任天堂「本社隣接市有地の取得について」at GHARD
任天堂「本社隣接市有地の取得について」 - 暇つぶし2ch2:名無しさん必死だな
22/04/12 10:02:52.99 kPS1VaLr0.net
本社隣接市有地の取得について
 任天堂株式会社(本社:京都市南区、代表取締役社長:古川俊太郎)は、京都市が2021年12月8日に公募型プロポーザルにより募集していた市有地(元創業支援工場および元資器材・防災センター西側用地)の有効活用事業者に選定され、同市有地を取得することとなりましたので、お知らせいたします。
1. 取得する市有地の概要
所在地
京都市南区上鳥羽鉾立町11番2外5筆
敷地面積
計10,028.55㎡
(元創業支援工場:3,110.91㎡、
元資器材・防災センター西側用地:6,917.64㎡)
2. 入札額
5,000,000,000円
3. 敷地の活用計画
施設名
任天堂 本社第二開発棟(仮称)
施設の目的
研究開発機能の強化
延床面積
約38,000㎡
構造・高さ
鉄骨造12階、約72m
竣工
2027年12月予定
「任天堂 本社第二開発棟(仮称)」完成イメージ図
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
 当社は従来の研究開発投資・設備投資に加えて、今回、取得・活用する敷地につきましても、研究開発の強化を行う上で、重要な役割を持つと位置づけております。
URLリンク(www.nintendo.co.jp)

任豚がWADAIにしない

3:名無しさん必死だな
22/04/12 10:03:29.52 cVd50Zbk0.net
50億とは結構するな

4:名無しさん必死だな
22/04/12 10:03:47.05 8OMoZ5Xlp.net
相変わらず質素な見た目だな

5:名無しさん必死だな
22/04/12 10:03:54.22 0O0ovcM90.net
建物がクソシンプルで草
いいねこれ。

6:名無しさん必死だな
22/04/12 10:04:20.80 PJij7i+70.net
まだ自己強化するんかよ

7:名無しさん必死だな
22/04/12 10:04:43.96 19FJ9fvo0.net
任天堂の隣の土地を京都市が売ってたってこと?
そんなの任天堂が買うに決まってるじゃん
意味のわからないことしてるな

8:名無しさん必死だな
22/04/12 10:04:45.47 LXO6Dm4b0.net
5年も経てばかなり状況も変わってそうだがまぁ未来を見据えたらそうなるのか

9:名無しさん必死だな
22/04/12 10:05:21.56 KCyZPzfSa.net
50億は高えな
ボラれたか

10:名無しさん必死だな
22/04/12 10:05:23.32 YWlGVmrj0.net
また豆腐

11:名無しさん必死だな
22/04/12 10:05:54.34 ET4xw7Dkd.net
>>3
京都の中心部3000坪だしなあ

12:名無しさん必死だな
22/04/12 10:06:16.19 BaKBhuRt0.net
最初から任天堂に売る事を想定したような売却だな

13:名無しさん必死だな
22/04/12 10:06:50.89 fwz7iUqFr.net
市の土地まで強奪するのかよ

14:名無しさん必死だな
22/04/12 10:06:54.28 qhk6dDEk0.net
わりと冒険じゃない?そりゃあ未来を見据えた投資は必要だとは思うけど
その開発棟で働く人員の人件費とか建物の維持費は結構しそう

15:名無しさん必死だな
22/04/12 10:06:56.21 cG7qyVKX0.net
京都みたいな僻地の土地でも結構するんだな

16:名無しさん必死だな
22/04/12 10:07:25.56 8SF4imeZ0.net
開発棟の敷地余ってるんだから開発棟と同じ建物を敷地内に建てればいいのに、と思ってたが、わざわざ土地買うのかー

17:名無しさん必死だな
22/04/12 10:07:33.51 bKcFh5TJ0.net
社内開発リソースがどんどん増えますよと
前に言ってた投資の一環かな

18:名無しさん必死だな
22/04/12 10:07:35.10 2Qw5epB/0.net
ご、ご、ご、ごじゅうおく!?

19:名無しさん必死だな
22/04/12 10:08:10.66 hqVwtJXn0.net
京都市って財政やばいんだっけ?

20:名無しさん必死だな
22/04/12 10:08:21.13 3vGCyIxha.net
ボンビー、財政破綻直前だから任天堂に土地を売るねん

21:名無しさん必死だな
22/04/12 10:08:25.49 qKCxMdPxd.net
残り950億か、箱建てて機材揃えて人員雇ってあといくら残るんだ?まだまだいけそうだが土地たけーな

22:名無しさん必死だな
22/04/12 10:09:13.69 J5xz3uEor.net
>>11
任天堂けっこう中心地から離れてるだろ

23:名無しさん必死だな
22/04/12 10:09:17.74 1m/YyNmLM.net
ひろゆきが言うには
有事の際に重要文化財が多い京都は爆撃受けないらしいけど
戦争始まったら、重要な建物から狙うに決まってんじゃん

24:名無しさん必死だな
22/04/12 10:09:48.28 FzkPo+uc0.net
京都市は財政破綻言われるくらいだし、任天堂による京都市への財政支援策だろ実質的に

25:名無しさん必死だな
22/04/12 10:09:48.48 gUh02nEsd.net
>>7
売らないでどうすんだよw

26:名無しさん必死だな
22/04/12 10:10:54.57 bKcFh5TJ0.net
>>14
結局、人材が足りなくなるのが一番のリスクだしなあ
WiiUの時嫌という程痛感してるだろう

27:名無しさん必死だな
22/04/12 10:11:04.45 KCyZPzfSa.net
適正価格は12億くらいだろう

28:名無しさん必死だな
22/04/12 10:11:10.15 MeZoRMac0.net
>>13
逆だろ
URLリンク(www.mbs.jp)
財政破綻目前の京都市を救ってる 

29:名無しさん必死だな
22/04/12 10:11:21.87 8SF4imeZ0.net
開発棟の土地が約4万m2で約128億円(2008年購入)だから、今回の約1万m2で50億円は地価の上昇を考えても割高な気がする。まあ、京都市へのお布施的な意味もあって高めに入札したのかな

30:名無しさん必死だな
22/04/12 10:11:53.89 gYcdkaOH0.net
>>11
全く中心部じゃねえよ
周りパチ屋とガストとマックと中小企業と住宅くらいしかねえぞ

31:名無しさん必死だな
22/04/12 10:12:50.12 kcHF03Lrr.net
だせえ外観だな

32:名無しさん必死だな
22/04/12 10:14:07.87 Hli2oSgdd.net
50億もかけるのか

33:名無しさん必死だな
22/04/12 10:14:59.58 Nrf8lL8rp.net
>>23
まぁ東京から
だろうな

34:名無しさん必死だな
22/04/12 10:15:27.26 tf8TbqBea.net
ゴキカスがイライラしながら言いがかりで文句つけてきそうな話題だな

35:名無しさん必死だな
22/04/12 10:17:12.04 Vvrmq4rU0.net
本社までポリゴン削らなくても

36:名無しさん必死だな
22/04/12 10:17:38.20 IFCSB55H0.net
>>33
と思わせて歴史的建造物って
今の時代だと攻撃対象になるんだよな
文化とか消したい連中が侵略者なら

37:名無しさん必死だな
22/04/12 10:17:50.87 tzxXuYdL0.net
URLリンク(www.nintendo.co.jp)

38:名無しさん必死だな
22/04/12 10:19:20.59 r+iF9W6S0.net
>>37
これは欲しいなww

39:名無しさん必死だな
22/04/12 10:19:52.81 IFCSB55H0.net
>>37
これは流石に買うだろ

40:名無しさん必死だな
22/04/12 10:19:53.23 A1UK7XmvM.net
任天堂 本社
竣工 2000年
高さ 7階
延床面積 32,932m2
任天堂 本社開発棟
竣工 2014年1月
高さ 7階
延床面積 50,229m2
任天堂 本社第二開発棟(仮称)
竣工 2027年12月予定
高さ 12階
延床面積 約38,000m2

41:名無しさん必死だな
22/04/12 10:20:08.95 0nA9vu3M0.net
>>30
株主総会行くといつも回りは町工場しかないと思ってたけど意外と色々あるんだな

42:名無しさん必死だな
22/04/12 10:20:29.66 KCyZPzfSa.net
スカイウォークで繋げちまえ

43:名無しさん必死だな
22/04/12 10:21:22.33 8OMoZ5Xlp.net
>>40
上下水道局の6~7階テナント延床面積約33,000㎡(2022年5月入居)
これもある

44:名無しさん必死だな
22/04/12 10:21:59.79 tXrpTbqQ0.net
とりあえずファン側からすれば朗報でしかないわな
これで従業員数も大幅に増やせるだろうし、単純に物量も増えそう

45:名無しさん必死だな
22/04/12 10:22:34.55 5oMySeya0.net
また四角いビルだな

46:名無しさん必死だな
22/04/12 10:22:38.64 UAV+s/wFd.net
また買取保証した在庫を置くスペースを増やすつもりなんやろな。
また棚卸資産がえらい事になるでーw
どうすんの、豚?www

47:名無しさん必死だな
22/04/12 10:22:39.99 aevXeDQza.net
>>37
渡り通路付けたいwww

48:名無しさん必死だな
22/04/12 10:23:00.82 xl8CzLoL0.net
周辺は油小路通り拡張して南北の自動車移動しやすくはなっている

49:名無しさん必死だな
22/04/12 10:23:01.78 BaKBhuRt0.net
路線価的には11.5億円てとこだな
50億円はいかにも高い
これは地域貢献ですわ

50:名無しさん必死だな
22/04/12 10:23:30.61 iJ0LKo6CM.net
>>37
割高なのはしゃーないw

51:名無しさん必死だな
22/04/12 10:24:10.02 JeY/NyuL0.net
先を見ているのはこの会社だけ

52:名無しさん必死だな
22/04/12 10:24:30.48 2Qw5epB/0.net
>>37
公募土地の左右にあるところも買っちゃいなよ

53:名無しさん必死だな
22/04/12 10:24:34.50 jBZf5oqM0.net
隣公園だし、環境はいいな。

54:名無しさん必死だな
22/04/12 10:25:05.84 tXrpTbqQ0.net
>>46
ああ、こういう形でまたアホブログが身内で騒ぎそうやな
あいつらホント懲りないわ

55:名無しさん必死だな
22/04/12 10:25:35.20 3D1ANe8Ka.net
xboxがアメリカでps5に勝つのヤバくないか?

