241:名無しさん必死だな
19/02/06 13:41:57.95 rhW8d9IGa.net
「ブロン」とは今でも薬局で売っている鎮咳薬だ。錠剤もあるが液状のシロップが多い。
なぜ依存になるかは・・・理由はブロンの中の有効成分中に「コデイン」が含まれる。含有率は物凄く低い。コデインは気管を拡張させる作用も持つがアヘンから精製されるれっきとした麻薬である。
含有率が低いので一気に2本、3本を飲む。すると・・・コデインの作用で酩酊状態になる。多幸感、親近感が増幅される。アヘン、ヘロインなどと同じ効用だ。
初めて会った相手でも長年の恋人関係にあるかのように親近感がます。もちろん抵抗なく愛し合うことが出来、充実したSEXになると言う事をイラン人のエビーから聞いてる。
でも、コデインも曲者の一種でもある。身体依存が出る。
アヘンから精製されるので当然だ。アヘンからはヘロイン、コデインが精製できる。いわゆるシャブ、コカイン、カート(カチノン)などの興奮するアッパー系とは正反対の効能の抑制作用があるダウン系のドラッグになる。
ダウン系はドーパミンを放出するアッパー系とは別に「ギャバ神経」に作用する。
シャブやコカインを決めた場合シナプスから直接ドーパミンと化学構造が似たメタンフェタミンなどが作用してA10神経を作用するのだが、ギャバ神経が命令を出して放出された物質を回収させて体外に排除する役目をもつ。
ダウン系のアヘン生成物はギャバ神経を麻痺させて回収を妨げる。
すなわち人間の脳内ではちょっとした刺激などでも脳内覚醒物質のドーパミンやノルアドレナリンや興奮作用のあるアドレナリンが常にシナプスから放出されてシナプス受容体が受け取りA10神経に流れるのだが、
必然的に放出されても回収の命令を出すギャバ神経が麻痺しているのでA10神経は快楽に溺れてしまうのである。自分の脳が作りだした脳内麻薬で快楽になる。
このコデイン中毒は困った問題になる。・・・・それは・・・シャブ以上に金がかかるのである。1本2千円弱でも一度に飲む量が多い。また、含有量が少ないのですぐに切れてしまいまた、飲む。もサイクルに入ってしまうのである。
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
cf ブロン 新トニン咳止め液 新ルビカップ
242:名無しさん必死だな
19/02/06 13:43:21.87 rhW8d9IGa.net
>>229
PS4もPCも持ってないガイジの妄想なんて説得力皆無やな
おまけにソースもないw
243:名無しさん必死だな
19/02/06 13:47:27.88 tQRTN5mnx.net
>>232
最適化しても全然かなわないけどね。
URLリンク(www.techpowerup.com)
ソフトハウスはNVIDIAの方が慣れてるって上に
そもそも自力で負けてるだろうね。
力ないとこらSIEのライブラリそのまま使った方が無難だろうね。
まあSIEのチューン次第。
開発者の話ではライブラリ自体の出来は引けを取って無かったと思うが。
244:名無しさん必死だな
19/02/06 14:36:50.89 zsXFOWeZ0.net
>>233
CS機の場合、PCの様にCPUオーバーヘッドが問題になる事も無く
余計なプロセスが走ったりもしないから
PCに対してCPUがボトルネックになってる…って事は無いかと
スペック的に厳しくなってきた本当に最新のAAAタイトルならともかく、
PC版のCPU要求が緩かった中期のPS4ソフトタイトルでもFlops通りの性能が出てないし
原因は別の所にあると思うよ
245:名無しさん必死だな
19/02/06 15:03:13.26 CrvV5R6Qa.net
>>210
PS4ローンチ時ではそれで399ドルに収まってるからそれでいいんだよ。側から見てもコストを抑えつつ出来るだけ性能を上げるって感じで。
ただProは399ドルに収めようとするあまりにメモリコスト、冷却関連で妥協を見せたように、14/16nmプロセスに苦しめられてる感じではあった。
まあ結局のところ、SIEが性能重視なら400ドル代超えてでも箱X超えて欲しかったと思うのが本音。今世代の性能競争は両者一方が降りる形ばかりで面白みがなくなった。
246:名無しさん必死だな
19/02/06 15:26:29.28 vrhH0M7XM.net
>>240
箱X一年以上後に出してるのに、何言ってんの?
247:名無しさん必死だな
19/02/06 16:40:44.54 dvgCapNLp.net
正式発表はPS4Proより先
1年先に出してXBOX ONE X以上のパフォーマンスを出す
技術が今のソニーにあるかも微妙だな
248:名無しさん必死だな
19/02/06 16:44:34.76 nr/D+rkG0.net
PS4proもOneXもノーマルより売れてないんだから
高級路線ってのはニッチしかならないんだよ
249:名無しさん必死だな
19/02/06 16:45:39.04 LdMWZ9nQM.net
スペックで勝ってる方が勝つのは
過去の事例から明らかなんだよな
何が何でもxbox の次世代機に勝つ必要があるが、
それはあちらも同じ事
タイミングが難しいな
250:名無しさん必死だな
19/02/06 17:18:21.06 9f2KQxsEM.net
スペックがハード戦争の主の勝因になった事なんてほとんど無いぞ
251:名無しさん必死だな
19/02/06 17:27:22.43 UgUGSetU0.net
スペックは関係ない感じだな
最初のプレゼンとかそういうのが案外影響あったりして
252:名無しさん必死だな
19/02/06 17:36:36.42 tQRTN5mnx.net
>>240
いやいや一応公式じゃないし上位モデルが無いとも決まってないし。
253:名無しさん必死だな
19/02/06 17:49:49.34 tQRTN5mnx.net
>>245
とりあえずPSにはAAAの続編は出るだろうって安心感はあるね。
その次に後押しするフレーズかな。
4Kと互換をアピールする位しかないだろうけど。
あと一つ何かってなるとVRか。
254:名無しさん必死だな
19/02/06 17:53:28.87 UgUGSetU0.net
VRは一般に刺さるかなあ
255:名無しさん必死だな
19/02/06 18:01:44.97 tQRTN5mnx.net
>>249
去年よりはまだましじゃない?
そうは言っても他に何も無し!
携帯出来る訳でも無い。
だがもう1回PS NOW推しはするだろうなあ。
Vtuberは任天堂絡んでるっぽいから邪魔はいりそう。
PCでVキャラで集まるやつちょっとした流行りそw
金払ってでもPSOとかPS版をVRに対応させりゃいいんだよな。
PS HOMEもそろそろ復活させたらいんでない?
256:名無しさん必死だな
19/02/06 18:14:25.26 U5ZUPA6c0.net
Dead or Alive 6 Runs at 1080p on PS4 Pro, While Xbox One X Goes up to 4K and Includes HDR Support
proさんナイスジョーク…w
257:名無しさん必死だな
19/02/06 18:41:10.31 LQlkPTi8a.net
あんま言いたくないけどエロ完全なしのVRの客寄せ力ってたかが知れてるから最初からVR推しはやめた方がいいと思う
258:名無しさん必死だな
19/02/06 21:16:34.60 5eSIS1wt0.net
ワイは実は、中のCPUとかより、コントローラーに命かけた方がマーケティング的に良い気がする。
世界大会とかで、マウスじゃなくて、PS4コントローラーが基準にするとかね。
CPUGPUは差別化できないけど、デバイスは個性出せる。
3Dスティックとか2パーツ整形にしてクッソ安定感出すとか、
中途半端にJRPG両対応じゃなくて、完全PFS特化の形状にするとか、
そもそも世界大会の事業者買収するとか、
スポーツの道具を制覇した方が、独占的な気がするわ。
あくまで個人の感想。
259:名無しさん必死だな
19/02/06 21:25:30.14 GF6/0/sN0.net
>>253
MSがコントローラ開発への投資は凄いから無理
エリコン対抗のハイエンドコントローラのラインアップを
ヘボいサード製品にライセンス提供したものにするくらいだからな
アダプテックコントローラ作るようなMSと
考え方、投資の仕方が全く違う
だったらPSVRの専用入力デバイスをなんとかしやがれ
260:名無しさん必死だな
19/02/06 21:27:21.53 dvgCapNLp.net
>>253
Scuf Gaming買収するしかないね
そんな金ないだろうけどさ
作る技術もないけども
261:名無しさん必死だな
19/02/06 23:02:59.74 nuzUYKyha.net
>>250
でもお前買ってないじゃんw
262:名無しさん必死だな
19/02/06 23:04:31.19 nuzUYKyha.net
PS4もゲーミングPC持ってないのに連日スレに入り浸って長文連投とか完全に精神異常者やろこれ
263:旧・支持者
19/02/06 23:21:03.84 iVrsxnBQ.net
>>254
スペックって「次世代を規定する水準」の分は必要なのよ
任豚堂は常に「もうこれ以上は不要」と言ってきたけどそんなことは無かったから
今サードスッ
264:カスカになっているわけであって ただ「次世代を規定する水準に満たないどんぐりの背比べ状態 これにはさして意味は無いでしょう だから「最高性能」が必ずしも売れるわけではない けど、次世代に必要な分の性能を削るとサード・ゲーマー市場がごっそり抜けることになる
265:旧・支持者
19/02/06 23:25:17.90 iVrsxnBQ.net
もちろん性能がずば抜けて高い方が売れるならゲーミングPCがもっと前から普及してる
しかしそんなことはないわけで空間的金銭的コストを削って「下に行く方向」これも必要になってくる
ただ任豚堂はいつも「ギリギリまで下に行く」ことしか考えない
これは上に行くことによるメリットを徹底して少なく見積もってるから
上に行かなくていいんだったらこれまで次世代機などというものも存在していない
「必要な分だけ上に行った後、下に行くことも大事」
ただ任豚堂は下に行くことしか知らない
266:名無しさん必死だな
19/02/06 23:30:21.19 LSZOv9BA0.net
なんかレス番飛んでると思ったら薬中とバカアホジジイって結局2人じゃなくて同一人物なのかw
ヤバいから関わんとこw
267:名無しさん必死だな
19/02/06 23:34:39.94 LSZOv9BA0.net
>>254
それは一応考えてるようじゃん?
>>12
268:名無しさん必死だな
19/02/07 00:18:59.17 SFAL2TfPa.net
7nmのradeon 7でTDP300Wで、やっと13Tflopsって全然だめやん。
Naviで多少はワッパ改善されても、PS5は8Tflops位が限界だろこれ?
