20/05/22 21:53:51.72 mIZvLvQR0.net
日本では高性能CSではPS5しか選択肢はない
383:名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-PHHG)
20/05/22 22:13:09 sCBDokdo0.net
問題はメーカーがいつまで旧態依然とした作り方をするかだ。
UE5のデモ見せつけられて、感化されないようなメーカーはPS5にはいらんわ。
384:名無しさん必死だな (ワッチョイW f625-TCY4)
20/05/22 22:14:42 rr1NBZNW0.net
>>360
ストレージをHDDなんかにしたら32GB程度のメモリに読み込むだけで
どんだけ時間かかることやら
385:名無しさん必死だな (ワッチョイ a36c-crVl)
20/05/22 22:17:20 BJbng13Y0.net
PS5世代のをHDDで読み込んだらどんだけロードかかるのか逆に気になるわ
386:名無しさん必死だな (ワッチョイW f625-TCY4)
20/05/22 22:18:29 rr1NBZNW0.net
そういえばPS5のストレージはReRAMだとかいわれてた時期あったけど
もしReRAM採用してたらさらにグラフィック向上してたのだろうか
387:名無しさん必死だな (ワッチョイW be43-nPyp)
20/05/22 22:19:14 KygUrirx0.net
>>368
これ、出典は?
388:名無しさん必死だな (ワッチョイ ab58-f9J/)
20/05/22 22:24:21 JIfCpxbg0.net
>>368
相撃ちの奴だっけ?
389:名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-5EHT)
20/05/22 22:47:20 vsWnMOHa0.net
>>370
少なくともカプコンあたりは対応しそうだな
まあカプコンは先にREエンジンのSwitch対応を急ぐほうがいいだろうけど
390:名無しさん必死だな
20/05/22 22:58:10.60 Ee8ZaTJ60.net
>>376
既にカプコンは次世代対応始めてるよ
ようつべにエンジンの講演の動画ある
391:名無しさん必死だな (ワッチョイ 33c8-nEc2)
20/05/22 23:08:24 nny1WxEt0.net
986 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0KXH)[sage]:2020/05/21(木) 18:57:15.72 ID:SU9/1Jcq0
If you have a difference in teraflops, but then have an operating system or firmware that doesn't allow you to take advantage of this, then it's not going to be of much use. So there's definitely more to the debate.
おいおい箱はベースクロック出ないらしいなwwwww
392:名無しさん必死だな (ワッチョイ 33c8-nEc2)
20/05/22 23:08:51 nny1WxEt0.net
991 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0KXH)[sage]:2020/05/21(木) 19:37:16.82 ID:SU9/1Jcq0
テラフロプスに差があってこのアドバンテージを利用できない制限がついてる wwww
393:名無しさん必死だな (ワッチョイ 33c8-nEc2)
20/05/22 23:09:14 nny1WxEt0.net
123 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0KXH)[sage]:2020/05/21(木) 19:16:23.25 ID:SU9/1Jcq0
Xbox Series X won't miss out on Unreal Engine 5 performance.
394:名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
20/05/22 23:09:39 Kn5OzMfEM.net
おそらくPS5開発キットで最初から作れば次世代機に最適化となる気がする
それは箱SX開発キットで4K120fpsの強気に出たバンナムにも言えるかも知れない
395:名無しさん必死だな
20/05/22 23:17:58.96 vsWnMOHa0.net
>>377
あれは単純に動かせるようにするってだけでしょ
UE5のnaniteやlumenような、ゲーム開発を根本から変えるような機能追加とはまた違うと思う
396:名無しさん必死だな
20/05/22 23:29:01.05 Ee8ZaTJ60.net
>>382
しないわけがないと思うが
397:名無しさん必死だな
20/05/22 23:30:22.99 qtoquqYd0.net
本日のライセンス君
211 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0KXH)[sage]:2020/05/22(金) 09:09:58.17 ID:daH2np/v0
スマデリやるとまんまOneXのソフトだらけになりそうね fpsの上限外せればいいね
50 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0KXH)[sage]:2020/05/22(金) 09:14:08.06 ID:daH2np/v0
MSは多少性能高くても同値では大負けするのOneXで体験済だからどうするのかね
57 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0KXH)[sage]:2020/05/22(金) 10:06:41.79 ID:daH2np/v0
多少性能高くても同値ではぼろ負けとわかっててどうするのかな
59 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0KXH)[sage]:2020/05/22(金) 10:09:27.07 ID:daH2np/v0
本体100$安くしてゲームパス2年くらいつけてやっといい勝負なんじゃ これじゃビジネスモデル崩壊してるね
60 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 27f3-0KXH)[sage]:2020/05/22(金) 10:11:12.50 ID:daH2np/v0
ナデラがわかったらアクションはやいだろね 世界中の古事記に食い物にされてる箱事業
398:名無しさん必死だな (ワッチョイ 363b-eHJZ)
20/05/22 23:37:18 4zmtRg5K0.net
サーニーの講演みるとUE5デモを実行する上で一番重要なのってジオメトリエンジンなんじゃ?
>10年以上の間、GPUはゲームエンジンに制限を課してきました。
>ソフトウェアは頂点処理を行いますが、ほとんどの場合、三角形や頂点が形成するその他のジオメトリを処理する、専用のハードウェアが使用されています。
>つまり、頂点を使用する全てのジオメトリが画面に表示されていない場合には、頂点処理を中止するなどの基本的な最適化すらできないということです。
>PlayStation5にはジオメトリエンジンと呼ばれる新しいユニットがあり、三角形やその他のプリミティブの処理を完全なプログラム制御下に置くことができます。
>ゲーム開発者は、ジオメトリエンジンの存在を無視して、PlayStation5 GPUをPS4 GPUと同等の能力だけのように扱ったり、この新しいインテリジェンスをさまざまな方法で利用したりすることができます。
>単純な用途としては、背面または画面外の頂点や三角形を削除するなどのパフォーマンス最適化があります。
>より複雑な用途としては、プリミティブシェーダと呼ばれるものがあります。これを使用すると、レンダリング中にジオメトリをその場で合成できます。
>これはまったく新しい機能です。
>PlayStation5でプリミティブシェーダを使用することで、ディテールのレベルをスムーズに変化させることができ、
>オブジェクトをクローズアップするためのプロシージャル(編者注:ここでは、用意されたデータから自動生成する手法を指す)なディテールの追加や、
>パーティクル効果やその他の視覚的な特殊効果の改善など、幅広いテクニックを可能にします。
399:名無しさん必死だな (ワッチョイW ab71-GISV)
20/05/22 23:49:06 WpLrq+C90.net
>>385
ジオメトリお化けだったCELLのSPE(SPU+LS)の構成を
Compute Unit(SIMD+LDS)で置換えた物だから、PC用GPUとしてはまったく新しい機能なんでしょうな
PS3はほんとRSXがお荷物杉田
400:名無しさん必死だな (ワッチョイW 3eee-wlfM)
20/05/22 23:58:33 pLJF62gq0.net
>>385
これは確かに肝だね
完全分業じゃなくて細かくGPUとやり取り出来るんだね
401:名無しさん必死だな
20/05/23 00:47:15.42 cMYdPyAO0.net
なんかNintendo 64の設計思想に似ているような気がする
別段、新しい手法とは感じない
積極的に高速なスマートストレージ内のコンプレッションを効かせたデータを
ゲームのシーケンスと並列してRAMに伸長展開して随時利用
高速なスマートストレージが爆速SSDかROMカセットかの違いだけにみえる
そもそも、そんなに爆速SSDが実現できる爆速フラッシュメモリなら直にCPUの
メモリバスに直接マッピングして直メモリアクセスできるようにしたら
アクセスに余計なオーバーヘッドを抑えられるしとは思う
爆速SSDが今後、ユーザーが入れ換え可能で容量が増やせる設計なら話は
別なのだろうが。。。汎用品ではないんだし
402:名無しさん必死だな (ワッチョイW be43-nPyp)
20/05/23 01:25:45 ja8/ZCEI0.net
>>388
外付けは汎用品使えるよ?
403:名無しさん必死だな (ワッチョイW 3325-K2LH)
20/05/23 02:19:16 eHw+RDZM0.net
SSDはSIEが承認したやつが換装可能なんだっけか
発売はまだみたいだけど値段がどうなるか
404:名無しさん必死だな (ワッチョイ a3b1-f9J/)
20/05/23 02:20:29 35JhKVUz0.net
たぶんソニーが出さなきゃ当分増設できるSSDなんてでないと思う
405:名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-5EHT)
20/05/23 02:30:02 xJ0ugkc/0.net
6月上旬に大規模発表会と噂されてるけど、全くその発表が無いなあ
これが本当ならもうそろそろ日時を公開してもいい頃合いだと思うんだけど
406:名無しさん必死だな
20/05/23 02:36:18.80 35JhKVUz0.net
別にプレス呼ぶわけじゃないしぎりぎりで問題ないよね
いつでも見れるんだし
407:名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
20/05/23 03:02:37 sK3qcrkT0.net
客を呼ぶわけでもないんだし
1週間前くらいに言っても問題ないだろ
408:名無しさん必死だな
20/05/23 03:24:23.07 WoTIWZxAM.net
>>390
パソコンで使えたり汎用性が無さそうだから
コストダウンも出来ずに値段は2万は超えてくるんじゃないかな
409:名無しさん必死だな (ワッチョイ 363b-eHJZ)
20/05/23 03:33:32 z7SegaFU0.net
PS5は一般で売られてる汎用SSDで増設できるでしょ
専用SSDでしか増設できないのは箱
まあいずれにせよ高いだろうけど
410:名無しさん必死だな (エムゾネW FFba-mmWj)
20/05/23 03:40:58 8BFsP/4/F.net
本当に凄いのはSSDの先にあるデータ入出力専用のプロセッサで、
SSD自体は本体内蔵のもPCIe4.0相当の普通のSSDっぽいからな
411:名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
20/05/23 03:48:10 sK3qcrkT0.net
SSDは普通だって話だったよ
コントローラとかその辺がすごいんでしょ?
PCIe4.0のM2規格(たぶんType2280)だったら使えると思う
412:名無しさん必死だな (ワッチョイW 5a33-QPgs)
20/05/23 04:39:44 6hOVaa5P0.net
>>395
ねーよ
413:名無しさん必死だな
20/05/23 04:43:04.50 TupbjDU70.net
値段は2万どころかもっと高そうなのだがw
414:名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
20/05/23 05:03:10 sK3qcrkT0.net
URLリンク(kakaku.com)
これが5GB/sで1TBの2.2万円
5.5GB/sだからそれ以上の性能のものだし
本体にくっついてくるのは825GBとかなりギリギリまでコスト削ってる感あるね
URLリンク(kakaku.com)
XBOXと同じ2.4GB/sだと1TBで1.4万円
どうなるだろうね
いくらになるかはその時の半導体の情勢によるけど
415:名無しさん必死だな (ワッチョイW a3b0-dslP)
20/05/23 05:08:19 X4lUmJnG0.net
クソ高くなりそう
416:名無しさん必死だな (ワッチョイW be43-nPyp)
20/05/23 05:22:20 ja8/ZCEI0.net
まあ当面はお高いだろうなあ
まともな容量欲しかったらストレージにPS5もう一台分のお金出すくらいの気持ちでいた方がいいだろう
417:名無しさん必死だな (ワッチョイ 363b-eHJZ)
20/05/23 05:25:31 z7SegaFU0.net
調べてたら気づいたけど箱って増設も上限1TBまでなんだな
なんでだろ
418:名無しさん必死だな (ワッチョイW b6b9-R1PC)
20/05/23 05:29:02 m+2+eOLJ0.net
6月から本格的な次世代機戦争だろ
先に399ドルにしたハードが勝つよーん
楽しみである
419:名無しさん必死だな (スッップ Sdba-mmWj)
20/05/23 05:35:26 iw9wkg2id.net
常識的にはAAA大作であっても三層BDの100GBに収めるデータ量になるでしょ
サーニーの説明通りならHDDローディング対策のコピペデータは不要になるから、その分は減るだろうし
ローンチと同時に100GB級の大作ゲー8本以上買うんです!って人は頑張れとしか
420:名無しさん必死だな (ワッチョイW 37bb-ZZYy)
20/05/23 05:50:04 IeBedcLx0.net
当たり前だがUE5はPC箱PSのマルチ
そして馬力のあるPC箱が最も性能を引き出せる
421:名無しさん必死だな
20/05/23 06:16:49.61 PtcWV/Y90.net
>>407
ここで素直にPCが最強って言えないところが
最高にみっともない
422:旧・支持者
20/05/23 06:43:59.29 wk0TSr9/.net
久夛良木健
「注文して3分で出てくる社員食堂と、20分待って特上の料理が出てくる高級レストラン
これは実に卑近な例えですが、つまりはそういうことなのです。」
って言うだろうなPC派だったらw
423:名無しさん必死だな (ワッチョイ 67b9-pR6I)
20/05/23 07:06:15 vqKAh2Iy0.net
豚は人間様が寝てる間保守しとけって言っただろカス
無駄なんだから出て来んなカスwww
321 名前:あぼ~ん[NGID:mIZvLvQR0] 投稿日:あぼ~ん
322 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 5a33-QPgs)[sage] 投稿日:2020/05/22(金) 17:08:36.90 ID:Ee8ZaTJ60 [11/14]
>>320
これを貼って何がしたいのやら
323 名前:あぼ~ん[NGID:mIZvLvQR0] 投稿日:あぼ~ん
328 名前:あぼ~ん[NGID:mIZvLvQR0] 投稿日:あぼ~ん
331 名前:あぼ~ん[NGID:mIZvLvQR0] 投稿日:あぼ~ん
333 名前:あぼ~ん[NGID:mIZvLvQR0] 投稿日:あぼ~ん
335 名前:あぼ~ん[NGID:mIZvLvQR0] 投稿日:あぼ~ん
337 名前:あぼ~ん[NGID:mIZvLvQR0] 投稿日:あぼ~ん
342 名前:あぼ~ん[NGID:mIZvLvQR0] 投稿日:あぼ~ん
352 名前:あぼ~ん[NGID:F8Nb3gqj0] 投稿日:あぼ~ん
369 名前:あぼ~ん[NGID:mIZvLvQR0] 投稿日:あぼ~ん
378 名前:あぼ~ん[NGID:nny1WxEt0] 投稿日:あぼ~ん
379 名前:あぼ~ん[NGID:nny1WxEt0] 投稿日:あぼ~ん
380 名前:あぼ~ん[NGID:nny1WxEt0] 投稿日:あぼ~ん
379 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 33c8-nEc2)[] 投稿日:2020/05/22(金) 23:08:51.79 ID:nny1WxEt0 [2/3]383 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 5a33-QPgs)[sage] 投稿日:2020/05/22(金) 23:29:01.05 ID:Ee8ZaTJ60 [14/14]
>>382
しないわけがないと思うが
384 名前:あぼ~ん[NGID:qtoquqYd0] 投稿日:あぼ~ん
424:名無しさん必死だな (ワッチョイW 1aee-Giwv)
20/05/23 07:50:49 zgkheh1y0.net
PSXの新型がほしいなぁ
PS5にセカンダリHDD乗ってるモデルください
425:名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-t/q/)
20/05/23 08:45:17 n02x8opN0.net
>>408
箱SXはPCの完全劣化版だからな
何一つとして上回るものがない
426:名無しさん必死だな (ワッチョイ 03aa-oW4g)
20/05/23 08:45:46 9vtsmErX0.net
>>386
RSXの最大のボトルネックはそこじゃないだろ
むしろ8本しかないROP
427:名無しさん必死だな
20/05/23 09:08:53.40 BDcunqB/M.net
MSのやる事は家庭用ゲーム専用機を完全否定する嫌がらせなんだよなぁ
ゲームやりたきゃ17歳以上になってクレジットカード作って毎月定額払ってPC買えや愚民共って押し付けてくる
428:名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
20/05/23 09:11:28 UyAIwFGX0.net
オッペケといいラクッペペといい嘘つきしかいないな
429:名無しさん必死だな (JPW 0H06-O5Ya)
20/05/23 09:29:43 5ysevPXKH.net
ほとんどのメーカーがPS5無料アプグレ対応だとさ
URLリンク(mobile.twitter.com)
銭ゲバEAですら対応するんだから当然の結果だが今世代タイトルにそこまで需要あるかな
大ゴケ確実で専用ソフトを出せないXBSXが残飯を炒め直して出すしかないのは仕方ないにしても
(deleted an unsolicited ad)
430:名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-g7Ex)
20/05/23 09:32:07 dFe2T73ka.net
>>415
オッペケとラクッペペとアークセーは同一人物だろ
431:名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-g7Ex)
20/05/23 09:32:32 dFe2T73ka.net
こんな低能が何匹も同じスレに居合わせるとは思えん
432:名無しさん必死だな
20/05/23 09:37:44.64 sYe8furUa.net
>>416
こりゃ箱ピンチだな
433:名無しさん必死だな (ワッチョイ 5aaa-tKWB)
20/05/23 09:46:21 DWr4jsQz0.net
>>416
もうTiduxの妄想リークはいいって
URLリンク(i.imgur.com)
> CPU PS5 = XSX
> GPU PS5 < XSX (1TF未満)
> RAM PS5 > XSX (BWおよびサイズ)
> SSD PS5 > XSX (速度とサイズ)
> パフォーマンス PS4 > XSX
> これは、数週間で収集した情報です。
> PS5の最終的な開発キットがリリースされました。
434:名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
20/05/23 09:46:55 BDcunqB/M.net
箱はゲーパスサブスク札束圧力でスマデリ強要
PSはサードフル協力かぁ 仕事師集団だな
435:名無しさん必死だな (ワッチョイW 97a0-LM4k)
20/05/23 09:47:46 wbHGHpb10.net
>>420
XSXはPS4以下かよ
やべえな
436:名無しさん必死だな (ワッチョイ 5aaa-tKWB)
20/05/23 09:47:57 DWr4jsQz0.net
サードフル協力
> URLリンク(twitter.com)
> Jeff Grubb「PS5のイベント6月4日から6月上旬に変更。大規模になるって言ったけどそれほどではなくなるかも」
>
> 「いくつかの開発者、パブリッシャーは、自分たちの条件で発表することにしたの?」
>
> Jeff Grubb「その通り」
>
> URLリンク(www.resetera.com)
> 「ジェフ、何でマルチプラットフォームのゲームがPS5のイベントからjumping ship(悪い状況から離脱)したの?」
>
> Jeff Grubb「Jumping shipは適切な表現ではない。
> ソニーは『免責事項:このゲームはPC環境で動作していますが、PS5用に最適化されます』の使用を制限したいだけ。」
(deleted an unsolicited ad)
437:名無しさん必死だな
20/05/23 10:24:58.77 zN+CPoUpp.net
>>417
違うんじゃない?
アークセーは嘘つきではないけど
馬鹿で貧乏なだけかと
438:名無しさん必死だな
20/05/23 10:29:06.40 u99745kz0.net
ゲームくらい買えばいいのに
PS4持ってないってPS+に入ったことも無いって事でしょ
439:名無しさん必死だな (ワッチョイ 63f0-f9m4)
20/05/23 10:37:00 1sDnfgpf0.net
>>420
> GPU PS5 < XSX (1TF未満)
ここはハズレなのだが、ひょっとして開発者にはGPU枠を全開放せずOSが一部使用
するなんてことはないよね。
ハードウエアBCPackの話を聞かないのだが、専用ハードユニットを持たないと
普通はCPUで圧縮解凍するが、CPU能力低下を恐れてGPUでやるとかはないよな?
440:名無しさん必死だな
20/05/23 10:42:33.18 zN+CPoUpp.net
>>425
ソニー崇拝してるくせに金は一銭も落とさない
441:名無しさん必死だな
20/05/23 10:43:18.21 35JhKVUz0.net
CPUなんか基本的にずっと余ってるでしょ
442:名無しさん必死だな
20/05/23 10:46:55.18 d8OLJBtT0.net
>>404
さすがにそれはないだろ・・・
443:名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
20/05/23 10:57:03 BDcunqB/M.net
>>426
結局次世代は読み込みと同時にGPUで解凍表示になるんでしょう
444:名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
20/05/23 11:04:57 BDcunqB/M.net
よく知らんが
メディアデータ→CPUで解凍→RAMに展開→GPUで画面に反映
これが
ソニー高速SSD→GPUで直接解凍画面表示
って単純になる感じでええのかなぁ テク民しかわからんかぁ
445:名無しさん必死だな (ワッチョイ 4eb0-f9J/)
20/05/23 11:08:53 JWXWFFtf0.net
>>431
そんな事は無理
CPU使った解凍が無くなるだけで
どんなデータも一時的にメモリに展開する必要はある
446:名無しさん必死だな (ワイーワ2 FF12-lpZe)
20/05/23 11:17:45 4zH+GdpxF.net
>>426
SSDの速度以外全て間違ってるファンボーイのツイートを元に
真面目に分析なんか始めんなよw
447:名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-vwng)
20/05/23 11:22:54 Jx+KzwCPM.net
>>428
現世代機は足りなさ過ぎたよ
448:名無しさん必死だな (ワッチョイ 339f-6X+v)
20/05/23 11:44:56 RI0xkLpl0.net
現行機であれだけCPUの弱さを叩かれたのに「CPUなんて基本的に余ってる~」ってまたCPU軽視すんのか
何の学習もしてねーな
449:名無しさん必死だな (ワッチョイ 9a28-fp1+)
20/05/23 11:52:49 P0dQ6ZvL0.net
>>426
根本的に勘違いしてる
ゲーム機のOSっていうのは各ゲームに共通する機能を処理するプログラムで
ストレージへのアクセスやコントローラの制御、ディスプレイへの表示、インターネットへの通信なんかを
受け持ってるので停止したらゲームが止まるし相応のメモリや演算力を
割り当てないとゲームの足を引っ張ることになる
ゲームと無関係の処理を並列で実行するPCやスマホの汎用OSとはぜんぜん違う
450:HYns6mPSx
20/05/23 11:56:31.04 Tf7yWBHb0.net
>>417
馬鹿じゃねーの??ww
なんで俺がお前みたいに酢飯しなきゃいけねーんだよ
コピペ基地外の薬中の癖して
つーかお前はここにいなくていいんだよ
451:名無しさん必死だな
20/05/23 11:56:50.11 MMteCwA3a.net
PS5は3Dオーディオを
452:ハードで搭載しているのはでかいな それなら使ってみようという開発者はかなり多いだろう 今までは少しでも余力あったらグラに回してきたからサウンドはいつも後回しだった だったらハードで対応しちゃおうって訳だ 本当によく考えられてる これかなり処理が重いらしいからCPUでやるしかないSXはかなりキツいぞ
453:名無しさん必死だな
20/05/23 11:58:12.46 FiIbP7I/0.net
4Kでデータが多くなってロードが遅くなるよりは
1440辺りでロードがほぼ無い方がいいよなあ
今のところは1080でいいけどな
454:名無しさん必死だな (アウアウエー Sa52-CjRz)
20/05/23 12:01:19 iC7hlhzAa.net
周波数が違うだけなのにCPU軽視とはこれいかにw
DLNA1を信じてる低能か?w
万が一それが事実だったとしてもタイミングの問題で軽視ではないだろう
455:名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
20/05/23 12:01:28 BDcunqB/M.net
箱SXにもサウンドチップは一応乗ってるみたいだよ
だがボトルネックがあってGPU負荷が2Tflopsかかってしまったか
456:名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e93-f9m4)
20/05/23 12:01:49 oNwVu3fe0.net
>>438
実際に実装されてないならなんとも言えない
XboxはOneの時点でドルビーアトモス対応してるんだからSXでも同様に対応していく
それと競合して音質が勝るものかどうか
あとはサードが対応するかどうか
457:HYns6mPSx (ワッチョイ df09-u1zN)
20/05/23 12:03:47 Tf7yWBHb0.net
>>40
超亀レスすまんがこの件について答えてなかったから今更だがはっきり言っとくけど
予想スレがなんで相互スレに移行するんだって話し
論外だな
今後もそれは無い
後こいつとか>>42出禁の薬中糞地下豚アンチだから聞く耳持たないように
458:名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-g7Ex)
20/05/23 12:09:31 kBBKMZZja.net
>>424
いや嘘つきだろ
あれだけ10TF超えたらPS5買うとか言っておいて本当に10TF超えたらpro買うから買わないとか言い出したし
459:HYns6mPSx
20/05/23 12:11:10.35 Tf7yWBHb0.net
>>57
あとお前何勝手な事言ってんだこの
IDチェンジかもしんないけどw
気にいらねえなら来んなって言ってんだろ
慈善事業でやってんじゃねー自分の趣味にあったスレを自分で作ったのがそもそもだ
460:名無しさん必死だな
20/05/23 12:13:14.93 CyO2Cphy0.net
PS5のTempestエンジンは1Tflops相当の演算性能があるが
XBSXのオーディオチップは数字大好きMSが発表できないって時点でお察しやな
461:名無しさん必死だな (ワッチョイ 4eb0-f9J/)
20/05/23 12:18:50 JWXWFFtf0.net
>>446
1Tflopsじゃなくて0.1Tflopsだよ
それでも民生オーディオに乗ってるDSPより10倍ぐらい性能いいけど
462:HYns6mPSx (ワッチョイ df09-u1zN)
20/05/23 12:20:41 Tf7yWBHb0.net
>>444
お前マジで馬鹿じゃねーの?
PROはPS5じゃねーのかよ
大体なあ根本的に他人がどうとか言ってる時点で屑なんだよ
または精神病
掲示板でレスする内容てのはここで言えばPSがどうのこうのって事なんだよ
オッペケの文章がおかしいとか誰々が貧乏とか金持ってるとかそんな事はすれ違いだって
基地外だからわかんないんだろうな
463:名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-5EHT)
20/05/23 12:29:20 8fqvj/3FM.net
考えれば考えるほどPS5を安くできる気がしない
最低でも499ドルかなあ
464:名無しさん必死だな (ワッチョイ a3b1-f9J/)
20/05/23 12:32:26 35JhKVUz0.net
箱も決して安くないと思うけどなあ
465:名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-1gbF)
20/05/23 12:37:20 ORjE7jmR0.net
>>449
高価格への言い訳として「PS5は凄い!」アピールしてるっぽい
低コストなのはダイサイズだけで以降はオーバークロックや高価格SSDとかパッドとか、コスト増の話しかない
XSXはコストダウンの為にサードメーカと協力したりして必死なのに
466:HYns6mPSx (ワッチョイ df09-u1zN)
20/05/23 12:37:40 Tf7yWBHb0.net
>>
467:51 あとこれね 気をつかってくれてありがとう >「スレ立てた人間の意向に沿ってレスしないといけない」 これだけは間違ってるぞ これは間違ってるとは言えないぞ? 本来の掲示板とは基本そういうもの あるテーマでスレ主がトピックを立ててスレ主が運用してくのが元来の慣わしだけどそれが薄れちゃってるだけ まあ「意向にそって」までは言わんけど「趣旨にそって」だな >スレ違いってのはルール違反bだけど、俺の意見以外聞きたく無いってんなら 最初から匿名掲示板にスレなんか立てるなよ 自分以外の人間がある程度書きたいこと書くのが掲示板って場所なんだぞ? 「俺の意見以外聞きたく無い」 などとは言っていない レスすんなカスっていってる奴は基本糞アンチと識別した奴だ 誤認があったら申し訳なかったが糞アンチのせいって事で このへんの連投荒らしとか >>56 こいつなんか俺に首つって死ねまで言いやがったからな >>444 そんでテクスレとか立てさせてたまにレスしたりすると巣から出てくんなとか言ってるくせにろくな他人の誹謗ばっかりでろくなレスもできない屑 ほんと目の前にいたら鼻めり込むぐらいぶちのめしてえわこの屑野郎 まあそういう事だ このスレ来るならわかっとけよ
468:名無しさん必死だな (ワッチョイ 63f0-f9m4)
20/05/23 12:40:06 1sDnfgpf0.net
BCPackが専用ハードウエアで行わず、ソフトウェアでやるとCPU・GPU能力を
システムが食うからどうやって処理するのか気になる。
PS5のカスタムI/Oユニット
パフォーマンスの観点から見ると、カスタムデコンプレッサは、Krakenストリームを
従来のCPUで解凍するのに必要なZen2コアの9個分に相当します。
専用のDMAコントローラは、コピー性能の点で、さらにZen2コア1つ、
または2つ分に相当します。
URLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)
URLリンク(playstationvr.hateblo.jp)
469:名無しさん必死だな
20/05/23 12:40:45.12 Jx+KzwCPM.net
>>436
OSとドライバやライブラリと勘違いしてるぞ…
イチから勉強してこい
470:名無しさん必死だな
20/05/23 12:42:53.68 DWr4jsQz0.net
>>451
素直に低性能なのを認めて「普及価格に拘ったバランスのいいハード」だとアピールすりゃ良かったのに
PS3の時みたいに他機種を圧倒する性能のように装って「安すぎたかも」戦略取ろうとしてるのがミエミエだよな
471:名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-vwng)
20/05/23 12:45:53 Jx+KzwCPM.net
>>455
そういう間違いは二度としないとすでに言ってるやろ…
472:名無しさん必死だな
20/05/23 12:47:58.90 BDcunqB/M.net
>>451
だからオーバークロックとか無いから ネガキャンするにももっと知恵を持てやチカ君
473:名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-RVTK)
20/05/23 12:54:08 fC5NJ5b4M.net
>>453
XSXもZen2 2コア分の解凍ハードウェアがある
Googleエンジニアによると圧縮率やロード時間も箱のが優れてるらしいし
MSがXSXがzen2 2コア、DMAがソフトでできることがハードウェアじゃないとできないって
ソニー無能かつPS5の性能低すぎるだろ
474:名無しさん必死だな (ワッチョイW 8baa-CMDd)
20/05/23 12:55:30 jXBPjDDS0.net
>>452
掲示板という場を借りてるだけなのに
なんでそんなに偉そうなんだ?
475:名無しさん必死だな (ワッチョイ bbf3-t+41)
20/05/23 12:58:19 Jl6xtz6U0.net
Googleエンジニア以外は全員PS5のSSDの方が早い言ってるけどなw
476:名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
20/05/23 12:58:53 BDcunqB/M.net
>>452
スレ立て人はそのスレの神でいいでしょう
嫌なら自分でスレ立てろが掟ですよね
スレ立て人はシュッとしたイケメンなんだから仕方ないよね
477:HYns6mPSx (ワッチョイ df09-u1zN)
20/05/23 13:07:44 Tf7yWBHb0.net
あ、すまん書き漏れがあった
この際だから言いたいこと言っとく
またしばらく経つとまた言わなきゃいけなくなりそうだけどw
>自分以外の人間がある程度書きたいこと書くのが掲示板って場所なんだぞ?
これは基本その通りでわかってるよ
ただ完全に野放しにした結果がゲハの惨状
便所の落書きそのものだよ
それを少しは秩序を持たせたかっただけ
まあとりあえず過去のテクスレから学んでテクスレと箱スレとPSスレに分離出来ただけでも大きな成果だと思う
478:HYns6mPSx (ワッチョイ df09-u1zN)
20/05/23 13:08:53 Tf7yWBHb0.net
つーわけでスレがどうのこうのはもういいや
じゃましたなー
479:名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-RVTK)
20/05/23 13:09:29 fC5NJ5b4M.net
有象無象のマイナーローカル会社よりGoogleのがあってるっしょ
480:名無しさん必死だな (ワッチョイW 7a11-r5bG)
20/05/23 13:11:23 d8OLJBtT0.net
>>464
えぇ...
481:名無しさん必死だな (ワッチョイ b641-6CaO)
20/05/23 13:11:37 40BSlIct0.net
>>460
あれ書いてる人、負けハード開発渡り歩いて歪んだゲハ宗教はいってる系の人だからな
482:名無しさん必死だな (ワッチョイ 3311-9aBJ)
20/05/23 13:23:25 zlVPmZ1O0.net
>>453
ハードウェアでやってるよ
・Hardware Decompression:
ハードウェア圧縮解凍は、Xbox Series Xで導入された専用ハードウェアコンポーネントであり、解凍実行時に関連する全てのCPUオーバーヘッドをすべて排除しながら、
ゲームがSSD上で消費するスペースを最小限に抑えます。
これにより、SSDがフル・パフォーマンスで動作する際の解凍のソフトウェアオーバーヘッドをCPU3コアからゼロに削減できるため、
ゲームのCPUパワーを大幅に解放し、より快適なゲームプレイやフレームレートの向上などの領域に充てることができます。
483:HYns6mPSx (ワッチョイ df09-u1zN)
20/05/23 13:25:02 Tf7yWBHb0.net
あれ?しらんかったw
ニュースリリース
2020年5月19日
URLリンク(www.sony.co.jp)
2.グループ経営の強化施策
各事業の進化をリードし、ポートフォリオの多様性をさらなる強みとしていくために、ソニーグループの経営機構の改革を実施する。
・グループ本社「ソニーグループ株式会社」の発足(2021年4月1日付)
グループ本社機能とエレクトロニクス事業の本社間接機能を有している現在のソニー株式会社の機能を分離・再定義し、
「ソニーグループ株式会社」は、グループ本社機能に特化した会社とする。
・エレクトロニクス事業による商号「ソニー株式会社」の継承(2021年4月1日付)
ソニーグループ株式会社」発足に伴い、「ソニー株式会社」の商号は、ソニーグループの祖業であるエレクトロニクス事業を行うソニーエレクトロニクス株式会社が継承する。
・金融事業の完全子会社化
金融事業に対する経営力をさらに強化し、グループ全体の企業価値向上につなげるため、
当社が約65%の株式を保有しているソニーフィナンシャルホールディングス株式会社(以下、「ソニーフィナンシャルホールディングス」)の完全子会社化に向けて、
同社株券等に対する公開買付けを実施する。
※ソニーグループの新たな経営体制、及びソニーフィナンシャルホールディングスの完全子会社化については、本日別途発表したプレスリリースをご覧ください。
3.各事業の進化の方向性
ゲーム&ネットワークサービス
2020年年末商戦期に発売予定のプレイステーション®5の導入により、コンソールでのイマーシブなゲーム体験をさらに進化。
「スピード」の向上、コントローラーの進化による「触感」、3Dオーディオによる「音」が一体になることで、これまでにない次世代機にふさわしいゲーム体験を�
484:氈B クラウドストリーミングゲームのプレイステーション™ナウやリモートプレイ機能による「いつでも、どこでも」というシームレスなゲーム体験の提供。
485:名無しさん必死だな
20/05/23 13:27:36.09 EJH34inX0.net
SXはSSDのスピードが遅い分圧縮解凍のハードウェアのサイズも小さくても平気なのかもしれない
それと既存のゲームはテクスチャが重いからそれを重視したほうが効果あるのかもね
一方のPS5はUE5が提示した作り方に全振りしたような構成になってるから、
ファーストの専用タイトルがどんなパフォーマンスを見せてくれるか楽しみでしょうがない
486:名無しさん必死だな (ササクッテロル Spbb-FTEX)
20/05/23 13:33:25 zN+CPoUpp.net
>>444
あー確かに…
>>448みたいなこと言ってる時点でPS5も買わなそうだな
そもそも買わないと何も体験できないのにな
487:HYns6mPSx (ワッチョイ df09-u1zN)
20/05/23 13:33:32 Tf7yWBHb0.net
PS5は「PS4の100倍の速度」になります。
URLリンク(www.tomsguide.com)
488:HYns6mPSx (ワッチョイ df09-u1zN)
20/05/23 13:34:42 Tf7yWBHb0.net
>>470
何が確かにだよww
489:名無しさん必死だな
20/05/23 13:38:33.93 0IbXIEty0.net
>>470
>>444
誰と話してるか想像つくけど
ワッチョイJPで自演繰り返してるただのキチガイのなりすましなんだから
NG入れとけ
490:名無しさん必死だな (ササクッテロル Spbb-FTEX)
20/05/23 14:00:03 zN+CPoUpp.net
>>473
ワッチョイの見方も知らんのか…
やはり馬鹿なのは間違いないな
491:名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-5EHT)
20/05/23 14:02:38 oIRJBS92M.net
Googleのエンジニアとやらも、ネットで見聞きした事を語っただけだぞ
ゲーム開発者じゃないんだからアテにするほうがおかしい
492:名無しさん必死だな
20/05/23 14:25:56.90 1sDnfgpf0.net
>>471
>PS5は「PS4の100倍の速度」になります。
サーニーが言っていたこれの事だろ。
URLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)
493:名無しさん必死だな
20/05/23 14:30:22.57 vfW1Ezpca.net
0.27×75=20.25だから75倍だよね
494:名無しさん必死だな (ワッチョイ 8baa-crVl)
20/05/23 14:43:26 Z2Onp0kY0.net
>>477
1GBに対し2GBだから更に倍じゃね?
495:名無しさん必死だな
20/05/23 14:58:20.84 OHU7Mg5z0.net
すっかすかな4K60pよりてんこ盛りの2K30pのほうが見映えはいいよな
そもそも解像度とfps上がっただけで絵は現行世代と変わらんレベルのゲームなんて誰も望んでないだろ
496:名無しさん必死だな
20/05/23 15:02:59.06 I1riqy9u0.net
そもそもこれまでに公表してきたXSXのどのゲーム映像より
UE5のPS5デモの方が衝撃的だったのがすべてだよ
PS5よりスペックが高いはずのXSXの映像がなぜ見劣りするのですかねぇ
なぜXSXはあのデモに対抗するようなものを出せないのですか?
比較したいから早く出してください
497:名無しさん必死だな
20/05/23 15:03:04.43 DWr4jsQz0.net
PS5でもお前らの2kモニタが大活躍で良かったじゃん
498:名無しさん必死だな
20/05/23 15:10:20.02 u99745kz0.net
4k環境が無かったらどうやって最近のゲームのlive中継やトレーラーやプレイデモを見てるんだ?
499:名無しさん必死だな
20/05/23 15:13:58.16 utJIaPi/d.net
2Kと4Kの違いがわかるレベルの環境整えてるユーザーなんて全体の1%もいないと思う
500:名無しさん必死だな (ワッチョイ 9aaa-c6Tr)
20/05/23 15:27:09 T2g3pJCR0.net
ps5のグラフィックはレンタリングCG(フルCGムービー?)が表示できるという事じゃないだろうか。
フルCGムービーが周りをまわっているという事じゃないだろうか。
その当たり判定のあるCGムービーの街中の家の中の室内等にオープンワールドゲームのように入れたりするという事じゃないだろうか。
存在しているのは主人公と主人公の歩く大地と複数のキャラだけじゃないだろうか。
ps5のゲームはロードブラスターという古いゲームの町を自由に歩けるという事じゃないだろうか。
l
501:dゲームというのは心身が凍るほど遠い未来の技術にトライしていたのじゃないだろうか。 レンダリングされたCG?の中を歩いたり動くというのは23年前にff7でやった事といっしょじゃないか。 スクウェアの開発の人はエリートだったのじゃないかなと思う。 その頃から今のpsの主任開発者?と関係が、あったのじゃないだろうか。 確かに昔の技術でゲームの進展には、ならないかもしれないけど、でも天才的じゃないかなと思う。 psの夢というは、いつもハリウッド映画のCG、フルCGムービーが画面に表示され、それが操作できて、そのまま動くという事だったのじゃないかな。 それをかなえたのじゃないか。 主人公の映像と大地が、ちゃんと描けるようになるまで待ったのじゃないか。 ハリウッドの撮影スタジオで背景を3dスキャンして俳優も3dスキャンしてハリウッドの映画のアナザーストーリーを 作る事になるのじゃないだろうか。 たぶんハリウッドの若返るCG位までやるのじゃないか。 マンダロリアン等や若返るCG、実写的なものは29fpsか30fpsの中間位になるのじゃないだろうか。 実写的なものは制作も大変で中ごろになるのじゃないだろうか。 ps5のグラフィックは最初ps4との連携が多くて、それほど変わらないのじゃないだろうか。 それとも最初から画期的に変わるものが、いくつも発売されるだろうか。 数か月前、思っていたけどセガの人が、これからは若年層向けにアニメタッチのCGのゲームを出していくと言っていたけど ps5はアニメタッチのCGのゲームをいくつも発売して、それを低予算で作って大きなものに挑むのじゃないだろうか。 アニメタッチのCGも手間を省くためマネキンくらいの大きさに近い顔の人形など作ってフォトグラメトリで作るのじゃないだろうか。 今のテレビ漫画の絵そっくりの絵にゲーム会社が、お金を出して研究すればできるのじゃないだろうか その頃にはアニメタッチのCGなんていまさらと言われているけど2023年頃、日本のそれが正しかったと世界に影響を与えるのじゃないだろうか。 でもアニメのCGってアニメ会社が作っても不気味な形だと思う。 フルCG、ハリウッドのCGが、やれるようになるまで気づかなかったけどアニメのCGの人形を作るってフォトグラメトリで ハリウッドのアナザーストーリーを作るなり金が、かかって無駄で資金の切り替え時だと各企業に思われるようになるのじゃないだろうか。 元々、手塚治が初めた混血児を描く事が政治風刺になるがハリウッドの役者にとってかわられるのじゃないだろうか。 つまり意味が無くなるのじゃないだろうか。 ゲームと関係ない事じゃないかと思うけどピアノの森というアニメでフォトグラメトリで背景が描かれていたそうだけど手で書くアニメでそれが何が、と思ったけどアニメ会社にも 恩恵が、あるのじゃないだろうか。
502:名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
20/05/23 15:33:10 BDcunqB/M.net
カプコン許さんまで読んだぞ
503:名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-g7Ex)
20/05/23 15:34:50 PG6w+/94a.net
>>448
またま5すら発売されてないのに5を買わない理由作ってる時点でproも買うわけないだろ
痛いスレタイ&お花畑レスでPSユーザーのレベルを下げてるし、お前の存在は俺達みたいなまともなPSユーザーからしたら迷惑以外の何者でも無いぞ
504:名無しさん必死だな
20/05/23 16:05:14.90 vfW1Ezpca.net
ps5 $399のこれだけの科学的根拠
cpu…$80
gpu…$80
ram…$80
ssd…$80
etc…$79(ds、電源、外装、輸送費、お店の利益)
合計$399
505:名無しさん必死だな
20/05/23 16:19:53.57 OVSZOfYu0.net
科学的で笑ったわ
506:名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
20/05/23 16:21:44 BDcunqB/M.net
SSDの安さが科学的根拠かぁパチもんや
507:名無しさん必死だな (ワッチョイW 1a92-I7tC)
20/05/23 16:21:50 tHTanNe40.net
ちょくちょく話題に出るGoogleのエンジニア、
NDA結ばれてる項目についてペラペラ喋る時点で大した仕事回されてない木っ端
508:プログラマだろ? 話を真に受けるだけ無駄。 そもそもGoogleには開発機行かないだろ。ゲーム作ってないんだから。
509:名無しさん必死だな (ワッチョイ c758-crVl)
20/05/23 16:28:24 u99745kz0.net
元セガ元MSなら開発機を触ってる知り合いはいっぱいいるんじゃないの
510:名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-7u3E)
20/05/23 16:31:13 QtLoa9ELa.net
ううううううううううううわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
>PS5のクロスバイに関して正式発表される予定だ。
>PS4との互換、クロスバイはPS5へのスムーズな移行の為サポート
>されている事は初期の段階から明らかになっていた。
>次回の正式発表で無償アップグレードを提供する開発者/パブリッシャーの発表があり
>かなりの数が対応を決めている。
>この機能はソニーが強制するものではなく開発者やパブリッシャーに委ねられている。
511:名無しさん必死だな (ワッチョイW 03ee-ZL9f)
20/05/23 16:34:35 X22uXq4c0.net
みんなお待たせ
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
512:名無しさん必死だな
20/05/23 16:40:20.84 Z2Onp0kY0.net
>>493
本物っぽいけど、吸気口の穴を鳳さんがそこに開けるかがちょっと疑問
513:名無しさん必死だな
20/05/23 16:42:25.51 DWr4jsQz0.net
>>493
前に出回ってたコレやん
URLリンク(allgamersin.com)
514:名無しさん必死だな
20/05/23 16:46:34.30 m266A+150.net
薄型nスリムのデザイン重視じゃ低性能で爆音爆熱確定じゃん
515:名無しさん必死だな
20/05/23 16:51:22.66 n2US2JIv0.net
>>492
なんだパクリか
516:名無しさん必死だな
20/05/23 16:52:27.08 n2US2JIv0.net
URLリンク(i.imgur.com)
みんなが欲しかったのはこれだったのにな
517:名無しさん必死だな
20/05/23 16:53:34.14 Z2Onp0kY0.net
>>498
それは流石にw
そもそも積み重ね前提だしな
518:名無しさん必死だな
20/05/23 16:59:33.99 fHDZqABa0.net
コントローラーの白モデルを前に公開してたけど
噂になってたSSD容量の違いによる2モデル体制で
白黒カラバリはその為にあるのかな
519:名無しさん必死だな
20/05/23 17:02:46.74 BNVRiPfn0.net
SSD替えられないのは嫌だ
520:名無しさん必死だな
20/05/23 17:08:06.63 vfatJO+ea.net
横置きしたときにHDMIロゴが逆さまになるようにするわけないよなw
521:名無しさん必死だな
20/05/23 17:08:49.80 HGAQ3Zcn0.net
>>493
HDMI出力2個ついてないのか
PSVRの反省が全く生かされてない
522:名無しさん必死だな
20/05/23 17:12:10.15 1sDnfgpf0.net
>>501
SSD替えるのではなく、追加でPCIe4.0x4のSSDを突き刺す形だよ。勿体ないもんね。
523:名無しさん必死だな (ワッチョイW b6d0-x69y)
20/05/23 17:18:13 MVDW7c7y0.net
>>504
追加のssdの速度はどれぐらいなの?
524:名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-5EHT)
20/05/23 17:19:09 xJ0ugkc/0.net
>>499
でも製品版でもこれくらい穴空けないと冷却出来なくない?
525:名無しさん必死だな (ワッチョイ 8baa-crVl)
20/05/23 17:23:29 Z2Onp0kY0.net
>>506
そうじゃなくて、鳳さんなら横に物を置いて塞がれる位置には穴開けない様に
気を使った設計する筈。PS4なんかでも側面が凸凹になってる理由は単なる
デザインじゃなく、凹んだところに吸気口作る為だし
526:名無しさん必死だな (ワッチョイW 0efc-M41l)
20/05/23 17:23:37 lWk+fhnj0.net
>>503
HDMIは一個あたり
1500円のロイヤリティがかかるのだ
527:名無しさん必死だな
20/05/23 17:33:07.86 P0dQ6ZvL0.net
>>505
市販品で増設できるけどPS5内蔵(5.5GB/s)より速くないと動作しないので
SIEが互換テストして認証製品を発表することになってる
528:名無しさん必死だな
20/05/23 17:38:19.62 5S/OCVnWa.net
縦置きスタンド無いのはどうなの
529:名無しさん必死だな
20/05/23 17:43:09.29 MVDW7c7y0.net
>>509
ありがとう
530:名無しさん必死だな
20/05/23 17:46:17.94 1sDnfgpf0.net
>>505
SSDの価格と性能次第。
URLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)
531:名無しさん必死だな
20/05/23 17:55:16.18 WHF5guIbM.net
これまでのgpuは本来のスペックを発揮出来ずに消えていったのかも知れない。
そしてそれをPS5が初めて引き出した。
532:名無しさん必死だな (ワッチョイ 63f0-f9m4)
20/05/23 18:03:41 1sDnfgpf0.net
>>513
それはこれまでの頂点シェーダーのせいらしいよ。
>10年以上の間、GPUはゲームエンジンに制限を課してきました。
>ソフトウェアは頂点処理を行いますが、ほとんどの場合、三角形や頂点が形成する
>その他のジオメトリを処理する、専用のハードウェアが使用されています。
>つまり、頂点を使用する全てのジオメトリが画面に表示されていない場合には、
>頂点処理を中止するなどの基本的な最適化すらできないということです。
533:名無しさん必死だな (ワッチョイW 67fd-zXr3)
20/05/23 18:09:22 qHI941C40.net
>>498
くぼみが微妙
Vってでっかくあしらったデザインならありでは?
初代箱みたいに
534:名無しさん必死だな
20/05/23 18:26:59.08 QtLoa9ELa.net
ぎいいいいいいいいいいいいいいいいいいいやあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!れ!
>プロジェクトはディレクターであり作家である富山圭一郎、作曲家である八百岡明
>アートディレクターの伊藤まさひろを歓迎した。
>このタイトルはPS5独占となると話している。
535:名無しさん必死だな (ワッチョイW ab71-GISV)
20/05/23 18:29:48 w9wRxb5w0.net
ゲーム性能にはまったく関係ないが、PS5になったらCU1基まるまるカスタムして
Tempest audioユニット作ってるんだからカスタムサウンド等でDSD512とか再生しながらゲームとかしたいな
536:名無しさん必死だな
20/05/23 18:33:42.23 glj2hNIt0.net
PS5の3Dオーディオは
オーディオ用のステレオヘッドホンでも
楽しめるのかしら?
537:名無しさん必死だな
20/05/23 18:37:46.92 JWXWFFtf0.net
ヘッドホンをコントローラーのヘッドホン端子に挿して聞くのが
一番音の再現性がいいみたいだね
538:名無しさん必死だな
20/05/23 18:38:41.92 ja8/ZCEI0.net
>>518
むしろそのへんから手を付けてるよ。
600Ωの高級機とかなら知らんw
539:名無しさん必死だな
20/05/23 18:40:29.49 YiFoQVpj0.net
>>518
にわかに信じがたいがフツーのステレオヘッドホンが一番いいかもしれない
540:名無しさん必死だな
20/05/23 18:44:39.53 sK3qcrkT0.net
みんな>>493がCGに見えないんだな
まじめに話してて草
541:名無しさん必死だな (ワッチョイW be43-nPyp)
20/05/23 18:53:50 ja8/ZCEI0.net
>>518
360RealityAudioと同じシステムでくるならソニー製ヘッドホン選べば機器ごとの音響補正もしてくれるから、MDR-Z1R選ぶのが一番良さそうだね。
542:名無しさん必死だな (ワッチョイW 5a33-QPgs)
20/05/23 18:57:22 6hOVaa5P0.net
音響じゃソニーには勝てんわな
543:名無しさん必死だな (ワッチョイW 9aee-ZL9f)
20/05/23 18:58:47 glj2hNIt0.net
>>523
高すぎて買えませんw
544:名無しさん必死だな (ワッチョイ 9aee-oW4g)
20/05/23 19:01:39 YiFoQVpj0.net
ヘッドホンといってもイヤーパッドの厚さとか全然違うがそのあたりどうなるんだろうね?
545:名無しさん必死だな
20/05/23 19:10:21.27 PtcWV/Y90.net
>>522
3Dプリンタ辺りで作ったフェイクやろ
546:名無しさん必死だな (ワッチョイW be43-nPyp)
20/05/23 19:26:05 ja8/ZCEI0.net
>>525
まあ俺なんてイヤホン使う予定w
547:名無しさん必死だな (ワッチョイW ab71-GISV)
20/05/23 19:29:48 w9wRxb5w0.net
密閉型が良さそうなんかな
HD820だれか買って
548:名無しさん必死だな (ワッチョイW be43-nPyp)
20/05/23 19:37:28 ja8/ZCEI0.net
>>529
コントローラに挿して使ってだれだけ音量とれるやらw
549:名無しさん必死だな
20/05/23 19:44:29.89 BDcunqB/M.net
あ~もう PSVR2買う猛者がいるでしょ
550:名無しさん必死だな
20/05/23 19:47:26.45 X7mHlw1n0.net
外観デザインはやっぱ楽しみだわ
551:名無しさん必死だな (アウアウカー Sac3-Ctv/)
20/05/23 19:58:36 Cowdm0bLa.net
>>493
三枚目の画像「SAM」ってことはSAMSUNG か?
まさに朝鮮汚下劣キムチクセーチョンとなったか
552:名無しさん必死だな
20/05/23 20:35:45.96 UPaFTFTU0.net
>>523
そのクラスのヘッドフォンだと
ヘッドフォンアンプで+20万くらいで
計40万くらいだな
553:名無しさん必死だな (ワッチョイW 9722-CMDd)
20/05/23 20:39:43 UPaFTFTU0.net
>>529
爆音聴かないで済むメリットはあるかもしれんけど
長時間ゲームやるなら開放型のHD800sの方が良くね?
554:名無しさん必死だな
20/05/23 21:18:04.38 HGAQ3Zcn0.net
>>493
失速したけど結局フェイク画像?
555:名無しさん必死だな (ワッチョイ 9aee-oW4g)
20/05/23 21:28:15 YiFoQVpj0.net
本体はリークされないと思っといたほうがいい
過去一度もない
556:名無しさん必死だな (ワッチョイ a3b1-f9J/)
20/05/23 21:29:29 35JhKVUz0.net
そもそもコントローラーはもう発表したやん
557:名無しさん必死だな (ワッチョイW 5b8a-AL/w)
20/05/23 21:44:45 QXIAz6yl0.net
片側の音がもう片方の耳で聞こえない事が重要だから、PS5用に開放型買うなら人柱のレビューが出てくるまで待つべき
558:名無しさん必死だな (JPW 0H12-Kww/)
20/05/23 21:45:16 BZtUdkEjH.net
>>537
PS3のスリム型は漏れたよ
外箱とか
559:名無しさん必死だな (ワッチョイW df4a-WK80)
20/05/23 21:47:03 m266A+150.net
URLリンク(g-pc.info)
PS5のGPUはRDNA2(NAVI10Refresh)
560:名無しさん必死だな (ワッチョイW 4e28-bOTm)
20/05/23 21:54:31 bx5qVvDh0.net
どこにもそんな事書いてなくて草
561:名無しさん必死だな
20/05/23 22:02:09.39 bxrjGemB0.net
>>497
MSがな…
562:名無しさん必死だな (ワッチョイW 3eee-wlfM)
20/05/23 22:33:03 gUnkFeca0.net
何度も読み直したが、Navi10リフレッシュはRDNA1って明記されてるぞ
563:名無しさん必死だな (ワッチョイ ab16-crVl)
20/05/23 22:38:57 9pxYGNoz0.net
単にPSの公式情報やAMDのCEOとかの発言信じられずにいまだにPS5はRDNA1って思って言ってるだけだろ
564:名無しさん必死だな
20/05/23 22:43:05.22 xJ0ugkc/0.net
箱厨って凄いよな
いまだにRDNA1だのZen+だのと妄言吐けるんだから
PSファンも民度高いとは言えないけど、少なくとも箱のカタログそのものを嘘と断じてる奴は見たことないわ
565:名無しさん必死だな
20/05/23 22:48:45.18 dnK+V2Gx0.net
まだ言ってやついるのかwww
566:名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
20/05/23 22:53:44 BDcunqB/M.net
箱SXの冷却と静音は一切信じていないがね
轟
567:音爆熱RROD棺桶ハードの宿命と思ってる MS公式は嘘だろう
568:HYns6mPSx (ワッチョイ 67b9-pR6I)
20/05/23 22:58:01 vqKAh2Iy0.net
>>516
お前なあ...
動物園じゃねーんだよ
569:名無しさん必死だな
20/05/23 23:10:06.60 iw9wkg2id.net
MDR-Z1Rの先代機であるMDR-Z7使ってるけど、厚めのイヤーパッドで装着感はいいけど根本的に重量の重いヘッドホンだから長時間のゲームプレイではあんま快適じゃないよw
この下のランクのMDR-1AM2とかのほうがマイク付きケーブルも付属してるしオヌヌメ
570:名無しさん必死だな (ワッチョイW c718-O5Ya)
20/05/23 23:15:00 PWFl5fvr0.net
>>550
家で長時間使うならオープンエアの軽量型ヘッドホンが欲しいんだけど、ソニーは最近出してないんだよね
悩ましい…
571:名無しさん必死だな (ワッチョイW b6b9-R1PC)
20/05/23 23:15:31 m+2+eOLJ0.net
これ、本当っぽいよね
でも599ドルくらいするだろ
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
572:名無しさん必死だな (ブーイモ MM7f-rlfo)
20/05/23 23:17:53 N3J/515NM.net
それが本物と思えるピュアな心が羨ましい
573:名無しさん必死だな (ワッチョイ ca25-M9b0)
20/05/23 23:18:46 0IbXIEty0.net
わざとやってるのか
純粋に頭が弱いのか・・・・
574:名無しさん必死だな (ワッチョイW b6b9-R1PC)
20/05/23 23:18:56 m+2+eOLJ0.net
もう後2週間くらいで発表だろ?
時期的にリークがあっても不思議ではない
575:名無しさん必死だな
20/05/23 23:22:31.57 0IbXIEty0.net
この人UE5の反応動画受けたから
今更サーニーの解説の実況してるやん
URLリンク(www.youtube.com)
576:名無しさん必死だな (ワッチョイW dbb9-0zKs)
20/05/23 23:52:57 0UnGanc+0.net
今まで製品がリークされたことあったか?
577:名無しさん必死だな (ワッチョイ bbf3-/eye)
20/05/24 00:23:20 TeDrqViT0.net
>>557
PS4の薄型は1ヶ月前にリークされてた
578:名無しさん必死だな (ワッチョイ ab58-f9J/)
20/05/24 00:26:43 sJWpbGOZ0.net
PS3の薄型の時もリークされなかったか?
579:名無しさん必死だな (ワッチョイ abd5-crVl)
20/05/24 00:35:40 BFkZV/Ti0.net
>>559
された
新ロゴとともに
4000型もリークあった
580:名無しさん必死だな (ワッチョイW 3696-78Nj)
20/05/24 00:39:19 ZmdXMus70.net
>>556
イケメンなんだもんなあ
581:HYns6mPSx (ワッチョイW 67b9-Q+Lu)
20/05/24 01:01:59 awcCvIvz0.net
>>541
一応このチカ豚は日本語読めないみたいだから補足しとくけど
報道によるとゲーム市場に投入される最初のRDNA2はNAVI21(つまり最上位?)と言う話しだが
メインストリームのNAVI22とか23が出るまでの繋ぎにNAVI10リフレッシュが出そうって事を書いてあるだけ
果たしてゲーム機はNAVI21~23のどれになるだろうか?
582:名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-B1PQ)
20/05/24 01:03:07 UEkHeKUfa.net
Ray Tracing Xbox Series X
🤝
Holy Grail of Graphics
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
583:名無しさん必死だな (ワッチョイW 27ee-sKCv)
20/05/24 01:03:32 w1ccUM+o0.net
こいつ箱スレにもこれ貼りいってる荒らしだからNG
584:名無しさん必死だな
20/05/24 01:23:05.84 vFMbIWuT0.net
これ箱、レイトレ無理って言ってるようなもんじゃん
One "fiendish problem" for ray tracing has involved how shaders can call on other shaders if two rays interact, says Andrew Goossen, a technical fellow at Microsoft who works on the Xbox Series X.
GPUs work on problems like rays in parallel: making parallel processes talk to each other is complex.
Working out technical problems for improving ray tracing will be the main tasks "in the next five to seven years of computer graphics, at least," says Mr Ronald.
In the meantime games companies will use other techniques to make games look slicker.
585:名無しさん必死だな
20/05/24 01:46:50.02 DFJ7UKbb0.net
>>565
もうレイトレ諦めてんじゃんwwwww
586:名無しさん必死だな (エムゾネW FFba-mmWj)
20/05/24 01:53:42 mU9FCh/HF.net
当初AMDはレイトレには懐疑的でプリミティブシェーダーによるシェーダー改革に着手してたからなー
MSとNVIDIAがうるせーからメッシュとレイトレ採用したけど、やはり本来やりたかったのはPS5の路線だろう
587:名無しさん必死だな (ワッチョイ ab58-f9J/)
20/05/24 02:08:05 sJWpbGOZ0.net
>>567
AMDのメッシュシェーダー対応ってハードウェア支援機能は在るのか?
ドライバレベルでのソフト対応ではなく?
588:名無しさん必死だな (ワッチョイ 0335-tqmx)
20/05/24 03:21:33 tX/S5R0L0.net
amdはGPU分野ではNVIDIAには勝てないからなぁ
正直期待しても仕方ない
589:名無しさん必死だな
20/05/24 03:37:51.95 7tJpnSnC0.net
7nmのnaviが12nmのTuringに勝てないもんな
590:名無しさん必死だな (ワッチョイ ca25-M9b0)
20/05/24 04:39:58 P80rDs2i0.net
そりゃnVidiaのRX2080Tiがシェーダー換算100Tflops相当で
あきらなか効果出せたのがマイクラぐらいで
XSXは13tflops相当だしな
まあ、PS5はそれ以下だけど
591:名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-0zKs)
20/05/24 07:00:28 8rNkHQpYa.net
PS5はほぼNavi10 refreshで確定っぽいけど、ロックハートだすんかね、MS……
4Tだとどうかなって気がするが、一時噂にでてた、7Tくらいのロックハートならあっさり蹴飛ばせそうな気がするんだけど>PS5
理想はXSXでPS5より安い、だけどさすがにそれは難しいよなぁ
592:名無しさん必死だな (ワッチョイ bbf3-t+41)
20/05/24 07:07:31 u1bzqSZn0.net
PS5はRDNA1であってほしい妄想ね・・・
またお薬切れたのかな?
593:旧・支持者
20/05/24 07:23:34.52 fCgk/TgZ.net
ぶっちゃけた話PSの最大のボリュームゾーンって「けいじチャンネル」みたいな人だよね
あんまりハードにうるさい人っていないと思う
そういう人は既にXBOXやPCに移動してると思う
PS5は今のままで問題ないと思うよ
594:名無しさん必死だな
20/05/24 07:25:25.77 i2V4xzTH0.net
まだnavi10とか言ってる奴がいるのかw
何ヶ月前の話題だよ
595:名無しさん必死だな (ワッチョイ 1a01-Z0SM)
20/05/24 07:29:23 B6wDb5Sh0.net
AMD公式のDXRのデモが明らかにRTXデモに比べて見劣りしてるしなぁ
正直UE5のインパクトが強過ぎて無くても困らないだろってなってる
596:名無しさん必死だな
20/05/24 07:30:53.84 eJcrbU0mr.net
むしろプリミティブシェーダー非対応のSXはRDNA2とは言えないんだよなw'
597:名無しさん必死だな
20/05/24 07:30:54.85 qOKC8ugp0.net
PS5は8TFだから確実に劣化するという現実から逃げるな
598:旧・支持者
20/05/24 07:31:43.48 fCgk/TgZ.net
いかにも「けいじチャンネル」が喜びそうだもんねUE5ってw
「すげえ!こんなリアルな空間を高速で移動してるよ!次世代!」って
ポイントを押さえた効果的なマーケティングだよ
599:名無しさん必死だな (ワッチョイ 4eb0-f9J/)
20/05/24 07:33:41 dEJBtLUt0.net
AMDはnVIDIAに比べるとレイトレに関してやる気がないのが見て見える
最低でもレイトレコア+DLSSみたいな専用設計のシリコンを割かない限り
nVIDIAと同じ土俵にすら建てない
600:名無しさん必死だな (ワッチョイW 37bb-ZZYy)
20/05/24 07:38:33 qOKC8ugp0.net
画質とfpsで勝てなくなったら今度は映像は関係ないとか言い出してて笑う
んで音質褒め出してて馬鹿な信者は大変だな
601:名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-7u3E)
20/05/24 07:43:38 0AAcHtdya.net
UE5だけで海外でXBOXR.I.Pて言われまくってるし
解像度ガーって言ってるのもほぼ箱信者のアカウントばっかりだし
相当インパクト大きかったんだろうなっていうのが分かるね
602:名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
20/05/24 07:43:39 x7mFe3YPM.net
>>574
�
603:「や ハードには拘るぞ 拘らないクソゴキはそもそも買ってないで箱とスイッチのネガキャンだけの工作員だ MSが嘘つきなのは仕方ないがソニーが騙しに来てもすぐにバレるからね 注意しろ 裏切られたら後ろからバッサリだからね
604:名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
20/05/24 07:50:07 O2LAWa9k0.net
>>577
嘘つきはオッペケの始まり
URLリンク(community.amd.com)
605:名無しさん必死だな (ワッチョイW fa61-O5Ya)
20/05/24 07:54:37 A+93la/p0.net
>>582
UE5デモも1シーンだけの切り抜きなら、箱でも近いものを作れると思うけどね
しかし箱だとそれだけでメモリがパンクしてしまい、実際のゲームでは使えない
その点PS5は魔改造SSDから爆速データ転送を行うことで、映画の様なステージを自由自在に動き回ることができるわけだ
このインパクトが絶大だったからな
PS5はこの超絶クオリティのゲームがそのまま遊べるようになる
そしてEpicもそれを意識して、Krakenのジオメトリ6倍圧縮技術でデータ量を通常のゲームサイズまで縮小できたと述べている
606:名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
20/05/24 07:56:11 O2LAWa9k0.net
>>585
来年のアルファビルドリリースが楽しみだな
そうすりゃ比較が出てくるし
607:名無しさん必死だな (オッペケ Srbb-trR4)
20/05/24 07:57:10 eJcrbU0mr.net
まだSXが上だと猛進しているウルトラ包茎がおるなw
608:名無しさん必死だな (ワッチョイW fa61-O5Ya)
20/05/24 07:59:24 A+93la/p0.net
>>586
データ展開性能を考えれば箱はフレームレートが1/3程度になるのが見えてるよな
609:名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-7u3E)
20/05/24 07:59:54 0AAcHtdya.net
ソニージャパンスタジオの新作はRPGらしいね
-JAPAN StudioのRaySpace。
RaySpace。FFスアドベントチルドレンよりもグラフィックが良くなる。
PS5では「uncanny valley」(キャラクターにロボットアニメーションをつける)を超えます。
3年前から開発を開始。2013年にコンセプトが決まってから2年でベースゲームを設計し、エンジンを作成した。開発もかなり進んでいる。シナリオデザインはFFXIIのライター(正田美和)が担当。
直線的なストーリーではなく、昔のBioWareやCDPRのようなストーリーを選択させる。
このゲームは少なくとも2013年後半からコンセプトフェイズに入っていた。
その1年後には、Days Gone(当時はDead Don't Rideとして知られていた)やShadow of the Colossus Remakeなどをリークした同じredditユーザーによって「無名の宇宙ゲーム」として言及されていた。
しかし、ようやくコンセプトが整理され、『The Last Guardian』を終えたばかりのスタッフをチームに取り込み、年末に制作に入ったのは2016年に入ってからのことでした。
そして2017年12月、スタジオはゲーム名である "RaySpace "の商標を埋め、4Gamerのインタビューで2018年の発表をいじっていました。
しかし、それは実現しませんでした、これは、ソニーが2018年の初めのどこかの時点でそれをPS5に移動することを決定したことを意味する可能性があります。
一部の情報筋は当初、RPGになるのではないかと述べており、
日本スタジオのプロデューサーは "野�
610:S的なタイトル "と言及している一方で、スタジオの責任者は最新の技術を用いてゲームを構築していると明言しています。 プロジェクトの背後にある受賞歴のあるディレクター、河野勉氏は、それはレジェンドオブドラグーンの時代からのジャパンスタジオのベテランです。
611:名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
20/05/24 08:00:26 O2LAWa9k0.net
>>588
その理論を具体的に説明してよ
612:名無しさん必死だな
20/05/24 08:12:11.35 ySkHdP8x0.net
レイトレって結局はRTXシリーズ買わないと無理なんじゃないか?
613:名無しさん必死だな (ワッチョイW fa61-O5Ya)
20/05/24 08:14:32 A+93la/p0.net
>>590
XBSXの様な大量のデータ転送を処理できないゴミストレージはフレームレートを下げる
なのでXB1でもFO4やPUBGがHDDだとガタガタになっていた
そしてUE5に必要な転送性能はその比ではないからな
614:名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-hLa4)
20/05/24 08:15:12 ySkHdP8x0.net
安らかに眠れという意味だったのか
スラングむずいな
615:名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
20/05/24 08:17:06 x7mFe3YPM.net
>>591
マイクラレイトレチカ君が大騒ぎしてるだけで
プリレンダやショボイ部分レイトレだったらスクエニ程度でも使ってた気がする 水面とか
616:名無しさん必死だな (ワッチョイ 0335-tqmx)
20/05/24 08:20:29 tX/S5R0L0.net
Epic Gamesの「UE5」、PC向けVR対応が明らかに
URLリンク(www.moguravr.com)
617:名無しさん必死だな (ワッチョイW 4eb0-g7Ex)
20/05/24 08:38:07 Jj/E8+Bj0.net
アークセーとオッペケとラクッペペ
三大ガイジ揃い踏みやなw
618:名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-6QA3)
20/05/24 08:40:04 OpJcV7Om0.net
>>409
PS5は3分で出てくる高級レストランになりそうね
619:名無しさん必死だな (ワッチョイW c718-O5Ya)
20/05/24 09:05:42 gv3fKsgV0.net
>>592
これまでは展開性能が足らない場合フレームレートが落ちるタイプと、とりあえずモデルだけ読み込んでテクスチャ貼り遅れで誤魔化すタイプの二通りがあったんだよね
しかしUE5はそもそもモデルデータも膨大なので後者の誤魔化しが使えない
なのでXBSXで無理やり動かすとガッタガタになるのは確実だわな
620:名無しさん必死だな (ドコグロ MM03-LjTx)
20/05/24 09:06:47 M8vqsPlCM.net
>>589
楽しみだね
バランス調整本気でやって欲しいなソニーのrpg
グラは良くなるだろうけど、エンカウントから成長システムに至るまで調整不足が課題だったから
621:旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
20/05/24 09:08:24 fCgk/TgZ.net
>>597
それはただの冗談なんだけどさ
もう少し実質的に考えてみる
ワイは
・ハード性能
・技術デモ
・ゲーム製品
それを分けて考えている
なぜなら前世代のテッセレーションステージはゲームになんら寄与しないフェイクだったし
パンタレイエンジンもそれを利用したゲームは発売されなかったからね
またいつもの…程度だよUE5は
そんで一番基本的なハード性能の説明にしてもさ
普通のPC製品なら「我々はこのような改良を加え…、そして競合に対して何%アドバンテージを得ました」
ってはっきり言うよね けどそれは何%改良されたのかは不明
「我々はすごい努力をして、すごい達成をしました。これは奇跡です。デベロッパーも絶賛しています。
でもあなた方には教えません。デベロッパーの反応を見てどれだけすごいか想像して下さい」
これだよね
つまり…ユーザー視点からは実質的に何も分かってない
いつもの…なんだか良く分からない内に「すごそうばイメージ」ばかりが飛び交っている状態
どこぞの棒振りもそうだったけど、ゲーム機ってこういう状態が影響力持ってるのが怖いよね
スタートダッシュに影響力あるから
622: 「まーけいじチェンネルは買うんじゃねーの?」ってのが個人的感想
623:名無しさん必死だな (ワッチョイW 7a11-r5bG)
20/05/24 09:16:49 LxvVAmf+0.net
XSXのレイテンシーってどうよ
1フレームは遅延すると見かけたことがあるけど
624:名無しさん必死だな (ワッチョイW be43-nPyp)
20/05/24 09:20:06 IwwclR6Y0.net
今の時代RPGと言っても実際のゲーム性はほとんどアクションみたいなゲームが多いからよくわからんな。
JRPGと言われればいわゆるターン制の古典的RPGだとわかるけど
625:名無しさん必死だな
20/05/24 09:22:40.02 x7mFe3YPM.net
>>600
実際CSゲーム専用機だからスペック情報を発売前に出す必要ないだろ
お前の妄想に付き合うやつとか何処にもいないよ
626:旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
20/05/24 09:25:34 fCgk/TgZ.net
>>603
あ、「けいじチャンネルは買うんじゃねーの?w」
は確かに根拠が無かったねw それはそれほど意味を込めたわけじゃないんだ
でも、スペックも分からないし、技術デモは前世代で真っ赤な嘘だった
ってのは本当だから
それにしたいしてピュアなユーザー視点からは取り立てて必要性を感じない
ってのは普通の感想でしょ
627:名無しさん必死だな (ワッチョイ ca25-M9b0)
20/05/24 09:27:12 P80rDs2i0.net
>>589
ソースredditって信憑性0じゃんw
628:名無しさん必死だな (ワッチョイ 1a01-Z0SM)
20/05/24 09:32:01 B6wDb5Sh0.net
程度って・・・見栄え優先の技術デモから差っ引いて捉えるのは毎度の事だろうに
描画面では過剰なUE5デモにしろ物理やAIはPS4との当社比からの期待値でもあるわけで
更に<汎用エンジンとは違い>SIE謹製のPS5に特化したSDKならかなり攻めた描画も可能だろうしな
629:名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-0zKs)
20/05/24 09:32:24 8rNkHQpYa.net
>>589
恐らくこれのことだよね?
URLリンク(www.creativevillage.ne.jp)
コンシューマゲーム開発/3Dモーションデザイナー◆超大型新規IP◆ゲーム作りに熱中!
630:旧・支持者
20/05/24 09:34:06.57 fCgk/TgZ.net
>>606
それは信用の問題だから前世代で嘘ついたのが悪いとしかw
だってPS5の製品がどうなるかまだユーザーは分からないんだから
631:名無しさん必死だな
20/05/24 09:34:49.83 eBDmNDq8M.net
メモリに一度読み込んでしまえば
箱の方がPs5より2世代上の画像処理できる
解像度もfpsも圧倒的に上
100GBアセットではPs5が上だが
ssdにはゲーム入らないからデモ限定映像でしかない
海外のプログラマーではこれが基本認識
632:名無しさん必死だな (ワッチョイW 1a92-I7tC)
20/05/24 09:38:55 ltTQW9n10.net
ついに想像上の海外が出てきた
633:名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-6QA3)
20/05/24 09:39:00 OpJcV7Om0.net
>>600
まあでもマーケティングが重要なのは確か。
UE5デモレベルでゲームが作られるかは懐疑的だけど、あの再生数見ると衝撃的だったのは事実。
ゲーム作製方法のパラダイムシフトが始まろうとしているのも事実。
早くどんなゲームが出てくるか見てみたい。
634:名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
20/05/24 09:41:55 O2LAWa9k0.net
>>592
PS5のSSDの速さは確かに速いけど
2.4 GB/s (生データ),
4.8 GB/s (カスタムハードウェアによる圧縮データ展開時)
これって別に遅いわけではないよね?
・SSDの転送速度は2.4GB/秒、専用の展開ハードウェアブロックで実効4.8GB /秒
・展開ハードウェアでCPU2コア分のオーバーヘッドを軽減。実質、ゲームに使えるコア数が増える
・Direct Xの最新API DirectStorage により、CPUのI/O負荷を軽減。従来は2コア分だった処理を、1コアの1/10程度まで抑える。
・ストレージからメモリへのアセット(テクスチャ)転送を大幅に効率化する Sampler Feedback Streaming (SFS) に対応
635:名無しさん必死だな (オッペケ Srbb-trR4)
20/05/24 09:45:31 eJcrbU0mr.net
全てにおいてPS5の圧勝なんだからウルトラ包茎君も少しは学習しろw
636:名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
20/05/24 09:46:40 O2LAWa9k0.net
>>613
嘘つきはオッペケの始まり
637:名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
20/05/24 09:46:56 7tJpnSnC0.net
いまだにソニーが去年の段階でスパイダーマンのデモをみせたのが疑問
ネタバレもいいところだよな
ある意味一番重要なネタをバラしてる
638:名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-6QA3)
20/05/24 09:47:53 OpJcV7Om0.net
>>609
「メモリに一度読み込んでしまえば」
箱とPCはずっとその方法にしがみついてればいいんじゃね。
PS5は次のステージに進むだけ。
639:名無しさん必死だな
20/05/24 09:50:48.17 H4QzlESY0.net
>>612
あのデモでは速度だけじゃなくレイテンシも重要でしょ
PS5は数m/sと言ってるけど箱のSSDのレイテンシはまだ情報がない
640:名無しさん必死だな
20/05/24 09:53:39.71 wZyw0zsd0.net
>>612
SXも遅いわけでは無いと思うよ
PS5と同じことが全部出来るとは限らないけど、やれる範囲では処理能力が高いから高解像度高フレームレートが期待できる
ただ1番の問題はplayanywhereがあるからPCの仕様に思いっきり引っ張られること
ビジネス上の理由で性能をフルに発揮させて貰えないと思える
まさか3GB/s以上のnvmeが最低動作環境ですとは言えないでしょ
641:名無しさん必死だな (ワッチョイW 1a92-I7tC)
20/05/24 09:56:01 ltTQW9n10.net
>>612
PCよりは速い。
ただ、PS5と比べると倍の速度の開きがあって、加えて圧縮アルゴリズムはPS5の方が優れてるから展開のレスポンスは明らかにPS5の方が倍近く早い。
ちなみにXVAの謳い文句は全部込みで4.8GB/sだね。
そうでないならXVAが効いた上での数字を別途出してくるはずだから。
XSXの速度で十分かどうかは正直分からないけど、次世代はメモリ容量が少ないんでSSDの速度差が効いてくる可能性は非常に高い。
という感じかな。
642:名無しさん必死だな (ワッチョイW f325-CMDd)
20/05/24 09:56:23 hKTEGsdo0.net
SSDもそうだが、I/O関連に偏執的にまで手を入れている結果、あのようなグラが達成できる。
箱も手を入れてるけど、ゲームデザイン的に変革を起こそうとして手を入れた訳ではなかった。次世代機開発のスタートの目標の高さが絶望的に違う。
643:名無しさん必死だな (ドコグロ MMba-7B9v)
20/05/24 09:56:29 eBDmNDq8M.net
>>616
次のステージ
「ssdにゲームが入らない」
次世代ゲームは4Tssd積んでからで
現Ps5は失敗設計なのが海外プログラマーの認識
644:名無しさん必死だな (ワッチョイW f325-CMDd)
20/05/24 09:59:18 hKTEGsdo0.net
PS5って
1、内蔵SSD(換装不可)
2、スロットSSD(スペック下限あり)
3、外付けHDD
ストレージとして存在しうるのか?
645:名無しさん必死だな (ブーイモ MM26-O5Ya)
20/05/24 10:05:59 juZfCtG2M.net
>>617
EpicもPS5は専用チップ満載してCPUの介在なしにSSDからメモリへ直接データ展開できるお陰で、レイテンシの削減と実効性能の向上が実現できていると語っているね
XBSXもCPU負荷は多少減らしているものの完全ではないので、PS5より高遅延かつ実効性能が著しく低いのは確実だわな
646:名無しさん必死だな (ワッチョイW 1a92-I7tC)
20/05/24 10:07:01 ltTQW9n10.net
playanywhereの施策ってここに来て思いっきり足を引っ張ってるんだよね。
PCにもXOneにもXSXにも対応させるならPS4や5に対応させてもコストがあまり変わらない=そもそも独占タイトルが非常に出にくいってことになる。
GPUのアドバンテージも恒久的なものではないし、XSXを買う理由がない。
647:名無しさん必死だな
20/05/24 10:12:40.46 puLagzxe0.net
4Tssdかあ。100GBのUHBDディスク40枚。
ダウンロードだったら回線状況にもよるが何�
648:ゥ月かかるんだろう。
649:名無しさん必死だな
20/05/24 10:14:29.11 7tJpnSnC0.net
何カ月?本気で言ってる?一日でしょ。
650:名無しさん必死だな
20/05/24 10:16:01.51 eBDmNDq8M.net
これはおかしい
都合よくps5に解釈し過ぎ
552 名無しさん必死だな sage 2020/05/23(土) 16:08:01.57 ID:QfQOBo0Va
PS5はバケツの水を撒ける範囲は狭いけどバケツに水が貯まるのがめっちゃ速いから撒ける水の総量が多いんだわ
データ入れ替えが速いから映画品質みたいなリッチなアセットを次々入れ替えながら大量に扱える
XSXはバケツの水を広い範囲に素早く撒ける力があるけどバケツに水貯まるの遅いから撒ける水の総量が少ないんだわ
高解像度、高フレームレートだけどデータの入れ替えが遅いから映画品質みたいなリッチなアセットを次々入れ替えながら扱うのは難しい
651:名無しさん必死だな (ワッチョイW 3eee-wlfM)
20/05/24 10:21:21 p6wz9m9l0.net
>>612
これで実際にどこまでのポリゴン数とテクスチャが出せるかの理論値が見えてこないから箱は未知数
PS5はUE5でグラの頂上が見えたけど箱はゲームデモだから比較できないのが問題
PS5がゲーム画面出すか、箱がテックデモ出すかしないと決着はつかない
発売控えたこの時期だからゲーム画面出す方が重要だけどさ
652:名無しさん必死だな
20/05/24 10:30:04.95 7tJpnSnC0.net
XBOXがゲームデモ?
ゲームデモじゃなかったから叩かれたんじゃん
そしてしょぼかったという理由でも叩かれて
もう次世代機には期待できなかったのかっていわれて
それでUE5があれだったから話題になっただけ
653:名無しさん必死だな
20/05/24 10:31:30.28 O2LAWa9k0.net
>>618
別にPlayanywhereで足引っ張られないと思うけどな
そもそもサードの開発はPC含めたマルチだから
その理論だとサードはPCに足引っ張られで
マルチはPS5の恩恵が活用できないってことになるけどいいの?
>>619
圧縮のアルゴリズムがPS5のほうが優れてるって
どう優れてるのか詳しく教えてくれるかな?
654:名無しさん必死だな
20/05/24 10:32:57.27 OpJcV7Om0.net
>>624
そこなのよねえ問題は。
マルチプラットフォームでPCあると足引っ張られる可能性がある。
これは箱にとっても不幸なこと。
MSはファーストですらPCとマルチでとか言ってる時点でアウト。
旧態依然のゲームしか作らないの確定。
655:名無しさん必死だな
20/05/24 10:34:37.62 puLagzxe0.net
>>621
URLリンク(i.imgur.com)
656:名無しさん必死だな
20/05/24 10:35:50.43 O2LAWa9k0.net
>>631
そのためDX12 Ultimateを発表したわけだが…
657:旧・支持者
20/05/24 10:37:24.47 fCgk/TgZ.net
>>631
それも変な物言いだよねw
自分たちに優位性のなTFLOPSは、「現在のゲームのグラフィックスにおいて有効な指標ではない」
SSDに関しては「わずかな帯域、レイテンシの違いがゲームの足を引っ張る」
これ本当に心からそう思ってんの?wっていう
こういう、相手の足引っ掛けるような戦いはユーザーからは好ましくないねw
658:名無しさん必死だな
20/05/24 10:38:25.83 x7mFe3YPM.net
>>628
決着じゃなくて 見てる向きや進む方向が違う
PS5がゲームチェンジャーのイノベーション次世代機で
箱SXがPC互換の箱一Xの上位機種だってことで
もうパラダイムつかステージというか違う次世代なのよね
659:旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
20/05/24 10:41:01 fCgk/TgZ.net
>>635
本音を言うと、SIEが本当にロード速度の必要性を心から望んでいたのか
については非常に疑わしいと思ってる
ただ、PCの弱点に対してウチは勝ってると、それが言いたいだけだったんじゃねーの?と
もちろんただの疑いだから、それはゲーム内容で晴らして欲しいんだけどさw
もしただの足の引っ掛けあいに転ぶようならあまり望ましくない傾向だね
660:名無しさん必死だな (ワッチョイ 4eb0-f9J/)
20/05/24 10:45:23 dEJBtLUt0.net
>>636
サーニーが次世代機作る上でゲーム開発者への聞き取り調査で
一番の要望がSSDの実装で、いざ実装しようとしたら、I/Oがボトルネックだらけだから
その辺の改善に時間をかけたって言ってるじゃん
SIEというより現場の開発者が読み込み時間の短縮を一番望んでたんだよ
661:名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-5EHT)
20/05/24 10:45:28 i/5zbII/0.net
JAPANスタジオでRPGって想像つかないな
いままでそんなの出してたかな?
あそこ毎回アドベンチャー出してるイメージだったわ
662:旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
20/05/24 10:47:02 fCgk/TgZ.net
>>637
ゲーム内容で疑いを晴らしてくれよってことだねw
663:名無しさん必死だな (ワッチョイW 1a92-I7tC)
20/05/24 10:47:18 ltTQW9n10.net
>>630
zlibとKrakenのベンチマーク比較見てみるといいよ
664:名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
20/05/24 10:47:28 O2LAWa9k0.net
>>637
もしかして開発者の声を聞いてるのが
SIEだけだと思ってる?
665:名無しさん必死だな (ワッチョイ 9a1b-J+U9)
20/05/24 10:49:08 huZuKCmF0.net
>>630
krakenはzlibに比べると解凍速度が3倍速い
その結果…
PS5:9.0GB/s kraken
XSX:4.8GB/s BCPack+Zlib
666:名無しさん必死だな (ワッチョイW 5a33-QPgs)
20/05/24 10:49:48 i2V4xzTH0.net
>>641
声を聞いててあんなPCの上位互換しか作れないとかダメじゃん
667:名無しさん必死だな (ワッチョイW f325-CMDd)
20/05/24 10:50:39 hKTEGsdo0.net
>>641
聞いてたら4Kリマスターばかり出さないだろ
668:名無しさん必死だな (ワッチョイ 9aee-oW4g)
20/05/24 10:51:56 9OHK9Vig0.net
>>615
あれ遅いSSDを使ってるらしい
ワンチャンMSを騙せると思ったんじゃないかな
669:名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
20/05/24 10:52:23 7tJpnSnC0.net
まぁSSD載せればいいかくらいにしか思ってなかっただろうね
だってPCがそうなんだから
670:名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-6QA3)
20/05/24 10:52:32 OpJcV7Om0.net
>>633
で?
今までどおり、最初にメモリに一杯ロードしてって作り方は変わらんでしょ
671:名無しさん必死だな (ワッチョイ 4eb0-f9J/)
20/05/24 10:52:35 dEJBtLUt0.net
>>639
まあゲームで証明するのが一番だけど
UE5デモでその可能性を示すまでは、サーニーをほら吹き扱いしてた奴も多かったじゃん
672:名無しさん必死だな (ワッチョイW dbb9-0zKs)
20/05/24 10:53:35 GgqzNQO50.net
>>638
レジェドラじゃないかな
673:名無しさん必死だな (ワッチョイW b6b9-XSkV)
20/05/24 10:53:39 wZyw0zsd0.net
旧来のゲームをより快適にプレーしたいならSX PCが有利なのは間違いないからそっちを選択すれば良い
サイバーパンクもアサクリ ヴァルハラも間違いなくパフォーマンスは素晴らしいはず
問題はそういうゲームがいつまで作れるのって話だから
大手のスタジオはみんな疲弊しきってロックスターみたいにもう無理だというところまで現れる始末
今回は制作のパイプラインを抜本的に変革しなければ先がないというところで出て来た話だから
少なくてもSIEファーストスタジオはどこも制作環境を完全に移行してるはず
それでどういうゲームが出てくるかはお楽しみだね
674:名無しさん必死だな (ワッチョイ 9aee-oW4g)
20/05/24 10:54:52 9OHK9Vig0.net
PS5は日本もとりにくると思うからソフト楽しみだな
675:名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
20/05/24 10:55:36 x7mFe3YPM.net
>>639 まずはマルチガーガー言わないこと
676:名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e08-PR+l)
20/05/24 10:56:13 CZH8A/BU0.net
PS5の糞スペック発表から発売されるまでの笑える悪あがきは
今後何十年にもわたって語り継がれるんだろうな
677:名無しさん必死だな (ワッチョイW 7a11-r5bG)
20/05/24 10:56:21 LxvVAmf+0.net
>>641
開発者の要望を聞いてあげられるのはプラットフォームを提供しているSIEとMSしかないだろ、任天堂はおいといて
でも一緒に取り組んできたのはSIE
MSって何してきたの?
678:名無しさん必死だな (ワッチョイ b641-6CaO)
20/05/24 10:57:10 pfMKvKgi0.net
BCpackとかSFSがってよりどころにしてるけど、Krakenとファイルシステム変更+独自IOとSRAMキャッシュでそれ以上のことできるようなもんだからな
SSD周りは確実に生の速度の差以上の差が出てくるだろうね
679:名無しさん必死だな (ワッチョイ 4eb0-f9J/)
20/05/24 10:58:02 dEJBtLUt0.net
>>641
残念ながら商売は一般人を相手しないといけないから
4Kとか○○Tflopsとか判りやすい数字の方が売りになりやすい方を重視するんだよ
ある意味マーケティングの問題
UE5デモ見るまではPSファンだって、なんでSSDじゃなくGPUをもっと強化しなかったんだよ!
って怒ってるやついっぱいいただろ
だからSSDを重視するって決断はソニーにとってかなり勇気の要る決断だったんじゃないかな
680:名無しさん必死だな (ワッチョイ 7a6c-f9m4)
20/05/24 10:58:58 9kavT9ZO0.net
白騎士の続編じゃないよね
681:名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e58-f9m4)
20/05/24 11:01:08 7tJpnSnC0.net
5.5GB/sと2.4GB/sで2倍ちょいだけど
圧縮解凍技術とボトルネックのあれこれで
3倍くらいになってそうだな
それが画面にどういう形で現れるのかはこれからわかることだけど
682:名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-6QA3)
20/05/24 11:01:28 OpJcV7Om0.net
>>634
まあメーカー次第だわ。
今までどおりの作り方しかしないのか、次のステージに進むのか。
ハイブリッドで行くのか。
683:名無しさん必死だな (ワッチョイW 7a11-r5bG)
20/05/24 11:02:12 LxvVAmf+0.net
>>650
労働環境は見直して欲しいな
UE5がそのきっかけとなって欲しいわ
684:名無しさん必死だな
20/05/24 11:03:25.16 O2LAWa9k0.net
>>640
元Valveの人が
Most of the data can use BCPack, and the rest using Deflate. Assuming the hardware can unpack in parallel, this is really powerful.
と言うようにXBOX Series XはZlib(Deflate)とBCPack使えて
それを並行に利用出来るんでしょ?
情報公開されてないからどの程度のパフォーマンス出るかは不明だけど
685:名無しさん必死だな
20/05/24 11:04:31.34 pfMKvKgi0.net
PCの延長線上に改良加えたXSeX
PCの延長線上じゃ根本解決不可能と刷新した専用IOつけたPS5
そのぶんCU数に違いがでてるんだろう
トータルシステムパフォーマンスか直線番長作ろうとしたか、全く別の思想のハードだわな
686:名無しさん必死だな
20/05/24 11:05:48.85 7tJpnSnC0.net
ストレージでサーニー信用が上がってるから他のことを信用すると
CUよりも周波数のほうが重要って部分だよな
まぁこれはCPうなんかでも言われてることで特にゲームなんかではそうだけど
GPUでもそうなんだろうか
目に見えて差が出るのか誤差レベルでやっぱCUのほうが重要なのか
そういうのも見てみたいね
687:名無しさん必死だな
20/05/24 11:06:32.27 O2LAWa9k0.net
>>642
使っていてそのパフォーマンスかという
ソース持ってきてから断定してもらえる?
>>643
別に上位互換なら問題ないのでは?
MSは単独プラットフォームでビジネスしてるわけでないし
>>644
4kリマスターばかりとは?何のこと言ってる??
>>647
そんなことどこに書いてあるの?
ちゃんとソースを元に説明しないと
688:名無しさん必死だな (ワッチョイW 7a11-r5bG)
20/05/24 11:08:43 LxvVAmf+0.net
>>658
レイテンシーの差も響いてくるんだろうね
PS5は数ミリ秒だけどXSXは不明
SFSの効率とか分からないけど少なくとも1フレーム遅れだとの記載がどこかにあったな
689:名無しさん必死だな (ワッチョイW 5a33-QPgs)
20/05/24 11:09:57 i2V4xzTH0.net
>>664
うん、でもPCもPS方面に舵切って行くからね将来
690:名無しさん必死だな (ワッチョイ b641-6CaO)
20/05/24 11:12:53 pfMKvKgi0.net
制作環境への配慮の仕方も違いそうだな
箱=PCと同じそのままでアセットクオリティーで差異をつける現状維持
PS5=現状維持も可能にしながら、アセットマネジメントや最適化コストの低減を目指す
ジオメトリ処理はSPU流の流し込んでキャッシュ内で処理して随時吐き出す
おそらくこういう思想だからトランジスタコストと天秤にかけてクロックをとったんだろうね
691:名無しさん必死だな (ワッチョイW f3bc-O5Ya)
20/05/24 11:13:03 Uss1RliQ0.net
PS5の展開性能がマックスアウトしてそうなのはデモ最後の飛翔シーンだな
大抵の開発者は止め絵の多い前半部分以上に、あのシーンに驚愕している
あれだけ高密度で高速ストリーミングできるとゲームに革命がおきる
まあXBSXじゃガッタガタになるのは確実だけどね
692:名無しさん必死だな (ワッチョイ ab58-f9J/)
20/05/24 11:15:42 sJWpbGOZ0.net
>>656
4Kとか○○Tflopsは商売上の謳い文句には成るけど
一般人にたいする訴求力は無いから
693:名無しさん必死だな (ワッチョイW f325-CMDd)
20/05/24 11:16:51 hKTEGsdo0.net
>>664
ミエナイキコエナイ 発動か?
相変わらず呆れるな。
694:名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
20/05/24 11:18:01 x7mFe3YPM.net
>>664
質問に質問では反論にならんのよ 常識を知れチカよ
695:名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
20/05/24 11:20:02 O2LAWa9k0.net
>>666
頼むから妄想で語るのはやめてくれるかな?
696:名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
20/05/24 11:21:02 O2LAWa9k0.net
>>670
繰り返し答えてもいいじゃん
それをやってくれと言ってるだけ
697:名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-pSe3)
20/05/24 11:22:18 x7mFe3YPM.net
>>666
AMDの市販品に採用されてRDNA2 PC標準規格になってるでしょうね
箱SX基盤は次世代不合格 残念規格
698:名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-6QA3)
20/05/24 11:23:35 OpJcV7Om0.net
>>664
脊髄反射でレスすんな
699:名無しさん必死だな (ワッチョイW 5a33-QPgs)
20/05/24 11:23:52 i2V4xzTH0.net
>>672
別に上位互換でもいいんだよ?
ただそれだと今までのゲーム作りと変わらないよねってこと
PS5はロードなり高品質なテクスチャ使える
700:名無しさん必死だな (ワッチョイ b641-6CaO)
20/05/24 11:24:19 pfMKvKgi0.net
>>668
アセットの大幅にクリティー下げてブラー等エフェクトでごまかす演出にするんじゃないかな
SSDのないハードとの縦マルチだとそういう演出すらできなくて困ったことになるか
PS5用のオマケマップやオマケミッションのみで可能ってところが落とし所かもね
701:名無しさん必死だな
20/05/24 11:29:06.22 O2LAWa9k0.net
>>675
お前にはレスしてないが
702:名無しさん必死だな
20/05/24 11:30:24.16 hKTEGsdo0.net
早く箱でも次世代ゲーム画面がみたいなw
まだかなー?
703:名無しさん必死だな
20/05/24 11:31:43.00 a1z6goQM0.net
UE5のデモが発表されるまで
SSD速度って単語はマーケティングの道具として12Tやレイトレって単語に完全に負けてたわけだわ
XSXのイベントでゴミ動画を見せられてもPS5はこれより更に酷いと思われて失望されてたわけで
UE5のデモがなかったらソニーのファーストが次世代感のあるものを見せない限りは初期のマニア向けマーケティングでは完敗だったわな
動画再生数に関してはPS関連が圧倒してるからそれがそのままハードの実売に反映されたかは分からんけど
704:名無しさん必死だな
20/05/24 11:35:13.74 u1bzqSZn0.net
>>609
壮大な夢見てるなw
世代は一緒だし能力もカタログスペックでピーク性能1.2倍の差以内
君らの妄想箱が圧倒的に上の表現出来たらいいねw
705:名無しさん必死だな
20/05/24 11:35:38.91 LxvVAmf+0.net
>>680
サーニーの講演を見て今のようなゲームを期待していた人はいるだろうけど一部だろうな
ほとんどの人は見た目で判断するしかない
でもあのデモは想像の斜め上だったなw
706:名無しさん必死だな
20/05/24 11:38:04.04 OpJcV7Om0.net
>>678
ああ、ミエナイキコエナイか
あぼーんするからもうレスすんなよ
707:名無しさん必死だな (ワッチョイW be43-nPyp)
20/05/24 11:39:25 IwwclR6Y0.net
>>656
正直GPUもう一声欲しかったとは今でも普通に思うしなあ
708:名無しさん必死だな (ワッチョイW df4a-WK80)
20/05/24 11:41:58 sl7GZfsz0.net
6月の発表で全てのラインナップでPS5は箱SX、ハイエンドPCをを圧倒する次世代グラのゲームを出してしてくれるんだよな?
709:名無しさん必死だな (ワッチョイW bbf3-FTEX)
20/05/24 11:43:42 O2LAWa9k0.net
>>683
何度でも繰り返しソース貼ればいい話では?
710:名無しさん必死だな (ワッチョイ b641-6CaO)
20/05/24 11:43:56 pfMKvKgi0.net
ユーザーに期待されてるのはどっちかって話しになるんだろうな
認知を高めた上で対抗ハードに絡んでいかないといけない
認知の前段階すっ飛ばして、xxよりも上になるんですみたいなこと言ってるから
マニア以外には見向きもされないってことになるんだわな