17/05/27 15:39:51.17 AbFy/r4o0.net
>>113
できるぞ
116:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:41:17.07 sipEiH2U0.net
>>115
書いてないけどどうやんの?
裏技かよ
117:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:42:10.83 AbFy/r4o0.net
>>116
前後に傾けるだけ
118:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:43:22.44 5/a+AHXN0.net
操作なんか下手糞でもジョイコンで高速パンチ繰り出し続けられる
腕力勝負の奴も勝てるようにしてほしい
119:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:44:25.55 viIRJQIe0.net
アメリカ尼ラン2位まで上がってきたからテスト効果あったみたいだね
120:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:44:26.79 sipEiH2U0.net
>>117
えっ、マジかよ
前進しようとして投げ暴発するの頻発してたのはこれが原因か
最悪
121:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:52:16.14 OZP9LBej0.net
投げは両Joy-con突き出す
前身は両Joy-con前に傾ける
手首のスナップだけ効かすのと肘ごと前に動かすので使い分ければ暴発しにくいと思う
個人的な意見だが
122:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:54:53.94 AbFy/r4o0.net
>>120
エアプだろ
123:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:56:03.92 p+QKE6On0.net
>>121
試合中に無意味に投げ連発してた人がいたのはそれか
124:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 15:59:53.56 sipEiH2U0.net
>>122
は?本体画像あげようか?
125:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:00:32.78 sipEiH2U0.net
>>121
夜はそれ気をつけてやってみるか
126:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:03:19.41 AbFy/r4o0.net
>>124
前進後退のやり方分からなかったのに前進しようとして誤爆ってなんやねん
嘘つき
127:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:05:10.41 sipEiH2U0.net
>>126
手探りで前進後進くらい試すだろアホか
128:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:08:13.60 AbFy/r4o0.net
FUD業者なのか知らんけど良い加減にしろよ
129:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:10:41.44 sipEiH2U0.net
お前がいい加減にしろよ
批判はすべてエアプ認定とか恥ずかしい奴だな
130:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:12:16.15 90stSGtQ0.net
そうカッカしなさんな
ゲハですよ
131:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:13:37.30 ubDHmgXO0.net
コントローラ傾けるのと突き出すのと
区別して振らなければならんわけだな
132:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:16:57.07 r7RnTbWT0.net
キャンセルありだと、テンポが早くなりすぎるし
熟練者と初心者で圧倒的な差がついてしまうから
キャンセルは無しで正解と思うけど
133:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:17:27.11 sQxhwE860.net
>>127
投げしようとして微妙ずれて両手パンチ誤爆はあったけど前進で誤爆は一度もなかったけどな
134:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:18:24.04 sipEiH2U0.net
>>131
想像するだけですげぇ誤爆しそうでだるいな
ボタンの押す強弱でアクション変わるゲームとか嫌いなんだよな
135:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:18:25.31 SNf8fBqEp.net
>>129
ちゃんとアドバイスしてくれてる人もいるんだから自分の非を認める事から始めろよ
2ちゃんなんだからちょっとでもおかしな事言ってると思われればエアプ認定なんて日常茶飯事
136:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:18:49.38 5v7NvgKh0.net
慣れてきたら無意識で操作分けられるだろうけどまだオンライン体験会やって1時間だし仕方ないわな
でも使い分けられるようになってきたら本当に楽しいとは思う
137:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:19:33.48 /nA3UBU8d.net
え、マジで面白かった?
ストⅡの方が全然面白いんだが…
138:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:19:46.22 SNf8fBqEp.net
>>134
さて、そろそろSwitchの本体をアップしようか
139:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:21:09.21 sipEiH2U0.net
>>135
俺の非ってなんだよ
前進後進くらい説明書いとけよ
140:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:23:17.91 ubDHmgXO0.net
>>132
キャンセルは格ゲーに染み付いた悪習とも言えるので
全部消す実験はあっていい
141:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:23:21.87 PFtBW4LNM.net
この複雑な操作で誤動作や誤爆がほとんど無いのがすごいわ
任天堂舐めてた
142:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:23:23.97 w9NSUSIr0.net
俺は自分で察したが前後移動のチュートリアルないもんなw
このゲームが心に引っ掛かるのはキャラクターの魅力とジョイコン持ち操作だと思った
この操作で何か自由に動かしたいんだな
重機操作みたいでしょ
143:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:24:12.10 txcmUnbEa.net
>>138
できてる人もおるのに一時間でできないから設計が悪いって文句言ってるのが寒いって話やろ
下手やのにプライドだけ高いやつにありがちやな
144:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:24:55.45 4wSwrjSw0.net
>>142 重機操作のゲーム昔ゲーセンにあったな 名前なんだっけな
146:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:27:01.77 tsWbXCKF0.net
マッチングと対戦時間サクサクでいいね
147:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:27:51.54 sQxhwE860.net
>>137
それは好みの問題だし
スト2の方が面白い人がいるのも当然だしアームズの方が面白い人がいても当然これが理解できないならちょっとやばい
148:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:29:13.61 sipEiH2U0.net
>>145
そこはかなり良かったな
149:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:35:03.89 5/a+AHXN0.net
ゼルダやり始めて15分でジョイコン糞やなとおもってプロコン買いに行ったけど
このゲームはジョイコンの真骨頂やな
あの逆さにつけたら外すのに往生するストラップも付けてますわ
150:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:36:50.60 sipEiH2U0.net
>>148
ジョイコングリップも試してダメだった?
俺あのグリップかなり気に入ってんだけど
151:sage@\(^o^)/
17/05/27 16:37:16.35 xPps1SI50.net
>>148
俺は初めてストラップ付けたわ
早速トラップにかかった
152:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:39:52.05 sQxhwE860.net
>>148
ストラップ必須だよねこれ
3回くらいジョイコンが前の方に飛んでったわストラップのお陰で事なきを得たけど
153:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:45:31.14 ubDHmgXO0.net
俺も初めてストラップ付けた。握りやすくなっていいね。
しかし指し始めの方向が本体とは逆なんだな…
154:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:47:07.86 /nA3UBU8d.net
>>146
いやARMS目当てでスイッチ買ったんだがちょっと期待外れだったもんで…
次の機会に面白さを見つけたいとは思う
155:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:52:35.19 t1GVY4y40.net
夜中3時に一回起きてやるつもりだったが流石にこのゲームは
深夜やるもんじゃ無いなwアドレナリン出て二度寝できなさそう
156:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:55:26.84 roEKG+yt0.net
ごめん、同じ日に買ったウル2のがよっぽどおもろいわ
157:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:56:36.47 SXD1KJIK0.net
>>142
普通に開始時のチュートリアルであったけど?
移動は前後左右に傾けるって
158:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 16:58:34.48 Irguy5C90.net
タイマンは抜群に面白いけどそれ以外はハメ戦法になりがちっていうか…
どうせならもっとアイテム追加して完全なパーティーゲームにした方がいいと思った
159:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:00:12.43 UIA6fhPb0.net
JOYコンが軽くて助かるな。Wiiリモヌンだったらと思うと、考えるだけで疲れてくる。
160:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:03:01.67 /6GFIxqN0.net
>>101
へーいいね持ち以外はこんな操作方法だったのか。
・・・試す気もあんまないけど、絶対いいね持ちで遊んだほうが楽しいと思う
161:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:06:13.65 JbirsFiCx.net
耐えて耐えて必殺パンチ当てたときのカタルシスやべえなこれ
かくげーでは久々に面白かった
162:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:07:09.75 p+QKE6On0.net
>>157
確かにもっとアイテムあってもいいね
その辺りはアプデで調整されるとは思うけど
163:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:09:34.01 sipEiH2U0.net
そうそう
戦闘中にアイテム出てきても取り方わかんねえしすげぇ腹立ったわ
効果もわからねぇしよ
不親切すぎ
164:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:09:36.26 K8DLUcdp0.net
>>23
こんなんウンコやん
165:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:09:43.14 guBQX9Hz0.net
ちな、これパンチはジョイコンを「突き出す」必要は一切ないね
その場でブルっと震わすだけでもパンチでてくれる(だから疲れずにやろうと思えば余裕w)
166:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:12:42.64 t1GVY4y40.net
椿姫が体験会で任天堂の人にコーチして貰ってた時の動画を見ると
最初は移動から防御、最終的に攻撃と段階的に習得していって
見違えるように上手くなっていった
まだ一時間しかやってないから戸惑っている人もいるかもしれんけど
そう言う人はそこらへんを意識して遊ぶといいかもね
俺も少しはじめは戸惑ったけどコツを掴んだら一気に楽しくなったから
167:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:15:10.22 /6GFIxqN0.net
>>164
たわけ!パンチのたびに筋肉痛になるくらい力いっぱい腕を突き出してこそ真の男のARMS!
女子供はブルっと震わせて遊べ
168:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:15:43.61 ZDFvk8Ea0.net
メカニッカ リボルバーの組み合わせが最強
169:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:25:25.28 A/JiyUX9r.net
>>166
語り部乙乙乙乙(残響音含む)
170:sage@\(^o^)/
17/05/27 17:32:42.81 xPps1SI50.net
>>166
夜の部は修造スタイルでやるぞ
171:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:38:50.11 R8wLDvI00.net
この疲労感、PS3の肉弾思い出した
172:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:38:55.86 p+QKE6On0.net
>>169
疲れて熟睡できそうw
173:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:41:28.47 ubDHmgXO0.net
>>165
コーチ欲しい。
174:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:48:50.21 vvThxBM80.net
長くやりこまないとは思うけど
まあ面白かったわ
プロコンだとどんな感覚になるのかもためしてみたい
主に移動の感覚が
175:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:48:57.14 GFJftpzm0.net
>>170
なつかしいw
176:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:50:18.08 vvThxBM80.net
普通にパンチ打ってたけど
スカッドハンマーと違ってウデには来ないな
アレは本当に死んだわ
177:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 17:58:40.97 p+QKE6On0.net
>>175
反応が良いから無意識に強く振らないせいだと思う
178:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:01:41.13 Mzy2VDhH0.net
ていうか最近格ゲー多いなギルティとかARMsとか鉄拳とかウル2とか、
まあそれは置いといてARMS面白かった?あと操作性とかは?
9時にやれてなかったんで聞いておきたい、とりあえず夜と深夜やるつもりなんでマッチングしたらよろしくお願いします
179:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:01:55.15 CWUGHoW30.net
体力ギリギリの時の面白さはヤバイな
1対1のガチマッチはかなり熱そう
180:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:04:02.78 /6GFIxqN0.net
そういえば左ジョイコン問題ってあったね
ARMS体験版出たらみんなが知ることになって大変なことになるとか言ってる人もいたけど
ほとんどそんな話題は出てない感じかな?
