22/04/12 12:30:13.27 rkoGAO/Wd.net
市とズブズブだし、賄賂とか後から明るみになりそう(´・ω・`)
272:名無しさん必死だな
22/04/12 12:30:26.54 JEod3XbRd.net
クソゲーラッシュに備えろ
273:名無しさん必死だな
22/04/12 12:31:47.24 XL5H8N470.net
えー
またビル建てるの?
もうゲームやめて不動産屋になっちゃいなよ。
274:名無しさん必死だな
22/04/12 12:32:02.41 yMquzQRfM.net
>>7
なんで任天堂買うと決まってるのかな。
この件、任天堂は現状あまり欲しくはないけど京都市の財政を下支えしたって見方のほうが強いけどね
275:名無しさん必死だな
22/04/12 12:32:09.64 JqO61g9Zp.net
>>271
(´・ω・`)?
276:名無しさん必死だな
22/04/12 12:32:28.41 RmVqL+xcM.net
>>269
むしろ路線価から考えたらかなり高めの落札金額だから
賄賂もクソも無いんじゃね
277:名無しさん必死だな
22/04/12 12:32:35.73 o4VYYSNXd.net
>>102
ゴキ豚ヒキニートの豚®︎生にも関係ないな
278:名無しさん必死だな
22/04/12 12:32:49.48 IfmA4Bfud.net
>>7
お前の言い分の方が意味分からん
279:名無しさん必死だな
22/04/12 12:33:26.90 3iJSSUNKH.net
Twitterでも外人の反応の方が凄いw
280:名無しさん必死だな
22/04/12 12:33:28.69 AGaIQV6j0.net
そごうグループが死ぬトリガーとなった奈良そごう失敗はまさに遺構絡みなんよな
281:名無しさん必死だな
22/04/12 12:33:35.67 d9qP7zLFr.net
>>123
ゲームキューブじゃん
282:名無しさん必死だな
22/04/12 12:34:42.61 ZivmhJvTr.net
カルフォルニアにガラス張りのビル建てるSIEとは違うな
283:名無しさん必死だな
22/04/12 12:34:43.36 9Bhc17sld.net
それこそバンナムとか下請けやらせてた大量の人材の受け皿にするんじゃねえの
一回でも仕事一緒にやってりゃ逃げ出すとかいう話にならねえだろ
284:名無しさん必死だな
22/04/12 12:35:40.38 8WKUE5gNa.net
>>281
バンナムにはバンナムのIPがあるんだよ
285:名無しさん必死だな
22/04/12 12:36:11.86 XPs9GjM00.net
>>279
取手を付けて欲しいな
286:名無しさん必死だな
22/04/12 12:36:54.94 GFT54/Nq0.net
確か前の新開発棟の土地ってゴルフ練習場で、なんか市民団体が裁判沙汰にしてなかった?
あれなんだったんだ、解体に伴う環境問題を提起してたのか?
287:名無しさん必死だな
22/04/12 12:37:16.87 i8BBoLwBr.net
あまりに高額であっさり決まるの、どうなの?
談合か汚職じゃないの?
288:名無しさん必死だな
22/04/12 12:37:40.54 /oCeXxLcM.net
用途も無いのに資産増やすことばかり躍起になってるよな
289:名無しさん必死だな
22/04/12 12:38:35.58 WuIbEnjE0.net
今どこもライン足りないからな
どのゲームもスタッフロール異様に長いし
サクナヒメのスタッフロール10人くらいしかいなかったしインディーだともっと少ないのもあるけどそんなの例外中の例外
290:名無しさん必死だな
22/04/12 12:38:42.95 qKCxMdPxd.net
>>281
無理だろ、バンナムから引き抜くなら今後一切バンナムと取引できないことを覚悟しなくてはならない
291:名無しさん必死だな
22/04/12 12:38:49.19 98+6eXxvd.net
金余ってるから将来のために使うってだけでは
292:名無しさん必死だな
22/04/12 12:39:36.41 yY2rvhNR0.net
何やっても文句言われるのなw
293:名無しさん必死だな
22/04/12 12:39:44.20 9Bhc17sld.net
別に直接買収とか引き抜く必要はないんだよなあ
まいいや
294:名無しさん必死だな
22/04/12 12:40:26.55 Gt+JKql80.net
花札堂は子供をだしにボロ儲け()
295:名無しさん必死だな
22/04/12 12:40:26.89 GFT54/Nq0.net
ナムコからは引き抜きではないだろうが、既にぽろぽろと何人か流出してた気がするw
296:名無しさん必死だな
22/04/12 12:41:18.98 ILmQ9Pofd.net
競争入札じゃなく公募型プロポーザルだから
大体売りたい相手が決まってるのか
中国系には買わせないようにか
297:名無しさん必死だな
22/04/12 12:41:22.27 GFT54/Nq0.net
元SCEも相当流れてるって話もあるよな、京都にw
298:名無しさん必死だな
22/04/12 12:42:16.59 qrAJid320.net
>>288
スマブラとマリカー8の開発に関わった奴ら引き抜けばもう他は要らんだろ まあそんなことすれば任天堂の下請依頼に躊躇する会社が多くなるからやらんと思うけど
299:名無しさん必死だな
22/04/12 12:42:16.89 /oCeXxLcM.net
>>290
余裕あるならもっと本職に注力するべき
もっとソフトやハード出すとか色々あるだろ
300:名無しさん必死だな
22/04/12 12:42:53.86 9Bhc17sld.net
>>293
そうそう、そういう人材の受け口って事ね
来る分には拒む意味がないからな
301:名無しさん必死だな
22/04/12 12:43:18.87 8WKUE5gNa.net
>>296
あんたはバンナム側のIPの事考えてないな
ひき抜かれたらリッジレーサー作りづらくなるぞ
302:名無しさん必死だな
22/04/12 12:43:18.89 qrAJid320.net
>>297
もっとソフトを出すために拡大してんだろうが
303:名無しさん必死だな
22/04/12 12:43:25.01 qKCxMdPxd.net
>>296
無理、そんなことするわけない
304:名無しさん必死だな
22/04/12 12:43:40.90 KCyZPzfSa.net
バンナムみたいなソニーよりの反日朝鮮連合とは距離を開けたほうがよいからな
305:名無しさん必死だな
22/04/12 12:43:43.53 H4AcT3Af0.net
>>285
こんなの交渉に年単位に決まってるやんw
ゲームじゃねぇんだぞ。しかも50億規模とかハンコでポンで済む話じゃねえ
306:名無しさん必死だな
22/04/12 12:44:07.21 cTVl16wz0.net
>>297
いいからお前は働け!!!!!!!!!!
307:名無しさん必死だな
22/04/12 12:44:19.23 DkyjxgVwM.net
>>102
これで面白いゲームが増えれば関係あるんじゃない?
308:名無しさん必死だな
22/04/12 12:45:03.46 CemZBVdL0.net
>>285
市側が払うのならともかくこれは企業側が買ってるんだぞ
企業側にメリットがない談合なんてどこがするんだよ
309:名無しさん必死だな
22/04/12 12:45:45.39 Tdx4NyKs0.net
京都市財政難だから任天堂に泣きついた形じゃないの?
310:名無しさん必死だな
22/04/12 12:45:59.48 XL5H8N470.net
ビル建ててる暇があるならもっとゲームつくりなよ
311:名無しさん必死だな
22/04/12 12:46:00.99 qKCxMdPxd.net
来る分には断ることはないだろう、しかし使える人材ならバンナムでそれなりの待遇とポジション、何より居心地の良さがあるはず
それを切ってまでわざわざ転職してくる奴がどれほどいるかは分からんな、結局任天堂で上手くいくかは別だし、チラホラはくるだろうけどそんな都合良くいかないだろう
312:名無しさん必死だな
22/04/12 12:46:04.99 /oCeXxLcM.net
>>300
据え置き携帯統合してこのリリース間隔はなぁ
USJとかもやらなくていいから
313:名無しさん必死だな
22/04/12 12:46:12.25 47gV8fea0.net
・タワーマンションがないから固定資産税収入が他都市より少ない
・学生が多いので所得税も取れない
・神社仏閣は税金払わない
・地下鉄が万年赤字
京都から京セラや任天堂がいなくなったら即詰むな
314:名無しさん必死だな
22/04/12 12:46
315::15.26 ID:3iJSSUNKH.net
316:名無しさん必死だな
22/04/12 12:46:36.03 GFT54/Nq0.net
マイクロソフトはいくら出したら、あのニンテンドーオブアメリカの土地を買収できるんだろうな…
陸の孤島みたいにMSのシアトル海の上にぽつんと立つ孤島w
317:名無しさん必死だな
22/04/12 12:46:36.74 ODWfa6Lm0.net
なんで竣工遅いの?2025年には終えると思うんだけど…
318:名無しさん必死だな
22/04/12 12:46:58.24 H4AcT3Af0.net
>>295
だって日本スタジオ潰れたし…
でも最後まで残ってた連中は基本的に独立してるよね
319:名無しさん必死だな
22/04/12 12:47:04.12 yY2rvhNR0.net
>施設の目的:研究開発機能の強化
というか本職は娯楽なのよねー
320:名無しさん必死だな
22/04/12 12:47:29.84 /oCeXxLcM.net
>>314
別に用途はないから
土地を買って資産を増やすだけが目的
321:名無しさん必死だな
22/04/12 12:47:49.29 XX2O+ljaM.net
>>1
ろくにソフト作らずこんな事に金出してんのかチン天堂は
322:名無しさん必死だな
22/04/12 12:47:57.54 VGFg51A00.net
バンナムがリッジみたいな死んだIPをイマサラ作るとか
そんな夢は墓の下で見ろ
323:名無しさん必死だな
22/04/12 12:47:59.94 8WKUE5gNa.net
他社からの引き抜きって、例えばコナミで例えると桃鉄出なくなる代わりに
マリパのクオリティと開発速度上がるとかそういう事なんだけどいいのか?
324:名無しさん必死だな
22/04/12 12:48:14.80 98+6eXxvd.net
>>314
元々計画外な話だったんじゃないかな
325:名無しさん必死だな
22/04/12 12:48:19.60 4e1wHoUhd.net
>>312
それもスマブラ終わっておしまいになったし、今の社長はそこまでやらんだろうしな
326:名無しさん必死だな
22/04/12 12:48:30.37 8WKUE5gNa.net
>>319
ファミスキやゴーバケは?
