ARMS想像以上の神ゲー Part2at GHARD
ARMS想像以上の神ゲー Part2 - 暇つぶし2ch67:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 13:27:18.26 w9NSUSIr0.net
XXはフルHDだって
まあモデリングはそのままだが
しかしARMSは綺麗だったな

68:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 13:27:21.38 5/a+AHXN0.net
タッグマッチは俺のせいで負けるから申し訳ない
もっと練習させてくれい

69:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 13:28:01.21 LyQBKEo+d.net
テザリングでもできるの?
迷惑になったらあかんから1回だけやってみるかな

70:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 13:28:05.80 /9YzVXMA0.net
さいしょにパンチ打ち出した時に楽し過ぎて自然と笑っちゃったわ
爽快感が半端ないね
これが伝わりさえすれば売れると思うけど、動画映えしないからどうかなー

71:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 13:29:44.66 UwkynVLU0.net
パンチ交わしてカウンター当てたときは脳汁でるね柱の向こうにカーブパーツで当てたときとかw

72:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 13:30:51.76 tsWbXCKF0.net
脳汁出るゲーム任天堂で流行ってるの?

73:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 13:32:58.83 WS4L3qdL0.net
任天堂は昔から脳汁出るゲーム多い

74:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 13:33:30.17 vyl76/jJM.net
おまえら早起きだな爆睡してたわ
夜参戦するからよろしくお願いします

75:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 13:33:36.42 /9YzVXMA0.net
必殺のタイミングでパンチ実際に連打しまくるの楽しすぎる

76:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 13:34:27.65 I/m+WOoZ0.net
>>74
おう
俺のDNAマンでねちょねちょにしちゃる

77:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 13:35:18.37 AbFy/r4o0.net
>>75
そうそう
横で見てた家族が笑ってた

78:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 13:36:07.01 GFJftpzm0.net
>>67
実機だとかなり印象違うよね。
メカニッカが意外と大人っぽい感じ

79:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 13:43:58.20 8pEmXTkA0.net
日本の尼で11位
アメリカの尼で7位
やっぱ海外の方が受けるのかな?

80:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 13:45:40.92 +FC54s//0.net
格ゲーって日本じゃオワコンだが海外だとどうなんだろう

81:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 13:46:03.18 ollUtEHSd.net
待機中に観戦も選びたいね

82:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 13:47:31.49 /9YzVXMA0.net
格ゲーというかスマブラみたいなワチャワチャとしたものを感じたな

83:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 13:50:36.99 +aBVfJ610.net
ぶんぶん丸1vs素人3人とか
イベントで組めばいいんじゃないかな

84:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 13:52:15.14 F+LMNtzfp.net
なんでブンブン?
やってたの?あいつ

85:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 13:53:16.31 uGj5fiIz0.net
>>2
てめえはまず自分の建てたスレ消化してろ

86:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 13:54:51.23 mBj0ocs3M.net
微妙なんまで持ち上げんでえぇんやで

87:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 13:57:32.58 AbFy/r4o0.net
>>80
海外の方が盛り上がってるよ
キャラデザもアメコミ調で向こうを志向してる印象あるし

88:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 13:58:43.35 HNiFF/Lr0.net
モンハンのどさくさに紛れてこれまでw

89:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 14:00:15.57 +aBVfJ610.net
まじめな話
ドラクエはもちろんモンハンよりもゲームの世代的には進んだゲーム
映像表現的にもね
とくにドラクエ11はps4版でもきつすぎるように思う

90:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 14:02:06.92 tEcHJGlHa.net
以外とここの評価は高いんだね
俺は正直期待はずれでガッカリした
ってか体験会で満足してしまったわ

91:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 14:05:09.29 ollUtEHSd.net
モンハンは進化をやめたゲーム、ドラクエは糞Pが堀井を騙して旨い汁吸ってるゲームに成り下がったから
楽しくする努力をしてるゲームとは比べるまでもない

92:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 14:16:14.24 gA7W+6bw0.net
>>90
何を期待してたの?

93:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 14:20:26.80 vMO7b+hI0.net
>>90
向き不向きはあるさ

まだ7時間もあるだと・・・

94:sage@\(^o^)/
17/05/27 14:24:22.70 tEcHJGlHa.net
>>93
そうだね、終了までにコツとか掴めて楽しくなれたらいいなと思う

95:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 14:25:43.87 ruhgd1bA0.net
>>90
おれも移動や視点変更がままならんのが動かしてて気持ちよくない
動かしてて気持ちよくないゲームは長続きしない
ジョイコン振ってパンチを繰り出すってメインの動作自体は楽しいからそこに集中すりゃいいんだろうけどおれは合わなかったな

96:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 14:28:51.80 ZlI6D+Eq0.net
>>94
対戦ゲームは下手なとこから上手くなっていく自分を楽しむゲームだからね
コツ掴んだら面白くなるよ

97:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 14:29:51.78 XHBoMJIj0.net
ジョイコン操作で移動が難しいという人はジョイコンの握り方に問題ある人結構いるかもな
アナログスティックが目の前に来る握り方じゃなくL,Rが前に来る握り方じゃないとおかしくなる

98:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 14:30:11.84 cvXSOacW0.net
気に入ったしガンガンプレイしたいけど初見では移動と視点が気持ち良くないのは同意
一通りシステムと操作押さえたときにどう感じるかだな
そこまでやる気にならない人が出るのも理解できる

99:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 14:34:00.02 ZlI6D+Eq0.net
操作の確認はプレイする前にネットで見て覚えといた方が楽しめると思う
ターゲット切り替えボタンとか知らない人多いと思う
空中ダッシュとかチャージ技も使いこなしたら楽しくなったよ

100:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 14:41:05.37 UwkynVLU0.net
みんな同じスタートラインっていうのがいいね、新操作は
もう最近のコンボ格闘ゲーム、新規が触りようがないからな

101:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 14:49:56.03 pGVPxQSn0.net
『ARMS』 紹介映像
URLリンク(www.youtube.com)
操作方法
いいね持ち
URLリンク(imgur.com)
パッド等
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
分からない事があったらヘルプを見よう ヘルプは体験時間外でも見られる
ダッシュorジャンプ長押しでチャージ(ガード長押しでも短いチャージ)
バレーは掴みでトス トスボールに攻撃でスパイク
緑と黄色のドリンクはそれぞれ体力回復とゲージ増加
その他キャラ固有の操作
スプリングマン チャージ解除で攻撃弾き
リボンガール 空中でダッシュ長押しで急降下
ミェンミェン 後ろダッシュ 空中ダッシュで攻撃弾き
メカニッカ ジャンプ・ダッシュ長押しでホバー
ホバー中はチャージ状態
マスターマミー ガード中に体力回復
DNAマン ジャンプ長押しで伸び ダッシュ長押しで縮み どちらもチャージ効果

102:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 14:54:08.81 aOSrIofj0.net
スプまですら持たんよ

103:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 14:54:46.39 caPf/W9n0.net
操作がピンとこないのはダッシュとジャンプ時のビジュアル的なフィードバックが薄いのも原因かな
バーチャロンだとダッシュ時にブースト出たり、見た目からしてキビキビ感出てた気がする
パンチ当てた時の気持ちよさが避けた時にも欲しい感じ

104:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 14:57:25.69 pGVPxQSn0.net
ARMS協会広報アカウント コブッター @ARMS_Cobutter 1分前
方向ボタン(上下左右)で「ターゲット切り替え」!
しっかり復習して、レッツバトルロワイヤル!!
#ARMSTips
URLリンク(i.imgur.com)

105:sage@\(^o^)/
17/05/27 14:59:54.21 xPps1SI50.net
次やってみたら冷静な評価ができそうね

106:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:01:26.10 6Oatn4bC0.net
スイッチのゲームはどれもジャギジャギの印象があったので
アームズはアンチエイリアスが完璧で驚いた
カートゥーンアニメを動かしてる感覚
イカ2やマリオデももうちょっと頑張ってくれ

107:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:13:45.60 WS4L3qdL0.net
>>87
MOD界隈じゃ今一番勢いあるかもな
SFVのアイアンマン、デッドプール、DOAでB2とか公式コラボかよってくらい出来いいな

108:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:25:28.86 SzLZEMhk0.net
一人モード欲しいわ
まずじっくりと操作を試し覚えたい
チュートリアルが短すぎる

109:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:29:58.60 zNN4iLjX0.net
スターフォックス零の時もそうだったけど、
慣れるまえに「操作が悪い!」みたいに吐き捨てるのは
ゲームが可哀想だ。
頼むからある程度努力をしてから感想をネットに書いてくれ

110:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:30:21.06 pNiPjLoB0.net
>>97
握りかたというかきちんと縦に持って真っ直ぐ動かせてないんだと思う
動画見ててもひねりながらパンチ出して、当たらねーとか
勝手に後ろに進むんだけどw とかレベルの人いたから

111:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:32:14.11 p+QKE6On0.net
>>110
俺はその辺りが全然問題なかったが、Wiiで慣れてたのもあるかもな
変な癖が出ないように無意識に操作してるかも

112:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:33:02.81 zNN4iLjX0.net
昔ならスト2を初見で数分間遊んで「昇龍拳なんて出るかよクソゲーだろ」って言うようなもんだよ。
とにかくジャッジが冷酷で性急すぎる

113:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:37:12.77 sipEiH2U0.net
>>101
いいねもちだと前進後進できないのかよ
クソゲーすぎ

114:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:38:20.84 5v7NvgKh0.net
>>110
初めのうちは真っ直ぐ飛ばなかったけど最後の方は結構当たるようになってきたわ
直線のトースターとブーメランの変則プレイが結構ぶっ刺さってて楽しい

115:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:39:51.17 AbFy/r4o0.net
>>113
できるぞ

116:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:41:17.07 sipEiH2U0.net
>>115
書いてないけどどうやんの?
裏技かよ

117:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:42:10.83 AbFy/r4o0.net
>>116
前後に傾けるだけ

118:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:43:22.44 5/a+AHXN0.net
操作なんか下手糞でもジョイコンで高速パンチ繰り出し続けられる
腕力勝負の奴も勝てるようにしてほしい

119:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:44:25.55 viIRJQIe0.net
アメリカ尼ラン2位まで上がってきたからテスト効果あったみたいだね

120:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:44:26.79 sipEiH2U0.net
>>117
えっ、マジかよ
前進しようとして投げ暴発するの頻発してたのはこれが原因か
最悪

121:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:52:16.14 OZP9LBej0.net
投げは両Joy-con突き出す
前身は両Joy-con前に傾ける
手首のスナップだけ効かすのと肘ごと前に動かすので使い分ければ暴発しにくいと思う
個人的な意見だが

122:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:54:53.94 AbFy/r4o0.net
>>120
エアプだろ

123:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:56:03.92 p+QKE6On0.net
>>121
試合中に無意味に投げ連発してた人がいたのはそれか

124:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:59:53.56 sipEiH2U0.net
>>122
は?本体画像あげようか?

125:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:00:32.78 sipEiH2U0.net
>>121
夜はそれ気をつけてやってみるか

126:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:03:19.41 AbFy/r4o0.net
>>124
前進後退のやり方分からなかったのに前進しようとして誤爆ってなんやねん
嘘つき

127:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:05:10.41 sipEiH2U0.net
>>126
手探りで前進後進くらい試すだろアホか

128:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:08:13.60 AbFy/r4o0.net
FUD業者なのか知らんけど良い加減にしろよ

129:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:10:41.44 sipEiH2U0.net
お前がいい加減にしろよ
批判はすべてエアプ認定とか恥ずかしい奴だな

130:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:12:16.15 90stSGtQ0.net
そうカッカしなさんな
ゲハですよ

131:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:13:37.30 ubDHmgXO0.net
コントローラ傾けるのと突き出すのと
区別して振らなければならんわけだな

132:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:16:57.07 r7RnTbWT0.net
キャンセルありだと、テンポが早くなりすぎるし
熟練者と初心者で圧倒的な差がついてしまうから
キャンセルは無しで正解と思うけど

133:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:17:27.11 sQxhwE860.net
>>127
投げしようとして微妙ずれて両手パンチ誤爆はあったけど前進で誤爆は一度もなかったけどな

134:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:18:24.04 sipEiH2U0.net
>>131
想像するだけですげぇ誤爆しそうでだるいな 
ボタンの押す強弱でアクション変わるゲームとか嫌いなんだよな

135:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:18:25.31 SNf8fBqEp.net
>>129
ちゃんとアドバイスしてくれてる人もいるんだから自分の非を認める事から始めろよ
2ちゃんなんだからちょっとでもおかしな事言ってると思われればエアプ認定なんて日常茶飯事

136:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:18:49.38 5v7NvgKh0.net
慣れてきたら無意識で操作分けられるだろうけどまだオンライン体験会やって1時間だし仕方ないわな
でも使い分けられるようになってきたら本当に楽しいとは思う

137:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:19:33.48 /nA3UBU8d.net
え、マジで面白かった?
ストⅡの方が全然面白いんだが…

138:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:19:46.22 SNf8fBqEp.net
>>134
さて、そろそろSwitchの本体をアップしようか

139:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:21:09.21 sipEiH2U0.net
>>135
俺の非ってなんだよ
前進後進くらい説明書いとけよ

140:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:23:17.91 ubDHmgXO0.net
>>132
キャンセルは格ゲーに染み付いた悪習とも言えるので
全部消す実験はあっていい

141:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:23:21.87 PFtBW4LNM.net
この複雑な操作で誤動作や誤爆がほとんど無いのがすごいわ
任天堂舐めてた

142:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:23:23.97 w9NSUSIr0.net
俺は自分で察したが前後移動のチュートリアルないもんなw
このゲームが心に引っ掛かるのはキャラクターの魅力とジョイコン持ち操作だと思った
この操作で何か自由に動かしたいんだな
重機操作みたいでしょ

143:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:24:12.10 txcmUnbEa.net
>>138
できてる人もおるのに一時間でできないから設計が悪いって文句言ってるのが寒いって話やろ
下手やのにプライドだけ高いやつにありがちやな

144:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:24:55.45 4wSwrjSw0.net
>>142 重機操作のゲーム昔ゲーセンにあったな 名前なんだっけな



146:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:27:01.77 tsWbXCKF0.net
マッチングと対戦時間サクサクでいいね

147:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:27:51.54 sQxhwE860.net
>>137
それは好みの問題だし
スト2の方が面白い人がいるのも当然だしアームズの方が面白い人がいても当然これが理解できないならちょっとやばい

148:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:29:13.61 sipEiH2U0.net
>>145
そこはかなり良かったな

149:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:35:03.89 5/a+AHXN0.net
ゼルダやり始めて15分でジョイコン糞やなとおもってプロコン買いに行ったけど
このゲームはジョイコンの真骨頂やな
あの逆さにつけたら外すのに往生するストラップも付けてますわ

150:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:36:50.60 sipEiH2U0.net
>>148
ジョイコングリップも試してダメだった?
俺あのグリップかなり気に入ってんだけど

151:sage@\(^o^)/
17/05/27 16:37:16.35 xPps1SI50.net
>>148
俺は初めてストラップ付けたわ
早速トラップにかかった

152:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:39:52.05 sQxhwE860.net
>>148
ストラップ必須だよねこれ
3回くらいジョイコンが前の方に飛んでったわストラップのお陰で事なきを得たけど

153:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:45:31.14 ubDHmgXO0.net
俺も初めてストラップ付けた。握りやすくなっていいね。
しかし指し始めの方向が本体とは逆なんだな…

154:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:47:07.86 /nA3UBU8d.net
>>146
いやARMS目当てでスイッチ買ったんだがちょっと期待外れだったもんで…
次の機会に面白さを見つけたいとは思う

155:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:52:35.19 t1GVY4y40.net
夜中3時に一回起きてやるつもりだったが流石にこのゲームは
深夜やるもんじゃ無いなwアドレナリン出て二度寝できなさそう

156:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:55:26.84 roEKG+yt0.net
ごめん、同じ日に買ったウル2のがよっぽどおもろいわ

157:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:56:36.47 SXD1KJIK0.net
>>142
普通に開始時のチュートリアルであったけど?
移動は前後左右に傾けるって

158:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:58:34.48 Irguy5C90.net
タイマンは抜群に面白いけどそれ以外はハメ戦法になりがちっていうか…
どうせならもっとアイテム追加して完全なパーティーゲームにした方がいいと思った

159:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:00:12.43 UIA6fhPb0.net
JOYコンが軽くて助かるな。Wiiリモヌンだったらと思うと、考えるだけで疲れてくる。

160:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:03:01.67 /6GFIxqN0.net
>>101
へーいいね持ち以外はこんな操作方法だったのか。
・・・試す気もあんまないけど、絶対いいね持ちで遊んだほうが楽しいと思う

161:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:06:13.65 JbirsFiCx.net
耐えて耐えて必殺パンチ当てたときのカタルシスやべえなこれ
かくげーでは久々に面白かった

162:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:07:09.75 p+QKE6On0.net
>>157
確かにもっとアイテムあってもいいね
その辺りはアプデで調整されるとは思うけど

163:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:09:34.01 sipEiH2U0.net
そうそう
戦闘中にアイテム出てきても取り方わかんねえしすげぇ腹立ったわ
効果もわからねぇしよ
不親切すぎ

164:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:09:36.26 K8DLUcdp0.net
>>23
こんなんウンコやん

165:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:09:43.14 guBQX9Hz0.net
ちな、これパンチはジョイコンを「突き出す」必要は一切ないね
その場でブルっと震わすだけでもパンチでてくれる(だから疲れずにやろうと思えば余裕w)

166:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:12:42.64 t1GVY4y40.net
椿姫が体験会で任天堂の人にコーチして貰ってた時の動画を見ると
最初は移動から防御、最終的に攻撃と段階的に習得していって
見違えるように上手くなっていった
まだ一時間しかやってないから戸惑っている人もいるかもしれんけど
そう言う人はそこらへんを意識して遊ぶといいかもね
俺も少しはじめは戸惑ったけどコツを掴んだら一気に楽しくなったから

167:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:15:10.22 /6GFIxqN0.net
>>164
たわけ!パンチのたびに筋肉痛になるくらい力いっぱい腕を突き出してこそ真の男のARMS!
女子供はブルっと震わせて遊べ

168:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:15:43.61 ZDFvk8Ea0.net
メカニッカ リボルバーの組み合わせが最強

169:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:25:25.28 A/JiyUX9r.net
>>166
語り部乙乙乙乙(残響音含む)

170:sage@\(^o^)/
17/05/27 17:32:42.81 xPps1SI50.net
>>166
夜の部は修造スタイルでやるぞ

171:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:38:50.11 R8wLDvI00.net
この疲労感、PS3の肉弾思い出した

172:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:38:55.86 p+QKE6On0.net
>>169
疲れて熟睡できそうw

173:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:41:28.47 ubDHmgXO0.net
>>165
コーチ欲しい。

174:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:48:50.21 vvThxBM80.net
長くやりこまないとは思うけど
まあ面白かったわ
プロコンだとどんな感覚になるのかもためしてみたい
主に移動の感覚が

175:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:48:57.14 GFJftpzm0.net
>>170
なつかしいw

176:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:50:18.08 vvThxBM80.net
普通にパンチ打ってたけど
スカッドハンマーと違ってウデには来ないな
アレは本当に死んだわ

177:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:58:40.97 p+QKE6On0.net
>>175
反応が良いから無意識に強く振らないせいだと思う

178:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:01:41.13 Mzy2VDhH0.net
ていうか最近格ゲー多いなギルティとかARMsとか鉄拳とかウル2とか、
まあそれは置いといてARMS面白かった?あと操作性とかは?
9時にやれてなかったんで聞いておきたい、とりあえず夜と深夜やるつもりなんでマッチングしたらよろしくお願いします

179:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:01:55.15 CWUGHoW30.net
体力ギリギリの時の面白さはヤバイな
1対1のガチマッチはかなり熱そう

180:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:04:02.78 /6GFIxqN0.net
そういえば左ジョイコン問題ってあったね
ARMS体験版出たらみんなが知ることになって大変なことになるとか言ってる人もいたけど
ほとんどそんな話題は出てない感じかな?

