暇つぶし2chat GHARD
- 暇つぶし2ch450:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:40:06.29 fcYxKzn70NIKU.net
>>315
てか上に立たせるべき人材じゃないんだよね
HDタイトルの開発であんな奴を上に据えた結果がFF15だし
KH3もFF7Rも発表後具体的なゲーム内情報はなし
なぜ野村が降ろされないのか謎過ぎるわ

451:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:40:15.72 NkX3vSF/0NIKU.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
こんな嘘を恥ずかしげもなく吐くような連中だしな

452:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:40:49.35 mLiePblBKNIKU.net
>>409
下請けに無駄なリテイク出しまくるとかほんま何も分かってないというか技術者を奴隷かなんかと勘違いしてるんやと思う
底辺ソシャゲ絵師ですらリテイクばっか要求するような会社なんか断るわw

453:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:40:54.73 Cijh4o5s0NIKU.net
ガチでDQ11が最後の弾になっててワロタ
どうすんの?今年の夏以降w

454:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:40:56.88 0WW7HvwI0NIKU.net
もう坂口を呼び戻すしかw

455:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:41:05.51 lIDw6vv10NIKU.net
>>360
確か和田も今の環境じゃリメイク無理とか言ってたような

456:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:41:05.84 jI1MpZ0t0NIKU.net
FF7Rも時間かかるなら中止にしてFF16かFF7-2とか作っちゃえよ

457:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:41:12.95 1fNDgREaKNIKU.net
「内裂」に見えた

458:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:41:13.27 Dg5NjuSmaNIKU.net
丸投げではなかったか
青沼がしっかり見てたってことを言いたかった

459:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:41:39.11 gYNgaduS0NIKU.net
和田が切った有能な人物が他社で成功した所見たことねえ

460:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:41:50.95 hvfclE4d0NIKU.net
任天堂と同人サークルを比較してる馬鹿がいるな
昔から任天堂のほうが圧倒的だわ
ムービーばっか見てるカスには本質がわからないらしい

461:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:42:03.37 xt133po90NIKU.net
もう光栄に任せて無双にしてけばいいじゃない(無責任)

462:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:42:18.39 zb1lVf0k0NIKU.net
>>445
松田はやっぱり無能だったか

463:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:42:21.62 h5vu/IR+aNIKU.net
てか別に
俺が生きてる間に出してくれるならいいよ
その代わり面白いの作ってな!

464:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:42:25.13 ckmFN4KEMNIKU.net
>>432
ブレスオブワイルドの間に携帯機ゼルダ3本にも関わってたし有能だよ

465:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:42:26.82 MJ6JjZDz0NIKU.net
>>443
年末までFF12RとDQ11で戦うんだろ?
Switchの国内ミリオン級相手に

466:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:42:38.04 jJdL/n9z0NIKU.net
どんだけスクエニは無能なんだよwwww

467:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:42:38.20 qDyKOqPj0NIKU.net
>>432
今までさんざんボロクソに言われてたけどBotWで一気に宮本に並んだ感がある
恐らく後継の


468:藤林も有能だしゼルダは安泰やね



469:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:42:55.71 2sLWqJKf0NIKU.net
>>413
マジでこれだと思うな。

470:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:43:02.27 L9wnIMOzpNIKU.net
>>406
ドラクエ3
ポケモン金銀

471:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:43:07.53 cc9Cxzj30NIKU.net
ゲームですらなくなって映像作品で3部作完結する可能性

472:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:43:13.07 JTAkjcBW0NIKU.net
>>451
クラウドさんが雑魚の群れに超究して…うんもうそれでいいよ

473:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:43:13.11 JDJmXy8H0NIKU.net
ダメだこりゃ

474:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:43:23.53 6SpBPC8A0NIKU.net
>>445
それ言ったの和田じゃなくて北瀬だよ
リメイクにかかる時間を試算したら30年から40年かかるって言い出した

475:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:43:31.00 gmqll3ob0NIKU.net
>>104
もう既に出て終わってますが…

476:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:43:37.10 X87VohG50NIKU.net
時オカ→時オカ3D くらいの感じでリメイクするのが良かったんじゃねぇの?
システムもほぼ変えずに。

477:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:43:39.68 Dg5NjuSmaNIKU.net
ますますDQ11の出来が重要になるな
別にこれでこけてFF11に追加予算出る展開でも
俺的には願ったりだが

478:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:43:41.22 kH9rT49a0NIKU.net
任天堂と互角の開発力があったのはやっぱコナミだろうな

479:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:43:42.04 OAmPXQ830NIKU.net
>>440
もうFFのキャラ絵書かないぞとかキンハー作らないぞとか
脅してディレクターにしがみついてるんじゃないの?
もう野村のキャラ全部捨ててでも新しい人でキャラデザなり
ディレクターやったほうが今後のスクエニのためになると思う
野村に倒錯し続けたらFFブランド終わる

480:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:43:48.20 jNnury930NIKU.net
任天堂のディレクター陣は化け物揃いだからなぁ
宮本イズムが受け継がれてる
人材育成がちゃんとされてるんだよね

481:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:43:51.88 xGGGY+Vq0NIKU.net
ゼルダチームは中心の4、5人インタビュー受けてたけど全員めちゃくちゃ有能だろあれ

482:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:43:52.84 HvxWh10e0NIKU.net
このまま作ると10年かかります
作り直せば1年で出来ます

483:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:44:22.64 jI1MpZ0t0NIKU.net
もう昔ファミコンによくあったキャラの側だけ変えたコンパチゲーみたいに
FF15のキャラをFF7のキャラに置き換えて旅させるゲームにしちまえよ

484:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:44:22.66 lIDw6vv10NIKU.net
和田に罪があるとすれば
頑なに第一にメス入れなかったことだな

485:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:44:23.43 eV4EXDr80NIKU.net
第一開発部はまたしても2年かけて一つもアウトプット出来ない
外注が根を上げるレベルで工程管理も出来ねえアホ集団だと証明しただけじゃないのこれ

486:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:44:28.88 PsQg2vRu0NIKU.net
また10年後か

487:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:44:29.86 NkX3vSF/0NIKU.net
>>468
実際、もう終わったよ

488:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:44:30.07 7RPbtUbR0NIKU.net
頼むから田端は絡まないでくれよ
糞に仕上がるから

489:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:44:53.47 uyyAjLLu0NIKU.net
ヒゲまだ若いんだよな
凱旋とかありえるのか?
なんだかんだ7を知り尽くしてるわけだし

490:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:45:07.61 sOUY9LVe0NIKU.net
>>448
BotWに関しちゃ藤林のディレクションがしっかりしてるのが一番大きな要因だと思う
GDC2017の講演は見ておくべき

491:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:45:20.06 OAmPXQ830NIKU.net
>>476
まぁな・・・・・・

492:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:45:22.40 IxklRkve0NIKU.net
ゼルダチームってかモノリスが有能なんだよ
スカウォあたりはゴミだったし

493:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:45:24.08 TsjWjnzHMNIKU.net
ゼルダチーム超絶有能過ぎてワロタ
それに比べてアホしかいねえじゃん

494:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:45:33.80 hvfclE4d0NIKU.net
FF15程度で神ゲー扱いなのがPSだぞ
ハードル低すぎるから余裕だろ
ああ、でも13で下げたハードルの下を堂々とくぐったのがスクエニだったな

495:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:45:42.38 NkX3vSF/0NIKU.net
>>477
でも田畑でも絡ませないと仕上がりすらしない
さぁどっちを選ぶ

496:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:45:42.94 HvxWh10e0NIKU.net
ヒゲは頭いいから絶対に戻らない

497:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:45:47.99 4ffD+p2k0NIKU.net
タバティスなんとかしろ(無茶振り)

498:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:45:56.14 hL6my7yG0NIKU.net
このレベルのクラウドで良いから3年内にソフト一本でリメイクしてほしいなぁ
URLリンク(www.youtube.com)
ホストじゃなくていい

499:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:45:59.86 RN2VT7nc0NIKU.net
E3でヴェルサスリブート濃厚になってきたな。

500:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:46:02.64 JTAkjcBW0NIKU.net
どんだけ納期絶対守らないマンが会社を支配してるんだよこの会社
のびのびやれすぎだろ

501:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:46:09.34 s+FbVBIdaNIKU.net
スクウェア組の伝統的なゲームの作り方を現代でやると失敗するだけであってモノリスソフト(元スクウェア)も第三者から指摘されなきゃ終わってたよなあ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

502:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:46:33.48 faVQTui50NIKU.net
CC2が千本ノックとやらにキレて開発から降りたんかな

503:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:46:43.21 NkX3vSF/0NIKU.net
FF13ってまだマシだった気がしてきた…不思議!!

504:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:46:47.24 eV4EXDr80NIKU.net
>>98
今時一枚絵を頑張りましたとかそんなバカな仕様のゲーム作ったら10年は笑いの種になるわ

505:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:46:57.12 djtmpFGM0NIKU.net
>>438
最高に日本人的な考え方だな

506:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:47:17.29 8P8W0qfm0NIKU.net
宮本のちゃぶ台返しが可愛く見えるレベルの野村のリテイク!
なおゲームの質に全く影響されないという

507:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:47:51.59 HvxWh10e0NIKU.net
ブレイブリーデフォルト調で作れば安く作れて大量に売れたのにな

508:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:47:51.61 kqUKMArdaNIKU.net
>>494
実際そうだしねカプコンもスクエニも

509:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:47:53.99 mLiePblBKNIKU.net
ケツ拭きばっかやらされそうな田畑がかわいそう
野村のゴースト絵描き(池田と小林)みたいに逃げたらいいのに

510:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:48:04.30 OAmPXQ830NIKU.net
>>478
FF16作らせろとはニコ生で言ってたw
和田社長が坂口嫌っててスクエニとあまり連絡取れなかったみたいだが
和田がやめてから連絡取ってテラバトルでFFとコラボとかやってる
まぁ一回坂口監修とかしてもらってもいいと思うけど
坂口的にはFFは独り立ちした子供だから見守る立場がいいと思ってそう

511:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:48:10.36 lIDw6vv10NIKU.net
>>463
そうだったか
でも現実見えてた人もいたのにな…

512:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:48:14.25 RN2VT7nc0NIKU.net
鳥山求さんが坂口さんの後継者だってことに最近気づきました。ちゃんとソフトを出してくれるしな

513:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:48:33.27 hvfclE4d0NIKU.net
>>490
本当これな
和サードはキャラ作り、世界設定からグダグダやる
任天堂はゲームの遊び、システムから構築する

514:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:48:49.77 QR3l9kDI0NIKU.net
>>481
モノリス如きがゼルダ以上の物を作った事などただの一度も無いわw
三下が勘違いしすぎww
まあ今回のゼルダチームにゲーム作りのイロハを教えてもらってちょっとはマシになると良いなw

515:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:48:50.21 zb1lVf0k0NIKU.net
>>490
古巣の連中に教えてやれよモノリス

516:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:49:03.40 YOCmr0zD0NIKU.net
野村はドッターからやり直そう
まずは3DSのDQ11の魔物をアニメさせるところから始めようか

517:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:49:07.43 Dg5NjuSmaNIKU.net
>>499
ハワイからデスマの日本に来たくはないだろうしなw

518:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:49:12.87 Cijh4o5s0NIKU.net
DQ11を年末に延期して



519:PS4が死ぬ時間を先延ばしにした方がいいんじゃないの? このままだとイカとMHにDQが潰されて今年持たないよw



520:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:49:19.54 bz4As/tC0NIKU.net
坂口も独立してから糞ゲーしか出してねーよ

521:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:49:58.11 7RPbtUbR0NIKU.net
>>484
糞ゲーやるくらいなら何年先でも別に良いや

522:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:50:07.50 wDH5NYF70NIKU.net
人材不足のハリボテ企業

523:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:50:09.60 jI1MpZ0t0NIKU.net
正直坂口はFFにもう関わりたそうな感じじゃないんだよな
テラバトルに夢中だし

524:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:50:14.80 2sLWqJKf0NIKU.net
URLリンク(www.famitsu.com)
北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、
映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので
密にやり取りをして。今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、
弊社のスタイルに近づけていただきました。

北瀬 最初は『FFVII アドベントチルドレン』のビジュアルでいくつもりだったので、
CGデータも流用できてけっこう早くできるんじゃないかな、と思っていたところに、
哲が「バレットを描き直す」と言ってきて「えっ!」っとなったのを覚えています(笑)。

北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、
いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。

これ(笑)って言ってるけどCC2としては笑い事じゃないだろ。

525:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:50:16.47 1ORqsWaP0NIKU.net
cc2じゃなくてよかった
問題はなぜメビウスチームなんだ
東京チームはなにしてんの?

526:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:50:16.71 NkX3vSF/0NIKU.net
ミストウォーカーは割と良かったよ
ゴキに潰された感があるけど

527:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:50:21.51 TsjWjnzHMNIKU.net
>>490
いいインタビューだな

528:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:50:30.99 xCz3emNu0NIKU.net
CC2にさえ見放されるって相当だな

529:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:50:32.54 Qz9AfRLrdNIKU.net
もしかして国内ps4はドラクエ11が最後のでかいたまでそっから下がるのみなのか?

530:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:50:55.06 kSznKhKU0NIKU.net
>>516
スクエニが切ったんだろどうみても

531:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:50:56.32 OAmPXQ830NIKU.net
>>506
今はハワイとかホノルルとか日本とか仕事の出張で
めっちゃ行き来してるみたい
新作が来月発表だからそれもあるし
テラバトルの生放送の本放送では帰国して情報発信してるよ

532:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:51:00.94 8P8W0qfm0NIKU.net
>>502
たぶん任天堂が特別なんじゃなくて世界の標準がそうなんじゃね?
和サードは制作までガラバゴスの可能性あるで

533:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:51:04.39 EiSc64vi0NIKU.net
ヒゲはちょっと前のインタビューでもしスクエニが坂口植松天野の3人に
開発を求めてきたら?って聞かれて
「そうだね、ピクセルアートで表現することになるだろうね。長編のゲームではなくて、プロモーション動画とかだったら面白いかな。ゲームの制作はとっても大変だから。」
って答えてる

534:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:51:08.28 Dg5NjuSmaNIKU.net
>>511
ツイート見てると今がたーのしーって感じだしねw

535:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:51:19.33 jI1MpZ0t0NIKU.net
>>512
これって哲のオナニーにしかなってないよな

536:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:51:25.19 hO4nDQrydNIKU.net
>>512
無能&


537:無能



538:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:51:34.43 idxtJLs50NIKU.net
内製でも契約社員だと結局傭兵部隊やぞ
外部に発注したほうがマシまである

539:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:51:37.20 T9ItZ4BRpNIKU.net
>>490
ん?
なんだこの綺麗な小島

540:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:51:40.20 GxqbmcDR0NIKU.net
>>1
もう野村の才能が完全に枯れたんだろ
アメコミフィギュアのデザインとかは良くやってんじゃん
スターウォーズみたいにFF7って何かと客観的に分かってる若手にやらせた方がリメイクに相応しい作品になりそうだが

541:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:51:46.40 cq388PU50NIKU.net
>>511
新作も2本控えてるしなぁ
新会社も作ったばかりだし、他所に関わってる暇は無さそう

542:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:51:55.77 G5sBppbd0NIKU.net
本当ならFF本編はいちはやく16の製作に入ってe3とかTGSで流す
詐欺PV作らなきゃいけないのにいつまで15にかまってるんだろうな

543:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:52:01.92 hm3yk8gQ0NIKU.net
ヒゲは関わらん方がいいよ
関わってうんk作品になってしまったらもうどっちも完全終了だよ

544:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:52:01.94 sOUY9LVe0NIKU.net
>>481
主力スタッフは任天堂本社とSRDのいつものゼルダチームだよ
モノリスはグラフィックとイベント作成とか手伝いに入っただけだし
スカイウォードソードの時も同じように手伝ってる

545:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:52:11.40 0YjU27EkaNIKU.net
>>490
これの後で、FF13の反省会講演の記事読んで開発体制が正反対で笑った記憶がある

546:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:52:14.36 idxtJLs50NIKU.net
>>502
きっと声優選びからだよ!

547:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:52:23.21 LKdNMpg1aNIKU.net
モノリスもバンナムでやってた時は微妙だったしなぁ

548:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:52:25.12 UNckiFxo0NIKU.net
この際スクエニはSwitch独占になる事を覚悟して
FF7の制作を任天堂にお願いするのはどうだろうか

549:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:52:30.07 AVIlakru0NIKU.net
>>481
それは無い

550:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:52:36.32 wyrWj+pM0NIKU.net
>>487
そもそもこのくらいのレベルのほうが原作のイメージをよく表現できてると思う。
ホストクラウドさんはなんか別人じゃん。

551:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:52:46.21 af7PpfDy0NIKU.net
この二年はなんだったんだww

552:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:52:51.93 W0+FVRtr0NIKU.net
>>490
高橋と坂口の対談でも旧スクウェアの開発法を語ってたけど
あれを現代でもあれやろうとしてたから
PS2以降で内製でもひどい売り逃げゲーが増えたんだろうな
FF13がそのやり方の一番悪い部分が出て以後は刷新されたのかと思ったら全然15とか変わってなかった…

553:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:52:52.03 qDyKOqPj0NIKU.net
>>512
美談っぽく言ってるが要は野村が制作を止めまくってるっていう暴露やん

554:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:52:53.04 xFP/kYhe0NIKU.net
度重なる要求やダメ出しにキレまくりのCC2と
全くノルマをこなせない無能どもに愛想をつかしたスクエニ側、
両者が仲違いしてとん挫したみたいだな
FFではよくある話じゃないの、12以降ずっとこんなんだろ

555:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:52:55.34 FWVgItgnaNIKU.net
cc2「野村って奴完成させる気ないだろ…何年も何年もこれだけに構ってられるか…!
会社の人間食わせなくちゃいけないんだ、スクエニさん俺抜けっから
て事になったんかな?

556:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:53:09.36 s+FbVBIdaNIKU.net
>>481
モノリスはほんの数名だけよん

557:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:53:14.57 1ORqsWaP0NIKU.net
なんでもホストいうの頭悪い

558:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:53:37.02 xGGGY+Vq0NIKU.net
>>528
ミストウォーカー新作2本あるの?
テラバトルのCS版だけかと思ってたから期待だわ
今年何か発表するんだよな

559:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:53:41.26 Dg5NjuSmaNIKU.net
バレット書き直し


560:とか ほんと枝葉しか見てないんだなってw



561:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:53:42.61 AVIlakru0NIKU.net
>>490
モノリスは元スクウェアのスタッフ少ないよ

562:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:53:49.67 M1SWlC870NIKU.net
ヒゲなら前に「FFまだやってんの もうよくない?」みたいなこと言ってた記憶ある
FFとか頼まれても断るんじゃないか

563:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:53:49.87 PF4CpKVOdNIKU.net
ぴろしも大手の仕事失って大変だなw

564:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:53:49.99 xCz3emNu0NIKU.net
>>518
坂口out後のスクエニの出来を見ていると、そんな事言えるような立場なのかと

565:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:53:50.33 jI1MpZ0t0NIKU.net
正直、なんで北瀬がディレクターじゃないの?
そもそもFF7Rの北瀬のディビジョン・エグゼクティブってなんなの?

566:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:53:56.25 HvxWh10e0NIKU.net
FF7リメイクがゲームなんて普通過ぎない?
映画なんてどう?

567:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:54:05.73 tZKGGII20NIKU.net
北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。
思い描くビジョンに近づけるために、いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。
制作としては、今回のPVのクオリティーをスタート地点と捉えていて、ようやくリメイクとしての方向性を確認できたように思います。
これから磨いていきますので、どうぞご期待ください。
URLリンク(www.famitsu.com)

思い描くビジョンを正確に伝えれば1000本ノックなんて不要だと思うんだがなぁ

568:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:54:24.72 cq388PU50NIKU.net
>>545
6月22日と24日に発表予定
cβテストも募集してる

569:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:54:25.90 wDH5NYF70NIKU.net
>>512
いいコンビだね(呆れ)

570:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:54:26.28 fcYxKzn70NIKU.net
>>512
上の人間はそりゃ楽しいだろうな
だって出来上がってくる物にイチャモン付けるだけだから
HDタイトルの開発でこんなことしてりゃ現場の人間は疲弊していくだけだし開発はまともに進行しないしでデメリットが大き過ぎるなんてことは少し考えたらサルでもわかりそうなもんだが

571:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:54:30.77 2TQzpMO20NIKU.net
>>218
坂口原案のFF7はパラサイト・イヴみたいなノリを目指してたのかね?
結果として会社を傾けたとはいえ、あの頃のスクウェアのオタク的貪欲さが今は無いよな~
今は薄っぺらいオタク風味止まり

572:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:54:48.81 8P8W0qfm0NIKU.net
いまだに千本ノックやウサギ跳び、練習中の水分補給禁止の根性論の野球練習と同じだなw

573:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:54:54.32 OcjGa5oR0NIKU.net
E3の「ここでオーディン召喚します」
あれから何も学んで無かったんだな

574:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:54:56.74 T9ItZ4BRpNIKU.net
>>552
ミュージカルでよくね

575:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:54:56.81 2dRfM5yv0NIKU.net
FF15を追い出された過去の栄光にすがりたい野村のオナニープロジェクト

576:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:55:02.10 Mn9FIx6q0NIKU.net
CC2からなのかスクエニからなのかはわからんけどCC2が開発から降りたことはCC2にとっては間違いなくプラス

577:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:55:05.44 QdcLQN9i0NIKU.net
もうスクエニには殆ど期待できない

578:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:55:18.70 kH9rT49a0NIKU.net
>>470
インタビュー聞く限りでは部下も相当有能だねw
人事が相当優秀なんだろう
そもそも社長が連続で引き抜きだし

579:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:55:21.60 JTAkjcBW0NIKU.net
別にクソゲーというほどではないけど…というコメントし難いゲームが出てきそう
期待比的には完全にクソゲーになるけど

580:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:55:26.71 jI1MpZ0t0NIKU.net
一方、KH3は・・・・
URLリンク(www.jp.square-enix.com)
FF7Rと同じく募集してましたwwww

581:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:55:30.43 mLiePblBKNIKU.net
>>518
>>512見てよく言えるな

582:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:55:38.46 Dg5NjuSmaNIKU.net
>>553
やっぱ野村って
自分の頭の中の思いつきを
きちんと言語化出来ないタイプなんだろうなって


583: 感覚の人間なんだなって



584:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:55:50.74 EiSc64vi0NIKU.net
>>481
モノリスはスカウォも手伝ってるよw
他にもスプラトゥーン、ぶつ森、神トラ2とか色々やってる

585:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:55:54.44 jfkmk0v6pNIKU.net
>>562
あと三年は何もしなくても金が入ってくる仕事無くしたんだからマイナスだろ

586:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:56:01.54 xFP/kYhe0NIKU.net
>>549
ナルトとFFがもげたからな
飛車角落ちで藤井聡太くんに挑むみたいな感じだろうか

587:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:56:09.22 xGGGY+Vq0NIKU.net
>>554
何だそのスケジュールw
E3後でしかも一日空けるのか
でも来月はすぐだな楽しみ

588:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:56:19.20 lUCQIzue0NIKU.net
スクエニがあまりにも意味不明な要求ばかり出すからCC2が降りたんじゃないのかな

589:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:56:30.26 EGcn1cxo0NIKU.net
当たり前だFFは内製にしろよ、DQも本当はもう内製にしなきゃ駄目だろしょぼすぎる
FFは明らかに内製と外注で出来の差がありすぎたし遅すぎだ

590:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:56:30.60 faVQTui50NIKU.net
野村にディレクターをやらせては駄目ということがなんとなく分かったわ
ヴェルサスについてはマルチ騒動のFF13や作り直し騒動のFF14に
人を取られたとかそういうのがあるだろうから同情の余地があるけど
今回はいくらなんでもアカン

591:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:56:41.57 MJ6JjZDz0NIKU.net
>>538
いい夢見られただろ?

592:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:56:52.43 dJBYaEl00NIKU.net
ノム「ん~、ピロシちゃんさぁ~」

593:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:57:07.58 YlfmF26g0NIKU.net
スクエニ内製が一番あかんやんか
この会社人材まったくおらんで

594:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:57:31.22 Dg5NjuSmaNIKU.net
>>578
だから今から人材募集してるんです

595:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:57:34.59 dIQvyznl0NIKU.net
>>512
田畑のとりあえず形にしよう
やってみようってのは正解やな
野村がこんなことやってたらそりゃ完成せんわ・・・

596:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:57:45.43 Dnf0gkt20NIKU.net
じゃあBLにする?極上にする?

597:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:57:45.19 OAmPXQ830NIKU.net
>>548
FF30周年でもうFFは終わりにしたほうがいいって
言おうと思ってたからな
まさかのインフルで病欠だったけどw
坂口はクリエイターが新しいものを作れるようにしたかったみたい

598:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:57:50.52 NkX3vSF/0NIKU.net
>>553
俺の思い描いてる像を当ててみせろ
とかいうのをやってんだろ
最悪のパターンだけどな

599:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:58:06.30 a3OY/HAGaNIKU.net
FF関連で社内開発リソース食い合いまくりの散々な結果出してんのに安定とか何かのギャグかな

600:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:58:17.08 QJ8etD0DpNIKU.net
>>527
まぁそんな感じだろうな
野村がすごくCC2に口出しとかファミ通のインタビューで偉そうに言ってたから出来もしないような事言い出してCC2が降りたんじゃね
彼処はあくまでデベロッパーとしては優秀だろ
このバカ供の戯言に付き合うくらいならって
レベルファイブも自社優先でドラクエやらなくなったもんな

601:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:58:28.14 8P8W0qfm0NIKU.net
俺らよりも創始者が危機感抱いて株を売るぐらいだからねw

602:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:58:30.98 jI1MpZ0t0NIKU.net
野村のディレクター実績はほぼKHしかない
しかもKHの大半がリメイクやアッパーバージョンで水増し

603:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:58:46.51 USjZbSDPpNIKU.net
>>578
TBT「僕がいるよ」
吉田「ボンバーマンにしていいなら」

604:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:58:49.27 gbzKwWZa0NIKU.net
また野村更迭されたの?

605:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:58:51.96 MJ6JjZDz0NIKU.net
>>578
なのでスタッフ募集してます!!!

606:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:59:01.50 W0+FVRtr0NIKU.net
>>481
ゼノブレ


607:の協力と指導がなかったら作れてないし クロスも任天堂による協力が間違いなくあった (まず任天堂が予算出さなきゃ作れてないし何よりデバッグ地獄をマリオクラブがやってるところが最も大きいけど) で、クロス開発のフィードバックはBoWでも生かされてるだろうし持ちつ持たれつ



608:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:59:25.23 HvxWh10e0NIKU.net
完成させたい人が作ってないんだから完成するわけがない

609:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:59:32.56 JTAkjcBW0NIKU.net
今ならゲーム制作経験者なら入り放題じゃね?
FF7のリメイクに参加できる権利をやろう!

610:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:59:32.61 faVQTui50NIKU.net
賽の河原の石積み
という言葉が思い浮かんだ

611:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:59:45.81 H0uN9aul0NIKU.net
こういうの見るとヒゲは管理者としては有能だったんだなあ、と・・・
映画で痛い目合ったけどそれまではスクエア仕切ってきた実績あるわけだしな

612:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 22:59:55.24 QoPYDGYU0NIKU.net
>>591
交互にフィードバックできてればいいな

613:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:00:14.17 jI1MpZ0t0NIKU.net
吉田直樹がプロデューサ、田畑がディレクターのコンビならすげぇ勢いで完成させそうだな
吉田と田畑は似ててスタッフにガチギレして物言うからな

614:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:00:16.69 NQ2LWf3f0NIKU.net
ムービーだけは一丁前のCC2には手に負えない仕事では有ったししゃーない
中身が伴わないと容赦なくぶっ叩かれるのは-3、14、15で経験済みだし人選間違えたと気付けただけマシ
後は体内のガン細胞をどうにかしとけ

615:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:00:22.93 Dg5NjuSmaNIKU.net
FF15終わったから暇だよね^^
って人員が引っ張られていくんだろうが
追加コンテンツの開発に影響するだろうな

616:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:00:27.59 MS2cJQdA0NIKU.net
野村は、まず期限きって仕事しろ

617:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:00:55.02 QR3l9kDI0NIKU.net
ゼルダチームのメンバーが超優秀というのも勿論あるが
それを育てたのは他でもない青沼だしなー
まあプレイヤーとしても独りで時オカのダンジョンを全部設計しちゃうような大天才が
宮本のスパルタ教育をみっちり受けたわけだからな
そりゃ異次元レベルの存在になっちゃうわな

618:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:00:55.83 Qy44EqoE0NIKU.net
野村ハンパないな

619:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:00:57.16 nHK20FpP0NIKU.net
何時頃発売するんだろう?

620:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:01:14.10 xPGuvENmaNIKU.net
>>568
まあそれで何百回と駄目だししてるうちに
直接作ってる奴がキレてそんなに言うなら野村本人で作れ
となって現場を投げ出すから作品にならないんだろうね

621:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:01:14.27 jm2gOLToHNIKU.net
今のスクエニと任天堂見る限りさ
ゼノギアスがミリオン届かなかったのって結果的には良かったな
って思った

622:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:01:14.41 Dg5NjuSmaNIKU.net
>>594
CC社にとっては
自分の墓を掘ってるような気分だったろうな

623:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:01:16.98 8P8W0qfm0NIKU.net
優秀なスタッフは全部抜けて任天堂が囲っちゃったしな

624:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:01:18.03 36B21kCK0NIKU.net
ひろしはひろしでも高井の方にラスレム(PC版)の続編をだな・・・

625:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:01:20.38 lTsCxDicdNIKU.net
>>594
鬼(野村)が崩しに来るしな

626:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:01:23.86 OAmPXQ830NIKU.net
>>587
キンハーも坂口がFFキャラ出せとか
アドバイスしてたからな
戦闘システムはプログラマーのおかげだろうし
野村が特別すごかったとかは思えないな

627:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:01:37.24 X87VohG50NIKU.net
>>504
これを教えてもらった結果、3部作にして最初の方だけ完成したら売ってしまおうって考えに行き着いた可能性が。

628:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:01:50.16 AVIlakru0NIKU.net
>>595
現場の発言力が大事なのよ、ヒゲに限らず
実績のない奴が吠えても誰も言うこと聞かん

629:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:01:59.22 eGilkEDj0NIKU.net
こんな無駄やるぐらいなら
先に5と6をBDの様な感じで据え置きリメイクしてくれよ
7三部作で延々と待たされるより良いだろ

630:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:02:07.45 QJ8etD0DpNIKU.net
>>512
こんなインタビューに哲とか内輪の呼び方するあたりこの馬鹿供は勘違いしてるんだろうな

631:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:02:10.50 xFP/kYhe0NIKU.net
15で猛省したはずの開発ドタバタ劇を懲りずに7Rでまたやらかすとか
さすがだね

632:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:02:28.30 Nw7PHUeG0NIKU.net
アクセルフレーズ脱7

633:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:03:07.35 hCXp58e/dNIKU.net
ゼルダの真似したくなったんじゃね?知らんけど

634:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:03:19.78 a3OY/HAGaNIKU.net
CC2も任天堂と共同制作で何か作れば奇跡を起こす可能性が微レ存?

635:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:03:23.84 USjZbSDPpNIKU.net
>>597
北朝鮮の高層ビルみたいな速度で作りそうだなw

636:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:03:29.08 7Y9tM0b3dNIKU.net
誰や
上司のお気に入りかなんかか

637:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:03:39.92 hL6my7yG0NIKU.net
ピロシは任天堂からなんか仕事貰え
カスタムロボとか得意なジャンルだろCC2
カスタムロボ作ってた所は完全にスマホゲー屋になってるからもう作れない(星のドラクエ作った所)

638:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:03:40.52 xPGuvENmaNIKU.net
>>569
背景グラフィックを作る下請けとしては屈指のデベロッパーだからなモノリスは
ナムコ傘下の時からそこは評価高かった

639:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:03:45.39 Kp3BqZu30NIKU.net
2018E3にて…
「FF7Remake」の文字が徐々にモーフィングして「FF16」に (どよめく会場)
さらに「forPS4」の文字が「for Android and iOS」に
光り輝く中から「初回予約特典 SSR確定ガチャ10回」の文字が…

640:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:03:51.10 MJ6JjZDz0NIKU.net
>>617
真似したかったならDQ11でやってくれ…・

641:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:04:14.52 W0+FVRtr0NIKU.net
>>587
KHにしたってCoディレクターって立場の人間が実質的なメインディレクター
>Q:野村氏がFF15のディレクターを交代した事について
>安江氏:「本当に何も変わりはありませんでした」「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、彼は本当にクリエイディブで先見性があります」
URLリンク(www.ff-reunion.net)

野村の仕事はキャラデザと抽象的なダメ出しとインタビュー受けることだろう

642:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:04:40.00 eGilkEDj0NIKU.net
>>607
グレッゾも元はスクエニスタッフの集まりだっけ?

643:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:04:52.48 UNckiFxo0NIKU.net
>>601
青沼の面白いところは、この業界では珍しい中間管理職スキルに秀でたPだってこと
部下にも上司にもファンにもナメられてフワフワしてるように見せて
しっかり大規模プロジェクトを着地させてる。

644:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:04:57.08 jI1MpZ0t0NIKU.net
もう北瀬は野村にブチ切れろよ
そうでもしないと開発が進めん
と言うか北瀬はディレクターに向いてるから北瀬がもうやってくれ
野村にはオールスタープロレスリングの続編でもやらせておけよ

645:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:05:12.80 2dg7USs8


646:dNIKU.net



647:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:05:26.65 sOUY9LVe0NIKU.net
>>621
ノイズはカスタムロボのディレクターの人が辞めちゃったしもう無理だろな

648:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:05:32.02 sGkTRc5XdNIKU.net
>>621
演出だけでバランスめちゃくちゃなQTEカスタムロボとかやりたく無いです

649:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:05:34.37 BlSoBYLI0NIKU.net
野村は何してんの

650:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:05:41.49 xiD01NDN0NIKU.net
サイバーコネクト2社長が言っていた重要案件はこのことだったのかな

651:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:05:46.75 GxqbmcDR0NIKU.net
>>595
リソースの桁が違うと思うよ
ヒゲはラストストーリーの時に1秒も映らないアセットも主人公も同じクオリティで開発して失敗したと自分で言ってた
開発費も時間も無駄にしたと

652:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:06:00.83 TYs+F0yS0NIKU.net
また田畑が収拾つけんのか?

653:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:06:02.90 Dg5NjuSmaNIKU.net
>>618
ケモナーゲーが任天堂の柱の一つに化ける可能性があると思ってる

654:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:06:45.09 Nw7PHUeG0NIKU.net
そういやジョジョのせいでナルトが切られたのかなw

655:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:07:02.31 JfT3WjhD0NIKU.net
ヴェルサスの時も思ったが出来もしない事を大仰に発表するのやめたらいいのに

656:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:07:02.35 M1SWlC870NIKU.net
任天堂との比較でてるけど、そもそも任天堂とかと比較しなくても
他のとくらべてもFFの開発ひどいと思うよ。

657:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:07:06.21 1mLBBJtq0NIKU.net
CC2って2年分?の報酬は貰えてるんだろうか

658:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:07:34.73 ke6mZ6Vk0NIKU.net
>>249
違うよ。
もともとFFナンバリングとしてリリースするべく、FFXIの主力メンバーを分派させて、
FFのクオリティに見合う次のMMORPGを作っていた物で、
FFのクオリティに見合うレベルに達したから、それをFFXIVの冠を付けた。
で、それがあの醜態を晒した旧版だったけどねぇ・・・。

659:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:07:36.41 kH9rT49a0NIKU.net
>>627
これな

660:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:07:47.33 tZKGGII20NIKU.net
田畑氏:
例えばゲーム開発の初期っていうのは,少人数でプロトタイプを作ることがゴールになります。
このゲームがどういうメカニクスで,何を大事にしているのか。
プロトタイプにはそういったキモになるコンセプトが反映されていれば十分で,品質は問われない。
でも,どうしても細部にこだわってしまう人はいて,この段階でそういう人はむしろ邪魔なんです。
4Gamer:
ずっと葉っぱだけを作り続ける職人とか,聞いたことがあります。半ば都市伝説だと思いますけど。
田畑氏:
ありますね(笑)。仕事の成否基準が自分の中にあると,チームの勝利条件が見えてないことが多いんですよ。
なので,この段階では「品質にこだわりたいあなたも,このフェーズではこの人の指示に従い,作業を止めろと言われたら止めること」と決めて,
プロトタイプ向けの明確なジャッジができる人をリーダーに据える。
そういったチーム編成を,以前からの上下関係に縛られずハッキリ決めるんです。
4Gamer:
ああ,なるほど。
田畑氏:
けれど,今みたいな開発終盤になったら,今度は揃ってきたアセット(素材)を磨かなくてはならない。
各ロケーションの照明の設計を煮詰めて,影を調整していくみたいな,職人芸が必要になってきます。
そこで今度は,クオリティの引き上げを得意とする人がトップに立って,
その人のアウトプットを支えるためにチーム全体がサポートする編成に変えるんです。
URLリンク(www.4gamer.net)

FF15を引き継いだ田畑にも色々問題あるけど、それでも野村よりはずっとマシな考え方をしてる

661:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:07:59.46 X87VohG50NIKU.net
>>636
それってどうぶつの森じゃね?

662:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:08:01.17 8UaV2Rz10NIKU.net
野村は一回小規模なプロジェクトに入れてリセットかけたほうが良いんじゃないかね、それこそすばせかとか

663:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:08:01.31 fjarjvV+MNIKU.net
上が無能過ぎるんだろ
もう10年コースだろこんなん

664:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:08:11.31 bmBo5EFAdNIKU.net
最近のFFのイメージ
おっさん推し
吉田あああ
光のお父さん
ちびキャラ良かったのにいまいち売れてない
やっぱりクラウドですよね

665:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:08:12.22 hL6my7yG0NIKU.net
>>631
カスタムロボのバランスが良かった風に聞こえるが
バランス糞だったろ それでも好きでした

666:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:08:16.81 Nw7PHUeG0NIKU.net
なんか野村って小島と同じ貧乏神だなw

667:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:08:26.43 2sLWqJKf0NIKU.net
>>570
契約内容によるな。
出来上がるまで毎月CCスタッフの給料払いますだったら当然開発期間が長い方が得だが
例えばモデル10体でいくらみたいな契約だとリテイクがいくらきても値段は変わらないのでリテイクを鬼のように出されたら最悪赤字になる。
ゲームの制作は普通に考えたら後者でやることが多いと思う。

668:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:08:58.95 Dg5NjuSmaNIKU.net
>>643
明確に野村批判だなこれw

669:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:09:19.61 faVQTui50NIKU.net
とりあえず形にして発売にこぎつけた鳥山と田畑は有能やな

670:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:09:43.81 CWFKQQVH0NIKU.net
リメイク作品さえ普通に作れないんだな。
FF12HDくらいの映像にしてくれりゃ別にいいのに、
頼んでもいない最先端の映像やシステムを追求した末に
行き詰まって制作体制を変え続ける泥沼に突入とかやめてよ。

671:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:10:03.90 NbHtmVW1aNIKU.net
>>632
・部下や下請けに延々ダメ出し
・次のインタビューの構想
・お絵かき(落書き)
・ティファでシコってる
多分こんな感じ

672:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:10:07.41 jfkmk0v6pNIKU.net
>>643
言ってることとやってることがチグハグな奴の表面だけのインタビュー見せられてもな

673:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:10:07.61 BlSoBYLI0NIKU.net
スクエニは90%ぐらいまで完成せてから発表しろよ

674:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:10:14.67 dIQvyznl0NIKU.net
―『FFVII アドベントチルドレン』のモデルは使用されていないんですよね。
野 村
「あのモデルは10年以上前のものなので、
 技術的に古すぎますし、いま見るとデフォルメされすぎているんですよ。
 今回のビジュアルは、目や鼻、髪などの細部にいたるまで、
 リアルとデフォルメのバランスを何度も何度も調整し、ようやくたどり着いたものになります。」


・細部まで何度も調整してようやく辿り着いたクラウド
URLリンク(odin2828.com)
・リメイクに流用出来たアドベントチルドレンのクラウド
URLリンク(wallpapercave.com)
URLリンク(i.imgur.com)

675:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:10:20.30 lIDw6vv10NIKU.net
田畑は人格がダメすぎ
あと物作りがいい加減
それでも完成できる分野村よりマシ程度

676:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:10:23.82 SJCCpAhK0NIKU.net
とりあえず田畑は小さいゲーム作らせて経験積


677:ませよう



678:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:10:26.55 ke6mZ6Vk0NIKU.net
>>306
違う。
育てたディレクターが野村なだけだ。

679:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:10:26.86 gFUMCMMUdNIKU.net
>>652
発売出来るくらいは普通
そこの評価で有能かどうかは決まる

680:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:10:30.95 2O1T/ZtM0NIKU.net
完成させても次またわけのわからんラインに飛ばされるかもしれないし
一応プロデューサーしてる間は更迭されないから
そうやって延々と引き伸ばしが引き継がれていくんだろうな

681:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:10:39.04 NkX3vSF/0NIKU.net
>>643
これだけ聞けばまともだけど、着地させたFF15がアレだからな
まぁ空中分解しなかっただけマシだったんだろうな
FF7はコレ下手したら空中分解するんちゃう?

682:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:10:41.42 jI1MpZ0t0NIKU.net
>>619
実際、田畑もFF14チームが休日返上で怒涛の勢いで新生FF14作っててかなり刺激受けたとか言ってたしな
FF15の発売日延期の話も吉田に相談したりとか、吉田とは仲がいい

683:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:10:48.95 YAx+EK9YdNIKU.net
時間かかってもいいからいいものつくってほしいわ

684:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:10:50.23 Nw7PHUeG0NIKU.net
いや形にして出された物が40点レベルの代物じゃ駄目でしょ
遅すぎるのも駄目だが

685:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:10:53.27 3yiQBrAp0NIKU.net
俺がプログラマーだったらFFナンバリングの開発チームに入りたくない、もう何も魅力ない
松野氏がやるってんなら別

686:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:11:01.72 xPGuvENmaNIKU.net
CC2は本当に2017年までに作る予定で2~3年契約くらいのつもりでやってんただろ
いざ開発始めたら10年くらいかかりそうでCC2の規模じゃ無理ってことで
2年3年分の金だけ貰ってトンズラしたんじゃねーかな

687:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:11:07.07 uyRXIkK+0NIKU.net
TBT「!」シュバババババババ

688:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:11:13.04 QR3l9kDI0NIKU.net
野村をはじめとする第一開発の連中が
こんなゲームを作ります、というのをスタッフに伝える為に
プレイ風プリレンダ詐欺用ムービーを作ってそれを発売の10年前からプレス発表でもドヤ顔で流してたりするのに対して
ゼルダチームは2Dのゼルダ素材を使って遊びの骨子を作ってみて色々考えたっていう話を
開発終了後のカンファレンスで朴訥な感じで話しているのを見て
ホント色んな意味で対照的で象徴的だったと思わざる得なかったわ

689:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:11:19.04 bmBo5EFAdNIKU.net
>>644
セクシーパーク~キャットアンドハーツ~
みたいなタイトルでケモノ出しとけばいいやろ

690:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:11:36.54 GxqbmcDR0NIKU.net
>>637
あんな仕様決めんのパブリッシャー側のディレクターだから
ナルトはこれで最後だとぴろしが言ってたからやめたんじゃね
.hackとか自社コンテンツ育てないとしょうがないんだろ
レベルファイブになりたいんだよ

691:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:11:42.73 MJbh+AAG0NIKU.net
CC2の評判が悪過ぎて商売にならない。
CC2が絡んでるだけで売り上げがガタ落ちする。
取り合えずCC2は潰れてくれ。

692:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:11:56.36 EwBy4GWI0NIKU.net
>>657
何いってだこいつ

693:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:12:03.35 Fvu6r5/I0NIKU.net
え、野村マジで開発から外れんの?!

694:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:12:26.55 zqgYYlymdNIKU.net
>>667
大丈夫だ
他のとこでもいわれて…なんでもない

695:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:12:41.19 8UaV2Rz10NIKU.net
いやあしかしこんな奴によくすばせか作れたもんだ

696:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:12:45.75 8LwTOLUq0NIKU.net
>>657
リアル系よりACくらいのが絶対良い
リアルだと寒くなる

697:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:12:53.11 s1V6DPwS0NIKU.net
叩いて遊んどいてなんだが
本当に田畑かわいそうでw

698:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:12:54.96 RsdqQtNY0NIKU.net
クロノトリガーの開発の話とかきいても坂口はやっぱり凄いと思うわ
とにかく第3者目線での物事の判断力がかなり高い
雑誌なら編集長とかそういう客観性の求められる仕事に向いてる
要するにプロデュースのプロ
これがいない今のスクエニは個々の主張が暴走して誰もまとめられないから駄目

699:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:12:54.65 ke6mZ6Vk0NIKU.net
>>324
違う。
今回起用したディレクターが浜口直樹という専門卒の人だ。

700:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:12:56.35 Dg5NjuSmaNIKU.net
>>675
ここまで来て開発に残ったら
株主が許さんわ

701:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:12:59.76 oGKMXwGE0NIKU.net
CC2ならいいや

702:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:13:10.98 4ffD+p2k0NIKU.net
吉田はあれだけど一応完成させるからな
スクエニにとっては貴重な人材だろ
他はもうみんな切っちゃったしな

703:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:13:29.11 PVVSCnPF0NIKU.net
これがCC2社長のの意味深ツイートの正体か

704:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:13:34.33 YjBTcnF/0NIKU.net
また最終的に田畑に回って超クソゲー出してきたら笑うわ

705:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:13:36.92 faVQTui50NIKU.net
無料で遊べちまうんだ
はバンナムの仕業じゃないのか

706:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:13:39.40 mLiePblBKNIKU.net
>>649
金喰い虫なりに自分の作品を作れる小島と既存タイトルや他人に寄生して小言言うだけの録に出社しないデブを一緒にするのはやめろ

707:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:13:49.80 jfkmk0v6pNIKU.net
>>677
DSっていう出来ることの上限が低めなのが良い方に作用したのかもね

708:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:14:01.03 2A4FBQDBdNIKU.net
>>657
見るたびにACの方がクオリティ高いと思うんだけど
たぶん俺の目がおかしいんだろうな

709:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:14:02.09 NkX3vSF/0NIKU.net
>>657
あの髪型でリアルがどうとかディフォルメがどうとかいうの笑っちゃうよな

710:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:14:26.44 VRiz3i3Q0NIKU.net
発売日は2040年くらい?

711:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:14:26.54 Nw7PHUeG0NIKU.net
田畑にはナンバリングを任さない方が良い
まだ吉田の方が可能性がある

712:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:14:49.54 ke6mZ6Vk0NIKU.net
>>370
吉田直樹と斉藤陽介も納期は守っている。
ほかはズタボロ。

713:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:14:58.49 jI1MpZ0t0NIKU.net
>>643
田畑はヴェルサスからかなり待たせた所で交代したから、とにかく発売が急務だった。
実際に時間が無い感じの話しぶりだったしな
FF15も最初から田畑なら田畑体制の期間にもう少しプラスの期間設けてFF15作れたかもな
今はFF15はアンケートとって追加ストーリーやら色々考えてるみたいだし、やっぱもう少し時間が欲しかったんだろうなって思うわ

714:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:15:08.09 Dg5NjuSmaNIKU.net
>>693
吉田を取るのはやめてくれ
オンライン事業が回らなくなる

715:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:15:16.62 8UaV2Rz10NIKU.net
>>689
あーそっかサウンドとかでかなり容量キツかったらしいからムービーとかに回す余裕が無かったのがかえって良かったのか
いっその事ムービー縛りで作らせたらどうかね?

716:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:15:20.47 WNEgLbM80NIKU.net
おわりだな

717:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:15:21.80 Fvu6r5/I0NIKU.net
>>690
それは違うだろ。
俺はリメイクの方がクオリティ高いと思うぞ

718:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:15:35.44 jNnury930NIKU.net
CC2って最近海外にも拡張してたよな・・・
ゲリパブみたいになりそうw
でも岡ちゃんはモンストで大儲けしたけどw

719:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:15:52.11 NkX3vSF/0NIKU.net
>>677
野村の偏執的なこだわりや世界観がうまく働いた奇跡的な例だよな

720:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:15:56.64 dJBYaEl00NIKU.net
シェンムー3も全然出来てないようだし
あのe3は一体なんだったのか

721:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:15:58.56 4ffD+p2k0NIKU.net
>>696
リックレイと詐欺豚と河豚がいるだろ

722:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:16


723::13.05 ID:0Y7Tnt4qdNIKU.net



724:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:16:17.97 ke6mZ6Vk0NIKU.net
>>388
違う。
加藤正人だったんだよ(マジレス)

725:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:16:36.90 EwBy4GWI0NIKU.net
>>699
クオリティが高いのはリメイク版
かっこいいし綺麗なのはAC版

ってイメージだな

726:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:16:46.91 doSwroiW0NIKU.net
>>702
いつものクッタリだよ
ハード売ったら用済みです

727:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:16:46.93 wyrWj+pM0NIKU.net
吉田は旧FF14が失敗した原因の一つをグラフィックのクオリティへの過度な固執と分析していて、
その例として一つのオブジェクトにプレイヤーキャラクターと同じくらいのポリゴン数が使われていたと紹介してたけど、
スクエニ、というかFFのチームはいまだにその病気が治ってない感じだよな。

728:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:16:56.25 Nw7PHUeG0NIKU.net
てかまだ碌にスタッフが揃っていないという
ぐだぐだな内情がみえみえで募集するのがいるのかどうか

729:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:17:04.03 s1V6DPwS0NIKU.net
この髪型なんだよ😓

730:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:17:14.60 8UaV2Rz10NIKU.net
>>701
というか逆に言えばFFに拘らなけりゃ普通に評価される作品作れるんじゃ…FFという名前が逆に枷になってるように見える

731:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:17:19.61 JTAkjcBW0NIKU.net
>>657
結局これも製品版で使わないとかいうオチはやめろよな

732:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:17:21.45 QoPYDGYU0NIKU.net
>>670
ゼルダのやり方は、何ができて何ができないかを考えるにあたって
すごく有効だと思う
他の開発会社も真似るべきだな

733:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:17:29.74 myAp/eQq0NIKU.net
FF7もゼルダくらいのデフォルメ具合が一番楽しいと思うんだけど
変にフォトリアルにすると破綻っぷりばっかが目についちゃうと思うんだ

734:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:17:32.73 NkX3vSF/0NIKU.net
てかあのアニメ絵のツンツン頭を写実表現しようとしてる時点でおかしいと思わないのかな

735:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:17:38.07 ke6mZ6Vk0NIKU.net
>>414
松田さんも切れないんだから察しろ。

736:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:17:46.19 Fvu6r5/I0NIKU.net
>>695
みんな勘違いしてるみたいだけどff15 の開発期間て実質三年しかなかったからな
俺も10年待たされたけどあのクオリティは仕方がないと思うわ。
それこそ三部作くらいにして10年かけてやったら神ゲーになったかもな。

737:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:17:48.12 Kp3BqZu30NIKU.net
開発思想が10人位で作ってたファミコン時代から変わってないんだな。

738:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:17:57.32 HckQbBSWdNIKU.net
>>703
リックレイさんは消えるに決まってるだろいい加減にしろ!


