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Google, Stadia専用ゲーム開発スタジオを閉鎖。他社支援とプラットフォーム強化に注力
アサクリの人は退社
URLリンク(japanese.engadget.com)
Google がクラウドゲームサービス Stadia 向けゲームを開発する自社スタジオ
Stadia Games & Entertainment (SG&E)の閉鎖を発表しました。
GoogleでStadiaを指揮するフィル・ハリソン氏によれば、理由は自社ゲーム開発に
必要となるリソースを外部のゲーム開発者やパブリッシャー対応に向け、
プラットフォームの強化に注力するため。
Googleでゲーム事業担当バイスプレジデント兼SG&Eスタジオヘッドを務めていた
Jade Raymond氏 (元Ubi、初期アサシンクリード等で有名)は退社する一方、
スタッフの大半は新しい役割に転換される見込みとしています。
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