RDR2さん、開発期間8年、キャスト1200人、セリフ50万桁、ゲーム史上最大の開発規模at GHARD
RDR2さん、開発期間8年、キャスト1200人、セリフ50万桁、ゲーム史上最大の開発規模 - 暇つぶし2ch250:名無しさん必死だな
18/10/16 20:48:23.65 fU2X5K2g0.net
もちろん1000万超えタイトルになるのは間違いないと確信してるが
流石にGTAと同じように売れると考えるのは厳しいと思うぞ
その二つだったら明らかにGTAの方がブランド力あるもの

251:名無しさん必死だな
18/10/16 20:49:03.10 a3Q8IIAad.net
>>167
本来はJRPGならではのオープンワールドを作るのはスクエニの仕事なんだよねえ…
ほんとスクエニ頼むわ
どれだけトゥームレイダーニーアドラクエオクトラキンハーで頑張ってもFFの評価一つが会社の評価になるんだからさあ

252:名無しさん必死だな
18/10/16 20:49:21.08 QoPaQIwi0.net
>>242
FF15
開発10年スタッフ400人
キャスト数百人
FF15の方がコストかかってるじゃん
10年間400人を拘束するコスト考えろよ

253:名無しさん必死だな
18/10/16 20:50:56.06 Y3HxkTB90.net
>>245
GTA4の2500万本からGTA5の1億本で売上4倍になった

RDR2も6000万本いくでしょ

254:名無しさん必死だな
18/10/16 20:51:05.01 YWEGqNRg0.net
>>246
スクエニが作ってきたRPG(一本道ムービーゲー)とオープンワールドRPGって対極じゃないか?

255:名無しさん必死だな
18/10/16 20:53:32.64 fU2X5K2g0.net
>>248
それは余りにも見積もりが甘すぎるって
なりすましかと思われるぞ?
前作1500万からどれくらい伸ばすかは気になるところだけどさ

256:名無しさん必死だな
18/10/16 20:54:02.00 ZgVgRqrD0.net
980円になったら起こしてくれ(´・ω・`)

257:名無しさん必死だな
18/10/16 20:55:31.96 a3Q8IIAad.net
>>249
そういう見方もあるけど
内容はともかく俺はFF15の仲間と一緒に行動して会話があったり連携攻撃とかはJRPGならではだと思ったわ
スクエニはFF15を無駄にしないで生かしてほしいわ

258:名無しさん必死だな
18/10/16 21:03:42.60 o/Ztn0Ubp.net
そういやFF15はRDRを参考にしたとか言ってたな
あれ?ヴェルサスの頃だっけ

259:名無しさん必死だな
18/10/16 21:15:10.71 1n1XcNd5p.net
毎年新作出すアサシンクリードは凄いんやな

260:名無しさん必死だな
18/10/16 21:15:22.39 MeTUHhj10.net
ff15 のスタッフってバイトだろ

261:名無しさん必死だな
18/10/16 21:17:04.85 fAVK3ns60.net
>>39
そんなアホおらんやろ
ゲーマーならXで4KHDRでプレイする

262:名無しさん必死だな
18/10/16 21:20:15.21 8HV6UZoe0.net
>>39
そもそも遊べない奴もいるってマジ?

263:名無しさん必死だな
18/10/16 21:22:30.93 RsCuVC4S0.net
2010年から開発だと内容古く感じるんじゃないか

264:名無しさん必死だな
18/10/16 21:26:43.83 3buddD6x0.net
なんかソニーって洋ゲーがビジネスモデルが破綻してきててピンチだからこそ、
洋ゲーに力を貸してあげてるっていうか、
そういうのが僭越なんだよ
洋ゲーのビジネスモデルの破綻は構造問題
洋ゲー業界が沈没しないように手を貸すとソニーも引きずられるぞ

265:名無しさん必死だな
18/10/16 21:28:09.53 r2oU9vbad.net
>>259
せめて国内メーカーに力を貸して欲しいわな
コジプロ?そんなの知らん

266:名無しさん必死だな
18/10/16 21:28:31.85 3buddD6x0.net
英米豚って低レベルなコンテンツしか作れない癖に自分たちが世界最高のコンテンツを作ってると自惚れているのが滑稽
そしてその英米豚のオナニーに協力してるのがソニーって売国メーカー
英米豚の優れている点って政治力なんだよ
コンテンツ創作能力は日本人より遥かに下
文化的蓄積も日本より遥かに下
英米豚は政治力で自分たちのコンテンツをねじ込んでくるんだよ
そこが不快

267:名無しさん必死だな
18/10/16 21:28:49.40 VEQw2k2A0.net
いつものガイジ湧いとるやん

268:名無しさん必死だな
18/10/16 21:29:14.93 A1DY4a8Cp.net
>>98
こうやってみるとスマホゲー儲かり過ぎるな
バカらしくて真面目にAAAタイトルとか作るの嫌になりそう

269:名無しさん必死だな
18/10/16 21:32:44.56 3buddD6x0.net
>>25
テイク2の倒産のキッカケになるだろうね
西部劇なんて誰も興味ない

270:名無しさん必死だな
18/10/16 21:35:37.31 B0or3Ak/a.net
GTAより興味あるぞ

271:名無しさん必死だな
18/10/16 21:38:45.41 Q3+BKIR60.net
増量徳用パック路線は止めてね

272:名無しさん必死だな
18/10/16 21:38:54.70 8HV6UZoe0.net
お前は嫌儲行け

273:名無しさん必死だな
18/10/16 21:41:08.82 pTRVNUwP0.net
8年もかけたのか...

274:名無しさん必死だな
18/10/16 21:42:31.15 RogK1Ze20.net
日本語吹替ないしウィッチャー3超えはないな

275:名無しさん必死だな
18/10/16 21:42:52.97 aHX7HRFO0.net
この会社は非英語圏の声優の力量を見くびってるんじゃないか?
700人の2流にいちいち演技指導してたらそら時間がかかるだろうけどさ

276:名無しさん必死だな
18/10/16 21:44:08.70 +UUv1IIW0.net
予算と時間のかかりかたがやべーな
ここまで来るとちょっといきすぎかなあと思うわ
ちょっとでも失敗すると即倒産だし

277:名無しさん必死だな
18/10/16 21:44:28.22 2jLy54n10.net
毎回テイク2が赤字まみれ厨が沸くな
2011~の累計で3億ドルの黒字なのに

278:名無しさん必死だな
18/10/16 21:44:46.60 MK5iKa8x0.net
馬の金玉に金かけたRDR2と
おにぎりに金かけたFF15
うーん、嫌な予感しかしないぞ

279:名無しさん必死だな
18/10/16 21:45:39.75 XhLT87pNd.net
>>216
やばくないぞ
日本だと字幕は敬遠されるんだよ
スパイダーマンも吹き替えじゃなくて字幕だったら今の半分も売れてなかった

280:名無しさん必死だな
18/10/16 21:46:59.36 XhLT87pNd.net
ぶーちゃんは日本での販売本数だけでコケた大爆死連呼するんだろうな

281:名無しさん必死だな
18/10/16 21:49:02.33 ddqiW1Sk0.net
前作合わなかった人はやっぱり合わないかなぁ…

282:名無しさん必死だな
18/10/16 21:49:52.09 OK0Te2Os0.net
ガチャ規制されてこういうゲームがちゃんと売れるようになってほしいわ

283:名無しさん必死だな
18/10/16 21:50:34.71 3buddD6x0.net
>>272
>>1で開発費でそんなの吹っ飛ぶだろ

284:名無しさん必死だな
18/10/16 21:51:09.50 ZFKXyDukp.net
>>244
金玉とチンチンはまた別じゃね?

285:名無しさん必死だな
18/10/16 21:52:11.79 ZFKXyDukp.net
>>278
GTA5出た時も会社潰れる潰れる言われてたけど保ってるし、大丈夫じゃない?

286:名無しさん必死だな
18/10/16 21:52:36.22 U9eo6//ep.net
ここまで時間的にも金銭的にも使えたなら吹き替え入れてくれても良いのにな

287:名無しさん必死だな
18/10/16 21:54:02.72 2eIZcddFd.net
>>281
700人以上の声優がダイアログを収録した
この規模だとさすがに無理だろ

288:名無しさん必死だな
18/10/16 21:55:08.43 3buddD6x0.net
洋ゲーのビジネスモデルの破綻は構造問題なんだから、
一長一短に解決する問題じゃない
デフレで円安の日本でゲーム制作した方が絶対にいい
制作者の過剰賃金という問題がある限り、洋ゲーのビジネスモデルの破綻は避けられんよ
欧米は日本と違ってインフレだし、
ゲームのグラはどんどん上がっていってるんだから、
数年前の記事で典型的な洋ゲーのペイラインは400万本とあるけど、
今はもっとペイラインが上がっている可能性が高い
URLリンク(blog.livedoor.jp)
>典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(ghard板)

289:名無しさん必死だな
18/10/16 21:56:13.44 A1uc67gX0.net
で?それがちゃんとゲームの面白さに繋がってるわけ?

290:名無しさん必死だな
18/10/16 21:56:42.28 2jLy54n10.net
GTA5発売から株価も8.5倍
アンチ涙目

291:名無しさん必死だな
18/10/16 21:56:49.08 ZFKXyDukp.net
>>284
発売しない事には分からんね

292:名無しさん必死だな
18/10/16 21:59:59.10 2eIZcddFd.net
2Kが足引っ張ってるのか?

293:名無しさん必死だな
18/10/16 22:04:21.27 g5lTvqFt0.net
>>284
発売前に何言ってんのこの豚w

294:名無しさん必死だな
18/10/16 22:08:42.69 jDa0jFpy0.net
確かに凄そうだが面白くなさそうというのがね
まあアメリカで十分うれるだろうけど日本ではそこまで売れないっっしょ

295:名無しさん必死だな
18/10/16 22:10:43.75 63QRaQka0.net
ロックスターが赤字とか言ってるアホはいつ死んでくれるの?

296:名無しさん必死だな
18/10/16 22:13:42.27 Y3HxkTB90.net
>>284
まだ発売してないのに何言ってんだこのアホ

297:名無しさん必死だな
18/10/16 22:13:45.29 2QFy5BgxM.net
ロックスターでドヤ顔(笑)

298:名無しさん必死だな
18/10/16 22:14:04.58 YpHJrrzQ0.net
>>289
それも難しい所だね
今と昔じゃ、やっぱり明らかに洋ゲーだからなんて売れない言い訳として使えない時代になったし、むしろ下手な和ゲーより売れて当たり前になってしまった

299:名無しさん必死だな
18/10/16 22:14:10.74 yDHKgPEy0.net
一昔前のハリウッドの売り文句みたいな古臭さ
やってる事は日本の豪華声優多数参加!と大して変わらんな

300:名無しさん必死だな
18/10/16 22:16:13.59 YpHJrrzQ0.net
>>294
作るもんの桁が違う気がするけどな
日本が豪華声優のアニメ映画作るのに対してロードオブザリングが出てくるみたいな

301:名無しさん必死だな
18/10/16 22:18:30.22 yDHKgPEy0.net
>>295
桁は違うけど言ってる事は一緒
なんつーか進歩しない業界だなと

302:名無しさん必死だな
18/10/16 22:21:01.45 A1uc67gX0.net
正直キャスト1200人って必要?
NPCの挙動なんてそんなマジマジと見ないだろ
FF15のおにぎり何度もリテイクして作った!ってのと変わらない気がする
どうでもいいとこに変にこだわってる感じが

303:名無しさん必死だな
18/10/16 22:23:22.73 YpHJrrzQ0.net
>>296
それはいつの時代になっても豪華なモンは豪華だし素直にスゲーなって感じるで良くない?

