【悲報】スマブラSP大会で勇者が使用禁止に。「運ゲーすぎる」at GHARD
【悲報】スマブラSP大会で勇者が使用禁止に。「運ゲーすぎる」 - 暇つぶし2ch2:名無しさん必死だな
19/08/16 15:41:34.97 CS5AMNv+0.net
我々が強調したいのは、勇者が禁止される理由は「強すぎるから」ではなく、そのデザインが競技シーンにふさわしくないからです。
我々は、我々の開催するイベントにおいてはプレイヤー達がその能力・スキルを披露する機会を与えたいという信念を持っており、
すなわち、基本的にはより高い能力を発揮したプレイヤーこそが勝利を栄光を手にするべきだと思っています。
勇者のデザインには、勝負におけるプレイヤースキルの要素を減らしてしまう可能性があり、自らのスキルを磨き上げるために不断の努力を重ねている競技プレイヤー達にとってアンフェアであると考えています。”

桜井どうすんのこれ

3:名無しさん必死だな
19/08/16 15:41:54.37 cj2k2OkJ0.net
返金案件やん

4:名無しさん必死だな
19/08/16 15:43:14.63 QmeL//g40.net
下投げジャッジが許されて勇者が許されない理由が分かりません

5:名無しさん必死だな
19/08/16 15:44:00.28 +mudztxL0.net
勇者は強いの?
そこも問題だ

6:名無しさん必死だな
19/08/16 15:44:13.44 D9Vfcaqd0.net
別にええんちゃう?競技性求めるなら。

7:名無しさん必死だな
19/08/16 15:44:27.32 6+v2d7L4r.net
別に良いのでは
スマブラはゲーム大会の競技性のために作られて提供されているゲームソフトではない
大会開催側と参加者の判断で麻雀の地方ルールのように
各々妥当だと思うルールで開催と参加をすればよいだけのことで
そこになんの問題が?

8:名無しさん必死だな
19/08/16 15:44:40.45 aRmeyybqx.net
つまりハイパーダッシュモーター

9:名無しさん必死だな
19/08/16 15:45:30.66 1XQajp0RH.net
切札も禁止なんでしょ?

10:名無しさん必死だな
19/08/16 15:45:39.75 KZYRYpPi0.net
>>5
前作のベヨネッタを超えるぶっ壊れインフレキャラ

11:名無しさん必死だな
19/08/16 15:45:41.40 MbL630EDd.net
強いんじゃなくて運要素強すぎなのと
言語毎に呪文覚えなくちゃいけないのが駄目

12:名無しさん必死だな
19/08/16 15:45:45.00 3ZqCnhuy0.net
ベヨネッタは多くの大会で規制されなかったが…ランダム要素に寄らないただ強ならええんか

13:名無しさん必死だな
19/08/16 15:45:51.77 zH2zSZcM0.net
ジョジョのペットショップ思い出した

14:名無しさん必死だな
19/08/16 15:46:49.05 iDk1oFZw0.net
障碍者のリハビリゲーだからしょうがないね

15:名無しさん必死だな
19/08/16 15:47:51.92 zS+j7nN/a.net
会心の一撃はガチでいらんわ
ほんならポケモン勢もきゅうしょにあたった!とか
マザー勢もSMAAAAAASH!!とかやれよ

16:名無しさん必死だな
19/08/16 15:48:13.93 zH2zSZcM0.net
そもそも勇者がマダンテ使うのがおかしい

17:名無しさん必死だな
19/08/16 15:48:28.55 JjzWbZXp0.net
>>9
何か関係あるの?

18:名無しさん必死だな
19/08/16 15:48:41.81 HuciS5M30.net
大会で使えないだけならなんの問題もないわ
スト5とかでも禁止衣装や禁止ステージもあるしな

19:名無しさん必死だな
19/08/16 15:49:06.98 JjzWbZXp0.net
>>7
桜井は大会を大喜びで見てるのに?

20:名無しさん必死だな
19/08/16 15:49:25.37 Q6fZQ8qBM.net
世界的なゲームで言語で操作するコマンド選択はどうかと思った

21:名無しさん必死だな
19/08/16 15:49:26.33 LwB2E5jid.net
>>10
あんなお手軽キャラじゃない
技は大ぶりだし後隙もでかい。下手すると何も出来ずに終わる

22:名無しさん必死だな
19/08/16 15:49:47.65 gFvTvs5M0.net
>>5
マホカンタで飛び道具無効
崖際バギクロスで復帰阻止楽々
マダンテや会心の一撃で早期撃墜可能
と色んな状況に対応できて不利な状況でも流れを変えられるキャラ
MPというデメリットはあるけど攻撃当てれば回復するのであまりデメリットになってないし

23:名無しさん必死だな
19/08/16 15:50:03.60 xjcwZ666d.net
まあ実際桜井は使わなきゃええんちゃうの一言で終わりそう

24:名無しさん必死だな
19/08/16 15:50:04.60 KZYRYpPi0.net
発売当初は歴代でもバランスいい部類とか言われてたが
今じゃ下手すりゃシリーズでもワーストじゃないかと言われてて笑う
まぁキャラがアホみたいに多いからあんまりバランスは期待してなかったけどさ

25:名無しさん必死だな
19/08/16 15:50:27.74 zpbkWR3Xa.net
スマブラは日本で生まれたキャラが集まって日本人が生み出したゲームなのになんでクソ外人がでしゃばるんだよ
嫌ならやるなよ
ブッサイクな洋ゲーでもやってろクソ外人

26:名無しさん必死だな
19/08/16 15:50:28.39 JjzWbZXp0.net
>>18
問題だな
勇者がダメなキャラと証明された
勇者使ったことないの?

27:名無しさん必死だな
19/08/16 15:50:48.19 HuciS5M30.net
>>24
言われてないぞwww
そういう流れにしたいのが見え見えだが

28:名無しさん必死だな
19/08/16 15:50:48.18 GIVPUbNB0.net
>>6
ていうか競技性求めるならキャラ一人で同キャラ限定にするべきじゃないか?
キャラ違うなら大なり小なり相性あるから競技性の観点から公平ではないわけだし

29:名無しさん必死だな
19/08/16 15:50:50.05 JjzWbZXp0.net
>>23
有料DLCにそれはないわ

30:名無しさん必死だな
19/08/16 15:50:50.32 MbL630EDd.net
勇者の呪文は英語ですら直感的に選べないわ

31:名無しさん必死だな
19/08/16 15:51:17.93 FRksxILca.net
ゲム男はいいのか

32:名無しさん必死だな
19/08/16 15:52:07.48 JjzWbZXp0.net
>>31
まさかジャッジがあるからGWも消すべきとか言ってんの?
勇者のコマンドとは全然違う技だぞ
プレイしような

33:名無しさん必死だな
19/08/16 15:52:24.05 1Bk1lkQJ0.net
言語は大会なら英語で統一すればいい

34:名無しさん必死だな
19/08/16 15:52:31.16 NApMqKMvp.net
また糞調整追加されとんのかよw
糞ゲー極めすぎだろwwww

35:名無しさん必死だな
19/08/16 15:52:40.52 Z+oFbU0yM.net
サードタイトルで今でも任天堂ハードでシリーズが継続して出てるゲームとしてはソニック入れて2番目?ドラクエって

36:名無しさん必死だな
19/08/16 15:52:45.76 eyG0O5y80.net
タイマン向けのジョーカー
乱闘向けの勇者
限られた対戦ルールにだけ適応してられるかという話

37:名無しさん必死だな
19/08/16 15:53:15.69 uBFK1qnl0.net
BAN枠くらい用意しとけよ

38:名無しさん必死だな
19/08/16 15:53:17.07 zaC4Ktyh0.net
トーナメントじゃあるまいに禁止する意味がわからん


39: アベレージなら強くもないし運を認めないのは理解できん



40:名無しさん必死だな
19/08/16 15:53:43.70 xjcwZ666d.net
>>29
勿論ガチで技量競うタイマンもスマブラの重要な遊び方の一つではあるけど、それが全てではない
様々な方向性に向けてキャラクターは作られてる訳だし、その中にはパーティゲー指向の強いものも当然いる
それをローカルルールで勝手に禁止するのは単なる自由だし
逆にそこに対してメーカーが責任とる筋合いもないでしょ

41:名無しさん必死だな
19/08/16 15:53:56.28 3KajAx8e0.net
このオーストラリアの小さな界隈で禁止になるだけで他では絶対に禁止にならないよ
日本やアメリカのような競技としてのスマブラが活発な地域ほど勇者に肯定的だし
ところで明日は日本で一番大きな大会「ウメブラ」の定期開催があり、そこでは当然勇者も使える
トッププレイヤーのザクレイ君も今回は勇者でいけるとこまでいってみると言ってるし、配信にも映るかもしれない
配信見に来てね~
URLリンク(twitter.com)
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42:名無しさん必死だな
19/08/16 15:54:09.72 JjzWbZXp0.net
>>36
あれあれ、乱闘とタイマンでダメージ量を変えたり、今作はタイマンで遊ぶ前提になってるのですが
勝手に乱闘とタイマンで分けないでくれますか?

43:名無しさん必死だな
19/08/16 15:54:34.20 3ZqCnhuy0.net
日本のプロはどう受け取ってんの勇者を
やっぱクソキャラ扱いか?

44:名無しさん必死だな
19/08/16 15:54:36.11 II92FG2Kd.net
>>24
これまでバランスが悪いなんて意見無かったのに発売後にたった1人壊れキャラが来ただけで「キャラが多いからバランスは期待してなかった」ってかw

45:名無しさん必死だな
19/08/16 15:54:50.55 HuciS5M30.net
>>40
実力者は運ゲー要素が増えるのを嫌うからな
今回はお試しだろうけどやがて使われなくなるだろうな

46:名無しさん必死だな
19/08/16 15:55:11.97 FRksxILca.net
>>32
いや>>1を読んだ上でゲム男とピーチは良いんだな
まぁ納得って感じだったんだが

47:名無しさん必死だな
19/08/16 15:55:55.07 JjzWbZXp0.net
>>39
タイマン大会の遊びもスマブラの1つの遊び方なわけだが
勇者でそれを遊ぶことは否定されたね

48:名無しさん必死だな
19/08/16 15:56:21.17 JjzWbZXp0.net
>>40
オーストラリアは小さいから除外!

49:名無しさん必死だな
19/08/16 15:56:59.49 eyG0O5y80.net
>>41
タイトル読んでからゲーム買え

50:名無しさん必死だな
19/08/16 15:57:23.15 HQGeHN230.net
スマブラガチ勢はランダム要素を嫌うんだが
開発はそんなのガン無視してパーティーゲーなんですよってランダム入れてくるよなww

51:名無しさん必死だな
19/08/16 15:57:28.54 xjcwZ666d.net
>>46
いや好きに使えばいいじゃん
使わないのも自由だけど

52:名無しさん必死だな
19/08/16 15:57:30.91 WiM8cghVa.net
運も実力のうちなんだけどな

53:名無しさん必死だな
19/08/16 15:57:47.53 3KajAx8e0.net
>>44
早くも勇者ガチってる人達の間ではそこまで運ゲーじゃないという見解が多いけどね
それとは別に弱かったらいずれ使われなくなるけど

54:名無しさん必死だな
19/08/16 15:58:02.84 1Bk1lkQJ0.net
>>40
ザクレイ今度は勇者でいくんか

55:名無しさん必死だな
19/08/16 15:58:05.60 zS+j7nN/a.net
桜井「大人になれよ」

56:名無しさん必死だな
19/08/16 15:58:08.70 LwB2E5jid.net
そりゃ北米のSクラスの大会がそれなら影響あるけどさ

57:名無しさん必死だな
19/08/16 15:58:09.77 HuciS5M30.net
>>46
両者の合意があれば別に否定されたわけでも何でもない
ある程度のランダム性を含めて強さが認められれば禁止になる大会も増えるだろうなと

58:名無しさん必死だな
19/08/16 15:59:05.92 JjzWbZXp0.net
>>48
桜井に言ってやれよ
タイマンと乱闘でダメージを変えたってダイレクトで言ってたから
そんなに言うなら優先ルールからも1on1消せよ
ちなみに海外では「大乱闘」なんてついてないよ
SuperSmashBrosね

59:名無しさん必死だな
19/08/16 15:59:35.49 GIVPUbNB0.net
>>44
同キャラ戦じゃないなら運絡んでくるじゃん
これは他のゲームでもそうだろうけど使用キャラや武器を統一でもしない限りは相性あるんだから多少なりとも運要素絡む
まあ同じキャラに限定すると大会としては盛り上がらないだろうけとね

60:名無しさん必死だな
19/08/16 15:59:54.71 HpnHQSnj0.net
あれやこれや禁止禁止しないと成り立たない格ゲーって酷いバランスだよね

61:名無しさん必死だな
19/08/16 16:00:00.68 JjzWbZXp0.net
>>49
今作タイマン前提の調整がなされないのはおかしいからな?
桜井がタイマンでも乱闘でも遊べるようにしてるって言ってるんだから

62:名無しさん必死だな
19/08/16 16:00:00.91 Rgd+jQM/0.net
まーた桜井がやらかしたのか

63:名無しさん必死だな
19/08/16 16:00:49.41 JjzWbZXp0.net
>>50
今後各種大会で禁止される可能性もあるし練習するのも損かもしれないな
こんな変なキャラにしなきゃよかったのに

64:名無しさん必死だな
19/08/16 16:00:55.69 HuciS5M30.net
>>58
運要素がないとどこに書いてあるんだ?

65:名無しさん必死だな
19/08/16 16:00:56.06 cC28ZEPOd.net
そんな不確定要素嫌いならジャンケンしてればいいじゃん

66:名無しさん必死だな
19/08/16 16:01:28.70 pexoN5KBa.net
大会がゲームデザインと合わない
下手な人でも上手い人に勝てるかもしれないのがスマブラの面白さじゃないのか

67:名無しさん必死だな
19/08/16 16:01:45.68 zS+j7nN/a.net
遠回しにドラクエがクソゲーって言ってるようなもんだな
一理ある

68:名無しさん必死だな
19/08/16 16:01:47.08 JjzWbZXp0.net
>>64
ピーチやGWのランダム要素は許容してるぞ?
勇者が酷すぎるだけ

69:名無しさん必死だな
19/08/16 16:02:15.25 5PgqA+550.net
弘法筆を選ばずって知ってる?

70:名無しさん必死だな
19/08/16 16:02:20.50 eyG0O5y80.net
>>57
ダメージ変えたから何なんだ
ゲームスピード調整しただけだろ
タイマンも乱闘も遊び方の一つでしかないこと理解しような

71:名無しさん必死だな
19/08/16 16:02:26.76 8J+DBcBs0.net
勇者フレとやるにはなかなか楽しいけどな

72:名無しさん必死だな
19/08/16 16:02:27.03 JjzWbZXp0.net
>>65
桜井がタイマンでも遊べるようにしてると言ってる

73:名無しさん必死だな
19/08/16 16:02:30.46 cIJnlmeT0.net
>>62
いやだから練習するかどうかとか自由やし問題ないやん

74:名無しさん必死だな
19/08/16 16:02:30.96 tFO/GvgB0.net
バランス取り出来なかった失敗作と認定されたようなものだなw

75:名無しさん必死だな
19/08/16 16:02:56.47 JjzWbZXp0.net
>>69
じゃあタイマンでバランス取れてない時に「これはパーティゲームだから」って言い訳しないでよ

76:名無しさん必死だな
19/08/16 16:03:14.34 JjzWbZXp0.net
>>72
勇者練習して使えない可能性があるんだから嫌だろ

77:名無しさん必死だな
19/08/16 16:03:54.34 cIJnlmeT0.net
>>75
いやだからそれなら使わなきゃいいだけじゃね
それは自由だし

78:名無しさん必死だな
19/08/16 16:04:15.90 zH2zSZcM0.net
プロゲーマー(笑)がごちゃごちゃうるさいんだろうな
あいつら遊びじゃねえし

79:名無しさん必死だな
19/08/16 16:04:20.17 JjzWbZXp0.net
>>76
有料DLCでそれはひどい

80:名無しさん必死だな
19/08/16 16:05:05.61 cIJnlmeT0.net
>>78

普通に遊べるし関係ないじゃん

81:名無しさん必死だな
19/08/16 16:05:08.39 rJWubgWD0.net
運も実力のうちなんだよなぁ

82:名無しさん必死だな
19/08/16 16:05:11.76 LwB2E5jid.net
オーストラリアの人達は北米のデカイ大会が勇者OKならどうすんのかねw
負けたら「うちの島じゃノーカン」とか言うつもりかな?w

83:名無しさん必死だな
19/08/16 16:05:31.08 XmK785MG0.net
100レス発狂してんの?

84:名無しさん必死だな
19/08/16 16:05:34.03 pefhdhL7M.net
とりあえず再抽選無くせば?

85:名無しさん必死だな
19/08/16 16:05:49.08 iJois7rid.net
>>77
プロゲーマーはむしろ勇者普通に使うみたいよ

86:名無しさん必死だな
19/08/16 16:06:10.86 HuciS5M30.net
>>81
ルール分かってて参加するんだからどうもしないだろ
もうなんでもすれ伸ばせればいいってクチかよ

87:名無しさん必死だな
19/08/16 16:06:43.02 3KajAx8e0.net
このスレで話題の勇者
明日開催の日本最大の大会「ウメブラ」では使用可能なので、ぜひ見よう
Twitter URLリンク(twitter.com)
配信チャンネル1(予定) URLリンク(www.youtube.com)
配信チャンネル2(予定) URLリンク(www.twitch.tv)
(deleted an unsolicited ad)

88:名無しさん必死だな
19/08/16 16:06:51.50 1XjBTyahx.net
ランダム性に対応できない下手くそがプロだとw

89:名無しさん必死だな
19/08/16 16:07:19.13 wpsT3XRx0.net
そもそも大会ってほとんどアイテムなしばっかだしな
アイテム程度のランダム性をも嫌うプレイヤーと観客が多いんだから
勇者のランダム性とか受け入れられないだろwwwwwww

90:名無しさん必死だな
19/08/16 16:07:36.44 e1kgjzFBa.net
>>5
そこ「も」?
>>1で関係ないと書かれてるのに何言ってんの

91:名無しさん必死だな
19/08/16 16:07:40.26 zS+j7nN/a.net
・飽和状態の剣使い
・原作は世界的な知名度は皆無
・運要素だらけの格ゲーに相応しくない性能
・DLC
うーん、この

92:名無しさん必死だな
19/08/16 16:07:47.69 MX+akHHz0.net
ローカルゲーム大会で
ローカルルールを適用するのは
勝手にやればいいんじゃないの。
なんの問題もない

93:名無しさん必死だな
19/08/16 16:08:11.01 JjzWbZXp0.net
>>79
何が関係ないのか謎
反論できないからって適当なこと言わないで

94:名無しさん必死だな
19/08/16 16:08:37.26 JjzWbZXp0.net
>>91
そんなルールが制定されるようなキャラを売るのはなあ
ベヨネッタから何も学んでないんだな

95:名無しさん必死だな
19/08/16 16:09:06.57 cIJnlmeT0.net
>>92
謎ってどういうことだよ遊べるじゃん
頭悪いのか?

96:名無しさん必死だな
19/08/16 16:10:06.17 x2C8POQK0.net
もうスマブラというゲーム自体が限界なんだよな
世界のコアゲーマーはガチバトルがやりたい
任天堂はパーティーバトルがやりたい
このギャップがそろそろ収拾つかないレベルになってきた

97:名無しさん必死だな
19/08/16 16:10:19.23 G3vW3865M.net
>>22
ランダム発動で狙って出せないから意味なし

98:名無しさん必死だな
19/08/16 16:11:26.66 dJi1w4ey0.net
これは弱体されるだろうな

99:名無しさん必死だな
19/08/16 16:11:27.71 JjzWbZXp0.net
>>94
はいはい
バカは黙ってようね

100:名無しさん必死だな
19/08/16 16:11:54.92 JjzWbZXp0.net
>>96
ランダムで出てしまうのが問題なのもあるからな
マダンテとか魔神斬りとか

101:名無しさん必死だな
19/08/16 16:12:11.81 RNwJWqyh0.net
もういっそ個人個人で検定試験やって腕前を点数化して
その総合得点で勝ち負け決めればいいじゃん
紛れを認めないなら直接対戦する意味なんてほとんどないも同然でしょ

102:名無しさん必死だな
19/08/16 16:12:42.95 cIJnlmeT0.net
>>98
それじゃお前が黙らないといけないじゃんか
可哀想すぎるだろお前

103:名無しさん必死だな
19/08/16 16:12:44.93 M1Sn53KMd.net
スマブラ参戦して大盛り上がりかと思いきや映画が世紀の汚物で大会での対応もこれ
大丈夫かスクエニ

104:名無しさん必死だな
19/08/16 16:13:06.40 l6AihMVo0.net
>>95
基本的にパーティでワイワイ遊ぶのに開発されたゲームなのに大会でどうのこうの言われてもね
スマブラの大会自体をやめればいいような気もする

105:名無しさん必死だな
19/08/16 16:13:26.66 +58SW+nf0.net
アバンストラッシュクロスを狙っていくようなゲーム性が必要よな

106:名無しさん必死だな
19/08/16 16:14:08.50 42j2Q+I6d.net
>>93
勝手に試合開いて独自の見解でルール決めてそれはw
当たり屋と変わらんw

107:名無しさん必死だな
19/08/16 16:14:29.35 iJois7rid.net
>>95
世界的にはむしろ全然許容されてるし普通に収拾ついてるのでは

108:名無しさん必死だな
19/08/16 16:14:36.71 MaZAXH6gd.net
任天堂の公式大会でもなかろ。
各大会ごとにその運営者の責任において好きに使用可能キャラを決めればよかろう。

109:名無しさん必死だな
19/08/16 16:14:51.95 eCovPYRwa.net
ランダムの何が悪いのかわからん
ストゼロのダンとかランダム要素持ってるキャラだったろ

110:名無しさん必死だな
19/08/16 16:14:59.44 JjzWbZXp0.net
>>105
実際に>>1に書いてあることが間違ってればそれでいいけどね
勇者は>>1の通りのキャラだろ?
理にかなってるわ

111:名無しさん必死だな
19/08/16 16:16:12.05 LwB2E5jid.net
>>108
たぶん運営は勇者を使った事ないんじゃないかってのが、上位プレイヤーから出てる
実際使えばわかるけど、そんなに強くないからね

112:名無しさん必死だな
19/08/16 16:16:14.44 HuciS5M30.net
>>108
限度の問題だな
競技シーンでどこまで許容できるかってだけだ
それは大会主催者の考え方と観客の考え方でもある

113:名無しさん必死だな
19/08/16 16:16:15.99 JjzWbZXp0.net
>>107
非公式でもこんなルールされるようなキャラが有料Dlcってのはなあ

114:名無しさん必死だな
19/08/16 16:16:35.12 dNlmpatZ0.net
運ゲーに持ち込まれる前に処理できるくらい勇者の通常技貧弱だし、本当に実力あるなら十分潰せるでしょ

115:名無しさん必死だな
19/08/16 16:17:13.83 LB9C06Ke0.net
ワンメイクレースならぬワンメイクマッチとかやれば良いんじゃね?とは思わない事もないけど
まあこんなオーストラリアのいショボいローカル大会のルールがどうであろうと
別に大勢には何も影響無い話なんじゃない?

116:名無しさん必死だな
19/08/16 16:17:40.95 eyG0O5y80.net
このスレガイジ1人がうるさいだけやん
勇者肯定派のほうが多いからガイジの負け~

117:名無しさん必死だな
19/08/16 16:17:46.57 wpsT3XRx0.net
要するにオーストラリアの奴らは全員終点アイテムなし厨ばっかりだってことだろ?

118:名無しさん必死だな
19/08/16 16:17:53.24 7j+vUHWE0.net
ギルティギアのファウストもランダム性バリバリだが何も問題ないがな。先走りすぎじゃねぇオーストリア運営は?

119:名無しさん必死だな
19/08/16 16:18:28.30 VS70WMMr0.net
レギュレーションなんか運営の勝手にしろよ

120:名無しさん必死だな
19/08/16 16:18:48.62 YDKHvt/I0.net
>>95
eスポとかゲーマー層の悪い一面が出だしたね
eスポを盛り上げるって事はランダム要素を除かなければいけないって事だし、それはユーザーを減らすよ
リンク先を見るとアイテム無しもデフォが普通とか言ってるし

121:名無しさん必死だな
19/08/16 16:18:58.63 HuciS5M30.net
>>117
ギルティとか日本でしかやってない定期

122:名無しさん必死だな
19/08/16 16:19:27.43 MaZAXH6gd.net
 むしろこの傾向なら勇者だけではなくて、他にもキャラ縛った方が参加者にはウケるんじゃね?
 結果として観戦者が減るか増えるかはしらんが。

123:名無しさん必死だな
19/08/16 16:19:35.21 cIJnlmeT0.net
プレイヤー的には問題ない訳だが
運営が決めたならそれはそれで自由ではあるな

124:名無しさん必死だな
19/08/16 16:19:59.83 wpsT3XRx0.net
オーストリアじゃねええええ

125:名無しさん必死だな
19/08/16 16:20:03.24 FbRbTwJOM.net
>>17
チャージ切り札は運要素でも無いのに禁止されて誰も不平不満を言ってない
わざわざスマッシュボール無しで発動しても強すぎないように威力調整してアクセントとして使ってねと調整したにも関わらず

126:名無しさん必死だな
19/08/16 16:20:42.85 huwJKpWF0.net
eスポーツまだやってたの()

127:名無しさん必死だな
19/08/16 16:20:46.29 kArZf8c60.net
またドラクエが外人に嫌われてて草

128:名無しさん必死だな
19/08/16 16:21:03.56 dysdgUKOd.net
64だってローカルルールでネスとか縛ってただろ?

129:名無しさん必死だな
19/08/16 16:21:55.64 HuciS5M30.net
>>110
強い強くないという話ではなく
例えば有名選手がその強烈な運要素で1ストック丸ごと失えば
競技として見に来てる観客は興ざめするってことだ

130:名無しさん必死だな
19/08/16 16:22:20.94 42j2Q+I6d.net
>>112
その非公式ルールが理にかなってないんだよ
要はランダム要素のない同キャラ同士でないと理屈通らない ゲームウォッチやピーチを勝手に肯定してるけどそれが間違ってるわ

131:名無しさん必死だな
19/08/16 16:22:23.69 riEyeTQmd.net
>>12
対策練ればなんとかできるから

132:名無しさん必死だな
19/08/16 16:22:29.02 HuciS5M30.net
>>125
この間16歳が三億えええんってやってたとこだろ

133:名無しさん必死だな
19/08/16 16:22:33.98 fTwitJUed.net
>>1
勇者はランダムで勝敗左右されるって前に破壊力がまずおかしいっての
ランダム言い訳にしてほぼ全ての魔法がぶっ壊れ、回数制限ありにしてスピードUPしたガノンだわありゃw

134:名無しさん必死だな
19/08/16 16:23:27.19 fTwitJUed.net
>>129
ゼルダの稲妻キックもな

135:名無しさん必死だな
19/08/16 16:23:46.95 wpsT3XRx0.net
>>128
別に興ざめはしないが?
でもそれがスマブラプレイヤーの総意だから禁止されてるんだろうなぁアイテムも切り札も

136:名無しさん必死だな
19/08/16 16:24:08.00 JjzWbZXp0.net
>>124
チャージの間隔は全キャラ同じなのに、切り札の強さが違いすぎるからでは?
ピーチとかアイスクライマーとかタイマンじゃクソザコだし

137:名無しさん必死だな
19/08/16 16:24:22.00 LwB2E5jid.net
>>128
ゲムオのジャッジ確定コンボで、運よく9が出たら3%から即死でも同じだが

138:名無しさん必死だな
19/08/16 16:24:38.03 s2rdCtZR0.net
勇者自体は原作再現に満ちた面白い要素で構成されてんだけどな
ランダムに出る結果が強すぎるんでナーフは必須だろうなぁ

139:名無しさん必死だな
19/08/16 16:24:48.05 nA6I2inG0.net
やっぱりスマブラは競技に偏らない方がいいなぁ・・・

140:名無しさん必死だな
19/08/16 16:25:31.10 fTwitJUed.net
そもそもおかしい勇者と生身でタメ張れるルキナとかおかしいの居る時点で今更バランスおかしいとか草

141:名無しさん必死だな
19/08/16 16:25:58.92 YDKHvt/I0.net
>>128
それがゲームでしょ

142:名無しさん必死だな
19/08/16 16:26:12.10 wpsT3XRx0.net
ゲムヲはもう初登場から何年も立ってるからみんなゲムヲのランダム性には対処できるんだよ
でも勇者は実装直後だからわからん殺しがまだまだ多いんだよ
それでランダム性も強いとあってはそりゃあいつ使用禁止にしてくれって言い出すやつも出てくるだろうよw
それが今回のSASCだよ

143:名無しさん必死だな
19/08/16 16:26:29.45 IOJoKLqu0.net
そもそもスマブラって運要素やランダム要素やたら入れることで
格下と格上の人でも戦える可能性があるゲームとしてデザインされたのが出発点じゃないの

144:名無しさん必死だな
19/08/16 16:26:38.87 3KajAx8e0.net
このスレで話題の勇者
明日開催の日本最大の大会「ウメブラ」では使用可能なので、ぜひ見よう
Twitter URLリンク(twitter.com)
配信チャンネル1(予定) URLリンク(www.youtube.com)
配信チャンネル2(予定) URLリンク(www.twitch.tv)
(deleted an unsolicited ad)

145:名無しさん必死だな
19/08/16 16:26:43.22 JjzWbZXp0.net
>>136
それはジャッジに当たる方が悪いってなるからな
>>1にある通りマダンテやメガンテはシールド不可だから、ジャッジ避けにくくてしらける

146:名無しさん必死だな
19/08/16 16:27:27.76 JjzWbZXp0.net
>>141
ジャッジが明らかにリーチ短くて弱いからだろ
ピーチのカブはクソだぞ
ババカブでて負けたら萎えるわ

147:名無しさん必死だな
19/08/16 16:27:53.54 ZyRk+xTR0.net
ガチ勢様がお気持ちで禁止にしてるのか

148:名無しさん必死だな
19/08/16 16:28:40.10 bFt8Qyq30.net
URLリンク(i.imgur.com)

149:名無しさん必死だな
19/08/16 16:29:22.10 YfS0nQcw0.net
会心の一撃は無くすべきだと思うわ
アレはいかんて

150:名無しさん必死だな
19/08/16 16:29:50.30 YDKHvt/I0.net
>>60
してないよ
桜井は「タイマンとか終点アイテム無しで遊んでるユーザーがいる事は理解しているが、本来の遊び方ではない」と断言してる
そういう遊び方をしても良いけど部屋わけしろって事

151:名無しさん必死だな
19/08/16 16:30:02.09 Urqwp6eU0.net
お、100レスが暴れてる
スマブラは相変わらず人気だなぁー

152:名無しさん必死だな
19/08/16 16:30:04.13 G6TD+LanM.net
ザクレイとかは勇者使うから擁護してるけど海外のトッププレイヤーは叩いてるやつ多いよ
普通に考えてだめだよこのキャラ

153:名無しさん必死だな
19/08/16 16:30:05.14 LCa9HZ6l0.net
開幕で運よくボム兵引いたせいでチート扱いされたピーチを舐めんなよ

154:名無しさん必死だな
19/08/16 16:30:24.29 JjzWbZXp0.net
>>149
何年まえの話?
forの時点でタイマン向けに調整してるだろ

155:名無しさん必死だな
19/08/16 16:31:03.38 LwB2E5jid.net
マダンテはガードできるし、


156:メガンテはその場回避できるんだが



157:名無しさん必死だな
19/08/16 16:31:40.69 JjzWbZXp0.net
>>154
はい会心の一撃
論破してすまん

158:名無しさん必死だな
19/08/16 16:31:43.64 YDKHvt/I0.net
>>153
forの時点で「隔離」だろ

159:名無しさん必死だな
19/08/16 16:32:01.40 eyG0O5y80.net
下手くそが当たったらダメな技に当たって発狂してるだけってのがなぁ

160:名無しさん必死だな
19/08/16 16:32:30.21 YDKHvt/I0.net
>>155
当たる奴が悪い

161:名無しさん必死だな
19/08/16 16:32:39.24 JjzWbZXp0.net
>>156
forの時点でタイマンの公式大会してますね・・・

162:名無しさん必死だな
19/08/16 16:33:25.87 JjzWbZXp0.net
>>158
会心の一撃じゃなかったらバーストしなかったのに!って時だったら白けるだろ?
だから禁止なんだよなあ

163:名無しさん必死だな
19/08/16 16:33:51.93 LwB2E5jid.net
>>155
スマッシュ攻撃でしか会心でないし、あんなクソ遅いモーションで貰うのが悪いわ

164:名無しさん必死だな
19/08/16 16:35:28.17 YDKHvt/I0.net
>>159
だから「隔離」でしょ
遊ぶ場は用意してやるけど遊ぶ為にキャラの強さを調整したりはしないって事
それはSPも一緒

165:名無しさん必死だな
19/08/16 16:36:32.35 yJ4mwXbPd.net
お前が勇者大好きなのはわかったから。

166:名無しさん必死だな
19/08/16 16:36:35.80 ItB625520.net
南オーストラリアのローカル大会の話やん

167:名無しさん必死だな
19/08/16 16:36:59.75 YDKHvt/I0.net
>>160
しらけないよ
常にかいしんのいちげきが出ることを想定してない時点で実力不足
リスクマネジメントって言葉は知らない?

168:名無しさん必死だな
19/08/16 16:37:07.11 tVbBFlnG0.net
>>160
100レス知能障害ゴキブリまた発狂してんのか
てかお前アイテムありとかいうランダム要素でしかない勝負しかしないのにランダム受付ないの知能障害過ぎない?

169:名無しさん必死だな
19/08/16 16:37:25.15 XmK785MG0.net
ローカルルールにケチつける意味が分からんわ
仮に公式大会だったとしてもレギュレーションくらいあるだろ普通

170:名無しさん必死だな
19/08/16 16:37:40.39 w+hpreQD0.net
海外ウケ狙ってスマブラ参戦したのにヘイトを一身にウケるギャグ
ジョーカーは良キャラで愛されていると証明されたな

171:名無しさん必死だな
19/08/16 16:37:49.85 OwSSaS1/0.net
強い技はMP消費大きいしノーリスクで出してるわけじゃ無いのになぁ

172:名無しさん必死だな
19/08/16 16:38:42.55 OwSSaS1/0.net
>>160
ジャッジ9もそうじゃん

173:名無しさん必死だな
19/08/16 16:39:22.75 HkBr7FyF0.net
>>52
いやまごうことなき運ゲーですけど

174:名無しさん必死だな
19/08/16 16:40:13.53 HkBr7FyF0.net
>>161
クソ遅いってほど発生遅くないし
ためると会心合わせ技でガード割れるんですが

175:名無しさん必死だな
19/08/16 16:40:34.87 YDKHvt/I0.net
ってかそもそもアイテム無しの時点でおかしいでしょ

176:名無しさん必死だな
19/08/16 16:40:42.86 tVbBFlnG0.net
>>172
なんで無職なの?

177:名無しさん必死だな
19/08/16 16:41:07.53 JjzWbZXp0.net
>>165
知らない
まず会心の一撃というシステム自体やめるべきでは?

178:名無しさん必死だな
19/08/16 16:41:30.88 YDKHvt/I0.net
>>172
ジャストガードしろよ

179:名無しさん必死だな
19/08/16 16:42:30.46 YDKHvt/I0.net
>>175
リスクマネジメントって仕事をする上での常識なんだけど無職なの?

180:名無しさん必死だな
19/08/16 16:44:12.30 W7KQTBsO0.net
運より言語のが問題じゃねーの?
禁止にしたいならそこ突いてくると思ったんだけど

181:名無しさん必死だな
19/08/16 16:45:47.06 uKcjm94od.net
なんかもうここ最近のドラクエの何やってもダメみたいな負のオーラ

182:名無しさん必死だな
19/08/16 16:46:22.36 OwSSaS1/0.net
>>178
たしかにそれはあるな

183:名無しさん必死だな
19/08/16 16:47:31.03 hX9slc5+M.net
ラリホー、ためる、バイキルト、まじんぎり
これらを最速で発動させると相手はしぬ
最後は横スマ(会心の一撃)でもいいのかな?
まあ単純に強いキャラでもあるが、それ以上に運要素が大き過ぎるのが問題アリやな
使ってて面白いのは間違いないけど

184:名無しさん必死だな
19/08/16 16:47:56.18 JjzWbZXp0.net
>>162
してるけど
エアプ?
どこを見てしてないと言ってるのか

185:名無しさん必死だな
19/08/16 16:49:50.31 PWujTdm0a.net
ゲムヲ「許された」

186:名無しさん必死だな
19/08/16 16:50:40.14 uQgsZl8I0.net
スマブラの大会はキャラ選択はランダムにした�


187:轤ヌうだろう、それで3戦させて決着つければいい、もちろん除外されるキャラはなし まぁ、予選は今まで通りでいいとしても 真に運と実力がある奴しか勝てない仕組みがいい



188:名無しさん必死だな
19/08/16 16:51:56.25 YDKHvt/I0.net
>>182
無職かどうかに答えろよw

189:名無しさん必死だな
19/08/16 16:52:11.58 C2ZMXJsz0.net
キャラ禁止はええ判断かもね Xみたいに参加者全員メタナイトみたいな悲劇起こる可能性あるし

190:名無しさん必死だな
19/08/16 16:52:26.91 OaK3wbd80.net
ローカルルールだし主催者の好きにすればいいと思うけど、競技性ってのが曖昧なんだよな
それこそマリオだけで戦ってくださいってのならわかるが

191:名無しさん必死だな
19/08/16 16:52:28.11 JjzWbZXp0.net
>>177
「スマブラにおいて」は知らない

192:名無しさん必死だな
19/08/16 16:53:41.70 LCa9HZ6l0.net
ランダムってことは使う側もそれに振り回されるってことなんだが、いつも苦情でるのは使う側じゃなくて対戦相手なんだな

193:名無しさん必死だな
19/08/16 16:53:51.93 6CWzzY5A0.net
超ローカルキャラ無理やり送り込んだ挙げ句にこれかよw

194:名無しさん必死だな
19/08/16 16:54:05.82 r9lRihhE0.net
>>3
何が案件やねん
案件言いたいだけやろ

195:名無しさん必死だな
19/08/16 16:54:19.87 YDKHvt/I0.net
>>181
そもそも競技に運は必要ないって考えは何でだろうね

196:名無しさん必死だな
19/08/16 16:54:59.03 W7KQTBsO0.net
そもそも競技性云々で運要素全部消すならカードゲームはどうなるんだよ
ドローがそもそも運じゃんw

197:名無しさん必死だな
19/08/16 16:55:28.78 YDKHvt/I0.net
>>188
一緒だよ
常に最悪の状況を考えて戦えない時点でヘタクソ

198:名無しさん必死だな
19/08/16 16:55:31.90 pxAmfL9za.net
運ゲーキャラなのは確かなんだけど
対上位キャラツラそうな印象あるから
キャラパワーだけだとそんなでもない
でもまあ国際競技シーンだと呪文読めね問題もあるので
禁止もしゃあない面はあるんかな

199:名無しさん必死だな
19/08/16 16:55:48.14 3KajAx8e0.net
このスレで話題の危険なキャラクター勇者
明日開催の日本最大のスマブラ大会「ウメブラ」ではなんと使用可能なので、ぜひ見よう
スター選手のザクレイ君も勇者を使う予定
Twitter URLリンク(twitter.com)
配信チャンネル1(予定) URLリンク(www.youtube.com)
配信チャンネル2(予定) URLリンク(www.twitch.tv)
(deleted an unsolicited ad)

200:名無しさん必死だな
19/08/16 16:56:06.26 JjzWbZXp0.net
>>193
そのカードゲームのドローをスマブラに組み込んだのが勇者だからな

201:名無しさん必死だな
19/08/16 16:57:35.47 JjzWbZXp0.net
>>194
最悪の状況の振り幅が大きすぎるから、今回の件に繋がったんだろ
極端な例として下B→Bで最速でマダンテ出されたらどうにもならんし

202:名無しさん必死だな
19/08/16 16:57:44.53 W7KQTBsO0.net
>>197
じゃあ別にいいじゃん
カードゲームでドロー禁止されてないし
つーか運だけで排除するならゲームアンドウォッチとピーチデイジーも禁止にしとけよw
あれも運だろ

203:名無しさん必死だな
19/08/16 16:58:50.35 YDKHvt/I0.net
>>198
マダンテをいつでも使ってくると想定して動けば良いだけの話

204:名無しさん必死だな
19/08/16 16:59:26.48 C2ZMXJsz0.net
フォトナもロボット関連で叩かれまくってるし調整ってほんと大変やな
仮に勇者調整するなら会心の確率を256分の1にしてマダンテのふっとび率下げるのかな

205:名無しさん必死だな
19/08/16 16:59:26.87 JjzWbZXp0.net
>>199
GWはいいけど、ピーチのカブとルイージのロケットは俺も許せん

206:名無しさん必死だな
19/08/16 16:59:58.68 JjzWbZXp0.net
>>200
それがつまんないから禁止にされたんだよな、勇者
証明してくれてありがとう

207:名無しさん必死だな
19/08/16 17:00:54.85 +58SW+nf0.net
>>137
スマブラカスのいう原作再現ほど信用できない言葉はねえな

208:名無しさん必死だな
19/08/16 17:01:01.55 qG50Nt9c0.net
ゲムヲ「」

209:名無しさん必死だな
19/08/16 17:01:52.38 pxAmfL9za.net
単純なキャラパワーでいうと
絶対ゼロサムのがヤバいんだよな

210:名無しさん必死だな
19/08/16 17:01:55.95 tVbBFlnG0.net
>>175
>>188
>>182
なんでIDコロコロしてるの無職100レス君
なんで無職なの?

211:名無しさん必死だな
19/08/16 17:01:58.56 YDKHvt/I0.net
>>203
ヘタクソの言い訳でしょ

212:名無しさん必死だな
19/08/16 17:02:38.53 tVbBFlnG0.net
>>197
>>198
>>202
>>203
なんで無職なの?

213:名無しさん必死だな
19/08/16 17:05:18.80 LCa9HZ6l0.net
廃人ほどランダム要素嫌うのなんでなんだろうな

214:名無しさん必死だな
19/08/16 17:05:28.59 hX9slc5+M.net
>>192
運も実力のうちなモノと完全実力主義なモノとの違いやろね
同じゲームでもスマホゲーの大会は資金力と運が一定以上必要だし、逆に格ゲーでは運要素は極力排除したほうが好まれる
スマブラは格ゲーではないものの分類は明らかに後者側
だからこそスマブラXで一定確率で転ぶという運要素は非常に嫌われた

215:名無しさん必死だな
19/08/16 17:06:27.95 riR2tkmka.net
また豚は負けたのかww

216:名無しさん必死だな
19/08/16 17:06:47.00 k/T/goEj0.net
つーかさマダンテもおかしいけどこのゲームあれだけ激しい動きしてカウンターくらい安いのにカウンターが強すぎるんよ
マダンテ・・・移動できるチート
マグネ・・・弾は吸収するのに(回復量異常)何故か打撃判定まで付いてるチート
マカテトラカーン・・・どちらも広範囲の特殊エフェクトで反撃
FEカウンター・・・あの素早い剣キャラ相手に打撃与えるスキ突くまでが一苦労なのに更にカウンター警戒強いられるチート
まともなのはリュウケンのセービングくらいだわ

217:名無しさん必死だな
19/08/16 17:07:36.34 YDKHvt/I0.net
>>211
それを桜井は嫌がってるでしょ
運も実力のうちってゲームデザインなのにそれをeスポーツ()の為に無理矢理排除するってのは
ゲームの多様性を殺す行為だよ

218:名無しさん必死だな
19/08/16 17:10:33.20 tVbBFlnG0.net
>>213
カウンターまじでもうちょい考えたほうがいいなアイクとかロイほど隙があるならまだわかるがルキナとかまじどうすんねん

219:名無しさん必死だな
19/08/16 17:11:11.06 A+PK5ltx0.net
どうすんの?堀井さん

220:名無しさん必死だな
19/08/16 17:11:22.65 hX9slc5+M.net
>>214
多様性にも限度があるってことやな
桜井的には勇者のはちゃめちゃっぷりは許容範囲内だったが、この非公式大会主催的には許容範囲外だったというだけ
非公式なんだからいいじゃない
公式大会では嫌でも勇者対策は必須になるだろうしな

221:名無しさん必死だな
19/08/16 17:13:15.26 CV5w25Jld.net
「あらかじめ全ての選択肢を想定すれば良いだけ、それが出来ない奴はヘタクソだから大会に出てくるな」
って排他的な主張も同じようにスマブラの精神からは相容れないものだと思うがな

222:名無しさん必死だな
19/08/16 17:14:33.17 +xspkwsvd.net
南オーストラリアのローカルルールなだけだろ?何が問題なんだかww

223:名無しさん必死だな
19/08/16 17:15:18.24 pxAmfL9za.net
>>217
公式大会は元々アイテム有りなんで
勇者程度のランダム性は
大した事無いような気もする

224:名無しさん必死だな
19/08/16 17:15:53.51 oGFV0wfl0.net
トッププレイヤーは勇者を否定してないのにエアプだけ暴れてるのがお笑い

225:名無しさん必死だな
19/08/16 17:17:28.13 YDKHvt/I0.net
>>217
そうじゃなくて運要素が無い方が良いゲームみたいな風潮になってるのがおかしいんだよ
やっぱりeスポってゲーム業界に害悪だわ

226:名無しさん必死だな
19/08/16 17:18:05.25 hX9slc5+M.net
少なくともforのベヨクラウドよりは遥かに楽しいよね
やる側も見てる側も

227:名無しさん必死だな
19/08/16 17:19:33.40 gVKf5BWfa.net
やってる方がつまらないから禁止なのか、大会見てる観客がつまらないだろうから禁止なのかどっちだ

228:名無しさん必死だな
19/08/16 17:19:41.73 9c5Y6MBT0.net
アイテム禁止ステージギミック禁止でいくならそりゃそうだろ
まぁその路線は先細りだと思うけど

229:名無しさん必死だな
19/08/16 17:19:51.77 O54bRZGP0.net
まー最初からアイテム除外ステージ除外でやってるんだし、キャラ除外くらいなんてこたーないだろ

230:名無しさん必死だな
19/08/16 17:21:25.02 +58SW+nf0.net
桜井の運要素はカードゲームのような差が縮まる戦略性ではなく
上級者がより特をし差が広がってしまうだけのシステムになっている
エアライドのシティトライアルなんかでもそうだっただろう
eスポーツという志向はそういうものを排他する
でもマリオカートでアイテムなし対戦やりたいなんて言う奴はまずいないだろ
山札からカードを引くようにアイテムを拾うだけ、そこに特殊技術はいらない

231:名無しさん必死だな
19/08/16 17:22:24.07 hX9slc5+M.net
>>222
まあ非公式とはいえ、こんな形で話題になってしまうこと自体がスマブラ(の勇者)に対して印象悪いよな
無いとは思うけど、もし他の非公式大会でも勇者使用禁止になったとしたら、一般的にも「勇者使うなよ」という暗黙のルールが出来上がってしまう可能性もある
まあ他の主催者は賢明な判断をすることを祈るしかないね

232:名無しさん必死だな
19/08/16 17:24:04.19 W7D85zcg0.net
ランダム性がある方がゲームとして楽しいのにな
Eスポーツというものが楽しいゲームを阻害してるなら潰すことに躊躇はないが
はてこのまま行ってしまうのかね

233:名無しさん必死だな
19/08/16 17:24:06.80 HkBr7FyF0.net
>>223
使ってる側は面白いならベヨもそうだが

234:名無しさん必死だな
19/08/16 17:28:12.62 M1Sn53KMd.net
ベヨネッタとか知名度低い分参戦自体が間違いな害悪みたいな感じでキャラそのものに不当なヘイトが向いて最悪だったわ
結局また勇者でも同じことしたとか笑えん。国内ならともかく海外だと印象落としてるだろこれ

235:名無しさん必死だな
19/08/16 17:29:43.50 t+q1nMAv0.net
マダンテよりヨーヨーの方がクソだわ

236:名無しさん必死だな
19/08/16 17:31:18.36 xjcwZ666d.net
そもそもeスポーツの花形が一昔前ハースストーン今オートチェスみたいな体たらくで
eスポーツだから競技指向でランダム要素排除みたいな前提がすでにおかしい

237:名無しさん必死だな
19/08/16 17:31:27.52 i0bGSbWfa.net
大規模大会で活躍したキャラって視聴者にも印象に残ると思うんだよな
今は南オーストラリアだけだが、このまま他の大会でも勇者禁止がデフォになっていったら、宣伝効果を見込んでスマブラコラボを許可したドラクエ側にとっては面白くないんじゃないか
格ゲーのゲームバランスの調整って生物みたいなところがあるし完全に平坦な強さにはできないけど、意図せず弱くなってしまったのと、出場資格すら無いのは話のレベルが違うと思う

238:名無しさん必死だな
19/08/16 17:31:46.73 rNqFagxIa.net
ビリーカーン禁止とかローカルルールは良くあったよな。

239:名無しさん必死だな
19/08/16 17:33:07.30 LCa9HZ6l0.net
勇者ってまだ配信されて1ヶ月もたってないだろ
まだそんなに研究も進んでないと思うんだが

240:名無しさん必死だな
19/08/16 17:34:26.73 mooytmQG0.net
>>51
そういうの嫌ってアイテム無しでやってるんだから
運ゲー勇者が禁止になるのも当然じゃね

241:名無しさん必死だな
19/08/16 17:34:28.18 e4pMhUqF0.net
強くないなら問題無さそう

242:名無しさん必死だな
19/08/16 17:34:52.14 +58SW+nf0.net
サイコロ振るギミックのカードが流行らなかったのと同じで
しょうもないガチャ要素はつまらんってだけだからな

243:名無しさん必死だな
19/08/16 17:35:31.38 YDKHvt/I0.net
>>237
運も実力の内は認められない
でも相手の行動を全部読み切ることはできないって何ならできるんだ?

244:名無しさん必死だな
19/08/16 17:36:03.97 LwB2E5jid.net
そう、だからツイッターではかなり意見が割れてる
せめて、トーナメントで勇者が勝ちまくってるとかなら話は別だけどね

245:名無しさん必死だな
19/08/16 17:37:02.50 qCIMuford.net
大会で勇者使いたいからスマブラ買ったんだが
どうしてくれんの??

246:名無しさん必死だな
19/08/16 17:38:09.30 mooytmQG0.net
>>240
観客が純粋に腕のみの勝負を見に来てるのに運ゲーやられたら冷めるだろ
そら禁止になりますわって話じゃん
それが嫌ならお前がアイテムと勇者採用した大会開けばいいんじゃね

247:名無しさん必死だな
19/08/16 17:38:16.81 tqY8Lmv60.net
基本ダウンロードコンテンツは禁止にしたらいいのに
おまけなんだし

248:名無しさん必死だな
19/08/16 17:39:12.63 LwB2E5jid.net
>>242
国内なら何も問題ないよ

249:名無しさん必死だな
19/08/16 17:39:12.89 SJM7R8rN0.net
>>201
初心者は大味ゲーが好きだけど
上級者は大味ゲーだとすぐ飽きるから
そこんとこ調整ムズいんだよ

250:名無しさん必死だな
19/08/16 17:39:13.47 qiTbCnvZ0.net
ガチ対戦なんてやってるの購入者の数%だから

251:名無しさん必死だな
19/08/16 17:40:49.94 gVKf5BWfa.net
>>243
それなら技性能がランダムにかわる技持ちのゲムヲやピーチやルイージも禁止にしないと辻褄あわないじゃん?

252:名無しさん必死だな
19/08/16 17:41:41.16 tCMANH2+0.net
スマブラ参戦すら滑ってて草
forのクラベヨ以上にヘイトためてるし次回作はリストラでいいぞ

253:名無しさん必死だな
19/08/16 17:41:53.41 XNLxFzrHp.net
本当に大会でもただの運ゲーになるのかっていう検証すら進んでない段階でこれはどうなんだろうな

254:名無しさん必死だな
19/08/16 17:42:26.14 +aXTYxYrM.net
>>1
アイテム有り乱闘よりは運ゲーじゃないだろ

255:名無しさん必死だな
19/08/16 17:42:35.00 Qn5ZufdI0.net
ゲムヲも大概だけど勇者は運ゲー要素の塊なのが流石に許容できないって話だろ

256:名無しさん必死だな
19/08/16 17:43:05.73 W7KQTBsO0.net
>>249
ベヨのが滑ってるぞ
投票1位で堂々参戦したのに強すぎて禁止大会も出現、弱体化後も1強
次回作SPではさらなる弱体化でだれも使わなくなる

257:名無しさん必死だな
19/08/16 17:43:17.50 mooytmQG0.net
>>248
辻褄合うから採用されてるんだよ
余りにもランダム性が強いものが不採用になってるだけの話

258:名無しさん必死だな
19/08/16 17:45:27.72 jxSRfBad0.net
>>249
べヨ以上のヘイトはどうやっても無理だろ
あのババアの嫌われ具合は笑えないレベル

259:名無しさん必死だな
19/08/16 17:46:25.10 t+q1nMAv0.net
>>236
それな
実際に大会で問題が生じたわけでもないのに無茶苦茶だわ

260:名無しさん必死だな
19/08/16 17:47:35.86 YDKHvt/I0.net
>>243
運も実力の内ってゲームで実力だけが見たいなんてユーザーがいるかよ

261:名無しさん必死だな
19/08/16 17:48:37.56 YDKHvt/I0.net
>>243
ってか観客なんて客じゃないというか動画勢と同レベルなのに
そんなユーザーですらない人の事を考慮する必要はないでしょ

262:名無しさん必死だな
19/08/16 17:48:59.54 TfupB/5x0.net
>>10
スマブラやってなさそう

263:名無しさん必死だな
19/08/16 17:49:07.09 FbRbTwJOM.net
>>229
ランダム性にはプレイヤーにとって楽しいものとつまらないものがあるとコラムで語ってる
このコラムで扱った続唱のせいでスタンのバランス崩壊して禁止カード出す事にならなければ為になる話だったが
無作為は友達
URLリンク(magic.wizards.com)

264:名無しさん必死だな
19/08/16 17:49:19.67 d2W0D9j20.net
またドラゴミクソストのせいで嫌な出来事が起こったな
そもそも誰も呼んでないガラパゴスゴミを、インターナショナルなeスポーツに入れるからこうなる
ドラゴミクソストを入れたせいで、誰も喜ばないどころか色んな所に害を与えてるじゃねーか
とっとと失せろや、国内のジジババ懐古にしか相手にされない時代遅れゴミが

265:名無しさん必死だな
19/08/16 17:49:28.61 hX9slc5+M.net
>>256
研究が進んでない現段階で既にヤバいから、じゃないかな?
まあ判断が早すぎるのは間違いない
本当にどうしようも無くなった時だけ禁止してくれたほうがいい

266:名無しさん必死だな
19/08/16 17:51:40.59 okwFQEcQ0.net
まーたゴミエニが他社ゲーで汚点を残したのか

267:名無しさん必死だな
19/08/16 17:52:26.85 +xspkwsvd.net
>>261
この造語症くんキモいなw

268:名無しさん必死だな
19/08/16 17:


269:52:32.92 ID:YDKHvt/I0.net



270:名無しさん必死だな
19/08/16 17:54:46.11 HpnHQSnj0.net
インターナショナルなeスポーツならあれは禁止これは禁止ってならないよね普通

271:名無しさん必死だな
19/08/16 17:54:54.11 PdKrVv/C0.net
純粋に運に運を重ねたようなキャラクターだからしょうがない
崖でマダンテ出されたらどうしようもない

272:名無しさん必死だな
19/08/16 17:55:13.39 qBIQ5gme0.net
>>12
エアプ丸出し

273:名無しさん必死だな
19/08/16 17:55:31.93 vqGNVuQYp.net
なぜスクエニにヘイトが向くのかコレガワカラナイ

274:名無しさん必死だな
19/08/16 17:58:00.75 FbRbTwJOM.net
>>266
プロツアーがあるMTGでは賞金絡むのにすべての競技フォーマットで禁止制限カードあるんだなこれが
まぁ後数ヶ月でスタンダードだけ禁止カード無くなるが

275:名無しさん必死だな
19/08/16 17:58:52.27 k/T/goEj0.net
>>221
つまりオーストラリア運営はエアプと。

276:名無しさん必死だな
19/08/16 18:01:41.33 HpnHQSnj0.net
エアプが運営してるなら仕方ない

277:名無しさん必死だな
19/08/16 18:01:58.80 YDKHvt/I0.net
例えば野球だって球場ごとに広さも芝の硬さもマウンドの硬さも違うから
得意不得意な選手ってのが出てくるでしょ
運要素ってのはそういう事なのに運要素を省くってアホだろ

278:名無しさん必死だな
19/08/16 18:03:02.46 PdKrVv/C0.net
そもそも勇者だけ運ゲーにデメリットがほぼないもんな
ゲムウォなんてジャッジを当てても1がでりゃ自傷&怯み無し
ルイージの横Bも後隙だらけだし
壁に埋まって下手したらピンチになるのに

279:名無しさん必死だな
19/08/16 18:03:10.09 IHuwAm9W0.net
というかほとんどの大会って3ストック2本か3本先取のルールなんだけどさ
運要素が強いって事は下振れもするって事で
明らかに実力で負けてる相手に運要素だけで3ストック2本も取られないだろ
それこそゲムヲでフラッグを9だけ連発されて負けるかも知れないから禁止みたいなもんで

280:名無しさん必死だな
19/08/16 18:03:48.96 LVvqN5S40.net
はちまがディスってたな

281:名無しさん必死だな
19/08/16 18:06:01.15 I9SDtZDqp.net
呪文はお願いガチャしない限り選択に時間かかるしガード安定だから許す
会心は擁護しようがない
勇者にあってなんでマルスには会心ないの?ピカチュウに急所ないの?クラウドにクリティカルないの?って当然なるよなあ

282:名無しさん必死だな
19/08/16 18:06:51.68 pnamV5Un0.net
任天堂ってまともなeスポ作れないのか

283:名無しさん必死だな
19/08/16 18:08:41.67 LwB2E5jid.net
eスポ作るってなんだよ…w

284:名無しさん必死だな
19/08/16 18:09:06.85 py7PnslyM.net
日本人しか喜んでないキャラで
ゲームがこわれるって凄まじい不快感やろな

285:名無しさん必死だな
19/08/16 18:11:22.19 FbRbTwJOM.net
>>278
そもそもスマブラはEスポーツなの?
そもそもまともなバランスのEスポなんてあんの?

286:名無しさん必死だな
19/08/16 18:12:37.10 cC28ZEPOd.net
何が出るかなあるからファウスト禁止になるかって話ですよ
エディ禁止しろ😡

287:名無しさん必死だな
19/08/16 18:13:29.95 OwSSaS1/0.net
任天堂信者「スマブラは格ゲーwww」キャッキャッ
大会運営「アイテムなしでも運ゲー過ぎ」
任天堂信者「スマブラはパーティゲーだから……」

288:名無しさん必死だな
19/08/16 18:14:56.31 EPqlAfzo0.net
PSで出さないからこうなる

289:名無しさん必死だな
19/08/16 18:15:19.58 W7KQTBsO0.net
>>282
これ
ザッパもファウストも禁止されてないのにスマブラじゃ勇者は禁止と騒がれる
キッズしかやってないんだろうね

290:名無しさん必死だな
19/08/16 18:15:45.20 LwB2E5jid.net
勇者は呪文バンバン打てるから嫌われるんだよ
MPは自然回復オンリーにしたら、ここぞと言う時につかうから良くなると思うけどどうかね

291:名無しさん必死だな
19/08/16 18:18:12.25 hPyik2ps0.net
やっぱりバンジョー上げのための勇者なんだな

292:名無しさん必死だな
19/08/16 18:19:53.14 kSeZZBWga.net
メラゾーマギガデイン�


293:ニかの大技の消費が重く 通常での回復が駆け引きになってると思うんだけどね コマンド技は強いもの多いが隙は他の技の比じゃないほど大きくなるし 言うほど運ゲーでもないと思うけどな まあためるとバイキルトは若干強すぎるが 消費MP調整すれば十分バランス取れる範囲 初期MPを50にして弱とスマッシュの回収の大きさを極端にして 消費も火力貢献が大きいものほど大きくすればええと思うよ



294:名無しさん必死だな
19/08/16 18:20:01.94 IHuwAm9W0.net
>>286
そうでもない
他のキャラだったら無制限無限にバンバン打てる飛び道具も勇者は制限かかるからな
それどころか復帰に必須の上Bすら出せなくて死ぬって状況すら出てくる
他人が思ってるほどMP管理は楽じゃないぞ

295:名無しさん必死だな
19/08/16 18:20:50.73 d2W0D9j20.net
>>265
スマブラは日本産かどうかは関係ない。誰がプレイするかが重要。客商売だからな
スマブラ人口は国内より、海外が圧倒的に多いんだから、海外で相手にされないゴミが出しゃばる場所ではない
今や海外で大人気のペルソナとはわけが違う。ドラゴミクソストにインターナショナルEスポーツ、スマブラに参加する資格なんぞ皆無
わかったか?
ドラゴミクソストとかいう万年ワンパターン時代錯誤ゴミゲーは失せろ

296:名無しさん必死だな
19/08/16 18:22:23.85 MNEjbNtXd.net
ドラクエコラボがネガキャンにしかならなかったか

297:名無しさん必死だな
19/08/16 18:22:39.66 b2PJ8W9fd.net
>>283
運要素あったら格ゲーじゃなくなるのはなんで?

298:名無しさん必死だな
19/08/16 18:23:15.88 kSeZZBWga.net
自然回復は個人的にはむしろ否定的だな
逃げに誘導するシステムは正直ない方がいい

299:名無しさん必死だな
19/08/16 18:23:17.05 3KajAx8e0.net
このスレで話題の危険なキャラクター勇者
明日開催の日本最大のスマブラ大会「ウメブラ」ではなんと使用可能なので、ぜひ見よう
スター選手のザクレイ君も勇者を使う予定
Twitter URLリンク(twitter.com)
配信チャンネル1(予定) URLリンク(www.youtube.com)
配信チャンネル2(予定) URLリンク(www.twitch.tv)
(deleted an unsolicited ad)

300:名無しさん必死だな
19/08/16 18:24:36.19 IHuwAm9W0.net
勇者が運要素の塊なのは重々承知してるうえで
開発者がバランスを取ろうとしてるように見えるけどな使った感じでは
結構色んな部分でちょこちょこ通常技やスマッシュが弱く設定されてる

301:名無しさん必死だな
19/08/16 18:26:50.39 LwB2E5jid.net
>>295
その辺使えばすぐわかるんだけどね
だからこそ運営がエアプ説がでてる

302:名無しさん必死だな
19/08/16 18:28:32.33 YDKHvt/I0.net
>>280
じゃあ遊ぶなよ

303:名無しさん必死だな
19/08/16 18:29:08.09 kSeZZBWga.net
まあ結局システムの一部を槍玉に上げてるだけの机上の空論だしな
実際に使わせて大会やってみるのが一番だな
これで極端に運に左右されるならそうだろうし
安定した勝利または敗北結果が出るなら
別に問題なかろう

304:名無しさん必死だな
19/08/16 18:30:36.97 YDKHvt/I0.net
>>290
それは人口の問題だろ
名越が言ってたよ
海外に合わせるっていうけど、日本人とそれ以外の外国人なら外国人の方が多いに決まってるんだから
海外に合わせるってのは数の暴力でしかないって

305:名無しさん必死だな
19/08/16 18:33:09.41 LVvqN5S40.net
>>299
名越かっけーな

306:名無しさん必死だな
19/08/16 18:34:40.26 kSeZZBWga.net
名越ネチネチ遠まわしに文句言う人だから嫌いだけど
その意見は素直によく言った!

307:名無しさん必死だな
19/08/16 18:36:19.97 d2W0D9j20.net
パクリしか出来ないガラパゴスゴミドラゴミクソストは、知名度上げるために世界的なゲームにすり寄って来るなやカス
面白いもの作ってたら、ペルソナみたいに徐々に認知され売り上げも自然に上がるわ
毎回毎回キャラとストーリー入れ替えただけの万年ワンパターンクソを連発して新しいものを作れないくせに、任天堂ブランドにおんぶに抱っこしてもらって売名とかふざけんな
ドラゴミクソストは失せろ

308:名無しさん必死だな
19/08/16 18:36:49.74 gtyinn1np.net
戦いは数だよ、名越!

309:名無しさん必死だな
19/08/16 18:37:35.28 Bp5gp4CDd.net
日本市場を軽


310:視してる馬鹿がいるけど単独で300万以上も売れてる国なんて日本とアメリカくらいだろ 5体のうち1体くらいは日本向きのキャラを入れてもらえる権利はあるだろ 海外は完全にどこの国も一枚岩見たいに思ってるのも馬鹿すぎる



311:名無しさん必死だな
19/08/16 18:38:19.62 d2W0D9j20.net
>>299
だから、その数の暴力が正義だから。プレイ人口が多い所が正義
何意味不明な言い訳してんの?

312:名無しさん必死だな
19/08/16 18:39:35.01 d2W0D9j20.net
ドラゴミクソストはとっとと失せろ。任天堂にすり寄るな売名カスが

313:名無しさん必死だな
19/08/16 18:43:34.93 d2W0D9j20.net
スマブラにドラゴミクソストを入れなくて困る人いないが、入れて困る人がたくさん出ちゃったな
完全に無駄な事をしてるわ。国内向けのガラパゴスウンコが世界に出るな。日本の恥、ドラゴミクソスト

314:名無しさん必死だな
19/08/16 18:50:40.09 ZsOocpUf0.net
なんでそんな糞キャラ実装したの

315:名無しさん必死だな
19/08/16 18:54:52.31 8p76wbR2a.net
mkleoがザラキ連発喰らって予選敗退とかしたら大荒れどころじゃなさそうだし次のEVOは考えるべきだな

316:名無しさん必死だな
19/08/16 18:56:34.48 kSeZZBWga.net
MKLEOは運を実力でねじ伏せる気がする
余裕ある時にマホカンタガチャして
反射キープしそう

317:名無しさん必死だな
19/08/16 18:56:43.84 6N83OuEaM.net
勇者は確かにかなりのおみくじキャラ
ハイリスクハイリターン

318:名無しさん必死だな
19/08/16 18:57:20.54 fAakJ6PJ0.net
>>304
日本の異常さと比したら日本以外の国は相対的に概ね一枚岩みたいなもん、って節はまあ

319:名無しさん必死だな
19/08/16 19:00:11.34 CKMsYaLY0.net
>>309
mkleoがどうやったらザラキにあたるんだよ
そもそもコマンド開く隙すら与えられないぞ
勇者はちゃんと調整されてるがエアプほどよく叩く

320:名無しさん必死だな
19/08/16 19:02:57.97 k/T/goEj0.net
>>288
つか攻撃で回復するMP量がおかしくないか?
回復量減らすか、消費増やすか、MAXMP上限減らすかしないとだめだね

321:名無しさん必死だな
19/08/16 19:04:36.67 YBQwALxw0.net
全員勇者使えばいいだけでは?w

322:名無しさん必死だな
19/08/16 19:05:30.46 kSeZZBWga.net
空Nや弱強もMP回復のリターン大きめだからね
このあたりの回復量は見直してもええとは思う
最大値は逆に高い方がバランス取れると思うぞ
初期値を減らせばバーストで失うリスクが出てくるしな

323:名無しさん必死だな
19/08/16 19:08:14.27 k0vdeXd+0.net
ぶーちゃんどうすんの

324:名無しさん必死だな
19/08/16 19:10:20.06 LnyxOxTEd.net
下Bは選択+硬直があるから殴り合い中は使えない
崖際で使えばワンチャン問答無用でバーストできる
でもふつうに復帰阻止ならバギクロスとギガデインとメラゾーマで十分だと思う

325:名無しさん必死だな
19/08/16 19:13:36.86 rqu8Bd20a.net
ザラキはまあ当たる方が悪いと言えなくもないから許す
イオナズンは何だあれ
大会以前にパーティゲームとしてすら激寒な性能なんだけど

326:名無しさん必死だな
19/08/16 19:13:54.54 oOUYrKAjd.net
別売りキャラだから大会で使用禁止でもいいよね
持ってない人がほとんどだし

327:名無しさん必死だな
19/08/16 19:15:18.36 5cfo34wk0.net
せっかくSPはバランス最高だったのに運ゲー勇者の登場で全部ぶち壊し
勇者に着せられた汚名とドラクエへの風評被害を桜井は補償すべき

328:名無しさん必死だな
19/08/16 19:16:22.58 f/mmy5FO0.net
別に構わんじゃん
大多数が大会に出ないんだから

329:名無しさん必死だな
19/08/16 19:19:16.68 FbRbTwJOM.net
>>321
この間までジョーカーコワレコワレ言ってる連中多かったんだが

330:名無しさん必死だな
19/08/16 19:20:07.96 MId7sbSHa.net
ランダム性強いんか?
もう売ったからわからん

331:名無しさん必死だな
19/08/16 19:22:55.42 AxcjdyXW0.net
>>242
お前スマブラやってないじゃん

332:名無しさん必死だな
19/08/16 19:26:41.57 YDKHvt/I0.net
>>305
だったら遊ばなくて良いよ

333:名無しさん必死だな
19/08/16 19:27:05.11 kSeZZBWga.net
>>324
言うほどでもない
メラデインバギ系だけなら会心くらいしか振れ幅ある攻撃ないしな
コマンドも選ぶのに隙が出来る
乱闘はややバランス飛び気味になるが
VIP以上のタイマンだとそんな余裕はまずないと思う

334:名無しさん必死だな
19/08/16 19:27:30.70 pQ3/3brRd.net
まあ会心の一撃はいらんかった

335:名無しさん必死だな
19/08/16 19:27:41.06 TKa1Fc2jM.net
>>313
ちゃんと調整されてるはない
中堅がleoに勝てないのはそうだが

336:名無しさん必死だな
19/08/16 19:28:38.63 TKa1Fc2jM.net
>>327
エアプやばいな

337:名無しさん必死だな
19/08/16 19:30:19.23 PSoH1QZFa.net
>>327
そうなのか
それだけ聞くとゲーム&ウォッチの方がランダム性強そう

338:名無しさん必死だな
19/08/16 19:30:22.30 kSeZZBWga.net
エアプというパワーワードでマウント取ろうとしてるだけの奴が一番要らん
せめて論理的に潰してくれ

339:名無しさん必死だな
19/08/16 19:30:44.10 1Jg6V5rpa.net
9は運ゲーではなかった…?

340:名無しさん必死だな
19/08/16 19:31:34.41 vZMAQyXM0.net
エアプは書き込まないでほしいな
ウソ情報が混ざる

341:名無しさん必死だな
19/08/16 19:31:50.20 SGNIdIXEr.net
同一キャラ縛りの大会とかあるの?

342:名無しさん必死だな
19/08/16 19:32:04.07 HkBr7FyF0.net
>>332
論理的もなにもランダム要素あんだけあってそれを否定してる時点でおかしい
パルプンテが一番ゴミだけどな

343:名無しさん必死だな
19/08/16 19:33:00.45 dD+Ja85ga.net
>>258
大会の主催者≒動画配信者

344:名無しさん必死だな
19/08/16 19:34:03.87 kSeZZBWga.net
会心は問題あるがゲムヲやルイージの暴発をどう取るかという話になるし
コマンドは的確に選ぶというのが現実的じゃないし
そもそもそれだけ的確に選択出来るならむしろ技術といえるのでは?
と思わなくもない

345:名無しさん必死だな
19/08/16 19:37:34.41 u8hXdOSUd.net
>>338
あれと違ってあまりにもランダム性の塊だから許さんってことらしい
パルプンテに会心とランダム要素が多すぎる

346:名無しさん必死だな
19/08/16 19:39:30.02 Bv38dvhS0.net
機動力とa技が全ファイター最弱クラスなんで猛者相手にはまず運ゲーに持ち込むのも難しいキャラだぞ

347:名無しさん必死だな
19/08/16 19:45:35.07 HJuxpjI1d.net


348:名無しさん必死だな
19/08/16 19:45:57.43 rqu8Bd20a.net
イオナズンの性能
無音で高速の弾が飛んでくる
弾にファイターが当たるか一定距離進むかで炸裂
近くにいるファイターを吸い込んでから爆発する
バースト力が非常に高い
地上にいるならガードすればいいが、空中にいると逃げられない
普段の癖でジャンプで避けようとすると死ぬ
空中にいる時に出されたら問答無用で死ぬ
空中回避を合わせようにも吸い込みのせいでタイミングが非常に難しい
あらゆる局面で脅威なので、コマンドに出てきたらとりあえず撃てば間違いはない
クソ

349:名無しさん必死だな
19/08/16 19:47:04.00 VsZh/2R30.net
勇者糞キャラ認定で草
あと3人もキャラ控えてんのに大丈夫かよ

350:名無しさん必死だな
19/08/16 19:47:50.18 kSeZZBWga.net
スレの趣旨からは外れるけど
呪文SEないのが割と不満
まあ即出ないと弱すぎるからなんだろうけど

351:名無しさん必死だな
19/08/16 19:51:04.50 k/T/goEj0.net
>>340
は?それゼルダの前で言えるのか?

352:名無しさん必死だな
19/08/16 19:51:13.97 73Dg6Gv3d.net
バンカズはバランス崩壊招きそうな特殊能力とか無さそうだから期待してるぞ

353:名無しさん必死だな
19/08/16 19:54:35.56 GpkD1k8x0.net
>>342
最初触ってて爆風広すぎて笑ってた

354:名無しさん必死だな
19/08/16 19:57:05.84 kSeZZBWga.net
ナズン強いよね

355:名無しさん必死だな
19/08/16 19:58:41.18 yZYarKoY0.net
特技はイオナズンとありますが、

356:びー太
19/08/16 19:59:09.51 k0vdeXd+0.net
特技はイオナズンです

357:名無しさん必死だな
19/08/16 20:01:12.39 H/jiFxEQ0.net
>>29
関係無さすぎ。こじつけにすらなってない

358:名無しさん必死だな
19/08/16 20:01:23.54 896Cv4yy0.net
任豚はスマブラがバランスなんて意識してないとか言ってて草生える
もうこれ半分北斗の拳だろ

359:名無しさん必死だな
19/08/16 20:01:58.40 BI5ot3a30.net
それをアドリブでなんとかするのがゲームだし面白さなんじゃないの?
バーチャ3の地形アンジュレーションも鉄人様がコンボが確定で入らないとか叩いて
4以降まっ平らなステージに戻ったんだよな

360:名無しさん必死だな
19/08/16 20:02:27.03 w7z7nKLp0.net
勇者は会心の一撃入れるならミスも入れて運ゲーキャラに磨きをかけて欲しい

361:名無しさん必死だな
19/08/16 20:04:15.91 256EZ+mpK.net
これが禁止になるなら
ギルティの大会でファウスト使うのも禁止しろよ
何が出るかなもランダム制ある技だろ

362:名無しさん必死だな
19/08/16 20:04:57.21 /vw5daIL0.net
アップデートでハメ技対応せず
放置してたのにバランスもクソもねぇだろwww

363:名無しさん必死だな
19/08/16 20:09:04.98 YDKHvt/I0.net
>>352
キャラゲーなんだからそれで良いんだよ

364:名無しさん必死だな
19/08/16 20:09:31.63 S0D2RzW00.net
そんな極端なキャラなんか
まあ普通はランダム性強いからって使用不可にはならんわな

365:名無しさん必死だな
19/08/16 20:11:27.23 k/T/goEj0.net
>>328
そもそも剣キャラが要らんかった
武闘家か魔法使いならウエルカムだったのになぁ

366:名無しさん必死だな
19/08/16 20:11:42.92 rqu8Bd20a.net
バランス意識してないならアプデで性能弄ったりしないわな

367:名無しさん必死だな
19/08/16 20:13:35.80 S0D2RzW00.net
>>360
まあそりゃそうだ
アプデする毎にバランス狂っていくってんなら話は違うが

368:名無しさん必死だな
19/08/16 20:15:02.41 kSeZZBWga.net
剣キャラ多すぎ問題はあるが
DQは勇者がベストセレクトだからある意味しょうがない
まあ次はバンカズだからその部分は大丈夫なんでない

369:名無しさん必死だな
19/08/16 20:15:57.17 6N83OuEaM.net
>>358
一人だけ火力が64仕様
だけど防御力も64仕様
みたいな
大味すぎて使ってて面白いしコンセプトも面白いと思うけど運ゲーという言葉はつきまとう

370:名無しさん必死だな
19/08/16 20:18:57.49 kSeZZBWga.net
ガチルール時だけ専用の調整になるとかでもええかもな
コマンド選択は決まった順番で出る
剣は剣先会心
パルプンテは出ない
次はイオナズンが強すぎるで叩かれる気がするから
まあ根本的な問題は一部の効果が強すぎるのもある気がする

371:名無しさん必死だな
19/08/16 20:20:08.52 bFyPcJlL0.net
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 一撃で飛ばされたんだが
 (〇 ~  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
 

372:名無しさん必死だな
19/08/16 20:20:53.36 CxQoSDIz0.net
わろた

373:名無しさん必死だな
19/08/16 20:29:18.20 KYXONyv3d.net
下Bがゲーム&ウォッチのジャッジの強化版なだけでぶっ壊れでは無い

374:名無しさん必死だな
19/08/16 20:33:22.40 yspk2Jk20.net
>>182
桜井の発言も知らないで偉そうにレスしてんじゃねえよ

375:名無しさん必死だな
19/08/16 20:39:40.57 1xogOBRi0.net
なんか雑魚レスくんがまた騒いどるな
ジョーカーの時も的外れなネガキャンしとったし憎しみが溢れとるな

376:名無しさん必死だな
19/08/16 20:41:05.09 yYYCpMpca.net
剣どうこうは一切関係無いんだがな
あまりにもしょーもなすぎるキャラだからヘイトが溜まってる
ぶっちゃけ今更こんな仕様で出した開発に問題あるに決まってるわ
ドラクエの海外展開にも傷ついただろこれ

377:名無しさん必死だな
19/08/16 20:41:44.84 d2W0D9j20.net
ドラゴミクソストとかお呼びじゃねーんだよ。任天堂ブランドに乗っかろうとしてる糞雑魚マイナーゲー風情が、調子乗るな。今すぐスマブラから消えろ、ジョーカー以下のカス

378:名無しさん必死だな
19/08/16 20:41:54.57 Fbus1yhDa.net
会心の一撃はスマッシュが決まったらSE鳴る演出だけでよかったんじゃねえかな

379:名無しさん必死だな
19/08/16 20:50:38.76 IHuwAm9W0.net
>>370
ドラクエの海外展開に傷も何も
ほとんど0かマイナスしか海外のイメージ無いよドラクエ

380:名無しさん必死だな
19/08/16 20:55:22.95 EqPZcI450.net
スマブラは動画と配信規制すればガチガチのタイマン勢減るやろ
収益化狙いのプロ(笑)も減って上手くなることより遊ぶこと自体を目的にするようになるんちゃう?

381:名無しさん必死だな
19/08/16 20:59:36.72 6+v2d7L4a.net
運も制せない奴が最強名乗るとか

382:名無しさん必死だな
19/08/16 20:59:58.59 yYYCpMpca.net
むしろこれパーティー目的でも糞つまらんキャラだと思うよ
一回ゲラゲラ笑ってはい終わりだから

383:名無しさん必死だな
19/08/16 21:04:04.53 kSeZZBWga.net
エンジョイルールなら割と盛り上がるで
その日だけ利用にならず
日が経った今も割とみんな使いたがるから
中毒性はある
まあやたら火力あるゴリラだからってのもあるが

384:名無しさん必死だな
19/08/16 21:08:49.89 388H8Gb3d.net
そもそもタイマンでコマンドを何回も選び直す様な時間与えてる時点で駄目じゃない?

385:名無しさん必死だな
19/08/16 21:26:54.51 juzrl7sy0.net
ドラクエはランダム性のゲームなんだよ
原作リスペクト

386:名無しさん必死だな
19/08/16 21:31:49.16 akiEdWdm0.net
会心に文句言うなら分かるが下Bにグチグチ言うのはダサいわ
勇者に崖マダンテされてるのはランダムじゃなくお前が弱いからだろ

387:名無しさん必死だな
19/08/16 21:33:18.13 FbRbTwJOM.net
復帰阻止の攻防拒否するルーラも地味糞だと思うんだが

388:名無しさん必死だな
19/08/16 22:05:24.61 eCovPYRwa.net
>>381
ランダムなんだから毎回使える訳じゃない

389:名無しさん必死だな
19/08/16 22:12:34.95 dD+Ja85ga.net
強い弱いじゃなくて、どちらにせよ運だって言われるのを嫌ってるんだろ

390:名無しさん必死だな
19/08/16 22:18:16.07 eCovPYRwa.net
運も実力のうちという言葉が…
ていうかまじん斬りやマダンテ気をつければいいだけでは

391:名無しさん必死だな
19/08/16 22:39:02.61 A2kq/pNKp.net
ランダム性が競技性を損なう
ってのを説明しないといけないのか

392:名無しさん必死だな
19/08/16 22:41:55.54 MX+akHHz0.net
桜井は
アイテムありのバトルでも
勝者になるのは上級者に偏ると
コラムや大会の実況解説で喋ってる

393:名無しさん必死だな
19/08/16 22:47:22.41 FM5IcabI0.net
それぞれ好きにすればいいし、ゲーム側も競技シーンに配慮する必要はない

394:名無しさん必死だな
19/08/16 22:48:11.54 wn4/TH8B0.net
>>385
将棋や囲碁と麻雀でどっちが競技性高いかって話だよな

395:名無しさん必死だな
19/08/16 22:49:03.91 5+qqzKbUp.net
>>384
なら何故アイテム使用不可の大会を受け入れてる?
アイテム使用不可大会がほとんどな時点で過度なパーティ的ランダム性の排除が競技性を高めると認識してる人が多いと理解すべき

396:名無しさん必死だな
19/08/16 22:51:33.97 A2kq/pNKp.net
>>388
囲碁の五目半のルール改正とかもな
白黒決めはランダム要素やルールによる不平等が含む中で
その影響を出来るだけ小さくするルール決めを行うのが競技としては大事
ゲームとしては大事じゃないんで
メーカーは気にしなくていいけど

397:名無しさん必死だな
19/08/16 22:53:53.79 TgXn8qGVM.net
何十戦もすれば実力差ちゃんと出るだろうけど3スト2先とかで運要素が多すぎると�


398:タ力差と結果が対応しない例が多いと思う



399:名無しさん必死だな
19/08/16 22:55:27.45 wn4/TH8B0.net
>>386
運要素あっても上手い人が強いのは麻雀だってそうだしどのゲームでも当たり前では
ただ運要素無いゲームより上位下位の勝率差は縮まるね

400:名無しさん必死だな
19/08/16 22:58:06.13 eCovPYRwa.net
>>389
アイテムとは違うんだけどな
MPないと使えない技なんだから
MPを管理するっていう要素がちゃんとある

401:名無しさん必死だな
19/08/16 23:03:38.68 xytOSaGo0.net
勇者エアプだけど、MP0スタートなら許されたりしないの?
撃墜された時も0になる感じで

402:名無しさん必死だな
19/08/16 23:03:43.04 MpX6l76x0.net
>>391
それになんの問題があるのかわからない


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