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>>23
どこがやねーんw
URLリンク(dengekionline.com)
25:名無しさん必死だな
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>>19
今、レスしてる機械で出来るんですがそれは…
26:名無しさん必死だな
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あのグラで基本プレイ無料のゲームなんか日本企業は作れないだろう
スマホゲーだから許されてるだけでハードが変わるとゴーサインが出ない
27:名無しさん必死だな
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普通の企業ならモーションパクろうとかにならんからな
そこが違う
28:名無しさん必死だな
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昔の和サードなら売れたソフト出るとすぐパクったのに、
ブレワイ出て5年経ったのにまともなタイトルはエルデンだけ
マジで最近の和サードどうなってんの
29:名無しさん必死だな
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ネトウヨ湧いてきそう
30:名無しさん必死だな
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エルデンら人選ぶジャンルだからコア層にしか人気ないんだよね
31:名無しさん必死だな
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>>23
PSOとFF14はキャラデザキモすぎ
マジでデザインですら中韓に負けてる
32:名無しさん必死だな
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割と堂々とブレワイの見た目をパクったからな
そりゃ日本のメーカーじゃ出来なかったろ
33:名無しさん必死だな
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ゲーマーは雷電将軍に金を使い女子は神里綾人を当てる為にキャーキャー言ってる時代
正直原神遊べないゲーム機なんて時代遅れ
34:名無しさん必死だな
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ブレワイの土台あった時点でバンナムが頑張るべきだったかな
まぁけどまだ遅くないよなんだかんだめっちゃ強いのは原神しかまだ出てないから
多くの人はどっかしらで飽きが来ること多いからそこを突くように出せれば
35:名無しさん必死だな
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>>33
女人気はどっちかというと
タルタリヤと鍾離じゃね
36:名無しさん必死だな
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和サードはこのグラでオープンワールドが悲しい事に家庭用でも作れなさそうな所があるからな
テイルズとか一番欲しかった若い層正直原神に取られただろ
37:名無しさん必死だな
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SIEが10作こういうシステムでゲーム作るっつうんだからよっぽど美味しいんだろうな
SIEより稼いでんのは確実だし
38:名無しさん必死だな
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ゲームは芸術!ゲーマー様の評価が一番、萌オタ狙いのゲームは2流、3流みたいな意識の奴等がデカイ顔をしてた時代の和サード大手があんなの金をかけて世界展開して作るわけないじゃん
OW作れる予算と技術はそいつらがキープしてたんだから
ああいうの作りそうな中堅以下は既存シリーズをPS4で出すのに金がかかってOWなんか作る余裕無かったし
サード各社がPS3時代辺りにオンギーをさっさと切ってPCメインにでもしてなけりゃ無理だったろ
39:名無しさん必死だな
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原神の台頭はF2Pを増長させた感ある
スマホだけでやってりゃいいのに下手にCS入ってくんなよ
40:名無しさん必死だな
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>>36
日本語おかしいぞ
41:名無しさん必死だな
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日本のゲームメーカーはリアル調こそ至高だと思ってるからね
アニメ調、美少女に価値を見出だしてるとこはソシャゲでぼったくることしか考えてない
42:名無しさん必死だな
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ブレワイをパクらなかったというかパクれなかったのが痛すぎた
miHoYoがむしろ頑張った
43:名無しさん必死だな
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正面からニンダイぶん殴れるくらいの情報量あったな今日の原神生放送w
つーかニンダイはミヤポンの近況報告とスクエニの粗製濫造ダイレクトの部分いらんだろあれw
44:名無しさん必死だな
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和メーカーではサイゲが一番近い場所にいた
だけどサイゲは本格的なゲームを作るためにPS4に参入するというおかしな判断をした
PS4向けではなくスマホにしていたらアニメ調のキャラの本格的なゲームになっていただろう
日本人はPSに謎の幻想を抱いている世代がいて誤った判断を度々犯す
レベルファイブの日野も子供向けが得意なのに子供がいないPSに傾倒して爆死している
45:名無しさん必死だな
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和ゲーは未だにマネキンに拘ってるからな
どこにも需要ないのに
46:名無しさん必死だな
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原神のユーザー層の割合ってCSとスマホ、PCどれが一番多いの?
47:名無しさん必死だな
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>>43
いや一番いらんのはクラウドバイオだわ
48:名無しさん必死だな
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モーションや演出は完全にパクリだからな
金と物量で押し切った
49:名無しさん必死だな
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今日の生放送見てやっぱ国産ソシャゲじゃ逆立ちしても勝てねーなと思った
50:名無しさん必死だな
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ブレワイの弱点、女キャラが全員ブスを突いた理論上完璧なゲーム
51:名無しさん必死だな
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ドラゴンクエストにすぎやまこういちが森田将棋のアンケート出したらなんとなく参加しちゃって
ゲーム音楽の次元を進めた延長上に原神はいる
ほんと原神の音楽だけは化け物じみてる
52:名無しさん必死だな
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ブレワイって劣化原神だろ
53:名無しさん必死だな
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タルタリヤと鍾離でまんさん囲い込んでから燃え広がった印象
54:名無しさん必死だな
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任天堂叩くのは違うで
俺は今や任天堂傘下は美少女かなり頑張ってるほうだと思う
ゼノブレ3も内容はともかくキャラは頑張ってたわ風花もキャラ人気あったしな
55:名無しさん必死だな
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バンナムが何か作ろうとしてβテスト以降音沙汰無いゲームどうなったんだよ
56:名無しさん必死だな
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>>23
あれは金玉ついてるから
57:名無しさん必死だな
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>>44
サイゲの技術なんてウマ娘が出るまではグラブルやワーフリだぞ
技術がなかったからリリンクはプラチナに任せてたのに開発遅すぎてブチ切れてやっと自社に切り替えだし
58:名無しさん必死だな
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>>43
tgsもニンダイも全部吹き飛ばされてるわ
改めてソシャゲの時代を実感する
59:名無しさん必死だな
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パクることに躊躇いがある日本人と図太いチャイナ乞食の差だろ
60:名無しさん必死だな
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>>58
ニンダイの同時接続70万人超えてたけど
どの辺が吹き飛ばされてんの?
61:名無しさん必死だな
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>>57
ウマ娘が出るまではこんな画像で煽られてたからな
10年前のmihoyo
URLリンク(imgur.com)
8年前のmihoyo
URLリンク(imgur.com)
4年前のmihoyo
URLリンク(imgur.com)
今のmihoyo
URLリンク(imgur.com)
9年前のサイゲ
URLリンク(imgur.com)
6年前のサイゲ
URLリンク(imgur.com)
5年前のサイゲ
URLリンク(imgur.com)
2年前のサイゲ
URLリンク(imgur.com)
1年前のサイゲ
URLリンク(imgur.com)
62:名無しさん必死だな
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原神のグラは凄いけど
それ以上に元素反応で面白い戦闘を発明したの凄ない?
キャラチェンでスキル爆発主体で戦うから気持ち良い
63:名無しさん必死だな
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ニンダイはゼルダ続編の発売日出した程度だもんな
内容は温存しまくってるし
任天堂一軍ソフトの情報はそれしか無かったからショボかったよ
64:名無しさん必死だな
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てかこれ日本のゲームじゃなかったのかよ
65:名無しさん必死だな
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それはそう
でもPS3時代には「オープンワールドはお金がかかる。敢えてやらない」みたいな雰囲気にユーザーも乗っかってたのよね
因果よのう
66:名無しさん必死だな
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>>1
正直、丸パクリして平気でいられるクリエイターが居ない
67:名無しさん必死だな
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さきち*🩸
@sakichi_daiman
·
5分
NURO光でSwitchの接続テスト
カテゴリー6の有線接続でこれ
PS5コケた腹いせにスプラトゥーン3に八つ当たりしてるとしか思えないほどゴミ
URLリンク(i.imgur.com)
68:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
リマスター商法と新作出せばゴミ状態の
スクエニコナミバンナムの今の姿みたら中華ソシャゲに勝てなくなってるのも納得
69:名無しさん必死だな
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任天堂とサイゲがデカいコラボをCSに展開すべきドラガリとかの規模じゃしょうもないのしかできん
サイゲだけじゃ体力が足らんしソニーと組んだらAwakeningみたいなことやりだすだろうし
70:名無しさん必死だな
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あちこちのゲームからもろパクリして
作ってるからな
日本の会社は真似できない
71:名無しさん必死だな
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>>64
日本産だったらもっと日本中で連日神ゲーって取り上げられてる
残念ながら現実は中国産
72:名無しさん必死だな
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原神の勢いは一時期のモンストパズドラと同じぐらいある
イケメンと美女も多いし作画も日本人好み
洋ゲーメーカーはそれをわかってない
日本人を理解しろ
73:名無しさん必死だな
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>>54
ゼノブレ3はむしろ海外でストーリー方面も人気だが
ちょっと話が暗すぎてキャラがいつも泣いてるから辛くなりがちだが
74:名無しさん必死だな
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マジでプラチナのゴミどもが仕事受けるだけ受けたのにリリンクほったらかして
Switchのあのゴミゲーに全力だったから
原神に洗いざらい持ってかれたんだろ
グラブルのキャラなら普通に大人気であの手のゲームの需要をかなり掘り起こせただろうに
75:名無しさん必死だな
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外国製だからいい感じに中和されてるけどよく言われる開発の自己満に見える作品はオタクの人らって嫌う傾向あるからなあ
国産ゲーだと成功するかどうか
76:名無しさん必死だな
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アニメ鬼滅の製作会社「Ufotable」でアニメ化決定
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
77:名無しさん必死だな
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誰でも思いつくことを形にする予算と技術がないんだ
78:名無しさん必死だな
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オタクが世界を救うのが中国
オタクは面接で落とすのが日本
FF14の吉田みたいなハードユーザーが制作トップというのは殆どないのが日本
79:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
で、大半のシナカスソシャゲってつべの広告にあるようなゴミばっかなんだけどその辺はどう思うの?
80:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
サイゲもフィールドとかまともに作れるかは分からんしな
ウマ娘はPSP並のローポリだし
もちろんスマホの性能制限でキャラにポリゴン回すためではあるが
81:名無しさん必死だな
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>>76
結構びっくりしたなこれ
稼いだ金はどんどんぶち込んでいくんだな
82:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
fateと言えばアレも勿体かったなキャラ人気だけなら未だに国内で原神と張れるレベルなのにゲームがしょうもなさ過ぎる
あのキャラたちであの程度しかできないの勿体なさすぎ
すげぇ規模のゲームでfateのキャラ使えたらかなりのもんになったのに
83:名無しさん必死だな
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スマホゲーにトップもクソもないだろ
所詮タダじゃなきゃやらないゲーム
84:名無しさん必死だな
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吉田はセンス古いからなぁ
原神には勝てねぇわ
85:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
原神オタクの比較対象ってソシャゲなん?
ちゃんとしたゲームならゼルダBotWやElden Ringに勝ててるとは思えんけど
萌えキャラガチャのソシャゲとか1ミリも興味ないからエアプだけどね
86:名無しさん必死だな
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>>57
そうだとしてもスマホで作らせれば良かったんだよ
金はあるのだから
CSで美少女に強いメーカーは技術力、資金力が無い
87:名無しさん必死だな
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ニンダイ見ればわかるが
今一番アニメ調を推してるのは任天堂なんだよな
FEエンゲージはフェイシャルモーションバッチリ気合い入れてるし
ゼノブレイド 3もキャラの表情の付け方なら多分国内トップだし
ゼルダは古き良き東映アニメ、ジブリ調のアニメテイスト
ポケモンはSVで何故かキモい洋アニメチックになったのかは謎
88:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
最初期のインストしたら勝手に製作会社に個人情報提供通信開始する騒ぎを乗り越えて
よーやってるとは思うね褒めてるよ
89:名無しさん必死だな
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>>85
去年色んなアワードの運営型タイトル部門ではFF14に負けまくりだった
90:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
ブループロトコルってどこいったん?
元々原神と同時期ロンチ予定だったよね?
91:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
しらんがな
92:名無しさん必死だな
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技術力が無いんでしょ
あれをスマホで出すくらいの技術が
中国って技術力だけなら日本よりありそうだし
93:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
テイルズ、ゼノブレ、スタオー、ヴァルキリー「ハァハァ…外人にウケるために萌えを抑えなきゃ…」
無能集団
94:名無しさん必死だな
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任天堂がもっとキモオタ向けにも力入れてたらな...
95:名無しさん必死だな
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>>89
中年のおっさんしかおらんやろFF14は
原神は若年層にウケてるのがデカイ
96:名無しさん必死だな
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>>92
ないのは技術力じゃなくて開発予算
97:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>95
ゲームアワードの話だから客層は関係ないだろ
98:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>93
外人「萌えキャラ大好きいいいいい」
ほんとバカだったな
悔しいわ
99:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
本気で他社のゲームを丸コピする図太さを持ってないとアレは作れないから
中国にしかできなかった
100:名無しさん必死だな
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URLリンク(i.imgur.com)
ゼノブレ3が本当にウケのために萌えを抑えていたんならコレは作られないだろ
101:名無しさん必死だな
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>>96
開発予算が出せないのだからノウハウは身に付かず技術力も低いままなのでは?
102:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>78
そのFF14も主戦場はPCだろ
先行のPC版がチャイナ開発(これは当時だと結構な冒険で危惧した以上に酷い結果を生んだ)で転けてからスクエニ内製チームと吉田の登用
PS版はPC版の後だったから吉田が新生させるまでオアズケ食ってた
オタクどうこう以前に旧FF14の特大の失敗を見てるから大金かけての冒険しなくなってんだよ
103:名無しさん必死だな
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単純にスマホゲーの開発力が無い
原神はおろかフォロワーの幻塔にすら刃が立たない
104:名無しさん必死だな
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>>101
キモオタ向けの萌え豚ゲーに技術力って必要なの?
105:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
五年前のニーアゼノブレ2で出来てた事を捨てたのが和ゲー業界様なんだよなぁ
もう中華の勝ちでいいぞ
106:名無しさん必死だな
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>>101
全然違う
107:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
スマホゲーは日本はゴミしかないよね
108:名無しさん必死だな
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>>105
お前みたいなキモ豚向けのゲームを作ってくれないからって勝手にオワコン扱いしてるのキモすぎて草
109:名無しさん必死だな
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>>104
そりゃ必要だろ
技術力ないとこんなキャラクター出してくるし
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
110:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>107
なんでかったらCS文化があるからだよ
大陸は海賊版とか輸入規制とかで基本無料でスマホPCに全力注ぐ体制にならざる得なかったから
111:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>107
シナカスの方がゴミじゃん
そこら中クソ広告で溢れてるけど
112:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
パクリゲーだから嫌いだけどあの路線を日本が出来なかったのはまぁ残念だな必要なのは技術と金
113:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
他のオープンワールド大作がポリコレで勝手に自滅してるのやべーわ
普段は新自由主義とか金のためなら親も売るかのようにホザいてるくせに
営利企業がゴミ女やクレーマーに日和ってどうすんだよ
114:名無しさん必死だな
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人材の層が向こうは多様
>>99
もう認識が古い
日本の団塊の世代を継いだのは中国人でしたってだけ
なろうなんてかまけてる間に圧倒的に差が開いた
今の子が中国の子らに勝つなんて無理だろな
115:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
向こうは割れ対策でオンラインが基本なんだっけ
116:名無しさん必死だな
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FF14はWoWのパクリ
戦国BASARAは戦国無双のパクリ
ゴッドイーターはモンハンのパクリ
仁王はダークソウルのパクリ
なーにが、日本はパクらないだよ
117:名無しさん必死だな
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VチューバーのCGが限界だろ日本はwwwwwwwww
118:名無しさん必死だな
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日本の得意の分野なのに意識高い系開発者と自称コアゲーマーが強みを理解してないのが致命的
ニーアレプリカントとニーアオートマタの売れ行きの差でまだ学習できてないとは
119:名無しさん必死だな
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>>117
VTuber馬鹿にしてないでVTuberの3Dモデリングしてる人をゲーム業界に迎え入れたほうがいいと思う
新作のファイアーエムブレムエンゲージもキャラデザVTuberの人だしな
120:名無しさん必死だな
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せめて原神にはどんどん羽ばたいてもらおう
121:名無しさん必死だな
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ブレワイのソース流用疑惑出てたよな
ほんま似過ぎてたけどここまでの規模になるとは
122:名無しさん必死だな
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原神は潰れて良いぞ
123:名無しさん必死だな
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>>116
着想を得たのは確かにフロムからかも知れんけど仁王とフロムゲーは中身全然似てないよ
124:名無しさん必死だな
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>>101
チャイナの場合は特殊で、中国国内で販売するハードやソフトの設計図を中国政府に出せってのがあった
共産党と蜜月時代のゲーム業界だと共産党にパイプのある人は濡れ手に粟も夢じゃなかったのよね
125:名無しさん必死だな
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原神アニメ化かよ
126:名無しさん必死だな
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原神はブレワイのパクリだって言うとじゃあブレワイは?てなるけど確実に言えるのはブレワイがなかったら今の原神は生まれなかった
127:名無しさん必死だな
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国内から原神フォロワーすら出てくる気配がないのは情けない
普段は海外で人気出たらすぐ似たようなの出すくせに
128:名無しさん必死だな
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ゼルダは5年かけて使いまわしなのに
原神はマップ追加早すぎる
ライトユーザーはまだ探索しきれてないだろ
129:名無しさん必死だな
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ゴキ豚痴漢ネトウヨ「中国は規制でオワコン!!!!!」
クソゴミ欧米AAA大作「黒人!糸目チョン!サイコパス男女!ブス!ハゲ!心は男!」
130:名無しさん必死だな
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日本のゲーム会社の社長や幹部はゲームに愛の無いバカが多いから仕方ない
何でも取り入れて良くしていこうなんて微塵も思ってないよユーザーを馬鹿にすることに命かけてる
131:名無しさん必死だな
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ゴキはこれ持ち上げてるけど無料ででこんなのができるってのは今までPSで美少女で頑張ってたメーカーからすれば大ダメージもいいとこだけどその辺どう思ってんだろう
132:名無しさん必死だな
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楽器演奏してギミック解くやつとか
オカリナの丸パクリだなと
133:名無しさん必死だな
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てかこの前マップ追加されたばかりだったのにもう追加すんの?
134:名無しさん必死だな
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日本メーカーは開発費が高騰しすぎるのを嫌うからってだけでしょ
開発費さえ有れば豪華なギャルゲー作りたいって願望はオタククリエイターなら誰でも一度は思うから発想が無かったわけじゃない
135:名無しさん必死だな
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>>133
月末のアプデで砂漠マップ入る
136:名無しさん必死だな
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>>50
またアホゴキが過剰評価してるわ
137:名無しさん必死だな
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>>1
ん?原神はソニーのものだろ
138:名無しさん必死だな
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ゼルダからソースコード盗んだやつな
139:名無しさん必死だな
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>>135
早すぎだわ
こんなん勝てねぇよ
金の力なんだろうな…
140:名無しさん必死だな
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ブレワイのこの独特なマットなグラフィックスタイルとかが
今やすっかりスタンダードになってきてるけど
未だに和ゲーはこの程度もできてない
URLリンク(i.imgur.com)
先にやられちゃったのが原神及び中華ゲームだらけという悲しみ
URLリンク(i.imgur.com)
141:名無しさん必死だな
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>>119
声優もVでキャラ設定もVまんまと今時邦ドラマでも見ないゴリ押し展開になるに一票
142:名無しさん必死だな
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>>4
客はエロさしか求めてないから
そのへんオリジナルでもなんの影響もなく売れたと思うわ
143:名無しさん必死だな
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>>140
さすが盗みと嘘で成り立つ国中国と韓国
144:名無しさん必死だな
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>>19
オフラインの買い切りならやりたいんだけどなw
145:名無しさん必死だな
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真のゲーマーは原神程度のゲームやらないけどな
萌え豚を上手く掴んだと思うよ
146:名無しさん必死だな
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結局日本が強かった分野全部使われてるんだよな
アニメキャラで声優も使われて
そして日本人が課金しまくって中国企業大儲け
ほんとなさけない
147:名無しさん必死だな
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開発費なんか面白いゲーム作ってペイして次につなげるしかないんだからどんどん有能な人材探して世界向けに挑戦するしかないだろ
人材探しからサボって日和って中途半端なもの作って世界に抜かれてたらしゃあねえわ
148:名無しさん必死だな
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>>142
盗んだもに取り去ったらそもそもリリースすら出来てないよ
149:名無しさん必死だな
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>>145
じゃあなんのゲームやんの
グラディウスIIIか?
150:名無しさん必死だな
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>>134
MSが技術支援とかやってバンナム援助してアイマス生まれたのに砂かけてPSに行ったからな
海外の進んだ技術持ってる所はPS忖度やってる限り和サードに懇切な技術支援する気になんかならないよ
ソニーが和サードにやる技術支援が今の和サードの技術のベースだぞ
151:名無しさん必死だな
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ゴキブリは真のゲーマーじゃなかったのかw
152:名無しさん必死だな
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>>149
ブレスオブザワイルドとかSEKIROかな
153:名無しさん必死だな
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ゼルダが5年で2000億
原神がパクリで1年5000億
10倍ペースか酷いもんだ
154:名無しさん必死だな
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キャラ可愛いからやってるけどあくまでスマホゲーの中ではクオリティ高いってだけ
ストーリーとかアクションは面白みないよストーリーは特につまらないのにスキップできない仕様
155:名無しさん必死だな
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>>140
こうしてみるとゼノブレ3のマップ表現って
ほんとつまんねぇ方向に行っちまったなぁ
ローポリモンハンみたいな無個性質感になっちまった
156:名無しさん必死だな
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まぁいつまでもPS離れられないゴキブリはゲーマーでもなんでもないだろ
普通はPC行くし
157:名無しさん必死だな
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というか最近のオタクは美少女でエロけりゃなんでもいいって感じの精神が強すぎるやろ。原神はまだしもFGOとかブルアカとかゲーム部分がクソすぎてなんでこんなのが流行るんだよってなったわ。
158:名無しさん必死だな
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>>153
課金額が買い切りと違いすぎるからな
一回のガチャで数万出すやつが何回もやるんだし
159:名無しさん必死だな
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>>155
ゼノブレ信者「ブレワイはモノリスのおかげ(キリッ」
ゼノブレ3のおかげで完全に嘘だと分かってしまったな
160:名無しさん必死だな
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>>152
軽すぎて草
161:名無しさん必死だな
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>>153
泥棒市を拡張するしか能が無い辺り
一ミリも進歩してないのは流石中国人。
162:名無しさん必死だな
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>>140
ブレワイみたいなグラのゲームなんてけっこうあるだろ
163:名無しさん必死だな
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>>160
あらららら何の内容もないレスだね
164:名無しさん必死だな
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>>157
童貞向けに商売するのが一番儲かるからな
仕方ない
165:名無しさん必死だな
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女性社員を入れなきゃならないせい
166:名無しさん必死だな
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そもそもソニーはエロビデオとエロDVDでのし上がった会社だから
この手のジャンル取り込むのは伝統なんだよな。
そして没落する
167:名無しさん必死だな
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>>153
去年1年間の売上5000億も行ってる?
リリース初年にそこまで行ったって事?
168:名無しさん必死だな
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BTSのSDキャラみたいなのもあるし
日本特有からアジアになってきてしまってるのにな
日本の強みが無くなってきてる
169:名無しさん必死だな
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人気作品をすぐ真似るって事を恥だと思うようになって日本企業は衰退したわな
むかし日本のサードが元気だったころは貪欲に人気作はどんどん真似て発展させてそれが新しい個性になってたのに
今では変にプライドだけ高くなって無難という名のクソゲーばかり作るようになってしまった
中国はそのへん旺盛だわ
ゼルダがヒットしたらそっこーモデルケースにしてるし
わかりやすい成功例を取り入れようとしない日本企業はそりゃ落ちていく一方だわな
あと投資がしょぼい
経営者が臆病だからチャレンジしなくなった
170:名無しさん必死だな
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>>163
セキロのなにが真なのか説明よろしく
おれにはタダの音ゲーだったわ
3rdのボーナスステージのがムズい
171:名無しさん必死だな
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原神 男キャラ邪魔じゃない?
女キャラだけのやつ出してよ
172:名無しさん必死だな
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>>171
馬鹿な女オタクの方が金払いが良いから必要なんだ
173:名無しさん必死だな
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アニメ調の背景のアセットなんて山程あるから個人でもフィールドたけなら作れるわ
174:名無しさん必死だな
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>>162
原神以外に思い出せん
パッと思い付くのはもののけ姫
175:名無しさん必死だな
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開発費200億円なんてジャップ企業じゃ無理だろ
176:名無しさん必死だな
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>>171
人権は男多いんで無理ですわ
miHoYoは万葉にぞっこんなので無理ですわ
177:名無しさん必死だな
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萌えないAAクラスという希少価値0のレッドオーシャンを必死こいて作ってるよな
今の和ゲー
178:名無しさん必死だな
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凄いな200億って
GTAが250億くらいやろ
179:名無しさん必死だな
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>>169
ウィザードリィとウルティマをわかりやすくしたのがドラクエなのにな
自尊心だけ肥大してる低技術低意欲なのが和ゴミ
180:名無しさん必死だな
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>>169
日本人の目指す真似ってのは見かけだけじゃなくて中身なんだわ
本質を理解してコピーし、それを日本人の感性で改良していくってのが目指すところ
ゼルダの場合だと物理エンジン周りな
あれは真似できないって早々にギブアップしちゃったのよ
181:名無しさん必死だな
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>>153
そのへん任天堂も日本企業の悪い部分出てるんだよな
スマホゲーに本気だし過ぎるとスイッチに影響があるかも、みたいなしょーもない心配して
ワザと劣化させたようなスマホゲー出してるからな
もう完全に別の市場なんだから開きなおってスマホゲーも力入れたの出せばいいのにな
中途半端なゲームばかりでスイッチへの呼び水にもなってないわ
182:名無しさん必死だな
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ゲームとして原神って実際面白いの?キャラの話しか聞かねえわ。
183:名無しさん必死だな
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>>181
任天堂が本気出して作ったスマホゲーってMiitomoやぞ
184:名無しさん必死だな
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>>182
アクションは単純過ぎる、元素反応見越してPT構築するのはそれなりに凝ってる、ストーリーは良くも悪くも長ったらしい、マップ開発能力は凄い
185:名無しさん必死だな
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syamuとか、障害者のおじさんが遊ぶゲームのイメージ
186:名無しさん必死だな
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>>182
スマホとPCで一年やったが、まぁ確かに面白いよ
ある日目が覚めて課金した額をAppleに返金申請して金戻って引退したが、ミホヨアカウントが2033年までアカ停止w
187:名無しさん必死だな
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いや別段面白くはないぞ
キャラ入れ替えて元素スキル爆発ぶっぱ大味ゲー
正直もう手駒揃ってて育ちきってるなら
ガチャなんてしなくても全く問題ない
スマホゲー特有な末期だし
188:名無しさん必死だな
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今ガンガン投資してるのは任天堂だな
問題があるとしたらそもそものハード性能がクソゴミ過ぎるからとっとと次世代ハード出せって話だが
189:名無しさん必死だな
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>>182
ゲームとしては面白くない
普段ゲームなんてやらん女でも普通に遊べる
キャラが多くて可愛いから1人でもハマればオタクに限らず課金するだろうな
190:名無しさん必死だな
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>>184
スマホゲーってキャラクターとかは色々追加されてもゲーム性が特段変わったりってのはないからやっぱその辺段々と飽きる感じか。まあそれでもユーザーの新陳代謝ができてりゃ問題ないんだろうが。
191:名無しさん必死だな
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>>180
そういうが表面的な部分真似て成功してるのが原神だしなあ
本質を理解がどーたらって、そういうとこじゃないの
192:名無しさん必死だな
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課金は月パスくらいで充分な気がする
193:名無しさん必死だな
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全ての会社がスト2のパクリ出してた頃が一番活気あったな
194:名無しさん必死だな
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>>180
そういうが表面的な部分真似て成功してるのが原神だしなあ
本質を理解がどーたらって、そういうとこじゃないの、日本企業がうまくいってないのは
195:名無しさん必死だな
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海外にかぶれてからだな開発力が落ちたのは
196:名無しさん必死だな
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ISとモノリスソフトは任天堂の萌え部門担当なんだからもっと頑張ってほしい
モノリスソフトは次世代ハードでやっと本領発揮できそうだし
ISはエンゲージでやっとキャラグラとモーションがまともになったから期待
ぶっちゃけモノリスソフトは高橋主導のゼノシリーズ以外で好き勝手やらせるチーム作るべきだわ
ストーリー主導だからマップが活きてない
もうストーリーほどほどのアクション主体のマップゲーにすべき
197:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
日本のソシャゲはグラに金かけても踊る系やウマみたいな基本は3Dは着せ替えくらいで見てるだけでしか出来ないのが
原神みたいなゼルダパクリで動かせてる奴が出て来るのが差が違い過ぎる
198:名無しさん必死だな
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>>197
いかに安く作れるかが日本企業って感じ
バンナムあたりは何してんだかっていう
てか和サードってなんで今更ダクソライクゲームばっか作ってんの?
ローニンやらウォーロンやらffオリジンやらバビロンやら
199:名無しさん必死だな
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>>182
戦闘はそこそこ
ストーリーは大体微妙だが所々良いところもって感じかな俺は
正直キャラがかわいくなきゃ続けてはないしそこが一番の魅力で間違いないとおもう
200:名無しさん必死だな
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真っ当にアニメアニメしてるゲーム作って成長してるアトリエが偉く見えてきたけどまだ全然なんだよなあ
201:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
スマホゲーなんて最終的には同じことの繰り返しだしそれで良くね?
原神も新キャラ眺めるだけの末期に到達したようだし
202:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
最近和ゲー何やったの?お前ら
203:名無しさん必死だな
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>>155
ゼノブレイド3はキャラクターモデリングに振ってるってのがデカイよスマホ版原神とか見ればわかるけど
そっちはゼノブレイドなんかよりローポリでキャラクターモデリングは酷い
つか萌え系のグラフィックだとPS4ですら酷くジャギってるの多いから光源処理リアルにしてる暇があるならちゃんとジャギらないようにアンチエイリアス入れろと
204:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
任天堂にもっと頑張ってと言っても任天堂があのビジネススタイルはやらんだろう
ビジネススタイルが違うから稼ぐって面で張り合うのはちょっと土俵が違う気がする
やはり一番張り合わなきゃいけないのはサイゲとかそこらじゃないか?