56:名無しさん必死だな
22/04/12 10:26:05.74 0RwrwZv3M.net
本社と開発棟の行き来が楽になりそうね

57:名無しさん必死だな
22/04/12 10:26:06.87 IdKcGuWUp.net
任天堂はもう自社タイトルだけでハードのラインナップを充足させる覚悟ということだ

58:名無しさん必死だな
22/04/12 10:26:19.55 AAiH9HBC0.net
またこの外観かよ
株主総会で地味だからもうちょっと遊べと言われただろ

59:名無しさん必死だな
22/04/12 10:26:33.47 s1HEJzey0.net
土地狭いから大したことないと思ったら12Fなのか
ここに開発陣がどんどん補強されていくとなると末恐ろしいが
10年後も黒背景で青沼(もしくは藤林)が謝ってるのは変わりなさそう

60:名無しさん必死だな
22/04/12 10:26:53.70 IFCSB55H0.net
地震には強そうな建物だが
緊急時は1F部分は避難所に使われそうだな
あの辺、地震少ないようで
たまに大きめのがあるからな

61:名無しさん必死だな
22/04/12 10:27:26.22 PWC7nbGd0.net
ゲームキューブかよ

62:名無しさん必死だな
22/04/12 10:29:08.98 aevXeDQza.net
>>58
両方の棟をオレンジと青に塗り替えよう

63:名無しさん必死だな
22/04/12 10:29:49.98 tYzknR490.net
>>58
せめてクッパ城風にしてほしいよな

64:名無しさん必死だな
22/04/12 10:30:16.94 dpoCIRwl0.net
モノリスやISがは、入っちゃう!

65:名無しさん必死だな
22/04/12 10:30:37.87 8OMoZ5Xlp.net
しかし周りが田舎すぎて嫌だなぁ任天堂
小泉率いる東京制作部の方がいいな
神田スクウェアでゲーフリ、ハル研究所、1upもあるし

66:名無しさん必死だな
22/04/12 10:31:11.42 jeensKFrd.net
新社屋の圧倒的既視感

67:名無しさん必死だな
22/04/12 10:31:12.66 2Qw5epB/0.net
>>58
階段状の建物にしてその階段の途中にデカい亀の像を置いておこう

68:名無しさん必死だな
22/04/12 10:32:47.28 +78F+bwr0.net
>>40
土地は狭いけど高さ増やしたから、本社開発棟とそんな延床変わらんね
1000人くらいは余裕で入りそう

69:名無しさん必死だな
22/04/12 10:33:17.15 A2PAxYiD0.net
>>37
任天堂タウン始まっちゃう

70:名無しさん必死だな
22/04/12 10:33:20.17 BaKBhuRt0.net
白い箱が3つ並んでたらある意味遊びではある
ていうかA列車の豆腐ですわ

71:名無しさん必死だな
22/04/12 10:34:24.40 I3E65qkn0.net
まぁお布施だろうな

72:名無しさん必死だな
22/04/12 10:34:41.10 +78F+bwr0.net
古川って割と有能じゃね?
開発に口出さず金はちゃんと出すし
東京も神田スクエアに集結させて拡大中だし

73:名無しさん必死だな
22/04/12 10:34:46.85 YvtrWdD/0.net
>>23
爆撃の目標は軍事的に重要かどうかで決まるんだよ
重要文化財を軍事的な評価で決める馬鹿がいるか

74:名無しさん必死だな
22/04/12 10:35:01.81 1D705mln0.net
自社ビルを売ったソニーとは大違いだな。

75:名無しさん必死だな
22/04/12 10:35:13.44 qKCxMdPxd.net
東京にも大規模な開発拠点あればな
確かゲーフリとかHALとまとまってるだけで、東京支社自体はそこまで大きな規模じゃないんだよな、京都で震災とかあった場合のリスクを考えると東京、福岡、アメリカもこれと同程度の開発拠点があったらいいように思うんだけどな

76:名無しさん必死だな
22/04/12 10:35:49.62 jP8RF4SF0.net
>>37
まあこの位置が売ってたらそりゃ買うよな

77:名無しさん必死だな
22/04/12 10:36:19.55 UM93E+bI0.net
>>72
岩田社長の秘書をやってたから何が大事なのかはしっかり理解してると思うよ

78:名無しさん必死だな
22/04/12 10:37:09.68 yY2rvhNR0.net
大学の研究棟群みたいになってきたなw

79:名無しさん必死だな
22/04/12 10:38:26.78 Hli2oSgdd.net
竣工が2027年って長くね?

80:名無しさん必死だな
22/04/12 10:38:45.03 0nA9vu3M0.net
>>65
あそこの回りもあまり良いものないけどな
駅から微妙に遠いしシーズンスポーツ屋と古本屋ぐらいしかない

81:名無しさん必死だな
22/04/12 10:39:20.90 IFCSB55H0.net
>>75
その中なら福岡だろうな
京都で大地震は普通にあり得るぐらいの期間開いてるからな
最近は近畿地方の地震も増えた

82:名無しさん必死だな
22/04/12 10:39:33.04 gYcdkaOH0.net
そもそも京都で派手な建物ってもし景観計画対象外でも地域からはあんま歓迎されないから無理だろ

83:名無しさん必死だな
22/04/12 10:39:47.04 AdkHquOE0.net
>>75
震災リスクは京都より東京の方が圧倒的に上なんだが

84:名無しさん必死だな
22/04/12 10:39:53.46 3QnUDvSJ0.net
URLリンク(www.city.kyoto.lg.jp)
公募の時の
てか同じ区画にある大規模な土地が空いたんだからそりゃ任天堂が買うに決まってるw

85:名無しさん必死だな
22/04/12 10:40:31.82 gYcdkaOH0.net
まあ派手じゃ無くてももっとオシャレな建物にしてもいい気はするけど

86:名無しさん必死だな
22/04/12 10:40:58.03 pI/51daG0.net
これはめでたい

87:名無しさん必死だな
22/04/12 10:41:04.96 HbkFshxcp.net
宇治大久保工場の横もパチンコ建設予定とかになってたけどあそこも取ればいいのに

88:名無しさん必死だな
22/04/12 10:41:14.36 nCrHTG/4a.net
ますます任天堂ソフトが充実するのか

89:名無しさん必死だな
22/04/12 10:41:53.94 3QnUDvSJ0.net
>>43
そっちの話の続きかなって思ったわ今回

90:名無しさん必死だな
22/04/12 10:41:55.46 IFCSB55H0.net
>>83
東京は今更レベルだろ
何十年も首都直下型地震って言われてるからな
復興ペース的には政府のある東京のほうが優位かって感じだろう

91:名無しさん必死だな
22/04/12 10:42:16.23 tBRlk+DPx.net
>>79
こんなもんやろ?
これから契約して
地質を調査して
どんな建物にするか会議を繰り返して
決定案の設計図を作ってはトライアンドエラー
...etc
現実はシムシティだとおもってるん?

92:名無しさん必死だな
22/04/12 10:42:31.03 pI/51daG0.net
>>72
DSやWiiを欧州でヒットさせた人だし

93:名無しさん必死だな
22/04/12 10:42:49.04 jHP36Pljd.net
>>37
確実に買いたいから高めに入札したのかな

94:名無しさん必死だな
22/04/12 10:43:30.96 /edDPvd70.net
>>88
年50本くらいのソフトのために
研究開発費が2000億円くらいかけて作りそう

95:名無しさん必死だな
22/04/12 10:44:24.21 L4/y+NLV0.net
>>84
最低価格の10倍か
たかー

96:名無しさん必死だな
22/04/12 10:46:10.10 OLDme2HxM.net
入札ってことは一応競売かけられてんだろ
任天堂が買うしかない区画だが

97:名無しさん必死だな
22/04/12 10:46:48.23 Hli2oSgdd.net
>>91
東京オリンピック会場より規模小さいからもう少し早くできると思ってた

98:名無しさん必死だな
22/04/12 10:47:38.30 WihVuc0A0.net
京都で土地だけこの価格って

99:名無しさん必死だな
22/04/12 10:47:46.12 qKCxMdPxd.net
ここでの開発が実るのは10年後くらいか?

100:名無しさん必死だな
22/04/12 10:47:52.27 A2PAxYiD0.net
京都に大きなリスクがあるとしたら原発銀座ぐらい

101:名無しさん必死だな
22/04/12 10:48:55.49 BaKBhuRt0.net
>>96
路線価の4.5倍も出してるし出来レースでしょ
そもそも売却の話も担当者が先に任天堂訪問して話つけてると思う

102:名無しさん必死だな
22/04/12 10:48:59.22 nngZvfpF0.net
任天堂が豪気に50億の土地をぽんと購入しても任豚の人生には一切関係ないのが悲しいね

103:名無しさん必死だな
22/04/12 10:49:05.98 TUchShla0.net
なんか外壁歪んでない?
上に行くほど外に開いてるやん

104:名無しさん必死だな
22/04/12 10:49:15.48 aLpEo33aM.net
シンプルな豆腐好き

105:名無しさん必死だな
22/04/12 10:49:50.00 yBjZKcJu0.net
>>43
テナントに入ってる分移すんじゃね

106:名無しさん必死だな
22/04/12 10:50:07.15 uoUnDHP8d.net
マジで今の任天堂って大手サード要らなくなってるな
Switchにはろくなの出さないし

107:名無しさん必死だな
22/04/12 10:50:32.88 OLDme2HxM.net
>>102
一千万本級ソフト一つで建物代もでちゃうからね
通称マリカー8DX棟かな

108:名無しさん必死だな
22/04/12 10:51:06.99 7LCy4O/MH.net
完全にボラれてんじゃん
アホだろ

109:名無しさん必死だな
22/04/12 10:52:15.91 imUNV5500.net
なんでこんな高いん?

110:名無しさん必死だな
22/04/12 10:52:23.63 Hli2oSgdd.net
京都って建物の高さに上限あって高層マンション建てられないんだろ?