304:名無しさん必死だな
18/10/16 22:26:07.42 qAxPBonJa.net
>>77
一応TES6もあるやろ

305:名無しさん必死だな
18/10/16 22:27:29.06 JYMcWDGc0.net
ここまで金かけても全ての物にインタラクションできないんだろうな

306:名無しさん必死だな
18/10/16 22:32:12.51 m3xIMEO10.net
こういう数値でドヤってるの見るとFF15思い出すからやめろ

307:名無しさん必死だな
18/10/16 22:32:24.16 xf6xt66z0.net
だが吹き替えなしのゴミ

308:名無しさん必死だな
18/10/16 22:33:24.69 xf6xt66z0.net
>>275
今から買わないアピールするなよゴキブリ

309:名無しさん必死だな
18/10/16 22:34:30.96 lfq/9ZoD0.net
クラッシュ版とX1版どっちかえばいいの?

310:名無しさん必死だな
18/10/16 22:34:43.35 O79Oz/Opa.net
初週15万累計で30行くかどうかってところか

311:名無しさん必死だな
18/10/16 22:35:54.33 A1uc67gX0.net
PS3の前作の初週は7万本だぞ?

312:名無しさん必死だな
18/10/16 22:37:53.80 O79Oz/Opa.net
>>306
このスレみたいなステマしまくれば売れる
前作数万のスパイダーマンが数十万とかおかしな売れ方するのがPS4だもの

313:名無しさん必死だな
18/10/16 22:38:05.86 YpHJrrzQ0.net
>>301
言うてもロックスターはそれしても許されるくらいの結果が伴ってるからなぁ

314:名無しさん必死だな
18/10/16 22:41:51.99 Oe2YPQuZ0.net
スタッフロールが1時間コースなのか?

315:名無しさん必死だな
18/10/16 22:42:14.49 8HV6UZoe0.net
そんなに悔しいなら買えばいいのに

316:名無しさん必死だな
18/10/16 22:43:48.07 lfq/9ZoD0.net
>>306
そんときゃまだ和ゲーも生きてたからな
今となっちゃゴキも洋ゲー推すしかないからな

317:名無しさん必死だな
18/10/16 22:51:46.54 M3eOrjDQa.net
>>305
今のところそこまでの勢いを感じないから15万は難しいと思う
前作より少し伸びて初動は8万じゃないかな

318:名無しさん必死だな
18/10/16 22:57:32.93 IPJgydTYr.net
こんな大作を買わないps4ユーザーはいないよな?

319:名無しさん必死だな
18/10/16 23:01:28.92 A1uc67gX0.net
>>307
スパイダーマンは評判の良さから口コミで売れただけだろ
実際やればわかるよ
なんで絶賛されて売れてるのかが

320:名無しさん必死だな
18/10/16 23:03:25.20 U55C5ihq0.net
この規模のを世界同時発売(日本含む)するのに
1ヶ月遅らせるゼニアジとはなんなのか

321:名無しさん必死だな
18/10/16 23:04:51.82 iNkS7jwo0.net
最初の頃はなにを想定して作ってたんだろうな
はなからPC版はないしPS4の開発キットがくるまでは下準備してたんかな

322:名無しさん必死だな
18/10/16 23:06:18.90 7qfqqgWJ0.net
約束された神ゲー

323:名無しさん必死だな
18/10/16 23:12:51.99 HpWGHBlW0.net
これを買わないで手塚のソシャゲでシコるのが日本のソニー信者なんだよなあw

324:名無しさん必死だな
18/10/16 23:21:18.37 PJBHwGpb0.net
GTAじゃないロックスターとか日本じゃお呼びじゃないだろ
西部開拓時代なんか日本人に合うわけない

325:名無しさん必死だな
18/10/16 23:21:43.72 yDHKgPEy0.net
>>298
こんだけ人もお金も期間もかけました!
ってのが売りになると思うところが時代遅れ
今時ハリウッドでもなかなかしない

326:名無しさん必死だな
18/10/16 23:22:27.63 Y3HxkTB90.net
>>319
これ企画したのカプコンだしデザインは日本人のあきまんだぞ

327:名無しさん必死だな
18/10/16 23:25:06.45 wDMlUCjh0.net
でも西部劇ということで売れないという可哀想な作品

328:名無しさん必死だな
18/10/16 23:26:04.26 PJBHwGpb0.net
>>321
で?元々の企画自体は北米の会社に持ってったみたいじゃん 日本人に合わないに対してのレスにはなってないよね?

329:名無しさん必死だな
18/10/16 23:31:36.40 YpHJrrzQ0.net
>>320
それが売りになるって思い込んでなきゃそんな意見はでてこないでしょ
これは単なる結果の話でしかないしインタビューで話していた内容出会って宣伝文句ではないからな
最初から「そんなん言われても全然すごくねーわ」って逆張り前提の意見すぎるよ

330:名無しさん必死だな
18/10/16 23:33:40.89 dD/GtIUg0.net
キンタマにしてもレビュアーが気付いてわざわざ問い合わせた話だしな
なぜかそれを自慢したおにぎりと同レベルの話になってる

331:名無しさん必死だな
18/10/16 23:37:02.05 YpHJrrzQ0.net
そもそも金と人をこんなに掛けましただけでこのゲームが期待されてると思い込んでるんなら多分とてつもなく考えがズレてる

332:名無しさん必死だな
18/10/16 23:40:46.32 u7rTS0B50.net
URLリンク(www.jp.square-enix.com)
URLリンク(www.jp.square-enix.com)
URLリンク(www.jp.square-enix.com)
URLリンク(www.jp.square-enix.com)
URLリンク(www.jp.square-enix.com)
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URLリンク(www.jp.square-enix.com)
URLリンク(www.jp.square-enix.com)
URLリンク(www.jp.square-enix.com)

333:名無しさん必死だな
18/10/16 23:44:03.76 J6/cDaKk0.net
このゲームやったらスマホのゴミゲーとかやってみるとあほくさくて叩き割りたくなるよな

334:名無しさん必死だな
18/10/16 23:44:17.33 bjh/SVACp.net
恣意的に抜粋した情報を並べて自慢した呼ばわりはちょっと恥知らずだな

335:名無しさん必死だな
18/10/16 23:49:23.48 J6/cDaKk0.net
>>320
誰もそんな宣伝してねーぞゴミ
聞かれたから答えただけな

336:名無しさん必死だな
18/10/16 23:52:23.03 MyLvYHv10.net
こけたらだの潰れるだのネガな願望のレスしてるやつってなんなんだろうな
ゲーム好きなのか悲しくなるわ

337:名無しさん必死だな
18/10/16 23:58:23.67 PJBHwGpb0.net
ネガも何も日本人には遺伝子レベルで合わない

338:名無しさん必死だな
18/10/17 00:10:08.44 NZDz92CN0.net
RDR、GTAVみたいなクソだるいスカスカオープンワールド作って赤字とかR★くんほんとセンス無い糞ゲーメーカーだよね

339:名無しさん必死だな
18/10/17 00:11:00.22 yIZE557s0.net
やっぱそうだよな?
PV見ても面白そうってワクワクしないんだよなぁ
凄いとは思うよ凄いとは

340:名無しさん必死だな
18/10/17 00:12:02.72 2trKgDY20.net
西武が山賊になってリーグ優勝するまでを描いた西武劇ならやってみたい

341:名無しさん必死だな
18/10/17 00:15:39.17 QlSM492T0.net
こっちのゲームの方が好きだな
フィールドに干渉できるというか
GTAって移動中は移動しかない気がする

342:名無しさん必死だな
18/10/17 00:15:48.99 t5G5NTj20.net
万が一にも失敗出来んねー

343:名無しさん必死だな
18/10/17 00:18:23.25 I2Egjo8w0.net
社会シミュレータに特化していて
むしろ移動中にいろんなイベントが起きるゲームの先駆け

344:名無しさん必死だな
18/10/17 00:19:04.20 1OdII2o80.net
>>284
NPCに対してのインタラクティブ性が向上してる
プレイヤーがした行動を記憶していてそれに対して反応する
上記の2つは前作からの進化として情報公開されてる
だからこそ膨大な量のモーションキャプチャーの撮影や台詞の収録があるってことかと

345:名無しさん必死だな
18/10/17 00:23:08.28 aZqK/D1S0.net
酒場でハイローラー気取りでポーカーやって、買ったドルでサルーンガールを買って2階


346:でお楽しみとか出来るのかね



347:名無しさん必死だな
18/10/17 00:23:12.48 I2Egjo8w0.net
馬に関してのこだわりは前作からすごかったな
ゼルダの馬関連はだいたいRDRでもう見たってなった

348:名無しさん必死だな
18/10/17 00:29:42.27 /cqy4hpX0.net
まあ合う合わないは人によるからね
何にせよGOTY最有力候補だろうし、ゲーム好きなら一度遊ぶのも良いかもね

349:名無しさん必死だな
18/10/17 00:51:33.86 KCgNYdega.net
どっぷりハマれるのはやっぱこっちなんだよなあ

350:名無しさん必死だな
18/10/17 00:53:56.01 DAFiUFhQM.net
世界感とか人の生活とか再現するのに力入れまくりっぽいけど、はたして労力ほど面白さにつながるのか疑問だ

351:名無しさん必死だな
18/10/17 00:58:02.89 U7RmIkc80.net
しかし開発期間8年とか長期化が極まってるな
次世代じゃ余裕で10年オーバーじゃないのか

352:名無しさん必死だな
18/10/17 01:02:14.88 fD/BbySt0.net
>>311
バーカ
死んだのは洋ゲーだろ
てめーは何年前の話してんだよ低能
洋ゲーはとっくにビジネスモデルが崩壊してる
>>1見てそんなこともわかんないのかよ低能w

353:名無しさん必死だな
18/10/17 01:02:48.88 fD/BbySt0.net
>>314
だいたい買取保証ってシステムがあるんだから、
ソニーの洋ゲー売上なんていくらでも水増しできるし
スパイダーマンの推移、かなり怪しいと思うね
スパイダーマンなんてクソコンテンツ、映画ですらもう日本で稼げてないのに
新作映画、日本で大コケしてたよな

354:名無しさん必死だな
18/10/17 01:12:55.06 BMy/Z/yB0.net
セリフが多くても吹き替えなしだから、、、

355:名無しさん必死だな
18/10/17 02:05:12.12 KYF9gHYVd.net
オンはガチャ要素あるんかねぇ
8年かけたなら稼がないといけんやろ

356:名無しさん必死だな
18/10/17 02:09:38.04 z2qavnnr0.net
GTA5とかエンドロールが一時間近くあって疲れた

357:名無しさん必死だな
18/10/17 02:26:20.88 MPJfSIS40.net
ガチャとか何いってんの、スマホおじさん
ロックのゲーム遊んだことないん?

