地球防衛軍シリーズはなぜアイテム回収を改善しないのかat GHARD
地球防衛軍シリーズはなぜアイテム回収を改善しないのか - 暇つぶし2ch300:名無しさん必死だな
21/06/26 15:59:03.65 nngwSfEW0.net
不等号君の特徴まとめ二
・無職で万年金欠なのでアフィリエイトで生計を立てている
・アフィリエイトで生計を立てているのでゲームの質問スレがあるとアクセス数が減って得られる金額も減ってしまうのでゲームの質問スレは不要と言っている
・高年齢でそのまま彼女いない歴なので二次元の女で欲情してしまう
・アイドルオタク
・万年発情しているので好きなアイドルや声優などを性的おかずの対象とし5ちゃんねるなどのネット上で異常性欲者と疑われる内容の書き込みをしている
・複数の板とスレで注意喚起用のテンプレが存在している
・自演バレの帝王の通称も存在しており不等号君による自演は確認報告されている範囲で通算七回

301:名無しさん必死だな
21/06/26 16:03:39.74 nngwSfEW0.net
これは質問スレにて自動回収は不要と主張している人物は質問スレは不要だとも主張しているテンプレ
粘着して居る荒らしの特徴
・○○スレは不要とよく言う
・本スレでやれなどよくと言う
・複数の地球防衛軍5関連のスレッドでも同じような事を書いて荒らしている
・IDを変えて書き込みをする
・初心者や質問者を叩く
・強制コテハン(ワッチョイ)やIPアドレス付きを推奨している
・バイクは使えると思っている
・武器やアーマーの自動回収は不要だと思っている
・縛りプレイをしている

302:名無しさん必死だな
21/06/26 16:32:32.98 wGkHHQRZ0.net
このゲームアイテム回収全然進化も変化もしないよな
毎回同じシステム同じシチュエーション
まあ退化もしてないだけマシなのかな
そのうち無双みたいにみんなに飽きらそう

303:名無しさん必死だな
21/06/26 17:22:09.76 kPm2ZfB0F.net
開発者もこのスレみたいに保守的老害が若手が意見しにくい空気を作ってそう

304:名無しさん必死だな
21/06/26 17:46:24.83 uy21GBde0.net
自動回収ない方がストレス少ないよな
自動回収を楽しんでる奴なんていないだろぶっちゃけ
多量に敵が絶え間なく出現する決戦とか回収時間がほぼない銀の人とかのミッションは一度も全部回収出来た事がない
自動回収から話がそれるが銀の人のミッションだけは倒した時に回復の箱が出ても無駄だから要らない
アーマーと武器の箱だけにして欲しい

305:名無しさん必死だな
21/06/26 17:54:37.98 4nriNCZVM.net
おっ ヘタクソ全回収君怒りの連投w
よほどヘタクソが効いたご様子でw
全回収否定派の意見はキチガイ!
人格否定もいとわない!全回収は正義!
さすがですなぁ〜www

306:名無しさん必死だな
21/06/26 18:20:59.81 uy21GBde0.net
それブーメランだぞ
自分の自己紹介だぞほぼ
たかがゲームの自動回収ごときでそんなに怒って罵倒してるお前は今や完全に基地外の領域に達したぞ不等号君よ

307:名無しさん必死だな
21/06/26 18:25:00.93 uy21GBde0.net
質問スレが立てられただけの理由で初心者の中学生を叩くだけあって怒りの沸点が極端に低いのな
架空の人物の設定なら無視すればいいのにこんなスレでも即反応してりゃ売名の帝王なんてあだ名が付けられるのも納得

308:名無しさん必死だな
21/06/26 18:33:01.18 4nriNCZVM.net
そのへんなキチガイと絡んできた同レベルのキチガイが全回収君てこと?
本スレで相手にされずゲハに出張してるってゲロってね?
つまり歴戦の勇者じゃないですかぁ〜
やりますね〜ww

309:名無しさん必死だな
21/06/26 18:50:08.61 nngwSfEW0.net
自白してるのID:4nriNCZVMだろw
質問スレ見て来いよ
現状がその自動回収に反対してる不等号君て気違い荒らしと特徴が全く同じで不等号君と別人だとしても第二の不等号君になってるのは確かだからw

310:名無しさん必死だな
21/06/26 18:58:17.62 nngwSfEW0.net
わざわざ他の奴が親切に貼ってくれたテンプレを見なかったのか?
不等号君が晒されてアンチが増え続けている最大の理由はID:4nriNCZVMと同じで余計な一言を書いたから
そのへんなキチガイと絡んできた同レベルのキチガイが全回収君てこと?←この一行で書くのを止めてれば正体がバレなかっただろうに・・・

311:名無しさん必死だな
21/06/26 18:58:25.17 uy21GBde0.net
まぁいいじゃない
自分が不等号君て基地外本人もしくは第二の不等号君に好きで認定されにいってるのだから

312:名無しさん必死だな
21/06/26 19:01:59.38 nngwSfEW0.net
確かにそうだな
新たにこのスレの情報がテンプレに追加されて困るのは晒されて袋叩きにされてる本人だけだしな

313:名無しさん必死だな
21/06/26 19:14:53.29 Ne2Km/lA0.net
>>292
デジボク楽しめたけど本編みたいな中毒性皆無なんだよね
拾えないのがストレスって言ってる人いたけど
だからこそ工夫したくなるし拾えたって結果が
がモチベーション刺激してるんじゃないかね
まあいずれにしろデジボクは売上低すぎて
良し悪しの判断にさえされてない感じ
本当に好評ならもっとジワ売れするでしょ

314:名無しさん必死だな
21/06/26 19:23:05.93 AESSexbS0.net
アイテム拾いは自分が強くなっていく実感がデジボクより湧きやすいんだよね
まあめんどくさいって意見もわかるから自動回収実装されますってなっても反対はしないけど
それでもINFで自分の体力とか腕前とかと相談して必死に転がっていい武器出ると嬉しくなる
このスレ内だと低難易度のクリア後自動回収は割といいんじゃないかと思う

315:名無しさん必死だな
21/06/26 19:24:57.47 Ne2Km/lA0.net
いい加減末尾M構わなきゃいいのに…
全回収派(って言うほど人いる感じじゃない勢い)も同レベルだぞ
反対派はそれなりに改善アイデアだしたり状況分析も頷けるのあるけど
全回収派は反対意見には全く反応せず全否定や人格否定多いじゃん
改善しないのかってスレなんだから改善された点評価しないで全回収原理主義押し付けるのはどうなんかね
まあ所詮ゲハで言ってもしょうがねえけどさ

316:名無しさん必死だな
21/06/26 19:26:52.78 o3oWDcd/M.net
>>15
それなら戦闘終了時に自動回収でいいよね

317:名無しさん必死だな
21/06/26 19:29:46.63 Ne2Km/lA0.net
>>308
達成感あたえるしかけなのかもね
稼ぎで光る武器とかもあるし気づかない動線があるんだと思う
低難度はある程度自動回収する>>200の案はかなり良いよね

318:名無しさん必死だな
21/06/26 19:40:06.85 JOUhqgRE0.net
自動回収がデフォになるとその分アイテム一つ一つの価値が下がるな。
稼がないで普通に遊んでもインフェルノ以外の難易度ではクリアできる程度のバランスで調整してるから。

319:名無しさん必死だな
21/06/26 19:48:19.13 d0JyhabtM.net
ゆーてこいつヘタクソに反応しすぎなんよw煽り体制なさすぎw
トロコンそれなりに難しいゲームなんだからスクショの一つでもあげてへたくそじゃないって反論すりゃいいのにwww
まあ無理よなーw
上げてくれたらポジティブなやりますねーしてやるゾw

320:名無しさん必死だな
21/06/26 20:11:10.57 lFOOGlyo0.net
内容が自動回収反対してる気違いと自動回収賛成してる気違いのどちらかしかいないから今後このスレは放置で。
内容的に晒しスレと変わらないので続きは下記スレでどうぞ。
因みに下記スレは自動回収反対派の不等号君が立てたスレで荒らされるのが嫌だから死んでも書き込まないと思うけど、自動回収に反対してる奴は下記スレに書き込む事に抵抗はないと思われる。
晒す方も晒されて反論する方も自己責任でお願いします。
■■■地球防衛軍5地雷晒しスレッド Part4【EDF5】■■■
スレリンク(famicom板)

321:名無しさん必死だな
21/06/26 20:13:28.85 lFOOGlyo0.net
先程の内容に誤りがありましたので訂正。
内容が自動回収反対してる気違いと自動回収賛成してる気違いのどちらかしかいないから今後このスレは放置で。
内容的に晒しスレと変わらないので続きは下記スレでどうぞ。
因みに下記スレは自動回収反対派の不等号君が立てたスレで荒らされるのが嫌だから死んでも書き込まないと思うけど、自動回収賛成してる者は下記スレに書き込む事に抵抗はないと思われる。
晒す方も晒されて反論する方も自己責任でお願いします。
■■■地球防衛軍5地雷晒しスレッド Part4【EDF5】■■■
スレリンク(famicom板)

322:名無しさん必死だな
21/06/26 20:23:48.48 QROvKeL90.net
うすうすみんな改善した方がいいって気づいてるんだろうけど
モンハンのダメージ表示みたいに古参が嫌がることを警戒してるんだろうなって思う

323:名無しさん必死だな
21/06/26 20:31:36.66 JOUhqgRE0.net
他の兵科の武器やアーマー拾える様になってても改善されたと思えないんならどうやっても無理だろうな。
あれがあるとないとでは星埋めモチベーションが段違いだ。

324:名無しさん必死だな
21/06/26 20:35:44.25 MwYzhbbV0.net
234 ,4.1とやってきたからさすがに限界
セールで安いけど5は4種ランダムアーマー武器配分で
ますます不便になってんでしょ?

325:名無しさん必死だな
21/06/26 20:40:52.00 w536tJKRa.net
>>316
EDF6にダメージ表示付いてたな

326:名無しさん必死だな
21/06/26 20:42:10.31 NrFbHOb60.net
>>317
あれ嫌だったよ
他兵科に回すぶんをこっちによこせってしか思わなかった
新しく始めようにも最初から勝手に育ってるからセーブデータ分けなきゃならないし

327:名無しさん必死だな
21/06/26 20:42:41.94 JOUhqgRE0.net
>>318
基本は選んだ兵科に割り振られるよ。
だからいいんじゃないか。

328:名無しさん必死だな
21/06/26 20:45:12.75 JOUhqgRE0.net
>>320
そうか、兵種毎に1から育て直しの星埋めするより遥かに楽でよかったんだが人によって受け取りかたは違うんだなぁ。
エアレイダー1から育てるなんて俺には無理だw

329:名無しさん必死だな
21/06/26 21:04:15.50 IkqB1Lb90.net
自動回収賛成派はおとなしくなったのに自動回収反対派はゴキブリ並みにしつこいな
不毛な争いは晒しスレでやれよ
本当に自動回収反対派の不等号君がIDコロコロしてレスしてんか?と疑われても仕方のないレベル
有名なキチガイと同一人物だと思われたくなかったら晒しスレで[俺は自動回収に反対だ]と正々堂々と身の潔白を証明すべき

330:名無しさん必死だな
21/06/26 21:27:38.23 Ne2Km/lA0.net
>>312
5は武器の拾得テーブル結構うまく調整してると思うわ
固体値の功罪の功でそれなりのレベル武器が早いうちに入ってくるし
アイテムドロップの数も4より増えた
なによりハデストから銀蜘蛛金蟻に変更されてる配置があるので
高難易度のほうがドロップ数が多くなってるのも良い
ポジティブに拾えるよう色々改善されてるから
全回収にした場合の再調整はかなり難しいと思うわ

331:名無しさん必死だな
21/06/26 21:34:10.20 Ne2Km/lA0.net
>>322
俺はエアレから進める派
逆にラストのフェンサーの装備(特に機動力)が
充実した状態ではじめられるのはめちゃくちゃよかった
ほかの兵科を遊ばせる導線の一つなんだろうけど
プレイヤーによってはエンディングみたら終わりなユーザーもいる
そういう人には改悪と感じるかもね

332:名無しさん必死だな
21/06/26 21:48:45.17 IkqB1Lb90.net
>>324
自動回収反対に異議はないが有名なキチガイと同一人物と疑われるのが嫌ならこのスレではなく晒しスレに行って自動回収反対を主張したまえ(晒しスレだと都合が悪い特別な事情があるなら話は別だが)

333:名無しさん必死だな
21/06/26 21:54:52.51 Ne2Km/lA0.net
>>326
あなたもかなり病んでるみたいだからどうか絡まないでください
以後NGにするんでよろしく

334:名無しさん必死だな
21/06/26 22:01:45.01 lFOOGlyo0.net
>>327
(晒しスレだと都合が悪い特別な事情があるなら話は別だが)
図星なのかあんた・・・・
即反応して余計な煽り文句を書く癖(特徴)がID:4nriNCZVMと全く同じだな

335:名無しさん必死だな
21/06/26 22:20:24.47 9ISuBEb20.net
不等号君がこのハード・業界板のこのスレで自演擁護をしてると某板の某スレからやって参りました!!

