任天堂「本社隣接市有地の取得について」at GHARD
任天堂「本社隣接市有地の取得について」 - 暇つぶし2ch189:名無しさん必死だな
22/04/12 11:42:29.50 ETvt2rio0.net
水道局も売却予定だろ

190:名無しさん必死だな
22/04/12 11:42:43.59 jsouE32Rd.net
>>183
遺跡が出てきて建てられなくなるんだわ

191:名無しさん必死だな
22/04/12 11:43:48.32 8OMoZ5Xlp.net
>>181
任天堂は中身も質素すぎて驚かれるらしい
URLリンク(i.imgur.com)

192:名無しさん必死だな
22/04/12 11:43:50.17 aevXeDQza.net
>>187
箱が一番地味すらある

193:名無しさん必死だな
22/04/12 11:43:54.11 /edDPvd70.net
>>177
貸す方も借りる方も テナント の念押しが強いから
定期借家なんやろう。
今回の第2開発棟が出来たと同時に強制退去しなきゃならんタイプ

194:名無しさん必死だな
22/04/12 11:44:53.02 cevIeREI0.net
>>189
それがあったか
京都は恐ろしいなあ

195:名無しさん必死だな
22/04/12 11:45:35.47 dpoCIRwl0.net
この市有地に新宿コクーンタワーみたいなの建てたら宇治だと目立ちすぎるだろうな

196:名無しさん必死だな
22/04/12 11:46:10.63 bprpQhvcp.net
>>190
ゲームで例えてるのよ
まあ建物は内部含め質素すぎるけどね

197:名無しさん必死だな
22/04/12 11:47:26.52 ILmQ9Pofd.net
>>190
Googleとかは特殊で日本企業はこんなもんじゃね?
他の企業知らんがw

198:名無しさん必死だな
22/04/12 11:48:02.78 PED63kKIM.net
>>161
黄色いとこも欲しいなー

199:名無しさん必死だな
22/04/12 11:48:26.63 s6CIafV90.net
>>159
38,000m2は大きめの一軒家30個分
都会だと100坪で1億円は安い方

200:名無しさん必死だな
22/04/12 11:48:50.28 aevXeDQza.net
>>189
バブル時代の開発ラッシュ時期は何か出ると工事が止まるから見ないで埋めたなんて都市伝説もあったくらいだからな

201:名無しさん必死だな
22/04/12 11:49:20.68 mU5uJNawr.net
京都にはこんな面倒なガイドラインがある
URLリンク(www.city.kyoto.lg.jp)

202:名無しさん必死だな
22/04/12 11:49:34.36 XPmEppbwM.net
建物がXboxっぽい

203:名無しさん必死だな
22/04/12 11:49:55.54 y0ty3o8x0.net
京都は物騒だから周囲の土地固めて防衛しないとな
いつ青葉2号が来るか分からんし

204:名無しさん必死だな
22/04/12 11:49:57.45 d28ev6Cd0.net
5万ヘクタールくらいあれば
任天堂ランド作れるのにな

205:名無しさん必死だな
22/04/12 11:51:10.22 oxrbCAbD0.net
マイクロソフトがインドに立てたスタジオはこういう感じ
URLリンク(www.surfacesreporter.com)
URLリンク(akm-img-a-in.tosshub.com)
URLリンク(static.toiimg.com)

206:名無しさん必死だな
22/04/12 11:51:51.07 yY2rvhNR0.net
京都奈良は掘ればなんか出るよな…

207:名無しさん必死だな
22/04/12 11:52:07.57 q+ZTHQPBa.net
>>152
掘れば大抵遺跡だの出土品がでてくる奈良みたいだな

208:名無しさん必死だな
22/04/12 11:53:04.76 uP8183x/a.net
>>23
ドレスデン爆撃も知らないアホなんだろ

209:名無しさん必死だな
22/04/12 11:53:22.57 s6CIafV90.net
役所は外資や日本の大企業でも土地転がす可能性ある所には売れんし
景気悪い今が土地買うチャンス
素人は数億円持て余してるとかでは無いなら土地買わんほうが良い

210:名無しさん必死だな
22/04/12 11:54:03.71 aQ/r0K8xd.net
>>161
京都市上下水道局もそのうち任天堂の支配下に置かれるんだろうなあ

211:名無しさん必死だな
22/04/12 11:55:06.51 1j6DNvVE0.net
社員増えるの?

212:名無しさん必死だな
22/04/12 11:55:19.27 20/HTvHsd.net
>>81
福岡はいかん
あそこはサイゲ社員が居酒屋で他社をヘッドハンティングしてる
レベルファイブが落ち目になったのはそれ

213:名無しさん必死だな
22/04/12 11:55:36.15 XPs9GjM00.net
>>173
テーマパークで作れ
ゼルダエリアまだか

214:名無しさん必死だな
22/04/12 11:55:52.15 ILmQ9Pofd.net
>>205
京都の地下鉄東西線は開削工法だが
遺跡でて延長してその間に建築材料人件費高騰で京都市も財政やばい
シールド工法のほうが安かったかもしれんらしい

215:名無しさん必死だな
22/04/12 11:57:09.67 r5KO68LT0.net
>>211
そういやサイゲって佐賀に作ってたよな
こういう所だとヘッドハンティングされにくいとかあるのかな

216:名無しさん必死だな
22/04/12 11:57:18.92 FzkPo+uc0.net
京都市南区だから高度集積地区として、中層高層建築ガンガン建てていいはず。

217:名無しさん必死だな
22/04/12 11:59:45.63 FElPnlNN0.net
>>209
そう言えばマリオは配管工だし、水道とは縁がありそうだなあ

218:名無しさん必死だな
22/04/12 11:59:49.21 yscAfCzm0.net
>>9
今京都やべえから色々頼み込まれたんじゃねえかなあ

219:名無しさん必死だな
22/04/12 11:59:57.89 PaeF8mdmp.net
>>72
そもそも無能な奴があの歳で任天堂の社長になれるとでも
創業家以外では創業以来初の生え抜き社長だぞ

220:名無しさん必死だな
22/04/12 12:00:02.40 ICxMyD9kd.net
>>173
表から見るとピーチ城、裏から見るとガノンが巣食うハイラル城、みたいなのが良いな

221:名無しさん必死だな
22/04/12 12:00:26.62 GFT54/Nq


222:0.net



223:名無しさん必死だな
22/04/12 12:01:57.40 2q3jMQGfd.net
バンナム
→下請け受託して任天堂向けタイトル出してる割に自社IP(テイルズ、エスコン、鉄拳、フロム作品など)はいまだに消極的。特にスマブラはforからSPまで9年も下請けやって儲けてる。
URLリンク(www.bandainamcostudios.com)

224:名無しさん必死だな
22/04/12 12:02:30.73 diV+OSgG0.net
>>37
地下道で繋げよ、って感じがする並びだな

225:名無しさん必死だな
22/04/12 12:04:46.14 GFT54/Nq0.net
結局上下水道局ビルもあとあと丸ごと買い上げる予定なんだろうな

226:名無しさん必死だな
22/04/12 12:05:57.60 E+zLeGD4M.net
つーか本社移転しろよ?
拘置所の向かいにあるのおかしいだろ

227:名無しさん必死だな
22/04/12 12:08:07.44 yve5nU+S0.net
開発棟立ててまだ10年も経ってないのにもう手狭なの?
長期計画ざる過ぎん?

228:名無しさん必死だな
22/04/12 12:08:15.56 61d2h8f+p.net
>>128
建物の外観でゲームが面白くなるなら規制の緩い所に移転してでもそうしてるだろ
任天堂がおしゃれビル建ててレベル5みたいな内装にし出したらもう長くないと思った方がいい

229:名無しさん必死だな
22/04/12 12:08:33.24 s1VFL5Fc0.net
>>175
別に景観保護ったって厳密に和風で統一とかやってるわけじゃないぞ
京都駅周辺なんて普通に近代的だし
高さ制限さえ守ってればそこまで堅苦しくないんじゃないの

230:名無しさん必死だな
22/04/12 12:09:11.24 PhTwfC4Qd.net
開発部も開発棟も増やして内製強化だね
期待大

231:名無しさん必死だな
22/04/12 12:10:26.12 IuScwb7g0.net
日本に金落としてくれる任天堂ってやっぱいい企業だわ
どっかのソフトバンク以下シカ税金納めていないステマごみクソ企業も見習ってほしいね

232:名無しさん必死だな
22/04/12 12:10:33.38 wmtU1wHed.net
相変わらずマイクラで作ったみたいなシンプルな構造だw

233:名無しさん必死だな
22/04/12 12:10:58.16 RW794M1dd.net
PS5XSXで急激な開発費高騰に息切れしてるメーカーだらけの中で悠々と開発体制を拡大してるのは賢いな

234:名無しさん必死だな
22/04/12 12:11:39.10 GFT54/Nq0.net
内製なのか、子会社セカンドを開発棟で飼いまくるのか
東京神田スクエアはそんな感じだけど

235:名無しさん必死だな
22/04/12 12:11:58.54 vRgn5odSd.net
ここに人が埋まるほどニンテンドーって開発者いんの?

236:名無しさん必死だな
22/04/12 12:12:17.17 nHpDh9KH0.net
ライン増えるのかな

237:名無しさん必死だな
22/04/12 12:12:35.54 hwB4CoREr.net
任天堂本社から徒歩5分位のところにFE作ってるインテリジェントシステムズもあるよな

238:名無しさん必死だな
22/04/12 12:13:06.87 Uw90papgd.net
任天堂って実物見ると本当にシンプルで小さいからな
「ここから神ゲー生まれてんのか…そうは見えない…」ってなる

239:名無しさん必死だな
22/04/12 12:13:55.46 GFT54/Nq0.net
京都に有望なセカンド・子会社候補特におらんし、京都開発部を各社に作らせるのかね
モノリス京都もここに入ってくるんだろ

240:名無しさん必死だな
22/04/12 12:14:13.83 CxqtYFEG0.net
建物の外観で変わるもんでもないだろ

241:名無しさん必死だな
22/04/12 12:15:01.81 8WKUE5gNa.net
>>238
それ景観条例の否定では

242:名無しさん必死だな
22/04/12 12:15:02.99 Uw90papgd.net
>>234
数百人増やして新棟建てるなら増えるでしょうな

243:名無しさん必死だな
22/04/12 12:15:16.56 NdXg19TmM.net
任天堂の建物って相変わらずセンス無いな
エンターテイメント企業なんだからクッパ城みたいにすれば良いのに

244:名無しさん必死だな
22/04/12 12:15:22.19 wYfzUp5Wp.net
ニンテンドーランド予定地だぞ

245:名無しさん必死だな
22/04/12 12:15:32.83 CxqtYFEG0.net
リモートワーク中心でやるつもりは今後ともなさそうだなってくらい

246:名無しさん必死だな
22/04/12 12:15:58.12 66umXlVza.net
>>33
ここ最近のロシアの北海道取るぞアピールって、実は東京の守備を手薄にさせるための陽動なのかもって思ってる(それくらい執拗だし)

247:名無しさん必死だな
22/04/12 12:16:14.19 ILmQ9Pofd.net
>>218
てか山内家からでも社内からでもなく取引先企業の社員に託すのが
さすが山内溥でワンマン企業じゃないとできない
生え抜きが普通じゃね?

