任天堂「本社隣接市有地の取得について」at GHARD
任天堂「本社隣接市有地の取得について」 - 暇つぶし2ch350:名無しさん必死だな
22/04/12 12:56:36.88 yY2rvhNR0.net
URLリンク(irbank.net)
増えてるよなぁ

351:名無しさん必死だな
22/04/12 12:56:55.92 IDoBxFfKd.net
>>328
社員数を増やしたいとする
社員数を増やすために仕事する部屋を増やす必要がある
今ある部屋はいっぱいだからどこか別に部屋を作る必要がある
じゃあ新しいところ作ろう!ってのが今回だよ、理由もなく増やすわけないだろ維持費もかかるのに

352:名無しさん必死だな
22/04/12 12:57:02.13 98+6eXxvd.net
もう相手不要だな

353:名無しさん必死だな
22/04/12 12:57:48.95 4e1wHoUhd.net
どうしても任天堂側に談合とか汚職が起きてて欲しい勢いるよなぁw
ソニーみたいに経団連とズブズブなわけないし、ソニーみたいな節税は一切やらない、税金満額払う会社がそんなくだらないことやるかよw

354:名無しさん必死だな
22/04/12 12:58:01.25 IDoBxFfKd.net
>>347
Switch出てから絶好調だな

355:名無しさん必死だな
22/04/12 12:58:48.35 GFT54/Nq0.net
まあでも日本国内ばっかり開発増やしてて、NOAやNOEはヘソ曲げやしないか、
ちょっと心配なんだよなあw 確かにレトロやNLG、NERDは重要拠点ではあろうがそんだけだし

356:名無しさん必死だな
22/04/12 12:59:22.93 95TjnTSbr.net
サクライを京都に閉じこめてスマブラを死ぬまで開発させる監獄を作るってコト…?!

357:名無しさん必死だな
22/04/12 12:59:34.72 oxrbCAbD0.net
仮にリッジチーム引き抜いたとして任天堂がエフゼロでもマリカーでもないリッジのゲーム性組み込んだIP立ち上げたら面白そうではある
同じく元ナムコのモノリスのゼノブレイドは任天堂IPの流れを組んだ感じじゃなくギアスやサーガの後継作だし

358:名無しさん必死だな
22/04/12 13:01:49.91 WuIbEnjE0.net
リッジなんて何年も前に死んだシリーズたとえに出されてもそれは違うだろ

359:名無しさん必死だな
22/04/12 13:02:23.73 oxrbCAbD0.net
>>355ゼノサーガの最終作はいつ出た?

360:名無しさん必死だな
22/04/12 13:02:58.84 VGFg51A00.net
>>352
そもそもNoAやNoEは開発をあまりしないだろ

361:名無しさん必死だな
22/04/12 13:03:06.40 KXA76YBp0.net
やったぜ

362:名無しさん必死だな
22/04/12 13:03:21.57 S6jHFQx6p.net
なんか内部強化イコール外注を止める/減らす、だと思い込んでる人ちょいちょいいるけど外注は外注で使うでしょ
開発規模が大きくなってもリリースペースを落とさずにソフトのラインナップを拡充したいんだから内製だけにする理由なんかない
外注は増やそうにも受けられる外注先が無いといけないから任天堂がそうしたくてもそう簡単には増やせない
なら任天堂がどうにか出来る内部を強化しようってだけでしょ
バンナムガー!って人もいるけど、そんなゲハ脳でバンナム使わなくなると本気で思ってるならマジでヤバい

363:名無しさん必死だな
22/04/12 13:04:06.44 8dI73nHIM.net
>>12
財政苦しいならと、任天堂サイドから声かけたんじゃね?

364:名無しさん必死だな
22/04/12 13:04:15.37 qKCxMdPxd.net
これだけ本体増強すれば、あとプラチナ、トライエース、サンドロット辺りがグループに入れば苦手なとこも補えて磐石だと思うがそれは叶いそうにはないな

365:名無しさん必死だな
22/04/12 13:04:25.48 yY2rvhNR0.net
>>353
ヤハ!

366:名無しさん必死だな
22/04/12 13:05:10.88 8WKUE5gNa.net
バンナム社員雇ったらマリカー作ってないときにも養わないといけないわけで無駄

367:名無しさん必死だな
22/04/12 13:05:30.58 VGFg51A00.net
>>361
プラチナはともかくトライエースにサンドって……

368:名無しさん必死だな
22/04/12 13:05:41.11 GFT54/Nq0.net
>>357
その状況がより固定化されるニュースばっかり日本から流れてくるわけじゃん
いやアケドンキーから40年間ずっとそうだっただろと言うだろうけど、
もうこの時代になっても、HD・ハイエンド3Dの時代になっても完全に固定化ってのはね…

369:名無しさん必死だな
22/04/12 13:06:29.18 8WKUE5gNa.net
レトロスタジオが糞になった原因知りたい
未だにメトプラ出てないの思い出して驚くわ

370:名無しさん必死だな
22/04/12 13:06:41.39 KCyZPzfSa.net
そら外注は使うでしょ
その外注が使えなくなる先を想定してるんだろ

371:名無しさん必死だな
22/04/12 13:06:42.69 lV6AuxKqa.net
>>321
ここまで計画決まってるなら更地でこれは遅すぎに感じるよ
うちも15階建てのマンション建てるけど
年始に着工でも2年で未満でできあがるからなぁ…
これよりも面積が多いとはいえ任天堂レベルなら人材確保してもっとはやめに作れそうだもん
開発機材とかの問題とかもあるのだろうか

372:名無しさん必死だな
22/04/12 13:07:20.18 qKCxMdPxd.net
>>364
じゃあどこならいいの?
詳しいなら教えてよ、2社くらい

373:名無しさん必死だな
22/04/12 13:07:45.95 zbrKe8gR0.net
12階建てとはまた高いな
相当なフロアスペースになりそう

374:名無しさん必死だな
22/04/12 13:08:31.64 PEgyax6d0.net
>>320
別にいいだろ
その場合だと 桃鉄を大事にしてたら
引き抜かれてなかったろうから
因果が逆のような…

375:名無しさん必死だな
22/04/12 13:09:21.22 Jxz49/wDd.net
ヒント
買取保証
棚卸資産
これをどこに置くか、もうわかるよね

376:名無しさん必死だな
22/04/12 13:09:25.07 7uobwY/ud.net
海外スタジオって人材流出防ぎにくいからなあ
そりゃ国内で固めとくでしょ

377:名無しさん必死だな
22/04/12 13:11:35.28 GFT54/Nq0.net
Nintendo Software Technology(NST)のWiki見てると、なんか悲しくなってくる
> またゲーム開発でアメリカの開発者と日本のプロデューサーとの間に相違があり対立もしていた。2009年に


378:NSTが開発を中止した事が明らかになった。 開発に関してこんな事が本社とアメリカで頻発してんだろうな…



379:名無しさん必死だな
22/04/12 13:11:46.83 d9FT94cX0.net
>>352
海外での開発も増やした方が良さそうなのにな
日本だけだと少子化で任天堂に限らずどこも人材不足になるのは目に見えとるし

380:名無しさん必死だな
22/04/12 13:12:45.03 UM93E+bI0.net
海外の開発ってそんな気軽に止められるもんなんだってくらい入れ替え激しいもんな

381:名無しさん必死だな
22/04/12 13:13:19.76 VGFg51A00.net
NoAやNoEは現地の物流やローカライズがメインだしな
ガッツリ開発したいんなら日本にくるやろ

382:名無しさん必死だな
22/04/12 13:13:20.48 WuIbEnjE0.net
実際物理的に距離があると目が届きにくいから海外開発拡大しようって流れには当分ならんだろうな
ルイマンのところ買ったから海外スタジオは増えたけど

383:名無しさん必死だな
22/04/12 13:19:16.10 1BFDBfSw0.net
よく知らんけどメトロイドのマーキュリー?ってところもセカンドに近くね?

384:名無しさん必死だな
22/04/12 13:23:04.99 IMyuKQzbd.net
ゼノブレイド2のあの吹き替えを許したNOEはテコ入れされても仕方ないかも知れない

385:名無しさん必死だな
22/04/12 13:26:02.96 cevIeREI0.net
>>379
マーキュリーは独立性維持を条件にデンマークの映画会社から40%出資を受けてるので
独立でやっていきたいんだと思う

386:名無しさん必死だな
22/04/12 13:26:45.36 tzxXuYdL0.net
>>379
近くない
マーキュリースチームは今505Gamesと組んでAAAアクションRPG作っているし

387:名無しさん必死だな
22/04/12 13:27:57.68 igC2sAeAr.net
芝多くね  
芝の部分に豆腐もう一個造れそうなのに
条例とかあんの京都

388:名無しさん必死だな
22/04/12 13:28:51.07 p6slcJWG0.net
竣工5年後って長くない?
この規模の建物なら2年で作れられると思うけど

389:名無しさん必死だな
22/04/12 13:29:30.10 uqrbmVC+d.net
モリカケサクラ

390:名無しさん必死だな
22/04/12 13:32:15.71 ZwCp++6m0.net
>>263
スイッチハブに使われるからな
切る方向で正解
寧ろもっと早く内製強化すべきだった

391:名無しさん必死だな
22/04/12 13:33:45.03 9PxHNkX80.net
引き抜きなんてしなくても開発費高騰で大半の中小はディベロッパーにならざるをえないから
開発委託相手に困ることはない

392:名無しさん必死だな
22/04/12 13:37:46.73 y9IRZnoGa.net
任天堂ハードも高性能化して中小規模のセカンドパーティがついてこれなくなってきてるし、自社の開発強化するのは当然の流れだね

393:名無しさん必死だな
22/04/12 13:39:02.47 ZwCp++6m0.net
>>288
元々大して良くないから
任天堂にして見たら問題無い

394:名無しさん必死だな
22/04/12 13:41:17.34 rlJToOvVa.net
>>23
ほんっと認識が古いのなひろゆきのバカは

395:名無しさん必死だな
22/04/12 13:42:30.69 qzUn7n/U0.net
>>384
市への財政支援らしいから
建物自体は今すぐ必要なわけじゃないんだろ

396:名無しさん必死だな
22/04/12 13:43:12.68 1tmQvcjJ0.net
>>388
実際ISとかFE本編をコエテクと作るくらいにはついてこれてないしな
その辺はゲーフリよりも遅れてる

397:名無しさん必死だな
22/04/12 13:46:00.68 dLn/24tSa.net
財政難っても京都市の歳入が大体7,700億だしな
土地の売却益なんて一過性だし影響は知れてるんじゃね

398:名無しさん必死だな
22/04/12 13:46:12.11 GFT54/Nq0.net
というか、中小のデベロッパを倒産させないように合併なりまとめて社員数を
使い物になる規模にする役割を、どっかで担う事になるんじゃなかろうか
アルファドリームをなんで放置したのかが良くわからんかった、別に最後に
ゴンジローやってたからって普通に倒れていくるがままにするかね?って疑問だった

399:名無しさん必死だな
22/04/12 13:46:15.37 ri4zAxsIa.net
50億円!
すげー

400:名無しさん必死だな
22/04/12 13:46:43.71 WuIbEnjE0.net
ISはISでオリガミキング出してるんだけどね

401:名無しさん必死だな
22/04/12 13:47:49.76 qKCxMdPxd.net
>>394
別に子会社でも何でもないんだから救う理由がない限り放置するだろ、慈善事業じゃない

402:名無しさん必死だな
22/04/12 13:48:01.04 GYvsifJn0.net
任天堂が外に引っ越すとか言い出したら京都市泣いてすがりそう

403:名無しさん必死だな
22/04/12 13:48:18.33 1UNJ3Dxsr.net
そもそもISの本業は開発ツールだし

404:名無しさん必死だな
22/04/12 13:50:31.20 GFT54/Nq0.net
>>397
それは当然わかるんだけどさあ、マリルイが途絶えちゃったわけじゃん
そこ放置してシリーズ途絶えさせる選択肢、どうなん?

