20/08/30 10:17:51.58 OCajHKfW0.net
何故やらないかってどうたらこうたらだからMMOは今の時代廃れたんだ!って力説しても
そんな時代に国内MMO最盛期の作品を超えるほどのユーザーを掴んでるFF14すげぇってのがより強調されるんだけどな
88:名無しさん必死だな
20/08/30 10:19:24.21 aBzHqrpo0.net
>>85
だからやりたい奴はやってりゃいいじゃん
そんな風に持ち上げてももうMMOに疲れたしやらないよ
89:名無しさん必死だな
20/08/30 10:21:14.39 GByGh+hu0.net
ハッキリ言おう
チャット無しがデフォルトのMMOがあれば、みんなやるよ
スマブラ、マリカ、スプラ、
日本人が遊びやすくプレイ人口が集まるオンラインゲームは
ゲーム進行に必要ないコミニュケーションを一切排したものだけだ
MMOだって、ちゃんと整理してけば
ゲーム遂行に必要な言語なんて定型10語以内に纏められる
そのゲームデザインのセンスの無さがMMOに人が集まらない理由の全て
90:名無しさん必死だな
20/08/30 10:22:08.41 kLzbR7jj0.net
ゲームに日常時間を左右されるって危険じゃないのかな
廃人になりたくないわ
91:名無しさん必死だな
20/08/30 10:22:48.37 ZKsj73/J0.net
俺本当にMMO初心者予備知識なし
↓
最初死なないために守備の高い戦士を選ぶ
↓
一人でできるクエストとか探検とかして遊ぶ
結構楽しい
↓
そのうちダンジョンに入る用事があったのでよくわからずにコンテンツファインダーとかいうのを使う
↓
知らない人達と一緒にダンジョンに入るがみんな進まない
初めてなので後についていこうと思ってたけど、どうやら戦士が先頭らしい
↓
しょうがないから先頭で探索しながら進もうとしたらそっちじゃないとか早く進めとか言われる
↓
そのうち母が御飯よーを唱えたので落ちますとか言ったら暴言をはかれる
引退しました。自由にダンジョンを探索できないし役割を強制されるしそんなに戦士不足ならお前が戦士をやれやって思った
92:名無しさん必死だな
20/08/30 10:23:15.49 qMx3uSr1d.net
>>87
やあ君イイカラダしてるね!
アパラチアで金塊を探さないか!
93:名無しさん必死だな
20/08/30 10:23:57 pk13tqLG0.net
>>85
MMOの人口少な過ぎて他が降りたからFF14に集まっただけ
アクティブユーザー100万人程度がナンバーワンMMOとかどんだけ市場小さいんだって話になるでしょ
94:名無しさん必死だな
20/08/30 10:27:31 Lj8eulto0.net
>>89
14のつまづく所はそこなんだよな
タンクとかヘイトとかの概念がソロでやってたらわかんないまんま人とパーティーいきなり組んで攻略させられるから
95:名無しさん必死だな
20/08/30 10:28:47 FH1O+3Gd0.net
月額払ってまでの価値があると思うならやればいい
レガシーで月1000円とかなら安くていいんだけどね
96:名無しさん必死だな
20/08/30 10:34:03 y2rR0sd/0.net
>>88
そういやネトゲ廃人って言葉ほどんと見聞きしなくなったな
MMORPG全盛の頃に社会との繋がりを絶った人達は
今頃無事に復帰できているのだろうか
97:名無しさん必死だな
20/08/30 10:34:13 LgPCnOxS0.net
MMOなんて暇人にしか続けられないだろ
98:名無しさん必死だな
20/08/30 10:34:20.19 hEESMeiJM.net
14は戦闘システムがツマランから辞めたわ
99:名無しさん必死だな
20/08/30 10:37:58.34 FH1O+3Gd0.net
それから1つのゲームに月額払うシステムがもう古いのかもしれない
基本無料のネトゲのほうが時代にあってそう
100:名無しさん必死だな
20/08/30 10:40:52.99 tWLoQQZDM.net
>>91 ナンバーワンじゃねーし 国産MMOって縛りなら過去見返してもナンバーワンだけどな
102:名無しさん必死だな
20/08/30 10:41:27.59 w6CkAsuA0.net
ゲーム下手くそだから協力プレイしたくないし
自分より下手くそな人見てイライラもしたくない
103:名無しさん必死だな
20/08/30 10:42:12.58 +/87RoUQa.net
>>91
ナチュラルに無視されるドラクエX・・・
104:名無しさん必死だな
20/08/30 10:42:29.62 xq4PU2Yo0.net
14はMMOじゃないっしょ
105:名無しさん必死だな
20/08/30 10:43:00.67 w6CkAsuA0.net
>>85
MMOやりたくない奴と
やりたい奴がいるだけだろ
強調などされない
やりたくない奴に理由聞いたらそりゃ力説する
106:名無しさん必死だな
20/08/30 10:43:15.36 0h8HqUZma.net
>>16
世界二位ってソースどこ
107:よ?
108:名無しさん必死だな
20/08/30 10:44:16.86 w6CkAsuA0.net
あ、MMOをソロで遊ぶのは大好きだわ
109:名無しさん必死だな
20/08/30 10:47:25.09 Ezri8Tiw0.net
MMOっていわれてるゲームで有名どころってFFドラクエPSO黒い砂漠辺り?
圧倒的にスマホゲーの物量に押されとるわ
110:名無しさん必死だな
20/08/30 10:48:09.05 RAeoXkbo0.net
今なら高性能なBOTも不可能じゃないはずだし
PVEでも海外のプレイヤー相手ならチャットで自動翻訳くらいして欲しい
111:名無しさん必死だな
20/08/30 10:51:59.43 Ezri8Tiw0.net
そもそも多人数同時参加型オンラインゲームって言葉通りに取ったらグラブルとかシャドバも入るからな
112:名無しさん必死だな
20/08/30 10:55:22.12 GvLFeYzSa.net
最高の体験じゃないからみんな(全員が全員)遊ばないだけ
113:名無しさん必死だな
20/08/30 10:59:19.40 DGLgDAP+0.net
>>1
で?問題は何か解決してんのか
仕事でもないのに効率主義の中に放り込むとか意味不明だわ
べつにアンタのゲームで遊ぶ必要はない
114:名無しさん必死だな
20/08/30 11:03:25.98 XPfoGUCT0.net
お前のMMOで味わったのは不快感だけだったぞ
115:名無しさん必死だな
20/08/30 11:05:39.14 WiQfN76G0.net
みんなFF11のマギョさんみたくなってさすがに懲りたんだろ
116:名無しさん必死だな
20/08/30 11:07:40.77 Tl9JEQRM0.net
>>1
MMORPGにハマったら人生終わりだぞ?
婚期のがす人が多いし世間からどんどん離れていく
117:名無しさん必死だな
20/08/30 11:10:55.54 XFcpSplr0.net
ゲハおじさんが何か言ったところで
『スクエニの株価は14が貢献して暴騰している』
という事実が覆ることはないからなぁ
コレを否定したら統失が確定する強力すぎる鈍器
118:名無しさん必死だな
20/08/30 11:15:34.58 Qn896CD40.net
>>1
筋トレグッズの広告みたい
119:名無しさん必死だな
20/08/30 11:16:16.37 uAqjnyeT0.net
今のMMOって辻ヒールや辻バフやって偽善者プレイとか出来ないんでしょ?
120:名無しさん必死だな
20/08/30 11:19:19.67 Pbf2erTC0.net
少なくとも運営もプレイヤーも気違いまみれのFFはやらないw
121:名無しさん必死だな
20/08/30 11:19:40.54 6CLKKOfjM.net
脚を引っ張るやつが叩かれるのも理解できる
失われるものが多すぎる
122:名無しさん必死だな
20/08/30 11:20:05.88 MHksIvRBM.net
プレイ人口の多さを言われても
スクエニのゲームの売り方や中古の現状見ると
本当に多人数が遊んでるのか怪しいし
マトモな人が楽しんでるとも思えなくて
ゲーム自体の出来がどうでも、近づくのが怖いって感じなんだよね
本当の異世界というか、閉じてるというか、気味が悪い
123:名無しさん必死だな
20/08/30 11:20:40.45 B1LNQyica.net
>>115
基本フィールドで雑魚狩らないからな
14だとエウレカってコンテンツ内だとやりまくれるけど
124:名無しさん必死だな
20/08/30 11:22:58 lK8UwUqc0.net
MMOはWoWやった方が面白いじゃんで終わっちゃうから、
125:名無しさん必死だな
20/08/30 11:23:36 14WBdpVK0.net
運営が決めた通りに動くマスゲームをやりたいんじゃない
それだけのこと
126:名無しさん必死だな
20/08/30 11:23:42 XFcpSplr0.net
>>115
そういう要素は逆説的に言うと嫌がらせ、パワーレベリングの余地だから無くして正解
127:名無しさん必死だな
20/08/30 11:26:48 GC0X1wuPM.net
サーバーやインスタンス分割しすぎて
全然マッシヴリィじゃなくなって
わちゃわちゃした感じがなくなった
128:名無しさん必死だな
20/08/30 11:28:42 dcjkSHuKM.net
現実は契約社員が一部上場企業の役員になるっていう漫画みたいなサクセスストーリーだからな
FF14一つ当てただけでこれってことは
どんだけ稼いだんだって話
129:名無しさん必死だな
20/08/30 11:30:29 GC0X1wuPM.net
管理が行き届きすぎて
トレインとかMPKみたいなアクシデンタルなことがなくなって
作業感が増した
130:名無しさん必死だな
20/08/30 11:31:17 ozMGWjRna.net
スマホのソシャゲのライト感覚に慣れちゃったから無理
隙間時間とかマイペースで出来る系のほうが楽だし日常生活に悪影響が出ない
131:名無しさん必死だな
20/08/30 11:31:21 XFcpSplr0.net
>>121
逆張りして差し上げるけど
『運営が想定していない攻略』
が通用してしまったらそれはゲームバランスの調整ガバガバなのでは…?
そんなクソゲーに金払う気にならないです…
132:名無しさん必死だな
20/08/30 11:31:27 xgz8S3yy0.net
>>120
WoW日本語版ないやんww
サーバーもないやん
133:名無しさん必死だな
20/08/30 11:32:17 QvXBU6HD0.net
wowのほうがおもしろかった
134:名無しさん必死だな
20/08/30 11:32:36 xgz8S3yy0.net
>>123
エアプやなーw
イシュガルド復興や、妖怪ウォッチでFATEめちゃくちゃまちゃ
135:名無しさん必死だな
20/08/30 11:32:55 dcjkSHuKM.net
>>125
今のゲームでトレインやMPK起きたらクソゲー認定だろうよ
136:名無しさん必死だな
20/08/30 11:33:27 xgz8S3yy0.net
>>130
途中で送信したw
FATEで、めちゃくちゃわちゃわちゃした遊びできるやん
137:名無しさん必死だな
20/08/30 11:33:54 XFcpSplr0.net
>>125
MMO民がアクシデンタルなことを求めていないからしょうがないね
個人的に欲しいと思うのは勝手だが必要ないと思うやつが多数派である限り利益のためにメーカーが選ぶのは
「インスタンスでいいです」派だね
138:名無しさん必死だな
20/08/30 11:36:03.89 D17mZJST0.net
時間かかって面倒だからパソコンでないと不便だし
139:名無しさん必死だな
20/08/30 11:38:10.61 JEqYa9yb0.net
>>131
それやった奴にちゃんと制裁できるシステムがあるならいい
140:名無しさん必死だな
20/08/30 11:41:01.23 dcjkSHuKM.net
>>135
それトレインやMPKが出来る意味ある…?
ただユーザーの不満飼うだけだろ…
141:名無しさん必死だな
20/08/30 11:42:38.94 U5EiUS3z0.net
寄り道するのも気を使うから固定は嫌だな。
ボス限定の即興パーティーで倒したら解散ぐらい野良ならまだ良い。
142:名無しさん必死だな
20/08/30 11:42:39.52 IEzSyrUaM.net
>>92
今は最初のダンジョンの前に「初心者の館」があってそこでバトルの基本と自分のジョブの役割、やること、ちゃんと学べる
てか初心者の館なんてもう何年も前に実装されたのに、いつの古い知識で批判してんのよ?
143:名無しさん必死だな
20/08/30 11:42:46.62 ioEFoYuxH.net
MMOやるほど時間ない、あれは暇なニートや専業主婦がするもの
144:名無しさん必死だな
20/08/30 11:43:37 +SR6EuXm0.net
FF11オフラインはよ
145:名無しさん必死だな
20/08/30 11:45:20.58 XFcpSplr0.net
>>139
ゲームをする時間を惜しむようなやつはゲーマーじゃねぇな
ゲームのことたいして好きじゃないやつの意見なんざ耳を傾ける価値なし
146:名無しさん必死だな
20/08/30 11:45:57.82 M8dSsO3da.net
>>140
量が膨大過ぎるから仕立て直すことは現実的に不可能って明言されてるからオフラインは無理だぞ
メインストーリーと大部分のクエはソロで行けるようになってるからやりたきゃ現行のをそのままやればいい
147:名無しさん必死だな
20/08/30 11:49:16.46 DGLgDAP+0.net
>>140
至言だな
ダクソの幻影とメッセージは他人との距離として適当
ネトゲだからという理由で他人との交流を強制するからこのジャンルは廃れた
148:名無しさん必死だな
20/08/30 11:50:09.73 XzYQ6Bd+0.net
大縄跳びとひたすら周回に疲れてやめちゃったな
149:名無しさん必死だな
20/08/30 11:51:24.66 XFcpSplr0.net
盟友ネクソンの11新生プロジェクト発表会で松井がはっきり言ってるが
「出しても採算とれないから出さない」
オフラインなんかでるわけがないんだ
150:名無しさん必死だな
20/08/30 11:51:27.89 U5EiUS3z0.net
>>141
一般人が入れなくなったら�
151:椛゙するよ。
152:名無しさん必死だな
20/08/30 11:52:54.17 XFcpSplr0.net
>>146
衰退すればええんとちゃうの、事実14以外のMMOは衰退してるが俺はかまわんぞ
14さえ続いてればMMO欲は満たせるからな
153:名無しさん必死だな
20/08/30 11:57:25.75 D17mZJST0.net
オンラインゲームは一定の収益が見込めないと打ち切りだよ
154:名無しさん必死だな
20/08/30 12:00:01.26 XFcpSplr0.net
>>148
ほんなら一定の収益なくなってからネガキャンしたらええんとちゃうの
14はスクエニ社長が公式に
「弊社の株価に貢献している」
ほどの強タイトルだからな
155:名無しさん必死だな
20/08/30 12:03:47 zeoSuvORd.net
ギスギスオンラインで辞めた
一度辞めたらもう興味は持てないな
156:名無しさん必死だな
20/08/30 12:05:23 cmxsmExI0.net
出会い厨推奨みたいでキモいな…
157:名無しさん必死だな
20/08/30 12:08:45.60 7Zgmlj7aa.net
年代的に無理だったけど黎明期~全盛期のMMOにどっぷり浸れた人は羨ましいと思う
そういう人はみんな口を揃えてあのとき以上にゲームにハマることはもはや無いだろうって言うんだもん
158:名無しさん必死だな
20/08/30 12:09:40.19 WU2r2AWfp.net
>>104
ロードオブザリングオンライン日本語サービスの時はソロでまったり遊んだなあ
結局ソロじゃ無理なクエで躓くんだがw
159:名無しさん必死だな
20/08/30 12:10:36.33 XFcpSplr0.net
>>152
11より14のほうがヒットしてて今こそむしろ全盛期なのに何いってんだ糞エアプ
知りもしないやりもしないゲームを語るなよ💩臭ぇ
160:名無しさん必死だな
20/08/30 12:14:10.86 RXlyMG+Cp.net
ラグナロクオンライン のリメイクしたら少しは人気出るんじゃね? 絵が可愛いし
161:名無しさん必死だな
20/08/30 12:14:26.03 ZUOP4DVH0.net
>>152
まぁ面白かったよ
だから廃人を多数輩出したわけでw
MMOで人生狂わせた人は相当いるはず
自分もMMOプレイしていなかったら今の会社を選んでいないだろうし。
違った人生歩んでいたはず
162:名無しさん必死だな
20/08/30 12:16:28.51 yqMLFuXld.net
クズエニゲーなんてゴミだし、ff14なんて尚更ゴミ
やってるプレイヤーもそのゴミ以下
163:名無しさん必死だな
20/08/30 12:17:00.62 XFcpSplr0.net
>>155
Tree of うんこ ってゲームがそれ
思い出補正なしで当時のゲームなんてやっても無駄なんだよね
昔の古くさいMMOはグラフィックだけキレイにしてもうんち!で汚れたトイレでしかない
164:名無しさん必死だな
20/08/30 12:21:20.54 Tf90mB4fM.net
ソロプレイ出来ないゲームはあかん
165:名無しさん必死だな
20/08/30 12:21:24.26 tZCpY3Ryd.net
つまらないし面倒だから
以上
166:名無しさん必死だな
20/08/30 12:22:00.81 Tf90mB4fM.net
やっぱり買い切りオフラインmmoのアリシゼーションリコリスが最強
167:名無しさん必死だな
20/08/30 12:22:27.50 EGf3zHZ60.net
>>1
面倒すぎるから
ログインボーナスと期間限定イベント、レベル解放をやめたら考えてやるよ
168:名無しさん必死だな
20/08/30 12:24:11.95 R00wFoOw0.net
>>141
単調なレベル上げや素材集めをやり続けるのはゲーマーじゃなくてただの暇人
169:名無しさん必死だな
20/08/30 12:24:35.87 FptBb+Jl0.net
大縄跳びギスギスゲームは、
FF11でイヤになった。
やっても気分悪くなるだけ
170:名無しさん必死だな
20/08/30 12:24:58.24 wD5itTbg0.net
すっかりモンハンのイメージが付いてしまったけど
14発祥なんだよな「簡悔」って
人はそんなにゲーム上手くない
なのになぜ意識高くしてしまうのか?
171:名無しさん必死だな
20/08/30 12:27:05.92 BUlQucZDp.net
>>163
同じレベルだよ。
ゲームの意識高い系は世間のマイノリティー。
172:名無しさん必死だな
20/08/30 12:27:45.99 uMbbOlXmd.net
dpsだとマッチングおせーの解消されたの?
173:名無しさん必死だな
20/08/30 12:28:06.05 7Zgmlj7aa.net
>>165
それ14じゃなくて11のプロマシアだろ
174:名無しさん必死だな
20/08/30 12:28:38.64 R00wFoOw0.net
>>166
与えられたタスクを自分なりにクリアしようとするゲーマー姿勢は実生活で役立つぞ
単調作業するだけならバイトしたほうがマシ
175:名無しさん必死だな
20/08/30 12:39:13.17 BUlQucZDp.net
>>169
仕事で頭使いすぎるから趣味は単調で頭リセットにするために楽しむ人もいる。
そもそも仕事が充実してる人はそこまでやらないから。
176:名無しさん必死だな
20/08/30 12:42:01.06 3rGCizLNr.net
10年前でストップしてそうな分析
177:名無しさん必死だな
20/08/30 12:47:26.60 xBvx5jrU0.net
>>165
それFF11時代に河豚がいった言葉だぞ
178:名無しさん必死だな
20/08/30 12:49:18.76 4NdcrB8G0.net
MMOという土台は素晴らしくても、ビジネスのせいで
クソみたいに時間の無駄なゲームしかないからだろ
179:名無しさん必死だな
20/08/30 12:57:08.44 WpZDzulm0.net
なぜMMOをプレイしないのか?
過去のMMOの土台にあったもの
ゲーム内でのフレンドリスト化
コミュニケーションチャットツール
目的場別コンテンツ、生産、採集、バトル、アイテムコレクト
これらは全て個別に分解されて、手軽になった上で現実世界に実装されたから
SNS、コミュニティ集団ツール、目的別何時でも何処でも遊べるスマホゲー
ム、手軽にマッチングできるサバイバル対人、リアルアイテム収集とネットを通じた自慢等
余程有り得ないくらい出来の良いMMOでなければ、あえて遊ぶ理由がなくなった
FF14はその選択肢に入らないだろう
180:名無しさん必死だな
20/08/30 13:03:31.95 l9C+W7ygM.net
MMOはSNSの次のコミニケーションツールと言われてるからなどっかでブレイクスルー起きるよただ残念ながら日本のメーカーではないだろうね
181:名無しさん必死だな
20/08/30 13:05:44.60 WpZDzulm0.net
残念な事に吉田君の思考は三世代くらい古い
アバター人形遊びも今やsnow等整形アプリで自分の顔、スタイル自体アバター感覚でカスタマイズできる
若い女はリアル人形遊びで済む
若い女が今更MMOに寄り付かない、若い女が寄り付かないコンテンツがバズる訳がなく、FF14がこの先永遠にバズらないのは理論的に証明できる
FF14はこのまま老人達と共に先細るのだ
182:名無しさん必死だな
20/08/30 13:06:53.49 WpZDzulm0.net
>>175
革新的な変化がもたらされればね
それこそSAOのVRの様な
183:名無しさん必死だな
20/08/30 13:10:38.33 tpm/C6Gj0.net
面白いけど、そもそもMMO自体そんなホイホイ遊べるもんじゃないから・・・
184:名無しさん必死だな
20/08/30 13:15:00.50 ZUOP4DVH0.net
>>175
それ順番逆
185:名無しさん必死だな
20/08/30 13:17:05.29 RVDJXkKfM.net
>>176
何言ってんだ?FF14は若い女だらけだぞ
Twitter界隈見てみろよ
ユーザーの半数近くが女と言われてるぐらいなのに
186:名無しさん必死だな
20/08/30 13:17:47.23 5Eeq6iSVd.net
>>163
じゃゲームやらないお前は何?
187:名無しさん必死だな
20/08/30 13:20:15.72 5Eeq6iSVd.net
>>176
8年目のスタートは過去最強
いつになったら先細るの…?