336:名無しさん必死だな
21/06/26 22:23:37.19 vf6smdcG0.net
逆に手動回収のメリットって何?
ただただ時間が掛かるだけじゃん

337:名無しさん必死だな
21/06/26 22:29:30.51 9ISuBEb20.net
ID:Ne2Km/lA0
ID:4nriNCZVM
ネットwatch板でネカマのSS信者と呼ばれてた頃から不等号君の事を知ってる俺からすると完全にこの二つのIDは不等号君ww
以下不等号君の特徴
・売名目的なので無視出来ず即反応する
・IDを変えて自演擁護をする
・不等号君の意見に逆らったり気に入らない内容の書き込みをする者は全て同一人物視して自演認定する
・他人が立てたスレを荒らすのは大好きなくせに自分が立てたスレを荒らされるのは大嫌い

338:名無しさん必死だな
21/06/26 22:39:43.68 9ISuBEb20.net
自動回収?ww
それは俺はこのゲームをやった事がないからどうでもいいww
不等号君が自動賛成派なら俺は反対派に回るだけww

339:名無しさん必死だな
21/06/26 22:49:56.23 9ISuBEb20.net
自動回収が何の事かさっぱり分からなかったがとりあえず軽くこのスレを見て大方内容は把握した
結論から言うと不等号君は無職で時間を持て余しているから自分で回収が出来る
寧ろそうしないともっと時間を持て余して退屈になるから反対なのだろうww
自動回収賛成は仕事をしている社会人で時間を持て余してはいない
この違いが顕著に現れてて初めて触れる内容でもとても分かり易かったww

340:名無しさん必死だな
21/06/26 23:07:10.19 9ISuBEb20.net
俺以外のアンチ不等号君もこの板に来た事は今までないだろうから注意喚起用テンプレを貼っておくかww
不等号君の通称一覧
不等号君 イッチ ギリシャ君 統合失調症キチガイ君 IPコロコロ君 IPリストマン 変態童貞君 糖質IP君・童貞君
ぶーめらんくん ネカマのSS信者 バカイノ(タクイノ) 涙目発狂くん 売名の帝王 自演の帝王 自演バレの帝王 りこ目(りこそ目) 
軽自動車擁護ガイジ(自滅野村ヲタ) 造語症クン 一方通行君 エスパー馬鹿 学歴厨 金の流れ君 気違いアンチ君 小片バカ 高アーマー高達成率くん
全レス君 子供おじさん リストマン 二代目リストマン アフィカス爺 宅配爺 トリップガイジ 二代目トリップガイジ ゴミ連呼くん
厄介ヲタ 厄介山﨑エリイヲタ 長文くん 弱虫ヘタレ君 コピペ爺 奇形爺 奇形爺使い 中電

341:名無しさん必死だな
21/06/26 23:08:18.16 9ISuBEb20.net
等号君が荒らしてる板一覧
家庭用ゲーム ネットwatch ネットゲーム PCゲーム ネトゲ質問 ゲームサロン ハード・業界 
モ娘(狼) モ娘(羊) 女性アイドル 地下アイドル(AKB48) AKBサロン(表) 乃木坂46
懐かし芸能人 声優総合 声優個人 学歴 50代以上 同性愛サロン
軽自動車 何でも実況J 鉄道総合 スマホアプリ モンハン FF・ドラクエ
※大人のモバイル ※エロパロ ※熟女 ●PSN荒らしプレイヤー晒し ●モ娘(新狼)避難所
頭に※印が付いているのは18歳未満立ち入り禁止のPINKちゃんねる
頭に●印が付いているのは5ちゃんねるとは別物の「したらば掲示板」

342:名無しさん必死だな
21/06/26 23:09:39.75 9ISuBEb20.net
売名が大好きな不等号君の強制コテハン及びIP一覧表
ワッチョイ 21b0-p9We 14.8.33.1
ワッチョイ a7b0-hSon 14.9.112.128 
ワッチョイ e35c-maOp 14.10.66.65 
ワッチョイ dbb4-MI7R 39.111.170.194
スッップ Sd03-tcGC 49.98.170.85 
アウアウウー Sadb-rzoS 106.129.210.31 
ワッチョイ 6b66-rzoS 106.167.73.188 
ワッチョイ eebc-4KSb 113.153.25.102 
ワッチョイ 7f5b-L8f3 123.198.162.52  
ワッチョイ aa7d-ve0z 125.174.176.207 
ワッチョイ 3299-CXAa 211.124.102.21 
ワッチョイ 9270-UKyl 219.126.158.80
ワッチョイ 3d30-eVHI 222.230.62.26 
ワッチョイ 6144-hOlb 124.44.82.202(女性アイドル板)

343:名無しさん必死だな
21/06/26 23:47:51.27 Bv+J+c3x0.net
自動回収賛成派全員を下手くそ認定する自動回収反対派キチガイ代表 ID:4nriNCZVM
VS
自動回収反対派を全員同一人物扱いする自動回収賛成派キチガイ代表 ID:IkqB1Lb90
なかなか良い勝負しそうじゃん

344:名無しさん必死だな
21/06/27 00:04:33.61 abijaEx1r.net
いや遊んでもいないゲームのシステムにケチつけて喜んでる9ISuBEb20ほどでもなかろうw

345:名無しさん必死だな
21/06/27 01:11:01.41 TDt/Zu970.net
自動回収賛成派は下手くそには反論があってそもそも全兵科がインフレしまくった5だと回収の難易度が限りなく“無”に近い から手動回収で難易度的な意味で困る人は事実上いないか無視できるほど少数なはず
そんなに簡単なのに時間だけがかかるから手動にする意味無いよねって

346:名無しさん必死だな
21/06/27 02:23:26.78 Gyko14VV0.net
>>338
たかがゲームの質問スレを立てられただけで初心者の中学生や質問者を何回も叩いてたお前が言えたぎりではないw
10年以上も前から5chを荒らし回ってる有名気違い人の売名乙w
アフィカスやってないで仕事しろ気持ち悪いアイドルオタクの糞爺w

347:名無しさん必死だな
21/06/27 02:36:01.04 P6SKDZrM0.net
不等号君は何年経ってもしん進歩しねーなw
てめーでここのスレの宣伝しておいてマジ糞ジジイ杉w
■■■地球防衛軍5地雷晒しスレッド Part4【EDF5】■■■
741なまえをいれてください2021/06/26(土) 22:15:33.65ID:pe54xZQf
直近だと多分ここ
スレリンク(ghard板)
自分としては貼ったスレの200の意見である死に回収の比率をそのままクリア後回収にするってのは良いと思う

348:名無しさん必死だな
21/06/27 02:41:48.67 P6SKDZrM0.net
いつもの別人と知らないふりの設定w
別人で知らない設定を装ってるがしっかりアンチ不等号君だけを荒らし扱いするのもいつもの手口w
不等号のマジ糞ジジイのてめーが居るスレは全ててめーが原因だから荒れるんだよw
■■■地球防衛軍5地雷晒しスレッド Part4【EDF5】■■■
744なまえをいれてください2021/06/26(土) 23:21:32.19ID:pe54xZQf
>>743
アンチ不等号君って何なの?
確かにスレでは不毛な会話のドッヂボールやってた気はするけど
いきなりやってきて関係ないことペタペタ貼って長文垂れ流して
あいつの方がよっぽど荒らしに見えるんだけど

349:名無しさん必死だな
21/06/27 02:49:13.82 P6SKDZrM0.net
不等号のマジ糞ジジイが荒らしてるのが確認報告されてるゲームの質問スレは以下の通り
ディアブロ3
ドラゴンクエストヒーローズ2
ドラゴンズドグマオンライン
地球防衛軍5
これらはあくまで「ゲームの質問スレのみ」でそれ以外のスレを含めると100以上はあるだろうな

350:名無しさん必死だな
21/06/27 04:02:50.70 3E0ygm580.net
正直不等号だのなんだの言われても知らん
少なくともここじゃいきなりやってきて長文コピペ貼る奴の方が荒らしだと思うぞ

351:名無しさん必死だな
21/06/27 04:55:35.45 wWRQz2PV0.net
ガイジかこいつは?
わざわざ不等号君て荒らしに認定されなくてもいいようにテンプレが貼られてんだから目を通せよ
散々自動回収賛成派を馬鹿にした報いだから別人だとしてもお前の自業自得

352:名無しさん必死だな
21/06/27 04:58:49.29 wWRQz2PV0.net
不等号君本人じゃないなら何を言われたってどうって事ないだろ
わざわざ自分から率先して触れて不等号君本人認定されに行ってる時点でアンチ不等号君の策にはまって負けてる事に気付けよ

353:名無しさん必死だな
21/06/27 05:08:16.47 ezu0u0ZN0.net
これらのスレなら荒らしても不等号君のせいにできるから好きなだけ荒らしていいぞ

354:名無しさん必死だな
21/06/27 05:13:25.00 wWRQz2PV0.net
続きは不等号君てガイジが立てた下記スレでやれよ
■■■地球防衛軍5地雷晒しスレッド Part4【EDF5】■■■
スレリンク(famicom板)

355:名無しさん必死だな
21/06/27 06:50:05.66 YnWFwsbY0.net
全回収賛成か反対かでレスバするのはそこそこ面白いけど
某ガイジと同一人物かどうかのレスバとか糞つまんねえしただの人格否定にしかならねえんだから
同じ穴の狢のガイジ扱いされて当然だろ
どっちも一生晒しスレから出てくんなよ

356:名無しさん必死だな
21/06/27 06:57:08.68 QOM+rbcY0.net
不等号君と言う者と同じ自動回収反対で反応してる者はテンプレが貼られてるんだから書き込む前に熟読すべし
本人か不等号君になりすましてアンチを煽ってるとしか思えないくらいメクラですよ
いくつも特徴がかぶってたらアンチでなくても本人なのかな?と疑われるくらい臭ってる事に気付こう
アンチからしたらいくつも特徴がかぶってたらあいつだ!となるに決まっているのだから学習しよう
そこで考えた予防策Q&A
Q 自動回収反対派なんだけど....
A 無職のキチガイ本人認定されたくなかったら大人しく傍観。本人でないなら無視出来るはずでしょ?本人認定されてまで自動回収反対と書く必要性はない
どうしても必要性がある者は本人認定されても文句を垂れてはいけない。あなたもアンチ同様荒らしの仲間入り。自己責任にして自業自得
Q ○○て誰?○○は何者?
A 質問して荒らしの仲間入りをする前に有名なのだから検索すれば腐るほど情報は出て来る。古参の者なら大抵は知っているが超新参で知らない者は [ドラゴンズドグマオンライン ネカマのSS信者] で検索すると経緯等も分かるのでオススメ
検索しなくても地球防衛軍質問スレ其の一と地球防衛軍晒しスレPart1を見るだけでも人物像が大体分かる。自分で調べれば分かる内容をわざわざ質問してアンチを刺激する者も荒らしと化していると心得よ
Q 自動回収賛成派はキチガイor荒らしor自演だろ
A 有名なキチガイと同じく性格地雷ですと言わんばかりの不必要な煽り文句を書くあなたはそれ以上に悪い存在です。本人認定荒らし認定されても文句は言えません
Q どうしても怒りが抑えられない
A 5ちゃんねるから去りましょう生きて行くのに必要ではありませんから。むしろ利用しない方が精神衛生上好ましい。それが出来ないなら内容的に考えて晒しスレにて怒りをぶつけるのが妥当なのでそちらで気が済むまで自由にやって下さい

357:名無しさん必死だな
21/06/27 07:09:08.14 QOM+rbcY0.net
予防策Q&Aの続き
Q ○○の情報は要らない
A キチガイ荒らし本人とアンチが居る以上不可能。要らないと思うのならあなたがこのスレを見るのを止めましょうその方が早いし確実です。どうしても見なくてはいけないほどの内容はないはず。それに5ちゃねるはあなた個人のものではありません。自分のルールを押し付けるのは自治厨と言われる荒らしです。それが出来ないなら晒しスレでどうぞ