405:名無しさん必死だな
22/04/12 13:50:47.43 nnNFKPRi0.net
2027年竣工にしては全く特色のない簡素なビルw

406:名無しさん必死だな
22/04/12 13:52:12.79 BNq27Ky80.net
>>398
京都市の財政破綻危機は任天堂が留まろうが去ろうがもう手遅れだよ
宗教法人に税金払わせないと無理

407:名無しさん必死だな
22/04/12 13:52:26.35 FHyzqlEZa.net
京都市が破綻しそうだから頼まれたんだろうな 土地買ってくれって

408:名無しさん必死だな
22/04/12 13:52:52.12 4Yafi7ex0.net
>>374
NSTはあの頃色々あったんだろうとは思う
ピクミンのメインプログラマーもMSに行っちゃったし
そもそも性能が低いハードがメイン機種だから、今は人材自体集めにくそうよね
キャリア的に
海外子会社が悉く駄目になっていくのはその辺もありそうな
>>394
子会社でもないし、結局2Dのゲームしか作れなかったから、Switchに移行していく中で任天堂としても扱いづらかったんじゃ
良いゲーム出してたから残念だけど

409:名無しさん必死だな
22/04/12 13:54:47.86 TXjuK66C0.net
インバウンドwwww

410:名無しさん必死だな
22/04/12 13:55:25.90 tTBkVMIup.net
>>386
絵に描いたようなゲハキチガイ

411:名無しさん必死だな
22/04/12 13:56:04.47 xqX//qd80.net
>>401
京都の景観条例厳しいから豆腐建築しか出来ないんでしょたぶん

412:名無しさん必死だな
22/04/12 13:56:51.90 UM93E+bI0.net
アルファドリームは人材不足に陥っててマリルイ3DXやペパマリMIXは外注が多かったみたいだし
社長が訊くでもその問題は分かってたっぽいのに改善の見込みが一向になかったんじゃないかな
任天堂は結構そこら辺は厳しいイメージがある

413:名無しさん必死だな
22/04/12 13:59:05.03 qKCxMdPxd.net
>>400
需要が無かったから仕方ない

414:名無しさん必死だな
22/04/12 13:59:15.13 cevIeREI0.net
>>408
会社のガワだけ買っても意味が無い
って話は岩田時代からずっと言ってるしな

415:名無しさん必死だな
22/04/12 13:59:40.03 4Yafi7ex0.net
>>366
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
ここでは理由には触れられてないけど、GCの次が性能が変わらずギミック重視のWiiだったんで開発者が離れた

416:名無しさん必死だな
22/04/12 14:00:31.05 1UNJ3Dxsr.net
>>404
その「AAA開発経験」っていうキャリア志向はもう終わってる気がするがな
結局開発終わったらパージされる歯車にしかなってないし

417:名無しさん必死だな
22/04/12 14:01:49.98 SbI5dxrk0.net
>>37
今買わねーバカがいるかよ!

418:名無しさん必死だな
22/04/12 14:03:38.51 +fSjgIFNp.net
>>394
アルファドリームは子会社じゃないんだから任天堂としては仕事回す以上の事は出来ないでしょ
仕事回して払うもの払ってて、それで自力でうまくいかないならそれは会社としてダメなんだから救う意味もない

419:名無しさん必死だな
22/04/12 14:05:35.53 KXA76YBp0.net
アルファドリーム立ち上げた人はいまだにマリオRPG作る気満々だから

420:名無しさん必死だな
22/04/12 14:07:52.81 tBRlk+DPx.net
>>407
逆手にとって平屋建て地下23階とかの秘密基地的建物を造ってきたらクスリとくるのにな

421:名無しさん必死だな
22/04/12 14:08:33.16 Wa1oZofdM.net
AAA開発って部品化がすすんで
個人の開発ノウハウとしては何も積まれないというか
作ったものがどこで使われるか分かってない場合も多い

422:名無しさん必死だな
22/04/12 14:09:45.10 4Yafi7ex0.net
>>412
でも、日本みたいに一つの会社で骨を埋めるわけじゃ無いから、Switchのみで開発経験がありますって何の売りにもならんと思うが
単に任天堂の運営が下手なのかもだが、結局のところ、MSとソニーはある程度上手くやってる中でどうして任天堂だけはってことだよね
64時代とか海外開発にかなり力を入れてた時期もあったわけで

423:名無しさん必死だな
22/04/12 14:09:47.88 A2PAxYiD0.net
>>290
ソニーさんは何やらかしても擁護されるしなw

424:名無しさん必死だな
22/04/12 14:10:25.20 nnNFKPRi0.net
任天堂のこのてのニュースリリースて4時からが定番なのに
場中に発表とか入札でとれたのがよっぽど嬉しかったんだろうねえ

425:名無しさん必死だな
22/04/12 14:10:46.22 A2PAxYiD0.net
>>331
ヤバいのきて燃やされる

426:名無しさん必死だな
22/04/12 14:10:49.47 r+iF9W6S0.net
>>161
奥の空き地は公園か?

427:名無しさん必死だな
22/04/12 14:17:01.52 VY0NncEOa.net
今回の50億はかなり割高で、実質京都市支援の側面もあるのか…前に故山内博氏が京都の病院に私財で50~60億くらい寄付したって話もあったような

428:名無しさん必死だな
22/04/12 14:20:01.18 Iz9ZUvMf0.net
>>423
京都府の財政って相当ヤバいって記事に出たよね

429:名無しさん必死だな
22/04/12 14:21:16.11 8xr3S+C00.net
>>161
これは割高でも買うわな

430:名無しさん必死だな
22/04/12 14:23:47.17 6/JTojsYp.net
日本企業が海外に権限持たせるといい事あんまりないからな

431:名無しさん必死だな
22/04/12 14:28:25.85 qhk6dDEk0.net
>>400
マリルイのIPは任天堂が持ってるんでしょ?
開発会社の倒産=シリーズの終了じゃないんだし、人材がいないなら囲う必要もないじゃん

432:名無しさん必死だな
22/04/12 14:35:06.93 vIW9M2WkM.net
>>424
京都って結構でかい会社がいくつもあるんじゃないの?それに観光地だし
なんでそんな財政難なん

433:名無しさん必死だな
22/04/12 14:35:56.92 qzUn7n/U0.net
必要なら買収はするけど「任天堂のDNAを持たない人が大量に入社しても、当社にとってプラスにはならない」とは社長の発言
URLリンク(www.bloomberg.com)

434:名無しさん必死だな
22/04/12 14:36:16.40 +78F+bwr0.net
>>422
鉾立公園
という公園らしい

435:名無しさん必死だな
22/04/12 14:36:47.43 nDu9JSDI0.net
任天堂からすれば隣接地というプラスアルファがあるから
割高でも上乗せする意味はあるわな

436:名無しさん必死だな
22/04/12 14:37:21.29 KqdVDLJdp.net
>>428
ニュース見ない人かよ

437:名無しさん必死だな
22/04/12 14:37:28.35 jl+H7Z2ld.net
>>173
「お城みたいな建物」は色々と誤解を招きそうな…w

438:名無しさん必死だな
22/04/12 14:37:43.18 IXvA1+Ru0.net
>>428
言うほど儲かってる会社はない
観光のメインの寺は無税
駄目そうでしょ?

439:名無しさん必死だな
22/04/12 14:38:19.43 aY26NLdJp.net
>>428
コロナで観光客減っただろうし、東京や大阪も財政難の時代だし

440:名無しさん必死だな
22/04/12 14:40:37.90 xBHjCD4S0.net
観光で食って胡座かいてた所が観光止まったらそら死にますわな

441:名無しさん必死だな
22/04/12 14:44:03.85 vIW9M2WkM.net
>>435
なるほど

442:名無しさん必死だな
22/04/12 14:44:42.78 aQ9spCMcM.net
>>433
昔お城経営してたから…

443:名無しさん必死だな
22/04/12 14:47:25.65 bszqz/mN0.net
規模感がピンと来ないんだが、本社から開発棟の入口まで徒歩何分なん?
芝生のエリアあったよな

444:名無しさん必死だな
22/04/12 14:49:08.44 AdkHquOE0.net
>>439
Googleマップによると8分
本社の方は昔行ったことあるけど大きめの小中学校くらいの外周回るには骨の折れる面積がある

445:名無しさん必死だな
22/04/12 14:54:43.28 +78F+bwr0.net
去年日経が報道してた「京都リサーチセンターの敷地内にゲーム制作向けのビルを新設」は、電波暗室の増築工事っぽいな、ストリートビューで確認できる

446:名無しさん必死だな
22/04/12 14:55:15.93 Oq+FcX/d0.net
豚どうすんのこれ?