248:名無しさん必死だな
22/04/12 12:17:38.02 CxqtYFEG0.net
>>239
いや、製作するゲームの中身とか品質がってこと

249:名無しさん必死だな
22/04/12 12:17:41.39 z/BK2bi/M.net
任天堂 開発用地を巨額買収
ソニー テンセントに買収される
任天堂の勝ちですね

250:名無しさん必死だな
22/04/12 12:17:54.34 n2i+SjZSd.net
>>23
バカはっけん!

251:名無しさん必死だな
22/04/12 12:18:34.22 GGRf4/dV0.net
5年後だと任天堂次世代機最高潮の時期かな
次世代機のソフト開発も大丈夫そうだな

252:名無しさん必死だな
22/04/12 12:18:58.31 +5RwmK6bd.net
ライン増やしてどうすんのって思うんだけど
今でもカツカツじゃないんか?

253:名無しさん必死だな
22/04/12 12:19:42.62 J2WttcLPM.net
任天堂が新卒で毎年100人前後採用する一方、ジャパンスタジオを解体したSIEJは20-30人程度しか新卒を採用しない…明暗くっきりやな

254:名無しさん必死だな
22/04/12 12:20:11.61 zV7YmaRup.net
>>250
何言ってんだこいつ

255:名無しさん必死だな
22/04/12 12:20:16.10 CemZBVdL0.net
>>250
1本あたりの開発規模もハード変わるごとに大きくなってるからそう単純な話じゃない

256:名無しさん必死だな
22/04/12 12:20:48.50 qKCxMdPxd.net
28年から稼働して、そこから3~4年で形になりソフトが発売されるとなると2030年代だな
これは素晴らしいことだけど、時間かかるからSwitch2にはあまり恩恵無さそうだ、未来を見据えた投資だな、忘れた頃ソフト急に増えそう
残り950億から100億くらい使ってセカンド増やせないかな、どこ買うとか言われると困るけど外注使っても開発ライン足りないし、不安定だし、もう2,3社囲っておいたほうがいいだろう

257:名無しさん必死だな
22/04/12 12:21:25.32 s1VFL5Fc0.net
>>250
いやカツカツだから増やすんだろう

258:名無しさん必死だな
22/04/12 12:22:34.21 TmO6+StBd.net
京都市が財政難で破綻しそうだから泣きつかれたのもあるんかな

259:名無しさん必死だな
22/04/12 12:22:41.39 66umXlVza.net
>>23
今の世の中だと任天堂の社屋にうっかりでも狙ってでも爆弾やミサイル落としたら、それこそ多くの国の民間人から非難轟々の気がする

260:名無しさん必死だな
22/04/12 12:23:12.48 jHP36Pljd.net
京都はどこ掘っても遺構があるからな

261:名無しさん必死だな
22/04/12 12:23:59.14 yY2rvhNR0.net
囲っても人材抜けたら困るし
一から育てた方が結果的に早いんでは

262:名無しさん必死だな
22/04/12 12:24:39.36 GGRf4/dV0.net
バンナム開発とかなくして自社でやってくのかな
コエテクは仲いいからなんかやらせそうだけど

263:名無しさん必死だな
22/04/12 12:24:48.13 98+6eXxvd.net
京都が買ってくれとお願いしたんかな

264:名無しさん必死だな
22/04/12 12:26:45.86 GFT54/Nq0.net
こんだけ投資して人集めたうえで自治体が財政破綻したらどうなっちゃうのか

265:名無しさん必死だな
22/04/12 12:26:50.85 aIrYqOh9M.net
Switchスポーツが前作と違って内製らしいし、バンナムに作らすのやめそうだね

266:名無しさん必死だな
22/04/12 12:26:53.20 qKCxMdPxd.net
囲って逃げ出すような買収を今の任天堂がやるかね、まあどっちにせよ全く逃げ出さないってのは無理だしな、てか他社も買収自体はやってるが多少抜けても回っているんだろう、最悪1UPみたいに任天堂の開発ライン補助にすればいいし

267:名無しさん必死だな
22/04/12 12:27:08.25 aY26NLdJp.net
京都市からすれば売却益はもちろん、任天堂の業績向上による税収増、従業員増による地域の活性化や経済効果も期待できるわけだから最高だろうな
この辺の飲食店とかもランチ需要で潤いそう

268:名無しさん必死だな
22/04/12 12:27:48.74 DkzUmiL/a.net
中国人に買われるよりマシよな

269:名無しさん必死だな
22/04/12 12:27:57.96 H4AcT3Af0.net
市の提案もあるかもな
京都は今マジで財政やばいし

270:名無しさん必死だな
22/04/12 12:30:07.72 oxrbCAbD0.net
バンナムがずっと下請けしてるとリッジもファミスキもゴーバケも新作作れんし

271:名無しさん必死だな
22/04/12 12:30:13.27 rkoGAO/Wd.net
市とズブズブだし、賄賂とか後から明るみになりそう(´・ω・`)

272:名無しさん必死だな
22/04/12 12:30:26.54 JEod3XbRd.net
クソゲーラッシュに備えろ

273:名無しさん必死だな
22/04/12 12:31:47.24 XL5H8N470.net
えー
またビル建てるの?
もうゲームやめて不動産屋になっちゃいなよ。

274:名無しさん必死だな
22/04/12 12:32:02.41 yMquzQRfM.net
>>7
なんで任天堂買うと決まってるのかな。
この件、任天堂は現状あまり欲しくはないけど京都市の財政を下支えしたって見方のほうが強いけどね

275:名無しさん必死だな
22/04/12 12:32:09.64 JqO61g9Zp.net
>>271
(´・ω・`)?

276:名無しさん必死だな
22/04/12 12:32:28.41 RmVqL+xcM.net
>>269
むしろ路線価から考えたらかなり高めの落札金額だから
賄賂もクソも無いんじゃね

277:名無しさん必死だな
22/04/12 12:32:35.73 o4VYYSNXd.net
>>102
ゴキ豚ヒキニートの豚®︎生にも関係ないな

278:名無しさん必死だな
22/04/12 12:32:49.48 IfmA4Bfud.net
>>7
お前の言い分の方が意味分からん

279:名無しさん必死だな
22/04/12 12:33:26.90 3iJSSUNKH.net
Twitterでも外人の反応の方が凄いw

280:名無しさん必死だな
22/04/12 12:33:28.69 AGaIQV6j0.net
そごうグループが死ぬトリガーとなった奈良そごう失敗はまさに遺構絡みなんよな

281:名無しさん必死だな
22/04/12 12:33:35.67 d9qP7zLFr.net
>>123
ゲームキューブじゃん

282:名無しさん必死だな
22/04/12 12:34:42.61 ZivmhJvTr.net
カルフォルニアにガラス張りのビル建てるSIEとは違うな

283:名無しさん必死だな
22/04/12 12:34:43.36 9Bhc17sld.net
それこそバンナムとか下請けやらせてた大量の人材の受け皿にするんじゃねえの
一回でも仕事一緒にやってりゃ逃げ出すとかいう話にならねえだろ

284:名無しさん必死だな
22/04/12 12:35:40.38 8WKUE5gNa.net
>>281
バンナムにはバンナムのIPがあるんだよ

285:名無しさん必死だな
22/04/12 12:36:11.86 XPs9GjM00.net
>>279
取手を付けて欲しいな

286:名無しさん必死だな
22/04/12 12:36:54.94 GFT54/Nq0.net
確か前の新開発棟の土地ってゴルフ練習場で、なんか市民団体が裁判沙汰にしてなかった?
あれなんだったんだ、解体に伴う環境問題を提起してたのか?

287:名無しさん必死だな
22/04/12 12:37:16.87 i8BBoLwBr.net
あまりに高額であっさり決まるの、どうなの?
談合か汚職じゃないの?

