22/06/17 14:09:14.21 ZbFgrORe0.net
当時はゼクセクスの移植を熱望してたな
テトリスやダライアスみたいにメガドライブ版ゼクセクス見てみたい
483:名無しさん必死だな
22/06/17 14:19:56.39 GqhAaz44r.net
出来の良さ重視なら慶応はそこまで優先度高くなくない?
バトルマニアや鋼鉄帝国の方が…
484:名無しさん必死だな
22/06/17 14:30:49.74 HP5wSwx+0.net
当時のCS機の最大の敵はメモリー制約だったから今のメモリー度外視で移植されたのは
見てみたい気はする
結局性能あっても容量なくて使えなかったってのが多すぎたし
485:名無しさん必死だな
22/06/17 14:41:23.88 dRGdq6mUr.net
縦の武者アレスタ
横の鋼鉄帝国
サンダーフォースは別格
486:名無しさん必死だな
22/06/17 15:00:45.14 qJrVTfVl0.net
>>470
音関係にモロ制約出てくるよな
今だと勿体ぶらずにPCMでガンガン鳴らすこと出来るし
487:名無しさん必死だな
22/06/17 15:11:46.73 fHE+TIyk0.net
>>468
メガドライブより古い世代のアーケード移植を引き合いに出してそれよりも遥か未来のゲームが移植できると思うのも不思議
488:名無しさん必死だな
22/06/17 15:12:37.92 ZbFgrORe0.net
慶応はゲームとしてはなかり微妙
菅野美穂じゃなければ話題にもならなかったと思う
出荷が少なかったからプレミアがついたけど、ゲーム内容よりも菅野美穂でプレミアついたんじゃないのかな
1面のBGMは印象的だけどギリギリそれだけ
489:名無しさん必死だな
22/06/17 15:13:08.44 ZbFgrORe0.net
>>473
?
490:名無しさん必死だな
22/06/17 15:15:02.95 APvj1xOQ0.net
>>468
基板性能としてゼクセクス高いから無理でしょ
サターンでも半透明がらみで厳しそう
491:名無しさん必死だな
22/06/17 15:30:35.77 ZbFgrORe0.net
>>473
バーチャレーシングのアーケード版が92年
ゼクセクスのアーケード版が91年
492:名無しさん必死だな
22/06/17 15:34:10.74 ZbFgrORe0.net
>>476
基板性能が理由で移植が無理というならメガドライブの移植ものの半分以上は無理とな
493:る スーパーモナコなんてアーケード版とは見た目は全く違うよ ゼクセクスは半透明が綺麗なのが特徴でもあるけど、オーソドックスな横シューなのでゲーム性の移植は普通に可能 ナイストみたいな3Dシューティングとかバーチャファイターになると性能がないと成立しないけど その3Dシューティングでもギャラクシーフォースみたいにメガドライブに移植してる
494:名無しさん必死だな
22/06/17 15:39:15.98 g41ZdnBG0.net
>>460
まじかよ・・・その友達すごい忍耐力持ってたんだな
おれはCD割ってやろうかと思うくらいストレス溜まって速攻でソフマップで売った
495:名無しさん必死だな
22/06/17 15:41:21.37 2P8wy/a5d.net
メガドラ島本須美
わだじのほじをだずげで
496:名無しさん必死だな
22/06/17 15:43:45.38 2oJasjqf0.net
>>476
サターンなら出来たと思うよ
XEXEの上位基板の沙羅曼陀2移植できたからな。半透明表現も2Dなら別にできないわけでもない
>>478
単にシステムだけならできるがそういう事言ってるわけじゃないだろ
特にXEXEXのウリはグラフィックが大部分だから、それを大幅に劣化させたら価値は殆どないぞ
それがわかってたからコナミも出さなかったわけで
497:名無しさん必死だな
22/06/17 15:46:27.56 ZbFgrORe0.net
URLリンク(togetter.com)
この当時の記事でもゼクセクスの移植希望が多いって言ってる
当時のコナミタイトルではゼクセクスとグラ2の移植を希望する声が多かった
498:名無しさん必死だな
22/06/17 15:49:26.92 ZbFgrORe0.net
>>481
それはわかってるけど当時欲しいって思ってたって話ね
世界で俺だけが思ってた訳じゃなくて、移植希望アンケートでも上位にくるタイトルだった
ダライアスか個人で勝手に移植したのは知ってるけど、テトリスみたいにもし移植したら?がアリならゼクセクス見てみたいね
っていう話に噛みつかれる理由が理解できない
499:名無しさん必死だな
22/06/17 15:50:30.31 MR8SForjM.net
ゼクゼクスの気体分子面デザインカッコよかったよなぁ
スターブレード、ストライクファイターと合わせてMy浪人時代の熱い思い出やわ
500:名無しさん必死だな
22/06/17 16:02:51.68 ZbFgrORe0.net
ゼクセクスをメガドライブに移植するとなるとフェリオスと同じくらいの落差に劣化するイメージ
それをアリと取るかナシと取るか
俺は全然アリ派だったのでゼクセクスを移植してほしかった
501:名無しさん必死だな
22/06/17 16:11:09.29 vdvlpZa20.net
小西神は今何を作っているんだろうか?
502:名無しさん必死だな
22/06/17 16:16:09.17 AQu1XTR80.net
いやここは、6ボタンを最大限に生かして........
もぐら叩きヽ(。▽゜)ノ
ピアノヽ(。▽゜)ノ
それ勝手移植じゃねぇよn
503:名無しさん必死だな
22/06/17 16:22:33.72 ZbFgrORe0.net
勝手移植ダライアスも、そもそも3画面のゲームを1画面でメガドライブに移植したらこうなるんじゃね?っていうロマンを具現化したものだからね
完全移植が遊びたいならメガドライブミニとか関係なく遊ぶ方法はあるわけで
504:名無しさん必死だな
22/06/17 16:50:38 g41ZdnBG0.net
当時、ゼクセクスが空くのを待ちながらサラリーマンがプレイしているスーパーリアル麻雀PIIIをがつりみていた記憶しかない
505:名無しさん必死だな
22/06/17 16:58:40 E0/XZKzn0.net
コナミ枠はどう考えてもメガボンバーマン収録だと思うわ
506:名無しさん必死だな
22/06/17 16:59:39 5suyqrhJ0.net
モードボタンの仕様変更があったのはバトルファンタジーの為だと思うんだよね
ということでバトルファンタジー来るよ
507:名無しさん必死だな
22/06/17 17:01:15 fHE+TIyk0.net
>>475
>>477
>テトリスやダライアスみたいに
は、ならない
508:名無しさん必死だな
22/06/17 17:05:55 ZbFgrORe0.net
>>492
?
ごめん俺の読解力だと意味が掴めない
ごめんね
509:名無しさん必死だな
22/06/17 17:06:43 fHE+TIyk0.net
フェリオスのようにメガドライブ版ゼクセクスを見てみたい
なら分かるけど
510:名無しさん必死だな
22/06/17 17:09:29 fHE+TIyk0.net
>>493
(メガドラミニのスレで
511:)テトリスやダライアスみたいに と表現すれば「かなりアーケードに近い」という意味になる それは相当厳しいというだけ すまなかったね
512:名無しさん必死だな
22/06/17 17:09:33 fZ5ZDVRN0.net
フェリオス良アレンジだと思うけど容量さえあればもうちょういと上まで行けるはず
513:名無しさん必死だな
22/06/17 17:12:52 fHE+TIyk0.net
>>496
縦画面の問題はあるにせよ
現在趣味で作るならもっと綺麗に出来そうだね
514:名無しさん必死だな
22/06/17 17:19:00 APvj1xOQ0.net
フェリオスは売りの拡大縮小がメガドライブ向けじゃないからなあ
515:名無しさん必死だな
22/06/17 17:23:28 QoVM/QKLM.net
フェリオスも今プレイすると雑魚の鬼畜な体当たり多くてストレス溜まるんだよな
516:名無しさん必死だな
22/06/17 17:25:03 ZbFgrORe0.net
>>495
かなりアーケードに近い?
ダライアスが?1画面なのに?
ってなるけど
517:名無しさん必死だな
22/06/17 17:27:43 ZbFgrORe0.net
>>498
フェリオスも色んな意味でグラフィックがウリのゲームなんだと思う
アーケードでもフェリオスのシューティングとしてのゲーム内容を褒めてる人はみたことない
綺麗な映像と例のデモシーンが本体と言っていい
その点ではメガドライブ版がコレジャナイと感じた人の気持ちも理解できる
518:名無しさん必死だな
22/06/17 17:45:58.55 fHE+TIyk0.net
>>500
もうすまなかったと書いた
MDダライアスの曲やグラのクオリティはアーケード版に迫るものがあったと思うよ
スレ汚しすまん
519:名無しさん必死だな
22/06/17 17:52:18.01 pOxOhATyr.net
回らないマーベルランドとか
どこ目指してるのか分からない
メガドラナムコ
520:名無しさん必死だな
22/06/17 17:52:44.87 ObqwwDA30.net
ゼクセクスが無理ならメガドライブ版スペースマンボウでMSXとの差をみせつければよい
521:名無しさん必死だな
22/06/17 17:55:25.32 pOxOhATyr.net
グラディウス2のメガドラ版は見てみたい
Ⅱじゃなくて
522:名無しさん必死だな
22/06/17 17:56:01.26 fHE+TIyk0.net
メガドライブに向いてそうなグラディウスやパロディウスを全部ライバル機に取られてるのが悲しいね
523:名無しさん必死だな
22/06/17 17:56:13.95 z3Z8JbAU0.net
メガドラ版フェリオスの1面は浮遊感があって結構好き。
524:名無しさん必死だな
22/06/17 18:02:02.90 pOxOhATyr.net
>>506
サターンでマスターピースレベルが出たからそれはそれ
525:名無しさん必死だな
22/06/17 18:09:48.24 JOQZPoI+0.net
次の放送いつですか
526:名無しさん必死だな
22/06/17 18:10:01.03 ndtFI10a0.net
もうアケアカで出来るタイトルをメガドラで出す馬鹿はいないだろ
527:名無しさん必死だな
22/06/17 18:11:26.64 yOoaLnC2d.net
アーケード版とメガドラ版は別物だし
528:名無しさん必死だな
22/06/17 18:15:19.58 fHE+TIyk0.net
>>510
セガエイジスで出来るタイトルならいいんですね
もちろんいりませんけど
529:名無しさん必死だな
22/06/17 18:21:06.42 ZbFgrORe0.net
>>507
俺もそれ好き
フェリオスは当時のメガドライブのシューティングの中では難易度が低めでクリアできるから好きだった
達人やスラップファイトとかブイファイブも買ったけど難し過ぎて投げた
あとは空牙がギリギリクリアできた
530:名無しさん必死だな
22/06/17 18:25:26.81 ZbFgrORe0.net
ナムコやコナミがメガドライバーが求める作品を移植していてくれればまた勢力図は変わってただろうな
コントラハードコアとかレッスルボールとか光る作品は出してくれたけれども
531:名無しさん必死だな
22/06/17 18:26:16.21 PQ7FzZ+7r.net
ナムコだとデンジャラスシードが良移植か
望まれたタイトルかはともかく
532:名無しさん必死だな
22/06/17 18:29:26.53 ZbFgrORe0.net
スパークスターもクソゲーとかではないんだけど、それよりももっと先に出すべきタイトルがあるだろ的な
533:名無しさん必死だな
22/06/17 18:30:04.08 5Y3pS1kg0.net
達人は画面の下から敵が出てくるのはルール違反だと思った
534:名無しさん必死だな
22/06/17 18:32:06.59 A1ahbJOf0.net
>>505
ネメシス'90改という悪夢が蘇る
オレは結構好きだった
535:名無しさん必死だな
22/06/17 18:37:57.24 s/w/4Pik0.net
>>516
ロケットナイトアドベンチャーズは名作だしメガドラオリジナルだし収録されると思う
しかし2スパークスターはダメだ
536:名無しさん必死だな
22/06/17 18:50:28.10 GRVestFYa.net
>>519
コナミ初参戦のロケットナイト結構良く出来てた記憶あるんだが
何故かスパークスター買ってないんだよな
正解だったか
537:名無しさん必死だな
22/06/17 19:04:22.29 s/w/4Pik0.net
>>520
スパークスターはグラフィックもなんか野暮ったいし動きも固い感じで全作のように飛び回れない
BEメガで「今どき8メガで派手なアクションを作ろうって姿勢はどうか」なんて書かれる始末w
SFC版は知らないが
538:名無しさん必死だな
22/06/17 19:08:05.88 ZbFgrORe0.net
>>517
画面外から撃ってくる
画面下から出てくる
警告無しで即死レーザー
昔のシューティングはルール無用だったねw
539:名無しさん必死だな
22/06/17 19:12:47.63 oc17ln/J0.net
なんでゼクセクスの名前が上がってるのかと思ったら、
なる程、フェリオスと同じで、ヒロインが縛られてるシーンが見たいからか
540:名無しさん必死だな
22/06/17 19:25:34.09 Vu6Kqqdd0.net
警告なし即死レーザーってーとレイストームという真の邪悪を思い出す
音楽と演出は凄かったが、フルロック攻撃のせいで敵が異様に固くなってレイフォースと比べて爽快感が全く無いのよな
しかも初見殺し満載なのにエクステンドはないっていうね
541:名無しさん必死だな
22/06/17 20:33:50.98 S1DDglN7M.net
>>524
あと狭いんだよ画面
2Dシューにパースとかいらない
542:名無しさん必死だな
22/06/17 20:55:40.58 JOOVxlRdr.net
画面が狭いって言ったらスーパーエアーウルフの低空飛行
543:名無しさん必死だな
22/06/17 21:40:46.81 r/1Eclu8a.net
たぶんサプライズ枠でbudokanがくる予感
544:名無しさん必死だな
22/06/17 21:57:56.77 kBrpV8tU0.net
雑誌の静止画でしか見たことなかったけど
動画で見ると酷いクソゲーだな
EAはこういうところからよく巨大企業に成り上がったな
545:名無しさん必死だな
22/06/17 22:03:44.14 yOoaLnC2d.net
EAゲーはジェネシスミニ2へどうぞ
546:名無しさん必死だな
22/06/17 22:32:04.04 kBrpV8tU0.net
EAゲーはメガドラでも出てただろ何言ってんだ
547:名無しさん必死だな
22/06/17 22:36:46.86 g3q6kYBha.net
デザートストライクあったな
548:名無しさん必死だな
22/06/17 22:40:58.90 Vu6Kqqdd0.net
ストライクシリーズはジャングルが至高
549:名無しさん必死だな
22/06/17 23:05:02.67 ILlM3zhX0.net
だからEA枠ならジェネラルカオス大混戦とミュータントリーグフットボールだっつってんだろーが!
キリングゲームショーとかいらんわ!
550:名無しさん必死だな
22/06/17 23:10:15.95 jXtxwog5r.net
ロードラッシュ2ですら文句垂れてるのが多かった洋ゲー枠が今回も有るとは思えん
551:名無しさん必死だな
22/06/17 23:11:49.25 s/w/4Pik0.net
ジャングルストライクはクリア断念したけど面白かったなあ
ヘリを自在に操れるようになれば面白くなる
552:名無しさん必死だな
22/06/17 23:12:43.46 bo+OFSWg0.net
>>533
ミュータントリーグフットボールはめちゃくちゃ面白かったから入って欲しい
ボールキャッチして独走って思ってたら、地雷踏んで爆発とか
553:名無しさん必死だな
22/06/17 23:21:29.27 +mKpepYO0.net
洋ゲーが要らないのではなくロードラッシュが要らない
554:名無しさん必死だな
22/06/17 23:23:19.10 E0azLFN20.net
>>534
ロードラッシュ2に文句あったの?
つかミニ1は基本的にオッズ表を上から順に収録に問題のないものを入れてるだけだから文句言う方がセンスないと思うけどね
555:名無しさん必死だな
22/06/17 23:33:41.74 J3UV6q3nM.net
○○入れてくれー は微笑ましいが
○○入れるな は不評を買いやすい
ってわかんだね
556:名無しさん必死だな
22/06/17 23:38:04.64 FJhWSiu2r.net
>>539
せやな
URLリンク(i.imgur.com)
557:名無しさん必死だな
22/06/18 00:47:35.36 ZNTD/wyMa.net
ここまでキングサーモン、パチンコクーニャン、ブギウギボーリングなし..
まったりとメガドラしたいね~
558:名無しさん必死だな
22/06/18 01:12:08.44 tmWi8nAe0.net
ソウルスター見るとナイストも画質下げずに移植できたんじゃないか?
559:名無しさん必死だな
22/06/18 01:26:39 VFW02a3vr.net
スピードが全然違う
あれだけ高速に進行してたら書き換え速度が追い付かない
560:名無しさん必死だな
22/06/18 01:30:51 Y7tLRMTg0.net
前回はタントアールがあったし、パズル枠でイチダントアールを
…と思ったけど、結構移植されてるしそこまでほしくないな
561:名無しさん必死だな
22/06/18 01:31:18 euR6Hqde0.net
ていうかごくごくふつーにサンダーホークは入ると思ってんだけど?w
562:名無しさん必死だな
22/06/18 02:12:59 EBisQ3/90.net
アースワームジムとガントレットとマーブルマッドネスが入ってたら神
563:名無しさん必死だな
22/06/18 02:21:04 IONtJ5JN0.net
サンダーホークはアイドスが権利持っているし親会社のスクエニ次第なんじゃね
564:名無しさん必死だな
22/06/18 02:27:14 Wllmv1P20.net
スクエニってアイドスどっかに売らなかったっけ。
565:名無しさん必死だな
22/06/18 02:35:39.25 ptejhfqyd.net
これか
スクウェア・エニックス、クリスタルダイナミクス、アイドスの株式譲渡を発表
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
566:名無しさん必死だな
22/06/18 03:05:02.34 euR6Hqde0.net
・トゥームレイダー以前のCore Designの版権もEidos持ってた?
(PS2版があるのであるっちゃある)
・兵器の版権今だと引っかからない?
あたりは気にはなってる
567:名無しさん必死だな
22/06/18 03:43:18.12 LLaPDPpY0.net
>>542
ソウルスター確かにすごいんだけどザコ敵が一種類しか出てこないような…
描き替え面積もナイストの圧勝
568:名無しさん必死だな
22/06/18 04:28:47.98 X29KXU0/0.net
ナイトストライカーやスターブレードは出来ればアナログコントローラーで遊びたい
569:名無しさん必死だな
22/06/18 04:35:56.87 dS77kgzJ0.net
ソウルスター、確かにプレイ動画を見た人には素晴らしく映るんだろうけど
実際は各面の3番目のステージで投げる人が多いと思う
当時難しくて投げ出した
あと1番目2番目のステージもただ冗長気味で飽きると思う
570:名無しさん必死だな
22/06/18 07:35:41.17 QQiHgVTU0.net
ナイストはスペハリ2やMDアウトランシリーズを念頭に入れて遊ぶと、超科学力ぶりに仰天するで
571:名無しさん必死だな
22/06/18 08:11:12.41 Flt21RTc0.net
>>537
俺には必要
572:名無しさん必死だな
22/06/18 08:18:27.90 N22w//2U0.net
WiiのVC以外移植されてないランドストーカーを入れてくれ
PSPリメイクは行方不明だし
とか言ってると、NSOに追加されそうだが
573:名無しさん必死だな
22/06/18 08:25:55.33 vx+4SzHmM.net
無茶移植のタイトルで言うとサンダーブレードはリベンジして欲しいな
拡大縮小の時点で無理ゲーなんだがX68版よりはマシなものが出てきそうな気がする
574:名無しさん必死だな
22/06/18 08:29:15.86 +0NOqoTn0.net
そういやアウトランがまだ出てないな
575:名無しさん必死だな
22/06/18 08:34:05.92 Zt7Ux7l90.net
マニアックだけどNBA Jamとか入れて欲しいな
裏技でクリントンとか使えたやつ
576:名無しさん必死だな
22/06/18 08:41:43.56 tjYWjztg0.net
>>556
メガドラミニ1に収録されているのでそのうちスイッチオンライン+でも配信されそうですね
577:名無しさん必死だな
22/06/18 08:47:49.07 jkkl7j0t0.net
再販グレイランサー 全ショップで売り切れたみたい
578:名無しさん必死だな
22/06/18 08:59:24.44 Zt7Ux7l90.net
いつ見てもグレンダイザーと空目する
579:名無しさん必死だな
22/06/18 09:07:19.25 jkkl7j0t0.net
あ!ここでまだ買えるかも?
予約特典アクリルキーホルダー
DMで予約
URLリンク(twitter.com)
580:atus/1537595475398098944 (deleted an unsolicited ad)
581:名無しさん必死だな
22/06/18 09:07:38.76 7OcA7hCx0.net
上のほうでウルフチームの名前が出てたけど、メガCDでソル・フィースが出てたはず
あれを入れてくれないかな難易度がそんなんでもなかったから好きだった
582:名無しさん必死だな
22/06/18 09:09:36.97 N03lKP+qa.net
>>557-558
超完全版の3DS版でいいだろ
あれ以上のものは金輪際出ないし
583:名無しさん必死だな
22/06/18 09:12:23.67 Adal+rw30.net
>>561
発売当時はそこそこ良くできてはいたけど地味で埋もれ気味だったのに
何がそこまで惹きつける
584:名無しさん必死だな
22/06/18 09:19:17.08 Z22LXjTC0.net
実質○本の数え方続けて欲しいw
585:名無しさん必死だな
22/06/18 09:26:39.68 IahBvvc5a.net
名前忘れたけど雑誌の懸賞で当たったスライムが主人公の海外ゲー面白かった
586:名無しさん必死だな
22/06/18 09:29:39.32 ERMe8fKZ0.net
>>385
至高のFM音源だね
審美眼のない一般消費者はクッタリ音源マンセーしていた時代、嘆かわしい
587:名無しさん必死だな
22/06/18 09:56:20.81 t2J/sjrPa.net
3週間長いぜ…
588:名無しさん必死だな
22/06/18 09:59:50.86 5bv8V/GH0.net
>>568
ジ・ウーズ
パッケージが凄くふざけてる奴
589:名無しさん必死だな
22/06/18 10:05:29.46 BUAhOJnRd.net
何かの間違いで電忍2来ないかな
M2だし・・・
590:名無しさん必死だな
22/06/18 10:36:32 rqfnLg15M.net
サンダーブレードをmkⅢからMDに2回出すよりかはR-TYPEなんかをMDにも移植してほしかった
MDになってもビルが書き割りの板みたいだったり2D面カットされてたりの中途半端移植であえて出す意味あったのか
591:名無しさん必死だな
22/06/18 11:00:54.62 tjYWjztg0.net
サンダーブレードはマーク3とメガドラ同時に動いていたんじゃないかなたぶん
マーク3とメガドライブなら同じゲームの移植でもここまで違うんですよを見せたかったのだが…とかありそう
そういやメガドラはアイレム作品には恵まれなかったねぇ
592:名無しさん必死だな
22/06/18 11:08:26.52 DNiDQb2F0.net
MD互換機用ソフトがファミ通でも扱われているのにセガ非公認の同人ゲーム扱いはもったいない。
URLリンク(i.imgur.com)
セガが公式で互換ハードを発売してソフトの動作保証ができれば、セガ公認ライセンスを与えていいのでは。
要するに、メガドライブ3を作ればいいのに。
593:名無しさん必死だな
22/06/18 11:14:20.98 dS77kgzJ0.net
>>572
雑誌で主人公や機体のイラスト見たけどどこまで開発進んでたのかな
電忍アレスタ2
594:名無しさん必死だな
22/06/18 11:15:01.56 fmKeyU/kp.net
>>573
ゲームアーツがいたからだろうな
595:名無しさん必死だな
22/06/18 11:31:48.22 kgUUET2Ja.net
サンダーブレードのゴミはいらん。
サンダーストーム入れてくれ。
ついでにロードブラスターズ、ロードブラスターfx
データイーストのゲームも入れてくれ(笑)
596:名無しさん必死だな
22/06/18 11:39:13.10 X29KXU0/0.net
>>575
公式にすると面倒なサポートまで含まれるからね。まともなミニを出してくれただけでもありがたいと思ってる
597:名無しさん必死だな
22/06/18 11:53:40.28 /q2Y669kM.net
古いハードは火災の原因になるから新しいソフト認可は絶対にされない
598:名無しさん必死だな
22/06/18 11:54:53.05 pueDZax0r.net
>>575
ハードメーカーとしては全リビジョンの本体で動作確認しなきゃならんのだよ
599:名無しさん必死だな
22/06/18 12:02:46.90 ciVLD6RZ0.net
ダライアス出た時に奥成が散々言ってたな
メーカーとしてはメガドラをとうの昔に生産終了して今となっては
サポートの責任が一切とれないから非公認とせざるを得ないそうだ
確かにそのためにサポート部署を設立するとか現実的では無い
600:名無しさん必死だな
22/06/18 12:08:39.02 CIDZX3LO0.net
レトロ風ゲーム専用の新ハードってロマンはあるけど、逆に言うとロマンしかないもんね
十字キー以外のあらゆる点で、Switchで出せばいい、ってなる
601:名無しさん必死だな
22/06/18 12:10:04.60 73UWkmcx0.net
ガントレットとガントレット収録を記念してガントウォレット復刻やな
602:名無しさん必死だな
22/06/18 12:12:02.44 +r7Fcg1V0.net
現行ハードで出してくれるのはいいけどサブスクはノーセンキュー
603:名無しさん必死だな
22/06/18 12:33:20.83 ciVLD6RZ0.net
でもクラシックゲームってちょっとずつ色んなの遊びたいって需要も多いし
触れたことない若者に遊んでもらう機会を作る意味でも
サブスクの方が合ってると思うけどね
604:名無しさん必死だな
22/06/18 13:00:22.12 /q2Y669kM.net
>>553
ヘリの操作だろうけどほぼ画面番下にへばり付くだけでボスだけ上下移動するだけなんだぞ
605:名無しさん必死だな
22/06/18 13:43:51.98 i33tm7BnM.net
そういやフラッシュバックとかって何故小さいパッケージだったんだろ?ググっても出てこないな
フラッシュバックは渋谷洋一の攻略本が逸品だったけどスーファミにもあったから入らんだろうなぁ
606:名無しさん必死だな
22/06/18 13:46:23.29 QQiHgVTU0.net
スーパーファンタジーゾーンも小さいのよな
何故
607:名無しさん必死だな
22/06/18 13:55:15.96 UPdPo6/od.net
サンソフト販売のソフトはパッケージ小さいのよね
何故小さくしたのかは知らんけど
608:名無しさん必死だな
22/06/18 14:01:58.85 73UWkmcx0.net
バットマンもだな
609:名無しさん必死だな
22/06/18 14:05:47.03 euR6Hqde0.net
当時アキバでいつも目に入ってたのはTEL・TELまあじゃんだったような気がするw
>サンソフトのパッケ
610:名無しさん必死だな
22/06/18 14:15:06.87 DwZfDSE90.net
本棚に並べると上が空くんだよね
611:名無しさん必死だな
22/06/18 14:18:20.32 DwZfDSE90.net
>>592
メガモデム同士を繋いで対戦できるかどうか試したい
昔、FAXとPCのモデムを繋いでプリンタにする記事がどこかに有ったんだけど回路図が見つからず
確か006P電池とトランス1個(ST-71だと思う)の超簡単回路だった
612:名無しさん必死だな
22/06/18 14:33:05.14 J8m5byw70.net
>>579-582
ダライアスはタイトーが権利者ということでセガ非公認でカートリッジ版が出たけど、
ファンタジーゾーンはセガ非公認というわけにはいかないよな。
カートリッジ版出せるだろうか…。
613:名無しさん必死だな
22/06/18 14:40:44.74 GV+rkSvB0.net
>>575
Genesis 3なら昔公式に出た
614:名無しさん必死だな
22/06/18 14:46:39.42 /5plnARIa.net
ジョーシンで予約してきた
615:名無しさん必死だな
22/06/18 14:57:23.27 Sdlzr6Ka0.net
>>574
アイレムとセガはゲーセンで敵だしね
ナムコとコナミも同じであんまりセガハードに力入れてゲームを出さなかった
616:名無しさん必死だな
22/06/18 14:58:10.93 lSvPIubz0.net
ジェネシス3、1998年に廉価モデルとしてリリースされた簡素化されたバージョン。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)
SEGA GENESIS 3 Video Game Console Review
URLリンク(www.youtube.com)
617:名無しさん必死だな
22/06/18 15:01:01.66 lSvPIubz0.net
なんか記事が出てる
2022年6月16日
Sega Genesis 3互換機を予告!|ステレオ出力、リージョン切り替え機能を搭載
URLリンク(tonchikiroku.com)
Sega Genesis 3互換機「メガドライブ3 / Sega Genesis 3(仮)」が登場します。
ワ
618:ンチップ SEGA 315-6123 を採用した互換機で、ステレオ出力、Sビデオ出力、リージョン切り替え機能を搭載した利便性を高めたモデルです。 海外通販サイト AliExpress の RetroCastle Store にて販売予定です。
619:名無しさん必死だな
22/06/18 15:01:31.29 Zt7Ux7l90.net
ターボ機能あるパッドはいいな
1と同じの同梱するよりそっち入れてほしかった
620:名無しさん必死だな
22/06/18 15:49:49.81 7RPkp9l90.net
>>585
いいトシのオッサンだろうに、みみっちいw
621:名無しさん必死だな
22/06/18 16:04:19.18 LLaPDPpY0.net
サービス終了後遊べなくなるのは困るよな
ワイルドガンズと初代海腹川背は単品販売してくれ
ビミョーにアレンジされた移植版じゃなくて初代をな
622:名無しさん必死だな
22/06/18 16:23:13.34 pdSpnncn0.net
ねえ、セガストアがずっと在庫切れなのに家電量販店が普通に予約ポチOKなのはなんで?
大丈夫なのかね。なんか違和感感じてしまう
623:名無しさん必死だな
22/06/18 16:28:16.73 aNHg6Fia0.net
ゼガストアのは次のタイトルを発表する度に補充するんじゃね
4回の発表の中で欲しいと思ったタイミングで予約してほしいみたいなこと言ってたし
624:名無しさん必死だな
22/06/18 16:32:10.62 pdSpnncn0.net
トン、本当にそれきっちり守るのかね。。おもわず量販店でポチっちゃったよ。気分的にはセガストアで買いたかったのに
625:名無しさん必死だな
22/06/18 16:33:08.02 73UWkmcx0.net
>>606
2台買ってもええんやで
626:名無しさん必死だな
22/06/18 16:34:21.55 aNHg6Fia0.net
ZEGAェ…
627:名無しさん必死だな
22/06/18 16:35:32.29 pdSpnncn0.net
>>607
お、おう、
628:名無しさん必死だな
22/06/18 16:36:56.03 iahY8tyfr.net
セガストアって配送佐川じゃん
前回箱潰れて届いてクレーム入れたわ
629:名無しさん必死だな
22/06/18 16:45:36.88 pdSpnncn0.net
佐川まだ安心じゃね?ヤマ◯でポチしちゃったけど配送わかんない
630:名無しさん必死だな
22/06/18 16:49:09.07 73UWkmcx0.net
>>611
事実上の失格だわな
完走はさせてあげるよっていうだけ
631:名無しさん必死だな
22/06/18 16:49:35.08 73UWkmcx0.net
誤爆したw
ごめん
632:名無しさん必死だな
22/06/18 16:52:24.87 F36kDTftd.net
セガストアはラインナップ発表するたびに放出するんじゃないかね
全部出し切ったわけじゃなかろう
633:名無しさん必死だな
22/06/18 16:56:03.78 73UWkmcx0.net
>>614
ほぼ間違いなくそうなる
でないと既に売り切れてる商品を4回に分けてPRするという地獄が待ってるだけだからね
生放送で「このタイトルが入ります!もう売り切れていますが!」の繰り返しw
元々用意してたとしても「好評につき増産して予約再開します!」ってやるよ
634:名無しさん必死だな
22/06/18 16:59:04.89 X29KXU0/0.net
権利関係で難しいのやレアソフトが来そうな次回の発表が一番盛り上がりそう
635:名無しさん必死だな
22/06/18 17:02:57.77 pdSpnncn0.net
>>615
おーーー納得、、なるほど。ストックしてなきゃいけない理由あるな
636:名無しさん必死だな
22/06/18 17:05:02.26 IONtJ5JN0.net
ネット専売ならまだしも発売日発表して店頭販売用に在庫は追加するんじゃない?
637:名無しさん必死だな
22/06/18 17:11:10.69 73UWkmcx0.net
とはいえ想定外に大好評なら2回目の追加で出し尽くすなんてこともあり得るとは思う
半導体不足とか円安とか輸送スケジュールの混雑とか思った通りの生産が出来ない要因も
638:普通にあるのは本当 なので3回目とか最後は「予約は再開しますが、お届けは数ヶ月先になります、ギリギリ年内か年明けで」ってパターンもありえる 予約しとけば待てば買えるんだから我慢しろ!とかこのスレで喧嘩になるパターンまで見えてくるw
639:名無しさん必死だな
22/06/18 17:14:16.62 73UWkmcx0.net
そして追加生産分と初回生産分でバグの有無とか倫理違反箇所の修正とかがコッソリあってて追加生産分がレア化するとかまで見えてきた
640:名無しさん必死だな
22/06/18 17:45:26.08 qXXzjl2SH.net
今だから言えるが昔メガCD買った理由が「デトネイターオーガン」をプレイする為に買ったな
メガドラ2ミニに入れたとしても全3話のうちの2話までしか入ってないからな2ミニには入らないだろう
641:名無しさん必死だな
22/06/18 17:52:45.98 IONtJ5JN0.net
ホットビィは鋼鉄王国無かったら
マイクロネット以上に必要無くね
642:名無しさん必死だな
22/06/18 17:54:04.43 i33tm7BnM.net
メガCDは今思い出してもやり込んだソフトはホント皆無だった
やっと盛り上がりかけた頃にら既にサターンが出るとアナウンスが始まって気持ちはそっちに移ってたのが大きかったな
あんな短いスパンで次世代機バンバン出る時代はもう絶対来ないだろうな
643:名無しさん必死だな
22/06/18 18:06:47.61 EwNLU+FX0.net
まあ、PCEに比べるとやっぱメガドライブのCDの存在感は薄かった気はする
よく言えばカートリッジのラインナップで完結してたとも言えるし、悪くとればやっぱCD-ROMのポテンシャルを生かしきれてなかったとも思えるし
644:名無しさん必死だな
22/06/18 18:10:00.98 9LUm707Zr.net
>>622
なんでそんなひどいこというの?
