21/06/16 13:08:01.51 2okyO5b+0.net
>>478
お前こそ任天堂叩きありきで7レスもしてるやん
しょーもな
497:名無しさん必死だな
21/06/16 13:09:09.34 pcV0FRAGa.net
>>481
流石にガイジ説得は無理だわ負けを認める
498:名無しさん必死だな
21/06/16 13:09:28.46 ak0wz8uU0.net
>>426
ゲハってやっぱキモいなで終わるかと
499:名無しさん必死だな
21/06/16 13:09:34.16 1+jW3ldB0.net
>>484
説得する価値が無いとか言いつつ
何で任天堂を叩く意見にはいちいち反応しちゃうの?w
説得する必要が無い程度だと思ってるなら最初からスルーしとけばいいだろw
500:名無しさん必死だな
21/06/16 13:09:38.09 3GkaTTK5M.net
22年発売予定ってことはSwitchProでもこのクオリティってことか、、、?
URLリンク(i.imgur.com)
501:名無しさん必死だな
21/06/16 13:10:07.26 b1lQgrmN0.net
使いまわしてもいいけど5年経っても完成してない任天堂の開発力がやばい
502:名無しさん必死だな
21/06/16 13:11:19.17 7LDt1fCJ0.net
DLC以下
503:名無しさん必死だな
21/06/16 13:11:41.73 Y3sS4cdEd.net
>>492
1年そこらで新作ゼルダ作れると思ってるお前の方がやばいよ
504:名無しさん必死だな
21/06/16 13:11:49.66 zCetQFQZM.net
神トラ2も基本マップ神トラ1の使い回し
でも全然違うものに仕上げてきたんだから
目先だけでは分からんぞ
505:名無しさん必死だな
21/06/16 13:13:10.98 NvrYT7REM.net
スイッチプロ出そうが改良型どころか初期型の携帯モードで動かなさなきゃならんのだから
クオリティー上がるわけないじゃん
506:名無しさん必死だな
21/06/16 13:13:52.41 clayNrKk0.net
>>490
あまりに滑稽で面白かったのでついね
507:名無しさん必死だな
21/06/16 13:13:52.70 X9cYMbnHM.net
>>492
どこかのホストファンタジーと違って多少時間かかっても確実に結果残して来てるからなぁ
508:名無しさん必死だな
21/06/16 13:14:40.23 iE885t0P0.net
エルデンリング→ブレワイ2で2022はゲーム漬け確定だな
509:名無しさん必死だな
21/06/16 13:15:15.44 4CkSk2sJ0.net
イワロックの出没シーンでの空の雰囲気と
スカイダイブしてる時のマップの雲では別物っぽいから
地上フィールドと空フィールドでロード挟むかもしれんよな
それか浮遊島のフィールド自体が全く別次元で
地上もオリジナルで殆ど作り直してる可能性も
510:名無しさん必死だな
21/06/16 13:15:28.03 37dgBrIY0.net
>>492
もう5年経った?
511:名無しさん必死だな
21/06/16 13:17:08.25 b1lQgrmN0.net
>>494
ゼルダ新作1年そこらで完成するなんて思ってないけど?
そんなことどこに書いてあるの?
512:名無しさん必死だな
21/06/16 13:17:12.83 KlVnSSGtd.net
>>474
3080って上から3番目のグラボだけど
Steamでユーザーの使ってるグラボ比率見てみれば?
俺より下の奴が大半だぞ
あとゲームで12コアも使わんしパフォーマンス差なんてグラボほど出ないよ
あと世代は同じZen3だろ
Ryzen9世代って何
いいから豚は糞グラのガキゲーでもやってろよ
すげーアホそうなレスだな
513:名無しさん必死だな
21/06/16 13:17:35.45 c7JH+TIT0.net
>>500
空島ありは過去っぽくない?
514:名無しさん必死だな
21/06/16 13:17:51.42 aqrGhQzU0.net
出来れば全部地続きにして欲しいけどなぁ
空マップ、地上マップみたいにロードは挟まんでほしいわ
515:名無しさん必死だな
21/06/16 13:19:02.14 j+2NLPk3p.net
ハイラル城周辺は間違いなく地形変わると思うぞ
516:名無しさん必死だな
21/06/16 13:19:43.95 3yeFpz0t0.net
空島無いパートでは髪結ってるな
517:名無しさん必死だな
21/06/16 13:20:15.34 IRp8E8pWd.net
このスレネガレスより擁護レスの方が多くね?2スレ目立てる意味あったかw?
518:名無しさん必死だな
21/06/16 13:20:23.61 b1lQgrmN0.net
ゼルダプレワイと同じ2017年3月発売だったHorizonの続編のForbidden Westは
完全新規マップであれだけの物量で今年末発売予定だよ
前作の使い回しマップで物量も少ないゼルダが5年経っても完成しないとか
遅すぎんだろ
519:名無しさん必死だな
21/06/16 13:20:47.66 37dgBrIY0.net
>>505
地下は別として、空は前作でできたんだから問題無いだろうな。
イベント挟むなら別だけど。
520:名無しさん必死だな
21/06/16 13:21:25.08 Bs0Rbopi0.net
>>503
いやぁ、5800Xは失敗だと思うわ
発売当時から爆熱だからやめとけって自作板でも言われてただろ
5600Xよりはマシだけどな、5600Xはアサクリオデッセイの120fpsですらCPU使用率100%に張り付いちゃってる次世代ゲームじゃ使い物にならない低スペCPUだから
俺はRTX3080・Ryzen5900X買ってよかったわ
521:名無しさん必死だな
21/06/16 13:21:34.04 9bugYAtUd.net
さっそくゴキブリがなんJでネガキャン活動始めてて草
スレタイもレスもコピペすぎて笑うわ
ゼルダの伝説ブレワイ2、マップ使い回しの手抜きゲーだったwwwwww
スレリンク(livejupiter板)
522:名無しさん必死だな
21/06/16 13:21:34.66 7LDt1fCJ0.net
0点
523:名無しさん必死だな
21/06/16 13:21:53.46 bZ9SWPm/a.net
で、PS5は?
524:名無しさん必死だな
21/06/16 13:22:12.66 KDpk0CG8p.net
>>509
ホライゾンもゼルダも現時点で物量わからんだろ
525:名無しさん必死だな
21/06/16 13:22:41.98 ziCu9AOO0.net
前作からして過大評価のゲームだし
526:名無しさん必死だな
21/06/16 13:24:34.05 AhGwKUwP0.net
同じ場所が舞台なのに地形を使い回すべきでない理由が分からん
そんな無意味なことに開発リソース割き出したら逆に失望するわ
527:名無しさん必死だな
21/06/16 13:24:51.80 ak0wz8uU0.net
>>514
みんながバカにしてるラーメン屋が出ます(o´・ω・`o)
528:名無しさん必死だな
21/06/16 13:24:56.76 6PwzSST40.net
ちか使い回しでも売れればええやろ
ff7rだってレジェンド扱いだったのに大コケしてバカにされてるしな
売り上げみてから煽れよw
529:名無しさん必死だな
21/06/16 13:25:04.81 clayNrKk0.net
せっかくだから空島の底面にしがみつきたい
530:名無しさん必死だな
21/06/16 13:25:24.72 tUXhS3O/0.net
>>512
1人で40レスは狂気過ぎてなんJ民にも引かれててワロタ
531:名無しさん必死だな
21/06/16 13:25:36.40 6PwzSST40.net
>>514
E3に出てないところは話題にならん
532:名無しさん必死だな
21/06/16 13:25:45.56 37dgBrIY0.net
>>515
そもそもマップの物量が多ければ勝ちなんて価値観の時代過去にあったかな
エメドラの時代かな?
だとするとノーマンズスカイが覇権取っちゃうな
533:名無しさん必死だな
21/06/16 13:26:04.37 dy4H2MUhp.net
一部の景観だけで何故これほど粘着できるのか
534:名無しさん必死だな
21/06/16 13:26:07.91 qicNU/xe0.net
>>481
面白いゲームはリマスターや移植でも面白い
それはソニー信者が数世代に渡ってGTAV持ち上げてることからもよくわかる
逆にRE3やバイオ8のように新作だからと言って面白いとも限らない
経緯はよくわからんけど、「非を認めないよな」ってんならお前が相手を納得させるのが普通だよw
535:名無しさん必死だな
21/06/16 13:26:23.35 X1oK6bLD0.net
来年PSユーザーとかもっと減ってるだろうにこのまま行くのか
536:名無しさん必死だな
21/06/16 13:27:30.03 6PwzSST40.net
ウマガイジじゃん
ウマ娘のスレ無いちゃん
927 :風吹けば名無し[]:2021/06/16(水) 13:15:50.80 ID:vRybj6Jv0
バルンブルン胸が揺れ~♪(オッホー!
大きな乳房が大好きだよ♪
こんなお乳は初めて!?(321チュパ!
>>1
537:名無しさん必死だな
21/06/16 13:28:48.68 QIOouZ4o0.net
問題は老害宮本
メトロイドしかり、ユーザーが求めてるのとは明らかに違う。
ゼルダもモンハンも任天堂はすべてすでに時代遅れで、ある意味キッズと住み分けしてるといえるが、ゲーム会社としては終わってる
538:名無しさん必死だな
21/06/16 13:29:02.14 rKNBzLO+d.net
>>475
出したところでスタフィーとブレワイに挟まれて終わりだろう
ビビって事前の自社イベントに逃げて正解だったと思う
539:名無しさん必死だな
21/06/16 13:29:14.37 KlVnSSGtd.net
>>511
サイパンに合わせて去年の11月に自作したんだけど、5900Xと5950Xは秋葉でどこも売ってなかったな
別にCSと違ってCPUもグラボもいつでも差し替えられるし
どーせ来年DDR5に移行するから、人柱を待ってそんとき差し替える
540:名無しさん必死だな
21/06/16 13:30:56.11 7LDt1fCJ0.net
任天堂とか好きそう
541:名無しさん必死だな
21/06/16 13:31:29.25 ZkNN2viqd.net
>>512
一人で何十レスもしてて草
542:名無しさん必死だな
21/06/16 13:31:32.31 4Q9n+GE80.net
トワイライト2006
スカイウォード2011
ブレワイ2017
新作2022まぁこう見ると早くもなく遅くもない普通のサイクル感はあるよな
543:名無しさん必死だな
21/06/16 13:31:42.11 PfYxlDKHa.net
>>503
しょっぼいマザボ使ってそうw
544:名無しさん必死だな
21/06/16 13:32:35.09 ZkNN2viqd.net
>>503
画像も貼れないイキリ朝鮮人落ち着きなよw
545:名無しさん必死だな
21/06/16 13:33:13.75 ziCu9AOO0.net
バビロンズフォールの絵画風が低評価のようにどんなものにも好き嫌いが有る。高評価を既成事実化して不満を言いにくしてただけ
546:名無しさん必死だな
21/06/16 13:33:55.69 lk1DyRAM0.net
>>295
誰が追加マップは空だけって言ったんだ?