288:名無しさん必死だな
22/04/12 12:37:40.54 /oCeXxLcM.net
用途も無いのに資産増やすことばかり躍起になってるよな

289:名無しさん必死だな
22/04/12 12:38:35.58 WuIbEnjE0.net
今どこもライン足りないからな
どのゲームもスタッフロール異様に長いし
サクナヒメのスタッフロール10人くらいしかいなかったしインディーだともっと少ないのもあるけどそんなの例外中の例外

290:名無しさん必死だな
22/04/12 12:38:42.95 qKCxMdPxd.net
>>281
無理だろ、バンナムから引き抜くなら今後一切バンナムと取引できないことを覚悟しなくてはならない

291:名無しさん必死だな
22/04/12 12:38:49.19 98+6eXxvd.net
金余ってるから将来のために使うってだけでは

292:名無しさん必死だな
22/04/12 12:39:36.41 yY2rvhNR0.net
何やっても文句言われるのなw

293:名無しさん必死だな
22/04/12 12:39:44.20 9Bhc17sld.net
別に直接買収とか引き抜く必要はないんだよなあ
まいいや

294:名無しさん必死だな
22/04/12 12:40:26.55 Gt+JKql80.net
花札堂は子供をだしにボロ儲け()

295:名無しさん必死だな
22/04/12 12:40:26.89 GFT54/Nq0.net
ナムコからは引き抜きではないだろうが、既にぽろぽろと何人か流出してた気がするw

296:名無しさん必死だな
22/04/12 12:41:18.98 ILmQ9Pofd.net
競争入札じゃなく公募型プロポーザルだから
大体売りたい相手が決まってるのか
中国系には買わせないようにか

297:名無しさん必死だな
22/04/12 12:41:22.27 GFT54/Nq0.net
元SCEも相当流れてるって話もあるよな、京都にw

298:名無しさん必死だな
22/04/12 12:42:16.59 qrAJid320.net
>>288
スマブラとマリカー8の開発に関わった奴ら引き抜けばもう他は要らんだろ まあそんなことすれば任天堂の下請依頼に躊躇する会社が多くなるからやらんと思うけど

299:名無しさん必死だな
22/04/12 12:42:16.89 /oCeXxLcM.net
>>290
余裕あるならもっと本職に注力するべき
もっとソフトやハード出すとか色々あるだろ

300:名無しさん必死だな
22/04/12 12:42:53.86 9Bhc17sld.net
>>293
そうそう、そういう人材の受け口って事ね
来る分には拒む意味がないからな

301:名無しさん必死だな
22/04/12 12:43:18.87 8WKUE5gNa.net
>>296
あんたはバンナム側のIPの事考えてないな
ひき抜かれたらリッジレーサー作りづらくなるぞ

302:名無しさん必死だな
22/04/12 12:43:18.89 qrAJid320.net
>>297
もっとソフトを出すために拡大してんだろうが

303:名無しさん必死だな
22/04/12 12:43:25.01 qKCxMdPxd.net
>>296
無理、そんなことするわけない

304:名無しさん必死だな
22/04/12 12:43:40.90 KCyZPzfSa.net
バンナムみたいなソニーよりの反日朝鮮連合とは距離を開けたほうがよいからな

305:名無しさん必死だな
22/04/12 12:43:43.53 H4AcT3Af0.net
>>285
こんなの交渉に年単位に決まってるやんw
ゲームじゃねぇんだぞ。しかも50億規模とかハンコでポンで済む話じゃねえ

306:名無しさん必死だな
22/04/12 12:44:07.21 cTVl16wz0.net
>>297
いいからお前は働け!!!!!!!!!!

307:名無しさん必死だな
22/04/12 12:44:19.23 DkyjxgVwM.net
>>102
これで面白いゲームが増えれば関係あるんじゃない?

308:名無しさん必死だな
22/04/12 12:45:03.46 CemZBVdL0.net
>>285
市側が払うのならともかくこれは企業側が買ってるんだぞ
企業側にメリットがない談合なんてどこがするんだよ

309:名無しさん必死だな
22/04/12 12:45:45.39 Tdx4NyKs0.net
京都市財政難だから任天堂に泣きついた形じゃないの?

310:名無しさん必死だな
22/04/12 12:45:59.48 XL5H8N470.net
ビル建ててる暇があるならもっとゲームつくりなよ

311:名無しさん必死だな
22/04/12 12:46:00.99 qKCxMdPxd.net
来る分には断ることはないだろう、しかし使える人材ならバンナムでそれなりの待遇とポジション、何より居心地の良さがあるはず
それを切ってまでわざわざ転職してくる奴がどれほどいるかは分からんな、結局任天堂で上手くいくかは別だし、チラホラはくるだろうけどそんな都合良くいかないだろう

312:名無しさん必死だな
22/04/12 12:46:04.99 /oCeXxLcM.net
>>300
据え置き携帯統合してこのリリース間隔はなぁ
USJとかもやらなくていいから

313:名無しさん必死だな
22/04/12 12:46:12.25 47gV8fea0.net
・タワーマンションがないから固定資産税収入が他都市より少ない
・学生が多いので所得税も取れない
・神社仏閣は税金払わない
・地下鉄が万年赤字
京都から京セラや任天堂がいなくなったら即詰むな

314:名無しさん必死だな
22/04/12 12:46


315::15.26 ID:3iJSSUNKH.net



316:名無しさん必死だな
22/04/12 12:46:36.03 GFT54/Nq0.net
マイクロソフトはいくら出したら、あのニンテンドーオブアメリカの土地を買収できるんだろうな…
陸の孤島みたいにMSのシアトル海の上にぽつんと立つ孤島w

317:名無しさん必死だな
22/04/12 12:46:36.74 ODWfa6Lm0.net
なんで竣工遅いの?2025年には終えると思うんだけど…

318:名無しさん必死だな
22/04/12 12:46:58.24 H4AcT3Af0.net
>>295
だって日本スタジオ潰れたし…
でも最後まで残ってた連中は基本的に独立してるよね

319:名無しさん必死だな
22/04/12 12:47:04.12 yY2rvhNR0.net
>施設の目的:研究開発機能の強化

というか本職は娯楽なのよねー

320:名無しさん必死だな
22/04/12 12:47:29.84 /oCeXxLcM.net
>>314
別に用途はないから
土地を買って資産を増やすだけが目的

321:名無しさん必死だな
22/04/12 12:47:49.29 XX2O+ljaM.net
>>1
ろくにソフト作らずこんな事に金出してんのかチン天堂は

322:名無しさん必死だな
22/04/12 12:47:57.54 VGFg51A00.net
バンナムがリッジみたいな死んだIPをイマサラ作るとか
そんな夢は墓の下で見ろ

323:名無しさん必死だな
22/04/12 12:47:59.94 8WKUE5gNa.net
他社からの引き抜きって、例えばコナミで例えると桃鉄出なくなる代わりに
マリパのクオリティと開発速度上がるとかそういう事なんだけどいいのか?

324:名無しさん必死だな
22/04/12 12:48:14.80 98+6eXxvd.net
>>314
元々計画外な話だったんじゃないかな

325:名無しさん必死だな
22/04/12 12:48:19.60 4e1wHoUhd.net
>>312
それもスマブラ終わっておしまいになったし、今の社長はそこまでやらんだろうしな

326:名無しさん必死だな
22/04/12 12:48:30.37 8WKUE5gNa.net
>>319
ファミスキやゴーバケは?

327:名無しさん必死だな
22/04/12 12:48:35.44 8KApXDbzp.net
>>297
だからその為だろ
働いた事ないのか

328:名無しさん必死だな
22/04/12 12:48:48.53 GGRf4/dV0.net
>>309
任天堂から声かかればいかないゲーム開発者はいないとまで言われるくらい
ゲーム開発者にとっての楽園みたいだからなあ

329:名無しさん必死だな
22/04/12 12:49:23.27 d9qP7zLFr.net
>>310
モンハンでもハチミツ農場とか解放したら後で役立つだろ?
わかるかな?

330:名無しさん必死だな
22/04/12 12:49:46.73 VGFg51A00.net
>>317
馬鹿は黙ってような

331:名無しさん必死だな
22/04/12 12:49:50.12 /oCeXxLcM.net
>>324
ゲーム作りに土地広げる必要ないんだ
今でも外注ばかりで社員数も変わってないんだし

332:名無しさん必死だな
22/04/12 12:50:53.39 8WKUE5gNa.net
>>325
でもそれって行かないような奴には最初から声かけないってのもあるんじゃね?
例えばペルソナ開発者なんかはどんな待遇よくてもIP潰してまで他社に行かないと思う

333:名無しさん必死だな
22/04/12 12:50:58.72 /PdfE7Pc0.net
>>317
テナントとして外部に貸し出すならその理屈もわかるけどさぁ

334:名無しさん必死だな
22/04/12 12:51:14.00 OLbm2+u20.net
なぜ1階をショウルーム、2階をミュージアム、最上階を展望レストランにしないの??????
なぜ????????

335:名無しさん必死だな
22/04/12 12:51:17.29 qKCxMdPxd.net
>>325
だから任天堂から声かけたら引き抜きやん
そんなことバンナムに任天堂がすることはないだろう
まあ個人ではあるかもな

336:名無しさん必死だな
22/04/12 12:51:27.10 GFT54/Nq0.net
>>315
相当事前に逃げ出したの、かなりの人数捕まえてるって聞いたw
あんな最期の残りカスで出てきたネームド連中なんて一番任天堂に
あだなす敵になったり害をなす無能しかおらんw

337:名無しさん必死だな
22/04/12 12:51:52.90 98+6eXxvd.net
将来的に必要と思われる土地を余裕のあるときに買っておくことは企業には普通の活動だ

338:名無しさん必死だな
22/04/12 12:52:25.98 /oCeXxLcM.net
>>334
失敗したときに売却して難を逃れられるからなw

339:名無しさん必死だな
22/04/12 12:52:45.48 GGRf4/dV0.net
今任天堂が声かけるなら元SIEジャパンスタジオの人間かな

340:名無しさん必死だな
22/04/12 12:53:06.65 VGFg51A00.net
>>335
ソニーじゃあるまいしwwwwwwwww

341:名無しさん必死だな
22/04/12 12:53:26.89 ebksuTXod.net
大手サードは結局本命持ってくるとこはあまり無かったな
あからさまな小遣い稼ぎばかりだった
これだけ売れてそうならもう出す気は無いんだろう

342:名無しさん必死だな
22/04/12 12:53:39.43 98+6eXxvd.net
それに何か問題あるのか?

343:名無しさん必死だな
22/04/12 12:53:43.47 4wo+u1War.net
>>335
ソニーの火の玉ストレートやめろ

344:名無しさん必死だな
22/04/12 12:53:56.82 aY26NLdJp.net
>>285
入札にしろ随意契約にしろ、この額なら市議会で議論してるだろ
いずれにせよ任天堂にメリットがない金額だし汚職になりようがない

345:名無しさん必死だな
22/04/12 12:54:26.41 1D705mln0.net
>>297
じゃ、ビル売ればいいの?
ソニーみたいに。

346:名無しさん必死だな
22/04/12 12:54:29.67 8WKUE5gNa.net
リズム天国新作のクオリティや開発速度上がるけど太鼓の達人シリーズは廃止になります
って嬉しい?

