[ここ壊れてます] .net
>>249,>>256
通常のゲームだと処理落ち時だけフレームレートが半分に落ち込むような作りで
クロックアップしても処理落ちしないだけなんだけど
カースはクロックアップするとゲームの進行速度が速くなるという奇妙な現象が起きる
常時処理落ちを起こしてるのかもしれないけど
ティアリングを起こしていないから書き換えはVSYNCに同期してるようだけど
どちらかというと当時のパソコンでゲームを作ったような感じに近いかもしれない
キャラクタとBGMだけ再利用してプログラムを全て組み直したら結構いいシューティングになりそうなんだけどねぇ