FF14開発者「人は、なぜMMOをプレイしないのか? 最高の体験ができるのに・・・・」at GHARD
FF14開発者「人は、なぜMMOをプレイしないのか? 最高の体験ができるのに・・・・」 - 暇つぶし2ch185:名無しさん必死だな
20/08/30 13:17:05.29 RVDJXkKfM.net
>>176
何言ってんだ?FF14は若い女だらけだぞ
Twitter界隈見てみろよ
ユーザーの半数近くが女と言われてるぐらいなのに

186:名無しさん必死だな
20/08/30 13:17:47.23 5Eeq6iSVd.net
>>163
じゃゲームやらないお前は何?

187:名無しさん必死だな
20/08/30 13:20:15.72 5Eeq6iSVd.net
>>176
8年目のスタートは過去最強
いつになったら先細るの…?
スクエニの株価高騰もそうだけどゲハおじさんの逆法則が強すぎる

188:名無しさん必死だな
20/08/30 13:22:34.68 DGLgDAP+0.net
他が腐海に飲まれて住めなくなっただけだろ
もう老人しかいない

189:名無しさん必死だな
20/08/30 13:24:27.42 hEESMeiJM.net
MMORPGは廃人イメージがつきまとうから敬遠される
新規で始めようなんて奴は稀

190:名無しさん必死だな
20/08/30 13:27:24.50 5Eeq6iSVd.net
ゲハおじさんに敬遠された結果です
「スクエニの株価は最高にまで上昇していて社長は14の好調を要因とコメントしている」
貧乏神すら越えつつあるな

191:名無しさん必死だな
20/08/30 13:28:36.20 ZvLAcZi90.net
FF14をやらない理由があるとしたら、そもそも興味が無いか、対応ハードを持ってないってとこだろ
MMOだからやらないんじゃなく、FF14だからやらないんだよ

192:名無しさん必死だな
20/08/30 13:29:28.33 kfxM1pPC0.net
>>185
いくら稼いでも空気じゃん
悲しくなってくるわ

193:名無しさん必死だな
20/08/30 13:33:34.52 nRbF1Fgu0.net
自分で思ってもいないのに大縄跳びを最高とか喧伝するのか
まあ自分の功績第一のエゴの塊だからしょうがないか

194:名無しさん必死だな
20/08/30 13:36:04.25 a5GOPwkS0.net
FF14もDQ10もやってるし楽しいけどさ、ネトゲってリアルの友人に勧めにくいよね
ネトゲ内にリアルの関係持ち込みたくないって言うか

195:名無しさん必死だな
20/08/30 13:37:54.34 XFcpSplr0.net
>>187
サード最大手の業績好調なのが
「空気」
ここは本当にゲーム業界を語る板なんですかねぇ?w
豚臭ぇ🤢

196:名無しさん必死だな
20/08/30 13:38:57.33 kfxM1pPC0.net
>>190
FF14が空気

197:名無しさん必死だな
20/08/30 13:39:56.55 rD0Isnuo0.net
時間くれ

198:名無しさん必死だな
20/08/30 13:45:48.93 uHaL19St0.net
まるで怪しい薬物を進めるような口ぶりに笑ってしまう

199:名無しさん必死だな
20/08/30 13:47:41.69 RfDYOH/e0.net
初めてやったMMOがff11だったけどハマりすぎて人生おわりかけた、MMOにはもう手を出さない

200:名無しさん必死だな
20/08/30 13:47:43.94 FQkkblPc0.net
新作MMORPG「New World」 プレビュー版は賛否両論
泳ぐ・ジャンプができない
階段を登る、降りるといったモーションがただゆっくり歩いているだけ
レベル1から60まで同じようなクエストを何度も何度も繰り返す
ドアの前に立つだけで道を塞ぎ、家の中に他のプレイヤーを閉じ込めることができる
3つの武器すべてがクールダウンを共有し、さらにクールダウンが非常に長い
ゲームのテンポが非常に遅く、基本的に左クリックを連打するだけの場面が多い
クエストで何度も同じような敵と戦っているように感じた
見た目は違うが戦闘に関しては同じという敵キャラが多い

またFF14が勝ってしまったか・・・('A`)

201:名無しさん必死だな
20/08/30 13:53:12.21 ykqxv4en0.net
MMOの歴史
2000 UCがめちゃくちゃ面白いとか一部のPCユーザーの間で話題になる。
2002 常時接続のユーザーが増えて行く。批判を浴びる中FF11発売、さらにPCでROがサービス開始
   ROはPCで爆発的なヒットを記録、FF11もスタートこそいまいちだったが
   寝る間を忘れるぐらいはまると話題になり徐々にユーザーが増え始める。
2005 FF11やROが爆発的なヒットを飛ばす中リネージュ2やメイプルストーリー
   とかサービス開始してMMOで大ヒットが続出。MMOの人気絶頂期を迎える。
  逆にオフラインRPGが急失速。ファルコムが家庭用に参入するきっかけになる
2008 2005年ぐらいはこのまま家庭用のRPGを飲み込むんじゃあないかというぐらい
   勢いがあったがこのぐらいの時期からMMOのヒット作がなくなっていく。
   その理由は
   ・初期のMMOがユーザーを完全に抱え込んでしまっている
   ・βテストの段階ではユーザーがどがっと集まるもその後失速するケースが多発
   ・一度MMOを経験したユーザーは競争の世界というのが分かりきってるから
    サービス開始から時間がたつとほとんど新規ユーザーがいなくなる
2012 FF14とかDQ10がリリースされる。PCでMMOが苦戦する中意外とスタートは
   悪くなかったがPCと同じでやはりその後新規ユーザーが伸び悩む同じ傾向がみられた 
2014 PS4発売。もしかするとPS4でMMOがかつてのPCの様にヒットするのでは?
   という話が出るも現実はMMOの人気はPS3やWii以下で全くヒットせず。
   ソニーが大作MMOの開発を中止していたが結果的にこの判断は正しかったことになる
   
2015 PCでMMOは定期的にリリースされて行くが大きなヒット作はなく
   MMOはさらに失速。時代を逆流し何故か艦これ等のお手軽な
   ブラウザゲームが大ヒットする
2020 MMOの大作リリースの話はほぼなくなる

202:名無しさん必死だな
20/08/30 14:01:28.88 9fkyehEcM.net
遊びたい時に遊べるオフラインのソロゲー最高よ

203:名無しさん必死だな
20/08/30 14:03:04.33 U5EiUS3z0.net
FF14は強烈な信者が今も根強く存在するのが分かった。
やり続けて幸せになってよ。

204:名無しさん必死だな
20/08/30 14:08:10.67 7vH048GIr.net
流石にゲハには宣伝ガイジ以外でやってる人いないでしょw

205:名無しさん必死だな
20/08/30 14:16:10.47 U6AwSTZ9a.net
MMOなんかニートか明らかに頭おかしい奴しかやってないよ

206:名無しさん必死だな
20/08/30 14:17:21.33 ArXe09Fx0.net
ごっこ遊びがやりたいんよ
ロールプレイする余裕の無い高難度クエストしかなくなったらMMOである意味が無いんよ

207:名無しさん必死だな
20/08/30 14:20:25 ExcphSay0.net
MMOはやりたいよ
でも床を凝視しながらルール通りにピカピカ光るだけのスキル実行するだけのゲームは嫌なんだよ

208:名無しさん必死だな
20/08/30 14:22:29 Yl2dCzJk0.net
>>103
ソースも何も必要ないレベルでそうだろ
上はWoWしかないじゃん

209:名無しさん必死だな
20/08/30 14:25:08 D6upCKmy0.net
>>203
これなw
じゃあ他に2位のMMO挙げてみろよ!!!で黙っちゃうからなw

210:名無しさん必死だな
20/08/30 14:27:35 l9C+W7ygM.net
スマホのMMOがヒットすればやるやつは多そう基本無料で

211:名無しさん必死だな
20/08/30 14:37:06.89 d7S9Ibmoa.net
ちょっと前は本格的なネットゲームをやりたければMMOしかなかったし、MMOは広大なフィールドや多彩なコンテンツを有していた
けど、今はネットゲームは巷に溢れ、入り口が何処にでもある
しかもクリエイションやりたければマイクラ
対人やりたければサバゲー等々
所謂MMOが逆立ちしてもゲーム性で敵わないコンテンツ特化した強力な競合専門店が多数にある
これらの専門性クオリティを全て凌駕したMMOならプレイする価値があるが、そんなもんは誰も作れやしない、予算的にも
現状MMOは選択肢の一つに過ぎず、選択肢の一つに過ぎないならMMOみたいな"汎用的な作り込み"は無駄である
中途半端だから
この最たる例がFF14な訳だが、アイテムレベル一斉更新等、MMOの構造を否定するようなバージョンアップを繰り返すしかないのは、選択肢の一つに選んで貰うためだけである
肥大するゲームのクオリティにMMOは確実についていけない
無駄に和洋中全て揃えてるファミレスみたいもので、専門店には永久に敵わない
客の舌は肥続けてる

212:名無しさん必死だな
20/08/30 14:39:25.92 Y/fTyi7E0.net
時間の無駄だからだよ
中級者程度のMMOのプレイ時間あれば国家資格の一つ取れるわ

213:名無しさん必死だな
20/08/30 14:40:28.01 VPGRro9Pd.net
今どきMMORPGは流行らんよなあ
とは言いつつプロマシアと星唄ごろに鯖を変えて11やってたけど今こそソロでストーリー追うのも良いと思ってる
しかも今年は新ストーリーが発表されたから今後もそこそこ期待できる
登録情報忘れることがなけりゃ鯖替えもしなかったんだがそれだけが悔やまれる

214:名無しさん必死だな
20/08/30 14:41:34.90 KfE6Le0N0.net
>>1
ゲームは最高かもしれないけど
遊んでるやつが最低だよね
どうやっても関わらず遊べないし

215:名無しさん必死だな
20/08/30 14:45:10.08 WDOU2/L70.net
おかしな仕切り屋が多過ぎて面倒くさいのでもうやらない

216:名無しさん必死だな
20/08/30 14:46:51.87 Coh1AmgQ0.net
MMOは一つのジャンルだからな
FPS下手で全くやらない人と一緒
MMO好きな人はずっとやってるしFPSも好きな人はずっとやってるし

217:名無しさん必死だな
20/08/30 14:47:43.48 thVpci2wa.net
FF14と同じような、若しくはクオリティ的に下なスマホMMOがあったとして、FF14は手軽さって観点から永久にスマホMMOに勝てないよねって事
中途半端なのよね

218:名無しさん必死だな
20/08/30 14:48:58.07 JejJMP+Y0.net
グラブルのほうが、時間拘束やべえと思うけどね

219:名無しさん必死だな
20/08/30 14:50:36.60 SvGhFKIg0.net
P/D自ら参加ユーザーの職ディスったりキックしたりするという

220:名無しさん必死だな
20/08/30 14:54:33 N2hW+S6r0.net
やるとしてもギスギス下ェフはねーよw

221:名無しさん必死だな
20/08/30 14:59:39.48 U5EiUS3z0.net
教祖様はもっと信者増やせと言ってるのに反対の事してる。
入信するよう言葉巧みにアピールすれば良いのに無駄に意識高い系をアピールするからな…
増えてても今の人数じゃ教祖様はまだ満足出来ないって理解して行動しようか。

222:名無しさん必死だな
20/08/30 15:01:57.52 a5GOPwkS0.net
グラブルはソシャゲの皮かぶった戦闘特化MMOだからな
土古戦場のボーダーえげつなさ過ぎて草生えたわ

