21/06/07 18:16:01.81 a3GUloC40.net
>>334
ゆうて前作でも結構きれいだったからな
344:名無しさん必死だな
21/06/07 18:18:29.69 +pJYHKUha.net
>>326
もっと詳しく解説してみなその話
345:名無しさん必死だな
21/06/07 18:21:37.68 DLLThpkr0.net
バカ「PS5はWindows積んで無いからゲーム出来ない」
こう思ってるかもしれんなw
346:名無しさん必死だな
21/06/07 18:26:27.07 Q1qPVLgo0.net
可愛くないからやだ😡
347:名無しさん必死だな
21/06/07 18:31:26.61 pDvvIvxY0.net
>>326
DXRやDX12UはMSが勝手に策定した仕様であってソニーや任天堂はそんなもん使ってないだろ
PCだってVulkanで動いてる最近のゲームも同じように使ってないぞ
ハードウェアの仕様とAPIをごっちゃにするな
348:名無しさん必死だな
21/06/07 18:33:12.22 zOeG7oPLa.net
DX12UはMS謹製のAPIだからPSで動くことは無いものの、
PS4がDX11世代とwikiに書かれている事からも分かる通り
GPUの世代を表す指標としては今でも広く使われる
実際、PS4はDX11の機能をVulkanでほぼ使うことが出来た
DX12U相当の機能がどれぐらいVulkanに実装され、PS5で動くかどうかは大きなトピック
そしてAMDはRDNA2のレイトレユニットはPS5やXBOXと共通だから作りやすいですよとは言ってるので
DXRはある。
他は何も言ってないので不明
349:名無しさん必死だな
21/06/07 19:09:45.39 QK0DrSqdd.net
>>340
モフモフしたくならない?🥺
350:名無しさん必死だな
21/06/07 19:14:17.34 3ZFwyk6a0.net
>>341
VulkanはMesh Shader、レイトレ、VRSにすでに対応してる
URLリンク(www.khronos.org)
URLリンク(www.khronos.org)
351:名無しさん必死だな
21/06/07 19:25:52.12 /HNtUAp60.net
バランワンダーワールドみたい
352:名無しさん必死だな
21/06/07 19:26:29.34 aBJSrn390.net
大嘘連発のテクゴキ
こいつらがいる限りPS5の高すぎるハードルが下がることはないね
お気の毒
353:名無しさん必死だな
21/06/07 19:32:35.20 pDvvIvxY0.net
>>344
当たり前だろ
Vulkanはそれらの大半をDXより先に策定実装してMSが後追いしてんだから
ついでにAMDGPUのドライバはプリミティブもVulkan使うLinuxでは有効化されるぞ
354:名無しさん必死だな
21/06/07 19:35:12.45 5tRjv3FI0.net
これは楽しみ
355:名無しさん必死だな
21/06/07 19:38:46.05 3ZFwyk6a0.net
>>347
Mesh ShaderのVulkanでの実装が早いのは策定員のメンツがNvidiaの人間だから
Last Modified Date
2018-07-19
Interactions and External Dependencies
This extension requires SPV_NV_mesh_shader
This extension provides API support for GLSL_NV_mesh_shader
Contributors
Pat Brown, NVIDIA
Jeff Bolz, NVIDIA
Daniel Koch, NVIDIA
Piers Daniell, NVIDIA
Pierre Boudier, NVIDIA
356:名無しさん必死だな
21/06/07 19:40:31.48 3ZFwyk6a0.net
>>347
VRSは逆にDX12Uと同初だね
こっちはAMDの人間も多い
Last Modified Date
2020-05-06
Interactions and External Dependencies
This extension requires SPV_KHR_fragment_shading_rate.
Contributors
Tobias Hector, AMD
Guennadi Riguer, AMD
Matthaeus Chajdas, AMD
Pat Brown, Nvidia
Matthew Netsch, Qualcomm
Slawomir Grajewski, Intel
Jan-Harald Fredriksen, Arm
Jeff Bolz, Nvidia
Contributors to the VK_NV_shading_rate_image specification
Contributors to the VK_EXT_fragment_density_map specification
357:名無しさん必死だな
21/06/07 19:50:25.91 Shn0draca.net
PS勢が4k、レイトレーシング、60fpsでラチェクラ
やってる中
任豚は720p、30fpsでモンハンやってんだもんな
流石に草生えるわ
358:名無しさん必死だな
21/06/07 19:52:52.78 f+7rly3N0.net
それでいいんならいいんじゃない
359:名無しさん必死だな
21/06/07 19:53:55.99 EUXLoWcOa.net
>>351
PS5買った70万人の内、一体何人がラチェクラ買うんだろうね?
