FF7Rのメイキング映像が公開!なぜか野村の角度が話題にat GHARD
FF7Rのメイキング映像が公開!なぜか野村の角度が話題に - 暇つぶし2ch150:名無しさん必死だな
20/03/17 09:52:44 3w3/4B4RM.net
インタビュー答える野村も内製CGムービーで作れよ

151:名無しさん必死だな
20/03/17 09:53:57 OGuw8WqQ0.net
>>3
ぶふって鼻水でたwww

152:名無しさん必死だな
20/03/17 09:54:47 OGuw8WqQ0.net
ノムティスのキモカッコ悪さはひとつの芸術品なのか?

153:名無しさん必死だな
20/03/17 09:58:26 Lghhub5vd.net
エモート:ノムリッシュポーズ

154:名無しさん必死だな
20/03/17 10:06:12 538vSV1yp.net
小島とよく比べられるけどあの人は自分の力でのし上がったんだから別にいいだろ
この人はいつまで経ってもヒゲの遺産ちょろまかして脳内ヴェルサスでイキリ散らかしてるだけ
ヴェルサス降板になったのも会社の金で脳内俺のノクティスと脳内彼女のステラとの俺様の理想の恋愛PV作ってドヤ顔してるからだろ
文句あるなら全部自分の金でやれ

155:名無しさん必死だな
20/03/17 10:26:08 Cgohd28n0.net
つーか求めないさん関わってるのかよ
元から居たっけ?

156:名無しさん必死だな
20/03/17 10:27:10 HrHitR5hp.net
いるよ
知っておかないとノムシンに情弱って叩かれるよ
あいつらほんとなんなんだよ

157:名無しさん必死だな
20/03/17 10:34:27 YfVJP3W50.net
小学5年の甥は俺がFF15やるのをたまに眺めてたが、ソファで深く座ってこの頬杖ポーズでキリッとした表情でテレビ観てたの思い出した

158:名無しさん必死だな
20/03/17 10:36:03 sp/u1UVJ0.net
なんだかんだ田畑の方が良かったよな

159:名無しさん必死だな
20/03/17 10:40:41 sp/u1UVJ0.net
コードヴェインのスタッフも暗闇で語ってたけどこいつの痛さには勝てない

160:名無しさん必死だな
20/03/17 10:51:35 HrHitR5hp.net
単に自分の事をノクトと思い込んでるならまだいいんだよいや良くはないけど
>>47やなんの関係もないKHにヴェルサスのPVねじ込んでボロクソに叩かれた後でこれだからきつい
信者が「叩いてるのはごく一部の信者だけ」って言ってたけどこの人もそう思ってるんだろうな
がっかりして悲しんだ大人数のKHファンの声は一切届いてないんだな

161:名無しさん必死だな
20/03/17 10:56:35.85 UZ9IHNCAd.net
これが中二病拗らせたまま大人になってしまった人の成れの果てか

162:名無しさん必死だな
20/03/17 11:13:16.20 eNtXXBQLp.net
スクエニもとんでもないのを雇っちまったな
赤字赤字赤字

163:名無しさん必死だな
20/03/17 11:19:08 QN8XEcxUa.net
ノムリッシュの本家やからな

164:名無しさん必死だな
20/03/17 11:22:04 RillG5d+0.net
何が恐ろしいって、このノクトの角度を止める人がいないってこと
それどころかかっけえええええええとか言ってそう
またFGOでネタにされるぞこれ

165:名無しさん必死だな
20/03/17 11:22:57 Xb/toVyY0.net
「バイオハザード RE:3」、PS4/Xbox One版の体験版が3月19日に配信決定!

166:名無しさん必死だな
20/03/17 11:26:30 MPLhFJu50.net
やっぱり誰もがそこ気になるよねw
あの感じで撮ってるの野村だけだしな
自分で指示したんかね

167:名無しさん必死だな
20/03/17 11:30:00 ODjpsnnEa.net
無能一人イキってて草

168:名無しさん必死だな
20/03/17 11:30:48.15 RillG5d+0.net
野村「こういう感じで撮ってください(ノクトモデルを使ったインタビューのPV発表)」
取り巻き「ヨッ!大将!」
カメラマンよく帰らなかったな

169:名無しさん必死だな
20/03/17 11:37:24.09 DcABwsVId.net
>>3
「今はこんな事をしている場合ではない」のポーズ

170:名無しさん必死だな
20/03/17 11:45:45 OMJMjBUga.net
でもゲームくりえいたーってナルシスト多いよね?
顔面ブツブツハゲドラム板垣とかもロックスターみたいになってたやん
社内キャバクラ作ったり

171:名無しさん必死だな
20/03/17 11:52:35 RillG5d+0.net
誰か知らんけど仕事してナルシストなのと仕事してないのにナルシストとは全く違う
この人ここ10年絵以外何もしてないよ
破壊活動はしたけど

172:名無しさん必死だな
20/03/17 12:01:54 ++JVyaaD0.net
(´・ω・`)昔の野村はイケメンだったんだぞ

173:名無しさん必死だな
20/03/17 12:12:36.60 yjZPUUFZp.net
昔とか知らないし昔も別に何も成し遂げてないじゃん

174:名無しさん必死だな
20/03/17 12:22:01.73 yjZPUUFZp.net
野村信者がノクトとノムラとヨゾラが似るのは当たり前って言っててこの人たちも大変だな…って思った

175:名無しさん必死だな
20/03/17 12:32:35 ++JVyaaD0.net
(´・ω・`)スクエニ取締役でも野村に気を使ってるし専務の橋本でも野村はスクエニの別次元にいる存在だからって言ってる

176:名無しさん必死だな
20/03/17 12:37:06.12 p/W8U5J3d.net
>>81
プロカメラマンだと基地外の相手も慣れてるから、北瀬とかの反応見て「そういう人ね」って理解して野村が喜びそうなカットを撮ってそう




177: 多分、何枚か撮ったの送って選ばせてる



178:名無しさん必死だな
20/03/17 12:39:43.79 yn+rOqPbp.net
そらこんな二次元キャラを俺とか言ってる人気軽に扱えないわ
もう扱わない方がいいと思うけど

179:名無しさん必死だな
20/03/17 12:42:44.08 JkDML9vaa.net
この人とハンカチ王子は
明らかにマイナスなのになんで上に大事にされてるんだろうか

180:名無しさん必死だな
20/03/17 12:43:39.33 yn+rOqPbp.net
まあFFの人気ギャデザ殆どがノムだからこのお姫様の機嫌を損ねたら使わせてやんね!とか平気で言ってるのかもな
でも版権はスクエニにあるんじゃないの?知らんけど

181:名無しさん必死だな
20/03/17 12:46:59.43 xZZDxtjC0.net
FFは昔から坂口が、ハワイのソフトハウスで外人のスタッフを使って作ってたりするので
キャラにも日本人には受け入れられない個性がはいっちゃってるのかな

182:名無しさん必死だな
20/03/17 12:50:28.26 xZZDxtjC0.net
野村はスカシの見本だな

183:名無しさん必死だな
20/03/17 12:55:03.01 BqhkQro60.net
ガジェット系YouTuberにこんなキモい奴多いよね
あいつら野村目指してたのか

184:名無しさん必死だな
20/03/17 12:58:07.62 yn+rOqPbp.net
FF7Rで生まれた黒歴史って何があったっけ?
・生まれる前から伝説ーーーー
・分作
・パッケージ詐欺
・頭の長い子チョコボとカーバンクル
・リメイクなのに原作シナリオ改悪
・PVにカウントダウン
・延期
・バレットがヒスゴリ化
・ノクトと同じ角度と照明で頬杖ついてインタビューに答える野村

185:さしみボーイ
20/03/17 12:58:21.25 cgadqFOm0.net
鳥山とかいうアホをいつまで使い続けるんだ?

186:名無しさん必死だな
20/03/17 13:13:33.14 mJj7T1zVF.net
なんだろうな当時のインパクトはあっても今の時代FF7を買うやつなんているのかというのが本年。そしてノムリッシュ全開の野村は相変わらずの馬鹿丸出し。

187:名無しさん必死だな
20/03/17 13:19:51 ZOMBsxTya.net
>>184
鳥山はオリジナル版FF7にも関わってるし今回は一人でディレクターやってる訳じゃないから問題ないだろ

188:名無しさん必死だな
20/03/17 13:28:31.30 ylSnL6Z4p.net
鳥山くんはリメイクが炎上した時に野村くんが責任なすりつけて逃げる為に雇われてるんだよ

189:名無しさん必死だな
20/03/17 13:37:21.79 pTsc/iGjd.net
自分をスコールとして主人公になり、初恋の人をヒロインにしてハァハァしてた人だろw

190:名無しさん必死だな
20/03/17 13:46:17.58 cJoP+4dQ0.net
>>188
想像しただけでキモいなぁ

191:名無しさん必死だな
20/03/17 13:55:42.01 RillG5d+0.net
>>188
それ20年前な
まあ今でもやってるんだけど

192:名無しさん必死だな
20/03/17 13:57:11.17 UlW9aSUL0.net
>>3
アスペの豚にはわからないだろうけど
ポスターと対比の角度にしてるだけなんだよなぁ

193:名無しさん必死だな
20/03/17 13:59:40.91 UlW9aSUL0.net
>>183
FF7Rで生まれた豚の黒歴史って何があったっけ?
・最新ゲーム機Switchだけハブされる。
・体験版は世界中で大絶賛
・ネガキャン虚しく予約が世界中で伸びてる

194:名無しさん必死だな
20/03/17 14:00:26.77 RillG5d+0.net
>>191
なんで斜めになる必要あんの?
なんで頬杖つくの?
なんでこいつだけライトが青なの?
ノムシンならこれもヴェルサスの考察(笑)の一部として楽しめよ

195:名無しさん必死だな
20/03/17 14:11:57.25 uXKqbwZ6M.net
>>193
ナルシストハゲデブだからだよ
いちいち言わせんな?

196:名無しさん必死だな
20/03/17 14:12:49.05 n5d9P8TZd.net
インタビューのメイキングが見たいんだが

197:名無しさん必死だな
20/03/17 14:51:30.83 FFYFB4SU0.net
V13→FF15を揶揄したKH3の件
女々しくてつれぇな

198:名無しさん必死だな
20/03/17 14:56:57.40 RillG5d+0.net
FF15のスタッフのがましと思える日がくるとは思わなかったわ

199:名無しさん必死だな
20/03/17 15:09:32.11 w8VAWoPTM.net
221 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b09-rU7O [153.166.7.42]) sage 2020/03/17(火) 01:57:59.65 ID:ogPobF540
インタビューのノムさん若干クラウドっぽいよな…
何処かの記事でクラウドについて「カッコつけてるけどなんかカッコ悪い空気感を見せたかった」って言ってたけど、自分でそれを再現して見せたんじゃないか?


200:名無しさん必死だな
20/03/17 15:10:28.04 5OTZ43DX0.net
>>3
野村が予想以上に豚でワラタ

201:名無しさん必死だな
20/03/17 15:23:09 j/tLlENpr.net
>>133
これだと思う

202:名無しさん必死だな
20/03/17 15:31:20.30 7gLbhYkrp.net
なるほど野村さんはノクト=自分だったのにFF15で別の人の心(笑)を宿された(笑)からあんなに粘着してるんだな
でも他人の金で好き放題遊んでサボってたからそうなるんじゃないの?
スクエニやめて自分の金でやれば誰にも邪魔されないし10年でも20年でも開発続けられるのになんでやらないんだろう?

203:名無しさん必死だな
20/03/17 15:51:15.26 PBsVYZwwr.net
>>172
前からこんなんやろ(´・ω・`)

204:名無しさん必死だな
20/03/17 15:54:27.97 I1xsCTWf0.net
他の媒体ならともかく自社発信でこれは面白すぎ

205:名無しさん必死だな
20/03/17 16:09:35 KtSojyqk0.net
2:53~くらいから野村さんインタビュー映像(PS2FF10の特典DISC)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

206:名無しさん必死だな
20/03/17 16:59:58 LdA0jrsmr.net
年々タプタプ増してきてるな

207:名無しさん必死だな
20/03/17 17:03:21 yfvg/IB40.net
というか、話し方や話す内容から、すでに更年期障害入ってるようなもうろくぶりだよ
野村はもう駄目だな

208:名無しさん必死だな
20/03/17 17:13:43 FbdwKzFka.net
海外のインタビューだかでKH3の話を聞いてたはずなのにヴェルサス13のことを喋ってたみたいなのあったよな

209:名無しさん必死だな
20/03/17 17:18:46.47 yk/VtKkk0.net
スクエニ、FF7Rで相当やばいことになりそうだな・・・
新ナンバリングタイトルの開発は大丈夫だろうか・・・

210:名無しさん必死だな
20/03/17 17:31:34.23 7gLbhYkrp.net
>>208
FF14とドラクエウォークが稼いでるからヘーキヘーキ


211: むしろせっかく稼いだ金をこいつの好き放題にされるのがきつい



212:名無しさん必死だな
20/03/17 17:48:03.23 xED18GHP0.net
>>158
田畑は黙ってれば良かった

213:名無しさん必死だな
20/03/17 17:57:48.66 7rYebsKb0.net
てめーらは知らんだろうけど野村さんは重力5倍の難病なんだぞ
常人じゃすでにくたばってる

214:名無しさん必死だな
20/03/17 18:19:48.54 9rqQr1jv0.net
>>211
まず脳がやられるんだよな

215:名無しさん必死だな
20/03/17 18:24:54.63 67iWdm/m0.net
ドット打ってるだけなら神だったのに

216:名無しさん必死だな
20/03/17 18:31:09.99 ngNGyp++0.net
普通に撮るとスギちゃんとか言われるからだろ
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

217:名無しさん必死だな
20/03/17 18:44:14.22 +D6wKN2fd.net
>>211
そうかなら休んでくれてもええんやで
永遠に

218:名無しさん必死だな
20/03/17 20:05:50.64 PBMDhVKa0.net
野村が見た実況動画って多分つわはすでしょ

219:名無しさん必死だな
20/03/17 20:08:55.24 PBMDhVKa0.net
野村「楽しんでいただけたらな」
この締めの言葉はカメラ目線で言わないとだめな気がするんだが

220:名無しさん必死だな
20/03/17 20:11:02.93 1VI9jp3b0.net
厨二が極まれし姿がここにあるww

221:名無しさん必死だな
20/03/17 20:18:23.99 ++JVyaaD0.net
(´・ω・`)椅子から転げ落ちる野村

222:名無しさん必死だな
20/03/17 20:19:30.95 S6wwjRON0.net
野村って、あれでアラフィフなんだよねー
情けない老害じじいじゃん

223:名無しさん必死だな
20/03/17 20:20:39.00 FR50F32L0.net
>>3
ポスターが見えないからどけってカメラマンに言われただけだろ

224:名無しさん必死だな
20/03/17 20:50:39.30 FMbBz/pza.net
こんな野村を持ち上げなきゃいけないんだから
ゴキちゃんも大変よな

225:名無しさん必死だな
20/03/17 21:03:51.02 7gLbhYkrp.net
もうスクエニってかFFって野村とその信者をヲチするコンテンツでしょ

226:名無しさん必死だな
20/03/17 21:14:09.18 PBsVYZwwr.net
>>211
思い出の中でふんだらかんだら

227:名無しさん必死だな
20/03/17 22:23:22.73 lIT+5jZk0.net
斜に構えるノムティス

228:名無しさん必死だな
20/03/17 22:34:15.07 O59XE3yBp.net
これ神ゲーだったらまあ笑い話で終わるけど神ゲーって言ってるのゲームに興味ない野村信者か神ゲーって思い込むしかない可哀想な7ファンだけだよね
こんなイキッた動画出したらもう俺のせいじゃないもできないじゃん

229:名無しさん必死だな
20/03/17 22:36:44.50 gsQLfRp0d.net
>>3
ノムがおネムしてる

230:名無しさん必死だな
20/03/17 22:52:05.10 J00cVYhtM.net
小島といいノムリッシュといいアレなクリエイターは斜めに座らなきゃいけないルールでもあるのか

231:名無しさん必死だな
20/03/17 23:37:40 uqRCwUtpa.net
野村の角度wwwww

232:名無しさん必死だな
20/03/17 23:41:04 v4YUAVqn0.net
野村さんをバカにすんじゃねーぞおめーら

233:名無しさん必死だな
20/03/17 23:44:04 ObKA4Kj00.net
バカにされるような事をする野村さんに言いなよ…

234:名無しさん必死だな
20/03/17 23:48:59 9NU5owmf0.net
この人って先人や既存ブランドに頼らず作ったのがバウンサーとすばせかくらいしかない
売上左右する力があるならこの二つも馬鹿売れしてるはずなのに実際は…

235:名無しさん必死だな
20/03/17 23:53:02 ObKA4Kj00.net
すばせかもこの人が考えたわけじゃない バウンサーは知らん

236:名無しさん必死だな
20/03/17 23:57:13.45 KhP3kJfG0.net
Aちゃんさあ…

237:名無しさん必死だな
20/03/18 00:04:22.20 SEW4AvR40.net
バウンサーのディレクターは時田やんけ

238:名無しさん必死だな
20/03/18 00:07:04.70 E9f9pon50.net
ノムティスって何もしていない?

239:名無しさん必死だな
20/03/18 00:21:06.37 SEW4AvR40.net
バウンサーの開発はトバルやエアガイツを作ったドリームファクトリー
ディレクターは時田と石井精一(バーチャや鉄拳の開発に関わった人らしい)
野村が担当したのはキャラデザ
ソースはwikiやエンディングのスタッフロール

240:名無しさん必死だな
20/03/18 00:21:15.88 E/vBmxSM0.net
>>236
KHシリーズに引導渡したよ

241:名無しさん必死だな
20/03/18 01:21:26 Tz2WeD+g0.net
武蔵伝は野村?

242:名無しさん必死だな
20/03/18 05:30:38 T5xd4lAB0.net
求めないさんがシナリオ監修になってた方が気になった

243:名無しさん必死だな
20/03/18 05:39:09 xnDzll2C0.net
>>3
クラウドの大剣を見たときの苦笑が出てくるわ

244:名無しさん必死だな
20/03/18 05:48:54 JHPU4/XL0.net
いちいち開発者が出てくんな
引きこもってろ

245:名無しさん必死だな
20/03/18 06:55:31 ilodynb/0.net
これをノムにやらせている絶対表に出てこない卑怯な黒幕達がいるんでしょ?

246:名無しさん必死だな
20/03/18 07:21:42 6gRGDLAo0.net
そうだな、野村は知能の低い高卒だから利用されてるんだよなw

247:名無しさん必死だな
20/03/18 07:26:57.13 zcL5kp/Bp.net
俺ならあの撮り方でやれと言われても恥ずかしくて無理

248:名無しさん必死だな
20/03/18 07:27:22.25 wbOvy8Vda.net
小島と違って英語すら話せなさそう

249:名無しさん必死だな
20/03/18 07:43:32.04 nW3jq8iE0.net
URLリンク(www.4gamer.net)
4Gamer:今回,「フルリメイク」という言葉を使っていますが,単純にグラフィックス向上版というわけではないんですか?
野村氏:ファンからは,グラフィックスが向上するだけでいいという声も聞くんですが,
それだけなら先ほど話に出たPS4版のFINAL FANTASY VII INTERNATIONALもあるので,
「ちょっと綺麗になったVII」と「すごく綺麗になったVII」ができるだけになってしまいます。
それではリメイクをする意味があまりないと思うので,大変だけど手を入れるべきところ
にはきちんと手を入れようと,我々も覚悟を決めています。
URLリンク(www.famitsu.com)
>野'村「1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、
>『FFVII』のダイジェストにするしかありません。それではやる意味がない」
URLリンク(dengekionline.com)
>―もともとがコマンドバトルだっただけに、アクションバトルに作り直すのは骨が折れそうですね。
>野村「『FFVII』ファンの方からは、原作どおりATBで遊びたいという声も聞きますが、リメイク版はアクション性が高い方向で進めています。」

250:名無しさん必死だな
20/03/18 07:43:51.84 nW3jq8iE0.net
2014年6月 インタビュー
URLリンク(app.famitsu.com)
松山 ええ。しかも、橋本さんが「哲(野村哲也氏のこと)がさ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」とか言うんです。「絶対うそだ!」と信じませんでしたけど(笑)。
E3など、業界の方が集まる場で野村さんとお会いすることもありましたが、ご本人の表情を見ていても、まるでそんな気配はなかったから、「橋本さん、盛ってるな」としか思いませんでしたね。
それで、あるとき呼ばれて行ったら……橋本さんと間っちだけでなく、北瀬さん、それから野村さんもいて。
間 そのとき集まったのがコアメンバーで、だいたい1年前のことです。そこから、スノボではなくGバイクとして開発が始まりました。
北瀬 ちなみにこれまでも、社内だけでは制作が難しいタイトルを外の会社さんとやるのなら、という話を野村とすることがありましたが、そのときは、必ずファーストチョイスとしてCC2さんのお名前があがっていましたよ。
2014年9月 TGS スクエニステージ
CC2松山「FF7のリメイクやる気あるんですか?」
スクエニ橋本「今はまだ。まずはGバイクから」
松山「じゃあGバイクがリリースされてヒットしたら、FF7作りましょうよ」
橋本「OK。まずは松山さんがカギを持ってます。」
松山「7だけじゃなくて、8も9も全然リメイクの気配がない!やろうよ」
橋本「物事には順番があるから。FF15も零式HDもあるし・・・」
2015年6月 E3
野村「このフルリメイクは去年からスタートしていた。」
2015年12月
URLリンク(www.famitsu.com)
北瀬 そうしたコアメンバーが集結して監修すると同時に、現在では当たり前の制作手法となっていますが、複数の制作会社さんにもご協力いただいています。
『FFVII Gバイク』でお世話になったサイバーコネクトツー(以下、CC2)さんも、そのうちの1社になります。
―CC2! 
北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。
★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
―ろ、路面?
野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。

251:名無しさん必死だな
20/03/18 08:03:19.62 0mryM4oA0.net
これはマジで草

252:名無しさん必死だな
20/03/18 08:15:39.71 nW3jq8iE0.net
【2019.10.23】DFFアーケード&NT合同公式生放送
URLリンク(youtu.be)
野村「寝てない、すげー忙しいから」
  「もう全てが嫌になるくらい忙しい」
URLリンク(youtu.be)
「FF15については色々言えない事があるのでいずれ本を書きます」
URLリンク(youtu.be)
「忙しい、今日もまだご飯食べてないんで」

253:名無しさん必死だな
20/03/18 08:25:04.06 nW3jq8iE0.net
>>1
URLリンク(www.10wallpaper.com)
URLリンク(i.imgur.com)

254:名無しさん必死だな
20/03/18 08:37:46 nW3jq8iE0.net
たとえば今回はオリジナル版では行けなかった、ミッドガルのさまざまな場所を探索できたりするのですが、やるからにはそういったことまで入れ込んで濃密に描き切りたい。
もちろん、さまざまな理由でオリジナル版からカットする部分もあるでしょうが、そうした今作ならではの描写の追加をしていき、かつこのディテールの作りだと、結局は全体的なボリュームも増える見込みです。
皆さん、スケジュールも心配でしょうし、自分たちも早く遊んでいただきたい。その線引きのためでもあります。
URLリンク(s.famitsu.com)

255:名無しさん必死だな
20/03/18 09:21:27.85 0nTTV+VP0.net
>>232
なおすばせかもただの横取りな模様

256:名無しさん必死だな
20/03/18 09:27:02.92 uwMmmr7EM.net
このアングルやとだだの病人やな…

257:名無しさん必死だな
20/03/18 09:46:57.04 pyHMF7D8p.net
仮にこの角度で撮る事が周りに囃し立てられてやらされてるなら…と思ったが、普通だったら頬杖ついて一人だけ変なライトで撮られるなんて恥ずかしくて断るわな
つか頬杖つくなや
さすが客の前で今日まだご飯食べてない!とか言えるだけあるな

258:名無しさん必死だな
20/03/18 09:50:52.46 CHf4XmEZ0.net
FFに限らんけどこう開発者がイキってるゲームってろくなのないイメージ
あくまで主役はゲームそのものでお前らは裏方だろ

259:名無しさん必死だな
20/03/18 09:54:20.64 E/vBmxSM0.net
これでも炎上したら俺は関係ないとか言って逃げるんやろ?
この後板室出してきて全責任なすりつけるんやろ?
こんなにイキッた態度でインタビューしておいて最後は何歳も歳下の女性社員を盾にして逃亡とかもうパワハラやん

260:名無しさん必死だな
20/03/18 11:43:56.95 00rrnOwAr.net
板室に責任擦り付けはやるだろうね
ツイでトレンド入りする女だし

261:名無しさん必死だな
20/03/18 11:56:47.89 nW3jq8iE0.net
INSIDE FINAL FANTASY VII REMAKE EPISODE1
URLリンク(youtu.be)

262:名無しさん必死だな
20/03/18 12:02:09.98 7E0Sq5+Np.net
>>258
これフェミさんとかに叩かれたらいいのに

263:名無しさん必死だな
20/03/18 13:56:13.44 zOOdTIeE0.net
Aちゃんさあコピペで自分の事テティーダって呼ばせる長編あって笑ったけどあれノンフィクションなのかな

264:名無しさん必死だな
20/03/18 17:52:08.80 SEW4AvR4d.net
他の開発者も斜めだと思ったのかな

265:名無しさん必死だな
20/03/18 23:36:45 Acr0SiKr0.net
まあ野村の態度は
一人の人間、大人として、失格だわ
それだけは間違いない

266:名無しさん必死だな
20/03/18 23:40:23 gM/gfrRip.net
こんなんだからノムシンってニートばっかりなんだろうな

267:名無しさん必死だな
20/03/18 23:41:01 iaIPUi9a0.net
キモいんだよこのナルシストデブは

268:名無しさん必死だな
20/03/19 00:00:24 KcpDKXpM0.net
野村が野島や植松さんみたいな独立したクリエーターならまだしも、あいつはただの会社に雇われているサラリーマンだからな
会社の看板が無いと何も出来ないくせに、その看板の面汚しをするというね
もう救いようの無い勘違い野郎、簡単に言えば馬鹿だよ

269:名無しさん必死だな
20/03/19 00:39:52.44 R/XgdJLCM.net
ディレクターの役割というのは
"決める"ということと
("決める"とは、高い言語化能力を以てチームに己の"判断を伝達する"ということだ)
人指揮するということと、製作行程管理(プロジェクトのマネジメント)などが主だと思うのだが
この頬杖がやっているのか? 高卒の絵描きが
スクエニは余程人材が居ないのだな

270:名無しさん必死だな
20/03/19 00:43:26.37 xhSnCQlI0.net
>>267
ゲームの場合は製作工程管理はプロデューサーだと思う
ディレクターは現場責任者
結局納期云々ってプロデューサーが決めてそれにディレクターが従うわけだから

