19/05/06 14:11:26.75 NPZLrGPxF.net
これから始める人が迷惑とか大層な言い訳してるけど
要はデマでも否定すんなってことでしょ?
872:名無しさん必死だな
19/05/06 14:13:18.39 PxAzYgSO0.net
そうじゃなくて煽りあいにならない程度にしておこうってことだよ
ここは間違ってるよとか軽めの言葉にしようよ
古い情報でねつ造叩きしかできないアンチwwwとかそういうようなことするのはやめよう?
873:名無しさん必死だな
19/05/06 14:13:42.37 K6IEva9N0.net
これが真実
スレリンク(ogame板:908番)-909
874:名無しさん必死だな
19/05/06 14:14:49.75 TQ3KEqYla.net
14でいいなあと思うところは過去の遺産を現代のコンテンツとして新しく体験させてくれるところかな
ケフカ戦もオメガ戦もくらやみの雲やその他の過去に戦ったFFのボスと
戦えるのが楽しいと思う。
wowもウォークラフトの世界を自分のキャラクターで冒険できるところが楽しかったわけだけど
自分のキャラクターでノクトに会ったりライトニングさんと話できたりするのも面白かった
875:名無しさん必死だな
19/05/06 14:20:50.49 PxAzYgSO0.net
そういう14のおすすめできるところ紹介とかして14は面白くて楽しいゲームだって言っていけば煽りあいしなくてもいいと思うんだよ
俺にとって14は古巣でもうだいぶ前にやめちゃったけどやっぱり過疎ったりしてるといわれるとなんか悲しいし現役の人らが楽しいよって思ってくれてるとなんかうれしいじゃない
876:名無しさん必死だな
19/05/06 14:23:37.01 TQ3KEqYla.net
過疎ってないよ。むしろキャンペーンの影響でめっちゃ人多い
新規も多いから朝の4時にDPSでギルドオーダーが即シャキ
877:名無しさん必死だな
19/05/06 14:25:16.47 TQ3KEqYla.net
次回の漆黒のヴィランズの中でクリスタルタワーが重要な場所として登場することがわかっていて
ストーリーをクリアしておいた方が楽しめるってことで
簡単に入れるよう導線が整理されたこともあって
実装当時のカオスが再現されてる感じで楽しい
878:名無しさん必死だな
19/05/06 14:26:12.80 7p7xpM3l0.net
現役向けの最新コンテンツならほどほど人は居るけど初心者コンテンツには人は居ないね
879:名無しさん必死だな
19/05/06 14:28:30.37 TQ3KEqYla.net
今は毎日のようにニーズやってる気がするからGWに始めた人たちがちょうど蒼天終わるくらいなんだろう
880:名無しさん必死だな
19/05/06 14:32:05.42 TQ3KEqYla.net
ギスギスとかいう噂でビビってる人多いのかもだけど
新人が死んだりよくわかってなくて迷ったりしても怒る人なんかいないから
多少ぎするのはエンドコンテンツの初期攻略くらい
あとはない
881:名無しさん必死だな
19/05/06 14:36:50.89 Joo1tetI0.net
>>859
初めはこう言うがすぐにマウント取ってきてギスギスイライラするのがFF14プレイヤー達
宗教なので曲解や捏造はお手の物ですよねw
882:名無しさん必死だな
19/05/06 14:37:37.41 7p7xpM3l0.net
ストーリー楽しみにしてる人は申し訳ないけど
IDで協力プレイしてるときはムービースキップが基本
あとギスギスするときはそのダンジョンのギミックを理解してないことが殆どだから
ネタバレが嫌いだとかで予習しないで多人数参加するのはルール違反だね
883:名無しさん必死だな
19/05/06 14:38:29.90 7FbLsYhP0.net
>>860
IDコロコロと大変やな
884:名無しさん必死だな
19/05/06 14:38:45.72 RwQoGJLEd.net
>>759
迷惑だから脇汗堂はFF11に帰ってヨシ許さないとか言ってろって感じだな
885:名無しさん必死だな
19/05/06 14:39:11.54 7FbLsYhP0.net
>>861
とりあえずお前ゲーム内でSSとってきて
886:名無しさん必死だな
19/05/06 14:40:07.61 Joo1tetI0.net
>>862
事実だから仕方ないよね
このゲームはゲーム内容よりプレイヤーの質に問題がある
気持ち悪い
887:名無しさん必死だな
19/05/06 14:40:16.90 Z9Ua9aVXa.net
ギスギスと言うけど、まあ直球の暴言とか吐いてくるやつは稀な気がする
(それでもたまには存在してるけど、そういうのは運営に通報するなり晒すなりでイチコロだし)
むしろ嫌味っぽい奴は多い
ある意味、大人
888:名無しさん必死だな
19/05/06 14:41:36.07 TQ3KEqYla.net
今は魔導城と外郭は強制ムービーになってるからスキップできないよ
それ以外のボス登場演出も初回は絶対入る。まあこっちはそんな頻度でもないから気にするほどの要素じゃない
遅刻締め出しされないようにワープ実装されたし
そのあたりでぎする要素はもうないな
889:名無しさん必死だな
19/05/06 14:41:39.97 7FbLsYhP0.net
ぎすぎす言ってる奴って結局自分に問題があるんだよな。
890:名無しさん必死だな
19/05/06 14:41:51.15 K6IEva9N0.net
今度はこっちが止まってるぞー
スレリンク(ogame板)
891:名無しさん必死だな
19/05/06 14:43:19.03 thhlDHmQ0.net
テンパって自分はFFっていうブランドゲームをやってる!っていう謎の自尊心があるから
丁寧な口調を心がける紳士って設定なんだけど、中身がただのアホだから丁寧な口調で相手を罵倒するのが多い
892:名無しさん必死だな
19/05/06 14:44:32.52 7FbLsYhP0.net
そのブランドだけのドラカスは・・・
893:名無しさん必死だな
19/05/06 14:45:43.81 TQ3KEqYla.net
>>866
そう。14って常識的な人が多いよね。社会人が多いからかもしれないが。
お金くださいとかシャウトしたり、シャウトで口喧嘩とかそういうの見ないな
個人的にはそういう痛いのも見るのは嫌いじゃない。
wowとかストームウインドでしょっちゅう痛い口論してるし
894:名無しさん必死だな
19/05/06 14:46:20.16 thhlDHmQ0.net
ドラクエやってる奴は気取らない
FFやってる奴はなんか気取ってる
できてないんだけどな
895:名無しさん必死だな
19/05/06 14:46:43.54 TQ3KEqYla.net
>>870
慇懃無礼な態度はある意味ありでしょ。相手を一切批判するなってのもおかしい話なんだし
896:名無しさん必死だな
19/05/06 14:46:57.56 Z9Ua9aVXa.net
>>861
初見云々は場所と程度に依るんじゃない?
IDやノーマル討伐なら多少のミスは許されるけど、高難度とされる極以降なら初見PTじゃ無ければある程度の予習はするべき
897:名無しさん必死だな
19/05/06 14:47:44.74 7p7xpM3l0.net
>>866
暴言じゃなくて無言でパーティキックされるから
いきなりダンジョンの外に出されたらそういう事って理解できるしね
898:名無しさん必死だな
19/05/06 14:47:46.99 thhlDHmQ0.net
テンパだってナマポなのに金借りて民事裁判起こされた奴もいるし、
複数人に寸借詐欺やってる奴いたろ
899:名無しさん必死だな
19/05/06 14:48:29.96 7FbLsYhP0.net
>>877
ニートで精神病もちのバレッタ君がなんだって?
900:名無しさん必死だな
19/05/06 14:48:30.42 aLgcX8m30.net
>>851
間違ってると指摘して済む相手ならそれでいいけど
嘘でも100回言えば本当になると思ってる相手にそれが通用するわけないだろ
お前の言動はデマ側の加担をしてるだけ
901:名無しさん必死だな
19/05/06 14:48:35.62 PxAzYgSO0.net
せっかくいい空気になりそうになったのにそこであえて煽ってくる嫌がらせはなんなんだ
別に14の楽しいところ話してるだけじゃない
902:名無しさん必死だな
19/05/06 14:50:37.25 7FbLsYhP0.net
それが金玉民やで。
903:名無しさん必死だな
19/05/06 14:51:57.92 vZmEP9r+M.net
今どうなってるのか知らないけど14ってレア武器の概念が薄かったな
ボスを倒して出てくるのは現物ドロップだよね
しかもアイテムレベルがあるから突出した性能の激レアなんてない
そのパッチの最高アイテムレベルの現物をサイコロ振って取り合い
ドラクエもどうだかは知らないけどアイテムの取り合いだから自分よりも
未熟と思える奴がそれを持っていくと遠慮しようよとか思えたこともある
嫌な奴だなあと自分にそう思ったこともあるけどw
まあ今はどうなってるのかはわからんけどね初期の話ね
904:名無しさん必死だな
19/05/06 14:52:39.35 TQ3KEqYla.net
>>875
最新のコンテンツ以外はILの暴力で押し切るから予習しても意味ない。
例えば、全く初見でシグマ零式4層にいって押し切れる感じ
400ならケフカも多少練習すれば勝てる
オメガは流石に無理だけど
905:名無しさん必死だな
19/05/06 14:57:38.61 TQ3KEqYla.net
>>882
14はwow方式だから武器の性能には価値はないんだよね
取るのが大変なのはマウントとか称号とかミニオンとかだね。
パッチ後半になると蛮神マウントのために周回しまくりの人もいるし
イクシオンとかみたいに出現頻度が低くて取るのが大変なのもいる
906:名無しさん必死だな
19/05/06 14:58:39.94 7FbLsYhP0.net
ID:7p7xpM3l0
こいつ一生ゲーム内のSS持ってこれないと思うの
907:名無しさん必死だな
19/05/06 14:59:21.05 TQ3KEqYla.net
>>876
理由もなくキックしたら通報されて即監獄行きでしょ
908:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 15:05:07.46 j8/DmB+ZM
FF14のギルは人気販売中!