327:名無しさん必死だな
22/04/12 12:48:35.44 8KApXDbzp.net
>>297
だからその為だろ
働いた事ないのか
328:名無しさん必死だな
22/04/12 12:48:48.53 GGRf4/dV0.net
>>309
任天堂から声かかればいかないゲーム開発者はいないとまで言われるくらい
ゲーム開発者にとっての楽園みたいだからなあ
329:名無しさん必死だな
22/04/12 12:49:23.27 d9qP7zLFr.net
>>310
モンハンでもハチミツ農場とか解放したら後で役立つだろ?
わかるかな?
330:名無しさん必死だな
22/04/12 12:49:46.73 VGFg51A00.net
>>317
馬鹿は黙ってような
331:名無しさん必死だな
22/04/12 12:49:50.12 /oCeXxLcM.net
>>324
ゲーム作りに土地広げる必要ないんだ
今でも外注ばかりで社員数も変わってないんだし
332:名無しさん必死だな
22/04/12 12:50:53.39 8WKUE5gNa.net
>>325
でもそれって行かないような奴には最初から声かけないってのもあるんじゃね?
例えばペルソナ開発者なんかはどんな待遇よくてもIP潰してまで他社に行かないと思う
333:名無しさん必死だな
22/04/12 12:50:58.72 /PdfE7Pc0.net
>>317
テナントとして外部に貸し出すならその理屈もわかるけどさぁ
334:名無しさん必死だな
22/04/12 12:51:14.00 OLbm2+u20.net
なぜ1階をショウルーム、2階をミュージアム、最上階を展望レストランにしないの??????
なぜ????????
335:名無しさん必死だな
22/04/12 12:51:17.29 qKCxMdPxd.net
>>325
だから任天堂から声かけたら引き抜きやん
そんなことバンナムに任天堂がすることはないだろう
まあ個人ではあるかもな
336:名無しさん必死だな
22/04/12 12:51:27.10 GFT54/Nq0.net
>>315
相当事前に逃げ出したの、かなりの人数捕まえてるって聞いたw
あんな最期の残りカスで出てきたネームド連中なんて一番任天堂に
あだなす敵になったり害をなす無能しかおらんw
337:名無しさん必死だな
22/04/12 12:51:52.90 98+6eXxvd.net
将来的に必要と思われる土地を余裕のあるときに買っておくことは企業には普通の活動だ
338:名無しさん必死だな
22/04/12 12:52:25.98 /oCeXxLcM.net
>>334
失敗したときに売却して難を逃れられるからなw
339:名無しさん必死だな
22/04/12 12:52:45.48 GGRf4/dV0.net
今任天堂が声かけるなら元SIEジャパンスタジオの人間かな
340:名無しさん必死だな
22/04/12 12:53:06.65 VGFg51A00.net
>>335
ソニーじゃあるまいしwwwwwwwww
341:名無しさん必死だな
22/04/12 12:53:26.89 ebksuTXod.net
大手サードは結局本命持ってくるとこはあまり無かったな
あからさまな小遣い稼ぎばかりだった
これだけ売れてそうならもう出す気は無いんだろう
342:名無しさん必死だな
22/04/12 12:53:39.43 98+6eXxvd.net
それに何か問題あるのか?
343:名無しさん必死だな
22/04/12 12:53:43.47 4wo+u1War.net
>>335
ソニーの火の玉ストレートやめろ
344:名無しさん必死だな
22/04/12 12:53:56.82 aY26NLdJp.net
>>285
入札にしろ随意契約にしろ、この額なら市議会で議論してるだろ
いずれにせよ任天堂にメリットがない金額だし汚職になりようがない
345:名無しさん必死だな
22/04/12 12:54:26.41 1D705mln0.net
>>297
じゃ、ビル売ればいいの?
ソニーみたいに。
346:名無しさん必死だな
22/04/12 12:54:29.67 8WKUE5gNa.net
リズム天国新作のクオリティや開発速度上がるけど太鼓の達人シリーズは廃止になります
って嬉しい?
347:名無しさん必死だな
22/04/12 12:54:34.52 pGTp/tH0p.net
キチガイレス乞食つまんねえよ
348:名無しさん必死だな
22/04/12 12:54:55.55 cevIeREI0.net
>>328
社内開発部門をが拡大するって経営方針説明で発表してたよ
URLリンク(www.nikkei.com)
古川俊太郎社長は「まずは自社組織の規模拡大に注力する」と説明し、
ゲーム開発者の採用強化などに最大1000億円を投資する。
採用数は明らかにしていないが、数百人規模になるとみられる。
349:名無しさん必死だな
22/04/12 12:56:30.15 /oCeXxLcM.net
>>345
お、おう…
そりゃ何事も建前は必要だからな
350:名無しさん必死だな
22/04/12 12:56:36.88 yY2rvhNR0.net
URLリンク(irbank.net)
増えてるよなぁ
351:名無しさん必死だな
22/04/12 12:56:55.92 IDoBxFfKd.net
>>328
社員数を増やしたいとする
社員数を増やすために仕事する部屋を増やす必要がある
今ある部屋はいっぱいだからどこか別に部屋を作る必要がある
じゃあ新しいところ作ろう!ってのが今回だよ、理由もなく増やすわけないだろ維持費もかかるのに
352:名無しさん必死だな
22/04/12 12:57:02.13 98+6eXxvd.net
もう相手不要だな
353:名無しさん必死だな
22/04/12 12:57:48.95 4e1wHoUhd.net
どうしても任天堂側に談合とか汚職が起きてて欲しい勢いるよなぁw
ソニーみたいに経団連とズブズブなわけないし、ソニーみたいな節税は一切やらない、税金満額払う会社がそんなくだらないことやるかよw
354:名無しさん必死だな
22/04/12 12:58:01.25 IDoBxFfKd.net
>>347
Switch出てから絶好調だな
355:名無しさん必死だな
22/04/12 12:58:48.35 GFT54/Nq0.net
まあでも日本国内ばっかり開発増やしてて、NOAやNOEはヘソ曲げやしないか、
ちょっと心配なんだよなあw 確かにレトロやNLG、NERDは重要拠点ではあろうがそんだけだし
356:名無しさん必死だな
22/04/12 12:59:22.93 95TjnTSbr.net
サクライを京都に閉じこめてスマブラを死ぬまで開発させる監獄を作るってコト…?!
357:名無しさん必死だな
22/04/12 12:59:34.72 oxrbCAbD0.net
仮にリッジチーム引き抜いたとして任天堂がエフゼロでもマリカーでもないリッジのゲーム性組み込んだIP立ち上げたら面白そうではある
同じく元ナムコのモノリスのゼノブレイドは任天堂IPの流れを組んだ感じじゃなくギアスやサーガの後継作だし
358:名無しさん必死だな
22/04/12 13:01:49.91 WuIbEnjE0.net
リッジなんて何年も前に死んだシリーズたとえに出されてもそれは違うだろ
359:名無しさん必死だな
22/04/12 13:02:23.73 oxrbCAbD0.net
>>355ゼノサーガの最終作はいつ出た?
360:名無しさん必死だな
22/04/12 13:02:58.84 VGFg51A00.net
>>352
そもそもNoAやNoEは開発をあまりしないだろ
361:名無しさん必死だな
22/04/12 13:03:06.40 KXA76YBp0.net
やったぜ
362:名無しさん必死だな
22/04/12 13:03:21.57 S6jHFQx6p.net
なんか内部強化イコール外注を止める/減らす、だと思い込んでる人ちょいちょいいるけど外注は外注で使うでしょ
開発規模が大きくなってもリリースペースを落とさずにソフトのラインナップを拡充したいんだから内製だけにする理由なんかない
外注は増やそうにも受けられる外注先が無いといけないから任天堂がそうしたくてもそう簡単には増やせない
なら任天堂がどうにか出来る内部を強化しようってだけでしょ
バンナムガー!って人もいるけど、そんなゲハ脳でバンナム使わなくなると本気で思ってるならマジでヤバい
363:名無しさん必死だな
22/04/12 13:04:06.44 8dI73nHIM.net
>>12
財政苦しいならと、任天堂サイドから声かけたんじゃね?
364:名無しさん必死だな
22/04/12 13:04:15.37 qKCxMdPxd.net
これだけ本体増強すれば、あとプラチナ、トライエース、サンドロット辺りがグループに入れば苦手なとこも補えて磐石だと思うがそれは叶いそうにはないな
365:名無しさん必死だな
22/04/12 13:04:25.48 yY2rvhNR0.net
>>353
ヤハ!
366:名無しさん必死だな
22/04/12 13:05:10.88 8WKUE5gNa.net
バンナム社員雇ったらマリカー作ってないときにも養わないといけないわけで無駄
367:名無しさん必死だな
22/04/12 13:05:30.58 VGFg51A00.net
>>361
プラチナはともかくトライエースにサンドって……
368:名無しさん必死だな
22/04/12 13:05:41.11 GFT54/Nq0.net
>>357
その状況がより固定化されるニュースばっかり日本から流れてくるわけじゃん
いやアケドンキーから40年間ずっとそうだっただろと言うだろうけど、
もうこの時代になっても、HD・ハイエンド3Dの時代になっても完全に固定化ってのはね…
369:名無しさん必死だな
22/04/12 13:06:29.18 8WKUE5gNa.net
レトロスタジオが糞になった原因知りたい
未だにメトプラ出てないの思い出して驚くわ
370:名無しさん必死だな
22/04/12 13:06:41.39 KCyZPzfSa.net
そら外注は使うでしょ
その外注が使えなくなる先を想定してるんだろ
371:名無しさん必死だな
22/04/12 13:06:42.69 lV6AuxKqa.net
>>321
ここまで計画決まってるなら更地でこれは遅すぎに感じるよ
うちも15階建てのマンション建てるけど
年始に着工でも2年で未満でできあがるからなぁ…
これよりも面積が多いとはいえ任天堂レベルなら人材確保してもっとはやめに作れそうだもん
開発機材とかの問題とかもあるのだろうか
372:名無しさん必死だな
22/04/12 13:07:20.18 qKCxMdPxd.net
>>364
じゃあどこならいいの?