269:名無しさん必死だな
19/02/07 00:19:51.87 SFAL2TfPa.net
噂
PS5 specifications and price
CPU: Custom 8 cores / 16 Threads Zen 2 CPU
GPU: Custom NAVI @8+ teraflops
Memory: 12GB GDDR6
Storage: 1TB SSD
Price: $399 (around Rs. 28,500)
Next Xbox specifications and price
CPU: Custom 8 cores / 16 Threads Zen 2 CPU
GPU: Custom NAVI @12+ teraflops
Memory: 16GB GDDR6
Storage: 1TB NVMe SSD @ 1+GB/s
DirectX Raytracing + MS AI
Price: $499 (around Rs. 35,600)
Next Xbox streaming console specifications and price
CPU: Custom 8 cores / 16 Threads Zen 2 CPU
GPU: Custom NAVI @4+ teraflops
Memory: 12GB GDDR6
Storage: 1TB NVMe SSD @ 1+GB/s
DirectX Raytracing + MS AI
Price: $249 (around Rs. 17,800)
これのソースって何処なん?
270:名無しさん必死だな
19/02/07 00:22:28.56 gGCo0zP80.net
>>261
前から勝手にドローンだなんだと妄想膨らませてるけど
ソニーが事業間のシナジーなんて全くないのも理解出来てないのか?
271:名無しさん必死だな
19/02/07 00:24:38.04 YvndBiIC0.net
>>245
初期の覇王ファミコンは、既存のコンシューマーゲームを圧倒するグラフィックじゃなかったか?
272:名無しさん必死だな
19/02/07 00:27:49.04 bYke6ylpx.net
>>258
結局サードにして見りゃCSとPCの2毛作は死活問題。
まあ現実的に言ったらPCと箱なら労力少なくて済むって話になってしまうだろうが、
もはや3600万PSN会員と2兆円目前の市場が形成されてるから無視出来ないね。
出来ればリソース気にせずクロスコンパイルするだけで済むのが理想だよね。
やっとその次元になって来て開発コストは多少軽減か?
273:名無しさん必死だな
19/02/07 00:29:39.82 bYke6ylpx.net
>>263
あちこち拡散されてるよねえ。
ソースどこだっけw
274:名無しさん必死だな
19/02/07 00:38:47.95 bYke6ylpx.net
>>264
いや?
例えばモバイルにしても若干リモプでスマホは絡んだけど、
やるならVITAと合体する事も出来るんだろうし、連携ってもんが出来てないねえ。
まあPSXとPSPGOとかやって見たけど失敗したって黒歴史はあるかもしれんがw
PSXにしたって今有ったら売れるかもって思っても手がだせないよなあ。
(つまりUHDBD+PS5)
275:名無しさん必死だな
19/02/07 01:03:30.78 bYke6ylpx.net
>>264
アンチが最近テッタイテッタイ言う根拠としている、
色んな機器とどう連携させて行くか云々の決算の発言からすると、
今更ながら考えてる節はあるけどね。
276:名無しさん必死だな
19/02/07 01:21:23.26 bYke6ylpx.net
なんも目新しいもんないんだからさあ、
ドローンとかAIBOも活用したらいいのに。
ロボットとかドローンのカメラ映像をVRに映像飛ばすとか特許申請されてるけど、
例えばラジコンの車載カメラの映像飛ばしたっていいし、
ドローンレースは既にHMD付けて操縦してるよねえ。
リアルロボット格闘もこれからe-sportsに入って来るだろうし、
スタンドアローンかスマホ嵌め込み式のVRはまだまだ開拓の余地はあると思う。
って結局VRの話題になってしまったw
277:名無しさん必死だな
19/02/07 01:51:46.65 gGCo0zP80.net
>>268
それ、全く事業部超えてのシナジーってほどではないけどw
エコシステムが増えてきてるのにな
PlayLinkとか一瞬で死んだけど
278:名無しさん必死だな
19/02/07 04:15:18.57 JccA7ekA0.net
PS5でもチェッカーボードなんじゃねえの?
279:名無しさん必死だな
19/02/07 05:16:06.84 JccA7ekA0.net
ポリゴン数、8倍に増やせ。
280:名無しさん必死だな
19/02/07 05:28:45.98 JccA7ekA0.net
無理か・・・
281:名無しさん必死だな
19/02/07 06:34:11.10 2QAwbYSua.net
>>273
だから絵的に重要なのはライティングとシャドウだと何度も言って・・
282:名無しさん必死だな
19/02/07 06:50:21.85 Ouyqzsxu0.net
8TFLOPSって4kぎりやん
283:名無しさん必死だな
19/02/07 06:53:41.29 WEmkoN6TM.net
2021年に8TFLOPSはなぁ…
284:名無しさん必死だな
19/02/07 07:08:21.78 PN5xzBBb0.net
>>270
お前は書き込むなと何回言ったらわかるんや?
PCもPS4も持ってないガイジの妄想なんて誰も聞きたくないで
285:名無しさん必死だな
19/02/07 08:14:31.60 bYke6ylpx.net
>>271
自分がドローンって話しで振ってきたんじゃん。
なんか必死だなあ。
んで駄目だとしてなんなん?
ネガキャンしたいから来てんの?
286:名無しさん必死だな
19/02/07 08:19:39.94 bYke6ylpx.net
>>273
8倍は無理やろ…
もし2~3倍性能上がったとしても2~3倍ポリゴン増やしたらFPS上がらないじゃんw
287:名無しさん必死だな
19/02/07 08:20:31.74 bYke6ylpx.net
>>277
ガセである事を願っている。
288:名無しさん必死だな
19/02/07 08:22:11.91 +0CSjFLaM.net
キモいからレス付けんな
289:名無しさん必死だな
19/02/07 08:43:15.04 bYke6ylpx.net
>>282
ん?IDチェンジャー?
あっそう。
別にキモイなら来なくていいけど。
290:名無しさん必死だな
19/02/07 09:03:35.72 icVgAFdip.net
アークセーの存在がネガキャン
だってPS4すら持ってないからね
291:名無しさん必死だな
19/02/07 10:25:52.04 O0Y4OieFx.net
>>284
そんな事はレスの内容からしたら明らか
292:名無しさん必死だな
19/02/07 10:58:47.55 PN5xzBBb0.net
アークセーが消えれば荒れる事も無くなるのになw
293:名無しさん必死だな
19/02/07 11:27:43.10 ryldnA5T0.net
>>286
お前しか荒らしてないよ。
いいから自分の構想でも書けや。
そしたら保守しなくてもいい。
294:名無しさん必死だな
19/02/07 12:35:53.90 a3kwXdvOa.net
>>287
俺の構想はアークセーがこのスレから去ることだな
健常者の集団にアスペが一匹でも混ざると迷惑なんだよね
295:名無しさん必死だな
19/02/07 12:47:08.11 zMU1Hnevx.net
>>288
お前が迷惑になってる自覚ないアスペじゃんw
どうせお前は別にPSがどうなろうと夢も希望も何も無いアンチだろ?
論外だよ。
また相手すると怒られるからやめよ。
296:名無しさん必死だな
19/02/07 12:49:46.97 zMU1Hnevx.net
>>288
結局テクスレ潰したのってお前だろ。
そりゃそうだな。
297:名無しさん必死だな
19/02/07 12:52:10.47 ufXd/LzL0.net
【世界中で目撃増加中の、星
298:のような謎の発光体】 米米カールスモーキー石井もかかった肺炎、原因は? https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1549506895/l50
299:名無しさん必死だな
19/02/07 13:35:40.94 zMU1Hnevx.net
PS5は2020年4月以前に発売されるのでしょうか。 「技術的に可能」とアナリストは言う
Could the PS5 be released before April 2020? It's "technically possible", says analyst
URLリンク(www.gamesradar.com)
300:名無しさん必死だな
19/02/07 13:38:39.91 o+KhkTnqa.net
>>292
7nm+が安くなるの待ってるんだから技術的に可能じゃ意味ないって分からないかな?
301:名無しさん必死だな
19/02/07 13:44:34.52 nOP9XnNg0.net
PS4開発秘話、シェアボタンがコントローラー左上の「一等地」にある理由
URLリンク(diamond.jp)
302:名無しさん必死だな
19/02/07 14:01:42.81 zMU1Hnevx.net
>>293
いや結局保険かけてるね。
そうとは限らないって。
一方Tom's Guideは20年中頃は過ぎるんじゃないの?と…
"I think a mid-year [2020] reveal and fall release is more likely."