347:名無しさん必死だな
22/04/12 12:54:34.52 pGTp/tH0p.net
キチガイレス乞食つまんねえよ

348:名無しさん必死だな
22/04/12 12:54:55.55 cevIeREI0.net
>>328
社内開発部門をが拡大するって経営方針説明で発表してたよ
URLリンク(www.nikkei.com)
古川俊太郎社長は「まずは自社組織の規模拡大に注力する」と説明し、
ゲーム開発者の採用強化などに最大1000億円を投資する。
採用数は明らかにしていないが、数百人規模になるとみられる。

349:名無しさん必死だな
22/04/12 12:56:30.15 /oCeXxLcM.net
>>345
お、おう…
そりゃ何事も建前は必要だからな

350:名無しさん必死だな
22/04/12 12:56:36.88 yY2rvhNR0.net
URLリンク(irbank.net)
増えてるよなぁ

351:名無しさん必死だな
22/04/12 12:56:55.92 IDoBxFfKd.net
>>328
社員数を増やしたいとする
社員数を増やすために仕事する部屋を増やす必要がある
今ある部屋はいっぱいだからどこか別に部屋を作る必要がある
じゃあ新しいところ作ろう!ってのが今回だよ、理由もなく増やすわけないだろ維持費もかかるのに

352:名無しさん必死だな
22/04/12 12:57:02.13 98+6eXxvd.net
もう相手不要だな

353:名無しさん必死だな
22/04/12 12:57:48.95 4e1wHoUhd.net
どうしても任天堂側に談合とか汚職が起きてて欲しい勢いるよなぁw
ソニーみたいに経団連とズブズブなわけないし、ソニーみたいな節税は一切やらない、税金満額払う会社がそんなくだらないことやるかよw

354:名無しさん必死だな
22/04/12 12:58:01.25 IDoBxFfKd.net
>>347
Switch出てから絶好調だな

355:名無しさん必死だな
22/04/12 12:58:48.35 GFT54/Nq0.net
まあでも日本国内ばっかり開発増やしてて、NOAやNOEはヘソ曲げやしないか、
ちょっと心配なんだよなあw 確かにレトロやNLG、NERDは重要拠点ではあろうがそんだけだし

356:名無しさん必死だな
22/04/12 12:59:22.93 95TjnTSbr.net
サクライを京都に閉じこめてスマブラを死ぬまで開発させる監獄を作るってコト…?!

357:名無しさん必死だな
22/04/12 12:59:34.72 oxrbCAbD0.net
仮にリッジチーム引き抜いたとして任天堂がエフゼロでもマリカーでもないリッジのゲーム性組み込んだIP立ち上げたら面白そうではある
同じく元ナムコのモノリスのゼノブレイドは任天堂IPの流れを組んだ感じじゃなくギアスやサーガの後継作だし

358:名無しさん必死だな
22/04/12 13:01:49.91 WuIbEnjE0.net
リッジなんて何年も前に死んだシリーズたとえに出されてもそれは違うだろ

359:名無しさん必死だな
22/04/12 13:02:23.73 oxrbCAbD0.net
>>355ゼノサーガの最終作はいつ出た?

360:名無しさん必死だな
22/04/12 13:02:58.84 VGFg51A00.net
>>352
そもそもNoAやNoEは開発をあまりしないだろ

361:名無しさん必死だな
22/04/12 13:03:06.40 KXA76YBp0.net
やったぜ

362:名無しさん必死だな
22/04/12 13:03:21.57 S6jHFQx6p.net
なんか内部強化イコール外注を止める/減らす、だと思い込んでる人ちょいちょいいるけど外注は外注で使うでしょ
開発規模が大きくなってもリリースペースを落とさずにソフトのラインナップを拡充したいんだから内製だけにする理由なんかない
外注は増やそうにも受けられる外注先が無いといけないから任天堂がそうしたくてもそう簡単には増やせない
なら任天堂がどうにか出来る内部を強化しようってだけでしょ
バンナムガー!って人もいるけど、そんなゲハ脳でバンナム使わなくなると本気で思ってるならマジでヤバい

363:名無しさん必死だな
22/04/12 13:04:06.44 8dI73nHIM.net
>>12
財政苦しいならと、任天堂サイドから声かけたんじゃね?

364:名無しさん必死だな
22/04/12 13:04:15.37 qKCxMdPxd.net
これだけ本体増強すれば、あとプラチナ、トライエース、サンドロット辺りがグループに入れば苦手なとこも補えて磐石だと思うがそれは叶いそうにはないな

365:名無しさん必死だな
22/04/12 13:04:25.48 yY2rvhNR0.net
>>353
ヤハ!

366:名無しさん必死だな
22/04/12 13:05:10.88 8WKUE5gNa.net
バンナム社員雇ったらマリカー作ってないときにも養わないといけないわけで無駄

367:名無しさん必死だな
22/04/12 13:05:30.58 VGFg51A00.net
>>361
プラチナはともかくトライエースにサンドって……

368:名無しさん必死だな
22/04/12 13:05:41.11 GFT54/Nq0.net
>>357
その状況がより固定化されるニュースばっかり日本から流れてくるわけじゃん
いやアケドンキーから40年間ずっとそうだっただろと言うだろうけど、
もうこの時代になっても、HD・ハイエンド3Dの時代になっても完全に固定化ってのはね…

369:名無しさん必死だな
22/04/12 13:06:29.18 8WKUE5gNa.net
レトロスタジオが糞になった原因知りたい
未だにメトプラ出てないの思い出して驚くわ

370:名無しさん必死だな
22/04/12 13:06:41.39 KCyZPzfSa.net
そら外注は使うでしょ
その外注が使えなくなる先を想定してるんだろ

371:名無しさん必死だな
22/04/12 13:06:42.69 lV6AuxKqa.net
>>321
ここまで計画決まってるなら更地でこれは遅すぎに感じるよ
うちも15階建てのマンション建てるけど
年始に着工でも2年で未満でできあがるからなぁ…
これよりも面積が多いとはいえ任天堂レベルなら人材確保してもっとはやめに作れそうだもん
開発機材とかの問題とかもあるのだろうか

372:名無しさん必死だな
22/04/12 13:07:20.18 qKCxMdPxd.net
>>364
じゃあどこならいいの?
詳しいなら教えてよ、2社くらい

373:名無しさん必死だな
22/04/12 13:07:45.95 zbrKe8gR0.net
12階建てとはまた高いな
相当なフロアスペースになりそう

374:名無しさん必死だな
22/04/12 13:08:31.64 PEgyax6d0.net
>>320
別にいいだろ
その場合だと 桃鉄を大事にしてたら
引き抜かれてなかったろうから
因果が逆のような…

375:名無しさん必死だな
22/04/12 13:09:21.22 Jxz49/wDd.net
ヒント
買取保証
棚卸資産
これをどこに置くか、もうわかるよね

376:名無しさん必死だな
22/04/12 13:09:25.07 7uobwY/ud.net
海外スタジオって人材流出防ぎにくいからなあ
そりゃ国内で固めとくでしょ

377:名無しさん必死だな
22/04/12 13:11:35.28 GFT54/Nq0.net
Nintendo Software Technology(NST)のWiki見てると、なんか悲しくなってくる
> またゲーム開発でアメリカの開発者と日本のプロデューサーとの間に相違があり対立もしていた。2009年に


378:NSTが開発を中止した事が明らかになった。 開発に関してこんな事が本社とアメリカで頻発してんだろうな…



379:名無しさん必死だな
22/04/12 13:11:46.83 d9FT94cX0.net
>>352
海外での開発も増やした方が良さそうなのにな
日本だけだと少子化で任天堂に限らずどこも人材不足になるのは目に見えとるし

380:名無しさん必死だな
22/04/12 13:12:45.03 UM93E+bI0.net
海外の開発ってそんな気軽に止められるもんなんだってくらい入れ替え激しいもんな

381:名無しさん必死だな
22/04/12 13:13:19.76 VGFg51A00.net
NoAやNoEは現地の物流やローカライズがメインだしな
ガッツリ開発したいんなら日本にくるやろ

382:名無しさん必死だな
22/04/12 13:13:20.48 WuIbEnjE0.net
実際物理的に距離があると目が届きにくいから海外開発拡大しようって流れには当分ならんだろうな
ルイマンのところ買ったから海外スタジオは増えたけど

383:名無しさん必死だな
22/04/12 13:19:16.10 1BFDBfSw0.net
よく知らんけどメトロイドのマーキュリー?ってところもセカンドに近くね?

384:名無しさん必死だな
22/04/12 13:23:04.99 IMyuKQzbd.net
ゼノブレイド2のあの吹き替えを許したNOEはテコ入れされても仕方ないかも知れない

385:名無しさん必死だな
22/04/12 13:26:02.96 cevIeREI0.net
>>379
マーキュリーは独立性維持を条件にデンマークの映画会社から40%出資を受けてるので
独立でやっていきたいんだと思う

386:名無しさん必死だな
22/04/12 13:26:45.36 tzxXuYdL0.net
>>379
近くない
マーキュリースチームは今505Gamesと組んでAAAアクションRPG作っているし

387:名無しさん必死だな
22/04/12 13:27:57.68 igC2sAeAr.net
芝多くね  
芝の部分に豆腐もう一個造れそうなのに
条例とかあんの京都

388:名無しさん必死だな
22/04/12 13:28:51.07 p6slcJWG0.net
竣工5年後って長くない?
この規模の建物なら2年で作れられると思うけど

389:名無しさん必死だな
22/04/12 13:29:30.10 uqrbmVC+d.net
モリカケサクラ

390:名無しさん必死だな
22/04/12 13:32:15.71 ZwCp++6m0.net
>>263
スイッチハブに使われるからな
切る方向で正解
寧ろもっと早く内製強化すべきだった

391:名無しさん必死だな
22/04/12 13:33:45.03 9PxHNkX80.net
引き抜きなんてしなくても開発費高騰で大半の中小はディベロッパーにならざるをえないから
開発委託相手に困ることはない

392:名無しさん必死だな
22/04/12 13:37:46.73 y9IRZnoGa.net
任天堂ハードも高性能化して中小規模のセカンドパーティがついてこれなくなってきてるし、自社の開発強化するのは当然の流れだね

393:名無しさん必死だな
22/04/12 13:39:02.47 ZwCp++6m0.net
>>288
元々大して良くないから
任天堂にして見たら問題無い

394:名無しさん必死だな
22/04/12 13:41:17.34 rlJToOvVa.net
>>23
ほんっと認識が古いのなひろゆきのバカは

395:名無しさん必死だな
22/04/12 13:42:30.69 qzUn7n/U0.net
>>384
市への財政支援らしいから
建物自体は今すぐ必要なわけじゃないんだろ