スクエニの株価高騰もそうだけどゲハおじさんの逆法則が強すぎる
188:名無しさん必死だな
20/08/30 13:22:34.68 DGLgDAP+0.net
他が腐海に飲まれて住めなくなっただけだろ
もう老人しかいない
189:名無しさん必死だな
20/08/30 13:24:27.42 hEESMeiJM.net
MMORPGは廃人イメージがつきまとうから敬遠される
新規で始めようなんて奴は稀
190:名無しさん必死だな
20/08/30 13:27:24.50 5Eeq6iSVd.net
ゲハおじさんに敬遠された結果です
「スクエニの株価は最高にまで上昇していて社長は14の好調を要因とコメントしている」
貧乏神すら越えつつあるな
191:名無しさん必死だな
20/08/30 13:28:36.20 ZvLAcZi90.net
FF14をやらない理由があるとしたら、そもそも興味が無いか、対応ハードを持ってないってとこだろ
MMOだからやらないんじゃなく、FF14だからやらないんだよ
192:名無しさん必死だな
20/08/30 13:29:28.33 kfxM1pPC0.net
>>185
いくら稼いでも空気じゃん
悲しくなってくるわ
193:名無しさん必死だな
20/08/30 13:33:34.52 nRbF1Fgu0.net
自分で思ってもいないのに大縄跳びを最高とか喧伝するのか
まあ自分の功績第一のエゴの塊だからしょうがないか
194:名無しさん必死だな
20/08/30 13:36:04.25 a5GOPwkS0.net
FF14もDQ10もやってるし楽しいけどさ、ネトゲってリアルの友人に勧めにくいよね
ネトゲ内にリアルの関係持ち込みたくないって言うか
195:名無しさん必死だな
20/08/30 13:37:54.34 XFcpSplr0.net
>>187
サード最大手の業績好調なのが
「空気」
ここは本当にゲーム業界を語る板なんですかねぇ?w
豚臭ぇ🤢
196:名無しさん必死だな
20/08/30 13:38:57.33 kfxM1pPC0.net
>>190
FF14が空気
197:名無しさん必死だな
20/08/30 13:39:56.55 rD0Isnuo0.net
時間くれ
198:名無しさん必死だな
20/08/30 13:45:48.93 uHaL19St0.net
まるで怪しい薬物を進めるような口ぶりに笑ってしまう
199:名無しさん必死だな
20/08/30 13:47:41.69 RfDYOH/e0.net
初めてやったMMOがff11だったけどハマりすぎて人生おわりかけた、MMOにはもう手を出さない
200:名無しさん必死だな
20/08/30 13:47:43.94 FQkkblPc0.net
新作MMORPG「New World」 プレビュー版は賛否両論
泳ぐ・ジャンプができない
階段を登る、降りるといったモーションがただゆっくり歩いているだけ
レベル1から60まで同じようなクエストを何度も何度も繰り返す
ドアの前に立つだけで道を塞ぎ、家の中に他のプレイヤーを閉じ込めることができる
3つの武器すべてがクールダウンを共有し、さらにクールダウンが非常に長い
ゲームのテンポが非常に遅く、基本的に左クリックを連打するだけの場面が多い
クエストで何度も同じような敵と戦っているように感じた
見た目は違うが戦闘に関しては同じという敵キャラが多い
またFF14が勝ってしまったか・・・('A`)
201:名無しさん必死だな
20/08/30 13:53:12.21 ykqxv4en0.net
MMOの歴史
2000 UCがめちゃくちゃ面白いとか一部のPCユーザーの間で話題になる。
2002 常時接続のユーザーが増えて行く。批判を浴びる中FF11発売、さらにPCでROがサービス開始
ROはPCで爆発的なヒットを記録、FF11もスタートこそいまいちだったが
寝る間を忘れるぐらいはまると話題になり徐々にユーザーが増え始める。
2005 FF11やROが爆発的なヒットを飛ばす中リネージュ2やメイプルストーリー
とかサービス開始してMMOで大ヒットが続出。MMOの人気絶頂期を迎える。
逆にオフラインRPGが急失速。ファルコムが家庭用に参入するきっかけになる
2008 2005年ぐらいはこのまま家庭用のRPGを飲み込むんじゃあないかというぐらい
勢いがあったがこのぐらいの時期からMMOのヒット作がなくなっていく。
その理由は
・初期のMMOがユーザーを完全に抱え込んでしまっている
・βテストの段階ではユーザーがどがっと集まるもその後失速するケースが多発
・一度MMOを経験したユーザーは競争の世界というのが分かりきってるから
サービス開始から時間がたつとほとんど新規ユーザーがいなくなる
2012 FF14とかDQ10がリリースされる。PCでMMOが苦戦する中意外とスタートは
悪くなかったがPCと同じでやはりその後新規ユーザーが伸び悩む同じ傾向がみられた
2014 PS4発売。もしかするとPS4でMMOがかつてのPCの様にヒットするのでは?
という話が出るも現実はMMOの人気はPS3やWii以下で全くヒットせず。
ソニーが大作MMOの開発を中止していたが結果的にこの判断は正しかったことになる
2015 PCでMMOは定期的にリリースされて行くが大きなヒット作はなく
MMOはさらに失速。時代を逆流し何故か艦これ等のお手軽な
ブラウザゲームが大ヒットする
2020 MMOの大作リリースの話はほぼなくなる
202:名無しさん必死だな
20/08/30 14:01:28.88 9fkyehEcM.net
遊びたい時に遊べるオフラインのソロゲー最高よ
203:名無しさん必死だな
20/08/30 14:03:04.33 U5EiUS3z0.net
FF14は強烈な信者が今も根強く存在するのが分かった。
やり続けて幸せになってよ。
204:名無しさん必死だな
20/08/30 14:08:10.67 7vH048GIr.net
流石にゲハには宣伝ガイジ以外でやってる人いないでしょw
205:名無しさん必死だな
20/08/30 14:16:10.47 U6AwSTZ9a.net
MMOなんかニートか明らかに頭おかしい奴しかやってないよ
206:名無しさん必死だな
20/08/30 14:17:21.33 ArXe09Fx0.net
ごっこ遊びがやりたいんよ
ロールプレイする余裕の無い高難度クエストしかなくなったらMMOである意味が無いんよ
207:名無しさん必死だな
20/08/30 14:20:25 ExcphSay0.net
MMOはやりたいよ
でも床を凝視しながらルール通りにピカピカ光るだけのスキル実行するだけのゲームは嫌なんだよ
208:名無しさん必死だな
20/08/30 14:22:29 Yl2dCzJk0.net
>>103
ソースも何も必要ないレベルでそうだろ
上はWoWしかないじゃん
209:名無しさん必死だな
20/08/30 14:25:08 D6upCKmy0.net
>>203
これなw
じゃあ他に2位のMMO挙げてみろよ!!!で黙っちゃうからなw
210:名無しさん必死だな
20/08/30 14:27:35 l9C+W7ygM.net
スマホのMMOがヒットすればやるやつは多そう基本無料で
211:名無しさん必死だな
20/08/30 14:37:06.89 d7S9Ibmoa.net
ちょっと前は本格的なネットゲームをやりたければMMOしかなかったし、MMOは広大なフィールドや多彩なコンテンツを有していた
けど、今はネットゲームは巷に溢れ、入り口が何処にでもある
しかもクリエイションやりたければマイクラ
対人やりたければサバゲー等々
所謂MMOが逆立ちしてもゲーム性で敵わないコンテンツ特化した強力な競合専門店が多数にある
これらの専門性クオリティを全て凌駕したMMOならプレイする価値があるが、そんなもんは誰も作れやしない、予算的にも
現状MMOは選択肢の一つに過ぎず、選択肢の一つに過ぎないならMMOみたいな"汎用的な作り込み"は無駄である
中途半端だから
この最たる例がFF14な訳だが、アイテムレベル一斉更新等、MMOの構造を否定するようなバージョンアップを繰り返すしかないのは、選択肢の一つに選んで貰うためだけである
肥大するゲームのクオリティにMMOは確実についていけない
無駄に和洋中全て揃えてるファミレスみたいもので、専門店には永久に敵わない
客の舌は肥続けてる
212:名無しさん必死だな
20/08/30 14:39:25.92 Y/fTyi7E0.net
時間の無駄だからだよ
中級者程度のMMOのプレイ時間あれば国家資格の一つ取れるわ
213:名無しさん必死だな
20/08/30 14:40:28.01 VPGRro9Pd.net
今どきMMORPGは流行らんよなあ
とは言いつつプロマシアと星唄ごろに鯖を変えて11やってたけど今こそソロでストーリー追うのも良いと思ってる
しかも今年は新ストーリーが発表されたから今後もそこそこ期待できる
登録情報忘れることがなけりゃ鯖替えもしなかったんだがそれだけが悔やまれる
214:名無しさん必死だな
20/08/30 14:41:34.90 KfE6Le0N0.net
>>1
ゲームは最高かもしれないけど
遊んでるやつが最低だよね
どうやっても関わらず遊べないし
215:名無しさん必死だな
20/08/30 14:45:10.08 WDOU2/L70.net
おかしな仕切り屋が多過ぎて面倒くさいのでもうやらない
216:名無しさん必死だな
20/08/30 14:46:51.87 Coh1AmgQ0.net
MMOは一つのジャンルだからな
FPS下手で全くやらない人と一緒
MMO好きな人はずっとやってるしFPSも好きな人はずっとやってるし
217:名無しさん必死だな
20/08/30 14:47:43.48 thVpci2wa.net
FF14と同じような、若しくはクオリティ的に下なスマホMMOがあったとして、FF14は手軽さって観点から永久にスマホMMOに勝てないよねって事
中途半端なのよね
218:名無しさん必死だな
20/08/30 14:48:58.07 JejJMP+Y0.net
グラブルのほうが、時間拘束やべえと思うけどね
219:名無しさん必死だな
20/08/30 14:50:36.60 SvGhFKIg0.net
P/D自ら参加ユーザーの職ディスったりキックしたりするという
220:名無しさん必死だな
20/08/30 14:54:33 N2hW+S6r0.net
やるとしてもギスギス下ェフはねーよw
221:名無しさん必死だな
20/08/30 14:59:39.48 U5EiUS3z0.net
教祖様はもっと信者増やせと言ってるのに反対の事してる。
入信するよう言葉巧みにアピールすれば良いのに無駄に意識高い系をアピールするからな…
増えてても今の人数じゃ教祖様はまだ満足出来ないって理解して行動しようか。
222:名無しさん必死だな
20/08/30 15:01:57.52 a5GOPwkS0.net
グラブルはソシャゲの皮かぶった戦闘特化MMOだからな
土古戦場のボーダーえげつなさ過ぎて草生えたわ
223:名無しさん必死だな
20/08/30 15:10:25.78 D6upCKmy0.net
URLリンク(www.youtube.com)
グラブルでこんなダンスできる?できないよな (´・ω・`)
224:名無しさん必死だな
20/08/30 15:12:55.80 AlRrIpmD0.net
【PR】をつけろよ
225:名無しさん必死だな
20/08/30 15:13:57 a5GOPwkS0.net
>>218
FF14はスマホで出来る?できないよな
ってくらい無意味な問いでしょ
226:名無しさん必死だな
20/08/30 15:16:05 xfO7CMsz0.net
はっきりいって
やらないほうがいい
最高の体験はリアルでしろ
227:名無しさん必死だな
20/08/30 15:17:30 4znrfegA0.net
MOBAもシューターも無料でやれるけどMMOは金いるから
228:名無しさん必死だな
20/08/30 15:20:39 SCcdUTh20.net
世の中、悪い人ばかりではなく、ゲームの中だからこそ、素直になれるという人もたくさんいる。
普段の生活では、相手に面と向かって、「ありがとう!」とか、「楽しかったです!」という言葉を、素直に出せないことも多い。恥ずかしい、と照れてしまう。
アホだな、本音と建前文化なの全然わかってねぇ
229:名無しさん必死だな
20/08/30 15:20:40 XFcpSplr0.net
>>212
キャラ集めや育成まぞいスマホゲーと違って14はすぐレベル上がるしマーケット装備で零式やれるだろ
スマホのガイジゲーからすると異次元に優しい作り
230:名無しさん必死だな
20/08/30 15:23:58.92 jl6EuD3U0.net
吉田の関わるゲームは奴隷ゲームだから嫌い
231:名無しさん必死だな
20/08/30 15:28:17.21 zidgibMo0.net
固定ゲーほんと窮屈だから二度とやりたくない
野良じゃゲームにならんし
232:名無しさん必死だな
20/08/30 15:31:14.17 XFcpSplr0.net
今って野良で零式クリアできないやつは脳に障害あるレベルだろ
233:名無しさん必死だな
20/08/30 15:36:10.30 kfxM1pPC0.net
そもそも今時ストーリーもPT組まなきゃいけない時点で時代遅れ
時代遅れと言えばスマホアプリ連動もクッソ遅れといて惨憺たる出来だったし
234:名無しさん必死だな
20/08/30 15:53:13.92 RVDJXkKfM.net
>>228
ストーリーが完全ソロでできて最先端で大成功してるMMOって何?
ギルドウォーズ2か?古いと思うが
235:名無しさん必死だな
20/08/30 16:00:47 bH56Igry0.net
>>1
完全に詐欺師の勧誘なんだが・・・w
236:名無しさん必死だな
20/08/30 16:09:36.41
237: ID:kfxM1pPC0.net
238:名無しさん必死だな
20/08/30 16:09:43.85 MQtHa1HI0.net
結婚する人もいれば、離婚する人もいる
長くやってればいろいろあるよね
239:名無しさん必死だな
20/08/30 16:10:56.69 KMTRuMz1d.net
味方に色々求めすぎな効率厨
効率厨を生む何度も同じクエストをやらせるシステム
ガチガチの構成しか許されない攻略の幅の狭さ
240:名無しさん必死だな
20/08/30 16:12:51.53 RVDJXkKfM.net
>>231
時代遅れでも何でも、好きでやってるのはいいんじゃないか?
時代遅れだから辞めるべき、ってのはおかしいしな
>>1見たところで興味のない人は無料でも体験版を触りはしないだろ
241:名無しさん必死だな
20/08/30 16:13:34.02 XFcpSplr0.net
>>231
月額サブスクや買い切りで流行ってるバトロワって何?
242:名無しさん必死だな
20/08/30 16:15:31.03 l0MDbXvmr.net
日本人はリアルでは事勿れ主義だけど
匿名ではチンパンジー
243:名無しさん必死だな
20/08/30 16:16:14.85 JejJMP+Y0.net
いまスマホアプリでMMOめっちゃ多いぞ
しかもサービス継続してる
正確にはスマホアプリを毛嫌いしてる奴が
いつのまにか時代遅れになってるんだよ
244:名無しさん必死だな
20/08/30 16:17:48.16 fmhmyLp70.net
>>154
FF以外のゲームもあったんだよ
245:名無しさん必死だな
20/08/30 16:20:46 XFcpSplr0.net
>>237
オートバトルをMMOって言われてもなぁ
それゲーマーじゃなくてVtuberの動画眺めて銭投げてるカオナシの類いでは…
あ、馬鹿にするつもりだし怒っていいよ
246:名無しさん必死だな
20/08/30 16:21:14 VXWWtSom0.net
多人数プレイはスマホでもやれているし
オンライン要素で人とのつながりがあるゲームの総ユーザー数でカウントしたら
めちゃくちゃ多いんじゃない
247:名無しさん必死だな
20/08/30 16:21:56 fmhmyLp70.net
>>196
2005あたりに基本無料低スペノートPCでできるのが増えたっていうのも足そう
248:名無しさん必死だな
20/08/30 16:30:00.95 wcD4fgkC0.net
キチガイニートが野放しにされる世界なんてストレスにしかならん
249:名無しさん必死だな
20/08/30 16:33:03.47 JejJMP+Y0.net
>>239
典型的な時代遅れの老害だな
250:名無しさん必死だな
20/08/30 16:36:41.30 JIWy0/6U0.net
MMO RPGって全然進化してないように見える
251:名無しさん必死だな
20/08/30 16:37:15.85 kbz0FOG50.net
言いたいことは分かるけど大縄跳びを野良でやる気にはなれないわ
効率厨から暴言が飛んでくるからな
252:名無しさん必死だな
20/08/30 16:41:55.16 xBvx5jrU0.net
収斂進化じゃないけどネトゲのオフゲ化、オフゲのネトゲ化によって壁が曖昧になってきてると思うな
オフゲだけどダクソみたいなふわっとした軽い協力プレイも増えたし逆にネトゲだけどできるだけソロや他人とのマッチングをしやすい作りになってPTを誘うのに時間がかかるなんてことも減ってきた
行き着く先は同じような進化先になるんじゃないかなって思う
253:名無しさん必死だな
20/08/30 16:42:07.91 kiPlOANx0.net
ゲームの中まで人間関係構築したくないだろ
まだその場限りのFPSとかなら良いが
254:名無しさん必死だな
20/08/30 16:49:59.06 XFcpSplr0.net
>>243
ゲーム眺めることの何が楽しいの?
自分でゲームを動かすことすら否定したら「ムービーゲー」にすら劣る下痢では?
FFアンチさんついにカオナシにまで堕ちてしまうなんてなぁ
どんだけゲーム嫌いやねん
255:名無しさん必死だな
20/08/30 16:51:19.08 JejJMP+Y0.net
>>248
自動のアプリゲーしか知らない時点で
時代遅れって言ってるんだよ
あ、知らないから仕方ないか
すまん
256:名無しさん必死だな
20/08/30 16:51:29.24 bH56Igry0.net
他人はNPCと思ってもらえれば(笑)
MMOにキチが多い理由
257:名無しさん必死だな
20/08/30 16:51:36.59 XFcpSplr0.net
>>245
効率を求めないゲームの何が面白いのかさっぱり分からない
258:ガチを嫌って騒ぎたいだけならYouTubeでも見てたらいいんじゃないかな? にじさんじがオススメだよ!
259:名無しさん必死だな
20/08/30 16:52:43.53 XFcpSplr0.net
>>249
手動でガチれるスマホMMOって何?
2021年秋にプレイしないと損をする神すぎる神MMOのタイトル教えて?
260:名無しさん必死だな
20/08/30 16:53:04.66 4BZinbkQa.net
余暇にひとりになりたい人、人とつながりたい人、色々いていいじゃん
261:名無しさん必死だな
20/08/30 16:54:57.81 JIWy0/6U0.net
>>251
MMORPGというものに求められているものとは違うんだろうなそれは
262:名無しさん必死だな
20/08/30 16:55:03.63 8+n7mmtP0.net
スマホのゲームもソロで周れるモード付いてきてるから
そういうことなんだろうな
263:名無しさん必死だな
20/08/30 16:55:54.11 7lGa9HSg0.net
課金で最高の体験が出来るのに
とか言われてもね
264:名無しさん必死だな
20/08/30 16:56:59.94 XFcpSplr0.net
>>254
MMOにガチを求めてるから生活感よりレイドに力入れてるんじゃ?
効率求めないゲームとか本気で何が面白いのか分からないわ
動画勢は配信主が地雷プレイしたら喜んでたりするの?
死んでも理解できねぇ感情だわ
265:名無しさん必死だな
20/08/30 16:57:59.84 KT7mCdnZ0.net
暇な人勝ちの世界だからだろ
266:名無しさん必死だな
20/08/30 16:59:09.33 JIWy0/6U0.net
>>257
逆じゃね、レイドに力を入れているからそういう層が遊ぶようになったというだけといいう話
267:名無しさん必死だな
20/08/30 17:00:34.19 JejJMP+Y0.net
>>256
長時間拘束されるよりマシ
268:名無しさん必死だな
20/08/30 17:03:20.74 NkPjzCpKd.net
>>258
そういう時間が正義の旧世代の考えにしがみついたから旧14が死んで
時間なくてもエンドやれるから今やスクエニの大黒柱になったんやぞ糞エアプ
269:名無しさん必死だな
20/08/30 17:03:28.77 JIWy0/6U0.net
ガチな対戦ゲームも好きだし、ソシャゲも遊ぶときは効率しか考えないようなタイプだけど
MMORPGに求めているのは、知人とも一緒に遊びやすいゲームだったんだよな
昔FF11を知人と一緒に始めたけどレベルに差が付いて一緒に遊べなくなってやめてしまった
270:名無しさん必死だな
20/08/30 17:04:41.79 2+DKMdhZ0.net
もう時間のほうが大事なご時世なので無料とか意味ないわな
271:名無しさん必死だな
20/08/30 17:04:50.62 EOhugmD00.net
ゲームの異常なマゾさ(雀の涙の経験値とかお金とか素材数とか)も不満ではあるんだけど
最終的にネトゲをやらなくなった理由はログインした時に学校か仕事の愚痴ばかりのチャット欄だな…
緩いオンライン要素でよろしくたのむ…、やるじゃん、イーディィエーフ!!くらいのラジオチャット程度がいい
272:名無しさん必死だな
20/08/30 17:07:29.91 7lGa9HSg0.net
現実に不満だらけで緩和?する為にゲームやってるのに徹底した効率と高課金が要求されるのか
ゲームでもストレス凄そう
273:名無しさん必死だな
20/08/30 17:07:36.56 L4gMxs830.net
イシュガルドまでやったけどクソみたいな体験したわ
大縄跳び ギスギス 失敗した時の冷たい視線 etc
二度と戻りたくない
274:名無しさん必死だな
20/08/30 17:07:38.88 iDRdf26BM.net
古いMMOの不満を解消したものがwow型のMMOなので話が噛み合ってないね
275:名無しさん必死だな
20/08/30 17:11:00.82 iDRdf26BM.net
ざっとスレ見てても「MMOはこうだからダメだ」て意見のほとんどがFF14には当てはまってないからすれ違いになってる
276:名無しさん必死だな
20/08/30 17:12:09.11 bPXpipn0M.net
>>1
廃人と呼ばれる程にプレイして
その先に何があるか、何が残るのかを考えたら
アホらしくてプレイしないほうが利口だってだけだろ。
277:名無しさん必死だな
20/08/30 17:16:42.02 EOhugmD00.net
>>人は、なぜオンラインゲーム(MMORPG)をプレイしないのか
だから別にMMO全般の話でFF14の話だけって訳でもないんじゃないの?
278:名無しさん必死だな
20/08/30 17:20:48.11 KMTRuMz1d.net
初見プレーや試行錯誤して色々楽しみたい人と、
279:攻略情報ガン見の半脳死効率厨との溝が埋めれない
280:名無しさん必死だな
20/08/30 17:25:24.61 EupKBtOnd.net
同じコンテンツぐるぐるさせられるのダルい
軽く終わるならまだしも何十分何時間と拘束されるし
ストーリーはオンラインである必要性皆無だし
ストーリーのせいでコンテンツのテンポ阻害されるし
281:名無しさん必死だな
20/08/30 17:28:02.84 T8ODo0ku0.net
MMOはマビノギをやってたわ
それ以外のはなんか違くてもうMMOは10年くらいやってねーわ
282:名無しさん必死だな
20/08/30 17:33:36.14 nwsaQUk/d.net
>>271
それは2人以上でやるゲームすべてがそうだろ
ガチとエンジョイが同居できるゲームなんて存在しねぇ
283:名無しさん必死だな
20/08/30 17:34:49.33 bH56Igry0.net
wowもとっくに旧世代になってるし時間掛けた方が強いのは今でも一緒だよ
詭弁に騙されてるだけ
284:名無しさん必死だな
20/08/30 17:36:14.86 fmhmyLp70.net
>>251
それだ
2005年ならMMOやってたような性格の連中は
今はみんなVtube見てるんだな
Vtuberのコメ欄で常連とかゆるやかな連帯があるだろうし
285:名無しさん必死だな
20/08/30 17:37:31.37 Nbs5G3990.net
プレイヤー・メーカー両方に言える事だけど
MOBA全盛期にわざわざMMOをやるのがいないだけ
286:名無しさん必死だな
20/08/30 17:42:08.44 /ECtdguv0.net
FF14は絆強制PT強制で気軽にやれないゲームだしな
287:名無しさん必死だな
20/08/30 17:47:21.44 iDRdf26BM.net
>>275
天井が決まってるから時間かけても意味ないよ、FF14もそうだけど
天井まで行ったら次の偶数パッチアップデートが来ないと、どうやってもそれ以上強くなれない
んでこの天井ってのは今はレイド踏破率50%あるから半分ぐらいの人が到達してる
残りの半分の人も奇数パッチになればレイドやらなくても到達する(最高平均IL)
288:名無しさん必死だな
20/08/30 17:48:41.38 iDRdf26BM.net
つまり次の偶数パッチアップデートで強さの上限が引き上げられる前に、
ライト層でも天井に到達して一旦全員横並びになるわけ
289:名無しさん必死だな
20/08/30 17:49:46.99 ungYMfx40.net
オフライン買い切りmmoのアリシゼーションリコリスが至高
290:名無しさん必死だな
20/08/30 17:50:42.85 EupKBtOnd.net
ストーリー見るだけでもコンテンツのマッチングに時間かかるからヒーラーが最適解(タンクは道順覚える必要があるから面倒)なようでストーリー中の雑魚敵倒すのにヒーラーだとかったるい
まあ召喚士と学者で進めれば問題無いけど
291:名無しさん必死だな
20/08/30 17:54:35.64 KW8Kl4Ab0.net
>>274
それが出来るMMOあるし、それが出来ないと自分は面白くない
292:名無しさん必死だな
20/08/30 17:59:28 aWO+eQ650.net
ギスギスオンライン作ってて良く言えるな
293:名無しさん必死だな
20/08/30 18:01:25.28 yBJ1l26K0.net
時間の無駄というとゲーム自体が時間の無駄だという奴がいるが
MMOはその特性上何千時間もプレイし続けなければ強くなれない
その時間でオフゲプレイしまくった方が色々楽しめてお得
294:名無しさん必死だな
20/08/30 18:10:15 CBy7nQo+0.net
MMOはCSと比べてLV上がりづらくしてることが多いからね
わざと時間がつぶれるようにしてある
295:名無しさん必死だな
20/08/30 18:11:16.71 xBvx5jrU0.net
たぶんだけど今流行ってるMMOで何千時間もプレイし続けなきゃいけないようなタイトルはないよ
そういうスタイルのMMOは一昔前に廃れてしまって今はカジュアル層に舵きったタイトルが多いから
296:名無しさん必死だな
20/08/30 18:12:38.45 4+80CuBP0.net
MMOってPCの性能が足りなかった頃の妥協の産物だからな
今やってるのは知的障害者
297:名無しさん必死だな
20/08/30 18:21:17.67 OYpRXhQU0.net
一回はやってみると人間の本性を垣間見れていいとは思う。深入りは不要
298:名無しさん必死だな
20/08/30 18:22:10.99 CBy7nQo+0.net
あの時代、氷河期世代で派遣やって休みが不定期な人が多かったんだよ
そういう人たちのチャットツールでもあったんだよね
今とは違って同年代が多かった
299:名無しさん必死だな
20/08/30 18:23:59.45 FH1O+3Gd0.net
原神のほうが面白そう
300:名無しさん必死だな
20/08/30 18:35:29.40 Ap4bX9sn0.net
個性を潰すゲーム性が無くならない限りMMOはやらない
301:名無しさん必死だな
20/08/30 18:37:39.77 Bigooaix0.net
161Anonymous2020/08/30(日) 16:31:16.63ID:yG5Chcwx
高収益をあげてるチームに潜り込むつまり営業利益率が高いMMORPG事業関FF14)に潜り込めたら勝ちなんだろうな
高クオリティかつ高コストなオフラインAAAタイトル系のクリエーターは実のところあまり会社からは評価されない児島監督を追放したコナミ見りゃわかる
162Anonymous2020/08/30(日) 16:39:33.54ID:yG5Chcwx
間違いなく吉田は会社から評価されてる副社長に昇進する日は近いFF14はスクエニの花形事業になった決算書読める人なら共通の認識だろうFF14単体だけで時価評価額の50%以上ある
URLリンク(www.hd.square-enix.com)
この決算説明資料の10P目を見るとスクエニのMMORPG事業単体の四半期売上が101億円営業利益60億円(営業利益率約60%)もあることがわかるこれを通期で計算し直すと年間売上404億円、営業利益240億円だつまり純利益は法人税40%を差し引くと240*0.6=144億円適正PERを成長期待値を加味して30とするなら144*30=4320億円の価値がある「MMORPG事業部単体だけで」だ
166Anonymous2020/08/30(日) 17:14:41.12ID:yG5Chcwx
内訳公表してないからなんとも言えないが
DQ10とFF11は全体の2割もないと思う
殆どFF14の功績だろ
167Anonymous2020/08/30(日) 17:19:59.91ID:yG5Chcwx>>170
旧FF14の惨状を見て、切り捨てること無く
再開発のための資金提供にGOサインだした
WD社長および当事の経営陣も優秀だったと思う
吉田の功績も勿論大きいけど、その吉田が活躍できるフィールドを
会社が用意したからこそ今の結果があるのさ
MMORPG事業がストック型のビジネスモデルで
長期間(それも10年以上)営業利益率50%を維持できる
ポテンシャルがあることを知っていなければ、この判断は出来ない
経営陣が馬鹿だと損切り特損フィニッシュで終わるからね
172Anonymous2020/08/30(日) 17:39:45.03ID:yG5Chcwx
その指摘は間違ってるよ
だって現行FF14開発もアウトソージングでいいよアハハの体制だからな
それで結果が出ちゃってるからWDの判断は正しい
FF14はバーチャス使いまくり
URLリンク(www.inside-games.jp)
>バーチャスでは『FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア』の立ち上げから参画し、多数のアセットの制作に携わってきました。
175Anonymous2020/08/30(日) 17:45:32.54ID:yG5Chcwx
ツール?バーチャスをUnreal Engineみたいなゲームエンジンか何かと勘違いしてるのかな?
下請けの制作集団として有名じゃん
URLリンク(www.inside-games.jp)
>世界最大級のアウトソーシング専門スタジオ、バーチャス。社員数は700名を数え、中国人を筆頭に
世界10カ国から集結。フランス系企業ですが、現場は英語と中国語が飛び交い、世界規模に拡大したゲーム開発の
現状が凝縮されています。
177Anonymous2020/08/30(日) 17:49:45.58ID:yG5Chcwx
ACTプラグイン作者とfflogs運営者には感謝しないといけないよな
あれがコミュニティギスギスリスクを高めると主張してる輩もいるが
闇鍋にして不毛な犯人探しするほうが確実にギスる
人狼ゲームみたいになる
ACTとfflogsがあるおかげで戦犯あぶり出しまでノンストップで出来る
それにより固定から膿が排除され平和になる
179Anonymous2020/08/30(日) 18:10:36.83ID:yG5Chcwx
売上と高い相関関係にある検索ボリュームで比較するとこうなる
URLリンク(trends.google.co.jp)
2020年8月 人気度 FF14:84 DQ10:2
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
サーバ混雑具合も「すいてる」だらけ
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
プロデューサも交代されている
下手するとDQ10は大幅に足を引っ張ってる可能性すらあるよね…
吉田が普段から口にしている「数字は嘘をつかない」ってやつさ
302:名無しさん必死だな
20/08/30 18:49:32 4p8Ta6y+0.net
昔は今でいうSNS要素もあったからな今は買い切りゲームのオンライン要素で十分って時代
303:名無しさん必死だな
20/08/30 18:52:08 QrUpw+ytM.net
ブラボぐらいのゆるーい協力RPGがいい
一々カタカタチャットしたくない
フロムは早く次のゲーム出してくれー
304:名無しさん必死だな
20/08/30 18:52:52 bH56Igry0.net
エンドの強い装備だけで時間掛からないからってギルやトークン稼ぎとかは無視してるのな
ギル要らないからとか言ったらマケが死んでるって認めたも同然だしさ
305:名無しさん必死だな
20/08/30 18:54:27 EupKBtOnd.net
最先端を走ろうとしなければギルはいらないのはガチ
見た目装備整えるぐらいならストーリー進めてるときに手に入るギルで充分
306:名無しさん必死だな
20/08/30 18:58:48 RJF+VU2Vd.net
テンパとっとと巣に帰れよ、本当気持ち悪いな。
307:名無しさん必死だな
20/08/30 19:02:08.53 DGLgDAP+0.net
とどめを刺したのがyoutube
mmoでしか提供できなかったリアルタイムの双方向性が乗っ取られた
配信ならゲームのルールに縛られることも無く自由
308:名無しさん必死だな
20/08/30 19:07:56.57 U6AwSTZ9a.net
ガイジ遭遇率高いし時間の無駄でしかない
309:名無しさん必死だな
20/08/30 19:21:28.15 97KtPJJ+0.net
覚えることが多すぎてな
IDも増えすぎだろ
310:名無しさん必死だな
20/08/30 19:27:00 13ZFzSmv0.net
時間がかかりすぎる
他にもしたいことがある
311:名無しさん必死だな
20/08/30 19:27:47 EHnNsWXod.net
覚えること多すぎるし面倒だ
強くなりたいという気持ちはあってもいちいちそういうの見てると面倒くさいなって
312:名無しさん必死だな
20/08/30 19:30:01 FyeRlNiI0.net
MMOをプレイするなら、定年退職したあとがいい
学生や社会人のプレイは勧めない
313:名無しさん必死だな
20/08/30 19:30:13 iDRdf26BM.net
>>296
トークン稼ぎにも天井あるからな・・・週450貯めるのにかかるのは約100分ほどだろう
一週間のうち100分だけでいい
それ以上やっても無意味
金に関しては新式揃えて飯と薬代があればいい
強くなるためにという目的の場合はそれ以上の金策は不要と言っていい
それ以外の使い道は土地とハウジング、ドレスアップで、これは凝りだすと金がいくらあっても足りない
が、強さには関係ないので「時間かけて強くなるかどうか」という問題から外れている
314:名無しさん必死だな
20/08/30 19:32:54 ykqxv4en0.net
昔のMMOと今のMMOは全然違う
昔のMMOは広大なフィールドに何百何千というユーザーが
投げ出されて後はモンスターひたすら倒してレベル上げるだけ。
そこにMMOならではの戦争コンテンツが盛んだったりPTコンテンツが
盛んだったり個性がある感じ。
大体レベル上げるのにオフラインのMMOの何十~何百倍と時間が
かかって仕事辞めて廃人になるユーザーやMMO中毒者が問題になった
今のMMOはクエストをクリアして経験値が入る
時間はかからない。
かといってMMO為に仕事辞めて廃人が出てくるほど夢中になるユーザーは少ない。
時間はかからないけいどこっちの方が
「時間の無駄」「オフラインのRPGの方がまし」
と感じるユーザーは多い。
315:名無しさん必死だな
20/08/30 19:36:46.90 qEMKhFhs0.net
パーティーの中にタンクとヒーラーは絶対必要です!
って時点でハードル高いって解らないならMMO製作運営は関わっちゃ駄目だろ
316:名無しさん必死だな
20/08/30 19:37:45.33 iDRdf26BM.net
PSO2みたいに全員クスリがぶ飲みアタッカーがいいのか?
317:名無しさん必死だな
20/08/30 19:38:52.09 lhMbgxWXM.net
別に集めるにシャウトでタンクさん募集中です!なんて叫ぶ必要なんてないんだが
何のハードルが高いの?
318:名無しさん必死だな
20/08/30 19:39:21.87 hqEZCcmU0.net
なんだかんだで新生ローンチ直後がワチャワチャして面白かったな
初日のウルダハにも人がたくさんいて
信タコがんばってクリアしたときは嬉しかった
319:名無しさん必死だな
20/08/30 19:42:00.41 a5GOPwkS0.net
色んなMMOやってるけど一番心に残ってるのはガラケー時代のエターナルオンラインなんだ
320:名無しさん必死だな
20/08/30 19:50:35.32 +ac7djWT0.net
わざわざFF14やるとかガイジか?て思うな
321:名無しさん必死だな
20/08/30 19:51:27.93 ATINlowf0.net
漆黒開始時、白のDPSがタンクを超えてて「ヒーラー調整するとは何だったの?」とフォーラムで馬鹿にされてた
そして占の性能上げたらPT内に4人占とかいうPTが出来て草まみれにもなってた
属性とか色々削ったくせに調整出来てなくてフォーラムがよく燃えてたけど人口少ないからバレずに済んだ
322:名無しさん必死だな
20/08/30 19:52:00.90 eFepAsMh0.net
FF11やってたけど、
1)昔より暴言がふえた(特にガンオン)
2)無言でMMO感がなくなった
3)最初に学習していかないと他人に迷惑かける
4)同じコンテンツの繰り返し
5)月額はいいけど、課金系が気に入らない
オフゲの方がいいよ
323:名無しさん必死だな
20/08/30 19:54:22.70 eFepAsMh0.net
正直、今いるオンラインプレイヤーは残りカスのような連中
礼儀正しくなく、暴言がひどい
昔のようなMMOはこの世になくなった
324:名無しさん必死だな
20/08/30 19:56:53.88 Bigooaix0.net
161Anonymous2020/08/30(日) 16:31:16.63ID:yG5Chcwx
高収益をあげてるチームに潜り込むつまり営業利益率が高いMMORPG事業関FF14)に潜り込めたら勝ちなんだろうな
高クオリティかつ高コストなオフラインAAAタイトル系のクリエーターは実のところあまり会社からは評価されない児島監督を追放したコナミ見りゃわかる
162Anonymous2020/08/30(日) 16:39:33.54ID:yG5Chcwx
間違いなく吉田は会社から評価されてる副社長に昇進する日は近いFF14はスクエニの花形事業になった決算書読める人なら共通の認識だろうFF14単体だけで時価評価額の50%以上ある
URLリンク(www.hd.square-enix.com)
この決算説明資料の10P目を見るとスクエニのMMORPG事業単体の四半期売上が101億円営業利益60億円(営業利益率約60%)もあることがわかるこれを通期で計算し直すと年間売上404億円、営業利益240億円だつまり純利益は法人税40%を差し引くと240*0.6=144億円適正PERを成長期待値を加味して30とするなら144*30=4320億円の価値がある「MMORPG事業部単体だけで」だ
166Anonymous2020/08/30(日) 17:14:41.12ID:yG5Chcwx
内訳公表してないからなんとも言えないが
DQ10とFF11は全体の2割もないと思う
殆どFF14の功績だろ
167Anonymous2020/08/30(日) 17:19:59.91ID:yG5Chcwx>>170
旧FF14の惨状を見て、切り捨てること無く
再開発のための資金提供にGOサインだした
WD社長および当事の経営陣も優秀だったと思う
吉田の功績も勿論大きいけど、その吉田が活躍できるフィールドを
会社が用意したからこそ今の結果があるのさ
MMORPG事業がストック型のビジネスモデルで
長期間(それも10年以上)営業利益率50%を維持できる
ポテンシャルがあることを知っていなければ、この判断は出来ない
経営陣が馬鹿だと損切り特損フィニッシュで終わるからね
172Anonymous2020/08/30(日) 17:39:45.03ID:yG5Chcwx
その指摘は間違ってるよ
だって現行FF14開発もアウトソージングでいいよアハハの体制だからな
それで結果が出ちゃってるからWDの判断は正しい
FF14はバーチャス使いまくり
URLリンク(www.inside-games.jp)
>バーチャスでは『FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア』の立ち上げから参画し、多数のアセットの制作に携わってきました。
175Anonymous2020/08/30(日) 17:45:32.54ID:yG5Chcwx
ツール?バーチャスをUnreal Engineみたいなゲームエンジンか何かと勘違いしてるのかな?
下請けの制作集団として有名じゃん
URLリンク(www.inside-games.jp)
>世界最大級のアウトソーシング専門スタジオ、バーチャス。社員数は700名を数え、中国人を筆頭に
世界10カ国から集結。フランス系企業ですが、現場は英語と中国語が飛び交い、世界規模に拡大したゲーム開発の
現状が凝縮されています。
177Anonymous2020/08/30(日) 17:49:45.58ID:yG5Chcwx
ACTプラグイン作者とfflogs運営者には感謝しないといけないよな
あれがコミュニティギスギスリスクを高めると主張してる輩もいるが
闇鍋にして不毛な犯人探しするほうが確実にギスる
人狼ゲームみたいになる
ACTとfflogsがあるおかげで戦犯あぶり出しまでノンストップで出来る
それにより固定から膿が排除され平和になる
179Anonymous2020/08/30(日) 18:10:36.83ID:yG5Chcwx
売上と高い相関関係にある検索ボリュームで比較するとこうなる
URLリンク(trends.google.co.jp)
2020年8月 人気度 FF14:84 DQ10:2
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
サーバ混雑具合も「すいてる」だらけ
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
プロデューサも交代されている
下手するとDQ10は大幅に足を引っ張ってる可能性すらあるよね…
吉田が普段から口にしている「数字は嘘をつかない」ってやつさ
325:名無しさん必死だな
20/08/30 20:11:28.14 FyeRlNiI0.net
昔と違って低年齢の人間がプレイしているからだよ
326:名無しさん必死だな
20/08/30 20:14:53.79 lBfauePb0.net
対戦も協力も神経使って疲れるのは間違いない
気心知れたフレンドとやるのも疲れるからな
327:名無しさん必死だな
20/08/30 20:21:51 ZihiEoJF0.net
FF14ユーザーA「ギスギス…」
FF14ユーザーB「ギスギス…」
一般人「FF14ってギスギスゲーでしょwww」
FF14ユーザーA、FF14ユーザーB「FF14はギスギスゲーじゃないよ、それは過去の話」
FF14ユーザーA「ギスギス…」
FF14ユーザーB「ギスギス…」
328:名無しさん必死だな
20/08/30 21:02:28.85 IVaefp5A0.net
「MMORPGのコンテンツは何を作ろうが3ヶ月で終わる」 ネクソ
329:ン傘下スタジオの統括プロデューサーが指摘 ・MMORPGのコンテンツは何を作ろうが3ヶ月もあれば終わる ・メイプルストーリー2はわずか1ヶ月でコンテンツが尽きた ・企画時はレベリング以外のコンテンツも遊ばれると考えたが、実際は一気に駆け抜けて1ヶ月でコンテンツが終わった ・プレイヤーのコンテンツ消費速度によっては、コンテンツを付け加えていく方式には限界がある ・WoWが登場してからコンテンツがあふれ、コンテンツがMMORPGの生きる道だと考えられていたのが過去10年間 ・「レベル上げをして、カンストして、ダンジョンに通って装備やアイテム集めをする」、MMORPGで多くのプレイヤーはこれ以上の事は望んでいない ・Blizzard Entertainmentはこれがわかっているから、新たなMMORPGを作ろうとしないのではないか ・多くのMMORPGでは、プレイヤーの強さがゲームを支配しているので、ステータスの向上に繋がらないコンテンツが無駄になる事が多い ・クエストやストーリーがゲームにとって本質的には役に立たない事もある ・2000年代初頭のMMORPGは、コンテンツではなくコミュニティがゲームを支えていた ・プレイヤーは誰に言われたわけでもなく最初にログインした時からレベル上げを開始する ・レベルは最も直感的にキャラクターの成長を見せられるが、ゲームに制限をもたらす ・しかし、レベル上げがないと、プレイヤーは「問題を解きに来たのに問題そのものが存在しなかった」というような感覚になる ・かつてのリネージュのように後半にいくにつれて指数関数的に必要経験値が増え、カンストまでに何年もかかるような仕組みは無理がある ・1日2時間しかゲームができない人達は、このような作業的なゲームプレイをするよりも、自動戦闘ができるモバイルゲームにたくさん課金してランキング上位になることを選んだ
330:名無しさん必死だな
20/08/30 21:04:12.77 FyeRlNiI0.net
長い文は消す
読ませたいなら3行で書け
331:名無しさん必死だな
20/08/30 21:04:26.17 iDRdf26BM.net
>>313
日本のネトゲ史上最大人口のネトゲなのに「人口が少ない」とか平気で言っちゃうから話が通じないんだよね
332:名無しさん必死だな
20/08/30 21:13:34.76 dz7wb9dL0.net
>>322
このようにプレイヤーでも批判する奴は袋叩きにするFF14さんでした
333:名無しさん必死だな
20/08/30 21:18:12.96 iDRdf26BM.net
>>323
嘘を指摘することにプレイヤーとか何の関係が?
334:名無しさん必死だな
20/08/30 21:22:58.18 dz7wb9dL0.net
>>324
気色悪い奴シュバってて草。
プレイヤーの実感を目くじら立てて追求してんの覇権の癖に余裕ゼロで更に草
335:名無しさん必死だな
20/08/30 21:23:29.85 8/r/wrOI0.net
昔GCで某ゲームを遅れて始めたら先輩さん達が手取り足取りレクチャーしてくれて貴重な品をポンポンくれたがなんだか介護されてる気分になって止めた
入口で優し過ぎるのもいかがなものか、バランスが難しい
336:名無しさん必死だな
20/08/30 21:24:25.83 VzRUBJU8a.net
金玉に金払いたくないからだよ言わせんな
337:名無しさん必死だな
20/08/30 21:30:41.43 U5EiUS3z0.net
>>326
モンハンにも多数いたわ。
やる事ないから他人の初見プレイの楽しみを奪うプレイしてる輩。
良い事してると勘違いしてるのがたち悪い。
338:名無しさん必死だな
20/08/30 21:47:25.65 +25Nqeyl0.net
ソロでできないこと多すぎるし
レベル上げだるい戦闘だるい
失敗した時の責任重過ぎでやめた
理想的なバランスはPSO。2ではなくな
339:名無しさん必死だな
20/08/30 21:51:16.79 +25Nqeyl0.net
MMOだって俺はソロで楽しめればいいのに
やらなきゃならんレイド、複数人戦闘多すぎなんだよ
ソロでも十分に冒険満喫させろ。レイドバトルなんておまけでいいんだよ
340:名無しさん必死だな
20/08/30 21:56:21.25 VfLEMhS90.net
昔遊んだMMOは楽しかったよ
それこそリアルに飲みに行く友人も出来たし仲間内で結婚した奴もいた
FF14は無理
身内に親切なギルメンが野良の暴言吐きまくってたりアイテム巡って争ってたりすんのが嫌すぎる
ソロでうろつける範囲は楽しかったけどね
341:名無しさん必死だな
20/08/30 21:56:27.43 +25Nqeyl0.net
ゆる~~~~く人とかかわって(競売とか会話とかそれだけで充分)いけばいいだけなのに
強制的に人と関わらないといけないなんて言語道断
342:名無しさん必死だな
20/08/30 21:59:14.93 T8ODo0ku0.net
>>329
気楽にできてよかったよね
ダウン中にとりあえずレスタしとけば良い感じ
343:名無しさん必死だな
20/08/30 22:06:27 zJElTuJp0.net
結局仕事みたいな義務と責任の周回ゲーになるのが嫌すぎる
昼も仕事夜も仕事休みも仕事みたいになる
344:名無しさん必死だな
20/08/30 22:16:42.79 CBy7nQo+0.net
>>331
前半で語られている連中は今はソシャゲだのSNSだのVyuberだのにいってるんだろうな
345:名無しさん必死だな
20/08/30 22:25:53.85 WpZDzulm0.net
>>320
概ねこの通り
要するに中途半端な作り込みの世界には誰も騙されない
コンテンツ別に特化した魅力的な世界が多数ある
MMO=FF14の中途半端さでは、それらに永久に敵わない
MMOのコンテンツを作るのは無駄
346:名無しさん必死だな
20/08/30 22:31:35.00 WpZDzulm0.net
MMOをプレイされないのは>>336の様な要因に起因し、>>1の様な的はずれな解釈をしてるP/Dな時点で終わってる
時代に取り残されたコンテンツの象徴としてMMORPGがある
なーにが「魅力的な最高な世界」だ
コンテンツ特化した様々な遊びの前ではFF14のバトルコンテンツはゴミでしかないし、PVPなんて生ゴミ以下である
347:名無しさん必死だな
20/08/30 22:35:33.74 w6v/xGiY0.net
>>39
リネ2ベータから数年やってたけど、俺はすげー楽しかったわ
348:名無しさん必死だな
20/08/30 22:36:07.03 0Bc7Stfl0.net
最高の体験=大縄跳びのクソ
コレだからだろ
349:名無しさん必死だな
20/08/30 22:38:16.81 ni0AVGcaa.net
>>336
その発言に沿うならどんなコンテンツでも3ヶ月で終わることが分かってるから
3ヶ月ごとに十分なコンテンツを継ぎ足すことで成功してるのが14だぞ
多くのMMOはそれが維持できずに破綻するけど14は出来てるってこと
350:名無しさん必死だな
20/08/30 22:39:42.10 M6F90HdZa.net
ff11のアトルガンまでの
不安定な世界を楽しんだあとには
いまの14なんてカス。
コロロカの入り口でトレインの阿鼻叫喚が懐かしい
351:名無しさん必死だな
20/08/30 22:42:48.64 qcHzppT70.net
>>340
>多くのMMOはそれが維持できずに破綻するけど14は出来てるってこと
FF14さんのアプデ周期って3か月より余裕で大きいし
コンテンツの継ぎ足しなんてまるでできてないっすよね
352:名無しさん必死だな
20/08/30 22:46:29.97 WpZDzulm0.net
>>340
コンテンツを継ぎ足すのは良いが、それ他のゲームより楽しいの?
FF14の追加コンテンツはPVEがメインだとおもうけどPVP以上の興奮があるの?
覚えて実戦するだけのゲームが指示されてるの?
要するにff14のコンテンツ継ぎはぎはそれを楽しめるファンの為だけの生産性皆無の終わったこということ
353:名無しさん必死だな
20/08/30 22:46:30.04 VONU+i8p0.net
>>341
もうそういうのが楽しまれる時代じゃないから
354:名無しさん必死だな
20/08/30 22:47:07.39 5gRdl5rF0.net
長い目で見たら割と生き残ってるDDやエウレカみたいなコンテンツは確かにあるけど
その一方でなに考えてこんな仕様にしたのかってクソコンテンツは倍じゃきかないくらいあるな
釣り船やチョ
355:コボレース辺りはミニゲームに留めておけばまだマシだったか 半端にガチ要素入れてくるのは悪癖 復興はフォローできんレベルのクソ
356:名無しさん必死だな
20/08/30 22:48:54.38 0J46DmZH0.net
10年おせえ
357:名無しさん必死だな
20/08/30 22:50:51.91 WpZDzulm0.net
>>342
MMOベースでコンテンツ継ぎはぎする時点で無理があるのよ
フィールドとか無意味だし
無駄な要素が多すぎる
そしてその無駄な要素は概ね他のゲームに敵わない
このご時世でMMOに拘ってる時点で吉田はセンスない
358:名無しさん必死だな
20/08/30 22:51:59.07 ni0AVGcaa.net
>>342
>>343
速度も遅いし楽しくもないというなら
それでユーザー獲得出来てるって方が怖くね?
359:名無しさん必死だな
20/08/30 22:55:54.94 WpZDzulm0.net
>>348
絶妙にセンスのずれたゲーマーが時代遅れのMMOでイキる為のコンテンツっていう隙間産業であれば唯一無二の需要はあるわな
ユーザー獲得なんて出来てねーだろ?
ソース出せや
360:名無しさん必死だな
20/08/30 22:58:22.30 WpZDzulm0.net
少なくとも俺の回りの小中高生でFF14の名前なんて一切出ない
361:名無しさん必死だな
20/08/30 23:05:48 AksTUetrF.net
どんだけお前の周りに小中高生居るんだよ
362:名無しさん必死だな
20/08/30 23:09:22 yA1OWYQe0.net
こっちの直樹は半沢と違って頭空っぽだな…
363:名無しさん必死だな
20/08/30 23:13:56.16 qcHzppT70.net
>>349
どうせケッサンガーしかないし…w
364:名無しさん必死だな
20/08/30 23:17:59.46 qcHzppT70.net
>>340
のソースって結局出せずに逃げて終わりかな
何故FF14信者は妄想ベースでマンセーしてしまうのか…
>3ヶ月ごとに十分なコンテンツを継ぎ足すことで成功してるのが14だぞ
>多くのMMOはそれが維持できずに破綻するけど14は出来てるってこと
365:名無しさん必死だな
20/08/30 23:23:16.93 ni0AVGcaa.net
>>354
決算すら信じないとか言ってる人には何話しても無駄ですんで
366:名無しさん必死だな
20/08/30 23:26:02.78 qcHzppT70.net
>>355
内訳すら出ない決算をもとに妄想してるキチガイは
↓のような嘘も平気で作って事がわかってよかったっすねw
>3ヶ月ごとに十分なコンテンツを継ぎ足すことで成功してるのが14だぞ
>多くのMMOはそれが維持できずに破綻するけど14は出来てるってこと
367:名無しさん必死だな
20/08/30 23:28:38.21 ni0AVGcaa.net
>>356
内訳が無くても好調の筆頭に何度も上げられてるのはFF14ですんでそれで十分だろ
368:名無しさん必死だな
20/08/30 23:29:48.03 qcHzppT70.net
覇権タイトルのはずなのに
ソースが妄想の域を出ないものって
世界でも稀なんじゃないかなって…
369:名無しさん必死だな
20/08/30 23:30:22.29 XFcpSplr0.net
>>350
FF14やってもいないカスが語ってんなよエアプw
370:名無しさん必死だな
20/08/30 23:30:32.84 8e/qqEpoM.net
人とコミュニケーション取りたい欲求をMMOで満たしてたらなんか負けな気がする
371:名無しさん必死だな
20/08/30 23:36:56 5gRdl5rF0.net
よくわからんどっかの誰かとコミュニケーション取ってるつもりなのか
本来は出会うことすらなかったはずの遠くの誰かとコミュニケーション取れてるのか
SNSだろうとMMOだろうと使い方と考え方次第じゃないかね
そこしかないってのはさすがに不味い気もするけどw
372:名無しさん必死だな
20/08/30 23:42:37 qcHzppT70.net
>>357
決算コメントで好調なことになってたFF15は死んじゃいましたね。
結局妄想にすがるしかないってことでしたなぁ…
373:名無しさん必死だな
20/08/30 23:45:43 hXDABty/0.net
決算資料も社長もPも公式から出る好調発言は全部妄想!と決めつけるって
それどっちが妄想だよw
374:名無しさん必死だな
20/08/30 23:50:37 XFcpSplr0.net
>>362
「FF」が死んじゃったのにスクエニの業績はどんどん上がってるの?
おかしいなぁ?
お前とスクエニ社長のどっちがウソついてるんだろうねw
375:名無しさん必死だな
20/08/31 00:15:16.95 tcO/pqHJM.net
少なくともMMO事業100億の売上のほとんどはFF14でしょ
376:名無しさん必死だな
20/08/31 00:15:35.42 hcqh9EmX0.net
MMOの人間関係重いねん
しんなまサービス開始からしばらくやってたけど固定解散で心折
377:れた 野良でデイリーしこしこやってたけど月額払って作業ゲーやるくらいなら買い切りのオフゲーやってた方がずっとマシなことに気付いて引退した
378:名無しさん必死だな
20/08/31 00:25:58 dNLlTYqI0.net
育てたキャラを活かせないシステムなのが悪い
379:名無しさん必死だな
20/08/31 00:26:48 ko87g1so0.net
>>362
好調、好調って言ってるだけで
日本でヒットしてる様子が全くない。
特にPS版。日本でやってるユーザーはほぼPCでしょう。
380:名無しさん必死だな
20/08/31 00:28:32.64 3SqBOtxt0.net
少しやったことあるけど、今どきのMMOでもクリックを要求されまくって萎えた
あと画面を埋め尽くすほどのアイコン一覧。面倒くさい
381:名無しさん必死だな
20/08/31 00:31:37.01 50p9PzUa0.net
>>368
ソースは俺奴が好調言ってるだけやぞ
382:名無しさん必死だな
20/08/31 00:31:43.24 dNLlTYqI0.net
簡単にクリアされると悔しいからどれだけキャラのレベル上げてもそれぞれのダンジョンの適正レベルまで下げますって・・w
だったら最初からレベルの存在しない完全アクションゲーでよかったやんけw客舐めてるわ
383:名無しさん必死だな
20/08/31 00:34:15.05 M2/DBB+D0.net
>>371
人数制限解除すればいいだろ…
ダンジョンのみならず過去の極やなんなら零式だってぬるま湯ですが
まさかマジにエアプで語ってんの?
384:名無しさん必死だな
20/08/31 00:35:07.72 6AUn+jwsa.net
>>370
松田社長「ソースは俺、文句あっか」
385:名無しさん必死だな
20/08/31 00:35:54.38 dNLlTYqI0.net
>>372
適正レベルまで下げられるのが問題であって難易度の問題ではない
常にフル性能で遊びたいわけよ
386:名無しさん必死だな
20/08/31 00:41:43.35 M2/DBB+D0.net
>>374
制限解除はフルに戦えますけど…
糞エアプとかマジでしょうもねぇな
ちっとはプレイしてから叩けよガイジ
387:名無しさん必死だな
20/08/31 00:43:04.97 GiacLx880.net
>>374
制限解除すれば下げられないけどどのレベル帯のなんのコンテンツの事言ってんだ?
388:名無しさん必死だな
20/08/31 00:44:27.12 dNLlTYqI0.net
段々キャラが強くなっていくことを実感するのもMMOの醍醐味だろうに
常に同じ能力まで下げてプレイさせられるって・・変化がねえなあ?
ゲーム全体のバランス調整を放棄して個々のダンジョンのみの調整で済ませた手抜きゲーって感じする
なら最初からアクション系で作ればよかっただろ
389:名無しさん必死だな
20/08/31 00:46:12.75 dNLlTYqI0.net
レベルの概念が死んだクソゲーだわ
390:名無しさん必死だな
20/08/31 00:46:15.93 M2/DBB+D0.net
>>377
解除すれば下がらないって言ってるだろガイジ
エアプでウソこいて叩く、指摘されても無視とか頭狂いすぎだろ…
スクエニゲーの叩きネタってすぐ異常者がわくんだよな
391:名無しさん必死だな
20/08/31 00:50:52.11 dNLlTYqI0.net
>>375
ちょっと適正レベル超えただけでバランス崩壊する時点で違うんだよなw
普通のMMOはさっきギリギリ倒せた敵がいきなり雑魚化するとかねえからw
392:名無しさん必死だな
20/08/31 00:52:01.50 dNLlTYqI0.net
>>379
価値観の相違を異常者扱いって心が不自由すぎんだろw
393:名無しさん必死だな
20/08/31 00:55:17.84 M2/DBB+D0.net
ギリギリで戦いたいならシンクすればいいだろ…
このうんこエアプおじさん何が言いたいの…
手首回しすぎ
394:名無しさん必死だな
20/08/31 00:56:56 h3xgMR6N0.net
FF14擁護しようとする人ってマジキチがすぐ湧くよね
ID:M2/DBB+D0とか典型例ですな
395:名無しさん必死だな
20/08/31 00:58:46 dNLlTYqI0.net
>>382
ギリギリで戦いたいとか一言も言ってねえw
徐々に強くなっていく様を実感したいって言ってんだよ
396:名無しさん必死だな
20/08/31 00:58:52 qofnozQe0.net
>>383
この人、ゲハは敵視してる癖にゲハに宣伝来てフリプレ押し付けてくるフリプレガイジだからあまり触れない方がいい
397:名無しさん必死だな
20/08/31 01:00:3
398:8 ID:nBfOmo6S0.net
399:名無しさん必死だな
20/08/31 01:00:43 h3xgMR6N0.net
>>385
まぁね、>384でも言われてるけどこの人
すり替えありきでマジでどうしようもないしね…
400:名無しさん必死だな
20/08/31 01:02:54 M2/DBB+D0.net
>>384
なら制限解除すればええやん?
エアプさん知らんの?
レベルもスキルも装備も常にフルに戦えますよ?
401:名無しさん必死だな
20/08/31 01:06:25.88 h3xgMR6N0.net
>>388
徐々に強くなっていく様を実感したいって言ってる話と
制限解除って全くかみ合ってないけど…w
エアプ云々以前にキチガイすぎっすね
402:名無しさん必死だな
20/08/31 01:07:04.63 M2/DBB+D0.net
>>386
最近のモンハンは属性ビルドに否定的なところが面白いよね
PvEのcoopゲーはビルドスクラップと相性最悪ってのがはっきり分かる流れ
403:名無しさん必死だな
20/08/31 01:08:37.72 M2/DBB+D0.net
>>389
60でクロ手帳やったときと
70でクロ手帳やったときと
今のクロ手帳と
敵の溶けるスピード異次元やが…
お前には違いが分からないんか?
さすがに豚さんエアプすぎて引くわあ
404:名無しさん必死だな
20/08/31 01:11:06.88 h3xgMR6N0.net
>>391
キチガイの脳内ではそうだって程度の話っすね。
キチガイ基準でのエアプ認定も苦笑するしかないけどもw
405:名無しさん必死だな
20/08/31 01:14:11.47 M2/DBB+D0.net
>>392
FF14やっててキャラの成長実感できなかったら脳に障害あるだろ
知ってるとは思うけどIL20上がるとバリア盛りでギミック無視できるんやで?
エアプの部外者がゲームデザインにご意見とかさすがゲハだわ…
正気じゃねぇ
406:名無しさん必死だな
20/08/31 01:14:57.01 7fRt2FRu0.net
異常に時間を取られるからだろ
407:名無しさん必死だな
20/08/31 01:20:49 jELLe93M0.net
>>366
若い頃はその重さもまた楽しめたんだけど、年取るとただただダルいよね
408:名無しさん必死だな
20/08/31 01:22:49 dNLlTYqI0.net
ソロプレイできないっていうのも残念なところだな
初心者救済のためにコンルレがあるっていうのも
そもそもソロプレイできるバランスにしておけばそんなものは必要ないわけで
ほとんどのMMOにはソロ用ID、PT用IDなんてものがあって
どっちでもレベリングできるようになってるわけよ
それもFF14の手抜きたる所以なのかなって思う
409:名無しさん必死だな
20/08/31 01:26:46.10 dNLlTYqI0.net
>>393
それって徐々に強くなってるのとは違わねえ?
段階的に強くなっていってるだけ
410:名無しさん必死だな
20/08/31 01:33:46.05 Jpaa+hr4r.net
>>266
タイタンで落下したとか?
ザマアwwwwwwwwwww
411:名無しさん必死だな
20/08/31 01:34:43.89 XeYeq9Zv0.net
MMOなんて味の薄いガムをひたすら噛み続けるようなものだからな
時間の有り余ってる奴が最終的な時間の無駄遣いとしてやるくらいの価値しかない
412:名無しさん必死だな
20/08/31 01:35:14.85 dNLlTYqI0.net
仲のいいお友達と遊ぶとボーナス貰えないっていうのも信じがたいシステムだな
誰と遊ぼうがプレイヤーの勝手だろ
そんなことで報酬に変化つけるなよ
413:名無しさん必死だな
20/08/31 01:37:34.52 oaNRRwErM.net
>>396
ディープダンジョンはソロでレベリングに使えるけど?
DPSロールだとシャキ待ちだるいから籠もってたわ
414:名無しさん必死だな
20/08/31 03:02:09.83 kz2UC72k0.net
組長も久夛良木もエンタメの最終形はコミュニケーションって考えだったけど
個人的にはゲームは一人でシコシコ遊びたい
415:名無しさん必死だな
20/08/31 03:10:08 TGdYM4wN0.net
結局MMOって日本じゃ一度も流行ることなかったな
416:名無しさん必死だな
20/08/31 03:16:45.92 lRHb66n90.net
ポチポチやってマクロ眺めてるくらいしかゲームできない不器用が行き着く墓場だからな、アメリカでもその扱い
417:名無しさん必死だな
20/08/31 06:39:50.50 yjnmELLi0.net
客が不満に感じてることを羅列して変える気ありませんてなんじゃそりゃ
おまえ仕事に要らねーじゃん何しに会社きてんだよ?
418:名無しさん必死だな
20/08/31 06:49:32.67 nvyXqtph0.net
>>397
徐々に強くなっていく
段階的に強くなっていく
同じことじゃねーかwww
419:名無しさん必死だな
20/08/31 06:55:59.46 wmPlTFsx0.net
FFは遊びじゃない
420:名無しさん必死だな
20/08/31 06:59:53 rLj6Ewl70.net
プレイ人口に文句言うならパイの大きいシューターにチャレンジすれば?
大手の癖に失敗を恐れるチキンか
421:名無しさん必死だな
20/08/31 07:30:11.97 dmuluEmzp.net
面倒くさいから
気楽に遊びたいんだよ
だからスマホゲーは流行る
あとFF14以外のMMOは流行っている
リネージュとかな
422:名無しさん必死だな
20/08/31 07:41:32.35 dKuV03RX0.net
【PSO2死亡】吉田の持論が神だと各所で話題に
スレリンク(ogame3板)
423:名無しさん必死だな
20/08/31 07:45:47.05 M23THqQ0M.net
余暇なのにゲームに縛られるから、面倒の一言につきる。
たのしいはずのゲームが拘束という苦痛を感じる時点で、一般受けするゲームではないんだよな。
424:名無しさん必死だな
20/08/31 07:48:11 nvyXqtph0.net
>>409
はい?
リネージュとFF14の人口比べてみ??
URLリンク(bestreamer.com)
425:名無しさん必死だな
20/08/31 07:49:35 JlLmHkle0.net
つかMMOやるんだったらDQ10のほうがいいやろ
426:名無しさん必死だな
20/08/31 07:53:47.32 TGdYM4wN0.net
そのキーワードは発狂スイッチだから…
427:名無しさん必死だな
20/08/31 07:57:14.31 9NiNfrR7a.net
>>413
今から始めても、もうサービス終わっちゃうww
428:名無しさん必死だな
20/08/31 08:00:18.68 E8LArxFT0.net
ソーサリアンオンラインには騙されたわ…
URLリンク(i.imgur.com)
429:名無しさん必死だな
20/08/31 08:00:21.71 JlLmHkle0.net
DQナンバリングがサービス終わるわけねえだろアホ
FF11が続いてる理由考えろ
430:名無しさん必死だな
20/08/31 08:04:36 cR0BSd3K0.net
>>417
何を面白いと思うかは人それぞれかもだけどドラクエ10はちょっとクオリティが低すぎる
例えるなら、それがどんな名作でも今どき初代ファミコンのゲームなんてやれないだろ
それに似た感覚
431:名無しさん必死だな
20/08/31 08:09:01.95 JlLmHkle0.net
>>418
そのクオリティって何だ?
いまだにWii向けででたこと引きずってるのか?
432:名無しさん必死だな
20/08/31 08:09:54.98 E8LArxFT0.net
DQ10の相撲は最初馬鹿にしてたが、入門用としてはなかなか良かったシステムかも知れんな
433:名無しさん必死だな
20/08/31 08:10:27.78 J9LLeFA3r.net
FF14よりはドラテンのがクオリティ的には上だと思う
434:名無しさん必死だな
20/08/31 08:13:23.47 jMCL42+O0.net
なぜやらないってお前が気持ち悪いからだよ
435:名無しさん必死だな
20/08/31 08:13:51.40 nvyXqtph0.net
>>417
終わるぞ?最初から10年の計画だぞ?
436:名無しさん必死だな
20/08/31 08:14:17.37 JlLmHkle0.net
そもそも総合的なクオリティ的にはDQ10のほうが上だろ。
437:名無しさん必死だな
20/08/31 08:14:51.73 f699BGUla.net
>>421
逆に勝ってると思うところをあげて見てほし
Wii時代のゲームドラテンw
438:名無しさん必死だな
20/08/31 08:15:55.00 JlLmHkle0.net
>>423
計画じゃなくて目標な。
大体その目標って当時FF11が10年だったからだし。
439:名無しさん必死だな
20/08/31 08:16:03.63 f699BGUla.net
>>424
DQ10は、MMOが大嫌いな人間、藤澤が設計したのだから、
クソゲーになるに決まってるわなw
いやいや作ってるんだがらw
440:名無しさん必死だな
20/08/31 08:16:31.11 Gy+Y7Js70.net
>>11
中毒超えて�
441:A病気や宗教に例えられるからなw
442:名無しさん必死だな
20/08/31 08:17:08.11 JlLmHkle0.net
>>425
それ言ったらFF14はPS3時代のゲームだ。
443:名無しさん必死だな
20/08/31 08:19:32.21 JlLmHkle0.net
>>427
MMOが大嫌いな人間がFF11にはまってそのMMOの駄目な部分を徹底分析して
なくそうとしたゲームなんだが
444:名無しさん必死だな
20/08/31 08:19:59.05 /N1oLUMv0.net
FF14叩き棒をDQ10にするの流石に無理だよ
全盛期ならともかく今は比べてはいけない
445:名無しさん必死だな
20/08/31 08:20:56.58 f699BGUla.net
>>430
ハマってないぞ?
吉田に言われたから嫌嫌FF11やっただけだぞ?
いまだにMMO嫌い発言してるしな
446:名無しさん必死だな
20/08/31 08:25:01.38 1aXbAyFU0.net
チャットしないだけで親の仇のように嫌われるからな
所詮はゲームのガワだけ用意しただけのチャットソフトだと気付いてもうmmoはやらなくなった
447:名無しさん必死だな
20/08/31 08:25:34 cR0BSd3K0.net
>>421
流石にそれは無理筋かな
グラだけじゃなく何もかもショボい
ただでさえ衣装や家具やしぐさや乗り物が少ないのに何でも課金ショップ販売だし
448:名無しさん必死だな
20/08/31 08:26:15 JlLmHkle0.net
>>432
いろいろ混ざってるぞ
言われたのは吉田にじゃなくて斎藤だし
嫌嫌FF11やったのは吉田もだ。
斎藤に言われていやいやFF11やってそれなりにはまったのが藤澤で
斎藤に言われていやいやFF11をやって最後まではまらずバカにしてたのが吉田
449:名無しさん必死だな
20/08/31 08:26:42 cR0BSd3K0.net
>>424
流石にそれは無理筋かな
グラだけじゃなく何もかもショボい
ただでさえ衣装や家具やしぐさや乗り物が少ないのに何でも課金ショップ販売だし
それにユーザー数が段違いでしょ
今のドラクエ過疎すぎる
450:名無しさん必死だな
20/08/31 08:28:05 cR0BSd3K0.net
>>431
5年前ぐらいならクオリティはともかくとしてユーザー数はドラクエのほうが多かったもんね
今はもうFF14に勝ってる部分ひとつも無さそう
451:名無しさん必死だな
20/08/31 08:30:02 Jg7I9IDv0.net
FF14は成功してるし宣伝しなくていいよ
本当に面白いゲームは自然と話題になるもんだから
452:名無しさん必死だな
20/08/31 08:30:29 cYXYkFRi0.net
一言で言えば
「ゲームの中でまで人に気を使いたくねーよ」
って感じだろうな。MMOが流行らん理由は
453:名無しさん必死だな
20/08/31 08:39:17 Z1TjlvNM0.net
ff14やったけどさ、
ダンジョンにスイッチとかギミックがあったり1人でも抜けるとパーティー崩壊したりするみたいなシステムで赤の他人とパーティー組むとかハードル高すぎだろ
気軽にボイチャできるレベルの知り合いとかいれば楽しいのかもね
自分は野良でやったけどギミックとかわからず周りの人がチャットで教えてくれたりしたけど楽しくはなかった
周りのひとに迷惑かけないようにダンジョンの予習とかしたくないわ
454:名無しさん必死だな
20/08/31 08:44:33 /N1oLUMv0.net
>>437
勘違いしてるみたいだからはっきり言うけどDQ10じゃFF14の相手になってないよ
なんとかFF14を叩きたいんだろうけど前々回のIRでDQ10名前消されたからね流石に叩き棒として機能してない
455:名無しさん必死だな
20/08/31 08:45:03 6E1HDz2ad.net
>>439
これ
FF14やってたけど、やっぱ顔が見えないから気を使ったり、悩み相談があったり、陰口を聞いたり、色々と面倒で辞めた。
ギルドも良いメンバーだったけど、次第に大きくなってやることも増えて面倒になっていったし。
ゲームを人生と考えてる人にはいいよ思うな