303:名無しさん必死だな
19/02/07 14:05:25.67 4jnaQa1/x.net
>>294
SHAREボタン、タッチパネルが邪魔で押し辛いんだけど…
304:名無しさん必死だな
19/02/07 14:12:24.11 JccA7ekA0.net
>>294
ありがとう。
305:名無しさん必死だな
19/02/07 14:17:01.88 zMU1Hnevx.net
>>294
伊藤さんのサーニー大抜擢が成果でて良かったねえ。
X86は便宜上いいって事もあるけど、
ちょっとデメリットなとこはプラットフォームを乗り換えやすくなってしまうとこだなあ。
そういう面で互換話が持ち上がってくるんだろうね。
PSN会員の囲い込みが重要だからね。
306:名無しさん必死だな
19/02/07 14:37:29.10 4jnaQa1/x.net
マーク・サーニーって
システムアーキテクトとしは微妙だな
307:名無しさん必死だな
19/02/07 14:53:26.66 q+EVrOVla.net
>>292
発売するにはPS5と新XBOX合わせて300mm2くらいのダイを年間2000万個以上作らないといけないから、製造プロセスの低コスト化と高歩留まりが前提になる
TSMC次第だけど、順調なら2020年前半はありえるだろうけど、期待はあまりできない
308:名無しさん必死だな
19/02/07 14:58:44.23 q+EVrOVla.net
互換は低性能な方に合わせて作らないといけないから色々ボトルネックが出てくる
互換切って最新型に専念したほうが低コストで高性能なものを作れる
309:名無しさん必死だな
19/02/07 15:29:14.28 qQ1fwOAB0.net
>>299
システムアーキテクトって言っても、要はWWSのスタジオからの意見の
とりまとめ役でしょ。そういう意味では適任だったかと
310:名無しさん必死だな
19/02/07 16:05:30.23 nOP9XnNg0.net
コントローラーにもSNS時代に合わせたボタン付けてくるしDS5ではどんな新要素付けてくるのかなゲーム中にコントローラー見ないで済むのが1番いいが
あとタッチパット外した部分とグリップにも8つほどボタン追加してほしいな
311:名無しさん必死だな
19/02/07 16:18:52.32 UcJWI7X2M.net
リモプ専用コントローラーを出してほしいんだよな
720p 5インチくらい 1万円以内で
vita後継機は無いだろうが、それぐらいならなんとなならんかね
312:名無しさん必死だな
19/02/07 17:37:23.93 zMU1Hnevx.net
>>300
ただしiPhone向けが減産しちゃったからね。
CSに期待はかかってるね。
313:名無しさん必死だな
19/02/07 18:26:05.07 ukxzlgtR0.net
自分が見るのに録画するとかならいいけど 普通の人はいちいち配信なんかしないよな
314:名無しさん必死だな
19/02/07 18:35:27.97 zMU1Hnevx.net
>>304
専用はなかなか…
スマホに付けるコントローラーぐらいかな。
デザインは本家だからまんまVITA風にできると思うがw
URLリンク(gamegrip-stg-one.com)
315:名無しさん必死だな
19/02/07 18:41:18.09 dMaHU75s0.net
>>4
NVMe SSDとかありえないだろ
コンソール機がそんなところにコストかけるかな普通
しかもSSDと比べてかなり発熱するし冷却も大変そう
316:名無しさん必死だな
19/02/07 18:45:35.65 icVgAFdip.net
BoxでもDropboxでもOneDriveでも良いから
オンラインストレージ対応を早くしろよ
317:名無しさん必死だな
19/02/07 18:48:12.15 4JUyWf3GM.net
ps4互換があるならタッチパッドもLEDも続投だよ
318:名無しさん必死だな
19/02/07 19:00:36.71 65ZWplT80.net
>>4
僕の考えた最強の次世代機スペックだな
8コア16スレッドのzen2って
この間のces2019のデモンストレーションでcore i9 9900kと
同じぐらいのマルチコア性能を出してたcpuだよね
amdのzen2がtsmc7nmで一体どれぐらいの製造コストが下がるのか知らんが
intel14nm++で65000円で販売されてるcpuと同程度のトランジスタ規模の
cpuがtsmc7nmで半額ぐらいにコストが下がったとしても
5万円以内で販売されるコンソールゲーム機に搭載されるとは思えない
319:名無しさん必死だな
19/02/07 19:24:12.05 zMU1Hnevx.net
テクスチャ圧縮の話か…
レイトレの話ではないがまあ軽くなるならいいことだ。
【0001】
この発明は、画像を復号する技術、特に圧縮テクスチャを伸張するグラフィックス処理技術に関する。
URLリンク(ipforce.jp)
320:名無しさん必死だな
19/02/07 19:36:52.26 SFAL2TfPa.net
>>311
Ryzen 3000 series(7nm / Zen 2 / SocketAM4?)
9 3850X 16c/32t 135W $499.99 '19/5
9 3800X 16c/32t 125W $449.99 '19/1
7 3700X 12c/24t 105W $329.99 '19/1
7 3700 12c/24t 95W $299.99 '19/1
5 3600X 8c/16t 95W $229.99 '19/1
5 3600 8c/16t 65W $179.99 '19/1
3 3300X 6c/12t 65W $129.99 '19/1
3 3300 6c/12t 50W $99.99 '19/1
5 3600G 20CU GPU 8c/16t 95W $199.99 '19Q3
3 3300G 15CU GPU 6c/12t 65W $129.99 '19Q3
Radeon RX
3080 (Navi 10)GDDR6 8GB TDP150W $249.99 =Vega 64+15%
3070 (Navi 12)GDDR6 8GB TDP120W $199.99 =Vega 56
3060 (Navi 12)GDDR6 4GB TDP75W $129.99 =RX 580
プロセスルール7nmは、少なくとも2年以上は続くだろうから。
こっから劇的な性能のステップアップは、望めない。
上記でPS5に載せれる、となると。
Ryzen 5 3600 + Radeon RX 3070が限度だろう。
TDP 65W + 120W + その他45W = 230W
電源はTDP合計の倍を積むので、500W電源が必要。
値段は国内で、頑張って59,800円だなあ。
こりゃー売れんわな。
このリークだとGPU安すぎるけど、来月のCESで価格もハッキリするかな?
Vega 64の$499から行くと、相当戦略的価格だけど。
ryzen 5 3600の低クロック版、ノート向けのTDP35W位載せてくるかも?
でGPUも低クロック版でTDP120W位にして。
そんでnaviが上手いこと性能アップしてれば、多分8Tflopsくらい。
321:名無しさん必死だな
19/02/07 19:40:48.03 nqICuFlJM.net
>>306
海外は考え方違うよ?
322:名無しさん必死だな
19/02/07 19:44:36.88 zMU1Hnevx.net
>>311
19年以降の安い方のAPU(Picasso)がZEN2になってるからそういう話になってるんだろうね。
しかもPicassoはGPUがVEGAだからNAVIコアだとRenoir世代。
ZEN2以前を使うメリットはあるかなあ。
消費電力とか性能的にも。
URLリンク(cdn.videocardz.com)
323:名無しさん必死だな
19/02/07 23:01:11.04 1jJM/fnjx.net
やっぱPSP GOに似てる形ってのが鬼門なのかな…
販売終了してたんだ。
Razer Junglecat
URLリンク(ascii.jp)
このやり方だったらXperiaと共用してOSだけ入れ変えればいいような気がするけどな。
デュアルブートかVMでもいいけど。
ついでにHMDもGALAXYよりいいやつにすればなんとか1台3役で使えね?
社長が言ってた事これで解決できんだろ?
324:名無しさん必死だな
19/02/07 23:44:15.19 +ATsDq5b0.net
世界初の「7nm,16GB HBM2,1TB/s」なゲーマー向けGPUはRTX 2080に勝てるか Radeon VII
URLリンク(www.4gamer.net)
待望のAMD製7nmハイエンドGPU「Radeon VII」をテスト
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
naviより高性能のrade7がrtx2080ぼろ負け
325:名無しさん必死だな
19/02/07 23:55:54.63 tqJfRC5j0.net
Radeon VII 13.8TFLOPS
RTX 2080 10.1TFLOPS
これで実際のゲームではRTX 2080の勝ちというのは覚えておくべき
326:名無しさん必死だな
19/02/08 00:23:26.76 OaErr2iRx.net
>>318
後、最適化の度合いってどうなってんだ?
CSは専用チューンだからね。
それとZEN2と組み合わせたらどうなるんろう。
INTELばっかりでCS機の参考にならんな。
NVIDIAと比べんのが主旨じゃないからなあ…
まあどっちにしてもこの分では8Tfloosはサーニーが実機検証でゆるさんなwww
327:名無しさん必死だな
19/02/08 00:24:12.99 DljpGs4M0.net
>>315
無知は黙ってろって言ったよな
GF12nmのPicassoがZen2とか初めて聞いたわw
328:名無しさん必死だな
19/02/08 00:26:20.90 cOG7ijqk0.net
URLリンク(www.techpowerup.com)
URLリンク(tpucdn.com)
rade7の21タイトルの実ゲーのみベンチ
1080Tiと完全に同じ性能でこれがAMDのハイエンドになる
naviは良くて2070悪ければ2060以下か
329:名無しさん必死だな
19/02/08 00:36:11.37 OaErr2iRx.net
>>320
ああ悪かったよ。
PicassoはZEN+だよ。
ZEN2はその次。
330:名無しさん必死だな
19/02/08 00:40:45.35 I+cLahrNa.net
ps5は良くてvega56の置き換え、rx3070だろうし。
そっから低クロックになるかもなんで、vega56より下かも?
331:名無しさん必死だな
19/02/08 00:47:00.99 OaErr2iRx.net
>>321
とっちでもいいからさっさとNAVIのベンチでんかなモヤモヤする。
332:名無しさん必死だな
19/02/08 00:49:26.91 OaErr2iRx.net
>>323
リークは1.8Ghzですって言ってるけどね…
>>200
333:名無しさん必死だな
19/02/08 01:23:46.13 DljpGs4M0.net
>>322
また知識ないの露呈したね
迷惑だからお前は消えようや
お前が居る限り荒れ続けるぞ
334:名無しさん必死だな
19/02/08 01:30:57.97 OaErr2iRx.net
>>326
大してあれてねえよ
335:名無しさん必死だな
19/02/08 01:36:26.49 OaErr2iRx.net
つーか何気なくゲハ見回したけどマジでしょうもな…
まあ1部の馬鹿ゴキが糞スレ乱立してるせいもあるが、
それ以外もマトモなの総合系と我が道の速報とここぐらいだなwww
336:名無しさん必死だな
19/02/08 01:53:28.20 OaErr2iRx.net
>>326
そんな貴重なスレの進行を妨害するんじゃねえ。
てか眠い…
337:名無しさん必死だな
19/02/08 06:14:51.95 /j5OlMP60.net
消費電力の多さと騒音の大きさでは2080に完勝してるな
だめじゃん…
338:名無しさん必死だな
19/02/08 06:36:50.56 63OSlRhRa.net
まだ次箱の方が性能上とかないね
339:名無しさん必死だな
19/02/08 06:54:09.84 SVhuDdjeM.net
>>318
いいえwww
340:名無しさん必死だな
19/02/08 07:18:15.56 DljpGs4M0.net
>>327
お前が荒らしてんのにその感想はすげえなw
ガチでアスペなん?
341:名無しさん必死だな
19/02/08 07:37:33.84 DljpGs4M0.net
>>331
箱の方が上の可能性高いだろ
キネクトの時みたいにMR同梱とかしない限りは
342:名無しさん必死だな
19/02/08 07:42:51.68 oPHOlhRTa.net
>>305
iPhoneのは7nm+じゃなく7nmだからコスト下がりにくい
RadeonⅦ見る限り性能も大幅アップって感じじゃないんだよな
なんか20nmや10nmみたいな半端な出来
>>313
モバイルは遅くても2021には5nmへ移行すると思う
343:名無しさん必死だな
19/02/08 08:18:43.52 I56aKg/Nx.net
>>333
お前こそ自分は見えないのかよw
薬中コピペ貼るような奴の方が荒らしだろ。
以下スルー
344:名無しさん必死だな
19/02/08 08:45:30.42 I56aKg/Nx.net
>>335
ほんと今のところ、本体価格はどう考えてんのか謎。
$399なのか$499なのか$599なのか…
それによって性能変わっちゃうからなあ。
345:名無しさん必死だな
19/02/08 09:12:05.58 uTGjR2/Da.net
レイトレないんだから399ドルだろ
499ドルとか正気の沙汰じゃない。
346:名無しさん必死だな
19/02/08 09:24:21.73 PJ7EVAXca.net
>>336
お前のために貼ってあげたんやで
どうみても精神異常者だしw
347:名無しさん必死だな
19/02/08 09:25:14.92 PJ7EVAXca.net
PS4持ってないのにこのスレに居座るとかどうみても正気じゃないわな
348:名無しさん必死だな
19/02/08 10:18:42.24 mZ+1IGJ6p.net
SIEやソニーに一銭も落としてない奴が語ってもねえ
349:名無しさん必死だな
19/02/08 10:45:41.15 I56aKg/Nx.net
>>339
いらんわw
薬中になるだろうが。
お前の方がなんスレも異常な粘着してキモイと思わんか?
