22/04/10 16:12:29.63 AWEP7Hfm0.net
シンフォニアは好きだが
リメイクするならダンジョンだけは作り直してくれw
無意味にだるい謎解きばっかりでうんざりした思い出
348:名無しさん必死だな
22/04/10 16:16:08.49 QnKFacwu0.net
アルフェンとシオンのどっちか死んでるEDにするだけでクソゲー評価が反転して褒めるテイルズ信者多そう
349:名無しさん必死だな
22/04/10 16:18:47.70 PIBtKRUSM.net
>>185
開発5年の間ずっとフルメンバーがかかり切りの場合もあれば4年くらいは一部の中心メンバーだけでシナリオやキャラデザ考えてるだけの
場合もあるしコストなんてピンキリでしょ
350:名無しさん必死だな
22/04/10 16:19:11.39 keQ4G2060.net
アライズ失敗じゃん
今じゃポケモンですら取り入れたシームレス路線でやるべきだったな
351:名無しさん必死だな
22/04/10 16:24:36.35 T8vg+E8x0.net
テイルズスタッフのケロロRPGは面白かったな
352:名無しさん必死だな
22/04/10 16:24:44.87 349XmuJba.net
5年で開発費既存の倍以上で初動でヒイヒイいってるようじゃな
次も5年かけて開発費さらに倍にする?
353:名無しさん必死だな
22/04/10 16:25:17.84 dN6kbtf+0.net
5年ぶりの新作テイルズで待たせたのにこに未完成クオリティかよというクレームと、
道中のシナリオがどうだろうと最終的に結婚式エンドでハァ?ってなったから駄作扱いになってるんだと思う
354:名無しさん必死だな
22/04/10 16:25:54.88 AIcnnlti0.net
ゲハではアライズ失敗
けど同体制で新作をPS4、5で展開ってどういうことだい?
誰か教えてくれよ?
失敗作じゃなかったのかい?
355:名無しさん必死だな
22/04/10 16:26:26.36 M5pVGzq4a.net
まーた爆死路線かよ
356:名無しさん必死だな
22/04/10 16:26:56.00 9CIspTF70.net
なんで作るのに5年もかかるの?2年でいけるだろ
357:名無しさん必死だな
22/04/10 16:27:04.50 uxAiAdup0.net
長期開発はだめだな
358:名無しさん必死だな
22/04/10 16:27:23.28 hnzuLVD2M.net
150万本出荷以降何もない時点で終わりよ
359:名無しさん必死だな
22/04/10 16:27:29.90 YGaXr+u30.net
ヴォルラーンに関してはラスボス後のイベントで
アルフェンがヴォルラーンを許すって言ってたけど
何を許すのかさっぱりわからなかった
つまりそこと比べるとゼスティリアやベルセリアのラスボスを倒す動機が再評価される
360:名無しさん必死だな
22/04/10 16:28:24.17 nfy9NCr70.net
アライズはPSで2021年にPSで一番売れたタイトル
失敗してるのはPS市場
361:名無しさん必死だな
22/04/10 16:29:30.20 VlWpAOi+0.net
課金を促す課金RPG
課金で時短!ただし時短できるとは言っていない(笑)
362:名無しさん必死だな
22/04/10 16:29:30.72 YSemLZC30.net
次回作はスマホゲーやぞ
363:名無しさん必死だな
22/04/10 16:30:24.88 hnzuLVD2M.net
>>358
あれが一番売れた市場とかやばすぎだろ
364:名無しさん必死だな
22/04/10 16:30:50.12 /i54OePL0.net
アライズ中身褒めてるやつ0人説
365:名無しさん必死だな
22/04/10 16:31:52.94 CgsfS9WdM.net
>>347
予算3倍にしたって言ってたんだから歴代の作品よりあきらかにかかってるだろ
366:名無しさん必死だな
22/04/10 16:34:13.52 pW7fbiH1a.net
>>361 去年はテイルズで今年はフロム もはや完全にチー牛ハードと化しててウケる
368:名無しさん必死だな
22/04/10 16:36:06.55 PIBtKRUSM.net
>>356
別にゲハ民のためにいちいち出荷情報出す必要もない。エルデンの時も「何で販売数出さないんだ売れてないに決まってる」と
喚いてただろ。
369:名無しさん必死だな
22/04/10 16:36:20.68 KJWHVgET0.net
>>363
ベルセリアもそれなりに制作費掛かってるだろうにアライズはそれの3倍だからな
どこで金をドブに捨てたんだ?