358:名無しさん必死だな
21/06/27 07:34:19.36 BNkjk55E0.net
>全回収賛成か反対かでレスバするのはそこそこ面白いけど
この発想が既に人格否定されても仕方ないと思わせるのに十分
それに人格否定と書いてるが最初に人格否定を始めたのは不等号君てガイジだからな
このスレが荒らされるのが嫌ならむしろ不等号君叩きに加勢して追放しろよ
都合が悪くなると他のスレに逃げるのも特徴なんだから

359:名無しさん必死だな
21/06/27 07:35:29.13 jEJCuN0Na.net
シンプル2000シリーズだから

360:名無しさん必死だな
21/06/27 07:43:18.45 BNkjk55E0.net
難易度easyでやってる中学生の少年を見下して多くのスレ住人から目を付けられてアンチを増やすきっかけになった不等号君の書き込み
地球防衛軍5質問スレッド 其の一
755なまえをいれてください2018/01/22(月) 21:48:57.00ID:+roBziBe
>>754
それいじめられてない?友達じゃなくねw

361:名無しさん必死だな
21/06/27 07:44:29.35 BNkjk55E0.net
地球防衛軍5質問スレッド 其の一
768なまえをいれてください2018/01/23(火) 17:34:49.81ID:X+CwJEfa
イージーでやってる奴はお子さまなの?w

362:名無しさん必死だな
21/06/27 07:48:44.63 BNkjk55E0.net
アンチを作る決定打となった不等号君の書き込み
齢50を過ぎた爺さんがゲームが少しばかり上手いってだけで得意気になって中学生を見下してるお前のが小学生
地球防衛軍5質問スレッド 其の一
787なまえをいれてください2018/01/25(木) 11:28:24.29ID:ZRaG6KKq
いやいやいやいやいやwwwwww
イージーてwwwwww
あ、小学生かな?

363:名無しさん必死だな
21/06/27 07:52:06.61 BNkjk55E0.net
地球防衛軍5関連のスレで最初に作られた不等号君の注意喚起用テンプレがこれ
地球防衛軍5質問スレッド 其の一
797なまえをいれてください2018/01/26(金) 19:00:21.47ID:VEcGzeEG
荒らしのテンプレ作ってみようと思ったが今のところこれしか特徴となるようなものがないw
・ゲームが上手いと自負しており初心者やアクションゲームが苦手な者を蔑んで罵倒するのが生き甲斐

364:名無しさん必死だな
21/06/27 07:59:42.16 BNkjk55E0.net
次に不等号君が標的にしたのはエラーで困って助けてを求めて来た質問者
地球防衛軍5質問スレッド 其の一
912なまえをいれてください2018/02/19(月) 20:35:34.84ID:h9p3Ja97
>>904
多分居ない
お家に帰れクソガキ

365:名無しさん必死だな
21/06/27 08:06:09.57 BNkjk55E0.net
ここからIDを変えての質問者叩きが始まる
時間に縛りのない無職人と仕事をしてて時間に縛りのある社会人との温度差が如実に現れているのが分かる書き込みでもある
地球防衛軍5質問スレッド 其の一
927なまえをいれてください2018/02/23(金) 03:38:38.56ID:yPUAHrNo
わずか30分なら待ってりゃいいだろ。必ずなら絶対に目撃出来るわけなんだからなにが起こってるか自分で確かめろよ、まず
起こってる事象もよく分からんで人に聞いても余計分からんだろ
929なまえをいれてください2018/02/23(金) 10:39:46.34ID:O1jaR5/D
そうじゃなくて、まず自分で確かめないで人任せなのを何とかしろよと
しかも難易度高すぎて無理とかでもなく、ちょっと見てりゃ終わる事をなんで自分でしないのよ

366:名無しさん必死だな
21/06/27 08:16:32.67 Dt4CLWqLM.net
>>1
改善されてるだろ
エアプか?

367:名無しさん必死だな
21/06/27 08:48:11.76 BNkjk55E0.net
不等号君は自分で荒らしておいて質問スレにはキチガイしかいないみたいな事わ書いて更に多くのアンチを増やす結果を招いた

368:名無しさん必死だな
21/06/27 08:59:11.53 6AeEtYOc0.net
新しい武器を使うのが楽しいのにクリアできるからとか的はずれもいいとこだな

369:名無しさん必死だな
21/06/27 09:00:56.44 KUMtQetF0.net
既成事実の意味も分からない低脳の不等号君本人乙wwwwwwwwww

370:名無しさん必死だな
21/06/27 09:39:43.17 KUMtQetF0.net
俺は不等号君が望みとあらばこっちのスレで相手してやってもいいぞwwwwwwww
ネタは自動回収の是非でも構わないからwwwwwwww(逃げんなよwwwwwww)

371:名無しさん必死だな
21/06/27 09:43:13.21 UPvfPq55M.net
このスレ何度目アフィ?

372:名無しさん必死だな
21/06/27 19:14:09.80 XBM2qHTh0.net
マジキチおるやんw

373:名無しさん必死だな
21/06/27 21:10:40.46 YtyzkMFxd.net
>>332
時給換算したら1000円前後にしかならない君じゃ長時間労働しないと生活できないもんなぁ
本当に悲惨だよなぁ

374:名無しさん必死だな
21/06/27 21:14:56.48


375: ID:YtyzkMFxd.net



376:名無しさん必死だな
21/06/27 21:53:19.62 UQqQUL+l0.net
日本国民の義務にもなってる勤労をせず無職でゲームが少しばかり上手いのを自慢気にして中学生を罵ってた過去がこんなところで暴露されて自滅してるおっさんのが誰の目から見ても馬鹿だろw

377:名無しさん必死だな
21/06/27 21:59:53.43 0OAONDxtM.net
>>144
お前のような少数派ほど声がデカい

378:名無しさん必死だな
21/06/27 22:35:37.53 Tc8LZmGH0.net
>>334
このスレを最初から改めて見ると発狂涙目君て通称は現状判断するとそうだなと思った

379:名無しさん必死だな
21/06/27 22:37:15.05 Tc8LZmGH0.net
発狂涙目君じゃなくて涙目発狂くんだった失礼

380:名無しさん必死だな
21/06/28 00:51:35.02 OJvfJoS+0.net
歩兵の強化で自動回収があるがやろうと思えば全兵科でも出来るのを露骨にやらない意味がわからない
オンラインのレベル制限も無駄にマゾいしモンハンの簡悔レベルの嫌がらせだろ
装備もすぐナーフするしまじで糞なんだよな
老害がそれが期中防衛軍の面白さ!とか擁護してるからいつまでも適当な対応されるんだろ

381:名無しさん必死だな
21/06/28 06:33:45.58 H8SrOYf20.net
>>370
このシリーズにおいては多数派だな、海外レビューも合わせてw

382:名無しさん必死だな
21/06/28 07:51:56.22 vTvEpRHqM.net
長文キチガイ誤字脱字多すぎw バレバレだぞw

383:名無しさん必死だな
21/06/28 15:27:48.42 vHg1DSAh0.net
長文で改行や句読点うまく使えない、推敲出来ない、被害妄想が強いのって糖質の特徴だな

384:名無しさん必死だな
21/06/28 19:26:18.65 4CQS65zs0.net
ID:vTvEpRHqM=ID:vHg1DSAh0
こいつが10年以上スレを荒らしまくってる自演の帝王・売名の帝王と呼ばれる気違い有名人か

385:名無しさん必死だな
21/06/28 19:52:50.78 vbkj8/1T0.net
自動回収有りのがいい
理由は建物の中にめり込んだりたまに地中深く落下し続けたりする現象が起こるから
建物にめり込んだ場合は爆発系の武器で建物を破壊しないと回収出来無いから
地中深く落下する現象についてはある程度の距離まで行くと消滅して回収不可能になる
あとアーマーの上昇率が昔と比べて低下したよね
昔は陸戦兵(現在のレンジャー)の上昇率は1.5でペイルウイング(現在のウイングダイバー)は0.75だった
現在は最も上昇率の高いフェンサーですら0.8しかない
せめてフェンサーを1.5か1.25くらいレンジャーとエアレイダーを1ウイングダイバーを0.75にして欲しい

386:名無しさん必死だな
21/06/28 20:19:13.06 KtMqkOIu0.net
ゲーム内通貨でクリア後残ったアイテムを自動回収するサービスが利用できるようにすればいいだろ

387:名無しさん必死だな
21/06/28 20:26:53.26 BRQ6WfIT0.net
ゲーム内通貨だとIAとかIRのシステム思い出すからやめてほしいかなって…

388:名無しさん必死だな
21/06/28 20:50:00.71 OJvfJoS+0.net
有料にする意味がわからねーな
オンオフ機能つければいいだけ、老害は自動回収オフで遊んでりゃいいだろ

389:名無しさん必死だな
21/06/28 21:40:58.50 vHg1DSAh0.net
あれ、全回収くんまだ頑張ってるのか
キチガイの誘導したスレでやるんじゃなかったっけw

390:名無しさん必死だな
21/06/28 21:52:08.08 vHg1DSAh0.net
ま、集める要素が不便でも楽しさを見いだせるプレイヤーと
嫌いだから無くせば解決すると思ってるプレイヤーが
同じ方向見るわけねーよな
まあ全回収は楽になると思うが楽になるだけで
回収する楽しさを見出してるプレイヤーはすくなからず
楽しさを損なう事になるわな
実際回収要素は基本的には拾わなければならない方向で
売上が伸びてきたシリーズだしな
ゲハとしては売れる=正義なんだし
現状踏まえた進化が正解


391:だと思うけどね



392:名無しさん必死だな
21/06/28 21:57:53.17 vHg1DSAh0.net
あとどっかの荒らしキチガイと同一視するのは別に構わんけど
わざわざゲハにアフィスレ立てて煽り合って伸ばすとか
アンチとキチガイ同一人物なんじゃねーの?
どっちにしろ同レベルだからときとーなとこで医者行っとけよ

まあゲハもキチガイ巣窟だし好きなだけあばれりゃいいがw

393:名無しさん必死だな
21/06/28 23:46:24.68 Y3CchNdE0.net
ID:vHg1DSAh0
発狂連投してるこいつが一番気違いwww

394:名無しさん必死だな
21/06/29 06:55:40.24 F+vOLiVK0.net
その程度で発狂って言うなら
自動回収を否定する奴をずっと叩いてるヤツの方が
よっぽどじゃないの
嫌ならやらなきゃいいだけの話
多数派にこびるようなゲームじゃないんだから
もし自動回収がない事でEDFが死ぬなら死ぬだけだろ

395:名無しさん必死だな
21/06/29 07:08:34.37 tkfEHgq70.net
無職で24時間365日時間を持て余しててゲームばかりやってたらそりゃ上手くなるだろうな
無職で50過ぎのオヤジにとってはゲームが上手いのがそんなに自慢なのか
イージーでやってた中学生を馬鹿して楽しんる様ははっきり言って周囲の奴らからしたら哀れみしか感じない
お前みたいな奴は社会不適合者と言う

396:名無しさん必死だな
21/06/29 08:02:49.76 Ycrjlkog0.net
50過ぎのアフィカスジジイが中学生に対し小学生と見下してたが見下してた本人の精神年齢は幼稚園児でしたw
精神年齢が弱い者虐め大好きな幼稚園児じゃ仕事に就けないわな

397:名無しさん必死だな
21/06/29 09:51:03.10 KcACU5Ty0.net
ゲハなんだし売上で語るしかないわな
まあ次回作PSリード展開じゃ落ちるだろうな
PCでどれくらい巻き返せるかね

398:名無しさん必死だな
21/06/29 20:21:48.20 FKS4V6mxMNIKU.net
次回作の売上が落ちたら...
1.全回収にしねえからだ!
2.オワコンPSだからだ!
3.ダイバーの肌色が減ったからだ!
好きなのを選べ

399:名無しさん必死だな
21/06/29 21:28:43.30 GlE1S6le0NIKU.net
オンラインで全回収しなきゃ駄目な空気があるなら問題だが
そうじゃなきゃ、このままでも良いわ
俺は全部拾うのは面倒だからやらない

400:名無しさん必死だな
21/06/29 23:45:41.56 j2lzKO+JMNIKU.net
4は弟に2Pやらせて武器回収させたなぁ〜
5のフリプまだぁ〜?

401:名無しさん必死だな
21/06/30 00:46:14.27 dU8YHqiw0.net
ゲームが上手いのだけが取り柄で粋がってる幼稚園児並みの精神年齢の爺じゃどの企業も採用しないわなwwwwwwwww

402:名無しさん必死だな
21/06/30 01:24:12.18 mHfEFSp/0.net
「攻撃するために質問する人」が職場にいると何が起きるか
URLリンク(kdpio.cpmeyer.net)
明晰ではあるが、会社に文句ばかり言っていた人の話。
URLリンク(djock.agroalba.net)

403:名無しさん必死だな
21/06/30 01:33:09.72 0KjdxN/80.net
回復だけは戦略に関わるから今の仕様でいい
武器とアーマーは自動回収か違う仕様にすべきだな

404:名無しさん必死だな
21/06/30 12:21:21.70 XTOKt5jjM.net
フレと回収回すの楽しいから出す量増やしてほしいかな

405:名無しさん必死だな
21/06/30 21:18:39.01 os91AUfYM.net
武器の個体値続投ならポイント強化にしてほしいわ
習得武器の被ったやつはレベルに応じてポイント化してそれを割り振る

406:名無しさん必死だな
21/06/30 23:26:48.73 gFV/DI5C0.net
アルマゲドンみたいに武器もアーマーも経験値でレベルアップするようにするのが一番良い解決策

407:名無しさん必死だな
21/07/01 00:28:12.96 DE0yn07Z0.net
公式生放送でEDF


408:6は改善なしなのが確定してるな



409:名無しさん必死だな
21/07/01 07:19:50.66 tQFtumz/0.net
>>399
回収範囲の拡大とか、なにかしら改善はあるでしょ
自動回収は採用されなかったてだけで

410:名無しさん必死だな
21/07/01 14:20:17.23 6Ja8qRN3M.net
自動回収なんてない方が面白いだろ
ちょっと考えたらわかるでしょ

411:名無しさん必死だな
21/07/01 15:30:08.09 J7G5k7BD0.net
回収が面白いかは人それぞれで、面白いって決めつけるのは駄目だろう
面倒な人は、回収楽なステージ以外では無理に回収しなきゃいいって考えれば現状でもそこまで問題ないのでは?

412:名無しさん必死だな
21/07/01 17:05:50.74 UGGdPQdu0.net
誰かさんみたいに時間に束縛されない人のが圧倒的に少ないと言う現実を受け入れては?

413:名無しさん必死だな
21/07/01 20:33:07.66 AL3Nobx2M.net
スタッフは時間かけて楽しんでくれるユーザーを選んだって事だね

414:名無しさん必死だな
21/07/01 20:51:22.67 VZCngpmj0.net
無職に優しいゲーム

415:名無しさん必死だな
21/07/01 22:05:12.60 4EcwNGQ80.net
地球防衛軍って1ミッションが短いのが多いから
むしろ忙しくてもちょくちょくやれるゲームなのでは?

416:名無しさん必死だな
21/07/01 22:10:57.50 WJQ3AJ8g0.net
ぶっちゃけこのゲームのやりこみって育てないで進める方向性だろ。
アーマーや武器に頼らないストロングスタイルこそ配信みてても楽しいしw

417:名無しさん必死だな
21/07/01 22:11:58.05 1tniPtp00.net
似たようなゲームがないから開発が調子に乗ってるだけ

418:名無しさん必死だな
21/07/01 22:39:30.25 7Dbp785mM.net
自動回収じゃなけりゃ開発批判
やりこみ楽しい奴は暇人無職呼ばわり
そりゃースタッフも楽しんでやり込んでくれる人の方を
楽しませようと思いますよ?

419:名無しさん必死だな
21/07/01 22:59:11.97 tQFtumz/0.net
5はちょっとステージ長くなったよな
まだ気軽なゲームな方だとは思うけど

420:名無しさん必死だな
21/07/01 23:22:13.50 NwCd2hzVM.net
ゲームへの理解もリスペクト無いのに文句言う奴嫌いだわー
回収は4から5で改善されまくったっつーの

421:名無しさん必死だな
21/07/01 23:48:31.71 UGGdPQdu0.net
冗談抜きにこの人は暇でゲームと5chしかやる事がないようですね

422:名無しさん必死だな
21/07/01 23:49:49.96 VZCngpmj0.net
無職に優しいゲーム

423:名無しさん必死だな
21/07/02 00:08:14.18 51idpwUl0.net
純粋にゲームを楽しんでる中学生の気持ちは汲み取らず平然と叩いてた輩が開発者の気持ちは汲み取れるって廃人(人間の屑)の鑑だなww

424:名無しさん必死だな
21/07/02 03:23:59.26 v4KTBmnY0.net
「攻撃するために質問する人」が職場にいると何が起きるか
URLリンク(kdoui.hotzona.bg)
明晰ではあるが、会社に文句ばかり言っていた人の話。
URLリンク(dipiz.pazmed.com.br)

425:名無しさん必死だな
21/07/02 05:12:37.98 HJiKXc3S0.net
>>414
俺も同じこと思ってた

426:名無しさん必死だな
21/07/02 07:16:06.67 wMqn0j2cM.net
人格否定しかしてない自動回収派も同じレベルだろこれ
なぜ改善しないのかってスレなんだから改善してるだろってツッコミは普通の反論だろ?

427:名無しさん必死だな
21/07/02 07:23:34.66 rKPNQRq/0.net
vehicleでも回収できるみたいだし
ゴミ収集車な車両があれば楽しく集められるのでは?

428:名無しさん必死だな
21/07/02 08:09:00.42 imHbGlz30.net
>>417
次回作も回収ありだから人格否定しか反撃の手段が残されてないのだ!わかってやれ…希望は…必要だ…
>>418
タイタンはゴミ収集車ですってえ〜!?
まあ回収範囲デカい救護車両とかあると捗りそう

429:名無しさん必死だな
21/07/02 08:10:18.52 tZr27wbea.net
それこそ技術力が低いからだよ

430:名無しさん必死だな
21/07/02 08:11:37.68 DMgfc4tTr.net
エイリアンの技術で自動回収くらいできるやろ

431:名無しさん必死だな
21/07/02 10:35:42.67 ga5Jl8tJ0.net
>>406
最近は3時間くらいかかるステージとか平気で入れてくる

432:名無しさん必死だな
21/07/02 12:21:14.00 Nb49tAYEd.net
真面目に難易度が限りなくゼロに近い極低で時間だけが掛かる今の回収方式の何が楽しいか分からないです

433:名無しさん必死だな
21/07/02 12:58:46.05 2CKZ4DdmM.net
>>422
そんなステージあったっけ??

434:名無しさん必死だな
21/07/02 18:42:05.44 PJR5yluF0.net
無意味にずーっと残ってるから気になる人がしらみつぶししなきゃ…って義務感にかられるんでしょ
ドロップして時間がたったら点滅して消えちゃえばいい
消えたものは0か、10個消えたら1個は拾ったことになるみたいな救済措置を入れるかは難易度で調整で

435:名無しさん必死だな
21/07/02 19:25:41.90 imHbGlz30.net
取ろうとして消えた!って怒るやつがいそうだなー
回復保持の戦略のためかもだけど
表示限界来たら古いの消して新しいの出すレギン形式の方が好み

436:名無しさん必死だな
21/07/02 19:55:08.45 9eVrAjSEp.net
いちいち回収するのが楽しい人もいるもんなんだな
よくわからん

437:名無しさん必死だな
21/07/02 19:58:29.94 9eVrAjSEp.net
武器とアーマーの自動回収ONとOFFオプションで設定できるようにすれば良くね?
チマチマ回収したい奴はOFFにすればいい

438:名無しさん必死だな
21/07/02 20:13:39.16 PU12tIKw0.net
自動回収がある場合当然それを基準にして武器やアーマーの成長曲線が決まるのでメリハリのない展開になりシリーズを通じてほとんど進化してないシンプルなシステムで単調なゲームという本質がよりあからさまになってしまうでしょう。

439:名無しさん必死だな
21/07/02 20:31:42.99 fMsfMe8q0.net
自動回収よりもマルチでの装備制限がマゾ過ぎて糞つまらねーのが問題
100以上もステージあるのに全兵科で4週以上強いるとかバカすぎ
単純にオンオフつけりゃいいだけの話
本当に頭悪い開発陣だよ、だから二流止まりなんだろ

440:名無しさん必死だな
21/07/02 20:46:44.33 imHbGlz30.net
>>428
拾わないと強化されないから拾い方を工夫する事でメリットを高める
そこに楽しさを見出してる
拾わなくても強化されるならわざわざ拾う人はいない
そこには工夫で高まるメリットがないからね
拾うのが楽しい、の捉え方が違うんだと思うよ

441:名無しさん必死だな
21/07/02 21:33:39.30 l8mZYTrh0.net
回収よりもオンオフで達成率別なのなんとかしてほしい
4/4.1はオン限定ミッション多かったからまだわかるけど
5とか魔軍包囲だけなんだから達成率同期しても問題ないと思うんだけど

442:名無しさん必死だな
21/07/02 22:18:05.43 PJR5yluF0.net
>>430
このゲームに限った話じゃないがボリュームはあればあるほど正義って人もいるからな
5でハード以下はハードクリアで埋まるようになっただけだいぶマシになったけど
後武器制限も過去に強武器持って即全フィールドジェノサイドしてつまんねってなった作品があるので俺は制限あったほうがいい
でも70%超えてなくてもチームマスター判断でオンオフ出来るのは賛成

443:名無しさん必死だな
21/07/03 00:15:52.67 FhDCx6C50.net
ハデスト以降はべつに無理強いされてするもんでもないし
バカバカしいならやらなくてよくね?
ハード全クリしたらトロコンにしろとかなら
トロフィー目的なユーザーも納得するおもうけど

444:名無しさん必死だな
21/07/03 00:48:55.59 hBceTtbBM.net
フェンサーはinfしかやってないな
高機動兵科はプレイ感が変わらないのでハデストとかやる気おきんかったわ

445:名無しさん必死だな
21/07/03 01:21:33.57 W3Kt/rbW0.net
>>434
ハード全兵科クリアよりもよりもインフェルノ1周でトロコンのほうがトロフィー目的のユーザーはよさそう
トロフィー目的の人は何周もしたくないだろうし

446:名無しさん必死だな
21/07/03 03:35:46.89 pb/WYunz0.net
コロナに乗じて町内会の属人業務を改善しまくった一人のおばあちゃんの話
URLリンク(adsyi.skamaria.net)
わずか10%の給与カットで「愛社精神」は跡形もなく破壊することができる。
URLリンク(yuyio.rocketsfall.net)

447:名無しさん必死だな
21/07/03 10:38:27.88 SMdb66bp0.net
>>431
拾い方に工夫って言っても拾う難易度自体があまりにも低すぎて工夫のしようが無くない?

448:名無しさん必死だな
21/07/03 11:28:35.79 FhDCx6C50.net
>>438
上級レベル武器の話として
たとえばどのステージでどういう拾い方をしてるの?
その拾い方は自分で考えて構築したものなの?
低体力時でも通用する方法?
俺はこういう工夫を考えるの楽しいけどな

449:名無しさん必死だな
21/07/03 11:47:01.36 Ji90+LUs0.net
バイオなんて5の時点で無限弾使用の有無選択できたからな
この時防衛軍は3出たくらいだ
なぜ同じようにユーザーに選択させようとしないのか謎なんだよな
しかも進行度がオフと別とか意味不明
オフ1周したからマルチでと思ったらまた初期装備からとか萎えるだけだろう

450:名無しさん必死だな
21/07/03 13:39:01.99 TtP51FxJ0.net
とにかくオンに人が居て欲しい最近のゲームらしくはあるな

451:名無しさん必死だな
21/07/03 13:49:42.25 xjjP9gZAM.net
ゆうてバイオもクソゲーになったよな
8より次回の防衛軍のが売れそう

452:名無しさん必死だな
21/07/03 14:02:41.08 vOr8IZTK0.net
普通のステージは道すがら倒してドロップしたアイテム拾って移動出来るから別に良いけど
ラスボスや大決戦系のステージは時間が無くて拾い切れないわ広範囲に広がりすぎて回収し切れないわ(回収するにも一苦労だわ)でクリアで回収扱いしてくれと思うわ
回収欲しい派は前者を当たり前にやっている上で後者も踏まえて時短したい
回収いらね派は前者で思考停止してる感じだな

453:名無しさん必死だな
21/07/03 15:11:47.97 LVusr49EM.net
回収派は拾えないのがストレスで思考停止してる感じだな

454:名無しさん必死だな
21/07/03 19:38:07.39 sbeu9CAD0.net
>>444
ストレスになるならダメだろう

455:名無しさん必死だな
21/07/03 20:25:26.21 LVusr49EM.net
ストレスがあるから工夫したりテク磨いて乗り越えるのがゲームでは
ノンストレスのゲームって、なんかある?

456:名無しさん必死だな
21/07/03 20:50:49.05 5I6h0pkO0.net
>>443
後で稼ぎステージでやればいいだけだし烈火系のステージは鼻から回収なんて意識しないよ

457:名無しさん必死だな
21/07/03 21:17:47.59 EMufjvhU0.net
無職に優しいゲーム

458:名無しさん必死だな
21/07/03 21:20:45.60 7syPSrlU0.net
視界の端に緑の箱があったら取りに行こうとか回復取る前に赤ヘル峰打ちしとこうとかその程度は考えてるなw

459:名無しさん必死だな
21/07/03 21:27:41.03 W3Kt/rbW0.net
>>446
敵が強いとか技が難しいとかはテク磨いて乗り越えられるけど
ロードが長いとか処理落ちがひどすぎるとかのストレスはテク磨いて乗り越えられるような問題じゃないと思うけど
インフェルノクリアしてもハデストクリアにならないとか無駄に時間かかるだけだし地球防衛軍のストレスは後者

460:名無しさん必死だな
21/07/03 21:57:20.50 LVusr49EM.net
>>447
取れないことでストレスを感じて思考が止まってるから
あとで効率的に取ればいいやって考えに行かないんだと思うよ
>>450
回収に関するスレだし流れもそうだったはずだけど
急に関係ないストレスの話出してどうしたの??
あとクリアにかんしては
インフェルノクリアしたらべつにハデストクリアしなくても良くね?
トロフィーの為だけにクリアしたいの??
オンはレベル制限あるからやる意味あると思うけど

461:名無しさん必死だな
21/07/03 21:57:28.00 6zNCLCt50.net
ステージ毎に、時間あたりアイテム回収数みたいなランキングでもあれば良いのだろうか
じゃなきゃ、効率良くないステージで効率良い立ち回りしても、自己満足にしかならないよね
遊び方を強制されるより、今みたいな方が自分流で遊べて良いのかな?

462:名無しさん必死だな
21/07/03 22:40:33.48 SMdb66bp0.net
>>439
5レンジャーの初期体力いきなりINFやってるけど回収でそういうことを考えないといけないようなミッション自体が全体の5%もない
・ノンアク残せる(視線を切ったエイリアン含む)
・速度で引き離して安全を確保できる
・ビークルで安全を確保(ry
・npcで安全を(ry
大半のミッションはこれらのどれかに当てはまるしそこまで持っていくのも容易 当てはまらないミッションも少ないからそこだけ回収捨ててしまっても95%以上で拾えるからトータルだと足りる

463:名無しさん必死だな
21/07/03 23:44:49.83 FhDCx6C50.net
>>453
へーすごいね
つまり、いきなりインフェルノでやっても
95%のステージで全回収までもってくのは余裕だから
わざわざ稼ぐ必要ないってことね
それ、俺じゃなく回収がめんどくさいからなくせ
って言ってる人に言ってあげたら?
余裕だよ?ってさ

おれはそんなに上手くないから
自分にあった稼ぎ方探すけどねー

464:名無しさん必死だな
21/07/04 00:35:10.63 m1XtOoFD0.net
>>454
だからそれくらい簡単な作業なのに時間だけ掛かって面倒くさいから回収の時間に意味が無いよね
「回収で工夫するのが楽しい」に「工夫の余地が生まれないくらい回収自体の難易度が低い」っていう反論をしている

465:名無しさん必死だな
21/07/04 00:57:20.38 M6Sooqw00.net
>>455
あー簡単だけど時間がかかるって言ってるのね
ごめんごめん

じゃあ時間がかからないように工夫すればいいのでは?

まあおれは初見infの録に装備も揃ってない状態で
全回収が簡単にできるとはとても思えないけどね
思えないから工夫するし、それが楽しいよ

466:名無しさん必死だな
21/07/04 03:37:19.37 N0u16H+N0.net
・戦闘における立ち回りの効率化
・とあるステージ内におけるアイテム回収立ち回りの効率化
・ゲームクリアの効率化
アイテム回収の立ち回り効率化は、ゲームプレイの楽しみ方の一つではある
しかし、ゲームクリアの効率化(実績解除やトロコン)ではないのだと思う
アイテム回収立ち回り効率重視派の「立ち回り技術」は、同じ派閥で競うべきだろう
ゲームクリア効率派と議論しても答えが出ようがないのでは?
プレイスタイルが違うし、楽しいと思ってるポイントも違うから

467:名無しさん必死だな
21/07/04 07:56:03.81 uP4xeqmfM.net
インフェ初見余裕おじ現る

嘘松くせえw

468:名無しさん必死だな
21/07/04 08:34:58.25 m1XtOoFD0.net
>>456
根本的にアイテム回収の時間をかからないようにする事自体が全く楽しくない
アイテム回収自体がやりたくないただのつまらない時間でそれを圧縮してもほとんどプレイバリュー生まれない
そもそも工夫したところでほとんど早くならない
ついでに俺も初見は初期体じゃないRのいきなりINFだったけど回収に困った記憶は無いよ

469:名無しさん必死だな
21/07/04 08:52:10.15 AFre8WSI0.net
上の方で言ってるように武器枠一つ犠牲にして回収に当てるのがいいと思う

470:名無しさん必死だな
21/07/04 09:01:18.23 uP4xeqmfM.net
それ初見いわんでしょ…

471:名無しさん必死だな
21/07/04 09:25:43.39 m1XtOoFD0.net
>>460
その案けっこう見かけるけど回収を人質に縛りプレイ強要されてるだけだから普通に最悪
現状でも例えばバイクとブルートみたいに武器によって回収作業の効率が変わってそれが武器選択肢に余計な選択圧(誤用)掛けてる事が批判されてる

472:名無しさん必死だな
21/07/04 09:40:57.51 F/gdcqJnd.net
回収に困ってない人なら、アイテム回収の話題に加わる必要性がないのでは?

473:名無しさん必死だな
21/07/04 09:45:37.10 m1XtOoFD0.net
>>463
だから拾えないのが困ってるんじゃなくて時間が無駄に掛かってクッソつまらないのが嫌だから文句言ってるんだってば

474:名無しさん必死だな
21/07/04 10:01:54.82 AFre8WSI0.net
>>462
ダンゴ虫ステージなんか耐爆スーツつけてアサルト持ってくだけでクリアできるから楽でいいと思うけどなあ
エメロードだけでクリアできるステージとかもあるし

475:名無しさん必死だな
21/07/04 10:02:34.49 uP4xeqmfM.net
無駄に時間がかかってるプレイしてるからでは?
効率稼ぎ場所探す工夫をしてみては?

476:名無しさん必死だな
21/07/04 10:09:16.15 m1XtOoFD0.net
>>466
自動回収になったらその稼ぎっていう無駄な時間自体が無くなるからそっちの方が良いよね?

477:名無しさん必死だな
21/07/04 11:08:07.28 uP4xeqmfM.net
稼ぎ方見つけたり実行するの楽しいって意見あるけど
そう言うのは無視ですか…

478:名無しさん必死だな
21/07/04 11:08:30.54 0XxOzGrH0.net
>>467
自動回収があれば稼ぎする時間が無くなるとはいうが
自動回収になったとしてもアーマー稼ぐにはデジボクみたいにひたすら周回しなきゃいけないのに変わりはないのでは?
個人的な意見だけどデジボクのアーマー稼ぎって箱集め以上に苦痛なんだけど
武器回収も兼ねてたらなおさら

479:名無しさん必死だな
21/07/04 11:20:44.17 m1XtOoFD0.net
>>468
それは分かるけど「俺は回収は無駄な時間だと思っていて工夫の余地もありません」に「稼げば良い」って言われたらそういう反論をしただけ
>>469
自動回収有りでも稼ぎが必要なくらい泥が渋いなら尚更自動回収必要だろ

480:名無しさん必死だな
21/07/04 11:55:43.81 0XxOzGrH0.net
>>470
泥はそんな渋くはないぞ?
イージーからしっかり集めてれば稼ぎをしなくてもINFの一部難関以外は安定するだけのアーマーにはなるし
そもそも回収ってしっかり取れば後々楽になる、めんどくさがって全然集めないなら後々結構苦労する、って感じでRPGのレベル上げみたいなもんだと思うよ

481:名無しさん必死だな
21/07/04 12:16:39.70 m1XtOoFD0.net
>>471
「デジボクみたいに何度も周回しないといけない事には変わりない」って言ったのはそっちやん
泥が渋くないなら稼ぐ必要無くなるやん

482:名無しさん必死だな
21/07/04 12:30:39.99 IE7n2KHn0.net
>>471
そのしっかり集める手間が軽減されるなら稼ぎじゃなく普通にプレイするだけで安定するのだから尚更クリア後全回収に意味があるじゃないか
プレイヤーからすれば攻略していけば安定していくし、特定のやりやすいステージを繰り返すだけで強化も出来る
初期アーマークリアしたい人には出撃前のアーマー値調整システムはあるのだから誰も損しないし困らない

483:名無しさん必死だな
21/07/04 12:37:23.22 uP4xeqmfM.net
デジボクの稼ぎはマジつまらん
楽になることでゲームがつまらなくなる例やね

484:名無しさん必死だな
21/07/04 12:57:18.85 m1XtOoFD0.net
そもそもEDFに限らず稼ぎって成長曲線ぶっ壊す救済措置だからユーザーが初手から稼ぎに走った方が効率的になるデザイン自体が普通に失敗してる

485:名無しさん必死だな
21/07/04 12:57:29.41 0XxOzGrH0.net
>>472
すまんな言葉足らずで
469は「必要以上にアーマーを稼ぐにはデジボク~」
の方がわかりやすいな
まあそもそもしっかり回収すれば安定する本家とアルマゲのあるデジボクを一緒くたにまとめるのはどうかと思うが
>>473
確かにクリア後全回収は楽になるだろうけどそれだったらデジボクみたいに武器アーマーアイテム落とす意味なくならないか?
仮に実装されたとしたら1難易度で稼ぎもせずに一周を続けてINFまで来たときプレイヤー全員が同じアーマー値になって
その値が高いとINFはぬるいといわれて低いと稼ぎを強要するのかって文句が飛びそうでな
回収の有無で文句が飛ばないようになってるって個人的には思ってる
あと正直アイテム拾いしてる時にピロピロいわなくなるとさみしい

486:名無しさん必死だな
21/07/04 13:09:46.70 IE7n2KHn0.net
>>476
このスレ読んでもどちらの意見でも武器アーマードロップを無くせと言ってる奴は居ない
デジボクのシステムが味気ないのも恐らく共通している
クリア後全回収否定派だけが武器アーマードロップに意味が無くなると主張しているが、肯定派はドロップから選別して回復を拾う行為にも意味があるから意味が無くなることはない等言っているが聞きもしない
ステージ通してアーマー値が大体同じ値になるならそれを前提に開発は難易度毎の調整をするだけでしょ?
今までだってイージーからアーマー稼ぎまくって遊ぶ人も居るし1回のみの通しでクリアする人もいる
出撃前アーマー値調整をユーザーに委ねているのだからそこが問題にはならないよ

487:名無しさん必死だな
21/07/04 13:09:49.72 uP4xeqmfM.net
>>475
効率的に遊びたい奴がそういうプレイに走るなら、ただの自己責任では?

488:名無しさん必死だな
21/07/04 13:18:39.12 uP4xeqmfM.net
>>477
回復との選別ってそれただ邪魔する目的だけで出すって事?
今までは取らないと強化されないから出現する必然性があったから邪魔なのも曲所ではゲーム性があったけど
全回収になったら回復の邪魔が主目的になるんですね
すげークソ要素だと思う!