購入したらRMTOPへ!
google「FF14 RMTOP」を検索してください!
URLリンク(www.rmtop.jp)
どうぞよろしくお願いします。
909:名無しさん必死だな
19/05/06 15:03:55.49 TQ3KEqYla.net
アイテムレベル制には2ついいところがあって
1つは新規が現役に追いつきやすい
もう1つはそのパッチ内で成長要素を楽しむことができる。
例えばエウレカが人気だったから多分また別のやつ出るだろうけど
その場合エウレカでのレベル上げは次のコンテンツに影響しない
エウレカで最強装備作るのにかけた時間はそのパッチ内で完結するので
次の新コンテンツはレガシーも新規もみんな同じスタートラインから出発できる
910:名無しさん必死だな
19/05/06 15:06:26.03 7p7xpM3l0.net
>>886
そんな事はあり得ないよ
ギスギス揉め事を解消するためのシステムだし
911:名無しさん必死だな
19/05/06 15:06:36.88 Z9Ua9aVXa.net
>>888
実質、半年ごとに強さのデノミしてるしてるようなもんだしね
912:名無しさん必死だな
19/05/06 15:07:56.71 oqCpBal30.net
>>889
キック通報されたらキックの正当な理由をキックした側が証明できなければ垢停止かBANだが?
ログも行動記録もスクエニ側には全部残ってるんだぞ
913:名無しさん必死だな
19/05/06 15:12:49.55 TQ3KEqYla.net
今は魔法の言葉
すいません、これラストでいいですか?
があるから勝てなさそうならさっと解散だね
914:名無しさん必死だな
19/05/06 15:13:00.23 7FbLsYhP0.net
>>889
だからお前はまずゲーム内のSSを時間とIDをチャットに記載してこいって。
話はそれからだ
915:名無しさん必死だな
19/05/06 15:14:50.71 Mw5+dxJMa.net
このスレ活発だと、なぜかネ実3が平和だな
916:名無しさん必死だな
19/05/06 15:19:26.10 thhlDHmQ0.net
荒らしてる奴同じだしな
IDコロコロ変えて大勢がPSO2嫌って攻撃してると工作してるみたいだけど
917:名無しさん必死だな
19/05/06 15:20:01.16 lWDI3p660.net
だからほとんどの奴が偶数パッチ1,2回遊んで引退するんだよな
基本やる事の変わらない半年リセットを延々繰り返すだけだから飽きやすい
マリオメーカーを一生楽しめるような奴しか残らない
918:名無しさん必死だな
19/05/06 15:20:19.89 TQ3KEqYla.net
本当にちょっとしたことでも他の人が周りにいるとすごく楽しいのがMMOだから
やったことがない人はぜひ遊んでみてほしいわ
今なら新規いっぱいいるし先輩も暇してるからいろいろ手伝ってくれる
919:名無しさん必死だな
19/05/06 15:20:25.33 7FbLsYhP0.net
npro糞ゲーとか眼中にないんですけど
あれpcにぶち込んでる奴頭ガイジしかいねーだろ
920:名無しさん必死だな
19/05/06 15:22:59.71 TQ3KEqYla.net
>>896
例えばアサシンクリード が毎年ちょっとずつシステムと時代を変えてでるけど
基本はアサシンクリード じゃん?
それと同じだよ
やることの根本は同じだけど新要素が色々追加されていって
長いスパンで見ると別ゲーのようになる
921:名無しさん必死だな
19/05/06 15:24:30.88 oqCpBal30.net
>>895
なんでPSO2?
MOとMMOでまずジャンルが違うじゃん
アクションRPGと普通のRPGでゲームとしても違い、基本無料と月額制で課金体制も違う
プレイヤーが運営を批判してるのはたまに見るけど、まさかそれがFF14と関係あると思ってる?
922:名無しさん必死だな
19/05/06 15:25:59.96 lWDI3p660.net
そうそうその通り
普通の人はアサシンクリードをひたすら何年も遊ばないからね
オフゲのシリーズものと同程度の頻度で遊べば十分だからユーザーが定着しないんだよなあ
923:名無しさん必死だな
19/05/06 15:26:58.93 TQ3KEqYla.net
お風呂なら前に不評だった成長要素は次の新作ではバッサリカットしてくるじゃん
ネトゲは連続性があるからそれがやりにくいんだけど
アイテムレベル制だとそれができる
924:名無しさん必死だな
19/05/06 15:27:35.72 TQ3KEqYla.net
>>901
ユーザがどんどん入れ替わっていくのはネトゲの常だよ
925:名無しさん必死だな
19/05/06 15:29:08.28 TQ3KEqYla.net
オフゲーですらナンバリングが多くなると新規が入ってこなくなるから
ナンバリング外したり今からでも大丈夫ですよみたいなのを強調したりいろいろやってるよね
926:名無しさん必死だな
19/05/06 15:30:19.47 7FbLsYhP0.net
むしろ入れ替わらないで先細りするのがだいたいのMMOなんだけど
FF14の場合は新規が多い。常に循環してる。良い環境がある。
新規が入らないと先細りするだけだからな
927:名無しさん必死だな
19/05/06 15:32:04.20 vZmEP9r+M.net
>>897
まあ正直言って俺は10年くらい前に基本無料の量産型MMOとかよくやったから
あれらに比べたら14の運営と開発の質は相当高く感じられたよ
課金ガチャ回してる遊びよりよほど面白い。でもレベルが上がるごとにやることが
減っていく、エンドコンテンツに先鋭化していくってのが量産型MMOと変わりが無い
旧14の初期の構想はMMOを発展させるようなものだったと思うけど新生は
コンテンツドリブンというかコンテンツを追いかけるものになったのはちょっと残念
まあ旧14をやり直そう思ったら今の形にしかならんのは理解はするけど
928:名無しさん必死だな
19/05/06 15:32:43.16 TQ3KEqYla.net
ネトゲでもリアルでもやっぱり既得権益者の権利守ってちゃだめだよね
929:名無しさん必死だな
19/05/06 15:35:09.02 oqCpBal30.net
旧14の初期の構想っていうけど実際は11の劣化版だったじゃん
930:名無しさん必死だな
19/05/06 15:35:48.71 7FbLsYhP0.net
だってFF11の開発陣が調子に乗って作ったのが旧FF14だからな
931:名無しさん必死だな
19/05/06 15:35:59.65 TQ3KEqYla.net
>>906
旧14はもしかすると黒い砂漠タイプのものを目指していたのかもしれないけれど
いかんせん技術力がなさすぎたねw
新生は失敗が許されなかったから当時のデファクトスタンダードに沿った形になるのはある意味当然だった。
でもハウジングでお店開いたり、凄まじいレベルでハウジング作りこんだり
それこそゲーム内の映像で映画作ったり
14は14なりに他のゲームじゃ絶対できないような路線を歩んでると思う
932:名無しさん必死だな
19/05/06 15:38:03.53 lWDI3p660.net
循環が永久に続くならそれで良いんだけどなあ
新規は無限じゃないからどうしても先細りになる
現実に蒼天をピークに紅蓮では厳しい結果になってしまった
まあ5.xで14は畳んで新規のオンライン始めればいくらでも繰り返せるのは強み
933:名無しさん必死だな
19/05/06 15:39:55.00 TQ3KEqYla.net
>>911
紅蓮スタート時に社長が課金者数最多ゴスって勝利宣言したやん
934:名無しさん必死だな
19/05/06 15:43:07.29 7FbLsYhP0.net
>>911
また株主総会での社長の発言は嘘ニダってやつ沸いたの
935:名無しさん必死だな
19/05/06 15:44:04.06 lo4TjXeRr.net
今日一日で消費された400レス中一人で90レス以上してるテンパの存在に戦慄
936:名無しさん必死だな
19/05/06 15:45:00.62 7FbLsYhP0.net
はいはい。でたまともに反論できなくなるとレス数。
次はコピペ投下しちゃう?
937:名無しさん必死だな
19/05/06 15:48:36.98 jFnYmW+K0.net
300レスくらいはIDコロコロアンチちゃんでしょ?
938:名無しさん必死だな
19/05/06 15:50:06.53 pyzlbGBb0.net
紅蓮前に光のお父さん、今回は15コラボと地味に新規呼びこむ施策してるから結構若葉マークが多いんだよな
939:名無しさん必死だな
19/05/06 15:50:50.43 vU0bxT9eM.net
4Kモニタ買ったんだけど
4Kのスパイダーマンうおおお、アサクリきれえええ
てなったあとにFF14開くとショボーンってなったわ
軽くするためとはいえテクスチャが雑すぎるんよねえ
940:名無しさん必死だな
19/05/06 15:51:12.47 lWDI3p660.net
課金者数累計なんて大本営発表されたところで…
紅蓮開始時の復帰ピークでも同接最多を更新できなかった時点でお察し
2.0からプレイしてる奴なら蒼天がピークは誰にでも分かる事なんだよね
941:名無しさん必死だな
19/05/06 15:51:40.27 dHmKo89w0.net
>>917
あれっておれもう復帰して三ヶ月くらいやってるけど若葉マークなんだけどなんなの?
若葉マークなのにカンストとかおかしくない?
942:名無しさん必死だな
19/05/06 15:51:59.19 7FbLsYhP0.net
最新オフゲームともう5-6年も前のオンラインゲームのグラを比べてもな
943:名無しさん必死だな
19/05/06 15:53:07.76 vZmEP9r+M.net
>>908
まあ要は>>909であり>>910であるわけだよ
FF11のUIやグラフィックなど古い部分を刷新して新規に作り
ヴァナより世界を大きくするのかと思いきや・・・
大風呂敷広げることばかりに全振りしたのかとにかく遊ぶための快適性が
まったく感じられなかった。おまけに馬鳥とかスタミナ制とか。なんだそれというねw
944:名無しさん必死だな
19/05/06 15:53:13.47 50Y7mgo30.net
>>918
言うて6年前ローンチだからね
945:名無しさん必死だな
19/05/06 15:53:18.08 7FbLsYhP0.net
社長がわざわざ1でもプラスだと更新なのに紅蓮で最高課金者数更新っていったの?w
義務教育出てるお前?
946:名無しさん必死だな
19/05/06 15:54:46.15 7FbLsYhP0.net
URLリンク(blog.livedoor.jp)
【FF14】パッチ4.0後の日本サーバーの同時接続が10万越え(ユーザー調べ)らしいぞ!【大勝利】
これ>>1のスレ計測つまりCF抜きの数字。
アンチちゃんがわざわざ調べてこの数字だからな。
947:名無しさん必死だな
19/05/06 15:55:45.59 +cSc2fgp0.net
フェイスが旧IDにも対応したら復帰考える
948:名無しさん必死だな
19/05/06 15:55:51.51 pyzlbGBb0.net
>>920
復帰なら復帰者のマークじゃね
なんか花みたいなやつ
949:名無しさん必死だな
19/05/06 15:55:58.08 lWDI3p660.net
蒼天の過密2000人越えが当たり前の頃が懐かしい…
>>924
反論出来なくなるとすぐ幼稚な悪口に頼る癖直した方が良いんじゃない?馬鹿に思われるよw
950:名無しさん必死だな
19/05/06 15:57:33.97 7FbLsYhP0.net
反論できなくなる・・?
まじでこいつ株主総会で大本営発表なんてしたらどうなるかくらい想像もつかないニート?
951:名無しさん必死だな
19/05/06 15:57:47.03 Z9Ua9aVXa.net
>>919
いい加減その絶対負けるネタは止めようぜ
952:名無しさん必死だな
19/05/06 15:58:34.38 lWDI3p660.net
で、大本営発表が変な造語の記録は達成したのに同接更新出来なかったのは何故なの?説明よろしくw
953:名無しさん必死だな
19/05/06 15:59:30.54 LZGB21bs0.net
14はコンテンツを次々と使い捨てていくスタイルだから
新規だと旬を過ぎた高難易度のコンテンツとかをプレイしたかったらぶっつけ本番でやるしかないよな
同じく新規同士でやりたい奴でメンバー集めるってのもきついし
954:名無しさん必死だな
19/05/06 15:59:51.31 7FbLsYhP0.net
新生時の運営発表の同時接続は無料も含んでるからだろ
え、こいつ頭悪すぎない?てか蒼天より紅蓮のほうが人が増えたのは疑いようのない事実だけど。
955:名無しさん必死だな
19/05/06 16:01:40.56 7FbLsYhP0.net
あぁなるほどな。こいつ日本だけの話してるっぽいな。
グローバルでFF14はやってんだけど(笑
異常に伸びてるのは北米な
956:名無しさん必死だな
19/05/06 16:02:39.70 lWDI3p660.net
????新生の時はフリトラ無いけど?
無料で遊べる人数は紅蓮の方が遥かに多いはずなのに何言ってるんだろうこの人・・・?
957:名無しさん必死だな
19/05/06 16:02:47.90 7FbLsYhP0.net
これ社長の有料課金者数更新を本気で累計だと思ってる奴は病気だよ。
958:名無しさん必死だな
19/05/06 16:04:11.21 lWDI3p660.net
病気とか頭が悪いとかそういう悪口に逃げるしか無くて具体的な反論は無理なんだね残念w
959:名無しさん必死だな
19/05/06 16:05:43.76 7FbLsYhP0.net
反論してるけど、お前アーアーアキコエナイしてるだけじゃん
960:名無しさん必死だな
19/05/06 16:07:39.69 lWDI3p660.net
君が言ってるのは反論じゃないでしょ?w
〇〇だから××に違いないっていう妄想は単なる願望だよw
961:名無しさん必死だな
19/05/06 16:08:41.75 7FbLsYhP0.net
え、マジで聞くけど本気で累計を社長が発表したと思ってるの?
962:名無しさん必死だな
19/05/06 16:09:56.72 lWDI3p660.net
社長の発表はその発表した言葉以上の意味は無いよ?w
それを君が勝手に社長が発表したんだからプレイヤー数のはずだ!蒼天より増えてる!
って言ってるだけだよねw
963:名無しさん必死だな
19/05/06 16:11:56.73 lWDI3p660.net
マジで聞くけど拡張開始時のピークで同接更新出来ず
現状過密ですら同接1000人程度の状況で本気で蒼天より増えてると思ってるの?w
君本当に蒼天遊んでたの?w
964:名無しさん必死だな
19/05/06 16:12:20.02 FbfXpquC0.net
まともに日本語として解釈したら増えてるとしかとれないだろ?
累計なら増えて当然なんだから、FF11でもドラクエ10でも高らかに発表すればいいじゃないw
FF14でだけ発表しているのは、言うまでもなくFF14がすごい記録を打ち立てたからだよ
965:名無しさん必死だな
19/05/06 16:12:22.66 7FbLsYhP0.net
松田氏:
MMO事業では『ファイナルファンタジーXIV(FFXIV)』や『ドラゴンクエストX』が共に、追加拡張ディスクをリリースして、大型のアップデートを行いました。
新しいストーリーやエリア、新しい職業などを増やしたアップデートによって、FFXIVでは有料課金者数が過去最高を記録するなどの結果が伴いました。
プレーヤーのみなさんに長く遊んでいただくためにも、今回の大型アップデートは大きなマイルストーンになったと思います。
今年もさまざまなアップデートを継続していく予定です。
有料課金者数ってなに?
966:名無しさん必死だな
19/05/06 16:13:25.14 qfH2uHWr0.net
>>941
純粋に知りたいんだけどさ
あなたはなんでプレイヤーでもないのに14にそこまで執着してんの?
14がどうであれ、エアプのあなたには何も関係ないですよね?
967:名無しさん必死だな
19/05/06 16:13:28.84 FbfXpquC0.net
蒼天ってアレキが難しすぎて一時期人減らしてたしね
それに比べたら紅蓮ってコンスタントに人がいる感じ
968:名無しさん必死だな
19/05/06 16:14:07.60 7FbLsYhP0.net
え、だからお前アーアーアキコエナイしてるだけじゃん。
異常に増えてるのは北米で
お前が言ってるのは人数スレでCF抜きの国内のみの同時接続だろ。
頭がやっぱ壊れてるなこいつ
969:名無しさん必死だな
19/05/06 16:14:12.77
970:oqCpBal30.net
971:名無しさん必死だな
19/05/06 16:14:19.89 jFnYmW+K0.net
累計販売本数150万本のドラクエ10の話しはするなよ?
972:名無しさん必死だな
19/05/06 16:15:02.02 lWDI3p660.net
まともに日本語として解釈したらって大本営発表はあくまでも
「有効月額利用アカウント数」「最高の課金会員数を獲得」としか言ってないんだけどw
一般的に使われる継続課金者数やアクティブプレイヤー数といった表現を頑なに避けてるのは何故なのw
973:名無しさん必死だな
19/05/06 16:16:32.46 7FbLsYhP0.net
無敵モード入ったなこいつ
974:名無しさん必死だな
19/05/06 16:16:35.39 FbfXpquC0.net
>>950
1つにはグローバルサービスのなかでビジネスモデルが違う国があることだと思うわ
中国とかは月額じゃないからMAUでは測れない
継続課金者数ってのはあんまり指標としては聞いたことがないんだけどw
975:名無しさん必死だな
19/05/06 16:16:55.37 qfH2uHWr0.net
>>950
どちらにしてもあなたには関係ないですよね?
あなたは14の客じゃないんだから?
そうでしょ?
976:名無しさん必死だな
19/05/06 16:17:58.26 lWDI3p660.net
>>952
つまり1度でも課金した事あれば有料課金者数に含まれると考えるのは自然なのでは???
977:名無しさん必死だな
19/05/06 16:18:28.68 gou9QAYJa.net
過疎ってないじゃん?
盛り上がってるじゃんここ。
978:名無しさん必死だな
19/05/06 16:19:27.73 jFnYmW+K0.net
同接とか継続課金者数とか10年前で知識止まってるのかよコイツ
979:名無しさん必死だな
19/05/06 16:19:27.96 FbfXpquC0.net
>>954
普通に解釈すれば、今現在課金してるやつの数だろw
一度でも生まれていれば現在の人口にカウントしますなら少子高齢化しないだろw
980:名無しさん必死だな
19/05/06 16:19:30.15 7FbLsYhP0.net
1度でも課金したことがあれば有料課金者数wwwwww
それ累計っていうんやで。1でもプラスされたら更新なのにわざわざ株主総会で社長がいったん?w
やべーなこいつw
981:名無しさん必死だな
19/05/06 16:19:38.35 thhlDHmQ0.net
ゲームでやる事ないからだろw
982:名無しさん必死だな
19/05/06 16:20:35.62 lWDI3p660.net
>>957
何故?それでは時間単位で課金する中国版はプレイ中以外カウントされてないとでも?
983:名無しさん必死だな
19/05/06 16:21:29.85 jFnYmW+K0.net
1度でも課金したことがあるのを過去最大と評価するならドラクエ10も常に過去最大になるはずなんだよなあ
984:名無しさん必死だな
19/05/06 16:21:41.51 7FbLsYhP0.net
そして北米が伸びてるっていうスレはガン無視wwww
都合のいい目をしていますねwwwww
985:名無しさん必死だな
19/05/06 16:22:40.91 lWDI3p660.net
>>958
だから株主総会で社長が言ったんだから単語以上の意味があるはずなんだよ!っていう君の願望は良いから
単語以上の意味があるという証明をしてくれないかな???
986:名無しさん必死だな
19/05/06 16:22:58.22 gou9QAYJa.net
現役プレイヤーですら知らないデータをわざわざ調べてくるってなかなかの熱意があると毎回関心させられるよ。
アンチすら居なくなったら本当に終わりだろうな。
987:名無しさん必死だな
19/05/06 16:23:24.89 FbfXpquC0.net
>>960
従量制なら当然そうなるだろ。
それ以外にも無料でプレイしてる体験版ユーザーとかもいるわけで
DAUでいうと課金者より当然多く出るから
現在お金払ってる人だけで見た場合にも過去最高でしたってことで
めっちゃもうかってますってことじゃん
988:名無しさん必死だな
19/05/06 16:24:00.89 7FbLsYhP0.net
だから有料課金者数という単語ってなんなの?www
累計っていうのはお前の完全なる妄想ですよね?wwwwwwwwwwwwwww
989:名無しさん必死だな
19/05/06 16:24:34.54 lWDI3p660.net
ほんと14擁護は都合よく言葉を解釈するから困るね
990:名無しさん必死だな
19/05/06 16:25:06.87 FbfXpquC0.net
>>964
ファンが多いとアンチも多いもんね。
アンチの数はある意味人気の指標にもなる。
ファンはただ楽しめばいいけど、アンチは作品をけなさないといけないから
けなすためのいろんなデータを収集する必要がある
まあ無駄な努力というか、人生の無駄遣いの範疇だと思うけどw
991:名無しさん必死だな
19/05/06 16:25:12.64 lWDI3p660.net
>>966
それで有料課金者数って言う言葉の意味を社長は説明したの?w
992:名無しさん必死だな
19/05/06 16:25:37.02 7FbLsYhP0.net
うわあ・・・まじで社会不適合者ってこういうやつなんやなって。
月額MMOで有料課金者数更新って発表されたら間違いなくその時課金してた人を連想するのに。
妄想だけは本当人一倍だな金玉民
993:名無しさん必死だな
19/05/06 16:26:01.65 lWDI3p660.net
連想するのは君の勝手だけど妄想で語られると困るんだよねw
994:名無しさん必死だな
19/05/06 16:26:18.87 7FbLsYhP0.net
日本語として累計を過去最高なんていわないだろwwwwwwwwwwww
チョンかよこいつwwwwwww
995:名無しさん必死だな
19/05/06 16:27:32.93 dZGeYYgHd.net
闇魔が毎日ギスギスしていたと書いていたわ
996:名無しさん必死だな
19/05/06 16:28:03.00 7FbLsYhP0.net
それにどうしようか迷ったけど、IRで証明されてるんだよな
紅蓮発売後利益はかなり伸びてるんだよなぁ。
URLリンク(www.hd.square-enix.com)
Q2が証拠
997:名無しさん必死だな
19/05/06 16:28:49.36 lWDI3p660.net
日本語として有効月額利用アカウント数という言葉が余りにも曖昧だから説明を求めてるんだけど?w
本当にアクティブ課金者数の事を指すなら普通は有効月額継続アカウント数では?
998:名無しさん必死だな
19/05/06 16:30:03.72 7FbLsYhP0.net
有効月額利用アカウント数
こんな言葉使ってねーけど
999:名無しさん必死だな
19/05/06 16:30:20.19 lWDI3p660.net
>>974
そのグラフでは紅蓮発売をピークに下がり続けてる事しか分からないようなw
1000:名無しさん必死だな
19/05/06 16:30:55.53 FbfXpquC0.net
吉田が事業本部長になってることがもうすなわち証拠だと思うんだけど
何の結果も出してない人が事業本部のトップになれないよ
1001:名無しさん必死だな
19/05/06 16:31:00.84 lWDI3p660.net
>>976
URLリンク(www.4gamer.net)
1002:名無しさん必死だな
19/05/06 16:32:59.72 qfH2uHWr0.net
>>977
あんたがプレイした感想は書かないの?
もうすぐ1000になっちゃいますよ?
マジでエアプなんです?w
1003:名無しさん必死だな
19/05/06 16:33:36.00 lWDI3p660.net
>これは日本,北米,欧州の3リージョンにおける有効アカウント数で,
>フリートライアル版および無料期間中のアカウントは含まれていないとのこと。
ここから素直に解釈したら1度でも課金したアカウントの事になっちゃうんだよなあ…
まあこれも公式の説明が無い以上君と同じ連想や妄想の類だけどねw
1004:名無しさん必死だな
19/05/06 16:34:33.17 7FbLsYhP0.net
えぇ・・売り上げと利益の違いもわかんないやつかよこいつ・・・
4gamerだけだなそれ使ってるの。日経も他のサイトも
有料課金者数。
1005:名無しさん必死だな
19/05/06 16:34:35.15 ibgSEMWm0.net
何もしない野村ですら出世できる会社だもんな
1006:名無しさん必死だな
19/05/06 16:35:31.72 lWDI3p660.net
>>982
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
え?4gamerが勝手に作った単語とかマジ?
1007:名無しさん必死だな
19/05/06 16:36:14.02 7FbLsYhP0.net
幸せそうな脳みそだなこいつ。
累計数をわざわざ社長が過去最高って高々と株主総会でいったらしいよ(笑
1008:名無しさん必死だな
19/05/06 16:36:21.18 qfH2uHWr0.net
でもセガみたいに余計なことはしないからマシだよね
PS●2の運営は表に出てはいけない存在だものね
1009:名無しさん必死だな
19/05/06 16:36:44.63 lWDI3p660.net
>>985
んで4gamerの捏造なん?
1010:名無しさん必死だな
19/05/06 16:38:32.98 7FbLsYhP0.net
すずき@秋葉原総武線ホームの自販機推し
‏ @michsuzu
2017年6月22日
Q 『FF14』をプレイしている。非常に好調な売り上げと株主総会で言っていたが、具体的な数字を出せるか。また、今回バージョン4.0だが、すでに5.0や6.0の構想はあるのか #スクエニ総会
1件の返信 144件のリツイート 39 いいね
すずき@秋葉原総武線ホームの自販機推し
‏ @michsuzu
2017年6月22日
松田:数字については、具体的に開示するといろいろ問題があるので教えられない。課金会員数が非常に増えている。新生後の4年で最高を更新している。今後については開発チームがいろいろ発表していくと思うのでお待ちいただきたい #スクエニ総会
0件の返信 195件のリツイート 56 いいね
現地の人のTwitter。
これを累計だと思ってる奴って本気でやばいw 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
1011:名無しさん必死だな
19/05/06 16:39:22.66 FbfXpquC0.net
14の場合
1)パッケージを購入してその後月額課金もする人
2)パッケージを購入したけど、月額課金しなかった人
3)体験版で遊んだだけでやめる人
この3種類がいるよね。有効課金者ってのは、パッケを買ってさらに課金してる人の数ってことで
それが過去最高になったってことだよね。
1012:名無しさん必死だな
19/05/06 16:40:07.73 ibgSEMWm0.net
ツイッターが証拠ですとか言い出した115レスガイジw
1013:名無しさん必死だな
19/05/06 16:40:26.68 lWDI3p660.net
課金会員数が過去最高は誰も否定してないいでしょ???
その単語の意味が曖昧だってだけでw
1014:名無しさん必死だな
19/05/06 16:41:13.41 FbfXpquC0.net
>>991
いや、あいまいだと思ってるのはアンチちゃんだけでしょ
株主総会でも別に曖昧だとかいう意見出てないし
1015:名無しさん必死だな
19/05/06 16:41:33.90 7FbLsYhP0.net
>>989
アンチちゃんの脳内では1度でも課金したら有効課金者数に含まれるらしいでw
そんなん発表するかよww一般常識としてwww
株主総会は5chじゃねーんだぞw
1016:名無しさん必死だな
19/05/06 16:43:15.16 lWDI3p660.net
一般常識とかそういう思い込みで語らないでくれない?w
一般的ではない用語をあえて大本営発表で使う理由って何なの?w
1017:名無しさん必死だな
19/05/06 16:43:19.80 7FbLsYhP0.net
いやーまじで怖いね。
こういうやつまじで頭が壊れてるわ
株主総会でそういうことをすればどうなるかくらい想像つかないのかな。
金玉民はやっぱ異常だわ。いやはっきし信者の残党か?
まじでひくわ
1018:名無しさん必死だな
19/05/06 16:43:21.51 oqCpBal30.net
2017年11月(半期決算)
URLリンク(www.hd.square-enix.com)
1019:08/page03.html >サービス開始以来4年間で最大の課金会員数となりました。 2017年8月(ニュースリリース) https://www.famitsu.com/news/201708/08139361.html >有効月額利用アカウント数(※2)は過去最高を記録しました。 >※2 日本・北米・欧州の3 リージョンにおける有効アカウント数。フリートライアル版のアカウント、無料期間中のアカウントを含まない。 2013年11月(半期決算) https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/131106/page03.html > 9月末現在で累計販売本数145万本、足元の課金者数は60万人を超えております。 >「FFXI」の課金者数のピークが55万人でしたので、すでにその規模を大きく超えております。
1020:名無しさん必死だな
19/05/06 16:46:28.35 qfH2uHWr0.net
11越えちゃいました宣言に草
1021:名無しさん必死だな
19/05/06 16:47:47.54 jFnYmW+K0.net
なおドラクエ10はいまだにFF11を越えられてない模様
1022:名無しさん必死だな
19/05/06 16:48:07.68 7FbLsYhP0.net
本物のキチガイっているんだなって。
1023:名無しさん必死だな
19/05/06 16:48:28.42 jFnYmW+K0.net
URLリンク(i.imgur.com)
1024:名無しさん必死だな
19/05/06 16:48:33.75 lWDI3p660.net
>>989
1が過去最高は発表の通りだろう
1-B)パッケージを購入してその後月額課金もしたが現在は課金していない人
果たしてこの人は含まれるのだろうか?
大本営発表では2、3は対象外と明言しているがこれに関してはノーコメント
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