370:名無しさん必死だな
22/04/10 16:36:50.71 HT/apWL20.net
これ貼っておきますね
昨年10月末
URLリンク(twitter.com)
> 先日「テイルズ オブ アライズ」が150万本を突破しました!
↓
2月1日の記事
URLリンク(s.famitsu.com)
> 『テイルズ オブ アライズ』は2021年9月9日にPS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PCで発売。
> 全世界での販売本数は150万本を突破した
↓
2月16日の記事
URLリンク(www.famitsu.com)
> おかげさまで、販売本数はワールドワイドで150万本を超えました。
↓
URLリンク(www.bandainamco.co.jp)
> 今年度170万本の販売を見込んでいます。
(deleted an unsolicited ad)
371:名無しさん必死だな
22/04/10 16:42:50.10 PIBtKRUSM.net
>>363
それファミ通が書いてるんだけど具体的な発言の引用やどの部分に予算かけたのか本人の発言もないんだよね。
アトモスシェーダーのエンジン開発含めてとかじゃないのかね
372:名無しさん必死だな
22/04/10 16:43:09.81 mCWcIZ540.net
3年もかかったらしいTOVリマスターが100万以上売れたらしいから
新作が5年で150万は若干物足りない気がしなくもない
そもそもリマスターのどこにそんな時間かけたんだって話なんだがな
373:名無しさん必死だな
22/04/10 16:44:11.42 Mx/piAOF0.net
>>357
ヴォルランもヴォルランで目的薄いしな。
374:名無しさん必死だな
22/04/10 16:45:57.30 XC6SVNYSd.net
>>368
広告費も加算してるかもしれないぞ
375:名無しさん必死だな
22/04/10 16:48:13.56 5ljwPNt2.net
コロナで延期してるからな
それなければ四年で発売だった
376:名無しさん必死だな
22/04/10 16:50:10.18 rI/dfjl+0.net
有働が参加するなら起こしてくれ
377:名無しさん必死だな
22/04/10 16:51:22.44 T90HqCT80.net
豚が泣き叫びながら失敗失敗と連呼しながら伸ばすが
現実は開発増強という結果にww
本当惨めな存在だよ
378:名無しさん必死だな
22/04/10 16:52:49.31 DCq9NXVb0.net
>>368
原田が制作費も期間も倍にしたと言ってるがな
379:名無しさん必死だな
22/04/10 16:53:33.25 ncNXgPte0.net
もうちょっとオタに媚びたキャラデザにしろよ
この前のヒロインは萌えなかった
380:名無しさん必死だな
22/04/10 16:54:13.43 ZEwTE/D70.net
戦う理由とか敵の行動目的とか何もかも薄いしマジで凋落が嘆かわしい
そこら辺どうにか改善しようとか思わないのかね?
そもそも薄いと思わないんだろうな作ってる側は
381:名無しさん必死だな
22/04/10 16:54:13.68 LcL3KZhw0.net
全盛期に比べてすごく駄目になったってわけでもないけど単純にIPの寿命がきた感じ
イースとかもだけどなんか全体に古臭いんだよね
382:名無しさん必死だな
22/04/10 16:59:08.10 AqlwIFxC0.net
オッサンってなんでテイルズとか軌跡とかガンダムみたいな、オッサンがいつもガキっぽいって嫌ってる作品が好きなんだ?
383:名無しさん必死だな
22/04/10 17:13:17.44 3v7b0Xnk0.net
馬場がいないほうが良かったって証明されちゃったな
384:名無しさん必死だな
22/04/10 17:14:32.02 89/mN+iL0.net
アライズって即売上発表してYouTubeに動画まで上げたのにそのあと全く伸びなかったよね
385:名無しさん必死だな
22/04/10 17:18:25.36 y9wXhava0.net
Steamで楽しみに待ってるぞ
386:名無しさん必死だな
22/04/10 17:18:25.45 n7KYW3cw0.net
>>374
コンコルド効果かもしれんし、
失敗したと認識してるからこそ開発増強で改善しようとしているかもしれんのに、
泣き叫んでクレクレですか?