489:名無しさん必死だな
21/07/04 13:54:36.95 m1XtOoFD0.net
>>478
ユーザーがどういうプレイに走るかをコントロールする所まで含めてゲームデザインだから自己責任とはならない

490:名無しさん必死だな
21/07/04 14:52:05.44 QA0zulzr0.net
>ユーザーが初手から稼ぎに走った方が効率的になるデザイン自体が普通に失敗してる
EDF製作陣の力量抜きの話でも、初手から効率求める人を止めるのは至難の業ではなかろうか
ステージ毎のレベルキャップ制でさっさと上限に到達しちゃうとか?
もしくは、そもそもステータス固定で成長要素を廃止するとか?

491:名無しさん必死だな
21/07/04 15:02:15.36 a1WuKg4fa.net
なんかやたら全回収肯定派は論理的で反論にも耳傾けてて
全回収否定派は感情的で反論にまったく耳貸さないことにしたいやつおるな
実際はどっちも、一部ガイジは泥かけあってるだけだし、まともな人はちゃんと反論にも耳貸してるのに
確証バイアスってすごいよな

492:名無しさん必死だな
21/07/04 15:23:15.87 r61zn8SP0.net
俺はアイテムどばー!してうひょー!って取りに走るのが好きだけど
全回収派的は経験値式のLVUPが理想って感じなのかな?
拾う必要ないなら出す必要もないのかなと

493:名無しさん必死だな
21/07/04 15:24:21.83 HNw+9Q420.net
オンオフあればどっちも満足だろ

494:名無しさん必死だな
21/07/04 15:29:40.61 qxkTaDQsM.net
>>482
どっちもと言いながら片方に加担してる確証バイアスの典型例

495:名無しさん必死だな
21/07/04 15:36:37.16 0XxOzGrH0.net
>>484
残念ながらそれは折衷案にはならないんだ
ソシャゲ周回に早送り、スキップ、オートなどを使わない理由がないように
オフにすることになんもメリットがない
メリットがないから全員オンにする
すると武器アーマーを落とす理由がなくなる
んで行きつく先がデジボクの稼ぎよ
>>200の案が一番いいんじゃないかと思う

496:名無しさん必死だな
21/07/04 15:39:06.63 a1WuKg4fa.net
>>485
いや俺は別に全回収になろうが今まで通り継続だろうがマジでどっちでもいいので。
こういう論争の時に必ず沸く>>477みたいなのが気に食わんだけ

497:名無しさん必死だな
21/07/04 15:55:42.19 HNw+9Q420.net
>>486
手動が無いソシャゲも無いんじゃないか?
それを楽しむって奴も居るんだろ
だからと言って他人にまでやらせようとする必要が無い

498:名無しさん必死だな
21/07/04 15:59:17.11 lPmDLIETM.net
>>487どっちでもいいいなら口出しすなキチガイ不等号

499:名無しさん必死だな
21/07/04 17:19:03.54 P7HTWvm70.net
RPGで例えると
全回収肯定派 レベル上げに無駄に時間かかって面倒だから雑魚の経験値増やしてほしい
全回収否定派 効率のいいレベル上げを考えるのも楽しみ方の一つだから経験値増やさなくていい
みたいな感じかな
サクサク進めたい人とじっくり楽しみたい人両方を満足させるのは難しそうだね

500:名無しさん必死だな
21/07/04 17:29:17.81 M6Sooqw00.net
>>481
オンで上限規制やってるからいい塩梅だとおもうけどね
オフは好きに遊んでってデザインだから、俺はこっちのが好きだな
>>483
激突する平原とか基地奪還3とかで
散らばったアイテムを早いビークルで拾うの気持ちいいよね
>>486
自動回収=ドロップする意味なくなるっての、
なぜ理解できないのか謎

501:名無しさん必死だな
21/07/04 20:44:38.06 m1XtOoFD0.net
自動回収有りでもマップ上に箱落とす事自体はアリだと思うよ ただの演出として
逆に他の意味は無いし違う演出に置き換えても良い

502:名無しさん必死だな
21/07/04 20:55:19.75 Tp29waN40.net
>>492
そうだね
マップに出現するアイテムに上限が無ければな!
自動回収ありにしてもアーマーや武器箱消す必要はないって言ってる人は
ブルートフォース作戦とかだとすぐに上限に引っかかることを覚えてないとしか

503:名無しさん必死だな
21/07/04 21:05:48.66 m1XtOoFD0.net
>>493
それはこのスレで主に話題になってる自動回収とは別の問題
それはそれで武器アーマーと回復が泥率食い合わないようにして出現上限1028個くらいに上げれば良いだけ

504:名無しさん必死だな
21/07/04 21:16:18.18 M6Sooqw00.net
>>492
>>494
性能もリソースも有限なんですが
無意味な表示物の為に表示限界上げればいいだけ?
なんだかなぁ…
まあ、とりあえず
全回収にしたらドロップに意味がないって
理解はできたみたいですね

505:名無しさん必死だな
21/07/04 22:27:26.53 m1XtOoFD0.net
>>495
1024個は流石にアレだけど現状の2倍の256個くらいなら多分大してメモリ使わないしカンストで困るミッションも少ないと思う
それでも足りないなら最悪物理演算で無駄に箱が転がるやつを廃止すれば多分4桁個でも余裕で行ける

506:名無しさん必死だな
21/07/04 22:51:50.36 aewJoAKv0.net
1000まで不等号君が気違いな売名をするスレww

507:名無しさん必死だな
21/07/05 07:53:01.81 pHJc6RYDM.net
何も考えてない人が単に面倒だから全回収しろ言ってるだけだったのね

508:名無しさん必死だな
21/07/05 07:55:09.30 pHJc6RYDM.net
初見inf簡単おじ戻ってこないの?

509:名無しさん必死だな
21/07/05 08:28:21.88 LaPEaxyL0.net
無職で暇を持て余してゲームばかりやってたら上手くもなるし手動回収も苦にならないわな
それだけなら個人の問題だからとやかく言わないが50過ぎの爺がいたいけな中学生を叩くなんて頭おかしいわ
ゲーム以外の事にも頭使って考えろよ

510:名無しさん必死だな
21/07/05 08:46:11.66 hAAQ5d5M0.net
>>15
そうだよ
回復以外のドロップもうなくせと言っている

511:名無しさん必死だな
21/07/05 08:53:25.26 1N7IywJe0.net
>>498
面倒ならちょっとは何か考えた方がいいんだよ?
快適であるって事は重要。ただの娯楽なんだから

512:名無しさん必死だな
21/07/05 08:56:21.19 jp64Ocaz0.net
こんなゴミゲーにかけてる時間無駄なんだよとっとと全武器出してクリアさせろって話だろうが
ユーザーの9割が自動回収求めてんのに無職のこどおじだけがコロコロかいしゅうたのちいねたのちいねしてるだけの信者にもちあげれた図に乗ったゴミ開発www
一生ゴミヒロイゲーしてろやwお前のゴミ人生みたいなゴミをなwww

513:名無しさん必死だな
21/07/05 09:29:17.05 cr4VFbbTM.net
急に単発湧いてきたw
所詮ゲームだろ?力抜けよw

514:名無しさん必死だな
21/07/05 09:50:51.04 lOdAMPaZ0.net
自演と売名と擦り付けが大好きな不等号君の強制コテハン及びIP一覧表
ワッチョイ 21b0-p9We 14.8.33.1
ワッチョイ a7b0-hSon 14.9.112.128 
ワッチョイ e35c-maOp 14.10.66.65 
ワッチョイ dbb4-MI7R 39.111.170.194
スッップ Sd03-tcGC 49.98.170.85 
アウアウウー Sadb-rzoS 106.129.210.31 
ワッチョイ 6b66-rzoS 106.167.73.188 
ワッチョイ eebc-4KSb 113.153.25.102 
ワッチョイ 7f5b-L8f3 123.198.162.52  
ワッチョイ aa7d-ve0z 125.174.176.207 
ワッチョイ 3299-CXAa 211.124.102.21 
ワッチョイ 9270-UKyl 219.126.158.80
ワッチョイ 3d30-eVHI 222.230.62.26 
ワッチョイ 6144-hOlb 124.44.82.202(女性アイドル板)

515:名無しさん必死だな
21/07/05 09:51:31.12 lOdAMPaZ0.net
不等号君の�


516:ハ称一覧 不等号君 イッチ ギリシャ君 統合失調症キチガイ君 IPコロコロ君 IPリストマン 変態童貞君 糖質IP君・童貞君 ぶーめらんくん ネカマのSS信者 バカイノ(タクイノ) 涙目発狂くん 売名の帝王 自演の帝王 自演バレの帝王 りこ目(りこそ目)  軽自動車擁護ガイジ(自滅野村ヲタ) 造語症クン 一方通行君 エスパー馬鹿 学歴厨 金の流れ君 気違いアンチ君 小片バカ 高アーマー高達成率くん 全レス君 子供おじさん リストマン 二代目リストマン アフィカス爺 宅配爺 トリップガイジ 二代目トリップガイジ ゴミ連呼くん 厄介ヲタ 厄介山﨑エリイヲタ 長文くん 弱虫ヘタレ君 コピペ爺 奇形爺 奇形爺使い 中電 お前爺



517:名無しさん必死だな
21/07/05 09:52:13.34 lOdAMPaZ0.net
等号君が荒らしてる板一覧
家庭用ゲーム ネットwatch ネットゲーム PCゲーム ネトゲ質問 ゲームサロン ハード・業界 
モ娘(狼) モ娘(羊) 女性アイドル 地下アイドル(AKB48) AKBサロン(表) 乃木坂46
懐かし芸能人 声優総合 声優個人 学歴 50代以上 同性愛サロン
軽自動車 何でも実況J 鉄道総合 スマホアプリ モンハン FF・ドラクエ
※大人のモバイル ※エロパロ ※熟女 ●PSN荒らしプレイヤー晒し ●モ娘(新狼)避難所
頭に※印が付いているのは18歳未満立ち入り禁止のPINKちゃんねる
頭に●印が付いているのは5ちゃんねるとは別物の「したらば掲示板」

518:名無しさん必死だな
21/07/05 09:53:24.25 lOdAMPaZ0.net
不等号君の特徴まとめ一
・無職で童貞、アイドルと声優のオタク、年齢は五十代だが精神年齢と知性は小学生か未就学児並み程度
・アフィリエイトによる売名目的なので複数の板のスレを十年以上も前から荒らしている
・無職で万年金欠なのでアフィリエイトで生計を立てている
・アフィリエイトで生計を立てているのでゲームの質問スレがあるとアクセス数が減って得られる金額も減ってしまうのでゲームの質問スレは不要と言っている
・5ちゃんねる以外の所でも同様の目的で荒らしている
・二桁を超える数の人物に粘着している
・不等号君のアンチが多い事実を受け入れられず同一人


519:物による自演認定や擦り付けをしている ・ゲームなどのスレではワッチョイやIPの信者だがアイドルなど女にまつわるスレではID表示ですら大反対をしている ・語彙力と知性が低くぶーめらんや不等号君と通称が付けられた ・複数の板のスレを荒らしていて板やスレ毎に違いが生じるので必然的に通称が複数存在している ・晒されても痛くも痒くもないとか不等号君は架空の人物とか言っているが必ず即反応している事から実際には存在していて致命傷を負っている



520:名無しさん必死だな
21/07/05 09:54:57.56 lOdAMPaZ0.net
不等号君の特徴まとめ二
・寄せられる情報が全て事実なので必ず即反応し無視が出来ない
・高年齢でそのまま彼女いない歴なので二次元の女で欲情してしまう
・万年発情しているので好きなアイドルや声優などを性的おかずの対象とし5ちゃんねるなどのネット上で異常性欲者と疑われる内容の書き込みをしている
・複数の板とスレで注意喚起用のテンプレが存在している
・ゲームが上手いと思っており初心者や下手な者を見下したり貶したりする
・自演バレの帝王なる通称がある様に不等号君の自演は確認報告されている範囲で通算八回
・嫌いなアイドルや声優などのスレで誹謗中傷をしている
・好きなアイドルや声優のスレで卑猥で変態な内容の書き込みばかりしている
・新参者など別人のふりをして自演擁護をする
・○○のスレは不要と言っておきながら不要だと思っているスレに常に居座っている

521:名無しさん必死だな
21/07/05 09:56:36.37 lOdAMPaZ0.net
不等号君の特徴まとめ三
・通称やあだ名は造語症に当てはまらないのに造語症のコピペを昔からしている
・造語症のコピペをしているが不等号君本人が昔から通称やあだ名を付けているので通称やあだ名が造語症に該当するなら不等号君も造語症患者
・不等号君に関する情報が提示された時にのみ意味不明やよそからの情報を持ち込むななどと言う
・やめたれwと書き込む前に必ず別のIDに変えて自演や擦り付けなどの書き込みをする

522:名無しさん必死だな
21/07/05 09:58:35.11 lOdAMPaZ0.net
不等号君が最近よく多用している文言集
・お前のことだよ(やで)w
・自演バレバレ(やで)w
・やめたれw
・意味不明
・発狂
・IDコロコロ

523:名無しさん必死だな
21/07/05 12:35:38.38 cr4VFbbTM.net
自動回収が論破されると沸く連投キチ
タイミングよすぎっしょw

524:名無しさん必死だな
21/07/05 12:47:34.39 0CJZ+hKhd.net
ざっとカウントしたけどほんへでノンアク(視界切ったエイリアン含む)残しができる回収難易度ゼロのミッションだけでも65/110個
過半数のミッションで作業ゲーなのに手動で拾う必要ありますか?