別に余計な口は挟まなきゃゲハレベルで進んでくんだよ。
350:名無しさん必死だな
19/02/08 10:47:56.32 I56aKg/Nx.net
>>341
語る奴がいないんだからいいじゃん別に。
ゲームやるだけの奴はそれで貢献してんだからいいんじゃないの?
出てきたもんを買えばいいんだろ。
351:名無しさん必死だな
19/02/08 11:58:02.29 mZ+1IGJ6p.net
>>343
お前何一つ金落としてないし客でもない
そして基本未所持ゆえにスコープがズレてる
オナニーやりたいならアメブロででもやってて
352:名無しさん必死だな
19/02/08 12:35:19.34 I56aKg/Nx.net
>>340
居座る?www何言ってんのお前。
来んなって言ってんのに俺が始めたスレに居座るなよw
353:名無しさん必死だな
19/02/08 12:37:12.91 I56aKg/Nx.net
>>344
それがゲハですが何か?
アメブロがなんだっての。
354:名無しさん必死だな
19/02/08 12:38:38.39 I56aKg/Nx.net
>>344
どこがスコープズレてんのか教えてくれ。
お前はスコープ無いからわからんが。
355:名無しさん必死だな
19/02/08 12:41:15.19 I56aKg/Nx.net
>>344
と言う訳でお前が来るから荒れんだよ糞ボケ。
勝手に自分の考えでも書けっつんだよ。
ないなら消えろ。
356:名無しさん必死だな
19/02/08 13:35:00.27 xR4jnt41a.net
な?
アークセーちゃんは精神異常者だろ?
357:名無しさん必死だな
19/02/08 13:44:07.08 I56aKg/Nx.net
>>349
お前のせいで精神に以上を来たすわw
つーかお前PSなんかどうでもいいくせに何しにきてんの?
箱信者のPC厨
358:じゃねーの? ID変えながらへんな薬中コピペ貼ってさあ。
359:名無しさん必死だな
19/02/08 13:48:58.74 mZ+1IGJ6p.net
>>348
まとめてレスしろよ、無能
顔真っ赤だぞ、ゴミ
360:名無しさん必死だな
19/02/08 14:04:34.13 wwXqZgB6a.net
>>350
元から異常なんだよ
だから皆から馬鹿にされて嫌われてんだ
それすら理解出来ないんか?
361:名無しさん必死だな
19/02/08 14:27:04.44 YKDNpqVg0.net
>>352
もとから異常?
よく言うよお前。
あんだけ異常なコピペ貼っといてさあ。
薬切れたんだろ?www
362:名無しさん必死だな
19/02/08 15:02:56.50 mZ+1IGJ6p.net
>>348
未所持はゲハでは当たり前って
自分の考えを押し付けてるよね
363:名無しさん必死だな
19/02/08 18:50:51.85 9eFw+IXg0.net
steamさえあれば今はなんでもゲームできる時代じゃあなかったのか
364:名無しさん必死だな
19/02/08 19:45:02.65 hJk6jHq5x.net
>>354
まあアンケートとった訳じゃないけどな。
だが持って無かったら発言しては行けないとかそんなもん匿名掲示板なら尚更ないな。
365:名無しさん必死だな
19/02/08 19:55:23.48 /sszf/fO0.net
ここの詳しいGPU民に伺いたいんだけど、
NAVIは設計的にイケてるの?
ZENはベンチ出る前から騒がれてたし、出た後もやっぱり良かった。
NAVI前の状態だと7nmでもボロボロじゃん。
NAVIはどうなの?
366:名無しさん必死だな
19/02/08 20:14:12.94 IiLzYpI90.net
>>357
Naviの詳細が公開されてないからまだ何とも言えないってのが本音
GCNの基本構成は出た当初からほぼ変わってないうえ、基本的な性能向上が半導体プロセスに
依存してると言っていいから、7nm VegaがこれだとNaviはワッパを改善させたエントリー向け
て感じに思ってる人がほとんどだと思う。現時点だと性能もVega20を下回る可能性が高い
367:名無しさん必死だな
19/02/08 20:52:41.19 oPHOlhRTa.net
NaviまでがPS4で使われたGCNの延長なんだよな
本当はその次のミドルレンジが欲しいんだがそうなると2022か2023あたりの発売になってしまう
368:名無しさん必死だな
19/02/08 20:53:56.69 EfhUXqDfM.net
レイトレ内のか
369:名無しさん必死だな
19/02/08 20:59:58.54 Ht88yWRb0.net
>>4
このリーク通りレイトレないのが確定してるみたいね
PSユーザーもレイトレ無い前提で話進んでるしな
浮動小数点演算をいくら上げても飽和状態でレイトレの前ではインパクト不足だよね
370:名無しさん必死だな
19/02/08 21:01:20.67 oPHOlhRTa.net
まぁRadeonⅦもGTX1080Tiクラスはあるので
当初言われた通りPS5がGTX1070~1080レベルって考えればそこまで悪くはないんだけどね
4kは30fpsで出来れば十分だろう
気になるのはGDDR6はほぼぶっつけ本番で使うことになるくらいかな
AMDはずっとアッパーミドル以上はHBM2使い続けてきたから
371:名無しさん必死だな
19/02/08 21:29:07.76 hJk6jHq5x.net
>>361
確かに浮動小数点数はゲーム内の物理計算に使うだけだとそれほど必要性なくなってくるかもしれない。
但しレイトレを今の汎用演算機だけでやろうとすると、
逆にあと数倍の性能が必要だから直ぐには難しそうだね。
密かにレイトレ専用の演算機の設計がすすんでるなら別だけど。
現状はこんな感じ
AMD Radeon Rays テクノロジー
URLリンク(www.amd.com)
URLリンク(m.youtube.com)
372:名無しさん必死だな
19/02/08 21:40:01.35 hJk6jHq5x.net
>>362
そうねえ。
実効性能で1080Tiってのも5万のゲーム機�
373:カゃなかなかハードル高いけど、 ゲームによっては4K60FPSぐらいいけるかもね。 http://androgamer.net/wp-content/uploads/2018/03/82.png >>321 まあそれで妥協ってのもゲハ的にはつまんないけどねw
374:名無しさん必死だな
19/02/08 21:44:59.15 hJk6jHq5x.net
やっぱりAPUにSPE見たいなレイトレ演算機つんで、
CELL完全体(NEO CELL)爆誕して欲しいよなw
375:名無しさん必死だな
19/02/08 21:47:59.16 ifLRsRFr0.net
Ryzen 2ってIOが別プロセスで
設計されてるMCMだけど
PS5も同じような感じに
なるのかな
あの悪名高いWii Uと同じ
なのが心配だがどうなんだろ
376:旧・支持者
19/02/08 22:25:30.52 WZiyddA7.net
NFS MWを開発したCriterion開発チームは、インタビューの中でこう語っています。
「WiiUの大容量のメモリのおかげでPC版の高解像度テクスチャーを使用することができた。 我々のビルドのパイプラインにはPC版テクスチャを
使用するスイッチがあって、それを切り替えるだけだった。 これはなんの苦労も無かった。文字通り10分間の仕事だ。 ジオメトリはPS3、360のものを使っている。
純粋にテクスチャをPCクオリティにアップグレードした。」
「ハードは非常にいいんだが。消費電力から考えれば驚くべき高性能を持ってる。だが、それを引き出すのがとにかく大変だった。」
だが、それは複数の開発者によって言われている「WiiUは時代遅れのCPUを使った低性能ハード」、
という評価と食い違うのではないか?MostWantedUの開発でそこは問題にならなかったのか?
「私が思うに、スペック表を見て多くの開発者は「ああ、これはちょっと軽量級だね」と判断して歩き去ってしまったのだろう。
それは早計な判断だ。クロックこそ低いが、多くの面ではその階級以上のパンチ力を持っている。
なので、早々に歩き去った人々は低性能だと言うだろう。また、ちょっと開発を試してみただけの人も多くは
「やっぱりあまり性能が出ないな」と思ってしまうだろう。
しかし、我々のようにとことん腰を据えて、どこが弱いのか、それは何故か調べると同時に、
逆にどこが強いかを調べそれを解放するところまで行った人は多くないのだろう。
これは異なった種類のチップなのだ。ここまで異なるものをクロックスピードだけで比較するのは意味がない。
リンゴとオレンジを比べるようなものだ。」
「WiiUは悪いスタートを切ってしまった。360ほどの性能はないんだとか言われてきた。
それはほとんどがリンゴとオレンジの比較による無意味なものだと思う。
その誤りを我々が本作で正せれば、と思う。」
「任天堂はそのことにあまり触れない、彼らの焦点ではないのだろう。
社長が訊くで静穏性や低消費電力は散々アピールしているのだが、
こういうこと(パナソニック50インチTVに映されたMost Wanted Uを指す)もできるハードだということは自慢しないのだ。
実際にこういうことは可能だし、こうして動いている。
人々(開発者)はこのことをよく考え、時間と創意と努力と、その他なんであれこのビジネスでやる価値のあるものは全て注ぎ込むべきだ。
全力で取り組まないなら何もしない方がいいと私は思う。」
377:旧・支持者
19/02/08 22:29:52.02 WZiyddA7.net
WiiUの仕様を語るより開発者の声を載せた方が直�
378:レ的だと思ったからコピペした ワイはリアルタイムでCrysisとかやってたけど、実際のところWiiUの画面へのアウトプットは ポジティブなものに感じていたよ それはいろいろな理屈があるけど、開発者が述べたように潜在的には思われているより低性能ではなかった ということ ただ上でも分かるように問題が無かったというわけではなく、開発者に負担をかけるものだった 強いて言えばこの点を指摘することができる
379:名無しさん必死だな
19/02/08 22:30:38.23 hJk6jHq5x.net
>>366
WIIUの話はよくわからんけど
現状CPUとGPUは7nmで作って、IOは14nmで作ってパッケージした方がトータルのコストでは安く上がるって主張だね。
つまりCPUGPUは数作って安くすると。
その考えだとNAVIは64CUの1チップより32CUのチップ x2個って手はないのかと…
380:旧・支持者
19/02/08 22:36:29.26 WZiyddA7.net
WiiUはね、ちょっと実際のポテンシャルやアウトプット以外の要素に振り回されすぎた
残念なゲーム機だった
任天堂にも責任はある、もしロンチ時期に任天堂が疑いようもなくWiiUのポテンシャルを発揮
したソフトを出していれば多くの人を納得させられただろう
それをしなかったというのは、はっきしとしたフォルト(欠落)
やり方によっては、もっとサードの売れる円満なゲーム機にもなれた
381:名無しさん必死だな
19/02/08 22:38:08.66 QAJMRKvpa.net
>>361
ソニーアンチの虚言に翻弄されてる人達が結構いるみたいだな
レイトレの話題はちょっと前のポリフォニーの話くらいでPS5関連では出て来てないならね
大丈夫だ心配いらないSIEはソフトとハード両方で独自の方式でレイトレすらから、それも何ちゃってじゃなくて本物のレイトレ
後みんなの心配なのはPS5のスペックだよな?
