23/10/28 20:11:24.80 pSIt3E7V0.net
まあさすがにこれは終わってもいいレベルだけどな
シナリオ完結させたのならいいかな
397:名無しさん必死だな
23/10/28 20:43:50.39 yHGlWqB90.net
>>364
今はメガニケやってるけど盛り上がってるゲームなら三年は続くかなって感じでやってる。でも2、3年目でやめ時を決めないとなって思うようになった。課金しても微課金でピークを楽しむ、落ち目で惰性になってる感じたらやめ時だなって
398:名無しさん必死だな
23/10/28 21:00:29.50 yHGlWqB90.net
サービス終了告知前にやめてれば、サ終聞いても(あのゲーム昔やってたなって懐かしい)で終わるけど、まだ続くだろってゲームを楽しんでてサ終喰らうと結構効くね。毎日やって生きがいにしてたから思い出もあるしギルドの思い出もあって悲しくなる
399:名無しさん必死だな
23/10/28 21:02:15.00 IcKlJVskr.net
シノアリスに生きがい見出す人生てなぁ
400:名無しさん必死だな
23/10/28 22:59:43.21 FkDKX1tB0.net
スクエニに人生や生きがい見出すガイジおるってマ?
401:名無しさん必死だな
23/10/28 23:04:54.82 /gtIyL+U0.net
どんだけソシャゲ作ってんだって話よw
402:名無しさん必死だな
23/10/28 23:25:19.86 FEve9a2l0.net
つか6年も同じゲームやりたくないけどなw
毎日やってもせいぜい1ヶ月
403:名無しさん必死だな
23/10/29 00:57:00.03 rRW+H5OS0.net
>>382
スクストはスクエニ内製ソシャゲだから
自社IPだから版権料もかからないし内製だから間に入る開発会社もない。セガのチェンクロが10周年超えてもまだまだ続いてるのと同じでランニングコストが安い
404:名無しさん必死だな
23/10/29 01:01:38.81 JgMhpmlL0.net
オクトラ大陸の覇者売上そこまで良い訳じゃないのに広告実装が遅かったり生放送で余裕そうにしてるの何でだろ、コスパが良いのかな?
405:名無しさん必死だな
2023/1
406:0/29(日) 08:32:12.99 ID:j6JUyJ9K0.net
407:名無しさん必死だな
23/10/29 09:14:24.28 zuUr/BWk0.net
ドラクエモンスターズもシノアリスも似たような新作にユーザー流す為に切った感じよね
自社IPで競合して客を食い合うのは本当にマヌケだからな
ただ新作の売り上げが不甲斐ないのを旧作の責任するのは良いけど、それで新作の売り上げが伸びないなら誰が責任取るんだろうな?
ドラクエモンスターズもシノアリスも外注が開発してて、その利益でプロジェクトに在籍してる社員に給料払ってたんだし
それをスクエニ側の都合で切る事の意味を分かってるんかなと
特にドラクエモンスターズってドラクエ初のソシャゲって事で1つのフラグシップだったんよね、それを沈める意味分かってるんのかなと
408:名無しさん必死だな
23/10/29 09:31:35.62 rRW+H5OS0.net
>>404
サイゲ側の事情もあるかもしれない
今はソシャゲはどこも苦戦中だしスクストより先に切られたのはやっぱり協業だからだろうな
409:名無しさん必死だな
23/10/29 09:33:08.74 XwjmbIh80.net
>>403
ヨコオゲー特有のニチャニチャ感あるよな
410:名無しさん必死だな
23/10/29 10:19:25.06 1gIYfsQp0.net
そもそもシノアリスは7:3くらいの売り上げ分けで(スクエニが3)そこまで儲けてない
ポケラボの売り上げ不振だよ
411:名無しさん必死だな
23/10/29 10:21:43.25 o0RE5qU40.net
スクエニに3やって林檎やGoogleにも3やって…
よく6年以上も続けられたな
412:名無しさん必死だな
23/10/29 20:29:25.60 BXVVVJgt0NIKU.net
6年って長いんじゃないの?
413:名無しさん必死だな
23/10/29 21:02:25.07 0qrZJXLy0NIKU.net
外注コストの問題なんだな
414:名無しさん必死だな
23/10/29 23:30:37.36 xynyuk260NIKU.net
じゃあポケラボを切ってスクエニでつくろう
415:名無しさん必死だな
23/10/30 00:25:40.13 veWw7EG90.net
スクエニとポケラボのどっちがマシなのか、良く分からない
416:過去ログ ★
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