メガドライブに限定しなければパラメデスって傑作パズルもあるのに
645:名無しさん必死だな
22/06/18 18:19:41.87 73UWkmcx0.net
>>623
俺は逆だわ
MCDが生涯で一番思い出深いハードの一つだわ
646:名無しさん必死だな
22/06/18 18:34:35.11 etMIHX4mM.net
エターナルブルーを遊べただけで神ハードでしたよ
647:名無しさん必死だな
22/06/18 18:36:01.46 vx+4SzHmM.net
俺もメガCDにはまったく惹かれるものが無かったな
そもそもアーケードゲーマーだからセガユーザーだったわけで
CD-ROMのゲームなんて畑違いもいいとこだった
648:名無しさん必死だな
22/06/18 18:37:12.85 73UWkmcx0.net
PCEのイースにも驚いたけど、シルフィードや夢見館の方が驚いた
649:名無しさん必死だな
22/06/18 18:42:02.26 Flt21RTc0.net
>>623
夢見館とゆみみみっくすとシルフィードとナイトトラップ
これだけ有れば充分やな
650:名無しさん必死だな
22/06/18 18:44:09.63 mIIhM3Tra.net
>>623
CDと相性いいアニメファンがこぞってPCエンジンに行ったからな
メガCDではアニメが
夢見館だの
ニンジャウォーリーアーズの変なドラマだの
タイムギャルだのあさっての方向に行く始末
651:名無しさん必死だな
22/06/18 18:51:23.67 Sdlzr6Ka0.net
メガドラは元々アニオタいないからな
エンジンとそのあたり違ってた
652:名無しさん必死だな
22/06/18 18:55:00 Flt21RTc0.net
つかおまえらだってDUOとメガCDとスーファミ持ってたろうが
653:名無しさん必死だな
22/06/18 18:58:17 ciVLD6RZ0.net
シルキーリップはアニオタ向けだろ
654:名無しさん必死だな
22/06/18 19:10:16 mIIhM3Tra.net
>>634
そのハズなんだが
妙に濃い塗りとか
垢抜けない絵柄や衣装とか
当時でも既に古典な修行魔法少女ものを
再現しようとしている辺り
なんか方向性がズレてるんだよな
655:名無しさん必死だな
22/06/18 19:11:05 8DeL6Zje0.net
>>623
セガ自身が全然やる気なかったのが透けて見えたな
ゲームアーツ作品のために買った感じで、つまみ食いしたらコアデザインのゲームが当たりだったぐらいか
656:名無しさん必死だな
22/06/18 19:13:54 73UWkmcx0.net
シルキーリップは9話くらいで何故か先に進めないバグみたいなのに遭遇してしまいクリア出来なかった
最後どうなるのか気になったけど最初からやり直す気力は湧かなかった
657:名無しさん必死だな
22/06/18 19:15:11 ciVLD6RZ0.net
結局のところメガCDはゲームアーツ専用ハードとして
満足出来たかどうかが評価の肝じゃないの
自分はそれで十分満足
658:名無しさん必死だな
22/06/18 19:25:14 /q2Y669kM.net
メガCDは出す出す詐欺してて大戦略やファルコムゲー出しますって釣ってた
最後は20作くらい発売中止にしてた
659:名無しさん必死だな
22/06/18 19:27:45 DwZfDSE90.net
>>604
ヨドバシなんかでも店頭では予約可能だし
転売に回されやすいネット販売だけ予約数を絞ってるんじゃなかろうかと
660:名無しさん必死だな
22/06/18 19:30:30.26 7RPkp9l90.net
>>636
Beep21買えばゲームアーツがセガに望んだマシンだとわかるよ
661:名無しさん必死だな
22/06/18 19:32:59.42 ciVLD6RZ0.net
ヨド店頭は全額前払いだから元々予約率がネットよりもだいぶ低い
最近は店頭予約でも配送無料で自宅に送ってくれるから
予約時だけ店に行けば済むので便利ではあるが
662:名無しさん必死だな
22/06/18 19:33:22.68 8KmrYRr6a.net
>>635
作者の遠藤正二朗がちょっとクセ強過ぎなんだよな
扱う題材に一応のオタク性はあるんだけど、それ以上に個人的な変な作風のこだわりが前面に出まくる感じで(それ故の固定ファンも付いてたけど)
663:名無しさん必死だな
22/06/18 19:41:39.72 7RPkp9l90.net
シルキーリップは80年代初期の
特撮ノリだから好き嫌いはっきり別れるだろうな
664:名無しさん必死だな
22/06/18 19:53:10.02 OxwtevSO0.net
PCエンジンミニすら日和ったコズミックファンタジー入れたら絶対に買う
665:名無しさん必死だな
22/06/18 19:53:29.66 09o+uw210.net
シルキーリップはやってないがサターンでマリカやメタモルVは遊んだので
大体想像はつく
666:名無しさん必死だな
22/06/18 20:20:42 /q2Y669kM.net
テレネット系はバグや不安定な部分あるから収録されないだろ
667:名無しさん必死だな
22/06/18 20:36:37.68 etMIHX4mM.net
>>643
サイトの小説が更新されなくなって久しい
668:名無しさん必死だな
22/06/18 20:43:42.08 J8m5byw70.net
>>630
大体同じだな。ゲームアーツ以外では、LDゲームが大味だけど楽しかったし、メガCDも今となっては良い思い出しか残ってない。
俺の中では存在感があるハードだったし、メガドライブを語る上でメガCDは外せない。メガCDソフトの収録は嬉しい。
669:名無しさん必死だな
22/06/18 20:56:34 XyNbfSKd0.net
>>595
ファンタジーゾーンのカートリッジ化はツイッターで同じように心配してる人がいて
その人へ奥成氏が返信で「絶対に出ませんのでご安心ください」って言ってた
なんかすごい突き放した感じだったわ
670:名無しさん必死だな
22/06/18 21:04:28 Flt21RTc0.net
出す予定があったとしても言えない時期には言えないもんね
671:名無しさん必死だな
22/06/18 21:31:57.19 ERMe8fKZ0.net
>>626
俺漏れも
672:名無しさん必死だな
22/06/18 21:38:02.21 tjZ8BoLv0.net
>>650
絶対に出ませんので、とまで言い切ったのなら流石に出ないんだろうな
673:名無しさん必死だな
22/06/18 22:20:31.74 LLaPDPpY0.net
セガ自身がセガ無許諾カセット販売する光景ってのもシュールやな
674:名無しさん必死だな
22/06/18 22:42:05.73 tjZ8BoLv0.net
URLリンク(formula1-data.com)
F1のルイスハミルトンがメガドライブ遊んでるw
675:名無しさん必死だな
22/06/18 23:01:14.72 wa70k87n0.net
>>631
メガCDのムービーって海外向けを意識
676:したのか実写系が多かった気がする。 サターンだとさらに増えて映画や特撮を素材にしたゲームが増えた。 なぜか現代ではそういう作品がほぼ無くなってしまったけど、今こそチャレンジしても良いのにね。
677:名無しさん必死だな
22/06/18 23:07:00.63 e0WPV5050.net
同じアニメシーンでもメガCDは字幕と音声
PCエンジンのCD物はこだわりがあるのか字幕をつけずに音声のみという印象
678:名無しさん必死だな
22/06/18 23:07:49.55 eXHSU2wlM.net
>>655
ハミルトンってシミュレータ嫌いなのにゲームはやるのな
グランツーリスモのアンバサダーとかやってるし
679:名無しさん必死だな
22/06/18 23:21:18.44 tmWi8nAe0.net
マイクロコズム好きだったけどまあ入らんだろうなあ
音楽がシャレてていいんだ
680:名無しさん必死だな
22/06/18 23:44:34.73 W/oA/M5G0.net
メガCDのバーチャルシネマは
夢見館とジュラシックパークが面白かった
後半のダブルスイッチ、プライズファイターやファーレンハイトはやったことない
681:名無しさん必死だな
22/06/18 23:49:59.81 tjZ8BoLv0.net
ダブルスイッチとプライズファイターとトムキャットアレイは速攻で投げた
マジでクソゲーだと思った
今にして思えば、もうちょいやり込んでたら面白くなってた可能性もある気もするが、兎に角不親切かつ高難易度で最初から無理すぎた
682:名無しさん必死だな
22/06/18 23:54:47.34 W/oA/M5G0.net
>>661
トムキャットアレイて雑誌で名前だけ覚えてるな
AX101も面白くなかったしナイトトラップは俺には難しかったし
ジュラシックパークは面白かったけど一般的には微妙評価だろうし
バーチャルシネマって夢見館以外万人向けしなかったな
683:名無しさん必死だな
22/06/18 23:59:53 tjZ8BoLv0.net
>>662
まあ過渡期というか黎明期だから仕方ないね
面白さよりも技術力をアピールするだけの場になってしまってた
ナイトトラップもクリアするだけなら雑誌に出てたタイムテーブルを見ればクリアは簡単
とはいえクリアするためには忙しいモグラ叩きをミスなくこなす必要があり、折角のドラマ部分は全く見れず、意味不明なままエンディングになるという致命的な構造的な欠陥があるw
684:名無しさん必死だな
22/06/19 00:00:38 sHEKlyVh0.net
>>649
さっきメガCD版スターブレードやったけどやっぱりいいね
ムービー系はスターブレード、シルフィード、夢見館
アニメゲーではうる星やつら、ゆみみ、笑ゥせぇるすまんかな
685:名無しさん必死だな
22/06/19 00:03:36 +1gSKX/r0.net
>>664
笑うせぇるすまんは未プレイだけど面白い?
