21/06/24 12:39:34.87 N0WVkAxX0.net
>>146
まあうまい下手は置いといて
infで稼ぎ場所見つけたり効率化探すの楽しいけどなぁ
それを考えて実践するのが時間の無駄とは思えないわ
全回収にするとそういう楽しみは無くなる訳で
151:名無しさん必死だな
21/06/24 12:46:08.99 9D2vdYwca.net
効率よくやりたいなら稼ぎステージ行けばいい
で、これがアイデアやテクニックで乗り越えるハードルか?
ゲームがお上手ですね。
素晴らしい腕前の持ち主なんですねー
改善案だが接近戦のリターンとか言うなら単純に近接戦で撃破した時に敵がアイテムをドロップする量を増やせばいい
そのドロップが距離に関わらず(回復以外)自機に吸い寄せられるようにすれば強敵や大量の敵を倒した時のアイテムを取る爽快感にもつながるし
効率良く稼ぎやりたいなら接近するテクニックを必要とするし
遠距離でも取り残しを気にする必要ない
敵を上手く撃破したら大量のアイテムが自機に集まってくるとかゲームにおける報酬回路としてよくあるシステムだしこれがいいんじゃないだろうか
152:名無しさん必死だな
21/06/24 12:47:14.01 9D2vdYwca.net
>>147
全回収でも回収の手間が省けるだけで
短時間で安全に大量のアイテムを入手する稼ぎを構築することはできるだろ
153:名無しさん必死だな
21/06/24 12:47:48.69 s0swH89wd.net
えっ割とされてない?
ウイングダイバーやフェンサーとかめっちゃアイテム取れるけど
154:名無しさん必死だな
21/06/24 12:49:48.56 9D2vdYwca.net
>>150
取り残しが気になるのが問題点としてあがってるの分からないか?
なら遠距離でも取り残しなくなる代わりに総量の差を付けるのがいいと言ってるんだけど
155:名無しさん必死だな
21/06/24 13:03:08.85 VbovhTUoM.net
>>147
いうだけ無駄
考えてプレイしないヘタクソ君なんだから理解できるわけないってw
こういうヘタクソに寄生されるのマジウザだから辞めてもらうのがベストっしょw
156:名無しさん必死だな
21/06/24 13:09:23.23 N0WVkAxX0.net
>>150
5はめちゃ楽になったよね
ビークルの収集範囲デカいの嬉しいわ
>>151
いやー気になったことないわ
毎度hardまではざっくり集めながすすめて
ハデスト進めながら稼げそうなとこでinfにして効率化構築って感じだからなぁ
157:名無しさん必死だな
21/06/24 13:26:18.61 Tovo/wM+a.net
ステージクリア表示時点で自キャラのアイテム回収サークルが徐々に広がっていくってのは?
マップ中心辺りにいればマップ半分は補える位で、工場とか狭いマップなら略全域回収可
って
これなら工夫も攻略も効率も図れるんじゃ?
158:名無しさん必死だな
21/06/24 13:41:21.45 x+ilhCVw0.net
>>147
アイテム回収作業にごく僅かなゲーム性は感じるのでやりたい人用にオプションで自動回収オンオフ機能付ければいいんじゃない?
本当にアイテム回収方法構築が楽しいと思ってるんなら難易度設定みたいにわざわざ苦難の道を歩む人もいるでしょ
159:名無しさん必死だな
21/06/24 14:00:11.70 HvBPiToy0.net
自分で好きな方を選べるなら多くの人が満足するだろうな。相手を否定しなくても済むし
これも否定するならいよいよおかしな事になるが
160:名無しさん必死だな
21/06/24 14:09:29.25 jAhKZwVz0.net
どうりで売れないわけだわ
161:名無しさん必死だな
21/06/24 14:14:05.52 RgGgFE4l0.net
自動回収オンオフ機能つけたらオンでしかやらんに決まってんじゃん
縛り動画あげるならともかく、個人で何でわざわざ何のメリットもない不利なだけの設定すると思うの?
何かメリットがあるから今まで効率的に回収することに楽しみを見出してただけでメリットねえならやらねえっての
従来通りでいくか、成長アイテムが落ちる機能そのものを廃止してステージクリア成長にするか、
間をとって自動回収に何らかのコストがかかるとか、手動で拾うと成長効果が高い、とかそういうメリットをつけるかだな
162:名無しさん必死だな
21/06/24 14:15:41.16 /UOWdixA0.net
リスクがなくてリターンは得られるけども面倒くさいだけの作業でも嬉々としてやる人はいるわな
こんなゲームやってないでぶつ森でもやってたら?って思うけど
地球防衛軍からぶつ森要素無くさないで!ってのは正直わからん
163:名無しさん必死だな
21/06/24 14:19:36.12 iFB0M2MeM.net
な?バカだから全回収オンオフとか言ってるよw
さすがゲーム苦手板w 頭悪すぎるw
マジでセンスないからもうゲームやめてくれw
164:名無しさん必死だな
21/06/24 14:26:50.78 x+ilhCVw0.net
>>158
ゲームの難易度設定はメリット無くてもわざわざ難しくしてやる人はいるでしょ
それは難しい事がその人にとっては楽しいからに他ならない
自動回収オンオフ付けて皆がオンにするなら回収作業自体に楽しさはなかったってことでしょ
165:名無しさん必死だな
21/06/24 14:30:36.81 5PKBa/vBa.net
このゲームはここで連投してるような信者を切り捨てる事から始めた方がいい
アイテム回収、アーマー稼ぎ、処理落ち、この辺は無くせ
166:名無しさん必死だな
21/06/24 14:33:21.67 RgGgFE4l0.net
>>161
うん、回収作業自体に楽しさはまったくねえな
あくまで成長の為にやる作業なだけでそれを効率化していくのはまあまあ楽しいけど。
例えばさ、普通のRPGは敵と戦闘してレベルアップするよな
その普通のRPGに放置要素取り入れて戦闘せずともレベルアップするようになりましたってなったら
どんだけ手動で敵と戦うことが好きなやつでも放置でレベルアップするようになるだろ
これは手動で敵と戦闘してレベルアップする作業は無駄ですべてのRPGは放置でレベルアップするようにした方が良いと言えるか?
167:名無しさん必死だな
21/06/24 14:38:23.70 N0WVkAxX0.net
>>152
流石に煽り過ぎだけど、全回収派は頑な過ぎて徒労感あるね…
>>158
全回収=クリア報酬と変わらないって事が理解できてないっぽいね
クリア報酬だとIRもデジボクも結局周回単純化してつまらないだけになってるんだけどね
効率化と単純化はちがうんだけどなぁ
168:名無しさん必死だな
21/06/24 14:43:37.87 GHJVhM9B0.net
デジボクでやってるじゃん
169:名無しさん必死だな
21/06/24 15:01:45.67 x+ilhCVw0.net
>>163
それは違うと思うよ
戦闘をカット出来るRPGって敵全滅ボタンが使える地球防衛軍と同じなのでは?
全滅ボタンが下手くそ救済用に実装されたとしたら最初からそれ押して全ステージでクリアしたことにするか?
普通はしないだろ
何故なら皆敵を倒して楽しむために地球防衛軍をやってるから
だけど全回収ボタン付けたら多くの人が最後に押すだろう
それは多くの人にとって回収がダルいだけで面白さを見いだせないから
面白いと思うやつだけチマチマ回収すればいいんだよ
170:名無しさん必死だな
21/06/24 15:18:58.38 iFB0M2MeM.net
全回収にしたらドロップする意味がないってまったく理解できない低能君w
ゲーム苦手だから上手にアイテムあつめられないんでちゅよね〜w
心配せずとも次作もドロップ制ですからw
イージー終わったらとっと売って無双でもどーぞw
ゴミヘタクソはオンに来ないでね!
171:名無しさん必死だな
21/06/24 15:19:30.07 RgGgFE4l0.net
>>166
その例えだとそれは確かにそうだなと思うよ
敵全滅ボタン押すやつはいないし全回収ボタンを押さないやつはいないだろう。
でも結局放置でレベルアップするRPGの話でもこの機能をオフにするユーザもいないわけで、
これを面白いと思う奴だけ放置機能使わず手動でチマチマ敵狩っとけで片づけるのは違うと思うけどな
元々放置RPGとして設計されてたゲームならそれで片づけていいけど
172:名無しさん必死だな
21/06/24 15:24:28.54 Tovo/wM+a.net
回収という行為が面白いんじゃなく、回収することでクリア(撤退)後の武器入手リストを楽しみにしたり、回収時のチャレンジ的行為やアクシデントやハプニング等でアクションに幅を持たせるのが面白さに繋がっているのでは?
面倒臭いときもあるというのは否定しないけど、結局全自動で済むとなると意味のあるアイテム回収が回復だけになってなって寂しい
173:名無しさん必死だな
21/06/24 15:31:44.86 2oYzH1sS0.net
回収改善してくれ派だけど>>154みたいな程よい妥協案も良いね
1か10かみたいに極端じゃなく快適と不便のちょうどいい落とし所っつーか
174:名無しさん必死だな
21/06/24 15:44:18.31 x+ilhCVw0.net
>>168
いや放置レベル上げを全員が利用するっていう前提が違うと思って全滅ボタンの例えを出したんだが
少なくとも俺は放置レベル上げなんか使わないよ
それでも別に公式放置レベル上げがあってもいいと思うけどね
使うかどうかはユーザーに任せればいいこと
ユーザーがわざわざ楽しさを毀損する様な行為はしないだろうという前提で
放置レベル上げして無双したいんならそれがそのユーザーにとっての楽しさなんだと思う
選択肢無しの全回収にしろって言う意見に物申すのは分かるけどオプションで自由に選べる案にも不満があるのはどういう了見なの?
他人が楽するのは許せないってこと?
175:名無しさん必死だな
21/06/24 15:59:17.18 /UOWdixA0.net
アイテムドロップって、ドロップした瞬間にアイテムの種類は決まってるんだよね
それを拾うかどうかにはゲーム性はない
拾わなければ得られないってだけで、ノーリスクで拾えるものなら拾いに行くのはただの作業
だったらクリア時に全回収して抽選結果だけ見ればそれでいい
たとえばサクナヒメがそのパターンで、湧いた敵を全部倒せばそこまでに落ちたアイテムはぜんぶ勝手に吸収される
取れない位置に埋まったり引っかかったものも無関係に取れる
別にそれでなんの問題もない
ゲーム性になんの関与もしない作業を誇って上手い下手言ってる奴に優越感を与えるために残せっていうなら、まあそういう介護も必要な時代かなあと思ってやらなくもないが
176:名無しさん必死だな
21/06/24 16:04:52.79 N0WVkAxX0.net
>>169
少し上のレスでも見かけたけど
なんだかんだでガチャが一番脳汁でるみたいなとこはあるんだろうね
自分で取るから達成感出るんだと思う
まあ5でかなり改善されたし次作もなにかしら改善すると思うよ
クリアだけで良い勢は無理に拾わなくても大丈夫な難易度で緩く楽しんでほしいわ
177:名無しさん必死だな
21/06/24 16:08:23.39 ueNPXsJ50.net
なんで敵が武器ドロップするのか理解できない
説明読むと普通に人類側が開発してるのに
178:名無しさん必死だな
21/06/24 16:12:34.58 N0WVkAxX0.net
>>172
取る行為がリスクなら、取らない行為との比較でゲーム性が成立してるのでは
リスク回避の選択肢として一匹残しor効率化等があるわけでしょ
全回収で済む方がゲーム性否定してて介護ゲーになってると思うんだけどな
179:名無しさん必死だな
21/06/24 16:31:01.68 /UOWdixA0.net
>>175
リスク評価としてはあまりに消極的だね
死線を超えて蟻やら蜘蛛やらを殲滅してUFOを追いやって、アドレナリンがドバドバ出た後にちんたらどうでもいい作業をして、画面が変わってカス引かされたんじゃ高揚した気分も一気に冷めるでしょ
同じ結果しか出ないならさっさと終わらせて再挑戦させろって話
ゲームって感情の娯楽なのに、家庭用でしかやってないところはそういう気持ちの誘導に無頓着すぎるよ
ガチャやってるとこの方がよほどそういうのを研究してる
180:名無しさん必死だな
21/06/24 16:33:26.22 pDE+6fYs0.net
>>174
気をつけろ、その疑問を口に出して長生きした者はいない、、、。
181:名無しさん必死だな
21/06/24 17:15:11.65 Tovo/wM+a.net
デザインが変わんない理由があるとしたら後は戦闘の導線じゃないかな
遠距離戦主体だから遠い所のドロップを確認/回収する為に近付かないとならない
んで移動すると地形に隠れていた別のターゲットが見えるし、移動は接敵のリスクを呼ぶので緊張感も演出できる
そんでやっぱりランダムだから効率模作したり惜しいからもう一回ってプレイヤーのリスタートを誘発できるんだと
182:名無しさん必死だな
21/06/24 17:17:58.73 9D2vdYwca.net
>>175
敵に近接することでのリスクリターンは武器や敵の性能だったり
回復アイテムを拾えることで作ればいいだろ
ただ他のステージで稼げばいい武器アーマーがドロップしたところで
「他のステージで稼げばいい」んだからリターンとして成立してないじゃん
俺はクリア目的ならアイテムいちいち拾わないし稼ぐときは敵を沸き殺しするだけだから思うんだが
アイテム拾うのってゲーム性に影響あるか?
