【コエテク決算】ブレワイ無双 350万本、仁王2 140万本、ライザ2 22万本at GHARD
【コエテク決算】ブレワイ無双 350万本、仁王2 140万本、ライザ2 22万本 - 暇つぶし2ch2:名無しさん必死だな
21/01/25 16:18:14.30 XzDbQ3SVd.net
特筆することないな

3:名無しさん必死だな
21/01/25 16:19:20.92 lDCeQrd30.net
この伸びで500万本までいけるか

4:名無しさん必死だな
21/01/25 16:20:01.93 Kc1XfEs1d.net
ライザしょぼくない…?

5:名無しさん必死だな
21/01/25 16:20:31.43 FqiwPsrY0.net
ブスザワ無双クソしょぼいな
もっともっと売れてんのかと思ったわ

6:ポンポコ太郎
21/01/25 16:20:37.23 hANZc3pL0.net
サードで営業利益190億はすごい

7:名無しさん必死だな
21/01/25 16:21:03.90 298ilNbs0.net
500万級にはなれないな

8:名無しさん必死だな
21/01/25 16:21:40.92 Wuv/D1tm0.net
やっぱり仁王2の売上ペースは1より落ちてるな

9:名無しさん必死だな
21/01/25 16:21:42.31 Eqvy62ZjM.net
URLリンク(i.imgur.com)

10:名無しさん必死だな
21/01/25 16:21:43.68 GdxCkzSma.net
500はブレワイ2発売後かな

11:名無しさん必死だな
21/01/25 16:21:44.50 sz/aUJ6MM.net
ライザは調子乗って続編作ったのは早計だったか?

12:名無しさん必死だな
21/01/25 16:22:12.23 TeSWnLcOM.net
営業利益やべーな

13:名無しさん必死だな
21/01/25 16:22:44.59 e/TtBF0ca.net
ゼルダ様様やな

14:名無しさん必死だな
21/01/25 16:23:22.46 DQVvWIcf0.net
ゼルダですら500万本行って無いのに隠し球のタイトルが500万本売る予定なんだろ?
とんでもない超大作なんだろうなぁ

15:名無しさん必死だな
21/01/25 16:23:24.74 FqiwPsrY0.net
>>11
スイッチの性能に合わせるとかいう絶対にしてはいけないことんしてしまったせいで売上落ちた
アトリエユーザーはそら離れるわ

16:名無しさん必死だな
21/01/25 16:23:27.05 eMLiDSyca.net
利益の伸びが半端ない

17:名無しさん必死だな
21/01/25 16:23:28.10 BuUabbMG0.net
ブレワイ無双は夢島リメイクより売れないのか

18:名無しさん必死だな
21/01/25 16:23:31.95 6uA0Lc2b0.net
500万本は無理っぽいね
DLC告知無いし手仕舞いかもね

19:名無しさん必死だな
21/01/25 16:23:32.13 9x3/b5+50.net
ライザ2
発売されてから空気過ぎたが実際全然売れてなかったな

20:名無しさん必死だな
21/01/25 16:23:46.46 ZrykHf0Dp.net
ゼルダ無双は海外の任天堂販売分は任天堂の決算でミリオン超えの数字出るから差し引きでDL含んだ国内分も分かるな

21:名無しさん必死だな
21/01/25 16:23:55.93 /VfvrlMY0.net
ライザは出すの早すぎるわ

22:名無しさん必死だな
21/01/25 16:24:00.74 FqiwPsrY0.net
>>14
どうせ任天堂とのコラボかドラゴンボールとか決めつの刃の死にゲーとかだろ

23:名無しさん必死だな
21/01/25 16:24:02.28 JhQC7aSv0.net
ただの娯楽でどんだけ利益上げてるんだ

24:名無しさん必死だな
21/01/25 16:24:02.65 6f6G5N2Q0.net
ライザはsteam抜きやん

25:名無しさん必死だな
21/01/25 16:24:10.48 QpKK++JS0.net
12月末までの分だからこんなもんでしょ
年末商戦にドカッとやった訳で

26:名無しさん必死だな
21/01/25 16:25:10.98 5ZCRZX5Aa.net
在日朝鮮人のチョンノスケくやちいwww

27:名無しさん必死だな
21/01/25 16:25:24.97 8SkHS0Jm0.net
仁王って信者の声がデカいだけだったんだなw

28:名無しさん必死だな
21/01/25 16:25:33.41 LtPGQ6P+0.net
去年からコエテクとカプコンだけで
200万くらい利確してる
ど素人貧困の俺ですらこんなに勝ててるんだから
世の中さぞ稼いでる連中多いだろうな
コロナ様々ですわ

29:名無しさん必死だな
21/01/25 16:25:36.71 DQVvWIcf0.net
女社長の不動益ははいってないんだよね?
すげーな

30:名無しさん必死だな
21/01/25 16:25:50.21 BuUabbMG0.net
売れたから安易に続編作ったな
太ももで釣ったがライザ1は普通に面白くなかったから2買わないのも分かる

31:名無しさん必死だな
21/01/25 16:25:52.03 eMLiDSyca.net
馬鹿みたいなセールをしなくても売れるハードに力を入れてるから本数の割に凄い利益になっとる

32:名無しさん必死だな
21/01/25 16:26:09.60 RzBRH3VA0.net
未だにライザ2をSwitchに合わせたとかアホなこと言ってる奴いるんだな

33:名無しさん必死だな
21/01/25 16:26:14.45 X698/8fU0.net
ライザだけ販売本数なのか
他は出荷なのに

34:名無しさん必死だな
21/01/25 16:26:32.65 mBBuRWJs0.net
営業利益2倍じゃん

35:名無しさん必死だな
21/01/25 16:26:37.86 aD83Kvokd.net
>>11
ライザは1のライター切ったのが良くなかった

36:名無しさん必死だな
21/01/25 16:26:48.22 6uA0Lc2b0.net
>>15
顔面のモデリング程度で性能の話になるわけ無いだろ…
単なる粗製乱造

37:名無しさん必死だな
21/01/25 16:26:56.08 q+kdJFuk0.net
ライザ2はまだsteamと北米欧州が未発売だからまだ伸びるぞ
アジア圏はsteamの売り上げが良かったんでしょ?確か

38:名無しさん必死だな
21/01/25 16:27:12.08 URpjHDp30.net
ゼルダなかったら即死だった

39:名無しさん必死だな
21/01/25 16:27:14.92 xLeuKWx80.net
無双300万出荷の初報から全然伸びてないな
ブレワイを持ってしてもデバフは強力だね

40:名無しさん必死だな
21/01/25 16:27:15.65 9TfKjUpFa.net
>>15
実際PS4版の方が売れてるしsteamでも今トップセールスだからな
この手のゲームはやっぱりそこが大事なんだよな

41:名無しさん必死だな
21/01/25 16:27:31.72 L9k7fquOp.net
任天堂の取り分も考えたらそこまで利益なさそうだよな

42:名無しさん必死だな
21/01/25 16:27:39.24 NmzLOEGN0.net
無双って全然売れねえのな
ゼルダ無双が今までで一番とはね
今のPSに出したら死ぬな

43:名無しさん必死だな
21/01/25 16:27:59.51 M8AIl0Y1p.net
ゴキちゃん最後の希望ライザ2

44:名無しさん必死だな
21/01/25 16:28:01.31 HbqdaNMO0.net
PTSにあまり動き無しか
これは売りか

45:名無しさん必死だな
21/01/25 16:28:26.00 FSAaa6mTa.net
コナミカプコンコエテク絶好調

46:名無しさん必死だな
21/01/25 16:28:38.08 eMLiDSyca.net
>>41
この利益はそんなもんはとっくに含まれてるから

47:名無しさん必死だな
21/01/25 16:28:47.26 oDFectq+0.net
ゼルダ無双結構売れてるな
まぁBotW好きな人にならおすすめできるものではあった

48:名無しさん必死だな
21/01/25 16:28:47.31 d0YEpTeq0.net
>>41
営業利益昨年度の3倍やぞ

49:名無しさん必死だな
21/01/25 16:28:55.13 lEeKD6t00.net
ライザ2の売上は
1の出来についての率直な回答だと思う

50:名無しさん必死だな
21/01/25 16:28:59.45 jA+uYZK50.net
仁王2箱でも出せばいいのに
まぁソニーから金貰ってるんだろうが

51:名無しさん必死だな
21/01/25 16:29:34.83 xVeI8orip.net
ライザ2おもろいの?

52:名無しさん必死だな
21/01/25 16:29:38.22 T4NGgG/2d.net
>>4
ライザのメイン層はSteam版だろ
みんなModめあて

53:名無しさん必死だな
21/01/25 16:30:14.71 M8AIl0Y1p.net
ゴキ算「営業利益3倍?ここから任天堂に利益取られたら実際のところもっと低いな…」


54:名無しさん必死だな
21/01/25 16:30:17.42 htm4kg0j0.net
500万オプーナがすげー気になる

55:名無しさん必死だな
21/01/25 16:30:46.42 QpKK++JS0.net
ライザのアトリエって一年で50万だし…
ライザ2は充分売れてるぞ

56:名無しさん必死だな
21/01/25 16:30:54.59 RzBRH3VA0.net
ライザ1は確かに売れたけどそれはアトリエシリーズとしてはだからな
ゼルダ無双もだけど
無双としては売れてる
海外でどれだけ無双が売れてないかよくわかるでしょこれ見れば

57:名無しさん必死だな
21/01/25 16:31:43.04 eMLiDSyca.net
>>56
PSに引きこもってた時よりよっぽど飛躍しとるわな

58:名無しさん必死だな
21/01/25 16:31:47.38 9x3/b5+50.net
>>50
クレクレすんなよ、ゴミ
PC版は出るから全ての需要には対応した

59:名無しさん必死だな
21/01/25 16:32:00.86 w/4t0sYn0.net
完全新作の仁王2が年末商戦含めて1年弱で世界140万か
来月の仁王コレクションのどれくらい売れるかね

60:名無しさん必死だな
21/01/25 16:32:02.53 rNr+qx930.net
景気いいねぇ

61:名無しさん必死だな
21/01/25 16:32:15.49 DQVvWIcf0.net
ライザはゲームとして面白いの?
キャラを愛でるゲームとかなんじゃないの?知らんけど

62:名無しさん必死だな
21/01/25 16:32:34.94 xLeuKWx80.net
無双ツールで作ったゼルダ無双はめちゃ利益率高そうだな

63:名無しさん必死だな
21/01/25 16:32:43.91 /CL18iNs0.net
知り合いの小学生がお年玉でゼルダ無双を買ってたわ
そういうのはノーカンならもうちょい伸びるかね

64:名無しさん必死だな
21/01/25 16:32:46.20 +dLu4gi30.net
仁王は200万いくか微妙なところだな

65:名無しさん必死だな
21/01/25 16:34:15.81 BuUabbMG0.net
ゼルダ無双は500万いけば十分だが400は大丈夫として行くかなぁ

66:名無しさん必死だな
21/01/25 16:35:05.87 68KcKB3v0.net
>>54
マリオ128だよ

67:名無しさん必死だな
21/01/25 16:35:07.82 AegEPs5x0.net
ゼルダ無双初回出荷300だったよな
50万本しか増やせなかったか

68:名無しさん必死だな
21/01/25 16:35:12.05 3u9wWrMkM.net
>>65
十分て誰目線なんだよ

69:名無しさん必死だな
21/01/25 16:35:33.33 Sy0DRtlkr.net
正直初動型だなゼルダ無双

70:名無しさん必死だな
21/01/25 16:37:09.79 BuUabbMG0.net
>>68
俺目線

71:名無しさん必死だな
21/01/25 16:37:53.09 q0Q3HZJN0.net
ライザはまぁ続きものだしこんなもんだろ
前作やってない人はほぼ買わないだろうし

72:名無しさん必死だな
21/01/25 16:38:20.58 DQVvWIcf0.net
ゼルダ無双は厄災の追体験出来るような事言っといて結局if展開で大団円なのが個人的にダメ
オマケのシナリオに組み込むくらいなら良かったのに

73:名無しさん必死だな
21/01/25 16:38:37.71 Kav2MJyqp.net
>>70
お前目線なら信用できる

74:名無しさん必死だな
21/01/25 16:38:56.51 LrEw9bFx0.net
仁王2はsteamなしのPS4だけで140万本は評価できるのでは

75:名無しさん必死だな
21/01/25 16:39:08.47 K5eLdLaeH.net
ゼルダ無双、無双として見ればとんでもなく売れてる
ゼルダbotwのスピンオフとして見れば物足りない気もする
遊んだ感想としてもファングッズ・良質なスピンオフ
コエテク恒例の大量DLCをむしろ待っている
・スッパやらプルアのプレイアブル化
・限界まで育成したキャラクターの腕試しの場
・インパの新規衣装
この時点でアナウンスも無いから期待できないか…

76:名無しさん必死だな
21/01/25 16:39:17.76 RzBRH3VA0.net
ゼルダ無双はアプデとかDLCとかなんかあればまだ延びる余地はあるんじゃないの
ブレワイ2と連動とかやれば勝手に伸びそうだけど無双が嫌いな人が切れるか流石に

77:名無しさん必死だな
21/01/25 16:39:54.13 p/rj+zm60.net
>>52
それな
あんなの脱がせられなきゃ価値がない
Steamも同時発売で良いのになアレ

78:名無しさん必死だな
21/01/25 16:40:45.84 jA+uYZK50.net
>>58
ゴミはてめーだよ
こんな事してたらいつまで経ってもブランド力上がらねーんだよ

79:名無しさん必死だな
21/01/25 16:41:03.96 j3h+sJkba.net
どれもフーンて感じの本数だが営業利益すげーな
ブレワイ無双は任天堂の持ち込み企画で素材も借りてウマい案件だな
出来もまぁ良かったよ
ストーリーは完全に蛇足だったけど

80:名無しさん必死だな
21/01/25 16:41:37.30 0/k/qbHTM.net
仁王2はPC版待ち勢とCompleteEdition待ち勢いるでしょ
かく言う俺もCompleteEdition待ちだし

81:名無しさん必死だな
21/01/25 16:41:51.05 9x3/b5+50.net
>>78
だからsteam版は出るだろ、ゴミ人間
糞箱なんてゴミ買ったお前が悪いのにクレクレしてんじゃーぞ、カスが

82:名無しさん必死だな
21/01/25 16:41:51.40 Eqvy62ZjM.net
今後の決算発表
1/27(水)
07:30 マイクロソフト URLリンク(www.microsoft.com)
15:00 サイバーエージェント URLリンク(www.cyberagent.co.jp)
1/28(木)
カプコン URLリンク(www.capcom.co.jp)
マーベラス URLリンク(corp.marv.jp)
1/31(日)
イマジニア URLリンク(www.imagineer.co.jp)
2/1(月)
任天堂 URLリンク(www.nintendo.co.jp)
2/3(水)
07:00 EA URLリンク(ir.ea.com)
15:00 ソニー URLリンク(www.sony.co.jp)
2/4(木)
コナミ URLリンク(www.konami.com)
KADOKAWA URLリンク(ir.kadokawa.co.jp)
2/8(月)
バンダイナムコ URLリンク(www.bandainamco.co.jp)
2/9(火)
02:30 Take-Two URLリンク(ir.take2games.com)
2/10(水)
04:00? UBI(フランス時間) URLリンク(www.ubisoft.com)
ファルコム URLリンク(www.falcom.co.jp)
2/12(金)
セガ URLリンク(www.segasammy.co.jp)
フェイス(日本コロムビア) URLリンク(www.faith.co.jp)
2/16(火)
ガンホー URLリンク(www.gungho.co.jp)
2/**
スクウェア・エニックス URLリンク(www.hd.square-enix.com)

83:名無しさん必死だな
21/01/25 16:42:02.31 FXZh6d5K0.net
PS5は?

84:名無しさん必死だな
21/01/25 16:42:10.71 IxjJKsPTH.net
ライザまさかのPSからのPC流出主犯説?

85:名無しさん必死だな
21/01/25 16:42:21.86 7x5Ffiox0.net
厄災の黙示録は利益よりも
ノウハウを積み上げられたことが大きい
今後のコラボタイトルの展開が楽しみだ

86:名無しさん必死だな
21/01/25 16:42:22.95 jA+uYZK50.net
>>81
ゴミクズだまってろ

87:名無しさん必死だな
21/01/25 16:42:43.04 u5ZOTFIgp.net
ゼルダ無双はbotw後に企画スタートだから開発期間2~3年でこの売上は美味しいな

88:名無しさん必死だな
21/01/25 16:42:44.15 f4Nd8acb0.net
ライザ2は欧米とsteamが明日発売でまだ決算の数字に入ってない
日本とアジアのCS機版だけで初動で22万本なら前作が出した世界50万本の数字にも十分届きそうな気がするが

89:名無しさん必死だな
21/01/25 16:42:56.42 KksqepVq0.net
>>86
Steamでやらない雑魚は黙ってろ

90:名無しさん必死だな
21/01/25 16:43:05.79 Kav2MJyqp.net
仁王って海外で結構人気あるのかね?

91:名無しさん必死だな
21/01/25 16:44:05.95 7x5Ffiox0.net
>>82
密かにイマジニアの決算を楽しみにしてるw

92:名無しさん必死だな
21/01/25 16:44:19.32 bAIBaZa00.net
鬼滅無双まだ?

93:名無しさん必死だな
21/01/25 16:44:23.23 tncfVy//0.net
ライザはせめて同人を許してくれてたらねぇ。
太もも強調した絵を頑張って書いてたのにさ。
ちぇ。

94:名無しさん必死だな
21/01/25 16:44:45.50 sHDGi01sd.net
>>1
1ヶ月で350万かコエテク儲けたな

95:名無しさん必死だな
21/01/25 16:44:51.72 d0YEpTeq0.net
ライザ前作で初めてアトリエプレイしたけど
RPGとしてはクッソつまらんかったなぁ
メリハリのないシナリオと緊張感や戦略性のないバトル
大して面白みもやり込み甲斐もない錬金システム
もう2度とやらんって思ったわ

96:名無しさん必死だな
21/01/25 16:45:11.82 HbqdaNMO0.net
仁王2は箱版出てないとか酷くね

97:名無しさん必死だな
21/01/25 16:45:28.13 fTQAElpZ0.net
フェアリーテイル何本くらい売れたんだろ

98:名無しさん必死だな
21/01/25 16:45:43.32 gniefN7ba.net
>>5
KPD

99:名無しさん必死だな
21/01/25 16:45:48.93 bxoHV45Sa.net
流石Switchの市場ちゃんと売れて100万本は余裕で売れてる
ブレワイ無双失敗とか言ったらPS市場なんて0%で集計不能ばかりだからなw
ゲームメーカーはSwitchでしか商売にならんわ買わないPS市場が悪い

100:名無しさん必死だな
21/01/25 16:46:10.47 jA+uYZK50.net
>>90
ほぼ海外でしか売れてない

101:名無しさん必死だな
21/01/25 16:46:17.88 j3h+sJkba.net
>>84
ライザに限らずエロ大好きPSおじさんが規制ハードからMOD楽園へ移住するのは当然だわな

102:名無しさん必死だな
21/01/25 16:46:21.39 9x3/b5+50.net
>>86
頭の悪い馬鹿は糞箱なんてゴミを買ってしまい
やることはゲハでのクレクレ
なんで糞箱SX買う前にPC組むこと考えなかったの?

103:名無しさん必死だな
21/01/25 16:46:27.60 DQVvWIcf0.net
仁王はソニーと特殊な契約があるんだろ

104:名無しさん必死だな
21/01/25 16:46:43.30 fQltWGem0.net
仁王2は結構オススメできるゲームだと思うわ
グラフィックだけじゃなくアクションもめちゃ楽しめる
他の死にゲーと比べるとスピード感がいい

105:名無しさん必死だな
21/01/25 16:47:27.10 RzBRH3VA0.net
>>72
俺は無双だからあの解釈でよかったと思ってる
なんせ自分で出撃キャラ選んで遊ぶ無双で
正史をそのままなぞると常に1キャラしか使えない
英傑が死ぬ場面で絶対勝てない抗えないを4回
リンクが負ける場面を1回
これを全てイベント又はバトルでやらされて何が楽しいの?って思ってしまう

106:名無しさん必死だな
21/01/25 16:47:44.08 2/kOqbE3d.net
桃鉄もパケだけで今161万本だし、Switchサードはプチバブルだな

107:名無しさん必死だな
21/01/25 16:48:05.13 iedMIDu0a.net
switchとゼルダ様様だな
もうゴミステに見切りつける時か

108:名無しさん必死だな
21/01/25 16:48:16.77 5oYTqT7qp.net
海賊無双4もシリーズ最速でミリオン行ってたな

109:名無しさん必死だな
21/01/25 16:48:24.91 pLe799ti0.net
>>103
元々がPS3のタイトルだからな

110:ポンポコ太郎
21/01/25 16:48:36.00 hANZc3pL0.net
>>82
見所はサクナヒメのマベ
ボクササイズのイマジニア
任天堂
ソニーのPS5
桃鉄のコナミ
といったところか

111:名無しさん必死だな
21/01/25 16:49:00.25 gniefN7ba.net
この期のソフト販売本数の6~7割をブレワイ無双が占めてるんだな
内容的にもっと伸びても良いんだが、
やはり無双のイメージがあるとユーザーが試してくれ難いかな

112:名無しさん必死だな
21/01/25 16:49:01.39 f4Nd8acb0.net
ライザの前作は日本とアジアが19年9月下旬発売で海外英語版とsteamが19年10月下旬発売
19年10月に日本とアジアで16万本突破
20年2月に全世界35万本突破
20年4月に全世界42万本突破
20年8月に全世界50万本突破
ライザ2は前作より好調なペースなのになぜかこのスレでは前作より失速してるかのようなレスが目立つな
そもそも全世界50万本突破という数字がアトリエシリーズでは前代未聞の高い数字だったのに

113:名無しさん必死だな
21/01/25 16:49:39.58 Gu6u/rCO0.net
>「無双」シリーズとして1タイトルで最高の出荷本数となりました。
ピーク期のPS2の無双を超えたかw

114:名無しさん必死だな
21/01/25 16:49:42.03 XiEL2Yos0.net
>>15
それPSユーザーのせいだろ?

115:名無しさん必死だな
21/01/25 16:49:56.80 q0Q3HZJN0.net
コナミが楽しみすぎるな
ウハウハだろ

116:名無しさん必死だな
21/01/25 16:50:14.03 FhdMOHnpM.net
チーニンも板垣抜けたときにゃどうなることかと思ったけど一定の価値を保ち続けてるな

117:名無しさん必死だな
21/01/25 16:50:19.79 9x3/b5+50.net
>>112
steam版が相当売れたんか?
まだ伸びる可能性あるのか

118:名無しさん必死だな
21/01/25 16:50:47.57 gniefN7ba.net
>>72
厄災の追体験なんて、任天堂もコエテクも言ってねえよ
ねつ造すんなよハゲ

119:名無しさん必死だな
21/01/25 16:50:55.96 czZRSiOr0.net
22万本って売れてる方なのこれ?アジア込みだろ?
アトリエがどれくらい売れるか知らんけど

120:名無しさん必死だな
21/01/25 16:51:44.95 Y+oPeITR0.net
ゼルダ無双のDLC頼むわ

121:名無しさん必死だな
21/01/25 16:52:15.30 JStGAMAn0.net
ps5が入手できたら仁王2も買おうと思ってるんだが熱が冷めてきた

122:名無しさん必死だな
21/01/25 16:52:20.22 QpKK++JS0.net
>>112
そりゃ理解してないからだろ

123:名無しさん必死だな
21/01/25 16:52:20.43 f3p2Nl8/0.net
3ヶ月で売上439億はすげーな、スマホ様様だな

124:名無しさん必死だな
21/01/25 16:52:21.42 Gu6u/rCO0.net
業績上方修正w
ゼルダ様様だなw

125:名無しさん必死だな
21/01/25 16:52:49.15 fVWGZarK0.net
>>82
なんて有能なのだ

126:名無しさん必死だな
21/01/25 16:52:55.86 Eqvy62ZjM.net
>>82
忘れてた
2/5
02:30 アクティビジョン URLリンク(investor.activision.com)

127:名無しさん必死だな
21/01/25 16:52:57.43 d0YEpTeq0.net
ゼルダ無双のDLCはゼルダ35周年ダイレクトで告知するんかな

128:名無しさん必死だな
21/01/25 16:53:07.36 nOZorHtdp.net
仁王
2017/02/09 発売
2017/02/24 100万本
2018/05/29 200万本
2019/02/05 250万本
2019/08/31 275万本
2019/12/31 295万本
2020/02/10 300万本
仁王2
2020/03/12 発売
2020/05/15 100万本
2020/11/13 120万本
2020/12/31 140万本
ライザ
2019/09/26 発売
2020/12/31 35万本
2020/03/31 42万本
2020/08/29 50万本
ライザ2
2020/12/03 発売
2020/12/11 15万本
2020/12/31 22万本

129:名無しさん必死だな
21/01/25 16:53:17.38 0/k/qbHTM.net
Dではゴミだった早矢仕がPとして大活躍なの草生える

130:名無しさん必死だな
21/01/25 16:55:22.18 52Lfr1/k0.net
>>15
フォトリアルにリメイクしなくていいの?
アニメCGのクソグラでしょ

131:名無しさん必死だな
21/01/25 16:55:34.10 QpKK++JS0.net
>>123
ちげーよ
連結決算だから4~12月の9ヶ月分だ

132:名無しさん必死だな
21/01/25 16:55:44.80 f4Nd8acb0.net
>>129
一方で同じチーニンの新堀はDのときは有能だったのにPになったら思いっきりやらかしてDOA6を炎上させまくった挙句の果てに1年でアプデ終了

133:名無しさん必死だな
21/01/25 16:56:06.23 r3WMWQa20.net
アトリエはそもそも10万売れていれば売れてる方なタイトルが倍以上売れるようになってる時点でな

134:名無しさん必死だな
21/01/25 16:56:19.78 vS6JAHLyp.net
無双はFE無双というか風化雪月を待ってるがストーリーどうすっかね
前作の舞台に風化組でいいか

135:名無しさん必死だな
21/01/25 16:56:39.37 q0Q3HZJN0.net
>>40
PS4版は売上落としてswitch版は伸びたぞw

136:名無しさん必死だな
21/01/25 16:56:55.99 TbKyebVk0.net
ライザは1週で圏外になったから印象が薄いんだよな

137:名無しさん必死だな
21/01/25 16:57:49.06 1SVxgXBV0.net
三國志14 with パワーアップキット
パワーアップキットと称してるけど武将や都市データいじるのに別途500円課金必要とか不評の声があがってるな
相変わらずえげつない商売してるわ

138:名無しさん必死だな
21/01/25 16:58:15.79 3m5LReJQ0.net
ライザしょぼいとかあるけど
前作とそう変わらんだろ

139:名無しさん必死だな
21/01/25 16:58:17.48 T4NGgG/2d.net
早矢仕はずっと天才だよな
DOA5の再興からこっち快進撃が止まらない

140:名無しさん必死だな
21/01/25 16:58:40.89 TX/8NdbnM.net
Switch独占 350万本
PS独占 140万本

141:名無しさん必死だな
21/01/25 16:59:41.38 qOXA1QPc0.net
無双ははよDLC出してくれ

142:名無しさん必死だな
21/01/25 16:59:53.73 DQVvWIcf0.net
>>118
HPに、「今こそ話そう100年前、何があったのか」
って思いっきり書いてあるんですけど
たしかCMでもバンバンやってたし
その薄い頭髪と薄っぺらい知能で煽る前にちったぁ考えて書き込めよ

143:名無しさん必死だな
21/01/25 17:00:40.88 9x3/b5+50.net
>>135
PS4版売上↓
スイッチ版売上↑
steam版売上↑
脱Pしたタイトルって大抵この傾向にある

144:名無しさん必死だな
21/01/25 17:00:44.42 T4NGgG/2d.net
桃鉄も無双もPSでは死んでたシリーズがSwitchでは未曾有の大ヒットになる現実
もうプレステは死んでるってメーカーも気づけよ

145:名無しさん必死だな
21/01/25 17:00:57.25 KQLI/Jyn0.net
厄災はブレワイ好きほど評価が下がる酷い内容なのによく売れたな

146:名無しさん必死だな
21/01/25 17:01:12.10 Dr9Kl/Q20.net
ブレワイ無双もう実質無双シリーズ本編じゃん

147:名無しさん必死だな
21/01/25 17:01:13.81 KhC4geohF.net
隻狼あるのにわざわざ仁王2なんてやらんやろ

148:名無しさん必死だな
21/01/25 17:01:16.74 0Ti7H7OG0.net
正直な話ゼルダ無双確かに面白かったけどじゃあ発売前の期待値というか
ブレワイの前日譚って超美味しいエピソード題材にしたものって考えるとまあなんか普通ではあったなって

149:名無しさん必死だな
21/01/25 17:02:04.93 A2CBzYWS0.net
仁王2は終わりか

150:名無しさん必死だな
21/01/25 17:03:10.83 tZEgoFDQ0.net
ライザ前作50万超えだろw

151:名無しさん必死だな
21/01/25 17:03:37.41 Eqvy62ZjM.net
仁王2は5/15に100万本

152:名無しさん必死だな
21/01/25 17:03:47.21 YBg+M/SL0.net
>>150
2はまだPC版も欧米版も出てない

153:名無しさん必死だな
21/01/25 17:05:03.13 Eqvy62ZjM.net
ライザは3月には45万本くらい行ってるかもな

154:名無しさん必死だな
21/01/25 17:05:30.20 czZRSiOr0.net
>>145
やっぱそうなの…
無双嫌いだから買うの保留しといたけど正解だったか…
まあブレワイ2でるのわかってるから全て許せる

155:名無しさん必死だな
21/01/25 17:05:59.91 Tq9EeLFWM.net
厄災はナウシカとドラえもんを足して3で割ったストーリーなのが笑えた

156:名無しさん必死だな
21/01/25 17:06:12.45 P/yVFDMb0.net
ゼルダ無双DLCまだかねぇ
わざわざ感想募集して発表した意見に「DLCはよ」ってのがあったからまず間違いなく企画はしてるとは思うが

157:名無しさん必死だな
21/01/25 17:06:24.09 3m5LReJQ0.net
>>150
なんか前もこういう煽りあったな
ライザ1の累計50万って発売約1年後の発表だったんだけど
ライザ2の22万は発売1ヶ月の売上

158:名無しさん必死だな
21/01/25 17:06:33.01 r3WMWQa20.net
ブレワイ無双は前日譚としてはガッカリだけど無双ifとして考えるとこれだよこれっていう評価になる

159:名無しさん必死だな
21/01/25 17:06:42.17 M8UKm6pl0.net
厄災の黙示録面白かったからな
ストーリーも音楽もアクションも素晴らしかった
難点は追加コンテンツの発表が未だに無い事

160:名無しさん必死だな
21/01/25 17:06:43.91 gniefN7ba.net
>>154
ブレワイ無双はブレワイ好きなら高評価のソフトだぞ
アホゴキの言うこと真に受けるな、どアホ

161:名無しさん必死だな
21/01/25 17:07:03.90 Bnuq7Br8d.net
ライザ1は16万本だろ
かなり増えてるじゃん

162:名無しさん必死だな
21/01/25 17:07:33.36 6/lPrtvo0.net
アトリエは累計20万いけば良いほうだから今の時点で22万なら十分

163:名無しさん必死だな
21/01/25 17:07:59.86 xf6MjLhUK.net
>>72
正史なら負け確でつまらんわ
未来組も使えんし
プレイアブルありきでシナリオ決めるのは任天堂らしいじゃん

164:名無しさん必死だな
21/01/25 17:08:03.74 esZ0wu+70.net
ゼルダ無双、シナリオは残念だったな
英傑操作できて楽しかったけど

165:名無しさん必死だな
21/01/25 17:08:08.63 vy5zbny80.net
>>128
ゴキステじゃ1年後にダウンロード版半額とか投げ売りして本数増やしてるからな
定価で350万本売ってるゼルダ無双とは格が違うわ

166:名無しさん必死だな
21/01/25 17:08:36.14 nOZorHtdp.net
>>128
ちょっと修正
ライザ
2019/09/26 発売
2019/09/31 16万本
2020/12/31 35万本
2020/03/31 42万本
2020/08/29 50万本
ライザ2
2020/12/03 発売
2020/12/03 15万本
2020/12/31 22万本

167:名無しさん必死だな
21/01/25 17:08:36.73 UYzDWr29a.net
仁王落ちてるなあ…
IPの墓場PS4&5

168:名無しさん必死だな
21/01/25 17:08:51.72 u5ZOTFIgp.net
ゼルダ無双は初報の時点でシーカーストーン使いこなしててifストーリーと予想されてたし体験版で完全に歴史改変ものだって開示されてた

169:名無しさん必死だな
21/01/25 17:08:59.44 P/yVFDMb0.net
>>137
今までのPK版+DLCで個別売りっていうなかなかのエグい課金だからな
いじくりまわすの興味ない俺みたいな軽いユーザーには特に影響無いが

170:名無しさん必死だな
21/01/25 17:09:22.83 d3Ge4OYj0.net
>>113
ゼルダ無双と違って海外じゃゴミ扱いだからな
逆立ちしてもこんな売り上げは出せん

171:名無しさん必死だな
21/01/25 17:09:37.69 TlujZBkP0.net
ライザは2だし大型タイトルでもないしな

172:名無しさん必死だな
21/01/25 17:11:54.48 M8UKm6pl0.net
丸々ブレワイ本編の前日譚なんて本編で詳細が語られているうえに思い出としてムービー化されているのに、何が悲しくて無双でなぞる必要があるんだよ
無双で100年前の憂さ晴らし出来て最高だったわ

173:名無しさん必死だな
21/01/25 17:12:03.55 EGExU6rD0.net
告知の500万タイトルはブレワイ無双じゃないよな?

174:名無しさん必死だな
21/01/25 17:12:37.71 lLvMMtQU0.net
仁王2ってPC 版はまだ未発だっけ?

175:名無しさん必死だな
21/01/25 17:12:40.18 P/yVFDMb0.net
>>173
オリジナルつってるから違う
まぁコロナで遅れてるんだと思うが

176:名無しさん必死だな
21/01/25 17:12:47.78 zjwm+UCY0.net
ゼノブレ2のイーラみたいにDLCでなら過去の負けエンドは許容出来るが
流石に厄災本編で負けENDはねーわw
今回はifの勝ちエンドで正解だよ、
エンディング見れば分かるようにBotWの歴史に矛盾を出ないように配慮してるし

177:名無しさん必死だな
21/01/25 17:12:51.03 gniefN7ba.net
ブレワイ無双は、こっからのPRとDLCでテコ入れがあれば、
コエテク悲願の500万本行けるかもね
1ヶ月で追加出荷50万本だから、上手くやれば年度内に400万本行けるし

178:名無しさん必死だな
21/01/25 17:13:16.65 22XvA50P0.net
思ってたより無双は可能性を秘めてそう

179:名無しさん必死だな
21/01/25 17:13:23.06 92UvsthH0.net
500万は新規IPだよ

180:名無しさん必死だな
21/01/25 17:13:50.93 DQVvWIcf0.net
>>105
>>163
一旦完全に正史を追体験した上で今作みたいなストーリー作って大団円にすんなら別に構わんよ
つか言うほど正史は負け戦か?
多大な犠牲払いながら一時的にとはいえ封印に成功して希望(リンク)を未来に残したやん
今の若いのは完全にみんなハッピー大成功みたいなのしか受け付けないのかね

181:名無しさん必死だな
21/01/25 17:14:45.19 1uVU2Qxk0.net
>>1
PS独占で140万本はすごいな>仁王2
FF16もPS5独占でいけるわ

182:名無しさん必死だな
21/01/25 17:15:09.54 RzBRH3VA0.net
実際無双で負け確定してるバトルを複数回そんなに遊びたいかね
死なないと正史から外れるからどれだけレベル上げてなめぷしても絶対死ぬバトルをさ

183:名無しさん必死だな
21/01/25 17:15:09.66 /VfvrlMY0.net
ライザの前のアトリエシリーズは17万とか18万とかで大ヒットって感じだったな
既に20万超えてるのはIPとしての成長を感じる

184:名無しさん必死だな
21/01/25 17:15:35.58 gniefN7ba.net
>>176
ブレワイとは別の世界線ですよって、
ゼルダのパラレル系よりもハッキリ提示してるからな
それでいて、ブレワイの世界線とも上手く関係させてるのは良い作りだ

185:名無しさん必死だな
21/01/25 17:15:42.22 9MDifeJ40.net
そもそも500万の奴は秋に次世代機向けって出したからswitchは外れるんじゃね

186:名無しさん必死だな
21/01/25 17:15:51.45 zjwm+UCY0.net
>>180
そんなリソースないんだろ
どちらかしか選べないなら開発側はifの勝ちENDしか選ばないわ、当たり前

187:名無しさん必死だな
21/01/25 17:16:30.65 1uVU2Qxk0.net
PS独占の仁王2で140万本なら
PS5独占のFF16は800万本いくな

188:名無しさん必死だな
21/01/25 17:17:03.86 WtgrI3Gya.net
ゼルダ無双ユーザー的にはあの悲劇を追体験したいってかんじだったのに
出てきたものは普通にifだったってのはまあ肩透かしもんではあったな
あと従来の無双ではないものにしようとする意思は感じたし実際そうだったのかもしれんが
遊び終わったあとの感想としてはまあなんか無双だったなって気持ちになるゲームだった

189:名無しさん必死だな
21/01/25 17:17:27.73 KSpEuzfFa.net
>>15
PS5の画像が一番微妙な事になってたのに性能関係無いと思うよ

190:名無しさん必死だな
21/01/25 17:17:39.37 6uo9B9BS0.net
pts糞上がっとるな

191:名無しさん必死だな
21/01/25 17:17:41.12 M8UKm6pl0.net
>>180
好きなだけブレワイ本編やれよ
そしてマスターワークス読めよ
それで充分過ぎるとは思わんか?

192:名無しさん必死だな
21/01/25 17:18:10.39 CtgtbR5W0.net
コエテク安全圏離脱確認

193:名無しさん必死だな
21/01/25 17:18:54.46 KyWi0c6l0.net
>>173
前回決算時にオリジナルタイトルと言ってる

URLリンク(www.koeitecmo.co.jp)
> 500万本級パッケージゲームについて
> 500万本級パッケージゲーム(新規IP)の発売時期を2022年度以降に変更
> 理由: 新型ゲーム機の高性能を活かし、オリジナルタイトルで500万本級のゲームに相応しい

194:名無しさん必死だな
21/01/25 17:18:58.72 zjwm+UCY0.net
無双ってタイトル画面にでかでかと出てて宣伝も無双だって言ってるのに
無双だなって当たり前だろw
従来の無双でないものにしようとしてるってDQHとかに言ってあげてw

195:名無しさん必死だな
21/01/25 17:19:31.80 EduaRNprM.net
こうやって見るとやっぱPC版は外せなくなってきてるな
そりゃ一部のPSオンギィ~以外はPC外せないわな

196:名無しさん必死だな
21/01/25 17:19:36.89 tZEgoFDQ0.net
>>183
なお小売は売れ残って四苦八苦してる模様w

197:名無しさん必死だな
21/01/25 17:19:42.13 P/yVFDMb0.net
>>180
正史を無かったことにしたなら別だが正史は正史でちゃんとあるから別にいいよ
DLCにでも期待しとけ

198:名無しさん必死だな
21/01/25 17:20:07.29 L0A4AfSia.net
>>185
それで爆死するのか
売れてないもんなPS5
500万なんか絶対無理

199:名無しさん必死だな
21/01/25 17:20:35.96 sJRT/4ZOr.net
良い結果だね
任天堂はスイッチハブソニー宗教団体バンナム切って
コエテクと共同開発により力入れてくれ

200:名無しさん必死だな
21/01/25 17:20:55.66 zjwm+UCY0.net
>>198
ガンダム無双みたいに後発完全版でPS4にも出そう

201:名無しさん必死だな
21/01/25 17:20:56.12 RzBRH3VA0.net
俺的に英傑が負けそうな時にあいつらが来てなるほどこうきたかってめっちゃテンション上がったんだけど、正史しか許さんって人たちはあそこで英傑に死んで欲しかったんだな

202:名無しさん必死だな
21/01/25 17:21:27.92 0Ti7H7OG0.net
>>182
それはもう完全にやり方によるとしか
それこそゼノブレ2みたいなゲーム的には勝ったけどその後ムービー的には負けなんて匙加減ひとつでいくらでもできるわけで

203:名無しさん必死だな
21/01/25 17:21:35.67 2/kOqbE3d.net
>>193
新型ゲーム機の性能を活かし、ってまさか500万タイトルはPS5、箱なのか?

204:名無しさん必死だな
21/01/25 17:21:54.07 ruDfJ3900.net
FE風花無双はよ

205:名無しさん必死だな
21/01/25 17:22:04.39 TlujZBkP0.net
>>183
ライザより前は10万怪しくなってたしな

206:名無しさん必死だな
21/01/25 17:22:34.76 szWAynCW0.net
ブレワイ無双はDLCほしいぐらいだわ

207:名無しさん必死だな
21/01/25 17:22:37.18 1uVU2Qxk0.net
>>203
噂だとPS5独占
後発でPC版はあるかもね

208:名無しさん必死だな
21/01/25 17:22:42.57 HfJQYmnAM.net
コラボ無双やめられんわな
あんなゴミでも必死に擁護してくれる信者がいる限り

209:名無しさん必死だな
21/01/25 17:23:21.03 yp7tckPH0.net
>>207
んな噂ないです

210:名無しさん必死だな
21/01/25 17:23:24.28 /okLiqx7M.net
厄災はifの是非以前の問題として原作を読んでないかのような無意味なキャラ変とifの理由付けが適当極まりないのがダメ
同人の方がマシなの書ける奴いると思う

211:名無しさん必死だな
21/01/25 17:23:28.08 zjwm+UCY0.net
>>202
で、それを何回繰り返すの?絶対うんざりするわ
少なくとも5回は勝ちからの負けムービーになるなw

212:名無しさん必死だな
21/01/25 17:23:42.52 qIlb5oxi0.net
無双という名前と向き合うゼルダ
一方日和って名前を変えたドラクエ

213:名無しさん必死だな
21/01/25 17:23:44.47 M8UKm6pl0.net
厄災の黙示録が自分には合わなかったって意見ならわかるけど、批判している人らはよく考えずに無茶苦茶な事言うもんな
基本的にアクションゲームとして良くできているから評価が高いのだと思うよ

214:名無しさん必死だな
21/01/25 17:23:56.71 7VSDhYzSp.net
>>207
はい無理ーw

215:名無しさん必死だな
21/01/25 17:24:00.65 R1ijWI1Ia.net
>>210
そんなにキャラ変してたのあったっけ

216:名無しさん必死だな
21/01/25 17:24:17.73 nSGUTn2F0.net
ゼルダ無双は体験版配信したのが逆効果だったかもな
ワイは無双ほぼやったことなかったけどブレワイ好きやから買う予定やったが、体験版でコレジャナイってなって回避したし
同じようなブレワイファンも多いやろ

217:名無しさん必死だな
21/01/25 17:24:25.73 g+sTtkHoM.net
国内年末が桃鉄一択になったのを見ると
まあ消費者は正直やね

218:名無しさん必死だな
21/01/25 17:24:27.20 DQVvWIcf0.net
>>207
500万本売るって言ってんのに全く普及してないPS5なんかに独占な訳ねーべさ

219:名無しさん必死だな
21/01/25 17:24:30.73 T4NGgG/2d.net
PS5独占で500万本いくわけないだろ
どんな判断だ

220:名無しさん必死だな
21/01/25 17:24:31.34 P/yVFDMb0.net
>>195
そもそもコエテクの主戦場は今も昔もPCだし
40年前からやってる老舗中の老舗よ

221:名無しさん必死だな
21/01/25 17:25:01.49 6nUJznYJ0.net
500万級の隠し玉
任天堂とのコラボタイトル
「オプーナvsマリオギャラクシー」

222:名無しさん必死だな
21/01/25 17:25:09.97 UYzDWr29a.net
>>193
これは縦マルチやね

223:名無しさん必死だな
21/01/25 17:25:22.74 xf6MjLhUK.net
>>180
自分は逆で正史を追体験するならDLCで良いと思う

224:名無しさん必死だな
21/01/25 17:25:34.37 T4NGgG/2d.net
>>220
それコーエーの方だけだろ

225:名無しさん必死だな
21/01/25 17:26:09.86 0Ti7H7OG0.net
>>211
例えとして出しただけで別にそれを何回も繰り返せとは誰も言ってない
ただ結局やろうと思えば敗北って演出はどうとでも出来るって話や

226:名無しさん必死だな
21/01/25 17:26:18.69 zjwm+UCY0.net
>>216
いや、買ってコレジャナイって発狂されるより全然良かった
逆に自分みたいに実際プレイしてみてコレは製品版買えるって
思った人も居るんだから

227:名無しさん必死だな
21/01/25 17:26:47.82 gniefN7ba.net
>>207
そんな話は無いよww
2022年以降だと、PS5はまだ立ち上がってないから、
そんな時期に出して500万本とか無理だからw
少なくとも、箱SX、PS5、PCのマルチは確定で、
場合によっては、PS4、箱1、Switchも含む縦マルチも有り得る

228:名無しさん必死だな
21/01/25 17:27:31.07 HfJQYmnAM.net
>>213
具体的によく考えてない批判てどれよ

229:名無しさん必死だな
21/01/25 17:27:46.71 zjwm+UCY0.net
>>225
言いたいことは分かるけど実際やるとそれだけ繰り返すって話よ

230:名無しさん必死だな
21/01/25 17:27:49.76 CtgtbR5W0.net
マリオ無双、ポケモン無双、どう森無双はまだか!

231:名無しさん必死だな
21/01/25 17:28:14.67 xkxkqKo10.net
DLC出すならそろそろ発表しろ

232:名無しさん必死だな
21/01/25 17:28:15.15 HroTEHIK0.net
やっぱりセキロ、ツシマよりはだいぶ下だな
エルデンリングは売れそうな気はするけどコエテクの新規IPって注目してもらえるんか
まだまだ代表作これと言って無しな状態だと思うけど

233:名無しさん必死だな
21/01/25 17:28:50.31 g+sTtkHoM.net
原作に示唆されてるリンクと英傑間のちょっとしたエピソードも入ってないのが一番意味わからん

234:名無しさん必死だな
21/01/25 17:28:55.55 3peOrsAva.net
体験版の時点であれ?って空気にはなって色々言われてたけど
とりあえずまだ本編発売してないし最後までやったら違うかもしれねえだろ!ってかんじで一旦は落ち着いてたな
まあ結局普通にifだったわけだけど

235:名無しさん必死だな
21/01/25 17:29:16.39 GQwY63xp0.net
DLCよりチビガーディアンのamiiboが欲しい

236:名無しさん必死だな
21/01/25 17:29:37.28 Mbef3x1B0.net
>>18
ぶっちゃけ他人の前で遊んでも面白そうに見えないのは勿体ない

237:名無しさん必死だな
21/01/25 17:29:55.52 xkxkqKo10.net
俺もDLC要らんけどあるならさっさと発表しろと言いたい

238:名無しさん必死だな
21/01/25 17:29:56.49 6nUJznYJ0.net
>>134
未来からテラコヤスが来て未来が変わる。
3クラス協力して戦う。

239:名無しさん必死だな
21/01/25 17:31:40.22 R1ijWI1Ia.net
>>210
末尾Mだし根拠なしのイチャモンか

240:名無しさん必死だな
21/01/25 17:31:45.86 g+sTtkHoM.net
オリキャラガーディアン様が全部解決しました
とかいうクソみたいなifストーリーだからな
ガノンまであいつのおかげって考えたバカ誰だよ

241:名無しさん必死だな
21/01/25 17:31:59.81 P/yVFDMb0.net
>>238
こやっさんどのFE世界でも基本的には脇役じゃね
シナリオに深くかかわるのファウダーくらい

242:名無しさん必死だな
21/01/25 17:32:26.59 GPdGKoB4M.net
ストーリーは最初から首をかしげる内容だったけど特にゼルダ覚醒からは壊滅的なテラコすごい伝説
個人的には夜鳥子級に嫌い

243:名無しさん必死だな
21/01/25 17:32:27.85 M8UKm6pl0.net
>>228
無双だからとか、ゴミとか言う意見だね

244:名無しさん必死だな
21/01/25 17:32:50.06 0Ti7H7OG0.net
>>229
だからその繰り返す繰り返さないも結局やりようや匙加減次第って話や
まあなんか平行線感あるからこれ以上はアレだけども

245:名無しさん必死だな
21/01/25 17:33:28.46 xkxkqKo10.net
>>225
例えば?

246:名無しさん必死だな
21/01/25 17:33:33.91 g+sTtkHoM.net
>>134
3クラスで協力するストーリーとかすでにFEHでやっとるやんけ
あれでいいだろ

247:名無しさん必死だな
21/01/25 17:33:59.88 A2CBzYWS0.net
歴代の作品を混ぜた無双が500万IPだったりして

248:名無しさん必死だな
21/01/25 17:34:31.82 92UvsthH0.net
白玉が付いてこなくなるパッチはよ
リンク使ってるとちょろちょろされて鬱陶しいは
まさかリッスン妖精の方がましとはw

249:名無しさん必死だな
21/01/25 17:34:39.74 zjwm+UCY0.net
>>244
いえやりようはないよ
正史は決まってるんだからね?
ああ、バトルなしでムービーだけにしろってか?w
お話になりません
それにやりようや匙加減というけど具体的にどうするん?

250:名無しさん必死だな
21/01/25 17:35:11.08 QGSJ3m050.net
仁王2って前作と比べるとどうだった?マップとか敵配置

251:名無しさん必死だな
21/01/25 17:35:23.90 RzBRH3VA0.net
3クラス協力はDLCのアビスルートで一応やってるし今さらじゃね
まあ本編ではハッピーエンドにしないってやったから無双でそのルートにたどり着くこは全然ありだけも

252:名無しさん必死だな
21/01/25 17:35:25.92 P/yVFDMb0.net
>>247
無双スターズ・・・

253:名無しさん必死だな
21/01/25 17:36:43.46 M8UKm6pl0.net
>>244
そのさじ加減とやらでやったとて
これはゼルダの伝説ではなくてあくまで敵を殲滅するのが目的の無双なのだよ?
それで負けたとかどうやったら面白くなるのか逆に示して欲しいな

254:名無しさん必死だな
21/01/25 17:37:07.84 CTA1795Fd.net
>>241
セテスとレヴィンはただの脇役ではない
教会ルートだと学長並みにでしゃばるし

255:名無しさん必死だな
21/01/25 17:37:07.93 xkxkqKo10.net
風花雪月無双はやりたい気持ちはあるけど興味持つやつの母数が少ないから売れないやろ

256:名無しさん必死だな
21/01/25 17:37:08.72 /VfvrlMY0.net
風花雪月無双はやりたいね

257:名無しさん必死だな
21/01/25 17:38:09.21 Bkq3iZdL0.net
仁王1はswitchに出せば利益は出そうやな

258:名無しさん必死だな
21/01/25 17:38:12.30 ATNzeYgyM.net
ゼルダ無双製品版は快適なのに体験版はなんであんなガックガクなのか

259:名無しさん必死だな
21/01/25 17:39:18.98 0Ti7H7OG0.net
>>249
誰もムービーだけにしろとか言ってないしまず落ち着け
あと最後はカース達やガノン倒したっぽいけど実は倒しきれてなくて
そのあと敗北して終わりとか無理くりにしたってやりようは別に不可能ではないし

260:名無しさん必死だな
21/01/25 17:40:34.39 xkxkqKo10.net
いうて風花雪月300万本近く売れてんのか…
出しなさい

261:名無しさん必死だな
21/01/25 17:40:49.38 P/yVFDMb0.net
>>254
セテスは設定上は割と大きいもの抱えてるけどシナリオ展開に必須かと言われると微妙なラインじゃね
レヴィンはまぁせやな

262:名無しさん必死だな
21/01/25 17:41:13.50 flLzk0rX0.net
意外と大手になったよなあ
なんかイマイチ感はあるが

263:名無しさん必死だな
21/01/25 17:41:50.65 3peOrsAva.net
仁王とかインタビュー的にはもう3半ば作り始めてるみたいだしすっかりブランドの一つ確立したしなんやかんやコエテクさすがやな

264:名無しさん必死だな
21/01/25 17:42:11.07 zjwm+UCY0.net
>>259
そんな後味の悪いエンディングに8000円近く出せってか?
ねーわ

265:名無しさん必死だな
21/01/25 17:42:52.35 RzBRH3VA0.net
>>259
それだと正史じゃなくて結局ifじゃねーか

266:名無しさん必死だな
21/01/25 17:43:36.50 M8UKm6pl0.net
>>259
オープニングは体験版でもみれるからわかると思うけど、敗北ルートはそこでやっているんだよね
だから、そこまでの負け戦をゲーム本編でだらだらやってゲームとして面白いと言えるのか甚だ疑問
有料追加コンテンツなら有りだと思うけど

267:名無しさん必死だな
21/01/25 17:44:21.12 r3WMWQa20.net
P5SもDLCなかったしブレワイ無双もないんじゃないかね

268:名無しさん必死だな
21/01/25 17:44:45.97 GdxCkzSma.net
風花はネトフリがゼルダ諦めて代用として赤ルートやるって噂を前に見た

269:名無しさん必死だな
21/01/25 17:44:49.24 P7PB7er+M.net
厄災無双に8000円価値なかったな
DL版買って初めて後悔したゲーム

270:名無しさん必死だな
21/01/25 17:45:04.01 U9oTUsvC0.net
てか無双の奴らは何であんなに強くなってたんだ?
あれ見たら正史の奴らは何で負けたんだよ、無能かよ、と思えてしまうよな

271:名無しさん必死だな
21/01/25 17:46:11.12 P7PB7er+M.net
>>215
ブレワイやり直してみ
無双の未来組は違和感しかないで

272:名無しさん必死だな
21/01/25 17:46:15.86 0Ti7H7OG0.net
>>264
ファン的にはあの悲劇を追体験させるつもりとか分かってる!みたいに最初は喜んでた人たちも相当いたし
まあそこら辺に関しては人によるわな

273:名無しさん必死だな
21/01/25 17:46:34.42 8yuO9Bubp.net
ヒント 末尾M

274:名無しさん必死だな
21/01/25 17:46:36.60 z1Hb0H+va.net
世界2000万級のゼルダを借りてようやく350万だろ
オリジナルIPで500万狙ってるって何出す気だよ

275:名無しさん必死だな
21/01/25 17:46:51.26 r3WMWQa20.net
>>270
なんでって無双でも現代英傑とリンクいなかったら普通にカースガノンに負けてたが

276:名無しさん必死だな
21/01/25 17:47:16.21 T4NGgG/2d.net
君の名はブームが悪いんだろうな
悲惨な過去はみんなifにするのが流行ってしまった

277:名無しさん必死だな
21/01/25 17:47:24.04 Z8aMj7zVa.net
たしかにワイもARMSとブレワイ無双はDL版で買って損したと思ったわ

278:名無しさん必死だな
21/01/25 17:47:43.21 R1ijWI1Ia.net
>>271
個人的には言われるような違和感感じないわ
具体的にはどの辺り?

279:名無しさん必死だな
21/01/25 17:47:43.32 g+sTtkHoM.net
普通にゼルダ無双2にしてくれた方が良かったわ
ガノン編もないし使用キャラも英傑ぐらいじゃねえ

280:名無しさん必死だな
21/01/25 17:47:51.57 z1Hb0H+va.net
>>270
カースガノンも本編より超強化されてたろうがエアプ

281:名無しさん必死だな
21/01/25 17:48:24.19 xkxkqKo10.net
>>271
まあ厳密にはブレワイの彼らじゃ無いからな

282:名無しさん必死だな
21/01/25 17:48:30.75 M8UKm6pl0.net
>>270
あれが100年前の設定だよ
リンクは元々ライネルもいる魔物の大群を一人で倒せる英傑
なんで正史で負けたのかはゲーム後半でわかるよ

283:名無しさん必死だな
21/01/25 17:48:33.52 P7PB7er+M.net
末尾0がMを馬鹿にするのは分かるが、aとpのやつが末尾Mがー草

284:名無しさん必死だな
21/01/25 17:50:01.53 95xKbdxpa.net
ifしてはよかったよ前日譚としては最悪もいいとこだったけど
本家無双でも負け戦なんて当たり前なんだし書き方次第でいくらでもやりようあったと思うけどね

285:名無しさん必死だな
21/01/25 17:50:30.59 ZIvskAk70.net
botwやった奴なら分かるけど100年前の戦争のハイライトであるアッカレとハテノの戦いには英傑もリンクも誰も参加してないんだよね
正史で成立させるなら名も無き一般兵のオリキャラでも作ってそいつを主人公にするしかない
だからifなのは仕方ないと思うね、テラコうざすぎは同意だけど

286:名無しさん必死だな
21/01/25 17:50:54.38 P/yVFDMb0.net
言うほど違和感ある未来組いたか?
テバが思ったよりイキりキャラだなぁとは思ったけど
そもそも本編であんまり絡みなくて印象薄かっただけだったわ

287:名無しさん必死だな
21/01/25 17:51:00.94 N4N5DcD70.net
>>5
キチガイソニー朝鮮人だなぁ

288:名無しさん必死だな
21/01/25 17:52:16.28 g+sTtkHoM.net
ゼルダ無双とブレワイをかけ合わせた結果
どっちつかずのハンパな作品になったのが敗因
ブレワイ的な作品作れないなら素直にゼルダ無双2にしておけば良かったんだよ

289:名無しさん必死だな
21/01/25 17:52:17.39 P7PB7er+M.net
>>278
ルージュは人前で弱音吐くキャラじゃねーのに自信ないようなキャラだし
ユン坊はあんなに好戦的で勇ましくないし
テバはあんなナルシストキャラじゃないだろ
いいからブレワイやり直してこい

290:名無しさん必死だな
21/01/25 17:52:42.72 4wXHVq/Hp.net
>>113
ゼルダ無双の前作が100万本で無双シリーズ最高だって当時のコエテクが言っていた記憶。
>>185
PS5向けですよ。
大手は国内海外ともほぼ全社、PS4の成功(ただし日本を除く)から、PS5の成功を確信してPS5に入れ込んだ大作を作っていますよ。
そしてこれから大損するのです。

291:名無しさん必死だな
21/01/25 17:52:58.91 zQjGEsLC0.net
URLリンク(www.koeitecmo.co.jp)

コエテクの決算ヤバすぎw
純資産なんて300億円も増えて1555億7900万円www
稼ぎすぎだわ、これまじでw

292:名無しさん必死だな
21/01/25 17:53:22.71 8PGuCMT+a.net
ゼルダ無双爆死じゃん
初動出荷から50万しか伸びないってブレワイのブランド消耗させただけだったな

293:名無しさん必死だな
21/01/25 17:53:52.58 P7PB7er+M.net
無双としては爆売れだぞ

294:名無しさん必死だな
21/01/25 17:54:38.60 RzBRH3VA0.net
>>289
まずブレワイ本編でそこまでキャラ掘り下げての絡みがないからな
彼らの上っ面は垣間見てるけども
もともとそういう性格だったでなんとでも言える

295:名無しさん必死だな
21/01/25 17:55:43.98 M8UKm6pl0.net
>>289
あのさ、いきなり憧れの伝説英傑様を救わないと行けない展開を経ていれば成長もするし、ウルボザ程のイケメンには甘えもするし、逆にそういうの想像できないの?

296:名無しさん必死だな
21/01/25 17:55:50.74 IkySQqju0.net
ゼルダ無双思ったよりイマイチだな
それよりライザ・・・やっぱ複数ハード展開は失敗だったんじゃね

297:名無しさん必死だな
21/01/25 17:55:54.95 zjwm+UCY0.net
100年前の偉大な人物の前で強気になれる訳ねーw
ユン坊もどの辺が好戦的なんだか分からん
テバはそもそも印象がないけどイキっては居た気がする
おかしくないわ、むしろ100年キャラのイメージガーかと思ってたわw

298:名無しさん必死だな
21/01/25 17:56:41.57 R1ijWI1Ia.net
>>289
ルージュ→まあわからなくもない
ユン坊→BotW本編クリア後からやって来てる(シドの描写からして明白)から消極さは克服済み
テバ→>>286も書いてるが、そもそも本編でのキャラが薄い

299:名無しさん必死だな
21/01/25 17:58:26.16 r3WMWQa20.net
ブレワイ無双の英傑現代組はカースガノン討伐後と考えればキャラの変化はあるだろうにな

300:名無しさん必死だな
21/01/25 17:58:55.79 R1ijWI1Ia.net
>>299
ID:P7PB7er+Mはこれをわかってなさげ

301:名無しさん必死だな
21/01/25 17:59:01.26 /VfvrlMY0.net
ゼルダ無双はスカウォより売れたんじゃないか?
アトリエは馬鹿売れ

302:名無しさん必死だな
21/01/25 17:59:33.98 ovo7f0o7M.net
そりゃストーリーの中盤でいきなりテラコや100年後のメンツが現れてifルート突入とかなら叩かれても仕方ないけど体験版にもあるストーリーの一番最初から分岐っていうのは明示されてるんだからさっさと切り替えて楽しめばいいのに

303:名無しさん必死だな
21/01/25 18:00:14.68 j1IinnL30.net
>>296
普通にいいペースだぞ>>166

304:名無しさん必死だな
21/01/25 18:01:19.90 Q+JZe50WM.net
コエテクは大笑いしてるだろうな
正直勝ち馬に上手く乗れたよ

305:名無しさん必死だな
21/01/25 18:02:14.58 7UAOdKBdH.net
ゼルダ無双、時間制限のクエスト多くて疲れた

306:名無しさん必死だな
21/01/25 18:02:25.90 QpKK++JS0.net
>>291
社長夫人の株転がしがやばすぎる

307:名無しさん必死だな
21/01/25 18:02:41.11 iedMIDu0a.net
大手でもソニーの支配下にない貴重な会社だからな

308:名無しさん必死だな
21/01/25 18:02:49.72 hlr7C1v80.net
ゼルダ無双はわけのわからないオリジナル主人公じゃないだけでストーリーは満足だよ
FE無双やドラクエヒーローズはあの時点で論外

309:名無しさん必死だな
21/01/25 18:03:07.33 P/yVFDMb0.net
ルージュも本編初登場時は無理して気張ってたけどゲルダのシナリオ後は素直になってるしな
その上ウルボザ姐さんいるならそら子供モードにもなる
>>297
偉大な人物だった筈のリーバル様のあまりの子供っぽさに若干引いてるテバ好き

310:名無しさん必死だな
21/01/25 18:03:28.65 DQVvWIcf0.net
まぁみんな幸せ大団円しか許せないような人は満足だったんだろ
この売り上げの伸びが悪いのは結局無双としてはそこそこの出来だったけど、期待値を上回る内容でもなく話題が話題を呼ぶようなストーリーも感動も無かったというとことなんじゃねーの?

311:名無しさん必死だな
21/01/25 18:03:37.98 J1CBBDIW0.net
仁王2は国内比率22%だから30万超えてるな
URLリンク(i.imgur.com)

312:名無しさん必死だな
21/01/25 18:03:49.67 g+sTtkHoM.net
「百年前の追体験ができる」ってアオリを宣伝でつけられたのが何よりの証拠だろ
ホントにifストーリーがウケるならあんなアオリ付けないわな

313:名無しさん必死だな
21/01/25 18:04:40.56 oGTtdfya0.net
某ポーランドの300億が小さく見えるな

314:名無しさん必死だな
21/01/25 18:04:49.82 T0qydaAv0.net
ライザ2はPC版まだ出てないってのもあるな

315:名無しさん必死だな
21/01/25 18:05:13.49 BuUabbMG0.net
どのメーカーも任天堂のキャラ借りて何か作れ
スクエニゼルダ、カプコンメトロイドで

316:名無しさん必死だな
21/01/25 18:05:27.38 Q+JZe50WM.net
>>310
伸びが悪いってどこを元にした比較だよ

317:名無しさん必死だな
21/01/25 18:06:19.37 Eqvy62ZjM.net
>>311
こういうのってどこで見れるの?

318:名無しさん必死だな
21/01/25 18:06:55.72 M8UKm6pl0.net
>>312
そんなにアオリないよ
勝手に思い込んだだけでは?

319:名無しさん必死だな
21/01/25 18:07:09.11 8PGuCMT+a.net
>>312
正史じゃないだけで百年前は追体験出来てるから……

320:名無しさん必死だな
21/01/25 18:07:18.48 zjwm+UCY0.net
てかまだ発売して数ヶ月しか経ってないのに伸びが悪い()って
せめて過去の無双と比べてどうとか数字で示して欲しいねえ

321:名無しさん必死だな
21/01/25 18:07:35.17 RzBRH3VA0.net
>>314
steamのセールで買ったからsteam版を待ってる一応
別に引き続き特典なくてもいいからSwitchでとも思ったんだけど
まあ他に遊んでるソフトもあったし急いでもいなかったからさ
アトリエシリーズ初めて遊んだけど結構面白いと思ったな

322:名無しさん必死だな
21/01/25 18:09:37.44 P7PB7er+M.net
>>299
ルーダニア解放後ユン坊観察してみたらそんな気配ないけどな

323:名無しさん必死だな
21/01/25 18:10:39.27 QWHNb1Ak0.net
???「この売り上げの伸びが悪いのはー」
コエテク「12月末までの累計出荷本数は350万本を突破し、「無双」シリーズとして1タイトルで最高の出荷本数となりました。」

324:名無しさん必死だな
21/01/25 18:11:01.58 WLNve4ns0.net
ゼルダ無双伸びないってことは評価が芳しくないんだろうけどそれでもこれだけ初動出るんだからメリケンはブランドに対してチョロいな

325:名無しさん必死だな
21/01/25 18:11:06.22 I2NHhG7Up.net
やはり無双の頂点に君臨してしまったか

326:名無しさん必死だな
21/01/25 18:11:54.34 g+sTtkHoM.net
>>318
少なくともホームに来てた宣伝にはそうんな感じで書かれてたぞ
自分も発売前は嘘だろとゲハに書いてから調べたから

327:名無しさん必死だな
21/01/25 18:12:11.51 NPFi4YbsM.net
信者は都合よく解釈するからキャラの違和感については不毛な言い争いだよな

328:名無しさん必死だな
21/01/25 18:12:49.78 YHBUYBqi0.net
alt制作 オークワの替え歌
0206 名無しさん必死だな 2020/11/27 00:42:49
【ニントンからのごあいさつ】 (作詞:King Boo, カバー:NisiBU)
(Wii Uユーザー裏切って)幸せですか? 儲けてますか?螺
新作出さない任ッチです
ニントンからの、ごあいさつ~✌
飼い慣らしますか? 食い潰しますか?
お届けしません 新作は
ソフト日照りの ニンテンド~
不具合ですか? ドリフトですか?
そんなJoy-Con イマジナリー(大嘘)
ニントンからの、ごあいさつ~
集団訴訟ですか? 欠陥放置ですか?
(無償)修理しません 日本のは ✌
殿様商売の ニンテンド~
工作しますか? (他社を)貶してますか?
いつも盲目 信者です~
ニントンからの、ごあいさつ~✌
捏造しますか? クレクレしますか?
ソフトもハードも だが買わぬ
サード爆死の ニンテンド~
ID:M4zPP8Y/M(3/3)

329:名無しさん必死だな
21/01/25 18:13:04.32 8PGuCMT+a.net
>>327
こっちが正しいこと言ってるのに何でも捻じ曲げてくるからな

330:名無しさん必死だな
21/01/25 18:13:25.80 YQiw4ilv0.net
無双はこっから積めても400万ってところかね

331:名無しさん必死だな
21/01/25 18:13:27.55 oGTtdfya0.net
メトロイド無双くれくれ

332:名無しさん必死だな
21/01/25 18:13:56.88 FgR9afH6d.net
風花無双やってみたいけどレア様がセイロス様だった時代のもやってみたい
opムービーも一騎当千できそうな感じだったし

333:名無しさん必死だな
21/01/25 18:14:07.02 g+sTtkHoM.net
クリスマス挟んでるのに初動からかほぼ変わってないのが伸びてないなら何なのか
伸びるというのはサクナヒメや桃鉄みたいなのですよ

334:名無しさん必死だな
21/01/25 18:15:03.19 M8UKm6pl0.net
>>326
100年前の厄災を体験って感じだったかと思うよ
そのまま追体験ではなかったよ
というかもしそのまま追体験だったら絶対クソゲーだろうなとは思った

335:名無しさん必死だな
21/01/25 18:15:03.69 kyPtcOKi0.net
>>322
ルーダニア操作の件のこと言ってる?
それだったら、本編でもユン坊、というか未来組は操作経験ないんだから、そりゃそうだろとしか

336:名無しさん必死だな
21/01/25 18:15:12.11 XatG1zN0p.net
500万ってことはPCにでも出すのか 売れればいいけど

337:名無しさん必死だな
21/01/25 18:15:31.93 J1CBBDIW0.net
>>317
ここ
11月以降更新されてないが
URLリンク(gamstat.com)

338:名無しさん必死だな
21/01/25 18:15:33.78 P/yVFDMb0.net
>>322
え、ゴロに語尾変化したじゃん
下手したら未来組で一番分かりやすく変わったじゃねーか

339:名無しさん必死だな
21/01/25 18:16:16.23 ZIvskAk70.net
>>312
むしろifじゃなきゃ100年前の戦争は追体験出来ないんだけどな
英傑とか開戦直後に死ぬし
リンクはゼルダと2人旅で戦争に参加してねえし

340:名無しさん必死だな
21/01/25 18:16:22.85 CTybd3fDp.net
>>311
アジア比率が欧米上回ってるじゃん
欧米人気は嘘だったのか

341:名無しさん必死だな
21/01/25 18:16:52.51 uvdRddhq0.net
>>338
本編エアプか?

342:名無しさん必死だな
21/01/25 18:17:19.22 d0YEpTeq0.net
>>326
俺も5ちゃんで詐欺詐欺言うから調べたけど追体験って文言は無かったぞ
百年前のハイラルを体験みたいな言い方はしてたと思うけど
追体験や史実をみたいなワードはどこにもなかった

343:名無しさん必死だな
21/01/25 18:17:39.64 3hUDZ1jN0.net
ソニーが荒らした業界を任天堂が救済する

344:名無しさん必死だな
21/01/25 18:18:59.76 YR7EcX6u0.net
フェアリーテイルは売れなかったのか

345:名無しさん必死だな
21/01/25 18:19:49.77 NPFi4YbsM.net
>>329
擁護してる連中不満スレでレスバしてきて欲しいわw

346:名無しさん必死だな
21/01/25 18:20:12.63 RzBRH3VA0.net
>>339
追体験したい人は名もなきオリジナル兵士で尚且つ人に憑依する感じでいかないと無理っていう
あれかナビィみたいな妖精で傍らにいながら
キャラに憑依して操作するくらいか
正史で無理やり体験させるなら
まぁ妖精が出てきてる時点で正史ではないんだけど

347:名無しさん必死だな
21/01/25 18:20:58.62 DQVvWIcf0.net
もうあの煽り文句でも追体験出来るなんて言ってない捏造だって擁護すんなら話が通じなさ過ぎて無駄だわね

348:名無しさん必死だな
21/01/25 18:21:27.03 P/yVFDMb0.net
>>341
ルーダニアクリア後ならゴロンシティ入り口の門の上にいるから話聞きにいってみ
ちゃんと語尾変わってるから

349:名無しさん必死だな
21/01/25 18:21:44.26 M8UKm6pl0.net
>>339
そうなんだよね
だから無双なのにあれをそのまま追体験したいって意見はほんと理解出来ない

350:名無しさん必死だな
21/01/25 18:21:44.86 d0YEpTeq0.net
>>339
史実だと大厄災直後に森とかに隠れながらリンクはゼルダ連れて逃げて
ハテノ砦の前で力尽きて終わりだからな
これをアクションゲームにするのは無理ゲーすぎる

351:名無しさん必死だな
21/01/25 18:22:52.31 mkG2GFrE0.net
>>337
サンクス

352:名無しさん必死だな
21/01/25 18:22:56.10 8PGuCMT+a.net
世界的にも不評のようだけどゲームの面白い、つまらないは個人の感想だからこの際追求しないでおいてあげるよ
でも任天堂とコエテクがブレワイファンを騙したことは認めろよ

353:名無しさん必死だな
21/01/25 18:23:00.78 W+y78S900.net
厄災の黙示録はif展開だからこそ良かった
本家ブレワイとは別のものとして楽しめるからな
そしてミファー生存の世界線があるというのも救い

354:名無しさん必死だな
21/01/25 18:23:06.42 /YXYyu8X0.net
>>334
あのifがベストとは言わんけど
そのまま追体験はわかりきった展開なぞるだけで中盤ぐらいからダレてくるかなとは思う
よく言われるED後分岐~も正直無双だとボリューム的にちょっとだるいかもしれん

355:名無しさん必死だな
21/01/25 18:23:42.76 CMM56D9+a.net
>>30
なぜシャナの作者にシナリオ書かせたのか理解できないわ

356:名無しさん必死だな
21/01/25 18:24:03.97 d0YEpTeq0.net
ゼルダ無双が売れてると聞いて不快になる人めっちゃおるw

357:名無しさん必死だな
21/01/25 18:24:35.94 I2NHhG7Up.net
桃鉄→シリーズ最高大幅更新
無双→ゼルダが無双シリーズ最高
まさに覇権ハード

358:名無しさん必死だな
21/01/25 18:24:36.52 MMwJJWqp0.net
>>15
PS4版が売れてswitch版が伸びたよ
言い訳は?

359:名無しさん必死だな
21/01/25 18:27:17.64 g+sTtkHoM.net
ifにするならふれわいに限らずギラヒムとか呼んで「ガノン様さすがです」ぐらいやれよって話なんだよ
どっちつかずなのが一番つまらない

360:名無しさん必死だな
21/01/25 18:28:25.63 HWZGbPk4p.net
無双相手に細かい事言っても仕方ないだろ、無双だぞw
くらいのつもりでやればいいのに
Botw自体、時系列とか細かい事気にすんな!
って感じで1万年すっ飛ばしたんだし

361:名無しさん必死だな
21/01/25 18:28:28.18 kyPtcOKi0.net
>>359
さすがにそれはバカと言わざるを得ない

362:名無しさん必死だな
21/01/25 18:28:52.71 RzBRH3VA0.net
>>359
ブレワイ関係ないじゃねーかw

363:名無しさん必死だな
21/01/25 18:28:58.42 d0YEpTeq0.net
>>359
それifじゃなくてお祭りゲーやん
お祭りゲーは既に前作でやりつくしてるし
早矢仕もその路線はもうやることないだろうなと言うてたわ

364:名無しさん必死だな
21/01/25 18:29:22.32 HJaK3ZX70.net
フェアリーテイルは海外でも駄目だったのかこれ

365:名無しさん必死だな
21/01/25 18:29:24.06 RAUS9gaK0.net
全キャラ個性出しまくってるのがいいよねゼルダ無双
弱いのが覚醒ゼルダくらいだし

366:名無しさん必死だな
21/01/25 18:29:37.17 QWHNb1Ak0.net
>>356
コエテクはウキウキなのにね
第3四半期ハイライト
過去最高の売上高・利益を達成!!
四半期営業利益109億円!
業 績
●『ゼルダ無双 厄災の黙示録』がヒット

367:名無しさん必死だな
21/01/25 18:30:01.56 kyPtcOKi0.net
ギラヒムはガノンなんて存在知らないという点も含めて二重にバカって話な

368:名無しさん必死だな
21/01/25 18:30:54.91 jIYPkXdi0.net
次はFE無双2かな

369:名無しさん必死だな
21/01/25 18:31:01.76 M8UKm6pl0.net
>>354
そう、テンポ悪くなると思うよ
元々の任天堂のオファーからも相当ずれるし、面白くならないものにリソースは割けないよね

370:名無しさん必死だな
21/01/25 18:31:21.00 twlEU4lN0.net
仁王もライザも前作から半減してるのか

371:名無しさん必死だな
21/01/25 18:32:28.58 M8UKm6pl0.net
>>359
もうさ、作品のリスペクト足りなすぎ
終焉の者はガノンではない

372:名無しさん必死だな
21/01/25 18:32:41.90 WqUJDdMLH.net
そんなことよりオプーナはどうなった

373:名無しさん必死だな
21/01/25 18:33:34.64 +8MGClMh0.net
ライザ2錬金は相変わらず楽しいけど
ストーリーが半端なくごみすぎてどうしようもなかったわ
会話とかもどうしようもない酷さ

374:名無しさん必死だな
21/01/25 18:33:51.51 10PB+beyM.net
コエテクは基本steam(GMG)で買ってるわ
価格とmod考えたらPC以外で買う理由ないからな
PSの良いところはトロフィーくらいだな

375:名無しさん必死だな
21/01/25 18:34:16.70 d0YEpTeq0.net
FE無双は「これが売れれば出せなかったあのキャラも出せる」みたいな思いがあったみたいだし
風花雪月を中心にしたやつを出してくるだろうな
サクラとタクミのモーションが一緒とかif覚醒無双だったりストーリーが雑過ぎるとか
直すべきところはいっぱいあるけど2は出して欲しい

376:名無しさん必死だな
21/01/25 18:34:19.58 axgabg6lp.net
>>370
ライザはPCの日本アジアが前作売れたが2はまだ出てないからな
PC版出たら伸びるよ

377:名無しさん必死だな
21/01/25 18:36:23.42 TGF7tyQOa.net
ゼルダつえー

378:名無しさん必死だな
21/01/25 18:37:17.47 7JrTCtaL0.net
仁王は現在はまだ続編企画してないって海外で言ってた
海外パブリッシャーがSIEだから140万本程度じゃきられるのかもね

379:びー太
21/01/25 18:38:20.69 ml8/irVc0.net
ライザ2のPC版は明日発売
URLリンク(twitter.com)
わいも購入済み
(deleted an unsolicited ad)

380:名無しさん必死だな
21/01/25 18:38:58.93 h5VzBkRJ0.net
ゼルダ仁王出すなら俺も買う

381:名無しさん必死だな
21/01/25 18:39:39.99 AkRTFlAS0.net
ライザはゲームはともかく版権(特にフィギュア)が強いらしい

382:名無しさん必死だな
21/01/25 18:39:56.01 3hUDZ1jN0.net
業績を語るスレでなんでゲーム内容を持ち出して叩いてるの?w

383:名無しさん必死だな
21/01/25 18:40:53.62 vGiY4By60.net
ずっと朝鮮堂の下請けやっとけ

384:名無しさん必死だな
21/01/25 18:42:00.38 P/yVFDMb0.net
>>382
業績に難癖つけられないからでしょ

385:名無しさん必死だな
21/01/25 18:42:07.83 Xth7W/w20.net
そういやコエテクが300万本級のIPがあるって言ってたけど
結局それはゼルダ無双だったのか?
そえともまだ出してないのか

386:名無しさん必死だな
21/01/25 18:43:30.05 n5ePKcuIp.net
ブレワイは好きだが無双は買う気が起きない
過去にどれか1作でもやれば飽きる

387:名無しさん必死だな
21/01/25 18:44:29.09 zyrDJad3d.net
>>15
WIIUでさえウルボザのような彫りの深い顔が作れるのに
Switchで風船顔は無能がモデリングしただけやろ

388:名無しさん必死だな
21/01/25 18:44:33.39 P/yVFDMb0.net
>>385
2022年度以降に延期だってさ

389:名無しさん必死だな
21/01/25 18:45:07.31 eifO8Hyqa.net
海外の評価も無双の中でトップだしなぁ
せかいてきにふひょーってどこのカイガイの話をしてるんでしょう

390:名無しさん必死だな
21/01/25 18:45:48.89 TmnVBFtx0.net
>>335
質問の意図が分からん
本編ルーダニアクリア後ユン坊はいつもと変わらんのに

391:名無しさん必死だな
21/01/25 18:47:06.70 hxCkHltV0.net
FE無双で自分には無双は合わないって分かったから、ブレワイ無双は見送った
そういう意味ではifストーリーでむしろ助かったわ
これがもしブレワイの正式な前日譚だったらコレクター的な意味で
買わざるを得なかったかもしれんから

392:名無しさん必死だな
21/01/25 18:48:06.31 g+sTtkHoM.net
>>363
それでやってることがブレワイ内のお祭りゲーだからな
ゼルダ無双より小規模になっただけという

393:名無しさん必死だな
21/01/25 18:49:02.78 LrEw9bFx0.net
仁王2はコンプリートエディションのPS5/PS4/steamで発売で
売上はかなり伸びそうではある
steamで投げ売りするだろうし

394:名無しさん必死だな
21/01/25 18:49:57.45 lulP6GviM.net
仁王2は半年以上PS DLランキング1位だったのにこのくらいなのか

395:名無しさん必死だな
21/01/25 18:50:26.75 hxCkHltV0.net
ライザって前作はシリーズ最高売上って言ってなかったか?
2になって売上落としたって事?

396:名無しさん必死だな
21/01/25 18:50:45.17 3hUDZ1jN0.net
ゼルダ無双でイライラ
桃鉄でもイライラ
ライズでイライラは最高潮

397:名無しさん必死だな
21/01/25 18:54:31.94 mkG2GFrE0.net
>>395
>>166ペースはライザ越えてる

398:名無しさん必死だな
21/01/25 18:57:28.31 IFjp/7Xv0.net
>>370
仁王1は3年間かけて300万だぞ。それもPCの安売りや完全版を積み重ねてやっと。
まだ発売から1年たってなくて半分いってるんだから
半減でころじゃなくね。

399:名無しさん必死だな
21/01/25 18:57:43.20 kyPtcOKi0.net
>>392
スゲーな
あれだけ本編設定ガバガバな知識晒してまだイキれるのか
その度胸だけは素晴らしいが、もう黙ってた方がお前の為やぞ

400:名無しさん必死だな
21/01/25 18:59:15.29 XhFBbb3U0.net
ライザはこのままのペースなら1超えそうだな、よくやってる

401:名無しさん必死だな
21/01/25 19:01:08.48 KQLI/Jyn0.net
厄災無双はどうせ原作レイプだろうと予測してスルーしたけど、予測以上の駄ストーリーっぷりなようでスルーした俺ナイス

402:名無しさん必死だな
21/01/25 19:02:33.98 Frh/xPkN0.net
もう三国戦国無双いらんよな
明らかにコラボよりやる気も無い質も低いし

403:名無しさん必死だな
21/01/25 19:02:57.08 0HdKJdDXd.net
>>398
初動悪い印象だったから
PS4だけで140万突破は意外だった
DLが世界的に伸びてるんだろうな
実際仁王2は面白い

404:名無しさん必死だな
21/01/25 19:06:55.18 lxKtAKQX0.net
>>401
>>145の後に書くにしては白々しいなぁ~
ID変えるの忘れちゃった?

405:名無しさん必死だな
21/01/25 19:07:10.45 jvDF0bR7d.net
>>257
コエテクは動けばとっくに出してる

406:名無しさん必死だな
21/01/25 19:07:11.03 v054aigs0.net
三国志14、とうとうアトリエシリーズより売れなくなる

407:名無しさん必死だな
21/01/25 19:07:23.15 g+sTtkHoM.net
>>399
前作のゼルダ無双遊んだことあるならこのネタの言いたいこと分かるはずなんだよなあ

408:名無しさん必死だな
21/01/25 19:07:39.49 zjwm+UCY0.net
日米尼でそれぞれ4..5と4.8で不評とかどこの世界線なんだろう

409:名無しさん必死だな
21/01/25 19:09:13.44 kyPtcOKi0.net
>>408
ゲハ

410:名無しさん必死だな
21/01/25 19:09:20.90 8PGuCMT+a.net
>>408
尼の点数本気にしてる奴ってまだいるんだな
メタスコアより信用出来ないぞ
特にブレワイなんて初動微妙な評価だったのが謎のレビュー攻勢で急上昇したきな臭い経緯もあるし

411:名無しさん必死だな
21/01/25 19:09:59.81 vmlMcmsP0.net
>>250
大体似てるが後半は1ほどステージがいやらしくない
序盤は厳しすぎだが中盤になると妖怪技で囲まれても打開できるから
爽快感が高くて楽しい

412:名無しさん必死だな
21/01/25 19:10:23.22 M8UKm6pl0.net
ゴキちゃんが進行を開始した

413:名無しさん必死だな
21/01/25 19:12:08.99 RAUS9gaK0.net
>>409-410
なるほどこいつはわかりやすいや
歴史修正主義者であることも含めて

414:名無しさん必死だな
21/01/25 19:12:57.19 W5LZSCHk0.net
>>379
びー太って色んなゲーム遊んでるよな

415:名無しさん必死だな
21/01/25 19:13:08.44 lxKtAKQX0.net
>>410
メタスコアでもなく尼でもなくどこで世界的不評と判断したの?
自分が正しいからとか匿名掲示板とか言わないよね

416:名無しさん必死だな
21/01/25 19:15:25.31 jO6pEvFLd.net
>>202
割とそれってJRPGでは嫌われる方じゃね?
ブレワイ無双なら原作再現したけりゃ5章失敗すればいい

417:名無しさん必死だな
21/01/25 19:15:35.85 8PGuCMT+a.net
>>415
クリスマス挟んでるにも関わらず伸びない世界出荷
売れ続ける桃鉄やピクミンの横で大失速かましてる国内売上

418:名無しさん必死だな
21/01/25 19:17:37.05 9JI/Qmgp0.net
客観的に見て黙示録はおおむね好評っぽいけどアンチも少なくないね
ゲーム性、IFストーリー、宣伝の仕方などが主な争点
音楽だけはほぼ批判がないし個人的にも良い仕事だと思う
ただBotWのスピンオフとして、単純な比率で言うと8割以上はそもそも買ってない
>>401のようにスルーした人が大多数なんだよな


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