358:名無しさん必死だな
18/10/17 02:30:48.19 XNv5YTZq0.net
ロックスターは今の社長がね…

359:名無しさん必死だな
18/10/17 02:32:50.80 zqOkYmsq0.net
>>351
これから課金重視でいくって言ってたぞ

360:名無しさん必死だな
18/10/17 02:34:54.61 fD/BbySt0.net
こんなクソゲー買うバカいないでしょ

361:名無しさん必死だな
18/10/17 02:36:19.94 FHqDrpR90.net
ID:fD/BbySt0←ホモ

362:名無しさん必死だな
18/10/17 02:37:34.16 YN7iS9kp0.net
>>353
世界的にルートボックスは批判されてるだけじゃなく規制までされてきてるから
そっち方向に舵切るとは思えんが

363:名無しさん必死だな
18/10/17 02:43:56.39 lY0NlTJ40.net
>>348
人気声優()集めて吹き替えしたって買わねえじゃん
吹き替え無しでFF13以外で唯一PS3でミリオン売ったGTA5だって吹き替え無しだ
どうせ声優集めたってザンキゼロやカリギュラみてえに5万売るのがやっと

364:名無しさん必死だな
18/10/17 02:50:49.17 YN7iS9kp0.net
>>357
吹き替えしてればその1.1倍は売れたから・・・

365:名無しさん必死だな
18/10/17 03:20:57.15 HBCjoSph0.net
西部劇ってアメリカ人特有のご都合主義がまかり通ってるから嫌いなんだよね
インディアンの扱いが問題ね
従わないインディアンは男なら嬲った上で
女は強姦した上で虐殺し
従った奴も(性)奴隷化し
線路設置とか鉱山とか風俗などで強制労働に従事させる
白人文化を押し付けインディアンの文化を捨てさせる、破壊させる
あれこれ悪事をやりつくしたせいで
人口は9割減ったと言われてる
このままじゃ絶滅しちゃうから



366:保護区を設ける 実際は強制隔離という方が適切 分かるか? 映画とかもそうだけどこういう暗部は一切描かない アメリカのタブーの一つだから 周囲に知り合いのアメリカ人がいれば聞いてみるといいよ 話したがらないから ガンマンの活躍する裏の事情知ってると とてもじゃないけど楽しむ気にはなれない 西部劇はかっこいい 情弱のアホの戯言な 慰安婦非難する資格は無いよ 分かった?



367:名無しさん必死だな
18/10/17 03:29:22.45 QWcN/5s80.net
>>359
インディアンが9割減った一番の理由は旧大陸から持ち込まれた伝染病だぞ

368:名無しさん必死だな
18/10/17 03:44:37.63 E3BpuD+Xa.net
例えるなら日本人にとってはサクラ大戦やるろ剣くらいの時代のオープンワールドRPG作ったみたいなもんだろ

369:名無しさん必死だな
18/10/17 03:45:39.57 7OF2rSk/K.net
>>1
典型的な洋ゲー
予算が多いから、高精細なグラや世界の作り込みが出来るだけ
だから優れたアクションゲーや格ゲーは作れない。それらは少数の優れた職人技によってのみ実現できるもので、金によるパワーゲームでは実現不可能だから
洋インディーズに至っては和ゲーの劣化コピーだらけ

370:名無しさん必死だな
18/10/17 04:05:22.30 XXRTWXO90.net
楽しみや

371:名無しさん必死だな
18/10/17 04:38:51.57 X0r69XSqd.net
普通にやって65時間とか長すぎw

372:名無しさん必死だな
18/10/17 05:06:02.76 nEAcdTM80.net
あと9日かーなげー

373:名無しさん必死だな
18/10/17 05:08:00.00 ejqeEpsn0.net
すっげえな・・・この規模で採算取れる算段なんだろうし実際売れるんだろうけどよくやるわ
国内企業だけじゃ無理な次元だなあ
まあこれについていけば殆どが潰れるだろうから別にいいが

374:名無しさん必死だな
18/10/17 06:07:24.61 Kp1KFddKM.net
こんだけ金かけても吹き替えすら無いってのがな

375:名無しさん必死だな
18/10/17 06:09:31.09 KrNCWkNT0.net
こんなのコア層しか買わないだろう
アメリカでどれだけ売れるかに掛かってるね

376:名無しさん必死だな
18/10/17 06:29:58.43 GW90ahEiH.net
>>366
取れないから毎年大赤字なんだが
最後に黒字になったのいつ?ってレベル

377:名無しさん必死だな
18/10/17 07:03:13.01 docAdqHx0.net
これしかない需要でバカ売れなんだよなあ
falloutも変な方向いって期待されてないし

378:名無しさん必死だな
18/10/17 07:06:45.94 pmeOCBv5d.net
全てのハードで遊べるのになんでネガキャンしてんの?…あっswitch…

379:名無しさん必死だな
18/10/17 07:07:02.99 d0C/NReX0.net
>>369
ゲーム部門は取れてる

380:名無しさん必死だな
18/10/17 07:22:26.88 ureAXWXHM.net
>>369
URLリンク(imgur.com)
前期も前前期も黒字ですが何か?

381:名無しさん必死だな
18/10/17 07:23:14.01 ncIIFEH0M.net
吹き替え入れろや

382:名無しさん必死だな
18/10/17 07:27:59.00 z15w61pmp.net
ゲハにRDR2発売日にできないやつおる?

383:名無しさん必死だな
18/10/17 07:38:05.32 ortketOf0.net
アニメ調のゲーム好きなブッピーは嫌悪するだろね

384:名無しさん必死だな
18/10/17 07:43:01.12 U0JFkTgCa.net
ONEXでRDR2をプレーするのは俺を含めて2000人いるかな

385:名無しさん必死だな
18/10/17 07:50:36.29 zW7xVtCIH.net
>>356
GTA5知らんとか
課金方法はガチャだけじゃないんだよ

386:名無しさん必死だな
18/10/17 07:50:39.74 d0C/NReX0.net
RDRをプレイするなら海外でも箱X一択なわけだしね

387:名無しさん必死だな
18/10/17 07:52:29.32 sLe9X/rH0.net
だがクラッシュステーション4

388:名無しさん必死だな
18/10/17 07:53:30.53 zW7xVtCIH.net
>>373
決算期3月なのか
EAにしてもなんで12月じゃないんだろ

389:名無しさん必死だな
18/10/17 07:53:42.56 ZCncxiTu0.net
これもダウンロード版はすぐセールになったりするんだろうか

390:名無しさん必死だな
18/10/17 07:54:08.58 docAdqHx0.net
だが最初はオンがないからオフライン可能で
クラッシュメールを受け取りようがないんだよなあ
完全勝利

391:名無しさん必死だな
18/10/17 08:19:20.02 6bW04vLa0.net
英語わからんヤツにはプレーできません

392:名無しさん必死だな
18/10/17 08:20:19.42 2nmLlXSCd.net
箱←わかる
PS4←わからなくもない
プレイ環境が無いから煽る←うわぁ…

393:名無しさん必死だな
18/10/17 08:21:11.96 hMYYy2db0.net
箱X持ちならもはや購入は義務レベル

394:名無しさん必死だな
18/10/17 08:21:53.70 87ucV9eRr.net
劣化の炎

395:名無しさん必死だな
18/10/17 08:22:43.95 hMYYy2db0.net
>>377
もちろん4KHDRで音響も並以上だよな?
世界でPCにもできない最高峰の体験を楽しもうぜ

396:名無しさん必死だな
18/10/17 08:24:02.97 VWx5V5m3a.net
結局いつものハッタリスペックに騙されて、相当苦労したんだろうな

397:名無しさん必死だな
18/10/17 08:24:09.64 IxVkE5k+0.net
重厚長大と制作費人数と年数を自慢するときって他に売りがない時と地雷の時なんだが
大丈夫なのか

398:名無しさん必死だな
18/10/17 08:25:32.04 2lemDalA0.net
RDR2 現在のアマラン
日本2位
アメリカ1位
イギリス1位
ドイツ1位
フランス3位
URLリンク(rank.gameiroiro.com)
爆売れ確定

399:名無しさん必死だな
18/10/17 08:25:54.80 o1uUsUoRp.net
>>390
インタビューで答えてるだけだしロックスターとかGTAV でもこんな感じだったろ

400:名無しさん必死だな
18/10/17 08:30:53.50 VXDBevbfd.net
>>369
豚ってRDRハブられてるから嫉妬で赤字連呼するしかないんだろうなあ・・・

401:名無しさん必死だな
18/10/17 08:36:13.12 6wvSC+NU0.net
ぶーちゃんはよくスイッチとpcでゲームしてるって言ってるじゃん

402:名無しさん必死だな
18/10/17 08:37:35.37 22MMJY+Cd.net
>>375
発売日にやる必要性があるかといえば、、、ない

403:名無しさん必死だな
18/10/17 08:38:15.79 22MMJY+Cd.net
>>382
クリスマスセール(11月から)やるだろな

404:名無しさん必死だな
18/10/17 08:44:06.31 il49RtH+0.net
日本だけ隔離サーバーってマジなの?

405:名無しさん必死だな
18/10/17 08:47:29.49 VXDBevbfd.net
>>397
GTA5もそうだったじゃん
だからPS4版一択

406:名無しさん必死だな
18/10/17 08:48:33.58 1FJ8bbLh0.net
>>369
海外は日本企業と違って会社に金をため込む訳でもなく
社員で還元しまくって会社潰しても損するのは投資した人達だけってなスタンスだしな
人材は次の宿り木を探すだけだし
赤字なんて煽りにもならんわ

407:名無しさん必死だな
18/10/17 08:51:17.46 oZjBpH/aM.net
switch版待ち

408:名無しさん必死だな
18/10/17 08:54:32.75 AG8zRBg50.net
これ買わない奴は底辺乞食確定だわ。ゲーマー失格。

409:名無しさん必死だな
18/10/17 08:55:25.75 sDotWgrJd.net
昨日1クリアしたけど目的地まで○○の後を追えで追従してる時間内に会話全部聞けないのどうにかならんかったんかな
会話とかテキスト漏らしたく無いからその辺ストレスだった

410:名無しさん必死だな
18/10/17 08:59:36.14 sGHpIiU8K.net
もっと少ない人数と低コストでRDR2クラスのゲームを作れる社会になってほしい…

411:名無しさん必死だな
18/10/17 09:06:36.37 rkvpUZvId.net
この手の物量が凄い風なアピールするゲームのつまらなさは異常
もう


412:オープンワールドは飽きた



413:名無しさん必死だな
18/10/17 09:09:08.89 17rj/egBM.net
>>404
インタビューで聞かれたから答えただけでしょ。

414:名無しさん必死だな
18/10/17 09:10:28.37 FCkKg7kSd.net
>>405
インタビュアーにはそこがアピールポイントに映ってるってことだな

415:名無しさん必死だな
18/10/17 09:10:43.79 7ik8v7Cg0.net
やってる暇がないというあれ

416:名無しさん必死だな
18/10/17 09:16:43.36 32ZLE6oB0.net
>>406
キンタマもインタビュアーが気づいたんだがアピールポイントだと思ったとでも?
ただ作り込みに気付いて詳細を聞いたってだけの話を曲解するの好きだよな

417:名無しさん必死だな
18/10/17 09:17:01.85 T3rKnKCE0.net
>>404
スマブラの悪口はやめろ

418:名無しさん必死だな
18/10/17 09:27:10.66 FCkKg7kSd.net
>>408
作り込みしか聞くとこないんだろ?