447:名無しさん必死だな
22/04/12 14:55:44.18 /oCeXxLcM.net
この業界は来年どうなるかもわからない水物の世界なのに
将来の事考えて土地購入してまで開発棟作るなんてあり得ないことくらい理解しろよw

448:名無しさん必死だな
22/04/12 15:06:57.63 pcdQDfHAM.net
売れるかどうかもわからないプラットフォームに独占で何年開発してるスクエニさんを褒めるのはもっとしていいよ

449:名無しさん必死だな
22/04/12 15:07:16.39 hJoZoYsua.net
発表見るに内製ゲームの開発強化する感じか
子会社や下請けをここに持ってくるわけではなさそう

450:名無しさん必死だな
22/04/12 15:07:38.00 pYqc5gYw0.net
マリオタウンか、ゼルダタウンだな

451:名無しさん必死だな
22/04/12 15:11:15.68 9uqMuyYz0.net
>>14
MSとソニーの買収合戦を見越してるのかな
ソニーがついていけるのか知らないけども

452:名無しさん必死だな
22/04/12 15:13:02.78 wlJAW7qad.net
新型ハードいつ出す気なんだよこいつら

453:名無しさん必死だな
22/04/12 15:13:21.91 A2PAxYiD0.net
>>446
3億円プレイヤーが数千人規模になるわけでヤバい

454:名無しさん必死だな
22/04/12 15:17:10.45 PIqt2aQOd.net
>>418
あっちこっちふらふらしてるIT土方はいつまでもゲーム業界にはいないよ、余所の業種に離れていく。
DやPをやってきた人は自分で何か作ろうとするけど、ただの雇われの兵隊じゃ先なんてないよ。

455:名無しさん必死だな
22/04/12 15:17:58.65 E2P4rrFMp.net
>>443
30年何の問題もなくやってたら買うだろバカ

456:名無しさん必死だな
22/04/12 15:19:17.47 Xx4121TE0.net
>>443
その水物の世界で1番安定してるメーカーなんですけどねwww

457:名無しさん必死だな
22/04/12 15:20:46.03 qhk6dDEk0.net
まあ実際、遠い将来に資金繰りに困ったらビルを売ることも出来なくはないよな
京都郊外のオフィスにどこまで需要があるかはわからんが・・・

458:名無しさん必死だな
22/04/12 15:20:52.36 4e1wHoUhd.net
>>418
ハードだけで開発経験判断するわけないだろw
アライズのMAPつくってましたと、ゼノブレのMAP作ってましたでどっちが重宝されると思う?

459:名無しさん必死だな
22/04/12 15:21:35.49 ILmQ9Pofd.net
>>423
記事でも書いてもないし憶測の域は出てないだろ?

460:名無しさん必死だな
22/04/12 15:23:34.96 /oCeXxLcM.net
>>453
今は金が余っててしょうがないんだろうね…

461:名無しさん必死だな
22/04/12 15:25:07.06 YMlbpJD0d.net
>>456
金あったらあったで投資しろって株主から突き上げもらうしな
土地買っとくか、はあるかも

462:名無しさん必死だな
22/04/12 15:26:10.36 pcdQDfHAM.net
どのみち本社周辺は段階的に買い上げるつもりだったってだけじゃね
今回のも単に買えるタイミングが今だったから買ったってだけで

463:名無しさん必死だな
22/04/12 15:29:04.36 VSEQ8U2up.net
今後も盤石だな

464:名無しさん必死だな
22/04/12 15:29:35.32 pYqc5gYw0.net
>>448
一般的には、『ハードの性能に合わせてソフトを作る』なんだけど
『ソフトを作ってからハード作る』ってるのかと思ってしまう

465:名無しさん必死だな
22/04/12 15:33:13.29 3+QCzTQEp.net
今の開発棟も2014年に竣工してる
おかげで今の好調を支えてる
将来を見据えてるからこそ作るわけだ

466:名無しさん必死だな
22/04/12 15:33:13.37 bw0p8YXsa.net
>>460
任天堂はそりゃそうだろとしか
自分が作りたいソフトに合わせてハードを考える

467:名無しさん必死だな
22/04/12 15:34:42.02 gPQQOPNX0.net
百人一首博物館の時雨殿の時は任天堂…じゃなく
山内組長個人負担で21億出したんだよね

468:名無しさん必死だな
22/04/12 15:37:08.30 3sJzmCpzp.net
>>435
補足するとコロナ禍よりずっと前から酷い状況だよ

469:名無しさん必死だな
22/04/12 15:37:34.31 1UNJ3Dxsr.net
MSソニーが買収合戦で躍起なのに入れ物からつくるあたり流石というか

470:名無しさん必死だな
22/04/12 15:40:33.92 3sJzmCpzp.net
>>454
余程のコアスタッフでもなければ関わったタイトルが何であれ大きな意味は無いよw
アライズ作る訳でもゼノブレ作る訳でもないのに
そんなタイトル主義権威主義な採用をやっていられる程余裕ある会社は日本には無いよ

471:名無しさん必死だな
22/04/12 15:43:00.04 yY2rvhNR0.net
>>454
マップも判断基準にならんよ
扱える開発ツールと経験年数をまず見るし

472:名無しさん必死だな
22/04/12 15:43:23.33 pYqc5gYw0.net
>>463
任天堂の山内相談役、京大に70億円寄付 新病棟建設へ
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
 京都大学は2月21日、任天堂相談役の山内溥氏から70億円の寄付を受け、付属病院に新病棟を建設すると発表した。民間からの寄付で病棟を建設するのは同大初。
 医学部構内に、地下1階、地上8階で300床程度の病床を新設する。2006年2月ごろ着工し、2008年12月ごろに完成する予定。
 山内氏は任天堂の創業家出身で3代目社長を務めた。昨年、取締役も退任していた。
入院先に寄付する人や

473:名無しさん必死だな
22/04/12 15:44:28.28 bKcFh5TJ0.net
>>465
既存の会社を丸ごと買い取る気は無いという意思表示とも取れるな

474:名無しさん必死だな
22/04/12 15:45:49.74 yscAfCzm0.net
>>281
というか引き抜きは昔の方がやってたらしいが
カプコンが止めてくれと頼んで積極的には声かけなくなったって聞いた
でも募集はガンガン掛けてる

475:名無しさん必死だな
22/04/12 15:47:37.73 nngZvfpF0.net
建物増強となると多数の人員を抱えるハード事業から撤退はどうしてもできなさそうだよな
低スペ路線を強要されて豚のコンプは一生続きそうだw

476:名無しさん必死だな
22/04/12 15:49:00.45 pYqc5gYw0.net
京都は古都税導入失敗で、建物の高さ規制やったせいで、土地利用の効率低下で企業も逃げるし、個人住宅も必要以上に高くなった、人口流出と企業流出が続いてる

477:名無しさん必死だな
22/04/12 15:49:02.75 1WB6+hfx0.net
毎年、月1本年間12本以上発売出来るような体制が完成したら国内は安泰だな

478:名無しさん必死だな
22/04/12 15:49:40.85 yY2rvhNR0.net
意訳「ハード事業から撤退して欲しい」

479:名無しさん必死だな
22/04/12 15:50:23.55 HhKMO6+c0.net
なんつーか遊び心のないビルだわ
マリオぐらい配置すればいいのに

480:名無しさん必死だな
22/04/12 15:51:02.85 9bhRu/+md.net
>>37
オセロだ

481:名無しさん必死だな
22/04/12 15:51:29.82 /k8x/G0l0.net
>>299
あれってマリカー作らせてやるから
リッジ作るなとか言われてたんじゃない?

482:名無しさん必死だな
22/04/12 15:52:04.23 sXd+w5c90.net
>>468
趣味より高い
岩田社長もここの一等室に入院してたとな

483:名無しさん必死だな
22/04/12 15:54:04.28 aFn1fq4l0.net
>>472
じゃあ任天堂も京都から逃げればいいじゃん

484:名無しさん必死だな
22/04/12 15:56:03.41 cLy5TTeiM.net
任天堂が市を助けるとは思えないけどな

485:名無しさん必死だな
22/04/12 15:56:10.31 /k8x/G0l0.net
>>479
逃げたらミヤホンが出社するのに困るから...

486:名無しさん必死だな
22/04/12 15:56:52.56 lhg+2td30.net
>>346
お前働いたことないだろ?なんで知ったかしてんの?

487:名無しさん必死だな
22/04/12 16:01:17.13 8sfqjo8D0.net
ロシアも任天堂みたいにウクライナに金払って領土買えば良かったのにな
制裁や兵器の損失より安くついただろ

488:名無しさん必死だな
22/04/12 16:02:59.81 kNypE0SYa.net
バンナムは8DXでは開発協力
本家は内製でマリカツは外注と言う形になるんじゃないかね

489:名無しさん必死だな
22/04/12 16:03:42.00 T+Kx3LEwd.net
>>19
これが原因だよな

490:名無しさん必死だな
22/04/12 16:04:30.45 kNypE0SYa.net
ちなみにスマブラのスタッフは原田によると鉄拳に合流したらしい

491:名無しさん必死だな
22/04/12 16:07:56.83 cLy5TTeiM.net
それでマリオは水道工事行なのか!

492:名無しさん必死だな
22/04/12 16:09:02.45 vsB1DCGcM.net
50億あれば日本一ソフトウェア買えたのにな

493:名無しさん必死だな
22/04/12 16:14:11.76 AUA73nXqM.net
もっと好条件もあるだろうに隣の土地買うのか

494:名無しさん必死だな
22/04/12 16:15:06.97 YYSUxrXp0.net
コロナによる観光客減少に加えて税金を払わないクソ坊主とクソ学生だらけで財政破綻が近いので
こんな高値でも買ってやらねばという任天堂の心意気やで

495:名無しさん必死だな
22/04/12 16:16:09.37 bA0QGjZn0.net
>>488
日本一買ってどうするんだよ、セカンドにしたところで悪影響しか出ないぞあんな会社

496:名無しさん必死だな
22/04/12 16:16:32.50 2H88oKvC0.net
スタジオはこれとは別に増やすべきだと思う、多様なセンスが必要、実るのはまだまだ先だしな、ただし海外スタジオはやめたほうがいい
外注は外注で続けろ、だが外注は安定性に欠ける、シャープチームとか今じゃSwitchハブだからな、絶対裏切らない子会社をもう少し増やさないとまたWiiUみたいにコケた時が怖い

497:名無しさん必死だな
22/04/12 16:16:42.54 ZwCp++6m0.net
>>406
ゲハ脳バンナム社員かな?
マリカ、スマブラの売り上げが断たれて
収入が減るのが怖いか?