271:名無しさん必死だな
20/03/19 01:06:12 dk5nxKb70.net
>>268
まあFFに納期はなさそうだがw

272:名無しさん必死だな
20/03/19 01:35:54 yIYeGvbqp.net
俺はFF7作ったメンバーなんだぞ!とか言って威張ってるんじゃね

273:名無しさん必死だな
20/03/19 05:51:35 BVg/1u4ka.net
でも坂口がいない今はFF7の頼りは野村だけだからな

274:名無しさん必死だな
20/03/19 07:08:54.88 ViA6Z6Qc0.net
>>47
FF7rにもこんなやり取り入ってんだろうか

275:名無しさん必死だな
20/03/19 07:09:05.46 nvOamhyL0.net
それは後継者を育てていないのが原因で、野村に才があるからではないよ。
北瀬や野村はFFオリジナルメンバーである事を既得権化して、会社員として自分たちの立場を守ってきた証拠。
まあ典型的な老害だな。

276:名無しさん必死だな
20/03/19 07:15:48.56 y4aBmWKp0.net
>>268
プロデューサーが決めた予算と納期と品質を達成出来るようにするのがディレクターだろ?
野村は何やってるの

277:名無しさん必死だな
20/03/19 07:40:50.61 uxNAfjYy0.net
>>273
会社は育てるところじゃねーよ

278:名無しさん必死だな
20/03/19 07:42:33.08 xhSnCQlI0.net
>>274
だから野村はそれをおそらく守ってんだろ
つまりプロデューサーの納期の設定が最初からガバガバ

279:名無しさん必死だな
20/03/19 07:48:05.23 xhSnCQlI0.net
>>273
それは負け犬社員の言い訳だわ
どこの企業も自分から手を挙げない奴に上司はチャンスをくれないよ?
北瀬や野村は少なくとも若かりし頃は積極的に坂口に関わっていったような感じだけど
俺はその部分は野村を尊敬するわ
なかなかスクとディズニーのコラボゲームを作るのにディレクターとして手を挙げるのは勇気がいるだろ

280:名無しさん必死だな
20/03/19 08:14:13 w79/ASYU0.net
でもキャラクターと同じ角度で頬杖ついてインタビュー受けるナルシストとか嫌すぎるわ

281:名無しさん必死だな
20/03/19 09:04:55 1h38pwUWd.net
野村って顔平面すぎない?

282:名無しさん必死だな
20/03/19 10:00:50.90 29vD7sRda.net
ペコパだわ

283:名無しさん必死だな
20/03/19 10:15:50.87 FOU6oZJN0.net
芸能人かなにかと勘違いしてるんだろうか
ゲーム業界で同じようなのといえば小島や名越が思い浮かぶ

284:名無しさん必死だな
20/03/19 10:20:00.41 Q8jf6cYFp.net
>>277
手を上げてアイデア出したら盗まれて自分の功績にすり替えられるからみんなサイゲームスに転職するのでは?
そんな老害が幅を利かせてノクトに自己投影して失敗したら下に擦りつけて知らん顔するみたいな会社いくら憧れのスクエニでも嫌だろ
仕事したことのないニートのノムシンにはピンと来ないかもだけど

285:名無しさん必死だな
20/03/19 10:27:34.95 DK2lEaxXa.net
>>15
>>33
相当キツめの勘違いブサイクコスプレイヤーが本気で浸ってる画像見ちゃった時のなんとも言えない気持ちが湧き上がってくる

286:名無しさん必死だな
20/03/19 10:52:10.55 MIIo+9MFp.net
野村が納期守ってるとかどこの世界線の話だよ
守らないからヴェルサス降板させられたんだろうが

287:名無しさん必死だな
20/03/19 13:08:48 6DjtwNEj0.net
野村哲也「実は血液に異常があり、常人なら立っていられない。ずっと重力100倍状態」

URLリンク(twitter.com)
ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから

お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな~。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから



twitter.com/1stPD_PR/status/26656181606
あ、40になった。不惑。。@野村   2010年10月7日

URLリンク(twitter.com)
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年10月7日
あれ?定年60じゃなかったっけ?大作だと後10本も作れないなぁ。@野村
(deleted an unsolicited ad)

288:名無しさん必死だな
20/03/19 13:10:42 6DjtwNEj0.net
スクエニ(第一開発)の開発スタイル

体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
URLリンク(s.gamespark.jp)
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。

デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる


詐欺プリレンダPV=動く仕様書
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
岩田 それってどうやって伝えるんですか?

野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。

岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。

野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。

岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。

野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。

289:名無しさん必死だな
20/03/19 13:10:55 6DjtwNEj0.net
野村「ハードスペックなんて知らない。無茶をいうのが仕事。」

「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。
既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。
その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」
□BRUTUS 2009年10月15日号


スクエニChan! in E3 出張生配信
URLリンク(youtu.be)
安江泰 (キングダムハーツシリーズ共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど


安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
     今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
     どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」

290:名無しさん必死だな
20/03/19 13:15:38 3LOqdfCP0.net
チャンスをやる事ときちんと評価するかは別だもんな

291:名無しさん必死だな
20/03/19 16:15:18 AB7TzyxP0.net
>>268
制作の進行管理できないディレクターとか居る必要ある…?

URLリンク(www.4gamer.net)

解説読んでみ?
心配するなよw 司会者は高卒じゃねーから

292:名無しさん必死だな
20/03/19 16:57:39.56 A1dBql5s0.net
これでもFF7発売当初はイケメンイラストレーター扱いだったんだよ

293:名無しさん必死だな
20/03/19 17:01:37.36 wnRGArmKp.net
インタビューで頬杖つくような最悪な態度取ってるオッサン擁護してイキリ倒す中年しかいないのかよノムシンって

294:名無しさん必死だな
20/03/19 18:52:26.11 bH8CWdqL0.net
>>291
重力10倍に耐えるためだから仕方がない
そのテロップを入れなかった動画作成班を咎めるべき

295:名無しさん必死だな
20/03/19 18:58:31.22 bH8CWdqL0.net
>>289
新卒の新入社員研修でも
こんな低レベルなこと教えないぞ
それが必要なくらいの現場なんだろうな

296:名無しさん必死だな
20/03/19 19:38:00.85 xhSnCQlI0.net
>>282
社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇
第13回:『THEATRHYTHM FINAL FANTASY』
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
間みたいな人が出てきているのにそれはないわ 
お前こそ仕事していないニートだろ
ほんとテンプレみたいな負け犬の台詞だな
妄想して叩くとか人として終わってるだろ

297:名無しさん必死だな
20/03/19 19:43:13.61 xhSnCQlI0.net
>>289
だからそれを設定しているプロデューサーがガバガバなんだろって話だよ
そもそも何を持ってお前が出来ていないか明確にしていないから返答のしようがないけど
納期の話なら上記の通りだよ

298:名無しさん必死だな
20/03/20 06:53:36 IWDaxNeC0.net
FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年06月 野村「次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する」
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 共同開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 2年前の公開PVから全部作り替えてる、開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
2019年05月 発売までの段取りがほぼまとまる
2019年06月 分作一作目の発売日が2020年3月3日と発表
2019年06月 海外メディア「FF7リメイクは何作分になるの?」北瀬「自分たちでもわからない」
2019年09月 野村「FF7の新映像を公開します、公開タイミングはカウントダウン開始をお待ち下さい」
2019年09月 新映像を公開
2019年09月 FF7リメイクに分作表記がない事が詐欺だと海外ファンの間で物議を呼ぶ
2020年01月 発売日が3月3日から4月10日に延期
2020年03月 体験版が配信開始

299:名無しさん必死だな
20/03/20 06:53:54 IWDaxNeC0.net
262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db6f-3k7i [119.244.239.178])2018/06/21(木) 09:43:32.82ID:e+NL8kT50>>265
あーだこーだ言って色々詰め込もうとして作りきれず
ダラダラ時が過ぎ2020年代にも間に合わない
完全にヴェルサスパターンw

265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-mk60 [49.97.106.70])2018/06/21(木) 10:58:59.08ID:k0Lk40X1d>>281
>>262
わかるよ
野村が怖いんだよね
今まで何年も何年も野村を叩いてきたのに今になって風向きが変わってきてる
KH3のPVが続々発表されて「やっぱり野村凄いんじゃね?」って皆が言い始めてる
怖いよね
でもさ、今こそ自分の間違いを認めて弱い心と戦うべきじゃない?