111:名無しさん必死だな
22/04/12 10:52:41.99 UM93E+bI0.net
>>58
京都だし厳しいんじゃね

112:名無しさん必死だな
22/04/12 10:53:01.64 OLDme2HxM.net
たかだか50億じゃ節税対策にもならん

113:名無しさん必死だな
22/04/12 10:54:39.89 PS/VmLlKM.net
前も隣の土地買ってなかったっけ
これのことだったのか買い増しかどっち

114:名無しさん必死だな
22/04/12 10:55:09.59 g/0kFLQL0.net
任天堂は昨年、自社の開発スタジオに最高1000億円を投じる計画を発表(2022年3月期 経営方針説明会 / 第2四半期決算説明会 プレゼンテーション資料のP43)
1000億のうち50億なんて消費税程度だな

115:名無しさん必死だな
22/04/12 10:55:49.53 A88ooE1O0.net
ごきちゃんどうすんのこれ・・・

116:名無しさん必死だな
22/04/12 10:56:20.12 PS/VmLlKM.net
>>101
出来レースなら安くなるんじゃないのw
任天堂がどうしてもほしかったんだろ変なところに横に入られたくないだろうし

117:名無しさん必死だな
22/04/12 10:56:55.06 CJ4Je8wH0.net
適価なの?

118:名無しさん必死だな
22/04/12 10:57:04.81 hwB4CoREr.net
>>52
隣は堀場製作所やぞ買えるわけないやろ

119:名無しさん必死だな
22/04/12 10:57:29.46 yY2rvhNR0.net
>>103
アオリ補正

120:名無しさん必死だな
22/04/12 10:57:40.79 iZIBhH8Ta.net
>>106
DS/Wii期よりはだいぶマシにはなったけど未だに小遣い稼ぎ程度のソフトしか出してないしなぁサード
そりゃ内製強化に力入れますわ

121:名無しさん必死だな
22/04/12 10:57:57.45 3QnUDvSJ0.net
本格稼働するのは次のハード出た後からか

122:名無しさん必死だな
22/04/12 10:57:58.12 FElPnlNN0.net
>>43
それは新開発棟が出来るまでの仮住まいって話じゃなかったっけ?

123:名無しさん必死だな
22/04/12 10:58:05.43 rGOu24500.net
>>2
豆腐建築にこだわってんなー
URLリンク(www.nintendo.co.jp)

124:名無しさん必死だな
22/04/12 10:58:18.92 NHYN05pd0.net
前リークされたやつだろ?
従業員も増やしまくって内製強くすると

125:名無しさん必死だな
22/04/12 10:58:34.14 hYOOy7mpa.net
>>116
企業スパイの会社に抑えられたら面倒だろうしな。

126:名無しさん必死だな
22/04/12 10:58:40.52 hwB4CoREr.net
>>110
場所による
現に任天堂本社に近い京セラは100mくらいある

127:名無しさん必死だな
22/04/12 10:58:48.21 /edDPvd70.net
>>113
>>43 だと思う
>>37 の図にもいる

128:名無しさん必死だな
22/04/12 10:59:00.54 lRpd0Sc/0.net
>>2
新しく作るオフィスも相変わらずただの四角なんやな
作るゲームではクリエイティブな感じなのになんでオフィスは無機質に拘るんや

129:名無しさん必死だな
22/04/12 10:59:01.12 3QnUDvSJ0.net
>>123
本社も豆腐だし同じ区画でまるっきり別物の外観にしてもな

130:名無しさん必死だな
22/04/12 10:59:02.33 BaKBhuRt0.net
>>116
京都市が財政難だからね
売りだしたら高く買ってくれませんかと打診して
気前よく50億出したのでは
安く売ったら京都市職員の汚職だけど高い分には問題無い

131:名無しさん必死だな
22/04/12 10:59:34.84 7ajwlUitd.net
うおおおおおおおおおおお
増員にファースト強化!!!
新IPにも注力!!!!!!
任天堂最強!

132:名無しさん必死だな
22/04/12 10:59:58.86 /edDPvd70.net
>>130
組長時代はポケットマネーだったけど、もはやそういう立場じゃないしね

133:名無しさん必死だな
22/04/12 11:00:33.64 IPduTlkXd.net
地元への恩返しか

134:名無しさん必死だな
22/04/12 11:01:25.40 hYOOy7mpa.net
>>128
京都市の景観条例が凄く面倒くさい。
URLリンク(www.city.kyoto.lg.jp)

135:名無しさん必死だな
22/04/12 11:01:44.54 y5rP4OZ1d.net
>>124
明らかに今の規模に見合って無いしな、人増えると管理も大変ではあるけど今の儲け的にももうそんなスケールじゃない

136:名無しさん必死だな
22/04/12 11:03:26.76 cevIeREI0.net
>>124
開発強化への投資の話はリークじゃなくて
決算のときの経営戦略説明の公式発表だな

137:名無しさん必死だな
22/04/12 11:03:48.62 0IPgWR6W0.net
建物がダサい

138:名無しさん必死だな
22/04/12 11:04:20.28 1Xo3Oljm0.net
江戸時代からのつながりもあるし地域貢献じゃね

139:名無しさん必死だな
22/04/12 11:05:04.34 jsouE32Rd.net
京都が任天堂王国になるんか

140:名無しさん必死だな
22/04/12 11:06:05.04 Hli2oSgdd.net
あと任天堂って宇治市にもなんかなかった?

141:名無しさん必死だな
22/04/12 11:06:25.08 0nA9vu3M0.net
どうでもいいけどギザの三大ピラミッドみたいな並びになるんだな

142:名無しさん必死だな
22/04/12 11:07:08.57 bCYdH1G20.net
水道局に退去して貰えよ

143:名無しさん必死だな
22/04/12 11:07:18.87 Q58MUuCe0.net
>>23
それはひろゆきがバカ
っていうか、京都には時々それを信じてる人がいて、
京都の文化的豊かさは戦争中のアメリカでさえ破壊をためらうほど、みたいなことを言うけど、
実際は原爆投下地の候補だったんだよな
たまたま当日の天候の問題で広島に変更になっただけで

144:名無しさん必死だな
22/04/12 11:07:20.06 VGFg51A00.net
桜井が京都に行ったタイミングで
任天堂が土地を買った報告……
ははーーーーーーーーーーん?

145:名無しさん必死だな
22/04/12 11:07:23.02 b/PMOoHD0.net
ストリートビューで任天堂開発棟の入口見たけど
どこの大使館だよって感じだなw

146:名無しさん必死だな
22/04/12 11:08:08.16 yY2rvhNR0.net
>>140
宇治工場を資料館に改装中

147:名無しさん必死だな
22/04/12 11:08:18.16 hwB4CoREr.net
>>143
日本人の士気を奪うために伝統的な場所を破壊するってのが目的やったしな

148:名無しさん必死だな
22/04/12 11:09:00.28 r5KO68LT0.net
>>144
そりゃただ京都に遊びに行ったわけじゃないだろうな

149:名無しさん必死だな
22/04/12 11:09:45.21 UM93E+bI0.net
宇治工場の資料館では弥生土器が出たらしいな

150:名無しさん必死だな
22/04/12 11:10:14.27 qhk6dDEk0.net
>>145
流石に関係ないやろ
仮にスマブラ云々の開発部隊を置くなら情報公開する前に桜井に打診するw

151:名無しさん必死だな
22/04/12 11:10:47.65 AdkHquOE0.net
>>90
いや東京は100年周期で震災起きてるんだけど
京都はM7の直下地震起きたの数百年前だぞ

152:浮草(メ・ん・)
22/04/12 11:10:49.75 ze4GDI2c0.net
>>79
工場の跡地だと土壌汚染の検査は念入りですし、京都市内はどこを掘っても必ず何か出土するので…

153:名無しさん必死だな
22/04/12 11:11:17.26 1BFDBfSw0.net
>>7
意味のわからない事言い過ぎで草
京都市は任豚、ソニーの敵ってか??

154:名無しさん必死だな
22/04/12 11:12:50.96 zLzR6TgH0.net
隣の土地は借金してでも買えと言うだろう

155:名無しさん必死だな
22/04/12 11:14:38.65 48AF0G2u0.net
ゲームキューブ型にしろよ

156:名無しさん必死だな
22/04/12 11:14:44.66 IFCSB55H0.net
>>151
数百年前だからヤバいんだよ
東京みたいに分かりきってるところはともかく
そういう地域は災害意識がねえから
熊本地震とかまんまそれだからな

157:名無しさん必死だな
22/04/12 11:16:42.44 b/PMOoHD0.net
>>128
クリエイティブな仕事だからこそ、じゃね?
自分のスタイルが確定してるクリエイ


158:ターなら何かに振り切ってもいいと思うけど 常にゼロから新しいものを産み出す事を使命としてる会社は常にフラットな環境のほうが



159:名無しさん必死だな
22/04/12 11:17:43.43 lRpd0Sc/0.net
>>144
任天堂の役員にでもなるんか?
もう51歳やし適齢やけど

160:名無しさん必死だな
22/04/12 11:18:17.15 pmDTuDLZd.net
>入札額5,000,000,000円
京都ってこんな土地高いの?ぼられてない?

161:名無しさん必死だな
22/04/12 11:20:37.77 WFzv5a+T0.net
任天堂にしたらはした金だろう

162:名無しさん必死だな
22/04/12 11:21:06.46 +78F+bwr0.net
上空から見るとこんな感じ
URLリンク(i.imgur.com)

163:名無しさん必死だな
22/04/12 11:23:25.97 Nrf8lL8rp.net
岩田さんの再来か

164:名無しさん必死だな
22/04/12 11:25:39.35 vBNSrknoa.net
建物が俺がよく建てるマイクラの豆腐建築で草

165:名無しさん必死だな
22/04/12 11:27:30.34 hUf+PMhfd.net
坪160万円くらいならそんなに高くないんじゃない?
山林原野じゃあるまいし

166:名無しさん必死だな
22/04/12 11:27:45.46 Hli2oSgdd.net
京都は土地が余ってないからね高くなるのは仕方ないね

167:名無しさん必死だな
22/04/12 11:28:52.06 XPs9GjM00.net
>>161
外人の方が気にしてるのか

168:名無しさん必死だな
22/04/12 11:30:02.29 Da7ccwgQM.net
>>161
>>37みたら開発棟と繋げたくなるけど敷地内に結構な緑地あるから直接つなげるのは無理そうやな
本社とならもうちょっと土地縦に伸ばしてくっつけたくなる配置ではある

169:名無しさん必死だな
22/04/12 11:33:01.41 hUf+PMhfd.net
>>37
京都市上下水道局も買っちゃえ!

