【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、E3撤退,携帯機も撤退★16 【ソースあり】at GHARD
【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、E3撤退,携帯機も撤退★16 【ソースあり】 - 暇つぶし2ch650:名無しさん必死だな
19/06/16 19:32:29.29 ibCy4Tctx.net
>>636
エンターテインメント事業に集中しろって言ってんのに
何言ってんの豚は
てかゲハにゲーム機ネガキャンしてる時点でお呼びでない

651:名無しさん必死だな
19/06/16 19:34:09.57 iGNfUFTA0.net
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)

652:名無しさん必死だな
19/06/16 19:50:53.53 a64m4dSA0.net
またキチガイ末尾x
エンターテイメント事業に集中なんてにおわせたのは日経の嘘
「物言う株主」ローブ氏、ソニーに半導体事業のスピンオフ求める
URLリンク(www.bloomberg.co.jp)
コングロマリットを止めろと言ってるのに、なんで金融と映画とゲームなんだ馬鹿
半導体だけ止めても意味がない
ハードを止めろと言ってる

653:名無しさん必死だな
19/06/16 21:04:58.90 +xeie5780.net
ハードに投資できないからMSに降伏したんだろうな

654:名無しさん必死だな
19/06/16 21:09:42.72 abj96SYZ0.net
>>641
ソニーやファミ通はPS5の開発認めているからハードは出るよ。

655:名無しさん必死だな
19/06/16 21:11:27.72 a64m4dSA0.net
>>643
ソースを貼ってみろ馬鹿
ファミ通は自称勝手な予想だし、ソニーは「PS5」を出すなんて一言もいってない
「PS5を出す」ソースを貼ってみろ

656:名無しさん必死だな
19/06/16 21:15:24.23 4ET+7PMid.net
>>643
ファミ通は予想だったけど、出す予定なかったら親会社のソニーがクレーム入れるだろうし、クレームが無いってことはPS5は出すのは決まっている事だろうね。

657:名無しさん必死だな
19/06/16 21:25:08.63 a64m4dSA0.net
ファミ通もソニーも、PS5を出すとは一言もいってない
「クラウド機は出す」と小寺社長の時代から一貫して言ってるが、PS5とは一度も言っていない
PS4は、「PS4を出す」と言っていたが、今回は「PS5」とはタダの一度も言っていない
でっち上げの記事でも「PS5(仮)」などと書かれており、PS5が出ると断定した記事はない
そもそも部品の発注予約で真贋は即判明するのに、ソニーが契約した痕跡はない
PSクラシックのような小規模な部品発注でも直ぐバレる時代に、PS5は何の痕跡も無い

658:名無しさん必死だな
19/06/16 22:32:55.51 uLuGFEhp0.net
これから何かあるなら2021年の中期計画以降だろうな

659:名無しさん必死だな
19/06/16 23:15:25.13 ljVmy35L0.net
開発してるは、「発売する」保証にはならない
開発しててもとん挫したものなど任天堂も含めていくつもある

660:名無しさん必死だな
19/06/16 23:56:50.38 a64m4dSA0.net
例の300億円もMSとのクラウド共同開発の持参金だろう
そんなはした金では次世代機は無理

661:名無しさん必死だな
19/06/17 00:53:26.26 hvI6cgPDx.net
>>649
アホか今年の予算がだよw
毎年何百億以上使ってるっての
PS4の設計終わった後からね?

662:名無しさん必死だな
19/06/17 00:57:53.58 mdc7qysL0.net
>>650
そんな金は使っていない
そんな金があるなら毎年債務超過にならない
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
スレリンク(ghard板)
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億    ←────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年  黒字263億
2018年  黒字724億
URLリンク(i2.gamebiz.jp)

663:名無しさん必死だな
19/06/17 00:58:37.99 8wrdpjT0p.net
URLリンク(www.pcgamer.com)
Distiny2のstadia版、なんとPCとのクロスプレイが不可能でPSの勝利が確定

664:名無しさん必死だな
19/06/17 01:06:15.20 oPYlreGT0.net
PS次機種に急ブレーキかかったかね

665:名無しさん必死だな
19/06/17 02:52:59.15 mdc7qysL0.net
まだクロスプレイ不可とかやってんのか

666:名無しさん必死だな
19/06/17 05:45:23.19 4Zi73tyM0.net
また末尾xの妄想

667:名無しさん必死だな
19/06/17 06:15:42.19 ZBgFMFGC0.net
3年屈む発言に反発した人がスイッチで出してんのかな

668:名無しさん必死だな
19/06/17 06:20:50.59 Q6Q0xKkG0.net
>>650
通常の開発費より300億円増やしたって意味だよ。
要はこれでPS5の開発している事は確定した。

669:名無しさん必死だな
19/06/17 07:40:55.85 wvsARoDb0.net
中期計画で開発費計上していないのに増やすとか意味不明
しかもMSとの提携は一応共同開発なんだからゼロのわけがない
300億でも少ない

670:名無しさん必死だな
19/06/17 08:21:15.23 hvI6cgPDx.net
>>651
>>655
そんなもん研究開発費のところに載ってるだろうが

671:名無しさん必死だな
19/06/17 08:25:13.87 4HEArZpA0.net
ソニー セグメント別研究開発投資額
     2014年 2015年 2016年  2017年  2018年
ゲーム  *891億 *919億 *958億 1062億 1163億円
半導体  *960億 1204億 1176億 1072億 1242億円
デジカメ *660億 *615億 *586億 586億 574億円
AV機器 *493億 *446億 *473億 580億 609億円
モバイル *910億 *791億 *549億 554億 445億円
コンポネ *136億 *157億 *144億     
本社   *347億 *313億 *444億 449億 459億円
合計   4643億 4682億 4475億 4585億 4812億円 5000億円

672:名無しさん必死だな
19/06/17 08:32:28.99 99ZmIpUS0.net
ゲーム開発費の積み立て貯金があったらSCEは連続の債務超過になってない

673:名無しさん必死だな
19/06/17 08:54:06.68 hvI6cgPDx.net
>>660
そうですこれです
あんがとさんw
>>655
息してる?www

674:名無しさん必死だな
19/06/17 10:50:16.58 wvsARoDb0.net
>>660-662
そんな蓄えはない
そんな金があるなら毎年債務超過にならない
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
スレリンク(ghard板)
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億    ←────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年  黒字263億
2018年  黒字724億
URLリンク(i2.gamebiz.jp)

675:名無しさん必死だな
19/06/17 12:33:13.05 SEscvPs80.net
2018年ゲーム企業収益ランキング
1位:テンセント(197億ドル)
2位:ソニー(142億ドル)
3位:マイクロソフト(98億ドル)
4位:アップル(95億円ドル)
5位:アクティビジョン(69億円ドル)
6位:グーグル(65億円ドル)
7位:ネットイース(62億円ドル)
8位:EA(53億円ドル)
9位:任天堂(43億円ドル)
10位:バンダイナムコ(27億円ドル)

676:名無しさん必死だな
19/06/17 12:42:40.27 IqZzYYD20.net
>>663
頭悪すぎるから基本的な簿記から勉強したほうがいいんやない
蓄えじゃなく、研究開発投資は基本的に毎年の経費や
債務超過云々のバランスシートじゃなく損益計算書の話や

677:名無しさん必死だな
19/06/17 12:47:23.78 SEscvPs80.net
2017年3月末
PS4世界6000万台
スイッチ274万台
PS4-スイッチ:5726万台
2019年3月末
PS4世界9680万台 →北米でも日本でもピークアウトwww
スイッチ3474万台 →北米でも日本でも1位!!
PS4-スイッチ:6206万台 →何故か差が広がる
PS4 GoW 1,096万本
スイッチのサード売上1900万本(年間)

678:名無しさん必死だな
19/06/17 12:53:09.76 wvsARoDb0.net
>>665
頭が悪いのはお前だ
ソニー吉田社長、Playstationは「ソニーブランデッドハードウェア」に含まず、次期Playstationの投資についても語らず
URLリンク(www.phileweb.com)
投資については、設備投資は3年間累計で約1兆円を見む。このうち大半がイメージセンサー向けの投資となる。
また戦略投資については、重点領域をコンテンツIPと技術補完と位置づけた
吉田氏はソニーブランドのエレクトロニクスを「ブランデッドハードウェア」という名称で規定
ブランデッドハードウェアは、ホームエンタテインメント&サウンド(HE&S)、
イメージング・プロダクツ&ソリューション(IP&S)、モバイルコミュニケーション(MC)
このブランデッドハードウェアを、安定したキャッシュフローを生み出す、持続的なキャッシュカウ(稼ぎ頭)事業にすると位置づける。
なお、PlaysStationビジネスを展開するゲーム&ネットワークサービス部門は、ブランデッドハードウェアには含まれず、別枠となる
この3カ年内に投入が予想される、次期Playstation関連の投資についての質問には、
「ゲームを作る人のクリエイティビティーを大切にしたプラットフォームを作りたい」と説明するにとどめた。

PS4は既にライフサイクル終盤、PS5は早くて3年後か。SIE小寺CEOが今後の展望を語る
URLリンク(japanese.engadget.com)
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、都内で開催された「Sony IR Day 2018」での
講演およびインタビューにて、発売から5年が経過したPlayStation 4(PS4)が「ライフサイクルの終盤に来ている」との認識を明らかにしました。
小寺氏に対しては取材陣から次世代機、いわゆるPS5(仮)についての質問が集中。「現時点で話すことはない」としながらも、
「今回の中期(21年3月まで)は、一旦かがんでより高く飛ぶための準備期間というふうに考えている」として、
PS5のあり方そのものを検討中であることを語っています。

質問者は、既に計上されているのに、「次期Playstationの投資」を聞いたのか
回答者は、既に計上されているのに、はぐらかしたのか、「既に計上しています」と答えずに

679:名無しさん必死だな
19/06/17 13:36:01.98 Lpqt6df20.net
>>667
いつまで1年前の2018年の記事の頼ってるんだよ
URLリンク(www.irwebmeeting.com)
今年の4/26の決算説明会でQ&A3でそのものズバリ、ソニー本社副社長が答えてるぞ
2019年度の利益は前年比でないが変わるかというと自社ソフト販売減少分と為替の悪影響をPS4ハードの原価低減でオフセット(相殺)して
次世代機の開発費用の増加で前年比で300億円の減益なるとよ

680:名無しさん必死だな
19/06/17 13:43:33.30 jqMUymVM0.net
URLリンク(www.sony.co.jp)
2019年度 売上高・営業利益見通し vs 2018年度実績
アホでも一目瞭然でわかるようにグラフまである
>4)次世代プラットフォームの研究開発活動のさらなる加速を通じたSGA増加による減益

681:名無しさん必死だな
19/06/17 13:48:36.73 wvsARoDb0.net
次世代機が何かが分からない
しかも300億ではとても単独プラットホームなんて作れない
MSとの提携も一応は共同開発だから資金はゼロじゃない
3DSの開発費は日経ビジネス試算で2000億円、PS5は300億円では無理
MSのネットワーク強化(強化のみ)でこれまた年間2000億円
300億円では単独でクラウド機も作れない

682:名無しさん必死だな
19/06/17 13:56:10.76 ybOWinJZ0.net
2018年度実績(投資額)に対する、次世代プラットフォームの研究開発活動のさらなる加速を通じたSGA増加
国語力ないのか?
300億円は2018年度の投資実績と比較した2019年度の投資増加額や
次世代プラットフォームの研究開発活動のさらなる加速
次世代プラットフォームの研究開発活動のさらなる加速
さらなる加速、つまり2018年度も次世代プラットフォームの研究開発活動は加速してたってことや

683:名無しさん必死だな
19/06/17 13:58:07.39 uQRclWRn0.net
ソニー セグメント別研究開発投資額
     2014年 2015年 2016年  2017年  2018年
ゲーム  *891億 *919億 *958億 1062億 1163億円
半導体  *960億 1204億 1176億 1072億 1242億円
デジカメ *660億 *615億 *586億 586億 574億円
AV機器 *493億 *446億 *473億 580億 609億円
モバイル *910億 *791億 *549億 554億 445億円
コンポネ *136億 *157億 *144億     
本社   *347億 *313億 *444億 449億 459億円
合計   4643億 4682億 4475億 4585億 4812億円 5000億円
それを裏付ける決算資料だね

684:名無しさん必死だな
19/06/17 14:09:39.55 wvsARoDb0.net
>>672
だからなんで債務超過で解散までして、次世代機の開発費が出てると思ってるんだ?
債務超過で解散して更に、また新会社にしないと債務超過が解消しないような状況で何千億も次世代機開発資金を使ってるなんて思うんだ?
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
スレリンク(ghard板)
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億    ←────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年  黒字263億
2018年  黒字724億
URLリンク(i2.gamebiz.jp)
連続債務超過で、次の世代があるかどうか分からない状態で数千億を毎年投入していたなんて笑わすわ

685:名無しさん必死だな
19/06/17 14:12:55.92 jqMUymVM0.net
債務超過債務超過 PS4は出ない出ない出ない
また同じこと繰り返すんですかwwww

686:名無しさん必死だな
19/06/17 14:20:46.63 IqZzYYD20.net
URLリンク(www.irwebmeeting.com)
ソニー本社副社長最高財務責任者が決算説明会で嘘言ってるとでも訴えればいいんじゃないの
次世代機を開発が加速している、次世代機開発の研究開発投資が2018年比で300億円増額してると
証券アナリストに説明してるのはこいつだ

687:名無しさん必死だな
19/06/17 14:33:05.74 wvsARoDb0.net
次世代機開発の研究開発投資を少額しても、出す必要は何もないぞ
なんで研究費を少額入れたら、次世代機を出す義務がつくんだ
これがPS3の時の開発費数千億投入の記者会見ならともかく
300億円研究費出しただけで、なぜ次世代機発売が義務になるんだ?

688:名無しさん必死だな
19/06/17 15:32:58.23 mlV9Xr3p0.net
どう見ても来年発売は無理ゲー

689:名無しさん必死だな
19/06/17 15:54:31.32 wCUxG1vZ0.net
開発してる(発売するとは言ってない)
だろどうせ
糞みてーなプライドともう地に墜ちてるイメージを何よりも大事にしてるから、そりゃゲーム縮小もしくは撤退なんて簡単には言えないわな

690:名無しさん必死だな
19/06/17 16:05:52.30 VlkCb6gz0.net
>>678
MSとの提携で本社の社長が相手の本社に呼び出されて
地に落ちてないと思う奴らがおかしい

691:名無しさん必死だな
19/06/17 16:46:27.48 ZBgFMFGC0.net
9月がやばいわ

692:名無しさん必死だな
19/06/17 19:02:01.96 goMf+Krj0.net
ブラフだけで中身が無いソニー

693:名無しさん必死だな
19/06/17 20:27:36.39 4DPXgrlfa.net
PS5出せる見込みが無くなってきたかね

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