387:名無しさん必死だな
22/04/10 17:18:35.38 YV9qVTEs0.net
馬場に戻ってきてもらって続編までのスパン短くした方がIPとしては生き残れそう
388:名無しさん必死だな
22/04/10 17:24:01.51 cpuPmQ7A0.net
スイッチハブって成功するとか絶許案件じゃん
ニシくん、もっとアンチ活動頑張らないと
389:名無しさん必死だな
22/04/10 17:27:57.71 7PD26Bjc0.net
粗があってもファストフードみたいな手軽さがテイルズに求められてたと思うんだけど
なぜか大作みたいな予算と年月をかけている
んで稼いでるソシャゲのほうは低予算クオリティ低いっていう意味のわからなさ
390:名無しさん必死だな
22/04/10 17:35:06.52 T113WpCQa.net
アンチ活動しなくても死んでるだろ
ソースはファンアートの少なさ
391:名無しさん必死だな
22/04/10 17:36:41.56 GQfykSZJp.net
キャラデザが壊滅的だっただけで出来は相当良かったんだよなぁアライズ
392:名無しさん必死だな
22/04/10 17:37:23.41 EkAU2hlo0.net
>>384
で声優にVtuberねじ込んでんほぉ~しちゃう?
393:名無しさん必死だな
22/04/10 17:37:35.26 +jnV5SHrd.net
>>365
売れてるもん買うミーハーばっかなんだから
売れてるなら正直に発表したほうが売れるに決まってるだろ
394:名無しさん必死だな
22/04/10 17:38:19.94 fWyKxsMKa.net
>>388
ゼノブレ2のグラだったら3倍売れてただろうな
テイルズってそういう作品よそもそも
395:名無しさん必死だな
22/04/10 17:38:54.78 qgHR0PwEd.net
今更後戻りも出来ないだろうしなぁ
まぁ頑張れ
396:名無しさん必死だな
22/04/10 17:39:49.50 +i8IelrG0.net
アライズって一瞬で忘れ去られたよな
397:名無しさん必死だな
22/04/10 17:40:29.39 /psU3ZqUp.net
>>391
グラを落としてどうすんだよアホ
キャラデザ変えるだけで良かった
398:名無しさん必死だな
22/04/10 17:43:54.72 9A7g9exh0.net
国内で死ぬと返品できる海外出荷でふかして成功とか言うのがオワコン連中の流れ
399:名無しさん必死だな
22/04/10 17:44:57.08 8PvJ/uYSd.net
アライズつまらないからな
テイルズに必要なのはストーリーだなと再認識
400:名無しさん必死だな
22/04/10 17:46:49.74 F9c0KBgF0.net
出るころにはps6出てそう
401:名無しさん必死だな
22/04/10 17:47:20.49 +lxkJrfL0.net
戦闘も敵固くしすぎ
ワンパになるからなあ
402:名無しさん必死だな
22/04/10 17:48:23.96 WQTtA6k/0.net
>>395
すぐ返品できるPCと海外込みでイキって伸びてないから笑われてるのにゴキだけが擁護してる謎の流れ
403:名無しさん必死だな
22/04/10 17:54:14.89 H6bdJ+m80.net
>>389
それなんか問題あんの?
404:名無しさん必死だな
22/04/10 18:05:02.10 CgsfS9WdM.net
>>368
すまん倍だったな
アライズの記事なのにアライズ以外の話してると思うのか……
脳に障害持ってるんか?
405:名無しさん必死だな
22/04/10 18:11:30.57 vIlilVc30.net
マジで売り上げ伸びてないんだろうなw
伸びてたらこのタイミングで自慢するだろうし
406:名無しさん必死だな
22/04/10 18:11:53.71 IDvYrVUB0.net
正直そこそこのクオリティでいいから昔みたいにガンガン出して欲しいわ
今は完全に軌跡シリーズがお株奪ってるじゃん
407:名無しさん必死だな
22/04/10 18:12:15.36 VlkxrfEEa.net
150万から音沙汰ないんやっけ
408:名無しさん必死だな
22/04/10 18:12:53.29 HT/apWL20.net
>>404
>>367
409:名無しさん必死だな
22/04/10 18:13:38.57 lvZ/UuuKd.net
>>396
ストーリーがつまらないなんていつもの事だろ
テイルズに必要なのは面白い戦闘と個性的なキャラでシナリオはアライズぐらいのガバガバさでも気持ちよく読み飛ばせればそれでいいんだよ
410:名無しさん必死だな
22/04/10 18:18:52.66 V9AXXU6KM.net
キャラ人気ないとキャラで稼げんからなぁ
411:名無しさん必死だな
22/04/10 18:23:54.64 6evw78A70.net
>>367
今年度170万本の販売を見込んでいます
下半期で20万本しか増えないと見込んでいる
2月半ばになっても150万本突破しました
アライズは好調ですか?