183:名無しさん必死だな
21/06/24 17:39:54.91 ohIJnx3FM.net
戦闘しながらアイテムを取るか取らないかに戦略があるって言ってる人達はアイテムが消えずに残ってる点を変えてもらった方が良いのでは?
今の仕様だと時間と手間がかかるだけで最後に一匹残して全回収が可能な訳だし
アイテム回収の戦略云々を言うんなら一定時間で消えた方がより戦略の意味が出て楽しくなるのでは?
他の人が言ってた様にどうぶつの森の草抜きみたいな作業自体に楽しさを見出してるんなら一生理解出来ないなとは思うけどね
184:名無しさん必死だな
21/06/24 17:47:00.52 RgGgFE4l0.net
>>171
オンライン要素あるゲームでも放置機能オフにするの?
完全オフラインゲーなら俺も放置レベルアップ切るだろうけど、
例えばソシャゲとかで切るのはありえんなって感じなんだけど。
簡単に成長できる機能を入れる入れないは完全オフラインゲーなら選択させりゃいいだろうけど
オンライン要素あるゲームでは不公平になるからその理論は通用せんよ
185:名無しさん必死だな
21/06/24 17:51:17.80 4RRLAGSe0.net
>>180
人はどんな事にも楽しさを見出せる心を持って生まれくるです。
君がどうぶつの森の草刈りに楽しさを見出せないのは君がそういう人間に生まれついたというだけなのです。
それはただそう生まれついんだというだけで非難される事でも無いが称賛すべき事でも無いのです。
要するに一生草刈りに文句垂れ流しながらどうぶつの森やってろアホ。
186:名無しさん必死だな
21/06/24 17:54:49.44 ivgRYAuU0.net
レギンレイブは回復以外の結晶は表示数オーバーで消えてたな。
187:名無しさん必死だな
21/06/24 17:56:19.21 x+ilhCVw0.net
>>181
別に俺はやらないけど
オンライン対戦ものならいざ知らず地球防衛軍はcoopしかないんだから別にいいと思うけど
そのためにアーマー制限武器制限もある訳でしょ
そもそも毎回放置稼ぎや安置稼ぎがある地球防衛軍にその理屈はおかしくないか?
188:名無しさん必死だな
21/06/24 18:00:46.17 rporLMkuM.net
>>182
お前はこれから先も地球防衛軍で何十時間もシコシコアイテム集め続けるという無駄な人生送るんだろうな
地球防衛もいいけど社会の役に立つこともちょっとはしとけよw
189:名無しさん必死だな
21/06/24 18:02:56.03 dqKzVNFU0.net
別に全部回収でも良い派だったけど拾ったほうがガチャ脳汁は強みあるな
デジボクは周回つまらん
190:名無しさん必死だな
21/06/24 18:07:20.98 HvBPiToy0.net
>>180
それやると、回収しようと思ってずーっと走ってきたのに寸前で消滅するケースが頻発して発狂するぞ
早く拾わないとダメってだけで相当なストレス
191:名無しさん必死だな
21/06/24 18:17:06.44 493R4slh0.net
敵から逃げてる時にアーマーや武器アイテムに
埋もれた回復アイテムを必死に探しながら生き延びるのもそれはそれで面白いんだよな
これを活かしつつアーマーや武器集めの面倒さから
開放されたいとなると
レアな大回復がほんの少ししか回復しない小回復の山に埋もれてるようなシチュエーションを作らないといけない
192:名無しさん必死だな
21/06/24 18:24:45.82 oRo/eoAKM.net
単に面白さが見いだせてない奴に合わせる意味ねーべw
合わないんだから他のゲームやれよw
193:名無しさん必死だな
21/06/24 18:26:03.75 x+ilhCVw0.net
>>188
別にその点のみを考えるなら今まで通り武器アーマーボックスは出現するけど取得する必要は無いっていう仕様にするだけで済むだろ
194:名無しさん必死だな
21/06/24 18:26:32.65 oRo/eoAKM.net
本スレじゃ全回収は失笑スルー案件ですwww
195:名無しさん必死だな
21/06/24 18:29:22.40 8lvZ3fzsr.net
>>185
>>182本人ですが、私個人のプレイスタイルといたしましてはステージを普通に遊んだら手に入る程度のアイテム&武器で進めていってちょっと詰まったら難易度上げた序盤のステージで武器狙いをする程度の稼ぎプレイといった感じです。
ノーマルハード程度までならそれで充分事足りるので。
196:名無しさん必死だな
21/06/24 18:55:24.19 493R4slh0.net
>>190
それだとステージにでる武器やアーマーの
アイテムとして存在する意味そのものが消失する
そうなると、これらのアイテムに意味を持たせる
追加のシステムが必要になる
例えばアーマー等はクリア時にある程度自動的に取得されるが
そこからさらに取得数を伸ばすには
追加でアーマー等を拾わなければならないとかね
197:名無しさん必死だな
21/06/24 19:01:54.98 RgGgFE4l0.net
>>184
coopだから不公平でいいってことはないでしょ
とはいえ放置稼ぎを引き合いに出されると確かになとは思う
こういのも公式が本来は潰すべきだと思うけどな
まあこれ以上は平行線だろうけど、
成長作業の手間を減らす機能をユーザがオンオフできるゲームって実際はほぼない
何でないのかというと手間が減るだけなら基本的には使うのが当たり前だからな
ユーザが選択できるって響きはいいけど本来の想定されている楽しみ方から外れる可能性も十分にあるよ
ゲームって飴(報酬)と鞭(作業にかかる手間)のバランスが重要なんだから。
そのあたりを考慮した結果、鞭の部分をオンオフ選択できるゲームってほとんど世の中にないんだと俺は思ってるよ
198:名無しさん必死だな
21/06/24 19:06:26.15 xwltSjQh0.net
鞭よりローソクが好きって人もいるだろうしな。
199:名無しさん必死だな
21/06/24 19:06:37.72 x+ilhCVw0.net
>>193
「その点をのみを考えるなら」っていう一文が見えなかったのかね?
ただあなたの懸念点に解決策を示しただけなのに
意味�
200:チていうんなら「クリアすればこれだけのアイテムが手に入りますよ」っていう情報の可視化っていう意味もあるから無意味ではないのでは?
201:名無しさん必死だな
21/06/24 19:12:40.59 uxmsXzeO0.net
武器2つ持てると仮定して、その1枠を武器アーマーの自動回収機能があるっていうのはどう?
武器選びも戦略のひとつだから、どれ選ぶかはユーザー次第になるし
202:名無しさん必死だな
21/06/24 19:37:16.64 9D2vdYwca.net
>>197
実際稼ぎの時しか使わないだろうけど
「いちいち回収するよりこの武器もって稼ぎミッションに特化した方が効率いいな」と気づかせる導線にはなりそう
203:名無しさん必死だな
21/06/24 19:53:28.76 oRo/eoAKM.net
>>197
>>198
結局めんどくせーから全回収にしろって言うよ
導線に気づく知能なんてないんだから
あんだけステージ数あって気づかねーって脳に欠陥あんでしょ
204:名無しさん必死だな
21/06/24 20:06:16.72 dqKzVNFU0.net
スレ読んで気づいたけどEDFって初心者ほど無駄に稼ぎやって疲れる構造になってるな
上級者は初見HARDですんなりいける、
進めながらいい稼ぎ場見つける、
効果的に稼ぐからストレスも少ないし
状況作る為に動くから更に上手くなる
初心者はノーマルでもつまずく、
出てるものを拾わないと強くなれない強迫観念が
つきまとうから一匹残し収集する、
ただ集めるだけだからエイムや立ち回りが鍛えられない、
さらに必死だから稼ぎ場に気づきにくい
全回収は初心者向けには良いけど、上級者にはつまらなくなる方が大きいのだろう
死に回収の比率をそのままクリア後回収にするのはどうだろ?どうせ稼ぎ場ってインフェルノ固定だろ
205:名無しさん必死だな
21/06/24 20:26:33.68 Hp4phYLHM.net
>>200
そのとおりやね
ハデストでもそれなりの武器おちるからテーブル絞られそうだけどまあいいんじゃね
206:名無しさん必死だな
21/06/24 21:01:39.02 Tovo/wM+a.net
『シリーズの無駄』を省いて最初から慣れたプレイヤー、上級者向けデザインにすると廃れるだけのような
207:名無しさん必死だな
21/06/24 21:15:06.42 TLAhh0Gb0.net
アイテム散りばめられても負荷かからないかね
208:名無しさん必死だな
21/06/24 21:17:44.70 /UOWdixA0.net
なんでアイテム全回収で廃れるんだよw
209:名無しさん必死だな
21/06/24 21:18:03.38 RgGgFE4l0.net
>>200
実際、割合でクリア後自動回収はかなり良いと思ってる
NORMALまでは回収しなかったものをクリア後全自動回収、
HARDは75%自動回収、HDSTは50%自動回収、INFは25%自動回収ぐらいが丁度いいかな
210:名無しさん必死だな
21/06/24 21:26:24.11 x+ilhCVw0.net
>>194
だからオンラインにはアーマー制限武器制限があるでしょって
あなたの主張はコロコロ変わってるけどその理屈だと敵全滅ボタンが付いたらオンライン要素のある地球防衛軍では多くの人が初見プレイから全滅ボタンを使いまくって稼ぎまくることになるの?
俺はそうならないと思うけど
さっきも行ったけど毎回稼ぎプレイを放置してるこのゲームで全回収は悪!って言ってるのが頭悪いと思うんだよね
手間と報酬のバランスって言っても結局放置やら安置で稼ぐのが一番効率いいんだから
むしろ稼ぎ潰して普通にプレイして自動回収の方がバランス良くプレイできるまである
211:名無しさん必死だな
21/06/24 21:36:26.98 N0WVkAxX0.net
>>200
確かにゲームデザインはそうなってるね
難易度で比率回収は妥協案としてはいい落としどころだね
イージーで一周するとかなりの体力になりそう
212:名無しさん必死だな
21/06/24 21:39:46.84 RgGgFE4l0.net
>>206
いやだって敵全滅ボタンって極端すぎる例じゃん
極端な例だから使わないねで終わったでしょそれ
地球防衛軍に限らず手間が減るボタンあればそれを初見プレイで使いまくるのは当然じゃね
そして手間を減らす機能のオンオフつけることが必ずしも正しいとは限らんでしょ
成長作業の手間を減らす機能をユーザがオンオフできるゲームって実際はほぼないってのが根拠
213:名無しさん必死だな
21/06/24 21:43:32.10 CP0Tg9yH0.net
アイテム回収よりシングルとマルチプレイの進捗率を同期させない方が遥かにクソ
214:名無しさん必死だな
21/06/24 22:00:08.86 N0WVkAxX0.net
>>209
シングルとマルチでかなりゲーム性違うじゃん
215:名無しさん必死だな
21/06/24 22:34:28.69 x+ilhCVw0.net
>>208 全滅ボタンの話はあなたがRPGで放置で稼げる仕様があれば皆それを使うっていう賛同できない極端な例を挙げてきたから分からせてあげるために出したんでしょ そしてまた「手間を省けるなら皆その機能を使うのは当たり前」って言い出したから再度例に出しただけ 成長する手間を減らす方法があるなら皆使うっていうけどあなたは初見プレイでイージーでガンガン放置稼ぎとかしてから進めるの? 効率良くてもつまんなくなるからやらないでしょ? あと何度も言ってるけどオンラインには制限かけることもできるし放置稼ぎもできるんだから全回収くらい自由に選べてもいいでしょって考えだよ
217:名無しさん必死だな
21/06/24 22:57:50.99 bEJvGXnPM.net
拾わなきゃゲット出来ないから工夫(稼ぎ)が活きるんであって
拾わなくてもゲット出来たら以前の工夫はまったく活きない
前提条件が変わってるのに拾いたい奴は拾えばいいとか
ナンセンスなこと言ってる自覚がないんだろうな
218:名無しさん必死だな
21/06/24 23:20:03.18 N0WVkAxX0.net
悲報 地球防衛軍6 プラットフォーム未定
スレリンク(ghard板)
219:名無しさん必死だな
21/06/24 23:21:10.49 HvBPiToy0.net
稼ぎプレイなんてしなくていいんならその方がいいだろ
稼ぎをしたくてプレイしてるんじゃないんだから
皆稼ぎはするし効率良ければ嬉しくなるが、それ自体が楽しいプレイとは言えない
極めればトリガー輪ゴム放置になるのが楽しいわけが無いんだよ
220:名無しさん必死だな
21/06/24 23:42:21.46 SqeFN2pGM.net
楽しいプレイとは言えないじゃなくて
君が楽しさを見いだせなかったってだけ
221:名無しさん必死だな
21/06/24 23:45:16.41 SqeFN2pGM.net
っていうと「どこが楽しいんだ!」ってキレるんだよね
理解できないんだから言ってもわかる訳ねえわ
マジでセンスねえからもう6は買うなよw
よろしくさーん
222:名無しさん必死だな
21/06/24 23:48:07.59 +nNUYKEFa.net
>>215
スキルが問われるわけでもなければやったことによって結果が良くなるわけでもない単純労働に楽しみを見出して、あまつさえそこに優越感を見出すのは「奴隷の鎖自慢」っていうんだよなあ
本スレではそれが主流?