詳しいなら教えてよ、2社くらい
373:名無しさん必死だな
22/04/12 13:07:45.95 zbrKe8gR0.net
12階建てとはまた高いな
相当なフロアスペースになりそう
374:名無しさん必死だな
22/04/12 13:08:31.64 PEgyax6d0.net
>>320
別にいいだろ
その場合だと 桃鉄を大事にしてたら
引き抜かれてなかったろうから
因果が逆のような…
375:名無しさん必死だな
22/04/12 13:09:21.22 Jxz49/wDd.net
ヒント
買取保証
棚卸資産
これをどこに置くか、もうわかるよね
376:名無しさん必死だな
22/04/12 13:09:25.07 7uobwY/ud.net
海外スタジオって人材流出防ぎにくいからなあ
そりゃ国内で固めとくでしょ
377:名無しさん必死だな
22/04/12 13:11:35.28 GFT54/Nq0.net
Nintendo Software Technology(NST)のWiki見てると、なんか悲しくなってくる
> またゲーム開発でアメリカの開発者と日本のプロデューサーとの間に相違があり対立もしていた。2009年に
378:NSTが開発を中止した事が明らかになった。 開発に関してこんな事が本社とアメリカで頻発してんだろうな…
379:名無しさん必死だな
22/04/12 13:11:46.83 d9FT94cX0.net
>>352
海外での開発も増やした方が良さそうなのにな
日本だけだと少子化で任天堂に限らずどこも人材不足になるのは目に見えとるし
380:名無しさん必死だな
22/04/12 13:12:45.03 UM93E+bI0.net
海外の開発ってそんな気軽に止められるもんなんだってくらい入れ替え激しいもんな
381:名無しさん必死だな
22/04/12 13:13:19.76 VGFg51A00.net
NoAやNoEは現地の物流やローカライズがメインだしな
ガッツリ開発したいんなら日本にくるやろ
382:名無しさん必死だな
22/04/12 13:13:20.48 WuIbEnjE0.net
実際物理的に距離があると目が届きにくいから海外開発拡大しようって流れには当分ならんだろうな
ルイマンのところ買ったから海外スタジオは増えたけど
383:名無しさん必死だな
22/04/12 13:19:16.10 1BFDBfSw0.net
よく知らんけどメトロイドのマーキュリー?ってところもセカンドに近くね?
384:名無しさん必死だな
22/04/12 13:23:04.99 IMyuKQzbd.net
ゼノブレイド2のあの吹き替えを許したNOEはテコ入れされても仕方ないかも知れない
385:名無しさん必死だな
22/04/12 13:26:02.96 cevIeREI0.net
>>379
マーキュリーは独立性維持を条件にデンマークの映画会社から40%出資を受けてるので
独立でやっていきたいんだと思う
386:名無しさん必死だな
22/04/12 13:26:45.36 tzxXuYdL0.net
>>379
近くない
マーキュリースチームは今505Gamesと組んでAAAアクションRPG作っているし
387:名無しさん必死だな
22/04/12 13:27:57.68 igC2sAeAr.net
芝多くね
芝の部分に豆腐もう一個造れそうなのに
条例とかあんの京都
388:名無しさん必死だな
22/04/12 13:28:51.07 p6slcJWG0.net
竣工5年後って長くない?
この規模の建物なら2年で作れられると思うけど
389:名無しさん必死だな
22/04/12 13:29:30.10 uqrbmVC+d.net
モリカケサクラ
390:名無しさん必死だな
22/04/12 13:32:15.71 ZwCp++6m0.net
>>263
スイッチハブに使われるからな
切る方向で正解
寧ろもっと早く内製強化すべきだった
391:名無しさん必死だな
22/04/12 13:33:45.03 9PxHNkX80.net
引き抜きなんてしなくても開発費高騰で大半の中小はディベロッパーにならざるをえないから
開発委託相手に困ることはない
392:名無しさん必死だな
22/04/12 13:37:46.73 y9IRZnoGa.net
任天堂ハードも高性能化して中小規模のセカンドパーティがついてこれなくなってきてるし、自社の開発強化するのは当然の流れだね
393:名無しさん必死だな
22/04/12 13:39:02.47 ZwCp++6m0.net
>>288
元々大して良くないから
任天堂にして見たら問題無い
394:名無しさん必死だな
22/04/12 13:41:17.34 rlJToOvVa.net
>>23
ほんっと認識が古いのなひろゆきのバカは
395:名無しさん必死だな
22/04/12 13:42:30.69 qzUn7n/U0.net
>>384
市への財政支援らしいから
建物自体は今すぐ必要なわけじゃないんだろ
396:名無しさん必死だな
22/04/12 13:43:12.68 1tmQvcjJ0.net
>>388
実際ISとかFE本編をコエテクと作るくらいにはついてこれてないしな
その辺はゲーフリよりも遅れてる
397:名無しさん必死だな
22/04/12 13:46:00.68 dLn/24tSa.net
財政難っても京都市の歳入が大体7,700億だしな
土地の売却益なんて一過性だし影響は知れてるんじゃね
398:名無しさん必死だな
22/04/12 13:46:12.11 GFT54/Nq0.net
というか、中小のデベロッパを倒産させないように合併なりまとめて社員数を
使い物になる規模にする役割を、どっかで担う事になるんじゃなかろうか
アルファドリームをなんで放置したのかが良くわからんかった、別に最後に
ゴンジローやってたからって普通に倒れていくるがままにするかね?って疑問だった
399:名無しさん必死だな
22/04/12 13:46:15.37 ri4zAxsIa.net
50億円!
すげー
400:名無しさん必死だな
22/04/12 13:46:43.71 WuIbEnjE0.net
ISはISでオリガミキング出してるんだけどね
401:名無しさん必死だな
22/04/12 13:47:49.76 qKCxMdPxd.net
>>394
別に子会社でも何でもないんだから救う理由がない限り放置するだろ、慈善事業じゃない
402:名無しさん必死だな
22/04/12 13:48:01.04 GYvsifJn0.net
任天堂が外に引っ越すとか言い出したら京都市泣いてすがりそう
403:名無しさん必死だな
22/04/12 13:48:18.33 1UNJ3Dxsr.net
そもそもISの本業は開発ツールだし
404:名無しさん必死だな
22/04/12 13:50:31.20 GFT54/Nq0.net
>>397
それは当然わかるんだけどさあ、マリルイが途絶えちゃったわけじゃん
そこ放置してシリーズ途絶えさせる選択肢、どうなん?
405:名無しさん必死だな
22/04/12 13:50:47.43 nnNFKPRi0.net
2027年竣工にしては全く特色のない簡素なビルw
406:名無しさん必死だな
22/04/12 13:52:12.79 BNq27Ky80.net
>>398
京都市の財政破綻危機は任天堂が留まろうが去ろうがもう手遅れだよ
宗教法人に税金払わせないと無理
407:名無しさん必死だな
22/04/12 13:52:26.35 FHyzqlEZa.net
京都市が破綻しそうだから頼まれたんだろうな 土地買ってくれって
408:名無しさん必死だな
22/04/12 13:52:52.12 4Yafi7ex0.net
>>374
NSTはあの頃色々あったんだろうとは思う
ピクミンのメインプログラマーもMSに行っちゃったし
そもそも性能が低いハードがメイン機種だから、今は人材自体集めにくそうよね
キャリア的に
海外子会社が悉く駄目になっていくのはその辺もありそうな
>>394
子会社でもないし、結局2Dのゲームしか作れなかったから、Switchに移行していく中で任天堂としても扱いづらかったんじゃ
良いゲーム出してたから残念だけど
409:名無しさん必死だな
22/04/12 13:54:47.86 TXjuK66C0.net
インバウンドwwww
410:名無しさん必死だな
22/04/12 13:55:25.90 tTBkVMIup.net
>>386
絵に描いたようなゲハキチガイ
411:名無しさん必死だな
22/04/12 13:56:04.47 xqX//qd80.net
>>401
京都の景観条例厳しいから豆腐建築しか出来ないんでしょたぶん
412:名無しさん必死だな
22/04/12 13:56:51.90 UM93E+bI0.net
アルファドリームは人材不足に陥っててマリルイ3DXやペパマリMIXは外注が多かったみたいだし
社長が訊くでもその問題は分かってたっぽいのに改善の見込みが一向になかったんじゃないかな
任天堂は結構そこら辺は厳しいイメージがある
413:名無しさん必死だな
22/04/12 13:59:05.03 qKCxMdPxd.net
>>400
需要が無かったから仕方ない
414:名無しさん必死だな
22/04/12 13:59:15.13 cevIeREI0.net
>>408
会社のガワだけ買っても意味が無い
って話は岩田時代からずっと言ってるしな
415:名無しさん必死だな
22/04/12 13:59:40.03 4Yafi7ex0.net
>>366
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
ここでは理由には触れられてないけど、GCの次が性能が変わらずギミック重視のWiiだったんで開発者が離れた
416:名無しさん必死だな
22/04/12 14:00:31.05 1UNJ3Dxsr.net
>>404
その「AAA開発経験」っていうキャリア志向はもう終わってる気がするがな
結局開発終わったらパージされる歯車にしかなってないし
417:名無しさん必死だな
22/04/12 14:01:49.98 SbI5dxrk0.net
>>37
今買わねーバカがいるかよ!
