20/01/19 15:43:08.15 7yZWtlvv0.net
>>407
キモオタ特有の長文
もうちょいまとめられんのかね
415:名無しさん必死だな
20/01/19 15:43:44.38 7yZWtlvv0.net
そもそも無双してたように見えないが
416:名無しさん必死だな
20/01/19 15:44:16.02 KYZjgXBPa.net
>>407
その二世代遅れとやらが日本でも海外でも一番勢いあるハードになってるからそりゃゴキにはきついだろうなw
PS箱が世代交代しても追いつけるか怪しいっていう…というか日本じゃ確実に無理ww
417:名無しさん必死だな
20/01/19 15:45:35.70 uZDgANQ40.net
>>16
ショップもFCは全て閉店だしな
418:名無しさん必死だな
20/01/19 15:47:37.89 uZDgANQ40.net
>>407
PCの性能にPS4は何代遅れなんだよwwww
Jaguarごときで喜んでるゴキブリが偉そうに語るなw
419:名無しさん必死だな
20/01/19 15:50:47.58 HEuaJu5Ba.net
DSとかいうゴミハードのせいで和サードはHD対応が遅れたからな
レベルファイブもある意味では任天堂の被害者
420:名無しさん必死だな
20/01/19 15:55:06.30 7yZWtlvv0.net
当時HD向けの据え置きが国内じゃとんと
421:売れんかったしな
422:名無しさん必死だな
20/01/19 16:00:50 rPAQMSN90.net
イナイレ最初売れてなかったコロコロで続けて人気出た
423:名無しさん必死だな
20/01/19 16:09:04.36 Pp/S/ocyd.net
ゴキブリwwww
424:ノンケセックスを神聖化するとホモセックスが邪悪組織化する。
20/01/19 16:15:01.80 4Ti2T+PF0.net
妖怪軽視
425:名無しさん必死だな
20/01/19 16:27:17.31 wDaP83KX0.net
単純にもうレベルファイブがやるメディアミックスに目新しさが無くなったから
426:名無しさん必死だな
20/01/19 16:37:27.00 O47ARZ/a0.net
日野さん的にはWii U大コケ、MH、DQ、FF揃ったPS4が圧勝、携帯機需要はスマホに取られて任天堂終了
キッズの星()もあって客はPSに移行すると思ってたんじゃないの
427:名無しさん必死だな
20/01/19 16:51:12.27 5mLQDDpDd.net
>>416
ターゲットハードが何であれ、開発はそれなりのスペックのPCなんだから
そのPCの最大力量でエンジンぶん回す程度の試行はやるのがエンジニアだ
その程度の事も思い付かない・試さない・コストの無駄だとやらせないようなデベロッパーなら
そりゃDSにすら着いてこれねえよw
428:名無しさん必死だな
20/01/19 16:53:20.01 BDLgsWbr0.net
>>416
PS4に移植されたレベ5ソフトが売れてから言おうね
429:名無しさん必死だな
20/01/19 16:53:46.85 GRxY1j8d0.net
>>416
あんだけ乱発してた世界樹やらモンスターズやらも全然出なくなったよな
あの辺のスタッフはマジで使いもんにならんやろな
430:名無しさん必死だな
20/01/19 16:54:24.84 azgBPhVZ0.net
>>416
あの時期は PS3 の奇怪難解の環境で、
一時しか使えない技術やノウハウに時間を費やして疲弊してってのが正しい
CELL は糞
431:名無しさん必死だな
20/01/19 16:57:37.97 BDLgsWbr0.net
>>425
世界樹って別に定期的に出てたわけじゃないぞ
4→5までに4年空いたし、
直近の世界樹Xは2018年の8月に出てるから
出てから1年半も経ってない
432:名無しさん必死だな
20/01/19 16:59:23.28 azgBPhVZ0.net
>>425
アトラスの2ラインが何してるか/作ってきたかは割と気付いてるかと
433:名無しさん必死だな
20/01/19 17:29:59.49 f7jWiVz20.net
>>302
彼らの頭の中で思いつく限りの最高対策で迎え撃ったつもりだったのだろうが、
何しろ任天堂側は、スプラを「新しく生み出した」ゼルダを「怪物として蘇らせた」
彼らの予想の外側から地力を発揮して返り討ちにしたわけで、それらタイトルに油断してた甘さがPSサイドの敗北に繋がった。
弱い奴も強くなろうと頑張る、強い奴も胡坐かいてりゃ衰えるって発想がないから、ひっくり返される屈辱に合うわけで
434:名無しさん必死だな
20/01/19 17:52:22.87 RG7AwM+u0.net
>>422
まぁWiiU大コケはその通りだったからな
受け皿的なPS4が残念だったが
435:名無しさん必死だな
20/01/19 17:58:24 o1QvocAe0.net
子供需要をとれなくなったなスマホにも対応できてないし
結局、二ノ国に力入れすぎたのが一番だろうな…
436:名無しさん必死だな
20/01/19 18:03:32 mmI42YcF0.net
レベルファイブと聞くと嫌な予感しかしない
映画方面も評判悪いし
437:名無しさん必死だな
20/01/19 18:07:24 RG7AwM+u0.net
>>431
せめてあれは同発マルチにすべきだったな
それでも厳しいかもしれないが
438:名無しさん必死だな
20/01/19 18:08:33 KMaAjkRu0.net
Switchに合わせて何か立ち上げなきゃならなかった
3DSで立ち上げたシリーズは結局そこで終わる運命だよ
439:名無しさん必死だな