それは単にそこが余人の残らない奴隷社会ってだけだわ
223:名無しさん必死だな
21/06/24 23:52:00.98 GhSkxDUyM.net
>>216
こういう人は地球防衛軍が方針転換してアイテム回収作業を安直に廃止したらプレイを辞めるのかな?
なんだかんだ言って続けそうだけど
224:名無しさん必死だな
21/06/24 23:53:31.79 9D2vdYwca.net
言わないと面白さが分からないのってゲームとしては負けだよな
まあこの末尾M単芝つけて煽る行為しかしてないからセンスないしな
225:名無しさん必死だな
21/06/24 23:58:08.09 SqeFN2pGM.net
うんうんそうだね
奴隷になるのはいやなんだろう?
だからもう地球防衛軍6は遊ばないで心穏やかにお過ごしくださいねw
6もドロップ制だから安心して辞めようねw
万事解決じゃん、めでたしめでたし
あー6楽しみだなぁ〜PS5買えてるといいなぁ〜w
226:名無しさん必死だな
21/06/25 00:05:36.97 97gkqBiZM.net
まじヘタクソに寄生されるのカンベンだわ
ゲハのヘタクソ君が居なくなってくれたら少しは快適にあそべるなーw
227:名無しさん必死だな
21/06/25 01:27:59.57 57oCwdFE0.net
拾わなくて済むようになったデジボクが速攻空気化しただろ
228:名無しさん必死だな
21/06/25 01:39:53.01 8Iht4mpMa.net
な?最後は優越感に逃げ込むしかない
元がSIMPLEシリーズなんだからそんな優越感に浸るような代物でもないのに
よくこんなことでマウント取ろうと思えるよな
229:名無しさん必死だな
21/06/25 02:06:45.59 ni/N/NHc0.net
1→2 ミッション数増えたからアーマーの上昇量を減らす
2→3 敵の数とアイテムを多く落とす敵が増えたからアーマーの上昇量を減らす
3→4 敵とミッションとアイテムを多く落とす敵が増えたからry
4→5更に増えたからry
仮に自動回収が実装されたとして自動回収を入れたからアーマーの上昇量を減らすとかやりそう
230:名無しさん必死だな
21/06/25 02:23:48.44 gu4MAMJqd.net
自分は地球防衛軍ごっこがしたいので自動回収があればいいなぁ
231:名無しさん必死だな
21/06/25 08:19:24.84 pBfjYOUm0.net
まぁ6では某エムブレムシリーズみたいに旧来のシステムをクラシックモードとして開始時に選ばせるような形になるかもしれん。
232:名無しさん必死だな
21/06/25 08:20:29.67 NZZxMnhE0.net
マリオでブロック叩いたらキノコもスターも自動回収させろと言ってるようなもんじゃないの
数が多すぎるから少なくしてひとつ当たりの満足感を増やす工夫をしろとかならわかるけど
全否定って何も考えずに短気を起こしてるだけじゃないか
233:名無しさん必死だな
21/06/25 08:30:57.41 6t5vN6/sa.net
マリオでキノコや星を集めるのはゲーム性の根幹であって、それの配置がレベルデザインに影響する
地球防衛軍のランダムドロップアイテムはそういうものではない
敵が湧いている間の回復アイテムの出現頻度と拾うタイミングしかゲーム性に影響しない
パッと見が似てるからって同じだと思っちゃいけないよ
234:名無しさん必死だな
21/06/25 08:36:31.50 XlBTaRFS0.net
>>228
リスク犯さないと取れないんだからゲーム性に直結してるでしょ、
リスク減らす手段があるってだけ
取らないと強くなれないってのはゲームシステムの根幹ですよ
235:名無しさん必死だな
21/06/25 08:47:25.63 XlBTaRFS0.net
リスク減らす手段=一匹のこして回収
これはつまらないし無駄が多い
リスク犯して高難易度に飛び込んで回収
これは楽しいし無駄が少ない
リスクを減らすために回収方法を模索構築する
これも楽しいしゲーム性が高い
そもそも、低難易度(ノーマル以下)は
リスクを犯して回収しなくてもクリアできるゲームデザイン
高難易度のゲーム性の中には回収技術も含まれるが
その回収技術にゲーム性を見出せてない人が否定してるってことだよね
なぜこういう断裂がおきるかは >>200 のレスが的確に説明してくれてる
本スレで相手にされないってのも、上級者が多いから分かってるって事かと
236:名無しさん必死だな
21/06/25 08:54:27.45 Bz5gIjhdM.net
つまり、自動入手にすれば
初心者から上級者まで楽しめるって事じゃねぇかゴミ
237:名無しさん必死だな
21/06/25 09:12:08.60 XlBTaRFS0.net
>>231
理解力がないのかな?
上級者は回収にもゲーム性を認めて工夫して楽しんでるって書いてるんだけど
自動回収にしたら工夫する必要性がなくなるからその楽しみは奪われるでしょ
工夫って言葉の意味が分からないのかな?
238:名無しさん必死だな
21/06/25 09:22:06.13 hiTzR46/0.net
>>196
ステージに取得数に関係ないアーマーやウェポンアイコンを転がす意味がやっぱり分かんないわ
大まかに取得数の可視化が出来るだけの
ダミー同然のアイテムをばら撒くなんて、、、
239:名無しさん必死だな
21/06/25 09:28:04.53 /xrTnJ4/0.net
サポート職にルンバ型回収ドローンを装備できるようにする
・設置したら近くのアイテムを取りに行く
・遠くのアイテムは往復に時間がかかる
・ソロよりサポート職アリなマルチで周回する方が効率よくなる
240:名無しさん必死だな
21/06/25 09:29:52.83 eGeGVzNSM.net
>>232
理解力ねーのお前だろ
発狂すんなキチガイ
上級者は自力回収周回前提で語ってる時点でお前の頭がおかしいんだよ間抜け
低難易度は拾う必要ないとか書いてる時点で破綻してんだよ
241:名無しさん必死だな
21/06/25 09:33:19.38 hiTzR46/0.net
回復アイテムのみが落ちるようにするとなると
目視探索が楽になる分
従来のドロップ数だと難易度が劇的に下がってしまうので
この数の調節で以前とほぼ変わらない戦術は維持できそうではある
動体視力に頼ったアイテム探索技術の差は無くなってしまって、プレイ感が変わってしまう恐れはあるが
これ誤差の範囲と割り切るかどうか
地球5でのレンジャーのアイテム取得範囲拡大という武装を見た限りでは望みは薄いと思うが
242:名無しさん必死だな
21/06/25 09:38:56.61 hiTzR46/0.net
>>235
キレながら
発狂すんなと
どの顔で
川柳
243:名無しさん必死だな
21/06/25 09:40:56.68 XlBTaRFS0.net
>>235
「上級者は自力回収前提が前提という考え方が間違ってる」と言う理由を説明してもらえます?
あなたが楽しくないから、は個人の感想であって理由では無いですよ?
それから「低難易度は拾う必要ない」なんて書いてません
リスクを犯して拾わなくても、と書いてるんです
リスクの前提条件も同レスに書いてます
よく読んで理解してレスしてくださいね
244:名無しさん必死だな
21/06/25 09:45:12.47 /xrTnJ4/0.net
ぶっちゃけ、ソロだと全回収しない
オンだと一緒に回収しないと文句いわれそうだからお付き合いするが、本当はやりたくない
245:名無しさん必死だな
21/06/25 09:47:41.61 XlBTaRFS0.net
>>234
最寄りのドロップアイテムに向かって自動回収するルンバとかあったら面白そうだよね
レベルで回収速度、行動範囲に差をつけたり
高機能だと自爆機能付きで敵を認識すると爆発ダメージとかだと選択肢増えていいと思うわ
あとは配下の隊員にも収集範囲つけられる武装とかも良いかもね
246:名無しさん必死だな
21/06/25 09:53:13.83 XlBTaRFS0.net
>>233
全回収派はドロップがほぼ無意味になるって
根本的に理解できてない感じだよね
247:名無しさん必死だな
21/06/25 10:06:56.81 /xrTnJ4/0.net
>>240
ルンバ型の場合、プレーヤー自ら回収するより回収速度は遅くなるから、メリットだけにはならない
武器として装備するから、戦闘力とトレードオフになる
回復アイテムと武器アーマーの区別なく拾っちゃう
など、不便なところを残せば、ゲーム性にあまり影響を出さずに導入できるかも?