223:名無しさん必死だな
20/08/30 15:10:25.78 D6upCKmy0.net
URLリンク(www.youtube.com)
グラブルでこんなダンスできる?できないよな (´・ω・`)

224:名無しさん必死だな
20/08/30 15:12:55.80 AlRrIpmD0.net
【PR】をつけろよ

225:名無しさん必死だな
20/08/30 15:13:57 a5GOPwkS0.net
>>218
FF14はスマホで出来る?できないよな
ってくらい無意味な問いでしょ

226:名無しさん必死だな
20/08/30 15:16:05 xfO7CMsz0.net
はっきりいって
やらないほうがいい

最高の体験はリアルでしろ

227:名無しさん必死だな
20/08/30 15:17:30 4znrfegA0.net
MOBAもシューターも無料でやれるけどMMOは金いるから

228:名無しさん必死だな
20/08/30 15:20:39 SCcdUTh20.net
世の中、悪い人ばかりではなく、ゲームの中だからこそ、素直になれるという人もたくさんいる。
普段の生活では、相手に面と向かって、「ありがとう!」とか、「楽しかったです!」という言葉を、素直に出せないことも多い。恥ずかしい、と照れてしまう。



アホだな、本音と建前文化なの全然わかってねぇ

229:名無しさん必死だな
20/08/30 15:20:40 XFcpSplr0.net
>>212
キャラ集めや育成まぞいスマホゲーと違って14はすぐレベル上がるしマーケット装備で零式やれるだろ
スマホのガイジゲーからすると異次元に優しい作り

230:名無しさん必死だな
20/08/30 15:23:58.92 jl6EuD3U0.net
吉田の関わるゲームは奴隷ゲームだから嫌い

231:名無しさん必死だな
20/08/30 15:28:17.21 zidgibMo0.net
固定ゲーほんと窮屈だから二度とやりたくない
野良じゃゲームにならんし

232:名無しさん必死だな
20/08/30 15:31:14.17 XFcpSplr0.net
今って野良で零式クリアできないやつは脳に障害あるレベルだろ

233:名無しさん必死だな
20/08/30 15:36:10.30 kfxM1pPC0.net
そもそも今時ストーリーもPT組まなきゃいけない時点で時代遅れ
時代遅れと言えばスマホアプリ連動もクッソ遅れといて惨憺たる出来だったし

234:名無しさん必死だな
20/08/30 15:53:13.92 RVDJXkKfM.net
>>228
ストーリーが完全ソロでできて最先端で大成功してるMMOって何?
ギルドウォーズ2か?古いと思うが

235:名無しさん必死だな
20/08/30 16:00:47 bH56Igry0.net
>>1
完全に詐欺師の勧誘なんだが・・・w

236:名無しさん必死だな
20/08/30 16:09:36.41


237: ID:kfxM1pPC0.net



238:名無しさん必死だな
20/08/30 16:09:43.85 MQtHa1HI0.net
結婚する人もいれば、離婚する人もいる
長くやってればいろいろあるよね

239:名無しさん必死だな
20/08/30 16:10:56.69 KMTRuMz1d.net
味方に色々求めすぎな効率厨
効率厨を生む何度も同じクエストをやらせるシステム
ガチガチの構成しか許されない攻略の幅の狭さ

240:名無しさん必死だな
20/08/30 16:12:51.53 RVDJXkKfM.net
>>231
時代遅れでも何でも、好きでやってるのはいいんじゃないか?
時代遅れだから辞めるべき、ってのはおかしいしな
>>1見たところで興味のない人は無料でも体験版を触りはしないだろ

241:名無しさん必死だな
20/08/30 16:13:34.02 XFcpSplr0.net
>>231
月額サブスクや買い切りで流行ってるバトロワって何?

242:名無しさん必死だな
20/08/30 16:15:31.03 l0MDbXvmr.net
日本人はリアルでは事勿れ主義だけど
匿名ではチンパンジー

243:名無しさん必死だな
20/08/30 16:16:14.85 JejJMP+Y0.net
いまスマホアプリでMMOめっちゃ多いぞ
しかもサービス継続してる
正確にはスマホアプリを毛嫌いしてる奴が
いつのまにか時代遅れになってるんだよ

244:名無しさん必死だな
20/08/30 16:17:48.16 fmhmyLp70.net
>>154
FF以外のゲームもあったんだよ

245:名無しさん必死だな
20/08/30 16:20:46 XFcpSplr0.net
>>237
オートバトルをMMOって言われてもなぁ
それゲーマーじゃなくてVtuberの動画眺めて銭投げてるカオナシの類いでは…
あ、馬鹿にするつもりだし怒っていいよ

246:名無しさん必死だな
20/08/30 16:21:14 VXWWtSom0.net
多人数プレイはスマホでもやれているし
オンライン要素で人とのつながりがあるゲームの総ユーザー数でカウントしたら
めちゃくちゃ多いんじゃない

247:名無しさん必死だな
20/08/30 16:21:56 fmhmyLp70.net
>>196
2005あたりに基本無料低スペノートPCでできるのが増えたっていうのも足そう

248:名無しさん必死だな
20/08/30 16:30:00.95 wcD4fgkC0.net
キチガイニートが野放しにされる世界なんてストレスにしかならん

249:名無しさん必死だな
20/08/30 16:33:03.47 JejJMP+Y0.net
>>239
典型的な時代遅れの老害だな

250:名無しさん必死だな
20/08/30 16:36:41.30 JIWy0/6U0.net
MMO RPGって全然進化してないように見える

251:名無しさん必死だな
20/08/30 16:37:15.85 kbz0FOG50.net
言いたいことは分かるけど大縄跳びを野良でやる気にはなれないわ
効率厨から暴言が飛んでくるからな

252:名無しさん必死だな
20/08/30 16:41:55.16 xBvx5jrU0.net
収斂進化じゃないけどネトゲのオフゲ化、オフゲのネトゲ化によって壁が曖昧になってきてると思うな
オフゲだけどダクソみたいなふわっとした軽い協力プレイも増えたし逆にネトゲだけどできるだけソロや他人とのマッチングをしやすい作りになってPTを誘うのに時間がかかるなんてことも減ってきた
行き着く先は同じような進化先になるんじゃないかなって思う

253:名無しさん必死だな
20/08/30 16:42:07.91 kiPlOANx0.net
ゲームの中まで人間関係構築したくないだろ
まだその場限りのFPSとかなら良いが

254:名無しさん必死だな
20/08/30 16:49:59.06 XFcpSplr0.net
>>243
ゲーム眺めることの何が楽しいの?
自分でゲームを動かすことすら否定したら「ムービーゲー」にすら劣る下痢では?
FFアンチさんついにカオナシにまで堕ちてしまうなんてなぁ
どんだけゲーム嫌いやねん

255:名無しさん必死だな
20/08/30 16:51:19.08 JejJMP+Y0.net
>>248
自動のアプリゲーしか知らない時点で
時代遅れって言ってるんだよ
あ、知らないから仕方ないか
すまん

256:名無しさん必死だな
20/08/30 16:51:29.24 bH56Igry0.net
他人はNPCと思ってもらえれば(笑)
MMOにキチが多い理由

257:名無しさん必死だな
20/08/30 16:51:36.59 XFcpSplr0.net
>>245
効率を求めないゲームの何が面白いのかさっぱり分からない



258:ガチを嫌って騒ぎたいだけならYouTubeでも見てたらいいんじゃないかな? にじさんじがオススメだよ!



259:名無しさん必死だな
20/08/30 16:52:43.53 XFcpSplr0.net
>>249
手動でガチれるスマホMMOって何?
2021年秋にプレイしないと損をする神すぎる神MMOのタイトル教えて?

260:名無しさん必死だな
20/08/30 16:53:04.66 4BZinbkQa.net
余暇にひとりになりたい人、人とつながりたい人、色々いていいじゃん

261:名無しさん必死だな
20/08/30 16:54:57.81 JIWy0/6U0.net
>>251
MMORPGというものに求められているものとは違うんだろうなそれは

262:名無しさん必死だな
20/08/30 16:55:03.63 8+n7mmtP0.net
スマホのゲームもソロで周れるモード付いてきてるから
そういうことなんだろうな

263:名無しさん必死だな
20/08/30 16:55:54.11 7lGa9HSg0.net
課金で最高の体験が出来るのに
とか言われてもね

264:名無しさん必死だな
20/08/30 16:56:59.94 XFcpSplr0.net
>>254
MMOにガチを求めてるから生活感よりレイドに力入れてるんじゃ?
効率求めないゲームとか本気で何が面白いのか分からないわ
動画勢は配信主が地雷プレイしたら喜んでたりするの?
死んでも理解できねぇ感情だわ

265:名無しさん必死だな
20/08/30 16:57:59.84 KT7mCdnZ0.net
暇な人勝ちの世界だからだろ

266:名無しさん必死だな
20/08/30 16:59:09.33 JIWy0/6U0.net
>>257
逆じゃね、レイドに力を入れているからそういう層が遊ぶようになったというだけといいう話

267:名無しさん必死だな
20/08/30 17:00:34.19 JejJMP+Y0.net
>>256
長時間拘束されるよりマシ

268:名無しさん必死だな
20/08/30 17:03:20.74 NkPjzCpKd.net
>>258
そういう時間が正義の旧世代の考えにしがみついたから旧14が死んで
時間なくてもエンドやれるから今やスクエニの大黒柱になったんやぞ糞エアプ

269:名無しさん必死だな
20/08/30 17:03:28.77 JIWy0/6U0.net
ガチな対戦ゲームも好きだし、ソシャゲも遊ぶときは効率しか考えないようなタイプだけど
MMORPGに求めているのは、知人とも一緒に遊びやすいゲームだったんだよな
昔FF11を知人と一緒に始めたけどレベルに差が付いて一緒に遊べなくなってやめてしまった

270:名無しさん必死だな
20/08/30 17:04:41.79 2+DKMdhZ0.net
もう時間のほうが大事なご時世なので無料とか意味ないわな

271:名無しさん必死だな
20/08/30 17:04:50.62 EOhugmD00.net
ゲームの異常なマゾさ(雀の涙の経験値とかお金とか素材数とか)も不満ではあるんだけど
最終的にネトゲをやらなくなった理由はログインした時に学校か仕事の愚痴ばかりのチャット欄だな…
緩いオンライン要素でよろしくたのむ…、やるじゃん、イーディィエーフ!!くらいのラジオチャット程度がいい

272:名無しさん必死だな
20/08/30 17:07:29.91 7lGa9HSg0.net
現実に不満だらけで緩和?する為にゲームやってるのに徹底した効率と高課金が要求されるのか
ゲームでもストレス凄そう

273:名無しさん必死だな
20/08/30 17:07:36.56 L4gMxs830.net
イシュガルドまでやったけどクソみたいな体験したわ
大縄跳び ギスギス 失敗した時の冷たい視線 etc
二度と戻りたくない

274:名無しさん必死だな
20/08/30 17:07:38.88 iDRdf26BM.net
古いMMOの不満を解消したものがwow型のMMOなので話が噛み合ってないね

275:名無しさん必死だな
20/08/30 17:11:00.82 iDRdf26BM.net
ざっとスレ見てても「MMOはこうだからダメだ」て意見のほとんどがFF14には当てはまってないからすれ違いになってる

276:名無しさん必死だな
20/08/30 17:12:09.11 bPXpipn0M.net
>>1
廃人と呼ばれる程にプレイして
その先に何があるか、何が残るのかを考えたら
アホらしくてプレイしないほうが利口だってだけだろ。

277:名無しさん必死だな
20/08/30 17:16:42.02 EOhugmD00.net
>>人は、なぜオンラインゲーム(MMORPG)をプレイしないのか
だから別にMMO全般の話でFF14の話だけって訳でもないんじゃないの?

278:名無しさん必死だな
20/08/30 17:20:48.11 KMTRuMz1d.net
初見プレーや試行錯誤して色々楽しみたい人と、


279:攻略情報ガン見の半脳死効率厨との溝が埋めれない



280:名無しさん必死だな
20/08/30 17:25:24.61 EupKBtOnd.net
同じコンテンツぐるぐるさせられるのダルい
軽く終わるならまだしも何十分何時間と拘束されるし
ストーリーはオンラインである必要性皆無だし
ストーリーのせいでコンテンツのテンポ阻害されるし

281:名無しさん必死だな
20/08/30 17:28:02.84 T8ODo0ku0.net
MMOはマビノギをやってたわ
それ以外のはなんか違くてもうMMOは10年くらいやってねーわ

282:名無しさん必死だな
20/08/30 17:33:36.14 nwsaQUk/d.net
>>271
それは2人以上でやるゲームすべてがそうだろ
ガチとエンジョイが同居できるゲームなんて存在しねぇ

283:名無しさん必死だな
20/08/30 17:34:49.33 bH56Igry0.net
wowもとっくに旧世代になってるし時間掛けた方が強いのは今でも一緒だよ
詭弁に騙されてるだけ

284:名無しさん必死だな
20/08/30 17:36:14.86 fmhmyLp70.net
>>251
それだ
2005年ならMMOやってたような性格の連中は
今はみんなVtube見てるんだな
Vtuberのコメ欄で常連とかゆるやかな連帯があるだろうし

285:名無しさん必死だな
20/08/30 17:37:31.37 Nbs5G3990.net
プレイヤー・メーカー両方に言える事だけど
MOBA全盛期にわざわざMMOをやるのがいないだけ

286:名無しさん必死だな
20/08/30 17:42:08.44 /ECtdguv0.net
FF14は絆強制PT強制で気軽にやれないゲームだしな

287:名無しさん必死だな
20/08/30 17:47:21.44 iDRdf26BM.net
>>275
天井が決まってるから時間かけても意味ないよ、FF14もそうだけど
天井まで行ったら次の偶数パッチアップデートが来ないと、どうやってもそれ以上強くなれない
んでこの天井ってのは今はレイド踏破率50%あるから半分ぐらいの人が到達してる
残りの半分の人も奇数パッチになればレイドやらなくても到達する(最高平均IL)

288:名無しさん必死だな
20/08/30 17:48:41.38 iDRdf26BM.net
つまり次の偶数パッチアップデートで強さの上限が引き上げられる前に、
ライト層でも天井に到達して一旦全員横並びになるわけ

289:名無しさん必死だな
20/08/30 17:49:46.99 ungYMfx40.net
オフライン買い切りmmoのアリシゼーションリコリスが至高

290:名無しさん必死だな
20/08/30 17:50:42.85 EupKBtOnd.net
ストーリー見るだけでもコンテンツのマッチングに時間かかるからヒーラーが最適解(タンクは道順覚える必要があるから面倒)なようでストーリー中の雑魚敵倒すのにヒーラーだとかったるい
まあ召喚士と学者で進めれば問題無いけど

291:名無しさん必死だな
20/08/30 17:54:35.64 KW8Kl4Ab0.net
>>274
それが出来るMMOあるし、それが出来ないと自分は面白くない

292:名無しさん必死だな
20/08/30 17:59:28 aWO+eQ650.net
ギスギスオンライン作ってて良く言えるな

293:名無しさん必死だな
20/08/30 18:01:25.28 yBJ1l26K0.net
時間の無駄というとゲーム自体が時間の無駄だという奴がいるが
MMOはその特性上何千時間もプレイし続けなければ強くなれない
その時間でオフゲプレイしまくった方が色々楽しめてお得

294:名無しさん必死だな
20/08/30 18:10:15 CBy7nQo+0.net
MMOはCSと比べてLV上がりづらくしてることが多いからね
わざと時間がつぶれるようにしてある

295:名無しさん必死だな
20/08/30 18:11:16.71 xBvx5jrU0.net
たぶんだけど今流行ってるMMOで何千時間もプレイし続けなきゃいけないようなタイトルはないよ
そういうスタイルのMMOは一昔前に廃れてしまって今はカジュアル層に舵きったタイトルが多いから

296:名無しさん必死だな
20/08/30 18:12:38.45 4+80CuBP0.net
MMOってPCの性能が足りなかった頃の妥協の産物だからな
今やってるのは知的障害者

297:名無しさん必死だな
20/08/30 18:21:17.67 OYpRXhQU0.net
一回はやってみると人間の本性を垣間見れていいとは思う。深入りは不要

298:名無しさん必死だな
20/08/30 18:22:10.99 CBy7nQo+0.net
あの時代、氷河期世代で派遣やって休みが不定期な人が多かったんだよ
そういう人たちのチャットツールでもあったんだよね
今とは違って同年代が多かった

299:名無しさん必死だな
20/08/30 18:23:59.45 FH1O+3Gd0.net
原神のほうが面白そう

300:名無しさん必死だな
20/08/30 18:35:29.40 Ap4bX9sn0.net
個性を潰すゲーム性が無くならない限りMMOはやらない

301:名無しさん必死だな
20/08/30 18:37:39.77 Bigooaix0.net
161Anonymous2020/08/30(日) 16:31:16.63ID:yG5Chcwx
高収益をあげてるチームに潜り込むつまり営業利益率が高いMMORPG事業関FF14)に潜り込めたら勝ちなんだろうな
高クオリティかつ高コストなオフラインAAAタイトル系のクリエーターは実のところあまり会社からは評価されない児島監督を追放したコナミ見りゃわかる
162Anonymous2020/08/30(日) 16:39:33.54ID:yG5Chcwx
間違いなく吉田は会社から評価されてる副社長に昇進する日は近いFF14はスクエニの花形事業になった決算書読める人なら共通の認識だろうFF14単体だけで時価評価額の50%以上ある
URLリンク(www.hd.square-enix.com)
この決算説明資料の10P目を見るとスクエニのMMORPG事業単体の四半期売上が101億円営業利益60億円(営業利益率約60%)もあることがわかるこれを通期で計算し直すと年間売上404億円、営業利益240億円だつまり純利益は法人税40%を差し引くと240*0.6=144億円適正PERを成長期待値を加味して30とするなら144*30=4320億円の価値がある「MMORPG事業部単体だけで」だ
166Anonymous2020/08/30(日) 17:14:41.12ID:yG5Chcwx
内訳公表してないからなんとも言えないが
DQ10とFF11は全体の2割もないと思う
殆どFF14の功績だろ
167Anonymous2020/08/30(日) 17:19:59.91ID:yG5Chcwx>>170
旧FF14の惨状を見て、切り捨てること無く
再開発のための資金提供にGOサインだした
WD社長および当事の経営陣も優秀だったと思う
吉田の功績も勿論大きいけど、その吉田が活躍できるフィールドを
会社が用意したからこそ今の結果があるのさ
MMORPG事業がストック型のビジネスモデルで
長期間(それも10年以上)営業利益率50%を維持できる
ポテンシャルがあることを知っていなければ、この判断は出来ない
経営陣が馬鹿だと損切り特損フィニッシュで終わるからね
172Anonymous2020/08/30(日) 17:39:45.03ID:yG5Chcwx
その指摘は間違ってるよ
だって現行FF14開発もアウトソージングでいいよアハハの体制だからな
それで結果が出ちゃってるからWDの判断は正しい
FF14はバーチャス使いまくり
URLリンク(www.inside-games.jp)
>バーチャスでは『FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア』の立ち上げから参画し、多数のアセットの制作に携わってきました。
175Anonymous2020/08/30(日) 17:45:32.54ID:yG5Chcwx
ツール?バーチャスをUnreal Engineみたいなゲームエンジンか何かと勘違いしてるのかな?
下請けの制作集団として有名じゃん
URLリンク(www.inside-games.jp)
>世界最大級のアウトソーシング専門スタジオ、バーチャス。社員数は700名を数え、中国人を筆頭に
世界10カ国から集結。フランス系企業ですが、現場は英語と中国語が飛び交い、世界規模に拡大したゲーム開発の
現状が凝縮されています。
177Anonymous2020/08/30(日) 17:49:45.58ID:yG5Chcwx
ACTプラグイン作者とfflogs運営者には感謝しないといけないよな
あれがコミュニティギスギスリスクを高めると主張してる輩もいるが
闇鍋にして不毛な犯人探しするほうが確実にギスる
人狼ゲームみたいになる
ACTとfflogsがあるおかげで戦犯あぶり出しまでノンストップで出来る
それにより固定から膿が排除され平和になる
179Anonymous2020/08/30(日) 18:10:36.83ID:yG5Chcwx
売上と高い相関関係にある検索ボリュームで比較するとこうなる
URLリンク(trends.google.co.jp)
2020年8月 人気度 FF14:84 DQ10:2
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
サーバ混雑具合も「すいてる」だらけ
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
プロデューサも交代されている
下手するとDQ10は大幅に足を引っ張ってる可能性すらあるよね…
吉田が普段から口にしている「数字は嘘をつかない」ってやつさ

302:名無しさん必死だな
20/08/30 18:49:32 4p8Ta6y+0.net
昔は今でいうSNS要素もあったからな今は買い切りゲームのオンライン要素で十分って時代

303:名無しさん必死だな
20/08/30 18:52:08 QrUpw+ytM.net
ブラボぐらいのゆるーい協力RPGがいい
一々カタカタチャットしたくない
フロムは早く次のゲーム出してくれー

304:名無しさん必死だな
20/08/30 18:52:52 bH56Igry0.net
エンドの強い装備だけで時間掛からないからってギルやトークン稼ぎとかは無視してるのな
ギル要らないからとか言ったらマケが死んでるって認めたも同然だしさ

305:名無しさん必死だな
20/08/30 18:54:27 EupKBtOnd.net
最先端を走ろうとしなければギルはいらないのはガチ
見た目装備整えるぐらいならストーリー進めてるときに手に入るギルで充分

306:名無しさん必死だな
20/08/30 18:58:48 RJF+VU2Vd.net
テンパとっとと巣に帰れよ、本当気持ち悪いな。

307:名無しさん必死だな
20/08/30 19:02:08.53 DGLgDAP+0.net
とどめを刺したのがyoutube
mmoでしか提供できなかったリアルタイムの双方向性が乗っ取られた
配信ならゲームのルールに縛られることも無く自由

308:名無しさん必死だな
20/08/30 19:07:56.57 U6AwSTZ9a.net
ガイジ遭遇率高いし時間の無駄でしかない

309:名無しさん必死だな
20/08/30 19:21:28.15 97KtPJJ+0.net
覚えることが多すぎてな
IDも増えすぎだろ

310:名無しさん必死だな
20/08/30 19:27:00 13ZFzSmv0.net
時間がかかりすぎる
他にもしたいことがある

311:名無しさん必死だな
20/08/30 19:27:47 EHnNsWXod.net
覚えること多すぎるし面倒だ
強くなりたいという気持ちはあってもいちいちそういうの見てると面倒くさいなって

312:名無しさん必死だな
20/08/30 19:30:01 FyeRlNiI0.net
MMOをプレイするなら、定年退職したあとがいい
学生や社会人のプレイは勧めない

313:名無しさん必死だな
20/08/30 19:30:13 iDRdf26BM.net
>>296
トークン稼ぎにも天井あるからな・・・週450貯めるのにかかるのは約100分ほどだろう
一週間のうち100分だけでいい
それ以上やっても無意味

金に関しては新式揃えて飯と薬代があればいい
強くなるためにという目的の場合はそれ以上の金策は不要と言っていい
それ以外の使い道は土地とハウジング、ドレスアップで、これは凝りだすと金がいくらあっても足りない
が、強さには関係ないので「時間かけて強くなるかどうか」という問題から外れている

314:名無しさん必死だな
20/08/30 19:32:54 ykqxv4en0.net
昔のMMOと今のMMOは全然違う

昔のMMOは広大なフィールドに何百何千というユーザーが
投げ出されて後はモンスターひたすら倒してレベル上げるだけ。
そこにMMOならではの戦争コンテンツが盛んだったりPTコンテンツが
盛んだったり個性がある感じ。
大体レベル上げるのにオフラインのMMOの何十~何百倍と時間が
かかって仕事辞めて廃人になるユーザーやMMO中毒者が問題になった

今のMMOはクエストをクリアして経験値が入る
時間はかからない。
かといってMMO為に仕事辞めて廃人が出てくるほど夢中になるユーザーは少ない。
時間はかからないけいどこっちの方が
「時間の無駄」「オフラインのRPGの方がまし」
と感じるユーザーは多い。

315:名無しさん必死だな
20/08/30 19:36:46.90 qEMKhFhs0.net
パーティーの中にタンクとヒーラーは絶対必要です!
って時点でハードル高いって解らないならMMO製作運営は関わっちゃ駄目だろ

316:名無しさん必死だな
20/08/30 19:37:45.33 iDRdf26BM.net
PSO2みたいに全員クスリがぶ飲みアタッカーがいいのか?