498:名無しさん必死だな
22/04/12 16:17:24.01 hWz+iQWe0.net
京都の景観を損なわないように木造平屋建てや🤗
って同じ様な建物2つも建ててどうすんだ😅

499:名無しさん必死だな
22/04/12 16:17:52.96 cevIeREI0.net
>>484
マリオカートはゲームエンジン開発からリファレンスになるコース作りの
ゲームの中核部分はずっと内製で
コース数を増やすために部分的にコース設計とアセットを
7はレトロ、8はバンナムに投げてたので
コース増やすために部分的に外注に出すのは基本的には変わらんと思うよ

500:名無しさん必死だな
22/04/12 16:18:40.91 GFT54/Nq0.net
宇治小倉工場の跡地に作る任天堂資


501:料館も、建物再利用じゃなくて立て直しなよw せっかくなんだから高層階に開発がちょっと入れるようにして



502:名無しさん必死だな
22/04/12 16:21:33.08 Hq6doYMM0.net
>>356
ゼノサーガ:2006年
ゼノブレイド:2010年
リッジレーサー:2012年
今:2022年

503:名無しさん必死だな
22/04/12 16:23:14.73 qhk6dDEk0.net
>>495
どうでもいいんだけど、マリオカート8におけるバンナムってスペシャルサンクス程度でしょ?
コース設計のアドバイスは受けてたという記事はあったけど
開発を一部委託したとかまでは聞いたことはないわ。ソースご存じであれば教えてほしい

504:名無しさん必死だな
22/04/12 16:26:12.57 0+H0+8rlp.net
>>498
バンナムの開発実績にコースとアセットの半分を受注って書かれてるぞ

505:名無しさん必死だな
22/04/12 16:26:58.75 GFT54/Nq0.net
なんでナムコばっか話題になってるのか知らんけど、京都に建物建てまくるんだから
狙いは間違いなく大阪のカプコンだろって話していい?

506:名無しさん必死だな
22/04/12 16:27:43.85 nnNFKPRi0.net
>>49
イ 予定価格(最低売却価格)
¥431,600,000-
※予定価格は,土壌汚染対策費用等865,000,000円及び構造物の除
去費用等143,400,000円(注)を除した価格です
任天堂は10倍の価格を提示したようだw

507:名無しさん必死だな
22/04/12 16:28:18.06 +78F+bwr0.net
>>498
URLリンク(s.famitsu.com)

508:名無しさん必死だな
22/04/12 16:29:21.95 +78F+bwr0.net
>>420
んなことない
普通に午前中にニュースリリースはしょっちゅうあるぞ

509:名無しさん必死だな
22/04/12 16:31:02.95 NHYN05pd0.net
任天堂は、社内の開発チームを拡大し、その効率を高めようとしています。
-NLGとSRDの買収
-今夏より賃貸2フロアと小型ビル1棟を導入。
-GAMESゲームフリークやHALなどのパートナースタジオを東京EPDスタジオに近づけました。
-モノリスソフトの2.5倍規模のチーム
そして、彼らの成長はそれだけにとどまりません。どうぶつの森」「スプラトゥーン」「ピクミン」などのEPDタイトルのアセット制作を担当するモノリスソフト京都のチームも大幅に強化する予定です。また、任天堂内部のEPDでも、新しいディレクターやプロデューサーを募集しています。
また、ゲームフリークのような他のパートナースタジオも成長していますし、VanpoolやCamelotのような小さな開発会社も、任天堂のプロジェクトやチームとどんどん関わっています。
任天堂には明確な未来へのビジョンがあるのです。

510:名無しさん必死だな
22/04/12 16:33:40.69 PMiSRTFu0.net
バンプール生きとったんかいワレ

511:名無しさん必死だな
22/04/12 16:33:52.64 bA0QGjZn0.net
>>501
京都大学にも組長の個人資産寄付したことあるしこれはズブズブですわ

512:名無しさん必死だな
22/04/12 16:35:16.43 H3PU7f7Lp.net
土地買ってる暇あったら次世代機作れアホ

513:名無しさん必死だな
22/04/12 16:36:47.71 xBHjCD4S0.net
>>507
当然開発してるけどPS5がここまで危機感煽らないとは任天堂も分からなかっただろうね

514:名無しさん必死だな
22/04/12 16:38:57.49 PMiSRTFu0.net
PS5の2年目に大作ラッシュぶつけてきてたのにね

515:名無しさん必死だな
22/04/12 16:40:02.10 h12VUphY0.net
任天堂としては一世代のサイクルを長くしたかったし、
スイッチ世代の大成功と半導体不足、さらにPSの失敗は渡りに船だろうな。
急いで次世代機を発売する必要がなくなったから、
次世代機も開発しつつ発売するタイミングはじっくり吟味できる余裕ができた。

516:名無しさん必死だな
22/04/12 16:41:13.78 Vo6zcPQb0.net
そんなに人を増員するなら私も雇ってもらえないだろうか。
もう30年弱ソフトウエアエンジニアをやっています。
お願いいたします。

517:名無しさん必死だな
22/04/12 16:41:53.58 pYqc5gYw0.net
>>505
新社屋で真っ先にチンクル新作やな!

518:名無しさん必死だな
22/04/12 16:42:09.26 nnNFKPRi0.net
ニトリの“恩返し”が太っ腹すぎ!室蘭市有地を「最低価格の23倍」で落札
ニトリホールディングス(HD)の落札価格が、市が設定した最低売却価格の約23倍となる4億5000万円
だったと「北海道新聞」が報じた。同市によれば、この落札価格は過去
10年の市有地売却における最高額だそうで、「(落札価格が)誤りではないか」と確認したほどだという。

大手企業の地元愛てやつだなw

519:名無しさん必死だな
22/04/12 16:44:51.03 pcdQDfHAM.net
入札方式でどうしても欲しい立地なら、確実に買うには高値を付けるのはむしろ当然
土地転がしに買われて更にふっかけられる可能性だってあるんだから

520:名無しさん必死だな
22/04/12 16:45:46.32 GFT54/Nq0.net
売り切り買い切りゲームを、作り続け、売り続ける
って心底決意してるの、もう任天堂とカプコンだけだもんね
コアのハード部隊は本社で完全秘密主義でやってるだろうから別として
どんどん人増やして人動かしてマスターアップに向けて渡り歩かせてタイトルリリース

521:名無しさん必死だな
22/04/12 16:46:14.18 igC2sAeAr.net
京都サンガに小遣いあげて
まぁJ1で頑張ってるけど

522:名無しさん必死だな
22/04/12 16:48:34 WIdnSuGCM.net
どうしても欲しい土地なら、余裕があるなら必ず落札できる額を出すのはむしろ当然だわな。

523:名無しさん必死だな
22/04/12 16:49:32 bA0QGjZn0.net
>>515
カプコンはことごとく失敗したからという切ない事情の方が(´・ω・`)

524:名無しさん必死だな
22/04/12 16:57:20.19 SgnkeSgPd.net
ゲーム開発ってそんなに所在地というか身内を近場で固めることにメリットあるの?
使える人間を引っ張ってくるために金使うほうがいいようおもえるけど

525:名無しさん必死だな
22/04/12 16:58:16.68 qKCxMdPxd.net
Switchはロンチ年は良かったけど、翌年勢い落ちたと感じだな、グループ拡大してこういうソフト集まらない時期にガンガンソフト出せるようになってほしいわ

526:名無しさん必死だな
22/04/12 16:59:11.64 BRF+3DcDa.net
かつての修理工場があった京都府宇治市小倉町は、
何回も修理に出したから
地名を憶えちゃった
和菓子が美味しそうな地名だった

527:名無しさん必死だな
22/04/12 16:59:35.82 GFT54/Nq0.net
使える人間を、凄く使える人間に育てるために金使うのさ
凄く使える人間を200人揃えないと任天堂ゲーのクオリティに到達しない

528:名無しさん必死だな
22/04/12 17:00:18.35 +78F+bwr0.net
>>505
カービィディスカバリーにもかなり関わってる

529:名無しさん必死だな
22/04/12 17:00:31.34 8WKUE5gNa.net
そう言われるとバンナムで働いてるやつが京都に赴任するわけないよなw

530:名無しさん必死だな
22/04/12 17:03:16.48 NHYN05pd0.net
バンナムとかいつまでも頼ってると遅くなるしな
採用強化でどんどん引き抜きも行われるだろうしスピード上げるためにも最高の判断

531:名無しさん必死だな
22/04/12 17:04:10.20 GFT54/Nq0.net
でも夏クッソ熱くて冬クッソ寒いって気象条件だけで生産性落ちそうな気もしないでもないw

532:名無しさん必死だな
22/04/12 17:04:48.65 xCRe4xa60.net
>>37
この土地をMSが買ったら笑う(´・ω・`)

533:名無しさん必死だな
22/04/12 17:05:17.00 f/8BNMbKa.net
まぁ内部強化して定番サイクルを速くするだけじゃ駄目だからな
年1新規目標で一社独尊体制を目指して欲しい

534:名無しさん必死だな
22/04/12 17:06:54.31 lRpd0Sc/0.net
>>299
リッジレーサー作ってほしいよ
もうほとんどしんでるやん
マリカ手伝いばっかやってないでリッジ復活させや

535:名無しさん必死だな
22/04/12 17:07:52.90 neCufiqha.net
>>519
そりゃ身内の方が楽に決まってるでしょ
下請けや外注だとやりとりのレスポンス悪くなるし

536:名無しさん必死だな
22/04/12 17:08:11.56 9KXompIdr.net
>>331
小島さんやん

537:名無しさん必死だな
22/04/12 17:09:44.93 9KXompIdr.net
>>372
うん、お前がどアホだということがよくわかったねw

538:名無しさん必死だな
22/04/12 17:11:01.95 4Vfukz6t0.net
バンダイだっていつまでも任天堂向けに人出せるほどcsの人材確保出来るか怪しいもんだ

539:名無しさん必死だな
22/04/12 17:13:45.08 /oCeXxLcM.net
ホントに儲けること優先でゲームに対して熱意が足りてないよな…

540:名無しさん必死だな
22/04/12 17:15:03.06 /edDPvd70.net
>>533
外注切られる可能性に戦々恐々かと
不義理したと見らたらヤバいと原田が焦るほどに

541:名無しさん必死だな
22/04/12 17:16:22.98 gnMHwWI90.net
バンナムがいつまでも組んでくれるか保証は無いし、俺もグループ拡大するのが正解だと思う、別にMSみたいに超拡大するわけじゃないしな、足りないくらいよ

542:名無しさん必死だな
22/04/12 17:17:31.58 ILmQ9Pofd.net
>>488
何度もいわれてるが任天堂のDNAないやついれても意味ない混乱させるだけ

543:名無しさん必死だな
22/04/12 17:19:38.00 bA0QGjZn0.net
WiiUの商業的失敗でファーストの開発力の底上げは至上命題としてるしな