347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd
>>317
野村は仕事が遅いんじゃない
凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする
だから早いだけ

絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる
だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる
陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない
だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう

野村は「時間をかける事ができる」んだよ

300:名無しさん必死だな
20/03/20 06:54:15 IWDaxNeC0.net
190名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb26-ddEH [223.135.118.127])2018/06/29(金) 23:36:59.81ID:6eAJMVuX0
まあ7の情報おさえてるのはKH3の為だし年末だか年始だかのPSXで情報くるんじゃないかね

192名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3cc-HrKv [61.206.13.47])2018/06/29(金) 23:40:43.50ID:f098Frz50
>>190
FF7RE発表したらKH3の影が薄くなるからとか本気で信じてるのか?
複数タイトル発表なんぞどこの会社でもやっとるわ せいぜい発売日ずらすぐらいだぜ いい加減目を覚ませ
まだはっきりとした方針もできてないかもしれんぞ

216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd54-ddEH [220.211.71.103])2018/06/30(土) 07:24:09.35ID:5Bhwhlhs0
>>192
野村が怖くて怖くてたまらないんだろ?
KH3がメチャクチャすごいからFF7はどれほど凄いのか想像を絶するよな
ずっとの野村を叩いてきた人達はしょんべんちびるほど怖いよな

283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc3-ddEH [223.135.117.191])2018/06/30(土) 23:08:34.47ID:NQc7KVD90
何年も何年も嘘・大袈裟・紛らわしいを駆使して野村を叩いてきたんだもの
今さら野村が本当は凄かったなんて現実受け入れられないってのもわからんではないよ
頭おかしくなりそうだよな
でも今の内に少しずつ慣らしといた方が方がいいぞ
来年にはKH3が発売されるし何かしら賞も取るだろう
7のPVとかも発表されてますます野村すげーのオンパレードだぞ
今の価値観のままそんなもの見たら奇声を上げて窓から飛び降りちゃうんじゃね?
悪いことは言わないからリハビリしとけって

301:名無しさん必死だな
20/03/20 06:57:17 IWDaxNeC0.net
「適当」「密な指示はしない」 でも千本ノックはやります

野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
URLリンク(www.4gamer.net)

>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。

302:名無しさん必死だな
20/03/20 06:58:41 IWDaxNeC0.net
共同ディレクター「野村さんは間違いなくドS」

ヒロ@KH3発売待機 @EXkhs
サイン貰う時に安江Dに「普段野村さんは怖いですか?」って質問したら「野村さんは間違いなくSで(同席してた開発の)ヤマザキはMです」って回答もらった


URLリンク(twitter.com)
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年9月7日
哲さん>>>>>>>わるのり>>たばた>>>Mの壁>>>>宣伝>>>>>>北瀬さん  
ぐらい振り切ったドSです。@田畑
(deleted an unsolicited ad)

303:名無しさん必死だな
20/03/20 07:38:32.96 Q52TJk/D0.net
スクエニはよく野村みたいなディレクションを許容してるな
まともな会社なら部下にグーパンされてもしゃあなし

304:名無しさん必死だな
20/03/20 10:51:42 HIw8DDHz0.net
>>295
おやおや、プロデューサーに責任転嫁ですか
自分の仕事をつくって自分を守る事だけには長けた、典型的なぶら下がり社員の野村
その信者らしい逃げ口上だわ

305:名無しさん必死だな
20/03/20 10:57:22.10 cs9xLa/Od.net
プロデューサーなんかなにもしてないやろ
レフトアライブのプロデューサーなんか発売前のプロモーションで初見実況プレイみたいなことやってたぞ

306:名無しさん必死だな
20/03/20 11:08:02.17 sWStOOJq0.net
>>3
> 野村
> URLリンク(pbs.twimg.com)
社会人として根本的に駄目だな、この態度は。これを擁護しているのさニートや無職、常識のない奴だな。
野村って、上場企業によく居る「部下無し役職」。要はいい歳こいて、ただの現場担当平社員。
キャラの人気というのは、基本的に脚本や演出、つまり作品の総合力で決まるもんだ。野村の絵だから売れたというのは、FF7に関しては、全く当てはまらない。
北瀬も坂口が居なくなりその後の自分を守るために、野村に依存するしか無かったのが不幸の始まりか。
野村みたいな何ちゃって自称クリエーターには絵だけかかせて、ディレクションの出来る人材を使うべきだったな。

307:名無しさん必死だな
20/03/20 12:13:04.56 loMhZhGQa.net
>>302
お前、自分で言っていること理解してる?
仮にディレクターが納期を決めていいなら7リメイクはまだ発売してもいないと思うよ 
だって野村が発売日を決めれるって事だから
別に俺は信者でもアンチでもないがお前みたいな勘違い負け犬野郎は不快だわ

308:名無しさん必死だな
20/03/20 14:19:16 qh3ftIT90.net
>>305
野村のイヌはよく吠えるなあw

309:名無しさん必死だな
20/03/20 14:36:05.05 9iw3rPT30.net


310:f="../test/read.cgi/ghard/1584361869/305" rel="noopener noreferrer" target="_blank" class="reply_link">>>305 もっとも不快なのは いまからリメイクを買ってもらう消費者に向けた動画なのに ああいう態度で語りかける野村だよ



311:名無しさん必死だな
20/03/20 14:41:03.70 sWStOOJq0.net
>>307
> いまからリメイクを買ってもらう消費者に向けた動画なのに
> ああいう態度で語りかける野村だよ
まさしくそれな。
まあ擁護している奴は思考停止した信者さんだから理解できんのよ。

312:名無しさん必死だな
20/03/20 14:57:35.90 qh3ftIT90.net
ID:loMhZhGQa
ID:xhSnCQlI0
は信者じゃなくて、仕事してないニート
ニート指摘がえらく刺さって昨日から発狂してるw

313:名無しさん必死だな
20/03/20 15:38:41.99 pe/jIhfb0.net
>>307
リメイク買おうとするみんなが野村のファンってわけじゃないんだよな。
ただのサラリーマン絵描きが勘違いした哀れな末路だ。

314:名無しさん必死だな
20/03/20 16:07:15.05 +4x9czYbp.net
あつ森も聖剣3もみんな普通に楽しんでるのに7Rだけは信者がマウント取りまくって攻撃してるんだけどなんで?
そんなにもうすぐ自分達が迫害される側になるのに怯えてるの?なっさけなw

315:名無しさん必死だな
20/03/20 16:08:45.75 XK90gXCH0.net
野村はディレクターをやらせても、工程管理すら出来ない無能だからな。高卒の頭では無理だって。
時代遅れのキャバ嬢とホストのキャラ絵だけ書かせておけばよかったね。

316:名無しさん必死だな
20/03/20 16:22:47.39 pe/jIhfb0.net
会社が決めた制作スケジュールを野村が守れなかったせいで、いろんなイベントが台無しになった。
野村は新型コロナウィルスに感謝しろよ、と。

317:名無しさん必死だな
20/03/20 17:01:12.68 ZzBFB9sy0.net
>>305
ディレクターが納期を決めるなんて、誰ひとり言ってないのに、あんた顔真っ赤にして何と戦ってんの?
製作納期を守れないのは野村の責任だぞ
そのたびに謝る立場の北瀬もまったく大変だなw

318:名無しさん必死だな
20/03/20 17:09:13.70 ulPJbPTn0.net
この光源処理は……野村!

319:名無しさん必死だな
20/03/20 17:11:08.68 wzLvYrw30.net
>>295
KH3のCo.ディレクターの安江 泰が
本来ディレクターとして野村がやるべきことの「自分がマネジメントをしている」とハッキリ言っている
URLリンク(www.dsp.co.jp)

─:安江さんはマネージャーでもありディレクターでもあり、
またプランナーでもあり、と非常に幅広くお仕事をされていますが、気持ちの切り替えが大変じゃないですか?
安江:クリエイターとして子供の自由奔放な遊び心を持ちつつ、
時にはマネージャーとして大人の常識を持ってロジカルに行動しなければならないので、精神年齢がころころ変わるというか(笑)。
全く違う感性が求められるので、自分の中でスイッチングしながら仕事をしていかなければならないというのはありますね。

320:名無しさん必死だな
20/03/20 17:12:44.02 wzLvYrw30.net
>>295
FF7Rの初期頃では野村だけがディレクターとして発表されていた所
時間が経つにつれてプログラミング畑出身の浜口 直樹が上の立場に昇格してくる
>>296
>>2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
>>2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格

野村がディレクターとして制作の工程管理していると、確認できるソース出して?
出せないなら野村はディレクターとして使えん高卒だと決定で
オマエは頭が悪い高卒の絵描きをディレクターとして尊敬してる"職無し"で決まりな?

321:名無しさん必死だな
20/03/20 17:14:11.23 ulPJbPTn0.net
求められてない方の鳥山さんがよほど常識人やんけ

322:名無しさん必死だな
20/03/20 17:43:50.61 MQYiWJ+O0.net
今回のは買って貰うためのメッセージビデオだからねぇ…野村の態度は、まず人として異常すぎるわ
ありえねーよ

323:名無しさん必死だな
20/03/20 18:13:34 gDeu2gW3M.net
>>293
その司会者東大出だよw

URLリンク(g-x.jp)

スクエニ全社の最高技術ディレクター

324:名無しさん必死だな
20/03/20 18:22:29.81 Httam2jx0.net
> 268 名無しさん必死だな sage 2020/03/19(木) 00:43:26.37 ID:xhSnCQlI0
> >>267
> ゲームの場合は製作工程管理はプロデューサーだと思う
> ディレクターは現場責任者
> 結局納期云々ってプロデューサーが決めてそれにディレクターが従うわけだから
こいつの脳内スクエニでは、プロデューサーが製作工程管理までやるらしい(アホかw
野村の責任逃れ体質は信者にまで徹底しているようだ

325:名無しさん必死だな
20/03/20 18:53:16.23 YI0lDBMQ0.net
>>320
教える側は優秀かどうか関係ない
教えられる側がレベル低いんじゃないのって意味

326:名無しさん必死だな
20/03/20 19:05:44.89 IWDaxNeC0.net
★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
リアル≠フォトリアル(抜粋)
 
―今回のビジュアル制作の方針について、お聞かせください。
北瀬 デザインでもバトルでも、[“リアル”というのはキーワードとしてよく言っていますね]。
野村 ただ、それは[必ずしもフォトリアルという意味ではない]んです。ひとつの世界としての整合性、統一を取るために必要なリアルさというか。
詳細は話すと長いので省きますが、たとえば今回のPVに登場した神羅兵は、以降の情報公開ではいなくなるんですけれど……。
―どういうことですか?
野村 ディテールがオールドタイプなので、新たにデザインしたバレットと比べると、粗いというか。この世界の人たちにも、バレットと近しいディテールがないとおかしいので、神羅兵とわかるようにしつつリファインします。
北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
―ろ、路面?
野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。
北瀬 それから街灯。一定の輝度でつきっぱなしなのではなく、チラついたり、消えかかったり、火花が散ったりするはずだと。PVだと、各シーンが短いのでわからないんですけど(笑)。それくらい、哲の目が行き届いているんです。
※[]内は強調

URLリンク(www.mutyun.com)
URLリンク(www.mutyun.com)
URLリンク(www.mutyun.com)
URLリンク(www.mutyun.com)
URLリンク(www.mutyun.com)
URLリンク(www.mutyun.com)

327:名無しさん必死だな
20/03/20 19:14:27 IWDaxNeC0.net
野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」 (2009年)
URLリンク(aozoranokumo.jugem.jp)

野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月)
URLリンク(www.famitsu.com)

野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)
URLリンク(www.famitsu.com)

野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 (2018年)
URLリンク(s.famitsu.com)

328:名無しさん必死だな
20/03/20 19:17:54.77 IWDaxNeC0.net
D介 @Kyonoshin
ゲーム開発以外でもあるんですが、とくにゲーム開発に多い「これは絶対にアカンやつや!」
と思えるプロジェクトは、ディレクターが「俺の頭のなかにすべてできあがっている!」と
いう言葉が、きちんと仕様書なり企画書なりに落とし込まれていない場合です。
経験上、まず120%頓挫します。
D介 @Kyonoshin
そんなわけで、ソフトウェア開発のなかでも、ゲーム開発が他のソフトウェア開発を生業と
している人から見ても「あれはおかしい(なぜできるのか、という意味で)」と評される
のも、無理のないことかと思う。設計書があまりにもなさすぎることが多く、
仕様書を作れない企画・ディレクターがいるせいだ。
D介 @Kyonoshin
仕様書がないまま開発される案件、思ったより多いんだよなぁ(嘆)
ふみいち @fumi1ts
返信先: @fumi1tsさん、@Kyonoshinさん
仕様書作れなくてディレクションできないのにアジャイルやるのは、スポンサーや
プロデューサーに進んでる風に見せかけて決断を先延ばししてグダグダになるパターンがあるですね。
もしくはちょっとスケジュール犠牲にして言うこと聞かない開発員を共犯にするためとか。
D介 @Kyonoshin
返信先: @fumi1tsさん
まさしくそんな感じです。どうもアジャイルを「仕様書を全部完全に作らなくてよい開発手法」
と思っている人が微妙な数いるっぽくて、え、ピアノ弾けないのにジャズやれる的なことを
「チャレンジ」と言い張るレベルな気がしますです、はい。仕様書は書けるのに書かない、と違うんだけどなぁ、と。

329:名無しさん必死だな
20/03/20 19:59:09.02 xJAhfScS0.net
「ゲームプロデューサーの仕事内容とは?ゼネラリストとして求められる役割を知る」
URLリンク(mynavi-creator.jp)
ゲームプロデューサーは、予算やスタッフの配置、スケジュール管理など、そのプロジェクトの全体を統括することが主な仕事内容です。
「ゲームプロデューサーとは?制作をまとめる仕事の年収、必要なスキルは?」
URLリンク(www.creativevillage.ne.jp)
ゲームプロデューサーは、予算・スケジュール・人員編成などゲーム開発を統括する仕事です。
「ゲームプロデューサーとは?制作をまとめる仕事の年収、必要なスキルは?」(スクエニに所属経験のある安藤武博)
URLリンク(gamebiz.jp)
プロデューサーは売り上げを達成するために
「ヒト」・・・(クリエイター)
「モノ」・・・(ゲーム)
「カネ」・・・(予算・スケジュール)
をコントロールしてチームを編成します。

よく読んでね
本当に無知で働いた事ないやつばっかりなんだな
それでいて自分は賢い、人より上だとか思ってるのかな?そしてその考えのもとにネット上で他人を叩く
しかも人の書いた文章を理解しようともしない
(文章を読まずにただただ、信者ガー信者ガーを連呼)
人としてどうなん?

330:名無しさん必死だな
20/03/20 20:26:22.10 JK8zxRW+0.net
つまり「会社が決めた様々なスケジュールをぶち壊した犯人は野村」という事だよ。

331:名無しさん必死だな
20/03/20 20:36:55.66 xJAhfScS0.net
所謂アンチっていう人達は自身の妄想で叩く事が多い
時々、芸能人のアンチがネット上で誹謗中傷して被害届を出されて送検されている人いるけど今回も同じような人種の人達が数名いるね

332:名無しさん必死だな
20/03/20 20:42:10.76 IWDaxNeC0.net
>>2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言

333:名無しさん必死だな
20/03/20 21:14:28.52 sWStOOJq0.net
開発の責任者は野村。であれば開発の遅れは野村の失敗、野村の責任。
プロデューサー北瀬が全体の管理者だから野村に責任が無いとかいう、非常に幼稚で無知な擁護をしている人は社会で笑われるぞ。

334:名無しさん必死だな
20/03/20 21:20:19.96 xJAhfScS0.net
>>330
いいね
妄想でストレス発散できて

335:名無しさん必死だな
20/03/20 21:21:22.66 xJAhfScS0.net
>>330
そもそも論点が違うんだけどな
どこのアンチも分が悪くなると話をそらす

336:名無しさん必死だな
20/03/20 21:26:08.55 s6VCema80.net
ID:xJAhfScS0とか特に、野村の責任回避擁護ありきで、付け焼き刃の検索知識を当てはめるもんだから、余計に的ハズレな擁護になってるよ。
野村の開発遅延で、販促やイベントなど北瀬配下で野村以外が管理する他の順調な分野は、とんでもない被害だろう。
北瀬は全体の責任者だから、謝罪はいつも北瀬。大変だな。

337:名無しさん必死だな
20/03/20 21:34:03.70 xJAhfScS0.net
>>333
またまた妄想
アンチの特徴は妄想と言ってもいい
そして絶対に根拠を示さない
その書き込みの根拠がないから信用に値しない
俺の書き込みを否定しながら妄想でしか反論できない
反論の根拠がない
>とんでもない被害だろう
付け焼き刃とかの一言で反論するくらいなら根拠や証拠を出せよ

338:名無しさん必死だな
20/03/20 21:37:26.67 +4x9czYbp.net
妄想も何も客の前で頬杖ついて喋ったり何の関係もないKHにヴェルサスねじ込んできたのは事実なんですが…

339:名無しさん必死だな
20/03/20 21:40:36.34 9iw3rPT30.net
いつもいつも納期を守らない無能なディレクター
消費者に向けた発売前動画で横柄な態度を取るディレクター
それが50歳のサラリーマン絵描き、野村哲也
全部事実だからなぁ
信者的には悔しくて仕方ないんだろうけど
さすがに救えないぞこいつは…

340:名無しさん必死だな
20/03/20 21:42:39.13 xJAhfScS0.net
また話題逸らし
論点はそこだっけ?
反論の根拠もクソもないな
独り言を永遠と言うつもりなのか?

341:名無しさん必死だな
20/03/20 21:52:52.66 9iw3rPT30.net
当初の発売日に合わせた日程で、スカイツリーやJRを使ったイベントが組まれていたのすら知らない無知が、何言ってんだよって
あれの実害とかいちいち証拠なくてもわかるだろう
まったくお子ちゃまは、お話になりませんな

342:名無しさん必死だな
20/03/20 22:08:12 xJAhfScS0.net
>>338
実害って、中止しているならともかく実施してるじゃん
仮にその妄想を実害とするなら俺も以下の妄想するわ

7リメイク発売日延期は来期で計上するためだよ

スクエニはこの数年利益は右肩上がり
来期の経営を考えると企業として約1ヶ月の延期でそのイベント以上の利益が入るなら、延期を決断するのもアリだろう
勿論そんなのは野村が決める事ではなく経営者だけどな

まぁお前と同じ土俵に上がって話を進めると、俺の書き込みも間違いではないわな
で、根拠のないお前はこれにどう反論する?

343:名無しさん必死だな
20/03/20 22:10:46.58 s6VCema80.net
検索知識くんて、野村擁護を隠そうとしているのに、バレバレなのがむしろ哀れよね。
だから、自分の妄想が論破されたり検索知識の間違いを否定されると、パブロフの犬みたいに条件反射でカッとなって感情論に走ったりオウム返しで喚き散らすしかしないね。要は、無知で頭が弱いんだよ。

344:名無しさん必死だな
20/03/20 22:15:02.69 xJAhfScS0.net
>>340
そうだといいね
ここまで言われて根拠ない反論が返ってくるならそういうことだろうね

345:名無しさん必死だな
20/03/20 22:18:19.69 wzLvYrw30.net
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
では、ゲーム業界の優秀企業、任天堂社の役職説明
【ゲームプロデューサーとは】
 企画の方向性を示し、導く人です。
自ら立案することもあれば、チームから寄せられた案を元にスタートすることもあります。
「ゲームコンセプトを考える人」と言っても良いかもしれません。
「これが面白そう」という発想はもちろん、任天堂全体や市場を見渡す広い視野が求められます。
最終的にできあがったものの品質、スケジュールなどの最終責任も負います。

【ディレクターとは】
 企画を商品としてどのようにまとめるか考え、開発チームを動かしていく現場監督です。
例えば「マリオ」で言うと、「今度のマリオは猫になる」、「猫で具体的に何ができるのか」、
「コースは全部でいくつ必要か」のようにゲームの仕様や遊びを具体化したり、構成を決めたりします。
またゲームのボリュームを見極め、納期に間に合うように、
より現場に踏み込んだスケジュールを立てることも大切な仕事のひとつです。

【制作の工程管理はP/Dどちらににも求められる技能であり】
プロデューサーだから、ディレクターだからで、そこで分けて捉える事に全く意味はない

346:名無しさん必死だな
20/03/20 22:23:03.76 wzLvYrw30.net
もう一度重ねて言うが必要なのは
野村がディレクターとして制作の工程管理していると、確認できるソースなのだ
出せないなら野村はディレクターとして使えない高卒
オマエは頭が悪い高卒の絵描きをディレクターとして尊敬してる"職無し"

347:名無しさん必死だな
20/03/20 22:24:07.81 xJAhfScS0.net
>>342
元の問題提議が>>267なんだわ

> 製作行程管理(プロジェクトのマネジメント)

348:名無しさん必死だな
20/03/20 22:25:50.32 9J0WRkZs0.net
ヴェルサスでもやらかしてるしKHもナンバリング出すの遅かったし7Rも15より短いサイクルで開発するとか自信満々で言ってたのに結局15より長かったしホント絵かきだけでもやらせてそのまま放置してろよ

349:名無しさん必死だな
20/03/20 22:26:07.28 xJAhfScS0.net
>>343
>>344
そもそもお前は話のすり替えをしているんだよ
>製作行程管理(プロジェクトのマネジメント)
プロジェクトのマネジメントはディレクターの仕事ですか?
お前に関してはそこからだよ

350:名無しさん必死だな
20/03/20 22:28:09.96 5gBDYnPy0.net
ID:xJAhfScS0
何でお前が馬鹿にされて相手にされないか教えてやる
お前は根拠を示せとか言ってるけど、それがウソだからだ
お前が求めているのは、自分への合意と他人の否定だ
社会では、そういうお前みたいな姿勢の人間に対しては、誰も耳を貸さない
お前みたいなのは一番わかりやすいんだ
見苦しいから巣にお帰り坊や

351:名無しさん必死だな
20/03/20 22:32:27.57 9J0WRkZs0.net
>>346
野村自身が15よりも短いサイクルで開発したいとか言ってるけど、それでも工程管理はしなくていいと思うの?

352:名無しさん必死だな
20/03/20 22:40:56.74 ZgkRqN4RM.net
ナルシストのデブとかアホ過ぎてなw
しかもこいつ50歳とかだろw

353:名無しさん必死だな
20/03/20 22:41:10.54 s3xfTSOF0.net
野村はディレクターになると「思う」を多用するね。
今回のインタビューでも「思う」「思う」何度も言ってる。
つねに責任逃れ、逃げ道を用意する癖がついてるんだな、処世術だけは超一流だよ。

354:名無しさん必死だな
20/03/20 23:22:46 wzLvYrw30.net
>>346
ディレクターの仕事であるから
Co.ディレクターの安江 泰、浜口 直樹は
実際にマネジメントをしているのだろうが

コイツは頭がおかしいんじゃないかな

355:名無しさん必死だな
20/03/21 00:29:18.76 ikiMg50T0.net
>>351
そのレベルからかよ
プロジェクトマネジメントだよね?
プロジェクトのマネジメントをディレクターがするの?
ディレクターは名前の通りディレクションする役職だよ?
ディレクションとマネジメントは全くの別物
そこらへんを知ったかするから話が進まないんだよ
悪態つかれる覚悟で言うけど、俺の職業は地方のしがないテレビディレクターだけどディレクターの身分でお前のいうマネジメントやれって言われたら流石に仕事断るわ
それか、だったら役職あげて給料もあげろよっていうわ
マジでそんな事も分からないお前は本当に働いた事あるのか?

356:名無しさん必死だな
20/03/21 00:50:07.03 YapG+kZV0.net
野村にディレクターをやらせようとした北瀬やスクエニ上層部にも問題あるような気もするけどな
最初から共同ディレクターを立てて内製開発という体制だったら
もっと早く出せてたかも

357:名無しさん必死だな
20/03/21 00:52:11.59 YapG+kZV0.net
テレビ局で働いてる人間が深夜にゲハに書き込んでるのか
リアリティ無いな

358:名無しさん必死だな
20/03/21 01:10:05 fwKzGQMz0.net
>>352
流れで仕事と言い切ったけど
ディレクターとして備えているととても有力な技能、と言いたいね

野村よりDに適している者は他にいるんじゃない

制作工程管理の事と別にこの頬杖にはリーダーシップ備えているようにも見えない
やっぱり大人しく絵を描いているのが無難

359:名無しさん必死だな
20/03/21 01:14:05 YapG+kZV0.net
ただのファンサービスかも知れん
求められてるキャラを演じてるみたいな

360:名無しさん必死だな
20/03/21 01:21:45 zIuUfCIY0.net
Local Imaginary Televisionのディレクター様がいらっしゃるのか

361:名無しさん必死だな
20/03/21 07:21:51 MBXTcXX1a.net
>>355
> 流れで仕事と言い切ったけど
ディレクターとして備えているととても有力な技能、と言いたいね

言ってることが全く違ってきてる
だからそれはお前が妄想で必要としている能力だろ?
例えばお前がスクエニのプロデューサーだ、っていうならそれも理解できるけど、

>野村よりDに適している者は他にいるんじゃない

結局はこれを言いたいが為の言い訳だろ
これは個人の感覚だから否定できないしする気もないわ
でもアンチっていう人種はこれありきで話をするから話が通じない
嘘を平気でつく

>制作工程管理の事と別にこの頬杖にはリーダーシップ備えているようにも見えない

別にもなにもその話だったのに何言ってんのかな?
だから>>337でこういう事いったんだよな
まんま当てはまってるよ

362:名無しさん必死だな
20/03/21 09:18:27.01 9P75WHFY0.net
もうこれ野村本人だろ

363:名無しさん必死だな
20/03/21 11:06:24.55 07rUFcZ00.net
マスターアップして暇だしね
どうでもいいけど世間では詐欺って言われてるよ
証拠も揃ってるから逃げられないよ

364:名無しさん必死だな
20/03/21 19:31:13 MBXTcXX1a.net
>>359
でた、アンチ特有の本人認定w
>>360
じゃあその証拠で訴えたら?
詐欺なんだろ?

365:名無しさん必死だな
20/03/21 21:59:53 MBOgs0dld.net
元々Pが長々期限設定したから野村が時間掛けたという
話題だったと思うがリメイクの発表から発売まで何年だ?
こんな何千万売れる様な大作でもやらない製作スケジュール
会社が設定するとは思えんが

366:名無しさん必死だな
20/03/21 22:23:55 jzeEcvS+0.net
野村が大言壮語言ってない事の方が驚いたわ
ミッドガルのどこでも行けるわけじゃないですけどとか
今のゲームなりの没入感は感じてもらえると思います。
みたいに、すげえ慎重になってる。
どっかからキツく言われたのか?

367:名無しさん必死だな
20/03/21 22:30:59 ikiMg50T0.net
>>363
そもそも大言壮語はアンチの曲大解釈だから基本的には今までと同じだよ
例えば野村が部下の手柄を自分のものにするとか言っているアンチがいるけどインタビュー見れば「スタッフのおかけです」とか普通に答えてるからな

368:名無しさん必死だな
20/03/21 22:58:48.08 rZRB67iC0.net
>>363
確かに今年になって急にしおらしくなった気がする
去年まではずっとコンピアンチを煽るようなことばっか言ってたのに
最近になってリメイクと原作は別物宣言したし
方針転換があったのかな

369:名無しさん必死だな
20/03/22 07:25:55 u73rB3ZK0.net
体験版が去年の年末くらいからハッキングだかでプレイしてる人が出てきてそれがYouTubeに投稿されてたけど、その時のクオリティの低さにみんな叩いてたからそれでしおらしくなってるんじゃない?

でもカーバンクルとかチョコボは自信満々だったと思うよ

370:名無しさん必死だな
20/03/22 07:34:14 X/AdsbKE0.net
>>275
後進を育てなければ組織は硬直してやばいんだぞニートくんw

371:名無しさん必死だな
20/03/22 07:35:22 cnVZstxR0.net
>>188
今度はそれを7Rのクラウドとティファにするんだろうよ
本当に気持ち悪いおっさんだわ

372:名無しさん必死だな
20/03/22 07:45:09.00 X/AdsbKE0.net
>>303
橋本のアホはバンダイに送り返した方がいいなw
それか飼い主のクソニーにww

373:名無しさん必死だな
20/03/22 07:50:37.33 O5oIpXWc0.net
>>363
作ってみると大したことないクオリティだったからでしょ。数年後に発売の時はなんとでも言えた。

374:名無しさん必死だな
20/03/22 08:49:10 bzA7/S33K.net
>>367 >>369のIP
153.214.250.231(今現在メインで使っているIP)
114.165.58.89


2つの回線を使い分けているが全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2019年3月21日に43歳
12月25日に手取平均14万なのをカミングアウトしている
955-0842 新潟県三条市島田に在住している
2020年1月から、末尾aでも出現するようになり、同じ時期に
スマホで5ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw というスレを立てている

ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる

彼がここ最近立てたスレ

★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 3 ★★★
一般人はスイッチとゴミステ4の画像見比べても差を感じない現実w
広瀬すずちゃんのパンチラ画像どっかにないか?
今までクレディセゾンのクレカ使ってたけど楽天クレカだと100円で1ポイントも付くから最高だなw
どうぶつの森が楽天から来たああ・
今度出るケムコのシミュレーションRPGって面白そう? FFTぽいけどw
嫁に生中出しセックスしてーよ
松野さんswitchでオウガ新作かFFT新作出してくれい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
switchでスターフォックス新作出してくれい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
女のパンティは白に限る! だって尿オリモノうんこ染みが堪能出来るからなw
最近屁が止まらないんだが病気かな?www( ̄▽ ̄;)
Switch用にサムスンの512GBのSDカード買ってもいいの?
ウンコファンタジー7が出た後、PlayStationってどうなっちゃうの?w
カプコンは早くSwitchで逆転裁判7を出せよ馬鹿!w
FFは7から←FFファン失格だよなw

375:名無しさん必死だな
20/03/22 13:10:21.22 +RC9blD00.net
野村って絶対責任とらないよね
スレリンク(ghard板)

376:名無しさん必死だな
20/03/22 13:44:20.07 jVjzMJ7q0.net
坂口が退社した結果、棚ぼたで坂口の遺産を食いつぶすだけの楽な仕事にありついたのが野村だからな
高卒の無能だから余計に会社にしがみつく執念は伊達じゃないわ

377:名無しさん必死だな
20/03/22 14:22:41 +RC9blD00.net
野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」

あくまでイメージですが、広い空間を使ったアクションの想定。アクションはKH程度、操作自体は難しくない。
高低差の非常に激しい場所で戦うことが可能、平面移動だけなく上下も含めたバトルを考えている。
広い空間で色々なことが起きているという臨場感をだしたい。剣を投げてそこへ瞬間移動など、パーティーメンバーがいるバトル。     07年1月

バトルはKHが一番近い。TPSの要素も欲しい。操作性優先で視点は武器ごとに変わるかも。
飛空挺はある。ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。
個人的にFFのナンバリングシリーズをディレクションするのはFFヴェルサスXIIIを最後にしたい。
FFXIIIもあくまでヴェルサスだからやっているのであって、さすがに王道FFをディレクションしろといわれたらきつい。     07年2月

自分の中で、この会社にいる間は"作らなければ"と思っているものがあるので、それを作るまではやり続ける。
今はそこまでしか考えていない、それが目標。自分の中で作らなければと思うものは3つあって、
そのうちの一つがFFヴェルサス13です。なので、やっと一つ目に手がかかったところ。
後二つは一人では出来ない規模なので、タイミングとか社内情勢を考えて。
とりあえず自分は開発がしたいのか、経営がしたいのか分からない開発者にはなりたくない。       07年4月

アクション性の高いものにはなりますが、客観的な目線で敵を倒していく形ではなく、
もっと自分がその世界に入り込んだ気分を味わえるバトルにしたいなと。「FF」的な作りでありながら、
いかにTPS(三人称視点のSTG)のような緊張感や臨場感を持たせるかが課題だと思ってます。       07年6月

FF7では深く関わっていたが、すべての決定権はなかった。
本当にやりたいことが出来るという意味ではヴェルサスが初めてで、本当に自分がやりたかった"FF"になります。 
ヴェルサスは過去のFFあってのもの、"FF"でこういうことができる幅の広さというのが"FFヴェルサス13"ではないかと思う。
自分の中の"FF"像は、壮大さ、常に技術の粋を集めた最高峰でなくてはいけないというイメージがある。      07年9月

最初からPS3のフルスペックを引き出そうとしている。
先日(ヴェルサスの)ワールドマップを飛空挺で飛べる状態の物を見せてもらった。
久しぶりに"FF"らしい画面を見たな、というかんじ。          07年11月

378:名無しさん必死だな
20/03/22 14:26:11 +RC9blD00.net
都市だけでなく自然地形もある。FF13よりヴェルサスのほうがFFを意識した感じになっている。
野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒して入手したりと。
昔のFFを最新技術で再現した雰囲気。スタッフにも古き良きFFを意識して欲しいと言っている。
自分の中でやりのこしたFFをヴェルサスで表現する。         08年8月

主要キャラクターの服のデザインが完成し非常にいい出来でヤバい。
開発メンバーはFF7のメンバーとほぼ一緒で息が合っている。
息があったチームがこだわりをもって作っているので、クオリティが自然に上がっている。
各自が厳しいチェックを行っているので、ほとんどの問題がクリアされている。
今はバトルやマップギミックのテスト中。
照明のテストで昼と夜の町並みを確認したが、現実の町が目の前にあるようだった。
キャラを放置したときのアクションとか今すぐ見せたいくらい。               09年5月

現在はどれくらい大きな敵を出せるかというテスト中。
自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。
プレイスタイルはKHの延長上にカテゴリーは近いが、FFらしい懐かしさと新しいものが融合したものを目指している。
中でもレベルデザインを最重要で考えている。
画面の右下にノクトの表情が出るウィンドウはまだテスト段階のもの。
パターンを用意するのではなく、リアルタイムでノクトがキョロキョロする表情などが見えるようなもの。
仲間が別々に動いている時、そのウィンドウで状況を把握するためのテスト。
常に画面内にパーティーメンバーが写っているのは、臨場感がないのでやめるつもり。
例えば銃で攻撃するキャラは、常に近くにいるわけではなく高い場所から狙いをつけていることもある。
海外のFPSのように仲間がバラバラに行動しても、お互いが連携しているような感覚をめざしている。
ムービーとリアルタイムを寸分違わず見せるため、ブーツのシワなどにもこだわりをもって作っている。        09年10月

数年前から海外タイトルのクオリティは凄い。でもだからといって特別脅威とは思わない。
自分はあまり国内、海外を分けて考えていない。見習うべきタイトルは国内、海外関係なくある。
自分たちは自分たちにしか作れないものを作っているという自負がある。
現在製作しているヴェルサスは世界でも決して他で作れないものになると思うし、海外でも無視できないタイトルになると思う。
自分にとってはヴェルサスこそが夢のゲーム。
「こんなことができたらスゴイ!」というゲームを作ろうとしている。
そのためには毎日がイバラの道。正直、しんどいですよ。                        09年12月

379:名無しさん必死だな
20/03/22 14:27:12 +RC9blD00.net
>ファブラ ノヴァ クリスタリス とは

>・これまでのシリーズに比べ、世界観の構築や設定に長い時間をかけて製作
>・シリーズ全体のコンセプト監修は野村哲也氏が担当
>・神話の製作は野島一成氏と主要開発メンバー(北瀬氏・鳥山氏・野村氏)

>・発表当初は『ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII』という名称で、FF13を同時多面展開するプロジェクトとされていた。
>・構想当初は13作(携帯アプリや小説なども含む)制作する案もあり、天野氏にもタイトルロゴイラストを13点発注していた。
URLリンク(www.famitsu.com)


380:/668,1150295306,54922,0,0.html ●"ファブラ ノヴァ クリスタリス FF XIII"のキーマンが語る! 動き始めたビッグプロジェクト、"ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII"。その全体像、そして発表された3つの作品それぞれについて、5人のクリエーターが語り出す。 https://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/14/h-668_54922_01.jpg.jpg



381:名無しさん必死だな
20/03/23 02:21:14.67 BuWv07tw0.net
野村がキャラデザ以外にもかかわり出してから、FFが駄目になって行ったのが良くわかる

382:過去ログ ★
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