170:名無しさん必死だな
22/04/12 11:33:35.13 +78F+bwr0.net
将来的に第3開発棟が建てられそうな土地ってすぐ近くにありそう?

171:名無しさん必死だな
22/04/12 11:34:40.01 VGFg51A00.net
後進育成も兼ての桜井管轄部署入れる可能性もあるんじゃね?

172:名無しさん必死だな
22/04/12 11:35:40.80 /edDPvd70.net
>>169
いまある開発棟の横に兄弟棟建てられそうな敷地はあるが
確か京都の条例で追加の増築はNGだった気もする・・・

173:名無しさん必死だな
22/04/12 11:36:11.72 ucyOvi4K0.net
任天堂=白豆腐でイメージ固まってるからこれでいいんだよ
全面ガラス張りのぐにゃぐにゃした建物作って「6次元をイメージして(ry」なんかやったら世界中から叩かれるだろ
そもそも外面が面白くても中身が面白くなるわけじゃ無いんだからシャレオツなオフィスとか5次元デザインなんかに無駄なコストかけるな

174:名無しさん必死だな
22/04/12 11:37:41.30 /l9v0V2Pd.net
>>172
そういう意識高い系の建物は要らないが、
ハイラル城みたいなのは見てみたい。
京都だから無理だろうが

175:名無しさん必死だな
22/04/12 11:38:01.86 UrseaUeO0.net
>>4
京都は条例で建物に制限もあるからね

176:名無しさん必死だな
22/04/12 11:39:06.14 8WKUE5gNa.net
>>82
それよく言われるんだけどシンプルすぎるのも景観に合わないのでは?
軒先がない陸屋根で建物真っ白ってのは和風からは遠くて地中海周辺に多い様式だぞ

177:名無しさん必死だな
22/04/12 11:39:25.98 yY2rvhNR0.net
>>173
そういうのを建てるならUSJすね

178:名無しさん必死だな
22/04/12 11:39:51.06 8OMoZ5Xlp.net
>>168
7~8階のテナントを任天堂が既に買ってる
来月から入居

179:名無しさん必死だな
22/04/12 11:40:03.47 jsouE32Rd.net
>>168
実は上下水道局も任天堂に抑えられてんだわ
URLリンク(www.kyoto-np.co.jp)

180:名無しさん必死だな
22/04/12 11:40:07.38 CxqtYFEG0.net
本社と裏口というか、通用口で繋げそうな配置ではある

181:名無しさん必死だな
22/04/12 11:40:44.47 ILmQ9Pofd.net
>>2
これなら歩道橋作っちゃいない

182:名無しさん必死だな
22/04/12 11:40:56.31 bprpQhvcp.net
見た目は質素でも中身は上質
任天堂らしい建物じゃないか

183:名無しさん必死だな
22/04/12 11:41:14.34 Pe3qPDXl0.net
京都市って金無いんだっけ
任天堂が助け船ついでに買った?

184:名無しさん必死だな
22/04/12 11:41:30.16 cevIeREI0.net
地下を掘れば景観条例は回避できるのでは

185:名無しさん必死だな
22/04/12 11:41:55.44 yY2rvhNR0.net
土管で?

186:名無しさん必死だな
22/04/12 11:42:22.56 6iBcZTyAa.net
建屋なんかオサレにしても修繕費が高くつくだけだから地域貢献で高めに土地買う方が好感持てるな

187:名無しさん必死だな
22/04/12 11:42:26.69 VzZY65hp0.net
京都掘るとなるとそれもそれで大変そうだが

188:名無しさん必死だな
22/04/12 11:42:27.55 8WKUE5gNa.net
>>181
でもSwitchってPSや箱よりも派手だと思う

189:名無しさん必死だな
22/04/12 11:42:29.50 ETvt2rio0.net
水道局も売却予定だろ

190:名無しさん必死だな
22/04/12 11:42:43.59 jsouE32Rd.net
>>183
遺跡が出てきて建てられなくなるんだわ

191:名無しさん必死だな
22/04/12 11:43:48.32 8OMoZ5Xlp.net
>>181
任天堂は中身も質素すぎて驚かれるらしい
URLリンク(i.imgur.com)

192:名無しさん必死だな
22/04/12 11:43:50.17 aevXeDQza.net
>>187
箱が一番地味すらある

193:名無しさん必死だな
22/04/12 11:43:54.11 /edDPvd70.net
>>177
貸す方も借りる方も テナント の念押しが強いから
定期借家なんやろう。
今回の第2開発棟が出来たと同時に強制退去しなきゃならんタイプ

194:名無しさん必死だな
22/04/12 11:44:53.02 cevIeREI0.net
>>189
それがあったか
京都は恐ろしいなあ

195:名無しさん必死だな
22/04/12 11:45:35.47 dpoCIRwl0.net
この市有地に新宿コクーンタワーみたいなの建てたら宇治だと目立ちすぎるだろうな

196:名無しさん必死だな
22/04/12 11:46:10.63 bprpQhvcp.net
>>190
ゲームで例えてるのよ
まあ建物は内部含め質素すぎるけどね

197:名無しさん必死だな
22/04/12 11:47:26.52 ILmQ9Pofd.net
>>190
Googleとかは特殊で日本企業はこんなもんじゃね?
他の企業知らんがw

198:名無しさん必死だな
22/04/12 11:48:02.78 PED63kKIM.net
>>161
黄色いとこも欲しいなー

199:名無しさん必死だな
22/04/12 11:48:26.63 s6CIafV90.net
>>159
38,000m2は大きめの一軒家30個分
都会だと100坪で1億円は安い方

200:名無しさん必死だな
22/04/12 11:48:50.28 aevXeDQza.net
>>189
バブル時代の開発ラッシュ時期は何か出ると工事が止まるから見ないで埋めたなんて都市伝説もあったくらいだからな

201:名無しさん必死だな
22/04/12 11:49:20.68 mU5uJNawr.net
京都にはこんな面倒なガイドラインがある
URLリンク(www.city.kyoto.lg.jp)

202:名無しさん必死だな
22/04/12 11:49:34.36 XPmEppbwM.net
建物がXboxっぽい

203:名無しさん必死だな
22/04/12 11:49:55.54 y0ty3o8x0.net
京都は物騒だから周囲の土地固めて防衛しないとな
いつ青葉2号が来るか分からんし

204:名無しさん必死だな
22/04/12 11:49:57.45 d28ev6Cd0.net
5万ヘクタールくらいあれば
任天堂ランド作れるのにな

205:名無しさん必死だな
22/04/12 11:51:10.22 oxrbCAbD0.net
マイクロソフトがインドに立てたスタジオはこういう感じ
URLリンク(www.surfacesreporter.com)
URLリンク(akm-img-a-in.tosshub.com)
URLリンク(static.toiimg.com)

206:名無しさん必死だな
22/04/12 11:51:51.07 yY2rvhNR0.net
京都奈良は掘ればなんか出るよな…

207:名無しさん必死だな
22/04/12 11:52:07.57 q+ZTHQPBa.net
>>152
掘れば大抵遺跡だの出土品がでてくる奈良みたいだな

208:名無しさん必死だな
22/04/12 11:53:04.76 uP8183x/a.net
>>23
ドレスデン爆撃も知らないアホなんだろ

209:名無しさん必死だな
22/04/12 11:53:22.57 s6CIafV90.net
役所は外資や日本の大企業でも土地転がす可能性ある所には売れんし
景気悪い今が土地買うチャンス
素人は数億円持て余してるとかでは無いなら土地買わんほうが良い

210:名無しさん必死だな
22/04/12 11:54:03.71 aQ/r0K8xd.net
>>161
京都市上下水道局もそのうち任天堂の支配下に置かれるんだろうなあ

211:名無しさん必死だな
22/04/12 11:55:06.51 1j6DNvVE0.net
社員増えるの?

212:名無しさん必死だな
22/04/12 11:55:19.27 20/HTvHsd.net
>>81
福岡はいかん
あそこはサイゲ社員が居酒屋で他社をヘッドハンティングしてる
レベルファイブが落ち目になったのはそれ

213:名無しさん必死だな
22/04/12 11:55:36.15 XPs9GjM00.net
>>173
テーマパークで作れ
ゼルダエリアまだか

214:名無しさん必死だな
22/04/12 11:55:52.15 ILmQ9Pofd.net
>>205
京都の地下鉄東西線は開削工法だが
遺跡でて延長してその間に建築材料人件費高騰で京都市も財政やばい
シールド工法のほうが安かったかもしれんらしい

215:名無しさん必死だな
22/04/12 11:57:09.67 r5KO68LT0.net
>>211
そういやサイゲって佐賀に作ってたよな
こういう所だとヘッドハンティングされにくいとかあるのかな

216:名無しさん必死だな
22/04/12 11:57:18.92 FzkPo+uc0.net
京都市南区だから高度集積地区として、中層高層建築ガンガン建てていいはず。

217:名無しさん必死だな
22/04/12 11:59:45.63 FElPnlNN0.net
>>209
そう言えばマリオは配管工だし、水道とは縁がありそうだなあ

218:名無しさん必死だな
22/04/12 11:59:49.21 yscAfCzm0.net
>>9
今京都やべえから色々頼み込まれたんじゃねえかなあ

219:名無しさん必死だな
22/04/12 11:59:57.89 PaeF8mdmp.net
>>72
そもそも無能な奴があの歳で任天堂の社長になれるとでも
創業家以外では創業以来初の生え抜き社長だぞ

220:名無しさん必死だな
22/04/12 12:00:02.40 ICxMyD9kd.net
>>173
表から見るとピーチ城、裏から見るとガノンが巣食うハイラル城、みたいなのが良いな

221:名無しさん必死だな
22/04/12 12:00:26.62 GFT54/Nq


222:0.net



223:名無しさん必死だな
22/04/12 12:01:57.40 2q3jMQGfd.net
バンナム
→下請け受託して任天堂向けタイトル出してる割に自社IP(テイルズ、エスコン、鉄拳、フロム作品など)はいまだに消極的。特にスマブラはforからSPまで9年も下請けやって儲けてる。
URLリンク(www.bandainamcostudios.com)

224:名無しさん必死だな
22/04/12 12:02:30.73 diV+OSgG0.net
>>37
地下道で繋げよ、って感じがする並びだな

225:名無しさん必死だな
22/04/12 12:04:46.14 GFT54/Nq0.net
結局上下水道局ビルもあとあと丸ごと買い上げる予定なんだろうな

226:名無しさん必死だな
22/04/12 12:05:57.60 E+zLeGD4M.net
つーか本社移転しろよ?
拘置所の向かいにあるのおかしいだろ

227:名無しさん必死だな
22/04/12 12:08:07.44 yve5nU+S0.net
開発棟立ててまだ10年も経ってないのにもう手狭なの?
長期計画ざる過ぎん?