181:sage@\(^o^)/
17/05/27 18:07:00.11 xPps1SI50.net
>>179
そんな事すっかり忘れてた
全く問題ないよ
182:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:08:41.19 vvThxBM80.net
ずっとプロコンでゼルダやってるだけだったから
自分のジョイコン反応悪いのだったら嫌だなと思っていたが
んな事なかったな
183:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:10:59.77 PP/9vG6/0.net
>>159
やり込んでないから詳しく分からんがプロコンの方が誤動作しないから快適に感じた
184:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:13:44.19 6zAHM0Bw0.net
>>177
よろしくお願いしますいってもスイッチのIDさらしてくれないとよろしくお願いされようがないんだが・・・
185:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:13:53.63 p+QKE6On0.net
>>179
本体から離れてプレイしなければ問題ないからな
家が狭い日本ならなおさら…
186:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:13:56.19 P5BId6ya0.net
豚ちゃんの持ち上げるゲームはクソゲー
いつものことだね
187:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:15:19.21 C4ICPTlq0.net
前情報だと勝ったポイントなどで新しいアームを手に入れる時にアームが被ると強さがアップするみたいだよ。つまりやりこんでアームを強くしていくのも勝ち負けに影響する。
188:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:23:34.25 eZevWZYdp.net
あれアームダブりの性能ってランクマでも影響するならガチャゲー加速しそうではあるな
189:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:28:11.91 HpVpEGwj0.net
>109
チュートリアルが短い任天堂側にも問題がある
1人用でずっと練習したいって人もいるだろう
190:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:30:47.29 mBj0ocs3M.net
スプラに客を奪われるまでもなく勝手に離れていくな これはね
191:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:33:47.00 JbirsFiCx.net
チュートリアルのバランスは修正してくるはず
192:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:37:23.02 owFkWgWjr.net
2017/01/13公開
ニンテンドースイッチ値段、発売日決定!これは「ダメ」だと思う
めぐみ「手が伸びるやつ。あれも面白いと思う。だけど、あれも瞬間火力ね。手が伸びるやつは今のwiiuコントローラーでできるわけ。あれ2本持てばできるわけ。
あれはたぶん面白い。でもね、すぐ飽きる。だから子供たちにはちょっと向いてない。それはwiiのときにみんな経験しちゃったから、これはすぐ飽きるでしょって、これはたぶん経験則でみんな知っちゃってる。
もうその小手先のテクニックは通じない。wiiでやっちゃったからね。wiiと同じことしてもムリですよ。今回のスイッチはwiiuと同じ道を辿る。私はそう思う」
193:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:40:20.11 ubDHmgXO0.net
>>188
ただこれお客さん用ってよりはデータ集めのボランティアって感じあるからな
多少は厳しいのはしょうがないかなとは思うが…それにしてもわかりづらい
194:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:45:02.90 sipEiH2U0.net
>>191
ソニーハードファンはいつまでこの女装おっさんの妄言にすがりついてるわけ?
195:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:46:27.21 GFJftpzm0.net
よりにもよってめぐみ持ち出してくるとか
バカも極まってきたなw
196:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:46:48.70 t1GVY4y40.net
スプラ2もそうだけどさっさとチュートリアル終わらせてオン対戦の負荷を
測りたいのだから1人で延々と練習するのは勘弁なんじゃ無いかな
197:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:4
198:7:18.92 ID:sipEiH2U0.net
199:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:52:06.57 GFJftpzm0.net
パワーリストつけて遊んだら
普通にいいトレーニングになる気がする
200:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:55:31.76 dK0nKEIv0.net
>>196
ならば、オレは波Do拳でウォーミングアップしよう!
201:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:58:36.32 JbirsFiCx.net
>>191
高見沢とひしこに似てるよね
202:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 18:59:13.30 v5eORhEd0.net
起き攻めはどうやって対処すればよかったんだろう
上手い人に端っこ追い詰められて逃げれんかった
203:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:08:34.23 avl1QEGg0.net
体験会やらずに買うつもりなんだけど。
これってもしかしてネット環境必須?スプラトゥーンみたいなゲームなの?
まだスイッチネットにつないでないんだけど。WiiUは繋いでるんだけど。
WiiUと同じつなげ方でいいの?有線なんだけど。
204:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:12:15.67 uGj5fiIz0.net
>>188
そもそも対戦データ取る目的のものだろ
205:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:13:58.90 GFJftpzm0.net
>>201
一人用のモードもあるみたいだけど
対戦メインだからネット回線はあった方がいいね。
WiiUと同じ接続法で問題ないはずよ
206:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:14:12.75 i/Gj5Q0K0.net
9時からか
いかんな忘れそうだ
飯食ったら眠くなってきた
207:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:15:56.73 a1iSyv/g0.net
音楽がよかった。
208:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:17:04.89 k2RKbzDO0.net
>>201
グランプリはオフラインモードだろうけど、それだけで十分楽しめるかというのは厳しいだろう
イカ1とちがってローカル対戦環境は充実してるからそれでもいいなら
あと無料アップデートが予告されてるから繋いでないのはもったいない
WiiUの有線アダプタそのまま差し替えて使えるはず
209:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:19:52.86 vMO7b+hI0.net
2回目の体験会やる奴はちゃんとヘルプ見とけよジャンプかダッシュのボタン長押しでチャージできるとかボタン長押しが長い程チャージ状態がのびーるとかガードブレイク有りとか割と重要なこと書いてあるから要チェック
210:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:21:41.40 avl1QEGg0.net
情報サンクスです。とりあえずネットにつなげてみます。
いつも手で持つスタイルだったから。画面でやるの発売日以来。
てことはアームズはテレビ画面でしかできないのかな。ネット対戦は。
211:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:23:27.57 k2RKbzDO0.net
>>208
有線しか環境がないならそうなるね
212:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:44:43.21 zNN4iLjX0.net
>>188
チュートリアルが懇切丁寧なら
それはそれで「長すぎる」とか「頭に入らない」とか「奥深すぎて俺には無理かも」だの言い出すだろ?
ゲーマーの過半はぶっちゃけアホだぜ?
213:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:45:26.32 HpVpEGwj0.net
1回目はニンジャラオンリーだったが21時からはリボンちゃん使ってみるわ
連続ジャンプでぴょんぴょんするんじゃあ~
214:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:46:47.80 GFJftpzm0.net
>>211
メカニッカもええで。
ハンマー超好き
215:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:50:33.31 tsWbXCKF0.net
あと1時間ちょっとで体験会くるな
216:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:51:42.82 tNJqINuOd.net
北米アマゾンで大変なことになってるんだが
217:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:55:32.10 XHBoMJIj0.net
>>214
アメ公が目覚めてきやがったな
もろアメリカ人好みのゲームだしw
218:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:55:36.72 5/a+AHXN0.net
俺はもうかなり酒入ってるからフルボッコされるんやろなあ
でも痛くないから全然平気
219:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 19:59:11.47 SzLZEMhk0.net
チュートリアルをあんなに短くする意味が分からない
普通に次の説明進みたい人はボタンで飛ばせるで良いだろうに
220:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:01:10.14 QBSzEzPv0.net
夜の部はバレーのトスを試してみよう
221:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:01:27.39 UwkynVLU0.net
DNAマンを研究するぞ('ω')ファランクスをうって、その周りうろつきながら立ち回る
222:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:06:35.40 /6GFIxqN0.net
リボンガール以外も試したいけど
リボンガールをずっと使いたい気持ちが大きい
でも時間は限られてるし困った
223:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:07:31.66 xN8Ik5Jv0.net
尼でも上位に上がってきたな
体験会の効果か
224:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:08:36.48 JbirsFiCx.net
北米Amazonで1位なりそうだな
225:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:13:01.96 xPps1SI50.net
予約するの忘れてた!
みんなはパッケージ派?
DLはスプラだからパッケージにしようかな
226:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:13:52.23 lYL9i3eJ0.net
ファランクスって敵に回すとすげーいやらしいんだけど
使ってる側は使いづらいらしいね
227:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:16:22.60 /6GFIxqN0.net
迷うが今日の体験版やってからダウンロード版に傾いた
一日に長時間プレイできない(筋肉痛とかのため)けどちょくちょくやりたいし
228:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:20:39.46 qHPwvKmm0.net
北米のアマゾン意外に早く上がってきたな
発売一週間前くらいまで上がってこないと思ってたわ
やっぱこれまでPR不足だったんだな
229:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:23:37.78 p+QKE6On0.net
PRしてても操作が特殊な新規ゲーじゃわからんし
230:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:37:57.60 SzLZEMhk0.net
PR不足だったら今回の体験会もしらないだろw
普通に体験会で試してから決めようって事だろ
231:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:40:55.22 V8tTghH10.net
さて、夜の部の準備だ
232:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:45:00.65 p+QKE6On0.net
( ^ω^)オーオーオー
233:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:46:42.18 sipEiH2U0.net
テレビ前で準備完了
エアアームズ練習してる
234:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:48:47.27 5/a+AHXN0.net
さてそろそろウォーミングアップしますか
てめえらかかってこいやあああ
235:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 20:48:56.77 UwkynVLU0.net
>>224
2度うちできるらしいんだよね、みんな1発で止めてるから使いづらいみたいになってるけど
2回目パンチしたら、相手に向かって飛ぶから、うまく立ち回ればかなり強そう
236:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 21:07:03.09 zvKhvH770.net
ほらやっぱり次世代格ゲーの王者はアームズなんだよ
格ゲーの欠点をクリアし、かつ誰でも新鮮な体験が楽しめる内容。
これをSwitch早期に発売する任天堂の開発レベルの高さは凄まじいよ
237:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 21:15:08.24 5/a+AHXN0.net
あかん15分が限界や
しんどい
238:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 21:18:20.55 wlbZHrj/a.net
敵2体いるときどうやってロック入れ替えるのこれ
239:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 21:20:29.04 wlbZHrj/a.net
今の所いろいろ説明不足過ぎて糞つまらん
240:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 21:24:17.38 wlbZHrj/a.net
駄目だわクソゲーだわ
241:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 21:33:24.50 JbirsFiCx.net
汗だくになるなこれ
242:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 21:37:09.50 6I4daSR50.net
やべーつまんね 爽快感ゼロじゃん
243:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 21:48:13.24 ZiMOlna60.net
ツインスティック欲しくなる
244:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 21:57:21.56 m2/RMhB60.net
操作よく分からんけどスピード遅い
もっと本気で汗だくになるくらいじゃないと熱中できない
245:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 21:59:56.33 /6GFIxqN0.net
お疲れ
朝よりも研究してきた奴が多かったって感じだな
246:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:02:25.71 HpVpEGwj0.net
既にかなり上手い奴がおるなー
半分もダメージ与えられなかった
ややショック
247:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:06:28.62 V8tTghH10.net
ハハハハハ、勝ちまくったぜ
避けない春男はカモやー
248:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:06:51.55 KND5z2mM0.net
リボンの投げのバランスおかしい
249:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:07:49.64 KND5z2mM0.net
集団になるとマミー狙うのやめてくれ
250:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:08:49.20 HpVpEGwj0.net
だって放置したらマミーはガードでHP回復するだろ?
251:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:09:27.74 V8tTghH10.net
グループトップ維持してたけど、三すくみでも狙われないなー
潰されるんじゃ無いかとビクビク立ち回ってたわ
252:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:10:15.58 /6GFIxqN0.net
マミーは目立つからとりあえず狙いたくなるな
あと4人対戦で自分以外が同キャラだったりすると「あっ・・・俺は多分最初に死ぬ・・・」って未来を予知するよね
253:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:10:15.67 XbxdUUic0.net
あーおもろかった
254:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:10:20.04 iL5HW3zOa.net
>>237
説明なしだとよくわからなくて「あー難っ!」ってなってるわけか
255:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:10:27.74 v77lmbqxd.net
2回目は相当動けたな
ヘタクソでも結構勝ててウレシイ
256:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:10:39.28 /PknjxOy0.net
>>252
257:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:11:12.14 vK6W9GfU0.net
ターゲット変更を他のボタンにしてぇ
258:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:11:15.66 YMP6Ufw10.net
まずいいね持ちは地雷ということから
宣伝していこう
259:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:11:30.03 RdKKXlGu0.net
キャラ特性とか一応キャラ選択画面で欲しいし、チャージって概念がよくわからない
説明が足りん
とりあえずガチャプレイしてみたけど、思い通り動かせるようになれば面白いとは思った
260:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:11:48.05 KND5z2mM0.net
夜は腕のダメージも軽減したな
投げのバランスが気になる
261:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:12:23.85 5CadCZQm0.net
いいね持ちで割とスムーズに動けた
勝率まだ五割くらいだが購入決定
262:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:12:54.77 iL5HW3zOa.net
>>256
いいね持ちで存分に戦えたぞ
263:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:13:06.87 LVq4gqJn0.net
おもろかった。まだいまいち操作わからんが
264:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:14:01.88 XbxdUUic0.net
確かに説明不足な所はあるな
ダッシュからそのままL押っぱでチャージとか知らん奴多かったと思う
265:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:14:19.15 HpVpEGwj0.net
良いねで普通に動けるだろ
ちょっと傾けるだけだぞ
ラッシュの時楽しいし
ドララァッて感じになる
266:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:14:53.62 i/Gj5Q0K0.net
移動ダッシュジャンプを意識したら
全然勝てなくなったw
267:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:14:56.20 v77lmbqxd.net
まぁ最終的にイイネ持ち有利になるバランスならいいんじゃない?
取り合えず不器用な人にもプロコンで遊んで買ってもらうのよ
268:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:15:41.56 sipEiH2U0.net
体験会2回目から面白さに気づいたわ
これ買うかも知れんな
269:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:16:36.77 eadoHYx20.net
昼夜に参加したけど3人バトルの印象変わった、面白い
皆積極的に戦ってると楽しい、バレーが昼の時に比べ印象下がった
270:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:18:23.23 ofY3qL1Y0.net
面白かったわ
こんなゲームがオンラインで出来るようになるとは信じられん
271:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:18:47.47 V8tTghH10.net
バレーは変わらず詰まらない
これはもう勝たなくても良いと思い、息抜きにしてた
272:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:18:58.22 T5AOPcMs0.net
初参戦で終始いいね持ちだったけど80までいけたぞ
273:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:19:01.98 /PknjxOy0.net
操作よくわからん奴らように簡単にまとめ
移動→行きたい方向に傾ける、前進可
ジャンプ→R
ダッシュ→L
ガード→八の字に持つ(ラッシュと投げ以外を防ぐ
投げ→両手突き出し、殴りに負ける
殴り→片手突き出し、タイミングずらして両手パンチ可
ラッシュ→L2押して殴り連続
チャージ→RかL押しっぱなしにして腕が光ったらチャージ状態
バレー→チャージを使うと相手フィールドに叩き込める
274:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:19:12.23 MPRe89F4d.net
いい汗かいた~
275:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:20:38.45 9cU3pjoi0.net
やってて思ったけど、
そりゃあ闘会議の大会でも見てて熱い戦いするわけだわ
276:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:20:41.56 /PknjxOy0.net
ターゲットチェンジ入れ忘れた
左ジョイコン上ボタン
277:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:21:36.30 MO1SadRu0.net
一戦しかしなかったけどすごく面白かったね 操作をゆっくり練習したいから製品版楽しみだわ
278:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:21:43.17 ktOMev6/p.net
>>269
昼全敗だったが夜は完勝した
早いアームに変えて投げでトスした後直ぐ殴る
279:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:22:29.14 6vDPI9Eb0.net
3人バトルの時に真ん中に入っちゃった時のリンチ感w
280:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:22:59.59 94ro5VkH0.net
軽量キャラ同士で、遠くから殴り合うのが一番楽しいな
打ち落とし合戦が熱い
フィールド狭いから、重量vs軽量だと軽量が不利すぎる
281:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:23:31.30 SzLZEMhk0.net
>>271
バレー根本的に違う
ボールに投げを行うとレシーブしてボールが上に上がる
そこでタイミングよくパンチするとスパイク
これが基本
282:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:23:48.41 zLxBJ3FF0.net
何ていうかモンハンはよ
283:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:24:18.67 SzLZEMhk0.net
ターゲットチェンジも別に上ボタンじゃなくてどのボタンでもOKじゃね?
284:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:24:28.75 L62JSI2g0.net
ゼルダの次のステマはこれですか?w
懲りないねぇw
285:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:25:21.15 DsQtuZh00.net
来週の体験版はバレーがバスケになる予定らしい
286:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:25:29.39 5oeo2s0jd.net
キャラの特性まとめ
スプリングマン ダッシュ長押し解除で攻撃弾き HP1/4以下で常時チャージ状態
リボンガール 多段ジャンプ 空中でダッシュ長押しで急降下
ニンジャラ ガード成功でワープ(削りダメなし) 空中ダッシュでワープ
マスターマミー スーパーアーマー ガード中HP回復
メカニッカ スーパーアーマー ジャンプ・ダッシュ長押しでホバリング
ミェンミェン 後ろダッシュ空中ダッシュで攻撃弾き チャージし続けると左腕が通常のチャージより強化されてキープ
DNAマン ジャンプ長押しで体が伸びる ダッシュ長押しで縮む
キッドコブラ チャージ中にダッシュで高速ステップ ダッシュは遅いがジャンプが速い
バイト&バーク バークが気まぐれに攻撃 バークに乗るとハイジャンプ&攻撃弾き
ツインテーラ チャージ中相手のパンチがスロー 空中でダッシュ長押しで空中チャージ
287:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:25:45.12 9cU3pjoi0.net
>>282
懲りないのはお前やろ
蚊帳の外で何言ってんだよ
288:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:26:26.80 hSYgpLTm0.net
操作分かってくるとハマるねこれ、もっと練習していきたいところ
289:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:26:47.45 JbirsFiCx.net
すげえ運動になるなこれえ
290:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:28:00.28 SzLZEMhk0.net
運動になるとか疲れるって人はwiiすぽみたくちゃんと腕を伸ばしてパンチとかしてたり?
291:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:28:15.54 XHBoMJIj0.net
面白いのが体験版で遊んでる1時間中にゴキちゃんが大量に湧いてくるところw
んで、体験版終了したら消えるというところw
292:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:28:15.77 94ro5VkH0.net
リボンが一番人気で、その次はロボ娘かな?
春男は一番人気無い気がする
293:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:29:09.82 JaTkX6Rp0.net
>>284
DNAマン以外は分かりやすいなぁ 有難う。
294:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:29:10.79 XbxdUUic0.net
ミェンミェンの龍の腕はやっぱ強いな
アーム開放していったらヤバい事になりそう
295:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:29:17.89 ofY3qL1Y0.net
忍者も多かったぞ
296:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:29:21.46 vvThxBM80.net
まあ普通にゲームするよりはじっとりと汗が滲んだな
単に熱中したってのもあるかもしれんが
297:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:31:15.21 SzLZEMhk0.net
スプリングマンで両手に盾もってる人にまったく歯が立たなかった
あれはいったいなんなんだ?別ゲーに思えるレベルw
298:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:31:16.14 iL5HW3zOa.net
>>288
最初は小振りでやってるけど熱中してくると大振りになってくる
299:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:31:24.90 vvThxBM80.net
俺は女キャラは一番麺麺に当たるのが多かったな
朝も夜も…
300:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:32:32.53 QvUF/Sni0.net
プロコン使ったらアイコンが出るとか区別しろや
使用コントローラーでユーザーのスタートライン分けたのは残念
301:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:33:51.64 Mzy2VDhH0.net
いいね持ちで立ってプレイしてるとテンション上がっちゃって
勝った後踊っちゃうわ
1時間やりつづけると流石に疲れる
でも楽しい
302:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:34:05.76 iL5HW3zOa.net
>>298
プロコンよりいいね持ちのが強いから別に良いんじゃない
303:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:34:33.46 SzLZEMhk0.net
>>294
あーありがちだねw知っててやってるなら良いんだ
疲れてたら、とんかちで打つように鐘をならすように手首動かすだけで十分だからね
304:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:35:28.00 94ro5VkH0.net
コントローラ別にマッチングしてくれた方が良いかもな
良いね持ちは体力キツすぎる
305:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:36:08.08 /6GFIxqN0.net
公式で上級者がはっきり「プロコンより熟練のいいね持ちのほうが強いよ」って言ってくれれば
頑張って練習する価値あると思うけどどうなんかね
306:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:36:37.84 Wr+fsT/B0.net
スプラ2と同じパターン
チュート「ほう」
↓
実戦「こんな感じか」
↓
「よっしゃ、もう一度一人でゆっくり操作確認や」
↓
「消えてる…」
307:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:38:46.10 avl1QEGg0.net
スレみたら体験版やってる人
賛否分かれてるな。
スプラが最初に体験版やったときは絶賛だったと思うけど。
いやスプラの最初はみんなローラー使うって
馬鹿にされてたか。
308:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:39:16.17 p+QKE6On0.net
>>267
俺は朝と逆に牽制しあっているのが面白かった
309:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:40:17.25 5/a+AHXN0.net
>>288
普通のシャドウボクシングっすよ
全力で向かっていきますよ
310:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:40:20.99 zUyGDVzU0.net
ヘイ!マーッカス
ドムゥー!
311:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:40:25.90 vh1O1ejg0.net
強いとか以前に良いねもちのほうが面白かった
面白いと思うほうで遊べばいいと思うわ
312:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:40:55.80 mBj0ocs3M.net
賛否で共通してるのはイカ2出たら誰もやらなくなるだろうなっていうシビアな感想w
313:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:41:38.27 dk+V7D+M0.net
>>304
セーブデータ消したらいいんでないの?
314:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:43:55.11 YMHPApdRd.net
頭ツインテーラいればもう少しキャラ分散したかもな
315:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:44:46.89 EoQ2Jhtb0.net
1回目よりは面白くなった
けどやっぱ上手く行った時のやったった感がなかなかこないなw
3人マッチでポイント高いやつが気の毒なくらいボコられるのはやってて面白かった
よくできてるけどもうちょっとお祭り感ほしいなー
316:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:45:14.90 bddD0Lm50.net
イカもそうだったけど、チュートリアルモードくらいは時間無制限で予め配信しておいてくれてもよかったのにな。
時間制限があると(しかも1時間と短いし)速く対戦しなきゃ、って気持が逸ってじっくりいろんなことを試してみようって気にならないんだよなぁ。
317:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:46:38.95 9cU3pjoi0.net
組手で動きの確認はできるよ
318:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:48:21.25 SzLZEMhk0.net
ん?組み手って?そんなモードあった?
319:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:49:34.63 p+QKE6On0.net
>>316
マッチング中に+ボタン
320:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:49:39.46 viIRJQIe0.net
これジムに通うより良さそうだわw
321:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:49:53.36 xN8Ik5Jv0.net
てかさっきの公式放送で
コーチ役の任天堂のスタッフが結構強かったな
やっぱ上手い人は動きが全然違うw
322:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:51:09.35 SzLZEMhk0.net
>>317
そんなのがあったのか知らなかった
それだけずっとやってたいけどその感じだとマッチングまでの待ち時間専用っぽいね・・・
323:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:51:34.80 OcOhGi8V0.net
熱中するとついついジョイコンのニュートラルポジションわからなくなってガードや投げを誤爆してしまうな
324:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:51:58.89 a+m/ALTw0.net
プロコンだとパンチカーブどうやんの?
325:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:52:01.74 iL5HW3zOa.net
>>318
ジムは月額6000円はかかるぞ
326:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:52:18.98 GFJftpzm0.net
ジャイロ操作の加減に慣れてくると
動きの質が変わってくるね。
327:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:52:41.28 HpVpEGwj0.net
待ち時間はずっとぷちぷちやってた
動きの良い練習になる
良いね持ちでパンチの打ち出し角度調整できるし、左右の時間差パンチも曲げやすいだろうから慣れたら強いんじゃない?
328:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:52:41.33 AbFy/r4o0.net
プロゲーマーの試合を見るといいね持ちでもかなり軽快に動いてるから慣れの問題かね
URLリンク(youtu.be)
329:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:52:42.52 /PknjxOy0.net
>>322
パンチしながらスティック倒す
パンチしてる最中はどの道動けないからね
330:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:52:48.66 p+QKE6On0.net
>>321
ガード誤爆は怪我の功名も多かったw
331:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:53:29.81 p+QKE6On0.net
>>325
ずっと曲げる練習してたなあ
どうも変な癖があるようだ
332:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:53:51.48 EoQ2Jhtb0.net
ジャンプしてどのタイミングでダッシュするとこうなるとかが分かれば結構楽しい気もするけどなぁ
その段階に入るまで遊んでもらえるんだろうかと他人事ながらに思ってしまう仕上がり
333:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:55:22.00 CUgHy4Q40.net
正直ストVやギルティよりずっと深いゲームなんじゃね?これ
334:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 22:57:45.27 IFHvb3QF0.net
タッグマッチは片方落とされたらオーンスタインスモーみたいに強化してほしいわ
335:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:00:47.14 gA7W+6bw0.net
投げは初心者に強すぎるから相手がガードしてる時にしか投げられなくすれば良くね?
336:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:01:50.85 dk+V7D+M0.net
>>331
あれらはまずスタートラインが遠いから
コンボ覚えないと話にならん
337:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:02:33.35 mBj0ocs3M.net
>>326
こんなのがベタ戦略ならわざわざモーション操作推す必要ねーのにw
カニ歩きして腰だめで撃つゲームと何ら変わらんわ
338:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:05:24.77 sipEiH2U0.net
>>326
これのラスト2分熱いわ
339:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:07:43.22 /6GFIxqN0.net
>>336
どっちも攻撃出さずに相手の動き見はからって牽制合戦なんだよな
剣を抜いたら必殺で決めないと自分がやられるっていうヒリヒリ感
真剣勝負の居合みたいだわ
340:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:07:53.76 AbFy/r4o0.net
上級者は相手のアームによって立ち回りを細かく変えるところまでやるだろうし、基本操作は簡単で間口は広いけど経験値の差はものすごく出てきそう
341:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:08:48.66 YMHPApdRd.net
やっぱ試合開始前ウォーミングアップとかのゲーマーの生理的キモさがeスポーツの流行らない一因だなぁ
342:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:09:32.62 SV6AhViu0.net
負けたら悔しいのは悔しいんだが納得できる負け方なのがいいよね
パンチや投げが目視出来るから
343:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:11:12.41 p+QKE6On0.net
反射神経そんなに要求されないのは助かるね
344:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:11:30.40 SzLZEMhk0.net
一戦で終わるから気楽ってのもあった気が
二ポイント先取だったら緊張感プレッシャーや悔しさも違ったかも
345:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:12:58.81 xPps1SI50.net
朝の部よりみんなのレベルがめっちゃ上がってたな
朝より動けたから面白かったけど1時間プレイが限界疲れる
346:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:13:43.74 vn/yYth30.net
>>326
あんまり動いてるようにみえないのに、なんでこんなに軽快にパンチが打てるね・・
347:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:15:14.54 AbFy/r4o0.net
>>341
遠距離だと左右のアームのコンボで詰将棋的な戦いになって、近距離だと反射神経と読み合いの戦いになってくるな
キャラによって得意な距離がありそうだから位置取りも考えて動かないと
348:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:15:43.03 CUgHy4Q40.net
>>341
GameWatchのプレイレビューにあった
のびーる腕がゆっくりだから面白い
ってのはこういう事なんだろうなと
349:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:16:04.73 RdKKXlGu0.net
操作がそれなりに複雑なんでカジュアルさはない。
ついていけない人は多いだろうな
やはりゲーマー向け
350:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:16:17.69 SzpsxL4V0.net
体験会2回目やったらだんだん楽しくなってきたわ
とりあえず製品も買う
メカニッカかわいい
351:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:17:20.73 sipEiH2U0.net
アームズは複雑なコマンドやコンボ覚えなくて良いのがいいわ
俺はスマブラさえ覚えること多すぎで投げたからな
352:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:17:46.56 vMO7b+hI0.net
マスターマミージャンプ投げ決められたら逃げ道なくね?と思ったけどこれ自分もジャンプしたら避ける事できるのかな?気がついた時にはメンテナンス会社してて試せなかったのが悔しい
353:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:18:13.35 AbFy/r4o0.net
>>342
マッチング合わせても一戦2分もかからないくらいサクサクなのも良いな
このマッチングシステムすごいわ
354:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:21:04.35 dNeVI/cZ0.net
良い所
1on1は戦略性も高く、慣れればかなり楽しい
悪い所
3人以上だとつかみ投げ中にパンチ食らってキャンセルされるから実質つかみ禁止なのが酷い
バレーはオートカメラのせいで的確に狙えない(特に相手のアタックでカメラが遅れる仕様がイライラする)
バレーで時間切れ直前に得点入ると、パラシュートでボール登場中に時間切れでボールが強制落下してランダムに得点が入るのはおかしい
こんな所か
まだベータテストだから改善される見込みもあるし
1on1は楽しいから買うけどね
355:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:21:07.43 /6GFIxqN0.net
>>351
「対戦相手は勝手に割り振りますので内気なあなたも大丈夫」
みたいな説明が面白いよな
356:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:22:10.81 pGVPxQSn0.net
27時が待ち遠しい
357:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:22:57.00 zLxBJ3FF0.net
[THUMPER]リズムバイオレンスゲーム
待ち時間にDLで買ったらクソ面白い件
358:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:24:21.97 dNeVI/cZ0.net
あと3人以上だとタゲが分かりにくいから何かアイコン付けてほしいな
359:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:25:08.88 sipEiH2U0.net
>>355
マジ?
リズム天国好きだから気になってんだよな
360:浴_(^o^)/
17/05/27 23:26:06.76 7TH8H93/0.net
アケコン買ってキャラごとにコマンドやコンボを覚えて
フレームを記憶して超反応で高速必殺技を入力する必要はない
格ゲー入門としては驚くほど敷居が低い
ARMS自体の操作になれればその経験値で全キャラを使える
ゲームとしての奥深さも確実にある
俺は格ゲーの革命だと思っているよ
361:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:26:10.19 zLxBJ3FF0.net
>>357
動画見て面白そうと感じたら間違いない。安いしなww
362:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:26:37.08 AbFy/r4o0.net
>>349
息抜きに遊ぶのにコマンド覚えて練習してとかやるの嫌だもんな
363:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:27:04.03 CUgHy4Q40.net
>>356
これは俺も思った
もし可能ならVSシリーズみたいに視界外からの攻撃に
警告マークも出て欲しい
364:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:31:24.30 cZ6NKMXq0.net
チームバトルは体力ゲージ2人で1本じゃだめだったのか?
365:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:31:45.63 sipEiH2U0.net
>>359
折角だし買ってみるわサンクス
366:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:35:14.28 p+QKE6On0.net
>>361
視界外の相手が近くにいると赤い矢印が出てたよ
367:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:40:47.95 /PknjxOy0.net
複数対戦は自分が誰かに狙われてるともう片方にステルスされるしそのステルス殴りに行こうとすると挟み撃ちにされるしで辛い
368:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:43:28.12 tQQWRZy20.net
想像以上だったなスプラS+の息抜きとして楽しめそう
説明書読まない人多すぎてジョイコンで楽勝だったわ
369:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:43:29.42 d38zkMJa0.net
ARMSの実況動画いろいろ見てるけど
プロコン使ってオラオラしてる奴のはつまんねーな
下手でもいいね持ちでやってるの方が好感持てる
370:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:46:10.58 3tIjzmzD0.net
控えめに言って、すごい面白かったわ
1時間程度とはいえ、ストレスなく遊び続けられるのすごい
格ゲー好きって訳でもないのに
371:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:47:11.54 RYvWzQqd0.net
格ゲー好きじゃなくても任天堂好きなら楽しめるってことか。
372:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:48:57.59 zLxBJ3FF0.net
極端な事を言うとこのゲームはイイね持ちでしか遊べない部屋とか作って住み分けてくれた方がいいと思った
パットで遊ぶなら同じようなゲームいくらでもあるわけでさ
373:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:49:04.29 26UIlhGN0.net
>>367
いいね持ちじゃなきゃスイッチの醍醐味が損なわれるわな
それを捨ててまで勝ちに拘りたいかって思うな
374:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:49:17.44 0vNpDPfY0.net
3人バトル、トップつぶしで息が合うとめっちゃ面白いな
クソ試合になることもあるが、楽しむつもりで立ち回ったらこれすっげおもしれえっわ
375:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:49:53.78 m1L0Qqee0.net
コマンド式の格ゲーとは全く違うしな
立ち回りゲーだ
376:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:50:54.94 cmfM1HFJ0.net
>>358
低いかな?
なんか逆に高くなってる気もするけど
377:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:51:49.71 M21Melakd.net
体験会友人と交互に遊んでたけど超盛り上がった
378:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:52:16.86 26UIlhGN0.net
バレーで見ず知らずのヤツと組んでトスとスパイクを連携でキメたら
ハイタッチしたくなるw
379:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:52:20.28 vHO6TAiD0.net
確かにキャラの操作感の違いがあんまりないね
380:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:53:10.73 V8tTghH10.net
>>363
過度な期待はNG
値段相応かな
381:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:55:50.97 9MDpPPfn0.net
2回目メッチャ面白かっわ
慣れてきたな
382:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/27 23:58:20.13 AbFy/r4o0.net
>>376
思わずガッツポーズしてパンチ無駄撃ちするところがデフォ
383:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:00:00.96 IrE4XxdJ0000000.net
URLリンク(www.youtube.com)
【瀬戸のアームズ #1】ついにキターーー!『ARMS』先行オンライン体験会“のびーるウデだめし” やってみたよ!
384:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:00:15.86 32tkVui30.net
思ってたよりなにが正解かわかりづらかった
自分がヘタなのは認めるけど
どうして負けたのか勝てたのか分からなかった
普通の人がこの壁越えられるかね?
385:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:01:44.39 uKFGF6A30.net
>>382
むしろそこがあまりにはっきり出ちゃうとライト層はやる気なくしちゃうと思う
386:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:02:28.50 cuwO9Xt60.net
3時の体験会まで仮眠するか
387:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:05:14.62 IrE4XxdJ0.net
wiiボクシングとおなじで
子供にはこういうほうがうけるんじゃないの
388:sage@\(^o^)/
17/05/28 00:08:14.41 Mr5yV5vY0.net
>>381
この人好きだわーw
389:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:08:44.26 aBbbHKfH0.net
6歳と10歳の子供と一緒にやった
6歳の子は大興奮で絶対買う!!と言っていた
10歳は冷静に戦略を分析していたが多人数バトルで理不尽に負けるのがやや不満
横で見ていた3歳も大興奮してリアルアームズごっこをせがまれることになった
腕が伸びるのが面白かったらしい
これは結構子供に受けるんじゃないかな
390:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:09:42.73 AVf3Q5Cj0.net
バレー糞だったな
コツ掴めれば楽しめるのか?
391:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:11:54.14 aBbbHKfH0.net
バレーでなすすべなくストレートで負けた時の徒労感はすごいな
2on2で協力して勝てた時は楽しいけど
392:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:12:54.61 80HcIkZHr.net
>>382
ARMSは「やりこみ出来るジョイコン操作のゲーム」って紹介されたから
もともと操作難しくてコア向け
12switchは一般向けって感じやろ
393:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:13:15.78 HBKzZWf40.net
義弟と交互にやったがクッソ面白かったわ
1人でやるのもいいけど誰かのを見ながらやるのも熱さがあっていいな
アクションゲームセンスが絶望的に無い人は面白さが分かる前に投げそうなのが残念
394:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:15:01.86 RpzqW9Wr0.net
パンチってWiiリモコン振るみたいな感じでいいのか?
395:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:15:51.04 AVf3Q5Cj0.net
小五の娘と交互にやったが案の定joyコン投げ飛ばしたな
箱の中からストラップ引っ張り出したわ
396:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:16:28.26 y7BGCXwL0.net
いちいち他のやつださんでええよ
397:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:17:25.36 IrE4XxdJ0.net
URLリンク(www.youtube.com)
プレイ感覚は顔出しで操作方法説明しているこのユーチューバー芸人をみればいいかと
398:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:18:16.20 NslAoYAg0.net
>>391
スイッチの恐ろしいところはそこなんだよね
友達の家に持って行って面白いってことになったとき
すごい勢いでその面白さが拡散していくんだよね
399:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:22:02.20 HBKzZWf40.net
>>396
今ちょうど実家に戻ってるからそんな状況になったけど、switchじゃなかったら絶対無理だったもんなあ
どこでも人を巻き込んで遊べるのがほんと最高だと思う
コントローラーが必ず二個あるから普通の据え置きや携帯機よりも指数関数的に口コミが広がりそう
400:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:27:37.51 /mO6gyWrM.net
勝ってもヨッシャーってならない変な対戦ゲーム
大味でちょっと地味かな
401:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:33:09.56 tDLwOSBT0.net
ロビーの待ち時間短くして欲しい
同じ人と再戦でもいいじゃん
402:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:38:28.39 l6ta2eLzd.net
>>399
他の組もそれになると、延々同じ人としか当たらなくなるやん
終了タイミングが偶然一致しない限り
403:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:39:22.60 GR+1y2nb0.net
>>392
振るっつーか素早く1回前に倒すだけ
404:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:43:46.37 V3ZSWw+c0.net
浅く遊べるけど奥深い
DL版買って、気晴らしにちょいちょい遊ぶのに良いかもしれないな
405:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:49:04.43 l6ta2eLzd.net
イベントのプロ動画みると、研究されたあとにたま触るくらいだとぼこぼこにされそう
まぁそのためのランクマだけど
406:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:58:03.32 J7XU2WzH0.net
思ってたよりいいね持ちにパンチ感あったから購入を決めた
明日はどうするかな…発売日まで封印したい気持ちもある
407:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:58:56.31 cuwO9Xt60.net
1人用モードでじっくり練習したい
408:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 00:59:19.58 JI+ZHzn30.net
ターゲット変えようとしてガシガシ写真撮ってた
409:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 01:06:27.20 OlC4l0EU0.net
朝はいいね持ちで夜はプロコンでやってた
次はまたいいね持ちでやるか
410:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 01:09:55.04 Le5B3VLd0.net
人がやってるのを目の前で見るのも面白そうだよねこれ
411:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 01:11:41.80 mXVVOFqV0.net
フォーオナーみたいなストイックさを感じるので見送るけど
他人の試合はみてておもしろそう
412:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 01:19:11.82 zWuDlcIR0.net
思い切ってジョイコンでしか遊べない仕様でも良かったのに
413:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 02:01:39.08 TI1G/LuP0.net
スマブラもテクニックが色々必要とされて格ゲーみたいでついて行けなくなったから
ARMSは今の所シンプルで良いわ
414:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 02:08:21.78 l6ta2eLzd.net
>>411
>>326みると、既に腕次第で別次元になってるしなぁ
発売されて日がたてば似たような状態になりそう…
415:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 02:50:02.18 qCz++G0ld.net
URLリンク(www.neogaf.com)
海外でも盛り上がってるな、こりゃスプラ超えるかも
416:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:10:31.32 Z04U2d2o0.net
リアルスティールみたい
417:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:11:26.47 6D0jEk4m0.net
タイマンだけは楽しめた
418:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:20:02.91 ctepuc8E0.net
>>387
キン肉マンに出てくるスプリングマンも子供に人気あったね
便器マンも人気あった
419:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:20:37.38 YzG0R0nv0.net
1対1と2対2は面白い
バレーをOKしたやつ出てこい
420:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:28:48.05 E3XMhyyk0.net
バレーボールはクソゲーだな
421:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:49:32.06 uKFGF6A30.net
>>413
海外ではかなり売れるかもしれんな
422:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:52:08.72 MhdaXsfT0.net
バレーボールのメカずっととんでてずるいwww
423:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:52:28.00 uKFGF6A30.net
バレーボールは決まると楽しい
読み合いとかが苦手な人でもできるのがあってもまあ良いんじゃね
424:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:54:40.80 IYROKUli0.net
バレーは再考してほしいな
爆発した時に距離関係なくぶっこけるのが悪い意味でバカっぽい
425:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:55:46.53 8F0qo1h+0.net
バレーはいいね持ちの時のパンチの当てにくさ半端ない
426:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:55:52.71 u566B0Y2d.net
>>410
10年前の任天堂ならそうしただろうな
今は任天堂が遊び方をあまり押し付けない方針って感じがする
427:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 03:57:16.98 e7kmq/xT0.net
こっちのトスにドラゴン合わせてくるミェンミェンに完封された
428:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:00:06.44 YzG0R0nv0.net
俺DNAマン、DNAマン、リボンガールの試合
暗黙の了解で二人がかりで襲いかかった時の興奮と言ったらなかったです
429:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:00:56.15 tomvvgvOd.net
重量強すぎないか?
430:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:00:57.66 P4OmQcmP0.net
この3時は全く勝てない
色々思い知らされちったわw
無理だw
431:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:02:02.48 63f3AemRa.net
>>112
そんなんだからみんな格闘ゲームをやらなくなった
自業自得
432:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:03:03.46 Xx2XOP7s0.net
外人が平均的に日本人よりも数段強いw
433:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:03:23.63 YzG0R0nv0.net
こっちの掴みをハエ叩きの如く叩き落とす猛者にちょっと感動した
どのタイミングでもペシペシやられて心が折れた
434:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:06:42.99 Xx2XOP7s0.net
アルファベットの中にかな文字が自分ひとりで
複数対戦になるとボコラレテこわかったw
435:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:07:19.33 T+N+tyr70.net
>>419
任天堂がe-sports化を狙ってるっていう噂もあるから
なんか成功しそうな感じだな
スプラもついでに爆発して欲しいところ
436:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:08:11.09 uwJb7+ED0.net
>>428
やっぱマリカやスマブラよりガチ感は強いな
大ヒットするにはストイック過ぎるきらいはあるw
437:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:09:06.88 gc5prpzx0.net
携帯モードでもけっこういけるな
ガードがしづらいけど
バレーじゃ負けなしだわ
438:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:09:26.37 HbiV5ped0.net
双方上手くなってくると当たらないから、hp削っただけで終了に流れ
439:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:09:42.41 L6Z0NsdK0.net
あーおもしろかったー!
格ゲー苦手だけど買うわ
440:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:09:56.83 nN4RXzj8d.net
一時間はやすぎ
441:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:10:16.81 MhdaXsfT0.net
これタイマンオンリーのロビーあったらずっとこもってられるなぁ
四つどもえ戦とか狭すぎてカオスだわ
442:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:10:26.17 Xx2XOP7s0.net
日本人だとバレー出来ずに打ったらそれで終わりってのが多かったけど
外人みんなきちんとラリーになるしみんな強い
443:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:10:56.18 F13kR6Jc0.net
ガチ勢には勝てないというのは確かだが、ガチ勢って3桁くらいポイント稼いでるのか?
ちなみに自分は50くらい
444:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:11:08.06 Uf0vr5lA0.net
>>433
e-sports化したとして、操作方法は自由なんだろうか
445:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:11:27.89 tYFtNU1P0.net
各キャラ特有の必殺技やコンボってのがないから
どのキャラでも気軽に選択できるのはいいね
446:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:11:34.37 amVra3V60.net
俺も最後一回携帯モードでやってみた
初めから動きに慣れてそうな奴は携帯モードかもしれんなw
447:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:11:39.62 HbiV5ped0.net
>>440
大味だから、双方なれたら落とさなくなるからボール爆発するしかラリー終わらせる方法ないんだなって思う
448:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:12:05.27 tYFtNU1P0.net
>>441
この時間帯は89ポイントだった
449:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:12:13.81 HbiV5ped0.net
>>442
いいねもち強制だろ
450:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:12:21.90 P4iHNiD0p.net
コントローラーの方が圧倒的に有利だわ
いいね持ちでは移動の判定が微妙
451:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:12:29.94 nplC8KOk0.net
バレー勝てるようになってきた
ボールの飛んでいく方向とか気にせず速射出来るアームで連打してたら落とさずに打ち返す事が出来る
452:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:12:45.33 xvnR/XQm0.net
スプラツゥーンも散々練習して習得出来たし
これもやり込んでみるかな
453:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:13:10.62 IYROKUli0.net
>>410
そう思う
「結局パッドが一番強い」とか「マウスでのエイムが最強だろ」とか
そういうのは好きじゃない
454:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:13:34.68 L6Z0NsdK0.net
>>441
1時間部屋変えずに篭って80
昇龍拳が出せないレベルの格ゲー下手の俺
455:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:13:59.80 nN4RXzj8d.net
三人バトルはいつもスプリングマンが裏切りやがる
何が正義感だ
456:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:14:27.06 P4iHNiD0p.net
マリカーと比べるとマッチングや一試合の長さが絶妙に良い
だらだら遊ぶより次々と試合始まるから落ち込む暇もないな
457:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:14:36.25 7IHcrTSU0.net
1回目に入った部屋がニンジャラ、メェンメェンだらけのイケメン美少女部屋で次の部屋がマスターマミー、DNAマンしかいないキワモノ部屋だったわマスターマミー4人でバトロワ始まった時は流石に吹いたw
458:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:15:16.29 e7kmq/xT0.net
>>439
タイマンだけでいいならランクマやればいい
チームバトルだけやりたくてもできなそうなのがつらい
459:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:15:27.89 3UfSKiCI0.net
相手のパンチをダッシュ、移動でかわしつつパンチをぶち込む、単純に面白い。
決まった時に奇声がでるな
460:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:15:46.31 nN4RXzj8d.net
>>450
だな
安易にプロコンに逃げるよか腕ブンブンしてたほうが結果上手くなりそう
461:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:16:06.88 HbiV5ped0.net
>>453
誰かの後ろに入ればいいんだよ
移動はf連打
462:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:16:21.56 F13kR6Jc0.net
ミェンミェン、リボンガール、メカニッカでやったが、ミェンミェンが一番しっくりきた
リボンガールが自分に合わなかった理由が分からない
463:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:16:25.80 IYROKUli0.net
3,4人マッチで雑魚認定されてぼっちになった時の寂しさといったら
で急に思いだしたかのように必殺技くらわされる
464:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:16:45.52 Xx2XOP7s0.net
製品版も1ポイントトマッチなのかなこの方が後腐れなくて気楽でいいな
二ポイント先取とかだとちょっと気楽さが無くなる
白熱するのはそっちだろうけども
465:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:16:58.71 HbiV5ped0.net
>>456
友達と2人参戦してればずっと2pマッチぽいけどな
466:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:17:26.44 P4iHNiD0p.net
いいね持ちでカーブ曲げるのにどのタイミングで捻ればいいのかよく分からなかったわ
467:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:17:55.72 HbiV5ped0.net
>>461
3人マッチはまず壁際で一人生贄の後ろに回り込めばいいの
468:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:18:59.84 Xx2XOP7s0.net
アイテムが途中で落ちてくるけど移動が遅いし
最初から取りに行く気がしない
取りに行った方がいいのかな?
469:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:19:02.54 xvnR/XQm0.net
こんな時間まで起きて書き込みまでしてる生粋のゲーマー諸君、
強くなろうぜ!
つーことでおやすみ~
470:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:19:09.84 nN4RXzj8d.net
ロビーの感じがいいよな
てか色変えるのどうやんの?
471:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:19:14.39 L6Z0NsdK0.net
対戦待ちの間にボタン押すとウインクとかアイコンをピョンピョンするの良いね
472:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:20:07.82 HbiV5ped0.net
>>466
移動は基本f連打だよ、移動ボタンで移動はカモ
f連打移動なら、簡単にアイテム範囲入れる
473:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:20:43.23 tYFtNU1P0.net
>>468
キャラ選択でスティック押し込みつつ上下左右に入れながら選択
474:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:20:59.94 nN4RXzj8d.net
ぼく「オラッ!死ねオラッ!オラァッ!(カシャカシャ)」←撮影されましたでセルフゲルゲル
475:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:21:18.07 +FRJaFwRa.net
あかん、汗はかくし腕がパンパンだし
糞ゲーだなw
476:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:21:30.19 c75iRnw5a.net
>>468
左スティック押し込みながら左右上下いずれかに傾けて決定
477:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:21:37.91 Xx2XOP7s0.net
>>470
F連打ってなに??
ジョイコン両手持ちだと何になるの?
478:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:21:40.87 nN4RXzj8d.net
>>471
サンキュー
479:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:21:49.91 e7kmq/xT0.net
>>465
ニンジャ坂で3人だと上2人のうち先に降りた奴が死ぬから
上2人で殴り合いになって下が勝つっていう
つかあのステージ欠陥品だろ
開始位置やたら離れてるからミェンミェンの開幕龍化防げないし
480:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:21:58.93 HbiV5ped0.net
>>475
ごめん、y連打だわ
481:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:23:11.87 HbiV5ped0.net
>>477
それもy連打でいくらでも移動できて、場所取りできるよ、視点ターゲットを切り替えつつ移動
482:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:24:25.33 L6Z0NsdK0.net
リボン同士の対戦でほぼ空中戦だった試合が熱かったわ
483:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:24:41.40 ZKKg9O8s0.net
もっとやりたいんだが?
484:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:24:50.60 MhdaXsfT0.net
普通に椅子に座ってやりはじめたけど
こんなんしてやってる人いるんかと思うと微笑ましいな
URLリンク(www.youtube.com)
485:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:25:13.63 Xx2XOP7s0.net
Y連打ってダッシュ連打って事?
486:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:26:02.56 HbiV5ped0.net
基本技と大技以外に何か中間の技ないと、なんか双方タイムアウトで試合終了の流れになりそう
487:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:26:09.34 IYROKUli0.net
>>465
そうか、まだ移動もままならんけど次は頑張るわw
488:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:26:50.69 VoFuEwXb0.net
>>479
え、ダッシュってLだけじゃないのか
タゲ切り替えがボタンってのはやってるうちに気付いたが、全部タゲ切り替えかと思ってたわ
489:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:26:56.33 HbiV5ped0.net
>>483
そうそう、それで横移動、前移動とかをすれば、アイムの場所とか敵の後ろとか簡単に行ける
490:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:27:04.15 +FRJaFwRa.net
タゲ切り替えわからんとやってたw
491:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:27:55.78 HbiV5ped0.net
>>486
あ、携帯もちなので、yだけど、いいねもちは知らんw
ダッシュ移動が基本ということで
492:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:28:05.47 +f1/UM3q0.net
ID:HbiV5ped0
こいつエアプだろ無視しとけ
493:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:28:15.99 amVra3V60.net
xplainいつまでも遊べてんだよと思ったらライブの追っかけ再生だった
494:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:28:29.48 VoFuEwXb0.net
左のアナログコントローラーもなんか機能あるのかな?