あとサイボーグ009が気になってたけど未プレイ
686:名無しさん必死だな
22/06/19 00:03:56 sHEKlyVh0.net
>>654
ミニのテトリスやダライアスのように
カートリッジ化してヤフオクメルカリ出品する馬鹿は出てきそうだけどな
PCEのニアは読み出せてないのか
HuCARD(モドキ)の作りようがないのか出回ってないみたいだけどさ
687:名無しさん必死だな
22/06/19 00:07:54 sHEKlyVh0.net
>>665
原作が好きなら声優も原作と同じだし割と楽しめるんじゃないかと
全てマルチエンディングで原作とは違う終わり方をするルートも有ったりして
繰り返し遊べたりもする
688:名無しさん必死だな
22/06/19 00:11:42.14 +1gSKX/r0.net
>>667
なるほど
ミニ2に収録される可能性は皆無だろうけどもし収録されたら絶対プレイする
689:名無しさん必死だな
22/06/19 00:13:19.92 PzDoc0LR0.net
>>665
サイボーグ009はアクションが大味で雑
まあクリア可能なだけテレネット作品としてはマシなのかも
ビジュアルシーンについてはファンじゃないので詳しくないけど
発売当時はあの声優であの原作のエピソードを描いたのが他になかったから有難かったとか何とか
690:名無しさん必死だな
22/06/19 00:17:25.03 +1gSKX/r0.net
>>669
ありがとう
そっかテレネットだった�
691:ゥー となるとアクション部分はなんとなく想像つくねw 完全にビジュアルシーンを見るためのお仕事パートになるね
692:名無しさん必死だな
22/06/19 00:24:14.81 fGqJMWQ10.net
シルフィードは魅せるソフトなのでもう少し簡単で爽快感があった方が良かったな。移動範囲に癖があるのにアイテムのヒットチェックまで厳しいのが辛い
693:名無しさん必死だな
22/06/19 00:29:04.49 +1gSKX/r0.net
>>671
ゲームが下手な人だとアイテムキャリアも壊せないし壊せてもアイテムを取れないもんな
敵も含めて挙動に癖がありすぎる
ある程度ゲームが得意なら慣れれば問題なく遊べるけど、最初のとっかかりは癖が強い
ほぼ常に画面の中央より奥目に居た方が安全だったりして従来のセオリーも通用しない
メイン武器も二つ目の扇状のやつが強いし
694:名無しさん必死だな
22/06/19 00:36:15.39 ZU1gB13HM.net
>>656
天下布武のオープニングをエンドレス再生してたのは俺だけじゃないハズ
695:名無しさん必死だな
22/06/19 00:45:33.46 +1gSKX/r0.net
>>673
大河ドラマの映像やね
696:名無しさん必死だな
22/06/19 00:45:55.17 98cCDKiA0.net
やりこんで無いとは言えなんだかんだで20本ぐらいは買ったしマイトアンドマジック3みたいなそこそこ大作もちゃんとエンディングまで遊び切ったんだけどね
てか自分の息子が既に自分がメガcd遊んでた年を越してる事実に驚くw
697:名無しさん必死だな
22/06/19 00:49:17.43 A3RDGvY50.net
マイクロコズムはTowns版がオリジナルなんだが、Townsとそれ以外で別ゲーだったな
はっきり言ってTowns版のゲーム性は胃袋に対する挑戦だった ミクロの決死圏でスターブレードやれってな内容なんだが、敵を撃ち損ねて背景にショットが当たると患者である社長にダメージが行くんだよ
人体内での戦闘だから説得力自体はあるんだが、背景の戦艦や岩にショットが当たると被ダメするスターブレードとか拷問以外の何だというのだ……
698:名無しさん必死だな
22/06/19 00:57:25.58 /FukskAT0.net
>>655
草
699:名無しさん必死だな
22/06/19 00:58:33.50 j8JE+pGf0.net
ゲームのプレー時間を水増しする手法が当時研究不足だったんでねぇの
FC~サターンぐらいまではアクションといえばアクションの難易度、プレーし直しで引き延ばしてた。
theキャッスルのような鍵の使用数制限とかザナドゥの初期パラメータ指定の試行錯誤とかコナミワイワイワールドみたいな仲間の特殊能力で先に進めるとか、メトロイドのような新武器&新しい技式とか....
先に進めるようになる、「条件」がどんなのかを色々試行錯誤するってのはドルアーガしかり、作るのも難しいし面倒だしゲーム性やゲームの価値を決めてしまうから一概に良い悪いは決められないけど
700:名無しさん必死だな
22/06/19 01:00:38.65 +1gSKX/r0.net
>>676
俺はタウンズ版しかプレイしたことなかったけど、他機種版はゲーム性が違ってたのを知らなかった
他機種版の方が面白いってことだよね?
701:名無しさん必死だな
22/06/19 01:02:15.36 pmcpsS+r0.net
メガCDと32Xは義務的に買ったわ
合体ロボを完成させる的な目的で
中古でだいぶ安かったし
702:名無しさん必死だな
22/06/19 01:37:28 3uajCmy20.net
>>626
うん
LUNARの2作特にeternal blueはほんと良かった
大昔にわざわざ秋葉原行ってパッケージ購入したなあ
確か800
703:0円以上した記憶が 当時は高いと思ったが今となっては十分元取れたし満足してる 是非とも入ってればいいが…一作目と両方ほしいわ もうヨドバシで予約済み
704:名無しさん必死だな
22/06/19 01:59:25.20 ijOfY7b50.net
ソニックCDはゲーム自体は既に飽きてたソニックまんまだったけどOPとEDだけは何度も見てた
705:名無しさん必死だな
22/06/19 06:40:26.09 Mv0hpRA+a.net
>>681
令和の今でもLUNARやグランディアクラスの
大作感あるJRPGないんだよな
OPだけでもそこらのゲームとは格が違う感じする
706:名無しさん必死だな
22/06/19 07:33:19.56 0kOifMvzM.net
LUNARと天外魔境は特別感ある
707:名無しさん必死だな
22/06/19 08:28:22.66 Gl2uY8/da.net
>>633
中学~高校生の私にはメガCD買ったらそれ以外の機種は買えなかった。スーファミ買ったのは2000年になってからだなそんなに買えたとは当時で社会人?
708:名無しさん必死だな
22/06/19 08:47:09.36 A3RDGvY50.net
>>679
IBM-PC版だけはTowns版にBGMが付いたものになってる
MCDや3DOはスカベンジャー4みたいなゲーム性になってる んで社長体力の概念がない
709:名無しさん必死だな
22/06/19 08:58:47.58 oPy5+5sl0.net
>>685
同世代だけどゲーム機以外にもX68000やTOWNSも持ってたぞ
それしか趣味の無いオタクだったからバイト代費やしてた
710:名無しさん必死だな
22/06/19 09:27:01.82 A3RDGvY50.net
バブルだったからねぇ 今はフリーター=就職失敗だけど、あの頃はフリーターを高給取りのノマドとしてリクルートが提案してた
アルバイトを掛け持ちすると正社員より給料が高くなるから就職やめちゃいなよ!っていうね だがら高校生が本気だすとX68やTownsも楽に買えるし、月刊98にもついて行けちゃうのよな
でも68とTownsの同時装備は凄えな 俺はTownsの更新を選んでX68Kは諦めた記憶がある
んでMDやMCDはPCEやSFCよりお財布に優しいから、ゲーオタの着装率は高かった気がする セガからすりゃ投げ売りラッシュなんでたまったもんじゃないけどね
711:名無しさん必死だな
22/06/19 09:30:30.91 TIFTJVoR0.net
>>683
それはさすがに言い過ぎというか思い入れが過ぎる
712:名無しさん必死だな
22/06/19 09:44:20.66 A3RDGvY50.net
あーでも、ゲームアーツRPGみたいな「少年が旅をするJRPG」って何気にポケモン以外滅んでるな
日本一の「これからは魔王が主役だ!」とか、アトラスの高校生辺りが「俺〇〇になっちゃった」とか スクエニ経験者は揃って「俺ら少年とかキツいっすわ」で青年か美女が主人公だし
今更ボーイミーツガールとかwww で逆張りや変化球が横行した結果、FC~MDまでの路線は途絶えてるね
713:名無しさん必死だな
22/06/19 09:52:20.59 6HQy/GAj0.net
名作っていわれるRPGの主人公は喋らないことが多い気がする
設定は王道でもいいから、喋らせたらダメ
714:名無しさん必死だな
22/06/19 09:53:23.74 TIFTJVoR0.net
>>690
ゼノブレイドがある
715:名無しさん必死だな
22/06/19 09:57:00.35 A3RDGvY50.net
没入感が違うよね Half Lifeのゴードン先生がベラベラ喋ったら、今みたいな金字塔扱いはなかったんじゃねーかと
意図的に黙らせたとライターが公言してる
Star Cruiserの相棒ロボが喋る設定は本当に上手かった
716:名無しさん必死だな
22/06/19 09:57:40.26 zuFlQsKU0.net
>>655
URLリンク(i.imgur.com)
717:名無しさん必死だな
22/06/19 10:02:56.89 pWnUeLic0.net
>>691
ムービーの演出が過剰になると主人公が一切喋らないのはどうかと思うなあ
ドラクエ11やってて思ったわ
718:名無しさん必死だな
22/06/19 10:04:10.98 A3RDGvY50.net
>>692
高校生~青年ぐらいの枠やろ あくまで方法論が元スクエニと言うか
なんかMotherやりたくなってきたな
719:名無しさん必死だな
22/06/19 10:10:27.50 3UOBm2cR0.net
メガドライブ3
とは、セガの公式代理店であるブラジルのテックトイ社が製造・販売しているメガドライブの一機種である。
一見すると中国製のパチモノに見えるが、セガ公認の「ライセンス生産品」であり、メガドライブ2の後続機である。
中国製のパチモノゲーム機の多くはARMやMIPS向けのLinux上でエミュレーターを動作させているものが多いが、このメガドライブ3はセガが製造しているSega 315-6123というワンチップ化(最近でいうSystem on a Chip)されたメガドライブを搭載しているのが特徴であり、エミュレーターの様な微妙な互換性問題もほぼない。
ブラジルを中心とした南米の国々では今なおメガドライブが飛ぶように売れているという。
720:名無しさん必死だな
22/06/19 10:14:23.86 E4es2zSK0.net
>>694
スーパーモナコGPか?