181:sage@\(^o^)/
17/05/27 18:07:00.11 xPps1SI50.net
>>179
そんな事すっかり忘れてた
全く問題ないよ

182:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:08:41.19 vvThxBM80.net
ずっとプロコンでゼルダやってるだけだったから
自分のジョイコン反応悪いのだったら嫌だなと思っていたが
んな事なかったな

183:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:10:59.77 PP/9vG6/0.net
>>159
やり込んでないから詳しく分からんがプロコンの方が誤動作しないから快適に感じた

184:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:13:44.19 6zAHM0Bw0.net
>>177
よろしくお願いしますいってもスイッチのIDさらしてくれないとよろしくお願いされようがないんだが・・・

185:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:13:53.63 p+QKE6On0.net
>>179
本体から離れてプレイしなければ問題ないからな
家が狭い日本ならなおさら…

186:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:13:56.19 P5BId6ya0.net
豚ちゃんの持ち上げるゲームはクソゲー
いつものことだね

187:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:15:19.21 C4ICPTlq0.net
前情報だと勝ったポイントなどで新しいアームを手に入れる時にアームが被ると強さがアップするみたいだよ。つまりやりこんでアームを強くしていくのも勝ち負けに影響する。

188:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:23:34.25 eZevWZYdp.net
あれアームダブりの性能ってランクマでも影響するならガチャゲー加速しそうではあるな

189:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:28:11.91 HpVpEGwj0.net
>109
チュートリアルが短い任天堂側にも問題がある
1人用でずっと練習したいって人もいるだろう

190:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:30:47.29 mBj0ocs3M.net
スプラに客を奪われるまでもなく勝手に離れていくな これはね

191:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:33:47.00 JbirsFiCx.net
チュートリアルのバランスは修正してくるはず

192:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:37:23.02 owFkWgWjr.net
2017/01/13公開
ニンテンドースイッチ値段、発売日決定!これは「ダメ」だと思う
めぐみ「手が伸びるやつ。あれも面白いと思う。だけど、あれも瞬間火力ね。手が伸びるやつは今のwiiuコントローラーでできるわけ。あれ2本持てばできるわけ。
あれはたぶん面白い。でもね、すぐ飽きる。だから子供たちにはちょっと向いてない。それはwiiのときにみんな経験しちゃったから、これはすぐ飽きるでしょって、これはたぶん経験則でみんな知っちゃってる。
もうその小手先のテクニックは通じない。wiiでやっちゃったからね。wiiと同じことしてもムリですよ。今回のスイッチはwiiuと同じ道を辿る。私はそう思う」

193:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:40:20.11 ubDHmgXO0.net
>>188
ただこれお客さん用ってよりはデータ集めのボランティアって感じあるからな
多少は厳しいのはしょうがないかなとは思うが…それにしてもわかりづらい

194:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:45:02.90 sipEiH2U0.net
>>191
ソニーハードファンはいつまでこの女装おっさんの妄言にすがりついてるわけ?

195:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:46:27.21 GFJftpzm0.net
よりにもよってめぐみ持ち出してくるとか
バカも極まってきたなw

196:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:46:48.70 t1GVY4y40.net
スプラ2もそうだけどさっさとチュートリアル終わらせてオン対戦の負荷を
測りたいのだから1人で延々と練習するのは勘弁なんじゃ無いかな

197:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:4


198:7:18.92 ID:sipEiH2U0.net



199:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:52:06.57 GFJftpzm0.net
パワーリストつけて遊んだら
普通にいいトレーニングになる気がする

200:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:55:31.76 dK0nKEIv0.net
>>196
ならば、オレは波Do拳でウォーミングアップしよう!

201:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:58:36.32 JbirsFiCx.net
>>191
高見沢とひしこに似てるよね

202:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:59:13.30 v5eORhEd0.net
起き攻めはどうやって対処すればよかったんだろう
上手い人に端っこ追い詰められて逃げれんかった

203:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:08:34.23 avl1QEGg0.net
体験会やらずに買うつもりなんだけど。
これってもしかしてネット環境必須?スプラトゥーンみたいなゲームなの?
まだスイッチネットにつないでないんだけど。WiiUは繋いでるんだけど。
WiiUと同じつなげ方でいいの?有線なんだけど。

204:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:12:15.67 uGj5fiIz0.net
>>188
そもそも対戦データ取る目的のものだろ

205:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:13:58.90 GFJftpzm0.net
>>201
一人用のモードもあるみたいだけど
対戦メインだからネット回線はあった方がいいね。
WiiUと同じ接続法で問題ないはずよ

206:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:14:12.75 i/Gj5Q0K0.net
9時からか
いかんな忘れそうだ
飯食ったら眠くなってきた

207:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:15:56.73 a1iSyv/g0.net
音楽がよかった。

208:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:17:04.89 k2RKbzDO0.net
>>201
グランプリはオフラインモードだろうけど、それだけで十分楽しめるかというのは厳しいだろう
イカ1とちがってローカル対戦環境は充実してるからそれでもいいなら
あと無料アップデートが予告されてるから繋いでないのはもったいない
WiiUの有線アダプタそのまま差し替えて使えるはず

209:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:19:52.86 vMO7b+hI0.net
2回目の体験会やる奴はちゃんとヘルプ見とけよジャンプかダッシュのボタン長押しでチャージできるとかボタン長押しが長い程チャージ状態がのびーるとかガードブレイク有りとか割と重要なこと書いてあるから要チェック

210:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:21:41.40 avl1QEGg0.net
情報サンクスです。とりあえずネットにつなげてみます。
いつも手で持つスタイルだったから。画面でやるの発売日以来。
てことはアームズはテレビ画面でしかできないのかな。ネット対戦は。

211:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:23:27.57 k2RKbzDO0.net
>>208
有線しか環境がないならそうなるね

212:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:44:43.21 zNN4iLjX0.net
>>188
チュートリアルが懇切丁寧なら
それはそれで「長すぎる」とか「頭に入らない」とか「奥深すぎて俺には無理かも」だの言い出すだろ?
ゲーマーの過半はぶっちゃけアホだぜ?

213:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:45:26.32 HpVpEGwj0.net
1回目はニンジャラオンリーだったが21時からはリボンちゃん使ってみるわ
連続ジャンプでぴょんぴょんするんじゃあ~

214:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:46:47.80 GFJftpzm0.net
>>211
メカニッカもええで。
ハンマー超好き

215:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:50:33.31 tsWbXCKF0.net
あと1時間ちょっとで体験会くるな

216:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:51:42.82 tNJqINuOd.net
北米アマゾンで大変なことになってるんだが

217:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:55:32.10 XHBoMJIj0.net
>>214
アメ公が目覚めてきやがったな
もろアメリカ人好みのゲームだしw

218:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:55:36.72 5/a+AHXN0.net
俺はもうかなり酒入ってるからフルボッコされるんやろなあ
でも痛くないから全然平気

219:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:59:11.47 SzLZEMhk0.net
チュートリアルをあんなに短くする意味が分からない
普通に次の説明進みたい人はボタンで飛ばせるで良いだろうに

220:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:01:10.14 QBSzEzPv0.net
夜の部はバレーのトスを試してみよう

221:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:01:27.39 UwkynVLU0.net
DNAマンを研究するぞ('ω')ファランクスをうって、その周りうろつきながら立ち回る

222:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:06:35.40 /6GFIxqN0.net
リボンガール以外も試したいけど
リボンガールをずっと使いたい気持ちが大きい
でも時間は限られてるし困った

223:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:07:31.66 xN8Ik5Jv0.net
尼でも上位に上がってきたな
体験会の効果か

224:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:08:36.48 JbirsFiCx.net
北米Amazonで1位なりそうだな

225:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:13:01.96 xPps1SI50.net
予約するの忘れてた!
みんなはパッケージ派?
DLはスプラだからパッケージにしようかな

226:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:13:52.23 lYL9i3eJ0.net
ファランクスって敵に回すとすげーいやらしいんだけど
使ってる側は使いづらいらしいね

227:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:16:22.60 /6GFIxqN0.net
迷うが今日の体験版やってからダウンロード版に傾いた
一日に長時間プレイできない(筋肉痛とかのため)けどちょくちょくやりたいし

228:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:20:39.46 qHPwvKmm0.net
北米のアマゾン意外に早く上がってきたな
発売一週間前くらいまで上がってこないと思ってたわ
やっぱこれまでPR不足だったんだな

229:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:23:37.78 p+QKE6On0.net
PRしてても操作が特殊な新規ゲーじゃわからんし

230:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:37:57.60 SzLZEMhk0.net
PR不足だったら今回の体験会もしらないだろw
普通に体験会で試してから決めようって事だろ

231:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:40:55.22 V8tTghH10.net
さて、夜の部の準備だ

232:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:45:00.65 p+QKE6On0.net
( ^ω^)オーオーオー

233:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:46:42.18 sipEiH2U0.net
テレビ前で準備完了
エアアームズ練習してる

234:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:48:47.27 5/a+AHXN0.net
さてそろそろウォーミングアップしますか
てめえらかかってこいやあああ

235:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:48:56.77 UwkynVLU0.net
>>224
2度うちできるらしいんだよね、みんな1発で止めてるから使いづらいみたいになってるけど
2回目パンチしたら、相手に向かって飛ぶから、うまく立ち回ればかなり強そう

236:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 21:07:03.09 zvKhvH770.net
ほらやっぱり次世代格ゲーの王者はアームズなんだよ
格ゲーの欠点をクリアし、かつ誰でも新鮮な体験が楽しめる内容。
これをSwitch早期に発売する任天堂の開発レベルの高さは凄まじいよ

237:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 21:15:08.24 5/a+AHXN0.net
あかん15分が限界や
しんどい

238:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 21:18:20.55 wlbZHrj/a.net
敵2体いるときどうやってロック入れ替えるのこれ

239:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 21:20:29.04 wlbZHrj/a.net
今の所いろいろ説明不足過ぎて糞つまらん

240:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 21:24:17.38 wlbZHrj/a.net
駄目だわクソゲーだわ

241:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 21:33:24.50 JbirsFiCx.net
汗だくになるなこれ

242:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 21:37:09.50 6I4daSR50.net
やべーつまんね 爽快感ゼロじゃん

243:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 21:48:13.24 ZiMOlna60.net
ツインスティック欲しくなる

244:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 21:57:21.56 m2/RMhB60.net
操作よく分からんけどスピード遅い
もっと本気で汗だくになるくらいじゃないと熱中できない

245:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 21:59:56.33 /6GFIxqN0.net
お疲れ
朝よりも研究してきた奴が多かったって感じだな

246:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:02:25.71 HpVpEGwj0.net
既にかなり上手い奴がおるなー
半分もダメージ与えられなかった
ややショック

247:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:06:28.62 V8tTghH10.net
ハハハハハ、勝ちまくったぜ
避けない春男はカモやー

248:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:06:51.55 KND5z2mM0.net
リボンの投げのバランスおかしい

249:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:07:49.64 KND5z2mM0.net
集団になるとマミー狙うのやめてくれ

250:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:08:49.20 HpVpEGwj0.net
だって放置したらマミーはガードでHP回復するだろ?

251:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:09:27.74 V8tTghH10.net
グループトップ維持してたけど、三すくみでも狙われないなー
潰されるんじゃ無いかとビクビク立ち回ってたわ

252:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:10:15.58 /6GFIxqN0.net
マミーは目立つからとりあえず狙いたくなるな
あと4人対戦で自分以外が同キャラだったりすると「あっ・・・俺は多分最初に死ぬ・・・」って未来を予知するよね

253:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:10:15.67 XbxdUUic0.net
あーおもろかった

254:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:10:20.04 iL5HW3zOa.net
>>237
説明なしだとよくわからなくて「あー難っ!」ってなってるわけか

255:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:10:27.74 v77lmbqxd.net
2回目は相当動けたな
ヘタクソでも結構勝ててウレシイ

256:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:10:39.28 /PknjxOy0.net
>>252

257:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:11:12.14 vK6W9GfU0.net
ターゲット変更を他のボタンにしてぇ

258:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:11:15.66 YMP6Ufw10.net
まずいいね持ちは地雷ということから
宣伝していこう

259:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:11:30.03 RdKKXlGu0.net
キャラ特性とか一応キャラ選択画面で欲しいし、チャージって概念がよくわからない
説明が足りん
とりあえずガチャプレイしてみたけど、思い通り動かせるようになれば面白いとは思った

260:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:11:48.05 KND5z2mM0.net
夜は腕のダメージも軽減したな
投げのバランスが気になる

261:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:12:23.85 5CadCZQm0.net
いいね持ちで割とスムーズに動けた
勝率まだ五割くらいだが購入決定

262:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:12:54.77 iL5HW3zOa.net
>>256
いいね持ちで存分に戦えたぞ

263:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:13:06.87 LVq4gqJn0.net
おもろかった。まだいまいち操作わからんが

264:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:14:01.88 XbxdUUic0.net
確かに説明不足な所はあるな
ダッシュからそのままL押っぱでチャージとか知らん奴多かったと思う

265:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:14:19.15 HpVpEGwj0.net
良いねで普通に動けるだろ
ちょっと傾けるだけだぞ
ラッシュの時楽しいし
ドララァッて感じになる

266:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:14:53.62 i/Gj5Q0K0.net
移動ダッシュジャンプを意識したら
全然勝てなくなったw

267:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:14:56.20 v77lmbqxd.net
まぁ最終的にイイネ持ち有利になるバランスならいいんじゃない?
取り合えず不器用な人にもプロコンで遊んで買ってもらうのよ

268:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:15:41.56 sipEiH2U0.net
体験会2回目から面白さに気づいたわ
これ買うかも知れんな

269:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:16:36.77 eadoHYx20.net
昼夜に参加したけど3人バトルの印象変わった、面白い
皆積極的に戦ってると楽しい、バレーが昼の時に比べ印象下がった

270:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:18:23.23 ofY3qL1Y0.net
面白かったわ
こんなゲームがオンラインで出来るようになるとは信じられん

271:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:18:47.47 V8tTghH10.net
バレーは変わらず詰まらない
これはもう勝たなくても良いと思い、息抜きにしてた

272:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:18:58.22 T5AOPcMs0.net
初参戦で終始いいね持ちだったけど80までいけたぞ

273:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:19:01.98 /PknjxOy0.net
操作よくわからん奴らように簡単にまとめ
移動→行きたい方向に傾ける、前進可
ジャンプ→R
ダッシュ→L
ガード→八の字に持つ(ラッシュと投げ以外を防ぐ
投げ→両手突き出し、殴りに負ける
殴り→片手突き出し、タイミングずらして両手パンチ可
ラッシュ→L2押して殴り連続
チャージ→RかL押しっぱなしにして腕が光ったらチャージ状態
バレー→チャージを使うと相手フィールドに叩き込める

274:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:19:12.23 MPRe89F4d.net
いい汗かいた~

275:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:20:38.45 9cU3pjoi0.net
やってて思ったけど、
そりゃあ闘会議の大会でも見てて熱い戦いするわけだわ

276:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:20:41.56 /PknjxOy0.net
ターゲットチェンジ入れ忘れた
左ジョイコン上ボタン

277:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:21:36.30 MO1SadRu0.net
一戦しかしなかったけどすごく面白かったね 操作をゆっくり練習したいから製品版楽しみだわ

278:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:21:43.17 ktOMev6/p.net
>>269
昼全敗だったが夜は完勝した
早いアームに変えて投げでトスした後直ぐ殴る

279:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:22:29.14 6vDPI9Eb0.net
3人バトルの時に真ん中に入っちゃった時のリンチ感w

280:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:22:59.59 94ro5VkH0.net
軽量キャラ同士で、遠くから殴り合うのが一番楽しいな
打ち落とし合戦が熱い
フィールド狭いから、重量vs軽量だと軽量が不利すぎる

281:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:23:31.30 SzLZEMhk0.net
>>271
バレー根本的に違う
ボールに投げを行うとレシーブしてボールが上に上がる
そこでタイミングよくパンチするとスパイク
これが基本

282:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:23:48.41 zLxBJ3FF0.net
何ていうかモンハンはよ

283:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:24:18.67 SzLZEMhk0.net
ターゲットチェンジも別に上ボタンじゃなくてどのボタンでもOKじゃね?

284:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:24:28.75 L62JSI2g0.net
ゼルダの次のステマはこれですか?w
懲りないねぇw

285:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:25:21.15 DsQtuZh00.net
来週の体験版はバレーがバスケになる予定らしい

286:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:25:29.39 5oeo2s0jd.net
キャラの特性まとめ
スプリングマン ダッシュ長押し解除で攻撃弾き HP1/4以下で常時チャージ状態
リボンガール 多段ジャンプ 空中でダッシュ長押しで急降下
ニンジャラ ガード成功でワープ(削りダメなし) 空中ダッシュでワープ
マスターマミー スーパーアーマー ガード中HP回復
メカニッカ スーパーアーマー ジャンプ・ダッシュ長押しでホバリング
ミェンミェン 後ろダッシュ空中ダッシュで攻撃弾き チャージし続けると左腕が通常のチャージより強化されてキープ
DNAマン ジャンプ長押しで体が伸びる ダッシュ長押しで縮む
キッドコブラ チャージ中にダッシュで高速ステップ ダッシュは遅いがジャンプが速い
バイト&バーク バークが気まぐれに攻撃 バークに乗るとハイジャンプ&攻撃弾き
ツインテーラ チャージ中相手のパンチがスロー 空中でダッシュ長押しで空中チャージ

287:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:25:45.12 9cU3pjoi0.net
>>282
懲りないのはお前やろ
蚊帳の外で何言ってんだよ

288:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:26:26.80 hSYgpLTm0.net
操作分かってくるとハマるねこれ、もっと練習していきたいところ

289:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:26:47.45 JbirsFiCx.net
すげえ運動になるなこれえ

290:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:28:00.28 SzLZEMhk0.net
運動になるとか疲れるって人はwiiすぽみたくちゃんと腕を伸ばしてパンチとかしてたり?

291:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:28:15.54 XHBoMJIj0.net
面白いのが体験版で遊んでる1時間中にゴキちゃんが大量に湧いてくるところw
んで、体験版終了したら消えるというところw

292:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:28:15.77 94ro5VkH0.net
リボンが一番人気で、その次はロボ娘かな?
春男は一番人気無い気がする

293:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:29:09.82 JaTkX6Rp0.net
>>284
DNAマン以外は分かりやすいなぁ 有難う。

294:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:29:10.79 XbxdUUic0.net
ミェンミェンの龍の腕はやっぱ強いな
アーム開放していったらヤバい事になりそう

295:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:29:17.89 ofY3qL1Y0.net
忍者も多かったぞ

296:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:29:21.46 vvThxBM80.net
まあ普通にゲームするよりはじっとりと汗が滲んだな
単に熱中したってのもあるかもしれんが

297:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:31:15.21 SzLZEMhk0.net
スプリングマンで両手に盾もってる人にまったく歯が立たなかった
あれはいったいなんなんだ?別ゲーに思えるレベルw

298:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:31:16.14 iL5HW3zOa.net
>>288
最初は小振りでやってるけど熱中してくると大振りになってくる

299:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:31:24.90 vvThxBM80.net
俺は女キャラは一番麺麺に当たるのが多かったな
朝も夜も…

300:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:32:32.53 QvUF/Sni0.net
プロコン使ったらアイコンが出るとか区別しろや
使用コントローラーでユーザーのスタートライン分けたのは残念

301:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:33:51.64 Mzy2VDhH0.net
いいね持ちで立ってプレイしてるとテンション上がっちゃって
勝った後踊っちゃうわ
1時間やりつづけると流石に疲れる
でも楽しい

302:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:34:05.76 iL5HW3zOa.net
>>298
プロコンよりいいね持ちのが強いから別に良いんじゃない

303:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:34:33.46 SzLZEMhk0.net
>>294
あーありがちだねw知っててやってるなら良いんだ
疲れてたら、とんかちで打つように鐘をならすように手首動かすだけで十分だからね

304:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:35:28.00 94ro5VkH0.net
コントローラ別にマッチングしてくれた方が良いかもな
良いね持ちは体力キツすぎる

305:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:36:08.08 /6GFIxqN0.net
公式で上級者がはっきり「プロコンより熟練のいいね持ちのほうが強いよ」って言ってくれれば
頑張って練習する価値あると思うけどどうなんかね

306:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:36:37.84 Wr+fsT/B0.net
スプラ2と同じパターン
チュート「ほう」

実戦「こんな感じか」

「よっしゃ、もう一度一人でゆっくり操作確認や」

「消えてる…」

307:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:38:46.10 avl1QEGg0.net
スレみたら体験版やってる人
賛否分かれてるな。
スプラが最初に体験版やったときは絶賛だったと思うけど。
いやスプラの最初はみんなローラー使うって
馬鹿にされてたか。

308:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:39:16.17 p+QKE6On0.net
>>267
俺は朝と逆に牽制しあっているのが面白かった

309:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:40:17.25 5/a+AHXN0.net
>>288
普通のシャドウボクシングっすよ
全力で向かっていきますよ

310:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:40:20.99 zUyGDVzU0.net
ヘイ!マーッカス
ドムゥー!

311:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:40:25.90 vh1O1ejg0.net
強いとか以前に良いねもちのほうが面白かった
面白いと思うほうで遊べばいいと思うわ

312:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:40:55.80 mBj0ocs3M.net
賛否で共通してるのはイカ2出たら誰もやらなくなるだろうなっていうシビアな感想w

313:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:41:38.27 dk+V7D+M0.net
>>304
セーブデータ消したらいいんでないの?

314:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:43:55.11 YMHPApdRd.net
頭ツインテーラいればもう少しキャラ分散したかもな

315:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:44:46.89 EoQ2Jhtb0.net
1回目よりは面白くなった
けどやっぱ上手く行った時のやったった感がなかなかこないなw
3人マッチでポイント高いやつが気の毒なくらいボコられるのはやってて面白かった
よくできてるけどもうちょっとお祭り感ほしいなー

316:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:45:14.90 bddD0Lm50.net
イカもそうだったけど、チュートリアルモードくらいは時間無制限で予め配信しておいてくれてもよかったのにな。
時間制限があると(しかも1時間と短いし)速く対戦しなきゃ、って気持が逸ってじっくりいろんなことを試してみようって気にならないんだよなぁ。

317:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:46:38.95 9cU3pjoi0.net
組手で動きの確認はできるよ

318:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:48:21.25 SzLZEMhk0.net
ん?組み手って?そんなモードあった?

319:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:49:34.63 p+QKE6On0.net
>>316
マッチング中に+ボタン

320:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:49:39.46 viIRJQIe0.net
これジムに通うより良さそうだわw

321:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:49:53.36 xN8Ik5Jv0.net
てかさっきの公式放送で
コーチ役の任天堂のスタッフが結構強かったな
やっぱ上手い人は動きが全然違うw

322:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:51:09.35 SzLZEMhk0.net
>>317
そんなのがあったのか知らなかった
それだけずっとやってたいけどその感じだとマッチングまでの待ち時間専用っぽいね・・・

323:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:51:34.80 OcOhGi8V0.net
熱中するとついついジョイコンのニュートラルポジションわからなくなってガードや投げを誤爆してしまうな

324:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:51:58.89 a+m/ALTw0.net
プロコンだとパンチカーブどうやんの?

325:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:52:01.74 iL5HW3zOa.net
>>318
ジムは月額6000円はかかるぞ

326:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:52:18.98 GFJftpzm0.net
ジャイロ操作の加減に慣れてくると
動きの質が変わってくるね。

327:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:52:41.28 HpVpEGwj0.net
待ち時間はずっとぷちぷちやってた
動きの良い練習になる
良いね持ちでパンチの打ち出し角度調整できるし、左右の時間差パンチも曲げやすいだろうから慣れたら強いんじゃない?

328:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:52:41.33 AbFy/r4o0.net
プロゲーマーの試合を見るといいね持ちでもかなり軽快に動いてるから慣れの問題かね
URLリンク(youtu.be)

329:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:52:42.52 /PknjxOy0.net
>>322
パンチしながらスティック倒す
パンチしてる最中はどの道動けないからね

330:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:52:48.66 p+QKE6On0.net
>>321
ガード誤爆は怪我の功名も多かったw

331:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:53:29.81 p+QKE6On0.net
>>325
ずっと曲げる練習してたなあ
どうも変な癖があるようだ

332:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:53:51.48 EoQ2Jhtb0.net
ジャンプしてどのタイミングでダッシュするとこうなるとかが分かれば結構楽しい気もするけどなぁ
その段階に入るまで遊んでもらえるんだろうかと他人事ながらに思ってしまう仕上がり

333:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:55:22.00 CUgHy4Q40.net
正直ストVやギルティよりずっと深いゲームなんじゃね?これ

334:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:57:45.27 IFHvb3QF0.net
タッグマッチは片方落とされたらオーンスタインスモーみたいに強化してほしいわ

335:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:00:47.14 gA7W+6bw0.net
投げは初心者に強すぎるから相手がガードしてる時にしか投げられなくすれば良くね?

336:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:01:50.85 dk+V7D+M0.net
>>331
あれらはまずスタートラインが遠いから
コンボ覚えないと話にならん

337:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:02:33.35 mBj0ocs3M.net
>>326
こんなのがベタ戦略ならわざわざモーション操作推す必要ねーのにw
カニ歩きして腰だめで撃つゲームと何ら変わらんわ

338:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:05:24.77 sipEiH2U0.net
>>326
これのラスト2分熱いわ

339:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:07:43.22 /6GFIxqN0.net
>>336
どっちも攻撃出さずに相手の動き見はからって牽制合戦なんだよな
剣を抜いたら必殺で決めないと自分がやられるっていうヒリヒリ感
真剣勝負の居合みたいだわ

340:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:07:53.76 AbFy/r4o0.net
上級者は相手のアームによって立ち回りを細かく変えるところまでやるだろうし、基本操作は簡単で間口は広いけど経験値の差はものすごく出てきそう

341:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:08:48.66 YMHPApdRd.net
やっぱ試合開始前ウォーミングアップとかのゲーマーの生理的キモさがeスポーツの流行らない一因だなぁ

342:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:09:32.62 SV6AhViu0.net
負けたら悔しいのは悔しいんだが納得できる負け方なのがいいよね
パンチや投げが目視出来るから

343:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:11:12.41 p+QKE6On0.net
反射神経そんなに要求されないのは助かるね

344:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:11:30.40 SzLZEMhk0.net
一戦で終わるから気楽ってのもあった気が
二ポイント先取だったら緊張感プレッシャーや悔しさも違ったかも

345:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:12:58.81 xPps1SI50.net
朝の部よりみんなのレベルがめっちゃ上がってたな
朝より動けたから面白かったけど1時間プレイが限界疲れる

346:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:13:43.74 vn/yYth30.net
>>326
あんまり動いてるようにみえないのに、なんでこんなに軽快にパンチが打てるね・・

347:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:15:14.54 AbFy/r4o0.net
>>341
遠距離だと左右のアームのコンボで詰将棋的な戦いになって、近距離だと反射神経と読み合いの戦いになってくるな
キャラによって得意な距離がありそうだから位置取りも考えて動かないと

348:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:15:43.03 CUgHy4Q40.net
>>341
GameWatchのプレイレビューにあった
のびーる腕がゆっくりだから面白い
ってのはこういう事なんだろうなと

349:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:16:04.73 RdKKXlGu0.net
操作がそれなりに複雑なんでカジュアルさはない。
ついていけない人は多いだろうな
やはりゲーマー向け

350:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:16:17.69 SzpsxL4V0.net
体験会2回目やったらだんだん楽しくなってきたわ
とりあえず製品も買う
メカニッカかわいい

351:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:17:20.73 sipEiH2U0.net
アームズは複雑なコマンドやコンボ覚えなくて良いのがいいわ
俺はスマブラさえ覚えること多すぎで投げたからな

352:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:17:46.56 vMO7b+hI0.net
マスターマミージャンプ投げ決められたら逃げ道なくね?と思ったけどこれ自分もジャンプしたら避ける事できるのかな?気がついた時にはメンテナンス会社してて試せなかったのが悔しい

353:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:18:13.35 AbFy/r4o0.net
>>342
マッチング合わせても一戦2分もかからないくらいサクサクなのも良いな
このマッチングシステムすごいわ

354:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:21:04.35 dNeVI/cZ0.net
良い所
1on1は戦略性も高く、慣れればかなり楽しい
悪い所
3人以上だとつかみ投げ中にパンチ食らってキャンセルされるから実質つかみ禁止なのが酷い
バレーはオートカメラのせいで的確に狙えない(特に相手のアタックでカメラが遅れる仕様がイライラする)
バレーで時間切れ直前に得点入ると、パラシュートでボール登場中に時間切れでボールが強制落下してランダムに得点が入るのはおかしい
こんな所か
まだベータテストだから改善される見込みもあるし
1on1は楽しいから買うけどね

355:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:21:07.43 /6GFIxqN0.net
>>351
「対戦相手は勝手に割り振りますので内気なあなたも大丈夫」
みたいな説明が面白いよな

356:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:22:10.81 pGVPxQSn0.net
27時が待ち遠しい

357:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:22:57.00 zLxBJ3FF0.net
[THUMPER]リズムバイオレンスゲーム
待ち時間にDLで買ったらクソ面白い件

358:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:24:21.97 dNeVI/cZ0.net
あと3人以上だとタゲが分かりにくいから何かアイコン付けてほしいな

359:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:25:08.88 sipEiH2U0.net
>>355
マジ?
リズム天国好きだから気になってんだよな

360:浴_(^o^)/
17/05/27 23:26:06.76 7TH8H93/0.net
アケコン買ってキャラごとにコマンドやコンボを覚えて
フレームを記憶して超反応で高速必殺技を入力する必要はない
格ゲー入門としては驚くほど敷居が低い
ARMS自体の操作になれればその経験値で全キャラを使える
ゲームとしての奥深さも確実にある
俺は格ゲーの革命だと思っているよ

361:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:26:10.19 zLxBJ3FF0.net
>>357
動画見て面白そうと感じたら間違いない。安いしなww

362:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:26:37.08 AbFy/r4o0.net
>>349
息抜きに遊ぶのにコマンド覚えて練習してとかやるの嫌だもんな

363:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:27:04.03 CUgHy4Q40.net
>>356
これは俺も思った
もし可能ならVSシリーズみたいに視界外からの攻撃に
警告マークも出て欲しい

364:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:31:24.30 cZ6NKMXq0.net
チームバトルは体力ゲージ2人で1本じゃだめだったのか?

365:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:31:45.63 sipEiH2U0.net
>>359
折角だし買ってみるわサンクス

366:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:35:14.28 p+QKE6On0.net
>>361
視界外の相手が近くにいると赤い矢印が出てたよ

367:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:40:47.95 /PknjxOy0.net
複数対戦は自分が誰かに狙われてるともう片方にステルスされるしそのステルス殴りに行こうとすると挟み撃ちにされるしで辛い

368:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:43:28.12 tQQWRZy20.net
想像以上だったなスプラS+の息抜きとして楽しめそう
説明書読まない人多すぎてジョイコンで楽勝だったわ

369:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:43:29.42 d38zkMJa0.net
ARMSの実況動画いろいろ見てるけど
プロコン使ってオラオラしてる奴のはつまんねーな
下手でもいいね持ちでやってるの方が好感持てる

370:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:46:10.58 3tIjzmzD0.net
控えめに言って、すごい面白かったわ
1時間程度とはいえ、ストレスなく遊び続けられるのすごい
格ゲー好きって訳でもないのに

371:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:47:11.54 RYvWzQqd0.net
格ゲー好きじゃなくても任天堂好きなら楽しめるってことか。

372:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:48:57.59 zLxBJ3FF0.net
極端な事を言うとこのゲームはイイね持ちでしか遊べない部屋とか作って住み分けてくれた方がいいと思った
パットで遊ぶなら同じようなゲームいくらでもあるわけでさ

373:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:49:04.29 26UIlhGN0.net
>>367
いいね持ちじゃなきゃスイッチの醍醐味が損なわれるわな
それを捨ててまで勝ちに拘りたいかって思うな

374:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:49:17.44 0vNpDPfY0.net
3人バトル、トップつぶしで息が合うとめっちゃ面白いな
クソ試合になることもあるが、楽しむつもりで立ち回ったらこれすっげおもしれえっわ

375:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:49:53.78 m1L0Qqee0.net
コマンド式の格ゲーとは全く違うしな
立ち回りゲーだ

376:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:50:54.94 cmfM1HFJ0.net
>>358
低いかな?
なんか逆に高くなってる気もするけど

377:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:51:49.71 M21Melakd.net
体験会友人と交互に遊んでたけど超盛り上がった

378:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:52:16.86 26UIlhGN0.net
バレーで見ず知らずのヤツと組んでトスとスパイクを連携でキメたら
ハイタッチしたくなるw

379:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:52:20.28 vHO6TAiD0.net
確かにキャラの操作感の違いがあんまりないね

380:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:53:10.73 V8tTghH10.net
>>363
過度な期待はNG
値段相応かな

381:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:55:50.97 9MDpPPfn0.net
2回目メッチャ面白かっわ
慣れてきたな

382:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:58:20.13 AbFy/r4o0.net
>>376
思わずガッツポーズしてパンチ無駄撃ちするところがデフォ

383:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:00:00.96 IrE4XxdJ0000000.net
URLリンク(www.youtube.com)
【瀬戸のアームズ #1】ついにキターーー!『ARMS』先行オンライン体験会“のびーるウデだめし” やってみたよ!

384:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:00:15.86 32tkVui30.net
思ってたよりなにが正解かわかりづらかった
自分がヘタなのは認めるけど
どうして負けたのか勝てたのか分からなかった
普通の人がこの壁越えられるかね?

385:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:01:44.39 uKFGF6A30.net
>>382
むしろそこがあまりにはっきり出ちゃうとライト層はやる気なくしちゃうと思う

386:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:02:28.50 cuwO9Xt60.net
3時の体験会まで仮眠するか

387:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:05:14.62 IrE4XxdJ0.net
wiiボクシングとおなじで
子供にはこういうほうがうけるんじゃないの

388:sage@\(^o^)/
17/05/28 00:08:14.41 Mr5yV5vY0.net
>>381
この人好きだわーw

389:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:08:44.26 aBbbHKfH0.net
6歳と10歳の子供と一緒にやった
6歳の子は大興奮で絶対買う!!と言っていた
10歳は冷静に戦略を分析していたが多人数バトルで理不尽に負けるのがやや不満
横で見ていた3歳も大興奮してリアルアームズごっこをせがまれることになった
腕が伸びるのが面白かったらしい
これは結構子供に受けるんじゃないかな

390:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:09:42.73 AVf3Q5Cj0.net
バレー糞だったな

コツ掴めれば楽しめるのか?

391:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:11:54.14 aBbbHKfH0.net
バレーでなすすべなくストレートで負けた時の徒労感はすごいな
2on2で協力して勝てた時は楽しいけど

392:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:12:54.61 80HcIkZHr.net
>>382
ARMSは「やりこみ出来るジョイコン操作のゲーム」って紹介されたから
もともと操作難しくてコア向け
12switchは一般向けって感じやろ

393:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:13:15.78 HBKzZWf40.net
義弟と交互にやったがクッソ面白かったわ
1人でやるのもいいけど誰かのを見ながらやるのも熱さがあっていいな
アクションゲームセンスが絶望的に無い人は面白さが分かる前に投げそうなのが残念

394:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:15:01.86 RpzqW9Wr0.net
パンチってWiiリモコン振るみたいな感じでいいのか?

395:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:15:51.04 AVf3Q5Cj0.net
小五の娘と交互にやったが案の定joyコン投げ飛ばしたな
箱の中からストラップ引っ張り出したわ

396:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:16:28.26 y7BGCXwL0.net
いちいち他のやつださんでええよ

397:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:17:25.36 IrE4XxdJ0.net
URLリンク(www.youtube.com)
プレイ感覚は顔出しで操作方法説明しているこのユーチューバー芸人をみればいいかと

398:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:18:16.20 NslAoYAg0.net
>>391
スイッチの恐ろしいところはそこなんだよね
友達の家に持って行って面白いってことになったとき
すごい勢いでその面白さが拡散していくんだよね

399:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:22:02.20 HBKzZWf40.net
>>396
今ちょうど実家に戻ってるからそんな状況になったけど、switchじゃなかったら絶対無理だったもんなあ
どこでも人を巻き込んで遊べるのがほんと最高だと思う
コントローラーが必ず二個あるから普通の据え置きや携帯機よりも指数関数的に口コミが広がりそう

400:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:27:37.51 /mO6gyWrM.net
勝ってもヨッシャーってならない変な対戦ゲーム
大味でちょっと地味かな

401:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:33:09.56 tDLwOSBT0.net
ロビーの待ち時間短くして欲しい
同じ人と再戦でもいいじゃん

402:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:38:28.39 l6ta2eLzd.net
>>399
他の組もそれになると、延々同じ人としか当たらなくなるやん
終了タイミングが偶然一致しない限り

403:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:39:22.60 GR+1y2nb0.net
>>392
振るっつーか素早く1回前に倒すだけ

404:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:43:46.37 V3ZSWw+c0.net
浅く遊べるけど奥深い
DL版買って、気晴らしにちょいちょい遊ぶのに良いかもしれないな

405:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:49:04.43 l6ta2eLzd.net
イベントのプロ動画みると、研究されたあとにたま触るくらいだとぼこぼこにされそう
まぁそのためのランクマだけど

406:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:58:03.32 J7XU2WzH0.net
思ってたよりいいね持ちにパンチ感あったから購入を決めた
明日はどうするかな…発売日まで封印したい気持ちもある

407:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:58:56.31 cuwO9Xt60.net
1人用モードでじっくり練習したい

408:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:59:19.58 JI+ZHzn30.net
ターゲット変えようとしてガシガシ写真撮ってた

409:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 01:06:27.20 OlC4l0EU0.net
朝はいいね持ちで夜はプロコンでやってた
次はまたいいね持ちでやるか

410:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 01:09:55.04 Le5B3VLd0.net
人がやってるのを目の前で見るのも面白そうだよねこれ

411:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 01:11:41.80 mXVVOFqV0.net
フォーオナーみたいなストイックさを感じるので見送るけど
他人の試合はみてておもしろそう

412:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 01:19:11.82 zWuDlcIR0.net
思い切ってジョイコンでしか遊べない仕様でも良かったのに

413:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 02:01:39.08 TI1G/LuP0.net
スマブラもテクニックが色々必要とされて格ゲーみたいでついて行けなくなったから
ARMSは今の所シンプルで良いわ

414:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 02:08:21.78 l6ta2eLzd.net
>>411
>>326みると、既に腕次第で別次元になってるしなぁ
発売されて日がたてば似たような状態になりそう…

415:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 02:50:02.18 qCz++G0ld.net
URLリンク(www.neogaf.com)
海外でも盛り上がってるな、こりゃスプラ超えるかも

416:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:10:31.32 Z04U2d2o0.net
リアルスティールみたい

417:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:11:26.47 6D0jEk4m0.net
タイマンだけは楽しめた

418:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:20:02.91 ctepuc8E0.net
>>387
キン肉マンに出てくるスプリングマンも子供に人気あったね
便器マンも人気あった

419:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:20:37.38 YzG0R0nv0.net
1対1と2対2は面白い
バレーをOKしたやつ出てこい

420:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:28:48.05 E3XMhyyk0.net
バレーボールはクソゲーだな

421:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:49:32.06 uKFGF6A30.net
>>413
海外ではかなり売れるかもしれんな

422:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:52:08.72 MhdaXsfT0.net
バレーボールのメカずっととんでてずるいwww

423:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:52:28.00 uKFGF6A30.net
バレーボールは決まると楽しい
読み合いとかが苦手な人でもできるのがあってもまあ良いんじゃね

424:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:54:40.80 IYROKUli0.net
バレーは再考してほしいな
爆発した時に距離関係なくぶっこけるのが悪い意味でバカっぽい

425:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:55:46.53 8F0qo1h+0.net
バレーはいいね持ちの時のパンチの当てにくさ半端ない

426:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:55:52.71 u566B0Y2d.net
>>410
10年前の任天堂ならそうしただろうな
今は任天堂が遊び方をあまり押し付けない方針って感じがする

427:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:57:16.98 e7kmq/xT0.net
こっちのトスにドラゴン合わせてくるミェンミェンに完封された

428:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:00:06.44 YzG0R0nv0.net
俺DNAマン、DNAマン、リボンガールの試合
暗黙の了解で二人がかりで襲いかかった時の興奮と言ったらなかったです

429:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:00:56.15 tomvvgvOd.net
重量強すぎないか?

430:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:00:57.66 P4OmQcmP0.net
この3時は全く勝てない
色々思い知らされちったわw
無理だw

431:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:02:02.48 63f3AemRa.net
>>112
そんなんだからみんな格闘ゲームをやらなくなった
自業自得

432:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:03:03.46 Xx2XOP7s0.net
外人が平均的に日本人よりも数段強いw

433:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:03:23.63 YzG0R0nv0.net
こっちの掴みをハエ叩きの如く叩き落とす猛者にちょっと感動した
どのタイミングでもペシペシやられて心が折れた

434:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:06:42.99 Xx2XOP7s0.net
アルファベットの中にかな文字が自分ひとりで
複数対戦になるとボコラレテこわかったw

435:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:07:19.33 T+N+tyr70.net
>>419
任天堂がe-sports化を狙ってるっていう噂もあるから
なんか成功しそうな感じだな
スプラもついでに爆発して欲しいところ

436:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:08:11.09 uwJb7+ED0.net
>>428
やっぱマリカやスマブラよりガチ感は強いな
大ヒットするにはストイック過ぎるきらいはあるw

437:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:09:06.88 gc5prpzx0.net
携帯モードでもけっこういけるな
ガードがしづらいけど
バレーじゃ負けなしだわ

438:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:09:26.37 HbiV5ped0.net
双方上手くなってくると当たらないから、hp削っただけで終了に流れ

439:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:09:42.41 L6Z0NsdK0.net
あーおもしろかったー!
格ゲー苦手だけど買うわ

440:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:09:56.83 nN4RXzj8d.net
一時間はやすぎ

441:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:10:16.81 MhdaXsfT0.net
これタイマンオンリーのロビーあったらずっとこもってられるなぁ
四つどもえ戦とか狭すぎてカオスだわ

442:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:10:26.17 Xx2XOP7s0.net
日本人だとバレー出来ずに打ったらそれで終わりってのが多かったけど
外人みんなきちんとラリーになるしみんな強い

443:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:10:56.18 F13kR6Jc0.net
ガチ勢には勝てないというのは確かだが、ガチ勢って3桁くらいポイント稼いでるのか?
ちなみに自分は50くらい

444:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:11:08.06 Uf0vr5lA0.net
>>433
e-sports化したとして、操作方法は自由なんだろうか

445:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:11:27.89 tYFtNU1P0.net
各キャラ特有の必殺技やコンボってのがないから
どのキャラでも気軽に選択できるのはいいね

446:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:11:34.37 amVra3V60.net
俺も最後一回携帯モードでやってみた
初めから動きに慣れてそうな奴は携帯モードかもしれんなw

447:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:11:39.62 HbiV5ped0.net
>>440
大味だから、双方なれたら落とさなくなるからボール爆発するしかラリー終わらせる方法ないんだなって思う

448:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:12:05.27 tYFtNU1P0.net
>>441
この時間帯は89ポイントだった

449:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:12:13.81 HbiV5ped0.net
>>442
いいねもち強制だろ

450:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:12:21.90 P4iHNiD0p.net
コントローラーの方が圧倒的に有利だわ
いいね持ちでは移動の判定が微妙

451:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:12:29.94 nplC8KOk0.net
バレー勝てるようになってきた
ボールの飛んでいく方向とか気にせず速射出来るアームで連打してたら落とさずに打ち返す事が出来る

452:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:12:45.33 xvnR/XQm0.net
スプラツゥーンも散々練習して習得出来たし
これもやり込んでみるかな

453:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:13:10.62 IYROKUli0.net
>>410
そう思う
「結局パッドが一番強い」とか「マウスでのエイムが最強だろ」とか
そういうのは好きじゃない

454:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:13:34.68 L6Z0NsdK0.net
>>441
1時間部屋変えずに篭って80
昇龍拳が出せないレベルの格ゲー下手の俺

455:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:13:59.80 nN4RXzj8d.net
三人バトルはいつもスプリングマンが裏切りやがる
何が正義感だ

456:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:14:27.06 P4iHNiD0p.net
マリカーと比べるとマッチングや一試合の長さが絶妙に良い
だらだら遊ぶより次々と試合始まるから落ち込む暇もないな

457:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:14:36.25 7IHcrTSU0.net
1回目に入った部屋がニンジャラ、メェンメェンだらけのイケメン美少女部屋で次の部屋がマスターマミー、DNAマンしかいないキワモノ部屋だったわマスターマミー4人でバトロワ始まった時は流石に吹いたw

458:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:15:16.29 e7kmq/xT0.net
>>439
タイマンだけでいいならランクマやればいい
チームバトルだけやりたくてもできなそうなのがつらい

459:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:15:27.89 3UfSKiCI0.net
相手のパンチをダッシュ、移動でかわしつつパンチをぶち込む、単純に面白い。
決まった時に奇声がでるな

460:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:15:46.31 nN4RXzj8d.net
>>450
だな
安易にプロコンに逃げるよか腕ブンブンしてたほうが結果上手くなりそう

461:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:16:06.88 HbiV5ped0.net
>>453
誰かの後ろに入ればいいんだよ
移動はf連打

462:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:16:21.56 F13kR6Jc0.net
ミェンミェン、リボンガール、メカニッカでやったが、ミェンミェンが一番しっくりきた
リボンガールが自分に合わなかった理由が分からない

463:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:16:25.80 IYROKUli0.net
3,4人マッチで雑魚認定されてぼっちになった時の寂しさといったら
で急に思いだしたかのように必殺技くらわされる

464:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:16:45.52 Xx2XOP7s0.net
製品版も1ポイントトマッチなのかなこの方が後腐れなくて気楽でいいな
二ポイント先取とかだとちょっと気楽さが無くなる
白熱するのはそっちだろうけども

465:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:16:58.71 HbiV5ped0.net
>>456
友達と2人参戦してればずっと2pマッチぽいけどな

466:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:17:26.44 P4iHNiD0p.net
いいね持ちでカーブ曲げるのにどのタイミングで捻ればいいのかよく分からなかったわ

467:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:17:55.72 HbiV5ped0.net
>>461
3人マッチはまず壁際で一人生贄の後ろに回り込めばいいの

468:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:18:59.84 Xx2XOP7s0.net
アイテムが途中で落ちてくるけど移動が遅いし
最初から取りに行く気がしない
取りに行った方がいいのかな?

469:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:19:02.54 xvnR/XQm0.net
こんな時間まで起きて書き込みまでしてる生粋のゲーマー諸君、
強くなろうぜ!
つーことでおやすみ~

470:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:19:09.84 nN4RXzj8d.net
ロビーの感じがいいよな
てか色変えるのどうやんの?

471:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:19:14.39 L6Z0NsdK0.net
対戦待ちの間にボタン押すとウインクとかアイコンをピョンピョンするの良いね

472:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:20:07.82 HbiV5ped0.net
>>466
移動は基本f連打だよ、移動ボタンで移動はカモ
f連打移動なら、簡単にアイテム範囲入れる

473:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:20:43.23 tYFtNU1P0.net
>>468
キャラ選択でスティック押し込みつつ上下左右に入れながら選択

474:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:20:59.94 nN4RXzj8d.net
ぼく「オラッ!死ねオラッ!オラァッ!(カシャカシャ)」←撮影されましたでセルフゲルゲル

475:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:21:18.07 +FRJaFwRa.net
あかん、汗はかくし腕がパンパンだし
糞ゲーだなw

476:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:21:30.19 c75iRnw5a.net
>>468
左スティック押し込みながら左右上下いずれかに傾けて決定

477:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:21:37.91 Xx2XOP7s0.net
>>470
F連打ってなに??
ジョイコン両手持ちだと何になるの?

478:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:21:40.87 nN4RXzj8d.net
>>471
サンキュー

479:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:21:49.91 e7kmq/xT0.net
>>465
ニンジャ坂で3人だと上2人のうち先に降りた奴が死ぬから
上2人で殴り合いになって下が勝つっていう
つかあのステージ欠陥品だろ
開始位置やたら離れてるからミェンミェンの開幕龍化防げないし

480:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:21:58.93 HbiV5ped0.net
>>475
ごめん、y連打だわ

481:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:23:11.87 HbiV5ped0.net
>>477
それもy連打でいくらでも移動できて、場所取りできるよ、視点ターゲットを切り替えつつ移動

482:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:24:25.33 L6Z0NsdK0.net
リボン同士の対戦でほぼ空中戦だった試合が熱かったわ

483:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:24:41.40 ZKKg9O8s0.net
もっとやりたいんだが?

484:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:24:50.60 MhdaXsfT0.net
普通に椅子に座ってやりはじめたけど
こんなんしてやってる人いるんかと思うと微笑ましいな
URLリンク(www.youtube.com)

485:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:25:13.63 Xx2XOP7s0.net
Y連打ってダッシュ連打って事?

486:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:26:02.56 HbiV5ped0.net
基本技と大技以外に何か中間の技ないと、なんか双方タイムアウトで試合終了の流れになりそう

487:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:26:09.34 IYROKUli0.net
>>465
そうか、まだ移動もままならんけど次は頑張るわw

488:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:26:50.69 VoFuEwXb0.net
>>479
え、ダッシュってLだけじゃないのか
タゲ切り替えがボタンってのはやってるうちに気付いたが、全部タゲ切り替えかと思ってたわ

489:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:26:56.33 HbiV5ped0.net
>>483
そうそう、それで横移動、前移動とかをすれば、アイムの場所とか敵の後ろとか簡単に行ける

490:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:27:04.15 +FRJaFwRa.net
タゲ切り替えわからんとやってたw

491:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:27:55.78 HbiV5ped0.net
>>486
あ、携帯もちなので、yだけど、いいねもちは知らんw
ダッシュ移動が基本ということで

492:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:28:05.47 +f1/UM3q0.net
ID:HbiV5ped0
こいつエアプだろ無視しとけ

493:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:28:15.99 amVra3V60.net
xplainいつまでも遊べてんだよと思ったらライブの追っかけ再生だった

494:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:28:29.48 VoFuEwXb0.net
左のアナログコントローラーもなんか機能あるのかな?
隠し操作多すぎんよ~

495:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:29:00.88 HbiV5ped0.net
>>488
それだと、他の敵がどうなってるかとか、ずっと移動側にいる敵に尻見せて移動だから危ない

496:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:29:18.09 VoFuEwXb0.net
>>489
すまん早とちりした

497:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:29:40.97 gCDicXKe0.net
え、タゲ切り替えなんてあったんだ
チュートリアルで説明なかったから分からなかった

498:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:29:57.66 Xx2XOP7s0.net
>>487
ありがとう移動が楽になると一気に戦い方が変わるねー
早く試したい
全然移動しないからジャンプメインに適当に戦ってたw
連打かー気が付かなかった

499:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:31:06.73 nplC8KOk0.net
ホーム画面のヘルプはいつでも見られるよ

500:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:31:28.26 HbiV5ped0.net
>>495
携帯もちなら、右のアナログスティックで残り2人を切り替え出来る

501:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:31:40.91 Xx2XOP7s0.net
大事なターゲット切り替えをチュートリアルで教えないからね
知らない人多数だと思う

502:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:31:55.52 +FRJaFwRa.net
3Pの時ほできるだけ離れて参加しないようにしてたけど
上手く1人がKOされたときは確実に勝てるなw

503:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:34:37.14 HbiV5ped0.net
タゲ切り替えは、+ボタンで入れるミニ練習で矢印付いてる的を変更できるので、どんな感じか確認できる

504:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:35:55.94 OmsWJnH40.net
ボタン設定は別の配置も用意したほうがいい
AB攻撃いらないしL押し込みガードは論外

505:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:35:58.72 EKuKW5WS0.net
そっか前後ダッシュもいけるんだっけ
もう逃げるのに横ダッシュばかりたまにジャンプ

506:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:36:04.97 L6Z0NsdK0.net
4Pバトルロワイヤルはちょっとスマブラを思い出させる乱戦で面白かったわ

507:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:36:30.89 gCDicXKe0.net
重量級使ってたけど、パンチのぶつかり合いで押し勝てるから初心者同士だと強いな
けど、よく動く相手だと全然当たらない
見当違いの方向にパンチが飛んでいくw
あとガードしようとすると時々投げがでるw

508:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:36:55.30 +f1/UM3q0.net
>>500
そういう奴見つけたらなるべく巻き込んで体力差均そうとしてるけど
たいていもう1人が空気読んでくれなくて結局俺がまっさきに落ちるw

509:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:38:22.39 HbiV5ped0.net
>>506
さっきどう見ても他の2人が俺だけねらってきたので、後ろに回り込んでもう一人に殺させたわ

510:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:40:14.74 gCDicXKe0.net
皆タゲ切り替えが分からないから2対1のまま集中砲火になりやすい

511:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:40:24.52 cAy0jf3U0.net
ジョイコン片方だけ動かすとゆっくり移動になるね

512:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:40:37.51 L6Z0NsdK0.net
3Pで最後掴みトライアングルになったのは笑った
僅差で俺が先にKOになったが

513:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:40:42.29 +FRJaFwRa.net
タッグマッチも面白いな、たまに後ろから味方殴っまうけどw

514:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:41:02.51 uKFGF6A30.net
負けても落ち込む暇が無いくらい次がさっさと始まるからいいね
夢中になる

515:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:41:13.29 8JAI5lBn0.net
アメリカの尼で一位になったらしいね

516:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:42:18.87 +FRJaFwRa.net
GAFのARMSスレがめちゃ盛り上がってるもんな

517:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:42:22.22 IYROKUli0.net
>>513
なんの根拠もないが海軍で流行る

518:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:43:14.10 uTaJkBQs0.net
消防でも流行りそうだな。今日の訓練はARMSやるぞみたいな

519:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:43:30.52 nD0YEAag0.net
>>460 攻撃が軽いのが合わないんじゃね? メンメンは左チャージもあるし武器も重め



521:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:43:50.75 /mO6gyWrM.net
6位やろ
上は全部PSプリペイドカードや
PSゲームのDL版が売れとるってことやな

522:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:44:30.13 P4OmQcmP0.net
予約ゲームソフト世界人気ランキング
URLリンク(rank.gameiroiro.com)
アメリカまた1位

523:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:44:50.03 +FRJaFwRa.net
プリカって換金目的とか?

524:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:45:10.82 EKuKW5WS0.net
テンポのよさは素晴らしいな
いま強制一時間だけだけど
際限なくずっとやってそうでやばい

525:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:45:57.28 tYFtNU1P0.net
バトロワでの基本戦略がリアルでヘイトを稼がないだったとはw.

526:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:46:17.26 gCDicXKe0.net
体感操作と3人以上のカオスな戦いが凄く面白い
強い奴がいても、タイマンじゃなければ
最初に集中攻撃して倒せるかもしれない
勿論、途中で裏切って共闘してた奴を殴りますけどねー(そして逆にやられる)

527:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:46:24.48 y7BGCXwL0.net
両方慣れてるとやはり先に打つのが損だな
会議のでも思ったが立ち回りや戦略の幅は狭いな

528:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:48:00.57 U9X9K6YR0.net
へー アメリカで1位か
フランスでも9位、日本でも10位だし
まずまず売れるかもしれんな

529:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:48:04.77 Xx2XOP7s0.net
勝手に対戦モードが選ばれるのが個人的にとてもありがたい
自分で選んできた訳じゃないですからねっていう気楽さがあって
自分で選んでだと足を引っ張るとか考えて複数プレイ躊躇するしね

530:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:49:03.65 TEXhJyT5d.net
ボコられるの嫌だから練習してから実戦にいきたいのに。
製品版買うのは間違いないが、体験版はヤル気なくした。
スプラ2は前作経験済みだからすんなり始められたのに

531:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:51:34.93 +FRJaFwRa.net
メンメンは間合いを取るのが大事だな、近距離戦は不利な感じがする

532:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:51:40.38 +f1/UM3q0.net
たのむからタッグの体力はチーム共有に修正してくれ
1人フルボッコで速攻落とされてからの2:1消化試合なんて誰も得しないだろ

533:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:52:06.15 C3YKQ1VQ0.net
ストⅡとARMS、


534:ゲーム性に違いはあるが 同じ時期に出したのは案外狙ってやったのかもな



535:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:57:38.36 Xx2XOP7s0.net
普通ならこのタイミングでバーチャロンを早急に制作って感じだろうけど
IPを復活させる流れとあいまって
バーチャロン復活したけどパンツゲーになってしまったからなw
はやまったな

536:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:00:52.23 nD0YEAag0.net
>>528
ドラゴンはそうだけど、雷玉だと逆に近距離向き

537:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:03:31.42 IYROKUli0.net
>>531
任天堂が妙にセガぽくて当のセガがパンツ媚びとかもうね

538:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:03:55.55 +FRJaFwRa.net
>>532
それは使いこなせなかった、近距離用だったのね
蹴りで相手も蹴れたらよかったのにw

539:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:04:10.90 bVprcaXM0.net
タイマンでドラゴン使ってるときにガンガン前に出るマミーとかだとうざいったらなかったな…

540:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:10:21.70 I3AoW2pm0.net
>>529
2:1になってからの大逆転気持ちいいよ

541:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:13:16.03 12YvT/G10.net
思ったよりガチゲー感あるけどプロゲーマーもバランスも存在しない今は手探り感あって楽しい
ただターゲット変更とかもうちょっと親切にして欲しかった
2on2タゲ動かせないし味方に当たるの知らなくて背面から攻撃入れちゃったよ

542:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:15:30.24 EKuKW5WS0.net
>>537
最初知らずに殴ってた
そのあとその人とタイマンになってボコられたから
けっこう怒ってたのかもしれないw

543:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:22:22.09 ycScSgeg0.net
「全敗したから予約キャンセルする」ってつぶやき割とあるな
これスプラ以上に1人に求められる負担大きいから仲間依存も出来ないし、すぐ過疎ると思うわ
残るのは強者だけや。下手な奴はすぐ辞める

544:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:23:38.42 cmT+bu8W0.net
やり難いと思ってもいいね持ちは会得した方がいいよ
ゲームに慣れてくるとパンチよりはるかにダッシュジャンプ押す回数増えるはず
いいね持ちならどんな状況でも個別に連打出来るから
XY押しより絶対有利だと思う

545:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:27:52.41 ycScSgeg0.net
ギミックとかアイテムとか運要素増やしたほうが良いわ
このままだとガチ過ぎる
さすがマリカー8でアイテム1個にしてライトゲーマーから批判されただけはある。
矢吹が無能すぎてアカン

546:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:29:28.66 +FRJaFwRa.net
モンハン持ちのようなプロコン使い方の猛者が現れるだろうw

547:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:31:30.55 dFm3ImH1K.net
アメリカはボクシング好き多いから日本以上に食いつきそうだな

548:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:38:18.84 3m+1mIKK0.net
パンチ見てから避けたり落としたりする前提のゲームだからトロい奴には厳しいストイックゲー
スプラは撃ち合いヘタでも塗りでチームの勝利に貢献できたがARMSは純粋な撃ち合い勝負

549:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:38:38.28 bVprcaXM0.net
>>542
変形持ちしてもパンチ曲げが改善されんからなぁ
イイネ持ちでボタンも使用可能に出来るとかならまた変わってくるんだがな

550:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:40:56.66 JY76RGYid.net
>>544
基本1人、多くて2人で戦うのも初心者にはハードル高いな
1人だと自分が強くなるしかないし、タッグでも責任の半分持たされて辛い

551:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:43:11.95 HbiV5ped0.net
味方を後ろから持ち上げて、相手側にぶん投げれる技追加してほしい

552:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:43:58.12 EW7tQb6q0.net
3回ともいいね持ちオンリーでやってたら上腕二頭筋張ってきたわ

553:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:46:56.96 Xx2XOP7s0.net
何でも感でも初心者向けにして失敗した任天堂だし
世の中にはガチゲーや初心者即死のFPSが大ヒットして溢れてるんだし
この位のゲームもバリエーションとしてあって良いだろうな
実際外人食い付いてるようだし

554:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:47:10.90 +FRJaFwRa.net
スプラみたいにサイン出したいね、「ゴメン 」と「ナイス 」は欲しいw

555:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:48:03.27 HbiV5ped0.net
>>550
煽りに使われるから、ないだろなw

556:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:49:32.39 dtX5Wz+N0.net
そう言う奴はスプラでも勝てない微妙とか味方のせいにして辞めるでしょ
結局対戦ゲームは自分が上手くならないとどんなゲームも長続きしないよ
モンハンみたいなCPU相手ならまだしもね

557:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:50:54.36 Hvmt/YXfa.net
最初からコブッシーにまかせときゃ良かったんや

558:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:00:13.17 3m+1mIKK0.net
スプラはランク50になってもヘタな奴はいるけど適当に塗ってても楽しめるゲームだったなと
ARMSは適当にパンチ出すともれなくチャージパンチか投げでオシオキされるの厳しい世界

559:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:06:28.62 +FRJaFwRa.net
>>551
ダック戦のみで、しかも味方にだけ表示されるようにw

560:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:12:19.18 W9P/GF070.net
9時の回ではDNAマン以外でやってみるか
DNAマン弱すぎ(´・ω・`)

561:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:13:27.60 dtX5Wz+N0.net
朝起きたら腕が筋肉痛気味で怠いw

562:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:14:42.42 HaYZXVSod.net
操作性に関してはイカのジャイロの例があるから慣れの問題
ガチ感はマッチングでレート分けられるだろうからあんま関係ないんじゃねえかな

563:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:14:51.39 7IHcrTSU0.net
近づいて腕ブンブンするだけでも意外と上手いやつにも当たるよな
リボンガールにはインファイトがかなり有効だったわ

564:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:15:01.64 cAy0jf3U0.net
やっぱゲーム実況やってる人は上手いな
初めてでも普通にジョイコン使えてる

565:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:17:26.22 dtX5Wz+N0.net
製品版はしっかりチュートリアルあるしランクマに行くのにグランプリを
ある程度クリアしなくちゃ参加できないようになっているから
下手な人がボコられて行き場がなくなるなんてのは減ると思うよ

566:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:18:05.88 HaYZXVSod.net
そもそも下手でもゆうたの楽園みたいなサンクチュアリがあるんだから問題はなさそうだけどな

567:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:20:57.42 pw5u9W4Y0.net
体験会勝てないからやめるってのもなんかもったいないな
製品版はある程度レーティングが機能すると思うんだが、それでもダメなんかな?
なんかスプラ2の体験会でも勝てないから云々って見たけど・・・早計じゃないかね

568:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:21:57.77 pidhhEPx0.net
このゲームおもしろいねー
麺麺すきだわ

569:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:23:54.25 dtX5Wz+N0.net
確かにランクマはレートがちゃんと機能してれば
自分に合ったレベルで戦えるから大丈夫だと思うね

570:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:25:56.22 W9P/GF070.net
>>563
試射会の時に1人用が無かったのが批判されたにも関わらず同じ失敗を繰り返したのはいただけない(´・ω・`)

571:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:30:38.55 dtX5Wz+N0.net
>>563
そう言う人は根本的に対戦ゲームは向いてないわな
勝てない→悔しいから練習→上手くなって勝てた!
これが醍醐味なのに初めから放棄してる様なものだ
そう言う人に合わせて作ったら作ったでゲームが
浅くなってすぐに見限られるし難しいね

572:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:35:03.68 3m+1mIKK0.net
勝てないから買わないってのはやらない理由探しだからなー
新しいことを覚えたくないだけ

573:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:37:15.56 X6+++1X00.net
体験版で脱落してる人は買ってもどのみち長期的に残らないからいいけど、
彼らが望む形にゲームを変えるなら、
・移動とガードはオート
・パンチのカーブもオート
・優勢な方に雷が落ちて体力半減
・優勢な方はパンチ力半減
・優勢な方は足に錘が付いて移動力半減
みたいな社会主義的な調整が必要だろうな。


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch