【悲報】なぜアホセウスは覇権FF14(世界最強のゲーム)に負けたのかat GHARD
【悲報】なぜアホセウスは覇権FF14(世界最強のゲーム)に負けたのか - 暇つぶし2ch6:名無しさん必死だな
22/01/30 22:17:25.95 1yzcdk5o0.net
1/4以上1/2以下というのを概ね1/3と仮定すると国内40万アクティブ
そしてDQ10にもしも40万もいたなら拡張売上がこうなってない
URLリンク(i3.gamebiz.jp)
拡張4000円として16億円だからなw
16億も売り上げた形跡は全く見当たらない
もちろんこのQ3はFF14が奇数パッチ、休止期に入ったこともあって課金切って休止する奴がたくさんいたはず
そのFF14のマイナスをDQ10拡張が相殺したであろうことは間違いない
だがQ3は拡張出して好調のDQ10と並んでFF14も好調扱いを受けている
これはつまりFF14の休止によるマイナスが運営の想定内、もしくは想定よりも少なかったことを意味する
なので16億円もFF14が減らしたというのは不自然
つまりFF14の減少幅も、DQ10の拡張売上による増加幅も、共に16億よりもっともっと小さな数なのだと考えれば全てに矛盾なく合理的に解決する
例えばの話、4億とか5億とかね


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