544:名無しさん必死だな
22/04/12 17:19:55.90 f/8BNMbKa.net
バンナム切ってもコエテクが喜んで後釜に座るだろう

545:名無しさん必死だな
22/04/12 17:23:15.27 qKCxMdPxd.net
コエテクにはもっと開発委託してほしいよな、風花もボンドも出来が良かったし、Switch初期から大量にソフト供給している、1番の友好大手サードだわ

546:名無しさん必死だな
22/04/12 17:23:48.05 8WKUE5gNa.net
>>477
なら内製になるこれからは作れるな

547:名無しさん必死だな
22/04/12 17:29:23.46 BRF+3DcDa.net
だってバンナムにはクタラギの息子がいるじゃん
このお坊ちゃんを蹴飛ばさない限り、バンナムはソニーと一蓮托生

548:名無しさん必死だな
22/04/12 17:30:05.33 u5/oyFubd.net
だから引き抜きも囲い込みも要らんのよ
ただ外注絞るだけで良い

549:名無しさん必死だな
22/04/12 17:40:35.29 E5WZsvZbp.net
>>506
京都大学は国立大学法人だろ
京都市とは無関係

550:名無しさん必死だな
22/04/12 17:43:55.03 +WG8dEXg0.net
任天堂は自社IPが強いのでソニー、MS
のようにIPごとサードを買収する必要はない
人を集める器の方が重要

551:名無しさん必死だな
22/04/12 17:44:36.10 E5WZsvZbp.net
>>393
バランスシートの勉強しようぜ

552:名無しさん必死だな
22/04/12 17:46:18.35 yscAfCzm0.net
>>533
バンダイはソニーにIP商売の母屋取られそうなタイミングで集英社がゲーム会社作ったから泣きっ面に蜂状態

553:名無しさん必死だな
22/04/12 17:47:32.39 zKqRLStn0.net
スクエニバンナムセガに比べれば親族経営のコエテクカプコンコナミはswitchを優先してるんじゃないかな
看板タイトル出してるし

554:名無しさん必死だな
22/04/12 17:48:37.30 /edDPvd70.net
>>547
版権ゲームの企画・制作で時にボロ儲けしてたのが
ただのデベロッパ的な役割だけになっちゃうしね

555:名無しさん必死だな
22/04/12 17:51:11.34 ILmQ9Pofd.net
>>547
インディーゲームのパブリッシャーかなんかやるらしいが
食い合わないようにはするんじゃね
まあ義理もあるし

556:名無しさん必死だな
22/04/12 17:51:15.40 dH8pl5ln0.net
これで財政難になるとか逆無理ゲーだろ
URLリンク(imgur.com)

557:名無しさん必死だな
22/04/12 17:51:28.55 QrYcP0Exp.net
>>534
かまってちゃんだなあ…

558:名無しさん必死だな
22/04/12 17:53:49.68 lRpd0Sc/0.net
>>551
京都って商売下手くそなんか

559:名無しさん必死だな
22/04/12 17:55:03.98 W1IHJFnYM.net
>>513
任天堂はこういう事書いてもらえんのかね

560:名無しさん必死だな
22/04/12 17:57:29.56 1D705mln0.net
>>519
よそからヘッドハンティングするより、自社で育成した方がいいという考えなんだろ。

561:名無しさん必死だな
22/04/12 17:58:08.87 /edDPvd70.net
>>554
もはや日常的すぎてネタにならん
毎年の納税額もケタ違いに凄いし

562:名無しさん必死だな
22/04/12 17:58:31.20 yscAfCzm0.net
>>553
観光で儲かりまくってる想定で予算組んでたから即死した

563:名無しさん必死だな
22/04/12 17:59:12.77 /edDPvd70.net
>>555
離職率の低さは国内有数で定着ランキング上位居座ってるしね

564:名無しさん必死だな
22/04/12 18:02:19.54 /edDPvd70.net
>>557
観光経済はコロナで2年間以上、代替の収入なしに突然に消えたからな
代理店勤めの人間もリストラ、休業、関係・協力会社への出向で
事務を1人で賄えるほどに。
企画やパッケージは、落ち着いて来て、国や自治体の規制解除されて
いけると思った途端に波が消て、全キャンセルとか、もはや3回もあってヤバい

565:名無しさん必死だな
22/04/12 18:04:15.31 lRpd0Sc/0.net
>>557
あー観光か
ドンマイとしか言いようがないわ

566:名無しさん必死だな
22/04/12 18:05:34.55 vI/Zv5Kq0.net
南区ったら東京で言ったら銀座やで

567:名無しさん必死だな
22/04/12 18:05:53.15 RGwR92/b0.net
任天堂はお金溜め込んで全然投資しない系の会社だからね だからソニーに負けちゃった(´・ω・`)

568:名無しさん必死だな
22/04/12 18:07:47.67 /edDPvd70.net
>>562
毎年1,000億円規模の研究開発費は業界屈指じゃね?
この新棟も絡むけど、その投資をさらに倍にする計画発表もされてるし
ため込むばかり言われてたキャッシュも、
ここ10年は半分以上が証券(買収)に使われてる

569:名無しさん必死だな
22/04/12 18:08:30.55 J2WttcLPM.net
>>561
流石にそれはないわ…強いて言うなら工業地区繋がりで大田区とかかな

570:名無しさん必死だな
22/04/12 18:10:15.78 p80+f0Y50.net
>>143
天候の問題じゃなくて京都は盆地だから原爆の効果を検証しにくいって話じゃなかったっけ

571:名無しさん必死だな
22/04/12 18:10:44.14 pYqc5gYw0.net
>>557
それ、コロナ前までは、京都のホテル建設は過去に例を見ない位のバブル状態だった

572:名無しさん必死だな
22/04/12 18:11:49.02 gPQQOPNX0.net
間に水道局があるのか
土管移動出来るようにしよう

573:名無しさん必死だな
22/04/12 18:17:39.17 7WzULUbha.net
>>565
アメリカはもう勝敗どうこうよりも「占領後俺らがどう使うか」を考えるモードに入ってるから軍港や重要設備のある街は除外
ただ反抗心を招いて占領政策を阻害しそうなところを潰すのも良くないんで皇居や京都は除外
…とか色々検討して現行の目標になったそうよ

574:名無しさん必死だな
22/04/12 18:20:16.88 /wHZapMB0.net
ウクライナが大変だってのに
任天堂は我が物顔で京都を占領か!

575:名無しさん必死だな
22/04/12 18:25:00.24 s1HEJzey0.net
魔女モチーフっぽい新しい草食竜アシラくらいでかいな
古代林のキリンみたいなのには負けるけど中型モンスレベルじゃん

576:名無しさん必死だな
22/04/12 18:27:24.24 /wHZapMB0.net
もう水道局も任天堂が運営すればいいよ
ニンテンドー天然水を全国販売しよう

577:名無しさん必死だな
22/04/12 18:29:03.82 2Lco28DP0.net
記事になってるね。

[土地カン]任天堂、本社と開発棟の間にある市有地を取得し第二開発棟を建築予定と発表、完成予定は2027年12月
URLリンク(blog.hokanko-alt.com)
今も京都駅から近畿日本鉄道に乗って奈良などに行く際に無駄に目立っている任天堂本社ビルですが、景観の邪魔になる建物が増えそうです。
 任天堂に限らず、というか国内大手サードの方が早く内製部門の強化に乗り出しているわけですけど、任天堂は多くのタイトルで外注頼りの体質を改めることが出来るのでしょうか。
 後は内製部門の比率が上がると、使えなくなったデベロッパを切り捨てるという訳にもいかなくなりそうですがその辺はどう解決するのでしょうね。
11.
2022年04月12日 16:32
循環した商品で壊れたものを埋め立てる用地の追加かな?
20.
2022年04月12日 17:39
上下水道局にヤクザ入れるって結構市民には怖いことだよな…
22.
2022年04月12日 18:04
派遣のおねえちゃんを連れ込む部屋でも作るのか?

578:名無しさん必死だな
22/04/12 18:30:13.88 pYqc5gYw0.net
>>571
滋賀県「ん、お前は何を言っているのだ?」

579:名無しさん必死だな
22/04/12 18:30:22.72 /edDPvd70.net
>>569
経緯的には京都市が任天堂に金せびった形かと

580:名無しさん必死だな
22/04/12 18:30:56.43 zKqRLStn0.net
>>572
やっぱaltのブログって魔境だわ

581:名無しさん必死だな
22/04/12 18:32:10.16 MQ3EUy/y0.net
任天堂の隣接の土地の有効活用って
任天堂に売る以上の有効活用はまあ無いだろうかなら

582:名無しさん必死だな
22/04/12 18:40:09.14 1UNJ3Dxsr.net
>>566
京都大阪の不動産と観光は中国需要でバブってたからなぁ

583:名無しさん必死だな
22/04/12 18:41:50.36 4LitGyXI0.net
また豆腐ハウスが建ちそう

584:名無しさん必死だな
22/04/12 18:44:06.13 IKyvOZi10.net
市が掛け合って貸しオフィスに増設させてオープンキャンパスくらいにはできるんだろう

585:名無しさん必死だな
22/04/12 18:44:53.18 /edDPvd70.net
>>577
オリンピック特需でどこまで濡れ手に粟できるかで可能な限り投資に回してたのもキツい いきなり返済計画頓挫

586:名無しさん必死だな
22/04/12 18:48:44.07 yuB3Goeep.net
>>572
ゴミを貼り付けるもんじゃない

587:名無しさん必死だな
22/04/12 18:50:20.64 1ZiRMbpna.net
京都市からしたら
任天堂はマジで生命線だろ

588:名無しさん必死だな
22/04/12 18:50:38.20 +78F+bwr0.net
>>572
外注頼りって、まさか他のメーカーは完全内製で作ってると思ってるのかな?
任天堂規模でソフト発売するなら他のメーカーより外注数が多いのは当然なんだけどな

589:名無しさん必死だな
22/04/12 18:51:35.15 Pg2bBi0U0.net
完全内製なんてほぼないよ。

590:名無しさん必死だな
22/04/12 18:51:57.84 ZP4xBDLor.net
>>539
現状バンナム程スイッチハブしないから
任天堂にしてみれば有り難いだろう

591:名無しさん必死だな
22/04/12 18:52:20.01 1UNJ3Dxsr.net
>>580
そういう施設ってはじめから観光客当て込んでたから空振ったときのダメージがえぐいのよな

592:名無しさん必死だな
22/04/12 18:53:06.20 m63Rgqebp.net
位置関係が分かりやすい
URLリンク(i.imgur.com)
開発棟の空き地にも増設出来るし、
そのうち全部通路で繋ぎそうだな

593:名無しさん必死だな
22/04/12 18:53:21.32 /wHZapMB0.net
トヨタはEV化で落ちぶれるの確定だし
ソニーは何やっても中途半端・・・
もう日本の最後の希望は任天堂しかないんだよ
任天堂を国家産業として日本全体で世界へ盛り上げよう。

594:名無しさん必死だな
22/04/12 18:53:36.96 f17iG8pLa.net
こんな値段であんなとこ買ってくれるの任天堂しかないでしょ

595:名無しさん必死だな
22/04/12 18:54:47.01 qKCxMdPxd.net
内製増やしたから、あとは任天堂を補完できるようなスタジオを2,3社増やしたら俺は満足
1000億あるし1社くらいは買収するんじゃないか

596:名無しさん必死だな
22/04/12 18:56:09.87 pcdQDfHAM.net
今回買収したとこに建てる新棟が出来たら、水道局はそっちに入って今の水道局の土地は任天堂が買い上げると思う

597:名無しさん必死だな
22/04/12 18:56:45.03 A3rzgZHo0.net
>>587
4棟も豆腐ビルが建ったら圧迫感が凄いなw

598:名無しさん必死だな
22/04/12 18:58:06.11 f17iG8pLa.net
水道局の土地残ってるけど事務所なら本来あそこまで広さ必要ないっしょ

599:名無しさん必死だな
22/04/12 19:00:34.67 dLn/24tSa.net
>>546
地方公共団体の多くは単式簿記なんだが
お前が勉強しろ

600:名無しさん必死だな
22/04/12 19:03:05.97 o5th1OHKd.net
去年か一昨年のニュースであった
水道局の新社屋を一部間借りするというのはこれとは別の話なの?