360:名無しさん必死だな
21/06/07 19:56:27.40 3ZFwyk6a0.net
>>347
Mesa3Dでは(RadeonSI, RADV) ではプリミティブシェーダだけど
AMDのGPUOpenドライバのほうはTask/Mesh Shaderへ対応させるみたいだけどね
URLリンク(www.coelacanth-dream.com)
Mesa3Dドライバでのプリミティブシェーダの仕様をみるとRDNA以降のGPUの
標準パイプラインみたいな位置づけだし、XSでも普通に動くと思うけどね
URLリンク(gitlab.freedesktop.org)
361:名無しさん必死だな
21/06/07 20:01:46.94 Shn0draca.net
PS5 4k レイトレ 60fps
Switch 0.5k
362: 30fps これが現実や
363:名無しさん必死だな
21/06/07 20:03:12.76 3ZFwyk6a0.net
>>347
レイトレは逆にDXのほうが先行してる感じだね
URLリンク(www.khronos.org)
>Revision 1, 2019-12-05 (Members of the Vulkan Ray Tracing TSG)
>Internal revisions (forked from VK_NV_ray_tracing)
URLリンク(www.khronos.org)
>Revision 1, 2020-11-12 (Mathieu Robart, Daniel Koch, Eric Werness, Tobias Hector)
URLリンク(www.khronos.org)
>Revision 1, 2020-11-12 (Mathieu Robart, Daniel Koch, Andrew Garrard)
364:名無しさん必死だな
21/06/07 20:03:44.22 z9lLKMNc0.net
>>1
フォトリアルでも何でもないみたいだけど大丈夫。
365:名無しさん必死だな
21/06/07 20:05:11.83 p0TCJ
366:Q6u0.net
367:名無しさん必死だな
21/06/07 20:06:31.00 aqnKxfMo0.net
>>358
ラチェクラがラチェクラである限りダメとかお前・・・
368:名無しさん必死だな
21/06/07 20:07:51.06 3ZFwyk6a0.net
>>347
一応、NvidiaがTuring向けに実装したレイトレ拡張命令もあった
URLリンク(www.khronos.org)
>VK_NV_ray_tracing - device extension
>Last Modified Date
2018-11-20
Interactions and External Dependencies
This extension requires SPV_NV_ray_tracing
This extension provides API support for GL_NV_ray_tracing
Contributors
Eric Werness, NVIDIA
Ashwin Lele, NVIDIA
Robert Stepinski, NVIDIA
Nuno Subtil, NVIDIA
Christoph Kubisch, NVIDIA
Martin Stich, NVIDIA
Daniel Koch, NVIDIA
Jeff Bolz, NVIDIA
Joshua Barczak, Intel
Tobias Hector, AMD
Henrik Rydgard, NVIDIA
Pascal Gautron, NVIDIA
369:名無しさん必死だな
21/06/07 20:10:55.32 sZGRZQWsa.net
グラ良くてもキャラデザがねえ
370:名無しさん必死だな
21/06/07 20:13:50.05 +q0oxeGk0.net
Gyaoの劇場版無料公開 今日までやで
371:名無しさん必死だな
21/06/07 21:23:08.54 Ky8dIh6gM.net
>>350
VRSはとっくの昔に提唱されてた手法でそれ以前からソフトウェア実装してるタイトルあるぞ
URLリンク(www.activision.com)
有名どころだとCoD
ハードウェア実装は品質ゴミだからシェーダー実装すれば大した負荷もなく実現できて品質調整も楽という結論出してる
そもそもハードウェアでもROPのMSAA深度情報参照してやるからそんな特殊なユニットが無いとできない処理でもなんでもない
372:名無しさん必死だな
21/06/07 22:18:09.46 3ZFwyk6a0.net
>>363
ここでの話はVRSがDXよりも先にVulkanで実装されたかどうかだから
その話は今関係ないんだけどね
>ハードウェア実装は品質ゴミだからシェーダー実装すれば大した負荷もなく実現できて品質調整も楽という結論出してる
プレゼン資料に該当するコメントが見当たらないけど、どこ?