396:名無しさん必死だな
22/04/12 13:43:12.68 1tmQvcjJ0.net
>>388
実際ISとかFE本編をコエテクと作るくらいにはついてこれてないしな
その辺はゲーフリよりも遅れてる

397:名無しさん必死だな
22/04/12 13:46:00.68 dLn/24tSa.net
財政難っても京都市の歳入が大体7,700億だしな
土地の売却益なんて一過性だし影響は知れてるんじゃね

398:名無しさん必死だな
22/04/12 13:46:12.11 GFT54/Nq0.net
というか、中小のデベロッパを倒産させないように合併なりまとめて社員数を
使い物になる規模にする役割を、どっかで担う事になるんじゃなかろうか
アルファドリームをなんで放置したのかが良くわからんかった、別に最後に
ゴンジローやってたからって普通に倒れていくるがままにするかね?って疑問だった

399:名無しさん必死だな
22/04/12 13:46:15.37 ri4zAxsIa.net
50億円!
すげー

400:名無しさん必死だな
22/04/12 13:46:43.71 WuIbEnjE0.net
ISはISでオリガミキング出してるんだけどね

401:名無しさん必死だな
22/04/12 13:47:49.76 qKCxMdPxd.net
>>394
別に子会社でも何でもないんだから救う理由がない限り放置するだろ、慈善事業じゃない

402:名無しさん必死だな
22/04/12 13:48:01.04 GYvsifJn0.net
任天堂が外に引っ越すとか言い出したら京都市泣いてすがりそう

403:名無しさん必死だな
22/04/12 13:48:18.33 1UNJ3Dxsr.net
そもそもISの本業は開発ツールだし

404:名無しさん必死だな
22/04/12 13:50:31.20 GFT54/Nq0.net
>>397
それは当然わかるんだけどさあ、マリルイが途絶えちゃったわけじゃん
そこ放置してシリーズ途絶えさせる選択肢、どうなん?

405:名無しさん必死だな
22/04/12 13:50:47.43 nnNFKPRi0.net
2027年竣工にしては全く特色のない簡素なビルw

406:名無しさん必死だな
22/04/12 13:52:12.79 BNq27Ky80.net
>>398
京都市の財政破綻危機は任天堂が留まろうが去ろうがもう手遅れだよ
宗教法人に税金払わせないと無理

407:名無しさん必死だな
22/04/12 13:52:26.35 FHyzqlEZa.net
京都市が破綻しそうだから頼まれたんだろうな 土地買ってくれって

408:名無しさん必死だな
22/04/12 13:52:52.12 4Yafi7ex0.net
>>374
NSTはあの頃色々あったんだろうとは思う
ピクミンのメインプログラマーもMSに行っちゃったし
そもそも性能が低いハードがメイン機種だから、今は人材自体集めにくそうよね
キャリア的に
海外子会社が悉く駄目になっていくのはその辺もありそうな
>>394
子会社でもないし、結局2Dのゲームしか作れなかったから、Switchに移行していく中で任天堂としても扱いづらかったんじゃ
良いゲーム出してたから残念だけど

409:名無しさん必死だな
22/04/12 13:54:47.86 TXjuK66C0.net
インバウンドwwww

410:名無しさん必死だな
22/04/12 13:55:25.90 tTBkVMIup.net
>>386
絵に描いたようなゲハキチガイ

411:名無しさん必死だな
22/04/12 13:56:04.47 xqX//qd80.net
>>401
京都の景観条例厳しいから豆腐建築しか出来ないんでしょたぶん

412:名無しさん必死だな
22/04/12 13:56:51.90 UM93E+bI0.net
アルファドリームは人材不足に陥っててマリルイ3DXやペパマリMIXは外注が多かったみたいだし
社長が訊くでもその問題は分かってたっぽいのに改善の見込みが一向になかったんじゃないかな
任天堂は結構そこら辺は厳しいイメージがある

413:名無しさん必死だな
22/04/12 13:59:05.03 qKCxMdPxd.net
>>400
需要が無かったから仕方ない

414:名無しさん必死だな
22/04/12 13:59:15.13 cevIeREI0.net
>>408
会社のガワだけ買っても意味が無い
って話は岩田時代からずっと言ってるしな

415:名無しさん必死だな
22/04/12 13:59:40.03 4Yafi7ex0.net
>>366
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
ここでは理由には触れられてないけど、GCの次が性能が変わらずギミック重視のWiiだったんで開発者が離れた

416:名無しさん必死だな
22/04/12 14:00:31.05 1UNJ3Dxsr.net
>>404
その「AAA開発経験」っていうキャリア志向はもう終わってる気がするがな
結局開発終わったらパージされる歯車にしかなってないし

417:名無しさん必死だな
22/04/12 14:01:49.98 SbI5dxrk0.net
>>37
今買わねーバカがいるかよ!

418:名無しさん必死だな
22/04/12 14:03:38.51 +fSjgIFNp.net
>>394
アルファドリームは子会社じゃないんだから任天堂としては仕事回す以上の事は出来ないでしょ
仕事回して払うもの払ってて、それで自力でうまくいかないならそれは会社としてダメなんだから救う意味もない

419:名無しさん必死だな
22/04/12 14:05:35.53 KXA76YBp0.net
アルファドリーム立ち上げた人はいまだにマリオRPG作る気満々だから

420:名無しさん必死だな
22/04/12 14:07:52.81 tBRlk+DPx.net
>>407
逆手にとって平屋建て地下23階とかの秘密基地的建物を造ってきたらクスリとくるのにな

421:名無しさん必死だな
22/04/12 14:08:33.16 Wa1oZofdM.net
AAA開発って部品化がすすんで
個人の開発ノウハウとしては何も積まれないというか
作ったものがどこで使われるか分かってない場合も多い

422:名無しさん必死だな
22/04/12 14:09:45.10 4Yafi7ex0.net
>>412
でも、日本みたいに一つの会社で骨を埋めるわけじゃ無いから、Switchのみで開発経験がありますって何の売りにもならんと思うが
単に任天堂の運営が下手なのかもだが、結局のところ、MSとソニーはある程度上手くやってる中でどうして任天堂だけはってことだよね
64時代とか海外開発にかなり力を入れてた時期もあったわけで

423:名無しさん必死だな
22/04/12 14:09:47.88 A2PAxYiD0.net
>>290
ソニーさんは何やらかしても擁護されるしなw

424:名無しさん必死だな
22/04/12 14:10:25.20 nnNFKPRi0.net
任天堂のこのてのニュースリリースて4時からが定番なのに
場中に発表とか入札でとれたのがよっぽど嬉しかったんだろうねえ

425:名無しさん必死だな
22/04/12 14:10:46.22 A2PAxYiD0.net
>>331
ヤバいのきて燃やされる

426:名無しさん必死だな
22/04/12 14:10:49.47 r+iF9W6S0.net
>>161
奥の空き地は公園か?

427:名無しさん必死だな
22/04/12 14:17:01.52 VY0NncEOa.net
今回の50億はかなり割高で、実質京都市支援の側面もあるのか…前に故山内博氏が京都の病院に私財で50~60億くらい寄付したって話もあったような

428:名無しさん必死だな
22/04/12 14:20:01.18 Iz9ZUvMf0.net
>>423
京都府の財政って相当ヤバいって記事に出たよね

429:名無しさん必死だな
22/04/12 14:21:16.11 8xr3S+C00.net
>>161
これは割高でも買うわな

430:名無しさん必死だな
22/04/12 14:23:47.17 6/JTojsYp.net
日本企業が海外に権限持たせるといい事あんまりないからな

431:名無しさん必死だな
22/04/12 14:28:25.85 qhk6dDEk0.net
>>400
マリルイのIPは任天堂が持ってるんでしょ?
開発会社の倒産=シリーズの終了じゃないんだし、人材がいないなら囲う必要もないじゃん

432:名無しさん必死だな
22/04/12 14:35:06.93 vIW9M2WkM.net
>>424
京都って結構でかい会社がいくつもあるんじゃないの?それに観光地だし
なんでそんな財政難なん

433:名無しさん必死だな
22/04/12 14:35:56.92 qzUn7n/U0.net
必要なら買収はするけど「任天堂のDNAを持たない人が大量に入社しても、当社にとってプラスにはならない」とは社長の発言
URLリンク(www.bloomberg.com)

434:名無しさん必死だな
22/04/12 14:36:16.40 +78F+bwr0.net
>>422
鉾立公園
という公園らしい

435:名無しさん必死だな
22/04/12 14:36:47.43 nDu9JSDI0.net
任天堂からすれば隣接地というプラスアルファがあるから
割高でも上乗せする意味はあるわな

436:名無しさん必死だな
22/04/12 14:37:21.29 KqdVDLJdp.net
>>428
ニュース見ない人かよ

437:名無しさん必死だな
22/04/12 14:37:28.35 jl+H7Z2ld.net
>>173
「お城みたいな建物」は色々と誤解を招きそうな…w

438:名無しさん必死だな
22/04/12 14:37:43.18 IXvA1+Ru0.net
>>428
言うほど儲かってる会社はない
観光のメインの寺は無税
駄目そうでしょ?

439:名無しさん必死だな
22/04/12 14:38:19.43 aY26NLdJp.net
>>428
コロナで観光客減っただろうし、東京や大阪も財政難の時代だし

440:名無しさん必死だな
22/04/12 14:40:37.90 xBHjCD4S0.net
観光で食って胡座かいてた所が観光止まったらそら死にますわな

441:名無しさん必死だな
22/04/12 14:44:03.85 vIW9M2WkM.net
>>435
なるほど

442:名無しさん必死だな
22/04/12 14:44:42.78 aQ9spCMcM.net
>>433
昔お城経営してたから…

443:名無しさん必死だな
22/04/12 14:47:25.65 bszqz/mN0.net
規模感がピンと来ないんだが、本社から開発棟の入口まで徒歩何分なん?
芝生のエリアあったよな

444:名無しさん必死だな
22/04/12 14:49:08.44 AdkHquOE0.net
>>439
Googleマップによると8分
本社の方は昔行ったことあるけど大きめの小中学校くらいの外周回るには骨の折れる面積がある

445:名無しさん必死だな
22/04/12 14:54:43.28 +78F+bwr0.net
去年日経が報道してた「京都リサーチセンターの敷地内にゲーム制作向けのビルを新設」は、電波暗室の増築工事っぽいな、ストリートビューで確認できる

446:名無しさん必死だな
22/04/12 14:55:15.93 Oq+FcX/d0.net
豚どうすんのこれ?

447:名無しさん必死だな
22/04/12 14:55:44.18 /oCeXxLcM.net
この業界は来年どうなるかもわからない水物の世界なのに
将来の事考えて土地購入してまで開発棟作るなんてあり得ないことくらい理解しろよw

448:名無しさん必死だな
22/04/12 15:06:57.63 pcdQDfHAM.net
売れるかどうかもわからないプラットフォームに独占で何年開発してるスクエニさんを褒めるのはもっとしていいよ

449:名無しさん必死だな
22/04/12 15:07:16.39 hJoZoYsua.net
発表見るに内製ゲームの開発強化する感じか
子会社や下請けをここに持ってくるわけではなさそう

450:名無しさん必死だな
22/04/12 15:07:38.00 pYqc5gYw0.net
マリオタウンか、ゼルダタウンだな

451:名無しさん必死だな
22/04/12 15:11:15.68 9uqMuyYz0.net
>>14
MSとソニーの買収合戦を見越してるのかな
ソニーがついていけるのか知らないけども

452:名無しさん必死だな
22/04/12 15:13:02.78 wlJAW7qad.net
新型ハードいつ出す気なんだよこいつら

453:名無しさん必死だな
22/04/12 15:13:21.91 A2PAxYiD0.net
>>446
3億円プレイヤーが数千人規模になるわけでヤバい

454:名無しさん必死だな
22/04/12 15:17:10.45 PIqt2aQOd.net
>>418
あっちこっちふらふらしてるIT土方はいつまでもゲーム業界にはいないよ、余所の業種に離れていく。
DやPをやってきた人は自分で何か作ろうとするけど、ただの雇われの兵隊じゃ先なんてないよ。

455:名無しさん必死だな
22/04/12 15:17:58.65 E2P4rrFMp.net
>>443
30年何の問題もなくやってたら買うだろバカ

456:名無しさん必死だな
22/04/12 15:19:17.47 Xx4121TE0.net
>>443
その水物の世界で1番安定してるメーカーなんですけどねwww

457:名無しさん必死だな
22/04/12 15:20:46.03 qhk6dDEk0.net
まあ実際、遠い将来に資金繰りに困ったらビルを売ることも出来なくはないよな
京都郊外のオフィスにどこまで需要があるかはわからんが・・・

458:名無しさん必死だな
22/04/12 15:20:52.36 4e1wHoUhd.net
>>418
ハードだけで開発経験判断するわけないだろw
アライズのMAPつくってましたと、ゼノブレのMAP作ってましたでどっちが重宝されると思う?

459:名無しさん必死だな
22/04/12 15:21:35.49 ILmQ9Pofd.net
>>423
記事でも書いてもないし憶測の域は出てないだろ?

460:名無しさん必死だな
22/04/12 15:23:34.96 /oCeXxLcM.net
>>453
今は金が余っててしょうがないんだろうね…

461:名無しさん必死だな
22/04/12 15:25:07.06 YMlbpJD0d.net
>>456
金あったらあったで投資しろって株主から突き上げもらうしな
土地買っとくか、はあるかも

462:名無しさん必死だな
22/04/12 15:26:10.36 pcdQDfHAM.net
どのみち本社周辺は段階的に買い上げるつもりだったってだけじゃね
今回のも単に買えるタイミングが今だったから買ったってだけで

463:名無しさん必死だな
22/04/12 15:29:04.36 VSEQ8U2up.net
今後も盤石だな

464:名無しさん必死だな
22/04/12 15:29:35.32 pYqc5gYw0.net
>>448
一般的には、『ハードの性能に合わせてソフトを作る』なんだけど
『ソフトを作ってからハード作る』ってるのかと思ってしまう

465:名無しさん必死だな
22/04/12 15:33:13.29 3+QCzTQEp.net
今の開発棟も2014年に竣工してる
おかげで今の好調を支えてる
将来を見据えてるからこそ作るわけだ

466:名無しさん必死だな
22/04/12 15:33:13.37 bw0p8YXsa.net
>>460
任天堂はそりゃそうだろとしか
自分が作りたいソフトに合わせてハードを考える

467:名無しさん必死だな
22/04/12 15:34:42.02 gPQQOPNX0.net
百人一首博物館の時雨殿の時は任天堂…じゃなく
山内組長個人負担で21億出したんだよね

468:名無しさん必死だな
22/04/12 15:37:08.30 3sJzmCpzp.net
>>435
補足するとコロナ禍よりずっと前から酷い状況だよ

469:名無しさん必死だな
22/04/12 15:37:34.31 1UNJ3Dxsr.net
MSソニーが買収合戦で躍起なのに入れ物からつくるあたり流石というか

470:名無しさん必死だな
22/04/12 15:40:33.92 3sJzmCpzp.net
>>454
余程のコアスタッフでもなければ関わったタイトルが何であれ大きな意味は無いよw
アライズ作る訳でもゼノブレ作る訳でもないのに
そんなタイトル主義権威主義な採用をやっていられる程余裕ある会社は日本には無いよ

471:名無しさん必死だな
22/04/12 15:43:00.04 yY2rvhNR0.net
>>454
マップも判断基準にならんよ
扱える開発ツールと経験年数をまず見るし

472:名無しさん必死だな
22/04/12 15:43:23.33 pYqc5gYw0.net
>>463
任天堂の山内相談役、京大に70億円寄付 新病棟建設へ
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
 京都大学は2月21日、任天堂相談役の山内溥氏から70億円の寄付を受け、付属病院に新病棟を建設すると発表した。民間からの寄付で病棟を建設するのは同大初。
 医学部構内に、地下1階、地上8階で300床程度の病床を新設する。2006年2月ごろ着工し、2008年12月ごろに完成する予定。
 山内氏は任天堂の創業家出身で3代目社長を務めた。昨年、取締役も退任していた。
入院先に寄付する人や

473:名無しさん必死だな
22/04/12 15:44:28.28 bKcFh5TJ0.net
>>465
既存の会社を丸ごと買い取る気は無いという意思表示とも取れるな

474:名無しさん必死だな
22/04/12 15:45:49.74 yscAfCzm0.net
>>281
というか引き抜きは昔の方がやってたらしいが
カプコンが止めてくれと頼んで積極的には声かけなくなったって聞いた
でも募集はガンガン掛けてる

475:名無しさん必死だな
22/04/12 15:47:37.73 nngZvfpF0.net
建物増強となると多数の人員を抱えるハード事業から撤退はどうしてもできなさそうだよな
低スペ路線を強要されて豚のコンプは一生続きそうだw

476:名無しさん必死だな
22/04/12 15:49:00.45 pYqc5gYw0.net
京都は古都税導入失敗で、建物の高さ規制やったせいで、土地利用の効率低下で企業も逃げるし、個人住宅も必要以上に高くなった、人口流出と企業流出が続いてる

477:名無しさん必死だな
22/04/12 15:49:02.75 1WB6+hfx0.net
毎年、月1本年間12本以上発売出来るような体制が完成したら国内は安泰だな

478:名無しさん必死だな
22/04/12 15:49:40.85 yY2rvhNR0.net
意訳「ハード事業から撤退して欲しい」

479:名無しさん必死だな
22/04/12 15:50:23.55 HhKMO6+c0.net
なんつーか遊び心のないビルだわ
マリオぐらい配置すればいいのに

480:名無しさん必死だな
22/04/12 15:51:02.85 9bhRu/+md.net
>>37
オセロだ

481:名無しさん必死だな
22/04/12 15:51:29.82 /k8x/G0l0.net
>>299
あれってマリカー作らせてやるから
リッジ作るなとか言われてたんじゃない?

482:名無しさん必死だな
22/04/12 15:52:04.23 sXd+w5c90.net
>>468
趣味より高い
岩田社長もここの一等室に入院してたとな

483:名無しさん必死だな
22/04/12 15:54:04.28 aFn1fq4l0.net
>>472
じゃあ任天堂も京都から逃げればいいじゃん

484:名無しさん必死だな
22/04/12 15:56:03.41 cLy5TTeiM.net
任天堂が市を助けるとは思えないけどな

485:名無しさん必死だな
22/04/12 15:56:10.31 /k8x/G0l0.net
>>479
逃げたらミヤホンが出社するのに困るから...

486:名無しさん必死だな
22/04/12 15:56:52.56 lhg+2td30.net
>>346
お前働いたことないだろ?なんで知ったかしてんの?

487:名無しさん必死だな
22/04/12 16:01:17.13 8sfqjo8D0.net
ロシアも任天堂みたいにウクライナに金払って領土買えば良かったのにな
制裁や兵器の損失より安くついただろ

488:名無しさん必死だな
22/04/12 16:02:59.81 kNypE0SYa.net
バンナムは8DXでは開発協力
本家は内製でマリカツは外注と言う形になるんじゃないかね

489:名無しさん必死だな
22/04/12 16:03:42.00 T+Kx3LEwd.net
>>19
これが原因だよな

490:名無しさん必死だな
22/04/12 16:04:30.45 kNypE0SYa.net
ちなみにスマブラのスタッフは原田によると鉄拳に合流したらしい

491:名無しさん必死だな
22/04/12 16:07:56.83 cLy5TTeiM.net
それでマリオは水道工事行なのか!