601:名無しさん必死だな
22/04/12 19:04:03.38 +78F+bwr0.net
>>595

そっちは5月から入居する

602:名無しさん必死だな
22/04/12 19:05:38.52 gPQQOPNX0.net
やっぱり景観条例でこんなのっぺりな感じに?

603:名無しさん必死だな
22/04/12 19:05:39.35 FWqAGqSJM.net
隣のビルなら橋とかかけて繋げば面白そう

604:名無しさん必死だな
22/04/12 19:05:48.91 RGwR92/b0.net
>>588
その3社で昨年度業績落ちたのは任天堂だけだけどね(´・ω・`)

605:名無しさん必死だな
22/04/12 19:06:03.75 /edDPvd70.net
>>596
次世代Switchの機密は
本社棟と間借りテナントに集約させてそうだな

606:名無しさん必死だな
22/04/12 19:06:12.59 GFT54/Nq0.net
水道局の職員はいずれ、別途適当な建物ができたらそちらに移ってもろて…

607:名無しさん必死だな
22/04/12 19:08:13.04 Mh2LUOR90.net
たっかw
ぼった過ぎるわ

608:名無しさん必死だな
22/04/12 19:09:08.98 o5th1OHKd.net
>>596
そうなんだサンクス
そうなるとあの辺り一帯は巨大な任天堂ゾーンになるんだなw

609:名無しさん必死だな
22/04/12 19:09:17.32 GFT54/Nq0.net
任天堂が恐ろしいのは、カプコンなんかに初期開発機を渡すんだけど、
ハードの心臓部の半導体なんかはあけっぴろげなんだけどコントローラは
プロコンだけ渡して肝心のジョイコン一切見せなかったんだよな

610:名無しさん必死だな
22/04/12 19:12:08.63 qlQOXof4a.net
任天堂ランド(本社)に

611:名無しさん必死だな
22/04/12 19:14:02.50 mVWzkiivM.net
>>602
間の建物をソニーに買われたら嫌じゃん?だから任天堂は大枚はたいてでも買っただけのことよ

612:名無しさん必死だな
22/04/12 19:16:53.43 Kmqo34dw0.net
建築物の高さも考慮した位置関係
URLリンク(i.imgur.com)

613:名無しさん必死だな
22/04/12 19:16:55.98 qKCxMdPxd.net
>>601
確かに使うなら全部使いたいわな

614:名無しさん必死だな
22/04/12 19:17:57.05 GFT54/Nq0.net
だからますますNOAはMSキャンパスに360°囲まれて圧迫感孤立感感じる状況を
放置する本社に対してブーブー文句たれるんじゃないかってw
ここに残り続けるって判断したのは荒川とリンカーンなのに自分らはその呪縛に苦しんでるって

615:名無しさん必死だな
22/04/12 19:19:39.75 yscAfCzm0.net
>>609
NOAはそもそも本社より人件費高いから妥当とも言える

616:名無しさん必死だな
22/04/12 19:19:50.01 +78F+bwr0.net
>>607
隣の公園も潰すか?
流石に住民から反発されるか

617:名無しさん必死だな
22/04/12 19:23:50.64 SZdzNBK90.net
一方でサードパーティのオンギーはリメイク、リマスター等で過去資産の切り売りを行


618:ってた。



619:名無しさん必死だな
22/04/12 19:25:34.21 eKMQY3c40.net
>>607
第二ゲームキューブの大きさは結構迫力あるな

620:名無しさん必死だな
22/04/12 19:25:45.82 A2PAxYiD0.net
>>607
本社開発棟の左側に本社移せそうだな

621:名無しさん必死だな
22/04/12 19:27:08.41 fjPWp94Md.net
開発棟の横に広場設けてるのは多分容積率の関係でしょ

622:名無しさん必死だな
22/04/12 19:28:14.49 GFT54/Nq0.net
あれゴルフ練習場跡地って開発棟の2倍の広さあったの?
もともと公園だったの?ここ

623:名無しさん必死だな
22/04/12 19:32:39.12 pYqc5gYw0.net
URLリンク(i.imgur.com)
開発棟の北側も、駐車場と空地とガスト位なんで土地買収出来るんだよな

624:名無しさん必死だな
22/04/12 19:36:16.52 fjPWp94Md.net
土地の買収ってのは
そこに何が建ってるかよりも土地がまとまってるかの方が重要でな

625:名無しさん必死だな
22/04/12 19:36:26.21 SBZKCuTO0.net
>>557
京都の財政に詳しい人によると、観光のダメージは実は致命傷ではなくて、「学生が多いせいで住民税が少ない」「税金を払わない寺社仏閣が多い」「建物が低いせいで土地の割に税収が少ない」「そのくせ京都プライドのせいで無駄遣いが多い」とかがあって、そもそも赤字垂れ流し財政らしい
ゲハで例えるなら、大粒タイトルは揃ってるけど小粒タイトルが無い&ソフトが高価なせいで爆死したN64みたいなものかな

626:名無しさん必死だな
22/04/12 19:39:43.52 wk5aI7lv0.net
>>615
本社の方見ると容積率は開発棟の上半分だけで問題ないし、
テニスコートなんかもわざと避けて設置してるので、
もう一棟建てられるように空けてるんだと思うよ

627:名無しさん必死だな
22/04/12 19:41:48.36 /zr+BsPNd.net
京都はガチで財政難だからなぁ

628:名無しさん必死だな
22/04/12 19:42:56.96 pYqc5gYw0.net
共産党系の蜷川虎三が、1950年から7期28年知事やってたんよ。
まぁ、そんなんで今でも高齢者達は、共産党好きが結構いるのよ

629:名無しさん必死だな
22/04/12 19:43:53.16 yscAfCzm0.net
>>619
というよりそっちは本質論で
急激にやばくなった理由がコロナって話
赤字体質を観光で支えてたのが観光が消し飛んだせいで赤字体質だけが残った

630:名無しさん必死だな
22/04/12 19:48:43.45 GFT54/Nq0.net
マジな話、水道とか電気がクオリティ下がったらどうすんのかね
こんなに京都に集めちゃって

631:名無しさん必死だな
22/04/12 19:53:49.53 U1U2fB3n0.net
ジャパンスタジオは閉鎖
PS終わりやね

632:名無しさん必死だな
22/04/12 19:59:25.39 66umXlVza.net
>>587
こういう色分けを見るとiFixitの分解レポートを思い浮かべてしまう

633:名無しさん必死だな
22/04/12 20:01:19.20 gQ11I0NNM.net
任天堂は、お星さまになりますか?

634:名無しさん必死だな
22/04/12 20:02:12.24 gQ11I0NNM.net
建設費は高騰してる上、
回収できる見通しあるん?

635:名無しさん必死だな
22/04/12 20:06:13.70 8hNJ1tkL0.net
>>617
メシ食えなくなるだろ!

636:名無しさん必死だな
22/04/12 20:08:29.43 5jWNTm0/a.net
衛星写真見ると東の方にある旧本社も現本社も開発棟も風水の関係なのか出入り口が南東にあるようだけど今回の第二開発棟は南東に出入り口作るの無理そうだよね

637:名無しさん必死だな
22/04/12 20:09:47.95 9NDhuExwM.net
任天丼が経営難になって、
MSとかンニーへ救済求めるも、
門前払い。
この頃、アップルは既に無い。
廃坑ではお金が足りず、救済できない。
なんて夢を見た。

638:名無しさん必死だな
22/04/12 20:16:50.65 gQ11I0NNM.net
千葉のネズミーランドも
U江洲Jも数年で日本撤退する夢を見た。

639:名無しさん必死だな
22/04/12 20:17:00.21 xqXdpE4xd.net
>>607
京都市の庁舎を見下す任天堂か
力関係はっきりしとんな

640:名無しさん必死だな
22/04/12 20:17:11.22 oVt6sb+r0.net
くだらない夢見てる暇があったらPSのソフト買い支えてやれ

641:名無しさん必死だな
22/04/12 20:18:43.90 QWQTM5r70.net
>>488
さすがにちょっと足りないぞ

642:名無しさん必死だな
22/04/12 20:20:40.32 dH8pl5ln0.net
モノリスソフト3億円って安いな
当時は無駄遣いとか言われてたけど

643:名無しさん必死だな
22/04/12 20:21:38.99 D34k3UIWp.net
隣接地買わないと、ソニーに買い占められて
核配備されるからな

644:名無しさん必死だな
22/04/12 20:24:45.73 SgnkeSgPd.net
>>636
上で日本一ソフト言われてるから日本一を引き合いに出すと
ps2時代にディスガイアよりつまらないのにコストは高いゴミ作ってた会社だからな
そりゃ無駄言われるわ

645:名無しさん必死だな
22/04/12 20:32:31.54 Rc0Sd9C0a.net
まあ、京都の事色々知ってたらせっかく任天堂が出した50億も焼け石に水だろうなぁ

646:名無しさん必死だな
22/04/12 20:33:09.04 Rc0Sd9C0a.net
>>638
それが今やゼノブレイドシリーズ作ったりブレワイ作ったり

647:名無しさん必死だな
22/04/12 20:34:16.78 GFT54/Nq0.net
入札に参加したほかの3社が知りたいw まあ妙な名前が出てくるなんて、無いよなきっと

648:名無しさん必死だな
22/04/12 20:35:42.76 gQ11I0NNM.net
>>641
灰孝は参加した?