419:名無しさん必死だな
18/10/17 09:28:28.65 32ZLE6oB0.net
作り込みしかって…ずいぶん曖昧というか全部褒めてるレベルだなそれ

420:名無しさん必死だな
18/10/17 09:35:06.12 TWotJpc30.net
このゲームのためだけに箱1X買ったわ
めっちゃ楽しみすぎるw

421:名無しさん必死だな
18/10/17 09:35:54.17 VXDBevbfd.net
>>410
じゃあ何を聞けっていうんだ?
ストーリーのネタバレでもしろと?

422:名無しさん必死だな
18/10/17 09:42:53.18 mAEX38Mx0.net
>>388
箱みたいなゴミは持ってないけどフィリップスの43インチ、436M6VBPAB/11これポチりましたね

423:名無しさん必死だな
18/10/17 09:48:57.09 5eWXDy120.net
隔離サーバーじゃ無ければ買ってたな

424:名無しさん必死だな
18/10/17 09:55:00.95 e9F5kNhNr.net
オープンワールドに飽きた豚はSwitchでそれ以外の人達はPC箱PSでちょうどいいね

425:名無しさん必死だな
18/10/17 09:58:36.22 sxmvylNI0.net
正に日本よ、これがゲームだって感じだ
ubiも無茶すればこれくらいの規模で作れそうな感じある

426:名無しさん必死だな
18/10/17 09:59:12.44 BiPg0oVBM.net
特に面白くはないけど凄いってだけで売れてたから
逆に言えばあまり失敗しようがないというか

427:名無しさん必死だな
18/10/17 10:01:58.49 0rDC1VsEM.net
どう考えてもPC版待つのが大正義だよなあ

428:名無しさん必死だな
18/10/17 10:03:22.07 VXDBevbfd.net
>>418
豚がガキゲーマニアのキモヲタだから面白いと感じられないだけじゃんw

429:名無しさん必死だな
18/10/17 10:05:05.42 mAEX38Mx0.net
一番かわいそうなのはソシャカス
ゴミみたいなスマホゲームに数万~数十万課金してRDRのような最高のゲームを何か理由探して叩くところ
ただどれも頓珍漢だからすぐばれる

430:名無しさん必死だな
18/10/17 10:07:12.18 XPbnqzzN0.net
URLリンク(rank.gameiroiro.com)
世界のゲーマー「すまん!ps4版で遊ぶわw」

431:名無しさん必死だな
18/10/17 10:08:29.55 il49RtH+0.net
>>398
そうなのか残念
パッケージで買ってサクッと楽しんで売って北米版買うかな

432:名無しさん必死だな
18/10/17 10:08:37.52 e9F5kNhNr.net
>>422
アンチ乙
豚によるとそいつら全員ゴキブリだから

433:名無しさん必死だな
18/10/17 10:10:05.62 mAEX38Mx0.net
>>423
隔離なんて発表されてないぞw
GTAが隔離だったから隔離言うてるだけなw

434:名無しさん必死だな
18/10/17 10:12:38.28 BiPg0oVBM.net
誰もこれに対してゲームならではの突き抜けるような面白さや快楽は期待してないだろ
最高に作り込まれたグラフィックで良い感じの西部劇的なストーリーを堪能したいって期待があるだけで

435:名無しさん必死だな
18/10/17 10:14:46.31 LfjQF/OX0.net
50万桁って天文学的な数字だな

436:名無しさん必死だな
18/10/17 10:22:09.94 Pl989CUrM.net
>>414
この、10年に一本あるかないかの超神ゲーの超劣化版を自ら選ぶとかゴキの鏡だな
俺はXで超高画質のネイティブ4KHDRでプレイするけどな

437:名無しさん必死だな
18/10/17 10:22:16.26 hMYYy2db0.net
早くps4との解像度と読み込み速度比較楽しみだ
もはや別ゲーだろうなw

438:名無しさん必死だな
18/10/17 10:23:14.54 hMYYy2db0.net
>>428
選ばれし者よ最高の体験をしよう

439:名無しさん必死だな
18/10/17 10:23:42.19 VXDBevbfd.net
>>428
超劣化版って過疎過疎でオンラインが誰もいない箱版の事でしょw
CODも20人しかいなくてゲームになってなかったしw

440:名無しさん必死だな
18/10/17 10:23:50.93 U0JFkTgCa.net
>>388
55A8Fでプレーするよ

441:名無しさん必死だな
18/10/17 10:24:30.78 e9F5kNhNr.net
>>426
ほんこれ
豚の言うことが真実だよな

442:名無しさん必死だな
18/10/17 10:24:32.64 mAEX38Mx0.net
>>428
もうそういうつまらない煽りも見飽きた
価値のないものアピられても無感情ですわどうでもいい

443:名無しさん必死だな
18/10/17 10:25:06.25 QlSM492T0.net
>>428
そんな変わらんだろ

444:名無しさん必死だな
18/10/17 10:25:21.24 3kqGJOr90.net
おい豚
このゲームは箱でも出るからネガキャンするなよ
叩くならPS4独占のやつだけにしろ
分かったな?

445:名無しさん必死だな
18/10/17 10:27:32.71 /wnZ+4UX0.net
吹き替えねぇのかよ
ここってグラセフのとこだっけ?
こんなん作らんでグラセフ6を出せよ 吹き替えでな(´・ω・`)

446:名無しさん必死だな
18/10/17 10:30:02.08 VXDBevbfd.net
>>437
RDR2はR☆サンディエゴだから

447:名無しさん必死だな
18/10/17 10:31:16.51 d1Wg7Ogn0.net
>>95
PS360とpcないのにいくわけねーだろ

448:名無しさん必死だな
18/10/17 10:35:35.64 cnyZ74lep.net
PS4proとXboxOneXって描画性能で2倍くらいしか差がないのにわかるもんかね
SwitchとPS4みたいに8倍の差があるならともかく

449:名無しさん必死だな
18/10/17 10:35:40.71 mAEX38Mx0.net
売り上げなら初動1400万本以上は確定ともう言われてるな

450:名無しさん必死だな
18/10/17 10:37:23.14 hMYYy2db0.net
>>440
gtx1050tiとgtx1070だからわかる

451:名無しさん必死だな
18/10/17 10:38:39.27 5eWXDy120.net
PSの独占タイトルじゃ無いから買い取り保証は無いだろなw

452:名無しさん必死だな
18/10/17 10:48:06.18 adyvdAl4a.net
PS4PROと違いONEXは専用アセットを作るのOKだから、
テクスチャとかの品質はONEXに最適化されたソフトの方が上だろうね、FF15とか。

453:名無しさん必死だな
18/10/17 10:51:31.72 IZW2JdGK0.net
>>426
エアプかね。
首つりされてた女助けに行ったとき、
ロープを銃で撃って切る発想に至らなかったクチか。

454:名無しさん必死だな
18/10/17 10:56:21.79 5eWXDy120.net
日本版が隔離サーバーならオンラインは直ぐに過疎りそうだな
どうせ大して売れないだろうし

455:名無しさん必死だな
18/10/17 10:56:55.32 cnyZ74lep.net
>>426
作り込まれた生態系や社会で偶発的な事件を体験するナラティブ特化のゲームよ?ストーリーはおまけ
構成としていちばん近いのはゼルダBotW

456:名無しさん必死だな
18/10/17 11:07:53.28 R+Osxt3Q0.net
RDR2は完全にストーリー目的で買う
アクションとかオープンワールドとか生態系とかはもうどうでもいい他ゲーでお腹いっぱい

457:名無しさん必死だな
18/10/17 11:08:55.54 cnyZ74lep.net
おまけ目当てで買っても満足できそうなのはそれはそれですごいわな

458:名無しさん必死だな
18/10/17 11:10:57.77 gbERs+u0p.net
前作は西部劇の世界観も含めて楽しかった
映画を見てるよりもよっぽど
脚本が良かったんだろうな

459:名無しさん必死だな
18/10/17 11:17:42.18 QdbLYfSzp.net
一番納得できないのは予算1割にも満たない国産乳揺れパンチラ似非オープンワールドが同じ値段で売られてる事

460:名無しさん必死だな
18/10/17 11:25:06.15 XjmdyMJ5p.net
>>451
タイトルは?

461:名無しさん必死だな
18/10/17 11:26:36.48 Nas+5MD50.net
ロックスターのゲームって基本お使いゲーの癖に乗り物に乗ってる時に限ってすげー喋るのがうぜえ
そのくせ吹き替えはポリシーがどうのこうので絶対つけないうんこ

462:名無しさん必死だな
18/10/17 11:31:19.84 QlSM492T0.net
>>438
詳しいな

463:名無しさん必死だな
18/10/17 11:31:40.72 mX1yG0dMM.net
RDR2含む洋ゲーはもう自分の中ではハリウッド映画的な立ち位置
予算ぶっ込みまくった最新技術、表現が見たいからとりあえず買う

464:名無しさん必死だな
18/10/17 11:33:17.78 QlSM492T0.net
>>447
適当なこと言うなよ

465:名無しさん必死だな
18/10/17 11:34:03.36 QdbLYfSzp.net
>>451
三国夢精

466:名無しさん必死だな
18/10/17 11:36:00.99 cnyZ74lep.net
北米はこういうことができるからこれはこれでいいんだよ
欧州ではこういう高コスト開発はそれほど真似できないから開発効率を上げることで対抗してる
AI研究で欧州が北米に先んじているのはそういう理由がある
この開発効率で対抗するというのを
日本のゲームメーカーがやれなかったというのが悔しい話だな

467:名無しさん必死だな
18/10/17 11:37:54.05 cnyZ74lep.net
>>456
前作RDRはあの時代においてナラティブなゲーム体験に特化したゲームだぞ
ゼルダBotWが別アプローチでその後追いを行なったというだけ

468:名無しさん必死だな
18/10/17 11:39:57.48 QlSM492T0.net
ナラティブなゲーム体験って何だよw

469:名無しさん必死だな
18/10/17 11:46:04.73 FCkKg7kSd.net
「ナラティブ」覚えたてだから使いたいんだろ

470:名無しさん必死だな
18/10/17 11:46:11.07 VXDBevbfd.net
>>458
イギリスって欧州だぞ

471:名無しさん必死だな
18/10/17 11:56:15.61 qWDPvR5la.net
ゼルダの名前を出したいんだよ

472:名無しさん必死だな
18/10/17 11:58:22.01 cnyZ74lep.net
覚えたてもなにも前作の頃から言われてたのに何を

473:名無しさん必死だな
18/10/17 11:58:31.97 V98IpjO+0.net
任天堂のファンサイトがこのゲームをクソゲーって叩いてるのが良く分からんのよね

474:名無しさん必死だな
18/10/17 12:05:21.74 VXDBevbfd.net
>>465
だって豚ハードがハブられてるんだからクソゲー扱いするしかないじゃんw

475:名無しさん必死だな
18/10/17 12:05:24.01 qWDPvR5la.net
ゼルダにナラティブなんてあったっけ

476:土御門天皇@水曜日のカタワ
18/10/17 12:13:42.88 sTFDZRWjM.net
その人材をなぜGTA6に回さないのか
GTA6出してたほうが稼げてただろ

477:名無しさん必死だな
18/10/17 12:16:38.73 ByZZ+rcz0.net
公共事業かな?

478:名無しさん必死だな
18/10/17 12:19:12.65 3LuVpzmo0.net
和ゲーが追いつけないところまで来たな

479:名無しさん必死だな
18/10/17 12:26:15.38 u3el8W9b0.net
開発宣伝費1000億くらい行ってそう

480:名無しさん必死だな
18/10/17 12:33:27.61 VXDBevbfd.net
>>471
どういう計算してんだ?
豚って頭悪いから算数もできなさそうw

481:名無しさん必死だな
18/10/17 12:37:16.66 YN7iS9kp0.net
>>462
笑った

482:名無しさん必死だな
18/10/17 13:52:52.25 SEqBqgBt0.net
>>472
行ってそうって予想文を計算して出した金額と
思うなら国語がやばそうだな

483:名無しさん必死だな
18/10/17 14:02:54.69 BJuSqgGx0.net
概算なしで数字の予想をしたのか…
堂々とすりゃいいってもんじゃないぞ

484:名無しさん必死だな
18/10/17 14:03:53.45 b6S0zq0B0.net
>>474
つまりただの豚の妄想でしょ

485:名無しさん必死だな
18/10/17 14:12:58.56 unYtONvF0.net
恐ろしいのは仮に1000億円でも3000万本くらいなら売れそうなところ
実際のところGTAと同規模で1000万本でも利益が出る感じじゃないかな

486:名無しさん必死だな
18/10/17 14:28:16.16 9jC8/wYBd.net
どんなにゴキブリが持ち上げようと国内はスパイダーマンに毛が生えた程度の売り上げしかあがらない

487:名無しさん必死だな
18/10/17 14:39:50.28 sMeEG88QM.net
ここは日本なのになぜか海外の話を持ち出すゴキブリw

488:名無しさん必死だな
18/10/17 14:47:16.48 574oJAaUp.net
スパイダーマンのパッケージ12万本(DL除く)ってそんなに小さい数字か?
スパイダーマンの初週300万本の半分が北米として
残り150末恂{を欧州主要8カ国プラス日本で分けても特に見劣りする数字でもないような

489:名無しさん必死だな
18/10/17 14:55:02.43 lY0NlTJ40.net
>>459
覚えたての言葉使うんなら意味くらい調べて


490:から使えよ能無し、意味真逆なんだけど RDR1ってどう考えてもストーリードリブンのゲームなんだけど、海外レビューが褒めてる点も軒並みそこだし エアプですらない



491:名無しさん必死だな
18/10/17 15:01:39.42 sZTpNXyid.net
和ゲーが7、8000円で売ってるのを見ると「あぁもう日本のゲームはおしまいなんだな」って悲しくなる
雑誌でもRDR2よりキモいオタクのゲームページ数が多いとか

492:名無しさん必死だな
18/10/17 15:06:13.89 574oJAaUp.net
>>467
NPCやモンスターの反応や物理エンジンでランダムイベント的なシチュエーションが生成され
ユーザーごとに異なる物語性が得られるところはそうじゃね
RDRは当時としてはランダムイベント頑張ってたしNPCや動物の反応もそれなりにあった

493:名無しさん必死だな
18/10/17 15:09:04.83 +JIWKTpd0.net
ゲハってゲーマーの集まりみたいな顔してこういう大作を日本じゃ売れないやらない宣言する悲しすぎるやつらの集まりだよな

494:名無しさん必死だな
18/10/17 15:10:27.82 b6S0zq0B0.net
>>484
ゲハじゃなくて豚がでしょ

495:名無しさん必死だな
18/10/17 15:12:44.39 574oJAaUp.net
10~20万本を売れない呼ばわりしてるのが異常なだけだから騙されないように

496:名無しさん必死だな
18/10/17 15:14:03.20 sZTpNXyid.net
>>480
市場の大きさから考えれば小さいだろ

497:名無しさん必死だな
18/10/17 15:14:43.65 NO8/Is+l0.net
これって1500万本ぐらい売って初めて利益でるんじゃないの?
300億越えてるだろ。
いつか、どこかで悲劇が起こる。
チキンレースこわい

498:名無しさん必死だな
18/10/17 15:15:48.05 vxZI+aZO0.net
PC版出さないで黒字になるのかいね

499:名無しさん必死だな
18/10/17 15:18:17.14 RASFW82Z0.net
何でswitch版が無いんだ?

500:名無しさん必死だな
18/10/17 15:23:33.17 574oJAaUp.net
>>487
市場の大きさってスマホ込みじゃないか
そうでなくとも欧州主要国と同じくらい売れてるのに
それとも北米や欧州の合計と同じくらい売れなきゃノーカン?

501:名無しさん必死だな
18/10/17 15:36:05.04 JYPQQtMHa.net
ゴキブリは買わないだろ。ゲームやらないからな

502:名無しさん必死だな
18/10/17 15:36:52.16 o1uUsUoRp.net
>>488
いつかどこかで理由はわからないけど必ず失敗すると思うから何もやらないか手抜きしますってなるからお前みたいな奴はダメなんだよ

503:名無しさん必死だな
18/10/17 15:37:10.48 BPvN/Tara.net
ナラティブ…ガンダムかな?

504:名無しさん必死だな
18/10/17 15:37:51.52 sZTpNXyid.net
>>491
スマホ込みは欧州も同じじゃないのか

505:名無しさん必死だな
18/10/17 15:39:32.34 IaTnazPJ0.net
企業はチャレンジしてなんぼ

506:名無しさん必死だな
18/10/17 16:17:09.25 u3el8W9b0.net
>>476
つまりゴキの妄想ってことだな。

507:名無しさん必死だな
18/10/17 16:19:21.93 Ty71ClvC0.net
>>1
『レッド・デッド・リデンプション2』を完成させるために、チームは週に100時間働く時もあった。過酷な労働環境に賛否両論の声
URLリンク(jp.automaton.am)
Rockstar Gamesの共同設立者であり、『レッド・デッド・リデンプション2』の開発を統括するDan Houser氏は、vultureのインタビューに答え、同作を開発する上での長きにわたる道のりを振り返った。
『レッド・デッド・リデンプション2』の開発が2011年にスタートしたこと、ゲーム本編をクリアするにはおよそ見積もっただけでも65時間を要すること、30万のアニメーションと700人の声優による50万行のセリフがあることなど、桁違いな数字が並んでいる。
超大作として作られていることがわかるが、それ以上に注目を集めたのは、労働時間だった。
2018年に入ってからは、私達は何度か週に100時間働くこともあった(“We were working 100-hour weeks” several times in 2018)
この発言は、前述の膨大な数字へとつながる文であり、それほど働いたからこそ驚くべき成果が生まれたという文脈で用いられている。
しかし、そうはいっても、週に100時間働くというのは並大抵のことではない。1週間が7日であることを考慮すると、単純に計算するだけで休みなしで1日14時間働いてもまだ達成できないほど。
1日15時間、7日働いてやっと週105時間に到達する。“何度か(several times)”と恒常的ではないものであることを強調しているほか、2018年という時期を考えると、10月26日にむけてのマスターアップへの追い込みの時期でもある。
しかしながら、ResetEraや海外メディアGameSpotやGameindsutry.bizがこの数字に反応し、週に100時間という長さへの否定的な見解を示している。
そもそもRockstar Gamesの労働時間に関して話題になったのは、これが初めてではない。
2010年にはRockstar San Diegoに務める労働者の妻たちを名乗る人々が、夫が土曜日も含み12時間労働を会社に強いられることにより、ストレスやうつ病などに見舞われていると告発していることをGamasutraが報じていた。
Rockstar San Diegoといえば、前作『レッド・デッド・リデンプション』の開発にも携わっているスタジオ。告発では、労働条件は悪化の一途をたどり、それは労働者の家族にも影響が及んでいるとも。
さらに会社は莫大な利益を得ながらも、社員たちはボーナスを受け取れるような保証のないような環境にもあるとし、スタジオの労働条件を厳しく批判していた。
Rockstar Gamesは、この訴えを、事実かのような匿名の書き込みとしつつ、大規模なゲームを作るためのクリエイティブな環境を維持できるようサポートしていくとしていた。
“妻たち”の糾弾の真偽は定かではないが、100時間労働はこうした事件を思い起こすかもしれない。

508:名無しさん必死だな
18/10/17 16:23:15.71 u3el8W9b0.net
>>498
アメリカのエンジニアって日本の単価の倍以上でしょ?
人数にもよるが数百人規模だと開発費だけで500億くらい行くんじゃねえの?

509:名無しさん必死だな
18/10/17 16:23:40.95 NO8/Is+l0.net
まあ、充実してる100なら耐えられるよ。
創作なんて特にそうだし。
リーマンみたいなザコとは違う

510:名無しさん必死だな
18/10/17 16:30:38.87 sxmvylNI0.net
ここまで来ると単なるゲームというより最大規模のエンターテイメント体験を楽しむ感じになるなぁ

511:名無しさん必死だな
18/10/17 16:31:43.82 GxwC5D8G0.net
>>498
日本ならここに給料未払い問題か低賃金の問題も上乗せされるんだろうなぁ

512:名無しさん必死だな
18/10/17 16:39:18.88 fD/BbySt0.net
>>482
白人が先住民のインディアン虐殺してた悪者だってバレてから西部劇なんてぜんぜん人気ないじゃん
こんなクソゲー、日本で売れるわけないから特集されないの当たり前

513:名無しさん必死だな
18/10/17 16:40:47.48 fD/BbySt0.net
>>458
バーカ
>>1みたいな制作環境が保つわけないじゃん
洋ゲーはビジネスモデルが崩壊している

514:名無しさん必死だな
18/10/17 16:42:02.66 GxwC5D8G0.net
>>503
そうか?
日本だって新撰組の悪評とかやってた事とか結構わかってきてるけどやっぱり人気ある所は変わらないしイメージってそんなモンでしょ

515:名無しさん必死だな
18/10/17 16:44:43.31 fD/BbySt0.net
>>505
アメリカは建国からして有色人種の大量虐殺ではじまっているのだから、
最初から呪われた国


516: 日本みたいに古来からここに住んでいた人たちが形作った祝福された国じゃない アメリカでリベラル思想が暴走するのは仕方ない部分ある



517:名無しさん必死だな
18/10/17 16:49:33.58 b6S0zq0B0.net
>>506
日本は古来から住んでた縄文人と朝鮮半島からやってきた渡来人とでいざこざが起こってるんだが
お前一重まぶたのチョン顔じゃね?

518:名無しさん必死だな
18/10/17 16:51:39.71 fD/BbySt0.net
>>507
バーカ
何千年前の話してんだ低能
欧米豚がどんなにクソ小便垂れ流して裸踊りしたって
絶対に人種的な劣等さという檻から欧米豚って出られないから
欧米の男文化ってレベル低いんだよ
池上遼一のヤクザ漫画の100分の1も面白くないし男らしくない
欧米豚が後生大事にしている男文化ってレベル低いのに欧米豚は自分たちではそれを客観視できない

519:名無しさん必死だな
18/10/17 16:52:25.57 fD/BbySt0.net
こういう重厚長大なコンテンツ作りはネット時代に向いてないし、ネット時代には生き残れない
英米豚のコンテンツ作りの限界

RDR2さん、開発期間8年、キャスト1200人、セリフ50万桁、ゲーム史上最大の開発規模
スレリンク(ghard板)

520:名無しさん必死だな
18/10/17 16:52:50.17 fD/BbySt0.net
RDR2さん、開発期間8年、キャスト1200人、セリフ50万桁、ゲーム史上最大の開発規模
スレリンク(ghard板)

これテイク2の倒産フラグだろ
ロックスターの親会社のテイク2って
去年から黒字転換したけどぜんぜん赤字分を取り返せてないだろ
倒産するんじゃね
2名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/07(日) 18:52:16.00ID:OK4yUoBU0
Take2の純利益推移
14年03月期    ▲   6702.3万ドル
14年06月期    ▲   3540.3万ドル
14年09月期    ▲   7667.2万ドル
14年12月期    ▲   3667.9万ドル
15年03月期    ▲2億7947.0万ドル
15年06月期    ▲   6702.3万ドル
15年09月期    ▲   1228.8万ドル
15年12月期    ▲   5470.1万ドル
16年03月期    ▲    830.2万ドル
16年06月期    ▲   3856.7万ドル
スレリンク(ghard板)


521:名無しさん必死だな
18/10/17 16:53:14.34 fD/BbySt0.net
負け犬洋ゲー厨がどんなに泣き喚いても、
洋ゲー制作は高コストなの
いくら売っても利益出ないの
この事実がある限り、洋ゲーに将来性はない
ソニーはデフレの日本でソフト開発するべきなんだよ
サンフランシスコでは年収1800万円でも「かろうじて食いつないでいけるレベル」の生活
URLリンク(www.businessinsider.jp)

こんな異常な物価の高さと高賃金のアメリカでソフト開発しようっていう吉田修平は絶対におかしい!
吉田修平はソニーのソフト開発をアメリカに誘致する事で、なんらかのキャッシュバックを受け取って私腹を肥やしている可能性が高い
ソニーは吉田修平を調査した方がいい
制作者の過剰賃金という問題がある限り、洋ゲーのビジネスモデルの破綻は避けられんよ
欧米は日本と違ってインフレだし、
ゲームのグラはどんどん上がっていってるんだから、
数年前の記事で典型的な洋ゲーのペイラインは400万本とあるけど、
今はもっとペイラインが上がっている可能性が高い
URLリンク(blog.livedoor.jp)
>典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(ghard板)

522:名無しさん必死だな
18/10/17 16:53:39.47 fD/BbySt0.net
なんかソニーって洋ゲーがビジネスモデルが破綻してきててピンチだからこそ、
洋ゲーに力を貸してあげてるっていうか、
そういうのが僭越なんだよ
洋ゲーのビジネスモデルの破綻は構造問題
洋ゲー業界が沈没しないように手を貸すとソニーも引きずられるぞ

523:名無しさん必死だな
18/10/17 16:56:06.74 fD/BbySt0.net
もう日本と中国という漢字文化圏が世界のコンテンツをリードする時代なんじゃないのかな
日本と中華圏の人口合わせて15億人くらい
日中は人口大国の多いアジアに多大な影響力もってるし、影響下の国も合わせると20億人は超えるのでは
英米ってまだ自分たちが世界のコンテンツの中心だと思い込んでるからダメなんだよ
もう実際は世界の中心は日中に移りつつあるのに
米中経済戦争でアメ豚のコンテンツは永遠に日本のコンテンツに勝てないのが確定した
実際、中国で急速に日本のイメージ良くなっていってるらしい
この中国の対日感情の好転はかなり日本のコンテンツが果たした役割が大きい
やはり日本のコンテンツの力は偉大だ

524:名無しさん必死だな
18/10/17 16:58:25.83 p1duWXTv0.net
売れなかったら倒産確実と言われてたGTA5は発売後1秒で黒字達成したんだよなぁ

525:名無しさん必死だな
18/10/17 16:59:41.47 VaMq2Ghfa.net
海外に通用する日本のコンテンツってポルノばっかやんけ
AV女優に国民栄誉賞やるんかワレ

526:名無しさん必死だな
18/10/17 17:02:06.90 sxmvylNI0.net
ソニーって言うほど洋ゲーに注力してたっけ?
自分の所のお抱えスタジオに作らせてるだけなような

527:名無しさん必死だな
18/10/17 17:08:00.00 NO8/Is+l0.net
全世界前提のこういうバカな体制がなくなるには寂しいよね。
八年も利益をもたらしてないって普通にすごいけどね。
PS3時代だし。

528:名無しさん必死だな
18/10/17 17:09:49.74 fD/BbySt0.net
14億人の中華圏をはじめとして人口大国の多いアジアではアメリカのコンテンツより日本のコンテンツの方が遥かに人気ある
その時点でもう人口ベースの世界的影響力でアメリカのコンテンツは日本のコンテンツに永遠に勝てない
漢字という共通点があるから永遠に中華圏では日本のコンテンツの方がアメリカのコンテンツより強いままだろう。
世界的なコンテンツ競争の勝者の偉大な日本人が負け犬のアメ豚のコンテンツなんかに関心を抱くわけがない
ドラゴンボール超 中国で爆発的な人気に
URLリンク(dragonballsokuhou.net)
>>中国昨日まで再生数5億突破した
「トットちゃん」、中国で1千万部突破 北京で記念式典
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
中国の小中学生が書いたイラストの題材が日本のアニメマンガだらけになる 共産党顔面レッドパージか
スレリンク(news板)
中国市場で日本アニメがアメリカに勝利した理由ってなんだ?中国人オタクの疑問
URLリンク(kinbricksnow.com)
>日本アニメへの圧倒的な支持
>先日インドに行って参りました。インドでは日本のアニメ番組が人気です。2大キッズTV局である
>ディズニーチャンネルとCARTOON NETWORKでは世界中のアニメコンテンツを放送していますが、
>トップ10の7割が日本のアニメです。
URLリンク(bylines.news.yahoo.co.jp)
アマゾン中国、15年人気トップは東野圭吾「ナミヤ雑貨店の奇蹟」―中国紙
URLリンク(www.recordchina.co.jp)
日本の“文化的侵略”を防ぐことは不可能、代々にわたり中国人に色濃く影響―中国メディア
URLリンク(www.recordchina.co.jp)

529:名無しさん必死だな
18/10/17 17:10:18.16 fD/BbySt0.net
なんか最近アメリカでも日本コンテンツの勢いが凄い。4chっていう日本アニメオタ集まるサイトはアメリカに色々とムーブメントを起こしてるたみい
政治コメンテーターリックウィルソンはトランプ支持者の事を「アニメ好きの変態」と発言して大炎上したりしてる
URLリンク(forbesjapan.com)
URLリンク(mashable.com)
中国は日本文化の影響で「暴走族」が社会問題化してる。ハリウッド映画なんかより遥かに日本文化は中国に影響与えてる
URLリンク(nikkan-spa.jp)
ロシア正教会、日本アニメの無統制な普及に懸念 
URLリンク(www.christiantoday.co.jp)
ポケモン 4兆6000億円以上 ここ見ればいかに日本のコンテンツが世界で強いかよく分かる
URLリンク(wiki.fdiary.net)
中国が日本アニメを爆買い、人気作品は1話1000万円―米紙
URLリンク(news.livedoor.com)
日本超えた中国アニメ市場 コスプレ、オタ芸にも熱
URLリンク(www.nikkei.com)
「日本アニメ視聴の9割以上は日本以外の国」 世界最大の映像配信サービスNetflixが明かす
URLリンク(yurukuyaru.com)
そんな教育はしてないのに! 我が国の若者はなぜ日本文化にハマるのか=中国
URLリンク(news.livedoor.com)
日本アニメを爆買いの中国、最大の版権購入国になるのも時間の問題―中国メディア
URLリンク(www.excite.co.jp)
「ポケモンはスター・ウォーズを抑えてメディアミックス総収益で1位」海外の反応
URLリンク(blog.livedoor.jp)
アニメの市場規模、初の2兆円超え!
URLリンク(www.cinematoday.jp)
> 2兆9億円のうち7,676億円が海外における上映や放送などによる売り上げで
世界メディアミックス総収益の上位6作品中、4作品が日本のコンテンツ

1. Pokemon (year of inception 1996), grossed $59.1 billion
2. Hello Kitty (1974) $50.3 billion
URLリンク(en.m.wikipedia.org) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:847cfeaf6f31691a42c25abc56bd4433)


530:名無しさん必死だな
18/10/17 17:11:35.01 GxwC5D8G0.net
>>516
単純に持ってるスタジオに任してるだけだよな
和ゲーに関しては結局スクエニやカプコンとかの大手とよろしくやる気満々だし

531:名無しさん必死だな
18/10/17 17:17:12.68 fBTC+f5j0.net
スゲーなそこらのゲーム100本分ぐらいの価値があるわ

532:名無しさん必死だな
18/10/17 17:24:44.96 MAaxEAMB0.net
8年前ってまだ箱ONEやPS4の影も形もないころやろ

533:名無しさん必死だな
18/10/17 18:08:21.39 Og4RFaFS0.net
損益分岐点がとんでもないことになってそうだな
1000万本売っても赤字なんじゃ?

534:名無しさん必死だな
18/10/17 18:15:06.01 GxwC5D8G0.net
>>523
200億円以上かけたGTAVはどうやら発売して10秒以内に回収できたらしいからそこは心配すんのは余計なお世話だと思うわ

535:名無しさん必死だな
18/10/17 18:16:00.46 F+iLsIAT0.net
一般的なAAAの損益分岐点が400万から500万ほどだから
その2倍の開発規模なら1000万本売れてトントンというのは
有り得ない話じゃないがどうだろうな
正直、こういう大艦巨砲主義のモノ作りをされるのは迷惑だわ
客が慣れて、これが当たり前だ、次世代標準だと思われると
今より更にハードルが上がって、FFクラスでさえ全く通用しなくなってくる
もう和ゲー全滅の世界だし、そうした「金をかけたもの勝ち」みたいな考え方は
自分達の首を絞めるだけだ

536:名無しさん必死だな
18/10/17 18:21:50.24 b6S0zq0B0.net
>>525
豚ハードから逃げ出したモンハンはAAA路線で1000万本売れて大儲けしたぞw

537:名無しさん必死だな
18/10/17 18:23:32.03 GxwC5D8G0.net
>>525
それ開発費的にありえないと思うけどなぁ
1000万本でないと元が取れないゲームって常識的に考えてありえないと思うよ
900億円規模とかになるけどそれはないわ

538:名無しさん必死だな
18/10/17 18:26:14.74 m6KVw+FWp.net
1000万本以上売れるゲームだからできることと言えるな
いったん超えてしまえばあとは莫大な利益になる
それに目当ては8年かけたパッケージで儲けることよりも
日銭が稼げるオンラインの下地作りだろう

539:名無しさん必死だな
18/10/17 18:26:14.92 G/vLT7vK0.net
まあPC版でるよね
こんだけ金かけたなら少しでも資金は回収したいはずだから
割れ被害を想定して後発ということなんだろうな

540:名無しさん必死だな
18/10/17 18:28:35.94 m6KVw+FWp.net
>>526
モンハンは携帯機の時は売上は200億円とかだったもんな
それが売上700億円に膨れ上がったんだからあれは成功と言わざるを得ない

541:名無しさん必死だな
18/10/17 18:30:08.98 GxwC5D8G0.net
ぶっちゃけ資金回収とかそんな程度の低い事ロックスターは絶対考えてないわ
GTAVが発売1日目で元が取れた事からも回収なんて考えるまでもない事だと思う

542:名無しさん必死だな
18/10/17 18:34:46.78 G/vLT7vK0.net
>>531
一本こけただけで会社が傾くような作り方してるんだから黒字が出ればいいというものではない

543:名無しさん必死だな
18/10/17 18:38:45.55 Jl881qEQ0.net
日本のメーカーじゃなかなか真似ができない規模だな

544:名無しさん必死だな
18/10/17 18:39:39.53 GxwC5D8G0.net
>>532
それについてもGTAOの成功が色々変えたんだよなぁ
継続的な収入化の成功をロックスターはすでに手に入れてるんだよ

545:名無しさん必死だな
18/10/17 18:39:54.64 89OTKCJhp.net
ロックスターが本気出してスマホゲー出したらやばいな

546:名無しさん必死だな
18/10/17 18:40:57.93 kHA+kaJpp.net
大規模開発路線に限界があったとしてだ
まだ限界じゃないのにそれを心配してもしょうがないわな
このままだといつか限界がくるなんて小学生でもわかることをわざわざ宣言する意味はわからんが
限界が見えたときに路線を変えればいいんだし
そのときに身動きが取れるようにオンラインも展開するわけで
現時点で失敗するぞーってのはただの願望か
組織的なFUDでしかない

547:名無しさん必死だな
18/10/17 18:45:54.99 b6S0zq0B0.net
>>532
コケる可能性0じゃん
それにオンラインもある

548:名無しさん必死だな
18/10/17 18:52:58.32 G/vLT7vK0.net
>>534
オンライン課金で稼ぐならなおさらPC版を出さないとね
>>537
今回成功しても次コケるかもしれないじゃん

549:名無しさん必死だな
18/10/17 18:54:55.17 NO8/Is+l0.net
今回って旅するんでしょ?
オープンワールドの弱点って拠点が固定されてることだし
拠点が移動していくのはオープンワールドの先に行けてる可能性ある。
ゼルダは良かったけど、狭かったしね、RDR2はどうなるものか

550:名無しさん必死だな
18/10/17 18:56:32.35 kHA+kaJpp.net
次はコケるって死ぬまで言い続けるつもりか

551:名無しさん必死だな
18/10/17 18:58:33.38 G/vLT7vK0.net
>>540
誰だって失敗の一つや二つするもんだし
R★の人も馬鹿じゃないんだからそこは考えながらやってると思うけど?

552:名無しさん必死だな
18/10/17 19:02:40.90 b6S0zq0B0.net
>>538
次っていつのことよ?
そんな事言ってたら娯楽商売なんてやってけないぞ

553:名無しさん必死だな
18/10/17 19:04:17.98 t+CgaZSf0.net
凄いのは十分分かってるけどやる気にならない代表格のソフト

554:名無しさん必死だな
18/10/17 19:06:02.25 G/vLT7vK0.net
>>542
いつか来るかもしれない次の為に少しでも稼いでおくんだぞ
そのためのオンラインの収益化やマルチプラットホーム

555:名無しさん必死だな
18/10/17 19:06:28.98 H5nc+CvQ0.net
URLリンク(jp.automaton.am)
メーカー自身が一番限界を感じてるだろうな

556:名無しさん必死だな
18/10/17 19:12:58.33 kHA+kaJpp.net
>>541
それが目に見える形で提示されてるのにお前だけ失敗したらコケる!って叫んでるから突っ込まれてるのよ

557:名無しさん必死だな
18/10/17 19:15:27.30 1HT6uphLd.net
>>499
倍なのはシリコンバレーだけ

558:名無しさん必死だな
18/10/17 19:16:59.99 G/vLT7vK0.net
>>546
俺が言いたいのはね、PC版が出るってことなんだよ
いつかコケたときのダメージに少しでも耐えられるように可能な限り儲けを出す

559:名無しさん必死だな
18/10/17 19:20:46.76 IaTnazPJ0.net
よく分からんが、PC版の最適化が難しいとか言ってたような
GTAVのPC版が出て驚いたとも

560:名無しさん必死だな
18/10/17 19:37:02.75 mAEX38Mx0.net
R☆はPC嫌いだから出したくないとしきりに言ってますね
MODとかすげーきらいみたい

561:名無しさん必死だな
18/10/17 19:47:45.17 G/vLT7vK0.net
噂レベルのことをまことしやかに語られてもね

562:名無しさん必死だな
18/10/17 20:34:53.26 PVhVBiBn0.net
デスティニーの開発費超えたの?

563:名無しさん必死だな
18/10/17 20:43:46.20 kHA+kaJpp.net
Destinyは10年で500億円の予算という話で
今ようやく4年だからGTA5より安いんじゃね

564:名無しさん必死だな
18/10/17 20:44:12.61 mAEX38Mx0.net
MOD嫌いだと言ってるのは事実なんだよな

565:名無しさん必死だな
18/10/17 20:49:09.20 60mKp9Ib0.net
期待の大作だし成功して欲しいけど吹き替えないのと舞台が西部劇ってのが日本人としては気がかり。
買うかどうかは発売後の評価待ちといった感じ

566:名無しさん必死だな
18/10/17 20:52:17.97 UUXdImVs0.net
>>553
3部作でDLC毎年7000円
全部やるなら7万円だもんなぁ

567:名無しさん必死だな
18/10/17 21:29:32.68 kHA+kaJpp.net
>>556
10年で7万円を高いとみるか安いとみるかは置いといて
そんな値段設定なのに10年分の500億円すら初代の初回で回収済みってことは
収益的には相当儲かってることになる

568:名無しさん必死だな
18/10/17 22:26:25.87 XlZIg7J3M.net
>>513
日本のアニメは凄いけど日本のゲームはゴミだろ

569:名無しさん必死だな
18/10/17 22:37:10.05 XWJFKp4L0.net
>>558
どうだろ、多分ゲームのほうが遥かに評価されてると思うよ
世界的にみると
日本のアニメは良くも悪くも日本人向けにしか作られてない

570:名無しさん必死だな
18/10/17 22:49:41.09 5i7UIDxRd.net
ゼルダと同じ年に発売出来てたらどっちがゲーム・オブ・ザ・イヤーやったんやろか

571:名無しさん必死だな
18/10/17 23:10:33.44 UUXdImVs0.net
>>557
初代の初回で500億は回収できてないです

572:名無しさん必死だな
18/10/17 23:19:37.30 32ZLE6oB0.net
Destinyは最終的に3000万ユーザーでフィニッシュらしいけど
フリプとかあったん?

573:名無しさん必死だな
18/10/17 23:40:55.82 fD/BbySt0.net
RDR2ディスク二枚組ってアホだろ
テイク2倒産フラグ立ったな

574:名無しさん必死だな
18/10/17 23:45:52.54 fD/BbySt0.net
洋ゲーメーカーって容量圧縮技術が低すぎる

575:名無しさん必死だな
18/10/17 23:50:12.70 S6BnOg7m0.net
>>37これがゆとりw

576:名無しさん必死だな
18/10/17 23:52:23.54 32ZLE6oB0.net
Switchのソフトの容量が小さいのは単純に高圧縮で低品質なだけだぞ…

577:名無しさん必死だな
18/10/18 01:58:13.04 Xt1C9XBF0.net
ディスク二枚組ってゲーム性は制限されるし面倒くさいし、いい事ない
RDR2が予想より売れなくてテイク2の倒産フラグ立ったな

578:名無しさん必死だな
18/10/18 02:01:39.61 N/WVdb1l0.net
ディスク2枚をインストールすることで制限されるゲーム性とは?

579:名無しさん必死だな
18/10/18 02:11:18.35 N/WVdb1l0.net
ひょっとしてゲーム中にディスクを入れ替えるゲームキューブ時代で知識がストップしてるのか

580:名無しさん必死だな
18/10/18 02:18:27.18 Pr5OckiN0.net
>>558
日本のアニメとかww
ゲームのほうがはるかに上だろw

581:名無しさん必死だな
18/10/18 02:47:03.14 Kl9JK26K0.net
こりゃ日本語無さそうだな

582:名無しさん必死だな
18/10/18 03:34:37.86 YFK4aIro0.net
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗して泣きわめく劣等英米豚のきたねー泣きっ面の面白さだけが、
劣等英米豚が日本に輸出できるコンテンツ
英米豚のきたねー泣きっ面だけは面白いw

583:名無しさん必死だな
18/10/18 03:41:37.77 gYJQ+cJ60.net
RDR2さん、開発期間8年、キャスト1200人、セリフ50万桁、ゲーム史上最大の開発規模
スレリンク(ghard板)

これテイク2の倒産フラグだろ
ロックスターの親会社のテイク2って
去年から黒字転換したけどぜんぜん赤字分を取り返せてないだろ
倒産するんじゃね
2名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/07(日) 18:52:16.00ID:OK4yUoBU0
Take2の純利益推移
14年03月期    ▲   6702.3万ドル
14年06月期    ▲   3540.3万ドル
14年09月期    ▲   7667.2万ドル
14年12月期    ▲   3667.9万ドル
15年03月期    ▲2億7947.0万ドル
15年06月期    ▲   6702.3万ドル
15年09月期    ▲   1228.8万ドル
15年12月期    ▲   5470.1万ドル
16年03月期    ▲    830.2万ドル
16年06月期    ▲   3856.7万ドル
スレリンク(ghard板)


584:名無しさん必死だな
18/10/18 04:37:07.78 EkoFhrgz0.net
意外とゲハは好意的な書き込み多いんだな
他板は西部劇、GTAじゃない、いつもの金だけかけた洋ゲー、PCで出ない等々様々な理由で叩いてるぞ
まだゲハにPSユーザーが多くいることの証明だろこれ

585:名無しさん必死だな
18/10/18 04:55:03.64 jNFrsPWtM.net
どうしてもブレワイの比較対象になっちゃうくらいにはすごいゲーム

586:名無しさん必死だな
18/10/18 05:35:39.92 chzJleiq0.net
やれること
・人殺し
・何の特徴もないマップをうろつく

巨大なボスモンスターとのバトル→無い
好きな所に建築物建てたり、タワーディフェンス→無い
空を飛ぶ→無い
レアアイテム、レア装備→無い
かっこいい技、スキル→無い
かわいいキャラ→無い

つまんねえ・・・

587:名無しさん必死だな
18/10/18 05:57:44.26 A3RLe/8Id.net
>>576
ソシャゲでもやってろガイジwww

588:名無しさん必死だな
18/10/18 06:30:05.42 a4buzcOI0.net
ウィッチャーのシナリオってこの3倍くらいあるだろ
あのゲーム完全版だと100時間くらい喋ってるぞ
ローカライズできないは単なる言い訳

589:名無しさん必死だな
18/10/18 06:42:57.69 RQzm0uQ9a.net
ローカライズで3年くらいかかりそう

590:名無しさん必死だな
18/10/18 07:28:08.13 RHjCp39r0.net
旅と仲間がテーマだし。
オープンワールドもいよいよ、ロードムービーの領域だ。
クエスト受注する、ひとつの町が舞台から卒業。

591:名無しさん必死だな
18/10/18 08:15:55.94 XUX+Vpu00.net
ローカライズない時点でクソ
前作は馬で移動中に会話あったけど、移動に集中して字幕読む余裕なくて最悪たったな
2度と買わん

592:名無しさん必死だな
18/10/18 08:28:59.36 5sI4w5xF0.net
これやらない奴がキングダムハーツとかで感動するんだよねww
ゲームなんて時間の無駄遣いなんだから、せめて充実してるこっちやればいいのに

593:名無しさん必死だな
18/10/18 08:32:24.68 6OeIJzxXp.net
>>573
ここまでの赤字はRDR2の開発費が原因なんじゃね
2018年は黒字が続いてるので、多分RDR2への支出が治ってきたんじゃないかと

594:名無しさん必死だな
18/10/18 10:44:45.53 6yveALhVM.net
>>578
あれは膨大だよねえ
プレイしてる時にゲラルト役の収録はどれくらいかかったんだ?
って不思議になったわw

595:名無しさん必死だな
18/10/18 16:38:53.66 RHjCp39r0.net
RDR1は単調でやめちゃったんだよなあ・・・
ゼルダはオープンワールドで初めて面白いと思えた。
RDR2は迷う、またいつもの単調オープンワールドだろうか

596:名無しさん必死だな
18/10/18 16:53:57.68 f0Ejp8jw0.net
半減って酷いな
洋ゲーは完全に終わってる
売上高はどんどん減っていくのに制作費はどんどん肥大していく負け犬洋ゲーのビジネスモデルは完全に破綻している
URLリンク(www.gamesindustry.biz)
イギリスではシリーズ最新作『コールオブデューティー ブラックオプス4』の初週売上が、前作『コールオブデューティー WW2』に比べて50%ほどダウン。
過去11年間で最低のローンチ売上を記録していたことが判った。

597:名無しさん必死だな
18/10/18 17:51:57.61 f0Ejp8jw0.net
MHW凄いね
PC版と合わせると今、累計1400万本くらい?
RDR2はMHWに負けるんじゃないかな
『コールオブデューティー ブラックオプス4』のイギリスでの半減ぶりを見るとRDR2も予想よりいかない可能性が高い
洋ゲーはオワコン
URLリンク(i.imgur.com)
MHW 500万ダウンロード

598:名無しさん必死だな
18/10/18 17:56:52.31 xw9RWBQ6a.net
スパイダーマンみたいにTVCMでライト層釣れないし売り場は隔離なのが厳しいね

599:名無しさん必死だな
18/10/18 18:57:40.85 dq4dGsjZ0.net
俺が楽しめればいい

600:名無しさん必死だな
18/10/18 20:04:34.54 POqd+Mnaa.net
グラセフはギネス記録だったよな
この会社は記録狙いが好きだ

601:名無しさん必死だな
18/10/18 21:08:49.17 f0Ejp8jw0.net
欧米の小売の棚なんて洋ゲーAAAタイトルがほぼ独占しているんだから、
パッケージ売上が50%も下がるってただごとじゃないよ
和ゲーは欧米の小売の棚に置かれないことが多いからダウンロード売上比率が高い
URLリンク(www.gamesindustry.biz)
イギリスではシリーズ最新作『コールオブデューティー ブラックオプス4』の初週売上が、前作『コールオブデューティー WW2』に比べて50%ほどダウン。
過去11年間で最低のローンチ売上を記録していたことが判った。

602:名無しさん必死だな
18/10/19 01:02:11.42 rH/yqEC70.net
アクティの株価下げ幅加速してるね
ただいま7%以上の暴落
洋ゲーはオワコン

603:名無しさん必死だな
18/10/19 02:37:13.52 qwUQO/wn0.net
なんで株価下がってるの?

604:名無しさん必死だな
18/10/19 03:30:56.54 fn6GMfRD0.net
CODがコケてるからアクティの株価、更に下げ幅が拡大してる!
今、7.59%も暴落してる!
URLリンク(stocks.finance.yahoo.co.jp)
洋ゲーメーカー、ビジネスモデルが危機的状況だな
RDR2の売上が予想を下回ったらテイク2は倒産だろうし、
CODがコケてるからアクティの株価が暴落しているのは、倒産危機のテイク2にとっても悪いシグナルだね

605:名無しさん必死だな
18/10/19 08:08:06.18 C41sJiQg0.net
1年後ぐらいに2000万本とか発表されてチカニシがこのゲームの話題を避けるようになるでしょう
モンハンWがそうなったように

606:名無しさん必死だな
18/10/19 08:09:49.58 kU2vx93ja.net
すまんマジでなんの略かわからないんだが正式名称なんてゲーム

607:名無しさん必死だな
18/10/19 10:03:47.11 TcR5KzdIM.net
GTAでは出てたPC版が出ないんだろ
CS機の糞グラでやりたくない

608:名無しさん必死だな
18/10/19 10:33:00.75 OpAoT17j0.net
現代のアメリカでドンパチできるグラセフと違って
オワコン気味の西部劇って売れるんやろか

609:名無しさん必死だな
18/10/19 11:21:54.61 QOJ0F7AZM.net
前作が売れたから作ったんだろ?

610:名無しさん必死だな
18/10/19 14:15:35.14 yZTc/Fuoa.net
ps5版がそのうち出てそっち買い直しさせられそうだな
まあいいけど

611:名無しさん必死だな
18/10/19 15:09:01.45 X+O+C6KJa.net
確かグラセフは1年後にpc版発売だったかな
今回はどうなんだろ
1年待てる自信あるの?

612:名無しさん必死だな
18/10/19 15:16:32.61 225D2WvnM.net
RDRはPC版は出ていない

613:名無しさん必死だな
18/10/19 16:21:03.85 QfZkIWKW0.net
綱渡りスタイルの極みだな
この規模だとどれくらい売らないとダメなんだろう

614:名無しさん必死だな
18/10/19 17:50:05.52 k5wk2cEX0.net
各社レビューより最新情報
・武器には耐久度があり、定期的にメンテナンスする必要がある
・空腹の概念があり、空腹時には視界がぼやけるなどの要素あり。
・食事をすると回復するが、逆に食べすぎると太るので注意
・服装の概念もあり、暑い場所では薄手の服、寒い場所では厚手の服を着るとスタミナの減少が減る
・時間経過で主人公のヒゲが伸びるようになっているので、定期的に揃える必要がある
体験版レビューよりさらなる新情報
・仲間のギャングメンバーは死ぬ場合があるが、新しい人員を雇うことが出来る
・愛馬が致命的ダメージを受けた場合、特別なキットを使うか最寄りの町に戻らないと出血死する
・今作のマップを体験すると前作が岩砂漠だらけの面白みのないものに思えてくる
・キャンプをアップグレードすると他メンバーとの会話内容が変わる
・馬を走らせながらそのまま列車に飛び移ることも可能
・積雪要素あり
・服に血がついたまま町に行くと住人が嫌悪感を示す
・馬に湖や川の水を飲ませることが可能
・煙草を吸うことが出来る。喫煙によりとあるパラメータが改善する
・ゲーム内の建物の多くに入ることが出来る
・主人公は気温により自動で服を脱いだり着たりしてくれる
・すべての列車はゲーム内の緻密なダイヤによって運行されている
・新聞が発行されており、主人公が起こした出来事が載ることも
・登場する動物は約200種類
・その全てがそれぞれ独自のAIで生活をしている
・例えばバイソンは大群で大陸を横断し、フクロネズミは死んだフリをし、紅鮭は川を飛び跳ね遡上する。
・動物は狩ることが可能
・狩りのうまさで取れるアイテムも変わる。
・仕留めた獲物は時間が立つと腐る
・馬だけでもアラブ、アパルーサなど19品種59色登場
・品種により生息地も全て異なる
・好きな野生馬を捕まえて相棒に出来る
・馬のカスタマイズも豊富
・馬をブラッシングしたり餌やりをすることで親密度が上昇。
・親密度により馬のスピードスタミナ操縦性などの能力が成長する
・気温により馬の金玉のデカさが変わる

615:名無しさん必死だな
18/10/19 18:01:09.03 FVPsIA+n0.net
期待で金玉が膨らんできた

616:名無しさん必死だな
18/10/19 18:04:00.47 D7NkDUwh0.net
馬によって標準時の金玉の大きさは違うのかな

617:名無しさん必死だな
18/10/19 18:19:49.89 SFcoINFMF.net
リアリティに対する徹底的な拘りはありそうだがこれがゲームとしての面白さにちゃうと結びついているのかな

618:名無しさん必死だな
18/10/19 20:01:56.90 L1ye3hms0.net
GTAみたいに次世代機版やPC版も出さないとあかんやろ

619:名無しさん必死だな
18/10/19 20:03:09.40 H0mpkeTep.net
ごっこシミュレーターを許容しないほど�


620:Qームは懐浅くないから



621:名無しさん必死だな
18/10/19 21:56:26.23 /GuktJuda.net
AAAゲームの上にAAAAゲームっていうカテゴリがあるのがはっきりしてきたな
サイバーパンク2077とかもそうだが一本のゲームが何年にも渡って何千万本と売れ続けるのでその間とくにゲームを作る必要がなく
普通のAAAゲーム(開発期間3年)の倍以上の時間と手間暇をかけてゲームを作りこめてしまう
で、マーケット自体も勝者総取りの傾向になりつつあるので、他社に対してクオリティ面で圧倒的な差が付けられるゲームはさらにマーケットの売上を独占する
ロックスターとウィッチャー作ってるところはこのループに入りつつある
断崖へのチキンレースと思いきや、実際そうすることによってメディアの注目も売上も独占しながらブランドの認知度も評価も飛躍的に上昇していき
やがてレベルの低いメーカーがどんどん淘汰され更に寡占的なマーケットになっていき生き残るのはこれらのメガパブリッシャーだけになるのだろう
ゲームはどんどん今の映画業界に近いものになっていく

622:名無しさん必死だな
18/10/19 21:58:56.77 tSsN27aT0.net
わいも買わぬ。急いで買う必要性が全くない。

623:名無しさん必死だな
18/10/19 22:00:22.71 H0mpkeTep.net
映画業界ごときよりもとっくに巨大市場になってるからあんましあてにならんね

624:名無しさん必死だな
18/10/19 22:52:06.49 /GuktJuda.net
規模の話というか業態な
アベンジャーズIWは制作費用だけで三億ドルらしいが
映画製作における製作費用の止まらないインフレ化が規模の利益から業界の寡占化を生んでいる
ディズニーがどんどんどんどん巨大化していっているのはその結果

625:名無しさん必死だな
18/10/19 23:07:05.40 QvteNLIVa.net
これ流石に倒産しそうだな
GTA5の儲けを全て費やして、更に5000万ドルの借金って
最低でも1億本は売れないと厳しいだろ

626:名無しさん必死だな
18/10/20 00:44:00.49 mwpBmb49H.net
>>613
映画業界の恐ろしいところは制作費には広告費が含まれてない所
それでその広告費用だけで制作費の倍近い額が飛ぶ
だから映画の損益分岐点(収支が赤字じゃなくなる箇所)は制作費の3倍と言われてる
制作費で3億ドル使ったら赤字解消地点は9億の興行収入が必要、そこから先は黒字で成功になる


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