547:名無しさん必死だな
21/06/16 13:34:44.19 rBL0Vh3o0.net
>>503
ゴミみたいなモニター使ってそう
548:名無しさん必死だな
21/06/16 13:34:49.90 lk1DyRAM0.net
>>509
この流れ前回と同じで草
549:名無しさん必死だな
21/06/16 13:35:42.11 Otn2vVkv0.net
>>532
ここで自演で取り締まりしてる任豚のレス1IDに絞ったら100いってんだろ
550:名無しさん必死だな
21/06/16 13:38:15.59 lk1DyRAM0.net
かの可能性が一番高い
URLリンク(o.5ch.net)
551:名無しさん必死だな
21/06/16 13:39:08.60 HcYYV7sAM.net
2というほどグラが変わってるわけじゃないしDLCだなこれじゃ。スカイリムでいうソルスセイム島みたいなもの
552:名無しさん必死だな
21/06/16 13:39:29.86 U2If1l3ed.net
>>540
ゴキブリの方が自演ヤバそう
553:名無しさん必死だな
21/06/16 13:39:58.48 Y4FQdRPZa.net
>>530
買えない時点で敗北者じゃん
なんで妥協して組んだゴミで他者にマウント取ろうとするのか理解に苦しむわ
554:名無しさん必死だな
21/06/16 13:41:47.22 lk1DyRAM0.net
>>542
だから任天堂が浮島だけ追加した続編なんか出すわけねえだろ
時岡裏ゼルダ作り直してムジュラにするような会社だぞ
情報隠してるに決まってるだろ
555:名無しさん必死だな
21/06/16 13:42:27.17 Md8IJCRf0.net
自分が自演してるからって、相手もしていると考えるのは間違いだぞ
556:名無しさん必死だな
21/06/16 13:42:37.18 lTw+g+Us0.net
マップぐらい作り直せよ無能集団w
557:名無しさん必死だな
21/06/16 13:43:27.80 lk1DyRAM0.net
>>533
結局完全新作と同じような期間になっちまったな
ブレワイで基礎が出来てて開発スタッフも増やしててこの期間かけてるから
とんでもないものが出てくるだろうよ間違いなく
558:名無しさん必死だな
21/06/16 13:43:34.88 Vz/O7aeN0.net
>>313
ファミコンのスーパーマリオ3とか遊んだこと無さそう
559:名無しさん必死だな
21/06/16 13:44:43.17 37dgBrIY0.net
こういうスレ立ててる人へ
発売前はできるだけハードル上げたほうがいいと思うの。
下げてどうするの。
めっちゃ飛び越えられるよ。
560:名無しさん必死だな
21/06/16 13:44:45.90 lk1DyRAM0.net
>>547
だから前作マップ全部+新規マップって構造だろ
RDR2やポケモン金銀やドラクエ3みたいなもん
561:名無しさん必死だな
21/06/16 13:44:57.99 ak0wz8uU0.net
ゴキブリも無駄な工作はやめろ
ゲハは豚が支配的なんだから数で圧倒されるだけだ
みんなでラーメン屋やろ(o´・ω・`o)
562:名無しさん必死だな
21/06/16 13:45:00.37 NoIvJSqs0.net
ホライゾンの続編が使いまわしてたらボロクソに叩くくせに
563:名無しさん必死だな
21/06/16 13:45:49.05 Otn2vVkv0.net
>>543
ほらさっそく単発任豚のお出ましだ
564:名無しさん必死だな
21/06/16 13:46:32.70 ziCu9AOO0.net
業界人や著名人が大絶賛とか臭いプロモーションやり過ぎて嫌いだった
565:名無しさん必死だな
21/06/16 13:47:05.86 Vz/O7aeN0.net
>>541
ボコブリンや既存の敵キャラにも空バージョンや地下バージョンのいたらいいな
スーマリのノコノコでのパタパタやカロック的な
何気に空属性岩ロック?的なのPVにいたし
566:名無しさん必死だな
21/06/16 13:47:54.38 RU3J8myD0.net
ウィッチャー3のワインの国なんてかなりデカイマップなのに激安DLCだったな
567:名無しさん必死だな
21/06/16 13:48:27.93 FInYmsHn0.net
ハイラルが崩壊するなら買う
568:名無しさん必死だな
21/06/16 13:48:47.07 Bs0Rbopi0.net
>>551
いや、RDR2はマップすべて作り直してるから
ゼルダの手抜きマップとはぜんぜん違う
というか、今回の件はかなりヤバイよな
万が一、5年越しのゼルダ続編が前作マップそのまんま使い回しの手抜き仕様でフルプライス販売とかしたら悪しき風習としてゲーム業界に爪痕を残しそう
FF7Rユフィ編とかもマップ使い回し手抜き仕様だけどあれはいちおうDLCってくくりでやってるのにFF以下の所業になっちゃう
569:名無しさん必死だな
21/06/16 13:49:12.34 clayNrKk0.net
>>541
大地崩落しそう
地下があるとしたら深度はどのくらいだろう
ククジャ谷から横穴で入れる程度か、それとも地下数キロか
570:名無しさん必死だな
21/06/16 13:49:30.13 bs6z6Cxhd.net
まだくやちいしてるwww🤣
571:名無しさん必死だな
21/06/16 13:51:26.36 37dgBrIY0.net
>>553
マップ使い回しでもオブジェクト干渉出来てそれが遊びの幅を広げるなら感心するな
572:名無しさん必死だな
21/06/16 13:53:03.36 37dgBrIY0.net
>>557
あれは安くてコスパ良かったな
さすが全機種マルチで薄利多売って感じだ。
573:名無しさん必死だな
21/06/16 13:55:51.23 upAF/Jy1a.net
あれだけ地形やモデリング使いまわしてるならもっと早く出せるだろ…
前作から最低でも5年かかるってありえねぇ
574:名無しさん必死だな
21/06/16 13:55:53.60 Bs0Rbopi0.net
ゼルダもなんか龍が如くみたいになっちゃったな
あっちも神室町を何作も使い回ししてるだろ
まさか使い回しマップで5年もかかるなんてどんだけ開発ペース遅いんだっていう…
575:名無しさん必死だな
21/06/16 13:56:07.43 2QjrHZUdM.net
本気でゼルダが怖いんだろうな
ゲリラがホラ2発売発売延期でもしたらまたボコボコにされるだろうし
576:名無しさん必死だな
21/06/16 13:57:12.64 RMY7oBiNH.net
>>448
ポケモンはポケモン板と言う隔離板があるからね
あいつらが表に出たらやばい
577:名無しさん必死だな
21/06/16 13:58:40.32 9ufmll5T0.net
>>566
国内ですらDQもFFもゼルダに勝てなくなったからな
もはや追われる立場
578:名無しさん必死だな
21/06/16 13:59:40.01 7LDt1fCJ0.net
ニシ君が原神ウギャーって言ってた
面白いw
579:名無しさん必死だな
21/06/16 14:00:01.73 02SBA2qb0.net
>>565
龍が如くはストーリードリブン
BOTWは探索ドリブン
探索に重きを置いてるBOTWでマップ再利用は致命的だよ
580:名無しさん必死だな
21/06/16 14:01:02.58 2spkGLjRd.net
ゼルダコンプやべーな
任天堂がコピペで出すとは思えんけど、どのみちこのスレは後々例に出される感じになるやろな
581:名無しさん必死だな
21/06/16 14:01:18.68 37dgBrIY0.net
ホライゾンみたいにハリボテ背景でいいなら1年位で作れるからぱっと作ってぱぱっと売り抜ければいいのにな。
582:名無しさん必死だな
21/06/16 14:01:21.96 3IKmS1ej0.net
マップ使いまわしのくせにエルデンリング以上の製作期間になるとか
糞無能なゼルダ開発陣だな
どうせ使いまわしのくせにあたかも新作装ったフルプライスでボッタクリのような
価格で販売するし
信者達相手にボロ儲けのチョロい商売だわw
583:名無しさん必死だな
21/06/16 14:02:04.74 5L776a3y0.net
4chでゲームはパクるのにヒロインはパクれんのかって言われてた
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
584:名無しさん必死だな
21/06/16 14:02:31.32 1Bd3zBDn0.net
そりゃ同じエンジンで使い回すだろ
じゃなきゃ来年発売なんて無理よ
コーエーが頻繁にゲームを更新出来るのはパワーアップキット商法からの為せる技
585:名無しさん必死だな
21/06/16 14:04:31.24 iAjB4Djs0.net
据え置きの3Dゼルダって確か一度もメタスコア90以下取ってないんだよね
でも使い回してるこれは確実に90下回る
理由は必ず使い回しを理由に40点とか50点付けるサイトが出まくるから
初の90以下になるだろう
586:名無しさん必死だな
21/06/16 14:04:57.83 vWSmrDpua.net
ホライゾンは進化してるのになぁ…
ゼルダはDLCレベルの内容で悲しいわ…
587:名無しさん必死だな
21/06/16 14:05:31.13 FDQryg8Z0.net
ゼルダの使い回しを龍が如くに置き換えるなら同じストーリーを使い回してるようなもん
てゆーか早く出せないなら使い回しするな
龍が如くはストーリー重視だからマップ使い回して早く出すのが噛み合ってるんだよ
588:名無しさん必死だな
21/06/16 14:05:40.88 ALGc7SQ00.net
>>574
それぜるたがパクったんだろw
589:名無しさん必死だな
21/06/16 14:05:50.01 jSw7AFf00.net
マップ完全新作→手抜きなしの本気!神ゲー間違い無し!
マップ使い回し→続編なんだから当然!変わる方がおかしい!
590:名無しさん必死だな
21/06/16 14:06:34.95 oq57wsR90.net
またスカスカマップでゴミ拾うだけの作業を繰り返すのか
591:名無しさん必死だな
21/06/16 14:06:51.88 ziCu9AOO0.net
新型Switch出るって噂なのに大してグラアップしてないな。新型の無駄遣い
592:名無しさん必死だな
21/06/16 14:08:00.58 Bs0Rbopi0.net
ホライゾン2もどうみてもDLCでイケるやつだったろ…
マップ以外はバトルもUIもモーションも使い回しだったし
ゼルダ続編やホライゾン2みたいな超手抜き仕様なのに5年くらい開発かかるのもう限界来てるんだろうな
593:名無しさん必死だな
21/06/16 14:08:06.28 ILFJQoDRM.net
使い回しの良し悪しは置いておいて
このタイミングでこのスクショかよ
というのはあるだろう
何をアピールしたいんだよ
594:名無しさん必死だな
21/06/16 14:08:55.35 NoIvJSqs0.net
>>580
続編だから当然の意味が全くわからん
続編で使いまわしてる方が圧倒的に少ない
595:名無しさん必死だな
21/06/16 14:09:09.45 pcV0FRAGa.net
>>559
リメイクだします!→最初の街だけです!