649:名無しさん必死だな
22/04/12 20:36:36.79 ILmQ9Pofd.net
>>628
なんともいえんが
回収とか貧乏くさいことじゃなくて
めっちゃ稼いだからこれを気に開発体制強化しようじゃね?

650:名無しさん必死だな
22/04/12 20:37:42.38 TmO6+StBd.net
これだけやってもトヨタや日立みたいに、
下品な地名に変更させない燐とした対応が任天堂だよな
トヨタや日立にやらせたら滅びが加速するからな

651:名無しさん必死だな
22/04/12 20:39:13.31 GFT54/Nq0.net
>>642
灰孝なんてこれから開発棟建てる時に生コンとセメントどっさり納入するの確定してるじゃん
なにを入札する必要があるんw

652:名無しさん必死だな
22/04/12 20:42:20.07 gQ11I0NNM.net
>>645
・任天堂が入札なのか
・灰孝が入札なのか
気になった。

653:名無しさん必死だな
22/04/12 20:42:53.70 Ue251qvG0.net
>>641
聞いたことない金融系か小売か
はたまた日本電産あたりだと思う

654:名無しさん必死だな
22/04/12 20:45:42.26 ywZ2L6yt0.net
>>646
入札じゃなくてプロポーザル
価格も重要だけどどう使うかの提案も必要

655:名無しさん必死だな
22/04/12 20:52:37.61 KssQkYmCp.net
>>628
えっ、今の本社とか開発棟とか回収出来てないと思ってんの?
それでどうやって存続してんの?

656:名無しさん必死だな
22/04/12 21:11:41.08 BZ+ka4Jq0.net
何で第2開発棟は12階なん?
周りが任天堂で住宅がないので規制に引っかからないとかそんなところか

657:名無しさん必死だな
22/04/12 21:16:11.14 Q58MUuCe0.net
>>565
それはむしろ逆で、盆地で爆風や放射性物質が拡散しにくいから
原爆の効果の検証に向いているという意見があった

658:名無しさん必死だな
22/04/12 21:31:46.49 U3/V+bku0.net
GCみたいな外観だな

659:名無しさん必死だな
22/04/12 21:45:18.27 0S3RiL2b0.net
じゃあ何に使うの6階と7階は?わざわざ水道局の建物に入る意味は何だ

660:名無しさん必死だな
22/04/12 21:46:56.81 amOZnC8dp.net
>>653
何がじゃあなんだよ
時系列分からんのかお前は

661:名無しさん必死だな
22/04/12 21:50:21.74 0S3RiL2b0.net
>>654
27年竣工までにたかが8階建ての2フロアテナント何用途?どうすんの?ま、来月には解るけども
南北自社あんのになんなんだ??

662:名無しさん必死だな
22/04/12 21:51:51.91 hgQG9tUgp.net
>>655
こいつ何言ってんだよ

663:名無しさん必死だな
22/04/12 21:55:35.76 0S3RiL2b0.net
駅前一等地の本庁売って引っ�


664:zしもするのね。 京都市まっかっ赤じゃん そこは任天堂が買ってくれないのかなw



665:名無しさん必死だな
22/04/12 22:03:50.41 WfGPTudD0.net
人を募集して段階的に増やしていくんだろうな
去年はコロナも関係あるだろうけど任天堂の大作は出なかったし、年に1度は大作ソフト出せるようにしたいんだろうな

666:名無しさん必死だな
22/04/12 22:07:59.70 1DtoD92M0.net
日本に投資する任天堂
世界のポリコレソニー
日本人なら日本に投資する会社がいいよね

667:名無しさん必死だな
22/04/12 22:16:07.49 rGEWV5ew0.net
てか第一開発棟の敷地にも今は庭になってるけど
同じくらいの建物作れそうな土地残ってんのにわざわざ本社の隣に土地買うのね
本社のレイアウトみるとその土地買う気満々で連絡路作れそうなスペースも確保してるやんw

668:名無しさん必死だな
22/04/12 22:23:27.05 48zOCAW+0.net
隣地購入は増分価値が大きいと高くなって当然だし任天堂が納得いくならそれだけの価値があるんだと思うけど
ケチだし

669:名無しさん必死だな
22/04/12 22:23:39.48 CVzgqICq0.net
京都は任天堂からの税収かなりありそうなのに破綻しそうとかどんだけクソ政治やねん

670:名無しさん必死だな
22/04/12 22:28:40.94 tycxT1Vra.net
おい豚ども
任豚が死ぬ気で貢いだ金がこうやって無駄に消えてくことに関して何か反論は?

671:名無しさん必死だな
22/04/12 22:29:30.66 48zOCAW+0.net
>>663
多分ちょっと見たところだけど公示地価を見たら損してない

672:名無しさん必死だな
22/04/12 22:31:38.82 WfGPTudD0.net
>>663
よその会社に買われるくらいなら任天堂が買った方が安心

673:名無しさん必死だな
22/04/12 22:32:59.42 48zOCAW+0.net
地価が平米49万くらいだから10028㎡なら49億くらいだし隣地だからちょっと出したと思ったら全然変な金額じゃないよ

674:名無しさん必死だな
22/04/12 22:46:35.04 rbU5Z3SkM.net
どうぶつの森の国内売上の利益だけで300億円くらいあるんでしょ?

675:名無しさん必死だな
22/04/12 22:47:17.69 QGYolepV0.net
50億はかなり盛ってるな
近くのコインパーキングなんて上限1000円ちょいなんでかなり安い

676:名無しさん必死だな
22/04/12 22:48:02.56 tycxT1Vra.net
>>664
豚自身の損得を考えろよ
なんで豚が、一企業の損得で喜んでんだ気持ち悪い

677:名無しさん必死だな
22/04/12 22:48:43.80 o/YZtLhKa.net
負け犬ソニー朝鮮人が発狂してるな
穢らわしいからさっさと日本から出て行け

678:名無しさん必死だな
22/04/12 22:49:06.18 48zOCAW+0.net
>>669
いや任天堂が損してないから俺も損しないけど
俺が払ったかね無駄に使われてないよ
適正価格です

679:名無しさん必死だな
22/04/12 22:53:21.39 IKVpJ9Yw0.net
開発部門増えるならユーザーとしても納得だわ
一族の不動産やゲーム関係ない別事業やられるより全然いい

680:名無しさん必死だな
22/04/12 22:57:26.82 tycxT1Vra.net
>>671
普通の一般人「貢いで神ゲー作ってもらおう。俺にも神ゲーで還元される」
豚「貢いで任天堂に土地を買ってもらうブヒィ。俺には何も還元されないけど嬉しいブヒィ」

681:名無しさん必死だな
22/04/12 22:57:55.07 1Y8XXosd0.net
2027年竣工ってことは
そこから社屋建てて人集めてチームが稼働してソフトを完成させてと
成果が出るのは2032年とかからじゃないかな
そこまで先見ないといけないなんて
経営は大変だな

682:名無しさん必死だな
22/04/12 22:58:21.15 48zOCAW+0.net
>>673
適正価格で(ていうか割安だよ)土地買って新しい部門でいいゲーム作ってくれるんだって!
期待しちゃうな

683:名無しさん必死だな
22/04/12 22:58:40.34 PMiSRTFu0.net
貢ぐって発想が出てくるのが怖い

684:名無しさん必死だな
22/04/12 22:59:08.24 b/PMOoHD0.net
京都府の優良(ホワイト)企業ランキング
平均年収、平均勤続年数、社員数を掛け合わせた独自の数値(企業戦闘力)らしい
1位 京セラ
2位 村田製作所
3位 オムロン
4位 島津製作所
5位 日新電機
6位 ローム
7位 日本新薬
8位 任天堂
9位 京都銀行
10位 三菱ロジスネクスト
やっぱり任天堂より上となると錚々たるメンツやな

685:名無しさん必死だな
22/04/12 23:00:39.79 zVYIQiIN0.net
じゃあこれはどう説明すんの?
今後のPSのスペシャルラインナップwwww
タクティクスオウガ
ネプテューヌ
フォースポークン
黎の軌跡2
ソウルハッカーズ2
ゴッドオブウォーラグナロク
FF16
ウィッチャー新作
ワンピースオデッセイ
ラストオブアス3
スターオーシャン新作
地球防衛軍6
キングダムハーツ4
まさかでかい箱買ったからってこれらを倒せるとでも?

686:名無しさん必死だな
22/04/12 23:00:51.47 m+aYPg7la.net
そもそもそのメンツの中にゲーム屋が居るって事自体が異常

687:名無しさん必死だな
22/04/12 23:02:19.24 /HuWDIg90.net
欲しいもんの対価に金払ってるだけで貢ぐもくそもないでしょ
GKにとっちゃソフト買う=お布施なんか知らんが。だからソフト売れないのか?

688:名無しさん必死だな
22/04/12 23:04:31.71 9KXompIdr.net
>>679
ゲーム屋も老舗から存在している娯楽屋ですし

689:名無しさん必死だな
22/04/12 23:05:36.41 PtJt8xM/a.net
>>674
着工(ちゃっこう)と竣工(しゅんこう)を間違えてないですか?