配下を強化する装備型にしても、他の有用な装備を外して付けるわけだから、単純に簡単になるわけでもないし、いいよね
まあ、オンラインなら装備必須になってギスギスしそうだけど
248:名無しさん必死だな
21/06/25 10:15:17.66 6t5vN6/sa.net
「面倒だし意味がないからやらなくてもいい」をやるかやらないかはゲーム性じゃないよね
ドロップ率を落として稼ぎプレイを強要するのもそうだけど、プレイヤーの時間をどう奪うかってところが雑で無神経
挙げ句の果てがトリガー固定で放置推奨
製作者が射幸性って言葉を理解しないままプレイ時間を引き伸ばそうとするからこうなる
249:名無しさん必死だな
21/06/25 10:16:28.06 OI3G1BxK0.net
>>200の案は良い案だと思うなあ
infで立ち回るにもまずはアーマーが欲しいってのもあるけど、アーマー稼ぎはinfじゃなくてイージーとかノーマルでやる事が多い訳だから
全回収やらクリア後の残存数から割合回収したって何ら問題ない
で、実際にハデストとかinf行くプレイヤーはEDFにハマってる状態だから、ある程度慣れてるだろうし稼ぎステージも解ってるからどうにでもなる
250:名無しさん必死だな
21/06/25 10:23:02.97 OI3G1BxK0.net
>>242
ルンバやドローンに回収機能つけても、ソロプレイ時の立ち回りに便利とかそんな扱いになりそう
結局、攻略ならまともな武器担いでこいって話になるし、稼ぎは輸送船の下に陣取って出オチって話になるから、オンラインじゃ必須にならないと思う
EDF4の死の戦列のヘクトル出オチみたいな稼ぎステージがあったとしても、あれ自走レールガン使った手動稼ぎだからやっぱり使わないだろうし
251:名無しさん必死だな
21/06/25 10:32:03.05 /xrTnJ4/0.net
ドローン案はオンライン必須には確かにならなさそうですねw
200案の方がよりベターかも
252:名無しさん必死だな
21/06/25 10:43:12.94 XlBTaRFS0.net
>>245
あのケースだと低体力時は近寄るリスク軽減してくれるから活躍も見込めそうではあるね
まあメインの活躍はソロ時になる調整がベストだよね
253:名無しさん必死だな
21/06/25 12:16:25.61 Gppdk1260.net
>>233
意味があるか無いかで言ったら全く無くはないって話をしてるのに言葉が通じないんだね
そもそも回復アイテムがとこにあるかドキドキするためにもアイテム回収は必要っていう考え自体が頭悪すぎるので話が噛み合う訳無いんだよな
ごめんね絡んじゃって
254:名無しさん必死だな
21/06/25 12:32:02.07 OI3G1BxK0.net
まあ、別に全回収しなくても良いし、賛否あるとは言えあのクソつまんないアイテム回収はEDFのゲーム性の一つでもあるからなあ
開き直って、エアレイダーの支援・要請兵器のように、武器箱や回復アイテムも要請型にしちゃうとか?w
ミッション中に敵倒してポイント稼いで要請、ある程度近くのランダム地点に投下って形で
回復アイテムは全兵科で使える特殊なリバシュって扱いにするとかさ
武器箱投下されても即使えないのは、「出来たばかりの新兵器だと?本部は運用試験も終わってないものを我々に使わせる気なのか!」的なあれ
255:名無しさん必死だな
21/06/25 13:02:43.22 Qxn9dAEmM.net
>>248
ゴールポスト動かしてさらに人格否定ですかw
なかなかやりますねぇ〜
256:名無しさん必死だな
21/06/25 13:24:27.39 XlBTaRFS0.net
>>249
ある程度クリア報酬で特定武器もらえてもいいよね
チュートリアル的な意味でも
ライフル必要なステージ前にはレベルに合わせたライフル、
地下ステージ前には火炎砲とかショットガンとかね
257:名無しさん必死だな
21/06/25 13:35:01.30 Gppdk1260.net
>>250
ゴールポストの場所の認識がお互いでずれていたっていう認識の共有すらできていない
原因は知能の違いなのかなあ
258:名無しさん必死だな
21/06/25 15:24:26.05 o4oq/Vl8M.net
>>252
どう見てもあとから変えてますが…まあよしとして
人格否定については言い訳なしですかw
なかなかやりますねぇ〜
259:名無しさん必死だな
21/06/25 16:38:01.20 KG+jQIyF0.net
>>230
これだよなぁ
初心者は一匹のこして回収しがちだし、実際俺も最初はやってた。
これが糞つまんなくて非効率だと気づくから慣れると戦闘しながら回収しようってなってくる
こういう気づきとか工夫って間違いなくゲーム的な要素ではあるんだよな
必要か不要かは一旦置いといて
260:名無しさん必死だな
21/06/25 18:18:10.81 Yxm6nWep0.net
ドロップ回収はリスクとコストだって言われても、やっぱつまんないかなー
261:名無しさん必死だな
21/06/25 18:51:54.16 ql3yBLbAa.net
結局行き着くのはそこ
単純につまらん
262:名無しさん必死だな
21/06/25 19:10:56.48 A1djMu230.net
だから普通に手にはいる以上のアイテムは求めないで遊んでます。
せいぜい戦闘後の会話が始まったらレーダーで近いとこのアイテム向かって走るくらいか。
別にアイテム全部回収しないといけないなんて決まりはないんだから面白いもつまらないもないよ。
263:名無しさん必死だな
21/06/25 19:19:01.15 Gppdk1260.net
>>253
ゴールポスト変えてるのはどちらかといえばそちらでは?
埋もれてる回復アイテムを探すのが楽しいのに→その点についてのみ考えるならアイテムドロップそのままにすれば良いのでは?
意味の無いアイテムドロップになる→全くの無意味では無いよ
レスを見返せば分かる事だけど後出し後出しで理由付けてるのはそっちだよ
人格否定については謝る
視点がズレてる相手と論争しても意味が無いので罵倒してさっさと切り上げようとしたんだわ
ということでこれ以上は意義を感じられないのでこれで終わりにする
264:名無しさん必死だな
21/06/25 19:22:49.03 WAbR3fWtM.net
AIが馬鹿なアイテム回収ドローン(リキャスト5分)を
射出して回復アイテム以外を回収してもらう的な
仕様も、、、
265:名無しさん必死だな
21/06/25 20:09:42.62 hiTzR46/0.net
>>258
今更なんと言いますか、帰ってきたら
途中から俺じゃない人と喧嘩してたんで
ゴールポストもそりゃズレてる様に思いますね
最初に話戻る感じでスマンけど
君が言ってたのが
回復アイテムを探す点において
散らばってるその他のアイテムに意味はあるんだ
という話をしてたと解釈するなら
それは全くその通りだと思う
俺が言ってたのは
自動取得されるウェポンとアーマーが自動全取得の場合
フィールドに散らばってるアイテムのアイコンデザインに
意味が無くなるのが気持ち悪かったって話だけなんです
最初からアイコンデザインって言っておけば良かったと思ってる
結局のところ
息を止め続けて苦しくなってきた時に
息継ぎして命が助かってほっとする様なゲームデザインであれば
散らばってる回復アイテムを探すのでなくても構わない感じ
266:名無しさん必死だな
21/06/25 20:11:50.89 o4oq/Vl8M.net
>>258
素直に非を認めるんですかw
やりますね〜
あと議論してた相手はワイちゃうで
ただ全回収にしたらドロップする意味がないことに対しては
やっぱ理解できてないなーとおもっただけさ
おつかれさんw
267:名無しさん必死だな
21/06/25 20:14:38.48 hiTzR46/0.net
>>261
ちょ煽るのやめ(--;)
相手の言い分擦り合わせて色々考えてたのに!
268:名無しさん必死だな
21/06/25 20:23:59.28 hV6SRkzPa.net
ゴールポストどころかプレイヤーが全とっかえしてるじゃねえか
269:名無しさん必死だな
21/06/25 20:25:06.98 o4oq/Vl8M.net
2回撤退宣言して戻ってきたら流石にダサすぎるっしょw
270:名無しさん必死だな
21/06/25 20:39:07.65 4wgGG5IMM.net
>>260
横からだけど回復アイテムを隠すという意味とクリア後のアイテム取得量を視覚化する意味はあるってことを言ってるんだと思うよ。
だからアイコンデザインも全くの無意味ではないってことだと思う。
271:名無しさん必死だな
21/06/26 00:27:50.61 Ne2Km/lA0.net
>>200
これいいな
体力増やしてごり押ししたい初心者救済にもなるし
高難易度やりたいマゾ向けにも対応できてる
武器ガチャ自体どうかなっておもうが
ランダム制ある方がプレイの多様性はあるからな
272:名無しさん必死だな
21/06/26 00:44:52.14 O+buuxOE0.net
議論するような内容か?
開発はプレイ時間稼ぎたいだけなんだよ
273:名無しさん必死だな
21/06/26 01:16:24.15 TIsxEwMe0.net
同じ武器が出たらポイント貯まってそれでアーマー買えたり武器の強化出来るようにして欲しい。
274:名無しさん必死だな
21/06/26 01:38:59.48 rBMfRTzjM.net
結局下手くそが楽させろって言ってるだけのスレ
275:名無しさん必死だな
21/06/26 01:44:08.08 oayISiAya.net
奴隷が苦労させろって主張するだけのスレ
276:名無しさん必死だな
21/06/26 01:48:23.42 r3BcA3wa0.net
末尾Mの信者がIDコロコロ変えて必死に擁護してるの笑える
そんなに執着するほど大したゲームじゃねーよ地球防衛軍なんぞ(笑)
277:名無しさん必死だな
21/06/26 02:14:46.83 1KeFwLt40.net
>>265
自動取得だと視覚化は蛇足
ついでに取っても無駄なアイテムで回復隠すのもやらんでいい
そこまでやるならステージには回復アイテムだけ出現させてレーダーに映らなくする方がバランス取れる
278:名無しさん必死だな
21/06/26 02:34:21.94 dGR6qZ8XM.net
全回収はヘタクソ自白と証明されてんの草草w
279:名無しさん必死だな
21/06/26 02:59:05.16 NOD+RZmfd.net
>>273
ちゃんと普通の仕事とかできてる人?
健常者?
280:名無しさん必死だな
21/06/26 03:35:01.90 NrFbHOb60.net
ほとんど動かなくてもクリアできてまとめて回収できるような稼ぎステージが大体用意されてるからいいけど
武器の☆がいつまでたってもMAXにならない方がつらかった
281:名無しさん必死だな
21/06/26 04:04:37.46 bAdWyBE/0.net
>>228
配置と取りに行く必要があるかどうかは別なんだが
まさかキノコやスターが出たら勝手に移動していくの知らないのか?
282:名無しさん必死だな
21/06/26 08:00:41.91 Ne2Km/lA0.net
>>275
あれうざいよな
千鳥3つのままトロコンしたわ
283:名無しさん必死だな
21/06/26 09:21:27.00 6zgFpBS0M.net
人格否定してもヘタクソは事実なんだよなぁ
そして次回作も全回収なんてないんだよなぁ
284:名無しさん必死だな
21/06/26 09:26:49.56 Bs3/X8xDa.net
稼ぎステージで放置すればいいから俺ゲーム上手い!
ソウデスネーヨカッタネー
285:名無しさん必死だな
21/06/26 11:00:11.92 7lV8ipHOM.net
こんな発達障害御用達のゲームで下手くそ煽りに上級者自慢とかマジで言ってんのか?
毎回毎回同じ事を何十時間もやってて虚しくならないのがすごい
無意味な人生送ってるから時間かけてアイテムをシコシコ集めることに疑問を抱かないんだろうな
そう考えるとちょっと憐れになってきたわ
286:名無しさん必死だな
21/06/26 11:20:24.74 4nriNCZVM.net
めっちゃ効いてるやんw
ヘタクソバレて恥ずかしいご様子
287:名無しさん必死だな
21/06/26 12:05:36.28 M2OCiy/W0.net
逃した魚は大きい理論だろ
288:名無しさん必死だな
21/06/26 12:18:29.20 N4VCarWlr.net
レーダー上のアイテム全部集めなきゃならんって強迫観念持ってるユーザーだけが反応する話題だからどうでもいいw
289:名無しさん必死だな
21/06/26 13:19:21.41 rLKEnzn00.net
これまでの不評な要素を改善するでもなく、
デジボクで評判の良かったところを導入するでもなく、
ゲームとして新しい体験を提供するでもなく、
焼き直し焼き増しだけでとうとう6。
まあ買うけどさあ…。
290:名無しさん必死だな
21/06/26 13:40:47.26 +htql8rl0.net
EDFのこの議論って自動反対派がいっつもキチガイ理論振り回してさもそれが正義のようにいうのがほんと滑稽で面白い
回収にゲーム性持たせるなら取得数制限と取得時点でアイテムの種類見せてインベントリ管理みたいにするしかねえのにな
回収は優れてる!自動はクソ!とか言い出すからガイジ扱いされるんだ
291:名無しさん必死だな
21/06/26 13:50:03.52 IPBJ+Csx0.net
下手な奴を見下して上級者を気取ってて自動回収に反対してる奴は不等号君て呼ばれてる気違いじゃね?