一時期ハマってたわ! ミニ2に収録されたら嬉しい
721:名無しさん必死だな
22/06/19 10:14:25.66 +DjP/ePF0.net
>>693
スタークルーザーはパソコン版だとブライアン(主人公)は普通に喋ってるんだがな
個人的にはそっちの方がSFドラマっぽくて好きだった
MD版は家庭用って事で年齢層意識したのか全体的に平易な表現になってる
722:名無しさん必死だな
22/06/19 10:14:51.03 vVp5I+g80.net
ブラジルは貧困国だし海外からの輸入品にバカ高い関税をふっかけるもんだから
Switchでもマフィアの幹部しか買えねえんだろうな
723:名無しさん必死だな
22/06/19 10:15:41.25 A3RDGvY50.net
ブラジルでマスターシステムっていうと青いメガドライブが出てくるのよな
724:名無しさん必死だな
22/06/19 10:18:54.45 A3RDGvY50.net
俺はMDでスタクル>タウンズ2でスタクル2 だったから、ブライアンのコミュ力獲得に「!?」となった記憶がある
725:名無しさん必死だな
22/06/19 10:24:44.21 TIFTJVoR0.net
>>696
2は10代前半に見えるが
726:名無しさん必死だな
22/06/19 10:29:03.71 3UOBm2cR0.net
Tectoy(テックトイ)
2015年現在はセガからライセンスを受けて開発した互換機のマスターシステム3、メガドライブ4、メガドライブ・ポータブルなどを製造している。
マスターシステム3やメガドライブ4は低所得層向けであり、カートリッジスロットがなく、ゲームは内部メモリに直接書き込まれている。
メガドライブIIの名称を初代メガドライブで使っていたため、MEGA DRIVE IIIの名称で発売された。
URLリンク(i.imgur.com)
メガドライブのバリエーション
メガドライブは派生バリエーションを公式に認めていた。
Sega Genesis 3(北米)
1997年に廉価版として発表され、マジェスコ・エンターテインメントが製造した。
カートリッジ形状が日本版と同じであるため日本版のソフトを自由に挿入できる。
727:名無しさん必死だな
22/06/19 10:37:47.40 3UOBm2cR0.net
非公認のクローン機
日本でも2010年代後期以降より「MD互換機」などと称する非公認クローン機がファミコン(FC)互換機などと同様に一般市場に流通している。
セガは一切これらのクローン機の設計・製造には関与していないので、メガドライブ用ソフトを装着しても各種動作は実機と異なる(場合もある)。
一例としては、レトロゲーム機の周辺機器販売を中心とした事業を展開している株式会社コロンバスサークルが、「16ビットコンパクトMD」という商品�
728:シで販売している。
729:名無しさん必死だな
22/06/19 10:51:58.89 y/U96GmR0.net
>>691
洋物グロホラーTPSのデッドスペースも初代は寡黙だったのに、2とか3になったらペラペラ喋りだして恐怖感薄れたな
初代の怖さは凄かった
730:名無しさん必死だな
22/06/19 10:58:48.70 TIFTJVoR0.net
主人公喋らない方がって話、俺は>>695に同意
ムービーやイベントシーンで主人公だけ喋らないのは逆に傍観者っぽくて
違和感の方が強い
731:名無しさん必死だな
22/06/19 11:00:10.27 ijOfY7b50.net
単に慣れの問題だと思うよ
バイオ4ベラベラ喋るけど最初GCで体験版やった時は恐怖感凄かったよ
街で囲まれて家屋に追い詰められた時に手汗でコントローラー滑ったくらい恐怖感感じたわ
それ以降のTPSはデッドスペース含めてそこまで焦ることなかったな
732:名無しさん必死だな
22/06/19 11:22:54.65 A3RDGvY50.net
ホラーの怖さは全体のトータルバランスだからなぁ 被ダメの大きさ、やりくりの難しさ、カメラワーク、マップの雰囲気 それらの組み合わせで成り立ってる
敵攻撃一つとってもコンボイの謎みたいな調整だと怖いより先に呆れちゃうし、Alien Shooterみたいに自キャラ無双だと爽快感マシマシで恐怖はゴリ押される
Clive Barker's Undyingは主役が事ある毎に喋るが、流石にホラー小説家描き下ろしだけあってそりゃもう怖い
Pacifyは無言で洋館を彷徨う(よくある)ホラーゲームだが、プレイヤーが徒党を組んで白い幼女を取り囲み、彼女がキレたら一斉に散る変態ゲーと化している
733:名無しさん必死だな
22/06/19 11:23:56.68 PzDoc0LR0.net
ルナTSSでアレスが最後の最後で喋ったのは要らなかったな
喋らない主人公だから自分の中で声を想像してたのによりによって小学生みたいな女声で叫ぶなんて
734:名無しさん必死だな
22/06/19 11:38:01.90 kTkkH3LH0.net
>>695
ドラクエ11に関してはそもそも演出がわるいよ
喋る喋らないは好みだけど、それぞれに合った演出があるのに
あれは本当に喋る場合に合う演出をした上で喋らせてないから違和感しかない
過去作でああいう違和感はなかった
もしかしたらボイス導入の口実をつくるために意図的にそうしたのかもしれんけどね…
735:名無しさん必死だな
22/06/19 11:40:40.17 Q8Ryn6PJ0.net
>>699
すまん、パソコン版だけでMD版スタクルやったことないんだがパソコンと違うの?
余計なお世話だ、が一応礼を言う
って言わないの?
736:名無しさん必死だな
22/06/19 11:51:45.60 T0TvCFtzM.net
>>694
手前にあるのはモータルコンバットだね
737:名無しさん必死だな
22/06/19 12:33:07.84 fpn/ni4D0.net
モーコンは海外人気高いけどレーティングもあるしミッドウェイだから海外でも出せないだろな
738:名無しさん必死だな
22/06/19 12:38:06.87 ieDu7myN0.net
雷電伝説が来る可能性ある?
敵を撃破した時の低音が気持ちいいんだ
739:名無しさん必死だな
22/06/19 12:55:15.89 a4b5nfSz0.net
>>706
確かに叫ぶけど喋りはしなかったな
740:名無しさん必死だな
22/06/19 13:06:46.31 iV4WiWSd0.net
ハミルトンは電車で秋葉に萌えパチンコ打ちにいくし面白いよね
741:名無しさん必死だな
22/06/19 13:17:55.55 T0TvCFtzM.net
>>717
先週のレース終わった後腰痛そうにしてたけど大丈夫そうでなにより
742:名無しさん必死だな
22/06/19 13:21:31.15 iV4WiWSd0.net
>>718
去年まではホンダ陣営のライバルというか敵としてみてたけど、今年のハミルトンは応援してる
ラッセルも凄い才能だけど、まだ若造には負けて欲しくない
743:名無しさん必死だな
22/06/19 13:35:35.78 1DNPa37f0.net
だいせきはんでまってるぜ。
744:名無しさん必死だな
22/06/19 14:03:55.69 hyCduxIyM.net
MDのスタクルはPC版と結構違うからな
主人公の設定変更、ジャンルもADVになってRPG要素カット
バトルも移動フィールド内で直に戦うようになったし
ストーリー展開もいい意味でアニメチックになって所々盛り上がるイベントが多くなった印象
745:名無しさん必死だな
22/06/19 14:06:33.52 iV4WiWSd0.net
>>721
へー、そんな違うんだな
しかし当時はRPGというものへの飢餓感は物凄かったから嘘でもRPGというジャンルにしておけば売上は倍増してたと思う
746:名無しさん必死だな
22/06/19 14:13:08.53 98cCDKiA0.net
98版のスタクル2、積みゲーのまま屋根裏に25年寝かしてるw
もうフロッピーカビってるんだろうな
横には32x頭のメガドラ兄さん実物も眠ってるわ
747:名無しさん必死だな
22/06/19 14:13:38.91 T0TvCFtzM.net
>>719
アロンソもベッテルも頑張ってるからねルイスもまだまだ魅せてくれると思うよ
748:名無しさん必死だな
22/06/19 14:53:05.04 sHEKlyVh0.net
自分が主人公となって進めるタイプと主人公の物語を読み進めていくタイプが有って
今のRPGって後者ばかりだから没入感は今一つ欠ける
ドラクエあたりで既に分かれてる気がする
主人公像がビジュアル的にもはっきりし過ぎちゃって
プレイヤーはあくまでも操作する人でしかない
JRPGって言われ始めてるのって
CDROM2の量量消費の為のムービー挿入あたりからだった気がする
749:名無しさん必死だな
22/06/19 14:56:02.34 A3RDGvY50.net
確かに、FF4でシナリオがーとか言われだした頃には他人事を操作してるだけ感があったな
それで洋ゲーばっかやる様になっちまったんだっけ
750:名無しさん必死だな
22/06/19 14:56:47.57 oOK7s2oAH.net
当時3×3EYESをプレイしたとき戦闘アニメを省略しないで遊んだけど
さすがに今はそんな余裕はないな敵の出現率高めだからな。
751:名無しさん必死だな
22/06/19 15:52:20.89 04vsi/Rra.net
日本のRPGに関わらず初期のRPGから一貫して他人を操作してる感しかなかったけどな
スカイリムとかでも自己投影とかするような物ではないと思ってる
752:名無しさん必死だな
22/06/19 16:03:51.18 dlCk2v4Ea.net
別に主人公が話しても
自分の分身感あるけどね
753:名無しさん必死だな
22/06/19 16:12:06.08 iV4WiWSd0.net
俺もRPGで主人公に自分を投影したことはないかも
754:名無しさん必死だな
22/06/19 16:13:47.92 PzDoc0LR0.net
RPGはストーリーを楽しむのが好きだったから主人公が喋ることも第三者視点であっても全然大丈夫だったよ
755:名無しさん必死だな
22/06/19 16:15:57.89 iV4WiWSd0.net
強いていえばドラクエ3が一番自分が頑張ってる感があったかな
ゲームの中にのめり込んだり、強く共感することはあっても自分の分身とまでは思わないな
一番強くのめり込んで共感したのは360版シュタゲだけど
756:名無しさん必死だな
22/06/19 16:18:24.73 kTkkH3LH0.net
自分自身として没入してるとか分身とかそういう感覚は全くないんだけど
探索に必要な情報にのみ(ゲームとして)興味があるから
主人公は喋らなくていいよっていう感覚のほうが強いかな
お前の意見はどうでもええねん、みたいな
757:名無しさん必死だな
22/06/19 16:34:13.94 6HQy/GAj0.net
演出次第だとは思うけど、いまいち好感もてないヒロインにベタぼれみたいな展開で主人公にべらべら喋られるとイラっと来るね
758:名無しさん必死だな
22/06/19 16:36:04.21 TIFTJVoR0.net
特にビジュアルノベル系なんかだと主人公に感情移入出来ないと辛いな
759:名無しさん必死だな
22/06/19 16:49:30.32 RDyX7nmx0.net
>>539
欲しがってる人からも取り上げてしまえってことだから
760:名無しさん必死だな
22/06/19 17:08:20.05 EgpAAouud.net
ここメガドライブミニスレだよね?
761:名無しさん必死だな
22/06/19 17:25:47.31 6HQy/GAj0.net
それ以前におじさんの回顧スレ
762:名無しさん必死だな
22/06/19 17:31:37.30 pWnUeLic0.net
>>732
自分の父親がカンダタだったときのがっかり感
763:名無しさん必死だな
22/06/19 19:02:52.47 mUDSNFXI0.net
スタークルーザーのRPG要素カットは悲しかったな
てか、もう別ゲーじゃんこれ…と思った
764:名無しさん必死だな
22/06/19 19:07:38.52 5RYTzXEUM.net
個人的はスタクルPC版のRPG要素は戦闘システムと相まって
難易度高すぎだったからMD版がADVになってめっちゃ遊び易くなって良かった
765:名無しさん必死だな
22/06/19 19:33:56.94 xc0bOaB50.net
>>734
閃の軌跡が浮かんだ
766:名無しさん必死だな
22/06/19 19:36:47.83 A3RDGvY50.net
感情移入はしないが、それまでPhantasieやらWizやらマイトマやらラプラスの魔やらで「このゲームをどう解くか」考えてるところに
延々小芝居を見続ける文化が来ちゃった訳よ FC世代辺りまではまだ主役はプレイだったんだが
FF4の双子が石化する辺りで「これ進行=フラグ管理の類であって、俺がどうプレイしようと関係ねえよなぁ」と
767:名無しさん必死だな
22/06/19 19:50:42.70 wj3ldKx1M.net
なんで全部入れないんだろうね?
768:名無しさん必死だな
22/06/19 20:20:30 KPihVMgj0.net
エイリアンソルジャーでセブンフォース楓の7形態目まで入れるとかないかな
スペシャル枠はこれでいいんじゃね
というかそこまでやるとタイムアタックのやり方も変わってしまって
リメイクで売り物になりそうか
769:名無しさん必死だな
22/06/19 20:36:00 RDyX7nmx0.net
何で全部入りができると思うのだ?