228:名無しさん必死だな
22/04/12 12:08:15.56 61d2h8f+p.net
>>128
建物の外観でゲームが面白くなるなら規制の緩い所に移転してでもそうしてるだろ
任天堂がおしゃれビル建ててレベル5みたいな内装にし出したらもう長くないと思った方がいい

229:名無しさん必死だな
22/04/12 12:08:33.24 s1VFL5Fc0.net
>>175
別に景観保護ったって厳密に和風で統一とかやってるわけじゃないぞ
京都駅周辺なんて普通に近代的だし
高さ制限さえ守ってればそこまで堅苦しくないんじゃないの

230:名無しさん必死だな
22/04/12 12:09:11.24 PhTwfC4Qd.net
開発部も開発棟も増やして内製強化だね
期待大

231:名無しさん必死だな
22/04/12 12:10:26.12 IuScwb7g0.net
日本に金落としてくれる任天堂ってやっぱいい企業だわ
どっかのソフトバンク以下シカ税金納めていないステマごみクソ企業も見習ってほしいね

232:名無しさん必死だな
22/04/12 12:10:33.38 wmtU1wHed.net
相変わらずマイクラで作ったみたいなシンプルな構造だw

233:名無しさん必死だな
22/04/12 12:10:58.16 RW794M1dd.net
PS5XSXで急激な開発費高騰に息切れしてるメーカーだらけの中で悠々と開発体制を拡大してるのは賢いな

234:名無しさん必死だな
22/04/12 12:11:39.10 GFT54/Nq0.net
内製なのか、子会社セカンドを開発棟で飼いまくるのか
東京神田スクエアはそんな感じだけど

235:名無しさん必死だな
22/04/12 12:11:58.54 vRgn5odSd.net
ここに人が埋まるほどニンテンドーって開発者いんの?

236:名無しさん必死だな
22/04/12 12:12:17.17 nHpDh9KH0.net
ライン増えるのかな

237:名無しさん必死だな
22/04/12 12:12:35.54 hwB4CoREr.net
任天堂本社から徒歩5分位のところにFE作ってるインテリジェントシステムズもあるよな

238:名無しさん必死だな
22/04/12 12:13:06.87 Uw90papgd.net
任天堂って実物見ると本当にシンプルで小さいからな
「ここから神ゲー生まれてんのか…そうは見えない…」ってなる

239:名無しさん必死だな
22/04/12 12:13:55.46 GFT54/Nq0.net
京都に有望なセカンド・子会社候補特におらんし、京都開発部を各社に作らせるのかね
モノリス京都もここに入ってくるんだろ

240:名無しさん必死だな
22/04/12 12:14:13.83 CxqtYFEG0.net
建物の外観で変わるもんでもないだろ

241:名無しさん必死だな
22/04/12 12:15:01.81 8WKUE5gNa.net
>>238
それ景観条例の否定では

242:名無しさん必死だな
22/04/12 12:15:02.99 Uw90papgd.net
>>234
数百人増やして新棟建てるなら増えるでしょうな

243:名無しさん必死だな
22/04/12 12:15:16.56 NdXg19TmM.net
任天堂の建物って相変わらずセンス無いな
エンターテイメント企業なんだからクッパ城みたいにすれば良いのに

244:名無しさん必死だな
22/04/12 12:15:22.19 wYfzUp5Wp.net
ニンテンドーランド予定地だぞ

245:名無しさん必死だな
22/04/12 12:15:32.83 CxqtYFEG0.net
リモートワーク中心でやるつもりは今後ともなさそうだなってくらい

246:名無しさん必死だな
22/04/12 12:15:58.12 66umXlVza.net
>>33
ここ最近のロシアの北海道取るぞアピールって、実は東京の守備を手薄にさせるための陽動なのかもって思ってる(それくらい執拗だし)

247:名無しさん必死だな
22/04/12 12:16:14.19 ILmQ9Pofd.net
>>218
てか山内家からでも社内からでもなく取引先企業の社員に託すのが
さすが山内溥でワンマン企業じゃないとできない
生え抜きが普通じゃね?

248:名無しさん必死だな
22/04/12 12:17:38.02 CxqtYFEG0.net
>>239
いや、製作するゲームの中身とか品質がってこと

249:名無しさん必死だな
22/04/12 12:17:41.39 z/BK2bi/M.net
任天堂 開発用地を巨額買収
ソニー テンセントに買収される
任天堂の勝ちですね

250:名無しさん必死だな
22/04/12 12:17:54.34 n2i+SjZSd.net
>>23
バカはっけん!

251:名無しさん必死だな
22/04/12 12:18:34.22 GGRf4/dV0.net
5年後だと任天堂次世代機最高潮の時期かな
次世代機のソフト開発も大丈夫そうだな

252:名無しさん必死だな
22/04/12 12:18:58.31 +5RwmK6bd.net
ライン増やしてどうすんのって思うんだけど
今でもカツカツじゃないんか?

253:名無しさん必死だな
22/04/12 12:19:42.62 J2WttcLPM.net
任天堂が新卒で毎年100人前後採用する一方、ジャパンスタジオを解体したSIEJは20-30人程度しか新卒を採用しない…明暗くっきりやな

254:名無しさん必死だな
22/04/12 12:20:11.61 zV7YmaRup.net
>>250
何言ってんだこいつ

255:名無しさん必死だな
22/04/12 12:20:16.10 CemZBVdL0.net
>>250
1本あたりの開発規模もハード変わるごとに大きくなってるからそう単純な話じゃない

256:名無しさん必死だな
22/04/12 12:20:48.50 qKCxMdPxd.net
28年から稼働して、そこから3~4年で形になりソフトが発売されるとなると2030年代だな
これは素晴らしいことだけど、時間かかるからSwitch2にはあまり恩恵無さそうだ、未来を見据えた投資だな、忘れた頃ソフト急に増えそう
残り950億から100億くらい使ってセカンド増やせないかな、どこ買うとか言われると困るけど外注使っても開発ライン足りないし、不安定だし、もう2,3社囲っておいたほうがいいだろう

257:名無しさん必死だな
22/04/12 12:21:25.32 s1VFL5Fc0.net
>>250
いやカツカツだから増やすんだろう

258:名無しさん必死だな
22/04/12 12:22:34.21 TmO6+StBd.net
京都市が財政難で破綻しそうだから泣きつかれたのもあるんかな

259:名無しさん必死だな
22/04/12 12:22:41.39 66umXlVza.net
>>23
今の世の中だと任天堂の社屋にうっかりでも狙ってでも爆弾やミサイル落としたら、それこそ多くの国の民間人から非難轟々の気がする

260:名無しさん必死だな
22/04/12 12:23:12.48 jHP36Pljd.net
京都はどこ掘っても遺構があるからな

261:名無しさん必死だな
22/04/12 12:23:59.14 yY2rvhNR0.net
囲っても人材抜けたら困るし
一から育てた方が結果的に早いんでは

262:名無しさん必死だな
22/04/12 12:24:39.36 GGRf4/dV0.net
バンナム開発とかなくして自社でやってくのかな
コエテクは仲いいからなんかやらせそうだけど

263:名無しさん必死だな
22/04/12 12:24:48.13 98+6eXxvd.net
京都が買ってくれとお願いしたんかな

264:名無しさん必死だな
22/04/12 12:26:45.86 GFT54/Nq0.net
こんだけ投資して人集めたうえで自治体が財政破綻したらどうなっちゃうのか

265:名無しさん必死だな
22/04/12 12:26:50.85 aIrYqOh9M.net
Switchスポーツが前作と違って内製らしいし、バンナムに作らすのやめそうだね

266:名無しさん必死だな
22/04/12 12:26:53.20 qKCxMdPxd.net
囲って逃げ出すような買収を今の任天堂がやるかね、まあどっちにせよ全く逃げ出さないってのは無理だしな、てか他社も買収自体はやってるが多少抜けても回っているんだろう、最悪1UPみたいに任天堂の開発ライン補助にすればいいし

267:名無しさん必死だな
22/04/12 12:27:08.25 aY26NLdJp.net
京都市からすれば売却益はもちろん、任天堂の業績向上による税収増、従業員増による地域の活性化や経済効果も期待できるわけだから最高だろうな
この辺の飲食店とかもランチ需要で潤いそう

268:名無しさん必死だな
22/04/12 12:27:48.74 DkzUmiL/a.net
中国人に買われるよりマシよな

269:名無しさん必死だな
22/04/12 12:27:57.96 H4AcT3Af0.net
市の提案もあるかもな
京都は今マジで財政やばいし

270:名無しさん必死だな
22/04/12 12:30:07.72 oxrbCAbD0.net
バンナムがずっと下請けしてるとリッジもファミスキもゴーバケも新作作れんし

271:名無しさん必死だな
22/04/12 12:30:13.27 rkoGAO/Wd.net
市とズブズブだし、賄賂とか後から明るみになりそう(´・ω・`)

272:名無しさん必死だな
22/04/12 12:30:26.54 JEod3XbRd.net
クソゲーラッシュに備えろ

273:名無しさん必死だな
22/04/12 12:31:47.24 XL5H8N470.net
えー
またビル建てるの?
もうゲームやめて不動産屋になっちゃいなよ。

274:名無しさん必死だな
22/04/12 12:32:02.41 yMquzQRfM.net
>>7
なんで任天堂買うと決まってるのかな。
この件、任天堂は現状あまり欲しくはないけど京都市の財政を下支えしたって見方のほうが強いけどね

275:名無しさん必死だな
22/04/12 12:32:09.64 JqO61g9Zp.net
>>271
(´・ω・`)?