質問スレでも独りでずっと自動回収は不要と書いて荒らしてたし
292:名無しさん必死だな
21/06/26 14:13:58.84 O+buuxOE0.net
このゲーム自動回収にしたらプレイ時間1/4になるからな
293:名無しさん必死だな
21/06/26 14:17:41.61 K8SJMnP80.net
その不等号君て奴俺も知ってるわゲームの質問スレは不要と主張しててEDF5以外のゲームの質問スレでも不要と主張して荒らしてる人物らしいな
このスレが立った当初からいつかそいつの名前が出てくるだろうなと思ってた
超が付くくらいの有名人でEDF5プレイヤーで知らない奴はいないDDONてゲームでも同じくらいの有名人らしい
294:名無しさん必死だな
21/06/26 14:28:31.57 4nriNCZVM.net
反対意見はキチガイ理論
ヘタクソバレしたら上級者気取り扱い
うーん、全回収君の特徴と一致しますねぇ〜
295:名無しさん必死だな
21/06/26 14:42:10.21 IPBJ+Csx0.net
不等号君て奴は自分の意見に逆らう奴は徹底して自演と同一人物認定をする人物としてEDF5が発売される前のネットウォッチ板にあったと言われるドラゴンズドグマオンラインのスレを荒らしてた頃からその特徴がテンプレ化されるくらい有名らしいから要観察だな
296:名無しさん必死だな
21/06/26 15:11:42.86 Q2IZGAEm0.net
同じゲームを楽しむ相手を見下し罵倒しゲーム買うな辞めちまえとユーザーが減る事を喜ぶなんて異常過ぎてまともじゃねえからな
297:名無しさん必死だな
21/06/26 15:32:33.13 Bv+J+c3x0.net
実際のところ自動回収になったら買わんってファンも
自動回収じゃないから買わんって新規もほぼ存在しないだろうしどうでもいいんじゃね
自動回収になればドロップ率下がるとか、1つ当たりの効果は下がるとか
298:それ前提のバランスにはなると思うけどな その要素がなくなって単純化する分、他のところでユーザが楽しめる要素追加してくれるなら無くなっていいよって感じだな 実際デジボクは楽しめたわ
299:名無しさん必死だな
21/06/26 15:58:18.61 nngwSfEW0.net
EDF5の晒しスレにあった特徴を記したテンプレがあったから警告用として貼っておくよ
不等号君の特徴まとめ
・アフィリエイトによる売名目的なので複数の板のスレを十年以上も前から荒らしている
・5ちゃんねる以外の所でも同様の目的で荒らしている
・二桁を超える数の人物に粘着している
・不等号君のアンチが多い事実を受け入れられず同一人物による自演認定し擦り付けをしている
・ゲームなどのスレではワッチョイやIPの信者だがアイドルなど女にまつわるスレではID表示ですら大反対をしている
・お前のことだよ自演などと書いて同一人物視と擦り付をしているが書いてある情報が不等号君のもなので整合性がなく擦り付けているので擦り付けて逃げるので初見の者でも分かり易い
・語彙力と知性が低くぶーめらんや不等号君と通称が付けられた
・複数の板のスレを荒らしていて板やスレ毎に違いが生じるので必然的に通称が複数存在している
・推定年齢は五十代だが精神年齢は小学生か未就学児並み程度しかない
・晒されても痛くも痒くもないとか不等号君は架空の人物とか言っているが必ず即反応している事から実際には存在していて致命傷を負っている
・寄せられる情報が全て事実なので必ず即反応し無視が出来ない
300:名無しさん必死だな
21/06/26 15:59:03.65 nngwSfEW0.net
不等号君の特徴まとめ二
・無職で万年金欠なのでアフィリエイトで生計を立てている
・アフィリエイトで生計を立てているのでゲームの質問スレがあるとアクセス数が減って得られる金額も減ってしまうのでゲームの質問スレは不要と言っている
・高年齢でそのまま彼女いない歴なので二次元の女で欲情してしまう
・アイドルオタク
・万年発情しているので好きなアイドルや声優などを性的おかずの対象とし5ちゃんねるなどのネット上で異常性欲者と疑われる内容の書き込みをしている
・複数の板とスレで注意喚起用のテンプレが存在している
・自演バレの帝王の通称も存在しており不等号君による自演は確認報告されている範囲で通算七回
301:名無しさん必死だな
21/06/26 16:03:39.74 nngwSfEW0.net
これは質問スレにて自動回収は不要と主張している人物は質問スレは不要だとも主張しているテンプレ
粘着して居る荒らしの特徴
・○○スレは不要とよく言う
・本スレでやれなどよくと言う
・複数の地球防衛軍5関連のスレッドでも同じような事を書いて荒らしている
・IDを変えて書き込みをする
・初心者や質問者を叩く
・強制コテハン(ワッチョイ)やIPアドレス付きを推奨している
・バイクは使えると思っている
・武器やアーマーの自動回収は不要だと思っている
・縛りプレイをしている
302:名無しさん必死だな
21/06/26 16:32:32.98 wGkHHQRZ0.net
このゲームアイテム回収全然進化も変化もしないよな
毎回同じシステム同じシチュエーション
まあ退化もしてないだけマシなのかな
そのうち無双みたいにみんなに飽きらそう
303:名無しさん必死だな
21/06/26 17:22:09.76 kPm2ZfB0F.net
開発者もこのスレみたいに保守的老害が若手が意見しにくい空気を作ってそう
304:名無しさん必死だな
21/06/26 17:46:24.83 uy21GBde0.net
自動回収ない方がストレス少ないよな
自動回収を楽しんでる奴なんていないだろぶっちゃけ
多量に敵が絶え間なく出現する決戦とか回収時間がほぼない銀の人とかのミッションは一度も全部回収出来た事がない
自動回収から話がそれるが銀の人のミッションだけは倒した時に回復の箱が出ても無駄だから要らない
アーマーと武器の箱だけにして欲しい
305:名無しさん必死だな
21/06/26 17:54:37.98 4nriNCZVM.net
おっ ヘタクソ全回収君怒りの連投w
よほどヘタクソが効いたご様子でw
全回収否定派の意見はキチガイ!
人格否定もいとわない!全回収は正義!
さすがですなぁ〜www
306:名無しさん必死だな
21/06/26 18:20:59.81 uy21GBde0.net
それブーメランだぞ
自分の自己紹介だぞほぼ
たかがゲームの自動回収ごときでそんなに怒って罵倒してるお前は今や完全に基地外の領域に達したぞ不等号君よ
307:名無しさん必死だな
21/06/26 18:25:00.93 uy21GBde0.net
質問スレが立てられただけの理由で初心者の中学生を叩くだけあって怒りの沸点が極端に低いのな
架空の人物の設定なら無視すればいいのにこんなスレでも即反応してりゃ売名の帝王なんてあだ名が付けられるのも納得
308:名無しさん必死だな
21/06/26 18:33:01.18 4nriNCZVM.net
そのへんなキチガイと絡んできた同レベルのキチガイが全回収君てこと?
本スレで相手にされずゲハに出張してるってゲロってね?
つまり歴戦の勇者じゃないですかぁ〜
やりますね〜ww
309:名無しさん必死だな
21/06/26 18:50:08.61 nngwSfEW0.net
自白してるのID:4nriNCZVMだろw
質問スレ見て来いよ
現状がその自動回収に反対してる不等号君て気違い荒らしと特徴が全く同じで不等号君と別人だとしても第二の不等号君になってるのは確かだからw
310:名無しさん必死だな
21/06/26 18:58:17.62 nngwSfEW0.net
わざわざ他の奴が親切に貼ってくれたテンプレを見なかったのか?
不等号君が晒されてアンチが増え続けている最大の理由はID:4nriNCZVMと同じで余計な一言を書いたから
そのへんなキチガイと絡んできた同レベルのキチガイが全回収君てこと?←この一行で書くのを止めてれば正体がバレなかっただろうに・・・
311:名無しさん必死だな
21/06/26 18:58:25.17 uy21GBde0.net
まぁいいじゃない
自分が不等号君て基地外本人もしくは第二の不等号君に好きで認定されにいってるのだから
312:名無しさん必死だな
21/06/26 19:01:59.38 nngwSfEW0.net
確かにそうだな
新たにこのスレの情報がテンプレに追加されて困るのは晒されて袋叩きにされてる本人だけだしな
313:名無しさん必死だな
21/06/26 19:14:53.29 Ne2Km/lA0.net
>>292
デジボク楽しめたけど本編みたいな中毒性皆無なんだよね
拾えないのがストレスって言ってる人いたけど
だからこそ工夫したくなるし拾えたって結果が
がモチベーション刺激してるんじゃないかね
まあいずれにしろデジボクは売上低すぎて
良し悪しの判断にさえされてない感じ
本当に好評ならもっとジワ売れするでしょ
314:名無しさん必死だな
21/06/26 19:23:05.93 AESSexbS0.net
アイテム拾いは自分が強くなっていく実感がデジボクより湧きやすいんだよね
まあめんどくさいって意見もわかるから自動回収実装されますってなっても反対はしないけど
それでもINFで自分の体力とか腕前とかと相談して必死に転がっていい武器出ると嬉しくなる
このスレ内だと低難易度のクリア後自動回収は割といいんじゃないかと思う
315:名無しさん必死だな
21/06/26 19:24:57.47 Ne2Km/lA0.net
いい加減末尾M構わなきゃいいのに…
全回収派(って言うほど人いる感じじゃない勢い)も同レベルだぞ
反対派はそれなりに改善アイデアだしたり状況分析も頷けるのあるけど
全回収派は反対意見には全く反応せず全否定や人格否定多いじゃん
改善しないのかってスレなんだから改善された点評価しないで全回収原理主義押し付けるのはどうなんかね
まあ所詮ゲハで言ってもしょうがねえけどさ
316:名無しさん必死だな
21/06/26 19:26:52.78 o3oWDcd/M.net
>>15
それなら戦闘終了時に自動回収でいいよね
317:名無しさん必死だな
21/06/26 19:29:46.63 Ne2Km/lA0.net
>>308
達成感あたえるしかけなのかもね
稼ぎで光る武器とかもあるし気づかない動線があるんだと思う
低難度はある程度自動回収する>>200の案はかなり良いよね
318:名無しさん必死だな
21/06/26 19:40:06.85 JOUhqgRE0.net
自動回収がデフォになるとその分アイテム一つ一つの価値が下がるな。
稼がないで普通に遊んでもインフェルノ以外の難易度ではクリアできる程度のバランスで調整してるから。
319:名無しさん必死だな
21/06/26 19:48:19.13 d0JyhabtM.net
ゆーてこいつヘタクソに反応しすぎなんよw煽り体制なさすぎw
トロコンそれなりに難しいゲームなんだからスクショの一つでもあげてへたくそじゃないって反論すりゃいいのにwww
まあ無理よなーw
上げてくれたらポジティブなやりますねーしてやるゾw
320:名無しさん必死だな
21/06/26 20:11:10.57 lFOOGlyo0.net
内容が自動回収反対してる気違いと自動回収賛成してる気違いのどちらかしかいないから今後このスレは放置で。
内容的に晒しスレと変わらないので続きは下記スレでどうぞ。
因みに下記スレは自動回収反対派の不等号君が立てたスレで荒らされるのが嫌だから死んでも書き込まないと思うけど、自動回収に反対してる奴は下記スレに書き込む事に抵抗はないと思われる。
晒す方も晒されて反論する方も自己責任でお願いします。
■■■地球防衛軍5地雷晒しスレッド Part4【EDF5】■■■
スレリンク(famicom板)
321:名無しさん必死だな
21/06/26 20:13:28.85 lFOOGlyo0.net
先程の内容に誤りがありましたので訂正。
内容が自動回収反対してる気違いと自動回収賛成してる気違いのどちらかしかいないから今後このスレは放置で。
内容的に晒しスレと変わらないので続きは下記スレでどうぞ。
因みに下記スレは自動回収反対派の不等号君が立てたスレで荒らされるのが嫌だから死んでも書き込まないと思うけど、自動回収賛成してる者は下記スレに書き込む事に抵抗はないと思われる。
晒す方も晒されて反論する方も自己責任でお願いします。
■■■地球防衛軍5地雷晒しスレッド Part4【EDF5】■■■
スレリンク(famicom板)
322:名無しさん必死だな
21/06/26 20:23:48.48 QROvKeL90.net
うすうすみんな改善した方がいいって気づいてるんだろうけど
モンハンのダメージ表示みたいに古参が嫌がることを警戒してるんだろうなって思う
323:名無しさん必死だな
21/06/26 20:31:36.66 JOUhqgRE0.net
他の兵科の武器やアーマー拾える様になってても改善されたと思えないんならどうやっても無理だろうな。
あれがあるとないとでは星埋めモチベーションが段違いだ。
324:名無しさん必死だな
21/06/26 20:35:44.25 MwYzhbbV0.net
234 ,4.1とやってきたからさすがに限界
セールで安いけど5は4種ランダムアーマー武器配分で
ますます不便になってんでしょ?