205:名無しさん必死だな
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>>200
ゲームそのものがつまらないからなぁ
206:名無しさん必死だな
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>>202
ソウルハッカーズ2
207:名無しさん必死だな
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ぶっちゃけアークが最後の砦だよなあ
アトラスは墓2見る限りもう駄目っぽい
208:名無しさん必死だな
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>>202
ゼノブレ3
言いたくないけどマップの出来は原神の方が上だったわ
キャラのモデリングは勝ってたけど解像度が…ね
209:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
原神はただ広いオープンワールドじゃなくて、ちょっと歩けばだいたい何かあるマップの密度感こそすげーと思うわ
210:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
アニメ調ならなんでも比べるのは正直論点外れすぎでしょ
ゼノブレとかペルソナとかそこらは原神と全然売り込み方から違うものじゃん
それならPSO2とかFF14とかと比べるほうがまだわかる
モデリングだけとかで比べるとか意味わからんしそこだけなら張り合える和サードもいる
211:名無しさん必死だな
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基本的たゲーム性はそのままキャラとフィールドを追加していくってのはテレビゲームよりかはオンゲーがやってることだしな
212:名無しさん必死だな
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>>209
ただ原神最大の欠点はいくら凝ったギミックや探索をこなしても報酬にゴミしか手に入らないことなんだよなぁ
(原因は装備ガチャもやってるから)
213:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
しかし思うんだが素人でも3dで人形をリアルに動かす謎技術持ってたりすんのにモデリングに使用するのは胸デカパンチラキャラクターばかりでさ
あれニッチ層の好みに絞り過ぎて勿体無いだろうって思うが
もうちょっと標準タイプキャラでいいのに
214:名無しさん必死だな
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>>200
ジャギってるクソグラフィック代表例だろガストゲーってSwitch版アトリエとか解像度低いからホントに酷すぎ
PCでDSRとかスーパサンプリングさせると悪くないから単純に表現させるのにPS4じゃスペックが足りない
ライザ3はPS5対応だからましになるかもしれないがね
215:名無しさん必死だな
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キャラが魅力的なのは大前提
だけどそれで逃げてゲーム性やストーリーを疎かにしてるゲームがほとんどだよな
216:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>2
糞手抜き倭ゴミが国内でイキッてるだけ。世界の原神の足下にも及ばない
217:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
ぶっちゃけ原神やった後にブレワイ戻ってやってみると
マジでブレワイの操作感の凄さと環境音から手触り感と完璧すぎて笑うわ
ブレワイに勝てるゲームないなほんと
この手触り感を再現できるゲームは今後現れるんだろうか
218:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
本物のある国では偽物は作りにくい
iphoneのあるアメリカでは格安スマホとかほとんど作ってないでしょ
219:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
和ゲー層コンパイル化現象
ってぐらい信用がない
220:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
漢の倭の奴のスマゴミ風情が、宗主国中国様に勝てるわけねーだろ。手抜きガチャゴミしか作れない倭のスマゴミの分際が
221:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
スウィートホームもといバイオみたいに世界にしかもゲームだけじゃないジャンルに波及するゲームはもう出てこないの?
222:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>215
これはほんとそう
原神の主人公がアーロイだったらやってない
223:名無しさん必死だな
22/09/17 00:43:07.68 YrWBTiol0.net
でもスパイウェアじゃん
224:名無しさん必死だな
22/09/17 00:48:07.15 xPvlB5lN0.net
どちらかと言うと今後の課題としてキンペー自体はアニメもゲームも忌み嫌ってる事だな
225:名無しさん必死だな
22/09/17 00:48:53.79 EthnQXrj0.net
Youtuberにステルスでバラマキ行為なんてしたくなかったから
226:名無しさん必死だな
22/09/17 00:52:43.67 AooiJ5b5d.net
ガチャゲーみたいな汚れ仕事に本気で取り組むメーカーが日本にはないんだよな
227:名無しさん必死だな
22/09/17 00:58:54.99 xNSfZ0e10.net
めっちゃハマってます☺
URLリンク(i.imgur.com)
228:名無しさん必死だな
22/09/17 01:00:08.86 qGWfvYKWM.net
>>196
キャラグラとかモーションは外注でISじゃないけどね…
229:名無しさん必死だな
22/09/17 01:00:20.42 pLKbCT430.net
>>62
ゼルダのパクリじゃん
230:名無しさん必死だな
22/09/17 01:01:36.43 CfyclBGv0.net
>>217
そもそもゲームとして比較にならない
ゴキブリだけだよ原神こそ神ゲーとかブヒブヒしてるのw
231:名無しさん必死だな
22/09/17 01:01:46.57 Udpg5SAu0.net
日本だと期待できるのはポケモンかな?
OW化したわけだし
アニメ系のキャラは結構任天堂は頑張ってる方だよね
232:名無しさん必死だな
22/09/17 01:04:51.14 KVVD2EGt0.net
>>228
少なくとも外注だろうとその基準のものを作ろうと選択したことに意味がある
今後も贔屓にするなりすれば良いわけだし
予算をどこに割り振るかってことでしょ
モノリスソフトだって外注のが多いしな
233:名無しさん必死だな
22/09/17 01:05:12.34 u2nA9Tyyr.net
どうせまたティアキンも来たらパクる
234:名無しさん必死だな
22/09/17 01:05:33.03 VG8KPx+80.net
>>19
全員他社ゲームからのパクリなんだろ
気づかない阿保しかやらんよこんな盗作のつぎはぎ
235:名無しさん必死だな
22/09/17 01:06:23.96 pLKbCT430.net
>>230
ブレワイがパーフェクトだとは言わないけど、ゴキが原神しか推してないのが底が浅すぎる。
原神よりツシマやホライゾンのほうが遥かに面白いし技術的にも優れてるのに。
236:名無しさん必死だな
22/09/17 01:06:35.52 u2nA9Tyyr.net
>>234
いや、これ全部IS内製…
237:名無しさん必死だな
22/09/17 01:06:45.62 VG8KPx+80.net
キャラデザもパクリ
日本企業のフリしてるのは背乗り
mihoyo
238:名無しさん必死だな
22/09/17 01:08:00.49 u2nA9Tyyr.net
>>235
答えは簡単。造形が濃い。
こんなに造形が濃くても成功した例はデルトラクエストくらいしか思い浮かばない
239:名無しさん必死だな
22/09/17 01:08:26.80 mAXrlSh+0.net
>>19
どっちかって言ったらウマ娘だろ
240:名無しさん必死だな
22/09/17 01:09:49.91 Udpg5SAu0.net
アニメキャラとかって東アジアの価値観なんかな?
日本が発祥みたいなもんだけど中国や韓国、台湾や東南アジアまで広がってるわけだしさ
241:名無しさん必死だな
22/09/17 01:10:42.26 vBFYAfZr0.net
>>227
幾ら貢いだの?
242:名無しさん必死だな
22/09/17 01:10:55.57 0XoPp/TX0.net
そら自社でプラットホーム作ってフルプライスで何千万本と売りまくる任天堂と基本無料ソシャゲじゃな
どんだけ凄いだ神ゲーだと持ち上げたところで「でも基本無料でしょ?」で終わるし
243:名無しさん必死だな
22/09/17 01:11:37.96 D2MmQ4oUp.net
URLリンク(i.imgur.com)
ティアキンのこの雲が空島の地面を流れる描写とかほんと綺麗
今回のゼルダは雲が凄そう
グラビティデイズ2なんかでは遠景を隠したりぼんやりした感じだったけど
ティアキンはくっきりしてるし見栄えもいい
これもパクられるんだろうな
244:名無しさん必死だな
22/09/17 01:13:18.10 8gwTmtSC0.net
>>213
お金出す層に受けなきゃ意味無いんだよ。
一般人ウケとかいうあやふやなターゲット狙うには、
原神の10倍は広告費が必要。
245:名無しさん必死だな
22/09/17 01:18:21.04 kacwz8NU0.net
任天堂のように時間と金を使ってよかったと言える作品を作らなくてはいけない
スマホゲーは論外
246:名無しさん必死だな
22/09/17 01:18:48.64 8gwTmtSC0.net
>>242
もはや基本無料を格下みたいに見てるのは老害ゲーマー気取りだけ。
オンラインをまともに流行らすなら基本無料は当たり前。
フルプライスで客が集まる任天堂が異常なだけ。
247:名無しさん必死だな
22/09/17 01:19:12.05 MKlZ6l700.net
そういえばubiのゼルダっぽいあれはどーだったんだ
248:名無しさん必死だな
22/09/17 01:21:41.70 xNSfZ0e10.net
>>241
紀行と祝福程度だよ無凸で遊べる😊
249:名無しさん必死だな
22/09/17 01:21:45.29 LHaIsZyx0.net
まず原神の制作予算100億とかだろ確か
そんなもん今の中小はまず不可能
大手もシリーズの続編なら金かけれるけど
新規でその規模なんかまず無理だろうし
オープンワールド+アニメ造形キャラのJRPGにそんな予算付けられるメーカーなんかいない
250:名無しさん必死だな
22/09/17 01:24:14.69 SMrirsRn0.net
>>66
TeamNinjaがいるじゃろ
251:名無しさん必死だな
22/09/17 01:24:15.48 bebB51Gxa.net
バンナムが作ろうとしてたけどβテストで不評が殺到してお蔵入りになってたろ
252:名無しさん必死だな
22/09/17 01:24:25.79 ROLCLwV90.net
ツシマ「時代劇とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった方がヤバいだろ
253:名無しさん必死だな
22/09/17 01:25:25.02 bebB51Gxa.net
>>252
これは明確にコーエーの敗北やな
254:名無しさん必死だな
22/09/17 01:26:02.99 d+oY8D+80.net
>>252
それ名越が答えてたな
イケメンでしか企画が通らないって
255:名無しさん必死だな
22/09/17 01:26:19.97 SMrirsRn0.net
>>253
Roninっていう幕末のオープンワールド作ってるで
ただ先越されちゃったけど
256:名無しさん必死だな
22/09/17 01:29:15.25 xNSfZ0e10.net
明日はZZZの情報出るかも知らんからちょっとホヨに期待してる
場合によっちゃPC買うかも😊
おやすみ💤
257:名無しさん必死だな
22/09/17 01:30:27.59 pLKbCT430.net
>>252
日本人がやれよって心底思ったのはツシマよりパシフィック・リムだな。
258:名無しさん必死だな
22/09/17 01:33:34.32 cnCbefo30.net
フロムは早よタイタンフォールつくれ
259:名無しさん必死だな
22/09/17 01:36:36.03 uR2rXFiOa.net
>>257
ゲーム業界より凋落の酷い邦画界にあのレベルのCGが作れるわけないやろwwww
260:名無しさん必死だな
22/09/17 01:37:30.67 dAk2SgMk0.net
真っ当にいけばスクエニが立ってた場所なんだがな…
261:名無しさん必死だな
22/09/17 01:38:24.67 OvlxIUoI0.net
>>211
2年程度ではそんなに変わらないけど
15年以上続いてるようなオンゲだと
初期の遊戯王と今の遊戯王より大きな違いがある
262:名無しさん必死だな
22/09/17 01:39:06.84 Yr3M1rFi0.net
初期はゼルダに似すぎてて中国内でも批判があったからな
日本に必要なのは恥も外聞もなく良いものをパクる面の皮
263:名無しさん必死だな
22/09/17 01:39:44.95 8gwTmtSC0.net
ニシ君がどんなに化石脳で御託並べようが、世間は任天堂ブランドや買い切りやCSに昔程執着してない。
知名度高い重課金スマホゲーだけ思い浮かべてエアプ叩きとか
もはや同類の老害ゲーマー気取りしか共感せんよ。
264:名無しさん必死だな
22/09/17 01:41:24.28 bebB51Gxa.net
>>260
いやバンナムだろこの作風は
テイルズオンラインだよ
265:名無しさん必死だな
22/09/17 01:41:39.14 CAS5Y0dgd.net
>>212
課金ガチャで強キャラとか狙うよりも、元素反応とか使いこなしたほうが早くね?
課金が無意味とまでは言わんが、無料プレイの状態でそこそこゲーム性がしっかりしてるのは褒めていいと思う
266:名無しさん必死だな
22/09/17 01:44:34.16 SzMKU/yr0.net
トゥーンでガチに金かけたものにチャレンジする決断ができなかった
欧米市場ばっか見てたのもあるだろうな
267:名無しさん必死だな
22/09/17 01:46:06.25 8gwTmtSC0.net
>>262
スクエニのドラクエビルダーズはいいパクリゲー。
マイクラに馴染めなかった層にもウケたし。
268:名無しさん必死だな
22/09/17 01:49:40.59 pLKbCT430.net
>>259
URLリンク(animationbusiness.info)
日本の興行収入ランキングは世界第三位何だぜ。
市場はでかいんだから邦画が頑張れないのはタイマン
269:名無しさん必死だな
22/09/17 01:50:08.53 aGJudqkn0.net
世界全体見れば日本産アニメは相応に浸透しているんだから
世界市場では和ゲーデザイン自体はポテンシャルはあり、むしろ競合の少ないブルーオーシャンだった
ただ、AAA規模でそのポテンシャルを活かす規模のゲームが作れる日本のメーカーがいなかっただけで
270:名無しさん必死だな
22/09/17 01:52:33.16 7J6JzsIl0.net
見た瞬間にスクエニバンナム食われるぞってゲハに書いたけど
本当にそうなったから寂しさもあるけど当たったよ
271:名無しさん必死だな
22/09/17 01:54:15.03 qtyGgUcM0.net
>>265
まぁ課金キャラのが強いは強いけど、相手との相性やキャラごとの相性無視してると結局そこまで恩恵ない感じよね
キャラのスキルとか見て、どう組み合わせるのが良いかとか考えるのが結構楽しいわ
272:名無しさん必死だな
22/09/17 01:54:46.58 xJMU7pbd0.net
このスレ見て分かったのは任天堂(日本企業)スゲーってことかなw
273:名無しさん必死だな
22/09/17 01:57:10.39 HzUXuCZWF.net
>>269
アライズの富澤Pもそれに近いことは言ってたな
なんだかんだでアニメ絵が好きなオタクって海外でも少数派ではあるけど、世界全体の総数で見れば結構な数がいるわけで、実は結構なブルーオーシャンだよねって
274:名無しさん必死だな
22/09/17 01:57:41.63 8gwTmtSC0.net
>>260
スクエニは旧FF14やFF15の失敗を見るに
CGスタッフに影響力ある問題児がいるんじゃね?
とにかくフサフサヘアのキャラモデルに執着しすぎ。
275:名無しさん必死だな
22/09/17 02:05:26.00 dApbORwdH.net
>>273
だから今でも日本ゲーみたいな魅力はないけど何となく原神をやってるっていう浅いオタクは多いから日本政府次第やな
276:名無しさん必死だな
22/09/17 02:05:56.46 dKqWqW3i0.net
なんでか知らんけど洋ゲーかぶれしてリアル感と暗い影ばっか重視してるからな和サードは
負けて当然と言うかなんというか
miHoYoの方が日本人を100倍理解してる
277:名無しさん必死だな
22/09/17 02:11:19.55 K5gMT0tc0.net
オープンワールドが作れないんだから仕方ねーよ
キモオタ向けバトロワ
キモオタ向けFPSTPS
この辺もそのうちシナチョンに持っていかれるだろうな
278:名無しさん必死だな
22/09/17 02:11:56.48 1Om8ROFY0.net
衰退国だから
279:名無しさん必死だな
22/09/17 02:12:26.19 6G0wPk0H0.net
>>276
日本人というか日本のオタクを理解してる
280:名無しさん必死だな
22/09/17 02:13:05.78 1Om8ROFY0.net
国土は中国の25分の1
人が住める所は極小
それが日本だから
281:名無しさん必死だな
22/09/17 02:13:40.66 cY1cPycS0.net
>>263
スプラのヒット見てまだこんな事言ってるんだね
勿論基本無料の強さも否定しないけど老害化してるのはむしろアンチ任天堂の方でしょ
282:名無しさん必死だな
22/09/17 02:13:45.03 IlHwgF7M0.net
日本は海外というかポリコレ対策しなきゃいけないってのはあるだろうな
これまでみたいに素直に美少女出せなくなってる感じあるし
283:名無しさん必死だな
22/09/17 02:14:24.49 1Om8ROFY0.net
古代日本は天皇の住まいの屋根の素材以外全部中国の猿真似だからね
284:名無しさん必死だな
22/09/17 02:15:17.46 1Om8ROFY0.net
律令あるのに科挙は無し
あっても誰も合格できない
それが日本だから
285:名無しさん必死だな
22/09/17 02:15:53.18 Yu5SGnaRr.net
資金もあるけど企画立てたりデザインするクリエイターに若くてセンスあるのが沢山いるんだろな
アニメでもそうらしいし
あと5年10年もしたら中国の大作ゲームやアニメ映画が日本のオタクコンテンツを食っちまうのかも知れないね
286:名無しさん必死だな
22/09/17 02:16:20.23 6G0wPk0H0.net
ポリコレ無視して美少女出したほうが売れるって原神が証明してるのにな
287:名無しさん必死だな
22/09/17 02:19:15.10 Qs5aAFaa0.net
>>279
日本オタクを理解してるクリエイター集団の型月みたいなのが日本産ソシャゲが唯一の希望の光やな
288:名無しさん必死だな
22/09/17 02:19:46.84 cY1cPycS0.net
>>279
miHoYoの初期メンバーが日本オタクだからな
289:名無しさん必死だな
22/09/17 02:20:07.42 6YF79g+j0.net
つーか任天堂系列以外でまともなOWゲー作った和サードあったっけ?
290:名無しさん必死だな
22/09/17 02:20:41.63 Yu5SGnaRr.net
日本のオタクコンテンツを吸収して育った中国の若いオタクが日本人よりもオタクとして優秀になってしまった
291:名無しさん必死だな
22/09/17 02:21:24.74 6G0wPk0H0.net
>>287
でもそいつら技術力が…
292:名無しさん必死だな
22/09/17 02:21:29.73 HzUXuCZWF.net
>>287
型月好きだったけど劇場版空の境界がピークでした…
293:名無しさん必死だな
22/09/17 02:22:08.17 6G0wPk0H0.net
>>289
エルデン
294:名無しさん必死だな
22/09/17 02:24:06.47 6YF79g+j0.net
>>293
あれでOWなの?しかも今年のソフト?
そら原神に負けるの当たり前だわ
295:名無しさん必死だな
22/09/17 02:24:13.70 uR2rXFiOa.net
>>268
アニメ映画が頑張ってくれてるからな興行ランキングなんてほとんどアニメか洋画
実写邦画側はそんなアニメ映画を見下して突き放して金にもならないお遊びして文化人気取ってるからあんなCGを組み入れた実写映画なんてあと100年は無理無理
それを怠慢と呼んで叱咤して期待するか進歩する気もないゴミだからと諦めるかは難しいところ
296:名無しさん必死だな
22/09/17 02:25:13.33 8LUZtRHRa.net
>>289
FF15
297:名無しさん必死だな
22/09/17 02:25:57.14 Yu5SGnaRr.net
私たちが思っている以上に中国のオタクは
日本のオタクコンテンツを我々と同じ速度で吸収して、日本のオタクと変わらないレベルでオタクだったが
ここに来てオタパワーが我々を超え始めた
298:名無しさん必死だな
22/09/17 02:26:44.01 6YF79g+j0.net
>>296
来ると思ったw
それはひょっとしてギャグで言ってるのか
299:名無しさん必死だな
22/09/17 02:31:43.61 6G0wPk0H0.net
>>294
そんなことも知らないで任天堂だけとか言ってんのかよ
流石に浅すぎるわ
300:名無しさん必死だな
22/09/17 02:33:00.36 Yu5SGnaRr.net
YouTubeで検索してるとかなり質の高い中国のCGアニメに当たったりするし
日本に入って来てないオタクコンテンツが向こうでは既に溢れてる可能性も高い
なにせ東京並みの大都市がいくつもあるのだからオタクコンテンツのデベロッパーもパブリッシャーも無数にあるだろう
301:名無しさん必死だな
22/09/17 02:35:28.42 6YF79g+j0.net
>>299
だったらエルデンの他に何があるか挙げてよ
FF15や無双8みたいなギャグはいらねーぞ
302:名無しさん必死だな
22/09/17 02:36:38.77 Qs5aAFaa0.net
>>291
それはクリエイターを使い潰してるアニプレが悪いだけやん
303:名無しさん必死だな
22/09/17 02:40:51.73 cY1cPycS0.net
FF15も中国でフォロワーが出る程度には影響があったな
URLリンク(youtu.be)
304:名無しさん必死だな
22/09/17 02:41:01.20 MZ4OtmbOa.net
どうせ50年100年後とかには日本も中国に吸収合併されてんだろうな
そうなるともうここ数年のどこが作ったかなんてのは誤差だろ
日本の人口が全て富豪に置き換わってる国だぞそこに中国のオタクもいるんだし勝てるわけねーわ
305:名無しさん必死だな
22/09/17 02:41:30.57 yB388jpG0.net
>>292
でも覇権になったのはFateなんだからそういう思考は日本を潰す老害しぐさだぞ
306:名無しさん必死だな
22/09/17 02:41:44.36 L11r5ptf0.net
>>4
URLリンク(i.imgur.com)
FF15のノクトのシフト移動をパクる
ドラガリアロストからトレース
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
GameSpotのビデオプロデューサーを務める@RinHara5akiさんはGameSpotチャンネルの動画でゼルダBotWとの比較で原神の盗作を指摘
動画ではBotWに絞ってゲーム冒頭部分の演出、クライミングモーション、両手剣の構え、英傑の加護など20点が指摘されている
URLリンク(youtu.be)
UIをパクる
URLリンク(imgur.com)
ニーアのモーションをパクる
URLリンク(www.reddit.com)
デビルメイクライのモーションをパクる
URLリンク(imgur.com)
FFのプレリュードをパクる
URLリンク(mobile.twitter.com)
グラブルVSのモーションをパクる
URLリンク(twitter.com)
らしいな
(deleted an unsolicited ad)
307:名無しさん必死だな
22/09/17 02:41:54.62 Am117GnV0.net
ネット工作すげーとしか思わんかったが
アニメ化となれば騙される奴さらに増えるんだろうな……
308:名無しさん必死だな
22/09/17 02:45:29.43 pg7F5TSzd.net
企業の倫理とプライドがあるからゼルダのデータぶっこ抜いて解析しパクるとかは非人ちゅんちょんしかしないから
309:名無しさん必死だな
22/09/17 02:45:31.75 1Om8ROFY0.net
中国から文明と文化を学んだくせに
中国から土地を盗み取ろうと企んで100万超の兵で攻め入ったのが日本だからな
その結果が今の衰退ね
310:名無しさん必死だな
22/09/17 02:47:18.61 ujvgkflIr.net
>>307
特に日本のアニメに浸かってない海外とかは見分けが付かないだろうしな
311:名無しさん必死だな
22/09/17 02:50:04.87 D7WkgQKkM.net
この衰退日本にはブレワイをパクる技術すらないんだよ
312:名無しさん必死だな
22/09/17 02:50:42.75 u2nA9Tyyr.net
>>309
人気の日本のモノをパクリ続けててきた盗人風情がえらそーにw
ジャッキー.チェンとチャウ・シンチーは永遠の中国のヒーローだわ
313:名無しさん必死だな
22/09/17 02:58:26.32 u2nA9Tyyr.net
日中合作で基本無料ゲームからのアニメ化作品で面白かったのは
聖戦ケルベロスくらいしか思い浮かばない
314:名無しさん必死だな
22/09/17 03:02:27.22 6RpQTMVjd.net
>>309
今の中国は元あった中国を乗っ取った土人なんだわ
消えろゴミカス
315:名無しさん必死だな
22/09/17 03:05:24.56 uzrd26KV0.net
スイッチ版来なかったね
豚の乙女おじさん
316:名無しさん必死だな
22/09/17 03:06:03.03 u2nA9Tyyr.net
>>315
ホンモノ来るのにパチもんやる必要がないからねw
317:名無しさん必死だな
22/09/17 03:07:33.64 uzrd26KV0.net
豚の乙女おじさんなんだ・・・
318:名無しさん必死だな
22/09/17 03:09:21.27 uzrd26KV0.net
末尾rは豚の乙女おじさん
319:名無しさん必死だな
22/09/17 03:14:43.04 dOxbAQ30d.net
102 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 6d8f-OdF3)[] 2022/09/16(金) 22:24:20.26 ID:tZhVDn8D0
>>76
稲妻という中世日本編は面白いよ
入国してすぐに汚職に次ぐ汚職
呼ばれるだけ呼ばれて放置される技能実習生
投げっぱなしの汚染廃炉作業(担当者は逃げた上に海外へ栄転)
幕府中枢は外人に売国しまくり、そのくせ「首が回らなくなったら国神(将軍)がぶった斬ってくれる」と真顔で愛国無罪を主張
320:名無しさん必死だな
22/09/17 03:16:19.65 FURSAOLx0.net
末尾rはクソ馬鹿かもうゲハにくんな
321:名無しさん必死だな
22/09/17 03:21:13.13 szfhfg9N0.net
そもそもヒットしてないのよ
322:名無しさん必死だな
22/09/17 03:22:07.23 O3DEeSIn0.net
ぶっちゃけ金の問題でしかない
和サードはとにかくPS第一主義
PS市場で売れる範囲でしか金かけられない
任天堂市場軽視してるのはともかくとしてPC市場への本格参入が
つい最近なのは擁護しようがない
あとスマホ
スマホでは本格ゲームは作れないと簡素なガチャゲーしか提供してこなかった
原神もフォトナもスマホでできるんですがねー
323:名無しさん必死だな
22/09/17 03:25:26.61 u2nA9Tyyr.net
>>320
クソバカやってないとゲハなんてやってらんねぇし
324:名無しさん必死だな
22/09/17 03:26:47.37 HzUXuCZWF.net
>>322
数年前からiPhoneやスマホのSoCは家庭用ゲーム機の性能に追いつくよって言われてたのに、そんなことあるわけない&そんな性能意味がないの大合唱だったから仕方がないね…
325:名無しさん必死だな
22/09/17 03:27:42.11 FURSAOLx0.net
なんてこんな簡単なトラップに引っかかるんだ豚の乙女おじさん
326:名無しさん必死だな
22/09/17 03:28:01.28 FG+TR/KUF.net
>>314
これ正論すぎて禁止カードだろ
327:名無しさん必死だな
22/09/17 03:29:40.88 u2nA9Tyyr.net
>>325
なんだ、反応されてビクッとしちゃったか?
328:名無しさん必死だな
22/09/17 03:34:33.99 tN3MA1aR0.net
>>269
アニメ調だとWii Uやスイッチでも工夫して劣化させれば出せてしまう
和サードの恩義マンがその領域には行かないようにしてたのだろう
329:名無しさん必死だな
22/09/17 03:53:49.35 o51WP1n90.net
ufotableで原神アニメ化かぁ
URLリンク(www.inside-games.jp)
URLリンク(www.inside-games.jp)
URLリンク(www.inside-games.jp)
URLリンク(uploader.purinka.work)
330:名無しさん必死だな
22/09/17 04:24:01.07 EJNGuYat0.net
堂々とパクっていい倫理観の国ならできたかもね
331:名無しさん必死だな
22/09/17 04:29:06.97 eMt/PSf70.net
>>306
ここまでわかっててそれでも遊ぶのが異常なんだよね
みんなでNO突きつけたらそれで終わる話なのに頭おかしいよ
332:名無しさん必死だな
22/09/17 04:29:15.31 PEZp7ZtU0.net
>>1
20年くらい同じ事言ってるけど
いつになったら中国が日本を越えるんだ?
土台になる文化が無いから多分俺らが死ぬまでは
パクりのDNAは途絶えないだろ
333:名無しさん必死だな
22/09/17 04:36:54.47 Um8rg1FVM.net
売れるか分からん新規IPで100億の予算とか出せる会社なんて無いだろ
売れてるナンバリングでもリスクある
334:名無しさん必死だな
22/09/17 05:00:49.97 EIyB0hI/a.net
専制国家では戦争に必要な工業やコンピュータ部門へ優先的に資本投資できるから
一見、西側諸国より進歩しているように見えることもある。
天安門とか禁止語がやたら多いのはやましいことがあるから。
335:名無しさん必死だな
22/09/17 05:02:11.10 chux9J6sa.net
スパイウェア問題はどうなったのこれ
336:名無しさん必死だな
22/09/17 05:12:39.77 hmW23jR7M.net
>>333
考え方次第だろうね…
10億、50億と予算で作ってたP
337:名無しさん必死だな
22/09/17 05:16:59.89 cnFcrFQ30.net
パクリでCSが壊滅した中国らしいやん
338:名無しさん必死だな
22/09/17 05:25:20.48 RtXRVPUT0.net
中国にしても韓国にしても世界でトップ2の反日国家なのにパクるとなるといつも日本からなのが気持ち悪いよね
339:名無しさん必死だな
22/09/17 05:31:16.39 1mdfrrm9d.net
>>338
反中なのにアズレンとか原神とかやってた日本人さん
340:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>339
話逸らしちゃって草
341:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
外人から人気ある理由分からんわ
342:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
ダイレクトしたらニンダイ以下だったはらがみさん
343:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>306
動画やべえな
344:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/17 15:48:34.88 5jwXzew2P
日本人は広いとこウロウロしたいなんて願望がそもそもあまりない
345:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>331
残念だけどゲーム業界はそういうことに寛容なんだよ
任天堂が遊びにパテントはないといったとおり申請した特許をパクられてもほぼ訴えなかった
そのせいで後続は中国ほど丸パクリはしてないけど業界そのものは模倣の世界
346:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>343
原神どころか崩壊のころからパクりまくってたぜ(笑)
幻塔もパクリまくってるしそういうお国柄よ
347:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
原神は日本のオタク文化を研究したって開発が言ってるからな
逆に日本のオタク文化を否定して失敗したのが日本ってのは皮肉だ
348:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
ニーアのモーション丸パクリしてんだろ?
日本企業なら間違いなくスクエニに訴えられてる
相手が中国だから泣き寝入りするしかなかった
こういうゲームに課金しちゃいかんよ
犯罪の片棒を担ぐことになるから
349:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
日本のソフトメーカーが美少女オープンワールドを作れなかったのは
単に必要な開発費に対して売上げ見込みが足らなかっただけだと思う
開発費用100億円です、売上げ目標は101億円です
みたいな計算になったときに
そりゃ目標達成すれば1億円の利益でるけどさぁ、1億円儲ける為に100億円投資するの?
目標達成できなかったら損失幾らになんのよ?