412:名無しさん必死だな
22/04/10 18:26:01.32 wkP2u7Kya.net
まあ腐っても150万は売れたらしいし
開発費との兼ね合いで利益出てんのかな…?
413:名無しさん必死だな
22/04/10 18:29:00.83 HWTFq7X20.net
え全世界同時発売PCマルチも解禁したのにシリーズ最高売上未だに更新できてねえの?
414:名無しさん必死だな
22/04/10 18:34:18.76 eTwbZJT/0.net
ゲハでデイルズ任天堂ハブなのにビックリするくらいネガもポジも少なかったな
話題が全部エルデンに吸い取られている
415:名無しさん必死だな
22/04/10 18:38:07.33 uxAiAdup0.net
馬場はやっぱり偉大だったんだな再評価くるか
416:名無しさん必死だな
22/04/10 18:42:46.32 UeCpyxtva.net
関連スレ
【悲報】バンナム富沢「テイルズアライズは歴代一番の失敗作となりました。原因は何でしょうか」
スレリンク(ghard板)
417:名無しさん必死だな
22/04/10 18:43:11.56 wV3s5n8iM.net
>>413
ついに認めたのか
418:名無しさん必死だな
22/04/10 18:58:15.03 WvBMxN0gM.net
ストーリーとかはJRPGのテンプレートやってただけだから別にいいけど
中盤ぐらいから毎回必殺演出みせたいからか知らんけど敵硬くて雑魚すら時間かかるのなんとかならんかったのか このゲーム
バカバカしくなって途中難易度下げたけどそれでも終盤は同じことになって辟易したわ
419:名無しさん必死だな
22/04/10 18:59:22.67 EkAU2hlo0.net
>>413
ソース無しの乙女スレ
420:名無しさん必死だな
22/04/10 19:06:20.43 RR1nEf8Nr.net
>>412
野村や名越と同じで余計な事さえしなければ有能なクリエイターなんだろ
結局は上で見張ってる役員がいないとダメになるタイプってどう足掻いても無能でしかないんだけどな
馬場ってソニーやら電通のコネでディライトワークの重役とかやろ
クリエイターとしては二度と表に出てこないだろうけど勝ち組の人生やろ
421:名無しさん必死だな
22/04/10 19:11:08.31 kehlu36q0.net
とりあえず雑魚にスパアマと大型雑魚に強制BSつけたアホは解雇してくれ
単発高火力撃ってるだけの戦闘なんてソシャゲだけでいいんだわ
422:名無しさん必死だな
22/04/10 19:14:31.18 n/7JyT8R0.net
>>417
馬場DWはナカイドのただの嘘
一年以上も証拠を一切出せずに逃げ回ってる
423:名無しさん必死だな
22/04/10 19:22:31.64 +lxkJrfL0.net
まあIP潰すことしかできてない今のやつよりはまともだったんだろうな
んほおさえしなければ
424:名無しさん必死だな
22/04/10 19:24:14.13 W7eVTqqr0.net
ロゼも人気投票では女性キャラで2位だからな(アリーシャは圏外)
馬場は間違ってなかった模様
425:名無しさん必死だな
22/04/10 19:25:40.54 +lxkJrfL0.net
人気そのものよりも騙し売りしたのが不味いんだよ
ゼス信者はアリーシャが人気低いからというけど
そういうキャラにロゼ上げのためにそういうキャラにされたってだけだし
426:名無しさん必死だな
22/04/10 19:35:58.19 cgBzGOJop.net
いうてゼノブレイド 3がアライズくらい初動出るとは思えないけどな
427:名無しさん必死だな
22/04/10 19:46:04.42 PBvJ2+D80.net
>>1
うわー
糞ストーリー確定やん
また奴隷が奴隷で奴隷の奴隷でしたーとかいうゴミ産むのか
428:名無しさん必死だな
22/04/10 19:46:55.52 PIBtKRUSM.net
続編が出るのに失敗にしたい人が捏造スレまで立ててしまうってすごい
429:名無しさん必死だな
22/04/10 19:47:01.53 ZS10zrnU0.net
>>423
初週 国内パケPS4 5合算で20万 世界100万出荷
いけると思うけどな
ただ初週世界100万のほうは任天堂が決算までDLの数字出さないからわからなそう
430:名無しさん必死だな
22/04/10 19:49:39.41 PIBtKRUSM.net
>>376
それやったら爆死したと思うぞ。いのまたや藤島で駄目だったのがイラストレーター変えて持ち直したんだから
431:名無しさん必死だな
22/04/10 19:52:19.92 03Fkd6tDa.net
>>423
なんで初動限定にするのかよく分からん
累計だと都合が悪いのか?