492:名無しさん必死だな
22/04/12 16:09:02.45 vsB1DCGcM.net
50億あれば日本一ソフトウェア買えたのにな

493:名無しさん必死だな
22/04/12 16:14:11.76 AUA73nXqM.net
もっと好条件もあるだろうに隣の土地買うのか

494:名無しさん必死だな
22/04/12 16:15:06.97 YYSUxrXp0.net
コロナによる観光客減少に加えて税金を払わないクソ坊主とクソ学生だらけで財政破綻が近いので
こんな高値でも買ってやらねばという任天堂の心意気やで

495:名無しさん必死だな
22/04/12 16:16:09.37 bA0QGjZn0.net
>>488
日本一買ってどうするんだよ、セカンドにしたところで悪影響しか出ないぞあんな会社

496:名無しさん必死だな
22/04/12 16:16:32.50 2H88oKvC0.net
スタジオはこれとは別に増やすべきだと思う、多様なセンスが必要、実るのはまだまだ先だしな、ただし海外スタジオはやめたほうがいい
外注は外注で続けろ、だが外注は安定性に欠ける、シャープチームとか今じゃSwitchハブだからな、絶対裏切らない子会社をもう少し増やさないとまたWiiUみたいにコケた時が怖い

497:名無しさん必死だな
22/04/12 16:16:42.54 ZwCp++6m0.net
>>406
ゲハ脳バンナム社員かな?
マリカ、スマブラの売り上げが断たれて
収入が減るのが怖いか?

498:名無しさん必死だな
22/04/12 16:17:24.01 hWz+iQWe0.net
京都の景観を損なわないように木造平屋建てや🤗
って同じ様な建物2つも建ててどうすんだ😅

499:名無しさん必死だな
22/04/12 16:17:52.96 cevIeREI0.net
>>484
マリオカートはゲームエンジン開発からリファレンスになるコース作りの
ゲームの中核部分はずっと内製で
コース数を増やすために部分的にコース設計とアセットを
7はレトロ、8はバンナムに投げてたので
コース増やすために部分的に外注に出すのは基本的には変わらんと思うよ

500:名無しさん必死だな
22/04/12 16:18:40.91 GFT54/Nq0.net
宇治小倉工場の跡地に作る任天堂資


501:料館も、建物再利用じゃなくて立て直しなよw せっかくなんだから高層階に開発がちょっと入れるようにして



502:名無しさん必死だな
22/04/12 16:21:33.08 Hq6doYMM0.net
>>356
ゼノサーガ:2006年
ゼノブレイド:2010年
リッジレーサー:2012年
今:2022年

503:名無しさん必死だな
22/04/12 16:23:14.73 qhk6dDEk0.net
>>495
どうでもいいんだけど、マリオカート8におけるバンナムってスペシャルサンクス程度でしょ?
コース設計のアドバイスは受けてたという記事はあったけど
開発を一部委託したとかまでは聞いたことはないわ。ソースご存じであれば教えてほしい

504:名無しさん必死だな
22/04/12 16:26:12.57 0+H0+8rlp.net
>>498
バンナムの開発実績にコースとアセットの半分を受注って書かれてるぞ

505:名無しさん必死だな
22/04/12 16:26:58.75 GFT54/Nq0.net
なんでナムコばっか話題になってるのか知らんけど、京都に建物建てまくるんだから
狙いは間違いなく大阪のカプコンだろって話していい?

506:名無しさん必死だな
22/04/12 16:27:43.85 nnNFKPRi0.net
>>49
イ 予定価格(最低売却価格)
¥431,600,000-
※予定価格は,土壌汚染対策費用等865,000,000円及び構造物の除
去費用等143,400,000円(注)を除した価格です
任天堂は10倍の価格を提示したようだw

507:名無しさん必死だな
22/04/12 16:28:18.06 +78F+bwr0.net
>>498
URLリンク(s.famitsu.com)

508:名無しさん必死だな
22/04/12 16:29:21.95 +78F+bwr0.net
>>420
んなことない
普通に午前中にニュースリリースはしょっちゅうあるぞ

509:名無しさん必死だな
22/04/12 16:31:02.95 NHYN05pd0.net
任天堂は、社内の開発チームを拡大し、その効率を高めようとしています。
-NLGとSRDの買収
-今夏より賃貸2フロアと小型ビル1棟を導入。
-GAMESゲームフリークやHALなどのパートナースタジオを東京EPDスタジオに近づけました。
-モノリスソフトの2.5倍規模のチーム
そして、彼らの成長はそれだけにとどまりません。どうぶつの森」「スプラトゥーン」「ピクミン」などのEPDタイトルのアセット制作を担当するモノリスソフト京都のチームも大幅に強化する予定です。また、任天堂内部のEPDでも、新しいディレクターやプロデューサーを募集しています。
また、ゲームフリークのような他のパートナースタジオも成長していますし、VanpoolやCamelotのような小さな開発会社も、任天堂のプロジェクトやチームとどんどん関わっています。
任天堂には明確な未来へのビジョンがあるのです。

510:名無しさん必死だな
22/04/12 16:33:40.69 PMiSRTFu0.net
バンプール生きとったんかいワレ

511:名無しさん必死だな
22/04/12 16:33:52.64 bA0QGjZn0.net
>>501
京都大学にも組長の個人資産寄付したことあるしこれはズブズブですわ

512:名無しさん必死だな
22/04/12 16:35:16.43 H3PU7f7Lp.net
土地買ってる暇あったら次世代機作れアホ

513:名無しさん必死だな
22/04/12 16:36:47.71 xBHjCD4S0.net
>>507
当然開発してるけどPS5がここまで危機感煽らないとは任天堂も分からなかっただろうね

514:名無しさん必死だな
22/04/12 16:38:57.49 PMiSRTFu0.net
PS5の2年目に大作ラッシュぶつけてきてたのにね

515:名無しさん必死だな
22/04/12 16:40:02.10 h12VUphY0.net
任天堂としては一世代のサイクルを長くしたかったし、
スイッチ世代の大成功と半導体不足、さらにPSの失敗は渡りに船だろうな。
急いで次世代機を発売する必要がなくなったから、
次世代機も開発しつつ発売するタイミングはじっくり吟味できる余裕ができた。

516:名無しさん必死だな
22/04/12 16:41:13.78 Vo6zcPQb0.net
そんなに人を増員するなら私も雇ってもらえないだろうか。
もう30年弱ソフトウエアエンジニアをやっています。
お願いいたします。

517:名無しさん必死だな
22/04/12 16:41:53.58 pYqc5gYw0.net
>>505
新社屋で真っ先にチンクル新作やな!

518:名無しさん必死だな
22/04/12 16:42:09.26 nnNFKPRi0.net
ニトリの“恩返し”が太っ腹すぎ!室蘭市有地を「最低価格の23倍」で落札
ニトリホールディングス(HD)の落札価格が、市が設定した最低売却価格の約23倍となる4億5000万円
だったと「北海道新聞」が報じた。同市によれば、この落札価格は過去
10年の市有地売却における最高額だそうで、「(落札価格が)誤りではないか」と確認したほどだという。

大手企業の地元愛てやつだなw

519:名無しさん必死だな
22/04/12 16:44:51.03 pcdQDfHAM.net
入札方式でどうしても欲しい立地なら、確実に買うには高値を付けるのはむしろ当然
土地転がしに買われて更にふっかけられる可能性だってあるんだから

520:名無しさん必死だな
22/04/12 16:45:46.32 GFT54/Nq0.net
売り切り買い切りゲームを、作り続け、売り続ける
って心底決意してるの、もう任天堂とカプコンだけだもんね
コアのハード部隊は本社で完全秘密主義でやってるだろうから別として
どんどん人増やして人動かしてマスターアップに向けて渡り歩かせてタイトルリリース

521:名無しさん必死だな
22/04/12 16:46:14.18 igC2sAeAr.net
京都サンガに小遣いあげて
まぁJ1で頑張ってるけど

522:名無しさん必死だな
22/04/12 16:48:34 WIdnSuGCM.net
どうしても欲しい土地なら、余裕があるなら必ず落札できる額を出すのはむしろ当然だわな。

523:名無しさん必死だな
22/04/12 16:49:32 bA0QGjZn0.net
>>515
カプコンはことごとく失敗したからという切ない事情の方が(´・ω・`)

524:名無しさん必死だな
22/04/12 16:57:20.19 SgnkeSgPd.net
ゲーム開発ってそんなに所在地というか身内を近場で固めることにメリットあるの?
使える人間を引っ張ってくるために金使うほうがいいようおもえるけど

525:名無しさん必死だな
22/04/12 16:58:16.68 qKCxMdPxd.net
Switchはロンチ年は良かったけど、翌年勢い落ちたと感じだな、グループ拡大してこういうソフト集まらない時期にガンガンソフト出せるようになってほしいわ

526:名無しさん必死だな
22/04/12 16:59:11.64 BRF+3DcDa.net
かつての修理工場があった京都府宇治市小倉町は、
何回も修理に出したから
地名を憶えちゃった
和菓子が美味しそうな地名だった

527:名無しさん必死だな
22/04/12 16:59:35.82 GFT54/Nq0.net
使える人間を、凄く使える人間に育てるために金使うのさ
凄く使える人間を200人揃えないと任天堂ゲーのクオリティに到達しない

528:名無しさん必死だな
22/04/12 17:00:18.35 +78F+bwr0.net
>>505
カービィディスカバリーにもかなり関わってる

529:名無しさん必死だな
22/04/12 17:00:31.34 8WKUE5gNa.net
そう言われるとバンナムで働いてるやつが京都に赴任するわけないよなw

530:名無しさん必死だな
22/04/12 17:03:16.48 NHYN05pd0.net
バンナムとかいつまでも頼ってると遅くなるしな
採用強化でどんどん引き抜きも行われるだろうしスピード上げるためにも最高の判断

531:名無しさん必死だな
22/04/12 17:04:10.20 GFT54/Nq0.net
でも夏クッソ熱くて冬クッソ寒いって気象条件だけで生産性落ちそうな気もしないでもないw

532:名無しさん必死だな
22/04/12 17:04:48.65 xCRe4xa60.net
>>37
この土地をMSが買ったら笑う(´・ω・`)

533:名無しさん必死だな
22/04/12 17:05:17.00 f/8BNMbKa.net
まぁ内部強化して定番サイクルを速くするだけじゃ駄目だからな
年1新規目標で一社独尊体制を目指して欲しい

534:名無しさん必死だな
22/04/12 17:06:54.31 lRpd0Sc/0.net
>>299
リッジレーサー作ってほしいよ
もうほとんどしんでるやん
マリカ手伝いばっかやってないでリッジ復活させや

535:名無しさん必死だな
22/04/12 17:07:52.90 neCufiqha.net
>>519
そりゃ身内の方が楽に決まってるでしょ
下請けや外注だとやりとりのレスポンス悪くなるし