325:名無しさん必死だな
21/06/26 20:40:52.00 w536tJKRa.net
>>316
EDF6にダメージ表示付いてたな
326:名無しさん必死だな
21/06/26 20:42:10.31 NrFbHOb60.net
>>317
あれ嫌だったよ
他兵科に回すぶんをこっちによこせってしか思わなかった
新しく始めようにも最初から勝手に育ってるからセーブデータ分けなきゃならないし
327:名無しさん必死だな
21/06/26 20:42:41.94 JOUhqgRE0.net
>>318
基本は選んだ兵科に割り振られるよ。
だからいいんじゃないか。
328:名無しさん必死だな
21/06/26 20:45:12.75 JOUhqgRE0.net
>>320
そうか、兵種毎に1から育て直しの星埋めするより遥かに楽でよかったんだが人によって受け取りかたは違うんだなぁ。
エアレイダー1から育てるなんて俺には無理だw
329:名無しさん必死だな
21/06/26 21:04:15.50 IkqB1Lb90.net
自動回収賛成派はおとなしくなったのに自動回収反対派はゴキブリ並みにしつこいな
不毛な争いは晒しスレでやれよ
本当に自動回収反対派の不等号君がIDコロコロしてレスしてんか?と疑われても仕方のないレベル
有名なキチガイと同一人物だと思われたくなかったら晒しスレで[俺は自動回収に反対だ]と正々堂々と身の潔白を証明すべき
330:名無しさん必死だな
21/06/26 21:27:38.23 Ne2Km/lA0.net
>>312
5は武器の拾得テーブル結構うまく調整してると思うわ
固体値の功罪の功でそれなりのレベル武器が早いうちに入ってくるし
アイテムドロップの数も4より増えた
なによりハデストから銀蜘蛛金蟻に変更されてる配置があるので
高難易度のほうがドロップ数が多くなってるのも良い
ポジティブに拾えるよう色々改善されてるから
全回収にした場合の再調整はかなり難しいと思うわ
331:名無しさん必死だな
21/06/26 21:34:10.20 Ne2Km/lA0.net
>>322
俺はエアレから進める派
逆にラストのフェンサーの装備(特に機動力)が
充実した状態ではじめられるのはめちゃくちゃよかった
ほかの兵科を遊ばせる導線の一つなんだろうけど
プレイヤーによってはエンディングみたら終わりなユーザーもいる
そういう人には改悪と感じるかもね
332:名無しさん必死だな
21/06/26 21:48:45.17 IkqB1Lb90.net
>>324
自動回収反対に異議はないが有名なキチガイと同一人物と疑われるのが嫌ならこのスレではなく晒しスレに行って自動回収反対を主張したまえ(晒しスレだと都合が悪い特別な事情があるなら話は別だが)
333:名無しさん必死だな
21/06/26 21:54:52.51 Ne2Km/lA0.net
>>326
あなたもかなり病んでるみたいだからどうか絡まないでください
以後NGにするんでよろしく
334:名無しさん必死だな
21/06/26 22:01:45.01 lFOOGlyo0.net
>>327
(晒しスレだと都合が悪い特別な事情があるなら話は別だが)
図星なのかあんた・・・・
即反応して余計な煽り文句を書く癖(特徴)がID:4nriNCZVMと全く同じだな
335:名無しさん必死だな
21/06/26 22:20:24.47 9ISuBEb20.net
不等号君がこのハード・業界板のこのスレで自演擁護をしてると某板の某スレからやって参りました!!
336:名無しさん必死だな
21/06/26 22:23:37.19 vf6smdcG0.net
逆に手動回収のメリットって何?
ただただ時間が掛かるだけじゃん
337:名無しさん必死だな
21/06/26 22:29:30.51 9ISuBEb20.net
ID:Ne2Km/lA0
ID:4nriNCZVM
ネットwatch板でネカマのSS信者と呼ばれてた頃から不等号君の事を知ってる俺からすると完全にこの二つのIDは不等号君ww
以下不等号君の特徴
・売名目的なので無視出来ず即反応する
・IDを変えて自演擁護をする
・不等号君の意見に逆らったり気に入らない内容の書き込みをする者は全て同一人物視して自演認定する
・他人が立てたスレを荒らすのは大好きなくせに自分が立てたスレを荒らされるのは大嫌い
338:名無しさん必死だな
21/06/26 22:39:43.68 9ISuBEb20.net
自動回収?ww
それは俺はこのゲームをやった事がないからどうでもいいww
不等号君が自動賛成派なら俺は反対派に回るだけww
339:名無しさん必死だな
21/06/26 22:49:56.23 9ISuBEb20.net
自動回収が何の事かさっぱり分からなかったがとりあえず軽くこのスレを見て大方内容は把握した
結論から言うと不等号君は無職で時間を持て余しているから自分で回収が出来る
寧ろそうしないともっと時間を持て余して退屈になるから反対なのだろうww
自動回収賛成は仕事をしている社会人で時間を持て余してはいない
この違いが顕著に現れてて初めて触れる内容でもとても分かり易かったww
340:名無しさん必死だな
21/06/26 23:07:10.19 9ISuBEb20.net
俺以外のアンチ不等号君もこの板に来た事は今までないだろうから注意喚起用テンプレを貼っておくかww
不等号君の通称一覧
不等号君 イッチ ギリシャ君 統合失調症キチガイ君 IPコロコロ君 IPリストマン 変態童貞君 糖質IP君・童貞君
ぶーめらんくん ネカマのSS信者 バカイノ(タクイノ) 涙目発狂くん 売名の帝王 自演の帝王 自演バレの帝王 りこ目(りこそ目)
軽自動車擁護ガイジ(自滅野村ヲタ) 造語症クン 一方通行君 エスパー馬鹿 学歴厨 金の流れ君 気違いアンチ君 小片バカ 高アーマー高達成率くん
全レス君 子供おじさん リストマン 二代目リストマン アフィカス爺 宅配爺 トリップガイジ 二代目トリップガイジ ゴミ連呼くん
厄介ヲタ 厄介山﨑エリイヲタ 長文くん 弱虫ヘタレ君 コピペ爺 奇形爺 奇形爺使い 中電
341:名無しさん必死だな
21/06/26 23:08:18.16 9ISuBEb20.net
等号君が荒らしてる板一覧
家庭用ゲーム ネットwatch ネットゲーム PCゲーム ネトゲ質問 ゲームサロン ハード・業界
モ娘(狼) モ娘(羊) 女性アイドル 地下アイドル(AKB48) AKBサロン(表) 乃木坂46
懐かし芸能人 声優総合 声優個人 学歴 50代以上 同性愛サロン
軽自動車 何でも実況J 鉄道総合 スマホアプリ モンハン FF・ドラクエ
※大人のモバイル ※エロパロ ※熟女 ●PSN荒らしプレイヤー晒し ●モ娘(新狼)避難所
頭に※印が付いているのは18歳未満立ち入り禁止のPINKちゃんねる
頭に●印が付いているのは5ちゃんねるとは別物の「したらば掲示板」
342:名無しさん必死だな
21/06/26 23:09:39.75 9ISuBEb20.net
売名が大好きな不等号君の強制コテハン及びIP一覧表
ワッチョイ 21b0-p9We 14.8.33.1
ワッチョイ a7b0-hSon 14.9.112.128
ワッチョイ e35c-maOp 14.10.66.65
ワッチョイ dbb4-MI7R 39.111.170.194
スッップ Sd03-tcGC 49.98.170.85
アウアウウー Sadb-rzoS 106.129.210.31
ワッチョイ 6b66-rzoS 106.167.73.188
ワッチョイ eebc-4KSb 113.153.25.102
ワッチョイ 7f5b-L8f3 123.198.162.52
ワッチョイ aa7d-ve0z 125.174.176.207
ワッチョイ 3299-CXAa 211.124.102.21
ワッチョイ 9270-UKyl 219.126.158.80
ワッチョイ 3d30-eVHI 222.230.62.26
ワッチョイ 6144-hOlb 124.44.82.202(女性アイドル板)
343:名無しさん必死だな
21/06/26 23:47:51.27 Bv+J+c3x0.net
自動回収賛成派全員を下手くそ認定する自動回収反対派キチガイ代表 ID:4nriNCZVM
VS
自動回収反対派を全員同一人物扱いする自動回収賛成派キチガイ代表 ID:IkqB1Lb90
なかなか良い勝負しそうじゃん
344:名無しさん必死だな
21/06/27 00:04:33.61 abijaEx1r.net
いや遊んでもいないゲームのシステムにケチつけて喜んでる9ISuBEb20ほどでもなかろうw
345:名無しさん必死だな
21/06/27 01:11:01.41 TDt/Zu970.net
自動回収賛成派は下手くそには反論があってそもそも全兵科がインフレしまくった5だと回収の難易度が限りなく“無”に近い から手動回収で難易度的な意味で困る人は事実上いないか無視できるほど少数なはず
そんなに簡単なのに時間だけがかかるから手動にする意味無いよねって
346:名無しさん必死だな
21/06/27 02:23:26.78 Gyko14VV0.net
>>338
たかがゲームの質問スレを立てられただけで初心者の中学生や質問者を何回も叩いてたお前が言えたぎりではないw
10年以上も前から5chを荒らし回ってる有名気違い人の売名乙w
アフィカスやってないで仕事しろ気持ち悪いアイドルオタクの糞爺w
347:名無しさん必死だな
21/06/27 02:36:01.04 P6SKDZrM0.net
不等号君は何年経ってもしん進歩しねーなw
てめーでここのスレの宣伝しておいてマジ糞ジジイ杉w
■■■地球防衛軍5地雷晒しスレッド Part4【EDF5】■■■
741なまえをいれてください2021/06/26(土) 22:15:33.65ID:pe54xZQf
直近だと多分ここ
スレリンク(ghard板)
自分としては貼ったスレの200の意見である死に回収の比率をそのままクリア後回収にするってのは良いと思う
348:名無しさん必死だな
21/06/27 02:41:48.67 P6SKDZrM0.net
いつもの別人と知らないふりの設定w
別人で知らない設定を装ってるがしっかりアンチ不等号君だけを荒らし扱いするのもいつもの手口w
不等号のマジ糞ジジイのてめーが居るスレは全ててめーが原因だから荒れるんだよw
■■■地球防衛軍5地雷晒しスレッド Part4【EDF5】■■■
744なまえをいれてください2021/06/26(土) 23:21:32.19ID:pe54xZQf
>>743
アンチ不等号君って何なの?
確かにスレでは不毛な会話のドッヂボールやってた気はするけど
いきなりやってきて関係ないことペタペタ貼って長文垂れ流して
あいつの方がよっぽど荒らしに見えるんだけど
349:名無しさん必死だな
21/06/27 02:49:13.82 P6SKDZrM0.net
不等号のマジ糞ジジイが荒らしてるのが確認報告されてるゲームの質問スレは以下の通り
ディアブロ3
ドラゴンクエストヒーローズ2
ドラゴンズドグマオンライン
地球防衛軍5
これらはあくまで「ゲームの質問スレのみ」でそれ以外のスレを含めると100以上はあるだろうな
350:名無しさん必死だな
21/06/27 04:02:50.70 3E0ygm580.net
正直不等号だのなんだの言われても知らん
少なくともここじゃいきなりやってきて長文コピペ貼る奴の方が荒らしだと思うぞ
351:名無しさん必死だな
21/06/27 04:55:35.45 wWRQz2PV0.net
ガイジかこいつは?
わざわざ不等号君て荒らしに認定されなくてもいいようにテンプレが貼られてんだから目を通せよ
散々自動回収賛成派を馬鹿にした報いだから別人だとしてもお前の自業自得
352:名無しさん必死だな
21/06/27 04:58:49.29 wWRQz2PV0.net
不等号君本人じゃないなら何を言われたってどうって事ないだろ
わざわざ自分から率先して触れて不等号君本人認定されに行ってる時点でアンチ不等号君の策にはまって負けてる事に気付けよ
353:名無しさん必死だな
21/06/27 05:08:16.47 ezu0u0ZN0.net
これらのスレなら荒らしても不等号君のせいにできるから好きなだけ荒らしていいぞ
354:名無しさん必死だな
21/06/27 05:13:25.00 wWRQz2PV0.net
続きは不等号君てガイジが立てた下記スレでやれよ
■■■地球防衛軍5地雷晒しスレッド Part4【EDF5】■■■
スレリンク(famicom板)
355:名無しさん必死だな
21/06/27 06:50:05.66 YnWFwsbY0.net
全回収賛成か反対かでレスバするのはそこそこ面白いけど
某ガイジと同一人物かどうかのレスバとか糞つまんねえしただの人格否定にしかならねえんだから
同じ穴の狢のガイジ扱いされて当然だろ
どっちも一生晒しスレから出てくんなよ
356:名無しさん必死だな
21/06/27 06:57:08.68 QOM+rbcY0.net
不等号君と言う者と同じ自動回収反対で反応してる者はテンプレが貼られてるんだから書き込む前に熟読すべし
本人か不等号君になりすましてアンチを煽ってるとしか思えないくらいメクラですよ
いくつも特徴がかぶってたらアンチでなくても本人なのかな?と疑われるくらい臭ってる事に気付こう
アンチからしたらいくつも特徴がかぶってたらあいつだ!となるに決まっているのだから学習しよう
そこで考えた予防策Q&A
Q 自動回収反対派なんだけど....
A 無職のキチガイ本人認定されたくなかったら大人しく傍観。本人でないなら無視出来るはずでしょ?本人認定されてまで自動回収反対と書く必要性はない
どうしても必要性がある者は本人認定されても文句を垂れてはいけない。あなたもアンチ同様荒らしの仲間入り。自己責任にして自業自得
Q ○○て誰?○○は何者?