432:名無しさん必死だな
22/04/10 19:53:14.35 PIBtKRUSM.net
>>413
任豚ってやっぱり犯罪者だよな
433:名無しさん必死だな
22/04/10 19:55:30.62 r7FK6ySQ0.net
原神のようなアニメ絵で作ってよ
434:名無しさん必死だな
22/04/10 20:27:44.14 WZpA3pAL0.net
>>423
初週に拘る意味は不明なんだが
限定勝負に持ち込むの好きだねー
435:名無しさん必死だな
22/04/10 20:35:32.75 XHTuJdBX0.net
>>427
STEAMに注力するようになったのが理由だろ
魅力の無いキャラにしたおかげでで復活したなんてあり得ないし
436:名無しさん必死だな
22/04/10 21:13:01.17 SJXG9zxY0.net
新作はTVゲーム総選挙に入れるように頑張ってクレ
437:名無しさん必死だな
22/04/10 21:15:50.19 hy/n7Q1i0.net
調子乗ってんじゃねーよ
438:名無しさん必死だな
22/04/10 21:25:46.92 COTVhxnG0.net
>>47,>>52
関連キーワードでも差がつけられてるな
見た目だけじゃなく作品内容への理解でも差がある
439:名無しさん必死だな
22/04/10 21:31:38.87 sUenI+XJa.net
PS6が出てくるまではマルチ路線は確定だろうな
PS5だけだと予算回収出来ずにシリーズが終わる可能性高い
国内軽視のツケだからマルチで文句言うなよ
440:名無しさん必死だな
22/04/10 21:38:06.62 y+zIOlGa0.net
>>431
初動が出ないと次回作通らないからな
441:名無しさん必死だな
22/04/10 21:39:07.33 cfIbfqEy0.net
世間一般では人気無くてもファンブック内のアンケでは一番人気だから
442:名無しさん必死だな
22/04/10 22:16:04.46 yKkEv5D20.net
そもそもPC、4以降のPS、One以降のXBOX、Switchは、性能面を除けば差は大きくない。性能の下限を決めれば、そこから上の環境は全部マルチが普通になるよ。
かつてのDSみたいな2画面構成とか、PS3のような変態アーキーだと、苦労しないとマルチできないけど。
443:名無しさん必死だな
22/04/10 23:06:28.92 kT6ZYTIf0.net
テイルズ オブ ループロトコルの発売日はいつですか?
444:名無しさん必死だな
22/04/10 23:27:59.93 NNzlzskfd.net
今すぐレジェンディア買ってこい
445:名無しさん必死だな
22/04/11 00:33:59.60 lXLKS+F/0.net
>>1
これ既に開発数年経ってて、次回作は程度に参加して、
次々回作から本格的に参加する感じなの?
前者なら来年頃見れそうだけど、後者だと3年以かかるよね?
446:名無しさん必死だな
22/04/11 00:41:09.32 n/2TNJZi0.net
Switchハブで盛り上がってるとこ悪いがswitchでデスティニーDC移植、シンフォニアリメイクだってよ
アライズはマジでswitchがなかった頃に開発されたから性能のせいじゃなくてただ単純にswitchと言うハードが無かった可能性が高い
447:名無しさん必死だな
22/04/11 00:42:36.74 5ukibS/hM.net
デスティニーDCてリオンオナニーのアレか、それいる?