20/01/19 18:08:43 A7r/EvGo0.net
主力の作品自体が飽きられてきた事と
すぐに出す廉価版やカンゼンバンで
発売日にソフト買うのがバカに思える商売を続けてきて
ユーザーに見限られてきた事が上手い具合に相乗効果を出した
ゲーム以外の事業に欲出したこともありそうだなあ
440:名無しさん必死だな
20/01/19 18:18:58.83 QTNpNpc00.net
ポケモンと同年に妖怪出してもねぇ
一年目に妖怪出してればポケモン需要を満たせたのに
441:名無しさん必死だな
20/01/19 18:21:53 N5oDpxQv0.net
ニノ国作るのは良いけど
他のコンテンツのスケジュールぶっちぎっては駄目
自社で完結する規模では無くなってるのに
他社から信用がなくなってしまったのは厳しい
これでは子供向けで商売出来ない
442:名無しさん必死だな
20/01/19 18:31:34.22 9llJnA30a.net
商売でいちばん大事なのは信用、皆さんそうおっしゃいます、私もそうだと思います
443:名無しさん必死だな
20/01/19 18:32:28.89 ve0ZXrqi0.net
switchのロンチに突撃しないで空白期間作ってダメにした感じ
444:名無しさん必死だな
20/01/19 18:34:05.37 3r4T1ggG0.net
>>174
ポケモンがしぶといのと真逆
445:名無しさん必死だな
20/01/19 18:43:35 N5oDpxQv0.net
ハード毎に1作でも良いのに
まだSwitchに主要作品展開出来てないとか駄目でしょ
妖怪はポケモンに先を越されたのが致命傷
446:名無しさん必死だな
20/01/19 18:46:50 tv1cxygYa.net
>>232
むしろ、PS5を推す連中は、
Switchが日本でも海外でも大きな独自市場を作りつつあることを、
箱1SXよりも警戒すべきだと思うがな
Switchは既に5000万台突破して、年度内に5400~5500万台で、
PS5の発売頃には、世界6500万台くらいの大型市場になってる
2020年度中には、世界7000~7500万台まで伸びる
元もとハード性能やサード大作を売りにしてないSwitchだから、
そこに、箱1SXやPS5が高性能を売りにして登場しても、
それだけではSwitch市場のユーザーを取り込むことはできない
このSwitchの独自市場を切り崩せないと、
下手をするとPS5は箱1SXと共倒れする危険性すらあるよ?
447:名無しさん必死だな
20/01/19 18:57:57.07 q0rRiBKn0.net
>>296
SIEのサード囲い込みの金が尽きたからこそ各サードが今必死にSwitch移行しているんじゃないかな?
金も出ないソフトも売れないPS市場じゃ生き残れない
448:名無しさん必死だな
20/01/19 19:11:44 5a0j23Zsp.net
あの売れ行きで成功じゃなかったらps4ソフト全部失敗なんだがな
449:名無しさん必死だな
20/01/19 19:23:44 hXwLmGSv0.net
妖怪はキャラビジネスが先行しすぎた
ブームが去ったらゲームもいらないって子が続出
450:名無しさん必死だな
20/01/19 19:30:03.44 zvkXUC690.net
>>390
アニポケは映画の宣伝だから
451:名無しさん必死だな
20/01/19 19:39:25.26 LoE6+478M.net
メディアミックス戦略してたとこが
それで失敗すれば飽きられる
当たり前
452:名無しさん必死だな
20/01/19 19:44:03.52 a7Hh26er0.net
ポケモンと関係なく自滅しただけだと思うが
453:名無しさん必死だな
20/01/19 19:47:12.54 tCxE1spXF.net
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ジバニャン自害せよ
(〇 ~ 〇 | \_________
/ |
| |_/
454:名無しさん必死だな
20/01/19 19:54:59.23 7gzCNo9i0.net
飽きられたってのもおかしい表現じゃないか?って思う
継続的に飽きてない人が供給されてるはず
455:名無しさん必死だな
20/01/19 20:01:37.73 9llJnA30a.net
飽きられた
呆れられた○
456:名無しさん必死だな
20/01/19 20:25:46 GRxY1j8d0.net
>>427
いやいや似たようなやつ毎年のように出してたから
新とかペルソナみたいなやつとか、興味ないから全然知らんけどな
457:名無しさん必死だな
20/01/19 20:33:09 IxniXNYK0.net
>>445
ブームが去ったらと言うか、日野自らブームに冷や水ぶっかけたんだよ
458:名無しさん必死だな
20/01/19 20:37:12 CS+oT9z1d.net
>>452
ペルソナみたいな奴というかペルソナQは世界樹チームじゃなくてペルソナスタジオである第二プロダクション開発だから
世界樹チームは新を入れてもならすと2年に1本ぐらいだよ
新を連続で出さなきゃいけなくなった理由は当時潰れかけてたインデックス経営陣からの指示で開発局は抵抗しようがなかった
その辺の事情は新世界樹1の発売時の電撃ニンテンドーのインタビューで小森Dがバラしてる
459:名無しさん必死だな
20/01/19 21:11:34.39 nM+eKoSy0.net
妖怪はブームが去った後に粘って定番化させなければならないのだが
路線変更したせいで終わってしまった
460:名無しさん必死だな
20/01/19 21:25:11 BMTQGeCv0.net
>>297
3枚目にヨーダがいる?