みたいな話になってたんじゃないかと。
350:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
美少女アニメキャラだ好きなPSファンボーイが
フォトリアル見たいな本物っぽいグラフィックを持ち上げて
そのほかを叩きまくってたからな
351:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
豚の乙女おじさんいる?
352:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
洋ゲー「ここはあえて魅力の欠片もないブサイクで、黒人やLGBTも入れまくろう」
和ゲー「マネキンに声つけて終わり!中抜きウマウマ、次回作に回すので還元なんかしません」
こんなんだから中国に負けるんだよ
353:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>1
ツシマもアサクリ日本もほんらいは日本メーカーが作くるべきなんよ
354:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
原神が売れてるのはキャラがオタクに受けてるからであってオープンワールドとかその辺は一切関係ない
言っちゃうとソシャゲみたいなもん
ゲーム部分はつまんねえからGOTYにノミネートすらできなかった
355:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
金がかかる、技術的に難しい、ってのは分かる
キャラや見せ方は作り手のセンスと、其の作り手がどのくらい色々なゲームをプレイして
経験を蓄積してるかによる
プロデューサーが他社のゲームを知らずに 手前等でゲーム作ってるメーカーって
バンナムがマジで目立つ
しかも金にならないとみるや先細りする姿も醜い
356:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
そもそも美少女ゲー、オープンワールド、新規IPに分けてもどれもほとんど当たってないんじゃ
357:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
何年くらい続くんだろうなこれ、まだ一年ぽっち好調と言われてもね
ぶっちゃけゲーム部分はほとんどのやつが飽きてるみたいだし、俺も二月で辞めたが
開発費はかかってそうだから少しでも失速したら撤退ライン判断も低くはなさそう
358:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
中国企業にアカウント預けるとかないわ。
ないわぁぁあ。
359:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>1
日本のゲームは挑戦することを辞め過去のリソースを食い漁っているゴミ企業しか残ってないから
360:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
ゲームとして原神より何もかも優れているツシマ推さずに原神推し続けるんだからそりゃJAPANスタジオ消えるし日本軽視もするようになるよ
361:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
サイゲは日本のソシャゲの中では技術ある方だけど
中国はそのはるか上いってる
362:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
サイゲの技術はハリボテだしなぁ…
というかリリンクいつ出るの
363:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
ソシャゲで技術が云々言うけど、スマホでこういうのは求めてない
原神も結局PC、コンシューマーで皆やってるだろ
スマホメインならパズドラモンスト並のちょっと起動して短時間ずつ遊べるようなゲーム作られてるだけやで
364:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
対馬は日本舞台の補正もあって持ち上げられてる方じゃないか
スルーされてるのはゴッドオブウォーとかだな
365:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
基本無料の美少女えちえちMMOガチャゲーム出せば絶対ヒットする
366:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
美少女ハクスラとか美少女ローグライトも出してくれよ
367:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
サイゲからしたらMMOにする必要ある?って感じだからなぁ
あれで大ヒットでウマもいまアジアで勢い凄いし
368:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>363
最初からスマホなしでここまでなれたかな
いずれPCやPSに移られるとしても広告塔として必要
369:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
サイゲも地味にフォトリアルコンプあるよなw
370:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
某キャラとかDMCのネロの丸パクリだな
371:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
こういうアニメ系グラに金をかけてオープンワールドを作るのをやらなかったから向こうやられた
FEZとか15年続いたからスクエニはあれをもう少しアニメっぽくする出せなかったのがな
ROが流行ったのを見てもああいう市場は最初から中韓が得意なんだろうな
372:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
比べるならやっぱ国内じゃPSOとかFF14とかドラクエ10だよ
ただのJRPGとかは比べるもんじゃない中国からその手のが出ればあれだが
まずこの手の話になるとブレワイがーとかゼノブレがーになったりするがビジネスのモデル違いすぎるし
まず日本が作るべきってなんなんだそこも含めて世界との競争なんだから
海外でエルデンはアメリカが作るべきとか言われるか?
373:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
あんな恥ずかしげもなくパクれるのは中国ならではだしな
ポリコレで不細工ばかりの主人公が増えてる中でそんなの関係ねぇって感じだし
これができるから中国は強いんだよな
374:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
そもそもブレワイ以後だからこその
ゲームではあるからな
その辺のフットワークの違いはあるか
375:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>353
逆だろ。オープンワールドをやりたいだけで原神をやりたい訳じゃないって奴は多いだろ
376:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
ジャンタマも人気あるよな
あれも麻雀に美少女くっつけただけ
377:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
結局サイゼってリリンクやAAAタイトルどうなったんや
378:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>376
ちんぽにゃ
379:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
URLリンク(imgur.com)
日本の進んだ道
380:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
ショウリのシールドとかぶっ壊れ過ぎてなんというか大味なんだよなあ
ガチャゲーだから簡単にはナーフ出来ないし
381:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>379
それ製作はオランダの会社や
382:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>216
あれムダに技術使ってるぞw
383:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
パクりパクり連呼してるけど日本企業が幾ら他からパクろうがこんなの作れるような開発資金がねんだわ
スタートラインにそもそも立てないんだからお話にならない
384:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
こんな萌え絵のゲームを100億円もかけて作るなんて荒業はもうこれ一回限りで二度と現れないだろう
ある意味貴重な存在となったな
385:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
パクリゲーがPSの主力wwwww
はずかしいwwwww
386:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
中華スパイウェア疑惑があるゲームをよく遊べるな
387:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
てかあれだけ丸パクりしといてどこに百億もかかってんの?
388:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
豚の乙女おじさんでてこーい!
389:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
パクリって素材パクってるわけじゃないからコストは普通に掛かるし
100億に宣伝費も含まれてると思われるからそんなもんだろ
390:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
スクエニがやんなかったからだろ
391:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
これが稼げるのにドラゴンズドグマオンラインが潰れたのはなんでだ
美男美女がそんな大事なのか?見た目ゴリラでもアクションが面白ければいいだろ
392:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>394
いやそりゃコストかからないとは言ってないけど一から産み出してるのとは雲泥の差やろ
393:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
スクエニの自信作はフォースポーくんだからな
394:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>291
日本総出で技術力提供すれば良いだけ
395:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
コストがなぁ
396:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
答えは簡単
日本人は夢や希望を持ってない
中国人は夢や希望を持ってイキイキと生きている
たったそれだけの違い
397:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
出来ない理由を考えるのが日本人
出来る理由を考えるのが中国人
まあ国民性やね
398:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>396
じゃあ台湾やら尖閣諸島やら侵略すんなゴミ
399:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
関係ない話しでお茶を濁し自分を正当化しようとするのが日本人
だから自分で考えて行わないといけない仕事のクオリティが悪い
決められた事をする単純作業のクオリティは日本人は良いんだけどね
真面目な話しをしてもすぐ冗談とか言ってお茶を濁すから良いアイデアが出ないのが日本人
400:名無しさん必死だな
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>>396
中国人は中国共産党の支配に絶望してると思いますが
401:名無しさん必死だな
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今は付き合いがある程度あって金を稼げる所としか仕事しないufoでアニメ化する辺り
貧乏国になりつつある日本と違って桁が違うくらいの資金はあると思う
アライズとか金そんなに積んでないから2軍がアニメ作ったんだろうな感じはあった
402:名無しさん必死だな
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本当は日本こそ世界の工場になるべきなんだけどね
クオリティの高い仕事をしてくれる
日本人は余裕を与えるとすぐ怠け出すから
ずっとノルマ与えて単純作業をさせてるのが1番あってる種族
403:名無しさん必死だな
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>>391
日本市場で美男美女が大事なのはスマホゲーの人気作品見りゃ分かるだろ
硬派ゴリラキャラじゃASMR売れねえだろ。
404:名無しさん必死だな
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>>399
あ、逃げた
405:名無しさん必死だな
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>>400
してません
勝海舟の名言にもあるけど
>「支那人は帝王が代わろうが、敵国が来たり国を取ろうが、ほとんど馬耳東風で、はあ帝王が代わったのか、はあ日本が来て、我国を取ったのか、などいって平気でいる。風の吹いた程も感ぜぬ。感ぜぬのも道理だ。 一つの帝室が滅んで、他の帝王が代わろうが、誰が来て国を取ろうが、一体の社会は、依然として旧態を存して居るのだからノー」
URLリンク(shuchi.php.co.jp)
国民性がまるっきり違うのよ
日本人は誰かに依存しないと生きてけないど、中国人は自立してる
406:名無しさん必死だな
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鳴潮も中国だしな
URLリンク(ascii.jp)
407:名無しさん必死だな
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日本人は漫画アニメのような見た目を好むのにゲームだけとことん隔絶されてるんよな
408:名無しさん必死だな
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アイデアだけなら簡単に思いつくよな
409:名無しさん必死だな
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>>407
日本人は恥ずかしがり屋だからオタクである事をカミングアウト出来ない
だからクリエイターは洋ゲー風に作ろうとする
中国人は自分の欲求に忠実だからただ好きなものを作る
その作ったものが日本ではバカ受けしてしまう
バカ受けするから金が入ってきて更に凄いものを作れてしまう
410:名無しさん必死だな
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これまたデカい主語で話する奴がいるな
原神がヒットしただけで
中国人が作るゲームが全てヒットする訳でもないのに
411:名無しさん必死だな
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今や任天堂グループが日本でも萌えしてるほうなの笑うわ
なぜ日本で作れなかった云々を言うなら任天堂が作るべきはIt takes twoとfallguysとかそっち系だったのに
カプコンとか完全に洋ゲー、スクエニもそっち寄り
412:名無しさん必死だな
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>>409
フォトリアルにはそこそこ金掛けようとするくせにアニメ表現にはほとんど投資しなかったからなぁ
JRPGとかみすぼらしいのばっかで嫌気がさすわ
413:名無しさん必死だな
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夏色ハイスクルとかご存じない!?
414:名無しさん必死だな
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>>412
アニメとかのデフォルメてセンスだから
センスや技術なくてもそこそこ見えるのがフォトリアルだからフォトリアルで作ってるとぶっちゃけた開発者が最近でてた
415:名無しさん必死だな
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色々ぶっこぬいてそのまま使ってるからな
中国の外貨稼ぎ国策じゃなきゃできんわ
416:名無しさん必死だな
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中国人ってすぐに結果を出したがる国民性で、コツコツやるとかいう感じじゃない。
そしてまずは金、あとは二の次だからモラルが低く、何をやってもオッケーみたいな風習。
だから露骨に盗作したりするのが当たり前になる。
上海万博で2010等你来みたいな曲を出して国家レベルで恥をかく。
417:名無しさん必死だな
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>>412
つGG Xrd
418:名無しさん必死だな
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日本はあまりにも分かりやすいパクりは出したがらない
419:名無しさん必死だな
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>>417
それガルパンとかの3DCGやった会社が協力しててだな…
420:名無しさん必死だな
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アニメもゲームも中国だよ
でも日本はラッキーだよ
中国父さんの文化も、アメリカパパの文化も全部楽しめるんだから
421:名無しさん必死だな
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スカーレットネクサスのデザインとモデリングはかなりレベル高かったのにまったく売れなかったのとストーリーがゴミすぎたのが残念
422:名無しさん必死だな
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>>414
そこが他の業界との意識の差なのかもしれんな
考えることすら放棄するとか何をしたくて娯楽に関わってんだか
423:名無しさん必死だな
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>>421
ストーリーも良かったわ
424:名無しさん必死だな
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>>417
あれは出来良いよな
ゲームな中でも数少ない視聴に足るゲームだわ
425:名無しさん必死だな
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>>416
日本も昔はアメリカの技術をマネてたんだよ
それで大きくさせてもらったんだ
中国も同じだよ
ただ日本と違ってアメリカの手は借りなかったけど
426:名無しさん必死だな
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>>421
ストーリーは別に原神と大差ない
そこの2つを比べること自体無駄やな
427:名無しさん必死だな
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もう日本が勝ってんのは任天堂のキッズゲーのみやな
428:名無しさん必死だな
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>中国 中央TVアニメ・漫画グループが発足
URLリンク(www.sankeibiz.jp)
> 総台の『国際的に一流の新型主流メディア』を打ち立てるという戦略目標の、アニメ・漫画分野における堅実な一歩」と伝えた。
いずれアニメも日本は中国に負ける
429:名無しさん必死だな
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>>425
そうだよ中国は誰かの手を借りたりはしない。
パクるんだよ。盗むんだよ。
430:名無しさん必死だな
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日本は低賃金だから仕方ないね
431:名無しさん必死だな
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>>427
漫画やアニメは中韓のコンテンツが入ってきても大して目立たんけどゲームはあっさり負けるんよな
対抗できるコンテンツが無いからだろうな
432:名無しさん必死だな
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GDP負けてるくせに中国サゲって哀れすぎだろ
パクリだけでGDP2位まで持っていけると本気でここのアホネトウヨはそう思ってんのかw
433:名無しさん必死だな
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子供は中国の格安スマホで
・原神(ミホヨ)
・荒野行動(ネットイース)
・第五人格(ネットイース)
・クラロワ(スーパーセル(テンセント))
・ブロスタ(スーパーセル(テンセント))
・雀魂(ヨースター)
・アークナイツ(ヨースター)
とかを遊んで
TikTokを見てれば満足なんだよ
または韓国アイドル見て、スンドゥブチゲやヤンニョムチキンを食べてれば満足なんだ
中国父さんと韓国兄さんの文化を完全に受け入れている
434:名無しさん必死だな
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原神の開発費は100億かかってるこの時点で金をだせる日本企業は存在しない
435:名無しさん必死だな
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任天堂の低性能のせい
436:名無しさん必死だな
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>>433
アイドルも宣伝の力で売れるんだけど。
ゲームも宣伝の力で売れてるのかな。
売国マスコミの成果ですね。
437:名無しさん必死だな
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>>431
映像系は今の所韓国が凄いな
・愛の不時着
・イカゲーム
・梨泰院クラス
漫画を縦にスワイプして読みやすくなっているのをウェブトゥーンって言うけどこれも韓国産のシステム
438:名無しさん必死だな
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>>436
もちろん宣伝の力も凄いけど、BTSのダイナマイトとか普通に良かったよ
実際アメリカでも人気だし
結局○○のおかげとか日本人が言ってバカにしてるうちに"本物"を中国も韓国も作ってきてしまっている
439:名無しさん必死だな
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わざわざ金かけてゼルダのパクリって叩かれたい
国内企業はないだろうしな
440:名無しさん必死だな
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ゼルブレパクろうとしたのが中華の課金ゲーだけだった
昔DQ売れたら有象筍パクリゲー多数出たのと何も変わらない
441:名無しさん必死だな
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>>436
予算の半分は広告費とか言われる時代だぜ。
100億の開発費と130億の広告費とかそんな感じ。
日本じゃリスクが高すぎてとてもじゃないが出せないね。
442:名無しさん必死だな
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>>439
洋ゲーのパクリで成功してるならまだしもそれはただの強がりだぞ
443:名無しさん必死だな
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MMOの10年選手はしょぼいの含めてザラに居るけど、
原神は今の勢いが凄くても10年どころか5年先続いてるかも怪しい気配しかしないんだよな何故か
444:名無しさん必死だな
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つまり任天堂にこそヒントがある
美少女美少年あつ森とスプラが狙い目か
てか美少女美少女言うが原神は美少年の影響もでか過ぎるぞ
445:名無しさん必死だな
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DQ流行ればRPGつくってスト2流行れば格ゲーつくって
もうマネする体力が残ってないし
446:名無しさん必死だな
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>>437
ショッボw
そりゃ、Netflix解約増えるは
447:名無しさん必死だな
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パクリで叩く日本のユーザーが
日本ゲーを止めてるんだな
448:名無しさん必死だな
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中華は昔からあるけど最近韓国料理もめっちゃ日本に入ってきてるよな
キムチとかユッケとかビビンバとかチヂミは昔からあるけど
ヤンニョムチキン
韓国風フライドチキン
スンドゥブチゲ
サムゲタン
チーズハットグ
チーズタッカルビ
とか
449:名無しさん必死だな
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>>434
アライズ60億だから根本的な技術がないだけな気がする
そしてブループロトコルにいくら掛けたんだという
450:名無しさん必死だな
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アクションゲームとしても最高のゲームだぞ
スカイリムに匹敵する革新的なゲーム
451:名無しさん必死だな
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>>440
売れてないゲームをパクる意味が皆無
452:名無しさん必死だな
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>>444
スローライフゲーム『Hokko Life』9月正式リリースへ。かつて批判された『どうぶつの森』ライクなゲーム、日本語対応で正式デビュー
453:名無しさん必死だな
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スマホゲーでアクションRPGにしたのは意欲的だよね
日本はスーファミレベルのターン制ポチポチコマンドバトルしか出てこなかった
454:名無しさん必死だな
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けどまぁこの界隈に遅いってことはないよ
原神流行ってからその傾向のほうに行っても大丈夫
絶頂からの低迷なんてあっという間の娯楽の世界だから原神から奪えるパイなんていくらでもあるFPSだってそうだろ移り変わるもんだから
原神を見て動くかのほうが重要
455:名無しさん必死だな
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ソニー、ゲーム配信番組で任天堂に「完敗」 プレステ公式が便乗リプライも...視聴数は6分の1
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
456:名無しさん必死だな
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スプラも5年で2000億だからなあ
1年で5000億のフォトナのやり方をパクった方がいいに決まってる
スプラもパクって基本無料にすりゃ売上上がるのにね
457:名無しさん必死だな
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>>454
幻塔とか鳴潮とか動いてるのは中国企業ばかりのようだが
458:名無しさん必死だな
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ポケモンパクったり影響受けてテリーモンファデジモンとか出てきた時代の方が意欲的だったな
459:名無しさん必死だな
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>>454
ソニーは基本無料ゲーを10本作って
柱にするって言ってるね
460:名無しさん必死だな
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URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
鳴潮楽しそう
461:名無しさん必死だな
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TGSの箱の配信で1番盛り上がったのが
ポケモンのパクリゲーだったんだよな
462:名無しさん必死だな
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「『原神』登場で戦い方が変わる」「21年は利益を出しながら将来への投資を」 ドリコム内藤社長が語るコロナ禍での会社経営とゲーム市場
やはり『原神』の存在は外せません。開発費を100億円かけ、初月から300億円近く売り上げを出しすなど、
数字がケタ外れですが、ゲームの内容もすごいと思いました。
あのクオリティのゲームを出されると、ユーザーの標準はそこに設定されますので、他のゲーム会社はどう
戦っていくか、頭を悩ますだろうと思いました。
日本をはじめとする多くのモバイルゲーム企業が1本あたり10~20億円のタイトルでポートフォリオを組んでいるときに、
桁違いの調達資金を全額を大作1本を投入しました。戦い方が変わった、と感じます。
原神は日本では開発不可能と白旗上げてる
463:名無しさん必死だな
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>>456
Switchだけで基本無料やっても難しいわ
せめてスマホPCでもサービス開始しないと
464:名無しさん必死だな
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>>456
これな
PCPSBOXスマホにも出して基本無料にしたほうが絶対数倍売れる
465:名無しさん必死だな
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>>462
原神ってAAAタイトルなんだよな実際のところ
466:名無しさん必死だな
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>>447
キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
467:名無しさん必死だな
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モノリスソフトがおそらく次世代機向けにアクション作ってるけど
ゼノブレ3風の画風
オープンワールド
アクション主体
ゼノブレ3のサブクエを更に発展させた
ゼルダのようなインタラクティブ性の強いもの
これができてたらいいんだけどなぁ
無理か流石に
468:名無しさん必死だな
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誰が遊んでるのコレ
469:名無しさん必死だな
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家庭用でも任天堂以外マルチが標準だからソシャゲもそれに耐えられるクオリティならガチャゲーでもやるに気づいて無かった
他は完全に携帯でやるようなUIと見た目と操作性にしてるからマルチにしても微妙だろうしな
据え置きやPCでやるならMMOって概念が強すぎた
470:名無しさん必死だな
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原信はゼルブレ風でモーションを他ゲーから盗作した代物という認識しかないのでやってないけどゲームとして面白いのかねえ
471:名無しさん必死だな
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>>468
日本の企業は売れてるかマジで知らなかったりしてな
だから作らないのかも
472:名無しさん必死だな
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URLリンク(www.metalbridges.com)
凄い時代だ
473:名無しさん必死だな
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アニメ的なゲームの潜在的な需要はかなりあるんだけど、国内のどのメーカーも作れないから盛り上がらない