死んだ目でニー◯やりながら
「きえてな、い」

739:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:18:09.42 xCz3emNu0NIKU.net
>>657
整髪料は何使っているんだろ

740:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:18:13.50 DT6l8mbjrNIKU.net
>>657
女装させんなら下だよな

741:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:18:15.81 dIQvyznl0NIKU.net
>>706
問題はクラウドの顔で1000本ノックやらずに
ACのデータ流用してたらもっと楽に早く開発出来てたって話だな

742:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:18:16.87 4ffD+p2k0NIKU.net
>>712
動くかどうかはランナー次第
PS4が頑張ればワンチャンあるで

743:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:18:22.31 xGGGY+Vq0NIKU.net
>>657
問題は「使い回して作れ」と野村に言える人がいないことだな
こんなもんACでええわ

744:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:18:24.28 /fY+32LYrNIKU.net
>>708



745:f画つくっちゃうぐらいだからなあ



746:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:18:41.58 I7NHgOoB0NIKU.net
何年PVでごまかすのやらw

747:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:18:45.98 2sLWqJKf0NIKU.net
>>643
今見ると完全に野村批判だなこれ。
いや本人にその気は無かったとしても結果的にそうなってる。

748:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:18:51.34 oGKMXwGE0NIKU.net
で、この人は優秀なの?

749:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:19:02.92 mLiePblBKNIKU.net
すばせかのDは神藤辰也だぞ
野村はクリエイティブプロデューサーとかいう謎ポジとキャラデザだけ
しかもメインキャラの棒立ち数枚以外は小林元が全部描いてる

750:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:19:03.84 ke6mZ6Vk0NIKU.net
>>436
今のご時勢、内製で固めてもロクなことない。
80年代、90年代当時に比べて、あまりにも産業規模が肥大化しすぎている。

751:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:19:10.42 M1SWlC870NIKU.net
>>715
まー鉄拳のリアル系3Dみたいなもんよ
あそこリアルになってもそういう無茶な部分落ち着かせないからなw

752:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:19:26.47 RXSHk9EW0NIKU.net
もうどんなに頑張ってもBotw以上のものは絶対に作れないよな

753:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:19:27.46 NkX3vSF/0NIKU.net
>>708
なんでそうなったかの原因は、ソニーのマーケティングやゴキブリの行動も一因になってるよな
メディア映えする一画面のみでアピールしようとし過ぎた結果だわ

754:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:20:04.50 8UaV2Rz10NIKU.net
>>729
えぇ…もう評価するところが無いじゃん…

755:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:20:10.20 s1V6DPwS0NIKU.net
>>718
今じゃ大作路線で
クズエニは規模が小さい会社だって未だにわかってねえのなw

756:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:20:10.45 kH9rT49a0NIKU.net
7を神格化してる時点でもう間違えてるんだけどな
ノビヨは6が好きだよな元祖プログラミングチームは5か

757:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:20:18.07 Fvu6r5/I0NIKU.net
野村はまぎれもない天才だと思う

758:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:20:39.38 faVQTui50NIKU.net
FF15については敗戦処理みたいな部分もあるから
田畑にはもう1回チャンスを与えてやってほしいとも思うわ
それでようやく中立的で正しい評価が出来るかも知れんし

759:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:20:42.95 MHFZOBkA0NIKU.net
時代遅れの職人みたいに不器用だな
今時一人でどうにかなるレベルじゃないだろと

760:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:20:49.55 jI1MpZ0t0NIKU.net
FF15ってゲームじゃなく何気に映画とかアニメやらも同時にやってたからな
田畑体制の短い期間で結構仕事量は多い事をこなしてはいる
野村は・・・
7R発表してから2年経過して中核スタッフ募集wwwww

761:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:20:54.22 QR3l9kDI0NIKU.net
>>717
いうてゼルダもそんなもんだからなあ
まあ敗戦処理や負の遺産は無い状態だからそのまま比べるのは酷な話だが

762:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:20:55.90 doSwroiW0NIKU.net
何も生み出さない天才

763:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:20:57.72 oGVxLVl50NIKU.net
.>>657
クラウドに関しては腕の細さを除けばリメイクのほうがよっぽどいい

764:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:21:02.26 mU0Bq9mM0NIKU.net
ちゃぶ台返しのようで全然違う話みたいだな

765:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:21:03.67 ke6mZ6Vk0NIKU.net
>>449
だって、切ったって言っても、業務委託契約を更新しないとか、派遣更新しないとかの類だったんだからな。和田さんのアレってほとんど。

766:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:21:06.52 Dg5NjuSmaNIKU.net
Aちゃんさーなーんか違うんだよねー

あ、DSだとこんなもんっすw

そっかー違うんだけどなーDSだからかー


こんなやり取りでなんとか形になったのがすばせか

767:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:21:08.69 l993udQx0NIKU.net
つか図体だけはデカイんだから完全内製くらい朝飯前くらいの体質にしとけっつの

768:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:21:26.55 YBnTFLkR0NIKU.net
田畑と野村は上司と部下の関係�


769:ェ逆なら良い仕事すると思うな 田畑プロデュース、野村D



770:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:21:39.25 uROyp0SmdNIKU.net
>>657
リメイク髪ぺたぺたやん・・・

771:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:22:16.41 iTRFRp9kdNIKU.net
>>736
海外の評価が高いのも6だな

772:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:22:17.45 b3z3pfoH0NIKU.net
>>713
開発に、金と時間と人かけて作れる国内企業は任天堂だけ。
サードは出来る部分で、ゼルダからパクればいいだけと思ってる、
同タイプゲームは海外AAAでも制作手法の問題で無理だろうし。

773:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:22:25.79 BS7iZjZ20NIKU.net
CC2がクソゲしか作れないからスクエニが怒ったのか
それともスクエニが腐ってたからCC2が逃げたのかどっちだ?

774:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:22:30.09 REObn7bbdNIKU.net
内製の方がいいんじゃない?

775:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:22:43.46 NkX3vSF/0NIKU.net
>>731
鉄拳のキャラも気持ち悪いわ
アレは半分ギャグが入ってるキャラデザと言うことで納得できなくもないけどさ

フォトリアルにするならフォトリアル向きのキャラデザやれよと思う

野村のデザインはフォトリアルとの相性は最悪だけどな

776:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:22:51.39 s1V6DPwS0NIKU.net
>>739
最近インディーズゲームの出来が凄くなってきたのは
そういう人たちが大作開発から抜けてきてるんだろうな

777:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:22:55.59 8UaV2Rz10NIKU.net
>>746
それで出来たのが高い評価得たんだから皮肉なもんだ

778:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:22:56.06 o5aejkXU0NIKU.net
こりゃ10年後も難しそう

779:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:22:57.00 D26D8WGe0NIKU.net
芸術家がトップは時間かかるで

780:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:23:02.35 myAp/eQq0NIKU.net
>>747
だいたい契約社員なんじゃなかったっけ

781:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:23:06.42 X1z2YV5I0NIKU.net
>>737
ノムリッシュという言葉を生み出した時点で只者ではないね

782:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:23:07.70 Fvu6r5/I0NIKU.net
野村はキャラデザの天才。
テレビかなんかでみたけど野村って自分の絵をCGモデルにするときにピクセル単位でパーツの拡大縮小移動を指定して一発で当てるらしい

783:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:23:15.19 tZKGGII20NIKU.net
田畑チームに一からナンバリングFF作ってほしい、とFF15以前は思ってたが
開発手順が正しいのにセンスが狂ってるから、理路整然と怪作を仕上げそうなんだよなぁ

監督脚本が河津で田畑チーム開発なら希望はあるだろうか…

784:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:23:15.81 KzYhaaPg0NIKU.net
>>657
髪型はアニメなのに顔はリアルで気持ち悪いな

785:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:23:16.80 wDH5NYF70NIKU.net
FF7で時が止まってる人達

786:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:23:26.44 /fY+32LYrNIKU.net
>>748
仲悪そうじゃない?w

787:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:23:51.42 b3z3pfoH0NIKU.net
>>752
後者だろうね、野村なるそそり立つ糞がいる限るダメでしょ

788:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:23:54.79 dPWP839a0NIKU.net
野村の疫病神っぷりがやばい

789:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:24:23.28 mU0Bq9mM0NIKU.net
そもそもドラクエにしろさ
虎の子のナンバリングタイトル外部に作らせようってのがよくわからない
まあ技術力が足りないって話なのかもしれんが

790:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:24:28.82 QR3l9kDI0NIKU.net
>>751
金と時間をかける前に
2Dのゼルダ素材を使ってでどうやったら面白い遊びになるかを
みっちりキッチリ検証するっていう事が何より大事

791:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:24:29.33 JTAkjcBW0NIKU.net
とりあえず日本でオリンピックやってる間もAちゃんさあって言ってそう

792:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:24:33.98 ke6mZ6Vk0NIKU.net
>>551
早い話が「部長」。

793:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:24:49.06 jI1MpZ0t0NIKU.net
野村に社内でガツンって言える奴いねぇの?
もしかして言っても

―急に体制が変化すると、最初はついていけなかった人とかいたのでは?

田畑:ほとんどいませんでしたよ。逆に、この


794:動きに乗りたくないという人はいました。 今までのやり方や自分の立ち位置が大事な人もいるので、そこは無理をせずに、対応できないようならやらなくていいという方針にしました。 てな感じでダダこねるタイプか?



795:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:24:49.40 Nw7PHUeG0NIKU.net
田畑鳥山野村ナンバリングには不要な三銃士

796:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:24:50.45 8UaV2Rz10NIKU.net
>>768
ドラクエは元々外部開発だぞ

797:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:24:56.53 CWFKQQVH0NIKU.net
3分割の1作目が5年後、2作目が11年後、3作目が17年後だな。
制作が遅れてハードが代わり、新技術を使うために再構築だ!と
全部リセットすることの繰り返し。

798:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:24:57.63 36B21kCK0NIKU.net
野村は適当な子会社作ってトップにしてしまえば良い
会社として必要な期間に利益を生み出せないだろうから綺麗に切れる

799:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:25:05.52 NRmegn8qdNIKU.net
>>657
リメイクはなんか髪の毛浮いてる感じがする
どちらか選ぶなら俺はACの方が好きだわ

800:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:25:13.44 uyyAjLLu0NIKU.net
>>657
PS3のデモムービーの奴が上に近かったよな
ACは媚びすぎてイメージと違うのかね
何にしてもめんどくさい人だ

801:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:25:14.34 faVQTui50NIKU.net
DQは9まで全部外注だけどな
というか旧エニックスは内製開発部隊を持ってなかったし

802:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:25:53.34 NkX3vSF/0NIKU.net
>>761
それのどこが天才なんだ?

803:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:25:53.40 lI3Dv1mvaNIKU.net
リメイクはチョコボ頭はリアルじゃないからやめるとか言い出しても不思議じゃない

804:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:26:06.17 s1V6DPwS0NIKU.net
URLリンク(i.imgur.com)
でもこれとか完全なホストなんだ

805:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:26:06.35 Dg5NjuSmaNIKU.net
良くも悪くもKHでの成功の影響じゃね
ディズニーに話し通すには野村は切れないってなってしまった

806:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:26:12.49 USjZbSDPpNIKU.net
>>752
クソとクソがお互いに
あいつが臭いから縁きったわって状態だろ

807:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:26:13.76 3Xod1WbJ0NIKU.net
ゲームPV制作会社スクエニ

808:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:26:28.93 kH9rT49a0NIKU.net
>>761
トンベリとサボテンダー生み出したのは凄いね

809:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:26:31.16 sgKTTrxHdNIKU.net
別に外注でも良いと思うよ
ちゃんとクオリティコントロール出来てるなら

810:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:26:49.25 asscUFkgrNIKU.net
>>1
ライトニングリターンズのメインプログラマーの人だな。

811:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:27:01.41 ke6mZ6Vk0NIKU.net
>>625
そゆこと。
FF7Rは野村がメインディレクターをやってた。結果がコレ。
だから、第一の浜口をCo-ディレクターにして、実質的に体制変更したんじゃね?

812:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:27:09.89 Fvu6r5/I0NIKU.net
>>782
ffのキャラデザはリアルに作り直したら全員ホスト化すると思う

813:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:27:16.13 PmX9kzPs0NIKU.net
さっさとテツクビにすりゃいいのに

814:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:27:16.62 YBnTFLkR0NIKU.net
>>765
松野の仕事押し付けられた河津ですら
途中で辞めた奴がどうこうTwitterで批判してたからな
そら仲良くはなれんでしょw

815:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:27:19.50 e/rABAPw0NIKU.net
>>657
ACのが若く見えるな

816:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:27:26.10 USjZbSDPpNIKU.net
エアガイツ2作るのが1番よくね?

817:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:27:30.37 SpESTSaJ0NIKU.net
和田って実は優秀だったんだな・・・

818:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:27:43.01 oGKMXwGE0NIKU.net
どうせならリターンズのバトルにしろ

819:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:27:57.


820:24 ID:obPUBw5u0NIKU.net



821:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:28:02.04 E1kmXOG+dNIKU.net
>>782
かっこええやん
これで作れよ

822:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:28:09.97 D9uaq/98dNIKU.net
つぶやきは外されたって事だったのか

823:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:28:23.57 UNckiFxo0NIKU.net
>>657

URLリンク(app.famitsu.com)

ゲームさえ面白いなら別にこの絵でリメイクしたって一向に構わんのだけどな、客側としては。

824:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:28:40.84 djtmpFGM0NIKU.net
>>762
田畑「オープンワールドにしたい」
プログラマ「今のSQEXでは無理だ」
田畑「やる!絶対やるんだもん!!」

結果FF15とかいう尻切れ蜻蛉のゴミができたわけだが

825:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:29:05.11 Fvu6r5/I0NIKU.net
>>801
10年あれば作れたww

826:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:29:05.92 obPUBw5u0NIKU.net
FF16は2030年ぐらいかな?

827:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:29:11.33 E3D0vU3bdNIKU.net
>>799
ポジティブなって言ってるし、地獄から脱出したんじゃね

828:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:29:14.84 oGVxLVl50NIKU.net
>>782
ホストっつーか腐のコスプレイヤー層を意識してるように見えた

829:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:29:20.21 7ZA74g//0NIKU.net
>>625
野村ってただの雑用みたいなもんだな
そりゃいろんなとこで見るわけだわ
はえー話が暇なんだろうなこいつw

830:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:29:27.18 b3z3pfoH0NIKU.net
>>785
PVは、スクエニ子会社だよ。
まあ、ムービーチーム独立させた会社なんだけど。

831:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:29:48.73 jI1MpZ0t0NIKU.net
野村ヴェルサスの様なキャラにするんか?
URLリンク(lightrend.com)

そういや田畑やFF15チームは最初はノクティス好きになれなかったとか平気で言ってたなw

832:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:30:20.03 ke6mZ6Vk0NIKU.net
>>650
納期が相手都合で期間延長したら、そのときの折衝で変わる場合はある。

今回のCC2はどうだったんだろうねー??

833:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:30:22.49 xFP/kYhe0NIKU.net
>>752
そこはネタになるのでどちらでも
発表から2年で動いてきたのはわりと英断なのかもしれんな
今年のE3で披露する情報が何もないゼロなレベルで未完なんだろうね
今から仕切り直しなら五輪イヤーぐらいかな

834:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:30:24.46 RsdqQtNY0NIKU.net
>>762
そう
田端は作り方の問題よりそもそも面白いものを作るセンスがない
管理力はそれなりって感じ

835:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:30:38.62 QJ8etD0DpNIKU.net
田畑はゴミ押し付けられたけど一応完成させて小売には売り付けたから会社員としては優秀なんだろ
だからずっと15の拡張続けてるし
まぁ完全版って形でswitch辺りに出しそうだけど
野村は気難しくて人を動かせないんだろ
だから北瀬とか間に人入れてる気がする
ただFFらしさとかスクエニらしい厨二的なデザインは野村が優秀なのは確かだからなぁ

836:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:30:41.58 hvfclE4d0NIKU.net
>>512
哲こそ坂口の正当な後継者だわ
髪の毛や葉脈、鎖を徹底的に作り込む坂口の精神見事にを受け継いでるなwww

837:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:31:10.75 jI1MpZ0t0NIKU.net
>>792
河津は元々文句言うおっさんだからな
坂口と一緒にFF作ってた頃も坂口に対して色々と口答えしてたって坂口言ってたし、そういうおっさんなんだろう

838:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:31:11.61 3r7pnzYm0NIKU.net
WOFFを作ったトーセに丸投げして2頭身でリメイクさせたほうがマシになりそう

839:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:31:11.87 zb1lVf0k0NIKU.net
>>801
とはいえ


840:きっちり発売までこぎつけた分田畑は優秀ではなかろうか? そりゃあいつまでも完成しなけりゃ神ゲー夢見てられるけどさ



841:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:31:13.32 JTAkjcBW0NIKU.net
ところでお前らはそれでもFF7Rが出たらやりたいの?
俺はもう、あんまり

842:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:31:15.34 0IVjTHJ5xNIKU.net
野村の1000本ノックは何のためにやったの?

843:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:31:44.54 ke6mZ6Vk0NIKU.net
>>664
同じ外様だからな。ついでにいうと橋本名人も外様。
ハエヌキの北瀬や野村とは違う。

844:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:32:02.30 /5W1mS3O0NIKU.net
FF7のリメイクに手を出したらいよいよ終わりってのはマジになりそうだな

845:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:32:04.74 c5GsW1sRaNIKU.net
河津 吉田 田畑の納期三闘神を集めて
なんとかするしかない

846:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:32:22.38 8LwTOLUq0NIKU.net
>>761
KH以外スクエニってただのリアルグラなのにそんな野村絵役に立ってるか

847:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:32:26.34 oGKMXwGE0NIKU.net
動画でこれまでは外部の会社を主軸って言ってるけどそうだったのかよ

848:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:32:29.79 GxFqY3ZpdNIKU.net
>>772
言える人たちは、そいつがいなくならない限りは結局言ったあとにやめるんじゃね
時々あーこいつがガンなのかと上のほうを切るパターンもあるけど大抵は下がやめて有能なやつがどんどん減っていき人が育たない

849:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:32:30.36 Fvu6r5/I0NIKU.net
>>812
switchで出るのはあり得ないでしょ。

850:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:32:31.45 ke6mZ6Vk0NIKU.net
>>672
そもそもナルトは何年も前に連載修了したし。

851:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:32:47.53 YBnTFLkR0NIKU.net
>>801
広いマップで戦闘も移動もリアルタイムにってのは
いつかはやらないといけなかったんだけど
そこから逃げ続けてきた会社側のツケでもあるな
2006年12シームレス→2009年131本糞

どうやったらこうなるのか

852:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:32:50.44 oGVxLVl50NIKU.net
セガの全盛期だった頃にディレクターのイメージが伝わらないでスタッフが何度も駄目出しされるドキュメントをTVでやってたのを思い出すな

853:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:32:53.03 ZsPlzPqP0NIKU.net
みずほ銀行の新システム稼動とFF7R第1部発売どっちが先になるか気になる

854:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:33:00.72 s1V6DPwS0NIKU.net
>>820
FFDQの乱発も酷くなってきたしね

855:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:33:11.14 PmX9kzPs0NIKU.net
河津にまた迷惑かけるのだけは勘弁してくれ

856:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:33:19.30 D26D8WGe0NIKU.net
10年で最高傑作が出るなら待つで

857:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:33:27.69 RXSHk9EW0NIKU.net
またヴェルサスと同じ道を辿るのか
これFF7がFF16かFF17になるぞ

858:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:33:58.18 jI1MpZ0t0NIKU.net
>>821
田畑と河津は仲悪いw
河津の作ったFF2のプレイを途中でぶん投げて、河津に改めてクリアしてくれるか?って言われたけど、お断りしますと言って断ってるくらいだしなw

859:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:33:58.54 Fvu6r5/I0NIKU.net
>>822
その昔スクエアで大活躍した野村さんが描いてくださったキャラデザを採用しない訳にはいかんだろう?

860:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:34:00.81 hsIY68pD0NIKU.net
7リメにリソースかけると結局FF16や他のタイトルがおろそかになる
はっきり言って悪手だな
新作を出し続けることが何より大事なんよ

861:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:34:15.97 kH9rT49a0NIKU.net
>>821
川津は未完成のまま放り出すからなぁ

862:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:34:22.86 dplBxYRj0NIKU.net
確かに人間たくさんいるんだから
外部委託の前に
ここの内部って何やってるの?とは思った

863:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:34:36.22 Nw7PHUeG0NIKU.net
FFを駄作にした
13シリーズと15を作ったやつらを関わらせるなよ

864:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:34:37.87 ke6mZ6Vk0NIKU.net
>>702



865:最近の日本のメーカーのトレンドは、プロジェクトが承認されて予算確保してPVが出来たら即プレスリリースだよ。 そのあとからプリプロ。



866:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:34:45.84 7ZA74g//0NIKU.net
>>820
松田もアホやから北瀬や野村の言葉にコロッと騙されちゃったんだろうなぁ
定年まで食いつなぐためだけの餌だって気づかずにさw

867:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:34:48.89 djtmpFGM0NIKU.net
>>816
FF15でオープンワールドにしたことのメリット何かあった?
ただマップ作ってお使いクエスト配置しただけだったでしょ
明確なビジョンがあるわけでもないのに無駄に工数かけただけ
発売日発表イベントまでやって極上延期とかやってるし優秀とは言い難い

868:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:35:10.27 hvfclE4d0NIKU.net
FF7やってた連中はもうオジサンオバサンだろ
これ以上伸ばしたら認知症入るぞw

869:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:35:16.52 5I0gP6TL0NIKU.net
FF7リメイクの第三部は鼻からキメるPS9でお楽しみ下さい!

870:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:35:22.76 GSbKFuTB0NIKU.net
まさかのハードがスマホに変更とか

871:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:35:23.00 QR3l9kDI0NIKU.net
>>828
あれは水口が悪い
スタッフ良く頑張った

872:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:35:24.37 USjZbSDPpNIKU.net
>>826
アニメのボルトがまだまだ続いてる

873:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:35:25.02 jI1MpZ0t0NIKU.net
河津は窓際のおっさんになっちゃってるけど、河津の事が好きなやつはいなさそうだな

874:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:36:03.03 xYKwMIDC0NIKU.net
>>848
絶対近づきたくないw

875:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:36:06.38 DuCTruQlrNIKU.net
>>33
もうスマホゲーだけ作ってればいいよ

876:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:36:14.74 Fvu6r5/I0NIKU.net
>>842
ff15 は後2年かけたらそれなりのものになったと思うよ

877:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:36:15.82 QJ8etD0DpNIKU.net
>>826
アスペか
ゲームのことだろ
何年も前って程ナルティメットストームは連載終了から経ってない

878:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:36:17.98 zTgad62x0NIKU.net
なんでPS信者って騙し売りやら延期やらされまくってんのに怒んないのかと思ったら
ゲームで遊んでるわけではないのか

879:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:36:20.72 PjYyZCcC0NIKU.net
松田はTBTのカードを切った!

880:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:36:23.87 LoUtpBWmpNIKU.net
野村は許すべきじゃない。

手に負えない夢だけ見させて、
形にすることは子供のように放棄、
それで尻拭いした大人が叩かれるなんて間違ってる。

今まではそうは考えてなかったよ?
最終的にディレクターとしてスタッフロールに名前を載せてる人が責任を負う義務と権利を持ってるって思ってた。

でもやっぱり限度ある。

881:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:36:40.64 Nw7PHUeG0NIKU.net
>>854
馬場を召還

882:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:37:15.20 AVIlakru0NIKU.net
しかし、このスレの速さ…おまえらスクエニ好きなんやなーw

883:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:37:19.66 KB3h5RaFdNIKU.net
>>843
それを好きな世代がいままさに力をもってるんだろうからしゃあない
しかし最近だとスプラトゥーンはほんま凄いな
新しいものでヒットがでると過去作に頼らなくてもやれるじゃん、売れるんじゃん、と希望が見えてくる

884:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:37:28.68 ke6mZ6Vk0NIKU.net
>>748
野村D、田畑Co-Dの体制でやろうとして、ひと波乱あった結果がFFXVだったじゃん。

885:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:37:32.92 xphrgQ+DdNIKU.net
延期無しに発売出来てやっとゼロ
発売出来ないのは論外だが、発売出来たから優秀ってのは明らかに間違い
比率で言ってるなら分かる

886:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:37:34.86 Qy44EqoE0NIKU.net
野村はただの設定マニア

887:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:37:35.70 djtmpFGM0NIKU.net
>>851
そんなこと言い出したら野村と何も変わらないわけで

888:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:37:40.39 YBnTFLkR0NIKU.net
>>834
逆に松野と田畑は
タバちゃん言ってて仲良かったはず

889:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:37:47.67 jI1MpZ0t0NIKU.net
田畑はFF15のDLC関連や今後のストーリーの追加やらまだFF15やってるのか?

890:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:37:49.68 vkYFxKF8dNIKU.net
そろそろノムリッシュから変えないとさ

891:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:38:17.70 LoUtpBWmpNIKU.net
>MF2のゲームバランスは田畑さんという現スクエニの開発者の方が
ひとりで調整してました。
>というか育成や戦闘のシステム全部と3D演出が確か田畑さん担当。
>2Dとモンスターグラフィック以外の企画の仕事を全部やってた感じでした。
(中略)
>ちなみにMF2のディレクターは力丸さんっていう人でしたが、
力丸さんは当時の柿原会長の縁故入社でお飾り的な人でした。
>それでプロデューサーだった蔵方さんって方や他のスタッフさんが、
GR2を作り終えた田畑さんにMF2の開発を頼んで
>実質、田畑体制で開発がスタートしてたらしいです。

※GR2(ギャロップレーサー2)とMF2(モンスターファーム2)は
 このゲームを最高のゲームだという人もいる位の超名作。

FF15は売上500万突破で、海外の評判はうなぎ上り状態
URLリンク(www.amazon.com)

892:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:38:27.18 xCz3emNu0NIKU.net
今世代での完成はもう無理と思ったほうが良いな

DQ11がPS4のラストターンだ

893:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:38:43.77 X1z2YV5I0NIKU.net
>>657
FF7ファンの理想形ってコレの完全再現だと思ってたが、やっぱ開発的には駄目なんやろか
URLリンク(img1.wikia.nocookie.net)

894:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:38:46.47 tZKGGII20NIKU.net
>>801
こう言ってしまうと残酷だけど
所詮は野村の産廃だし、技術的体制的に今後の土台にできればいいや
程度の考えも少なからずあったのでは

895:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:38:46.51 wSjIQwf/0NIKU.net
>>58
まだ25年前と同じ作り方だと思ってるの?

896:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:38:49.75 uZLdMcmb0NIKU.net
松山首か

897:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:38:50.84 7ZA74g//0NIKU.net
>>865
フェラーリとかで十分だからなあ
野村はバウンサー辺りでセンス止まってる
ただただふるくせー

898:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:38:55.11 35eKOA9bFNIKU.net
そもそも野村の実績って何があるんだ?

899:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:38:56.39 jI1MpZ0t0NIKU.net
>>863
吉田と田畑も仲いいし、多分河津が嫌われ者
坂口にも河津は色々言われてるからなw

900:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:39:05.03 ke6mZ6Vk0NIKU.net
ドリームファクトリーは格闘超人を作っている最中に空中分解したじゃん。

901:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:39:06.51 e/rABAPw0NIKU.net
3部作完結よりも俺の定年退職の方が早そうな気がしてきた
正直リメイクよりも新作にしてほしい
せっかく15という便秘が解消したのに

902:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:39:07.38 YPY4tff9dNIKU.net
>>867
すぎやんのラストダンスにみえたわ

903:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:39:15.37 wSjIQwf/0NIKU.net
>>80
明らかにそれのネタだろ
なにわざわざ言い直してんだ気持ち悪い

904:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:39:20.00 8LwTOLUq0NIKU.net
>>857
いかに駄目かは語りたくなる

905:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:39:38.26 hvfclE4d0NIKU.net
野村はガチで定年コース狙ってそうだな
妙に空気読めて分が悪い時は表に出てこないほどには小賢しいし
1部に5年、5×3で15年、さらにPS6版エディション
年齢的にこれぐらいか

906:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:39:38.97 s1V6DPwS0NIKU.net
>>868
FFってアニメでやっちゃいかんのか?

907:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:39:39.93 uIgG/Gsa0NIKU.net
何でスクエニってこんなに仕事遅いん?
外から見てると何も仕事してない様に見えるレベル何だけど

908:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:39:46.66 kH9rT49a0NIKU.net
川津ゲーの弱点ってテキストなんだよな
なので堀井と組んでたら最強だったず
まあ堀井は川津ディスってたような気もするけど

909:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:39:47.73 ke6mZ6Vk0NIKU.net
>>806
雑用・・・しているのか?野村さんって。

910:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:40:09.14 Nw7PHUeG0NIKU.net
>>866
おまえ田畑チームだろw

911:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:40:12.87 nXQ7e8Nl0NIKU.net
野村って仕様書書けるの?

912:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:40:17.17 ke6mZ6Vk0NIKU.net
>>807
???

913:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:40:38.14 7Hm8pqyZ0NIKU.net
内製ならFF16への影響は避けられないのでは…

914:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:40:42.91 xFP/kYhe0NIKU.net
>>867
それは覚悟しといた方がいいな

915:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/29 23:40:57.97 LoUtpBWmpNIKU.net
FF7はそろそろ田畑に変わって欲しい

ソルジャーザックスがミッドガルでエアリスと出会ってエアリスをミッドガル脱出まで導く話を映画でやって(ここで神羅カンパニーはセフィロスによってほとんど壊滅)。

神羅カンパニーの社員でバギーでドライブしながら休暇をとっていたバレッド、ティファ、ヴィンセントは
神羅カンパニーが壊滅したという話を聞く。
社長を殺した男がセフィロスであるときき、元ソルジャーのクラウドも同行するというので4人の旅が始まる。
セフィロスは古代種の神殿へ向かってるらしい

ジュノンまではオープンワールド、
運搬船から直通で、
最大の街ゴールドソーサーへ、
ここの勝ち抜き景品のキーストーンを思って古代種の神殿へ、
古代種の神殿で黒マテリアを手に入れたセフィロスは竜巻の迷宮へ、
長いラストダンジョン、ロード画面でジェノバとセフィロス関係と目的を説明。
別にセフィロスを追っていたエアリスはここでホーリーを発動しつつ殺され、ホーリーの力でクラウドは記憶を取り戻す(ロード画面で簡単に説明)、
メテオが落ちつつあるので、
バレッドの知り合いに改造してもらったバギーで空を飛び大空洞へ突っ込み、バギーは大破するも、目の前にはホーリーを抑え込むセフィロスが!

で、ラストバトル

田畑ならこれくらいコンパクトにしてくれらる


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