>そんな特殊なユニットが無いとできない処理でもなんでもない
URLリンク(www.4gamer.net)
RDNA2向けのRB+にはその改良が入ってるみたいだけど
373:名無しさん必死だな
21/06/07 22:26:32.24 +pJYHKUha.net
>>326
まだかな?てか逃げたのかよ
こんなのばっかりだなここでソニーネガキャン粘着FUD活動してるゴミ屑は
374:名無しさん必死だな
21/06/07 22:34:09.40 pDvvIvxY0.net
>>364
最後のとこにソフトウェアの方が細粒度で適用できるって部分じゃね
あとROPの機能は検出に使うだけでSIEが特許とってるようにジオメトリユニット使う方式とか他にもあるよ
あくまでもDXのやり方がそうなってるってだけ
375:名無しさん必死だな
21/06/07 22:39:15.08 4Ff1a1xj0.net
>>365
なにが?
だっておまえなにも反論できてないじゃん
おまえ自身も知ってるんだろ、PS5にはRDNA2の機能がないってことを
376:名無しさん必死だな
21/06/07 22:46:53.03 +pJYHKUha.net
それとレイトレ関係ないんだよ
PS5のハードウェアに関するアーキテクチャ確定したのがRDNA2策定前だから当たり前
というかRDNA2のべースになったアーキテクチャーなの知らないの?
あと逃げないでPS5がレイトレできない理由ちゃんと説明してみな
何々を処理するのにこれが無いから出来ないとかさ、まあ無理だろうな
だっておまえ無知だもん
377:名無しさん必死だな
21/06/07 22:49:15.55 +pJYHKUha.net
あとRDNA2の機能が無くって何の機能かもちゃんと説明しろよ分かったか?いいな早くだぞ!
さあ早くググれ
378:名無しさん必死だな
21/06/07 22:56:01.80 4Ff1a1xj0.net
関係あるだろ
ただでさえレイトレーシングは重いのに、負荷を軽くできるRDNA2の諸機能がなくてどうやってレイトレやるんだよ
720pのボッケボケ画質でプレイすんのかよ
ただでさえPS5くっそ性能低いってのに
379:名無しさん必死だな
21/06/07 22:58:05.20 +pJYHKUha.net
ちなみにPS5に関する詳細なハードウェアの解析まだ出てないんだよね
今言われてるのがGPU内のコンピュートユニットにレイトレコアが内包されてるらしいというくらいかな
まあ単純な計算の繰り返しだから打って付けだし
つまりCU(コンピュートユニット)で処理してるからレイトレ使うとGPUのCUは本業の稼働率下がるって事なんだけどラチェクラはそれにしても凄いねって話な
380:名無しさん必死だな
21/06/07 23:01:04.00 +pJYHKUha.net
>>370
だからその機能ピンポイントで名指しで言ってみろ
曖昧で抽象的な言い方して逃げんな
論理的にちゃんとした専門の用語使って説明しな
ググっていいから早く
381:名無しさん必死だな
21/06/07 23:04:37.00 4Uqxw3BLa.net
>>366
ジオメトリデータを参照する形式ってid bufferを使ったCBRに似てる感じあるな
理屈でいえばCBRでの可変シェーディングもできなくはないから割と面白い出来になりそう
SIEはMLAAといいこういう系統の手法好きだな
382:名無しさん必死だな
21/06/07 23:08:30.01 +pJYHKUha.net
時間切れだな
因みに重い処理とはレイの交差判定とデノイズ
RDNA2の機能云々じゃないんだよ
383:名無しさん必死だな
21/06/07 23:11:30.17 PRWqymq30.net
多分こいつ>>370は懲りずにまた意味不明なレスするに1000ペリカ
384:名無しさん必死だな
21/06/07 23:15:25.63 PRWqymq30.net
バカ逃げてやんのwww
と言って誘き出ししても良いよね?逃さないためにも
385:名無しさん必死だな
21/06/07 23:20:16.51 4Ff1a1xj0.net
だから結局、異論ないんだろ
PS5じゃレイトレ無理なんだよ
386:名無しさん必死だな
21/06/07 23:24:28.07 +pJYHKUha.net
>>377
逃げんなちゃんとした説明しろRDNA2の何が無いからレイトレーシング出来ないんだ
負け犬になりたく無かったら自分から売ったケンカ逃げんな
今のおまえはただの卑怯者
387:名無しさん必死だな
21/06/07 23:28:30.50 PRWqymq30.net
ねっ!やっぱりこのバカ逃げるつもりも煽りに反応して顔真っ赤で戻ってきたけど無知曝け出して己のバカの自己紹介
自虐までして何したいんだコイツwww
388:名無しさん必死だな
21/06/07 23:34:44.46 4Ff1a1xj0.net
そんなの公式ページに載ってんだろ
389:名無しさん必死だな
21/06/07 23:35:17.19 PRWqymq30.net
やった1000ペリカゲットじゃんwww今ソニーのPS5の公式サイト見たらレイトレーシングとかのってるじゃん
という事でこのバカがまた無知曝け出しに来るにもう1000ペリカ!
390:名無しさん必死だな
21/06/07 23:43:51.19 4Ff1a1xj0.net
AMDの公式ページに決まってるだろ
RDNA2の諸機能がないPS5じゃムリよ
391:名無しさん必死だな
21/06/07 23:48:37.41 PRWqymq30.net
>>382
おもろすぎるwww何の説明にもなってないじゃんこのバカwwwホームページに書かれてる内容抜粋とかもできないこの無能ぷりwww
392:名無しさん必死だな
21/06/07 23:51:16.32 PRWqymq30.net
>>382
リンクの貼り方知ってる?んじゃ宜しくね!
393:名無しさん必死だな
21/06/07 23:58:00.83 PRWqymq30.net
逃走したみたいだから寝るわwww
394:名無しさん必死だな
21/06/08 01:13:04.19 ZCzUkMlV0.net
>>355
> PS5 4k レイトレ 60fps
> Switch 0.5k 30fps
>
> これが現実や
PS5でそれ実現出来るタイトルってどれくらいあんの?
395:名無しさん必死だな
21/06/08 01:18:47.79 NalogoG50.net
>>373
CoD方式のVRS(Forward+)は最近主流のDeferredだと相性が悪いし恐らく普及しない気がするけどな
代わりの手段としてはチェッカーボードのようなポストプロセス系ぐらいしかない
それかもうハードに頼ったほうが楽だけどな
396:名無しさん必死だな
21/06/08 01:30
397::56.75 ID:BhSgaiPI0.net
398:名無しさん必死だな
21/06/08 01:38:46.91 pUAuRimb0.net
>>16
世界だとどうなの
399:名無しさん必死だな
21/06/08 01:44:36.05 31iWnNir0.net
これがリアルな大人向けのゲームか
400:名無しさん必死だな
21/06/08 01:45:05.31 o3zKrD4v0.net
>>307
おまえの言ってるのが1080p 60fps RTてやつだ
401:名無しさん必死だな
21/06/08 01:47:17.62 o3zKrD4v0.net
>>307
URLリンク(twitter.com)
どこに4kって書いてあるの?
(deleted an unsolicited ad)
402:名無しさん必死だな
21/06/08 01:47:33.70 31iWnNir0.net
リアルでキレイでもキャラに魅力を感じない
403:名無しさん必死だな
21/06/08 01:49:38.24 JkJAbeYi0.net
その点ヒゲのおっさんが世界で大人気ってすごいよな
さすがMr.ビデオゲーム
404:名無しさん必死だな
21/06/08 01:54:44.75 YwXYZMZU0.net
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405:名無しさん必死だな
21/06/08 02:27:12.56 QkNxhg+gM.net
面白くなさそう
406:名無しさん必死だな
21/06/08 02:29:10.45 GWJS72TDM.net
これ初報のPVから大幅劣化してるんだよね
407:名無しさん必死だな
21/06/08 02:30:16.64 lfITbC640.net
>>386
そんなものほぼ無いぞ
408:名無しさん必死だな
21/06/08 02:43:45.52 vblcAV5Hr.net
トゥーン系の3Dアクションはマリオかソニックがトップ2やな
まぁ基本マリオの独占場だけどソニックもたまにフィーバーするしな
409:名無しさん必死だな
21/06/08 03:28:08.13 nf2f6BDM0.net
>>6
売り上げ売り上げうるせえんだよ糞ゴキブリ!
By痴漢
410:名無しさん必死だな
21/06/08 03:30:11.65 KnwAGOt3p.net
このゲームツイートで結構評判ええぞ。
みんなFF7より期待してくるくさい
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
411:名無しさん必死だな
21/06/08 03:30:30.72 15/5f7py0.net
よかったね(適当)
キャラ気持ち悪いけど
412:名無しさん必死だな
21/06/08 03:37:01.75 KnwAGOt3p.net
Switchじゃ4K60fpsレイトレの
PS5の性能をふんだんに使ったゲームなんて
存在しないから。
何もかもが違いすぎる。
このクラスのゲームも頻繁に発売出来ないし
任天堂だけに頼り切ったハードなんてこんなもん
だよ。インディーズレベルのしょぼげー
しかないってなもんだ。ツイートでは
Switchキッズは完全沈黙してる。
性能が違いすぎるのを理解しているので
日本の豚のようにつっかかってこない。
413:名無しさん必死だな
21/06/08 03:55:51.51 06GOZJaZ0.net
レイトレはグラがあまり良くならない割に重過ぎるからもうやめとけよ
414:名無しさん必死だな
21/06/08 05:08:34.23 c7CMx0Bo0.net
クソステっwww🤣
ソフトランクにソフトがないっwww🤣爆笑
どうちて1%なんだろ?😡💢←ゴキブリwww🤣
415:名無しさん必死だな
21/06/08 05:12:51.62 FD4z2RY80.net
この期に及んでグラしか推せないって今までのPS5ソフトをみてこなかったのか
416:名無しさん必死だな
21/06/08 05:15:28.40 c7CMx0Bo0.net
クソステっwww🤣
ソフトランクにソフトがないっwww🤣爆笑
どうちて1%なんだろ?😡💢←ゴキブリwww🤣
くやちいっ😭←ゴキブリwww🤣爆笑
417:名無しさん必死だな
21/06/08 05:24:14.79 XjJfc6a9a.net
お薬切れちゃってんじゃん
418:名無しさん必死だな
21/06/08 05:45:09.70 GU40aO230.net
>>311
草
これも後でPS4版も出るんじゃないの?
419:名無しさん必死だな
21/06/08 05:46:02.37 xl2f5z0Y0.net
>>403
ラチェクラのゲーム性には何一つ興味ないまま
「4K60fpsだからー」って持ち上げてるの
PSの没落要因がそれだってまだわかってないのか
わかってても考えたくないからそういう引き出し一つで頑張ってるのか
420:名無しさん必死だな
21/06/08 05:47:16.78 4a7FF9PW0.net
>>409
ガンダム無双みたいなことになりそうだと思ってる
421:名無しさん必死だな
21/06/08 07:21:21.23 ZCzUkMlV0.net
>>401
なんというかもっと面白そうなシーンはないのか
最後までずっとサルゲッチュみたいな感じなのか
422:名無しさん必死だな
21/06/08 07:39:31.53 Z++w/VX8d.net
ラチェクラにパッチ来てたけどこれがレイトレ4K60fpsモードかね
423:名無しさん必死だな
21/06/08 07:48:06.81 Szg9KiNua.net
結局このゲームのうりってグラすげー以外ないのか
424:名無しさん必死だな
21/06/08 08:04:08.08 td8N34bur.net
>>412
サルゲッチュ?
425:名無しさん必死だな
21/06/08 08:08:02.02 t7+fuwiB0.net
>>373
まあMSのVRSもCBRの特許参照してるからどこで検出データとるかの違いであって根本的な理屈は変わらんね
前者は普遍的なハードにくっついてるユニットでやりたいし後者は独自実装のユニットで効率的にやりたいって違い
426:名無しさん必死だな
21/06/08 08:29:18.87 YwIfFLWxd.net
こんな子供向けのゲームがやりたかったんだな
427:名無しさん必死だな
21/06/08 08:40:25.41 N+uAvGPea.net
うわっガキくさっ
PSWに相応しくないなぁ
428:名無しさん必死だな
21/06/08 08:59:11.05 9UkHE1Ip0.net
またグラの話だけしてるw
429:名無しさん必死だな
21/06/08 10:16:29.73 BFmDKKvwa.net
>>403
自分でおかしなこと言ってるなーって思わないんだろうかこういう輩って
430:名無しさん必死だな
21/06/08 10:38:18.12 sMVBRRg+0.net
やるゲームがラチェクラってw
431:名無しさん必死だな
21/06/08 10:40:32.50 PsSn/6550.net
・大人なPS派は豆で挽いたブラックコーヒーを飲みクロムハーツを身につける
・はっきり言わせてもらうけどPS4PS5、XBOX、PCでゲームやってる大人はスイッチの存在認めてないからな
・PS4PS5で遊んでる大人←普通 スイッチで遊んでる大人←こどおじ
・switch=子供専用ハード PS4=大人専用ハード
・任天堂←こいつが大人やコアゲーマーに相手にされない理由
・ブヒッチにはコア向けや大人向け、ゲーマー向けが無い
ステイ豚君さぁ、お前らってマジでどんな面して【ラチェクラ】とか言ってんの?
普段のネガキャン活動のツケが全部このスレの頭悪いステイ豚に刺さってるじゃんw
432:名無しさん必死だな
21/06/08 10:45:41.76 xLegBgihM.net
>>422
ステイ豚はポジショントークをしているだけだからな
去年はガキゲーFall Guysで大はしゃぎしてたし
433:名無しさん必死だな
21/06/08 10:47:21.40 GVAKVfJZ0.net
ムービーのところは綺麗だよな
映画化決定か?
434:名無しさん必死だな
21/06/08 10:48:46.52 PsSn/6550.net
>>423
フォールガイジ大量に湧いてたなw
実際こんだけゲハでイキリ倒してるのにバイオ村爆死させたりと
割とマジでステイ豚っていう人種はゲームに興味全く持ってないのがわかる
話題に群がって情報に寄生するだけの情報弱者
435:名無しさん必死だな
21/06/08 11:49:01.60 0T7ujiR2a.net
>>421
ぶつ森よりいいよなwww
436:名無しさん必死だな
21/06/08 11:56:36.68 orpSWE5OM.net
>>426
でもぶつ森より売れる!と言えないゴキちゃん…
437:名無しさん必死だな
21/06/08 12:55:50.80 UXd0Omyt0.net
ラチェクラ (PS5)
URLリンク(i.imgur.com)
ドラクエ11 (PS4)
URLリンク(sm.ign.com)
438:名無しさん必死だな
21/06/08 17:50:29.66 0T7ujiR2a.net
>>427
売り上げスレでやれよこことは関係無いから
439:名無しさん必死だな
21/06/08 19:23:16.97 KIp0HFd4p.net
俺任豚だけどラチェット少しだけやってみたい…
440:名無しさん必死だな
21/06/08 19:54:03.23 mSMNz/NBa.net
720p 30fpsで遊んでる奴が嫉妬してんの?
441:名無しさん必死だな
21/06/08 21:34:24.55 IsSWWn900.net
豚® に眉毛犬w
442:名無しさん必死だな
21/06/08 22:00:10.10 OxdfoFjsd.net
どうせ売り上げでたらなかったこといきだろ
サイパンと同じパターン
443:名無しさん必死だな
21/06/09 03:01:25.84 qq8k2E9y0.net
ダーガカワーヌ
444:名無しさん必死だな
21/06/09 06:50:19.70 zUKsSPDL0.net
>>16
見事な先細りip
445:名無しさん必死だな
21/06/09 07:00:38.66 vosH+8+ma.net
メタスコア89とかとんでもねぇな
446:名無しさん必死だな
21/06/09 07:01:59.22 vosH+8+ma.net
URLリンク(www.washingtonpost.com)
ワシントンポストがベタ褒めしててワロタ
447:名無しさん必死だな
21/06/09 07:03:33.06 vosH+8+ma.net
://pbs.twimg.com/media/E3Xa_TZXwAg9xl9.jpg:orig
レイトレキチガイのインソムwww
448:名無しさん必死だな
21/06/09 07:43:32.96 nM2gg+IQM.net
>>436
あれ、マリオデ以下?
グラだけ配信で見て満足しそうw
449:名無しさん必死だな
21/06/09 07:54:38.61 vosH+8+ma.net
ラチェクラパッケージじゃなくてダウンロード版にすればと今更後悔
IGNやDFのレビューが続々とYoutubeに上がってきたけど何処もベタ褒めだね
450:名無しさん必死だな
21/06/09 08:17:17.10 0VW4rSbsd.net
DF見たけど確かにディテールの作り込みは凄いな
テッセレーション?とかいうの使ってるんか
451:名無しさん必死だな
21/06/09 09:04:27.08 vosH+8+ma.net
>>441
カスタム高速SSDでメインメモリに随時アセットデータ(ポリゴンの頂点データ)やテクスチャーとかを超高速で送る事で画面内のこの情報量とグラフィックを実現してる
凄いよねほんと
452:名無しさん必死だな
21/06/09 09:12:21.57 5oNHVBoN0.net
キャラも魅力ないしPS4で出てたやつもつまらなかった
453:過去ログ ★
[過去ログ]
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