317:名無しさん必死だな
20/08/30 19:38:52.09 lhMbgxWXM.net
別に集めるにシャウトでタンクさん募集中です!なんて叫ぶ必要なんてないんだが
何のハードルが高いの?

318:名無しさん必死だな
20/08/30 19:39:21.87 hqEZCcmU0.net
なんだかんだで新生ローンチ直後がワチャワチャして面白かったな
初日のウルダハにも人がたくさんいて
信タコがんばってクリアしたときは嬉しかった

319:名無しさん必死だな
20/08/30 19:42:00.41 a5GOPwkS0.net
色んなMMOやってるけど一番心に残ってるのはガラケー時代のエターナルオンラインなんだ

320:名無しさん必死だな
20/08/30 19:50:35.32 +ac7djWT0.net
わざわざFF14やるとかガイジか?て思うな

321:名無しさん必死だな
20/08/30 19:51:27.93 ATINlowf0.net
漆黒開始時、白のDPSがタンクを超えてて「ヒーラー調整するとは何だったの?」とフォーラムで馬鹿にされてた
そして占の性能上げたらPT内に4人占とかいうPTが出来て草まみれにもなってた
属性とか色々削ったくせに調整出来てなくてフォーラムがよく燃えてたけど人口少ないからバレずに済んだ

322:名無しさん必死だな
20/08/30 19:52:00.90 eFepAsMh0.net
FF11やってたけど、
1)昔より暴言がふえた(特にガンオン)
2)無言でMMO感がなくなった
3)最初に学習していかないと他人に迷惑かける
4)同じコンテンツの繰り返し
5)月額はいいけど、課金系が気に入らない
オフゲの方がいいよ

323:名無しさん必死だな
20/08/30 19:54:22.70 eFepAsMh0.net
正直、今いるオンラインプレイヤーは残りカスのような連中
礼儀正しくなく、暴言がひどい
昔のようなMMOはこの世になくなった

324:名無しさん必死だな
20/08/30 19:56:53.88 Bigooaix0.net
161Anonymous2020/08/30(日) 16:31:16.63ID:yG5Chcwx
高収益をあげてるチームに潜り込むつまり営業利益率が高いMMORPG事業関FF14)に潜り込めたら勝ちなんだろうな
高クオリティかつ高コストなオフラインAAAタイトル系のクリエーターは実のところあまり会社からは評価されない児島監督を追放したコナミ見りゃわかる
162Anonymous2020/08/30(日) 16:39:33.54ID:yG5Chcwx
間違いなく吉田は会社から評価されてる副社長に昇進する日は近いFF14はスクエニの花形事業になった決算書読める人なら共通の認識だろうFF14単体だけで時価評価額の50%以上ある
URLリンク(www.hd.square-enix.com)
この決算説明資料の10P目を見るとスクエニのMMORPG事業単体の四半期売上が101億円営業利益60億円(営業利益率約60%)もあることがわかるこれを通期で計算し直すと年間売上404億円、営業利益240億円だつまり純利益は法人税40%を差し引くと240*0.6=144億円適正PERを成長期待値を加味して30とするなら144*30=4320億円の価値がある「MMORPG事業部単体だけで」だ
166Anonymous2020/08/30(日) 17:14:41.12ID:yG5Chcwx
内訳公表してないからなんとも言えないが
DQ10とFF11は全体の2割もないと思う
殆どFF14の功績だろ
167Anonymous2020/08/30(日) 17:19:59.91ID:yG5Chcwx>>170
旧FF14の惨状を見て、切り捨てること無く
再開発のための資金提供にGOサインだした
WD社長および当事の経営陣も優秀だったと思う
吉田の功績も勿論大きいけど、その吉田が活躍できるフィールドを
会社が用意したからこそ今の結果があるのさ
MMORPG事業がストック型のビジネスモデルで
長期間(それも10年以上)営業利益率50%を維持できる
ポテンシャルがあることを知っていなければ、この判断は出来ない
経営陣が馬鹿だと損切り特損フィニッシュで終わるからね
172Anonymous2020/08/30(日) 17:39:45.03ID:yG5Chcwx
その指摘は間違ってるよ
だって現行FF14開発もアウトソージングでいいよアハハの体制だからな
それで結果が出ちゃってるからWDの判断は正しい
FF14はバーチャス使いまくり
URLリンク(www.inside-games.jp)
>バーチャスでは『FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア』の立ち上げから参画し、多数のアセットの制作に携わってきました。
175Anonymous2020/08/30(日) 17:45:32.54ID:yG5Chcwx
ツール?バーチャスをUnreal Engineみたいなゲームエンジンか何かと勘違いしてるのかな?
下請けの制作集団として有名じゃん
URLリンク(www.inside-games.jp)
>世界最大級のアウトソーシング専門スタジオ、バーチャス。社員数は700名を数え、中国人を筆頭に
世界10カ国から集結。フランス系企業ですが、現場は英語と中国語が飛び交い、世界規模に拡大したゲーム開発の
現状が凝縮されています。
177Anonymous2020/08/30(日) 17:49:45.58ID:yG5Chcwx
ACTプラグイン作者とfflogs運営者には感謝しないといけないよな
あれがコミュニティギスギスリスクを高めると主張してる輩もいるが
闇鍋にして不毛な犯人探しするほうが確実にギスる
人狼ゲームみたいになる
ACTとfflogsがあるおかげで戦犯あぶり出しまでノンストップで出来る
それにより固定から膿が排除され平和になる
179Anonymous2020/08/30(日) 18:10:36.83ID:yG5Chcwx
売上と高い相関関係にある検索ボリュームで比較するとこうなる
URLリンク(trends.google.co.jp)
2020年8月 人気度 FF14:84 DQ10:2
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
サーバ混雑具合も「すいてる」だらけ
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
プロデューサも交代されている
下手するとDQ10は大幅に足を引っ張ってる可能性すらあるよね…
吉田が普段から口にしている「数字は嘘をつかない」ってやつさ

325:名無しさん必死だな
20/08/30 20:11:28.14 FyeRlNiI0.net
昔と違って低年齢の人間がプレイしているからだよ

326:名無しさん必死だな
20/08/30 20:14:53.79 lBfauePb0.net
対戦も協力も神経使って疲れるのは間違いない
気心知れたフレンドとやるのも疲れるからな

327:名無しさん必死だな
20/08/30 20:21:51 ZihiEoJF0.net
FF14ユーザーA「ギスギス…」
FF14ユーザーB「ギスギス…」

一般人「FF14ってギスギスゲーでしょwww」

FF14ユーザーA、FF14ユーザーB「FF14はギスギスゲーじゃないよ、それは過去の話」

FF14ユーザーA「ギスギス…」
FF14ユーザーB「ギスギス…」

328:名無しさん必死だな
20/08/30 21:02:28.85 IVaefp5A0.net
「MMORPGのコンテンツは何を作ろうが3ヶ月で終わる」 ネクソ


329:ン傘下スタジオの統括プロデューサーが指摘 ・MMORPGのコンテンツは何を作ろうが3ヶ月もあれば終わる ・メイプルストーリー2はわずか1ヶ月でコンテンツが尽きた ・企画時はレベリング以外のコンテンツも遊ばれると考えたが、実際は一気に駆け抜けて1ヶ月でコンテンツが終わった ・プレイヤーのコンテンツ消費速度によっては、コンテンツを付け加えていく方式には限界がある ・WoWが登場してからコンテンツがあふれ、コンテンツがMMORPGの生きる道だと考えられていたのが過去10年間 ・「レベル上げをして、カンストして、ダンジョンに通って装備やアイテム集めをする」、MMORPGで多くのプレイヤーはこれ以上の事は望んでいない ・Blizzard Entertainmentはこれがわかっているから、新たなMMORPGを作ろうとしないのではないか ・多くのMMORPGでは、プレイヤーの強さがゲームを支配しているので、ステータスの向上に繋がらないコンテンツが無駄になる事が多い ・クエストやストーリーがゲームにとって本質的には役に立たない事もある ・2000年代初頭のMMORPGは、コンテンツではなくコミュニティがゲームを支えていた ・プレイヤーは誰に言われたわけでもなく最初にログインした時からレベル上げを開始する ・レベルは最も直感的にキャラクターの成長を見せられるが、ゲームに制限をもたらす ・しかし、レベル上げがないと、プレイヤーは「問題を解きに来たのに問題そのものが存在しなかった」というような感覚になる ・かつてのリネージュのように後半にいくにつれて指数関数的に必要経験値が増え、カンストまでに何年もかかるような仕組みは無理がある ・1日2時間しかゲームができない人達は、このような作業的なゲームプレイをするよりも、自動戦闘ができるモバイルゲームにたくさん課金してランキング上位になることを選んだ



330:名無しさん必死だな
20/08/30 21:04:12.77 FyeRlNiI0.net
長い文は消す
読ませたいなら3行で書け

331:名無しさん必死だな
20/08/30 21:04:26.17 iDRdf26BM.net
>>313
日本のネトゲ史上最大人口のネトゲなのに「人口が少ない」とか平気で言っちゃうから話が通じないんだよね

332:名無しさん必死だな
20/08/30 21:13:34.76 dz7wb9dL0.net
>>322
このようにプレイヤーでも批判する奴は袋叩きにするFF14さんでした

333:名無しさん必死だな
20/08/30 21:18:12.96 iDRdf26BM.net
>>323
嘘を指摘することにプレイヤーとか何の関係が?

334:名無しさん必死だな
20/08/30 21:22:58.18 dz7wb9dL0.net
>>324
気色悪い奴シュバってて草。
プレイヤーの実感を目くじら立てて追求してんの覇権の癖に余裕ゼロで更に草

335:名無しさん必死だな
20/08/30 21:23:29.85 8/r/wrOI0.net
昔GCで某ゲームを遅れて始めたら先輩さん達が手取り足取りレクチャーしてくれて貴重な品をポンポンくれたがなんだか介護されてる気分になって止めた
入口で優し過ぎるのもいかがなものか、バランスが難しい

336:名無しさん必死だな
20/08/30 21:24:25.83 VzRUBJU8a.net
金玉に金払いたくないからだよ言わせんな

337:名無しさん必死だな
20/08/30 21:30:41.43 U5EiUS3z0.net
>>326
モンハンにも多数いたわ。
やる事ないから他人の初見プレイの楽しみを奪うプレイしてる輩。
良い事してると勘違いしてるのがたち悪い。

338:名無しさん必死だな
20/08/30 21:47:25.65 +25Nqeyl0.net
ソロでできないこと多すぎるし
レベル上げだるい戦闘だるい 
失敗した時の責任重過ぎでやめた
理想的なバランスはPSO。2ではなくな

339:名無しさん必死だな
20/08/30 21:51:16.79 +25Nqeyl0.net
MMOだって俺はソロで楽しめればいいのに
やらなきゃならんレイド、複数人戦闘多すぎなんだよ
ソロでも十分に冒険満喫させろ。レイドバトルなんておまけでいいんだよ

340:名無しさん必死だな
20/08/30 21:56:21.25 VfLEMhS90.net
昔遊んだMMOは楽しかったよ
それこそリアルに飲みに行く友人も出来たし仲間内で結婚した奴もいた
FF14は無理
身内に親切なギルメンが野良の暴言吐きまくってたりアイテム巡って争ってたりすんのが嫌すぎる
ソロでうろつける範囲は楽しかったけどね

341:名無しさん必死だな
20/08/30 21:56:27.43 +25Nqeyl0.net
ゆる~~~~く人とかかわって(競売とか会話とかそれだけで充分)いけばいいだけなのに
強制的に人と関わらないといけないなんて言語道断

342:名無しさん必死だな
20/08/30 21:59:14.93 T8ODo0ku0.net
>>329
気楽にできてよかったよね
ダウン中にとりあえずレスタしとけば良い感じ

343:名無しさん必死だな
20/08/30 22:06:27 zJElTuJp0.net
結局仕事みたいな義務と責任の周回ゲーになるのが嫌すぎる
昼も仕事夜も仕事休みも仕事みたいになる

344:名無しさん必死だな
20/08/30 22:16:42.79 CBy7nQo+0.net
>>331
前半で語られている連中は今はソシャゲだのSNSだのVyuberだのにいってるんだろうな

345:名無しさん必死だな
20/08/30 22:25:53.85 WpZDzulm0.net
>>320
概ねこの通り
要するに中途半端な作り込みの世界には誰も騙されない
コンテンツ別に特化した魅力的な世界が多数ある
MMO=FF14の中途半端さでは、それらに永久に敵わない
MMOのコンテンツを作るのは無駄

346:名無しさん必死だな
20/08/30 22:31:35.00 WpZDzulm0.net
MMOをプレイされないのは>>336の様な要因に起因し、>>1の様な的はずれな解釈をしてるP/Dな時点で終わってる
時代に取り残されたコンテンツの象徴としてMMORPGがある
なーにが「魅力的な最高な世界」だ
コンテンツ特化した様々な遊びの前ではFF14のバトルコンテンツはゴミでしかないし、PVPなんて生ゴミ以下である

347:名無しさん必死だな
20/08/30 22:35:33.74 w6v/xGiY0.net
>>39
リネ2ベータから数年やってたけど、俺はすげー楽しかったわ

348:名無しさん必死だな
20/08/30 22:36:07.03 0Bc7Stfl0.net
最高の体験=大縄跳びのクソ
コレだからだろ

349:名無しさん必死だな
20/08/30 22:38:16.81 ni0AVGcaa.net
>>336
その発言に沿うならどんなコンテンツでも3ヶ月で終わることが分かってるから
3ヶ月ごとに十分なコンテンツを継ぎ足すことで成功してるのが14だぞ
多くのMMOはそれが維持できずに破綻するけど14は出来てるってこと

350:名無しさん必死だな
20/08/30 22:39:42.10 M6F90HdZa.net
ff11のアトルガンまでの
不安定な世界を楽しんだあとには
いまの14なんてカス。
コロロカの入り口でトレインの阿鼻叫喚が懐かしい

351:名無しさん必死だな
20/08/30 22:42:48.64 qcHzppT70.net
>>340
>多くのMMOはそれが維持できずに破綻するけど14は出来てるってこと
FF14さんのアプデ周期って3か月より余裕で大きいし
コンテンツの継ぎ足しなんてまるでできてないっすよね

352:名無しさん必死だな
20/08/30 22:46:29.97 WpZDzulm0.net
>>340
コンテンツを継ぎ足すのは良いが、それ他のゲームより楽しいの?
FF14の追加コンテンツはPVEがメインだとおもうけどPVP以上の興奮があるの?
覚えて実戦するだけのゲームが指示されてるの?
要するにff14のコンテンツ継ぎはぎはそれを楽しめるファンの為だけの生産性皆無の終わったこということ

353:名無しさん必死だな
20/08/30 22:46:30.04 VONU+i8p0.net
>>341
もうそういうのが楽しまれる時代じゃないから

354:名無しさん必死だな
20/08/30 22:47:07.39 5gRdl5rF0.net
長い目で見たら割と生き残ってるDDやエウレカみたいなコンテンツは確かにあるけど
その一方でなに考えてこんな仕様にしたのかってクソコンテンツは倍じゃきかないくらいあるな
釣り船やチョ


355:コボレース辺りはミニゲームに留めておけばまだマシだったか 半端にガチ要素入れてくるのは悪癖 復興はフォローできんレベルのクソ



356:名無しさん必死だな
20/08/30 22:48:54.38 0J46DmZH0.net
10年おせえ

357:名無しさん必死だな
20/08/30 22:50:51.91 WpZDzulm0.net
>>342
MMOベースでコンテンツ継ぎはぎする時点で無理があるのよ
フィールドとか無意味だし
無駄な要素が多すぎる
そしてその無駄な要素は概ね他のゲームに敵わない
このご時世でMMOに拘ってる時点で吉田はセンスない

358:名無しさん必死だな
20/08/30 22:51:59.07 ni0AVGcaa.net
>>342
>>343
速度も遅いし楽しくもないというなら
それでユーザー獲得出来てるって方が怖くね?

359:名無しさん必死だな
20/08/30 22:55:54.94 WpZDzulm0.net
>>348
絶妙にセンスのずれたゲーマーが時代遅れのMMOでイキる為のコンテンツっていう隙間産業であれば唯一無二の需要はあるわな
ユーザー獲得なんて出来てねーだろ?
ソース出せや

360:名無しさん必死だな
20/08/30 22:58:22.30 WpZDzulm0.net
少なくとも俺の回りの小中高生でFF14の名前なんて一切出ない

361:名無しさん必死だな
20/08/30 23:05:48 AksTUetrF.net
どんだけお前の周りに小中高生居るんだよ

362:名無しさん必死だな
20/08/30 23:09:22 yA1OWYQe0.net
こっちの直樹は半沢と違って頭空っぽだな…

363:名無しさん必死だな
20/08/30 23:13:56.16 qcHzppT70.net
>>349
どうせケッサンガーしかないし…w

364:名無しさん必死だな
20/08/30 23:17:59.46 qcHzppT70.net
>>340
のソースって結局出せずに逃げて終わりかな
何故FF14信者は妄想ベースでマンセーしてしまうのか…
>3ヶ月ごとに十分なコンテンツを継ぎ足すことで成功してるのが14だぞ
>多くのMMOはそれが維持できずに破綻するけど14は出来てるってこと

365:名無しさん必死だな
20/08/30 23:23:16.93 ni0AVGcaa.net
>>354
決算すら信じないとか言ってる人には何話しても無駄ですんで

366:名無しさん必死だな
20/08/30 23:26:02.78 qcHzppT70.net
>>355
内訳すら出ない決算をもとに妄想してるキチガイは
↓のような嘘も平気で作って事がわかってよかったっすねw
>3ヶ月ごとに十分なコンテンツを継ぎ足すことで成功してるのが14だぞ
>多くのMMOはそれが維持できずに破綻するけど14は出来てるってこと

367:名無しさん必死だな
20/08/30 23:28:38.21 ni0AVGcaa.net
>>356
内訳が無くても好調の筆頭に何度も上げられてるのはFF14ですんでそれで十分だろ

368:名無しさん必死だな
20/08/30 23:29:48.03 qcHzppT70.net
覇権タイトルのはずなのに
ソースが妄想の域を出ないものって
世界でも稀なんじゃないかなって…

369:名無しさん必死だな
20/08/30 23:30:22.29 XFcpSplr0.net
>>350
FF14やってもいないカスが語ってんなよエアプw

370:名無しさん必死だな
20/08/30 23:30:32.84 8e/qqEpoM.net
人とコミュニケーション取りたい欲求をMMOで満たしてたらなんか負けな気がする

371:名無しさん必死だな
20/08/30 23:36:56 5gRdl5rF0.net
よくわからんどっかの誰かとコミュニケーション取ってるつもりなのか
本来は出会うことすらなかったはずの遠くの誰かとコミュニケーション取れてるのか
SNSだろうとMMOだろうと使い方と考え方次第じゃないかね

そこしかないってのはさすがに不味い気もするけどw

372:名無しさん必死だな
20/08/30 23:42:37 qcHzppT70.net
>>357
決算コメントで好調なことになってたFF15は死んじゃいましたね。

結局妄想にすがるしかないってことでしたなぁ…

373:名無しさん必死だな
20/08/30 23:45:43 hXDABty/0.net
決算資料も社長もPも公式から出る好調発言は全部妄想!と決めつけるって
それどっちが妄想だよw

374:名無しさん必死だな
20/08/30 23:50:37 XFcpSplr0.net
>>362
「FF」が死んじゃったのにスクエニの業績はどんどん上がってるの?
おかしいなぁ?
お前とスクエニ社長のどっちがウソついてるんだろうねw

375:名無しさん必死だな
20/08/31 00:15:16.95 tcO/pqHJM.net
少なくともMMO事業100億の売上のほとんどはFF14でしょ

376:名無しさん必死だな
20/08/31 00:15:35.42 hcqh9EmX0.net
MMOの人間関係重いねん
しんなまサービス開始からしばらくやってたけど固定解散で心折


377:れた 野良でデイリーしこしこやってたけど月額払って作業ゲーやるくらいなら買い切りのオフゲーやってた方がずっとマシなことに気付いて引退した



378:名無しさん必死だな
20/08/31 00:25:58 dNLlTYqI0.net
育てたキャラを活かせないシステムなのが悪い

379:名無しさん必死だな
20/08/31 00:26:48 ko87g1so0.net
>>362
好調、好調って言ってるだけで

日本でヒットしてる様子が全くない。
特にPS版。日本でやってるユーザーはほぼPCでしょう。

380:名無しさん必死だな
20/08/31 00:28:32.64 3SqBOtxt0.net
少しやったことあるけど、今どきのMMOでもクリックを要求されまくって萎えた
あと画面を埋め尽くすほどのアイコン一覧。面倒くさい

381:名無しさん必死だな
20/08/31 00:31:37.01 50p9PzUa0.net
>>368
ソースは俺奴が好調言ってるだけやぞ

382:名無しさん必死だな
20/08/31 00:31:43.24 dNLlTYqI0.net
簡単にクリアされると悔しいからどれだけキャラのレベル上げてもそれぞれのダンジョンの適正レベルまで下げますって・・w
だったら最初からレベルの存在しない完全アクションゲーでよかったやんけw客舐めてるわ

383:名無しさん必死だな
20/08/31 00:34:15.05 M2/DBB+D0.net
>>371
人数制限解除すればいいだろ…
ダンジョンのみならず過去の極やなんなら零式だってぬるま湯ですが
まさかマジにエアプで語ってんの?

384:名無しさん必死だな
20/08/31 00:35:07.72 6AUn+jwsa.net
>>370
松田社長「ソースは俺、文句あっか」

385:名無しさん必死だな
20/08/31 00:35:54.38 dNLlTYqI0.net
>>372
適正レベルまで下げられるのが問題であって難易度の問題ではない
常にフル性能で遊びたいわけよ

386:名無しさん必死だな
20/08/31 00:41:43.35 M2/DBB+D0.net
>>374
制限解除はフルに戦えますけど…
糞エアプとかマジでしょうもねぇな
ちっとはプレイしてから叩けよガイジ

387:名無しさん必死だな
20/08/31 00:43:04.97 GiacLx880.net
>>374
制限解除すれば下げられないけどどのレベル帯のなんのコンテンツの事言ってんだ?

388:名無しさん必死だな
20/08/31 00:44:27.12 dNLlTYqI0.net
段々キャラが強くなっていくことを実感するのもMMOの醍醐味だろうに
常に同じ能力まで下げてプレイさせられるって・・変化がねえなあ?
ゲーム全体のバランス調整を放棄して個々のダンジョンのみの調整で済ませた手抜きゲーって感じする
なら最初からアクション系で作ればよかっただろ

389:名無しさん必死だな
20/08/31 00:46:12.75 dNLlTYqI0.net
レベルの概念が死んだクソゲーだわ

390:名無しさん必死だな
20/08/31 00:46:15.93 M2/DBB+D0.net
>>377
解除すれば下がらないって言ってるだろガイジ
エアプでウソこいて叩く、指摘されても無視とか頭狂いすぎだろ…
スクエニゲーの叩きネタってすぐ異常者がわくんだよな

391:名無しさん必死だな
20/08/31 00:50:52.11 dNLlTYqI0.net
>>375
ちょっと適正レベル超えただけでバランス崩壊する時点で違うんだよなw
普通のMMOはさっきギリギリ倒せた敵がいきなり雑魚化するとかねえからw

392:名無しさん必死だな
20/08/31 00:52:01.50 dNLlTYqI0.net
>>379
価値観の相違を異常者扱いって心が不自由すぎんだろw

393:名無しさん必死だな
20/08/31 00:55:17.84 M2/DBB+D0.net
ギリギリで戦いたいならシンクすればいいだろ…
このうんこエアプおじさん何が言いたいの…
手首回しすぎ

394:名無しさん必死だな
20/08/31 00:56:56 h3xgMR6N0.net
FF14擁護しようとする人ってマジキチがすぐ湧くよね

ID:M2/DBB+D0とか典型例ですな

395:名無しさん必死だな
20/08/31 00:58:46 dNLlTYqI0.net
>>382
ギリギリで戦いたいとか一言も言ってねえw
徐々に強くなっていく様を実感したいって言ってんだよ

396:名無しさん必死だな
20/08/31 00:58:52 qofnozQe0.net
>>383
この人、ゲハは敵視してる癖にゲハに宣伝来てフリプレ押し付けてくるフリプレガイジだからあまり触れない方がいい

397:名無しさん必死だな
20/08/31 01:00:3


398:8 ID:nBfOmo6S0.net



399:名無しさん必死だな
20/08/31 01:00:43 h3xgMR6N0.net
>>385
まぁね、>384でも言われてるけどこの人
すり替えありきでマジでどうしようもないしね…

400:名無しさん必死だな
20/08/31 01:02:54 M2/DBB+D0.net
>>384
なら制限解除すればええやん?
エアプさん知らんの?
レベルもスキルも装備も常にフルに戦えますよ?

401:名無しさん必死だな
20/08/31 01:06:25.88 h3xgMR6N0.net
>>388
徐々に強くなっていく様を実感したいって言ってる話と
制限解除って全くかみ合ってないけど…w
エアプ云々以前にキチガイすぎっすね

402:名無しさん必死だな
20/08/31 01:07:04.63 M2/DBB+D0.net
>>386
最近のモンハンは属性ビルドに否定的なところが面白いよね
PvEのcoopゲーはビルドスクラップと相性最悪ってのがはっきり分かる流れ

403:名無しさん必死だな
20/08/31 01:08:37.72 M2/DBB+D0.net
>>389
60でクロ手帳やったときと
70でクロ手帳やったときと
今のクロ手帳と
敵の溶けるスピード異次元やが…
お前には違いが分からないんか?
さすがに豚さんエアプすぎて引くわあ

404:名無しさん必死だな
20/08/31 01:11:06.88 h3xgMR6N0.net
>>391
キチガイの脳内ではそうだって程度の話っすね。
キチガイ基準でのエアプ認定も苦笑するしかないけどもw

405:名無しさん必死だな
20/08/31 01:14:11.47 M2/DBB+D0.net
>>392
FF14やっててキャラの成長実感できなかったら脳に障害あるだろ
知ってるとは思うけどIL20上がるとバリア盛りでギミック無視できるんやで?
エアプの部外者がゲームデザインにご意見とかさすがゲハだわ…
正気じゃねぇ

406:名無しさん必死だな
20/08/31 01:14:57.01 7fRt2FRu0.net
異常に時間を取られるからだろ

407:名無しさん必死だな
20/08/31 01:20:49 jELLe93M0.net
>>366
若い頃はその重さもまた楽しめたんだけど、年取るとただただダルいよね

408:名無しさん必死だな
20/08/31 01:22:49 dNLlTYqI0.net
ソロプレイできないっていうのも残念なところだな
初心者救済のためにコンルレがあるっていうのも
そもそもソロプレイできるバランスにしておけばそんなものは必要ないわけで
ほとんどのMMOにはソロ用ID、PT用IDなんてものがあって
どっちでもレベリングできるようになってるわけよ
それもFF14の手抜きたる所以なのかなって思う

409:名無しさん必死だな
20/08/31 01:26:46.10 dNLlTYqI0.net
>>393
それって徐々に強くなってるのとは違わねえ?
段階的に強くなっていってるだけ

410:名無しさん必死だな
20/08/31 01:33:46.05 Jpaa+hr4r.net
>>266
タイタンで落下したとか?
ザマアwwwwwwwwwww

411:名無しさん必死だな
20/08/31 01:34:43.89 XeYeq9Zv0.net
MMOなんて味の薄いガムをひたすら噛み続けるようなものだからな
時間の有り余ってる奴が最終的な時間の無駄遣いとしてやるくらいの価値しかない

412:名無しさん必死だな
20/08/31 01:35:14.85 dNLlTYqI0.net
仲のいいお友達と遊ぶとボーナス貰えないっていうのも信じがたいシステムだな
誰と遊ぼうがプレイヤーの勝手だろ
そんなことで報酬に変化つけるなよ

413:名無しさん必死だな
20/08/31 01:37:34.52 oaNRRwErM.net
>>396
ディープダンジョンはソロでレベリングに使えるけど?
DPSロールだとシャキ待ちだるいから籠もってたわ

414:名無しさん必死だな
20/08/31 03:02:09.83 kz2UC72k0.net
組長も久夛良木もエンタメの最終形はコミュニケーションって考えだったけど
個人的にはゲームは一人でシコシコ遊びたい

415:名無しさん必死だな
20/08/31 03:10:08 TGdYM4wN0.net
結局MMOって日本じゃ一度も流行ることなかったな

416:名無しさん必死だな
20/08/31 03:16:45.92 lRHb66n90.net
ポチポチやってマクロ眺めてるくらいしかゲームできない不器用が行き着く墓場だからな、アメリカでもその扱い

417:名無しさん必死だな
20/08/31 06:39:50.50 yjnmELLi0.net
客が不満に感じてることを羅列して変える気ありませんてなんじゃそりゃ
おまえ仕事に要らねーじゃん何しに会社きてんだよ?

418:名無しさん必死だな
20/08/31 06:49:32.67 nvyXqtph0.net
>>397
徐々に強くなっていく
段階的に強くなっていく
同じことじゃねーかwww

419:名無しさん必死だな
20/08/31 06:55:59.46 wmPlTFsx0.net
FFは遊びじゃない

420:名無しさん必死だな
20/08/31 06:59:53 rLj6Ewl70.net
プレイ人口に文句言うならパイの大きいシューターにチャレンジすれば?
大手の癖に失敗を恐れるチキンか

421:名無しさん必死だな
20/08/31 07:30:11.97 dmuluEmzp.net
面倒くさいから
気楽に遊びたいんだよ
だからスマホゲーは流行る
あとFF14以外のMMOは流行っている
リネージュとかな

422:名無しさん必死だな
20/08/31 07:41:32.35 dKuV03RX0.net
【PSO2死亡】吉田の持論が神だと各所で話題に
スレリンク(ogame3板)

423:名無しさん必死だな
20/08/31 07:45:47.05 M23THqQ0M.net
余暇なのにゲームに縛られるから、面倒の一言につきる。
たのしいはずのゲームが拘束という苦痛を感じる時点で、一般受けするゲームではないんだよな。

424:名無しさん必死だな
20/08/31 07:48:11 nvyXqtph0.net
>>409
はい?
リネージュとFF14の人口比べてみ??

URLリンク(bestreamer.com)

425:名無しさん必死だな
20/08/31 07:49:35 JlLmHkle0.net
つかMMOやるんだったらDQ10のほうがいいやろ

426:名無しさん必死だな
20/08/31 07:53:47.32 TGdYM4wN0.net
そのキーワードは発狂スイッチだから…

427:名無しさん必死だな
20/08/31 07:57:14.31 9NiNfrR7a.net
>>413
今から始めても、もうサービス終わっちゃうww

428:名無しさん必死だな
20/08/31 08:00:18.68 E8LArxFT0.net
ソーサリアンオンラインには騙されたわ…
URLリンク(i.imgur.com)

429:名無しさん必死だな
20/08/31 08:00:21.71 JlLmHkle0.net
DQナンバリングがサービス終わるわけねえだろアホ
FF11が続いてる理由考えろ

430:名無しさん必死だな
20/08/31 08:04:36 cR0BSd3K0.net
>>417
何を面白いと思うかは人それぞれかもだけどドラクエ10はちょっとクオリティが低すぎる
例えるなら、それがどんな名作でも今どき初代ファミコンのゲームなんてやれないだろ
それに似た感覚

431:名無しさん必死だな
20/08/31 08:09:01.95 JlLmHkle0.net
>>418
そのクオリティって何だ?
いまだにWii向けででたこと引きずってるのか?

432:名無しさん必死だな
20/08/31 08:09:54.98 E8LArxFT0.net
DQ10の相撲は最初馬鹿にしてたが、入門用としてはなかなか良かったシステムかも知れんな

433:名無しさん必死だな
20/08/31 08:10:27.78 J9LLeFA3r.net
FF14よりはドラテンのがクオリティ的には上だと思う

434:名無しさん必死だな
20/08/31 08:13:23.47 jMCL42+O0.net
なぜやらないってお前が気持ち悪いからだよ

435:名無しさん必死だな
20/08/31 08:13:51.40 nvyXqtph0.net
>>417
終わるぞ?最初から10年の計画だぞ?

436:名無しさん必死だな
20/08/31 08:14:17.37 JlLmHkle0.net
そもそも総合的なクオリティ的にはDQ10のほうが上だろ。

437:名無しさん必死だな
20/08/31 08:14:51.73 f699BGUla.net
>>421
逆に勝ってると思うところをあげて見てほし
Wii時代のゲームドラテンw

438:名無しさん必死だな
20/08/31 08:15:55.00 JlLmHkle0.net
>>423
計画じゃなくて目標な。
大体その目標って当時FF11が10年だったからだし。

439:名無しさん必死だな
20/08/31 08:16:03.63 f699BGUla.net
>>424
DQ10は、MMOが大嫌いな人間、藤澤が設計したのだから、
クソゲーになるに決まってるわなw
いやいや作ってるんだがらw

440:名無しさん必死だな
20/08/31 08:16:31.11 Gy+Y7Js70.net
>>11
中毒超えて�


441:A病気や宗教に例えられるからなw



442:名無しさん必死だな
20/08/31 08:17:08.11 JlLmHkle0.net
>>425
それ言ったらFF14はPS3時代のゲームだ。

443:名無しさん必死だな
20/08/31 08:19:32.21 JlLmHkle0.net
>>427
MMOが大嫌いな人間がFF11にはまってそのMMOの駄目な部分を徹底分析して
なくそうとしたゲームなんだが

444:名無しさん必死だな
20/08/31 08:19:59.05 /N1oLUMv0.net
FF14叩き棒をDQ10にするの流石に無理だよ
全盛期ならともかく今は比べてはいけない

445:名無しさん必死だな
20/08/31 08:20:56.58 f699BGUla.net
>>430
ハマってないぞ?
吉田に言われたから嫌嫌FF11やっただけだぞ?
いまだにMMO嫌い発言してるしな

446:名無しさん必死だな
20/08/31 08:25:01.38 1aXbAyFU0.net
チャットしないだけで親の仇のように嫌われるからな
所詮はゲームのガワだけ用意しただけのチャットソフトだと気付いてもうmmoはやらなくなった

447:名無しさん必死だな
20/08/31 08:25:34 cR0BSd3K0.net
>>421
流石にそれは無理筋かな
グラだけじゃなく何もかもショボい
ただでさえ衣装や家具やしぐさや乗り物が少ないのに何でも課金ショップ販売だし

448:名無しさん必死だな
20/08/31 08:26:15 JlLmHkle0.net
>>432
いろいろ混ざってるぞ
言われたのは吉田にじゃなくて斎藤だし
嫌嫌FF11やったのは吉田もだ。

斎藤に言われていやいやFF11やってそれなりにはまったのが藤澤で
斎藤に言われていやいやFF11をやって最後まではまらずバカにしてたのが吉田

449:名無しさん必死だな
20/08/31 08:26:42 cR0BSd3K0.net
>>424
流石にそれは無理筋かな
グラだけじゃなく何もかもショボい
ただでさえ衣装や家具やしぐさや乗り物が少ないのに何でも課金ショップ販売だし
それにユーザー数が段違いでしょ
今のドラクエ過疎すぎる

450:名無しさん必死だな
20/08/31 08:28:05 cR0BSd3K0.net
>>431
5年前ぐらいならクオリティはともかくとしてユーザー数はドラクエのほうが多かったもんね
今はもうFF14に勝ってる部分ひとつも無さそう

451:名無しさん必死だな
20/08/31 08:30:02 Jg7I9IDv0.net
FF14は成功してるし宣伝しなくていいよ
本当に面白いゲームは自然と話題になるもんだから

452:名無しさん必死だな
20/08/31 08:30:29 cYXYkFRi0.net
一言で言えば
「ゲームの中でまで人に気を使いたくねーよ」
って感じだろうな。MMOが流行らん理由は

453:名無しさん必死だな
20/08/31 08:39:17 Z1TjlvNM0.net
ff14やったけどさ、
ダンジョンにスイッチとかギミックがあったり1人でも抜けるとパーティー崩壊したりするみたいなシステムで赤の他人とパーティー組むとかハードル高すぎだろ

気軽にボイチャできるレベルの知り合いとかいれば楽しいのかもね

自分は野良でやったけどギミックとかわからず周りの人がチャットで教えてくれたりしたけど楽しくはなかった

周りのひとに迷惑かけないようにダンジョンの予習とかしたくないわ

454:名無しさん必死だな
20/08/31 08:44:33 /N1oLUMv0.net
>>437
勘違いしてるみたいだからはっきり言うけどDQ10じゃFF14の相手になってないよ
なんとかFF14を叩きたいんだろうけど前々回のIRでDQ10名前消されたからね流石に叩き棒として機能してない

455:名無しさん必死だな
20/08/31 08:45:03 6E1HDz2ad.net
>>439
これ

FF14やってたけど、やっぱ顔が見えないから気を使ったり、悩み相談があったり、陰口を聞いたり、色々と面倒で辞めた。
ギルドも良いメンバーだったけど、次第に大きくなってやることも増えて面倒になっていったし。

ゲームを人生と考えてる人にはいいよ思うな

456:名無しさん必死だな
20/08/31 08:48:16.16 3wc4/xI8p.net
君たち信長オンラインもたまには思い出してあげて

457:名無しさん必死だな
20/08/31 08:50:50.59 UCL0Fu1Ya.net
>>440
FF14のダンジョンなんて、
よろしく、おつかれだけの会話で終了なんだが??
なんのゲームをプレイしたんだ?

458:名無しさん必死だな
20/08/31 08:51:58.43 Z1TjlvNM0.net
例えば「鍵を取って扉を開く」みたいなギミックがあって1人でやるゲームなら「扉が開かない、鍵を探す」ってのがゲームの楽しみなんだけど「他人に迷惑をかけないためにあらかじめ攻略サイトでギミックを確認して鍵と扉の場所を確認しておく」みたいになってアホらしくてやめたわ

459:名無しさん必死だな
20/08/31 08:51:58.51 cR0BSd3K0.net
>>441
なんで俺に言うのw

460:名無しさん必死だな
20/08/31 08:54:45.30 Z1TjlvNM0.net
>>444
ギミックわからずにウロウロしたり敵を倒す順番?みたいなのがあるのに適当にやってたら周りから色々言われたけど

461:名無しさん必死だな
20/08/31 08:55:09.80 UCL0Fu1Ya.net
>>445
ビビりすぎだろw
コミュ障か??
14のIDレベルで予習なんかする奴いないぞw
先輩ヒカセンでもギミック忘れてるわ!!

462:名無しさん必死だな
20/08/31 08:55:39.78 UCL0Fu1Ya.net
>>447
ちゃんと、初見です!ってコミユニケーション取ったのか?

463:名無しさん必死だな
20/08/31 08:56:17.96 Z1TjlvNM0.net
>>448
コミュ障といえばそうなのかもね

464:名無しさん必死だな
20/08/31 09:00:08.62 Z1TjlvNM0.net
>>449
取ったけど取ったからと言って上記のストレスが軽減されるわけでもなかったし
自分なりに試行錯誤するのがゲームの楽しみだけどその試行錯誤の過程を経験者に付き合わさせるのが嫌だった

465:名無しさん必死だな
20/08/31 09:01:30.39 nvyXqtph0.net
>>451
初見なので、ギミック解いていいですか?
と定型文にして打てば良いと思うよ。

466:名無しさん必死だな
20/08/31 09:02:37.49 JlLmHkle0.net
まあそういう意味でもDQ10のほうがよりお勧めだよ
ストーリー勧めるのは完全一人だしね。

467:名無しさん必死だな
20/08/31 09:04:43 Z1TjlvNM0.net
>>452
レベリングしてる経験者に初見の試行錯誤見てもらって何が楽しいのかわからん
そもそも初見なんかギミックの存在すら知らんわ

468:名無しさん必死だな
20/08/31 09:05:31 /BvA3y3ja.net
>>453
DQ10とか、フレンドいなかったら強いサポ雇えないだろw
+10レベルまでのクソ雑魚サポと冒険になって積むぞ

469:名無しさん必死だな
20/08/31 09:05:33 Z1TjlvNM0.net
>>453
ドラクエもやったけどゲームとしてつまらんかった
パーティー組むストレスはFFよりは少なかったけどね

470:名無しさん必死だな
20/08/31 09:05:39 JlLmHkle0.net
DQ10ならストーリーダンジョンのギミックも
完全に一人で解ける。

471:名無しさん必死だな
20/08/31 09:06:37 /BvA3y3ja.net
>>454
普通にダンジョン解いていいですか?
っていえばいいだけだぞ?

それも言えないようなら、オンラインゲームのコミユニケーション考え直した方がいいわ

472:名無しさん必死だな
20/08/31 09:07:05.07 /BvA3y3ja.net
>>457
残念、ゲームがつまらんとさwww

473:名無しさん必死だな
20/08/31 09:09:41.14 Z1TjlvNM0.net
>>458
だから辞めたよ
気が楽な多人数のFPSとかやってるわ

474:名無しさん必死だな
20/08/31 09:11:15.90 nvyXqtph0.net
>>460
バトロワこそ、パーティの連携が勝敗の全てやんww
ボイチャならいいのか?w

475:名無しさん必死だな
20/08/31 09:11:18.33 JlLmHkle0.net
まーたID変えてやがる。
こういう卑劣なとこもな
おっといけないいけない
まあ世の中コミュ障多いんだから
よりお勧めされるのはサポのあるDQ10のほうだよ。

476:名無しさん必死だな
20/08/31 09:11:57.10 Z1TjlvNM0.net
>>458
そもそも「言える」「言えない」の話じゃないんだけどな
「経験者に試行錯誤を見てもらう」の何が楽しいんだ?って話

477:名無しさん必死だな
20/08/31 09:12:19.32 6W1dxV/9a.net
>>462
ゲームが、つまらないのなら、
そのサポシステムも意味ないよな、、、

478:名無しさん必死だな
20/08/31 09:12:45.50 Z1TjlvNM0.net
>>462
まあ確かにドラクエの方がプレイ時間は長かったわ

479:名無しさん必死だな
20/08/31 09:13:53.55 6W1dxV/9a.net
>>463
見てもらう、じゃないぞw
相手はお前のことそこまで意識して見てないから大丈夫だぞww
あー、初見さんね!くらいの話だぞ?これって。

480:名無しさん必死だな
20/08/31 09:18:00.36 Z1TjlvNM0.net
>>466
4人パーティーで1人が何か変なことやればクリアが難しくなる、ギミックを解かないとパーティーが進めないゲームで「だれも見てない」とか無理があるだろ

481:名無しさん必死だな
20/08/31 09:21:04.27 Z1TjlvNM0.net
>>461
「多人数」のFPSな
32vs32とかそれこそ「だれもお前なんか見てない」だろ
自分1人がアレでもゲームは進行するし

482:名無しさん必死だな
20/08/31 09:22:08.85 hn6sKfdy0.net
FF11で暇だからゲームやってたのに、パーティが集まらなくてゲーム内で暇持て余してやめました

483:名無しさん必死だな
20/08/31 09:22:09.82 6W1dxV/9a.net
>>467
ダンジョンなんかどんどん死んでいいんだぞ?
直ぐに中ボスからやり直せるように設計されてるんだ
なんで勝手に難しい縛りを付けるんだ?

484:名無しさん必死だな
20/08/31 09:26:25.22 Z1TjlvNM0.net
>>470
別に縛ってないよ?
「ゲームの面白さとしての試行錯誤」に「他人に見てもらう、待ってもらう」をプラスされて何が面白いんだ?って話

485:名無しさん必死だな
20/08/31 09:34:48.10 6W1dxV/9a.net
>>471
死ぬことへの縛りしてないなら、どんどん死んでギミック解いたらいいだけだぞ。
ダンジョンなんて、そこであったら次はもう二度と会わないし、
先輩ヒカセンは、初見さんと言われたら、微笑ましく感じてるぞ。

自分自身のことを頭の中で責め好きだろww
ミスしたらどうしよう。
待たせてイライラさせたらどうしよう。
他人への恐怖意識が強すぎるわ。

486:名無しさん必死だな
20/08/31 09:38:20.59 N+y6LsAiM.net
まだ延びてるw
オンラインゲームは遊ぶだけのコンテンツです
買い切りオフラインゲームこそ頂点

487:名無しさん必死だな
20/08/31 09:38:28.96 1aXbAyFU0.net
人間関係を楽しみたい、ゲームは二の次って考えの人じゃないと
MMOは間違いなくやらない方がいいジャンルだよ

488:名無しさん必死だな
20/08/31 09:43:42.01 osBr8UuRM.net
FF14紅蓮あたりでちょっとだけ友達とやったけどやっぱりMMOはクエストやらされてる感半端なかった

489:名無しさん必死だな
20/08/31 09:43:54.39 6W1dxV/9a.net
人と協力することを楽しいと思えないとオンラインゲームじゃないほうがいいわな

490:名無しさん必死だな
20/08/31 09:45:11 HUMV6yWP0.net
信者がマウンティングするだけで何が面白いのか一切言わないんだから「やらなくていい」
面白くないって証左だろ

491:名無しさん必死だな
20/08/31 09:45:33 Z1TjlvNM0.net
>>474
そんな感じだよな

>>472みたいに日本語も読めない、自分の好きなように解釈するくらいだと楽しいんだろうな

492:名無しさん必死だな
20/08/31 09:48:04.43 Z1TjlvNM0.net
>>476
こいつみたいに「他人を待たせる」「2度と会わないんだから好きにやれ」を「協力」と呼べるメンタルがあればさぞ楽しいんだろうな

493:名無しさん必死だな
20/08/31 09:49:29.35 nvyXqtph0.net
>>478
まぁ、人とのダンジョン攻略にストレスを抱えるような
極度のコミュ障だと難しいか。

494:名無しさん必死だな
20/08/31 09:52:09.87 nvyXqtph0.net
>>479
だから、
先輩ヒカセンにとっては、ダンジョンで、初見に出会うなんて毎日の事なのw
毎日ルーレット回すのだから。
微笑ましいだけで、そこに負の感情などないのだよ。

495:名無しさん必死だな
20/08/31 09:53:37.34 KYaOT0aaa.net
10年目標が10年で終わるに擦り変わる脳味噌
その後人が減って()からこの規模なら確実に10年以上続くと発言があるので知識を更新しておこうな

496:名無しさん必死だな
20/08/31 09:56:29 Z1TjlvNM0.net
>>481
「俺が面白くない」って発言に対してヒカセン先輩(誰?)ガ~とか返すのを


497:コミュニケーションだと思ってんだろうな



498:名無しさん必死だな
20/08/31 09:57:18 cYXYkFRi0.net
それといわゆるソシャゲがMMO的な要素を一部持ちつつより簡易的な感じなので
そちらへ客が流れたってのも影響してるかな

やっぱ多数派はより簡易で分かりやすい方に流れやすいね

499:名無しさん必死だな
20/08/31 09:58:00 zhGk234Xa.net
>>482
何年前の話してるんだ?

新しいプロデューサーは、今の状態だとアプデができるギリギリだから課金アイテム増やします。という状況にまで落ちぶれているのだが。

決算でも名前がでなくなって、
会社も利益が出ていないなら損切りするのは当�


500:Rになるぞ。



501:名無しさん必死だな
20/08/31 10:00:53 KYaOT0aaa.net
>>485
確かP交代の時
ギリギリ黒字ではなくギリギリ黒字のような状況になると不味いのでそうなる前に対策すると言ってたはずだが脳内変換やばいね

502:名無しさん必死だな
20/08/31 10:03:27.76 zhGk234Xa.net
>>483
【 俺が面白くない理由⠀】が、他人を意識するから、や、他人に負の感情を抱かせることが嫌なんだろ?
だから、
その他人の先輩ヒカセンは、初見さんと会うという日常茶飯事の事だから、先輩側からは何の負の感情ないぞということだ。

気にしなくていいことを気にしすぎてストレス感じるタイプね。
起こらないことをまで、不安視しすぎ。
メンタルきたえろ。

503:名無しさん必死だな
20/08/31 10:05:13.64 zhGk234Xa.net
>>486
いや?DQTVみてみ?
いまがギリギリの状態、1度下り坂になったら対処出来ないので、いま課金対策を取る。
という発言やん。

504:名無しさん必死だな
20/08/31 10:06:37 KYaOT0aaa.net
>>488
その動画出してみ?
今がギリギリとは言ってないだろう

505:名無しさん必死だな
20/08/31 10:10:08.29 zhGk234Xa.net
>>489
どっちの状況でも、状態は課金アイテム出すほど悪いことに変わりない。
それで、課金アイテムの効果も薄く、今まで載っていた決算からタイトル名が消えたんなら
いよいよやばいぞ?

506:名無しさん必死だな
20/08/31 10:12:26.23 zhGk234Xa.net
>>489
URLリンク(dq10ragu.com)
青山さん・安西先生「できるだけ今の規模でバージョンアップを続けていきたい。
ただ今もギリギリで、←ココ
下り坂になってからでは遅いので今のうちに何かできないか手をうった

507:名無しさん必死だな
20/08/31 10:12:42.10 /Px4vTXaa.net
>>490
動画確認したら今がギリギリと言ってなくて根拠が崩壊したんだね・・・
ギリギリの状態で金稼ぎが楽しいとは発言できんし無理があるよ

508:名無しさん必死だな
20/08/31 10:13:24.60 Z1TjlvNM0.net
>>487
しかしまあ俺が「誰?」と書いてることに対して説明するでもなくググれと言うでもなく「ヒカセンガー」と返すようなのをコミュニケーションと思ってる連中がFFプレイヤーなんだろなw

509:名無しさん必死だな
20/08/31 10:15:34 zhGk234Xa.net
>>493
その、俺様スタイルまず辞めないと難しいぞ。

510:名無しさん必死だな
20/08/31 10:22:54.67 Z1TjlvNM0.net
>>494
別にヒカセンが誰か教えろなんて言ってないよ?
俺がヒカセンという人物を知りません、という意味の文章を書いたのに対してヒカセンを使って文章を書くって会話になってねえなあって話
あと「難しい」とか言われても単にFF14に対する個人的な感想を書いてるだけで戻りたいとか微塵もおもってないですよw

511:名無しさん必死だな
20/08/31 10:26:26.16 Z1TjlvNM0.net
難しいぞ、って笑えるわw
ラーメン屋に行って「ここのラーメン不味かったな」って感想を言ったら「舌を鍛えないとこのラーメンを味わうのは難しいぞ」って言ってるようなもんだからなw

512:名無しさん必死だな
20/08/31 10:29:32.52 nvyXqtph0.net
>>495
だからそのコミュニケーションがだいぶヤバいぞという話。
俺様が(誰?)とかっこ付で書いたレスに関して、そこを読み取り、丁寧にご説明されないと気が済まないというw
人に聞きたいなら、まずかっこ付じゃなく文章にしような?
FF14が難しいという話ではなく、
オンラインゲーム全般、バトロワ然り、協力するゲームがお前の俺様スタイルでは難しい。

513:名無しさん必死だな
20/08/31 10:29:56.27 Z1TjlvNM0.net
しかしさっきまで「他人のことなんか気にすんな」とか言っとい「俺様は改めろ」とかすげえなw

514:名無しさん必死だな
20/08/31 10:34:41.44 Z1TjlvNM0.net
>>497
別に説明しろなんて言ってないよ
よく読めよアホ

515:名無しさん必死だな
20/08/31 10:36:57.78 Z1TjlvNM0.net
「教えろとは言ってない」という文に対して「教えられないと気が済まない」とか返すのを文盲レベルだな

516:名無しさん必死だな
20/08/31 10:37:45.14 TGdYM4wN0.net
>>491
一次ソースを確認しろ低能

517:名無しさん必死だな
20/08/31 10:40:58.


518:28 ID:nvyXqtph0.net



519:名無しさん必死だな
20/08/31 10:46:20 Z1TjlvNM0.net
>>502
「教えろとは言ってない」と書いてるのに「期待してるのか?」って本当に文章読めないんだなw

「教えろとは言ってない」って文章の意味わかる?わからない?
それから答えてよ

520:名無しさん必死だな
20/08/31 10:49:44 Z1TjlvNM0.net
まあ日本語できるなら「教えろとは言ってない」って文に「説明して欲しいなら」とか返さないか

521:名無しさん必死だな
20/08/31 10:51:57.65 nvyXqtph0.net
>>503
お前、いってること支離滅裂だな?
【俺が誰?と⠀書いてることに対して説明なく】
↑これお前が書いたレスそのままな
説明しろと言ってるのだがw

522:名無しさん必死だな
20/08/31 10:52:29.64 nvyXqtph0.net
>>493

523:名無しさん必死だな
20/08/31 10:52:56.44 Z1TjlvNM0.net
「説明しろなんて言ってない」というわーど(笑)を書いたのに「説明して欲しいなら」とかアホか

524:名無しさん必死だな
20/08/31 10:53:33.23 nvyXqtph0.net
>>507
自分のレス>>493を、音読してみよう!

525:名無しさん必死だな
20/08/31 10:58:30.40 Z1TjlvNM0.net
>>505
「説明がなかった」のは客観的な事実だろ?
どこに「説明しろ」って書いてあんの?
アンカーで答えろよ

526:名無しさん必死だな
20/08/31 11:00:30.19 Z1TjlvNM0.net
>>508
だから「説明しろ」なんて言ってないじゃん

527:名無しさん必死だな
20/08/31 11:08:41.64 Z1TjlvNM0.net
他人の文章をどう解釈しようが勝手だけど俺様解釈を前提に会話するのはアホだって理解できないんだろうな

528:名無しさん必死だな
20/08/31 11:12:32.72 zbji+Ye3a.net
>>510
いや、本当のヤバいやつか?
>>493
(誰?)に対して説明やググれでなければ、何のコミユニケーションが欲しかったわけ?w
説明じゃないなら、正解書いてみ?
----------
しかしまあ俺が「誰?」と書いてることに対して説明するでもなくググれと言うでもなく「ヒカセンガー」と返すようなのをコミュニケーションと思ってる連中がFFプレイヤーなんだろなw

529:名無しさん必死だな
20/08/31 11:15:36.54 Z1TjlvNM0.net
「誰?」って言われた時に
「それくらい自分で調べろ」とか言ったり誰かを説明したりするのが
「会話」「コミュニケーション」
「誰?」といってるのにそのまま会話を進めるのがコミュ障
「誰?」と言ってるのに勝手に「こいつは教えてもらわないと気が済まない」とか言い出すのがアホ

530:名無しさん必死だな
20/08/31 11:19:11.57 zbji+Ye3a.net
>>513
だから正解は説明が欲しかったんだろ?w
(誰?)とかっこ付で書いたものに、丁寧にみんながレスくれる訳じゃないことを理解しろな?w

531:名無しさん必死だな
20/08/31 11:25:53.38 Z1TjlvNM0.net
>>512
???
だから正解は「説明やググれ」でしょ?
だから俺はその「正解」が>>487から返ってこなかったから>>493でそれを「言うでもなく」って書いてるじゃん
読んでないの?
日本語読めなかった?

532:名無しさん必死だな
20/08/31 11:28:09.41 Z1TjlvNM0.net
>>514
だからお前が自分の理屈を補強するのに「説明して欲しかった」とか俺が書いてないことを勝手に言うからアホって話なんだろ
勝手に文章捏造しないでちゃんとアンカーつけてね


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