安心しろ今回はSONY本体が本気でお金で後押してるからPS4以上の大盤振る舞ハードになるのは確定だ
382:名無しさん必死だな
19/02/08 22:38:30.14 hJk6jHq5x.net
>>368
WIIUって3万円台ってのが1番のネックだったんじゃないの?
そりゃ無理だよ。
高性能機が合う客層じゃないんだから。
383:旧・支持者
19/02/08 22:42:31.28 WZiyddA7.net
>>372
簡単に言うと
ヒットは性能が上に行く方向とコストを削った下に行く方向の両方で出る
高すぎるゲーミングPCが下りてきてミドルクラスになるのは「下に行く方向」でしょ
PS3やXBOX360はSCEとMSがしのぎを削った「破格の」ゲーム機だった
つまり上に行った ここから下に行く方向で理屈としてはヒットがでる
その理屈通りに推移したケースとしてスプラトゥーンがある
お子ちゃまはハード戦争の理屈には影響されないからね
384:名無しさん必死だな
19/02/08 22:43:03.31 hJk6jHq5x.net
>>371
これなー
期待はしてるけどね。
104 名無しさん必死だな (ニククエT Sx29-R6Q/ [126.244.137.244]) 2018/12/29(土) 23:44:03.03 ID:Uj6fwzMgxNIKU
PS5でレイトレは来るのかー??
Gran Turismo Dev Polyphony Digital Are Working on Their Own Real-Time Ray Tracing Tech
URLリンク(wccftech.com)
At SIGGRAPH Asia 2018, an industry event devoted to the latest in computer graphics,
Gran Turismo developer Polyphony Digital revealed they’ve created their own in-house real-time ray tracing tech,
最新のコン
385:ピュータグラフィックスを専門とする業界イベントであるSIGGRAPH Asia 2018で、Gran Turismoの開発者Polyphony Digitalは、 独自のリアルタイムレイトレーシング技術を開発したことを明らかにしました。
386:名無しさん必死だな
19/02/08 22:45:35.48 8PEK7VeD0.net
WiiUは初期のOSの出来が悪過ぎたわ。発売日に買った俺も、クソレスポンスで、これは人に勧められないと思ったもん。
387:名無しさん必死だな
19/02/08 22:45:43.67 ifLRsRFr0.net
>>369
コストだけでなく、確かIOとかは
7nmだと電圧が足りないとかも
あったような
PS4世代はSoCだったけどPS5世代は
PS3時代みたいにCPUとGPUに分かれる
方向に戻るんだろうか?
388:旧・支持者
19/02/08 22:45:44.91 WZiyddA7.net
APUというのは「存在そのものが下に行く方向」であるとも言えるね
PSは見えないうちに下に行く原理も使ってる
389:名無しさん必死だな
19/02/08 22:52:35.67 hJk6jHq5x.net
>>373
任天堂のゲームにハード性能は要らないからね。
ユーザー&信者と似非信者の趣向がズレちゃってるんだよねえ。
性能争いに首を突っ込んでくるのが間違い。
だったら箱かPS買えばいいだけの話し。
販売台数の話になるとまたややこしいがw
高性能 vs 可搬性?どっち?ってはなしで。
390:旧・支持者
19/02/08 22:56:11.44 WZiyddA7.net
>>378
ワイはハード戦争からピュアに語ってるだけよ
独ソ戦はああすれば勝てたとかいう類の話
ヒトラーがアホやったなあってのは比喩としても通じるがw
391:名無しさん必死だな
19/02/08 22:56:18.70 hJk6jHq5x.net
>>376
ああ、ダイはそうなるね。
ただMCMならPCIバス噛んだりしないから、
デイスクリート見たいには性能落ちないのでは?
392:名無しさん必死だな
19/02/08 23:00:51.28 hJk6jHq5x.net
>>379
いやいやあんたに言ってる訳じゃないからね。
似非信者とは動物に例えられてる人達の事ね。
AAAなんて求めるのが間違いだと思うんだよねえ。
393:旧・支持者
19/02/08 23:03:55.15 WZiyddA7.net
>>381
AAAは「上に行く方向」だからね
でも厳密にはPSも「上に行く方向」ではないでしょ
上に行くならチップ2枚使ってクソ高いハードになるはず
それをAPUにするというのはコンパクトに「下に行った」結果
まあでも、下に行くのもセンスがいるというのは最近の感想
任豚堂は限界まで下に行くことしか考えないから
394:名無しさん必死だな
19/02/08 23:49:09.37 Gj5fnvbda.net
>>381
アスペは書込み禁止
395:名無しさん必死だな
19/02/08 23:57:41.28 Gj5fnvbda.net
アスペガイジに加えて変なクソコテまで住みだしてこのスレ大変だなw
ガイジ同士は引き寄せ合うんやなw
396:名無しさん必死だな
19/02/08 23:59:57.14 pvYKeAiQd.net
>>384
見切りを付けるには良いタイミングですよ?
397:名無しさん必死だな
19/02/09 00:18:33.16 J8BXtWkm0.net
>>371
そこまで嘘つかなくても
398:名無しさん必死だな
19/02/09 00:30:04.82 383HJ3yU0.net
ノーティかゲリラがレイトレに取り組んでるならまだしも
ポリフォニーが独自のレイトレに取り組んでますなんて言っても信用できないっしょ
こいつは前科がありすぎて評判が著しく悪いからな
399:名無しさん必死だな
19/02/09 00:42:49.81 jdPzw6CGd.net
Naviは、競合他社のKeplerからMaxwellへ変わった時の様に(SMX→SMM)、4つあるシェーダエンジン内部をもっと細かく分割しレジスタも増やしSPの利用効率を上げたバージョンではないのかと。
400:名無しさん必死だな
19/02/09 00:56:52.46 ep8veyIG0.net
レイトレーシングってクソ重いけど
RTX2080TIと同性能のGPUは載せれるわけないし
レイトレーシングでレンダリングすると
PS5世代でもFHDやチェッカーボード疑似4Kで
30FPSぐらいでゲームすることになるんだろうか
401:名無しさん必死だな
19/02/09 00:57:25.40 VAjVnQ0Na.net
>>385
ガイジが去るか、このスレが無くなるまでは盛り上げていく所存ですのでお構いなく
402:名無しさん必死だな
19/02/09 01:40:11.20 wEiUulgx0.net
>>390
アンタもスキねぇ
403:名無しさん必死だな
19/02/09 01:46:36.43 0NFOT3hr0.net
>>389
レイトレはハードで積んでソフトの10倍なんだからもっと低いでしょ
404:名無しさん必死だな
19/02/09 01:52:10.33 ZuVskuya0.net
無双のワラワラが画面上に1023体表示されたっていいじゃない・・・。
405:名無しさん必死だな
19/02/09 02:12:20.78 +bSs+5/+0.net
>>355
steamから逃げまくりやぞ
ソフト買うのがめんどくさいんじゃ
406:名無しさん必死だな
19/02/09 02:35:09.98 O1iCPRxL0.net
Steamなんかインディーズ以外買うものないじゃん
407:名無しさん必死だな
19/02/09 03:36:01.21 vBkLPRGPa.net
>>391
すぐに発狂連投するから面白いやん
408:名無しさん必死だな
19/02/09 06:59:46.27 CpJDSFxSa.net
URLリンク(www.gamepur.com)
次箱の方が発売早そうだ
PS5はじっくりと開発されてそうで安心だな
409:名無しさん必死だな
19/02/09 07:06:25.41 CpJDSFxSa.net
>>386
410:名無しさん必死だな
19/02/09 07:10:17.84 Te5fB9Kk0.net
E3とかイベントすらやらないんだからわざわざ雑魚開発に
PS5開発機配らなし情報も渡さないだろ
411:名無しさん必死だな
19/02/09 07:52:34.23 CpJDSFxSa.net
低スペ産廃糞箱を慌てて出してまた自爆か
ウケ狙い過ぎだろww
412:名無しさん必死だな
19/02/09 08:00:03.50 383HJ3yU0.net
>>397
情報源がインディー開発者かよ...
しかもソニーに見捨てられたところじゃん
413:名無しさん必死だな
19/02/09 08:12:59.39 o1H+GZl50.net
>>395
Metro買ってたわ
レイトレ嬉しいな
414:名無しさん必死だな
19/02/09 09:23:18.71 ZYnViEnhM.net
グラよりAI強化して欲しいわ
415:名無しさん必死だな
19/02/09 10:37:33.93 ie1w2LLTx.net
>>390
また相手すると怒られるけど、
アスペに薬中に大変だよw
お前が来ないと平和なの分かったか?
このぐらいなら寝てられんだっての。
だけどなあ、ゲハ見回すとマジで糞スレばっかりだろ?
貴重な良スレ潰すなよ。
>このスレが無くなるまでは盛り上げて
よく人にアスペとか言うよ全くw
じゃ面白いネタでも投下しろよ。
416:名無しさん必死だな
19/02/09 11:07:33.16 inDlzF7Xa.net
>>404
確かにお前が書き込んでない間は平和だったなw
つうか誰が原因で荒れるか理解できてないのはお前だけやで
417:名無しさん必死だな
19/02/09 11:34:02.84 ie1w2LLTx.net
>>405
別にこの辺>>363からだって荒れてないよ
都合のいいフィルターかけんなよ。
それよりこのレスに対する感想でも書いたら?
>>397
盛り上げんだろ?