770:名無しさん必死だな
22/06/19 20:39:45 RDyX7nmx0.net
>>745
もとの製品版で不完全だった理由が
データ量なら無理じゃないかなあと思う
(GGアレスタ3みたいな、実機で再現可能の理念があるなら、それに反する)
771:名無しさん必死だな
22/06/19 20:50:42.96 j8JE+pGf0.net
スペシャル枠とかいって考えるのも憂鬱だな....
うーん.... Linuxカーネル/GCCをメガドライブに移植wできるかっつーの.... RAM足らんし
x68k X-BASICの音楽関係の機能だけ移植とかw
ソースコードねーと無理に決まってんじゃねーか....
メガCDの回転縮小拡大を利用してお寿司がぐるぐる回せるデモソフトを入れる。カッパ寿司の店員の写真に吹き出し追加「回転寿司です(はぁと) 」
それゲームじゃねぇだろ....
キャプテン翼のグラ差し替えて少林サッカーばんwどこが珍しいんだ。映画の版権無視じゃねぇか
プラスドライバーを画面に10万個高速スクロールで表示。最後に一言。「メガドライバー!!」(ドリフのずっこけ音入る
駄洒落にしては質が悪い....
えっと.... えっと.... えっと....
772:名無しさん必死だな
22/06/19 21:00:19.67 KPihVMgjd.net
>>747
実際7形態まで入�
773:轤ネかったのが容量なのか納期なのかはわからないけど エイリアンソルジャーを40MのROMで作ってたらどうなるかとかで M2ならM2ならやってくれ
774:名無しさん必死だな
22/06/19 21:05:45.36 +SmMO3ze0.net
NAMI氏以外の人が作っても嬉しくないな
775:名無しさん必死だな
22/06/19 21:10:03.60 WdItkI7f0.net
>>725
JRPGって言葉自体は2000年以降だろ
776:名無しさん必死だな
22/06/19 21:18:10.90 p0d+erKu0.net
>>743
双子の石化はしらけたなー
2も3も似たような展開っちゃそうなんだけど
FF4の安易なお涙頂戴離脱ほんとに嫌いだった
777:名無しさん必死だな
22/06/19 21:33:35.99 sHEKlyVh0.net
>>733
投影というか自分がその空間にいるって感じかな?PTメンバーと一緒に行動してる感というか
だからWizardryはゲーム性も相まって他のゲームよりも緊張感が高かった気がする
778:名無しさん必死だな
22/06/19 21:36:52.27 O94HMpMq0.net
エリソルはfor old megadriversモードを入れてくれ
779:名無しさん必死だな
22/06/19 21:50:59.02 p0d+erKu0.net
変な修正する時間があったら収録本数を1本でも増やしてくれた方が嬉しい
セーブ&ロードさえあればクリアできんゲームなんかない
780:名無しさん必死だな
22/06/19 22:09:49.47 +1gSKX/r0.net
>>745
セブンフォースってイメージ画とか仕様書みたいなラフもあったっけ?
もしそういうのがあるならM2で作れそうに思う
ただそもそも俺はセブンフォースにそこまで魅力を感じてないからどうでもいいけど
781:名無しさん必死だな
22/06/19 22:11:33.97 pmvLodeTa.net
なんでファイブフォースって名前にしなかったんだろ
782:名無しさん必死だな
22/06/19 22:12:54.10 K3aclB4w0.net
M2が手加えて化けそうなの挙げるならスーパーハイドライドでしょ
なんせ原作者本人が所属してるんだから
783:名無しさん必死だな
22/06/19 22:15:09.06 bWqLQstza.net
>>754
エイリアンソルジャーは入れません。
エイリアンストームを入れます(笑)
なんならエイリアンシンドローム、エイリアンクラッシュがいいかい?
784:名無しさん必死だな
22/06/19 22:16:07.40 p0d+erKu0.net
>>758
いいかもしんない
しかしスパドラ開発者の気持ちは>>49になるかも
785:名無しさん必死だな
22/06/19 22:39:02 A3RDGvY50.net
エイリアンシンドロームなら諸手を挙げて歓迎する
FCでは出るのにMDで出ないのは違うだろ!と当時頭を抱えてたよ
Mk3に出したゲームは自分じゃ意地でも移植しない姿勢、ホンマにクソやで
786:名無しさん必死だな
22/06/19 22:45:48.64 RFJEKJB+0.net
>>756
トレジャーって続編やバージョンアップ版を作るなら
当時のスタッフがいなければ意味がない、やらない
って考えだから 開発能力のなくなった今
それを やる(やってもらう)のかなって疑問がある
前川さんが版権管理だけしてる状態で
井内さん M2やめてるっけ
787:名無しさん必死だな
22/06/19 22:48:29.31 DcUHn3GT0.net
>>761
セガの考え方わかってないなぁ
あそこはファミコンで遊んだ自社ゲームの
続編作ればウチのハードも買ってもらえるだろうって
施設運営的な考えだからなw
788:名無しさん必死だな
22/06/19 22:52:09.98 A3RDGvY50.net
>>763
馬鹿なの!?(褒めてない)
789:名無しさん必死だな
22/06/19 22:57:51.65 +1gSKX/r0.net
>>762
ガンスタースーパーヒーローズもそうなの?
前川さんもM2がやるなら許可する可能性も無くはないと思うけどね
790:名無しさん必死だな
22/06/19 23:17:57.44 +SmMO3ze0.net
>>762
メガドラミニ2と関係があるかはわからないが、何か作っているみたいね
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
791:名無しさん必死だな
22/06/19 23:26:43.16 aMhN6F9Va.net
>>763
ファミコンのアーケード移植を思い出してくれ。ファンタジーゾーンはMk3よりファミコンの方が出来は良かっただろ?
エイリアンシンドローム、アフターバーナーもファミコン版は出来は良かったぞ。
メガドライブのスーパーファンタジーゾーンはサン電子で本当に良かった、セガにやらせるとロクなことがない(笑)
792:名無しさん必死だな
22/06/19 23:32:08.16 r0AtSwGPa.net
>>766
レイディアントシルバーガンをSwitchかps4に出してくれ
793:名無しさん必死だな
22/06/19 23:33:47.80 AnxdRn15r.net
>>767
ファンタジーゾーンはマーク3の方が楽しいけど?
794:名無しさん必死だな
22/06/19 23:34:45.88 hvJRh1sa0.net
>>766
この色味はガーディアンヒーローズ
795:名無しさん必死だな
22/06/19 23:36:08.74 aMhN6F9Va.net
>>7
796:69 楽しいと思うのは勝手だが、ファミコン版に軍配が上がったんだよ
797:名無しさん必死だな
22/06/19 23:36:48.89 EgpAAouud.net
トレジャーにまだ何か出来る力が残ってる事に驚き
798:名無しさん必死だな
22/06/19 23:38:32.62 aMhN6F9Va.net
ちなみにオパオパの涙はマーク3の方な
FM音源対応で色数も多いから当然だが、ファミコン版も検討したぞ
799:名無しさん必死だな
22/06/19 23:49:54.28 Ggne0MPD0.net
>>7
不思議「の」海のナディアだ、間違えんな
800:名無しさん必死だな
22/06/19 23:50:46.54 RFJEKJB+0.net
トレジャーにはがんばってほしいな
801:名無しさん必死だな
22/06/19 23:58:24.08 pmcpsS+r0.net
ふしぎの海のナディア
ふしぎな島のフローネ
ここ混同しやすいので気をつけましょう
802:名無しさん必死だな
22/06/20 00:00:28.05 cIVTLkz9M.net
>>758
バグでラストのクリアに時間が足りないんだっけ
裏技使わないと倒せないとか聞いた
あれファミコン版3だっけ?
803:名無しさん必死だな
22/06/20 00:12:28.24 bLXiev6K0.net
ファンタジーゾーンなんてセガのSTGの中じゃ比較的ましってだけで全STGの中じゃ埋もれる出来だろ
まだクライングの方がSTGとして上だよ
804:名無しさん必死だな
22/06/20 00:16:06.88 B9RpJ7km0.net
>>768
箱の互換で遊べんぞ?
805:名無しさん必死だな
22/06/20 00:17:55.88 Sh9LzXdB0.net
ファンタジーゾーンとの比較は分からないけど
クライングって終盤投げやりで適当でイマイチなSTGだよな
806:名無しさん必死だな
22/06/20 00:20:37.54 /EIXrmlra.net
あまりよく覚えてないけど初期に出てたヴァーミリオンがわりと面白かった記憶がある
807:名無しさん必死だな
22/06/20 00:32:15.07 k2o5SSVJ0.net
>>776
七つの海のティコも
808:名無しさん必死だな
22/06/20 00:33:26.06 bLWd1yHc0.net
ファンタジーゾーンを初めて見た時は結構な衝撃があったぞ
俺の街だとセガのゲーセンの前の歩道にある時計塔の柱に埋め込まれた
モニターに映してデモしてたんだけど、一目見てそれまでのゲームとは
絵の密度が違うと思った(スペースハリアーとかはもうあったけど)
その衝撃を言い表す適当な言葉が思い浮かばなくて、
こんなのもうテレビじゃんなんて変な感想を抱いてしまったぐらいだ
809:名無しさん必死だな
22/06/20 00:46:21.79 aXu/H0wDa.net
>>778
クライングは不気味で気持ち悪い
横シューならエアロブラスターズ(エアバスター)の方が良い
810:名無しさん必死だな
22/06/20 00:49:56.31 TmHM6Zc/0.net
>>784
ありゃカネコ
811:名無しさん必死だな
22/06/20 01:04:46.02 UYnfKgfI0.net
>>758
そういや、内藤さんて巡り巡って今はM2
なんだっけ
まあマジで復活してほしいとかそういう話は抜きにして、スーパーハイドライドって現在の版権は結局どういう状態になってんだろう?
812:名無しさん必死だな
22/06/20 01:17:57.44 l6zVummP0.net
トレジャーのいう「開発」って、単なる移植作業なのか新作ゲームなのか...
813:名無しさん必死だな
22/06/20 03:26:17.28 SM7F3AhOa.net
>>778
2面の高速スクロールが
どうやっても抜けられないんだが。
クライング糞シューすぎない?
814:名無しさん必死だな
22/06/20 06:06:07.07 J/W+oSeO0.net
>>782
それのどこをどうやって間違えるんだよ?
7つな?海な?
どっちも不自然
815:名無しさん必死だな
22/06/20 07:05:47.38 wlcj38QM0.net
>>777
スーパーハイドライドは普通にクリアしたけどなぁ
HPの回復が間に合わないから時間を合わせて戦闘中に食事時間が来るようにして
HP回復してラスボス倒したような記憶が
816:名無しさん必死だな
22/06/20 07:07:00.46 wlcj38QM0.net
誰もやらないだろうけどカースをちゃんとスプライトマシンの処理手順で作り直してほしいなぁ
グラフィックもBGMもいいのに処理の仕方が残念過ぎる
817:名無しさん必死だな
22/06/20 07:40:15.48 +Ec1DzRmM.net
>>778
セガのシューティングが全般的にイマイチなのには同意するけど、ファンタジーゾーンはシューティング全体でも上位な気がするけど。
特に一般人がプレイする気になるデザインのゲームとしてなら。
818:名無しさん必死だな
22/06/20 07:42:25.89 G33W3c4e0.net
>>791
カースはスクロールがカクカクしてる以外は良くできてた
難易度も優しくてクリアできるし
819:名無しさん必死だな
22/06/20 07:48:54 +Ec1DzRmM.net
>>768
シルバーガンはちょっと前にGoldで配ってたのよ。
MSが資金を提供して開発したようだから他機種への展開は難しいかもね。
開発にお金出してくれるスポンサーもいなさそうだし。
820:名無しさん必死だな
22/06/20 07:58:38 KU7PUj3Md.net
メガドラの音源で
ここまで広がりを見せる音色を出せるのかのミッドナイトレジスタンス
妙に凝った音の作り方をしてたいやこれぞFM音源だのジノーグ
この2つはほしい
821:名無しさん必死だな
22/06/20 08:14:09 4n2stVnu0.net
鋼鉄帝国入れてくれアローフラッシュはいらんぞ
822:名無しさん必死だな
22/06/20 08:16:30 YTbAPhxpp.net
空牙も欲しいな。
これもサウンドがとても良かった。
823:名無しさん必死だな
22/06/20 08:30:30.71 2rCxP00f0.net
>>792
ファンタジーゾーンはむしろレジェンドレベルでしょ
難易度、バリエーション、攻略の幅にそれを彩る名曲の数々
堂々たる続編、みたいなのにはイマイチ恵まれなかったとは言えるが
マークIIIの2は、個人的に大好きだったけど、世間のウケはイマイチなんだよな
824:名無しさん必死だな
22/06/20 08:54:05 4n2stVnu0.net
スーパーファンタジーゾーンはSFCに出てればもっとメジャーになってたと思えるほど完成度高かった
825:名無しさん必死だな
22/06/20 09:07:52 vn3KoodVa.net
カース、XDR、アローフラッシュはシューティング初心者向けだと思うが、もったいない。
826:名無しさん必死だな
22/06/20 09:19:16 y6i0Yi8m0.net
スーパーファンタジーゾーンはもっとはっちゃけたボスが欲しかったな でもいい出来だよね
827:名無しさん必死だな
22/06/20 09:25:48 wRX/WhrCp.net
>>18
Xboxの倍近くあって草
828:名無しさん必死だな
22/06/20 09:53:35 Bp6B4cPJ0.net
>>798
オパオパの涙夢中になったわ
ゲーム内のラピッドファイア買って必死で兄を倒した思い出
829:名無しさん必死だな
22/06/20 10:02:03.42 1mc60SVEr.net
スーパーファンタジーゾーンのボスは目新しさが無いのがな
Ⅱと違ってどれも初代ボスの延長線上な感じ
830:名無しさん必死だな
22/06/20 10:06:29.26 3iv7RL810.net
ファンタジーゾーン2はマーク3版しかやってないが難易度が低すぎたわ
831:名無しさん必死だな
22/06/20 10:13:48.08 UoNTS3oy0.net
ファンタジーゾーンは過去に移植作がこれでもか、ってくらいあるので食傷気味ってのもあるかもな
それでもメガドラ版にはロマンを感じるが、同じくスペハリもあったらいいな
832:名無しさん必死だな
22/06/20 10:32:55.78 BTReLhMXa.net
>>788
モノレールみたいな砲台が追いかけてくるとこ?
俺は日和って誘導弾で抜けてたような
833:名無しさん必死だな
22/06/20 11:30:32.60 2rCxP00f0.net
>>805
一発死
じゃなく、体力制+残機になってるから難易度かなり下がってるね世界観的にあのゆるさもあってるとは思うけどね
834:名無しさん必死だな
22/06/20 11:32:42.73 oiIXSOHrd.net
当時はファンタジーゾーン、スペースハリアー、アウトラン、アフターバーナー辺りでようやく他社ゲームに比肩するに値するレベルだし、移植もその辺りが食傷気味に出され捲るのも仕方ない事。
835:名無しさん必死だな
22/06/20 11:53:34.81 moVSjbj00.net
ファンタジーゾーンは任意スクロールのステージが微妙
個性なのはわかるけど、普通に横スクロールにしてメリハリのあるステージにした方が面白くなってた気がする
836:名無しさん必死だな
22/06/20 11:59:06.72 CEQvFv4q0.net
>>810
俺はテンポが崩れる買い物システムが嫌だった。でもまあ、
当時のゲーセンの中であのビジュアルとサウンドはホント輝いてたよ
837:名無しさん必死だな
22/06/20 12:18:14.61 7MOZa6pEM.net
>>805
ファンタジーゾーン2唯一クリアした(出来た)シューティングかも
838:名無しさん必死だな
22/06/20 12:21:19.45 RCcBFFRx0.net
>>810-811
その2つを無くしたら絵がきれいなだけのただの横シューになるな
人気が出なかったとは思わないが今もファンのいるゲームにはならなかっただろう
839:名無しさん必死だな
22/06/20 12:25:51.31 VaMEY4Co0.net
ところでファンタジーゾーンのゲームデザイナーって誰なんだろう?
840:名無しさん必死だな
22/06/20 12:30:29.41 vtkPaWCw0.net
石井洋児じゃないのか?
841:名無しさん必死だな
22/06/20 12:57:07.18 H74Kv7IXM.net
むしろ通常ラウンドが秀逸なんだと思うがな
装備と戦略次第で時短出来たしボスに有効な武器もあるから
任意に難易度を下げられた
あと個人的には高さが実感出来るというのが新鮮で、
他にも高度を表現している横シューはあったと思うけど
(フォーメーションZとか)、そこからさらに発展した
コインのバウンドのアイディアは画期的だなと思った
842:名無しさん必死だな
22/06/20 12:58:14.41 wmhns32hr.net
FZ2のSYSTEM16版リメイクだっけ
コレジャナイ感凄かった
843:名無しさん必死だな
22/06/20 13:01:49.20 KVeQd5pX0.net
>>817
アレは原作ファンには評判悪かったな
マークIII版に思い入れのない人には好評だった
844:名無しさん必死だな
22/06/20 13:04:27.98 Bp6B4cPJ0.net
マーク3版への侮辱だよあれはw
アーケードゲームの風格かなんか知らんが初代よりえらく難しいし
845:名無しさん必死だな
22/06/20 13:31:48.04 moVSjbj00.net
>>813
グラディウスやダライアスなんかは近年まで続編が出てるけど、ファンタジーゾーンはシステムを似せたフォロワーさえ無い
ファンタジーゾーンは個性的ではあると思うけど結局それだけ
オパオパみたいな派生品は出たからキャラや世界観は好評だったといえる
846:名無しさん必死だな
22/06/20 13:58:17.61 nwtnOs39M.net
>>820
それ言ったらスペハリやアフターバーナーもそうじゃん
単にセガが積極的な続編展開をやらない企業だったというだけだろ
まともな意味で続編続けたのはソニックくらいだ
ファンタシースターでさえ3とか意味のわからんもの作る所だからな
847:名無しさん必死だな
22/06/20 14:06:05.88 EI/WXc6xM.net
アフターバーナーはクライマックス見たいなリブート作品をハードの進化に合わせて作れるけどファンタジーゾーンはゲーム性だけでなくあのグラフィックと音源あってこそのような気もするからなぁ
GG版はミクロに入っといて欲しかった
848:名無しさん必死だな
22/06/20 14:10:18.54 moVSjbj00.net
>>821
その二つはオーソドックスな3Dシューティングだし続編も出てる
アフターバーナークライマックスにプラネットハリアーね
ファンタジーゾーンライクなゲーム性のフォロワーいないでしょ?
849:名無しさん必死だな
22/06/20 14:11:15.18 p5A
850:qB2610.net
851:名無しさん必死だな
22/06/20 14:15:35.86 CEQvFv4q0.net
買い物システムは他のSTGにも受け継がれたな。あとスーパーファンタジーゾーンは続編とは言えないけど上出来の部類
852:名無しさん必死だな
22/06/20 14:19:28.05 moVSjbj00.net
>>825
買い物でパワーアップは良いと思う
アクションゲームだと定番だけどシューティングでは珍しい
俺は任意スクロールで全く同じ基地敵を10体倒すというシステムが面白くないと感じてる
普通に横スクロールのシューティングで中ボスが出てきたり途中でステージの背景が変化したりする方が普通に面白いと思う
ダライアスもグラディウスもステージの構成が面白さのエッセンスだと思うし
853:名無しさん必死だな
22/06/20 14:23:01.07 KVeQd5pX0.net
むしろ任意スクロールでうまくやれば1分かからずボス出現させられる
スピーディーさこそがファンタジーゾーンの最たる魅力だと思うけど
854:名無しさん必死だな
22/06/20 14:27:45.58 moVSjbj00.net
>>827
もう話が通じないね
ボスとやりたいだけならステージが不要じゃん
グラディウスでは火山が、とかモアイが、とかザコラッシュがってステージの名物は今でも語られるけど、ファンタジーゾーンの基地敵を倒すの楽しいなんて聞いたことない
お金拾って買い物するのは楽しいけど、それは任意スクロールじゃなくても成立するし、ショップ風船はすぐにきえるから任意スクロールの意味ないし
855:名無しさん必死だな
22/06/20 14:33:32.28 K4bhKbrLd.net
このスレ見てると老人は頭固いってのがよくわかる
856:名無しさん必死だな
22/06/20 14:34:37.19 KVeQd5pX0.net
>>828
それはキミが魅力を感じてないだけで単なる好みの問題だ
好みに合わないだけで駄目なところでは無い
857:名無しさん必死だな
22/06/20 14:35:10.05 EI/WXc6xM.net
にしてもFZmdはEZモード実装はエライと思う
ガチシューターとは別に環境ソフト的というかグラフィック演出や効果音、BGMを楽しむモードはアーケードであっても欲しい所
これが不思議とチート無敵とだめなんだよな
TF4も昔は画面凝視してやっとこクリアしたけど今となっては大画面で寝そべりながら背景とか楽しみつつフワサクでやりたいわ
858:名無しさん必死だな
22/06/20 14:35:37.38 moVSjbj00.net
>>830
え?続編もフォロワーも出てないっていうのが理解できないで突っかかってきてるの?
859:名無しさん必死だな
22/06/20 14:38:21.14 l6zVummP0.net
ダライアスみたいな3画面のファンタジーゾーンがあれば、
見渡せる範囲も広がって出会い頭の突然死も減るし、おもしろそうじゃない?
860:名無しさん必死だな
22/06/20 14:38:43.77 iIANDNNHr.net
任意横スクロールの元祖はディフェンダーだろ
861:名無しさん必死だな
22/06/20 14:42:39.21 wmhns32hr.net
メダルdeファンタジーゾーンは
後継作品じゃないですかそうですか
862:名無しさん必死だな
22/06/20 14:45:10.45 moVSjbj00.net
>>835
任意スクロールで基地敵倒さないでしょ
ファンタジーゾーンは見た目やキャラは良くできるし、ボスとの戦いもバリエーション豊かで面白い
俺が最初から言ってるのは「任意スクロールのステージ部分」について、普通の横シューにした方が面白くなってたんじゃないか、ってこと
同じ基地敵を10個倒すのが面白いか?って
863:名無しさん必死だな
22/06/20 14:46:49.17 KVeQd5pX0.net
>>832
ブラックバード知らんの?
864:名無しさん必死だな
22/06/20 14:49:12.17 l6zVummP0.net
>>836
それは固定画面アクションを全部横スクロールでいい、みたいな暴論
ループすると箱庭感が出てそれはそれで個性だと思うけどな