■ソフト売上を見守るスレッドvol.8268■at GHARD
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8268■ - 暇つぶし2ch813:名無しさん必死だな@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bd3-6mFZ)
17/04/15 19:44:26.23 QkW/sxXI0.net
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機種別で見ると、PS4は56.4%増の1,392億円と大きな伸びを示し、
前年度26.7%だったシェアを41.4%まで伸ばした。
逆に、これまで市場の牽引役だった3DSは12.0%減の1,080億円に縮小。
シェアは36.8%から32.2%(2DSを含むと33.4%)に下降した。
この他PS Vitaは15.1%から11.2%、Wii Uは14.8%から4.6%に縮小。
Swichは216億円、6.4%のシェアを獲得したが、Wii Uの落ち込みをカバーするには
いたらなかった。
その結果、据置機と携帯機の比率は、据置機48.2%:携帯機51.8%だったものが、
据置機55.5%:携帯機44.5%となり、据置機が逆転。
また、SIEと任天堂の比率は、SIE48.1%:任天堂51.5%だったものが、
SIE55.4%:任天堂44.4%となり、SIEが逆転した。

電撃   2015年度   2016年度
SIE     1,605億円  1,861億円
任天堂  1,719億円  1,492億円

コクナイコクナイ


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