隠し操作多すぎんよ~
495:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:29:00.88 HbiV5ped0.net
>>488
それだと、他の敵がどうなってるかとか、ずっと移動側にいる敵に尻見せて移動だから危ない
496:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:29:18.09 VoFuEwXb0.net
>>489
すまん早とちりした
497:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:29:40.97 gCDicXKe0.net
え、タゲ切り替えなんてあったんだ
チュートリアルで説明なかったから分からなかった
498:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:29:57.66 Xx2XOP7s0.net
>>487
ありがとう移動が楽になると一気に戦い方が変わるねー
早く試したい
全然移動しないからジャンプメインに適当に戦ってたw
連打かー気が付かなかった
499:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:31:06.73 nplC8KOk0.net
ホーム画面のヘルプはいつでも見られるよ
500:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:31:28.26 HbiV5ped0.net
>>495
携帯もちなら、右のアナログスティックで残り2人を切り替え出来る
501:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:31:40.91 Xx2XOP7s0.net
大事なターゲット切り替えをチュートリアルで教えないからね
知らない人多数だと思う
502:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:31:55.52 +FRJaFwRa.net
3Pの時ほできるだけ離れて参加しないようにしてたけど
上手く1人がKOされたときは確実に勝てるなw
503:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:34:37.14 HbiV5ped0.net
タゲ切り替えは、+ボタンで入れるミニ練習で矢印付いてる的を変更できるので、どんな感じか確認できる
504:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:35:55.94 OmsWJnH40.net
ボタン設定は別の配置も用意したほうがいい
AB攻撃いらないしL押し込みガードは論外
505:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:35:58.72 EKuKW5WS0.net
そっか前後ダッシュもいけるんだっけ
もう逃げるのに横ダッシュばかりたまにジャンプ
506:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:36:04.97 L6Z0NsdK0.net
4Pバトルロワイヤルはちょっとスマブラを思い出させる乱戦で面白かったわ
507:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:36:30.89 gCDicXKe0.net
重量級使ってたけど、パンチのぶつかり合いで押し勝てるから初心者同士だと強いな
けど、よく動く相手だと全然当たらない
見当違いの方向にパンチが飛んでいくw
あとガードしようとすると時々投げがでるw
508:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:36:55.30 +f1/UM3q0.net
>>500
そういう奴見つけたらなるべく巻き込んで体力差均そうとしてるけど
たいていもう1人が空気読んでくれなくて結局俺がまっさきに落ちるw
509:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:38:22.39 HbiV5ped0.net
>>506
さっきどう見ても他の2人が俺だけねらってきたので、後ろに回り込んでもう一人に殺させたわ
510:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:40:14.74 gCDicXKe0.net
皆タゲ切り替えが分からないから2対1のまま集中砲火になりやすい
511:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:40:24.52 cAy0jf3U0.net
ジョイコン片方だけ動かすとゆっくり移動になるね
512:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:40:37.51 L6Z0NsdK0.net
3Pで最後掴みトライアングルになったのは笑った
僅差で俺が先にKOになったが
513:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:40:42.29 +FRJaFwRa.net
タッグマッチも面白いな、たまに後ろから味方殴っまうけどw
514:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:41:02.51 uKFGF6A30.net
負けても落ち込む暇が無いくらい次がさっさと始まるからいいね
夢中になる
515:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:41:13.29 8JAI5lBn0.net
アメリカの尼で一位になったらしいね
516:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:42:18.87 +FRJaFwRa.net
GAFのARMSスレがめちゃ盛り上がってるもんな
517:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:42:22.22 IYROKUli0.net
>>513
なんの根拠もないが海軍で流行る
518:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:43:14.10 uTaJkBQs0.net
消防でも流行りそうだな。今日の訓練はARMSやるぞみたいな
519:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:43:30.52 nD0YEAag0.net
>>460 攻撃が軽いのが合わないんじゃね? メンメンは左チャージもあるし武器も重め
521:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:43:50.75 /mO6gyWrM.net
6位やろ
上は全部PSプリペイドカードや
PSゲームのDL版が売れとるってことやな
522:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:44:30.13 P4OmQcmP0.net
予約ゲームソフト世界人気ランキング
URLリンク(rank.gameiroiro.com)
アメリカまた1位
523:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:44:50.03 +FRJaFwRa.net
プリカって換金目的とか?
524:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:45:10.82 EKuKW5WS0.net
テンポのよさは素晴らしいな
いま強制一時間だけだけど
際限なくずっとやってそうでやばい
525:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:45:57.28 tYFtNU1P0.net
バトロワでの基本戦略がリアルでヘイトを稼がないだったとはw.
526:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:46:17.26 gCDicXKe0.net
体感操作と3人以上のカオスな戦いが凄く面白い
強い奴がいても、タイマンじゃなければ
最初に集中攻撃して倒せるかもしれない
勿論、途中で裏切って共闘してた奴を殴りますけどねー(そして逆にやられる)
527:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:46:24.48 y7BGCXwL0.net
両方慣れてるとやはり先に打つのが損だな
会議のでも思ったが立ち回りや戦略の幅は狭いな
528:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:48:00.57 U9X9K6YR0.net
へー アメリカで1位か
フランスでも9位、日本でも10位だし
まずまず売れるかもしれんな
529:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:48:04.77 Xx2XOP7s0.net
勝手に対戦モードが選ばれるのが個人的にとてもありがたい
自分で選んできた訳じゃないですからねっていう気楽さがあって
自分で選んでだと足を引っ張るとか考えて複数プレイ躊躇するしね
530:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:49:03.65 TEXhJyT5d.net
ボコられるの嫌だから練習してから実戦にいきたいのに。
製品版買うのは間違いないが、体験版はヤル気なくした。
スプラ2は前作経験済みだからすんなり始められたのに
531:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:51:34.93 +FRJaFwRa.net
メンメンは間合いを取るのが大事だな、近距離戦は不利な感じがする
532:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:51:40.38 +f1/UM3q0.net
たのむからタッグの体力はチーム共有に修正してくれ
1人フルボッコで速攻落とされてからの2:1消化試合なんて誰も得しないだろ
533:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:52:06.15 C3YKQ1VQ0.net
ストⅡとARMS、
534:ゲーム性に違いはあるが 同じ時期に出したのは案外狙ってやったのかもな
535:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 04:57:38.36 Xx2XOP7s0.net
普通ならこのタイミングでバーチャロンを早急に制作って感じだろうけど
IPを復活させる流れとあいまって
バーチャロン復活したけどパンツゲーになってしまったからなw
はやまったな
536:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:00:52.23 nD0YEAag0.net
>>528
ドラゴンはそうだけど、雷玉だと逆に近距離向き
537:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:03:31.42 IYROKUli0.net
>>531
任天堂が妙にセガぽくて当のセガがパンツ媚びとかもうね
538:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:03:55.55 +FRJaFwRa.net
>>532
それは使いこなせなかった、近距離用だったのね
蹴りで相手も蹴れたらよかったのにw
539:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:04:10.90 bVprcaXM0.net
タイマンでドラゴン使ってるときにガンガン前に出るマミーとかだとうざいったらなかったな…
540:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:10:21.70 I3AoW2pm0.net
>>529
2:1になってからの大逆転気持ちいいよ
541:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:13:16.03 12YvT/G10.net
思ったよりガチゲー感あるけどプロゲーマーもバランスも存在しない今は手探り感あって楽しい
ただターゲット変更とかもうちょっと親切にして欲しかった
2on2タゲ動かせないし味方に当たるの知らなくて背面から攻撃入れちゃったよ
542:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:15:30.24 EKuKW5WS0.net
>>537
最初知らずに殴ってた
そのあとその人とタイマンになってボコられたから
けっこう怒ってたのかもしれないw
543:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:22:22.09 ycScSgeg0.net
「全敗したから予約キャンセルする」ってつぶやき割とあるな
これスプラ以上に1人に求められる負担大きいから仲間依存も出来ないし、すぐ過疎ると思うわ
残るのは強者だけや。下手な奴はすぐ辞める
544:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:23:38.42 cmT+bu8W0.net
やり難いと思ってもいいね持ちは会得した方がいいよ
ゲームに慣れてくるとパンチよりはるかにダッシュジャンプ押す回数増えるはず
いいね持ちならどんな状況でも個別に連打出来るから
XY押しより絶対有利だと思う
545:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:27:52.41 ycScSgeg0.net
ギミックとかアイテムとか運要素増やしたほうが良いわ
このままだとガチ過ぎる
さすがマリカー8でアイテム1個にしてライトゲーマーから批判されただけはある。
矢吹が無能すぎてアカン
546:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:29:28.66 +FRJaFwRa.net
モンハン持ちのようなプロコン使い方の猛者が現れるだろうw
547:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:31:30.55 dFm3ImH1K.net
アメリカはボクシング好き多いから日本以上に食いつきそうだな
548:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:38:18.84 3m+1mIKK0.net
パンチ見てから避けたり落としたりする前提のゲームだからトロい奴には厳しいストイックゲー
スプラは撃ち合いヘタでも塗りでチームの勝利に貢献できたがARMSは純粋な撃ち合い勝負
549:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:38:38.28 bVprcaXM0.net
>>542
変形持ちしてもパンチ曲げが改善されんからなぁ
イイネ持ちでボタンも使用可能に出来るとかならまた変わってくるんだがな
550:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:40:56.66 JY76RGYid.net
>>544
基本1人、多くて2人で戦うのも初心者にはハードル高いな
1人だと自分が強くなるしかないし、タッグでも責任の半分持たされて辛い
551:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:43:11.95 HbiV5ped0.net
味方を後ろから持ち上げて、相手側にぶん投げれる技追加してほしい
552:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:43:58.12 EW7tQb6q0.net
3回ともいいね持ちオンリーでやってたら上腕二頭筋張ってきたわ
553:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:46:56.96 Xx2XOP7s0.net
何でも感でも初心者向けにして失敗した任天堂だし
世の中にはガチゲーや初心者即死のFPSが大ヒットして溢れてるんだし
この位のゲームもバリエーションとしてあって良いだろうな
実際外人食い付いてるようだし
554:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:47:10.90 +FRJaFwRa.net
スプラみたいにサイン出したいね、「ゴメン 」と「ナイス 」は欲しいw
555:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:48:03.27 HbiV5ped0.net
>>550
煽りに使われるから、ないだろなw
556:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:49:32.39 dtX5Wz+N0.net
そう言う奴はスプラでも勝てない微妙とか味方のせいにして辞めるでしょ
結局対戦ゲームは自分が上手くならないとどんなゲームも長続きしないよ
モンハンみたいなCPU相手ならまだしもね
557:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 05:50:54.36 Hvmt/YXfa.net
最初からコブッシーにまかせときゃ良かったんや
558:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:00:13.17 3m+1mIKK0.net
スプラはランク50になってもヘタな奴はいるけど適当に塗ってても楽しめるゲームだったなと
ARMSは適当にパンチ出すともれなくチャージパンチか投げでオシオキされるの厳しい世界
559:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:06:28.62 +FRJaFwRa.net
>>551
ダック戦のみで、しかも味方にだけ表示されるようにw
560:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:12:19.18 W9P/GF070.net
9時の回ではDNAマン以外でやってみるか
DNAマン弱すぎ(´・ω・`)
561:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:13:27.60 dtX5Wz+N0.net
朝起きたら腕が筋肉痛気味で怠いw
562:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:14:42.42 HaYZXVSod.net
操作性に関してはイカのジャイロの例があるから慣れの問題
ガチ感はマッチングでレート分けられるだろうからあんま関係ないんじゃねえかな
563:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:14:51.39 7IHcrTSU0.net
近づいて腕ブンブンするだけでも意外と上手いやつにも当たるよな
リボンガールにはインファイトがかなり有効だったわ
564:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:15:01.64 cAy0jf3U0.net
やっぱゲーム実況やってる人は上手いな
初めてでも普通にジョイコン使えてる
565:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:17:26.22 dtX5Wz+N0.net
製品版はしっかりチュートリアルあるしランクマに行くのにグランプリを
ある程度クリアしなくちゃ参加できないようになっているから
下手な人がボコられて行き場がなくなるなんてのは減ると思うよ
566:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:18:05.88 HaYZXVSod.net
そもそも下手でもゆうたの楽園みたいなサンクチュアリがあるんだから問題はなさそうだけどな
567:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:20:57.42 pw5u9W4Y0.net
体験会勝てないからやめるってのもなんかもったいないな
製品版はある程度レーティングが機能すると思うんだが、それでもダメなんかな?
なんかスプラ2の体験会でも勝てないから云々って見たけど・・・早計じゃないかね
568:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:21:57.77 pidhhEPx0.net
このゲームおもしろいねー
麺麺すきだわ
569:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:23:54.25 dtX5Wz+N0.net
確かにランクマはレートがちゃんと機能してれば
自分に合ったレベルで戦えるから大丈夫だと思うね
570:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:25:56.22 W9P/GF070.net
>>563
試射会の時に1人用が無かったのが批判されたにも関わらず同じ失敗を繰り返したのはいただけない(´・ω・`)
571:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:30:38.55 dtX5Wz+N0.net
>>563
そう言う人は根本的に対戦ゲームは向いてないわな
勝てない→悔しいから練習→上手くなって勝てた!
これが醍醐味なのに初めから放棄してる様なものだ
そう言う人に合わせて作ったら作ったでゲームが
浅くなってすぐに見限られるし難しいね
572:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:35:03.68 3m+1mIKK0.net
勝てないから買わないってのはやらない理由探しだからなー
新しいことを覚えたくないだけ
573:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:37:15.56 X6+++1X00.net
体験版で脱落してる人は買ってもどのみち長期的に残らないからいいけど、
彼らが望む形にゲームを変えるなら、
・移動とガードはオート
・パンチのカーブもオート
・優勢な方に雷が落ちて体力半減
・優勢な方はパンチ力半減
・優勢な方は足に錘が付いて移動力半減
みたいな社会主義的な調整が必要だろうな。
574:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:41:06.05 dtX5Wz+N0.net
>>569
そういうシステムは自分にも跳ね返ってくるからな
いざ自分がやられる立場になると理不尽だからって
今度はそっちに文句言いそうだわw
575:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:44:46.25 2xZ3XnmNa.net
まあステージで調整でいいのでは
いうてランダムアイテム出たところで
上手い奴に使われるだけな気もするが
576:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:46:56.64 X6+++1X00.net
>>570
それそれ
マリカーと同じ
577:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 06:47:59.05 pw5u9W4Y0.net
なるほどね、勝てないしやめるってタイプの人たちは階段を上がっていく楽しみじゃなく
お手軽な快感が欲しいから、軽く触って別ゲーに渡り歩くってのを繰り返してそうだな
>>566
たしかに動きを覚えるチュートリアルモードくらいはオン時間外でもできるとありがたいね
特にスプラ2はシリーズモノで初見だったし
578:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 07:03:36.01 HbiV5ped0.net
今日9時からあるよね
579:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 07:10:35.67 X6+++1X00.net
自分はもう体験会はいいかな
細切れに1時間遊んでも満足はしないから、
これ以上は製品版でいい。
もう充分に体験した。
ここから先は勝利が目的になってしまうし、
本当の初心者とマッチしてボコるのも悪いから。
580:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 07:12:52.11 2FWQBEpe0.net
>>575
だいたい同じ
今日は触ってないキャラやアームにしようかなと思ってるけど
581:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:18:09.06 RpPZONWk0.net
勝てないからやめるなんて人はどうせ~~ とか言ってる奴いるけど
そういう層がそれでも楽しいと思えるゲームだからこそスプラトゥーンは大ヒットしたんだからな
582:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:27:21.19 14DE9WaJ0.net
ぶーちゃん、ノルマ最低20万本ね!
583:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:28:20.45 RpzqW9Wr0.net
ジョイコン同士で試合させろ
584:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:34:32.18 5/vQR0nM0.net
スパーリング相手募集!みたいなルームあってもいいかも。
ガチ勝負じゃなくてお互い技を出し合う練習するみたいな。
ローカルでリアル友達とやれっていうツッコミは無しな。
585:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:36:51.24 b5+UxK7b0.net
ジョイコンだとどうもガードがうまくいかん。
してるつもりがずれてるのか
586:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:39:48.91 nD0YEAag0.net
>>581
ガードのつもりがパンチとかあるw
587:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:40:35.16 X6+++1X00.net
>>577
うん、そうだね。
でもその役割はスプラトゥーンでいいんじゃないかな。
ARMSみたいなゲームもあるべきだよ。
588:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:41:09.56 2FWQBEpe0.net
>>581
姿勢悪いんじゃないか
589:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:42:35.78 csSz0iyW0.net
昨日の体験会で腕が痛い
やり続けると真面目に腕だけマッチョメンになるのではなかろうか
590:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:43:24.90 nD0YEAag0.net
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨、
591:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:43:52.47 b5+UxK7b0.net
>>584
まあたしかにソファに座ってプレイしてるけど。
元々パンチも軽く振ってるんだけど、ガードとパンチがなんかかぶるw
592:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:45:11.21 +hNCokj
593:20.net
594:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:45:51.39 HBKzZWf40.net
なんか昨日の体験会のおかげか肩こりが良くなったわ
結構肩甲骨周りから動かすから軽いストレッチ代わりにはなったのかな
595:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:47:38.05 1vGG8Hk/a.net
タッグで味方やられて1VS2で何とか勝利した時のあの感じはやばいな。やってやった感半端ない
596:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:47:59.38 M8G8kVt40.net
勝率は多く見積もっても4割くらいの身で言わせてもらうと、負けた際にもコインが入るのはやめて欲しい。
対戦数だけで負けコイン増えてくの恥ずかしいw
597:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:49:04.21 41fhaduI0.net
プロコンでパンチ曲げるのどうやるの?
598:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:49:06.15 csSz0iyW0.net
>>588
普通のプレイで筋肉痛にならなくなってきたら検討する
599:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:49:39.11 3pgDaVdma.net
>>592
スティック
600:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:49:48.90 NslAoYAg0.net
昨日リボンガールで圧勝して春男で惨敗
しかし春男に将来性を感じ今日も春男で参戦
練習がんばる!
601:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:51:45.97 5/vQR0nM0.net
今度の9時からはがむしゃらに対戦するんじゃなくて動きの研究をしてみよう。
602:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:51:50.03 3pgDaVdma.net
>>595
リボンガールの多段ジャンプが強過ぎる
だが俺はニンジャラの瞬間移動に可能性を感じてる
603:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:52:16.89 b5+UxK7b0.net
今回はプロコンを使ってみよう
604:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:52:59.03 m1kqZiLvp.net
昨日はリボンガールの左サラマンダー+右スパーキーで初心者狩りみたいな事になってしまってかなり申し訳ない感じだったわ
605:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:53:41.10 NslAoYAg0.net
>>597
春男でニンジャラと戦った時瞬間移動で全く攻撃当たらなかったよ
あれは使いこなしたらマジで凄そう
606:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 08:54:36.74 b5+UxK7b0.net
きたー
607:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:00:18.12 XndFIofK0.net
朝起きたら、腕が筋肉痛だったw
608:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:05:23.67 ef2CYa7C0.net
ファランクス2枚、超面白いww
609:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:05:45.50 e3D/rgW9p.net
スイッチ、健康器具としても使える事が判明
610:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:06:46.25 3pgDaVdma.net
リボンガールあたんねー
611:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:13:25.71 csSz0iyW0.net
リボンガールだけ基本性能高過ぎない?
612:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:14:48.22 sVqYS5f9a.net
やっぱこれゲーム性低いわ
613:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:16:43.42 RpzqW9Wr0.net
投げにパンチ出してんのになんで当たんねえんだよ
まじイライラしてきたわ
614:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:17:23.36 ef2CYa7C0.net
メンメンの蹴り始めて決まった
なるほどな、タイミングわかれば相当使えるかも
615:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:25:16.53 3pgDaVdma.net
やっぱ相手の動きよく見るの大事だな
パンチの硬直考えれば投げがかなり当たる
616:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:25:48.48 jS8Yym1PM.net
やろうと思ったら、インストールしたはずなのにアイコンが消えてる、、
インストール後はあったはずなのに、、
617:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:27:15.30 juFe5pAg0.net
掴み動作に対してアームの重さ判定なしにしろよ
618:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:28:08.33 m1kqZiLvp.net
とりあえず相手の動きのクセを早い段階で見切れるかどうかで圧勝出来るか決まるな
619:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:33:23.83 ouZQWuhdp.net
ジョイコンでクソつまらんから投げようと思ったけど試しにプロコンでやったら楽しくなってきた
620:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:35:07.87 IYROKUli0.net
そういやラグは感じられないや
切断で不戦勝のやつはわざと切ったのかアクシデントかわからんが
621:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:38:13.55 3pgDaVdma.net
3人バトルで初手2人に狙われたら無理だわこれ
622:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:45:01.75 JqU4tU/W0.net
DNAマンはヘイト稼ぎやすい気がする
623:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:45:04.52 e3D/rgW9p.net
>>616
一直線に並ぶように立ち回るくらいしかないな
624:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:45:25.84 HbiV5ped0.net
ヤバイパーフェクトで勝つのが普通になってきた
625:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:47:56.27 HbiV5ped0.net
左右カーブパンチが一番強いことに気づいたものが勝つ
626:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:48:31.88 HbiV5ped0.net
パンチ一発づつにすごい丁寧になるなw
627:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:50:13.01 R+GWJxl8a.net
ステップの癖見て、パンチ置いとくなりフェイクで曲げるなりが直感的にできるのはいいな
うまい人との読み合いになってくると楽しくてしょうがない
負けても納得できる
628:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:50:47.40 HbiV5ped0.net
左右パンチどっからでてるか意識出す
629:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:52:16.05 HbiV5ped0.net
強化された左だけで楽勝できるww
630:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:52:52.75 e3D/rgW9p.net
パンチを控えて立回りが上手い奴に当たると緊張感あるよな
大体読み合いで負けるけど
631:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:54:07.02 MzD+1F8Y0.net
飽きたわ
もっと強いやつと戦いたい
ニンジャラでつかみハメしかしてない
632:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:54:15.73 Gg9IiYRY0.net
Wiiリモコンもこのぐらい精度あればよかったなー
時代の進化はすげーや
633:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:54:17.36 R+GWJxl8a.net
慌てて振っちゃってる人はわかるよね
ここらへんがちゃんとスポーツしてるのは面白い
634:名無しさん必死だな@\(^o^)/
17/05/28 09:56:34.94 ef2CYa7C0.net
このゲーム、ローディングなし、ラグも特に感じないのがすごいな