FF16吉田「"オープンワールドじゃない"からこそできる突き詰めたゲーム体験を」at GHARD
FF16吉田「"オープンワールドじゃない"からこそできる突き詰めたゲーム体験を」 - 暇つぶし2ch337:名無しさん必死だな
22/06/22 16:14:09.49 kSSws3HJ0.net
>>309
その分召喚獣戦を毎回別ゲーにしてる=キャラクターのビルドが意味ないってことでしょ
無駄に広大にしてイベントぽつぽつ入れるよりコンテンツの密度重視って判断
>3Dシューティングを髣髴とさせるバトル、プロレスのように重量感があり組み合うようなバトル、
マップすべてが超巨大な召喚獣になるバトル、といったように、召喚獣同士の戦いごとにゲーム体験そのものを根底から変えて作っています。


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