20/05/03 21:08:09 t0jp9vSrM.net
実機デモでもないイメージビデオ・・・
1012:名無しさん必死だな
20/05/03 21:10:07 8kCYAlFRp.net
>>981
なら早く実機でも見せてよ?
何故出さない?
1013:名無しさん必死だな
20/05/03 21:11:39 0BCKWsui0.net
それ言ってるの箱の工作業者だけだろ
1014:名無しさん必死だな
20/05/03 21:16:54 YPHpqpOn0.net
箱SXのメモリーはボトルネックにならないしPS5に比べても優れている
箱の開発者がONEの時にGDDR5をタイミング的に使えなかった時とは違うんだよね素人が思い付く事なんて分かっているっての
箱SXにはSFSもあるのでテクスチャを効率良く扱えるのでPS5よりメモリーを節約出来る(実質PS5の2倍のメモリー量に相当)ので帯域が速いメリットが活きる
ベロシティーアーキテクチャに使われているBCpackはテクスチャの圧縮に特化したモノだが突貫で開発出来るモノじゃないしソニーの後追いっていうのはないな
1015:名無しさん必死だな
20/05/03 21:18:17.24 t0jp9vSrM.net
>>984
じゃあアレは実機デモなの?
1016:名無しさん必死だな
20/05/03 21:18:43.26 0BCKWsui0.net
箱ほぼAMDのデフォだと思うよあれ
1017:名無しさん必死だな
20/05/03 21:42:15 Tcb0K4xE0.net
大体あの時点で実機があったと?
1018:名無しさん必死だな
20/05/03 21:45:15 0BCKWsui0.net
箱は開発機も全然ないみたいだけどPSは普通に開発機あったよね
実機云々いうなら箱だってまだないでしょ
1019:名無しさん必死だな
20/05/03 21:49:27 B1h5P3aT0.net
移動速度速くなるのはSSD関係なくね?
次世代機のメモリが速くなって描画が速くなっただけでしょ
1020:名無しさん必死だな
20/05/03 21:50:17 VVVKPyOU0.net
あれが実機じゃないってさすが40レスもしてるゴキちゃん
1021:名無しさん必死だな
20/05/03 21:51:14 pmITSwXN0.net
んなわけない
1022:名無しさん必死だな
20/05/03 21:51:42 Tcb0K4xE0.net
開発機もなくてどうやって今月サードのソフト紹介できると思うのか
箱だってまだ実機ない?お前のいう箱はPS5を指してるのか?
1023:名無しさん必死だな
20/05/03 21:52:06 0BCKWsui0.net
違うよ
あれはロード速度に依存して移動スピードを制限してるんだよ
1024:名無しさん必死だな
20/05/03 21:54:14 pDoy72Uy0.net
>>977
BCPackの詳細はまだ説明されてない
1025:名無しさん必死だな
20/05/03 21:54:29 B1h5P3aT0.net
描画速度とメモリが少ないから制限してたのであってSSDが絡む訳が分からん
1026:名無しさん必死だな
20/05/03 21:56:49 enkz4tZl0.net
動的オブジェクトとAIオブジェ無視して読み込んで何すんの?
紙芝居でもやるんか?wwww
1027:名無しさん必死だな
20/05/03 21:58:18 B1h5P3aT0.net
BCPackはXSX及びVelocity Architectureの秘密兵器ともいえる技術なので極秘事項になってる
圧縮率が50%以上で展開もクラーケンより速いとしか知らされていない
1028:名無しさん必死だな
20/05/03 22:03:34 enkz4tZl0.net
ついでに箱のbcpackが圧縮率すごいのはグーグル社員からの情報でほぼ確定
1029:名無しさん必死だな
20/05/03 22:04:29 0BCKWsui0.net
そのBCPackやらベロベロシステムやら足しての4.8Gでしょ
全部たしてもソニーのSSDのロースピードに及ばないっていう悲しい現実だよ
PS5は全部足して22Gまでいく
1030:1001
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