22/06/22 18:42:55.73 tR+8L2U5p.net
>>709
>特にFFXVは世界を旅するゲーム
やっててそんなこと微塵にも思わなかった
716:名無しさん必死だな
22/06/22 18:43:11.87 PdcBLung0.net
>>710
エルデンは確かに報酬の配置は上手かったな
あれが汎用アイテムやリソースだらけだったら評価がた落ちだったと思う
ただ、「多くのプレイヤーがその要素に触れないまま終わるから無駄」って考えで言えばエルデンだってそうなんだよね
ぶっちゃけオープンワールドってそういうもんなんだけど
717:名無しさん必死だな
22/06/22 18:43:12.76 HdLQb+GQd.net
オープンワールドは1度も作らないのはバカ
2度作るのもバカ
718:名無しさん必死だな
22/06/22 18:43:29.71 nqKfsw+ZM.net
>>709
やっぱ吉田の方が有能だな
できることできないことちゃんと分けてる
719:名無しさん必死だな
22/06/22 18:43:55.97 DZRrJxDI0.net
>>714
PV再生数
バイオ4リメイク>スト6>>FF16(笑)
深夜アニメみたいなもん
ゴキテンパ界隈で盛り上がってるだけってのがな
720:名無しさん必死だな
22/06/22 18:44:00.37 Q2//RoBb0.net
>>714
発売後も別の意味で祭りになった
721:名無しさん必死だな
22/06/22 18:44:01.93 nSg/AOkw0.net
>>709
ガソリンスタンドと
街2個しかないが
722:名無しさん必死だな
22/06/22 18:45:18.55 niIuLmpg0.net
今の時代誰がやっても同じ一本道ゲーとか発売日0時になったら群がるイナゴ配信者の動画見て済まされちまうぞ
723:名無しさん必死だな
22/06/22 18:45:22.37 O2HJgsFg0.net
まあ脳死でオープンワールドにするゲームばっかだし
これが正しいわ
724:名無しさん必死だな
22/06/22 18:45:31.38 IgBBINlk0.net
オープンワールドなんてのは現実のスケールで言うと日本の市町村程度の広さが限度だろ
リアルスケールなら狭い領域を緻密に描くなら向いてるだろうけど
ある一定以上の領域を舞台にした話を描くのには致命的に合わんって
何事にも相性があるわ
それを考えずに何でもかんでもオープンワールドにしろと言うヤツは
アホかただ単に叩きたいだけでオープンワールドを叩き棒に利用してるネガキャンマンとしか思えんわ
725:名無しさん必死だな
22/06/22 18:46:41.39 NzKP3+qK0.net
自由度高くて何でもできるゲームを好きな人ってFFのような主人公がプレイヤーじゃなかったりするゲームを好きになるわけないし
オープンワールドを渇望する人が少数派なのも納得
726:名無しさん必死だな
22/06/22 18:46:45.30 nSg/AOkw0.net
ニーアレプリカントぐらいな
規模やろ
727:名無しさん必死だな
22/06/22 18:47:23.82 tR+8L2U5p.net
ドバイが配信して訴えようかみたいな話になってたじゃん
ネタバレで訴えるほどの内容でもなかったわクソがまずネタバレしようがそのネタがバレになっても意味わかんねえのよ
728:名無しさん必死だな
22/06/22 18:47:59.75 ZxEoDr0gd.net
>>722
やっぱ誰がやっても同じにならないオープンワールドが今でも評価高いな
ベセスダとか
729:名無しさん必死だな
22/06/22 18:48:32.75 DffGNktAa.net
グラも15より劣化してそうなのがなー
FF14のエンジンでしょ?元はPS3のゲームだぞ…
730:名無しさん必死だな
22/06/22 18:49:06.71 xloAbw6N0.net
突き詰めた一本道か
宝箱が置いてあるだけの横道も廃止やな
731:名無しさん必死だな
22/06/22 18:50:02.95 VgmVAwB30.net
>>729
FF15ってPC最高設定でもマジでショボいぞ、普通にFF16が上
732:名無しさん必死だな
22/06/22 18:50:14.94 HrKZ67H+0.net
身の程を知るというのは良いことだ
FF15のようなゴミからにも学ぶことはある
733:名無しさん必死だな
22/06/22 18:50:41.63 yxLo90BT0.net
>>724
いや、それでずっとネガキャンしてきたのがプレイステーションでしょ
売れなくなった今更に何を言ってるのか
734:名無しさん必死だな
22/06/22 18:52:00.00 nSg/AOkw0.net
直樹が作ってるから
期待されてるんやな
ff12みたいな話にされそうだけど
735:名無しさん必死だな
22/06/22 18:53:09.04 IgBBINlk0.net
なぜそこでプレステと話を繋げるのは意味不明
ソニーのアンチャやラスアスとかチャプター制だし
736:名無しさん必死だな
22/06/22 18:53:10.30 xloAbw6N0.net
別にオープンワールドじゃなくても全然いいんだけど
嘲笑されないまともなもんを出してくれ
737:名無しさん必死だな
22/06/22 18:53:32.63 VgmVAwB30.net
国と国が争うのに隣町の距離しか無かったらあかんやろw
738:名無しさん必死だな
22/06/22 18:54:10.32 7ngeX8Xs0.net
13に近いて一本糞かよ
739:名無しさん必死だな
22/06/22 18:54:15.47 nSg/AOkw0.net
>>737
ドラクエ10の魔界かな?