これを超えるものはあるんだろうか…
596:名無しさん必死だな
21/06/16 14:09:19.69 1F/Ypctq0.net
言うて
597:みんなもうマップそこまで覚えてないやろ
598:名無しさん必死だな
21/06/16 14:09:36.13 mkfLf3OiH.net
使いまわしは別に文句ないけど全体的に地上があんまり変化が感じられなかったのががっかりかな
一回目は楽しいけど同じ風景を二回目は感動薄れる
599:名無しさん必死だな
21/06/16 14:11:16.98 Y3sS4cdEd.net
>>580
そもそもハイラル大地出さずにどうやってBotW2作るんだよ
600:名無しさん必死だな
21/06/16 14:11:21.90 2z4YpWyrM.net
あちゃちゃ…
前回は各賞を総ナメにした任天堂最大の看板タイトルがE3 2021アワードでFH5に惨敗
スレリンク(ghard板)
601:名無しさん必死だな
21/06/16 14:12:41.58 Ermq/cle0.net
任天堂様の使い回しはいい使い回しブヒーーーーーーーーーーーーーー!!!
602:名無しさん必死だな
21/06/16 14:13:07.17 V9OU+IG3d.net
>>527
PS5ソフト買うよりウマでブヒブヒ言ってるゴキの現状の典型例で草
603:名無しさん必死だな
21/06/16 14:13:10.95 FDQryg8Z0.net
>>587
実際にやると意外と覚えてるんだよな
一年くらい前に久しぶりにやってみるかってやったら既視感ハンパなかった
604:名無しさん必死だな
21/06/16 14:13:29.72 8wUqIc38M.net
追加マップが地上と同じくらいの広さあれば何の問題もないどころか旧マップあるの嬉しいくらいだと思うんだが…
605:名無しさん必死だな
21/06/16 14:14:27.59 tUXhS3O/0.net
引き継ぎ要素あるのかな
606:名無しさん必死だな
21/06/16 14:15:11.15 37dgBrIY0.net
>>584
ブレワイのセカンドトレイラ
607:ーのときもそんな感じだったわ
608:名無しさん必死だな
21/06/16 14:15:36.58 ziCu9AOO0.net
WiiuとSwitchでブレワイのグラ変わらないし新型でも変わらんだろう
609:名無しさん必死だな
21/06/16 14:15:36.59 Y3sS4cdEd.net
>>594
そういう前作プレイヤーへのサービス要素が入ってると嬉しいよな
610:名無しさん必死だな
21/06/16 14:15:42.43 qDoIHdARd.net
>>590
参加すらしてないハードは仲間外れやな
611:名無しさん必死だな
21/06/16 14:27:29.88 Y1/gRNr+d.net
死ぬまでゼルダコンプで可哀想…
612:名無しさん必死だな
21/06/16 14:28:11.07 yNxsI9LZ0.net
ムジュラとか究極の使いまわしなのに今更何言ってんだろうな
ましてや地続きの続編でフルモデルチェンジするとか思ってるのか
613:名無しさん必死だな
21/06/16 14:32:11.83 PrN8Ku8O0.net
>>601
ムジュラはキャラモデルを流用してるけど
街もフィールドもダンジョンも完全新規だから
ゲーム自体はまるっきりの完全新作だな
614:名無しさん必死だな
21/06/16 14:32:37.40 ADqX5SVO0.net
ゼルダが低予算なら莫大な利益何に使ってるの?
615:名無しさん必死だな
21/06/16 14:33:58.78 uSIk/IFfa.net
>>588
要望の多かったクリア後の地上を探索できるようになったのかと思ったが違うのか?
空がメインだとは思うが
616:名無しさん必死だな
21/06/16 14:36:32.35 3HrnXCzY0.net
ブレワイ2は絶対売れないよ
行ってもハーフくらいだろうね
617:名無しさん必死だな
21/06/16 14:36:38.55 RMY7oBiNH.net
>>602
こっちも祠とか全部完全新規だろうし新しいギミック武器や装備もあるだろうから同等では
618:名無しさん必死だな
21/06/16 14:36:54.12 Bs0Rbopi0.net
>>601
5年間も開発期間かけてるんだからふつうは誰もがフルモデルチェンジして当然と思うだろ
というか、この売り方が常態化したらゲーム業界死ぬわ
新作買っても同じマップとかそういう悪影響になりそうなことやってほしくないんだよな
619:名無しさん必死だな
21/06/16 14:36:56.57 2z4YpWyrM.net
>>603
株主に還元
お前ら底辺が稼いだ金と時間を安上がりなゲームで効率的に巻き上げてくれるという意味で資本家にとって任天堂は最高の会社
620:名無しさん必死だな
21/06/16 14:39:46.58 YmS0iasi0.net
正直どんだけ浮遊大陸が広くて地下大陸も行けたとしても
いい加減ストーリー重視して欲しい
次のゼルダはそこさえよければって感じでそこを評価する
621:名無しさん必死だな
21/06/16 14:40:36.49 If1WqPV1d.net
ホライゾンもそうでしょ。
同じ場所で完全に変わってたらおかしいし。
622:名無しさん必死だな
21/06/16 14:41:44.30 PrN8Ku8O0.net
>>606
BotWはフィールド自体が
初めて見るところを探索していくのが楽しいメインコンテンツだったから
もしそこの流用が激しいのであれば新作の探索ゲームとしての価値は減ると思う
完全にそのまま流用してるとは全く思わないんで
どこまで新規のコンテンツとして遊べるものにフィールド自体が変わってるかだな
623:名無しさん必死だな
21/06/16 14:42:13.11 3HrnXCzY0.net
>>610
同じ場所ってのがそもそもおかしいんだよ
最初から手抜き前提で開発してんじゃん
無料アップデートなら許せるがこれはユーザー舐めすぎだわ
624:名無しさん必死だな
21/06/16 14:44:14.07 4H5wqSNDa.net
ID:3HrnXCzY0
お疲れかな?
URLリンク(hissi.org)
625:名無しさん必死だな
21/06/16 14:44:23.96 RMY7oBiNH.net
>>611
とりあえず言えるのはこのスクショだけでは同じ景観かどうかは判断出来ないって所だな!
続報来てゲーム性とか色々出揃ってからじゃないとね
626:名無しさん必死だな
21/06/16 14:45:27.82 lk1DyRAM0.net
100%前作マップに空だけの追加ってことはないから安心しろ
そんなんで青沼は自信満々に広大な世界の探索をパワーアップさせるとか言わない
それ以上の何かを隠してるに決まってるだろ
627:名無しさん必死だな
21/06/16 14:48:26.54 xjd1vvOe0.net
今わかることなんて2022発売のことだけでしょ
タイトルすら明かしてないんだもんな
628:名無しさん必死だな
21/06/16 14:48:50.30 9HUPcp1Cd.net
GTAVC→SAくらいの進化は期待してるんだけど
629:名無しさん必死だな
21/06/16 14:48:58.81 GC0pxa9od.net
>>612
そういうやつは買わなきゃいいだけ
630:名無しさん必死だな
21/06/16 14:49:35.37 pXDdpFiYr.net
手抜きゲームしかプレー出来ない任豚www
631:名無しさん必死だな
21/06/16 14:49:50.31 pXDdpFiYr.net
>>615
手抜きwww
632:名無しさん必死だな
21/06/16 14:50:02.08 pXDdpFiYr.net
手抜きの伝説www
633:名無しさん必死だな
21/06/16 14:52:02.08 iAjB4Djs0.net
ムジュラが評価される部分は1年で出してきたとこだからな
これが2年くらいで出せてたらこんな風に言われなかったろうな
634:名無しさん必死だな
21/06/16 14:53:32.17 3HrnXCzY0.net
>>615
そう言って裏切られるパターンよく見てきたわwwwwwwwww
任天堂ちゃまに裏切られないといいねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
635:名無しさん必死だな
21/06/16 14:55:22.75 ZONHgz0OM.net
コロコロしながら必死でゼルダコンプとか盛り上がってきたなw
あと1年ぐらい頑張って続けてくれよw
636:名無しさん必死だな
21/06/16 14:55:59.76 /YfuPyxxd.net
>>623
例えば?
637:名無しさん必死だな
21/06/16 14:56:25.14 wacbh1g20.net
>>615
無料アプデレベルのスカスカボリュームをDLC2500円で自信満々だったじゃん
DLCが無料アプデレベルなら新作と称した今作がDLCレベルなのは100%ある
638:名無しさん必死だな
21/06/16 14:57:44.22 Lfk2nl4aM.net
そもそも復興の旗印となる姫とそのお付きの騎士にどこを放浪させろというのだw
まあ時系列や話の流れなど、全く何もわからないので、
過去の話や近い未来、遠い未来、パラレルワールド、時間移動、
どういう手で来るか全くわからんので、復興物語とは決めつけられんがね。
639:名無しさん必死だな
21/06/16 15:01:26.27 lk1DyRAM0.net
>>626
わかったわかったw
君が怖くて仕方ないのはわかったからw
640:名無しさん必死だな
21/06/16 15:02:41.96 ZasfVXFor.net
なんだかアンチが情けないw
641:名無しさん必死だな
21/06/16 15:04:24.62 ZONHgz0OM.net
>>629
2分弱の映像でで2スレ発狂してるとか中々真似できんよw
642:名無しさん必死だな
21/06/16 15:04:50.20 byN2qui00.net
まだ発狂してて草
アルセウスと5年()かけたブレワイ続編とスプラ3が待ち構えた2022年が楽しみだのぅ^^
643:名無しさん必死だな
21/06/16 15:05:12.17 2W+uvHjg0.net
マップは変に地形変わるのもアレやしそのままでも別に構わん
問題は中身よ
644:名無しさん必死だな
21/06/16 15:06:23.82 Lfk2nl4aM.net
どんどん下げられるハードル
たとえどんな糞が出て来たとしても余裕で大絶賛されそうだなー
645:名無しさん必死だな
21/06/16 15:06:44.93 RMY7oBiNH.net
寧ろハードルを下げてくれてありがたいと思うか
646:名無しさん必死だな
21/06/16 15:07:59.33 Aroc1b1Ha.net
使い回しサイコー!
使い回しに文句言うやつはゴキブリ!
647:名無しさん必死だな
21/06/16 15:08:14.27 ejqhsjOjd.net
ブレワイのマップが分断されて空に浮いてるっぽいしそこは上手いこと新鮮味出してくるでしょ
648:名無しさん必死だな
21/06/16 15:08:34.20 3/zHfBlD0.net
空はあんまり期待してない
どちらかというと広大な地下迷宮がある方がいい
それで1の不満点は消化できる
でもそれはDLCに求めてることだから、2はきちんと大作であってほしい
649:名無しさん必死だな
21/06/16 15:08:45.20 WyrkRdOJd.net
こっちはゼルダを楽しみにできるがステイ豚は何も楽しみがないもんな
あればそのゲームのスレに行くんだろうがな
650:名無しさん必死だな
21/06/16 15:08:57.78 6ZoxVNvA0.net
PVで映ってる地形がブレワイの何処の地域かって判明してるの?
651:名無しさん必死だな
21/06/16 15:09:50.50 Lfk2nl4aM.net
>>634
出たあとのsageは定説の改竄(ただしブレワイに対しては4年間成果
652:なし)になるが、 出る前のsageはホントハードル下げにしかならん。 もっと褒め殺せばいいのに。
653:名無しさん必死だな
21/06/16 15:10:42.01 RMY7oBiNH.net
>>640
スクショ数点と数分の動画だけでここまでネガキャン出来るのは悪い意味で凄いよな
654:名無しさん必死だな
21/06/16 15:11:20.59 O+38zh/m0.net
>>110
GRAVITYDAZE2のヘキサヴィルはほぼそのまんまだけど
テクスチャはキレイになってたな
655:名無しさん必死だな
21/06/16 15:13:02.99 Lfk2nl4aM.net
>>637
普通のゲームだと空は煩わしいだけだが、
もしシームレスに地上と繋がっていると考えると、
パラセールもしくは他のアイテムとの組み合わせでどう地上のどの地点にアクセスするか、
たとえば雷の大地からゲルドキャニオンを望むアイラル平原はるか上空の遺跡から、
宙に浮くハイラル城にダイブしたらどうなるかなど
いろんな思いが馳せられて、それはそれで楽しいがな。
656:名無しさん必死だな
21/06/16 15:13:10.35 EXqfuFieM.net
ほんと低スペックは害悪だよな
ロンチから限界で延び代無さすぎやろ
657:名無しさん必死だな
21/06/16 15:14:42.07 pXDdpFiYr.net
手抜きの伝説しか弾がないブビッチwww
658:名無しさん必死だな
21/06/16 15:14:45.34 lk1DyRAM0.net
ブレワイもファーストトレーラーははじまりの大地と世界の一部を見せただけで
NPC、リンク以外のキャラクター、村や街なんかは完全に伏せられてたかな
今回もそんな感じでこれからバンバンエグい要素公開されてくでしょ
659:名無しさん必死だな
21/06/16 15:15:18.58 /wCi/c4NM.net
続編の売上は前作の人気に比例するから間違いなくメガヒット
今年のE3でも絶賛されてるし少数がネガキャンしても効果ないだろうに
660:名無しさん必死だな
21/06/16 15:16:05.92 luvbUeFvp.net
>>645
お前に至っては砲台すらないじゃないか
661:名無しさん必死だな
21/06/16 15:17:20.70 APyna8knd.net
>>637
空でも地下でもなく
クルマ【マシン】
これがゼルダに今最も必要なもののはずだ
662:名無しさん必死だな
21/06/16 15:17:45.39 mapJbRvgd.net
URLリンク(youtu.be)
この人も言ってるけど空と地上で別の時代説あると思う
663:名無しさん必死だな
21/06/16 15:18:12.78 Cf6Y7MSH0.net
しかしrdr2に影響受けて若手に触らせたのにクッソしょぼい景観だな
天候の表現とかもうちょい頑張れよ
ギトギトしてて汚すぎるわ
664:名無しさん必死だな
21/06/16 15:18:51.17 FoPK4sHT0.net
>>607
>5年間も開発期間かけてるんだからふつうは誰もがフルモデルチェンジして当然と思うだろ
そんなゲーム、過去にどれだけあったか教えてくれないか。
昔のゲームができなのにゼルダができ兄ならおかしいとも思うが
どこもやってないことをお前の主観でおかしいと言われてもな。
665:名無しさん必死だな
21/06/16 15:20:06.95 bG3JYDIhp.net
PVでソースコード見抜けるニュータイプおるね
666:名無しさん必死だな
21/06/16 15:20:45.50 HQPQaNbfM.net
ドラクエの天空シリーズなら数年でもめっちゃ地形変わってそう
数百年で全然別のマップになってるし
667:名無しさん必死だな
21/06/16 15:21:05.34 lk1DyRAM0.net
グラビティデイズ→グラビティデイズ2も間隔としては5年空いてるんだよな
ブレワイ続編もこれぐらいパワーアップしてほしいってのはあるわ
まあなんの心配もいらないと思うけど
668:名無しさん必死だな
21/06/16 15:21:56.34 2z4YpWyrM.net
>>652
逆にゼルダみたいに新作でマップデータそのままコピペして使いまわしてるゲームが過去に一つでもあるなら挙げてみればいいじゃん
669:名無しさん必死だな
21/06/16 15:23:18.54 FoPK4sHT0.net
>>1
こういうのを見てると、
”ゼルダゾクヘンー、マップツカイマワシカクテイー”と一週間鳴き続けるセミか?
と思ってしまう。
実際には一週間後どころか、週末までに力尽きて死んでしまいそうな感じだが。
670:名無しさん必死だな
21/06/16 15:24:09.51 Bs0Rbopi0.net
>>652
言ってる意味がぜんぜんわからないんだが
5年間も開発期間かけた大作はふつうマップ一新してるよな、毎年出てるイメージのアサクリですら毎作マップ変えてるよ
ゼルダ続編が異常なのは5年間も開発期間かけてるのにモロモロ使いまわしってこと
こんなゲームないよ
あのFF7Rですらオリジナルからミッドガル作り直してるわけだし
671:名無しさん必死だな
21/06/16 15:24:14.78 lk1DyRAM0.net
>>607
フルモデルチェンジして当然の期間かけて前作の要素をパワーアップさせてるわけだから
マジでとんでもないものが出てくる可能性あるってことだよ
わかるか?
672:名無しさん必死だな
21/06/16 15:25:18.07 bg8kdNZI0.net
>>650
服装とか髪型とか色々思わず考察しちゃう要素が色々あったね
673:名無しさん必死だな
21/06/16 15:27:38.31 lk1DyRAM0.net
>>658
だから前作マップ+新マップってだけのはなしじゃん
新マップは伏せられてて前作マップと空だけ今回のトレーラーで公開されたってだけだろ
674:名無しさん必死だな
21/06/16 15:27:45.42 VZSuLeF3r.net
>>656
まず前提が幻覚で草
675:名無しさん必死だな
21/06/16 15:28:46.93 bHQ/CKBT0.net
ゴキブリはwww
ラチェクラでwww🤣
エラーしてればいいのっwww🤣
😡💢💩←ゴキブリwww
676:名無しさん必死だな
21/06/16 15:29:03.56 tr8sS91d0.net
5年君はスルーしときなよ
677:名無しさん必死だな
21/06/16 15:31:26.15 zbQ+OTidd.net
相変わらず似たようなゲームしか作れないのな
678:名無しさん必死だな
21/06/16 15:31:31.23 Vz/O7aeN0.net
>>649
前作のDLCにあった要素は大体あるんじゃないの
BotW無双にもあるんだし
679:名無しさん必死だな
21/06/16 15:35:33.98 ktuXwia80.net
>>481
PVを発表しただけの任天堂に何の非があるんだ?
お前の因縁の付け方朝鮮人のものだな
680:名無しさん必死だな
21/06/16 15:36:54.59 bg8kdNZI0.net
>>665
ゲームが変わってるのが解らないとは
さすがはガワだけしか見えないPS脳だなw
マリオなら全部同じマリオだとネガキャンしてそう
681:名無しさん必死だな
21/06/16 15:37:52.32 xNUUH2JcM.net
さすがに100%コピペじゃないと思う。
街が少し復興してるとか前回との違いを探す旅ができるならいいかな。
682:名無しさん必死だな
21/06/16 15:38:07.63 jaxyYKYtd.net
ゼルダの新作ではなくブレワイの続編だから当然だろ
683:名無しさん必死だな
21/06/16 15:39:46.27 4jd6Qyfk0.net
>>607
5年間かけて追加要素を作り込む方が内容は濃くなる
前作と同じ場所を作り直しても見た目が変わるだけで面白くなる訳ではない
見た目より中身を良くしようとする姿勢は評価出来る
684:名無しさん必死だな
21/06/16 15:42:35.74 ktuXwia80.net
いやー開発中のソフトの断片的なPVでここまでケチ付けることができるとか、ステイゴキ豚のゼルダコンプは相当なものですなwww
685:名無しさん必死だな
21/06/16 15:48:30.47 IOgfOhOc0.net
豚発狂してて草
686:名無しさん必死だな
21/06/16 15:49:56.55 aMDUxiAb0.net
そりゃ短期間に地形が変化していたらおかしいでしょ
687:名無しさん必死だな
21/06/16 15:50:05.18 s3gomLrIM.net
>>673
確かにステイ豚が発狂してるな
おっとここにも一匹
688:名無しさん必死だな
21/06/16 15:51:27.73 U2If1l3ed.net
まーたゴキブリがなんJでネガキャンだよ
画像は使い回しスレタイも使い回し
終わってるわ
【悲報】ゼルダの伝説ブレワイ2、マップ使い回しの手抜きゲーだったwwwwww
スレリンク(livejupiter板)
689:名無しさん必死だな
21/06/16 15:54:04.80 Vz/O7aeN0.net
>>622
ムジュラの評価すべきとこって難易度とやりこみ要素でしょ
巻き戻ししないでクリアとかBotWのタイムトライアルに通づるとこあるし
それに使い回し言うけどゼルダは裏モードとかいつものことじゃん
690:名無しさん必死だな
21/06/16 16:00:54.51 xNUUH2JcM.net
>>359
なら、買わなきゃいいだけだよね?
691:名無しさん必死だな
21/06/16 16:01:00.19 kVz5jhjz0.net
ゴキブリの大好きな英雄伝説もマップ使い回しの手抜き多いけどなw
692:名無しさん必死だな
21/06/16 16:02:48.89 /ep9t9Jz0.net
あの腕の力って時間を逆流とかさせられるんかね?
雫も上から降ってきたの逆戻りさせて上に登るみたいな
マップもいろいろ能力で修復復元できたりしたら面白いのにな
693:名無しさん必死だな
21/06/16 16:03:23.06 xNUUH2JcM.net
>>352
ファークライ6でるからそれやればいいじゃん。
わざわざSwitchに固執せんでも…
694:名無しさん必死だな
21/06/16 16:04:11.29 4jd6Qyfk0.net
>>359
DLCのハードルを上げるなよ
PS5のロンチのスパイダーマンこそDLCレベルだっただろ
695:名無しさん必死だな
21/06/16 16:04:42.30 1ov6G3vb0.net
>>650
だとすればその点がサブタイトルになるし
「ネタバレになるからサブタイトルは言えない」も納得
あとゼルダと一緒に旅をする映像と地中に落ちていく映像が混在していることも説明できる
696:名無しさん必死だな
21/06/16 16:04:43.10 bHQ/CKBT0.net
好みのオッサンで抜いたら
アーロイだった😍💕←変態ゴキブリwww🤣
697:名無しさん必死だな
21/06/16 16:05:56.76 1F/Ypctq0.net
使いまわしでもイベントとか追加されてたらいいよ
城下町復興してくれてたらうれしい
698:名無しさん必死だな
21/06/16 16:06:29.07 9eN5bNu8d.net
自分で建造したりして復興するゲームかもしれない
699:名無しさん必死だな
21/06/16 16:08:54.19 RMY7oBiNH.net
空に関しては大地復元する要素ありそう
700:名無しさん必死だな
21/06/16 16:12:25.08 8/BoyQhE0.net
最初から1で集めた武器とかは使えるのかどうか気になるね
701:名無しさん必死だな
21/06/16 16:13:32.67 uVi7+DWc0.net
>>661
全部個人的な願望で草
702:名無しさん必死だな
21/06/16 16:16:04.72 Xb0AN8TX0.net
空島から落ちてきた岩に掴まって時間戻せば一気に登れるとか出来るのかな
部分巻き戻し系は謎解きとも相性良いから追加としてはベストかもな
703:名無しさん必死だな
21/06/16 16:16:04.75 TSHtIIzoM.net
>>689
この情報で手抜き認定するのも個人的な願望だろ
704:名無しさん必死だな
21/06/16 16:17:19.04 YMdEdo/+M.net
低年齢向けのゲームだからむしろそのまま使い回しで何の問題もない気もする
前作をプレイした年代はもう来年には任天堂ゲーから卒業してるだろ
705:名無しさん必死だな
21/06/16 16:17:41.68 eyduS1c4M.net
見た感じフィールドデザインは引き続きモノリスだろうから全然心配はしてないわ
706:名無しさん必死だな
21/06/16 16:20:14.65 KnYZhLhh0.net
前回のマップがおまけ的な感じで残ってるならOK
違うなら新作としてちょっとどうかと思う
707:名無しさん必死だな
21/06/16 16:21:25.50 pXDdpFiYr.net
使いまわしマップとかwww
手抜きの伝説www
708:名無しさん必死だな
21/06/16 16:22:19.15 dzYZqrQb0.net
低予算って言うより新規ででかいマップ作ってたら金も時間も大変なことになるんじゃね?
原神も追加マップやイベント作るのに大量に人雇って年200億使うって言ってたくらいだから
709:名無しさん必死だな
21/06/16 16:22:44.58 Bs0Rbopi0.net
>>311
ぜんぜん違うけど…
いまのオープンワールドの基になってるのは明らかにGTA3だよ
710:名無しさん必死だな
21/06/16 16:24:57.52 pcV0FRAGa.net
>>697
そういう観点でいくならシェンムー
711:名無しさん必死だな
21/06/16 16:25:10.63 Bs0Rbopi0.net
>>696
問題は使いまわしマップなのに5年間もかかっちゃってるんだよな
FF7Rもそうだけどなんで和ゲーってこんな技術低いんだろ
712:名無しさん必死だな
21/06/16 16:26:33.66 jvv6t37Ud.net
うーん相変わらずオープンワールドのくせに建築もできないしnpcに仕事割り振って拠点運営もできないひ派閥に別れて争いもできないし会話内容が分岐したりもしないままなんだな
713:名無しさん必死だな
21/06/16 16:26:51.81 nAYE5l+K0.net
ゴキブリは5年とかいう謎ワードをつかってこれからネガキャンしていくんだな
714:名無しさん必死だな
21/06/16 16:29:06.74 ktuXwia80.net
ゴキブリはもうラチェクラのこと完全に忘れてるね
まあ元々エアプだから内容を全く語ってなかったが
715:名無しさん必死だな
21/06/16 16:30:57.70 wacbh1g20.net
2017年から開発
仮に2017年を含めないとしても
18、19、20、21、22
5年じゃん
716:名無しさん必死だな
21/06/16 16:32:14.03 MtIburlT0.net
まだゼルダ叩いてるのかよ
気持ち悪いな。
>>697
おまえさシェンムーって知ってるか?キングダムってゲームしってるか?
にわかかよGTAなんて後だしだよ。そしてゼルダのがはやく
オープンワールドのベース作ってたから。言うことすら嘘じゃねーか!
717:名無しさん必死だな
21/06/16 16:32:39.17 Y3sS4cdEd.net
>>703
えっ
718:名無しさん必死だな
21/06/16 16:34:13.73 Iz3eQCK7d.net
5年かけてこの程度ってことでしょ
何もおかしくないじゃん
719:名無しさん必死だな
21/06/16 16:36:24.04 37dgBrIY0.net
ビタロックもどきの時を戻そう技かっこいいな
720:名無しさん必死だな
21/06/16 16:37:27.53 MtIburlT0.net
>>706
うんこの程度だよ君に聞くけどオープンワールドで
空に島あるゲームある?一つもないよ!
721:名無しさん必死だな
21/06/16 16:38:03.42 6rLqB7MJa.net
こういう捏造見てるとユフィの手抜き具合が相当心に来たんだな
722:名無しさん必死だな
21/06/16 16:38:33.44 Y3sS4cdEd.net
あの、2019年のE3からまだ2年なんだけど
何故2年が5年に?
四捨五入とかいうやつ?
723:名無しさん必死だな
21/06/16 16:38:38.44 oq57wsR90.net
pvのあれだけじゃ時間戻す必要性を全く感じなかったな
鉄に電流流れます草燃やせます()並みに死にアクションになりそう
724:名無しさん必死だな
21/06/16 16:40:29.26 RwXUaR+UM.net
敵キャラの種類?の少なさをどうにかしてほしい
ブレワイはどこ行っても色が違うだけの同じような敵ばっかだった
725:名無しさん必死だな
21/06/16 16:40:43.57 37dgBrIY0.net
>>701
ゼルダ(Switch)が謎の5年なら
これから先の縦マルチを担うps4は9年か。
13年目くらいまで頑張りそうだな。
726:名無しさん必死だな
21/06/16 16:41:43.20 uxfeRn5pM.net
ラストに水が空に戻っていくみたいな映像あったしオブジェクトを巻き戻すギミックかもな
727:名無しさん必死だな
21/06/16 16:42:31.07 28vCNQPdd.net
最初のめちゃくちゃ高いと所からダイブしてる場面は、浮島より遥か上に世界があるんだろう。
何となく、雲の隙間から落ちてる。
下が全面雲で覆われてて何も見えない空間に大規模な大陸が浮かんでそう。
728:名無しさん必死だな
21/06/16 16:43:54.92 f5cTwVyn0.net
5年煽りなんて優しいことしてるやつに感謝しろよ
青山の苦しそうな口ぶりから23年に延期する確率80%
17年から数えて23年に発売するとなったら開発期間は7年になるw
729:名無しさん必死だな
21/06/16 16:44:08.15 OsGDspa8d.net
空中舞台にしたのは単純に作り込まなくて済むから
手抜きもここまで極まるかって感じ
730:名無しさん必死だな
21/06/16 16:44:28.27 xNUUH2JcM.net
>>700
オープンワールドって拠点作るゲームだっけ?
731:名無しさん必死だな
21/06/16 16:44:45.27 pcV0FRAGa.net
>>716
ひょっとして2桁の引き算もできない人?
732:名無しさん必死だな
21/06/16 16:45:03.78 YKUP6g710.net
キチガイは
プレイステーション
独占
733:名無しさん必死だな
21/06/16 16:46:08.73 d4RUOxsV0.net
>>719
ゴキ算というやつですね
734:名無しさん必死だな
21/06/16 16:46:18.33 37dgBrIY0.net
17年から開発して23年発売なら7年
流石にその計算は俺にもできなかった
735:名無しさん必死だな
21/06/16 16:48:20.87 Bs0Rbopi0.net
>>704
ニワカまる出しすぎて恥ずかしすぎだろ
シェンムーやったことないだろ?
初代も2も全クリしたけど、いまのオープンワールドの系譜じゃないよあれは
シェンムーはまんま龍が如くの元祖でしかない
736:名無しさん必死だな
21/06/16 16:48:54.20 rKNBzLO+d.net
引き算も出来ない
毛抜きの伝説www
737:名無しさん必死だな
21/06/16 16:49:38.41 xNUUH2JcM.net
手抜きゲームって思うなら、他にもたくさん新作情報出てるんだから他のゲームについて考えればいいのにあえて嫌いなゲームのこと考えるなんて時間の無駄だし余計なストレスだよ。
もっと楽しいことに時間使お?
738:名無しさん必死だな
21/06/16 16:50:05.37 Bs0Rbopi0.net
>>711
PV見る限り、時間巻き戻すギミックはただ宙に浮いて空島まで移動するためだけの装置でしかないよな
言ってみりゃただのエレベーター
739:名無しさん必死だな
21/06/16 16:51:07.30 byN2qui00.net
2017年から2022年は5年 ←はい
2018年から2022年は5年 ←?????????????????
2017年から2023年は7年 ←あっはい・・・
740:名無しさん必死だな
21/06/16 16:51:46.75 37dgBrIY0.net
>>726
>>711が言ってるのは棘鉄球戻しのことじゃないの?
しらんけど
741:名無しさん必死だな
21/06/16 16:53:24.88 PrN8Ku8O0.net
>>726
ビタロックも巻き戻し機能付いてるし
ゲーム全体で使われるネタみたいだな
742:名無しさん必死だな
21/06/16 16:55:15.58 MtIburlT0.net
>>718
拠点いるよ集めた素材をボックスにいれたり飾ったり
農園や家畜やクラフトは必須だね
ゼルダBOWはボックスない飾れない
クラフト料理だけだから勿体ないことしてた
材料あるのに鎧強くするだけだから鉱石勿体ない
武器クラフトは絶対必須BOW2で実装されてないなら
5年何してたとぶっ叩かれるよ。
743:名無しさん必死だな
21/06/16 16:56:16.58 zUAuQPPg0.net
ネガキャンしても売れるものは売れる
744:名無しさん必死だな
21/06/16 16:56:25.84 IOgfOhOc0.net
豚まだ発狂してて草
745:名無しさん必死だな
21/06/16 16:56:51.43 Bs0Rbopi0.net
まあたしかに、2017年1月から開発して2023年12月に発売するとなりゃ開発期間はおよそ7年で合ってるけどな
ふつうはそういう数え方しないよな
746:名無しさん必死だな
21/06/16 16:58:34.97 xNUUH2JcM.net
>>733
べつにオープンワールドサバイバルゲームやりたいなら、PVPの7dtdでもやってれば良くない?
確かに武器の補修はあってもいいと思うけど、PVPでもないのに拠点とかあんまり面白くない気がする…。
747:名無しさん必死だな
21/06/16 16:59:19.38 TGemx100d.net
正直俺は初報の時から同じ舞台でガッカリだよ
そして大して改良もされず再利用と来たもんだ
BOTW1.5って感じだな
748:名無しさん必死だな
21/06/16 17:00:01.63 MtIburlT0.net
>>723
シェンムー無ければオープンワールドの基礎ないよ
ほとんどロード挟むゲ-ムだったことすら知らないのかよ
749:名無しさん必死だな
21/06/16 17:00:04.17 QAhDq4rSr.net
昔、ムジュラーの仮面が手抜きだったからな
使い回しで
開発期間も1年と3ヶ月と短く
バイオハザード3も手抜きだったが
750:名無しさん必死だな
21/06/16 17:02:03.22 Aroc1b1Ha.net
ブスザワ一個作るのに力尽きたからブスザワの舞台を擦り倒すしかないんだろうな
所詮おもちゃ屋に期待するなってことよ
751:名無しさん必死だな
21/06/16 17:02:37.52 ROEr7Y7M0.net
>>707
ぺこぱがCM起用されて時を戻そうって言ってるのが浮かんだわ。やめてくれw
752:名無しさん必死だな
21/06/16 17:03:08.30 37dgBrIY0.net
>>737
素材使いまわしただけで手抜きって
今後の特にフォトリアルゲーに関してはアセット使いまわしじゃないと成り立たないのに
753:名無しさん必死だな
21/06/16 17:03:12.39 xNUUH2JcM.net
>>735
こんな小出しの情報で1.5って決めつけれるのか不明。
ゲームシステムとかマップとか全部の出てるわけない数分のムービー見ただけだよ。
個人的に期待しないのはかまわんけど。
754:名無しさん必死だな
21/06/16 17:03:25.57 Bs0Rbopi0.net
>>736
だからぜんぜん違うんだよな
シェンムーとGTA3は
シェンムーはオープンワールドではないんだし
どぶ板だったり網浜町だったりそれぞれロードでマップが区切られてるエリア制のゲーム
まんまいまの龍が如くシリーズだな
GTA3は基本的に街全域がシームレスに繋がっているオープンワールド
こっちがいまのオープンワールドの元祖よ
755:名無しさん必死だな
21/06/16 17:04:46.08 JtTNcBUG0.net
pv見る限り情報隠してるやろうから今後もラストでpv小出しの手抜きニンダイになるんやろうな
756:名無しさん必死だな
21/06/16 17:06:03.39 MtIburlT0.net
>>734
ウィッチャー3やったか
拠点の酒場何回行き来したか。
宝箱探しておいて素材あつめておいて
最後には自宅手にいれてニコニコだよ
フォールアウトもそれだし。
使いたいものを簡略化には必須だよ
757:名無しさん必死だな
21/06/16 17:08:39.32 Y3sS4cdEd.net
どんどん大きくなるもの
・PS2の性能
・MHWの売上
・ゼルダBotw2の開発期間
きっと発売される頃には「開発期間10年かけてこの程度か」が煽り文句になるぞ
758:名無しさん必死だな
21/06/16 17:08:54.49 mPNBN19L0.net
地形は同じでも時間軸は違うだろうから風景は異なるでしょ。
759:名無しさん必死だな
21/06/16 17:09:50.39 xNUUH2JcM.net
>>744
ウィッチゃー3がすきならそれやればいいじゃん。
ブレワイにその要素がなかっただけじゃん。
GTA5だってべつに素材なんてなかったけど、面白いオープンワールドゲーだと思うし、自分の好きなシステムが入ってなかったってだけの話じゃん。
760:名無しさん必死だな
21/06/16 17:13:09.74 UvmpYlAi0.net
ストーリー寄りのゲームなら多少マップ使い回しでもいいだろ
こっちは探索に全振りしてるくせに前作と同じマップを探索してくださいだからガッカリしてるんだろ
761:名無しさん必死だな
21/06/16 17:13:59.44 MtIburlT0.net
>>742
バカに何いっても認めないからな
やっていいことのロジックがないのにどうやって
オーブンワールドつくるんだ?
例えば恐竜の化石なくてドラゴン想像できるか?
ドラクエなくてRPGあるか?アホすぎるよ
指輪物語がなければファンタジーすらない
エルフの伝説無いなら指輪物語すらない
あほも休み休みいえよ
762:名無しさん必死だな
21/06/16 17:14:42.11 NzdDE8DI0.net
大地が浮かんで空島と地下遺跡が同時にできるって
天才すぎるよなぁ
新しくダンジョン配置するなら最初から地下しかないから
今回は祠以上に純粋にゼルダ濃度は上がるだろうね
763:名無しさん必死だな
21/06/16 17:14:42.59 pcV0FRAGa.net
>>742
シェンムーとクレイジータクシーの影響を受けてGTA3が出来上がったと製作者が公言しててな…
そういう意味でちゃんとバックヤードのある礎なんだけどね
764:名無しさん必死だな
21/06/16 17:17:28.02 4DuIFwlq0.net
ある意味、
中古ってことだろ?
765:名無しさん必死だな
21/06/16 17:19:26.16 MtIburlT0.net
>>747
それでもある方がいいんだよ。GTAやってるなら金盗むのはなぜ?
武器や車やヘリや飛行機買うためだろ
金か素材かの違いでしかない。そしてクラフトは何に何が必要か勉強できる
だからクラフト好まれるんだよ
766:名無しさん必死だな
21/06/16 17:21:14.38 VjfA8NV7a.net
ゼルダ終わった…
767:名無しさん必死だな
21/06/16 17:22:19.13 Y3sS4cdEd.net
>>754
お、お疲れ
何時間くらいプレイした?
768:名無しさん必死だな
21/06/16 17:26:24.45 MtIburlT0.net
>>751
シェンムーの衝撃は今でも覚えてるよ。レベルが違ったしね
それで夢見た後続たちはいろんなゲーム作った
ffは一切成長せず。リアル映像追及にはしりゲームにリアル持ち込み
今の体たらく。グラ求めてアンセム発売してPS4壊れてたら世話ねーよ
769:名無しさん必死だな
21/06/16 17:26:58.91 Bs0Rbopi0.net
>>751
で、結局いまのオープンワールドの元祖はGTA3になったってわけよ
その作品が影響を受けたものと、後世の主流になった作品ってのは別の話だからな
いまのオープンワールドゲームをみて、まるでクレイジータクシーだなんて言うやついないだろ
770:名無しさん必死だな
21/06/16 17:28:19.78 4Pc+5fMi0.net
昨今、ジャストガードするとカウンターとか、ノーダメージとかあるけど、
相手の攻撃をギリギリで防御すると攻撃アップやノーダメージっていう理屈自体がまず直感的なイメージと反しているもので、ゲーム性のために無理やり入れようとした要素感がある。
本来なら余裕をもってガードしたほうが完全ガードになる。
カウンターも相手の攻撃発動後ではなく、発動中にいれるものであり、
ほんらいならジャスト「アタック」であるべきものだ。
また、ジャストガードがあると、相手の攻撃を常に注視する意識が出て、
自分から攻撃を組み立てていく爽快感をそぐ。
以上からしてジャストガードは廃止し、ジャストアタックを入れるべきである。
771:名無しさん必死だな
21/06/16 17:28:20.48 xNUUH2JcM.net
>>753
そもそもオープンワールドってシームレスにマップが探索できるってだけのことだから。
拠点があるとか、農業ができるとかべつに必須要件じゃないじゃん。
自分はそもそも敵と戦うの嫌いだし強い武器を集めるのもそこまで好きじゃない。もちろんそういう楽しみ方もするけど。ただ山上ったり車運転したり散策するのもすきだからべつにその要件が必須とは思わない。
楽しみ方すら自由なのがオープンワールドの魅力でしょう?
あんまり凝り固まった見方でしょうゲームやってたら他の魅力を見逃しそうでなんかかわいそうだわ。
与えられた条件でどれだけ楽しむかを考えたほうが、足りない要素に文句いうより楽しいと思うけどね。
772:名無しさん必死だな
21/06/16 17:33:11.01 MtIburlT0.net
>>757
ちがうつーのwGTA3より前にオープンワールドゲームでてるつーの
キングダムオブアマナー検索しろアホすぎ
773:名無しさん必死だな
21/06/16 17:33:31.82 nLCD0otX0.net
ここまでくると本当にオープンワールドか不安になってくる
774:名無しさん必死だな
21/06/16 17:34:21.71 cX4RtUdt0.net
なに?
このスレ、ニシが岩野を手伝って伸ばしてるの?
775:名無しさん必死だな
21/06/16 17:35:28.93 37dgBrIY0.net
前作開発時 青沼藤林
「風景やオブジェクト配置により自然に導線をコントロールする。マーカーがなくてもプレイヤーが自律的に目的を探求し、さらに興味を引くものから寄り道が派生し、
それが楽しいゲームを作る」
他社開発者「おお、勉強になる!!」
↓
続編開発時 青沼藤林
「マップデザイン?全部同じでいいよ楽だし
あばばばばば」
ネタじゃなくて
本気でこんな感じに変わってしまったと思ってるガイジおる?
776:名無しさん必死だな
21/06/16 17:35:29.76 ZONHgz0OM.net
>>762
発売まで頑張るらしいよ
777:名無しさん必死だな
21/06/16 17:36:17.21 UvmpYlAi0.net
結局、ワクワクしないのは既視感を感じたからだろう
探索ゲーでそれを感じさせた時点でこのゲームは終わり
トレーラーでこれなんだから実機プレイで感じる既視感は半端ないだろうな
終わりだよこの国
778:名無しさん必死だな
21/06/16 17:36:25.87 MMZ5vvhra.net
>>763
そもそも塔システムが変わりそうなのに同じで成立しないでしょ…
779:名無しさん必死だな
2
780:021/06/16(水) 17:36:39.15 ID:Bs0Rbopi0.net
781:名無しさん必死だな
21/06/16 17:37:55.88 xNUUH2JcM.net
>>765
すごいね、たった1本のゲームのトレーラーだけで国が終わるのか。
782:名無しさん必死だな
21/06/16 17:40:04.24 37dgBrIY0.net
>>766
あの時を戻そうビタロックもどきも、
シーカーストーンじゃなくて、穴の空いたリンクの手のひらが光って
発動してたよな。
もうタワーには出会えないのか、別の何かがあるのか。
過去のアイテムたちは全てなくなり、新たな右手の力がそれに変わるものになるのか、
続報が待たれるね。
783:名無しさん必死だな
21/06/16 17:40:11.95 xNUUH2JcM.net
>>763
自分はこれ聞いたときにすごいなって思ったから、今回も何か仕掛けがあるんだろうなって思ってる。
784:名無しさん必死だな
21/06/16 17:40:55.56 7AB8DC5p0.net
>>737
ムジュラは時オカのアセット流用&短期間で作る、というコンセプトで作られたゲームだろ。
バイオ3はそもそも当初の企画がお蔵入りした為に、スピンオフとして予定してたものを急きょ本編扱いにしたんだよ。何も知らないんだな。
785:名無しさん必死だな
21/06/16 17:43:24.83 37dgBrIY0.net
>>770
中の人たちが同一人物である限り、そう思えるのが普通だよねw
786:名無しさん必死だな
21/06/16 17:45:09.37 nLCD0otX0.net
ゼルダシリーズは割と毎回そうだけど同じシリーズとは思えないほど変えてくるな
787:名無しさん必死だな
21/06/16 17:45:30.91 p7ug2VZ10.net
いまだに宗教やってる豚って気付いてないのな
マリカ8 → 手抜き使いまわしにDLCレベルをつけて新作として発売
マリオ3D →使いまわしにフューリーをつけて発売
スマブラ →ほとんど変わらんものにキャラだけ増やして発売
スプラ2 →1とたいして変わらんものをちょっとちょっといじって発売
元々、こういう手抜き専門のとこだろ
これからもこういう作戦でいくのは馬鹿でも分かってた
788:名無しさん必死だな
21/06/16 17:45:40.83 MtIburlT0.net
>>759
散策理由が必要なんだよ。既存のRPGなら宝箱だけど
とりわすれた宝箱あけにいくでしょ
それを素材におきかえると散策理由が多くなる
子供たちの行動おもいだせ。学校で何の話してた?
何々どうやって手にいれるか。何処に何があるか
場所はどこかそういう話してんじゃん
ゼルダでもスズメはどこにいるとか教えてあげてたよ
知らないことは多い方がいいし。それを教えてあげるのが子供たちの
コミュニケーションなんだよ。楽しみを増やしてやるのが大人の役目よ
父親と話す理由にもなるしそれはいい人生経験になる
知ってる子も知らない子も互いをリスペクトする
だから現物手にいれるより素材のほうが良いんだよ
789:名無しさん必死だな
21/06/16 17:45:59.65 qicNU/xe0.net
GTAIIIのオープンワールドデザインが時オカ、マリオ64から着想ってのはWikiに書いてあるけど
シェンムー、クレタクは初めて聞いた
っていうかなんでクレタク?元から車で移動してドンパチするゲームなのに
790:名無しさん必死だな
21/06/16 17:48:20.39 MtIburlT0.net
>>767
え?wうそでしょwwキングダムアマナーマイナーとか
ガチ?
791:名無しさん必死だな
21/06/16 17:49:03.49 RMY7oBiNH.net
>>700
似たようなオープンワールド作ってもそれこそゼルダでやる必要ある?ってなるし
792:名無しさん必死だな
21/06/16 17:50:37.08 CC+jgpW10.net
これだけゴキが騒いでるってことはこりゃまた超大作になるな
793:名無しさん必死だな
21/06/16 17:50:53.84 D8dLKMLZ0.net
あちゃー使い回しか
手抜き確定で泣ける
794:名無しさん必死だな
21/06/16 17:51:20.16 LXFBWZnk0.net
まあせっかく手に入れた叩き棒だから、これで頑張るしか無いよね、ステイ豚は。
795:名無しさん必死だな
21/06/16 17:52:08.96 FBEJP9Kf0.net
ソニー最後のE3
E3 2018 PlayStation Showcase
URLリンク(www.youtube.com)
1, ラスアス2のレズシーン → ゴア全開のプレイ映像 (3年連続出展)
2, Call of Duty : Black Ops 3の過去作マップ紹介
3, DAYS GONEの新映像 (3年連続出展)
4, PSVRの新作をダイジェストで紹介
5, Destiny 2(マルチ)のDLC映像
6, Ghost of Tsushimaのプレイ映像 (3年連続出展)
7, Control(マルチ)の発表
8, バイオハザードRE2(マルチ)の発表
9, Trover Saves the Universe(マルチ)の発表
10, デス・ストランディングの新映像 (3年連続出展)
11, キングダムハーツIII(マルチ)の新映像
12, 仁王2の発表
13, スパイダーマンの新映像 (3年連続出展)
796:名無しさん必死だな
21/06/16 17:53:20.53 zCetQFQZM.net
過去リンクと現代リンク
同時に厄災ガノンまたは終焉の者を倒さないと
完全に討滅できないってパターンかもな
封印じゃなくて完全に消し去らないと
風タクの様に完全に決着つけないと駄目でしょ
797:名無しさん必死だな
21/06/16 17:54:01.60 Kua7Lpop0.net
>>1
城が浮いてる
798:名無しさん必死だな
21/06/16 17:54:21.84 xNUUH2JcM.net
>>775
ならマイクラやれよ。
799:名無しさん必死だな
21/06/16 17:55:14.29 4K1sfyz0M.net
FF10-2「・・・」
800:名無しさん必死だな
21/06/16 17:55:23.06 F1dlJsNZF.net
>>781
落ちてた他所の棒の切端だけどな
まぁその方が乞食には相応しいけど
801:名無しさん必死だな
21/06/16 17:55:33.42 LXFBWZnk0.net
DLCも計算に入れてあげような。
2019年から作り始めたと考えるのが妥当
802:名無しさん必死だな
21/06/16 17:55:42.49 Y3sS4cdEd.net
>>774
なるほど、つまらないものにバカみたいな人件費をかけるよりも、面白いものを作ることに力をいれる企業ということか
803:名無しさん必死だな
21/06/16 17:56:58.88 p7ug2VZ10.net
>>789
グラフィックだけ手抜きするどころかゲーム部分まで手抜きだもんな
804:名無しさん必死だな
21/06/16 17:57:05.92 MtIburlT0.net
>>785
マイクラ緩いそしてマップ自動生成だろそれにもう飽きたわ
短文で否定せず論理でやろうね
805:名無しさん必死だな
21/06/16 17:57:31.30 KjZem7njr.net
>>781
FFXの1、2に向かって振っていると。
806:名無しさん必死だな
21/06/16 17:58:17.30 KjZem7njr.net
>>791
論理に長短はない。
おまえはバカ。
プレステとか好きそう。
我ながら論理的w
807:名無しさん必死だな
21/06/16 17:58:42.36 Y3sS4cdEd.net
>>790
任天堂は面白さで誤魔化すしか能がないもんなw
808:名無しさん必死だな
21/06/16 17:58:45.71 nLCD0otX0.net
>>790
さらにはE3逃亡っていうね
809:名無しさん必死だな
21/06/16 17:58:54.78 xUGGsAKT0.net
wiiU切ったし
グラフィックが向上すると
思ってたけどそんなこと無かったな
まだわからんけど
810:名無しさん必死だな
21/06/16 18:00:29.71 nLDsWYNcM.net
>>788
逆にそれで2019のE3であそこまでできていたら凄いわw
冗談はさておき、構想ならbotw開発終了直後からすぐに着手したと青沼が言ってるからな。
本格的な大規模開発に入ったのはどのタイミング皮かは分からないけど。
811:名無しさん必死だな
21/06/16 18:05:08.24 Ht8kSfURd.net
厄災を取り除いた後のハイラルは気になるから使い回し自体はそんなに気にならん
厄災の黙示録も一通りやったから助っ人で来てくれた4人(と1匹)にも会いに行きたいし
ポケモン金銀でカントー地方いけるみたいな話でお得感しかない
812:名無しさん必死だな
21/06/16 18:05:21.30 HZxawjWL0.net
ブレワイって謎解きの自由度とか探索の楽しさが評価されてる訳で
そんな中開拓要素詰め込まれてもそれは別ゲーでやったらいいんじゃねってなると思う
ハイラル
813:復興とか目的があって要素の一つならまだわかるけども
814:名無しさん必死だな
21/06/16 18:06:52.66 CfU/2L/9a.net
だからなんでこんな手抜き使い回しゲーの開発に4年もかかるんだよ!
815:名無しさん必死だな
21/06/16 18:06:53.40 MtIburlT0.net
キングダムオブアマナーの値段見てこいつーの
マジアホすぎてはなしにならんわ!
2 諭吉さんだよPS3のソフトで2諭吉飛んでく
このゲームのスゴいのは鬼のクエスト数
オープンワールドでバカみたいなクエスト数ある唯一のゲーム
はっきり言うけどGTAの数十倍あるよ。
やれること有りすぎて鬼のように時間浪費する
GTAごときが勝てる要素1つもないからな!
816:名無しさん必死だな
21/06/16 18:07:47.40 HZxawjWL0.net
>>800
あの数分の動画だけで手抜きってわかるの凄いわ
817:名無しさん必死だな
21/06/16 18:07:58.37 xNUUH2JcM.net
>>791
凝り固まりすぎ。
オープンワールドで素材使って建築なり武器なり作るのが好きなのはわかるけど、それは他にもたくさんのゲームにある要素でべつにオープンワールドだからなければゲームが成立しないわけではない。
ブレワイでは散策するのに理由はいらなかった景色みるだけで楽しかった。
ある意味素材なんてなくても散策できるすごいゲームだと思ったよ。
だから、あなたが素材素材って固執する意味がわからない。
それならゼルダじゃないゲームで素材集めしてればいいのにと思う。
818:名無しさん必死だな
21/06/16 18:09:58.96 MtIburlT0.net
>>793
論文3行で提出したらいいよ(^^)
こいつアホだとおもわれるから
819:名無しさん必死だな
21/06/16 18:12:54.89 nLDsWYNcM.net
>>800
年数減ったw
820:名無しさん必死だな
21/06/16 18:13:05.81 6QIqYv1SM.net
3Dオープンワールドの元祖はダガーフォールじゃないんか?
821:名無しさん必死だな
21/06/16 18:16:32.59 x7VZQuALa.net
メトプラ4みたいにチーム一新して0から再始動したわけでもなかろうに開発期間5年は流石にかかり過ぎじゃね?
しかもホントに5年程度で出るのか確定ではないし
822:名無しさん必死だな
21/06/16 18:16:36.18 MtIburlT0.net
>>803
そうか?プレイの自由は俺は認めるよ。ならクラフト欲しがる人の意見も
聞くべきだよ。俺はフルで評価するから足りない部分を伸びしろと思考する
ゲーム事態目的あって作られてて最終的に世界創造までいくのよ
其処にクラフト要素無いなんてあり得ないから。基礎はあったほうがいい
823:名無しさん必死だな
21/06/16 18:17:17.99 Xs9vj8gL0.net
またこどおじ暴れてるのかw
URLリンク(i.imgur.com)
824:名無しさん必死だな
21/06/16 18:19:07.70 Bs0Rbopi0.net
>>809
こういうのってさすがにプロの役者でしょw
こんな取材で顔出し出演オッケーするわけないじゃん
825:名無しさん必死だな
21/06/16 18:21:02.30 HZxawjWL0.net
>>808
ゼルダに世界創造やクラフト要素がいるか?と言われたら要らんでしょ
設定とかで必要な要素なら入れるかもしれんがそれよりも謎解きや物語がゼルダで必要な要素と思ってる人が多い
826:名無しさん必死だな
21/06/16 18:21:54.77 qrS2LAEd0.net
今回はそもそもの始まりが何か革新的な事やりたいってより
BOTWの時に入り切らなかったアイデアが多くて
だけどDLCにするには規模が大きすぎるって感じだからなぁ
余程上手くやらないとどうしても前作の9掛けとか8掛けになりそうな印象はあるな
まぁ前作が98点ならそれに9掛けても90点近くにはなるけども
827:名無しさん必死だな
21/06/16 18:22:30.99 x7VZQuALa.net
>>811
別に面白ければどんな要素入れてもいいでしょゲームなんだし
828:名無しさん必死だな
21/06/16 18:22:49.10 IQH+grDQ0.net
まだ1stトレーラーとも銘打ってないちょっとしたチラ見せ映像だけでよくもまあ全貌が分かったような気になれるなしかし
そんな想像力じゃブレワイもそこそこしか楽しめなかっただろうと察する
>>711みたいな死にアクション呼ばわりは良い例だ
829:名無しさん必死だな
21/06/16 18:24:51.85 28vCNQPdd.net
あまりPV流せないのはスカウォと被るからだろ。
きっと繋がってるよ、スカウォと。
830:名無しさん必死だな
21/06/16 18:25:45.73 MtIburlT0.net
>>803
先を見据えないと駄目だよ。何が面白い何が楽しい
それは成長要素であって目的じゃない
人生において目的の為に成長がある。スポーツやどの仕事も
目的ありきだよ。目的が無く成長した人間は不幸だよ
それはゲームもスポーツも仕事もおなじ
君にはクラフト要素は必要無くとも他人には必要なんだ
凝り固まってるのは俺か君かどっちだと思う?
831:名無しさん必死だな
21/06/16 18:26:27.69 EXqfuFieM.net
スペック押さえて開発費高騰を抑えるとは何だったのか…
余計に時間かかって代わり映えのしない物出来ちゃった
832:名無しさん必死だな
21/06/16 18:27:23.16 F+e1GRFb0.net
>>813
MtIburlT0の言うような必須ではないだろ
好きじゃない人もいるし
ノーマンズスカイはだるすぎて山小屋みたいなのしか作らなかったぞ
833:名無しさん必死だな
21/06/16 18:28:03.50 JxPGIwDUM.net
ゼルダでガッカリした事ないし
全く心配してない
834:名無しさん必死だな
21/06/16 18:28:15.54 IQH+grDQ0.net
>>816
客観的に見てあんたの方が偏ってるよ
835:名無しさん必死だな
21/06/16 18:29:14.32 xNUUH2JcM.net
>>808
じゃあ自分はその要素は必要条件ではないわ。
そういうのは他のゲームで間に合ってるよ。
謎解きとかもっと充実してくれたほうがたのしい。
でも、ないからつまらないって考え方の人は嫌い。
なくても楽しいを探す人と仲良くしたいし、話したいって思う。
836:名無しさん必死だな
21/06/16 18:31:04.47 nLDsWYNcM.net
まあ引き算できなくて足し算で物を考えちゃう人は何処にでもいる
837:名無しさん必死だな
21/06/16 18:31:28.34 4p6/nS3c0.net
スプラはなんとかのパクリーって喚いてたときと同じだよな
そんなことないのわかってるんだけど
ネガキャン文句が思いつかないから仕方なく縋ってるw
838:名無しさん必死だな
21/06/16 18:31:43.13 ZhP39JOU0.net
あの今となっては大して広くないあのマップの使い回しとか、とか本当にがっかりですわ
まぁ武器が壊れなくなったりして誤魔化すんだろうけど、もういりません
839:名無しさん必死だな
21/06/16 18:31:51.44 1ov6G3vb0.net
>>803
ブレワイは苦しんでるヒロイン放ったらかしで理由もなく木の実集めるゲームだもんな
頼むから冒険する理由くらい用意してくれ
840:名無しさん必死だな
21/06/16 18:32:22.01 LXFBWZnk0.net
>>824
あれで広く無いんだ…。
841:名無しさん必死だな
21/06/16 18:33:16.28 ipBBDjip0.net
でも前作使い回してなかったら、過去を捨てたとか、前作は失敗と自ら認めたとか言うんでしょ?
842:名無しさん必死だな
21/06/16 18:33:26.67 IQH+grDQ0.net
間違えた、偏ってるじゃなく凝り固まってる
なんか絶対的な正解があって皆がそこへ進んで辿り着くべきみたいな考えは怖いな
ブレワイは色んな人が色んな遊び方出来るけど、しっかりコンセプトはあるしそれに沿って取捨選択や引き算されたもので、結果的に色々出来て自由度高いけど全部入りを目指してるわけじゃないしな
843:名無しさん必死だな
21/06/16 18:34:59.84 grPVT56Ca.net
>>824
マップが狭いとは全く感じなかったが…
844:名無しさん必死だな
21/06/16 18:35:17.47 nLDsWYNcM.net
自分の書き込みで思い出した。
味の素の公表を博した広告
URLリンク(i.imgur.com)
日本人は引き算で味を際立たせたり引き出したりするが、
西洋のものはとにかく足し算で味が作られている。
好みの違いの問題かどうかは知らない。
845:名無しさん必死だな
21/06/16 18:35:18.34 PBVwgaEXp.net
よく調べたら、戦ってるのがファンとファンだ!!
落ち着け、そいつはステイ豚じゃないぞ!
846:名無しさん必死だな
21/06/16 18:35:20.71 HZxawjWL0.net
あえて遊びの中に縛れる様な要素があるからこそオープンワールドならではの新しい自由度が生まれるわけよ
ブレワイは
847:それを体現しただから個人的には要素を詰め込むだけ詰め込むと単なる他のオープンワールドと変わらない何かになってしまうと思う
848:名無しさん必死だな
21/06/16 18:36:32.84 hp6rVupTM.net
>>811
あたりまえを見直して生まれたのがブレワイだよ
849:名無しさん必死だな
21/06/16 18:36:38.70 Y3sS4cdEd.net
>>831
それが一番健全じゃん
850:名無しさん必死だな
21/06/16 18:37:09.72 IVG0atCPM.net
>>830
安易なステレオタイプにホルホルしてどーすんの?
851:名無しさん必死だな
21/06/16 18:37:48.18 xNUUH2JcM.net
>>822
なるほど!足し算ね。
そういう事か!家電にいろいろ機能詰め込んじゃうパターンのやつか!
852:名無しさん必死だな
21/06/16 18:39:49.42 qrS2LAEd0.net
まぁでも前作からの積み上げ式ならより密度を上げて欲しいな
空が追加されてより立体的な感じにはなってそうだから
やっぱ後は大きい城下町的なのが1つは欲しいな
853:名無しさん必死だな
21/06/16 18:40:21.65 IQH+grDQ0.net
>>822
わかる
ついでに言うとゼルダは足し算で積み上げていく作りから、ブレワイでは掛け算を磨くことに重点を置く作りになったのに付いていけない人達がいるんだよね
まあそこは好き嫌いや合う合わないはあるけど、その人向けじゃないってだけなのにスカスカとか単調とか的外れな事を言い出したりする
854:名無しさん必死だな
21/06/16 18:40:31.52 F+e1GRFb0.net
>>833
他のオープンワールドゲーによくあるような要素入れても当たり前に戻るだけじゃないか
855:名無しさん必死だな
21/06/16 18:42:15.44 nLDsWYNcM.net
>>835
どっちか良いとも思ってないし、言ってないし
どちらも好きだが、どうした急に?
856:名無しさん必死だな
21/06/16 18:46:45.34 nLDsWYNcM.net
>>836
なぜそれをやらなきゃならないか知ってる?
ユーザーからの要請ではないんだよなぁ。
857:名無しさん必死だな
21/06/16 18:46:46.32 HZxawjWL0.net
>>833
ゼルダシリーズらしさを見失わないようにアタリマエを見直したからこその出来って事よ
発想次第で謎解きの方向性が広がったのはでかい
858:名無しさん必死だな
21/06/16 18:46:53.21 MtIburlT0.net
>>821
わからんやっちゃなww例えばスイッチは一つの部品だけで成り立ってるか?
複数の企業の特化した部品の集合体だろ?それがあって完成するんじゃないの?
事務の仕事で書くもの無くて仕事できる?大工が木がなくて仕事できる?
商品無くてお店できる?これわかってない人間なにやっても成功しないよ
全部同じなんだよ。論理全部同じ。これわかってないやつ社会でいう
無能のレッテル張られてる。つまり回答一つしかないのに複数あると
錯覚してるのよ。それを個性と言うんだけどね。でも人は集合体で
君の体で君自身は50%無いし。その50%両親からできてる
残り50%は他の生物ウイルスや菌や体細胞で君自身なんてほとんどないよ
個性伸ばして生きられないよ
859:名無しさん必死だな
21/06/16 18:47:12.61 ipBBDjip0.net
自称ゼルダ研究科たちの学術発表会はここですか?
860:名無しさん必死だな
21/06/16 18:47:17.21 nLCD0otX0.net
>>831
あの映像で見えない部分を見た気になって叩いてるやつがファンな訳ないやろ
861:名無しさん必死だな
21/06/16 18:49:06.41 uxC7iyUw0.net
なんかシステムが前作に比べて複雑になってそうでそこだけが不安だわ
862:名無しさん必死だな
21/06/16 18:50:06.54 pXDdpFiYr.net
手抜きの伝説www
863:名無しさん必死だな
21/06/16 18:50:54.57 ak0wz8uU0.net
>>845
でもまぁ人間てほとんどそうだけどな
情報が少ないから判断しないなんてのは相当思慮深いヤツとなるくらい浅はかなヤツがほとんどじゃないの
864:名無しさん必死だな
21/06/16 18:51:18.04 WMXYMDej0.net
2スレ目wステイ豚のお仕事始まったかw
無駄なのにねギャハハ