461:名無しさん必死だな
20/01/19 21:27:34.85 GgeuUFQ80.net
主人公交代すると必ず駄目になってく
そもそも交代の理由もあまりないというあたりも
462:名無しさん必死だな
20/01/19 21:34:27.59 DfsEKCVL0.net
交代せずに同じ世界観で続けると
あれだけの戦いを乗り越えた奴が続編で出てきたポッと出の奴に苦戦するとか理不尽じゃない?
ポケモンアニメで初めて戦った新人トレーナーとツタージャに負けたサトシとピカチュウみたいに
463:名無しさん必死だな
20/01/19 21:42:31.97 fyU6Bobv0.net
デジモンは交代で失敗してないからな
問題はキャラそのものではないし
むしろ初代に縋りすぎていい加減にしろまで言われてる
464:名無しさん必死だな
20/01/19 21:43:50.48 Ly8tmLzc0.net
>>422
スプラでキッズだけは確保したからね
465:名無しさん必死だな
20/01/19 21:46:41.25 Ly8tmLzc0.net
>>459
初代から02での落差は酷かったぞ
その後もそれ以上にクソ化していって一時打ち切りよ
466:名無しさん必死だな
20/01/19 22:10:45.59 bXbnXOkld.net
ドラクエ8作った当時の気分を忘れられず、大作路線に走ったら大爆
467:名無しさん必死だな
20/01/19 23:31:26.05 +P7eHVgA0.net
>>406
あれだけ力入れて派手な発表会をやったのに、モノになったソシャゲが一本もなかったってのが会社にとって致命傷だったと思う
468:名無しさん必死だな
20/01/19 23:43:05.12 z4edXFeuH.net
うちの息子はイナズマイレブンのアレスのなんとかを楽しみにしてたのになあ
もう忘れてしまってるぞ
469:名無しさん必死だな
20/01/19 23:54:39.30 QVwZm+qe0.net
ドラクエ8はMSマネーふんだくって作ったのがな
今回もそのノリでソニーマネーふんだくってるかもしれないが
470:名無しさん必死だな
20/01/20 00:41:57 la7NuQbqr.net
ファンタジーライフの新作出ないかねぇ
471:名無しさん必死だな
20/01/20 01:53:22 Dz4GHsZ80.net
セガと裁判してたがあれはどうなったんだ
472:名無しさん必死だな
20/01/20 01:58:22.29 jTPqVJSYd.net
スマホセルランでは
妖怪>マリカだけどなw
泥船のCS業界なんてどうでもいいんだろ
473:名無しさん必死だな
20/01/20 02:06:37 daxg/xRZd.net
今日子どもと映画行ってきたけど結構入ってて驚いた。
ポケモンや戦隊ものみたいに子どもの入れ替わりはしてる。
474:名無しさん必死だな
20/01/20 02:11:58 gmHqcuNa0.net
PS4に注力してれば、カプコンみたいになれたのにもったいないな
475:名無しさん必死だな
20/01/20 02:59:42.56 KVaM/5Up0.net
現状だとスイッチで成功出来ないってよりPS4で成功出来ない方が厳しくなってきたな
L5はもっと早期から大人向けコンテンツ育てておくべきだった
476:名無しさん必死だな
20/01/20 03:22:36.94 fUnSBRSc0.net
まずレベルファイブがSwitchに乗り気じゃないように見える
477:名無しさん必死だな
20/01/20 04:12:18.20 oAweXXoT0.net
妖怪メダルの内部留保ってどうなってるんだろう
とんでもなく稼いでたと思うけど、二ノ国一本で使い果たしたのかな
478:名無しさん必死だな
20/01/20 04:24:10.88 GjwRsGeE0.net
キッズの星がよっぽどいい条件だったのだろう
479:名無しさん必死だな
20/01/20 05:25:01 XTkD+WeYM.net
>>401
移植の話だろ 日本一なんか移植だったし
移植すら出遅れた
新作は結果いつでもよかったのにPS4重視で爆死
ポケモンが出るまでかなりの期間があったのに妖怪ウォッチどんどん延期してポケモンの前情報に食われた
妖怪1と二ノ国1はあまりにも遅すぎた上に、SwitchPS4ともに人気ソフトが集中する時期に連発して全く話題にならず即死
480:名無しさん必死だな
20/01/20 05:30:15 hVPqDMNs0.net
仲間だったカプコンとえらい差がついたな
あっちは脱任して成功したパターンだが
481:名無しさん必死だな
20/01/20 05:32:25 XTkD+WeYM.net
>>405
3DS国内市場には勢いがあった上に
レベルファイブの得意とするRPG、アクションRPGが薄かったからスポっとハマっちゃったんだよね
Switchも同じくらいの勢いがあるけどRPG、アクションRPGではレベルファイブの競争相手が多くなってる
有望新人だったファンタジーライフを調子に乗ってスマホの弾にしてぶっ壊したのも最悪
482:名無しさん必死だな
20/01/20 06:51:30 /BH71NDp0.net
レベル5は妖怪にしてもレイトンにしても潰すの上手いよなw
飽きやすい子供向けビジネスの怖さが分かったんじゃないかな
ヒット作を作ることも大変なことなんだけど、それを持続させる事のがもっと大変な事だと気付かずにビジネスを崩壊させるの、ゲーム業界に関わらず多いね
483:上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
20/01/20 06:56:16 UNO2xrIJM.net
>>146
特にswitchは発売まで徹底して隠されていたからな
484:名無しさん必死だな
20/01/20 07:02:39.01 QBN/epDz0.net
いくら有名youtuberに宣伝させても流行らないのはあるからね
485:名無しさん必死だな
20/01/20 07:04:01.39 hIb8VmFP0.net
ファンタジーライフ続編待っててあんなのだされて愛想つかしたなぁ
最初2といってやがったからなぁ
486:名無しさん必死だな
20/01/20 07:07:28.20 1y9j8h+4d.net
30レスも必死にレスしてるけどお仕事?
487:名無しさん必死だな
20/01/20 07:11:11.75 8u/+BWsV0.net
ここがPS4に注力してればっていうけど
PS4の市場はレベル5がつくりたいものとは相性が悪いから無理だよ
PS4で求められるのはローグギャラクシーであって妖怪やらイナイレ、レントンではない
488:名無しさん必死だな
20/01/20 07:31:57 uqr2wkch0.net
3DSでは落ちぶれてたよ
妖怪ウォッチをすぐ完全版出したりしてな
489:名無しさん必死だな
20/01/20 07:36:07 khysJAYF0.net
日野がシナリオ書くのをやめて
単調な作業ゲーを改善できればまだ復活の見込みはある
490:名無しさん必死だな
20/01/20 07:44:59 1M9aWThr0.net
レベル5は悪い意味で子ども向けソフトだからな
ターゲットが狭すぎるから一度そっぽ向かれると終わる
あとは任天堂の新規ヒットが特殊すぎて二番煎じが出来ないのも痛い
491:名無しさん必死だな
20/01/20 07:45:49 wRv911hN0.net
PS4で失敗したから舵取り狂ってんだろ
492:名無しさん必死だな
20/01/20 08:05:27 8hD3Wwfb0.net
任天堂の客層っていうには子供だけどそれを買うのは親だからな
結局かりんとうが言ってたみたいに買われるソフトが決まってるからその中に選択肢として選ばさせるようにする事は難しい
493:名無しさん必死だな
20/01/20 08:25:11 XTkD+WeYM.net
IP維持が下手というよりは、進んで踏みに行ったと同レベルで地雷を踏みまくり自爆している
もうまったく売り方が下手 だから日野の責任だ
信用を失う地雷を次々に踏みまくり信用を蓄積することができていない
妖怪ウォッチは勝手にヒット維持を不安がり、次の世代の新規獲得よりも同じ世代へのアピールを重視したようなシャドウサイドでアニメが全世代の支持を失った
メダルなどの玩具連動の上に続編はメダル互換切りで親の不評も買った
妖怪ウォッチ3の出来自体も悪かった
根拠不明なPS4注力、また二ノ国への執着
二ノ国2のPS4独占だけではなく当初はイナズマイレブンまでもPS4独占として発表していた
また注力した二ノ国は、二ノ国2、映画、漫画に至るまで総爆死して全く需要がないのに2020年後半にはスマホにまで手を出す予定
妖怪ウォッチ4もPS4に出したが移植費用も回収できないほどの惨劇
スマホ事業の失敗
次々にスマホゲームをリリースするも総爆死
特に致命的だったのは3DSで支持を集めたファンタジーライフの2をスマホにリリースした結果ただ課金の苦痛に耐えるゲームになりIP殺害
Switch参加へ出遅れ
ローンチに出遅れたにとどまらず移植作業も遅れ、移植したゲームもどれもアピールできるものではなかった
新作は妖怪が延期されリリースするまでにSwitch発売後2年半をも要し、ポケモンと同年にずれこみポケモン前情報に食われた
妖怪1リメイクと二ノ国1リマスターはソフトが集中する最悪の時期にリリースし存在感はかきけされた
ファンタジーライフは未だに移植されていない
494:名無しさん必死だな
20/01/20 08:39:41.45 t+awO0MY0.net
3DSの終盤の時点でもう妖怪は下り坂であった
誰が見ても判ってただろ
それを目の前で見ていながら何の手も打たなかった
もし仮にスイッチじゃなくて3DSの後継携帯機だったとしても結果は大して変わらんだろ
495:名無しさん必死だな
20/01/20 08:40:00.78 3DDZ/HzPr.net
レベル5で活躍してたけど日野の手柄になってたやつが辞めたとかでしょ
ハードどうこう以前の失策が過ぎる
496:名無しさん必死だな
20/01/20 08:49:45.62 XTkD+WeYM.net
>>416
一番はPSPが「据え置き要らない」の風潮を作り上げてHDなんて方向は完全に潰れた
HDと違う方向に勝手に向かったのはプレステ
そしてユーザーも「据え置きなんか要らないじゃん」と賛同し、和サードもPS3をほっぽってゴミハードPSPに注力し独占ソフトを展開した
お前が信奉するソニーが勝手に2レーンに分裂してHDを潰したのだよ
「DSのせい」都合のいい記憶に改竄される脳みそだ
497:名無しさん必死だな
20/01/20 08:53:38.72 XTkD+WeYM.net
>>417
その最大要因はDSではなくPSPなんだよね
PSPが登場したことでプレステ市場内で「ゲーマーにも据え置き要らないじゃん」「PSPで十分じゃん」の風潮を作り上げた
2レーン分裂によってPS2後期のソフト不足は加速し、PS3もソフト不足が続いてプレステ本体が危機に陥った
本体が売れないのでソフトも売れない ゲーマーまでPSPをやっている
そんな状況でHDなんて進むはずがなかった
498:名無しさん必死だな
20/01/20 08:59:10.63 BHFqkNvH0.net
もともと開発力ないのにスマホゲーやPS4に全つっぱするし
メイン層であるキッズは数年離れたら興味失う&世代交代するからな
499:名無しさん必死だな
20/01/20 09:08:31 w4jjDgBL0.net
>>476
いやあっちも成功してないだろ
買取保障で本数稼げたMHWは派手に売れたように見えたものの、DL売上メインにならざるを得ないアイスボーンでは買取保障が無理だったから本数激減
今期2Qまででアイスボーン込みで前期と同じくらいしかソフトが売れてなくて、今期はバイオとDMCが無い
でも目標は前期よりも増やしてるからバイオDMC分の600万本の分までアイスボーンが稼ぐ必要がある
つまり今期中にアイスボーンは900万本近く売れなきゃならないが、現時点でたった400万しか売れてない
500:名無しさん必死だな
20/01/20 09:10:05 Ly7Akfsn0.net
目に見える原因としてはっきりわかってるのは「外注の管理に失敗して、発売スケジュールが狂いに狂いまくった」っていうのがあるけど
それにしたって何故そういうはめになったか、っていう根の原因は他にあるんだろうね
501:名無しさん必死だな
20/01/20 09:18:57.71 WW9kjRM70.net
3DSに注力してるメーカーは技術的に置いていかれるって言われてたじゃん
502:名無しさん必死だな
20/01/20 09:22:45.11 9i9Aiv+20.net
3DSへの注力が原因ってより
単にレベルファイブのスタッフから有能株が抜けた結果だろ
503:名無しさん必死だな
20/01/20 09:35:38.97 4Uj4C7fx0.net
日野はもうゲーム作る気ないじゃん
シナリオやりたいから嫌々ゲーム作るかって感じ
504:名無しさん必死だな
20/01/20 09:48:15.06 FScAlM480.net
ゲームって新規より続編で食ってく業界なのに育てるのが下手とかそりゃいつかこうなるのは目に見えてた
505:名無しさん必死だな
20/01/20 09:52:17.92 hVPqDMNs0.net
>>495
1500万売れて会社の業績も過去最高
カプコンは大丈夫
506:名無しさん必死だな
20/01/20 10:05:54.88 zAwNYxlUF.net
>>454
新2の酷過ぎるバグてんこ盛りはそういう事だったのか・・・
507:名無しさん必死だな
20/01/20 10:13:16.83 xVB8ALkg0.net
ふむ、妖怪等ソフト重点の問題視じゃ荒れなくなりつつあるから、サード等会社重点の問題提起にしたのね
また任天堂の失敗とサードの失敗は同列ではなく、任天堂の方に比重が置かれると
やっぱり任天堂が特別なのか
508:名無しさん必死だな
20/01/20 10:29:46 ik+LXY4Vd.net
何でPS4に行ったかねぇ
そこに客は居ないって分かんなかったのか?
509:名無しさん必死だな
20/01/20 10:31:56 LkX4l88w0.net
Sゾーンの悪夢
SONYに関わったばっかりに・・・・
510:名無しさん必死だな
20/01/20 10:45:19.96 3PAujhy00.net
PSPのせいでHD不要論がソニーユーザーの中に起こったと言ってもPSPこそソニーらしい商品とも言えるからなぁ。
ウォークマンで名を馳せたメーカーなわけだし。
511:名無しさん必死だな
20/01/20 10:50:38.20 O5nSKC010.net
>>10
イマジニア
512:名無しさん必死だな
20/01/20 10:50:47.68 a/fX5bmed.net
アイスボーンが3DSのG相当をバカにできる数字じゃないのがビビる
無印
513:が本数多いだけ余計に
514:名無しさん必死だな
20/01/20 11:02:12 XTkD+WeYM.net
売れる売れない、成功失敗以前にレベルファイブがSwitchで出した新作は妖怪ウォッチ4の1本だけじゃん
驚くほどのやる気のなさだよね 2年10ヶ月で1本
スマホ>>>>>PS4>Switch なんだぜDSと3DSで名を上げたレベルファイブが
何をどんだけ間違ってこうなったんだ日野よ
515:名無しさん必死だな
20/01/20 11:10:11 3PAujhy00.net
少なくともスイッチ初期まではスナックワールドの移植を20万売るだけのブランド力がレベル5にはあったはずなんだけどね。
その後の二ノ国2の発売でスイッチのファンの支持を一気に失ってしまった感じだよ。
スイッチは移植を出すだけなのにPS4には開発費4年で300人規模の超大作ゲームだもんねぇ。
516:名無しさん必死だな
20/01/20 11:14:31.54 /vpg/6oY0.net
単純に開発が遅れてるせいでゲームソフト発売の時期とメディアミックスの時期が噛み合ってない
ちゃんと出せたの移植のレディレイトンぐらいでしょ
517:名無しさん必死だな
20/01/20 11:17:05.79 Y4SSwM6KM.net
スイッチの立ち上げに時間がかかると判断してPS4に軸足を移したらそのPS4市場が終わっていた
そこで売れないメーカーイメージが出来ちゃったのがつらいところ
まあ一番は日野が枯れちゃったことだろうけど
518:名無しさん必死だな
20/01/20 11:17:31.10 hl8QCFzq0.net
子供騙しが子供にバレた
519:名無しさん必死だな
20/01/20 11:26:39.94 9i9Aiv+20.net
新規IPに大金突っ込むなら分かるけど
妖怪イナイレほっといて
二ノ国2とか明後日の方向に持ってくのが笑いどころ
520:名無しさん必死だな
20/01/20 11:50:55.67 qn12S6Ac0.net
落ちぶれの原因となったタイトルはやたらに日野が入れ込んだ二ノ国2だろうけど
結局のところ工程管理がまるでなっちゃいないのが原因だろ
二ノ国2の延期で、他IPまで次々発売延期の渦に巻き込んだために
業界での信用を一気に失った
結局のところハードタイトル関係なしに、会社の内部整備が出来てないのが問題だよ
521:名無しさん必死だな
20/01/20 12:02:43 phLUmRpdd.net
>>30
サードが売れるはずなのに一番売れるはずの年末商戦でトップが20位未満なのは何でなんですかね
522:名無しさん必死だな
20/01/20 12:07:22 +DIe+mdKd.net
二ノ国2でゲーム業界のジブリに成れると勘違いしているあいだに新海が第2のジブリになってしまってメディアミックス会社としては入り込む隙間が無くなったんだろうな
523:名無しさん必死だな
20/01/20 12:12:16.20 f8U08jgcM.net
>>517
あ~たしかに
求められる作風そのものが変わったというのはあるね…
新海のタッチと体感をゲームにしたらそれもまたなかなか面白いと思う
524:名無しさん必死だな
20/01/20 12:15:23.63 DnwSWqrn0.net
ハードごとに客層は違う
URLリンク(www.famitsu.com)
前世代では時オカリメイク以外鳴かず飛ばずのゼルダが
BOTW3年目の去年、新発売の妖怪ナンバリングに勝っている
無論妖怪が完全版ださなければよかっただけだが
それでもこれは客層がよほど違わないとこうはならない
525:名無しさん必死だな
20/01/20 12:16:57.93 GqPOpmLNd.net
>>202
しかもあれ削除版とか言って煽り倒してたんだぜ
ほんと何も成長しないよなあいつら
526:名無しさん必死だな
20/01/20 12:19:14.48 NKtSHMsCa.net
>>509
妖怪ぷにの利益が想像より多くて舞い上がったんだろ
あくまでも本家の妖怪ありきなのを忘れてさ
527:名無しさん必死だな
20/01/20 12:22:42.81 tELtO97Ma.net
そーいや新海は星を追う子どもでジブリのガチパクリやってたな
元々雰囲気で売る作風だったから、ああいう露骨なパクリ糞映画も
大衆受けのための土台作りに一役買って後に繋がったって事か
大ヒットした君の名はも入れ替わりにループというありきたり設定の
パッチワークだったしね
528:名無しさん必死だな
20/01/20 13:09:28 qn12S6Ac0.net
>>519
ブレワイとハイブリットハードって組み合わせのスタートダッシュで
Switchは今までの任天堂機よりも高い年齢層のユーザーが先に入ってきたという印象がある
マリオデなんかも今までのマリオよりはややターゲット年齢が高いし
スプラ2やポケモンが出るまでに少し時間がかかったしな
529:名無しさん必死だな
20/01/20 13:12:09 Rl33nJRL0.net
妖怪ウォッチ4をヨンケタン爆死させたゴキブリがどうこう言える立場にない
PS4でも成功できなくなってるが正解
530:名無しさん必死だな
20/01/20 13:45:23 yxqFwxmbd.net
>>473
ニノ国2に馬鹿みたいにかけて溶かしてるのと
ニノ国絡みで全部スケジュールが遅れて最初の計画通りに出せなくなった時点で関連企業に対する違約金も発生してるだろうから
その辺で全部ぱあじゃないかな
妖怪は他の企業は連動商品の生産ライン準備してプロモーションも始まってるのに本体のゲームが出ないって
連動商品全部ゴミになったもん
531:名無しさん必死だな
20/01/20 14:08:32 4r//B466d.net
>>522
今の新海は実写でやればいい話をアニメでやってるから嫌いだが、弁明させてもらうと
それまで新海の自由にさせていた作品では興業収入が全く振るわなかったため
スポンサーから次回作の星を追う子供はジブリ風の絵柄でジブリ風の話をやってくれと厳命された結果だからジブリにしか見えないのが正しい結果だ
532:名無しさん必死だな
20/01/20 14:13:06 jLod0WXSr.net
ファンタジーライフ出してたら買ってた
533:名無しさん必死だな
20/01/20 14:28:07 yTnr4C1x0.net
イナズマイレブン上演決定w
URLリンク(inazuma-stage.com)
534:名無しさん必死だな
20/01/20 14:52:30.25 Dz4GHsZ80.net
当時は妖怪メダル欲しさに母親が売春してたとか異常な状態だったから終わらせて良かったんだよ。
535:名無しさん必死だな
20/01/20 15:28:17 MeE38+rI0.net
if…(もしも)
ファンタジーライフをSwitchに出したとして
3DSのような奇跡は起こるのかな?
出るとしたらファンタジーライフ完全版?2?
発売前プロモーションで惚れて、ナレーションで和んで
本当に大工と採掘師からコツコツはじめた
採掘と製作が楽しすぎて王国兵士にはなりそこねたがw
発売前に予約して買ったゲームはこれが最後だよ
ファンタジーライフ2がオンラインと名を変えたもののスマホゲー発売決定
当時本当に絶望、激怒したもんだ
携帯ゲームごときであのあたたかい世界観を継承できるはずがない!ってね
植松伸夫さんと天野喜孝さん
なにげにファイナルファンタジーでの伝説の二人なんだよね
そりゃ名作になるわって感じ
536:名無しさん必死だな
20/01/20 17:35:34.83 XmQ2ddEy0.net
ネット匿名や客相手にマウントとって自滅するのが
いかにもPSWの人間って感じがするわ日野さん
537:名無しさん必死だな
20/01/20 17:54:04.78 TlmyaF+q0.net
スクエニの吉田は成功してるのにこのまま日野は終わってしまうのかな
538:名無しさん必死だな
20/01/20 18:50:29.12 4G11EYg7d.net
>>532
会長職に退いて好きな小説でも描いてれば良いんじゃないの?
539:名無しさん必死だな
20/01/20 18:52:27.89 QU5S457X0.net
任天堂機市場に席を持てる性質の希少IPを持つサードは幾らでもいて
その路線が据置PSでは続けられなくなったものだったり
ソニーの甘言に乗るも客に失望される辛酸舐めたりで慎重に扱ってる
レベルファイブの�
540:恬詞だけは隠ぺい出来ないねもう。あんなに羨まれる資質だったのに ソニーへの義で国内300万本の席を捨てたこの無様はゲーム史に刻まれたものだよ
541:名無しさん必死だな
20/01/20 19:06:49.39 KcQgxGTz0.net
>>10
それな
542:名無しさん必死だな
20/01/20 19:23:47.29 RRJXzIf60.net
クリエイター社長は事業継承がうまく出来ない。
レベル5はそのまま大きくなりすぎた。
543:名無しさん必死だな
20/01/20 20:01:47 t+awO0MY0.net
>>510
メディア展開までしたスナワをあっさりと切り捨てたのは驚いたね
てっきり3年4年とやっていくものだと思ってたが
ファンタジーライフもあっさりと捨てたけど、余程旨味が無かったのかね
そういう判断がどうにも良く解らんのですわ
544:名無しさん必死だな
20/01/20 20:33:24.49 T2njvrF90.net
そもそもスイッチのサードで成功したところなんてあるのか?
モンハンもドラクエもハーフすらいってない
PSのモンハンとドラクエはミリオン売れたけど
545:名無しさん必死だな
20/01/20 20:40:50.79 mF7bby0P0.net
釣りバスより売れてるPS4ゲー殆ど無いだろ
546:名無しさん必死だな
20/01/20 21:25:50.07 hVPqDMNs0.net
モンハンはスイッチに新作すら出てないし
547:名無しさん必死だな
20/01/20 21:26:10.83 RRJXzIf60.net
スナックワールドは海外展開考えてたっぽいけど
海外から評判悪くて展開する前に畳んだ感じ。
何故か妖怪を海外展開という謎なことしてたけど
たぶん変わりだったんだと思う。
548:名無しさん必死だな
20/01/20 22:54:54.24 qn12S6Ac0.net
日野の作るゲームやアニメって内容が生活感にじみ出てるっていうかこじんまりとしてるから
型破りなアニメが人気の海外の子供にはウケないと思う
といってもポケモンは海外でも人気なわけだから、妖怪ならウケる可能性はあったかも
もっとも妖怪って概念が向こうじゃ理解できないか
549:名無しさん必死だな
20/01/21 00:47:02.39 W4Iw/dDN0.net
妖怪は海外でも出してたけど、あれ基本が駄じゃれでネタ自体が親世代意識した
超ドメスティックだったんだけど翻訳とかどうしてたんだろう?
そこらを考えてワールドワイドターゲットのスナックワールドだったんじゃないの?
550:名無しさん必死だな
20/01/21 00:53:18.20 LkPgaGv/M.net
>>497
おいおい、二ノ国2を作れるメーカーに技術で文句つけるなよ
確実に原因は別だ
ありゃ技術者だけはちゃんと仕事してる
551:名無しさん必死だな
20/01/21 00:55:10.32 LkPgaGv/M.net
>>501
開発規模も期間も過去最高で
今年がモラトリアムなのがね
552:名無しさん必死だな
20/01/21 01:04:01.05 LkPgaGv/M.net
>>538
それどっちも後発移植な
PS4でハーフ行ったの片手で数えるほどしかないのでそんな高いハードル設定するとPS4が失敗ハードになる
553:魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w
20/01/21 03:58:20 kGLydytG0.net
2画面じゃないと色々と大変なんですよ多分。
554:名無しさん必死だな
20/01/21 08:23:27.29 qWx1LsIhd.net
二ノ国2全く知らなかったんでYoutubeでプレイ動画観てみたけど戦闘だけ雰囲気がズレてて浮いてないか?
大作RPGの制作で分業するにしてもイメージの統一は大切なんだなと感じた
555:名無しさん必死だな
20/01/21 08:37:47 LkPgaGv/M.net
雰囲気と言われてもな
違和感くらいならFF15にも感じるから、FF15にもあるのなら二ノ国2にもある
FF15にないと言うのなら二ノ国2にもないってレベル
それが和サード全般の技術力だろ
556:名無しさん必死だな
20/01/21 09:42:23 yy8eO40t0.net
SWで成功してるサードはマイクラだけ。
バンナムは釣りが売れてもスパロボとかこけてるし、
SWに力入れ過ぎてPSのソフトが手薄になってて
ソフト売り上げ全体はSW出る前の方が売れてる
一番被害にあってるのは恐らくスクエニ。
スクエニはPS4/Vita、特にPS4では一番ソフトが売れてたメーカー。
それが去年は1月に出たKH以外1年間何やってたの?ってぐらい存在感なくなってる。
557:名無しさん必死だな
20/01/21 10:47:20 btGaQP3Hd.net
オクトパスに興味ない人はそう感じるわけか
558:名無しさん必死だな
20/01/21 11:33:26.83 rsWYLIrx0.net
DSと3DSで得た顧客を一気に手放してるからなぁ
どんな経営判断してるんだか・・・
559:名無しさん必死だな
20/01/21 12:32:57 toOJ2fD20.net
>>547
Switchにカメラが無いの嘆いてた気がする
560:名無しさん必死だな
20/01/21 16:22:10 LkPgaGv/M.net
>>550
被害?
ドラクエやオクトパストラベラーは売れてるし 何が爆死したってんだよ
tokyo RPG factoryか?PS4の方が爆死してるぞ
561:名無しさん必死だな
20/01/21 16:28:28.54 4GicfDss0.net
初期FFのリメイク売上でPSが惨敗しなければ生まれなかった浅野系譜
光の4戦士から任天堂の買収だったとかでなんとしても歴史捏造はかっていくんだろうな
サードの任天堂携帯機特化系は大半がPSで酷い目にあってるやつなのに
562:名無しさん必死だな
20/01/21 21:03:24 h2bECzv10.net
>>550
何をもって成功と言ってるのか知らないが、例えば釣りスピなんかは
近年のバンナムでは国内での最大ヒットになる可能性がある訳で
ただでさえ任天堂ハードは玩具部門と親和性が高いし、ACタイトルも受け入れられやすいという
傾向もあるとなれば、総合的に見てどうかという視点が必要だわな
オタ向けタイトルは客層年代的にもPSWの方が売れてるだろうが、
それが落ち込んでるからそういうものですらスイッチにも展開せざるを得ないって事だろう
563:名無しさん必死だな
20/01/21 22:20:33.35 2uTooJs00.net
結局のところ日野もソニー接待に上手くのせられた一人だったってことだろ
小島といい、名越といい、ソニーは自己顕示欲強い奴をおだてて犬にするの得意みたいだし
どいつもこいつもファンじゃなくてソニー様の意向ばかり気にしてるうちにまともな作品が作れなくなり
ファンの支持すら失いかけてるのは笑うしかないが
564:名無しさん必死だな
20/01/21 23:36:53 aPqDmWiz0.net
任天堂を捨ててソニーに注力した時点でセンスないよね
完全に経営戦略ミス
565:名無しさん必死だな
20/01/22 00:26:26 UgDpt74SM.net
売れない買わない以前にSwitch向けの新作は妖怪1本とかゴキも驚くだろ
あのレベルファイブがSwitch4年目に入るのに新作が1本だとは思いもしない
566:名無しさん必死だな
20/01/22 00:32:21 cwXEK9K70.net
赤信号みんなで渡れば怖くない精神で赤信号を渡ったら、みんなで一緒に轢かれたでござるの巻き
567:名無しさん必死だな
20/01/22 06:50:44 6rFsxmgN0.net
>>550
太鼓
568:名無しさん必死だな
20/01/22 06:56:12 WbyYS5Fo0.net
>>557
それ日本のサード全般じゃないか
569:名無しさん必死だな
20/01/22 08:48:40.83 21RGbKAd0.net
>>1
PS4はもっと失敗したが、なんでそんなスレタイで立てたの?
570:名無しさん必死だな
20/01/22 10:44:32 LCq03Awh0.net
鬼太郎、キャプ翼などパクリ元がアニメ復活したのも大きい
本物見ると面白さが違う
571:名無しさん必死だな
20/01/22 10:51:07 blUgdG9/0.net
>>1
スイッチでは ×
どこでも ○
572:名無しさん必死だな
20/01/22 12:24:53 wjsaiSbRa.net
>>553
やる気があるのなら自分らでカメラユニット作れば良いのにな
度胸も無くなったな
573:名無しさん必死だな
20/01/22 17:51:05.64 hZgngPXeM.net
>>537
スナワはスマホ版をサイレント延期からのサイレント頓挫だからな
イナイレと併せてタカラトミーもピクピクだろうよ
574:名無しさん必死だな
20/01/22 18:52:08.35 TnPxlUohd.net
>>548
本編は3DになったワンダープロジェクトJで
戦闘はWILDARMS 3rdって感じだもんな
もっと入り乱れた戦闘にしないと違和感がある
575:名無しさん必死だな
20/01/22 21:31:26 PKKrBsWda.net
これからもまだまだ転げ落ちるメーカー
576:名無しさん必死だな
20/01/23 00:17:59.24 dIYE3N8iM.net
和サード何なんだろうな
儲かれば慢心するし、
ナントカの一つ覚えで狂ったように同じ商売に走って新規にチャレンジという発想を持たない
どこか独占になったかと思えば飽きられて爆死し、売れなければ消費者やファーストに文句言う
弱体化すれば余計に守りに入る、他社が潰れるとまた守りに入ってただしぼんでいく
なんで成長していかないんだよ
577:過去ログ ★
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