418:名無しさん必死だな
19/02/09 12:24:38.81 ie1w2LLTx.net
>>371
これね
>>374の有志訳
157 名無しさん必死だな (ワッチョイ 0dd0-AIgs [118.108.14.46]) 2018/12/30(日) 13:51:19.02 ID:rXK8zLvR0
・ポリフォニーの新しい技術では正当なリアルタイムのレイトレーシングを可能にし、さらに説得力のある照明と反射を表現できるようになるという
・ポリフォニーはこの技術を何に使用するつもりなのか明らかにしておらず、「まだ可能性を模索している」と語っているが、『グランツーリスモ』の次回作にリアルタイムレイトレーシング技術が使用されると考えられる
・次世代ハードPS5はPS4と同じくAMDのパーツが使われるだろうと噂されており、AMDは2019年にNVIDIAのリアルタイムレイトレーシングに真っ向から勝負する計画を明らかにしている
・ソニーと様々な子会社は現世代機で最高グラフィックのタイトルをいくつか開発してきたが、PS5世代では更に進化したものが見られるだろう
419:名無しさん必死だな
19/02/09 12:30:26.66 G0pCRaDz0.net
レイトレやAIが完全に浸透してチップ安くなった頃に任天堂が据え置き機出すと面白いな
2万5000円でNext Xbox程度の性能を出せるようになった時分にね
2024~2026年ぐらいかな
420:名無しさん必死だな
19/02/09 12:37:18.80 ie1w2LLTx.net
684 名無しさん必死だな (アークセー Sxdb-eh2t [126.172.149.42]) 2019/01/11(金) 23:25:14.41 ID:xgG9NNfkx
AMD、第3世代Ryzenのコア数やレイトレーシングGPU開発に言及
URLリンク(tech.nikkeibp.co.jp)
そっかーこれは
>密接に連携しているパートナーと共に実現する技術は何にも増して重要だ。
→意訳:パートナー(SIE) と共同でGT7使ってRT開発中だけどPS5の情報開示が解禁されないから発表出来ないんだよ…
期待を込めてという事にしたいw
421:名無しさん必死だな
19/02/09 12:41:40.45 gXZU+QsqM.net
MSもパートナーだけどな
どっちが先にレイトレ搭載を発表するのか見物
422:名無しさん必死だな
19/02/09 12:45:26.15 EQd4El/id.net
MSじゃないか?
423:名無しさん必死だな
19/02/09 12:52:04.71 ie1w2LLTx.net
>>408
一応Aiの強化に関しては、
あまり認知されていないようだが既にRyzen2000GAPUでAI用に4bitを扱い安い易い「Rapid Packed Math」は対応済。
URLリンク(www.gdm.or.jp)
これに関しては次世代機にそのまま搭載されるでしょう。
敢えて削る意味は無いと言うか削れない?
424:名無しさん必死だな
19/02/09 13:16:11.16 ie1w2LLTx.net
>>410
>>411
合理的に考えたら2社分のGPUに搭載する想定だと全く金ドブって心配は無いだろうね。
更にPC市場もあるし。
今時点ではポリフォがレイトレやってるってのは明らかなんだから、
MSだけってのは逆に考えられない。
それと発表に時間がかかる理由としてはCSに絡んでるいるとすると、
悪く言うとPC用ってのはしれっと新モデルで直せば良いが、
CSだと1発で千万台クラスの出荷だから
失敗は致命傷。
慎重にならざるを得ないってのがあるかも。
425:名無しさん必死だな
19/02/09 13:17:25.18 mscL7Kxx0.net
SIEは技術的なことはあんまり主張しないだろうね
PS4で成功したソフトの続編が出ますというのを目一杯押し出すだろう
MSは価格も高くなるだろうし、性能アピールせねばね
426:名無しさん必死だな
19/02/09 14:13:57.50 bDMOD2p10.net
まだレイトレとかいってんのかw
荒いシャドウにぼかして利用できるくらいだぞ
427:名無しさん必死だな
19/02/09 14:19:05.43 KX3uammMd.net
レイトレを荒いシャドウにぼかして?wwww
428:名無しさん必死だな
19/02/09 14:26:07.34 kVPNv/OFa.net
アークセーガイジいつも真っ赤やな
429:名無しさん必死だな
19/02/09 14:44:30.72 mbIY1bIUx.net
>>417
なにが?w
普通にレスしただけですが?
なんかお前も相手したれや。
盛り上がってねーぞw
430:名無しさん必死だな
19/02/09 14:46:32.45 mbIY1bIUx.net
まだ亀レスになってんのがある。
夜ならないと暇にならない。
431:名無しさん必死だな
19/02/09 14:46:58.90 o1H+GZl50.net
Metroの屋内ライティングは最高だな
AtomicHeartも待ち遠しいわ
432:名無しさん必死だな
19/02/09 14:54:59.73 kVPNv/OFa.net
>>419
ニートなんだから常に暇だろうよw
433:名無しさん必死だな
19/02/09 16:28:31.36 S4i9t5170.net
>>414
PS4のソフトも遊べますって言うのもアピールするんじゃない?
434:名無しさん必死だな
19/02/09 17:02:41.02 NW8X71/A0.net
radeon7がクソな時点でお察し
論理性能はpascalの1.25倍のVEGAの1.4倍がやっと
435:名無しさん必死だな
19/02/09 18:24:55.97 xhJ9ovsDa.net
現状だとレイトレを有効にするとfpsが半減どころか1/3位になる
しかも専用コアを使ってこれ
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
RTX2080Tiを使ってFHD 60fpsがやっとな時点で、4kゲーム機のPS5で対応とか不可能だと分かる
436:名無しさん必死だな
19/02/09 18:25:16.80 Ktti2Wds0.net
>>318
>>423
スケジューラーのGCN
ディスパッチャーのTuring(≒pascal)
どうして馬鹿しかいないんだろう。
437:名無しさん必死だな
19/02/09 18:35:16.81 xhJ9ovsDa.net
Radeon VIIはDX12で最適化すれば大体このくらいの性能
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
ゲーム機は全部このくらいの最適化がされるから、Vega64くらいと思うPS5でも4k 50fps以上はいける
ここからさらにプリミティブシェーダーや他の独自機能に最適化すれば安定して60fpsはいける
ちなみに一般的なPCゲームのRadeonへの対応はこんな感じ
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
どちらがRadeonの性能として正しいかはアホでも分かるでしょ
438:名無しさん必死だな
19/02/09 18:46:46.59 RhtCztwKa.net
>>424
レイトレでfps半減は何時だったかのドライバで改善したんやなかったっけ?
>>426
PS5がVega64並とか夢見すぎ
8tflops前後ってのが一番有力やん
439:名無しさん必死だな
19/02/09 19:01:26.09 S4i9t5170.net
な事言ってもNAVIの性能が全くわからんし
440:名無しさん必死だな
19/02/09 19:16:48.00 xhJ9ovsDa.net
>>427
調べたら1/3から2/3くらいに改善してるね
URLリンク(www.4gamer.net)
PS5の性能は10Tflopsくらいだと思うが、確定情報はまだないな
そもそもゲーム性能はTflopsよりもROP数とどんな固定機能を積んでいるかのほうがはるかに影響が大きい
10TflopsのHD7000と10TflopsのVegaが同じ性能だとでも?
441:名無しさん必死だな
19/02/09 19:22:27.92 bDMOD2p10.net
AMDの昨今の方針だと専用の固定機能はできる限りつけないで汎用演算器を拡張してできる限り有効活用したいって感じだからNvidiaと比較するのはちょっと違う感じだしな
442:名無しさん必死だな
19/02/09 19:28:25.41 4vt/hxAuM.net
NVがやってるからうちもやると言い出すかもしれんしAMDは分からん
443:名無しさん必死だな
19/02/09 19:46:56.75 xhJ9ovsDa.net
ゲフォが積んでる固定機能はラデでも同等なのを積んでる場合が多い
ただし構造や実装が違うから、ゲフォ最適化されてると効率が悪くラデ用に最適化してもらわないと駄目
それと基本的にゲフォはシェーダークラスタ内に固定機能を内蔵するから効率がいい
→固定機能をバンバン使い、固定機能以外は使わせない
ラデはシェーダークラスタ外に固定機能を実装するから、ゲフォより効率は悪い
→固定機能は控えめに使い、シェーダーで色々新しい機能を実装してAsyncで並列実行させたい
固定機能に無い新発想の機能を使うにはラデのほうが都合がいい
何せシェーダー性能は上でAsync対応だから、新レンダリングやエフェクトを実装しやすい
444:名無しさん必死だな
19/02/09 20:01:06.17 lvfnrjiQ0.net
PS5も2機種同時発売してほしいね
399ドルの普及版と599ドル以上の高性能版
高性能版は徹底的にやってほしい
なんなら999ドルでもおk
445:名無しさん必死だな
19/02/09 20:08:55.60 xhJ9ovsDa.net
2台体制とかそこまでSIEもアホじゃないだろ
普及機が4k 60Hzで高級機が4k120Hzだと、ほぼ普及機しか売れないけどな
446:名無しさん必死だな
19/02/09 20:16:19.86 mscL7Kxx0.net
外付けストレージ最初から使えるようにして欲しいし、スタンバイモードも最初から無いと不便だな
もうあって当たり前だけど、PS4初期は無かったんだよね
また何もない状態からなんだろうか
447:名無しさん必死だな
19/02/09 20:24:19.98 W3F8tuusx.net
>>434
でもさあ、現実日本でも週販の1/3~半分ぐらいPROが売れてるわけでしょ?
合理的なんじゃない?
448:名無しさん必死だな
19/02/09 20:29:23.10 suPvbITv0.net
>>434
レイトレーシングあり版となし版があるんだろ。
449:名無しさん必死だな
19/02/09 20:38:43.84 W3F8tuusx.net
>>432
わかり易く言うと、AMDは昔から描画命令と演算命令を切替なしで流せるって話しだよね?
それを活かさないと無駄なんだけど、
PS4だと機能ばっかり対応してても
非力だから描画でいっぱいいっぱいだったら当然並列で演算する余裕なんか無い。
それがある一定線を越えた時に、どう活きてくるか楽しみ。
例えばレイトレの光線探査の演算にどのぐらい余力を回せるかとか。
本当は余角にFPGA見たいに組み直せるコア載せた方がいいんだけど、
書き換え回数制限あるからなあ。
まあ6年と考えても1000回もアップデートしないだろうけどw
450:名無しさん必死だな
19/02/09 20:56:49.32 8ms06Lxq0.net
naviってどのぐらい効率上がってるん?
451:名無しさん必死だな
19/02/09 21:00:19.17 5cvXw/+jM.net
倍ぐらいや
452:名無しさん必死だな
19/02/09 21:04:20.07 xhJ9ovsDa.net
>>436
PS4が不満なのと4k TV対応もあってProが売れてる
PS5はProより遥かに高性能で不満なんかほぼないだろう
>>437
レイトレやりたいなら40万円の2080Ti PC買ってFHDでやればいいと思うよ
>>438
性能云々じゃなく、最適化の度合いの話
ゲーム機は搭載機能を全部使うのが基本
Zen2とNaviに最適化とか、どれだけ高性能になるやら
当然AsyncやプリミティブシェーダーやDSBRやFP16とかも使われる
基本性能はVega64で最適化してVII並だろうな
453:名無しさん必死だな
19/02/09 21:18:15.15 wEiUulgx0.net
>>438
FPGAの書換え回数はSRAMタイプなら無いでしょ
そういえばPSPは確かリコンフィギュラブルDSPとか言うのが載ってたな
何に使ってたのかはよくわからんけど
454:名無しさん必死だな
19/02/09 21:20:58.29 zb9hzrnY0.net
NAVI遅れるとか言うリーク出てきてるが・・
455:名無しさん必死だな
19/02/09 21:28:43.07 wEiUulgx0.net
>>441
PCだとコンパイラの最適化も特定CPU専用にはしてないだろうしな
456:名無しさん必死だな
19/02/09 22:17:01.17 W3F8tuusx.net
>>443
え”っ
ソースは?
457:名無しさん必死だな
19/02/10 01:10:58.15 lDbrOKg30.net
340 Socket774 sage 2019/02/09(土) 08:02:41.64 ID:vpapPeoG
>>335
No AMD Radeon "Navi" Before October
URLリンク(www.techpowerup.com)
AMD雑談スレの反応
URLリンク(imgur.com)
458:名無しさん必死だな
19/02/10 03:13:11.32 BWEnEDtb0.net
ZEN2の生産でTSMCの7nmラインが一杯なんですって。
459:名無しさん必死だな
19/02/10 07:04:30.99 qtkCPqFVa.net
Radeon Vega 64 : 12.6 TFLOPS 8万5000円 (TDP 295W)
今GPUだけでこの値段、7nmプロセスのTSMCのラインは取り合い。
そんな中で、3万以下でどうやって12Tflops超えて来る方法があるん?
それに、本来なら現行期の8倍は性能欲しいんやで?(16Tflops)
解像度上げて、画面をちょっとリッチにしたら、直ぐ食い尽くすで。
navi + HBM2のAPUを想定してるんだろうけど、TSMCのライン押さえれるん?
GLOBALFOUNDRIESは7nm無期限停止?
GLOBALFOUNDRIES、7nm開発を無期限停止へ (1/2) - EE Times Japan
URLリンク(eetimes.jp)
>だがTSMCを使うとなると、これからはAppleや他のメーカーとの
>(ウエハーをめぐる)競争になるだろう」と答えた。
インテル、 サムスンの7nmは、APUには当然使えないし、。
PS5専用のカスタムAPUじゃなくて、PC用のAPUそのまま流用か?
深掘り!「AMD Next Horizon」 - Zen 2 / 7nm EPYC、Deep Dive (1) 7nmプロセス
URLリンク(news.mynavi.jp)
>下図に示した「ロジック密度2倍、性能25%アップ、もしくは消費電力半減」は、
>Fabそのものの乗り換え(GlobalFoundries → TSMC)による差はあるにせよ、
>概ね16~14nmノードから7nmノードへの移行では妥当な数字ではないかと思われる。
>さて、このロジック密度が倍、というのは要するに、
>「同じ面積ならばコア数を倍に、同じコア数なら面積を半分に」ということ。
vega 64と同程度の性能を目指すとして、性能据え置きで大体TDP150Wになる。
電源はTDP合計の倍を積むので、CPUと合わせると500~650Wが必要。
CPU 65W + GPU 150W + その他 = 250W位
コンソール向けで、これは有り得なくないかな?
PC向けで考えると、ミドルロー程度のクラスだけど。
GFの7nmが盛大にコケたのが、響いてるな。
radeon 7が酷いから、早めにnavi投入すべきだが。
CPU側のシェア回復が急務かね?
インテルやNvidiaと会社規模が違うから、人手不足もありそう。
460:名無しさん必死だな
19/02/10 08:20:22.01 BWEnEDtb0.net
同コア数対決でZEN2は9900Kを負かす性能だから、売れるの分かってるCPUに力を入れるのは必然でしょうな
461:名無しさん必死だな
19/02/10 08:31:45.65 l78Xz4Hba.net
CS向けは儲からないから優先度低いのは当然の反応だろうな
462:名無しさん必死だな
19/02/10 08:47:12.87 FIrOD7ZY0.net
iphoneの販売数落ちて大変とか最近のニュース見てないんだろうなあ
463:名無しさん必死だな
19/02/10 09:42:14.87 iNqESGu90.net
だからPS5でもリッチなグラはチェッカーボードでいいんだよ
静止画比べて内部解像度低いからとか喚いてる輩がいたけど、実際のゲームプレイ中は殆ど違いなんか和らない
464:名無しさん必死だな
19/02/10 10:08:08.29 QEtlth/ja.net
399ドルで売るには64CUは7nmでもでかすぎる
48CUで冗長性持たせて44~46CUが妥当なレベル
クロックはPCのベースクロックから2割落としが妥当なレベル
そうすると…やっぱ8Tflopsくらいが妥当じゃないだろうか
これ以上性能上げたいなら定価上げないといかん
465:名無しさん必死だな
19/02/10 10:11:29.60 QEtlth/ja.net
>>451
正直今出てる性能だと7nm+まで待ちたい
今の7nmは値段の高い20nmみたいな出来でダイサイズは小さく出来るが
性能はあまり上げられないのが厳しすぎる
466:名無しさん必死だな
19/02/10 10:32:53.10 zb2UxhE9p.net
AIやディープラーニングをハードで実装すると思ってる
アークセー
467:名無しさん必死だな
19/02/10 10:59:00.51 bIO7Eac/x.net
単体が10月発売としてAPUはいつなんだろな。
とりあえず日本発売は土曜日で大安てのは確定みたいだなw
PS - 1994年12月3日(土曜/大安)
PS2 - 2000年3月4日(土曜/大安)
PSP - 2004年12月12日(日曜/大安)
PS3 - 2006年11月11日(土曜/大安)
PS Vita - 2011年12月17日(土曜/先負)
PS4 - 2014年2月22日(土曜/大安)
で発表はいつかって言うと、
実際は今までE3で発表したのはPS3だけ。
基本PlayStation Meetingで発表。
1994年 12月3日 - 初代PlayStation発売
1999年 3月2日 - PlayStation Meeting 1999にてPlayStation 2 (PS2) を発表
2000年 3月4日 - PS2発売。
2005年 5月16日 - 北米のElectronic Entertainment Expo (E3) にてPlayStation 3 (PS3) を発表。
2006年 11月11日 - PS3発売
2013年 2月20日 - PlayStation Meeting 2013にてPlayStation 4 (PS4) を発表
2013年 11月15日 - 北米の2カ国でPS4が発売
468:名無しさん必死だな
19/02/10 11:30:56.29 gtgA8Qia0.net
>>456
どうでもいいレスしないでいいから消えろ
469:名無しさん必死だな
19/02/10 11:34:24.81 bIO7Eac/x.net
失礼PSPが日曜日だった。
大安が日曜日しか無かったか。
これからすると、
2020年2月頃 PlayStation Meetingで発表して
11月だと
2020年11月22(日曜/大安),28日(土曜/大安) かなw
470:旧・支持者
19/02/10 11:40:04.74 K8DEVXZz.net
順当に考えると2020年に十分に高性能なものが出る
それでもう6~7年いくわけだから
でもユーザーとしては遅すぎやな
やっぱり今ハイスぺPC持ってて正解やわって思う
471:名無しさん必死だな
19/02/10 11:46:47.75 znw52LGm0.net
>>433
PS5でもProは出るでしょう
ローンチで同時発売にはならないとしても
5nmにシュリンクした時に出てくるだろう
個人的にはローンチでProも出して欲しいが
472:名無しさん必死だな
19/02/10 11:53:24.12 BWEnEDtb0.net
proは同時には出ない
売上が分散して在庫がダブつくから
473:名無しさん必死だな
19/02/10 12:13:26.49 bIO7Eac/x.net
>>441
まあレイトレは演算機増設じゃなくて
Radeon Pro SSG方式で保険かけてるのかどうか。
情報処理装置およびメモリアクセス方法
ipforce.jp/patent-jp-A-2018-101301
非正規直交グリッドへのテクスチャマッピングのためのグラデーションの調整
URLリンク(www.conceptsengine.com)
Partially Resident TexturesってAMDが昔から推してるやつだなあ。
この位で十分な気がする。
URLリンク(m.youtube.com)
環境マッピングで代用しようとしてるのかな。
474:名無しさん必死だな
19/02/10 13:18:06.28 bIO7Eac/x.net
>>459
そもそもハイスペPC買う層がメインじゃないからね。
5000万~1億台をターゲットにするなら、
CSの価格帯で限界C/Pを追求するしかない。
実際ゲームやるのに300Wとかエコじゃないからなあ。
つまりハイエンドPCがスーパーカー(上限なしガバガバ)ならCSはF1(1.6L)じゃなきゃ行けない。
475:旧・支持者
19/02/10 13:33:00.08 sKOjDC4Z.net
>>463
あ、上の一般論として言ったつもりじゃなくてPSだと次世代水準のゲームを遊ぶのに
あと2年弱待たないといけない
ハイスぺPC買った方が早いよねーっていうユーザーとしての思考
実際このスペックでURLリンク(i.imgur.com)
あと9年いけると思うとそう悪い買い物じゃないでしょ
476:旧・支持者
19/02/10 13:38:38.70 sKOjDC4Z.net
で、一般論めかしていうと今後「PCもCSも概念が変わってくる」ってこと
任天堂のファミコンから本格スタートしたCS機はやっぱりあるゲーム機という通念がある
で久夛良木さんなんかは早くから「プレイステーション」と呼んでそういう通念を崩そうとしてた
それでPS3の安すぎたかも、みたいなことをしたんだけど当時の通念的にああいうい価格帯の
ゲーム機は「無い」ものだった
今後、CSやPCの概念も変化して行って、PCはさらにゲームマシンとして一般的に
CSもチップ二つ使った高価格帯の登場、そういった変化は起こりうると思う
477:名無しさん必死だな
19/02/10 13:38:59.00 o1CjJX5+d.net
どちらにせよもうps3や360時代の身を削った大盤振る舞いは期待できなよな
ソニーもゲームを中核部門に据えて投資してるけど、安いPS4が売れちゃったから次も目を疑うようなサプライズはなさそう
前はメモリで頑張ったけど、今回もそれに従うとHBM大量に積んだりしないかな
478:旧・支持者
19/02/10 13:42:37.79 sKOjDC4Z.net
>>466
今の通念ならね
より現実的な予想としては、SSで上げた程度の性能が大衆化していくってのが
今後10年の推移だと思う
つまりワイは今のまんま10年遊んでればいいわけや(途中で8K対応するけどw)
479:名無しさん必死だな
19/02/10 13:53:20.95 bIO7Eac/x.net
>>464
9年も使い潰すつもりならいいかもしれないけどね。
PCパーツだと毎年型落ちになってくのを横目にまだ替えなくて大丈夫だしw
ってやってくんだよね。
CSユーザーはそれがうんざりした人とか、
グラボだけで6万とかゲーム何本買えんだよ?って人だから、
PCユーザーが煽ってくんのはウザいと思うよ。
480:旧・支持者
19/02/10 13:58:56.45 sKOjDC4Z.net
>>468
いや、上で挙げたのは「こんなすげーんだぜCS雑魚!」ってゲハ的に
煽りたいわけじゃなくて現実的にこの程度の性能が大衆化していくのがPS5時代の推移
よってその目的は10年満たすっていう冷静な話
まあ、途中で絶対8Kマシンに手をだすがねw
で、CSは今の通念だとAPU縛りがあってその中で頑張らなきゃって話だけど
より高性能なCS機が受け入れられていけばワイみたいな非常にロングスパンの思考も
できるってことよ
481:名無しさん必死だな
19/02/10 14:01:56.97 QEtlth/ja.net
>>466
GDDR6の256bitで512GB/s出せるからHBM2に拘っても全く意味ないんだよなぁ…
96CUとか128CUならHBM2じゃなきゃいけないだろうけど
482:名無しさん必死だな
19/02/10 14:03:12.83 bIO7Eac/x.net
>>467 でも次々世代はPCってどうなってるかわかんないよ? PS5と箱とスマホの影響があるからね。 今世代よりも更にPCの必要性はなくなってくるだろうね。
484:旧・支持者
19/02/10 14:05:31.42 sKOjDC4Z.net
>>471
次次くらいなら8
485:旧・支持者
19/02/10 14:06:37.99 sKOjDC4Z.net
8Kやレイトレ
486:に耐えられるマシン需要
487:名無しさん必死だな
19/02/10 14:13:50.18 zb2UxhE9p.net
>>471
プっw
PS4の必要性感じてないから
買ってない奴が妄言はいてて草も生えない
488:名無しさん必死だな
19/02/10 14:23:05.43 FIrOD7ZY0.net
>>454
TSMCの頑張り次第だね
一応今年夏までには5nmのテスト生産開始予定で5/7はEUVに全面移行のはずだから
独占市場なんで強気でやってくるっしょ
489:名無しさん必死だな
19/02/10 14:38:26.60 bIO7Eac/x.net
>>469
APU縛りって誤解されないように補足しとくけど、
同世代じゃCPU←→GPU直結できてメモリもリニアアクセスできるのがAPUしかなかったのがそもそも。
当初からAMDが描画と演算並列に流せるってのもAPUが1番適してるし。
オマケにコスト的にも有利。
ハイエンドになってもAPUでコア増やすだけだよね。
490:名無しさん必死だな
19/02/10 14:39:46.13 IgQZLNS50.net
>>465
3DOReal「だが、ちょっと待ってほしい」
PCEDuo「$600級のゲーム機がPS3以前にないというのは」
ワンダーメガ「少々乱暴な議論ではなかろうか」
491:旧・支持者
19/02/10 14:41:44.19 sKOjDC4Z.net
>>476
煽るつもりはないけどそれでFire Strike 24000出るの?って話
492:名無しさん必死だな
19/02/10 14:42:03.42 bIO7Eac/x.net
>>472
CSユーザーが8K望むかどうかだけど。
それに次がCS機で8K対応出来ないかどうかなんてまだわからん。
493:旧・支持者
19/02/10 14:45:17.67 sKOjDC4Z.net
>>479
ちょっとムキにならないで欲しいなw
ワイはあんたが思ってるよりCSとPCを連続的に捉えてる
そしてCSはコスト的な制約から1チップを効率化しるしかないそれが現状
より高価格帯のCSが受け入れられればチップも2枚使えるって言ってんじゃんw
494:名無しさん必死だな
19/02/10 14:47:23.57 bIO7Eac/x.net
>>478
煽りとかじゃなくてそもそもSIEはハードで5000万~1億台目標にするような想定の話しってのをお忘れか?
どんだけそれを求めるユーザーが居るのかな。
495:名無しさん必死だな
19/02/10 14:48:29.09 bIO7Eac/x.net
>>480
いやいやムキにとかじゃなくてね。
496:旧・支持者
19/02/10 14:50:41.97 sKOjDC4Z.net
>>482
あんたと矛盾したことはほとんど言ってないよ
ちょっとPCにアレルギーがあるようだな
CSはコスト的な制約からAPUで1チップを効率化するしかない
それは「下に行く方向」でありヒットの要因
WiiUもそうした要因を備えていたのでスプラトゥーンはヒットした OK?
その上で今後10年を規定する性能水準を今手っ取り早く手に入れるのはPCだと言ってる
CSが売れないとは言ってない
497:旧・支持者
19/02/10 14:59:12.09 sKOjDC4Z.net
移動するのでしばらくレスできません
498:名無しさん必死だな
19/02/10 15:00:40.17 bIO7Eac/x.net
>>483
下に行く方向ってコンセプトが同意出来ないところ。
サーニーはCSの上限を出来るだけ使い切ろうあわよくば突破しようと言う思考にしか感じられない。
任天堂はファミリー層ターゲットで最初から安く作らなきゃいけない前提と、
スプラは悪く言ったらコレシカナイ需要が1番の要因と思っている。
499:名無しさん必死だな
19/02/10 15:02:19.83 bIO7Eac/x.net
>>484
了解。
CSが売れないって言ったとは全然受け取ってないよ。
500:名無しさん必死だな
19/02/10 15:08:25.67 bIO7Eac/x.net
>>477
今の価値観はわからんけど$600は売れなかったよね。
今でも$499ぐらいが限界なんだろうか。
501:名無しさん必死だな
19/02/10 15:19:28.12 /BokYOV+0.net
どうせ普及するまで2年は最低かかるからな
502:名無しさん必死だな
19/02/10 15:28:57.13 bIO7Eac/x.net
>>488
まあ普及以前でもPS4ぐらい爆売れして年間1000万台ペースなら
ソフトも同じように累計3000万本ぐらい売れるかも?
てのはかなりポジティブw
今回も6年引っ張ってるからなあ。
503:名無しさん必死だな
19/02/10 15:30:46.45 nH3hk5o7a.net
>>489
だからお前は書き込むなよガイジ
そんなにこのスレを荒らしたいのか?
504:名無しさん必死だな
19/02/10 15:33:45.26 B27MNcxb0.net
Proを出したのは本当に失敗だった
あれさえ無ければ8TFLOPS前後で満を持して登場って形を作れたし
PS4のタイトルも互換した上で高性能化しますというウリ文句で
歴代と比べて大した性能向上が無いというハンデも乗り越え易かった
箱1XがPROを超えるために無理した仕様で499ドルになったのはソニーにはプラスだったけどね
505:名無しさん必死だな
19/02/10 15:49:47.51 bIO7Eac/x.net
>>491
でも箱が10Tとか12Tとかで来たらどうする?
しょぼい感がすると思うけど…
506:名無しさん必死だな
19/02/10 15:53:18.74 bIO7Eac/x.net
>>490
薬中はつまんねーレスしかしねーんだからくんな
>>427
>>450
507:名無しさん必死だな
19/02/10 15:54:39.46 TNuz6xDB0.net
>>492
その場合箱はPS5より高価格にならざるを得ないでしょ
508:名無しさん必死だな
19/02/10 16:05:09.25 bIO7Eac/x.net
>>494
無茶しなきゃね。
509:名無しさん必死だな
19/02/10 16:07:45.44 TNuz6xDB0.net
>>495
MSは基本的に無茶はしないよ
今までの実績とか考えてもね
510:名無しさん必死だな
19/02/10 16:30:26.93 t4Awk0Tl0.net
買ってない奴がPS4の売上の話してる…
511:名無しさん必死だな
19/02/10 16:35:57.40 bIO7Eac/x.net
>>497
なんか関係あんのそれ?
512:名無しさん必死だな
19/02/10 16:39:02.66 t4Awk0Tl0.net
>>498
客でもない奴が自分のことみたいに語ってて気持ち悪いなって
513:名無しさん必死だな
19/02/10 16:42:15.02 bIO7Eac/x.net
>>496
そうだっけ?
先月は箱Xもそこそこ売れたみたいだよね。
累計は3倍差が着いたけども、
同発でどっちが売れるかによって今のホントのブランド力が分かるんだろうけど。
514:名無しさん必死だな
19/02/10 16:47:53.42 bIO7Eac/x.net
>>499
自分の事じゃなくて客の事だけどな。
持ってて何も言わない(言えない?)奴も気持ち悪いけどな。
別にどうでもいいらしいなゲハ住民は。
だから言うのは勝手だなって思うんだが。
てか、出たもん買うってだけなら別にいいんだろうけどw
515:名無しさん必死だな
19/02/10 17:30:30.75 IpfMJyWda.net
44-46CU 8TFlopsに1票 それでも$399は難しいんじゃない
516:名無しさん必死だな
19/02/10 17:56:00.61 VRsuHp7l0.net
未所持がイキってるスレ
517:名無しさん必死だな
19/02/10 18:02:47.25 bIO7Eac/x.net
なんかネクラがコソコソ覗きに来てるwww
518:名無しさん必死だな
19/02/10 18:07:53.82 zb2UxhE9p.net
根暗はどっちだよっていう
519:名無しさん必死だな
19/02/10 18:13:11.77 bIO7Eac/x.net
>>502
価格が今のところガセリーク混じっててなんとも言えない…
520:名無しさん必死だな
19/02/10 18:13:42.61 bIO7Eac/x.net
>>505
どう見てもお前www