448:名無しさん必死だな
22/04/11 00:42:39.77 OZTiy0Tb0.net
テイルズなんか作りたい奴この世にいるのかw
449:名無しさん必死だな
22/04/11 00:43:59.21 5ukibS/hM.net
テイルズしか作れない奴がいるんだぞ
満足に作れてないけど
450:名無しさん必死だな
22/04/11 00:53:21.89 Nm8wq9hu0.net
またハブかよゴミハードw
451:名無しさん必死だな
22/04/11 00:58:22.93 SCYcYM3g0.net
こんなクソゲーが売上トップレベルのゴミハードには誰も勝てんて
452:名無しさん必死だな
22/04/11 00:59:17.31 7vcUNKVs0.net
テイルズもどんどん尻すぼみして行ったな
作り過ぎたんじゃないの
453:名無しさん必死だな
22/04/11 01:26:15.46 q1vEujc40.net
小売殺しと赤字拡大路線か
454:名無しさん必死だな
22/04/11 01:34:02.92 WOU8I8RB0.net
スカーレットなんたらもゴミだったしバンナムお前マジさ
455:名無しさん必死だな
22/04/11 01:37:02.65 g3PaWyo
456:L0.net
457:名無しさん必死だな
22/04/11 01:43:26.88 FbPOrZMc0.net
ゼスティリアはテイルズの誇り
458:名無しさん必死だな
22/04/11 01:43:59.31 2HntGMt60.net
うるせぇ
リタ砲ぶっぱなすぞ
459:名無しさん必死だな
22/04/11 01:47:08.09 7vcUNKVs0.net
インディグネイションくらい言えんのか
460:名無しさん必死だな
22/04/11 01:47:17.58 Esbh5nEA0.net
相変わらず豚がテイルズコンプ垂れ流してて笑えるな
461:名無しさん必死だな
22/04/11 01:53:49.15 1fpYVidX0.net
奴隷巡りの後に、ナメック星に向かって元気玉を撃って、二人は幸せなキスをして終了するゲームだったな。
絢香の懐メロしか記憶にない
462:名無しさん必死だな
22/04/11 01:55:09.61 KuGDYCRO0.net
テイルズ(笑)
463:名無しさん必死だな
22/04/11 01:57:08.86 WOU8I8RB0.net
>>455
天光満つるところに我はあり
464:名無しさん必死だな
22/04/11 02:00:52.60 7vcUNKVs0.net
何!それは…
465:名無しさん必死だな
22/04/11 02:11:03.43 hCyBhn+J0.net
>>457
ハローアゲインとかいうアラフォー爺婆ソング使っておきながら同じ年に生まれたクレスとかいう初代主人公を
「思い入れがない」「感情が動かない」と全力で潰しにくるサイコパスプロデューサー
466:名無しさん必死だな
22/04/11 02:13:43.55 C5mD/qWc0.net
エルデンリングがスイッチご自慢のライズの売上をごぼう抜きしちまったからなw
これからはスイッチハブが加速するだろうなw
467:名無しさん必死だな
22/04/11 03:18:11.72 mJ5u+TFY0.net
テイルズってキャラゲーが売りなのに同じキャラゲー路線のFE風花やゼノブレ2に押されて劣勢っていう
468:名無しさん必死だな
22/04/11 03:42:34.95 tHLL+SLE0.net
アライズの実績
次世代機版もしっかり作ってる
ps5版メタスコア87
ユーザースコア8.8
売上好調
グラフィック良い
GOTY獲得
しっかり時間かけて作れば良いもの作れるんだよなぁ
ゴミ乱発されるよりマシだわ
ゴミはいくらあっても実質1個もないのと一緒だから
469:名無しさん必死だな
22/04/11 05:04:26.70 8/ZF4m1n0.net
キャラゲーなのにキャラに魅力ないって致命的だな
470:名無しさん必死だな
22/04/11 06:42:23.15 c20L0DFa0.net
またSwitchハブられんのかな?w
471:名無しさん必死だな
22/04/11 07:34:42.78 dAO3Yb7J0.net
スイッチハブれば
任天堂もバンナム使わなくなるし
スイッチユーザーも内製で安心して買えるし
良い事尽くし
472:名無しさん必死だな
22/04/11 08:07:23 axhP/5140.net
>>1
FFやテイルズの関係者必見
社長が訊く『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
岩田
王道のゲームとして、堀井さんが絶対に押さえなきゃいけないと考えることはどんなことなんですか?
