ドラクエ12が、国民RPGとしてちゃんと全盛期並みに売れる方法ない?1200万のエルデンが国民RPGになるぞat GHARD
ドラクエ12が、国民RPGとしてちゃんと全盛期並みに売れる方法ない?1200万のエルデンが国民RPGになるぞ - 暇つぶし2ch89:名無しさん必死だな
22/04/09 20:39:47.21 HgJHnWgN0.net
>>88
そもそも海外じゃ日本のように「あのドラクエが」にもならないんだよ
むしろドラゴントラッシュとか呼ぶ層もいるのに
ポップなゴミが暗いゴミになって、それを一体どう思うんだ

90:名無しさん必死だな
22/04/09 20:39:54.57 AmPAEZ990.net
必死にDQ層をPSに集めようとした結果かなりIP弱ったからな
もう立て直しは無理やろ
サードのIPは片っ端からPSで死んだな

91:名無しさん必死だな
22/04/09 20:40:23.00 TTB+7p+m0.net
ドラクエ12は全世界同時発売ってもう発表されてるからね
間違いなく海外視野
昔から馴染んできた日本のファンの評判は落とすと思う

92:名無しさん必死だな
22/04/09 20:40:31.84 c14IX3GL0.net
>>88
海外で300万本増えるより、国内100万本減る方がビジネス痛手というアンバランス

93:名無しさん必死だな
22/04/09 20:44:09.53 uVz4XKQp0.net
>>92
ドラクエの場合、ゲームソフト自体だけで無く、関連グッズを含めたIP売上げが占める割合が馬鹿にならないから
海外の300万に国内の100万を捨てるほどの価値があるか、と言われるとかなり微妙じゃね?

94:名無しさん必死だな
22/04/09 20:44:35.73 vemmjVT+0.net
>>8
任天堂なら三軍四軍クラスだぞ

95:名無しさん必死だな
22/04/09 20:45:56.79 c14IX3GL0.net
>>93
合わせていろいろ数本出す外伝が海外で300万本・・・ もっと無理だ。 この辺は任天堂パブしないだろうし

96:名無しさん必死だな
22/04/09 20:49:53.85 VtEQHuxS0.net
ドラクエはもう無理じゃね?
コマンドRPGが限界なんだよ
もう新しい要素なんて無い

97:名無しさん必死だな
22/04/09 20:52:31.02 TTB+7p+m0.net
>>96
12はコマンドバトルを一新するって言われてるけどコマンドバトル自体を辞めるわけじゃないみたい
よーわからん

98:名無しさん必死だな
22/04/09 20:53:02.08 AR1FBSGt0.net
>>77
無印とs両方もらえたのに?
ユーザーは涙目だが

99:名無しさん必死だな
22/04/09 20:53:08.63 WYu+sObj0.net
11つまんなかったからなあ
12はどうなるかな

100:名無しさん必死だな
22/04/09 20:54:32.65 uVz4XKQp0.net
>>95
ドラクエに限った話じゃ無いけど、肥大化して開発に何年もかかるゲームソフトよりコンスタントに企画販売できるグッズを含めたIP展開って
ゲーム本編以上に会社の利益に成り得る場合もあるから、ドラクエクラスとも成ると国内でのIP知名度を捨てる様な発想をする事自体が
無能の極みみたいな感じかと
比較対象にしてるエルデンリングなんてソウルシリーズを足してもグッズを含めたIP売上げじゃドラクエシリーズの足下にも及ばない訳だしね

101:名無しさん必死だな
22/04/09 20:55:34.44 c14IX3GL0.net
>>99
傑作、秀作という程ではないが
レビューや口コミでジワ売れが年単位で続く程度に悪くはないから
ファンとしては上を目指して欲しいが、内容はアレくらいでビジネス的には充分だったりする

102:名無しさん必死だな
22/04/09 20:58:13.46 c14IX3GL0.net
>>100
後がない社長にとっては、
知名度がそれなりに使えるブランドで、海外で一発(合算1000万本!)狙い
は捨てられない・・・というか切らざるを得ないカードかと。 (このままじゃ中成功程度でもどうせ社長クビだ)

103:名無しさん必死だな
22/04/09 20:59:28.64 uVz4XKQp0.net
>>96
別に新規要素を追加することだけがゲーム制作としての正解って訳でも無いと思うが
桃鉄なんかも基本のゲーム性なんか全くこれっぽっちも変わってないけど馬鹿売れしてるんだし
ぶっちゃけ、新規を開拓し新しいユーザー層の取り入れは必要だけど
旧来のユーザーを丸っと切り捨てるなら、それこそペルソナとメガテンみたいにIPを共有する新規タイトルで良い訳で
「ドラクエ」を名乗る以上、既存ユーザーへの提案程度なら兎も角
全く別物を作る方がよっぽどIPにダメージを与える愚策だと思うぜ?

104:名無しさん必死だな
22/04/09 20:59:37.76 HgJHnWgN0.net
>>101
そら一作品としてはドラクエらしい売り上げには一応達したかもしれん
でももはや10年に一度出るか、みたいなスパンで
一体どれほどの利益に貢献してることやら
まあ、ソシャゲやオンゲなどでその辺はなんとかなっちゃってるから、あまり気にしてなさそうではあるんだが
逆に言うとその辺が堕落させてるよな

105:名無しさん必死だな
22/04/09 20:59:42.33 TTB+7p+m0.net
確かにドラクエって関連グッズなどの売上が馬鹿にならないよな
12はそれを犠牲にしてでも世界に認められたいって堀井さんのエゴと国内安定堅実派でまだまだ揉めてそう

106:名無しさん必死だな
22/04/09 21:00:34.63 AR1FBSGt0.net
>>91
じゃウクロシ合戦が終わらないと出さないってこと?

107:名無しさん必死だな
22/04/09 21:03:56.18 c14IX3GL0.net
>>104
他のスクエニスレでも書いてるけど、
スクエニタイトルの最初から手抜き前提と
終盤で妥協を一気に許容しまくる姿勢は
コンテンツビジネスやってる企業としては頭おかしいとしか

108:名無しさん必死だな
22/04/09 21:04:26.55 AR1FBSGt0.net
>>105
そりゃ寿命考えたら世界取れるチャンスはあと多くて4回だからな

109:名無しさん必死だな
22/04/09 21:04:29.79 uVz4XKQp0.net
>>102
そう言う役割は別にドラクエじゃなくても良いんじゃない?
それこそ国内の売上げがダダ下がりだけど「海外じゃ売れてる」事に成ってるFFでも良いのだし
FFのゲームソフトの売上げ本数が、海外を含めればドラクエより売れている、という主張だってある訳だしね
もっとも、それを含めてもじゃ海外でFFグッズが国内のドラクエグッズ以上に売れている、って事も無いんだから
そう言うIP展開を含めたシリーズの方向性のコントロールってのは商業活動として考えるならば極めて重要なファクターかと

110:!omikuji
22/04/09 21:06:45.52 EYvapZz+a.net
>>4
ps民国

111:名無しさん必死だな
22/04/09 21:07:10.45 /jvz6lyO0.net
>>81
本当にゴリ押しなのかね?
ゲハの豚だけが
エルデンをクソゲー、ステマ って言ってるだけやけど🤔

112:名無しさん必死だな
22/04/09 21:08:01.61 /jvz6lyO0.net
>>94
別に任天堂じゃないしな
任天堂ってうまい棒に比べて全然売れてねえよなってのと同じレベル

113:名無しさん必死だな
22/04/09 21:09:52.76 c14IX3GL0.net
>>109
ドラクエじゃなくてもいい、ではなく
最早なりふりかまわずドラクエも使わないと後がない
ってだけよ
株主に実績として見せる金儲けの為という建前があって
それを判断指示出来る(暴挙が許される)立場なんだから
今のプーチンみたいなもん

114:名無しさん必死だな
22/04/09 21:10:00.09 AR1FBSGt0.net
>>109
これはもう単純に堀井がDQで海外取りたいってだけじゃないの?

115:名無しさん必死だな
22/04/09 21:12:18.49 c14IX3GL0.net
>>114
ビジネス計画を考えたり指示するのはエニックスだよ

116:名無しさん必死だな
22/04/09 21:13:23.46 AR1FBSGt0.net
ブレワイやマリカ8DXみたいにさ、「ここへきて最新作が全過去作超えました」をやりたいんじゃないの?
それにDQ3のときみたいなのもう1回見たいんだろうよ
子供は9が最後でもう限界と気づいてしまったんだろ
となると掘るところは海外しかない

117:名無しさん必死だな
22/04/09 21:13:35.23 oL0x5d7sM.net
エルデンが日本で100万売れたってマジ?

118:名無しさん必死だな
22/04/09 21:14:09.13 HgJHnWgN0.net
>>107
金を使ってるところにはあり得ないほど使ってるけど、それで得しているのは古株とそれに気に入られたやつらだけなんだろ
FF15は金の使い方がすさまじかっただろ
与えられた莫大な取材費をアホみたいな使い方する作家の様に
そのしわ寄せが下の社員や外注先に来てるんやろ
要はまるで一族経営みたいなダメな部分が出てる
そんなブラックな会社でもかつての栄光があるから、人はワンサカ集まって困らない
だから自浄作用も働かない、と

119:名無しさん必死だな
22/04/09 21:16:06.39 AR1FBSGt0.net
>>115
でもDQ取り扱うには堀井の許可いるしな
まあそれに関しては上手いこと利害一致したんだろ

120:名無しさん必死だな
22/04/09 21:18:23.37 MNfu57FQ0.net
ドラクエのダメなところは無数にある
アルセウス前のポケモンの比じゃないレベルである
そしてそれを解決する術はない
藤澤がドラクエを転生させようとしたけど
堀井には理解出来なかった、それだけ

121:名無しさん必死だな
22/04/09 21:18:40.00 wc4H9T/0d.net
老若男女に売れてないと国民的とは言えないな

122:名無しさん必死だな
22/04/09 21:21:15.28 TTB+7p+m0.net
>>111
ゴリ押しって言い方が抽象的であんまり良くなかったすいません
エルデンリングは俺もやって楽しんだよ
ラスボス倒せないタイミングで別ゲー始めちゃったけどw

123:名無しさん必死だな
22/04/09 21:21:51.66 j9dvFk4s0.net
キチガイ1のエルデン云々は置いといて
正直言ってドラクエはクソゲーだよ
システムもシナリオもデザインも戦闘もBGMも何もかもが古臭いゴミ
特に全くシーンと合っていないBGMをバンバン大音量で流すのを止めてくれ

124:名無しさん必死だな
22/04/09 21:23:10.14 AR1FBSGt0.net
>>123
例えばどのときの何の曲?

125:名無しさん必死だな
22/04/09 21:24:02.70 jQrPQIBQ0.net
>>91
2019年9月27日に、よりドラマチックに、より遊びやすく進化した『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』が、Nintendo Switchで”全世界同時発売”されました。
PSで出さないなら世界同時発売できるって事じゃねーのかw

126:名無しさん必死だな
22/04/09 21:24:13.89 ByxMsuZF0.net
12って数字みた瞬間に一定数のご新規お断りになっちまうしな
エルデンの1200万っていう出荷本数イキリはどうでもいいとしても
ドラクエが昔のように売れるってのは難しいように思う

127:名無しさん必死だな
22/04/09 21:24:46.82 c14IX3GL0.net
>>123
シナリオ打ち込んでいくライターがセンス無いんだろうな
その辺を実力者ではなくチャレンジ的に新人や意欲的な人間を指名するのがエニの文化だし

128:名無しさん必死だな
22/04/09 21:24:52.80 bwdEXdYM0.net
若い世代にはあまりうけてないって時点で致命的でしょ

129:名無しさん必死だな
22/04/09 21:25:49.90 AR1FBSGt0.net
>>125
それPS4版もXboxもちゃんとあったような
3DSも出してほしかったが

130:名無しさん必死だな
22/04/09 21:26:53.53 bwdEXdYM0.net
3DSのはあれはあれで完成形だからな

131:名無しさん必死だな
22/04/09 21:27:32.37 54IAU5TK0.net
おっさんしか買ってないんだから減ることはあっても増えることはない
11だって発売日の違う3本合計の数字だし相当購入者被ってるだろ

132:名無しさん必死だな
22/04/09 21:27:34.37 wfl5r40v0.net
>>126
国内だけでも出せば売れるからそれで良いんじゃないの
ナンバリングドラクエってだけでノータイムで買う連中はまだ沢山いるし

133:名無しさん必死だな
22/04/09 21:28:21.36 AR1FBSGt0.net
>>128
いいじゃん
ロト天空キッズより堀井の方がどうせ先なんだし

134:名無しさん必死だな
22/04/09 21:29:25.34 jQrPQIBQ0.net
>>129
北米版PS4のDQ11は声つきで後発だったんだよ
11Sの箱版はMSの強いオファーがあったからswitch版を移植した後発、PS4とsteamはそのオマケって感じだったような

135:名無しさん必死だな
22/04/09 21:29:34.04 AR1FBSGt0.net
>>131
逆に言えばそうやれば稼げるんだからそれでええ

136:名無しさん必死だな
22/04/09 21:30:09.73 AR1FBSGt0.net
>>134
北米のはいつ出たの?

137:名無しさん必死だな
22/04/09 21:31:00.15 54IAU5TK0.net
>>135
リメイク需要の先取りでしかなかったけどな
本来リメイクでもう1本稼げたんだからトータル減ってるよ

138:名無しさん必死だな
22/04/09 21:31:11.70 Hm0ALUX50.net
>>135
バージョン違いを作るって事はその都度開発コストかかるって事で、
お陰で3バージョンも作った11は全然儲かってない

139:名無しさん必死だな
22/04/09 21:32:43.79 uVz4XKQp0.net
>>123
ぶっちゃけ、有名シリーズでも鳴かず飛ばずで打ち切り、なんて掃いて捨てるほどあるゲーム業界で
その古くさいゴミ以下のタイトルがどれだけあるのかってのを理解せず、自分の主観と好みこそが世界の真理みたいに語るのもどうかと
どんな優れた作品ですら装着率で50%を超える様な作品なんて存在し得ない位にユーザーの趣味嗜好は多種多様にわたる訳で
自分がターゲットから外れている事を理由にドラクエクラスの売上げがある作品をゴミ呼ばわりするのは
仮にも業界版で書くような内容では無いと思うんだがな

140:名無しさん必死だな
22/04/09 21:32:47.50 AR1FBSGt0.net
一発で出したいなら無印出さないで、11sの状態まで作ってから売ればよかったじゃん

141:名無しさん必死だな
22/04/09 21:33:48.24 c14IX3GL0.net
>>137
DQ14出るときの3作前リメイクで、同じくミリオンは売れるかと

142:名無しさん必死だな
22/04/09 21:35:05.21 c14IX3GL0.net
>>140
30周年記念作品!
謳ってそれ前提にイベントも色々やっちゃったのがな

143:名無しさん必死だな
22/04/09 21:35:29.67 AR1FBSGt0.net
本気で全てを手に入れたいならいにしえのDQ3や5を超えるくらいの物作らないとダメだぞ
ってか出来るのかそれ…

144:名無しさん必死だな
22/04/09 21:36:22.75 AR1FBSGt0.net
>>142
じゃ12はよ出せよ。

145:名無しさん必死だな
22/04/09 21:38:57.74 c14IX3GL0.net
>>143
若手や身内にチャレンジ的にやるんではなく
マシリトやキバヤシ的なビジネス見る人間2~3人を
監修や制作指揮に就けて、取捨選択させれば余裕かと
桃鉄のヒットも、現場にさくまあきら だけじゃなく
それにダメ出しや他の案を出せる舛田がいてこそ、って自浄作用の恩恵だし

146:名無しさん必死だな
22/04/09 21:40:51.19 c14IX3GL0.net
>>144
今回は何も謳ってないからな
タイミング的に、PS5が300万台は超えてるであろう40周年記念!
でもおかしくないw (4年先になるのは笑い事じゃないが

147:名無しさん必死だな
22/04/09 21:41:41.49 AR1FBSGt0.net
>>145
いや、そういうの無しで作れないと意味なくね?

148:名無しさん必死だな
22/04/09 21:43:06.74 TTB+7p+m0.net
>>145
正直ドラクエより天外派です
桝田さん……

149:名無しさん必死だな
22/04/09 21:43:40.55 VtEQHuxS0.net
5までは毎作すごい進化してたからな
6以降は惰性でやってるだけに見える
10のMMOは目先が変わって良かった
12も思い切っで変えて良いと思う

150:名無しさん必死だな
22/04/09 21:44:10.88 bwdEXdYM0.net
天外はおもろいのは2だけだからなぁ

151:名無しさん必死だな
22/04/09 21:44:17.85 AR1FBSGt0.net
>>146
30周年のときは1年分くらいの計画だったけど、35周年のときは5年分くらいの計画発表してたってこと?

152:名無しさん必死だな
22/04/09 21:47:31.36 ZJkVuKZf0.net
1200万のエルデンがるならPSにドラクエいらないよね?
Switchで粛々と遊ぶよ

153:名無しさん必死だな
22/04/09 21:47:51.65 L8vqzYrX0.net
>>1
数字しか見えない馬鹿にとってはそういうことになるわな。
今だれが遊んでるの?

154:名無しさん必死だな
22/04/09 21:47:52.09 c14IX3GL0.net
>>151
35周年は去年5月だし、
もともとDQ11の後始末の迷走で
35周年には何も出せる状況じゃなかった (から何もやれなかったが正しい
ドラクエは外伝を複数作作ってナンバリング前後に固め打ちする
というビジネス戦略もあって、そちらの足並みも全くそろってないのが現状

155:名無しさん必死だな
22/04/09 21:48:54.30 FUHmXv9M0.net
まぁ、DQなんぞに過剰な期待はするな

156:名無しさん必死だな
22/04/09 21:49:10.08 HgJHnWgN0.net
>>146
〇周年とかくだらん
ユーザーには出した年が記念日だ

157:名無しさん必死だな
22/04/09 21:49:23.37 AR1FBSGt0.net
>>149
1~6は生まれる前なので、完全に伝説の世界になっちゃってるわ
好きなの3つ言えって言われたら俺は10、9、7で11はその次くらいだけど
10と9はおそらく生涯超えないだろうけど、まあせめて11の前に来るくらいのは作って欲しいね

158:名無しさん必死だな
22/04/09 21:51:07.43 AR1FBSGt0.net
>>154
DQ12「オフ10、ダイダイ、HD3、カミュマヤ出たら起こして」
かと思ったら実は逆なのか

159:名無しさん必死だな
22/04/09 21:51:26.88 VAjMe9Fo0.net
国民的の意味分かってんのかな
エルデンはどう頑張っても国民的はないだろ

160:名無しさん必死だな
22/04/09 21:54:39.15 54IAU5TK0.net
>>141
11が5年前に出てから12が影も形も無いのに14とか下手すりゃ20年後とかだろ
現状でさえ40~50代がメイン層なのに20年後そいつらが買い続けてて
同じだけ売上望めるとかどんだけお花畑だよ?もう売上激減のフェーズに突入してんだわ
作品のスケールは維持できないしリメイクする金すらなくなるよ

161:名無しさん必死だな
22/04/09 21:55:44.79 c14IX3GL0.net
>>158
ビルダーズ、ヒーローズ、不思議のダンジョン、いたスト(基本これが最後)
この辺が活用できそうにないのが・・・

162:名無しさん必死だな
22/04/09 21:56:08.84 VAjMe9Fo0.net
11が過去最高売上だからねぇ・・

163:名無しさん必死だな
22/04/09 21:57:45.46 VAjMe9Fo0.net
1 150万
2 240万
3 380万
4 310万
5 280万
6 320万
7 400万
8 360万
9 420万
11 430万

164:名無しさん必死だな
22/04/09 21:59:45.70 AR1FBSGt0.net
>>160
すげープラス思考で行くなら、やっとその世代が定年になってくれるから逆に売れるかもな!

165:名無しさん必死だな
22/04/09 21:59:58.15 bwdEXdYM0.net
金稼ぎたいなら有料で追加DLCでもやれよ

166:名無しさん必死だな
22/04/09 22:01:34.94 c14IX3GL0.net
>>165
そういうのはソシャゲの担当
スクエニ内のスマホゲーとしてはドラクエ関連が上位に並んでる

167:名無しさん必死だな
22/04/09 22:02:07.22 AR1FBSGt0.net
>>161
その辺は出すとしたら11だけじゃなく12のキャラも使いたいと考えてるんじゃない?
13用に取っとくかもな

168:名無しさん必死だな
22/04/09 22:03:17.13 HOSJp0ny0.net
いい加減諦めろ
あんなキモイ人形グラが国民RPGなんてねーよ馬鹿

169:名無しさん必死だな
22/04/09 22:03:22.56 67I96E+k0.net
個人的には他のナンバリングがリメイクの分集計されていないなら11もsの分は集計に入れないでほしいわ

170:名無しさん必死だな
22/04/09 22:03:25.32 AR1FBSGt0.net
俺いっつも小6中3高3大4みたいなときにナンバがくるからなー
全学業終わった途端にシーンはひでーよ

171:名無しさん必死だな
22/04/09 22:05:33.96 AR1FBSGt0.net
>>169
むしろsだけ集計でええわ
無印はとりあえず出来たところまでで出しましたなんだろうし

172:名無しさん必死だな
22/04/09 22:07:55.94 e2RZXhUZ0.net
11はPS4/3DSの2形態にほぼリメイクのSの3バージョン作ってるから1バージョン当たりだと全然売れてないんだよな

173:名無しさん必死だな
22/04/09 22:08:43.80 VAjMe9Fo0.net
リメイク(ボイス追加しただけ)

174:名無しさん必死だな
22/04/09 22:09:23.87 bwdEXdYM0.net
ゲハ爺のああすれば勝ちこうすれば勝ちなんて妄想ごっこ
俺の思うストリーをなぞっていってくれでしかない

175:名無しさん必死だな
22/04/09 22:10:34.61 AR1FBSGt0.net
>>173
「全ての敵が強い」があるだけで3DSとSwitchは全然別ゲーだよ
まあPS4版の人たちはせめてDLCで救ってやれよとは思ったが

176:名無しさん必死だな
22/04/09 22:10:53.59 54IAU5TK0.net
>>173
実際3とか10の手抜きリメイク見る限り相当困窮してるだろ
既にリメイクだからグラフィック強化される!ってシリーズじゃなくなってる

177:名無しさん必死だな
22/04/09 22:13:01.91 bwdEXdYM0.net
PS4は利益出てたが3DSの方は価格抑えちゃったから苦しかったとか言われてたが

178:名無しさん必死だな
22/04/09 22:14:10.78 VAjMe9Fo0.net
>>175
どれも既プレイヤーが新しく買うほどの追加ではないかな

179:名無しさん必死だな
22/04/09 22:38:43.82 iS6+HnUo0.net
というかスクエニにそんなもん作れるって思うのがオカシイ
糞ゲーだらけだろ、最近
フロム信者なら絶対言わない

180:名無しさん必死だな
22/04/09 22:43:15.20 9LbSDun40.net
>>170
もう一回大学入れば4年後出るんじゃね

181:名無しさん必死だな
22/04/09 22:49:55.25 AR1FBSGt0.net
>>180
院行ってたら去年の夏出てたかもな
みんなすまん

182:名無しさん必死だな
22/04/09 22:50:33.95 H/QaYxsF0.net
>>1
アホ

183:名無しさん必死だな
22/04/09 22:53:46.54 eeUE8clH0.net
なんでポケモンに負けたんだろうなドラクエは

184:名無しさん必死だな
22/04/09 23:02:09.36 c14IX3GL0.net
>>183
ずっと遊び続ける要素が無かった
ブームの9ですら半年ちょい (廉価版出したころには下火
ジワ売れ続いてるDQ11Sが今までにない異常事態

185:名無しさん必死だな
22/04/09 23:08:16.74 /7hlzHzSa.net
>>183
情報開示含めジャンプ・集英社にこだわりすぎたんだろ
ダイ大呼んでVジャンプ・最強ジャンプ・タカトミアーケードやってる努力は分かるが、コロコロが無い時点で付いてくる子供はたかがしれてる
といいつつ、あのコロコロ番組のおはスタが4月から「月曜日はジャンプの日」として、集英社IP取り込み始めたのでどうなることやら
かつてのガンダムみたいに「コロコロにドラクエ!」みたいな時代も近いかもしれんね

186:名無しさん必死だな
22/04/09 23:11:18.20 FJMJj69n0.net
>>153
>>1は数字も見れてない馬鹿だぞ

187:名無しさん必死だな
22/04/09 23:11:40.37 TFllsxl80.net
>>8
ドラクエは国内で3、400万売れてるんだが

188:名無しさん必死だな
22/04/09 23:12:09.00 AR1FBSGt0.net
>>185
それローソンでファミチキ売るようなもんじゃね?

189:名無しさん必死だな
22/04/09 23:12:30.23 Nd33BvO30.net
ファミ通  2020&2022
559,501本 Switch DQ11S
189,043本 Switch DQ11S(新価格版)
メディクリ 2022/2/27
***,***本 Switch DQ11S
272,329本 Switch DQ11S(新価格版)
83,000本誤差がDQ11Sにもあるとしたらもうミリオン間近かもね

190:名無しさん必死だな
22/04/09 23:12:32.48 5Vwh0Uy20.net
>>8
いや100万なんて普通レベルだろw

191:名無しさん必死だな
22/04/09 23:13:14.75 5Vwh0Uy20.net
>>183
シンプルに出すのが遅い

192:名無しさん必死だな
22/04/09 23:14:21.22 VwhOti720.net
「国民的」って称号がほしいのかよ
エルデン持ち上げって常にこういう外側の評価が欲しいっていうものだけだな

193:名無しさん必死だな
22/04/09 23:15:21.87 +8LYHi9k0.net
12でアークデーモン系 ガーゴイル系 ライノソルジャー系
は登場するかな

194:名無しさん必死だな
22/04/09 23:15:23.73 iS6+HnUo0.net
>>189
イーショップでもセールで結構上がってる事あるし
DL込みならとっくにいってると思うけどな

195:名無しさん必死だな
22/04/09 23:15:27.24 c14IX3GL0.net
>>189
Switchはサードでも25%くらいのダウンロード率が見込めるのがな
まもなくギリオンの報告・・・ はないだろうなぁ。 他の数字も出さなきゃならんし

196:名無しさん必死だな
22/04/09 23:17:57.39 Kb9G5W5L0.net
ドラクエを義務教育に取り入れろとかマジで言ってる奴だけがドラクエやってるわけで
それ以外の人は手に取らない、そんなシリーズ

197:名無しさん必死だな
22/04/09 23:19:25.59 21yVSJGO0.net
全機種でええやん

198:名無しさん必死だな
22/04/09 23:21:22.66 c14IX3GL0.net
>>196
コンプこじらすとやべーよな

199:名無しさん必死だな
22/04/09 23:21:40.88 OTSIjfNx0.net
堀井と鳥山がもう通用しないから無理

200:名無しさん必死だな
22/04/09 23:21:43.42 aFSwKadD0.net
任天堂だと3軍レベルのカービィに2週で捲られたエルデン如きが国民的RPGとはw
せめて全国の本屋に押し込んだエルデンを返品前に捌いてから言えよ

201:名無しさん必死だな
22/04/09 23:27:13.50 uZ1o2uz50.net
>>9
そら魔法のハードルではないけど日本のCSで1番売れる可能性高いハードなので
桃鉄350万本とかもう忘れたのかよ

202:名無しさん必死だな
22/04/09 23:27:25.33 c14IX3GL0.net
>>200
3日(笑)で1200万本達成してから、1ヶ月以上たったのに1500万本の報告いつになるんだろうね

203:名無しさん必死だな
22/04/09 23:27:57.15 qEp9WMlCd.net
いつエルデンが日本で1200万本も売れたんだよw

204:名無しさん必死だな
22/04/09 23:29:24.18 c14IX3GL0.net
>>201
ターゲット層丸かぶりだからな
便乗でも相乗効果でも狙えたのに、DQどんくさすぎて

205:名無しさん必死だな
22/04/09 23:32:35.46 OTSIjfNx0.net
>>201
桃鉄とか買い取り保証でしかないじゃん
それこそさくまがコナミとこじれて任天堂から出たの忘れたのかよ

206:名無しさん必死だな
22/04/09 23:33:01.61 21yVSJGO0.net
ダークな上に世界狙うんだって

207:名無しさん必死だな
22/04/09 23:33:18.43 uZ1o2uz50.net
>>205
買取保証?
また意味不明な事言い出したの?

208:名無しさん必死だな
22/04/09 23:34:08.67 ghlCTlZ4d.net
>>205
意味がわからん
Switchの桃鉄はKONAMI発売だけど?
買取保証?
集計が何を集計してるのかも理解してない池沼なの?

209:名無しさん必死だな
22/04/09 23:36:54.13 21yVSJGO0.net
流石に任天堂でもドラクエを買取保証できないでしょ

210:名無しさん必死だな
22/04/09 23:37:38.28 uZ1o2uz50.net
>>209
買取保証なんてありもしない事言ってる時点でまずおかしい

211:名無しさん必死だな
22/04/09 23:40:56.42 inaeqISxd.net
日本の売上メインのドラクエで日本の売上捨てる真似はしないよ普通に考えて

212:名無しさん必死だな
22/04/09 23:42:41.21 OTSIjfNx0.net
>>208
ブヒッチ版がコナミパブの外注開発だから何?
さくまを抱き込んだ行き掛り上桃鉄は任天堂が確実に囲い込めることが確定してるんだから
金積んでもマルチになりかねない他タイトルより任天堂が買い取るメリットでかいよね
集計って何の集計だよ気狂い
ファミ通みたいな第三者集計だから買い取り保証がありえないとかいう妄想なら
買い取り保証騒動を勉強しなおしておいでとしか

213:名無しさん必死だな
22/04/09 23:44:24.19 uZ1o2uz50.net
>>212
その気色悪いレスの仕方ニダヤか
お前とっとと病院行けよ
ポケモン GOで頭壊れたガイジは喋るな気持ち悪い

214:名無しさん必死だな
22/04/09 23:44:45.00 c14IX3GL0.net
>>209
謎の買取保証(笑)ではないが、
DQ9、DQ11S に続き海外パブ(買取保証のレッテル貼られた本来の契約)やるのは既定路線じゃね?

215:名無しさん必死だな
22/04/09 23:46:37.00 uZ1o2uz50.net
ニダヤって馬鹿だから集計会社が何を集計してるのかすら理解してないんだよね
ポケモン GOに知能壊されたガイジは病院行けよ

216:名無しさん必死だな
22/04/09 23:47:57.08 OTSIjfNx0.net
>>213
お前が行け人殺し
>>214
買取保証はNISAがバラした独占の密約が発端だが本来(笑)とはw

217:名無しさん必死だな
22/04/09 23:51:21.49 qao32YvJr.net
>>29
まあ実際エルデンのユーザーの大半はPCだしな

218:名無しさん必死だな
22/04/09 23:53:12.79 3xlNchlD0.net
任天堂の3軍レベルのゲームが調子に乗るなよ
steamで爆売れしてるエルデンと簾とスクエニの時代錯誤でスパッツ強制のゴミゲーじゃ格が違う

219:名無しさん必死だな
22/04/09 23:54:33.19 OTSIjfNx0.net
豚がどう妄想してるのかは知らんが集計会社(笑)は協力店の売上+メーカーから聞いた出荷数に係数をかけたそれらしい本数を出してるだけだよ
DL数は読者アンケート
つまり任天堂のファーストと保証タイトルはそもそもの継続的出荷数が違いすぎるのでいくらでも水増しは可能

220:名無しさん必死だな
22/04/09 23:57:04.17 3xlNchlD0.net
パンチラすら許されないドラクエの北朝鮮みたいな世界はある意味エルデンの世界よりダークがだわ

221:名無しさん必死だな
22/04/09 23:57:24.33 c14IX3GL0.net
妄想野郎の妄想たる所以を垣間見た
そんな見当違いの想像してるんだ

222:名無しさん必死だな
22/04/09 23:58:42.61 Nd33BvO30.net
>>216
もう誰も言ってないワードを未だに使ってるオカシイヤツいるね
何年前から時間が止まってんのコイツ

223:名無しさん必死だな
22/04/10 00:01:57.48 X2hfDz1P0.net
カルト信者がもみ消したつもりでもデジタルタトゥーは一生消えないわなw

224:名無しさん必死だな
22/04/10 00:07:08.00 xUX+0Q0id.net
ニダヤがまーた妄想しとる
基地外過ぎてゴキにすら嫌われてんのにいつまでゲハにいるんだろうなこいつw

225:名無しさん必死だな
22/04/10 00:11:22.35 X2hfDz1P0.net
買い取り保証は宮本も認めた周知の事実なのにね
宮本「特定の独占タイトルを独占にしたりといった戦略も採ってきた」
スレリンク(ghard板)

226:名無しさん必死だな
22/04/10 00:16:32.23 h+ghJzfA0.net
>>183
あとは出す間隔だな
5年に1度は子供にゃちときつすぎる

227:名無しさん必死だな
22/04/10 00:19:37.53 pKaCSkdX0.net
>>183
モンスターが可愛くない
音楽が酷い
センスが古い
ニダヤみたいな反日ゴキブリ業者を使ってネット工作をするほど落ちぶれたから

228:名無しさん必死だな
22/04/10 00:21:33.47 8D2oH4o40.net
累計約45万おめでとう!最終目標は日本1000万、世界1億だ
エルデンはPS4か5持ってたら買わない人間はいないレベルの名作だ マジで社会現象なるかもw
スレリンク(ghard板)
443:2022/02/21(月) 15:10:24.49
この世界観で社会現象になることはない

229:名無しさん必死だな
22/04/10 00:37:21.62 ee9wV46OM.net
エルデンはRPGじゃないじゃん

230:名無しさん必死だな
22/04/10 00:41:21.88 GScJyqFc0.net
藤澤って堀井と揉めて辞めたの?

231:名無しさん必死だな
22/04/10 00:55:04.47 duFD7S/gp.net
今回は特別も特別書店押込み公称発行部数使ってるからなw

232:名無しさん必死だな
22/04/10 01:06:36.11 GScJyqFc0.net
>>227
モンスターは可愛いだろ…鳥山デザインだぞ
最近のはあれだが

233:名無しさん必死だな
22/04/10 01:10:31.44 bmudlUnq0.net
・・・ソウルライクなドラクエを出せば良いのでは

234:名無しさん必死だな
22/04/10 01:17:25.61 VlWpAOi+0.net
スパッツおじ生きとったんかワレ

235:名無しさん必死だな
22/04/10 01:23:43.98 OgIC3tjFd.net
ドラクエはもう役目を終えたね
ダイの大冒険のアニメも不発だったでしょ

236:名無しさん必死だな
22/04/10 01:24:25.79 pcthYKHc0.net
>>235
あれは糞OPとDQ関係ない音楽が悪い
普通にDQ音楽使えよボケって思ったわ

237:名無しさん必死だな
22/04/10 01:53:36.73 pHhAPtoT0.net
>>183
FFのが極端だけど、システムとかストーリー、キャラの人間関係や世界設定が複雑になっていって大人も楽しめるゲームから大人しか楽しめないゲームになっていったからだろ

238:名無しさん必死だな
22/04/10 02:07:51.40 ENnF2MEx0.net
国内で売れてないから国民的にはならんだろ

239:名無しさん必死だな
22/04/10 02:56:07.03 wt7rBU4K0.net
12は全マルチSwitchでも出るよ 売るまくってるし
けど開発陣は低性能に悩むだろうな

240:名無しさん必死だな
22/04/10 03:20:29.74 OJhMqwIR0.net
>>236
DQBGM使ったって盛り上がるのはおっさんだけ
元が古い原作だしどうやったって子供人気は獲得出来んよ

241:名無しさん必死だな
22/04/10 03:25:10.82 tUn1sDAe0.net
>>183
やり込み要素はポケモン強過ぎて比較にならんし置いておくとして
まず、ドラクエってのはモンスターを売るにしてはゴチャゴチャし過ぎ。図鑑が図鑑になってない
No.で分かれてないし種族とかコロコロ変わり過ぎて纏まってない。キャラで売るにしても分かりづらいんだよ

242:名無しさん必死だな
22/04/10 04:11:51.56 G1MGQJBda.net
フロムゲーがドラクエに近づくことはないが、ドラクエはフロムゲーに近づこうとしてるよな
なんか12は望まれてないのにダークファンタジー路線らしいし
時代を引率する立場は完全に逆転した

243:名無しさん必死だな
22/04/10 05:19:00.22 AKN9brMK0.net
「国民的」の意味分かってねーなゴキチョンw

244:名無しさん必死だな
22/04/10 07:30:37.10 sWVMtvnid.net
ドラクエは11で有終の美を飾ったから
ぶっちゃけ12は蛇足だと思う

245:名無しさん必死だな
22/04/10 07:33:33.58 Cuwp2r/10.net
すぎやまBGMをそろそろ変えろ と言ってる人もちらほら見かけるが
シレン5で別の作曲家になってるのみるとやっぱり全然雰囲気が違ってコレジャナイんだよな
ゲームの雰囲気そのものが一変しちまう

246:名無しさん必死だな
22/04/10 07:51:30.53 bCjqRcsA0.net
和サードがドラクエナンバリングの売り上げをあっさり超えていく
こんなことが起こるなんて

247:名無しさん必死だな
22/04/10 07:54:36.29 GmS/eBaW0.net
時期的に次世代Switch版あるだろう
ドラクエ12が次世代Switchの発売からどれくらい経ってるかによるが、まあ売り上げは現行Switch版で次に次世Switch版かな
他の据え置き版は圧倒的にそれ以下だな

248:名無しさん必死だな
22/04/10 08:00:34.56 KIe7IaC+0.net
ドラクエならせめて来年switch込みマルチで出せば
ある程度売れると思うが
新ハード出てたらもうヤバいな

249:名無しさん必死だな
22/04/10 08:11:59.83 C3JV+8BM0.net
ポケモンコラボしてピカチュウを出す

250:名無しさん必死だな
22/04/10 08:19:38.43 Cuwp2r/10.net
>>246
PS4版エルデンはPS4版ドラクエの3分の1程度しか売れてないぞ
国民的RPGなんてとんでもない

251:名無しさん必死だな
22/04/10 08:23:28.23 6KIgKBoy0.net
ドラクエ11大失敗したのに学習せずにまた海外で売りたいは堀井の無能さが

252:名無しさん必死だな
22/04/10 08:35:01.11 d3/TJOUt0.net
国民的RPGは今はポケモンGOだぞ
あと30年はポケモンGOだろうな

253:名無しさん必死だな
22/04/10 09:11:08.23 8oyijGch0.net
何国民やねん

254:名無しさん必死だな
22/04/10 09:16:20.08 wHk2B+xr0.net
>>89
PSメインだったソフトがSwitchに出ても「あの○○が」にならなくてブランドがないのと同じ?

255:名無しさん必死だな
22/04/10 09:25:03.35 zNk6gRms0.net
国内じゃドラクエに瞬殺されるな

256:名無しさん必死だな
22/04/10 09:42:48.57 lLjaQSO+M.net
ポケモン>ドラクエ>FF≧キンハー>ペルソナ=ダクソ>ゼノブレ>テイルズ
国内だけでざっくり格付けしたら上みたいな感じじゃない?

257:名無しさん必死だな
22/04/10 09:48:56.19 oUDASCyKa.net
FF14累計2800万人
DQ10累計120万人
FF7累計1300万本
FF8 累計960万本
FF9 累計600万本
FF10累計980万本
FF12累計750万本
FF13累計890万本
FF15累計950万本
FF7R分作パート1累計500万本
DQ7累計400万本
DQ8累計370万本
DQ9累計405万本
DQ11累計420万本
FFシリーズ累計1億6400万本
DQシリーズ累計8300万本

これを見ると堀井が異様に海外に固執しちゃうのも理解出来るかなぁ…

258:名無しさん必死だな
22/04/10 10:01:35.20 X2hfDz1P0.net
>>252
流石に死人でてる殺人アプリは国民的ではないわ

259:名無しさん必死だな
22/04/10 11:03:01.44 qn6uOiecF.net
>>245
松尾bgmに文句言ってるのはエアプのおっさんだけだろ
シレンジャーは定番曲消えて寂しいなあとは思うが劣化したとは誰も言ってないぞ

260:名無しさん必死だな
22/04/10 11:17:35.34 bmudlUnq0.net
てかソウルライクなドラクエ、意外と面白そうじゃね?
ゴーレムとかボスに合いそうじゃん

261:名無しさん必死だな
22/04/10 11:25:40.46 lvZ/UuuKd.net
>>260
それってトルネコがARPGになっただけじゃね?って言われそう

262:名無しさん必死だな
22/04/10 11:57:32.03 L1MY76/l0.net
仮に面白いとしても「ゲーム性を上げれば一般性が下がる」が直撃するだろうな

263:名無しさん必死だな
22/04/10 12:16:24.99 2LMSej1W0.net
>>260
皮を替えただけの同じゲームってそんなにしたいか?
FFがARPG方面に舵切ってるのに同じ路線走らせても先細りする未来しかなくね。
コマンドが古臭いと言う意見はわかるが、みんながみんなゲームに慣れてるおじさんおばさんじなねーんだから初心者向けRPGってポジって大事だと思う。

264:名無しさん必死だな
22/04/10 12:32:28.03 DQccSoVj0.net
12ではドラクエナンバリングでは一作のみモンスターが
多く再登場を望みます そして
ドラクエナンバリングにて一作のみのモンスターを語りましょう

265:名無しさん必死だな
22/04/10 12:41:35.50 2hxsVFEN0.net
行動順すら表示されないターン制RPGが初心者向けてのもどうかな
今時は味方→敵→味方か入り乱れるけど行動順表示でランダム性は
排除する方向でしょ

266:名無しさん必死だな
22/04/10 12:42:20.06 txtOJOJPM.net
>>12
PSがそんなもんなんだな
てことは
PS以外で国内で60万売れたのか
何がメインで売れたのかなエルデンは?

267:名無しさん必死だな
22/04/10 13:03:06.08 fi9XpN57F.net
ドラクエ12は発売前に情報出しすぎないで欲しいな

268:名無しさん必死だな
22/04/10 13:09:37.99 7tbHDRr50.net
国民的RPGは知名度と浸透度によるものだから
エルデンが、今後どれだけ売れても国民的RPGにはならないだろうな
ドラクエは、堀井と共に去り行くものだろうと思ってる
唯一国民的RPGになれそうなのはポケモンくらいか

269:名無しさん必死だな
22/04/10 13:11:26.50 DnbnSV39r.net
もう無理だろう シリーズ終わってもいい覚悟で新しくしないと
11が10以下なのは失望した

270:名無しさん必死だな
22/04/10 13:13:59.19 qVTeXKYPd.net
>>257
堀井の立ち位置で海外売上に拘るなら、まずはシナリオを英語に翻訳しやすいように書こうぜと思う。
11Sの日本語版をやった分には、
・英語にはbrotherやsisterはあっても兄と弟、姉と妹の区別がないのでそこを強調されると翻訳し辛い
・日本語固有の言い回しでキャラ付けすると翻訳できない
最近は機械翻訳もあるんだし、自分で書いたシナリオを英語→日本語に二重翻訳してみりゃいいのに

271:名無しさん必死だな
22/04/10 13:22:22.94 h+ghJzfA0.net
>>270
big、littleでええやん…

272:名無しさん必死だな
22/04/10 14:01:13.74 W9CE5vJk0.net
本気で英語には敬語表現がないと思ってるやついっぱいいるからな・・・

273:名無しさん必死だな
22/04/10 14:09:16.11 QwCTlRgh0.net
>>1
国民RPGって何だよw
それを言うなら国民的RPGだろ
虫けらはホントに頭が悪いなw
頭が悪いから虫けらなんかやってるのか
日本でしか人気がないドラクエを国内覇権ハードのSwitchに出さないなんてありえないだろ
そんなことも分からない虫けら
みじめすぎ

274:名無しさん必死だな
22/04/10 14:17:57.54 xkd9tfT10.net
>>229
あれがRPGならゼルダもRPGだな

275:名無しさん必死だな
22/04/10 14:19:04.11 gcjt/+uR0.net
>>270
???

276:名無しさん必死だな
22/04/10 14:23:06.74 bmudlUnq0.net
>>263
いや言ってることはよくわかる、ソウルライクなゲームやりたかったらソウルやればいいじゃんって話だもんな
ただ、ドラクエのキャラや世界観でもうちょいポップな感じのソウルもちょっと見てみたいなーとは思った
ドラクエ1とかなら広さも丁度良いし、合いそうな気もするんだけどなーって思った次第

277:名無しさん必死だな
22/04/10 14:28:33.33 lvZ/UuuKd.net
>>276
ただの剣神ドラゴンクエストじゃん
剣神DQがダクソになってもDQはDQ

278:名無しさん必死だな
22/04/10 15:40:48.12 J+r/ykAid.net
斬撃のドラゴンクエストでいいんだよ
D3がサンドロットに防衛軍しばりしているから実現しないけど

279:名無しさん必死だな
22/04/10 15:55:29.36 njGKIK36a.net
他社の成功しているIPにドラクエを乗っければもっと面白くなると思ってる人がいるけど現実は逆
足枷にしかなってない
なぜならドラクエは世界観が薄っぺらいから拡張性に説得力が無い。だからまず本編以上には売れない
しかも版権で寄生してくる連中が沢山いるから儲けも減る
それに新しいゲームを好きな人が多い海外で成功する可能性にマイナス補正が入る
やるメリットが何もない

280:名無しさん必死だな
22/04/10 15:59:59.46 7ZkV2ka8d.net
DQはその世界で何やってもいいってものではないからなぁ
結局モンスターを剣でシバいてないとダメというか
ポケモン程は使いやすくない
まぁポケモン持ち出すのが間違いかこの場合

281:名無しさん必死だな
22/04/10 16:20:48.56 bmudlUnq0.net
でもビルダーズは面白かったじゃん

282:名無しさん必死だな
22/04/10 16:30:19.35 96M1RM5I0.net
エルデンリングやるやつドラクエやるやつは層が違うだろ
ドラクエやるやつは、桃鉄とかぶつ森やる一般層だろ

283:名無しさん必死だな
22/04/10 16:31:56.56 9WC+0jzZ0.net
スイッチにも出して宣伝しまくれば売れるでしょ

284:名無しさん必死だな
22/04/10 16:32:19.62 pKaCSkdX0.net
>>282
あつ森はやるけど簾とスクエニの気持ち悪い北朝鮮ゲーはやらねえよハゲ

285:名無しさん必死だな
22/04/10 16:35:05.22 6XZfMAhB0.net
>>279
今となっては劣化したなろう系でしかないからな

286:名無しさん必死だな
22/04/10 16:49:01.49 96M1RM5I0.net
>>284
勘違いさせた、そういういみじゃねーよ
ドラクエはここにいるようなゲーマー相手じゃなく、普段ゲームとかあまりやらない一般人向けと言いたかっただけだ

287:名無しさん必死だな
22/04/10 17:14:06.19 y+zIOlGa0.net
>>282
もうそっち側じゃないかなぁDQ
年食ったゲーマーが懐古感とともに勢いでたまに触る感じ

288:名無しさん必死だな
22/04/10 17:14:37.36 J+r/ykAid.net
>>283
10オフラインで社長の恩義が発動してPSメインの販売戦略取ったところ予約が壊滅的になったので発売延期
現在は立て直しを模索している最中

289:名無しさん必死だな
22/04/10 17:57:35.15 yu70m82h0.net
>>288
10オフラインなんてハードがどうこう言う以前の問題なんじゃない?
3DSで出すようなクオリティ

290:名無しさん必死だな
22/04/10 18:25:51.06 J+r/ykAid.net
>>289
あたおかクソ低頭身が悪目立ちしているだけで背景とかはそれなりだぞ

291:名無しさん必死だな
22/04/10 18:34:36.66 nqBR0eTod.net
>>276
そんな想像がつく程度の他社ゲームのパクリに本編寄せる意味ある?
それこそ剣神ドラクエやビルダーズのように外伝でやればいいでしょ。

292:名無しさん必死だな
22/04/10 19:13:26.44 rI/dfjl+0.net
1200は国内じゃないだろアタマおかしいのかこいつ

293:名無しさん必死だな
22/04/10 21:25:53.14 dDq7RmSid.net
むしろFF15みたいに一度大コケしないと生まれ変われないんじゃないかな
ドラクエ12は盛大にコケると予想

294:名無しさん必死だな
22/04/10 22:00:39.71 sHZ6BLgi0.net
>>189
メディクリは2020年末で561.500
新価格版の27万本はニンドリ?

295:名無しさん必死だな
22/04/11 01:27:57.73 VxmT3oJz0.net
フロムにDQ123をアクションRPGとしてリメイクしてもらおう

296:名無しさん必死だな
22/04/11 01:34:04.43 CNSr3EaW0.net
メディクリの数字を一般の人が確認できるのは今じゃニンドリくらいだね

297:名無しさん必死だな
22/04/11 02:09:58.12 1vm15UmGr.net
>>295
1はありだろうな ソロで大したダンジョンも町もないから

298:名無しさん必死だな
22/04/11 02:12:02.49 EfuFlymF0.net
全機種

299:名無しさん必死だな
22/04/11 04:39:13.27 OZTiy0Tb0.net
ドラクエは終わる運命だと思うよ
11の時点で完全に時代遅れ化したし
12でもOWにもできないんじゃ話にならない

300:名無しさん必死だな
22/04/11 05:22:07.05 KMibIKDdM.net
UE5使うって言ってるんだから全機種マルチにするんでしょ?
問題ないと思うぞ

301:名無しさん必死だな
22/04/11 05:24:00.96 KMibIKDdM.net
>>282
ドラクエは国内だと割と幅広いからどっちにもやる人いるよ

302:名無しさん必死だな
22/04/11 06:03:54.50 0xYP1QqCM.net
そのエンデルが国内で300万本売れたらそれ認めてやるよ

303:名無しさん必死だな
22/04/11 07:56:27.35 fu6Rn9b30.net
>>1
1200万って全世界での売上だけど国内と勘違いしてないか?
国内販売は100万とかよ?
ちなみにドラクエ11はS抜きでも国内で360万売れてるし
Sも含めると400は普通に超えてるから
国民的って話ならドラクエ11はエルデンより4倍以上国民的

304:名無しさん必死だな
22/04/11 08:07:54.26 +bBJL1aOd.net
シナリオとキャラデザと音楽が古いのはもうしょうがないから
それ以外の物は全部最新にしろ
UIとかエフェクトとかは全部変えて戦闘をスピィーディにしろ
こんなのドラクエじゃないとかいう懐古に付き合うのは
11で終わりにしろ

305:名無しさん必死だな
22/04/11 08:12:11.48 XLHOGyGA0.net
>>304
PSの未完成版には無かったけど11Sの方には戦闘高速モードと言うのもあって
それ使えば戦闘はかなりスピーディーだよ。3DなのにSFCの頃の戦闘のテンポとほぼ変わらんほどの快適さだ
でもこのモードってチュートリアルとかで教えてくれないから気付いてない人も多いかも
俺もクリアするまで気付かなったしw

306:名無しさん必死だな
22/04/11 08:22:39.72 kS/hXU1Gd.net
そのなんちゃらって、
ほとんどの日本国民は知らない

307:名無しさん必死だな
22/04/11 08:26:50.60 if0baE7md.net
会話のときのポポポポポっていう音とか呪文発動時の
ダサい効果音とかあんなのを喜ぶのは懐古だけだ
ああいうのは全部変えなきゃダメだよ

308:名無しさん必死だな
22/04/11 09:38:22 AVrliUp5d.net
8ビット機の制約でたまたまそうなったものを
伝統とか言っていつまでも持ち続けるのはただのアホだぞ

309:名無しさん必死だな
22/04/11 09:54:00.13 ovx1N7Ufd.net
ポポポは11Sのボイスドラマで自虐ネタになっていたな

310:名無しさん必死だな
22/04/11 10:00:22.68 su594aena.net
鳥山明の絵を使うと一気に古臭く感じるのはなぜだろう

311:名無しさん必死だな
22/04/11 10:02:49.91 XLHOGyGA0.net
PS4版はポポポ版なんて揶揄されてたなw

312:名無しさん必死だな
22/04/11 11:55:37.60 2KAcPE2I0.net
ポケモン→モンスターズ
マイクラ→ビルダーズ
無双→ヒーローズ
ハースストーン→ライバルズ
ポケモンGO→ウォーク
タクティクスRPG→タクト
と色々パクってきたし、ソウルライクで新派生ってのもありじゃね?CSだろうし

313:名無しさん必死だな
22/04/11 12:20:06.69 RZBryonE0.net
世界で売れるにはナンバリングやめる、コマンドやめる、鳥山デザインやめる
、ダーク路線
日本だけで売れるにはSwitchで最初からだす

314:名無しさん必死だな
22/04/11 12:26:55.95 H9cIxW610.net
>>312
ほとんど国内ウケしかしてないし
ソウルライクだろうがいきなりそれだけ海外で受けるものを作れるとは思えないけど
ついでにいえばみんな出来が良いとは言え無いものばかりだs

315:名無しさん必死だな
22/04/11 12:39:07.60 ovx1N7Ufd.net
>>312
DQ10内のコンテンツでMOBAっぽいの(バトルトリニティ)もやったがいまいちだったな

316:名無しさん必死だな
22/04/11 19:28:08.62 XLHOGyGA0.net
>>314
そもそも海外ウケが必要か?

317:名無しさん必死だな
22/04/11 20:10:18.39 AipgWy6G0.net
ドラクエってコンテンツIPとしての利益も大きいからなぁ
ぶっちゃけエルエンリングの客層が、じゃエルデンアイランドとかエルデン目薬に気持ちよく金を払ってくれるのかって考えりゃ
100万のゲーマーなんかより、50万のドラクエファンの方がよっぽどドラクエに必要な客層って言えると思うわな

318:名無しさん必死だな
22/04/11 20:14:18.89 XLHOGyGA0.net
変な風に海外勢に媚びて既存のファンを逃してしまったら
そっちの方が問題だしな

319:名無しさん必死だな
22/04/11 20:18:04.95 QWyf6q3Ud.net
日本軽視して海外で200万本売るより
日本で300万以上+海外で100万の方が本数も多いし利益も大きい

320:名無しさん必死だな
22/04/11 20:57:08.66 24SF9Z0r0.net
DQ11は600万か
1200は無理だな

321:名無しさん必死だな
22/04/11 20:58:21.16 QuZrdZWud.net
世界で売れないと無理

322:名無しさん必死だな
22/04/11 21:03:56.71 AipgWy6G0.net
むしろ、世界で1200万売れたエルデンリングが
ドラクエ並みのコンテンツに成長できる可能性があるとはとてもじゃないが思えんけどな
ゲーム由来のIPでドラクエと同等かそれ以上って任天堂ですらマリオ、ぶつ森、ポケモンくらいで
ゼルダとかスプラレベルですら、IPとしてはドラクエには及ばないレベルだし
そう言う強みを活かせない様な展開に価値があるとは思えんのだがねぇ

323:名無しさん必死だな
22/04/11 21:19:58.64 olPAUGm60.net
12ではカジノはどうなりますか

324:名無しさん必死だな
22/04/11 21:20:23.52 jaeHwR9S0.net
>>319
堀井は合計減っても海外取りそう

325:名無しさん必死だな
22/04/11 21:21:54.40 jaeHwR9S0.net
日本はロト天空の洗脳があるから売れてるだけ

326:名無しさん必死だな
22/04/11 21:22:47.87 P0lRflY6r.net
とにかく低性能ハードであるブビッチングハブしないと駄目だな

327:名無しさん必死だな
22/04/11 21:30:24.65 CWXCB61W0.net
海外ではFF以下だからFF以上の予算出なそうだし
FF15の出来を見るに予算をかけたからってそれに見合うものが出来るとも思えないのがな

328:名無しさん必死だな
22/04/11 21:34:36.64 pSrfTeec0.net
スダーレン(簾)とプーチンて似てるよな
頭皮だけじゃなくて欲の塊なところが

329:名無しさん必死だな
22/04/11 21:41:03.42 cQDV+YSK0.net
スイッチに出ないゲームが国民的になれるわけねーだろ

330:名無しさん必死だな
22/04/11 21:43:41.75 H8K94CNi0.net
DQ3のHD出るからそれやっとけ

331:名無しさん必死だな
22/04/11 22:55:14.12 qsMr9Ttt0.net
>>313
世界で売ろうとしてそれやると他のゲームに埋もれるだけだな

332:名無しさん必死だな
22/04/12 06:38:28.58 mC1vGxeU0.net
堀井さんは日本で売れれば良いんじゃない?とは思ってそうだけどな
スクエニ的に世界で売ろうって感じじゃないの?いやしらんけど

333:名無しさん必死だな
22/04/12 10:29:53.03 3OvXsM+z0.net
ていうか>>313が言ってるようなことやってほとんど見向きされずに
終わりそうなFFラーメンちゃんがいるのにw
タイトルブランドとかもっと真面目に考えた方がいい

334:名無しさん必死だな
22/04/12 10:39:48.23 BaKBhuRt0.net
見た目が同じようなゲームばかりと海外ですら批判がある
暗いゲームに今更飛び込むのは企画立案の消極的な放棄でしょ
美少女出してガチャ回せば儲かるんじゃないかて言ってるソシャゲ会社と何ら変わらん
それで売れてるゲームは確かに存在するが後発が入り込むにはすさまじい努力が必要だよ

335:名無しさん必死だな
22/04/12 12:57:44 cdGDUY2d0.net
既に国民的RPGじゃないよ
オッサン向けのゲートボールだよ
そのオッサンが妄想で「ゲートボールは国民的スポーツだ」と言ってるだけ

若い人は「ドラクエって何それ?」状態なのが現実
モンハン、エルデンリング、ポケモンとかが国民的RPG

336:名無しさん必死だな
22/04/12 13:01:14 HLrDs5uia.net
30代だけど周りにドラクエやってる人は誰もいないな
ドラクエ好きを発言するのが恥ずかしい状態

コマンド戦闘でしょぼいグラ、はいいいえしか選択肢がないって老人ホーム向けの介護みたいなもんやな

337:名無しさん必死だな
22/04/12 13:08:03.87 cdGDUY2d0.net
ゲーミフィケーションが注目されてる現代なのに
頭を全く使わない超簡単でコマンド選ぶだけのゲーム
若者や海外で人気出ないのは時代の流れとしても科学的にも正しい

338:名無しさん必死だな
22/04/12 13:10:24.08 yKJnHfger.net
>>336
まずお前の周りに人がいないからな

339:名無しさん必死だな
22/04/12 13:13:55.26 ryvzjPk7d.net
トゥーン調の鳥山ワールド全開の明るい雰囲気をだしていけば他と差別化できるしドラゴンボールファンの外国人にもヒットするだろう
ツルテカマネキンキャラをと鳥山完全無視のプチリアル調の背景とかドラクエに全く合わないからやめた方が良い
任天堂のゲームみたいな楽しそうの雰囲気は絶対必要だろう

340:名無しさん必死だな
22/04/12 13:18:06.27 cdGDUY2d0.net
ドラクエは難易度を10倍にするべきだと思う

341:名無しさん必死だな
22/04/12 13:20:17.30 EMg5BR2Ha.net
コマンド一新しますって話は正確には
「コマンド一新します、でも完全にコマンドじゃなくなるわけではない」って発言なんだよね
ぶっちゃけドラクエ12も今まで通り古臭いゲームになると思うぞ

342:名無しさん必死だな
22/04/12 13:20:53.27 VGFg51A00.net
>>339
>>鳥山完全無視のプチリアル調の背景
統一感に欠けるのはちょっとわかる

343:名無しさん必死だな
22/04/12 13:24:09.75 cdGDUY2d0.net
UE5だからグラは向上するだろうけど
戦闘は流行のアクション戦闘ではなく、FF7Rのリアルタイムコマンド戦闘だと予想してる
懐古に拘り続けてたドラクエが抜本的に変える決断をできると思えないからね

344:名無しさん必死だな
22/04/12 13:26:42.27 Ql4/pc63d.net
>>340
10倍にしても面白くならないじゃん
どこを10倍にするんだ?って話だしHPだけ10倍になってもただ面倒臭いだけ

345:名無しさん必死だな
22/04/12 13:29:56.18 5CxIiFLla.net
ドラクエ9はアクションにしようとしたがコマンドにした、でもすれ違い通信とか新たな要素入れた
ドラクエ10は移動とかで避けられるコマンド戦闘だった
ドラクエ11は移動とかが全く意味ないコマンド戦闘だった
進化どころか退化してるのなんぞこれ

346:名無しさん必死だな
22/04/12 13:33:43.86 IX3ad9H40.net
>>336
今年25の俺はどうなるんだよ…

347:名無しさん必死だな
22/04/12 13:34:38.17 zwcu5+As0.net
FFシリーズ累計1億6400万本最高売り上げFF7累計1370万本
DQシリーズ累計8300万本最高売り上げDQ11累計650万本
KHシリーズ累計3500万本最高売り上げKH3累計670万本
FFよりKHのが売り上げ近いのに何でいつもFFsageしたいだけでFF言ってるけど格違うだろ

348:名無しさん必死だな
22/04/12 13:34:38.96 AaakT1Rya.net
どのハードで出るとかどうでも良いから
エルデンリング風の戦闘にしてくれって思う
でもパクリて思われてしまうからしないんだろうな
ドラクエは世界観とかモンスターとかが好きであって戦闘システムは好きじゃない

349:名無しさん必死だな
22/04/12 13:37:09.36 UmhWt5Hw0.net
ドラクエは野球 FFはサッカー エルデンはオリンピックだけ盛上がるマイナースポーツ

350:名無しさん必死だな
22/04/12 13:37:50.60 IX3ad9H40.net
>>340
それはダメだ
12が初DQの人もいるんだからな

351:名無しさん必死だな
22/04/12 13:38:19.91 cdGDUY2d0.net
売上本数でエルデンどころかFFに負けてるし開発期間も長い
会社の利益としてはかなり低そう
存続の為に海外視野入れざるを得ないのは当然ではる
中途半端になって爆死しそうな気もするけど

352:名無しさん必死だな
22/04/12 13:41:16.51 1pCQvvPIr.net
テイルズとフュージョンした方がよくね?ドラクエ

353:名無しさん必死だな
22/04/12 13:44:28.41 Ql4/pc63d.net
>>348
ソウルライクにしたらボスを崖から突き落として終わったりパリィでハメられたりとかあんまりな死に方してネタキャラ続出になるじゃん
ソウルライクは絵面で誤魔化してるバカゲーよあれ

354:名無しさん必死だな
22/04/12 13:45:49.19 s5bsTeq1a.net
難易度高すぎると初心者はやらないって予想はフロムゲーが壊した
てかドラクエも2とかは当時では難易度高かったのよ
4以降ヌルゲー化してるけど
難しいとやらないってのは勝手な開発者の思い込みな気がするわ
最近の人気ゲームってRPG以外でも難しいのばかりだよ

355:名無しさん必死だな
22/04/12 13:47:08.66 kpIJv8l+0.net
ドラクエに求められてるのは高難度じゃなくて「ドラクエであること」だろ。
メガテンがペルソナ生んだみたいに、新要素で世界受け狙うなら大型外伝でチャレンジした方がいいと思うわ。

356:名無しさん必死だな
22/04/12 13:47:50.12 Ql4/pc63d.net
>>354
難易度低いのは345だろ
678は難易度高いんだからおっさんが3を美化してるだけ

357:名無しさん必死だな
22/04/12 14:09:35.82 cdGDUY2d0.net
バトル中移動出来ますけど特に何か起こる訳では無いです
↑これをドラクエ11でやったから期待してはいけない

358:名無しさん必死だな
22/04/12 14:58:27.60 IX3ad9H40.net
>>356
7は装備さえ固めれば28れべでクリアだよ

359:名無しさん必死だな
22/04/12 15:06:38.42 Ql4/pc63d.net
>>358
2がはかぶさいなぶさ使ってLv19でクリアできますみたいな不毛な水掛論じゃん

360:名無しさん必死だな
22/04/12 15:31:21.13 VyDbwOQ60.net
>>347
「国民的RPG」の話をしているのに世界の売り上げ持ち出して何をしたいんだ?

361:名無しさん必死だな
22/04/12 17:13:28.54 AiKoRO6Pd.net
コマンドというかUIが古い
カーソル音一つとってもダサいもん
ああいうのは変えなきゃ駄目だよ

362:名無しさん必死だな
22/04/12 17:36:55.69 N//e6W/aa.net
国民的RPGはポケモン、モンハン
次世代でいうとエルデン

363:名無しさん必死だな
22/04/12 17:41:07.46 x99IF/i9a.net
ドラクエ好きだけど申し訳ないけど思い出補正がほとんどで
ゲームとしては時代遅れの古すぎるシステム
メイン層がオッサンだから当然なんだけど
新しい要素入れると頭が追いついていかないのがドラクエユーザー

364:名無しさん必死だな
22/04/12 17:50:42 IX3ad9H40.net
>>363
攻撃魔力、回復魔力程度で発狂するしな

365:名無しさん必死だな
22/04/12 18:32:17.81 Mgu2UKGp0.net
システムを変えたくて何時も発狂してるの草

366:名無しさん必死だな
22/04/12 18:35:39.43 YH3KpHAC0.net
そもそも、面白いかどうかに新しいか古いかなんて関係ないからなぁ
トランプにしても将棋やチェスなんて百年以上の歴史があるけど
それを時代遅れ、なんてアホなこと言う人は普通居ないしねぇ
UIとかUXとかの快適性みたいな物は兎も角
ゲームのルールとしてはそう言うジャンルとして確立した代物なんだから
改善、改良程度なら兎も角、流石に別のジャンルのルールにしろ、的な話は
頭がおかしいのじゃないのかねぇ?

367:名無しさん必死だな
22/04/12 18:53:27.89 7WsO8/Uy0.net
エルデンがオープンワールドで売れたんだから
次はモンハンだな
スクエニはまだ無理

368:名無しさん必死だな
22/04/12 18:59:25.43 gcNmVykj0.net
そろそろ国内100万本は販売もできただろうし、なかなか凄い数字ではあるけれど、ドラクエには
勝てんよ。

369:名無しさん必死だな
22/04/12 19:01:31.00 IX3ad9H40.net
だから結局DQはゲーム機かどんなに進化してもシステムは7がMAXでいつまでもドットが大正義だったんじゃないの?

370:名無しさん必死だな
22/04/12 19:20:22 cdGDUY2d0.net
スーパーファミコンで出せば良いと思うし、ドラクエのスペック的には十分だろ

371:名無しさん必死だな
22/04/12 19:28:01.10 5zyJXDkQa.net
ドラクエ笑
ゲートボールww

372:名無しさん必死だな
22/04/12 19:41:56.19 WAHangNca.net
去年からゲーム復帰して最近のゲームやりまくってた影響だと思うけど
久しぶりにドラクエ11やったらテンポ悪くてビビった
つまらなくはないんだけどね
アクション有のオンライン有のRPGにして欲しいけど無理だろうな

373:名無しさん必死だな
22/04/12 19:43:41.93 pyihHfHg0.net
頭おかしい

374:名無しさん必死だな
22/04/12 19:45:41.01 VypSvBwwa.net
今後RPGはオープンワールドが主流になるのは確定と言われてるけど
ドラクエは伝統守ってマップ毎に画面切り替え、ムービー毎に画面切り替え、戦闘毎に画面切り替えとかやるんだろうか

375:名無しさん必死だな
22/04/12 19:50:49.49 IX3ad9H40.net
>>372
10やれ

376:名無しさん必死だな
22/04/12 19:52:51.06 mC1vGxeU0.net
>>339
これはその通りだと思う、8の時はそこまで思わなかったんだけどな
11でリアルになった分逆に違和感感じるんだよね

377:名無しさん必死だな
22/04/12 20:00:09.36 c49YHOBz0.net
>>356
はい、エアプ確定w

378:名無しさん必死だな
22/04/12 20:04:35 c49YHOBz0.net
>>340
だから「全ての敵が強い」でやれとあれほど。不完全版しか持ってねーのか
>>354
あんなもん初心者はやってないでしょw PS4版同士で比べてもDQの3分の1程度しか売れてねーのに
>>372
チュートリアルで説明ないから分かりにくいけど戦闘スピード早く出来るぞ

379:名無しさん必死だな
22/04/12 20:05:32.12 c49YHOBz0.net
>今後RPGはオープンワールドが主流になるのは確定と言われてるけど
どこで言われてるんだよ。聞いた事ねーよw
つか、OWに対する幻想ってどんどん薄れてるから段々OWゲーって減って行ってるじゃん

380:名無しさん必死だな
22/04/12 20:09:54.61 c49YHOBz0.net
>>366
そうだよな。アンチが言う事はちょっと意味が分かりませんね
そもそも彼らが言う進んだシステムってのは具体的にどんなシステムの事を差してるんだろう
まさかアクションRPGの事を言ってんじゃねえよなあw

381:名無しさん必死だな
22/04/12 20:50:27.85 werjeOnf0.net
オープンワールドにするとマップはだだっ広いけど世界が狭まるからやめた方が良いだろ
星一つ丸ごとの世界マップあったほうがいい
グラフィックの向上で世界がだんだん狭くなっていってるよね

382:名無しさん必死だな
22/04/12 20:55:55.08 c49YHOBz0.net
ゼルダは元々ハイラルと言う一地域が舞台なのが伝統だったから
丁度オープンワールド形式と相性が上手く合致したよな

383:名無しさん必死だな
22/04/12 20:57:08.68 IX3ad9H40.net
>>379
雰囲気的にはブレワイがヒットしたからそれに続けー!になってるな

384:名無しさん必死だな
22/04/12 21:11:03.44 cdGDUY2d0.net
なんかthe老害が湧いてるね

385:名無しさん必死だな
22/04/12 21:11:45.32 nDFVBbOja.net
ドラクエがオッサン向けゲートボールと言われてる意味が良く分かるスレ

386:名無しさん必死だな
22/04/12 21:14:43.51 lzwcGUi5a.net
堀井がUE5でコマンド一新、海外向け次の世代向けのドラクエって言ってるんだから
オープンワールドでアクションRPGなのは確定でしょう
別に懐古の願望とか抜いて事実で語らんとね

387:名無しさん必死だな
22/04/12 21:15:05.31 c49YHOBz0.net
まあ、エルデンリングがナウなヤングには大流行してるのなら
そう言ってもいいかも知れんがなw

388:名無しさん必死だな
22/04/12 21:17:55.01 c49YHOBz0.net
>>386
今までとは変えるけどコマンド式にすると言ってたのにアクションRPGは確定て
事実無視して願望で語ってるのはお前自身だなw

389:名無しさん必死だな
22/04/12 21:20:18.27 XRlGE/nPa.net
海外向けなんて言ったか?
あとドラクエでオープンワールドはねーわ

390:名無しさん必死だな
22/04/12 21:22:34.32 cdGDUY2d0.net
UE5のデモってこれだぞ
URLリンク(www.youtube.com)
UE5の公式サイトでもオープンワールド前提なんだが
URLリンク(www.unrealengine.com)
ドラクエ12はUE5で制作と発表してるのに、オープンワールドではないって語ってるのって妄想すごくないか?

391:名無しさん必死だな
22/04/12 21:24:28.89 9aMqHOTSa.net
UE5の現実を無視したいオッサンが発狂しててワロタ
普通にオープンワールドでアクションにしかならんのだが

392:名無しさん必死だな
22/04/12 21:28:22.64 c49YHOBz0.net
まあ、DQ1~3はオープンワールド的なゲームデザインだったのだから
DQにオープンワールドが合わないとは決して思わない
もし本当に面白さに繋がるなら採用しても全然いいと思う
ただFF15みたいに中途半端にOW化して滑ってしまってる例も結構あるからね
ああなるぐらいならやらない方がマシってもんである。いわば諸刃の剣かも知れんな

393:名無しさん必死だな
22/04/12 21:28:34.87 5DP7Tr6D0.net
国内で売るだけなら最短でswitch用に出せばいいだけ
国内400万海外100万は堅い
マルチにしても発売時期が伸びて経費が積み上がり海外の100万が150万に変わるだけ
商売としては普通アリエン選択だけどまあスクエニの目的がPSハードの普及だからなー

394:名無しさん必死だな
22/04/12 21:31:09.12 Gv9SXt9od.net
DQってテンポ良く進むことが良かったのに
8、11は探索でクソ時間取られるようになったの好きじゃないわ

395:名無しさん必死だな
22/04/12 21:34:04 kBnF2ebR0.net
>>392
状況再現使って最初からロトの鎧取ったりメルキド踏破できるDQ1は分からんでもないが
2と3は複数個の進行ロックで塞がれてんだからJRPGのうちだろ

396:名無しさん必死だな
22/04/12 21:35:16 cdGDUY2d0.net
URLリンク(news.denfaminicogamer.jp)
堀井「これまでのコマンドバトルを一新します。
どう新しくするかは、まだ内緒ですが、
すでに試作は出来ていて、スタッフたちとゲームを触りながら、
これは絶対に面白くなるだろうと確信しているところです。」

FF7Rみたいなアクション要素有のコマンドになりそうな気はする
一応ドラクエ11でも戦闘中の移動はできたし

397:名無しさん必死だな
22/04/12 21:38:06.32 c49YHOBz0.net
>>394
やっぱり8の時に相当指摘されたのか11ではその辺改善されてると思う。次にどこ行くかかなり親切に教えてくれるからね
他にも街の構造が8ほど入り組んでないとか、ダッシュで高速移動できるとかね、段差もある程度は超えられるようになった
8の時に挙がってた不満点の多くは何やかんやで解消して来てるのがプレイし比べるとよく分かる
但し町人の台詞とかイベントのやりとりはかなり冗長化したと思う。あれはもっとシンプルで良かったね

398:名無しさん必死だな
22/04/12 21:42:57.76 Gv9SXt9od.net
7まではイベントシーンでのストーリー展開が少なかったからか村人に世界観を語らせてたから
とにかく村人全員に話し掛けて世界情勢を知っていくのがとても楽しかった
11はくっそどうでもいい私事しか話さん奴ばかりになったせいで、探索で費やされる時間と合わさり余計にストレスだった

399:名無しさん必死だな
22/04/12 21:47:13.66 c49YHOBz0.net
まあ、7ぐらいまでは町人もそれなりにゲーム上重要な情報をしゃべってたのに
今は殆どの町人は割とどうでも良い事しか話さなくなったってのは確かにあるね
言う通りストーリー関連の情報はイベントシーンにほぼまとめるようになったためか

400:名無しさん必死だな
22/04/12 21:53:12.72 IX3ad9H40.net
>>393
さらっと書いてるけど1.5倍はでけーよ

401:名無しさん必死だな
22/04/12 21:56:42.45 YYYXfyrOd.net
「うーさぶいさぶい……。もうすぐ夏だっていうのに この寒さはなんだろうね……。」
こういう一見するとただの他愛もない日常会話にしか見えない台詞に今世界がどうなっているかって情報を詰め込んでいくセンス
今のDQにはないよ

402:名無しさん必死だな
22/04/12 21:57:48.34 kBnF2ebR0.net
>>394
11は2Dモードにすると意外なほどテンポが良いから
3D人形劇をDQが使いこなせてない

403:名無しさん必死だな
22/04/12 21:58:33.75 cdGDUY2d0.net
同じスクエニだから↓みたいなFF7Rの戦闘だと思う
一応コマンドではあるし
URLリンク(www.youtube.com)

404:名無しさん必死だな
22/04/12 22:01:53.28 tTMsc33Ra.net
FF7Rみたいに中途半端にコマンド残すんじゃなく
むしろゼルダやエルデンリングを超える革新的なアクション戦闘にして欲しい

405:名無しさん必死だな
22/04/12 22:29:25.99 IX3ad9H40.net
>>402
でも2Dは敵避けられないからなー
3DSと比べてSwitchでは切替がしにくくなったのは残念

406:名無しさん必死だな
22/04/12 22:49:46.03 2u9BmP5B0.net
ドラクエってだけでやる気が起きんわ
ドラクエって所詮ドラクエだしな
その点FFって良くも悪くも毎回手法変えてるから海外でヒットする
戦隊と仮面ライダーの関係に近いかもね
ただ仮面ライダーも戦隊化して昔ほどおもしろくなくなったから結局FFもごみなんだけど

407:名無しさん必死だな
22/04/12 22:53:57.44 ssRGxo42a.net
>>397
お前の目は節穴か?
つうかダッシュ出来ない不完全verの11もあるんやぞ

408:名無しさん必死だな
22/04/12 22:58:29.09 mqp17q+q0.net
堀井は老いてるだけじゃなくて
ドラテンver6の時にドルボード飛びますとか言って
スタッフ視聴者ドン引きさせてるからやばいんだよ
ドラクエ唯一の進化形すらもうプレイしてない

409:名無しさん必死だな
22/04/12 23:24:08.14 SrAKsmJN0.net
>>363
ポケモンはまだ古参が若いうちに色々手を入れられたんだが
ドラクエは逆にPS1の頃に立場を「他が近代化する中で変わらないドラクエの良さ」
でうまく立ち回ったのが今に響いてる感じはある
変わった結果FFは死んだ、ファンが濃いのしか居なくなった格ゲーは死んだ
今のゲームはどれも中2やグロやアクションだ、キツイ
でもドラクエは変わらないから安心してねって感じで
それが成功したときにドラクエの立ち位置は決まったと思う
実際ドラクエは成功したんだわ
ただ最近になってサブカル全般の閑居が激変した結果
今の軽薄な流行に流されないオタク臭くない安心のドラクエが一気に
昭和臭い化石的な立ち位置になってしまった感じがある
ここ数年でなんか世間の価値観が急速に変わってる感じがある

410:名無しさん必死だな
22/04/12 23:29:30.18 /wHZapMB0.net
今年はOWのポケモンとゼノブレ3が出る・・・
ドラクエ12は11から超超大幅に進化しないと世界の笑いもの。
フォースクーポンとかいう絶対売れないゴミ作る予算を
DQ12に注ぎ込むべきだったな・・・もう手遅れだが。

411:名無しさん必死だな
22/04/12 23:31:58.75 LKeKvCuz0.net
任天堂が当然のようにミリオン行くから感覚バグってるだけでミリオンは十分売れてるやろ

412:名無しさん必死だな
22/04/12 23:37:28.17 1Ch29Q8g0.net
陰鬱なものは国民的なんちゃらには成り得ない
よってダーク路線でDQも終わる

413:名無しさん必死だな
22/04/12 23:38:43.43 EhSC16jc0.net
どんなにグラが良くなってもCERO Aでスパッツ強制ならゴミだろ
セクシー系衣装NGのドラクエは北朝鮮が舞台なの?

414:名無しさん必死だな
22/04/12 23:41:57.45 eNKxaU6Yd.net
>>412
陰鬱な部分が消えたから国民的ゲームと言われてた頃のDQらしさは消滅してしまった

415:名無しさん必死だな
22/04/12 23:45:03.69 EhSC16jc0.net
国民的ゲームはポケモン・マリオ・あつ森な
ゴキ民的ゲートボールがドラクエ

416:名無しさん必死だな
22/04/12 23:46:52.51 EhSC16jc0.net
慰謝料10億不倫簾ハゲとネット工作ばかりしてる屑企業スクエニの組み合わせは最悪

417:名無しさん必死だな
22/04/12 23:52:33.61 YH3KpHAC0.net
>>406
海外でヒットしたって言ってもなぁ
FF15の様な作品の真の結末を描くはずだったDLCの開発を中止する、なんて経営判断をせざるを得ないような
金払いの悪い客層なんか増えても
ドラクエが求める様なターゲット層では無いから意味ないんじゃない?
と言うか、ぶっちゃけ、国内でドラクエ以上に売れているRPGが同じくターンベースのシステムを採用してるポケモンだけな上に
アクションに転向した作品なんてどれもドラクエ以下の売上げ売上げでしかも全盛期より軒並み売上げを落としている作品ばかりって事を考えりゃ
アクションこそが正解って理屈の何処に正当性があるのか正直怪しいものな気がするんだがね
更に言えばこれで本当にコマンドRPGがどんどん減っていくなら、それこそ「数少ないコマンドRPG」というアイデンティティを獲得することに成るから
むしろ今の路線こそが正解と言えてしまえるくらいじゃないのかねぇ

418:名無しさん必死だな
22/04/12 23:59:57.19 k+tB8I39d.net
DQ11 650万
エルデン 1200万

419:名無しさん必死だな
22/04/13 00:12:31.80 ZwOMj7E60.net
会社からしたら国内とか海外とか関係なく世界的な総売上が一番大事だよ
その点でスクエニの株主にとっては、FFやエルデンに総売上で勝ってもらわないと困るでしょう

420:名無しさん必死だな
22/04/13 00:23:34.49 GqJRYZtr0.net
>>419
国内の数字を落とすと経費だけ増えて儲からんのよね
海外だと小売りが勝手に割り引いて差額を請求するわ売れ残ったと返品するわそもそも定価が安いわ
客は返品するわ広告費は高いわ
PCで数売ろうとすると頭跳ねはでかいわセールの時しか売れないわ
海外でマルチ累計1000万より国内で400万の方が下手すりゃ儲かる

421:名無しさん必死だな
22/04/13 00:35:13.46 2w89hFUMa.net
何か妄想すごい人いて草
普通にスクエニ自体がドラクエを海外展開したいって回答が全てなんだが

422:名無しさん必死だな
22/04/13 00:37:54.21 2WIQnHHLa.net
スクエニが海外で売れないと今後はドラクエ厳しいってIGNで言ってたけど

423:名無しさん必死だな
22/04/13 00:42:19.32 ZwOMj7E60.net
ドラクエ11プロデューサー
「海外である程度でもいいですけど売れてくれないと、もうドラゴンクエストは作れなくなっちゃう」

424:名無しさん必死だな
22/04/13 00:46:41.45 GqJRYZtr0.net
GTAがあんだけ売ってもオンラインの売り上げが無いとがっつり赤って時点でなー
そっちの方向には道が無い

425:名無しさん必死だな
22/04/13 00:52:03.06 ZwOMj7E60.net
URLリンク(jp.ign.com)
ゲームの規模が大きくなり、開発費が年々増えていくという状況において、もう国内だけの売上で回収することが難しくなりつつあるようだ。
URLリンク(news.denfaminicogamer.jp)
このプロジェクトの使命は、「世界中のお客様にドラゴンクエストの新たな魅力をお届けすること」

426:名無しさん必死だな
22/04/13 00:56:37.66 JXUJqqGXa.net
スクエニが海外での売上の増加によって利益が決まる、今後のドラクエも決まると思ってるのは明らかなんだけど、
スクエニ発信の情報見てもそうは思わないと感じるなら、それは読解力の問題だから何言ってもどうにもならんな

427:名無しさん必死だな
22/04/13 01:30:12.66 JUq9VTGM0.net
>>414
陰鬱な部分が消えたわけじゃないと思うが
DQ4~7ほど露骨じゃないだけで11も崩壊ロトゼタシアとかユグノア崩壊とかサラッとエグみ出してる

428:名無しさん必死だな
22/04/13 04:58:52.49 RBTsQ85Ja.net
国内売上が大事
海外売上どうでも良い
オープンワールドにはならない
コマンドバトルになる
現在も国民RPG
↑みたいたホラ言ってた人はスクエニの記事とかUE5の公式見せられて逃亡した感じか

429:名無しさん必死だな
22/04/13 05:07:52.38 p4jfe/AN0.net
>>425
大手じゃないゲーム会社は開発規模が小さいタイトルで数売ってた方が堅実な感じだなあ
ソフトの値段も1万超えが普通になる時代が到来しそうだ

430:名無しさん必死だな
22/04/13 05:59:19.43 veTfqo4H0.net
>>419
海外の売上げが増えてもドラクエの場合はIPコンテンツとしての関連売上げが減るようなら
むしろ海外重視は悪手にしか成らんよ
エルデンを面白いと判断するようなゲーマーがある日突然、エルデンまんじゅうとか、エルデン目薬とか買うと思う?
エルデン花札とか、エルデントランプとかにお金を落としてくれると思う?
ドラクエがメインターゲットとして確保すべき層は、そう言ったグッズを買ってくれるユーザーだし
そう言った層を満足させられないなら仮にユーザーが増えてもコンテンツとしてのドラクエの価値は下がってしまう
そこまで考えて海外重視すべきって言ってるの?
ドラクエってゲーム由来のIPとしてはトップレベルの関連売上げを誇る奇跡のような作品で
その強みを活かさないどころか、そう言った客層を切り捨てるなんて判断は、下手すりゃ会社を傾かせかねない
無能な経営判断じゃないのかねぇ

431:名無しさん必死だな
22/04/13 06:02:34.70 ZwOMj7E60.net
>>430
君の業界分かってない妄想や感想じゃなく
スクエニの公式の考えなのだけど
↑とかにある記事とか読解してみ

432:名無しさん必死だな
22/04/13 06:06:37.80 veTfqo4H0.net
>>428
>コマンドバトルになる
12に関してはアクション要素は入るがコマンドが無くなるわけではないから心配しないで
と堀井雄二自身が12の開発発表動画で発言しているのだけどそれは無視なの?

433:名無しさん必死だな
22/04/13 06:09:44.62 ZwOMj7E60.net
>>432
逆にそこの訂正のみかもね

434:名無しさん必死だな
22/04/13 06:13:21.92 veTfqo4H0.net
>>431
>海外で―ある程度でもいいですけど―売れてくれないと、もうドラゴンクエストは作れなくなっちゃう
ある程度、って海外を国内以上に重視する、という意味には成らんと思うぞ?
そもそも、妄想や感想では無く、実際にドラクエのIP展開は国内を起点としてグッズやメディア展開をしてるじゃない?
逆に海外向けにドラクエの展開をシフトさせる、ってのは何を論拠に話をしてるの?
海外を意識した展開と海外を重視した展開とじゃ全く意味が違うんだぜ?

435:名無しさん必死だな
22/04/13 06:18:50.86 HYJjFQF/a.net
自分はスクエニ経営陣より優秀なビジネスマンで、スクエニより大きな会社経営を上手く出来る!
まで読んだ

436:名無しさん必死だな
22/04/13 06:20:04.58 t5afUBTba.net
古きゲーム好きおじさんっぽい人が見事に論破されててワロタ

437:名無しさん必死だな
22/04/13 06:21:53.50 ZwOMj7E60.net
>>434
海外を意識した展開って理解で良いんじゃね?
別に国内捨てるなんて誰も書いてないと思うが

438:名無しさん必死だな
22/04/13 06:24:47.62 1zFGtIcdd.net
長文ガイ

439:名無しさん必死だな
22/04/13 06:28:16.70 nNeNKlpza.net
すれ違い通信やMMORPGのドラクエ9、10が国内で売れてる時点で
ドラクエ12がオンラインになろうがアクションになろうが売れるよ

440:名無しさん必死だな
22/04/13 06:32:35.53 Yc7KPPNNd.net
海外で売れるかなあ
子供みたいな見た目の勇者が活躍する西洋ファンタジーの需要は
ハリーポッターとかに持って行かれた気がする
日本でさえダイの大冒険みたいなのはもう子供にはアピールしないのが
はっきりしたでしょ

441:名無しさん必死だな
22/04/13 06:33:09.50 8Ck25D0c0.net
>>432
発表動画ではアクション要素はただの一言も言っていない
>>425
記事中で当のプロデューサーから意味が違うと訂正申し入れされていて訂正してる
なぜ事実と違うことを言っている?


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch