[1/23]Switch 71,139 PS4 16,463 3DS 5,439 Vita 1,755 XboxOne 118★2at GHARD
[1/23]Switch 71,139 PS4 16,463 3DS 5,439 Vita 1,755 XboxOne 118★2 - 暇つぶし2ch233:名無しさん必死だな
19/01/24 11:27:24.41 n2I1bEDCH.net
>>232
FF14なあ…
とある店の前にはグラボ付属のソフトを店舗敷地内に捨てないでくださいって張り紙あったしなあ
そんな俺は処分に困ってるデスタンブラー持ち

234:名無しさん必死だな
19/01/24 11:28:02.29 Fgb1fhfU0.net
形振り構わず水増しした本数って意味あんのかねえ
そうしないと銀行から金引っ張れないんだろうが、中長期で首絞めていくだけのような

235:名無しさん必死だな
19/01/24 11:28:53.83 eaEKK2Wz0.net
>>232
今のカプコンはスクエニになりたくてしかたないんだろうなって思う
スクエニもまたモンハンがうらやましくて仕方なかったと思うし
尊敬しあうのは良い事だけど、クソな部分で同じような会社にならんでも良いと思うのだが

236:名無しさん必死だな
19/01/24 11:34:48.47 N3Be05Nz0.net
ちなみにラデオン買ったら1万5000円から2万位で買えるRX570でバイオとDMCもタダで貰える
ソフトが欲しい人なら実質1万しないもんなw

237:名無しさん必死だな
19/01/24 11:36:29.65 rgT6XH+m0.net
>>191
過去はPS4もに売れたんだし、今はSwitchが売れても問題無い
世代交代が行われてるだけ。

238:名無しさん必死だな
19/01/24 11:56:33.81 cYkB9GoG0.net
>>237
問題はその世代交代よ
スイッチは2020年末には
国内1550~1600万台は行ってるから
2020年12月頭にPS5発売したとしても
12月だけだと精々50万台がいいところ
1500万台差があったらPS5専用ソフトなんて出ないわ
また何年もPS4とマルチで
その間に互換ありの新型スイッチが出て死亡

239:名無しさん必死だな
19/01/24 12:01:44.30 cUVxK1UT0.net
売れなかった事が逆にWiiUの死と引き換えにまだ見ぬタイトルをスイッチに継承させる結果になったわけか
先帝の無念を晴らす状態?

240:名無しさん必死だな
19/01/24 12:03:10.31 5RpLhee2a.net
>>229
それはPSユーザーが、というかソニー自身が
うちのソフトを新品ですぐに買うのはアホ、中古にすぐ売らないのはもっとアホっていう教育を10年以上続けてきたからだろw

241:名無しさん必死だな
19/01/24 12:11:47.18 kvLzOpfra.net
>>238
ソニーが今年から2021年まで「ゲーム部門は伸び代が低い」として大幅予算カットしてるから
2020年に発売は無理だと思う

242:名無しさん必死だな
19/01/24 12:16:32.76 ZVi7GdgH0.net
ソニーの中長期計画の投資先にゲーム事業が入ってない(厳密には別枠扱い)んだよな
だからこその「3年屈む」発言やE3完全撤退

243:名無しさん必死だな
19/01/24 12:19:10.78 C0xrELQi0.net
今まで世代交代する度にメモリが10倍以上になってたけど、次はせいぜい2倍程度になりそうだしな

244:名無しさん必死だな
19/01/24 12:21:31.00 vaAqqtspa.net
今度はそれを生かすだけのデータを用意する方が大変になってくるな
データ自動生成マシンの誕生がゲームの技術革新の鍵になるだろう

245:名無しさん必死だな
19/01/24 12:27:49.26 QGIQWfwAM.net
>>240
それで育ったファミコン世代「···」

246:名無しさん必死だな
19/01/24 12:32:46.24 QGIQWfwAM.net
据置と携帯機ではどうしても性能差が出るので今後の次世代機戦争も楽しめそうだな。スイッチは発熱問題などがあるので性能を簡単には上げられないしバッテリーの消費も上がるしで任天堂は辛くなるだろうし
そうなるとマルチタイトルはスイッチに出なくなるので今までの任天堂ハードと同様に独自路線で行くだろう

247:名無しさん必死だな
19/01/24 12:42:46.82 wvzG8M6i0.net
フォートナイトやマイクラがCS/PC/スマホマルチになってるみたいに世界的に数売って儲けるビジネスモデルのゲームはモバイル展開前提になってく流れがある
むしろ覇権クラスの人気タイトルほどスマホ、Switchマルチになって据置のみタイトルでは数売れない時代になる可能性が高い

248:名無しさん必死だな
19/01/24 12:43:27.85 Fgb1fhfU0.net
携帯性ってのは普通に「性能」に入るんじゃないの

249:名無しさん必死だな
19/01/24 12:44:12.47 cfBA8zXUd.net
海外ですら工数ネタで苦しいのに
まだ性能あげて工数増やすのか

250:名無しさん必死だな
19/01/24 12:47:21.51 RbMwfbR1p.net
>>246
国内だけで見ても1000万台普及してるSwitchと100万台未満の高額高スペックPS5の戦いは面白そう
一番気になるのは、PS5の要求グラについていけないメーカーがSwitchのみに供給するのかPS5マルチにするのか
PS5のロンチにはセガに是非ぷよぷよを出してほしい

251:名無しさん必死だな
19/01/24 12:47:45.45 vaAqqtspa.net
ゲハでいう性能はユーザビリティというより
純粋な処理演算能力だろう

252:名無しさん必死だな
19/01/24 12:48:58.92 KdspWq2Y0.net
小型や省電力も性能だよなぁ

253:名無しさん必死だな
19/01/24 12:52:44.61 qg53nf/ha.net
>>250
今のサードの力だと虐殺にしかならんぞ


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