536:名無しさん必死だな
22/04/12 17:08:11.56 9KXompIdr.net
>>331
小島さんやん

537:名無しさん必死だな
22/04/12 17:09:44.93 9KXompIdr.net
>>372
うん、お前がどアホだということがよくわかったねw

538:名無しさん必死だな
22/04/12 17:11:01.95 4Vfukz6t0.net
バンダイだっていつまでも任天堂向けに人出せるほどcsの人材確保出来るか怪しいもんだ

539:名無しさん必死だな
22/04/12 17:13:45.08 /oCeXxLcM.net
ホントに儲けること優先でゲームに対して熱意が足りてないよな…

540:名無しさん必死だな
22/04/12 17:15:03.06 /edDPvd70.net
>>533
外注切られる可能性に戦々恐々かと
不義理したと見らたらヤバいと原田が焦るほどに

541:名無しさん必死だな
22/04/12 17:16:22.98 gnMHwWI90.net
バンナムがいつまでも組んでくれるか保証は無いし、俺もグループ拡大するのが正解だと思う、別にMSみたいに超拡大するわけじゃないしな、足りないくらいよ

542:名無しさん必死だな
22/04/12 17:17:31.58 ILmQ9Pofd.net
>>488
何度もいわれてるが任天堂のDNAないやついれても意味ない混乱させるだけ

543:名無しさん必死だな
22/04/12 17:19:38.00 bA0QGjZn0.net
WiiUの商業的失敗でファーストの開発力の底上げは至上命題としてるしな

544:名無しさん必死だな
22/04/12 17:19:55.90 f/8BNMbKa.net
バンナム切ってもコエテクが喜んで後釜に座るだろう

545:名無しさん必死だな
22/04/12 17:23:15.27 qKCxMdPxd.net
コエテクにはもっと開発委託してほしいよな、風花もボンドも出来が良かったし、Switch初期から大量にソフト供給している、1番の友好大手サードだわ

546:名無しさん必死だな
22/04/12 17:23:48.05 8WKUE5gNa.net
>>477
なら内製になるこれからは作れるな

547:名無しさん必死だな
22/04/12 17:29:23.46 BRF+3DcDa.net
だってバンナムにはクタラギの息子がいるじゃん
このお坊ちゃんを蹴飛ばさない限り、バンナムはソニーと一蓮托生

548:名無しさん必死だな
22/04/12 17:30:05.33 u5/oyFubd.net
だから引き抜きも囲い込みも要らんのよ
ただ外注絞るだけで良い

549:名無しさん必死だな
22/04/12 17:40:35.29 E5WZsvZbp.net
>>506
京都大学は国立大学法人だろ
京都市とは無関係

550:名無しさん必死だな
22/04/12 17:43:55.03 +WG8dEXg0.net
任天堂は自社IPが強いのでソニー、MS
のようにIPごとサードを買収する必要はない
人を集める器の方が重要

551:名無しさん必死だな
22/04/12 17:44:36.10 E5WZsvZbp.net
>>393
バランスシートの勉強しようぜ

552:名無しさん必死だな
22/04/12 17:46:18.35 yscAfCzm0.net
>>533
バンダイはソニーにIP商売の母屋取られそうなタイミングで集英社がゲーム会社作ったから泣きっ面に蜂状態

553:名無しさん必死だな
22/04/12 17:47:32.39 zKqRLStn0.net
スクエニバンナムセガに比べれば親族経営のコエテクカプコンコナミはswitchを優先してるんじゃないかな
看板タイトル出してるし

554:名無しさん必死だな
22/04/12 17:48:37.30 /edDPvd70.net
>>547
版権ゲームの企画・制作で時にボロ儲けしてたのが
ただのデベロッパ的な役割だけになっちゃうしね

555:名無しさん必死だな
22/04/12 17:51:11.34 ILmQ9Pofd.net
>>547
インディーゲームのパブリッシャーかなんかやるらしいが
食い合わないようにはするんじゃね
まあ義理もあるし

556:名無しさん必死だな
22/04/12 17:51:15.40 dH8pl5ln0.net
これで財政難になるとか逆無理ゲーだろ
URLリンク(imgur.com)

557:名無しさん必死だな
22/04/12 17:51:28.55 QrYcP0Exp.net
>>534
かまってちゃんだなあ…

558:名無しさん必死だな
22/04/12 17:53:49.68 lRpd0Sc/0.net
>>551
京都って商売下手くそなんか

559:名無しさん必死だな
22/04/12 17:55:03.98 W1IHJFnYM.net
>>513
任天堂はこういう事書いてもらえんのかね

560:名無しさん必死だな
22/04/12 17:57:29.56 1D705mln0.net
>>519
よそからヘッドハンティングするより、自社で育成した方がいいという考えなんだろ。

561:名無しさん必死だな
22/04/12 17:58:08.87 /edDPvd70.net
>>554
もはや日常的すぎてネタにならん
毎年の納税額もケタ違いに凄いし

562:名無しさん必死だな
22/04/12 17:58:31.20 yscAfCzm0.net
>>553
観光で儲かりまくってる想定で予算組んでたから即死した

563:名無しさん必死だな
22/04/12 17:59:12.77 /edDPvd70.net
>>555
離職率の低さは国内有数で定着ランキング上位居座ってるしね

564:名無しさん必死だな
22/04/12 18:02:19.54 /edDPvd70.net
>>557
観光経済はコロナで2年間以上、代替の収入なしに突然に消えたからな
代理店勤めの人間もリストラ、休業、関係・協力会社への出向で
事務を1人で賄えるほどに。
企画やパッケージは、落ち着いて来て、国や自治体の規制解除されて
いけると思った途端に波が消て、全キャンセルとか、もはや3回もあってヤバい

565:名無しさん必死だな
22/04/12 18:04:15.31 lRpd0Sc/0.net
>>557
あー観光か
ドンマイとしか言いようがないわ

566:名無しさん必死だな
22/04/12 18:05:34.55 vI/Zv5Kq0.net
南区ったら東京で言ったら銀座やで

567:名無しさん必死だな
22/04/12 18:05:53.15 RGwR92/b0.net
任天堂はお金溜め込んで全然投資しない系の会社だからね だからソニーに負けちゃった(´・ω・`)

568:名無しさん必死だな
22/04/12 18:07:47.67 /edDPvd70.net
>>562
毎年1,000億円規模の研究開発費は業界屈指じゃね?
この新棟も絡むけど、その投資をさらに倍にする計画発表もされてるし
ため込むばかり言われてたキャッシュも、
ここ10年は半分以上が証券(買収)に使われてる

569:名無しさん必死だな
22/04/12 18:08:30.55 J2WttcLPM.net
>>561
流石にそれはないわ…強いて言うなら工業地区繋がりで大田区とかかな

570:名無しさん必死だな
22/04/12 18:10:15.78 p80+f0Y50.net
>>143
天候の問題じゃなくて京都は盆地だから原爆の効果を検証しにくいって話じゃなかったっけ

571:名無しさん必死だな
22/04/12 18:10:44.14 pYqc5gYw0.net
>>557
それ、コロナ前までは、京都のホテル建設は過去に例を見ない位のバブル状態だった

572:名無しさん必死だな
22/04/12 18:11:49.02 gPQQOPNX0.net
間に水道局があるのか
土管移動出来るようにしよう

573:名無しさん必死だな
22/04/12 18:17:39.17 7WzULUbha.net
>>565
アメリカはもう勝敗どうこうよりも「占領後俺らがどう使うか」を考えるモードに入ってるから軍港や重要設備のある街は除外
ただ反抗心を招いて占領政策を阻害しそうなところを潰すのも良くないんで皇居や京都は除外
…とか色々検討して現行の目標になったそうよ

574:名無しさん必死だな
22/04/12 18:20:16.88 /wHZapMB0.net
ウクライナが大変だってのに
任天堂は我が物顔で京都を占領か!

575:名無しさん必死だな
22/04/12 18:25:00.24 s1HEJzey0.net
魔女モチーフっぽい新しい草食竜アシラくらいでかいな
古代林のキリンみたいなのには負けるけど中型モンスレベルじゃん

576:名無しさん必死だな
22/04/12 18:27:24.24 /wHZapMB0.net
もう水道局も任天堂が運営すればいいよ
ニンテンドー天然水を全国販売しよう

577:名無しさん必死だな
22/04/12 18:29:03.82 2Lco28DP0.net
記事になってるね。

[土地カン]任天堂、本社と開発棟の間にある市有地を取得し第二開発棟を建築予定と発表、完成予定は2027年12月
URLリンク(blog.hokanko-alt.com)
今も京都駅から近畿日本鉄道に乗って奈良などに行く際に無駄に目立っている任天堂本社ビルですが、景観の邪魔になる建物が増えそうです。
 任天堂に限らず、というか国内大手サードの方が早く内製部門の強化に乗り出しているわけですけど、任天堂は多くのタイトルで外注頼りの体質を改めることが出来るのでしょうか。
 後は内製部門の比率が上がると、使えなくなったデベロッパを切り捨てるという訳にもいかなくなりそうですがその辺はどう解決するのでしょうね。
11.
2022年04月12日 16:32
循環した商品で壊れたものを埋め立てる用地の追加かな?
20.
2022年04月12日 17:39
上下水道局にヤクザ入れるって結構市民には怖いことだよな…
22.
2022年04月12日 18:04
派遣のおねえちゃんを連れ込む部屋でも作るのか?

578:名無しさん必死だな
22/04/12 18:30:13.88 pYqc5gYw0.net
>>571
滋賀県「ん、お前は何を言っているのだ?」

579:名無しさん必死だな
22/04/12 18:30:22.72 /edDPvd70.net
>>569
経緯的には京都市が任天堂に金せびった形かと

580:名無しさん必死だな
22/04/12 18:30:56.43 zKqRLStn0.net
>>572
やっぱaltのブログって魔境だわ

581:名無しさん必死だな
22/04/12 18:32:10.16 MQ3EUy/y0.net
任天堂の隣接の土地の有効活用って
任天堂に売る以上の有効活用はまあ無いだろうかなら

582:名無しさん必死だな
22/04/12 18:40:09.14 1UNJ3Dxsr.net
>>566
京都大阪の不動産と観光は中国需要でバブってたからなぁ


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