690:名無しさん必死だな
22/04/12 23:11:16.12 fxoWyrhdM.net
京都市金ないから多めに出したんだろうなあ…

691:名無しさん必死だな
22/04/12 23:14:18.90 ckp7G8NE0.net
まあこれでしばらくは余ってる金投資しろやって話も出ないでしょ

692:名無しさん必死だな
22/04/12 23:14:28.86 AGA7lM/da.net
>>678
何のために買った土地か
よく見ようね

693:名無しさん必死だな
22/04/12 23:22:47.61 /0gYZlDc0.net
>>680
そりゃ還元のためにただでソフト配れって言い出す人達なんでね…

694:名無しさん必死だな
22/04/12 23:28:17.29 8Jfxj+8d0.net
金余ってるんだから投資しろって小突かれまくってたしこれで投資家と株主は黙らせられるでしょ
信者も開発リソース増えるのは歓迎するだろうし

695:名無しさん必死だな
22/04/12 23:29:25.75 lO6hIkvY0.net
>>23
あれ大嘘だぞ
地方の都市なんて歴史ある城に目掛けて率先して焼夷弾降らせてたし
つかあいつの言うことほぼ300%伝聞の伝聞であてにならん
例えば自分にとって興味あって得意な専門性が高い話題があったら聞いてみろ
どんだけ知ったかって一発でわかる

696:名無しさん必死だな
22/04/12 23:29:25.85 31mYhkI10.net
位置的に任天堂以外に売る気ないだろこれ

697:名無しさん必死だな
22/04/12 23:37:04.39 6yJXHbHz0.net
マスコミは対して大きくは取り上げてないけど
京都はどうなんやろう

698:名無しさん必死だな
22/04/12 23:38:13.49 48zOCAW+0.net
>>690
接道の小さい形も悪い土地だから地価通りに売れて万歳だろうし
それで税収も増えてくれたら万歳だろうし
多分誰も損してない

699:名無しさん必死だな
22/04/12 23:52:14.82 WKl7x1xy0.net
相変わらずの豆腐ビルでホッコリしたわ
こうでなきゃなー

700:名無しさん必死だな
22/04/13 00:00:01.68 AxswMoiNp.net
最後まで空爆少なかったとこは原爆投下予定地だったってのが本当の所なんだよね。
京都も予定地の一つだったんだよね。

701:名無しさん必死だな
22/04/13 00:04:37.17 vu4p91q+a.net
地方球場が使えるのが一番嬉しい
この調子で沖縄セルラーと新潟ハードオフも実装して欲しいわ

702:名無しさん必死だな
22/04/13 00:08:44.35 W9F+/D+c0.net
城陽や小倉にある工場って
アフターサービス部門以外は
ゲーム以外の製品を製造や、
出荷など物流を担ってるのか?

703:名無しさん必死だな
22/04/13 00:30:07.83 nKkFTX7H0.net
>>689
堀場製作所との一騎打ちじゃね

704:名無しさん必死だな
22/04/13 00:48:10.24 zKIpJo0L0.net
>>688
当時の城はまだ軍事拠点としての機能が活きてたから
ある程度は仕方ない
優先順位があるだけで嘘ではない

705:名無しさん必死だな
22/04/13 01:00:12.86 Cfs5I7Cd0.net
>>107
水曜どうでしょうとHTBみたいな関係だなw

706:名無しさん必死だな
22/04/13 01:10:15.80 CzIBO7dy0.net
京都らしく五重塔みたいな社屋を立てんかい!
なんだこの豆腐建築は!



マイクラスイッチ版おもしれぇっすマジオススメ

707:名無しさん必死だな
22/04/13 01:11:36.19 n2dhOjZAM.net
マイクラで任天堂社屋作りやすいようになんでしょ
「世界の任天堂本社も豆腐建築やぞ?それでもダサい言えるんか?」って

708:名無しさん必死だな
22/04/13 01:19:32.92 Cfs5I7Cd0.net
>>343
太達はアーケードだけで充分派とかがいればそれは別に良いっていう奴もいるんだろうな
アーケードゲームの派生or移植版は少し話が変わってきそうだから他のゲームも出してくれ

709:名無しさん必死だな
22/04/13 01:22:47.69 mCeER1060.net
>>693
現代のコンピュータの生みの親であるフォン・ノイマンなんかは「京都に落として文化遺産ぶっ壊して日本人の心をへし折ればいいじゃん」と言ってたとか

710:名無しさん必死だな
22/04/13 01:34:19.06 Cfs5I7Cd0.net
>>388
新ハードの開発も手伝ったりしてるハル研ってやっぱすごいんだな
いつまでだったか任天堂のセカンドだったんだっけ

711:名無しさん必死だな
22/04/13 01:36:01.22 Cfs5I7Cd0.net
>>436
実は観光が止まる前からちょっとやばかったんすよ

712:名無しさん必死だな
22/04/13 01:51:25.63 kW1FhvKD0.net
近くのイオンは道路向こうの家電店に行けるように
道路の上に渡り廊下つくってたな
ここもいずれそうなりそう

713:名無しさん必死だな
22/04/13 02:06:14.78 6eGnXF+s0.net
>>677
京セラとかロームがホワイトって言われる時代になったのか
すげー違和感

714:名無しさん必死だな
22/04/13 02:08:11.80 6eGnXF+s0.net
それにしてもたけーな
南区のマンションって、御池とか北山のマンションと比較したら同じ広さで半額の場所やぞ

715:名無しさん必死だな
22/04/13 02:54:00.28 vbIhscY4a.net
豆腐ビルって言うか、SFC味があるって感じ?
分かるかなぁ

716:名無しさん必死だな
22/04/13 03:04:11.02 jExJXpbtr.net
>>707
京都市に財政支援した説があるな。

717:名無しさん必死だな
22/04/13 04:32:25.16 pLEyt2God.net
50億は高杉
何がなんでも取得したかったのはわかるけどね

718:名無しさん必死だな
22/04/13 05:11:43.31 9D2ze6hb0.net
いやよく買ったわ、流石任天堂

719:名無しさん必死だな
22/04/13 05:29:47.03 BKxqUUvY0.net
渡り廊下とかつけれないの?

720:名無しさん必死だな
22/04/13 06:44:08.27 1otFbjqn0.net
>>712
今回買った土地と本社間は可能
開発棟との間は法的にNG
開発棟の空き地にもう1棟建てれるのではという指摘もあるが
実はその増築自体も京都の法律的にNG (何かしらの特例を貰わないと)

721:名無しさん必死だな
22/04/13 07:02:49.46 Wpcm9W/P0.net
悪の景観条例を一種の縛りプレイやリソース管理ゲーと捉えて楽しんでそうな任天堂

722:名無しさん必死だな
22/04/13 07:06:44.12 4OvUAt54p.net
あの辺って建ぺい率が防災地区かなんかで厳しい所だからね
新しく買った土地ってその辺が緩いのかな

723:名無しさん必死だな
22/04/13 07:23:57.08 pMbrWBpua.net
任天堂は巨大企業のわりに本社の開発部隊小さ過ぎたからな
カプコンと変わらんレベルだった
おそらく10年後には本社地域で4000人規模になるかと

724:名無しさん必死だな
22/04/13 07:25:46.50 5pZcRs430.net
第一開発棟の南側の空き地は本当に単なる空き地だぞ
URLリンク(www.nihonsekkei.co.jp)
URLリンク(www.nihonsekkei.co.jp)
南側には建物のフットプリントとほぼ同じ大きさのオープンスペースを設けています。
従業員のアメニティの場であるとともに、建物に十分な引きをつくり、ゆったりとしたアプローチを生んでいます。

725:名無しさん必死だな
22/04/13 07:34:32.59 1otFbjqn0.net
>>717
今回の12階建ても真北の日陰になるゾーンがそこにピッタリだから許容されたのではと推測

726:名無しさん必死だな
22/04/13 07:36:14.44 H/9k6vW60.net
任天堂は一番人が多いプログラミング担当してるところが別会社だったから本体自体の社員数が少なかったんだよね
最近そこが完全子会社になったから、将来統合する予定で動いてるんじゃないのかな。

727:名無しさん必死だな
22/04/13 08:08:03.46 VjexH1yM0.net
買取保証のための場所か

728:名無しさん必死だな
22/04/13 08:19:53.79 wLycyAsEM.net
社員は増やしたくないだろ
ゲーム事業しかやってないしリストラは最悪だし

729:名無しさん必死だな
22/04/13 08:32:53.76 ql6lgbtG0.net
グッズも割と出しててニンテンドーストアなんかもやりだしたから
そういう管理部門もデカくしないと駄目だしな

730:名無しさん必死だな
22/04/13 08:33:27.40 2lkFqWW1r.net
URLリンク(www.city.kyoto.lg.jp)
<選定委員会における審査結果>
任天堂株式会社 評価点132.80点
A社      評価点111.80点
B社      評価点 85.73点
C社      評価点 58.00点

731:名無しさん必死だな
22/04/13 08:47:55.73 KLbZsU6g0.net
>>723
A社、割と頑張ってんな
安く行こうとしてたら危なかったか

732:名無しさん必死だな
22/04/13 08:51:22.81 WVKLI9wsp.net
参加企業は、みんな任天堂関係の会社だったりしてね

733:名無しさん必死だな
22/04/13 08:54:28.88 ql6lgbtG0.net
>>723
132.8/140って評価ほぼ満点やんけw

734:名無しさん必死だな
22/04/13 09:15:08.39 ivDtRSXWM.net
らくなんエリアは景観条例緩和されるんじゃなかった?崇仁以南

735:名無しさん必死だな
22/04/13 09:33:09.97 F0hb9N6W0.net
任天堂単独で現在2600人
多く見積もってもソフト開発スタッフは1500人程度
AAA1本作るのに300人×4~5年が当たり前の時代、倍の3000人は最低限欲しい
更にグッズや映画やモバイルも強化してるので周辺ビジネスの人材強化も必要
そして増えた社員を管理する社員も必要
将来的には任天堂単独で5000人前後は必要になるだろう

736:名無しさん必死だな
22/04/13 09:40:30.01 ZDHFkpgZd.net
>>727
それでも御所方面から見て京都駅の高さからはみ出るビルは難しいんじゃね
京セラとかある鳥羽方面なら規制弱いが駅(竹田駅)から遠いのが難点

737:名無しさん必死だな
22/04/13 10:05:21.92 PV/QyNNwd.net
2600人じゃ手が回らないわけだ
いつものシリーズ開発するのが精一杯なのも頷ける

738:名無しさん必死だな
22/04/13 10:29:02.82 3Vp0fqGA0.net
今までは少ない人数で作って時々爆発的に儲けるでやってたけど、今後は爆発的の基準を維持するように方針転換したんだろうな
逆に言うとちゃんと儲ける方向の目処がついたってことだがさあどうしていくのやら

739:名無しさん必死だな
22/04/13 10:36:46 Wpcm9W/P0.net
ハードで大バクチは、もうやらないって事なんじゃないのかね
ほんとにシャレにならないくらい業績が上下するの、もう懲りたろ
国内は耐えたけど実は海外は3DSからSwitchの間にリストラして少し人切ってる

740:名無しさん必死だな
22/04/13 10:42:36 e6Kv4nnD0.net
各地の流通が整ってる時代に突入してるのに流通が未発達だった時代の部署整理の側面もあったから博打で転けてなくてもそのうち切ったんじゃないかね

741:名無しさん必死だな
22/04/13 10:48:54 1otFbjqn0.net
販売会社(不正利用に対する差し止めや訴訟)してる会社の人員削減

742:名無しさん必死だな
22/04/13 10:53:32 R+jKpGepa.net
>>601
上下水道局の総合庁舎は今年開庁したところなんだよなあ


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