418:名無しさん必死だな
22/04/12 14:03:38.51 +fSjgIFNp.net
>>394
アルファドリームは子会社じゃないんだから任天堂としては仕事回す以上の事は出来ないでしょ
仕事回して払うもの払ってて、それで自力でうまくいかないならそれは会社としてダメなんだから救う意味もない
419:名無しさん必死だな
22/04/12 14:05:35.53 KXA76YBp0.net
アルファドリーム立ち上げた人はいまだにマリオRPG作る気満々だから
420:名無しさん必死だな
22/04/12 14:07:52.81 tBRlk+DPx.net
>>407
逆手にとって平屋建て地下23階とかの秘密基地的建物を造ってきたらクスリとくるのにな
421:名無しさん必死だな
22/04/12 14:08:33.16 Wa1oZofdM.net
AAA開発って部品化がすすんで
個人の開発ノウハウとしては何も積まれないというか
作ったものがどこで使われるか分かってない場合も多い
422:名無しさん必死だな
22/04/12 14:09:45.10 4Yafi7ex0.net
>>412
でも、日本みたいに一つの会社で骨を埋めるわけじゃ無いから、Switchのみで開発経験がありますって何の売りにもならんと思うが
単に任天堂の運営が下手なのかもだが、結局のところ、MSとソニーはある程度上手くやってる中でどうして任天堂だけはってことだよね
64時代とか海外開発にかなり力を入れてた時期もあったわけで
423:名無しさん必死だな
22/04/12 14:09:47.88 A2PAxYiD0.net
>>290
ソニーさんは何やらかしても擁護されるしなw
424:名無しさん必死だな
22/04/12 14:10:25.20 nnNFKPRi0.net
任天堂のこのてのニュースリリースて4時からが定番なのに
場中に発表とか入札でとれたのがよっぽど嬉しかったんだろうねえ
425:名無しさん必死だな
22/04/12 14:10:46.22 A2PAxYiD0.net
>>331
ヤバいのきて燃やされる
426:名無しさん必死だな
22/04/12 14:10:49.47 r+iF9W6S0.net
>>161
奥の空き地は公園か?
427:名無しさん必死だな
22/04/12 14:17:01.52 VY0NncEOa.net
今回の50億はかなり割高で、実質京都市支援の側面もあるのか…前に故山内博氏が京都の病院に私財で50~60億くらい寄付したって話もあったような
428:名無しさん必死だな
22/04/12 14:20:01.18 Iz9ZUvMf0.net
>>423
京都府の財政って相当ヤバいって記事に出たよね
429:名無しさん必死だな
22/04/12 14:21:16.11 8xr3S+C00.net
>>161
これは割高でも買うわな
430:名無しさん必死だな
22/04/12 14:23:47.17 6/JTojsYp.net
日本企業が海外に権限持たせるといい事あんまりないからな
431:名無しさん必死だな
22/04/12 14:28:25.85 qhk6dDEk0.net
>>400
マリルイのIPは任天堂が持ってるんでしょ?
開発会社の倒産=シリーズの終了じゃないんだし、人材がいないなら囲う必要もないじゃん
432:名無しさん必死だな
22/04/12 14:35:06.93 vIW9M2WkM.net
>>424
京都って結構でかい会社がいくつもあるんじゃないの?それに観光地だし
なんでそんな財政難なん
433:名無しさん必死だな
22/04/12 14:35:56.92 qzUn7n/U0.net
必要なら買収はするけど「任天堂のDNAを持たない人が大量に入社しても、当社にとってプラスにはならない」とは社長の発言
URLリンク(www.bloomberg.com)
434:名無しさん必死だな
22/04/12 14:36:16.40 +78F+bwr0.net
>>422
鉾立公園
という公園らしい
435:名無しさん必死だな
22/04/12 14:36:47.43 nDu9JSDI0.net
任天堂からすれば隣接地というプラスアルファがあるから
割高でも上乗せする意味はあるわな
436:名無しさん必死だな
22/04/12 14:37:21.29 KqdVDLJdp.net
>>428
ニュース見ない人かよ
437:名無しさん必死だな
22/04/12 14:37:28.35 jl+H7Z2ld.net
>>173
「お城みたいな建物」は色々と誤解を招きそうな…w
438:名無しさん必死だな
22/04/12 14:37:43.18 IXvA1+Ru0.net
>>428
言うほど儲かってる会社はない
観光のメインの寺は無税
駄目そうでしょ?
439:名無しさん必死だな
22/04/12 14:38:19.43 aY26NLdJp.net
>>428
コロナで観光客減っただろうし、東京や大阪も財政難の時代だし
440:名無しさん必死だな
22/04/12 14:40:37.90 xBHjCD4S0.net
観光で食って胡座かいてた所が観光止まったらそら死にますわな
441:名無しさん必死だな
22/04/12 14:44:03.85 vIW9M2WkM.net
>>435
なるほど
442:名無しさん必死だな
22/04/12 14:44:42.78 aQ9spCMcM.net
>>433
昔お城経営してたから…
443:名無しさん必死だな
22/04/12 14:47:25.65 bszqz/mN0.net
規模感がピンと来ないんだが、本社から開発棟の入口まで徒歩何分なん?
芝生のエリアあったよな
444:名無しさん必死だな
22/04/12 14:49:08.44 AdkHquOE0.net
>>439
Googleマップによると8分
本社の方は昔行ったことあるけど大きめの小中学校くらいの外周回るには骨の折れる面積がある
445:名無しさん必死だな
22/04/12 14:54:43.28 +78F+bwr0.net
去年日経が報道してた「京都リサーチセンターの敷地内にゲーム制作向けのビルを新設」は、電波暗室の増築工事っぽいな、ストリートビューで確認できる
446:名無しさん必死だな
22/04/12 14:55:15.93 Oq+FcX/d0.net
豚どうすんのこれ?
447:名無しさん必死だな
22/04/12 14:55:44.18 /oCeXxLcM.net
この業界は来年どうなるかもわからない水物の世界なのに
将来の事考えて土地購入してまで開発棟作るなんてあり得ないことくらい理解しろよw
448:名無しさん必死だな
22/04/12 15:06:57.63 pcdQDfHAM.net
売れるかどうかもわからないプラットフォームに独占で何年開発してるスクエニさんを褒めるのはもっとしていいよ
449:名無しさん必死だな
22/04/12 15:07:16.39 hJoZoYsua.net
発表見るに内製ゲームの開発強化する感じか
子会社や下請けをここに持ってくるわけではなさそう
450:名無しさん必死だな
22/04/12 15:07:38.00 pYqc5gYw0.net
マリオタウンか、ゼルダタウンだな
451:名無しさん必死だな
22/04/12 15:11:15.68 9uqMuyYz0.net
>>14
MSとソニーの買収合戦を見越してるのかな
ソニーがついていけるのか知らないけども
452:名無しさん必死だな
22/04/12 15:13:02.78 wlJAW7qad.net
新型ハードいつ出す気なんだよこいつら
453:名無しさん必死だな
22/04/12 15:13:21.91 A2PAxYiD0.net
>>446
3億円プレイヤーが数千人規模になるわけでヤバい
454:名無しさん必死だな
22/04/12 15:17:10.45 PIqt2aQOd.net
>>418
あっちこっちふらふらしてるIT土方はいつまでもゲーム業界にはいないよ、余所の業種に離れていく。
DやPをやってきた人は自分で何か作ろうとするけど、ただの雇われの兵隊じゃ先なんてないよ。
455:名無しさん必死だな
22/04/12 15:17:58.65 E2P4rrFMp.net
>>443
30年何の問題もなくやってたら買うだろバカ
456:名無しさん必死だな
22/04/12 15:19:17.47 Xx4121TE0.net
>>443
その水物の世界で1番安定してるメーカーなんですけどねwww
457:名無しさん必死だな
22/04/12 15:20:46.03 qhk6dDEk0.net
まあ実際、遠い将来に資金繰りに困ったらビルを売ることも出来なくはないよな
京都郊外のオフィスにどこまで需要があるかはわからんが・・・
458:名無しさん必死だな
22/04/12 15:20:52.36 4e1wHoUhd.net
>>418
ハードだけで開発経験判断するわけないだろw
アライズのMAPつくってましたと、ゼノブレのMAP作ってましたでどっちが重宝されると思う?
459:名無しさん必死だな
22/04/12 15:21:35.49 ILmQ9Pofd.net
>>423
記事でも書いてもないし憶測の域は出てないだろ?
460:名無しさん必死だな
22/04/12 15:23:34.96 /oCeXxLcM.net
>>453
今は金が余っててしょうがないんだろうね…
461:名無しさん必死だな
22/04/12 15:25:07.06 YMlbpJD0d.net
>>456
金あったらあったで投資しろって株主から突き上げもらうしな
土地買っとくか、はあるかも
462:名無しさん必死だな
22/04/12 15:26:10.36 pcdQDfHAM.net
どのみち本社周辺は段階的に買い上げるつもりだったってだけじゃね
今回のも単に買えるタイミングが今だったから買ったってだけで
463:名無しさん必死だな
22/04/12 15:29:04.36 VSEQ8U2up.net
今後も盤石だな
464:名無しさん必死だな
22/04/12 15:29:35.32 pYqc5gYw0.net
>>448
一般的には、『ハードの性能に合わせてソフトを作る』なんだけど
『ソフトを作ってからハード作る』ってるのかと思ってしまう
465:名無しさん必死だな
22/04/12 15:33:13.29 3+QCzTQEp.net
今の開発棟も2014年に竣工してる
おかげで今の好調を支えてる
将来を見据えてるからこそ作るわけだ
466:名無しさん必死だな
22/04/12 15:33:13.37 bw0p8YXsa.net
>>460
任天堂はそりゃそうだろとしか
自分が作りたいソフトに合わせてハードを考える
467:名無しさん必死だな
22/04/12 15:34:42.02 gPQQOPNX0.net
百人一首博物館の時雨殿の時は任天堂…じゃなく
山内組長個人負担で21億出したんだよね
468:名無しさん必死だな
22/04/12 15:37:08.30 3sJzmCpzp.net
>>435
補足するとコロナ禍よりずっと前から酷い状況だよ
469:名無しさん必死だな
22/04/12 15:37:34.31 1UNJ3Dxsr.net
MSソニーが買収合戦で躍起なのに入れ物からつくるあたり流石というか
470:名無しさん必死だな
22/04/12 15:40:33.92 3sJzmCpzp.net
>>454
余程のコアスタッフでもなければ関わったタイトルが何であれ大きな意味は無いよw
アライズ作る訳でもゼノブレ作る訳でもないのに
そんなタイトル主義権威主義な採用をやっていられる程余裕ある会社は日本には無いよ
471:名無しさん必死だな
22/04/12 15:43:00.04 yY2rvhNR0.net
>>454
マップも判断基準にならんよ
扱える開発ツールと経験年数をまず見るし
472:名無しさん必死だな
22/04/12 15:43:23.33 pYqc5gYw0.net
>>463
任天堂の山内相談役、京大に70億円寄付 新病棟建設へ
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
京都大学は2月21日、任天堂相談役の山内溥氏から70億円の寄付を受け、付属病院に新病棟を建設すると発表した。民間からの寄付で病棟を建設するのは同大初。
医学部構内に、地下1階、地上8階で300床程度の病床を新設する。2006年2月ごろ着工し、2008年12月ごろに完成する予定。
山内氏は任天堂の創業家出身で3代目社長を務めた。昨年、取締役も退任していた。
入院先に寄付する人や
473:名無しさん必死だな
22/04/12 15:44:28.28 bKcFh5TJ0.net
>>465
既存の会社を丸ごと買い取る気は無いという意思表示とも取れるな
474:名無しさん必死だな
22/04/12 15:45:49.74 yscAfCzm0.net
>>281
というか引き抜きは昔の方がやってたらしいが
カプコンが止めてくれと頼んで積極的には声かけなくなったって聞いた
でも募集はガンガン掛けてる
475:名無しさん必死だな
22/04/12 15:47:37.73 nngZvfpF0.net
建物増強となると多数の人員を抱えるハード事業から撤退はどうしてもできなさそうだよな
低スペ路線を強要されて豚のコンプは一生続きそうだw
476:名無しさん必死だな
22/04/12 15:49:00.45 pYqc5gYw0.net
京都は古都税導入失敗で、建物の高さ規制やったせいで、土地利用の効率低下で企業も逃げるし、個人住宅も必要以上に高くなった、人口流出と企業流出が続いてる
477:名無しさん必死だな
22/04/12 15:49:02.75 1WB6+hfx0.net
毎年、月1本年間12本以上発売出来るような体制が完成したら国内は安泰だな
478:名無しさん必死だな
22/04/12 15:49:40.85 yY2rvhNR0.net
意訳「ハード事業から撤退して欲しい」
479:名無しさん必死だな
22/04/12 15:50:23.55 HhKMO6+c0.net
なんつーか遊び心のないビルだわ
マリオぐらい配置すればいいのに
480:名無しさん必死だな
22/04/12 15:51:02.85 9bhRu/+md.net
>>37
オセロだ
481:名無しさん必死だな
22/04/12 15:51:29.82 /k8x/G0l0.net
>>299
あれってマリカー作らせてやるから
リッジ作るなとか言われてたんじゃない?
482:名無しさん必死だな
22/04/12 15:52:04.23 sXd+w5c90.net
>>468
趣味より高い
岩田社長もここの一等室に入院してたとな
483:名無しさん必死だな
22/04/12 15:54:04.28 aFn1fq4l0.net
>>472
じゃあ任天堂も京都から逃げればいいじゃん
484:名無しさん必死だな
22/04/12 15:56:03.41 cLy5TTeiM.net
任天堂が市を助けるとは思えないけどな
485:名無しさん必死だな
22/04/12 15:56:10.31 /k8x/G0l0.net
>>479
逃げたらミヤホンが出社するのに困るから...
486:名無しさん必死だな
22/04/12 15:56:52.56 lhg+2td30.net
>>346
お前働いたことないだろ?なんで知ったかしてんの?
487:名無しさん必死だな
22/04/12 16:01:17.13 8sfqjo8D0.net
ロシアも任天堂みたいにウクライナに金払って領土買えば良かったのにな
制裁や兵器の損失より安くついただろ
488:名無しさん必死だな
22/04/12 16:02:59.81 kNypE0SYa.net
バンナムは8DXでは開発協力
本家は内製でマリカツは外注と言う形になるんじゃないかね
489:名無しさん必死だな
22/04/12 16:03:42.00 T+Kx3LEwd.net
>>19
これが原因だよな
490:名無しさん必死だな
22/04/12 16:04:30.45 kNypE0SYa.net
ちなみにスマブラのスタッフは原田によると鉄拳に合流したらしい
491:名無しさん必死だな
22/04/12 16:07:56.83 cLy5TTeiM.net
それでマリオは水道工事行なのか!
492:名無しさん必死だな
22/04/12 16:09:02.45 vsB1DCGcM.net
50億あれば日本一ソフトウェア買えたのにな
493:名無しさん必死だな
22/04/12 16:14:11.76 AUA73nXqM.net
もっと好条件もあるだろうに隣の土地買うのか
494:名無しさん必死だな
22/04/12 16:15:06.97 YYSUxrXp0.net
コロナによる観光客減少に加えて税金を払わないクソ坊主とクソ学生だらけで財政破綻が近いので
こんな高値でも買ってやらねばという任天堂の心意気やで
495:名無しさん必死だな
22/04/12 16:16:09.37 bA0QGjZn0.net
>>488
日本一買ってどうするんだよ、セカンドにしたところで悪影響しか出ないぞあんな会社
496:名無しさん必死だな
22/04/12 16:16:32.50 2H88oKvC0.net
スタジオはこれとは別に増やすべきだと思う、多様なセンスが必要、実るのはまだまだ先だしな、ただし海外スタジオはやめたほうがいい
外注は外注で続けろ、だが外注は安定性に欠ける、シャープチームとか今じゃSwitchハブだからな、絶対裏切らない子会社をもう少し増やさないとまたWiiUみたいにコケた時が怖い
497:名無しさん必死だな
22/04/12 16:16:42.54 ZwCp++6m0.net
>>406
ゲハ脳バンナム社員かな?
マリカ、スマブラの売り上げが断たれて
収入が減るのが怖いか?
498:名無しさん必死だな
22/04/12 16:17:24.01 hWz+iQWe0.net
京都の景観を損なわないように木造平屋建てや🤗
って同じ様な建物2つも建ててどうすんだ😅
499:名無しさん必死だな
22/04/12 16:17:52.96 cevIeREI0.net
>>484
マリオカートはゲームエンジン開発からリファレンスになるコース作りの
ゲームの中核部分はずっと内製で
コース数を増やすために部分的にコース設計とアセットを
7はレトロ、8はバンナムに投げてたので
コース増やすために部分的に外注に出すのは基本的には変わらんと思うよ
500:名無しさん必死だな
22/04/12 16:18:40.91 GFT54/Nq0.net
宇治小倉工場の跡地に作る任天堂資
501:料館も、建物再利用じゃなくて立て直しなよw せっかくなんだから高層階に開発がちょっと入れるようにして
502:名無しさん必死だな
22/04/12 16:21:33.08 Hq6doYMM0.net
>>356
ゼノサーガ:2006年
ゼノブレイド:2010年
リッジレーサー:2012年
今:2022年
503:名無しさん必死だな
22/04/12 16:23:14.73 qhk6dDEk0.net
>>495
どうでもいいんだけど、マリオカート8におけるバンナムってスペシャルサンクス程度でしょ?
コース設計のアドバイスは受けてたという記事はあったけど
開発を一部委託したとかまでは聞いたことはないわ。ソースご存じであれば教えてほしい
504:名無しさん必死だな
22/04/12 16:26:12.57 0+H0+8rlp.net
>>498
バンナムの開発実績にコースとアセットの半分を受注って書かれてるぞ
505:名無しさん必死だな
22/04/12 16:26:58.75 GFT54/Nq0.net
なんでナムコばっか話題になってるのか知らんけど、京都に建物建てまくるんだから
狙いは間違いなく大阪のカプコンだろって話していい?
506:名無しさん必死だな
22/04/12 16:27:43.85 nnNFKPRi0.net
>>49
イ 予定価格(最低売却価格)
¥431,600,000-
※予定価格は,土壌汚染対策費用等865,000,000円及び構造物の除
去費用等143,400,000円(注)を除した価格です
任天堂は10倍の価格を提示したようだw
507:名無しさん必死だな
22/04/12 16:28:18.06 +78F+bwr0.net
>>498
URLリンク(s.famitsu.com)
508:名無しさん必死だな
22/04/12 16:29:21.95 +78F+bwr0.net
>>420
んなことない
普通に午前中にニュースリリースはしょっちゅうあるぞ
509:名無しさん必死だな
22/04/12 16:31:02.95 NHYN05pd0.net
任天堂は、社内の開発チームを拡大し、その効率を高めようとしています。
-NLGとSRDの買収
-今夏より賃貸2フロアと小型ビル1棟を導入。
-GAMESゲームフリークやHALなどのパートナースタジオを東京EPDスタジオに近づけました。
-モノリスソフトの2.5倍規模のチーム
そして、彼らの成長はそれだけにとどまりません。どうぶつの森」「スプラトゥーン」「ピクミン」などのEPDタイトルのアセット制作を担当するモノリスソフト京都のチームも大幅に強化する予定です。また、任天堂内部のEPDでも、新しいディレクターやプロデューサーを募集しています。
また、ゲームフリークのような他のパートナースタジオも成長していますし、VanpoolやCamelotのような小さな開発会社も、任天堂のプロジェクトやチームとどんどん関わっています。
任天堂には明確な未来へのビジョンがあるのです。
510:名無しさん必死だな
22/04/12 16:33:40.69 PMiSRTFu0.net
バンプール生きとったんかいワレ
511:名無しさん必死だな
22/04/12 16:33:52.64 bA0QGjZn0.net
>>501
京都大学にも組長の個人資産寄付したことあるしこれはズブズブですわ
512:名無しさん必死だな
22/04/12 16:35:16.43 H3PU7f7Lp.net
土地買ってる暇あったら次世代機作れアホ
513:名無しさん必死だな
22/04/12 16:36:47.71 xBHjCD4S0.net
>>507
当然開発してるけどPS5がここまで危機感煽らないとは任天堂も分からなかっただろうね
514:名無しさん必死だな
22/04/12 16:38:57.49 PMiSRTFu0.net
PS5の2年目に大作ラッシュぶつけてきてたのにね
515:名無しさん必死だな
22/04/12 16:40:02.10 h12VUphY0.net
任天堂としては一世代のサイクルを長くしたかったし、
スイッチ世代の大成功と半導体不足、さらにPSの失敗は渡りに船だろうな。
急いで次世代機を発売する必要がなくなったから、
次世代機も開発しつつ発売するタイミングはじっくり吟味できる余裕ができた。
516:名無しさん必死だな
22/04/12 16:41:13.78 Vo6zcPQb0.net
そんなに人を増員するなら私も雇ってもらえないだろうか。
もう30年弱ソフトウエアエンジニアをやっています。
お願いいたします。
517:名無しさん必死だな
22/04/12 16:41:53.58 pYqc5gYw0.net
>>505
新社屋で真っ先にチンクル新作やな!
518:名無しさん必死だな
22/04/12 16:42:09.26 nnNFKPRi0.net
ニトリの“恩返し”が太っ腹すぎ!室蘭市有地を「最低価格の23倍」で落札
ニトリホールディングス(HD)の落札価格が、市が設定した最低売却価格の約23倍となる4億5000万円
だったと「北海道新聞」が報じた。同市によれば、この落札価格は過去
10年の市有地売却における最高額だそうで、「(落札価格が)誤りではないか」と確認したほどだという。
大手企業の地元愛てやつだなw
519:名無しさん必死だな
22/04/12 16:44:51.03 pcdQDfHAM.net
入札方式でどうしても欲しい立地なら、確実に買うには高値を付けるのはむしろ当然
土地転がしに買われて更にふっかけられる可能性だってあるんだから
520:名無しさん必死だな
22/04/12 16:45:46.32 GFT54/Nq0.net
売り切り買い切りゲームを、作り続け、売り続ける
って心底決意してるの、もう任天堂とカプコンだけだもんね
コアのハード部隊は本社で完全秘密主義でやってるだろうから別として
どんどん人増やして人動かしてマスターアップに向けて渡り歩かせてタイトルリリース
521:名無しさん必死だな
22/04/12 16:46:14.18 igC2sAeAr.net
京都サンガに小遣いあげて
まぁJ1で頑張ってるけど
522:名無しさん必死だな
22/04/12 16:48:34 WIdnSuGCM.net
どうしても欲しい土地なら、余裕があるなら必ず落札できる額を出すのはむしろ当然だわな。
523:名無しさん必死だな
22/04/12 16:49:32 bA0QGjZn0.net
>>515
カプコンはことごとく失敗したからという切ない事情の方が(´・ω・`)
524:名無しさん必死だな
22/04/12 16:57:20.19 SgnkeSgPd.net
ゲーム開発ってそんなに所在地というか身内を近場で固めることにメリットあるの?
使える人間を引っ張ってくるために金使うほうがいいようおもえるけど
525:名無しさん必死だな
22/04/12 16:58:16.68 qKCxMdPxd.net
Switchはロンチ年は良かったけど、翌年勢い落ちたと感じだな、グループ拡大してこういうソフト集まらない時期にガンガンソフト出せるようになってほしいわ
526:名無しさん必死だな
22/04/12 16:59:11.64 BRF+3DcDa.net
かつての修理工場があった京都府宇治市小倉町は、
何回も修理に出したから
地名を憶えちゃった
和菓子が美味しそうな地名だった
527:名無しさん必死だな
22/04/12 16:59:35.82 GFT54/Nq0.net
使える人間を、凄く使える人間に育てるために金使うのさ
凄く使える人間を200人揃えないと任天堂ゲーのクオリティに到達しない
528:名無しさん必死だな
22/04/12 17:00:18.35 +78F+bwr0.net
>>505
カービィディスカバリーにもかなり関わってる
529:名無しさん必死だな
22/04/12 17:00:31.34 8WKUE5gNa.net
そう言われるとバンナムで働いてるやつが京都に赴任するわけないよなw
530:名無しさん必死だな
22/04/12 17:03:16.48 NHYN05pd0.net
バンナムとかいつまでも頼ってると遅くなるしな
採用強化でどんどん引き抜きも行われるだろうしスピード上げるためにも最高の判断
531:名無しさん必死だな
22/04/12 17:04:10.20 GFT54/Nq0.net
でも夏クッソ熱くて冬クッソ寒いって気象条件だけで生産性落ちそうな気もしないでもないw
532:名無しさん必死だな
22/04/12 17:04:48.65 xCRe4xa60.net
>>37
この土地をMSが買ったら笑う(´・ω・`)
533:名無しさん必死だな
22/04/12 17:05:17.00 f/8BNMbKa.net
まぁ内部強化して定番サイクルを速くするだけじゃ駄目だからな
年1新規目標で一社独尊体制を目指して欲しい
534:名無しさん必死だな
22/04/12 17:06:54.31 lRpd0Sc/0.net
>>299
リッジレーサー作ってほしいよ
もうほとんどしんでるやん
マリカ手伝いばっかやってないでリッジ復活させや
535:名無しさん必死だな
22/04/12 17:07:52.90 neCufiqha.net
>>519
そりゃ身内の方が楽に決まってるでしょ
下請けや外注だとやりとりのレスポンス悪くなるし
536:名無しさん必死だな
22/04/12 17:08:11.56 9KXompIdr.net
>>331
小島さんやん
537:名無しさん必死だな
22/04/12 17:09:44.93 9KXompIdr.net
>>372
うん、お前がどアホだということがよくわかったねw
538:名無しさん必死だな
22/04/12 17:11:01.95 4Vfukz6t0.net
バンダイだっていつまでも任天堂向けに人出せるほどcsの人材確保出来るか怪しいもんだ
539:名無しさん必死だな
22/04/12 17:13:45.08 /oCeXxLcM.net
ホントに儲けること優先でゲームに対して熱意が足りてないよな…
540:名無しさん必死だな
22/04/12 17:15:03.06 /edDPvd70.net
>>533
外注切られる可能性に戦々恐々かと
不義理したと見らたらヤバいと原田が焦るほどに
541:名無しさん必死だな
22/04/12 17:16:22.98 gnMHwWI90.net
バンナムがいつまでも組んでくれるか保証は無いし、俺もグループ拡大するのが正解だと思う、別にMSみたいに超拡大するわけじゃないしな、足りないくらいよ
542:名無しさん必死だな
22/04/12 17:17:31.58 ILmQ9Pofd.net
>>488
何度もいわれてるが任天堂のDNAないやついれても意味ない混乱させるだけ
543:名無しさん必死だな
22/04/12 17:19:38.00 bA0QGjZn0.net
WiiUの商業的失敗でファーストの開発力の底上げは至上命題としてるしな
544:名無しさん必死だな
22/04/12 17:19:55.90 f/8BNMbKa.net
バンナム切ってもコエテクが喜んで後釜に座るだろう
545:名無しさん必死だな
22/04/12 17:23:15.27 qKCxMdPxd.net
コエテクにはもっと開発委託してほしいよな、風花もボンドも出来が良かったし、Switch初期から大量にソフト供給している、1番の友好大手サードだわ
546:名無しさん必死だな
22/04/12 17:23:48.05 8WKUE5gNa.net
>>477
なら内製になるこれからは作れるな
547:名無しさん必死だな
22/04/12 17:29:23.46 BRF+3DcDa.net
だってバンナムにはクタラギの息子がいるじゃん
このお坊ちゃんを蹴飛ばさない限り、バンナムはソニーと一蓮托生
548:名無しさん必死だな
22/04/12 17:30:05.33 u5/oyFubd.net
だから引き抜きも囲い込みも要らんのよ
ただ外注絞るだけで良い
549:名無しさん必死だな
22/04/12 17:40:35.29 E5WZsvZbp.net
>>506
京都大学は国立大学法人だろ
京都市とは無関係
550:名無しさん必死だな
22/04/12 17:43:55.03 +WG8dEXg0.net
任天堂は自社IPが強いのでソニー、MS
のようにIPごとサードを買収する必要はない
人を集める器の方が重要
551:名無しさん必死だな
22/04/12 17:44:36.10 E5WZsvZbp.net
>>393
バランスシートの勉強しようぜ
552:名無しさん必死だな
22/04/12 17:46:18.35 yscAfCzm0.net
>>533
バンダイはソニーにIP商売の母屋取られそうなタイミングで集英社がゲーム会社作ったから泣きっ面に蜂状態
553:名無しさん必死だな
22/04/12 17:47:32.39 zKqRLStn0.net
スクエニバンナムセガに比べれば親族経営のコエテクカプコンコナミはswitchを優先してるんじゃないかな
看板タイトル出してるし
554:名無しさん必死だな
22/04/12 17:48:37.30 /edDPvd70.net
>>547
版権ゲームの企画・制作で時にボロ儲けしてたのが
ただのデベロッパ的な役割だけになっちゃうしね
555:名無しさん必死だな
22/04/12 17:51:11.34 ILmQ9Pofd.net
>>547
インディーゲームのパブリッシャーかなんかやるらしいが
食い合わないようにはするんじゃね
まあ義理もあるし
556:名無しさん必死だな
22/04/12 17:51:15.40 dH8pl5ln0.net
これで財政難になるとか逆無理ゲーだろ
URLリンク(imgur.com)
557:名無しさん必死だな
22/04/12 17:51:28.55 QrYcP0Exp.net
>>534
かまってちゃんだなあ…
558:名無しさん必死だな
22/04/12 17:53:49.68 lRpd0Sc/0.net
>>551
京都って商売下手くそなんか
559:名無しさん必死だな
22/04/12 17:55:03.98 W1IHJFnYM.net
>>513
任天堂はこういう事書いてもらえんのかね
560:名無しさん必死だな
22/04/12 17:57:29.56 1D705mln0.net
>>519
よそからヘッドハンティングするより、自社で育成した方がいいという考えなんだろ。
561:名無しさん必死だな
22/04/12 17:58:08.87 /edDPvd70.net
>>554
もはや日常的すぎてネタにならん
毎年の納税額もケタ違いに凄いし
562:名無しさん必死だな
22/04/12 17:58:31.20 yscAfCzm0.net
>>553
観光で儲かりまくってる想定で予算組んでたから即死した
563:名無しさん必死だな
22/04/12 17:59:12.77 /edDPvd70.net
>>555
離職率の低さは国内有数で定着ランキング上位居座ってるしね
564:名無しさん必死だな
22/04/12 18:02:19.54 /edDPvd70.net
>>557
観光経済はコロナで2年間以上、代替の収入なしに突然に消えたからな
代理店勤めの人間もリストラ、休業、関係・協力会社への出向で
事務を1人で賄えるほどに。
企画やパッケージは、落ち着いて来て、国や自治体の規制解除されて
いけると思った途端に波が消て、全キャンセルとか、もはや3回もあってヤバい
565:名無しさん必死だな
22/04/12 18:04:15.31 lRpd0Sc/0.net
>>557
あー観光か
ドンマイとしか言いようがないわ
566:名無しさん必死だな
22/04/12 18:05:34.55 vI/Zv5Kq0.net
南区ったら東京で言ったら銀座やで
567:名無しさん必死だな
22/04/12 18:05:53.15 RGwR92/b0.net
任天堂はお金溜め込んで全然投資しない系の会社だからね だからソニーに負けちゃった(´・ω・`)
568:名無しさん必死だな
22/04/12 18:07:47.67 /edDPvd70.net
>>562
毎年1,000億円規模の研究開発費は業界屈指じゃね?
この新棟も絡むけど、その投資をさらに倍にする計画発表もされてるし
ため込むばかり言われてたキャッシュも、
ここ10年は半分以上が証券(買収)に使われてる
569:名無しさん必死だな
22/04/12 18:08:30.55 J2WttcLPM.net
>>561
流石にそれはないわ…強いて言うなら工業地区繋がりで大田区とかかな
570:名無しさん必死だな
22/04/12 18:10:15.78 p80+f0Y50.net
>>143
天候の問題じゃなくて京都は盆地だから原爆の効果を検証しにくいって話じゃなかったっけ
571:名無しさん必死だな
22/04/12 18:10:44.14 pYqc5gYw0.net
>>557
それ、コロナ前までは、京都のホテル建設は過去に例を見ない位のバブル状態だった
572:名無しさん必死だな
22/04/12 18:11:49.02 gPQQOPNX0.net
間に水道局があるのか
土管移動出来るようにしよう
573:名無しさん必死だな
22/04/12 18:17:39.17 7WzULUbha.net
>>565
アメリカはもう勝敗どうこうよりも「占領後俺らがどう使うか」を考えるモードに入ってるから軍港や重要設備のある街は除外
ただ反抗心を招いて占領政策を阻害しそうなところを潰すのも良くないんで皇居や京都は除外
…とか色々検討して現行の目標になったそうよ
574:名無しさん必死だな
22/04/12 18:20:16.88 /wHZapMB0.net
ウクライナが大変だってのに
任天堂は我が物顔で京都を占領か!
575:名無しさん必死だな
22/04/12 18:25:00.24 s1HEJzey0.net
魔女モチーフっぽい新しい草食竜アシラくらいでかいな
古代林のキリンみたいなのには負けるけど中型モンスレベルじゃん
576:名無しさん必死だな
22/04/12 18:27:24.24 /wHZapMB0.net
もう水道局も任天堂が運営すればいいよ
ニンテンドー天然水を全国販売しよう
577:名無しさん必死だな
22/04/12 18:29:03.82 2Lco28DP0.net
記事になってるね。
[土地カン]任天堂、本社と開発棟の間にある市有地を取得し第二開発棟を建築予定と発表、完成予定は2027年12月
URLリンク(blog.hokanko-alt.com)
今も京都駅から近畿日本鉄道に乗って奈良などに行く際に無駄に目立っている任天堂本社ビルですが、景観の邪魔になる建物が増えそうです。
任天堂に限らず、というか国内大手サードの方が早く内製部門の強化に乗り出しているわけですけど、任天堂は多くのタイトルで外注頼りの体質を改めることが出来るのでしょうか。
後は内製部門の比率が上がると、使えなくなったデベロッパを切り捨てるという訳にもいかなくなりそうですがその辺はどう解決するのでしょうね。
11.
2022年04月12日 16:32
循環した商品で壊れたものを埋め立てる用地の追加かな?
20.
2022年04月12日 17:39
上下水道局にヤクザ入れるって結構市民には怖いことだよな…
22.
2022年04月12日 18:04
派遣のおねえちゃんを連れ込む部屋でも作るのか?
578:名無しさん必死だな
22/04/12 18:30:13.88 pYqc5gYw0.net
>>571
滋賀県「ん、お前は何を言っているのだ?」
579:名無しさん必死だな
22/04/12 18:30:22.72 /edDPvd70.net
>>569
経緯的には京都市が任天堂に金せびった形かと
580:名無しさん必死だな
22/04/12 18:30:56.43 zKqRLStn0.net
>>572
やっぱaltのブログって魔境だわ
581:名無しさん必死だな
22/04/12 18:32:10.16 MQ3EUy/y0.net
任天堂の隣接の土地の有効活用って
任天堂に売る以上の有効活用はまあ無いだろうかなら
582:名無しさん必死だな
22/04/12 18:40:09.14 1UNJ3Dxsr.net
>>566
京都大阪の不動産と観光は中国需要でバブってたからなぁ
583:名無しさん必死だな
22/04/12 18:41:50.36 4LitGyXI0.net
また豆腐ハウスが建ちそう
584:名無しさん必死だな
22/04/12 18:44:06.13 IKyvOZi10.net
市が掛け合って貸しオフィスに増設させてオープンキャンパスくらいにはできるんだろう
585:名無しさん必死だな
22/04/12 18:44:53.18 /edDPvd70.net
>>577
オリンピック特需でどこまで濡れ手に粟できるかで可能な限り投資に回してたのもキツい いきなり返済計画頓挫
586:名無しさん必死だな
22/04/12 18:48:44.07 yuB3Goeep.net
>>572
ゴミを貼り付けるもんじゃない
587:名無しさん必死だな
22/04/12 18:50:20.64 1ZiRMbpna.net
京都市からしたら
任天堂はマジで生命線だろ
588:名無しさん必死だな
22/04/12 18:50:38.20 +78F+bwr0.net
>>572
外注頼りって、まさか他のメーカーは完全内製で作ってると思ってるのかな?
任天堂規模でソフト発売するなら他のメーカーより外注数が多いのは当然なんだけどな
589:名無しさん必死だな
22/04/12 18:51:35.15 Pg2bBi0U0.net
完全内製なんてほぼないよ。
590:名無しさん必死だな
22/04/12 18:51:57.84 ZP4xBDLor.net
>>539
現状バンナム程スイッチハブしないから
任天堂にしてみれば有り難いだろう
591:名無しさん必死だな
22/04/12 18:52:20.01 1UNJ3Dxsr.net
>>580
そういう施設ってはじめから観光客当て込んでたから空振ったときのダメージがえぐいのよな
592:名無しさん必死だな
22/04/12 18:53:06.20 m63Rgqebp.net
位置関係が分かりやすい
URLリンク(i.imgur.com)
開発棟の空き地にも増設出来るし、
そのうち全部通路で繋ぎそうだな
593:名無しさん必死だな
22/04/12 18:53:21.32 /wHZapMB0.net
トヨタはEV化で落ちぶれるの確定だし
ソニーは何やっても中途半端・・・
もう日本の最後の希望は任天堂しかないんだよ
任天堂を国家産業として日本全体で世界へ盛り上げよう。
594:名無しさん必死だな
22/04/12 18:53:36.96 f17iG8pLa.net
こんな値段であんなとこ買ってくれるの任天堂しかないでしょ
595:名無しさん必死だな
22/04/12 18:54:47.01 qKCxMdPxd.net
内製増やしたから、あとは任天堂を補完できるようなスタジオを2,3社増やしたら俺は満足
1000億あるし1社くらいは買収するんじゃないか
596:名無しさん必死だな
22/04/12 18:56:09.87 pcdQDfHAM.net
今回買収したとこに建てる新棟が出来たら、水道局はそっちに入って今の水道局の土地は任天堂が買い上げると思う
597:名無しさん必死だな
22/04/12 18:56:45.03 A3rzgZHo0.net
>>587
4棟も豆腐ビルが建ったら圧迫感が凄いなw
598:名無しさん必死だな
22/04/12 18:58:06.11 f17iG8pLa.net
水道局の土地残ってるけど事務所なら本来あそこまで広さ必要ないっしょ
599:名無しさん必死だな
22/04/12 19:00:34.67 dLn/24tSa.net
>>546
地方公共団体の多くは単式簿記なんだが
お前が勉強しろ
600:名無しさん必死だな
22/04/12 19:03:05.97 o5th1OHKd.net
去年か一昨年のニュースであった
水道局の新社屋を一部間借りするというのはこれとは別の話なの?
601:名無しさん必死だな
22/04/12 19:04:03.38 +78F+bwr0.net
>>595
別
そっちは5月から入居する
602:名無しさん必死だな
22/04/12 19:05:38.52 gPQQOPNX0.net
やっぱり景観条例でこんなのっぺりな感じに?
603:名無しさん必死だな
22/04/12 19:05:39.35 FWqAGqSJM.net
隣のビルなら橋とかかけて繋げば面白そう
604:名無しさん必死だな
22/04/12 19:05:48.91 RGwR92/b0.net
>>588
その3社で昨年度業績落ちたのは任天堂だけだけどね(´・ω・`)
605:名無しさん必死だな
22/04/12 19:06:03.75 /edDPvd70.net
>>596
次世代Switchの機密は
本社棟と間借りテナントに集約させてそうだな
606:名無しさん必死だな
22/04/12 19:06:12.59 GFT54/Nq0.net
水道局の職員はいずれ、別途適当な建物ができたらそちらに移ってもろて…
607:名無しさん必死だな
22/04/12 19:08:13.04 Mh2LUOR90.net
たっかw
ぼった過ぎるわ
608:名無しさん必死だな
22/04/12 19:09:08.98 o5th1OHKd.net
>>596
そうなんだサンクス
そうなるとあの辺り一帯は巨大な任天堂ゾーンになるんだなw
609:名無しさん必死だな
22/04/12 19:09:17.32 GFT54/Nq0.net
任天堂が恐ろしいのは、カプコンなんかに初期開発機を渡すんだけど、
ハードの心臓部の半導体なんかはあけっぴろげなんだけどコントローラは
プロコンだけ渡して肝心のジョイコン一切見せなかったんだよな
610:名無しさん必死だな
22/04/12 19:12:08.63 qlQOXof4a.net
任天堂ランド(本社)に
611:名無しさん必死だな
22/04/12 19:14:02.50 mVWzkiivM.net
>>602
間の建物をソニーに買われたら嫌じゃん?だから任天堂は大枚はたいてでも買っただけのことよ
612:名無しさん必死だな
22/04/12 19:16:53.43 Kmqo34dw0.net
建築物の高さも考慮した位置関係
URLリンク(i.imgur.com)
613:名無しさん必死だな
22/04/12 19:16:55.98 qKCxMdPxd.net
>>601
確かに使うなら全部使いたいわな
614:名無しさん必死だな
22/04/12 19:17:57.05 GFT54/Nq0.net
だからますますNOAはMSキャンパスに360°囲まれて圧迫感孤立感感じる状況を
放置する本社に対してブーブー文句たれるんじゃないかってw
ここに残り続けるって判断したのは荒川とリンカーンなのに自分らはその呪縛に苦しんでるって
615:名無しさん必死だな
22/04/12 19:19:39.75 yscAfCzm0.net
>>609
NOAはそもそも本社より人件費高いから妥当とも言える
616:名無しさん必死だな
22/04/12 19:19:50.01 +78F+bwr0.net
>>607
隣の公園も潰すか?
流石に住民から反発されるか
617:名無しさん必死だな
22/04/12 19:23:50.64 SZdzNBK90.net
一方でサードパーティのオンギーはリメイク、リマスター等で過去資産の切り売りを行
618:ってた。
619:名無しさん必死だな
22/04/12 19:25:34.21 eKMQY3c40.net
>>607
第二ゲームキューブの大きさは結構迫力あるな
620:名無しさん必死だな
22/04/12 19:25:45.82 A2PAxYiD0.net
>>607
本社開発棟の左側に本社移せそうだな
621:名無しさん必死だな
22/04/12 19:27:08.41 fjPWp94Md.net
開発棟の横に広場設けてるのは多分容積率の関係でしょ
622:名無しさん必死だな
22/04/12 19:28:14.49 GFT54/Nq0.net
あれゴルフ練習場跡地って開発棟の2倍の広さあったの?
もともと公園だったの?ここ
623:名無しさん必死だな
22/04/12 19:32:39.12 pYqc5gYw0.net
URLリンク(i.imgur.com)
開発棟の北側も、駐車場と空地とガスト位なんで土地買収出来るんだよな
624:名無しさん必死だな
22/04/12 19:36:16.52 fjPWp94Md.net
土地の買収ってのは
そこに何が建ってるかよりも土地がまとまってるかの方が重要でな
625:名無しさん必死だな
22/04/12 19:36:26.21 SBZKCuTO0.net
>>557
京都の財政に詳しい人によると、観光のダメージは実は致命傷ではなくて、「学生が多いせいで住民税が少ない」「税金を払わない寺社仏閣が多い」「建物が低いせいで土地の割に税収が少ない」「そのくせ京都プライドのせいで無駄遣いが多い」とかがあって、そもそも赤字垂れ流し財政らしい
ゲハで例えるなら、大粒タイトルは揃ってるけど小粒タイトルが無い&ソフトが高価なせいで爆死したN64みたいなものかな
626:名無しさん必死だな
22/04/12 19:39:43.52 wk5aI7lv0.net
>>615
本社の方見ると容積率は開発棟の上半分だけで問題ないし、
テニスコートなんかもわざと避けて設置してるので、
もう一棟建てられるように空けてるんだと思うよ
627:名無しさん必死だな
22/04/12 19:41:48.36 /zr+BsPNd.net
京都はガチで財政難だからなぁ
628:名無しさん必死だな
22/04/12 19:42:56.96 pYqc5gYw0.net
共産党系の蜷川虎三が、1950年から7期28年知事やってたんよ。
まぁ、そんなんで今でも高齢者達は、共産党好きが結構いるのよ
629:名無しさん必死だな
22/04/12 19:43:53.16 yscAfCzm0.net
>>619
というよりそっちは本質論で
急激にやばくなった理由がコロナって話
赤字体質を観光で支えてたのが観光が消し飛んだせいで赤字体質だけが残った
630:名無しさん必死だな
22/04/12 19:48:43.45 GFT54/Nq0.net
マジな話、水道とか電気がクオリティ下がったらどうすんのかね
こんなに京都に集めちゃって
631:名無しさん必死だな
22/04/12 19:53:49.53 U1U2fB3n0.net
ジャパンスタジオは閉鎖
PS終わりやね
632:名無しさん必死だな
22/04/12 19:59:25.39 66umXlVza.net
>>587
こういう色分けを見るとiFixitの分解レポートを思い浮かべてしまう
633:名無しさん必死だな
22/04/12 20:01:19.20 gQ11I0NNM.net
任天堂は、お星さまになりますか?
634:名無しさん必死だな
22/04/12 20:02:12.24 gQ11I0NNM.net
建設費は高騰してる上、
回収できる見通しあるん?
635:名無しさん必死だな
22/04/12 20:06:13.70 8hNJ1tkL0.net
>>617
メシ食えなくなるだろ!
636:名無しさん必死だな
22/04/12 20:08:29.43 5jWNTm0/a.net
衛星写真見ると東の方にある旧本社も現本社も開発棟も風水の関係なのか出入り口が南東にあるようだけど今回の第二開発棟は南東に出入り口作るの無理そうだよね
637:名無しさん必死だな
22/04/12 20:09:47.95 9NDhuExwM.net
任天丼が経営難になって、
MSとかンニーへ救済求めるも、
門前払い。
この頃、アップルは既に無い。
廃坑ではお金が足りず、救済できない。
なんて夢を見た。
638:名無しさん必死だな
22/04/12 20:16:50.65 gQ11I0NNM.net
千葉のネズミーランドも
U江洲Jも数年で日本撤退する夢を見た。
639:名無しさん必死だな
22/04/12 20:17:00.21 xqXdpE4xd.net
>>607
京都市の庁舎を見下す任天堂か
力関係はっきりしとんな
640:名無しさん必死だな
22/04/12 20:17:11.22 oVt6sb+r0.net
くだらない夢見てる暇があったらPSのソフト買い支えてやれ
641:名無しさん必死だな
22/04/12 20:18:43.90 QWQTM5r70.net
>>488
さすがにちょっと足りないぞ
642:名無しさん必死だな
22/04/12 20:20:40.32 dH8pl5ln0.net
モノリスソフト3億円って安いな
当時は無駄遣いとか言われてたけど
643:名無しさん必死だな
22/04/12 20:21:38.99 D34k3UIWp.net
隣接地買わないと、ソニーに買い占められて
核配備されるからな
644:名無しさん必死だな
22/04/12 20:24:45.73 SgnkeSgPd.net
>>636
上で日本一ソフト言われてるから日本一を引き合いに出すと
ps2時代にディスガイアよりつまらないのにコストは高いゴミ作ってた会社だからな
そりゃ無駄言われるわ
645:名無しさん必死だな
22/04/12 20:32:31.54 Rc0Sd9C0a.net
まあ、京都の事色々知ってたらせっかく任天堂が出した50億も焼け石に水だろうなぁ
646:名無しさん必死だな
22/04/12 20:33:09.04 Rc0Sd9C0a.net
>>638
それが今やゼノブレイドシリーズ作ったりブレワイ作ったり
647:名無しさん必死だな
22/04/12 20:34:16.78 GFT54/Nq0.net
入札に参加したほかの3社が知りたいw まあ妙な名前が出てくるなんて、無いよなきっと
648:名無しさん必死だな
22/04/12 20:35:42.76 gQ11I0NNM.net
>>641
灰孝は参加した?
649:名無しさん必死だな
22/04/12 20:36:36.79 ILmQ9Pofd.net
>>628
なんともいえんが
回収とか貧乏くさいことじゃなくて
めっちゃ稼いだからこれを気に開発体制強化しようじゃね?
650:名無しさん必死だな
22/04/12 20:37:42.38 TmO6+StBd.net
これだけやってもトヨタや日立みたいに、
下品な地名に変更させない燐とした対応が任天堂だよな
トヨタや日立にやらせたら滅びが加速するからな
651:名無しさん必死だな
22/04/12 20:39:13.31 GFT54/Nq0.net
>>642
灰孝なんてこれから開発棟建てる時に生コンとセメントどっさり納入するの確定してるじゃん
なにを入札する必要があるんw
652:名無しさん必死だな
22/04/12 20:42:20.07 gQ11I0NNM.net
>>645
・任天堂が入札なのか
・灰孝が入札なのか
気になった。
653:名無しさん必死だな
22/04/12 20:42:53.70 Ue251qvG0.net
>>641
聞いたことない金融系か小売か
はたまた日本電産あたりだと思う
654:名無しさん必死だな
22/04/12 20:45:42.26 ywZ2L6yt0.net
>>646
入札じゃなくてプロポーザル
価格も重要だけどどう使うかの提案も必要
655:名無しさん必死だな
22/04/12 20:52:37.61 KssQkYmCp.net
>>628
えっ、今の本社とか開発棟とか回収出来てないと思ってんの?
それでどうやって存続してんの?
656:名無しさん必死だな
22/04/12 21:11:41.08 BZ+ka4Jq0.net
何で第2開発棟は12階なん?
周りが任天堂で住宅がないので規制に引っかからないとかそんなところか
657:名無しさん必死だな
22/04/12 21:16:11.14 Q58MUuCe0.net
>>565
それはむしろ逆で、盆地で爆風や放射性物質が拡散しにくいから
原爆の効果の検証に向いているという意見があった
658:名無しさん必死だな
22/04/12 21:31:46.49 U3/V+bku0.net
GCみたいな外観だな
659:名無しさん必死だな
22/04/12 21:45:18.27 0S3RiL2b0.net
じゃあ何に使うの6階と7階は?わざわざ水道局の建物に入る意味は何だ
660:名無しさん必死だな
22/04/12 21:46:56.81 amOZnC8dp.net
>>653
何がじゃあなんだよ
時系列分からんのかお前は
661:名無しさん必死だな
22/04/12 21:50:21.74 0S3RiL2b0.net
>>654
27年竣工までにたかが8階建ての2フロアテナント何用途?どうすんの?ま、来月には解るけども
南北自社あんのになんなんだ??
662:名無しさん必死だな
22/04/12 21:51:51.91 hgQG9tUgp.net
>>655
こいつ何言ってんだよ