276:名無しさん必死だな
22/04/12 12:32:28.41 RmVqL+xcM.net
>>269
むしろ路線価から考えたらかなり高めの落札金額だから
賄賂もクソも無いんじゃね

277:名無しさん必死だな
22/04/12 12:32:35.73 o4VYYSNXd.net
>>102
ゴキ豚ヒキニートの豚®︎生にも関係ないな

278:名無しさん必死だな
22/04/12 12:32:49.48 IfmA4Bfud.net
>>7
お前の言い分の方が意味分からん

279:名無しさん必死だな
22/04/12 12:33:26.90 3iJSSUNKH.net
Twitterでも外人の反応の方が凄いw

280:名無しさん必死だな
22/04/12 12:33:28.69 AGaIQV6j0.net
そごうグループが死ぬトリガーとなった奈良そごう失敗はまさに遺構絡みなんよな

281:名無しさん必死だな
22/04/12 12:33:35.67 d9qP7zLFr.net
>>123
ゲームキューブじゃん

282:名無しさん必死だな
22/04/12 12:34:42.61 ZivmhJvTr.net
カルフォルニアにガラス張りのビル建てるSIEとは違うな

283:名無しさん必死だな
22/04/12 12:34:43.36 9Bhc17sld.net
それこそバンナムとか下請けやらせてた大量の人材の受け皿にするんじゃねえの
一回でも仕事一緒にやってりゃ逃げ出すとかいう話にならねえだろ

284:名無しさん必死だな
22/04/12 12:35:40.38 8WKUE5gNa.net
>>281
バンナムにはバンナムのIPがあるんだよ

285:名無しさん必死だな
22/04/12 12:36:11.86 XPs9GjM00.net
>>279
取手を付けて欲しいな

286:名無しさん必死だな
22/04/12 12:36:54.94 GFT54/Nq0.net
確か前の新開発棟の土地ってゴルフ練習場で、なんか市民団体が裁判沙汰にしてなかった?
あれなんだったんだ、解体に伴う環境問題を提起してたのか?

287:名無しさん必死だな
22/04/12 12:37:16.87 i8BBoLwBr.net
あまりに高額であっさり決まるの、どうなの?
談合か汚職じゃないの?

288:名無しさん必死だな
22/04/12 12:37:40.54 /oCeXxLcM.net
用途も無いのに資産増やすことばかり躍起になってるよな

289:名無しさん必死だな
22/04/12 12:38:35.58 WuIbEnjE0.net
今どこもライン足りないからな
どのゲームもスタッフロール異様に長いし
サクナヒメのスタッフロール10人くらいしかいなかったしインディーだともっと少ないのもあるけどそんなの例外中の例外

290:名無しさん必死だな
22/04/12 12:38:42.95 qKCxMdPxd.net
>>281
無理だろ、バンナムから引き抜くなら今後一切バンナムと取引できないことを覚悟しなくてはならない

291:名無しさん必死だな
22/04/12 12:38:49.19 98+6eXxvd.net
金余ってるから将来のために使うってだけでは

292:名無しさん必死だな
22/04/12 12:39:36.41 yY2rvhNR0.net
何やっても文句言われるのなw

293:名無しさん必死だな
22/04/12 12:39:44.20 9Bhc17sld.net
別に直接買収とか引き抜く必要はないんだよなあ
まいいや

294:名無しさん必死だな
22/04/12 12:40:26.55 Gt+JKql80.net
花札堂は子供をだしにボロ儲け()

295:名無しさん必死だな
22/04/12 12:40:26.89 GFT54/Nq0.net
ナムコからは引き抜きではないだろうが、既にぽろぽろと何人か流出してた気がするw

296:名無しさん必死だな
22/04/12 12:41:18.98 ILmQ9Pofd.net
競争入札じゃなく公募型プロポーザルだから
大体売りたい相手が決まってるのか
中国系には買わせないようにか

297:名無しさん必死だな
22/04/12 12:41:22.27 GFT54/Nq0.net
元SCEも相当流れてるって話もあるよな、京都にw

298:名無しさん必死だな
22/04/12 12:42:16.59 qrAJid320.net
>>288
スマブラとマリカー8の開発に関わった奴ら引き抜けばもう他は要らんだろ まあそんなことすれば任天堂の下請依頼に躊躇する会社が多くなるからやらんと思うけど

299:名無しさん必死だな
22/04/12 12:42:16.89 /oCeXxLcM.net
>>290
余裕あるならもっと本職に注力するべき
もっとソフトやハード出すとか色々あるだろ

300:名無しさん必死だな
22/04/12 12:42:53.86 9Bhc17sld.net
>>293
そうそう、そういう人材の受け口って事ね
来る分には拒む意味がないからな

301:名無しさん必死だな
22/04/12 12:43:18.87 8WKUE5gNa.net
>>296
あんたはバンナム側のIPの事考えてないな
ひき抜かれたらリッジレーサー作りづらくなるぞ

302:名無しさん必死だな
22/04/12 12:43:18.89 qrAJid320.net
>>297
もっとソフトを出すために拡大してんだろうが

303:名無しさん必死だな
22/04/12 12:43:25.01 qKCxMdPxd.net
>>296
無理、そんなことするわけない

304:名無しさん必死だな
22/04/12 12:43:40.90 KCyZPzfSa.net
バンナムみたいなソニーよりの反日朝鮮連合とは距離を開けたほうがよいからな

305:名無しさん必死だな
22/04/12 12:43:43.53 H4AcT3Af0.net
>>285
こんなの交渉に年単位に決まってるやんw
ゲームじゃねぇんだぞ。しかも50億規模とかハンコでポンで済む話じゃねえ

306:名無しさん必死だな
22/04/12 12:44:07.21 cTVl16wz0.net
>>297
いいからお前は働け!!!!!!!!!!

307:名無しさん必死だな
22/04/12 12:44:19.23 DkyjxgVwM.net
>>102
これで面白いゲームが増えれば関係あるんじゃない?

308:名無しさん必死だな
22/04/12 12:45:03.46 CemZBVdL0.net
>>285
市側が払うのならともかくこれは企業側が買ってるんだぞ
企業側にメリットがない談合なんてどこがするんだよ

309:名無しさん必死だな
22/04/12 12:45:45.39 Tdx4NyKs0.net
京都市財政難だから任天堂に泣きついた形じゃないの?

310:名無しさん必死だな
22/04/12 12:45:59.48 XL5H8N470.net
ビル建ててる暇があるならもっとゲームつくりなよ

311:名無しさん必死だな
22/04/12 12:46:00.99 qKCxMdPxd.net
来る分には断ることはないだろう、しかし使える人材ならバンナムでそれなりの待遇とポジション、何より居心地の良さがあるはず
それを切ってまでわざわざ転職してくる奴がどれほどいるかは分からんな、結局任天堂で上手くいくかは別だし、チラホラはくるだろうけどそんな都合良くいかないだろう

312:名無しさん必死だな
22/04/12 12:46:04.99 /oCeXxLcM.net
>>300
据え置き携帯統合してこのリリース間隔はなぁ
USJとかもやらなくていいから

313:名無しさん必死だな
22/04/12 12:46:12.25 47gV8fea0.net
・タワーマンションがないから固定資産税収入が他都市より少ない
・学生が多いので所得税も取れない
・神社仏閣は税金払わない
・地下鉄が万年赤字
京都から京セラや任天堂がいなくなったら即詰むな

314:名無しさん必死だな
22/04/12 12:46


315::15.26 ID:3iJSSUNKH.net



316:名無しさん必死だな
22/04/12 12:46:36.03 GFT54/Nq0.net
マイクロソフトはいくら出したら、あのニンテンドーオブアメリカの土地を買収できるんだろうな…
陸の孤島みたいにMSのシアトル海の上にぽつんと立つ孤島w

317:名無しさん必死だな
22/04/12 12:46:36.74 ODWfa6Lm0.net
なんで竣工遅いの?2025年には終えると思うんだけど…

318:名無しさん必死だな
22/04/12 12:46:58.24 H4AcT3Af0.net
>>295
だって日本スタジオ潰れたし…
でも最後まで残ってた連中は基本的に独立してるよね

319:名無しさん必死だな
22/04/12 12:47:04.12 yY2rvhNR0.net
>施設の目的:研究開発機能の強化

というか本職は娯楽なのよねー

320:名無しさん必死だな
22/04/12 12:47:29.84 /oCeXxLcM.net
>>314
別に用途はないから
土地を買って資産を増やすだけが目的

321:名無しさん必死だな
22/04/12 12:47:49.29 XX2O+ljaM.net
>>1
ろくにソフト作らずこんな事に金出してんのかチン天堂は

322:名無しさん必死だな
22/04/12 12:47:57.54 VGFg51A00.net
バンナムがリッジみたいな死んだIPをイマサラ作るとか
そんな夢は墓の下で見ろ

323:名無しさん必死だな
22/04/12 12:47:59.94 8WKUE5gNa.net
他社からの引き抜きって、例えばコナミで例えると桃鉄出なくなる代わりに
マリパのクオリティと開発速度上がるとかそういう事なんだけどいいのか?

324:名無しさん必死だな
22/04/12 12:48:14.80 98+6eXxvd.net
>>314
元々計画外な話だったんじゃないかな

325:名無しさん必死だな
22/04/12 12:48:19.60 4e1wHoUhd.net
>>312
それもスマブラ終わっておしまいになったし、今の社長はそこまでやらんだろうしな

326:名無しさん必死だな
22/04/12 12:48:30.37 8WKUE5gNa.net
>>319
ファミスキやゴーバケは?

327:名無しさん必死だな
22/04/12 12:48:35.44 8KApXDbzp.net
>>297
だからその為だろ
働いた事ないのか

328:名無しさん必死だな
22/04/12 12:48:48.53 GGRf4/dV0.net
>>309
任天堂から声かかればいかないゲーム開発者はいないとまで言われるくらい
ゲーム開発者にとっての楽園みたいだからなあ

329:名無しさん必死だな
22/04/12 12:49:23.27 d9qP7zLFr.net
>>310
モンハンでもハチミツ農場とか解放したら後で役立つだろ?
わかるかな?

