21/01/15 20:37:51.30 EWcoc+qxd.net
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コメント映像では、好評だったPC版に反して、
品質の問題から返金対応などを行うこととなった旧世代コンソール版についてのスタジオの見解を説明。
「我々が望んでいた品質基準を満たすものではなかった」と公に認め、
「私個人、そして役員の全員が本件について深く反省しています」とお詫びを行った。
また、発売に至るまでの開発の様子にも触れており、
“まずはPC上で素晴らしいと思えるゲームを作り上げてから、
家庭用ゲームに落とし込もうという方針”がコンソール版の開発を厳しいものにしていたこと、
ハードウェア間の差を過小評価してしまい、
データ読み込みの調整の難解さに頭を悩ませていたことなど、開発中に起こっていた問題を明かしている。