19/02/05 20:20:17.09 4SrBTPrT0.net
そもそもソニーがCSを作るに当たり重要なコンセプトは性能じゃないから、性能重視はPS3まででPS4は最初からたいした高性能じゃないミドルだったろ
重要なのは
・最高のGPU性能ではなく、ゲームをまともに動かす二充分な性能がある
・性能および構造上高い移植自由度がある。PS4は当時としてはハイエンド級のメモリサイズだったから設計自由度があがった
・VRや次世代通信規格に適合する
・量産で安くできる
ここがかぎ何であってこれしか基準がない。で多くのゲームのクオリティがPS4の頃から向上してないなら原則極端なハイエンド化は意味が無いの