740:名無しさん必死だな
22/06/22 18:54:37.06 UOZWoYSG0.net
>>559
その段階的拡張がエリアボスとかで適正レベルを関門にしてる場合はオープンワールドではなく「面クリ式」のレベルデザインとなる
各関門でプレイヤーのレベルを調整することで次のエリアのMob配置や強さを決めて配置する事になる
レベル制でない場合、アビリティやアクション等で調整することも在る
いずれにせよ、該当エリアのレベルデザインが「Lv○○程度」「2段ジャンプ取得後」「仲間5人解放後」など条件設定の上で構築するのはオープンワールドではない
一方で段階的拡張を「レベル等に依存せず」「複数手段を選択できる」のなら開放エリア先のレベルデザインも条件設定されずオープンワールドと呼べる
(マイクラのネザーへの移動が多数の手段を選べるとか、サブノーティカの深度による進行バリアとか)
741:名無しさん必死だな
22/06/22 18:54:37.21 Q2//RoBb0.net
>>718
田畑はRPGを最後まで遊んだことがないと自称してたし
あいつよりもRPG作りに向いてない奴を探す方が難しい
742:名無しさん必死だな
22/06/22 18:54:41.94 2s6v6Ytl0.net
>>100
言うてもゼノブレ方式でもこのくらいの広さいけるやろ
743:名無しさん必死だな
22/06/22 18:55:09.73 rqeCP9g80.net
FFはそれでいいよ
744:名無しさん必死だな
22/06/22 18:55:27.06 XQPH1J6na.net
オープンワールドはドグマ2とスタフィーがあるしな
スクエニがまともなプンワーを作れた時無いこと考慮すると英断だわ
このへんはさすがの判断力だな
745:名無しさん必死だな
22/06/22 18:56:34.85 VgmVAwB30.net
ヤクザやギャングの抗争ならオープンワールドで成り立つがなw
746:名無しさん必死だな
22/06/22 18:56:50.42 Bt1hL0OId.net
つーかもうFFじゃなくて良いだろ
自信があるならオリジナルで新規IPとして出せ
いつまで他人のふんどし
747:名無しさん必死だな
22/06/22 18:57:23.10 kSSws3HJ0.net
>>741
草
748:名無しさん必死だな
22/06/22 18:57:49.23 PrknXbmxx.net
>>10
吉田「金ねンだわ」
正直で草
749:名無しさん必死だな
22/06/22 18:58:32.39 xloAbw6N0.net
戦争やってようがヤクザの抗争だろうがゲームになったらやる事変わらんけどな
750:名無しさん必死だな
22/06/22 18:58:46.17 nSg/AOkw0.net
フォースポークンが成功すりゃあええな
751:名無しさん必死だな
22/06/22 18:59:31.49 pdcYaZ9Ld.net
>>748
無いのはカネじゃなく、ただ技術が無いだけだぞ
752:名無しさん必死だな
22/06/22 18:59:48.21 0CGKcwhy0.net
世界観に見合ったフィールドならいいんだけどFF15なんて国家間の戦争なのに自国を歩き回れないから愛着もわかないうちに何か滅んでて相手の国も知らん間に滅ぶとかいう所業だったからなぁ
753:名無しさん必死だな
22/06/22 19:00:08.21 Xug8bvHb0.net
裏話を突き詰めたFFか…開発室で怒鳴り声が響くんだろうな
754:名無しさん必死だな
22/06/22 19:00:45.72 wwfQNgW70.net
いやオープンワールドで面白いもの作れよ馬鹿か
755:名無しさん必死だな
22/06/22 19:00:50.68 Q2//RoBb0.net
フォースポークンは日本じゃ売れないのがほぼ確定だろうから海外でどれだけ売れるかだろうな
756:名無しさん必死だな
22/06/22 19:01:55.83 nSg/AOkw0.net
>>752
ff15の後半はゼノギアスのディスク2並に
予算無くなった感を察して悲しくなった
757:名無しさん必死だな
22/06/22 19:02:08.91 PrknXbmxx.net
つうかさ、ゴキちゃんがFF16持ち上げすぎたのが悪いんでしょ
吉田別に悪くねえじゃんこれwwww
金と時間を削れ、でもクオリティは上げろ
この条件ならオープンワールドにできるわけない
OWと思って持ち上げてたやつが悪い
758:名無しさん必死だな
22/06/22 19:02:22.61 sHZ5kcT00.net
>>741
FF14の無能
URLリンク(i.imgur.com)
FF15の無能
URLリンク(i.imgur.com)
759:名無しさん必死だな
22/06/22 19:02:32.98 CAqyXA860.net
>>709
こうみるとスクエニの社員は優秀なのかもな 田端が駄目なだけじゃん
760:名無しさん必死だな
22/06/22 19:02:38.39 AV/Q24vy0.net
吉田もFF14を新生させた頃はスクエニには技術がある、まだまだやれると夢を語っていたよ
現実を知ってすっかりスレてしまったな
761:名無しさん必死だな
22/06/22 19:02:56.81 5Kwgdri/0.net
ドラクエ7とかマザー2もオープンワールドだよね
762:名無しさん必死だな
22/06/22 19:03:38.26 REnpJx2Ad.net
>>1
キチガイクズエニは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw
キチガイクズエニはPS大好き独占
キチガイクズエニはPSと共に滅びて死ね
763:名無しさん必死だな
22/06/22 19:03:46.29 VH28twWV0.net
ユーザー同士で争わせて金玉蛙は悪くないって事にしようとするのはいつも14信者がやってる
764:名無しさん必死だな
22/06/22 19:04:06.14 nSg/AOkw0.net
>>760
大人になっちまったな
765:名無しさん必死だな
22/06/22 19:05:59.20 pdcYaZ9Ld.net
>>752
フィールドだけの問題じゃない無かっただろ15は
クエストなんか本当にコピペだったし、NPCも生活感の無い居ても居なくてもいい棒立ちキャラばかりで
766:名無しさん必死だな
22/06/22 19:06:06.20 5f2R/Wh80.net
今スクエニで吉田に頭上がる人なんていないだろうに
普通なら天狗になってそうなもんだが
767:名無しさん必死だな
22/06/22 19:06:27.18 IgBBINlk0.net
あれもこれもオープンワールドにしろ!!
オープン(略)じゃないのは時代遅れ!!
何でもかんでもオープンワールドにすれば良いってものじゃない
何事にも合う合わないの相性がある
相性が悪いのものを無理してオープン(略)にしなくていい
エリア制やステージ制でジューブン
どっちの考えが正しいのか
俺は後者だと思ってるわ
768:名無しさん必死だな
22/06/22 19:07:24.12 LHkvQKBN0.net
また一本糞なん?
769:名無しさん必死だな
22/06/22 19:07:44.76 UOZWoYSG0.net
よく勘違いされるが「オープンワールドだから優れている」訳ではない
プレイヤーの進行状態に応じて丁度良い難易度の敵やフィールドギミック等を配置して「おもてなし的な遊び方」をさせるならオープンワールドではなく面クリ式の方が良い
製作側の想定通りに決まった枠の中で遊ばせるタイプだ
オープンワールドはプレイヤーが製作側の意図など解せず自由に遊ばせるなら適している
どちらのタイプも楽しませるにはセンスが要るしどっちが優れているとも言えない
そしてどちらかにキッパリ分かれる訳ではなくその中間的なレベルデザインも存在する
770:名無しさん必死だな
22/06/22 19:08:04.92 pdcYaZ9Ld.net
>>767
エリアすら駄目だったのが7Rだし
どんなに言い訳ぶっこいてもスクエニと言うか第一にはゲーム作りはもう無理という結論しか無いな