330:名無しさん必死だな
22/04/12 12:49:46.73 VGFg51A00.net
>>317
馬鹿は黙ってような

331:名無しさん必死だな
22/04/12 12:49:50.12 /oCeXxLcM.net
>>324
ゲーム作りに土地広げる必要ないんだ
今でも外注ばかりで社員数も変わってないんだし

332:名無しさん必死だな
22/04/12 12:50:53.39 8WKUE5gNa.net
>>325
でもそれって行かないような奴には最初から声かけないってのもあるんじゃね?
例えばペルソナ開発者なんかはどんな待遇よくてもIP潰してまで他社に行かないと思う

333:名無しさん必死だな
22/04/12 12:50:58.72 /PdfE7Pc0.net
>>317
テナントとして外部に貸し出すならその理屈もわかるけどさぁ

334:名無しさん必死だな
22/04/12 12:51:14.00 OLbm2+u20.net
なぜ1階をショウルーム、2階をミュージアム、最上階を展望レストランにしないの??????
なぜ????????

335:名無しさん必死だな
22/04/12 12:51:17.29 qKCxMdPxd.net
>>325
だから任天堂から声かけたら引き抜きやん
そんなことバンナムに任天堂がすることはないだろう
まあ個人ではあるかもな

336:名無しさん必死だな
22/04/12 12:51:27.10 GFT54/Nq0.net
>>315
相当事前に逃げ出したの、かなりの人数捕まえてるって聞いたw
あんな最期の残りカスで出てきたネームド連中なんて一番任天堂に
あだなす敵になったり害をなす無能しかおらんw

337:名無しさん必死だな
22/04/12 12:51:52.90 98+6eXxvd.net
将来的に必要と思われる土地を余裕のあるときに買っておくことは企業には普通の活動だ

338:名無しさん必死だな
22/04/12 12:52:25.98 /oCeXxLcM.net
>>334
失敗したときに売却して難を逃れられるからなw

339:名無しさん必死だな
22/04/12 12:52:45.48 GGRf4/dV0.net
今任天堂が声かけるなら元SIEジャパンスタジオの人間かな

340:名無しさん必死だな
22/04/12 12:53:06.65 VGFg51A00.net
>>335
ソニーじゃあるまいしwwwwwwwww

341:名無しさん必死だな
22/04/12 12:53:26.89 ebksuTXod.net
大手サードは結局本命持ってくるとこはあまり無かったな
あからさまな小遣い稼ぎばかりだった
これだけ売れてそうならもう出す気は無いんだろう

342:名無しさん必死だな
22/04/12 12:53:39.43 98+6eXxvd.net
それに何か問題あるのか?

343:名無しさん必死だな
22/04/12 12:53:43.47 4wo+u1War.net
>>335
ソニーの火の玉ストレートやめろ

344:名無しさん必死だな
22/04/12 12:53:56.82 aY26NLdJp.net
>>285
入札にしろ随意契約にしろ、この額なら市議会で議論してるだろ
いずれにせよ任天堂にメリットがない金額だし汚職になりようがない

345:名無しさん必死だな
22/04/12 12:54:26.41 1D705mln0.net
>>297
じゃ、ビル売ればいいの?
ソニーみたいに。

346:名無しさん必死だな
22/04/12 12:54:29.67 8WKUE5gNa.net
リズム天国新作のクオリティや開発速度上がるけど太鼓の達人シリーズは廃止になります
って嬉しい?

347:名無しさん必死だな
22/04/12 12:54:34.52 pGTp/tH0p.net
キチガイレス乞食つまんねえよ

348:名無しさん必死だな
22/04/12 12:54:55.55 cevIeREI0.net
>>328
社内開発部門をが拡大するって経営方針説明で発表してたよ
URLリンク(www.nikkei.com)
古川俊太郎社長は「まずは自社組織の規模拡大に注力する」と説明し、
ゲーム開発者の採用強化などに最大1000億円を投資する。
採用数は明らかにしていないが、数百人規模になるとみられる。

349:名無しさん必死だな
22/04/12 12:56:30.15 /oCeXxLcM.net
>>345
お、おう…
そりゃ何事も建前は必要だからな

350:名無しさん必死だな
22/04/12 12:56:36.88 yY2rvhNR0.net
URLリンク(irbank.net)
増えてるよなぁ

351:名無しさん必死だな
22/04/12 12:56:55.92 IDoBxFfKd.net
>>328
社員数を増やしたいとする
社員数を増やすために仕事する部屋を増やす必要がある
今ある部屋はいっぱいだからどこか別に部屋を作る必要がある
じゃあ新しいところ作ろう!ってのが今回だよ、理由もなく増やすわけないだろ維持費もかかるのに

352:名無しさん必死だな
22/04/12 12:57:02.13 98+6eXxvd.net
もう相手不要だな

353:名無しさん必死だな
22/04/12 12:57:48.95 4e1wHoUhd.net
どうしても任天堂側に談合とか汚職が起きてて欲しい勢いるよなぁw
ソニーみたいに経団連とズブズブなわけないし、ソニーみたいな節税は一切やらない、税金満額払う会社がそんなくだらないことやるかよw

354:名無しさん必死だな
22/04/12 12:58:01.25 IDoBxFfKd.net
>>347
Switch出てから絶好調だな

355:名無しさん必死だな
22/04/12 12:58:48.35 GFT54/Nq0.net
まあでも日本国内ばっかり開発増やしてて、NOAやNOEはヘソ曲げやしないか、
ちょっと心配なんだよなあw 確かにレトロやNLG、NERDは重要拠点ではあろうがそんだけだし

356:名無しさん必死だな
22/04/12 12:59:22.93 95TjnTSbr.net
サクライを京都に閉じこめてスマブラを死ぬまで開発させる監獄を作るってコト…?!

357:名無しさん必死だな
22/04/12 12:59:34.72 oxrbCAbD0.net
仮にリッジチーム引き抜いたとして任天堂がエフゼロでもマリカーでもないリッジのゲーム性組み込んだIP立ち上げたら面白そうではある
同じく元ナムコのモノリスのゼノブレイドは任天堂IPの流れを組んだ感じじゃなくギアスやサーガの後継作だし

358:名無しさん必死だな
22/04/12 13:01:49.91 WuIbEnjE0.net
リッジなんて何年も前に死んだシリーズたとえに出されてもそれは違うだろ

359:名無しさん必死だな
22/04/12 13:02:23.73 oxrbCAbD0.net
>>355ゼノサーガの最終作はいつ出た?

360:名無しさん必死だな
22/04/12 13:02:58.84 VGFg51A00.net
>>352
そもそもNoAやNoEは開発をあまりしないだろ

361:名無しさん必死だな
22/04/12 13:03:06.40 KXA76YBp0.net
やったぜ

362:名無しさん必死だな
22/04/12 13:03:21.57 S6jHFQx6p.net
なんか内部強化イコール外注を止める/減らす、だと思い込んでる人ちょいちょいいるけど外注は外注で使うでしょ
開発規模が大きくなってもリリースペースを落とさずにソフトのラインナップを拡充したいんだから内製だけにする理由なんかない
外注は増やそうにも受けられる外注先が無いといけないから任天堂がそうしたくてもそう簡単には増やせない
なら任天堂がどうにか出来る内部を強化しようってだけでしょ
バンナムガー!って人もいるけど、そんなゲハ脳でバンナム使わなくなると本気で思ってるならマジでヤバい

363:名無しさん必死だな
22/04/12 13:04:06.44 8dI73nHIM.net
>>12
財政苦しいならと、任天堂サイドから声かけたんじゃね?

364:名無しさん必死だな
22/04/12 13:04:15.37 qKCxMdPxd.net
これだけ本体増強すれば、あとプラチナ、トライエース、サンドロット辺りがグループに入れば苦手なとこも補えて磐石だと思うがそれは叶いそうにはないな

365:名無しさん必死だな
22/04/12 13:04:25.48 yY2rvhNR0.net
>>353
ヤハ!

366:名無しさん必死だな
22/04/12 13:05:10.88 8WKUE5gNa.net
バンナム社員雇ったらマリカー作ってないときにも養わないといけないわけで無駄

367:名無しさん必死だな
22/04/12 13:05:30.58 VGFg51A00.net
>>361
プラチナはともかくトライエースにサンドって……

368:名無しさん必死だな
22/04/12 13:05:41.11 GFT54/Nq0.net
>>357
その状況がより固定化されるニュースばっかり日本から流れてくるわけじゃん
いやアケドンキーから40年間ずっとそうだっただろと言うだろうけど、
もうこの時代になっても、HD・ハイエンド3Dの時代になっても完全に固定化ってのはね…

369:名無しさん必死だな
22/04/12 13:06:29.18 8WKUE5gNa.net
レトロスタジオが糞になった原因知りたい
未だにメトプラ出てないの思い出して驚くわ

370:名無しさん必死だな
22/04/12 13:06:41.39 KCyZPzfSa.net
そら外注は使うでしょ
その外注が使えなくなる先を想定してるんだろ

371:名無しさん必死だな
22/04/12 13:06:42.69 lV6AuxKqa.net
>>321
ここまで計画決まってるなら更地でこれは遅すぎに感じるよ
うちも15階建てのマンション建てるけど
年始に着工でも2年で未満でできあがるからなぁ…
これよりも面積が多いとはいえ任天堂レベルなら人材確保してもっとはやめに作れそうだもん
開発機材とかの問題とかもあるのだろうか

372:名無しさん必死だな
22/04/12 13:07:20.18 qKCxMdPxd.net
>>364
じゃあどこならいいの?
詳しいなら教えてよ、2社くらい

373:名無しさん必死だな
22/04/12 13:07:45.95 zbrKe8gR0.net
12階建てとはまた高いな
相当なフロアスペースになりそう

374:名無しさん必死だな
22/04/12 13:08:31.64 PEgyax6d0.net
>>320
別にいいだろ
その場合だと 桃鉄を大事にしてたら
引き抜かれてなかったろうから
因果が逆のような…

375:名無しさん必死だな
22/04/12 13:09:21.22 Jxz49/wDd.net
ヒント
買取保証
棚卸資産
これをどこに置くか、もうわかるよね

376:名無しさん必死だな
22/04/12 13:09:25.07 7uobwY/ud.net
海外スタジオって人材流出防ぎにくいからなあ
そりゃ国内で固めとくでしょ

377:名無しさん必死だな
22/04/12 13:11:35.28 GFT54/Nq0.net
Nintendo Software Technology(NST)のWiki見てると、なんか悲しくなってくる
> またゲーム開発でアメリカの開発者と日本のプロデューサーとの間に相違があり対立もしていた。2009年に


378:NSTが開発を中止した事が明らかになった。 開発に関してこんな事が本社とアメリカで頻発してんだろうな…



379:名無しさん必死だな
22/04/12 13:11:46.83 d9FT94cX0.net
>>352
海外での開発も増やした方が良さそうなのにな
日本だけだと少子化で任天堂に限らずどこも人材不足になるのは目に見えとるし

380:名無しさん必死だな
22/04/12 13:12:45.03 UM93E+bI0.net
海外の開発ってそんな気軽に止められるもんなんだってくらい入れ替え激しいもんな

381:名無しさん必死だな
22/04/12 13:13:19.76 VGFg51A00.net
NoAやNoEは現地の物流やローカライズがメインだしな
ガッツリ開発したいんなら日本にくるやろ

382:名無しさん必死だな
22/04/12 13:13:20.48 WuIbEnjE0.net
実際物理的に距離があると目が届きにくいから海外開発拡大しようって流れには当分ならんだろうな
ルイマンのところ買ったから海外スタジオは増えたけど

383:名無しさん必死だな
22/04/12 13:19:16.10 1BFDBfSw0.net
よく知らんけどメトロイドのマーキュリー?ってところもセカンドに近くね?