堀井
なんとなくですけど、“ゲームの安心感と温かみ”ですかね。それに、何をやっても許してあげるみたいな
“自由に遊べる”ところですね。やっぱり、いろんなことができるようにしたいですし「ああ、こういうことも
できるんだ」みたいなことがあると、やっぱりうれしいですよね。
473:名無しさん必死だな
22/04/11 08:07:55 axhP/5140.net
>>1
FFやテイルズの関係者必見
社長が訊く『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
すぎやま
ゲームって結局ね、ゲームシステムやルールが面白いかが勝負なんですよね。
堀井さんがつくる『ドラクエ』は、ゲーム自体が面白いわけですし。でも、グラフィックとか、
音楽の音色とか、そういう部分ではDSで勝負できないわけですよ。
岩田
そこだけで勝負するなら、もっと相応しいハードがあるわけで。
すぎやま
据置型ゲーム機のほうがいいんです。でも、ゲームそのものはそのシステムなりルールが
どれだけ面白いかが本質であって、そこが堀井さんのいちばんの勝負どころだと思うんです。
だから音楽で言うと、メロディがいい曲かどうかが勝負で、いかに立派な音色が出せても、
つまんない節はやっぱりつまんないわけで。本質部分での勝負なんだから、『ドラクエ』が
DSになって僕は本当によかったと思ってるんですね。
474:名無しさん必死だな
22/04/11 10:05:03.78 epnsrtwi0.net
狙ってないショタと完全に狙ってるロリだけが魅力だったのに何を勘違いしたのか狙って大外ししたライフィセットとロリ除外というアホな事をしてもうファンは居ない
475:名無しさん必死だな
22/04/11 12:57:45.47 mJ5u+TFY0.net
>>464
でもゲーム総選挙は圏外
そらあの後半クソシナリオは信者ですら擁護しないの居るくらいだし
476:名無しさん必死だな
22/04/11 13:25:00.09 cV6WtDFbM.net
>>56
アホやろ
477:名無しさん必死だな
22/04/11 13:25:56.96 cV6WtDFbM.net
>>342
何も反論出来ないアホの断末魔か
478:名無しさん必死だな
22/04/11 13:33:14.32 cV6WtDFbM.net
>>462
あんなこといいなできたらいいな
ドラえもんかよ
479:名無しさん必死だな
22/04/11 13:37:57.48 w26vfZH/r.net
>>465
社内絵師でゲーム作るときの弊害やね
リードやディレクター以上の人がキャラデザインなんてしたら、よほど権力持ったプロデューサーが上にいない限りはダメ出しができなくなる
中途半端に絵が上手いと具体的な改善点すら無くなるから本当にどうしようも無くなる
現場の人間もプロデューサーもパッと見てキャラが微妙なのは分かってたと思うよ?
でも言えないんだわw言えるわけ無いんだわなw
現場の上司の仕事に千本ノックなんてやれる奴なんていない
せめてプロデューサーがボツにすりゃ良かったんだろうけど、チームとしての付き合いを考えると身内判定せざる得ない
バンナムがゲーム会社としてダメな理由だろうな、仲良しサークルが身内でワイワイする感覚でユーザー見ないでゲーム作るんだから
480:名無しさん必死だな
22/04/11 13:58:56 Tp+ml5G00.net
今から作ってたら完成する頃にはPS市場無くなってそう
481:名無しさん必死だな
22/04/11 19:45:09.68 vmkSYVcTa.net
>>1
テイルズの前作が余程売れなさすぎて相当多数のスタッフに逃げられたんだろうな、可哀想に
それでも作ろうとする根性は買うよ
完成したソフトは買わないけどw
482:名無しさん必死だな
22/04/11 20:34:33 awSUFV/90.net
>>477
制作費が前作の3倍なんだから人件費が3倍ってことだからスタッフに逃げられたんじゃなくてスタッフ3倍用意しないといけないんだよアホ
483:名無しさん必死だな
22/04/11 20:37:02 82w7Sz2i0.net
開発期間が3倍なら人数は変わらなくね
484:過去ログ ★
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