A 質問して荒らしの仲間入りをする前に有名なのだから検索すれば腐るほど情報は出て来る。古参の者なら大抵は知っているが超新参で知らない者は [ドラゴンズドグマオンライン ネカマのSS信者] で検索すると経緯等も分かるのでオススメ
検索しなくても地球防衛軍質問スレ其の一と地球防衛軍晒しスレPart1を見るだけでも人物像が大体分かる。自分で調べれば分かる内容をわざわざ質問してアンチを刺激する者も荒らしと化していると心得よ
Q 自動回収賛成派はキチガイor荒らしor自演だろ
A 有名なキチガイと同じく性格地雷ですと言わんばかりの不必要な煽り文句を書くあなたはそれ以上に悪い存在です。本人認定荒らし認定されても文句は言えません
Q どうしても怒りが抑えられない
A 5ちゃんねるから去りましょう生きて行くのに必要ではありませんから。むしろ利用しない方が精神衛生上好ましい。それが出来ないなら内容的に考えて晒しスレにて怒りをぶつけるのが妥当なのでそちらで気が済むまで自由にやって下さい
357:名無しさん必死だな
21/06/27 07:09:08.14 QOM+rbcY0.net
予防策Q&Aの続き
Q ○○の情報は要らない
A キチガイ荒らし本人とアンチが居る以上不可能。要らないと思うのならあなたがこのスレを見るのを止めましょうその方が早いし確実です。どうしても見なくてはいけないほどの内容はないはず。それに5ちゃねるはあなた個人のものではありません。自分のルールを押し付けるのは自治厨と言われる荒らしです。それが出来ないなら晒しスレでどうぞ
358:名無しさん必死だな
21/06/27 07:34:19.36 BNkjk55E0.net
>全回収賛成か反対かでレスバするのはそこそこ面白いけど
この発想が既に人格否定されても仕方ないと思わせるのに十分
それに人格否定と書いてるが最初に人格否定を始めたのは不等号君てガイジだからな
このスレが荒らされるのが嫌ならむしろ不等号君叩きに加勢して追放しろよ
都合が悪くなると他のスレに逃げるのも特徴なんだから
359:名無しさん必死だな
21/06/27 07:35:29.13 jEJCuN0Na.net
シンプル2000シリーズだから
360:名無しさん必死だな
21/06/27 07:43:18.45 BNkjk55E0.net
難易度easyでやってる中学生の少年を見下して多くのスレ住人から目を付けられてアンチを増やすきっかけになった不等号君の書き込み
地球防衛軍5質問スレッド 其の一
755なまえをいれてください2018/01/22(月) 21:48:57.00ID:+roBziBe
>>754
それいじめられてない?友達じゃなくねw
361:名無しさん必死だな
21/06/27 07:44:29.35 BNkjk55E0.net
地球防衛軍5質問スレッド 其の一
768なまえをいれてください2018/01/23(火) 17:34:49.81ID:X+CwJEfa
イージーでやってる奴はお子さまなの?w
362:名無しさん必死だな
21/06/27 07:48:44.63 BNkjk55E0.net
アンチを作る決定打となった不等号君の書き込み
齢50を過ぎた爺さんがゲームが少しばかり上手いってだけで得意気になって中学生を見下してるお前のが小学生
地球防衛軍5質問スレッド 其の一
787なまえをいれてください2018/01/25(木) 11:28:24.29ID:ZRaG6KKq
いやいやいやいやいやwwwwww
イージーてwwwwww
あ、小学生かな?
363:名無しさん必死だな
21/06/27 07:52:06.61 BNkjk55E0.net
地球防衛軍5関連のスレで最初に作られた不等号君の注意喚起用テンプレがこれ
地球防衛軍5質問スレッド 其の一
797なまえをいれてください2018/01/26(金) 19:00:21.47ID:VEcGzeEG
荒らしのテンプレ作ってみようと思ったが今のところこれしか特徴となるようなものがないw
・ゲームが上手いと自負しており初心者やアクションゲームが苦手な者を蔑んで罵倒するのが生き甲斐
364:名無しさん必死だな
21/06/27 07:59:42.16 BNkjk55E0.net
次に不等号君が標的にしたのはエラーで困って助けてを求めて来た質問者
地球防衛軍5質問スレッド 其の一
912なまえをいれてください2018/02/19(月) 20:35:34.84ID:h9p3Ja97
>>904
多分居ない
お家に帰れクソガキ
365:名無しさん必死だな
21/06/27 08:06:09.57 BNkjk55E0.net
ここからIDを変えての質問者叩きが始まる
時間に縛りのない無職人と仕事をしてて時間に縛りのある社会人との温度差が如実に現れているのが分かる書き込みでもある
地球防衛軍5質問スレッド 其の一
927なまえをいれてください2018/02/23(金) 03:38:38.56ID:yPUAHrNo
わずか30分なら待ってりゃいいだろ。必ずなら絶対に目撃出来るわけなんだからなにが起こってるか自分で確かめろよ、まず
起こってる事象もよく分からんで人に聞いても余計分からんだろ
929なまえをいれてください2018/02/23(金) 10:39:46.34ID:O1jaR5/D
そうじゃなくて、まず自分で確かめないで人任せなのを何とかしろよと
しかも難易度高すぎて無理とかでもなく、ちょっと見てりゃ終わる事をなんで自分でしないのよ
366:名無しさん必死だな
21/06/27 08:16:32.67 Dt4CLWqLM.net
>>1
改善されてるだろ
エアプか?
367:名無しさん必死だな
21/06/27 08:48:11.76 BNkjk55E0.net
不等号君は自分で荒らしておいて質問スレにはキチガイしかいないみたいな事わ書いて更に多くのアンチを増やす結果を招いた
368:名無しさん必死だな
21/06/27 08:59:11.53 6AeEtYOc0.net
新しい武器を使うのが楽しいのにクリアできるからとか的はずれもいいとこだな
369:名無しさん必死だな
21/06/27 09:00:56.44 KUMtQetF0.net
既成事実の意味も分からない低脳の不等号君本人乙wwwwwwwwww
370:名無しさん必死だな
21/06/27 09:39:43.17 KUMtQetF0.net
俺は不等号君が望みとあらばこっちのスレで相手してやってもいいぞwwwwwwww
ネタは自動回収の是非でも構わないからwwwwwwww(逃げんなよwwwwwww)
371:名無しさん必死だな
21/06/27 09:43:13.21 UPvfPq55M.net
このスレ何度目アフィ?
372:名無しさん必死だな
21/06/27 19:14:09.80 XBM2qHTh0.net
マジキチおるやんw
373:名無しさん必死だな
21/06/27 21:10:40.46 YtyzkMFxd.net
>>332
時給換算したら1000円前後にしかならない君じゃ長時間労働しないと生活できないもんなぁ
本当に悲惨だよなぁ
374:名無しさん必死だな
21/06/27 21:14:56.48
375: ID:YtyzkMFxd.net
376:名無しさん必死だな
21/06/27 21:53:19.62 UQqQUL+l0.net
日本国民の義務にもなってる勤労をせず無職でゲームが少しばかり上手いのを自慢気にして中学生を罵ってた過去がこんなところで暴露されて自滅してるおっさんのが誰の目から見ても馬鹿だろw
377:名無しさん必死だな
21/06/27 21:59:53.43 0OAONDxtM.net
>>144
お前のような少数派ほど声がデカい
378:名無しさん必死だな
21/06/27 22:35:37.53 Tc8LZmGH0.net
>>334
このスレを最初から改めて見ると発狂涙目君て通称は現状判断するとそうだなと思った
379:名無しさん必死だな
21/06/27 22:37:15.05 Tc8LZmGH0.net
発狂涙目君じゃなくて涙目発狂くんだった失礼
380:名無しさん必死だな
21/06/28 00:51:35.02 OJvfJoS+0.net
歩兵の強化で自動回収があるがやろうと思えば全兵科でも出来るのを露骨にやらない意味がわからない
オンラインのレベル制限も無駄にマゾいしモンハンの簡悔レベルの嫌がらせだろ
装備もすぐナーフするしまじで糞なんだよな
老害がそれが期中防衛軍の面白さ!とか擁護してるからいつまでも適当な対応されるんだろ
381:名無しさん必死だな
21/06/28 06:33:45.58 H8SrOYf20.net
>>370
このシリーズにおいては多数派だな、海外レビューも合わせてw
382:名無しさん必死だな
21/06/28 07:51:56.22 vTvEpRHqM.net
長文キチガイ誤字脱字多すぎw バレバレだぞw
383:名無しさん必死だな
21/06/28 15:27:48.42 vHg1DSAh0.net
長文で改行や句読点うまく使えない、推敲出来ない、被害妄想が強いのって糖質の特徴だな
384:名無しさん必死だな
21/06/28 19:26:18.65 4CQS65zs0.net
ID:vTvEpRHqM=ID:vHg1DSAh0
こいつが10年以上スレを荒らしまくってる自演の帝王・売名の帝王と呼ばれる気違い有名人か
385:名無しさん必死だな
21/06/28 19:52:50.78 vbkj8/1T0.net
自動回収有りのがいい
理由は建物の中にめり込んだりたまに地中深く落下し続けたりする現象が起こるから
建物にめり込んだ場合は爆発系の武器で建物を破壊しないと回収出来無いから
地中深く落下する現象についてはある程度の距離まで行くと消滅して回収不可能になる
あとアーマーの上昇率が昔と比べて低下したよね
昔は陸戦兵(現在のレンジャー)の上昇率は1.5でペイルウイング(現在のウイングダイバー)は0.75だった
現在は最も上昇率の高いフェンサーですら0.8しかない
せめてフェンサーを1.5か1.25くらいレンジャーとエアレイダーを1ウイングダイバーを0.75にして欲しい
386:名無しさん必死だな
21/06/28 20:19:13.06 KtMqkOIu0.net
ゲーム内通貨でクリア後残ったアイテムを自動回収するサービスが利用できるようにすればいいだろ
387:名無しさん必死だな
21/06/28 20:26:53.26 BRQ6WfIT0.net
ゲーム内通貨だとIAとかIRのシステム思い出すからやめてほしいかなって…
388:名無しさん必死だな
21/06/28 20:50:00.71 OJvfJoS+0.net
有料にする意味がわからねーな
オンオフ機能つければいいだけ、老害は自動回収オフで遊んでりゃいいだろ
389:名無しさん必死だな
21/06/28 21:40:58.50 vHg1DSAh0.net
あれ、全回収くんまだ頑張ってるのか
キチガイの誘導したスレでやるんじゃなかったっけw
390:名無しさん必死だな
21/06/28 21:52:08.08 vHg1DSAh0.net
ま、集める要素が不便でも楽しさを見いだせるプレイヤーと
嫌いだから無くせば解決すると思ってるプレイヤーが
同じ方向見るわけねーよな
まあ全回収は楽になると思うが楽になるだけで
回収する楽しさを見出してるプレイヤーはすくなからず
楽しさを損なう事になるわな
実際回収要素は基本的には拾わなければならない方向で
売上が伸びてきたシリーズだしな
ゲハとしては売れる=正義なんだし
現状踏まえた進化が正解
391:だと思うけどね
392:名無しさん必死だな
21/06/28 21:57:53.17 vHg1DSAh0.net
あとどっかの荒らしキチガイと同一視するのは別に構わんけど
わざわざゲハにアフィスレ立てて煽り合って伸ばすとか
アンチとキチガイ同一人物なんじゃねーの?
どっちにしろ同レベルだからときとーなとこで医者行っとけよ
まあゲハもキチガイ巣窟だし好きなだけあばれりゃいいがw
393:名無しさん必死だな
21/06/28 23:46:24.68 Y3CchNdE0.net
ID:vHg1DSAh0
発狂連投してるこいつが一番気違いwww
394:名無しさん必死だな
21/06/29 06:55:40.24 F+vOLiVK0.net
その程度で発狂って言うなら
自動回収を否定する奴をずっと叩いてるヤツの方が
よっぽどじゃないの
嫌ならやらなきゃいいだけの話
多数派にこびるようなゲームじゃないんだから
もし自動回収がない事でEDFが死ぬなら死ぬだけだろ
395:名無しさん必死だな
21/06/29 07:08:34.37 tkfEHgq70.net
無職で24時間365日時間を持て余しててゲームばかりやってたらそりゃ上手くなるだろうな
無職で50過ぎのオヤジにとってはゲームが上手いのがそんなに自慢なのか
イージーでやってた中学生を馬鹿して楽しんる様ははっきり言って周囲の奴らからしたら哀れみしか感じない
お前みたいな奴は社会不適合者と言う
396:名無しさん必死だな
21/06/29 08:02:49.76 Ycrjlkog0.net
50過ぎのアフィカスジジイが中学生に対し小学生と見下してたが見下してた本人の精神年齢は幼稚園児でしたw
精神年齢が弱い者虐め大好きな幼稚園児じゃ仕事に就けないわな
397:名無しさん必死だな
21/06/29 09:51:03.10 KcACU5Ty0.net
ゲハなんだし売上で語るしかないわな
まあ次回作PSリード展開じゃ落ちるだろうな
PCでどれくらい巻き返せるかね
398:名無しさん必死だな
21/06/29 20:21:48.20 FKS4V6mxMNIKU.net
次回作の売上が落ちたら...
1.全回収にしねえからだ!
2.オワコンPSだからだ!
3.ダイバーの肌色が減ったからだ!
好きなのを選べ
399:名無しさん必死だな
21/06/29 21:28:43.30 GlE1S6le0NIKU.net
オンラインで全回収しなきゃ駄目な空気があるなら問題だが
そうじゃなきゃ、このままでも良いわ
俺は全部拾うのは面倒だからやらない
400:名無しさん必死だな
21/06/29 23:45:41.56 j2lzKO+JMNIKU.net
4は弟に2Pやらせて武器回収させたなぁ〜
5のフリプまだぁ〜?
401:名無しさん必死だな
21/06/30 00:46:14.27 dU8YHqiw0.net
ゲームが上手いのだけが取り柄で粋がってる幼稚園児並みの精神年齢の爺じゃどの企業も採用しないわなwwwwwwwww
402:名無しさん必死だな
21/06/30 01:24:12.18 mHfEFSp/0.net
「攻撃するために質問する人」が職場にいると何が起きるか
URLリンク(kdpio.cpmeyer.net)
明晰ではあるが、会社に文句ばかり言っていた人の話。
URLリンク(djock.agroalba.net)
403:名無しさん必死だな
21/06/30 01:33:09.72 0KjdxN/80.net
回復だけは戦略に関わるから今の仕様でいい
武器とアーマーは自動回収か違う仕様にすべきだな
404:名無しさん必死だな
21/06/30 12:21:21.70 XTOKt5jjM.net
フレと回収回すの楽しいから出す量増やしてほしいかな
405:名無しさん必死だな
21/06/30 21:18:39.01 os91AUfYM.net
武器の個体値続投ならポイント強化にしてほしいわ
習得武器の被ったやつはレベルに応じてポイント化してそれを割り振る
406:名無しさん必死だな
21/06/30 23:26:48.73 gFV/DI5C0.net
アルマゲドンみたいに武器もアーマーも経験値でレベルアップするようにするのが一番良い解決策
407:名無しさん必死だな
21/07/01 00:28:12.96 DE0yn07Z0.net
公式生放送でEDF
408:6は改善なしなのが確定してるな
409:名無しさん必死だな
21/07/01 07:19:50.66 tQFtumz/0.net
>>399
回収範囲の拡大とか、なにかしら改善はあるでしょ
自動回収は採用されなかったてだけで
410:名無しさん必死だな
21/07/01 14:20:17.23 6Ja8qRN3M.net
自動回収なんてない方が面白いだろ
ちょっと考えたらわかるでしょ
411:名無しさん必死だな
21/07/01 15:30:08.09 J7G5k7BD0.net
回収が面白いかは人それぞれで、面白いって決めつけるのは駄目だろう
面倒な人は、回収楽なステージ以外では無理に回収しなきゃいいって考えれば現状でもそこまで問題ないのでは?
412:名無しさん必死だな
21/07/01 17:05:50.74 UGGdPQdu0.net
誰かさんみたいに時間に束縛されない人のが圧倒的に少ないと言う現実を受け入れては?
413:名無しさん必死だな
21/07/01 20:33:07.66 AL3Nobx2M.net
スタッフは時間かけて楽しんでくれるユーザーを選んだって事だね
414:名無しさん必死だな
21/07/01 20:51:22.67 VZCngpmj0.net
無職に優しいゲーム
415:名無しさん必死だな
21/07/01 22:05:12.60 4EcwNGQ80.net
地球防衛軍って1ミッションが短いのが多いから
むしろ忙しくてもちょくちょくやれるゲームなのでは?
416:名無しさん必死だな
21/07/01 22:10:57.50 WJQ3AJ8g0.net
ぶっちゃけこのゲームのやりこみって育てないで進める方向性だろ。
アーマーや武器に頼らないストロングスタイルこそ配信みてても楽しいしw
417:名無しさん必死だな
21/07/01 22:11:58.05 1tniPtp00.net
似たようなゲームがないから開発が調子に乗ってるだけ
418:名無しさん必死だな
21/07/01 22:39:30.25 7Dbp785mM.net
自動回収じゃなけりゃ開発批判
やりこみ楽しい奴は暇人無職呼ばわり
そりゃースタッフも楽しんでやり込んでくれる人の方を
楽しませようと思いますよ?
419:名無しさん必死だな
21/07/01 22:59:11.97 tQFtumz/0.net
5はちょっとステージ長くなったよな
まだ気軽なゲームな方だとは思うけど
420:名無しさん必死だな
21/07/01 23:22:13.50 NwCd2hzVM.net
ゲームへの理解もリスペクト無いのに文句言う奴嫌いだわー
回収は4から5で改善されまくったっつーの
421:名無しさん必死だな
21/07/01 23:48:31.71 UGGdPQdu0.net
冗談抜きにこの人は暇でゲームと5chしかやる事がないようですね
422:名無しさん必死だな
21/07/01 23:49:49.96 VZCngpmj0.net
無職に優しいゲーム
423:名無しさん必死だな
21/07/02 00:08:14.18 51idpwUl0.net
純粋にゲームを楽しんでる中学生の気持ちは汲み取らず平然と叩いてた輩が開発者の気持ちは汲み取れるって廃人(人間の屑)の鑑だなww
424:名無しさん必死だな
21/07/02 03:23:59.26 v4KTBmnY0.net
「攻撃するために質問する人」が職場にいると何が起きるか
URLリンク(kdoui.hotzona.bg)
明晰ではあるが、会社に文句ばかり言っていた人の話。
URLリンク(dipiz.pazmed.com.br)
425:名無しさん必死だな
21/07/02 05:12:37.98 HJiKXc3S0.net
>>414
俺も同じこと思ってた
426:名無しさん必死だな
21/07/02 07:16:06.67 wMqn0j2cM.net
人格否定しかしてない自動回収派も同じレベルだろこれ
なぜ改善しないのかってスレなんだから改善してるだろってツッコミは普通の反論だろ?
427:名無しさん必死だな
21/07/02 07:23:34.66 rKPNQRq/0.net
vehicleでも回収できるみたいだし
ゴミ収集車な車両があれば楽しく集められるのでは?
428:名無しさん必死だな
21/07/02 08:09:00.42 imHbGlz30.net
>>417
次回作も回収ありだから人格否定しか反撃の手段が残されてないのだ!わかってやれ…希望は…必要だ…
>>418
タイタンはゴミ収集車ですってえ〜!?
まあ回収範囲デカい救護車両とかあると捗りそう
429:名無しさん必死だな
21/07/02 08:10:18.52 tZr27wbea.net
それこそ技術力が低いからだよ
430:名無しさん必死だな
21/07/02 08:11:37.68 DMgfc4tTr.net
エイリアンの技術で自動回収くらいできるやろ
431:名無しさん必死だな
21/07/02 10:35:42.67 ga5Jl8tJ0.net
>>406
最近は3時間くらいかかるステージとか平気で入れてくる
432:名無しさん必死だな
21/07/02 12:21:14.00 Nb49tAYEd.net
真面目に難易度が限りなくゼロに近い極低で時間だけが掛かる今の回収方式の何が楽しいか分からないです
433:名無しさん必死だな
21/07/02 12:58:46.05 2CKZ4DdmM.net
>>422
そんなステージあったっけ??
434:名無しさん必死だな
21/07/02 18:42:05.44 PJR5yluF0.net
無意味にずーっと残ってるから気になる人がしらみつぶししなきゃ…って義務感にかられるんでしょ
ドロップして時間がたったら点滅して消えちゃえばいい
消えたものは0か、10個消えたら1個は拾ったことになるみたいな救済措置を入れるかは難易度で調整で
435:名無しさん必死だな
21/07/02 19:25:41.90 imHbGlz30.net
取ろうとして消えた!って怒るやつがいそうだなー
回復保持の戦略のためかもだけど
表示限界来たら古いの消して新しいの出すレギン形式の方が好み
436:名無しさん必死だな
21/07/02 19:55:08.45 9eVrAjSEp.net
いちいち回収するのが楽しい人もいるもんなんだな
よくわからん
437:名無しさん必死だな
21/07/02 19:58:29.94 9eVrAjSEp.net
武器とアーマーの自動回収ONとOFFオプションで設定できるようにすれば良くね?
チマチマ回収したい奴はOFFにすればいい
438:名無しさん必死だな
21/07/02 20:13:39.16 PU12tIKw0.net
自動回収がある場合当然それを基準にして武器やアーマーの成長曲線が決まるのでメリハリのない展開になりシリーズを通じてほとんど進化してないシンプルなシステムで単調なゲームという本質がよりあからさまになってしまうでしょう。
439:名無しさん必死だな
21/07/02 20:31:42.99 fMsfMe8q0.net
自動回収よりもマルチでの装備制限がマゾ過ぎて糞つまらねーのが問題
100以上もステージあるのに全兵科で4週以上強いるとかバカすぎ
単純にオンオフつけりゃいいだけの話
本当に頭悪い開発陣だよ、だから二流止まりなんだろ
440:名無しさん必死だな
21/07/02 20:46:44.33 imHbGlz30.net
>>428
拾わないと強化されないから拾い方を工夫する事でメリットを高める
そこに楽しさを見出してる
拾わなくても強化されるならわざわざ拾う人はいない
そこには工夫で高まるメリットがないからね
拾うのが楽しい、の捉え方が違うんだと思うよ
441:名無しさん必死だな
21/07/02 21:33:39.30 l8mZYTrh0.net
回収よりもオンオフで達成率別なのなんとかしてほしい
4/4.1はオン限定ミッション多かったからまだわかるけど
5とか魔軍包囲だけなんだから達成率同期しても問題ないと思うんだけど
442:名無しさん必死だな
21/07/02 22:18:05.43 PJR5yluF0.net
>>430
このゲームに限った話じゃないがボリュームはあればあるほど正義って人もいるからな
5でハード以下はハードクリアで埋まるようになっただけだいぶマシになったけど
後武器制限も過去に強武器持って即全フィールドジェノサイドしてつまんねってなった作品があるので俺は制限あったほうがいい
でも70%超えてなくてもチームマスター判断でオンオフ出来るのは賛成
443:名無しさん必死だな
21/07/03 00:15:52.67 FhDCx6C50.net
ハデスト以降はべつに無理強いされてするもんでもないし
バカバカしいならやらなくてよくね?
ハード全クリしたらトロコンにしろとかなら
トロフィー目的なユーザーも納得するおもうけど
444:名無しさん必死だな
21/07/03 00:48:55.59 hBceTtbBM.net
フェンサーはinfしかやってないな
高機動兵科はプレイ感が変わらないのでハデストとかやる気おきんかったわ
445:名無しさん必死だな
21/07/03 01:21:33.57 W3Kt/rbW0.net
>>434
ハード全兵科クリアよりもよりもインフェルノ1周でトロコンのほうがトロフィー目的のユーザーはよさそう
トロフィー目的の人は何周もしたくないだろうし
446:名無しさん必死だな
21/07/03 03:35:46.89 pb/WYunz0.net
コロナに乗じて町内会の属人業務を改善しまくった一人のおばあちゃんの話
URLリンク(adsyi.skamaria.net)
わずか10%の給与カットで「愛社精神」は跡形もなく破壊することができる。
URLリンク(yuyio.rocketsfall.net)
447:名無しさん必死だな
21/07/03 10:38:27.88 SMdb66bp0.net
>>431
拾い方に工夫って言っても拾う難易度自体があまりにも低すぎて工夫のしようが無くない?
448:名無しさん必死だな
21/07/03 11:28:35.79 FhDCx6C50.net
>>438
上級レベル武器の話として
たとえばどのステージでどういう拾い方をしてるの?
その拾い方は自分で考えて構築したものなの?
低体力時でも通用する方法?
俺はこういう工夫を考えるの楽しいけどな