384:名無しさん必死だな
22/04/12 13:23:04.99 IMyuKQzbd.net
ゼノブレイド2のあの吹き替えを許したNOEはテコ入れされても仕方ないかも知れない

385:名無しさん必死だな
22/04/12 13:26:02.96 cevIeREI0.net
>>379
マーキュリーは独立性維持を条件にデンマークの映画会社から40%出資を受けてるので
独立でやっていきたいんだと思う

386:名無しさん必死だな
22/04/12 13:26:45.36 tzxXuYdL0.net
>>379
近くない
マーキュリースチームは今505Gamesと組んでAAAアクションRPG作っているし

387:名無しさん必死だな
22/04/12 13:27:57.68 igC2sAeAr.net
芝多くね  
芝の部分に豆腐もう一個造れそうなのに
条例とかあんの京都

388:名無しさん必死だな
22/04/12 13:28:51.07 p6slcJWG0.net
竣工5年後って長くない?
この規模の建物なら2年で作れられると思うけど

389:名無しさん必死だな
22/04/12 13:29:30.10 uqrbmVC+d.net
モリカケサクラ

390:名無しさん必死だな
22/04/12 13:32:15.71 ZwCp++6m0.net
>>263
スイッチハブに使われるからな
切る方向で正解
寧ろもっと早く内製強化すべきだった

391:名無しさん必死だな
22/04/12 13:33:45.03 9PxHNkX80.net
引き抜きなんてしなくても開発費高騰で大半の中小はディベロッパーにならざるをえないから
開発委託相手に困ることはない

392:名無しさん必死だな
22/04/12 13:37:46.73 y9IRZnoGa.net
任天堂ハードも高性能化して中小規模のセカンドパーティがついてこれなくなってきてるし、自社の開発強化するのは当然の流れだね

393:名無しさん必死だな
22/04/12 13:39:02.47 ZwCp++6m0.net
>>288
元々大して良くないから
任天堂にして見たら問題無い

394:名無しさん必死だな
22/04/12 13:41:17.34 rlJToOvVa.net
>>23
ほんっと認識が古いのなひろゆきのバカは

395:名無しさん必死だな
22/04/12 13:42:30.69 qzUn7n/U0.net
>>384
市への財政支援らしいから
建物自体は今すぐ必要なわけじゃないんだろ

396:名無しさん必死だな
22/04/12 13:43:12.68 1tmQvcjJ0.net
>>388
実際ISとかFE本編をコエテクと作るくらいにはついてこれてないしな
その辺はゲーフリよりも遅れてる

397:名無しさん必死だな
22/04/12 13:46:00.68 dLn/24tSa.net
財政難っても京都市の歳入が大体7,700億だしな
土地の売却益なんて一過性だし影響は知れてるんじゃね

398:名無しさん必死だな
22/04/12 13:46:12.11 GFT54/Nq0.net
というか、中小のデベロッパを倒産させないように合併なりまとめて社員数を
使い物になる規模にする役割を、どっかで担う事になるんじゃなかろうか
アルファドリームをなんで放置したのかが良くわからんかった、別に最後に
ゴンジローやってたからって普通に倒れていくるがままにするかね?って疑問だった

399:名無しさん必死だな
22/04/12 13:46:15.37 ri4zAxsIa.net
50億円!
すげー

400:名無しさん必死だな
22/04/12 13:46:43.71 WuIbEnjE0.net
ISはISでオリガミキング出してるんだけどね

401:名無しさん必死だな
22/04/12 13:47:49.76 qKCxMdPxd.net
>>394
別に子会社でも何でもないんだから救う理由がない限り放置するだろ、慈善事業じゃない

402:名無しさん必死だな
22/04/12 13:48:01.04 GYvsifJn0.net
任天堂が外に引っ越すとか言い出したら京都市泣いてすがりそう

403:名無しさん必死だな
22/04/12 13:48:18.33 1UNJ3Dxsr.net
そもそもISの本業は開発ツールだし

404:名無しさん必死だな
22/04/12 13:50:31.20 GFT54/Nq0.net
>>397
それは当然わかるんだけどさあ、マリルイが途絶えちゃったわけじゃん
そこ放置してシリーズ途絶えさせる選択肢、どうなん?

405:名無しさん必死だな
22/04/12 13:50:47.43 nnNFKPRi0.net
2027年竣工にしては全く特色のない簡素なビルw

406:名無しさん必死だな
22/04/12 13:52:12.79 BNq27Ky80.net
>>398
京都市の財政破綻危機は任天堂が留まろうが去ろうがもう手遅れだよ
宗教法人に税金払わせないと無理

407:名無しさん必死だな
22/04/12 13:52:26.35 FHyzqlEZa.net
京都市が破綻しそうだから頼まれたんだろうな 土地買ってくれって

408:名無しさん必死だな
22/04/12 13:52:52.12 4Yafi7ex0.net
>>374
NSTはあの頃色々あったんだろうとは思う
ピクミンのメインプログラマーもMSに行っちゃったし
そもそも性能が低いハードがメイン機種だから、今は人材自体集めにくそうよね
キャリア的に
海外子会社が悉く駄目になっていくのはその辺もありそうな
>>394
子会社でもないし、結局2Dのゲームしか作れなかったから、Switchに移行していく中で任天堂としても扱いづらかったんじゃ
良いゲーム出してたから残念だけど

409:名無しさん必死だな
22/04/12 13:54:47.86 TXjuK66C0.net
インバウンドwwww

410:名無しさん必死だな
22/04/12 13:55:25.90 tTBkVMIup.net
>>386
絵に描いたようなゲハキチガイ

411:名無しさん必死だな
22/04/12 13:56:04.47 xqX//qd80.net
>>401
京都の景観条例厳しいから豆腐建築しか出来ないんでしょたぶん

412:名無しさん必死だな
22/04/12 13:56:51.90 UM93E+bI0.net
アルファドリームは人材不足に陥っててマリルイ3DXやペパマリMIXは外注が多かったみたいだし
社長が訊くでもその問題は分かってたっぽいのに改善の見込みが一向になかったんじゃないかな
任天堂は結構そこら辺は厳しいイメージがある

413:名無しさん必死だな
22/04/12 13:59:05.03 qKCxMdPxd.net
>>400
需要が無かったから仕方ない

414:名無しさん必死だな
22/04/12 13:59:15.13 cevIeREI0.net
>>408
会社のガワだけ買っても意味が無い
って話は岩田時代からずっと言ってるしな

415:名無しさん必死だな
22/04/12 13:59:40.03 4Yafi7ex0.net
>>366
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
ここでは理由には触れられてないけど、GCの次が性能が変わらずギミック重視のWiiだったんで開発者が離れた

416:名無しさん必死だな
22/04/12 14:00:31.05 1UNJ3Dxsr.net
>>404
その「AAA開発経験」っていうキャリア志向はもう終わってる気がするがな
結局開発終わったらパージされる歯車にしかなってないし

417:名無しさん必死だな
22/04/12 14:01:49.98 SbI5dxrk0.net
>>37
今買わねーバカがいるかよ!

418:名無しさん必死だな
22/04/12 14:03:38.51 +fSjgIFNp.net
>>394
アルファドリームは子会社じゃないんだから任天堂としては仕事回す以上の事は出来ないでしょ
仕事回して払うもの払ってて、それで自力でうまくいかないならそれは会社としてダメなんだから救う意味もない

419:名無しさん必死だな
22/04/12 14:05:35.53 KXA76YBp0.net
アルファドリーム立ち上げた人はいまだにマリオRPG作る気満々だから

420:名無しさん必死だな
22/04/12 14:07:52.81 tBRlk+DPx.net
>>407
逆手にとって平屋建て地下23階とかの秘密基地的建物を造ってきたらクスリとくるのにな

421:名無しさん必死だな
22/04/12 14:08:33.16 Wa1oZofdM.net
AAA開発って部品化がすすんで
個人の開発ノウハウとしては何も積まれないというか
作ったものがどこで使われるか分かってない場合も多い

422:名無しさん必死だな
22/04/12 14:09:45.10 4Yafi7ex0.net
>>412
でも、日本みたいに一つの会社で骨を埋めるわけじゃ無いから、Switchのみで開発経験がありますって何の売りにもならんと思うが
単に任天堂の運営が下手なのかもだが、結局のところ、MSとソニーはある程度上手くやってる中でどうして任天堂だけはってことだよね
64時代とか海外開発にかなり力を入れてた時期もあったわけで

423:名無しさん必死だな
22/04/12 14:09:47.88 A2PAxYiD0.net
>>290
ソニーさんは何やらかしても擁護されるしなw

424:名無しさん必死だな
22/04/12 14:10:25.20 nnNFKPRi0.net
任天堂のこのてのニュースリリースて4時からが定番なのに
場中に発表とか入札でとれたのがよっぽど嬉しかったんだろうねえ

425:名無しさん必死だな
22/04/12 14:10:46.22 A2PAxYiD0.net
>>331
ヤバいのきて燃やされる


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