525:名無しさん必死だな
21/07/05 13:20:35.01 tTjlgtzG0.net
>>513
面倒くさいと思うなら、面倒くさいステージで面倒くさい回収する意味はないですね
だから簡単で早いとか、効率の良いとか、
やって楽しいステージ探すのでは?

526:名無しさん必死だな
21/07/05 13:40:48.74 G83MOpxJM.net
せめて、回収したら直ぐに鑑定してくれたらいいのに

527:名無しさん必死だな
21/07/05 13:47:21.48 cr4VFbbTM.net
>514
楽しいエリアで高武器出りゃベストなんだがなw
221奪還2で銀蜘蛛アンカー残して根本にテンペストぶち込み続ける稼ぎ好き

528:名無しさん必死だな
21/07/05 15:42:02.19 0CJZ+hKhd.net
>>514
・稼いで効率化した上でまだ無駄に手間コストが高い 自動回収だったらそれこそ稼ぎが必要無いくらいのアイテムが勝手に集まるからそっちの方が良いに決まってる
・そもそも稼ぎ自体、救済手段的に存在してても良いけど(ガチガチに効率求めてるわけでもないプレイヤーが)初手から頼らないといけなかったらそれはそれでゲームデザインとしてダメ

529:名無しさん必死だな
21/07/05 16:01:42.17 jLaQX8Mi0.net
昨日もあったけど、初手から稼ぎに頼らないといけないって発言の意味がイマイチわからんのだが、もう少し詳しく
普通に始めたら、ステージ1


530:からで稼ぎステージには行けないから「初手」にはならないし 少なくとも、稼ぎステージまではクリアしなければならない そこまで行ってから稼ぐとしても、おそらく一般的ではないかと ガチガチに効率求めてる自分の遊び方が普通って思ってない?



531:名無しさん必死だな
21/07/05 16:07:46.53 lvc5xZT30.net
前も言ったけど普通にイージーから進めてアイテムきっちり集めればINFでも大体のステージは安定するんだよなぁ
自分も初手稼ぎが云々は正直よくわかんない

532:名無しさん必死だな
21/07/05 16:14:24.34 jLaQX8Mi0.net
わかりにくいな、すまん
「稼ぎにたよらないといけない」ってのは意味がわからないってことね
一般的な人は、ノーマルかなんかの難易度でクリアできなかったら稼ぐかもしれないが、稼ぎは必須ではないでしょ?
「普通に考えたら稼ぎした方が効率良いでしょ」って主張だとしたら、それはベテラン勢の効率プレイであって、ガチガチに効率を求めてるプレーヤーもそうする、とするのはイマイチ同意できない

533:名無しさん必死だな
21/07/05 16:16:14.39 jLaQX8Mi0.net
ガチガチに効率を求めていないプレーヤーも、の間違い
いろいろすまん

534:名無しさん必死だな
21/07/05 16:27:16.47 0CJZ+hKhd.net
言われてみれば「初手から」はかなり言い方おかしいな 「あらかじめ」とかかもしれん
「勝てないから」→「稼ぐ」なら良いけど「回収が面倒だから」→「あらかじめ(しばしば過剰に)稼ぐ」は良くないみたいな話

535:名無しさん必死だな
21/07/05 18:04:02.41 HOJFuuRRM.net
0CJZ+hKhd
inf初見余裕の人?
とにかく回収がめんどくさくて仕方ないって気持ちは伝わってきたw
が、正当性の主張がイミフすぎるわ
何が言いたかったのかもうちょっとわかりやすくまとめてくれ

536:名無しさん必死だな
21/07/05 18:19:58.66 eh89qd3Ed.net
初見稼ぎ改め、あらかじめ稼ぎとして、それは一般的な話なのか、EDFに関してなのか、とりあえずEDFの話として
まずEDFは、あらかじめ稼ぐ人と、そうではない人がいるから、あらかじめ稼ぐことに頼ったゲームデザインではないよね?
そもそも、基本初見で一発クリアしたいけど駄目だから稼ぐ人と、
苦戦したくない(?)から稼いで余裕を持った装備にしたい人といろいろいるだろうし、
あらかじめ稼ぐゲームデザインは駄目ってことが同意できない
好きに遊べばよろしいかと

537:名無しさん必死だな
21/07/05 18:22:35.84 0CJZ+hKhd.net
前提:過度な稼ぎはゲームバランスを壊すので、プレイヤーが安易に稼ぎ過ぎないように制御する必要がある ただ、稼ぎ自体は救済措置的な意味があるので完全に潰してしまうのも良くない
理想:プレイヤーが難しい何かに挑戦して負ける → そこで初めて稼ぎを行なう → 再挑戦
失敗パターン:クリア後の回収が大変面倒くさい → ので「あらかじめ」まとめて稼いで手間コストを最小化 → 難易度やプレイヤーの成長曲線とは直接関係ない理由での稼ぎ、なので不必要なバランスを壊すだけの稼ぎを誘発しやすい

538:名無しさん必死だな
21/07/05 18:27:26.20 eh89qd3Ed.net
例えば、「EDFのinfクリアする為には、あらかじめ稼がなきゃいけない」って意味ならそうかもしれないが
infチャレンジが一般的なプレーヤーではないから、それを標準に話をされても困る
EDFに限らず一般的なゲームは、高難易度は簡単にクリアできるように設定していないわけで
そういう人は稼ぎでもなんでも時間使って頑張るのは当然でしょう
って、infクリアは義務教育だろ!とか叱られたらどうしよう

539:名無しさん必死だな
21/07/05 18:32:23.20 0CJZ+hKhd.net
>>524
そういうプレイスタイルの人が“積極的に”稼いで壊れるのは別に良いんだけど単に回収面倒くせぇ〜だけで“消極的に”稼いで副次的にバランス壊しちゃうのが具合良くない

540:名無しさん必死だな
21/07/05 19:02:44.18 QUs8E5x80.net
防衛軍6では500円くらいで最強装備セットを販売してみてほしいけどな
それがどれくらい売れるかで今のシステムがどう評価されてるかわかるだろ
RPGでレベルや資金などのdlcがあるがそれだって好評だからな
ここで騒いでる否定派はゲーマーとしては素晴らしいのかもしれないが
それが全体の何割なのかって話だな

541:名無しさん必死だな
21/07/05 19:05:27.26 eh89qd3Ed.net
仮に低難易度で稼いでも、武器は難易度相当、せいぜいアーマー稼げるくらいで、そこまで影響がないのでは?
また、高難易度で稼いで武器も強力になったとして、
その上でさらに高難易度に挑戦するか、低難易度でぬるくやるかは、本人次第
そもそも、プレーヤーが挑戦する難易度選べるんだから、(低難易度の?)バランス崩れたという想定が理解できない
なお、俺はエンジョイ勢で全回収しなくて適当なプレイスタイルだから、ガチ勢の人を理解出来ないだけならすまん

542:名無しさん必死だな
21/07/05 19:53:06.51 0CJZ+hKhd.net
いや普通に低難易度でも高難易度でも適度以上に稼いだらバランス壊れる 低難易度は影響小さいかもしれないけど

543:名無しさん必死だな
21/07/05 19:56:55.04 KsjOcNTMM.net
>>525
超絶余計なお世話だろw
なんでお前がバランス気にしてんだよwww
現状の稼ぎ形態でバランスが崩壊してるってソース持ってきてくれよw

あとついでに
>>528
こいつに「金でバランス崩れるだろ!」って言ってやれwww

544:名無しさん必死だな
21/07/05 20:10:23.75 eh89qd3Ed.net
>>530
それならさっさと簡単になったステージクリアして、次のステージなり上の難易度に行けばいいんじゃないの?
つうか、ドロップ表とか知らないにわかですまんが
イージーで稼いで、最強装備とかドロップあるの?
無いなら、稼いだとしてアーマーが増えるくらいでしょう
基本的にはダメージ食らわない立ち回りをすべきだから、そんなバランス大きく崩れないと思うんだが

545:名無しさん必死だな
21/07/05 20:21:18.60 1N7IywJe0.net
やたら稼ぎでバランス壊れる事にしてるが、武器は先に進まないと強すぎる物は出ないし、
アーマーも多少増えたって敵が簡単に死ぬってわけじゃない
死にづらくなった程度でそこまでバランス変わらんよ
上手いなら関係無いし、下手ならなんとか助かったなと思うだけだ
別にイチイチ死の恐怖に晒されなくても楽しくやれるって層は多い。ぬるいと思うならサッサと先に進むだけだし

546:名無しさん必死だな
21/07/05 20:23:24.19 1N7IywJe0.net
リロードしないで書き込んでたけどほぼ内容被ってたな

547:名無しさん必死だな
21/07/05 20:42:06.91 Y/VFVBnB0.net
元々素材山盛りで提供したるから腹具合はそっちで決めろ的なシンプルさが売りなゲームだ。
高難易度でちょこっとアイテムつまみ食い程度の稼ぎも出来るしマップ全てのアイテム回収する稼ぎかたも出来るという適当ないい加減さというものを愛する隊員もここに一人一人いることも知っておいてくれ。

でもエアレイダーをソロで稼ぐのはつらい。

548:名無しさん必死だな
21/07/05 20:46:11.32 lvc5xZT30.net
そもそも自動回収賛成派の想像する自動回収って
1.クリア後落ちている武器アーマーを回収
2.敵が武器アーマーを落とした瞬間に回収
3.その他
のどれよ?

549:名無しさん必死だな
21/07/05 20:48:05.88 eh89qd3Ed.net
>>533-534
ですよねー
話してる内容に疑問があるから、EDFのバランスや全回収あるべきかとは別の問題で、同意できない
ちなみに、全回収あったら楽だけど、無くてもいい(現状まま)かな、みたいなスタンス

550:名無しさん必死だな
21/07/05 20:55:08.64 W1NjtiML0.net
5は主要武器の★を最高にしようとすると4より武器稼ぎの時間が長くなったな

551:名無しさん必死だな
21/07/05 20:58:26.85 kEdGg43l0.net
>>536
読んでる感じ大多数は1だろ
反対派派2を前提にしている感じだな

552:名無しさん必死だな
21/07/05 21:00:53.66 kEdGg43l0.net
あとアーマー値は出撃前にプレイヤーが現在の自分の最大値から最低値まで自由に調整が出来る
オンなら制限がある
カンストまで稼いでも初期アーマー値で出撃できるからバランスが壊れる事は理論上存在しないね

553:名無しさん必死だな
21/07/05


554:21:43:10.77 ID:0CJZ+hKhd.net



555:名無しさん必死だな
21/07/05 21:58:49.52 kEdGg43l0.net
武器が強すぎるなら使う武器のランク落とせばいいやん
プレイヤーにバランス調整の手段が用意されているゲームでドロップアイテムをクリア後に回収する位でバランス崩壊はしないよ
実際面倒でも回収頑張ってやってるのが普通の今でもそれでバランス崩壊なんてしていないでしょ?
俺つえーしたいならすればいい
縛りプレイで腕前を磨きたいならやればいい
どちらも既に可能であって今でも問題になった事はないでしょ?

556:名無しさん必死だな
21/07/05 22:01:42.24 1N7IywJe0.net
>>541
稼いでんだから楽になるのが当たり前だ。楽にならないなら稼ぎなどせんよ。クリア出来るようになったら先に進むでしょ
しかもそこで出るように設定されてるんだからぶっ壊れ武器でもない。クリア出来る奴が稼いでんならそれこそ自己で満足する為だろう
強さに満足し、バランスがぬるくなった事には文句など言わん。自分でやってんだから

557:名無しさん必死だな
21/07/05 23:07:12.90 oQHBBRPMM.net
>>535
腹具合はそっちで決めろはいい表現だな
そういうゲームのほうが好みだけど、
ガチガチに誘導されるのが好きな人もいるからな

558:名無しさん必死だな
21/07/05 23:19:09.95 lvc5xZT30.net
そもそもアイテムをどの程度集めるとか自分で決められるしね
IRはひどかったなぁ武器アーマーが購入制の上1ステージでお金を稼ごうとするとランクのせいで
適当なプレイ出来ないし購入前に実際の使い心地確認できないから外れ引いたら面倒だし

559:名無しさん必死だな
21/07/06 00:15:30.29 9tOq/ZL1M.net
>>541
バランスがどうこうの前に君自身がゲームへの理解度が低い
そこであげてる問題点て自動回収になっても付きまとうじゃん
むしろ現状より問題が出やすくなるさえあるでしょw

560:名無しさん必死だな
21/07/06 00:24:52.51 mQT7eMEG0.net
あのさ、大多数のユーザーは適当にステージ進めて強武器ゲットして無双したいだけだと思うよ
稼ぎでバランス崩壊?そんなの大歓迎に決まってるだろ
君たちマゾだけが縛りプレイでもして遊んでりゃいい
こっちは強武器で無双したいから序盤の苦痛を乗り越えてるだけなんだよ
だから自動回収やオンでの装備制限という糞ゴミストレスをなくしてほしいと願うわけだ

561:名無しさん必死だな
21/07/06 00:33:04.91 On/QnbdcM.net
>>547
正直でよろしい
めんどくせえし楽に無双したいんだよな
イチユーザーの意見として至極まっとうで
矛盾まみれの正当性掲げるよりよっぽど正常な意見よ


まあ、だからといって
そんな意見は認められませんけどねぇw

562:名無しさん必死だな
21/07/06 07:39:13.74 JfItvh2Wd.net
>>546
稼いだら結局、自動でも手動でも壊れるから自動にして適度な量のアイテムを勝手に集まるようにして稼ぎ自体をやなくていいと思わせるって事なんだけどダメか?

563:名無しさん必死だな
21/07/06 07:51:42.19 nVvy4rga0.net
あそこまでアホほどアイテムばら蒔いときゃ自然とそうなるよなw

564:名無しさん必死だな
21/07/06 08:35:32.50 ulM6rYRNM.net
>>549
「適度」って人によって違うってわかってる?
その適度をユーザー側で好きに調整できるのが現状なんだが…

565:名無しさん必死だな
21/07/06 09:24:20.58 0EW


566:h9vmp0.net



567:名無しさん必死だな
21/07/06 09:27:08.25 RQhC5aX20.net
>>549
「稼ぎでアイテム回収量の差が出るとゲームバランスが崩れるから、自動回収で稼ぎをやめさせたい!」ってことみたいだが
稼ぎする人がそんなので稼ぎ止めるはずないじゃん
稼ぎを止めさせるには、プレイするミッションに対して、武器・アーマー固定、成長無し(ミッション進行によるものを除く、アイテム、経験値、資金によるもの)にする方が早い
というか、むしろそれがあなたの理想的なゲームデザインとなるわけだが、わかってる?

568:名無しさん必死だな
21/07/06 09:37:35.37 U8aggYUAH.net
腕前に自信がない人は多めに回収して
自信がある人はほどほどに集める
みたいな選択の余地がある方がいいと思う

569:名無しさん必死だな
21/07/06 10:02:46.28 ulM6rYRNM.net
>>553
その理想がオンのキャップ規制なのに
やっぱりめんどくさい言われる始末www
おれは好きだけどねw
ハデストのほうがキツいやんってステージとかw

570:名無しさん必死だな
21/07/06 11:41:51.81 +umEM9S20.net
>>554
別に多く集めてもデメリットも無いけどな
自信があって程々にったって回収しないようにわざわざ避けて歩くってワケででもないんだろ?
自由に設定して出撃できるのに取るかどうかを選択する意味がよくわからん
昔の初期体力縛りじゃないんだから。昔はマジで地獄だったが

571:名無しさん必死だな
21/07/06 12:15:12.04 JfItvh2Wd.net
>>551
人によって適度が違うし個々で微調整も出来るけどそれはそれとしてデザイン側でのコントロールも必要

572:名無しさん必死だな
21/07/06 12:20:32.50 JfItvh2Wd.net
>>553
稼ぎは救済措置の側面もあるからそれを無くす成長無しも良くない
救済措置とかプレイスタイルの自由の結果の稼ぎは通して何となくで壊れちゃうだけの稼ぎを抑えるのが理想

573:名無しさん必死だな
21/07/06 12:59:25.37 U8aggYUAH.net
>>556
避けて歩くじゃなくて遠くのアイテムを拾いにいかないとかかな
そういうちょっとの手間をかけると稼ぎなしでもINFが安定するから
手間をかけずに早くクリアして詰まったら稼ぎにはしるか、そもそも詰まないように手間をかけてアイテムを回収してなるべく稼ぎにはしらないようにするみたいに選択の余地ができる
サクサク進めたいなら回収はほどほど、後々詰みたくないからしっかり回収みたいに

574:名無しさん必死だな
21/07/06 13:11:38.68 Ep0P30OCM.net
>>557
なーんかかなりゴールポスト動いちゃってるけど…

つまりさあ、現状難易度のバランスが悪いって言いたいの?
そしてそれが自動回収によって解消すると思ってるのかな?

まず難易度のバランスだけど
難易度設定が出撃前にいつでも変えられます
イージークリアでも次のステージに行けます
そしてイージーはかなり簡単に作られてます
集めすぎたから簡単でつまらないなら難易度上げればいいだけです
あげるあげないは自己責任です
好きに遊べばいいだけです

次に自動回収にしても救済処置で稼ぎができるなら
あなたの言う無駄な稼ぎを無くすことはできません
逆に楽に稼げるのでもっと「稼ぎすぎてつまらない」状態になりやすいさえあります
あなたが理想としてる「開発がバランスを取るべき」は
オンマルチのキャップ規制で既に導入済みです
あれが理想のバランスですのでお試しください

575:名無しさん必死だな
21/07/06 13:20:22.36 U8aggYUAH.net
稼ぎしても壊れないバランスのEDFやりたいなら2か2P系統がオススメ
いっくら稼いでも安定しないから

576:名無しさん必死だな
21/07/06 13:42:01.60 8o7aF8cF0.net
体力1万以上あって強武器持ってても下手なら即死ぬようなゲームだぞw

577:名無しさん必死だな
21/07/06 18:03:17.50 4RmF9C5X0.net
全回収は確かに楽にはなるだろうが
拾って回収する楽しさ(遊び)が無くなる
結果ゲーム全体の面白さは下がるんじゃ無いかな
少なくとも回収するという遊びを犠牲にして楽にしてるわけだし
楽にして快適にすればサクサク進むだろうが
それが面白さや楽しさを犠牲にするかもって視点は必要

578:名無しさん必死だな
21/07/06 18:10:25.46 /7/BH49B0.net
>>563
進路上の敵を倒してドロップした武器アーマーをステージクリア後全回収が実装されていたら避けて進むの?拾わない?
大規模戦や遠くのディロイみたいな敵がばら撒いたアイテムを特に回復に困らない状態でも拾いに行かなくても良くなったら遊びやすくなると思わない?
何をそんなに懸念するのか分からないけどステージクリア後全回収があってもわざわざ時間を割かなくて良くなったから便利になったなと感じる位でやる事は基本的に変わらんよ、回収してからじゃないと気が済まないなら拾えば良いんだしさ

579:名無しさん必死だな
21/07/06 18:14:30.64 R4gere0f0.net
>>564
> 特に回復に困らない状態でも拾いに行かなくても良くなったら遊びやすくなると思わない?
回復が困らないかどうかは誰が判定するの? AI?

580:名無しさん必死だな
21/07/06 18:16:23.80 JfItvh2Wd.net
>>560
アイテム回収のバランスの先にミッションや兵科のバランスがあるからそこを意識するのは当然 話が逸れてる感はあるけど
遊べる難易度とどれだけ稼ぐかはプレイヤーの自由だけどその自由を担保した上でプレイヤーを制御する事は矛盾せず両立します
非稼ぎで勝手にアイテムが貯まるなら無駄な稼ぎは減ります 稼ぎの効率自体も現状メジャーな安置に篭る系(=アイテムが1箇所に固まる)と輸送船放置系は回収方式でそう変わらない
オンマルチのレベル制限はオフに無いのが片手落ちです
そもそもその制限自体適正か怪しい部分があります(これ以上は回収以外のバランスの話になっちゃうけど)

581:名無しさん必死だな
21/07/06 18:18:23.65 JfItvh2Wd.net
>>563
回収の時間を+と考えるとそうだけどゲームテンポを損なうだけの-の時間だと考えるとそうでもない

582:名無しさん必死だな
21/07/06 18:22:26.54 R4gere0f0.net
地球防衛軍って2しかやってないしもう記憶も朧げなんだけど、敵倒したときにでるアイテムって時間で消えるんだっけ? それともずーーっと残ったままだっけ?

583:名無しさん必死だな
21/07/06 18:23:51.40 C29lLPvUa.net
>>563
そもそも回収作業は楽しくないから問題ない

584:名無しさん必死だな
21/07/06 18:31:00.36 +umEM9S20.net
>>568
基本ずっと残るが、キャラクターオーバーで古いモノ(回復を除く)から消える
戦闘中にも適時回収するのが無駄が少ない

585:名無しさん必死だな
21/07/06 18:33:31.84 /7/BH49B0.net
>>565
何を勘違いしているのかわからないが、回復が必要かどうかはプレイヤーがわかる事でしょ?
自分が言ってる回収は文章にある通りステージクリア後全回収だからドロップした瞬間に回収なんて詰まらない仕様ではないよ
ダメージ食らって遠くにドロップしたアイテムに回復があるのを期待して取りに行くのは地球防衛軍シリーズならよくある事じゃないか?

586:名無しさん必死だな
21/07/06 18:36:17.50 R4gere0f0.net
>>570
ん-、それなら自動回収とかは無いほうがいいね
消えられたら、もしかして良いアイテムだったかも!取りに行ってれば~の選択がでることになるし
結果、戦闘中に「どうしよう、LIFE少なくなってやばいけどクリアを優先するか、良いアイテム期待して(消えないうちに)回収しにいくか」というゲーム性に直結することがでるから

587:名無しさん必死だな
21/07/06 18:36:33.70 JfItvh2Wd.net
>>570
キャパ(128個)超えたら古いものが消えるじゃなくて新しいのが出なくなるだよ
古いのが消えるのは兄弟作のレギンレイヴ

588:名無しさん必死だな
21/07/06 18:37:21.86 4RmF9C5X0.net
>>564
全回収になったら避けないまでも拾いません
拾う意味が無いからです
拾う意味が無いアイテムがフィールド上にあっても
興奮したり嬉しくなったりしません
回収時に回復が落ちてても何も思いませんよね?
理由なくわざわざ拾うこともないでしょう
TPSは興奮系のゲームなので
適度なジレンマと報酬性が薄れると中毒性が低下します
(つまり退屈に感じる)
>時間を割かなくて良くなったから便利になったなと感じる
便利にはなるでしょうがジレンマが無くなるのでゲーム性も報酬価値も下がります
自力回収の場合、遠くのアイテムがあった場合
時間をかけて拾うか、拾わず終わらせるかのジレンマが生じます
全回収ではこのジレンマは発生しません
ジレンマが減る=攻略が楽になる=ゲーム性が減る
これはゲーム理論に置いては基本的なことです
楽になることで新しいゲーム性が増えないと
単純にゲーム自体の価値を落とすだけになりがちなんです

589:名無しさん必死だな
21/07/06 18:37:58.05 +umEM9S20.net
敵勢力を排除して安全になった地域で、残ったアイテムは消滅しました。もなんだかなって気はする
戦闘終了後にスタッフが回収しましたでいいんじゃねえの?って

590:名無しさん必死だな
21/07/06 18:39:17.73 +umEM9S20.net
>>573
そうだ。間違えた

591:名無しさん必死だな
21/07/06 18:40:36.17 C29lLPvUa.net
>>574
時間掛ければ絶対拾えるんだからジレンマになってないんだよ
アイテム集めやってたら拾いに行かないとダメなんだし一切選択要素ないじゃん
リスク犯さないと拾えないならともかく


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch