グノーシア制作者「落ち目のVitaで発売したおかげでゴキブリたちが熱心に宣伝してくれた」at GHARD
グノーシア制作者「落ち目のVitaで発売したおかげでゴキブリたちが熱心に宣伝してくれた」 - 暇つぶし2ch1:名無しさん必死だな
20/04/30 11:16:22 DsDPHgVh0.net
新ゲーム「グノーシア」が3月、任天堂の配信した動画で70秒にわたって紹介されたのは、制作したプ
チデポット(名古屋市)を率いる川勝徹氏の独自戦略の集大成だった。
4人のゲーム制作者がいるプチデポットは2015年、グノーシアの制作をソニーの携帯型ゲーム機「プレ
イステーションヴィータ(PS Vita)」向けに開始した。ヴィータはすでに販売台数を公表しない
ほど不振に陥っていた。
だが川勝氏たちは気にしなかった。ヴィータの生産が終了した3カ月後の昨夏、グノーシアをヴィータ
向けに発売。高評価を受け、任天堂の目に留まった。もし別のゲーム機を選んでいたら、あり得ない展
開だったかもしれない。グノーシアは30日、任天堂の家庭用ゲーム機スイッチ向けに配信を開始した。
配信動画ニンテンドーダイレクトで披露されるゲームは、ほんの一握りだ。独立系ゲーム会社が制作し
た「いっしょにチョキッとスニッパーズ」や人気シリーズ「アサシンクリード」が同時に数百万人もの
ゲーム愛好者に紹介される。新型コロナウイルス感染拡大や「あつまれどうぶつの森」によってスイッ
チの人気は高まっており、紹介されただけで快挙だ。
川勝氏は「制作には紆余(うよ)曲折あったが、結果として自分たちが信じ、やってきたことが間違っ
てなかったということが証明された」と話した。「もしグノーシアを他のプラットホームに出していた
ら、毎日たくさん出される新作の中に埋もれてしまい、ユーザーにこういうゲームが存在しているとい
うことすら気づいてもらえなかったかもしれない」と分析している。
スイッチのような人気のゲーム機で少数のプレーヤーを獲得する代わりに、ヴィータという舞台でスポ
ットライトを浴びた。新作を欠いたヴィータファンの高評価に後押しされ、グノーシアは発売から3週
連続で最もダウンロードされたゲームになったほか、プレイステーションの公式ブログでも取り上げら
れた。

 

URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)


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