22/11/20 08:02:02.19 miGkY/7R0HAPPY.net
>>287
忘れたかも何も、PS4でもそれだったのに携帯モードでそれ以上のをやるんか?って話
PSVR2はフォビエートレンダリングで対策してる
Unity、PlayStation VR2の「視線トラッキング機能」活用でレンダリング高速化が実現可能に
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
>PS5の先進的な機材により、90-120hzで4Kパフォーマンスを実現
>フォビエートレンダリングと視線トラッキングを合わせることで、
>プロトタイプハードウェアから取得した初期のパフォーマンス結果よりも
>最大3.6倍の高速化を実現しているという。