田畑「FF15は野村体制では絶対に完成しなかった」at GHARD
田畑「FF15は野村体制では絶対に完成しなかった」 - 暇つぶし2ch550:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/01 23:22:21.08 NmGDFjRn.net
>>540
うん、書き込んでから絶対突っ込まれるだろうなと思った
FF15の瞬間移動攻撃は3Dゼルダのフックショットの二番煎じでは、という話
フックショット自体は2Dゼルダの頃からある

551:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/01 23:25:45.32 lsc+RVzV.net
>>533
企画書なんてないよw
URLリンク(www.famitsu.com)
>ちなみに田中氏はこれまで、制作チームが集まってから各スタッフに合わせて企画を詰めていたそうで、あまり企画書をちゃんと書いたことがないらしい。
>森下氏いわく、その体裁は「想像以上に雑だった」とか……。

552:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/01 23:39:04.07 z66B3J8m.net
>>515
そんなの人によって違うし
極端な話、寺田が抜けた4からFFじゃないって人もいる
俺は8から違う派だし

553:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/01 23:41:27.38 vHPsznR5.net
寺田ってFFの歴史に無かったことにされてるよね
よっぽど人格に問題があったんだろうな

554:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/01 23:41:44.61 wBokaSMe.net
このスレが埋まったらこちらに移動しよう。パート180も代々続くアンチスレの老舗で楽しいよ
スレリンク(ff板)
>>458>>509>>505
そいつ実際にホモのニートだから。野村アンチスレでいつも発狂してるニートでホモで自演してる有名なやつだよ。

555:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/01 23:45:34.38 n1mu/JuG.net
>>542
酷すぎ…つーかアホすぎる
よくこれで今までやってきたな…

556:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 01:48:58.45 Yh5UtUVw.net
>>526
お笑いコンビみたいw

557:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 01:49:10.69 1zJnMsGL.net
>>80
ほんと野村に7リメイクのDをやらせる上層部もどうかしてるわ
普通の会社なら左遷確実なのにな
むしろ7リメイク自体が左遷扱いなのかもしれんが
外注だし

558:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 01:53:28.50 w2DjGY2t.net
7リメイクは開発があのサイバーコネクトツーなのが終わってる

559:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 01:55:26.76 w5ugBaFq.net
20年くらいあれば完成するだろ
何回か破棄して作り直すのをトップが待ってくれれば

560:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 01:57:50.82 eKg6Q0XO.net
>>544
なかったことにされてるというか、寺田の方でなかったことにしてるというか
ゲーム批評かなんかでで「二度と関わる気はない」みたいなこと言ってた気がする

561:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 02:03:14.63 1zJnMsGL.net
7リメイクに閉じ込めさせて他のIPには手出しさせんという
意図を感じるのはのは邪推しすぎか。
奴がいるとまともに完成しないからw

562:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 02:33:03.53 qYWTLgXJ.net
『FFXV』のプロジェクトについて田畑端氏と野末武志氏を直撃! 「もう一度、『FF』が勝つ姿を見せたい」【ダイジェスト版】
URLリンク(www.famitsu.com)
田畑 組織のヒエラルキーをリセットしました。というのも、
セクションのリーダーを務める人が、十数年もずっと同じ地位にいたりして。
そうすると当然ながらスタッフどうしの力関係が決まっていて、ものの真贋や、チームとしての勝利条件ではなく、
その人の感覚や主観といった個人的な尺度に従う形でみんなが仕事をしてしまう。
そういう不要な関係性をリセットする意味で、「いまからここは上も下もない、修羅の国だ!」という話をしました(笑)。

もうぶっちゃけまくりだなw

563:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 02:45:40.51 w2DjGY2t.net
こういうのってスクウェアからの古参じゃない田畑だから改革できたんだろうな
14の吉田も似たような感じだったけどあっちは結局自分がお山の大将になりたいだけだったけど

564:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 02:49:19.18 R4/7tewY.net
―オープンワールドを作りたいというインスピレーションを受けた作品はありますか?
田畑氏:世界をシームレスにしていくというインスピレーションの原点は、ニンテンドー64の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』です。これが一番です。

565:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 03:02:42.66 qYWTLgXJ.net
田畑 “クルマ”は、“親子”というテーマに基づいたものです。
    ノクトと仲間たちは、レギスのクルマで旅をします。クルマは親子をつなぐもの。
    ストーリー体験の軸であり、移動の手段であり、ゲームシステム的にはカスタマイズできるものでもあります。
―カスタマイズできるんですか?
田畑 はい。変形して飛び立ちます(笑)。
野末 見るとだいたい笑いが起きますけどね。「こうきたか」と(笑)。
―衝撃です(笑)。

ここがね、今回の新体制の柔軟なところかもしれないなと思ったな。
変更できないなら、もうネタにしてしまえとw

566:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 03:08:59.50 /aCKuC+X.net
まぁ良く言えば現実主義
悪く言えば妥協野郎ってとこかな田畑は

567:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 03:09:45.29 R4/7tewY.net
妥協で組織再編なんてしないだろ

568:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 03:10:08.42 eKg6Q0XO.net
>>556
やっぱ本人たちもちゃんとわかってんだなあw
どっかのバカの「ここにバラがあります」なんかよりよっぽど好感持てるわw

569:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 03:11:53.95 EwZCdOLN.net
―つまりは実力主義にしたと。
田畑 はい。最初に全員と面談をして、“残るか残らないかは自分で決めてね”、“残るからにはオレの改革に従ってもらうよ”、“前はこうだったと言い訳するのはナシ”というのを伝えました。
それから、「キミは何ができるのかを見せてよ」という話し合いを行って、個々がチームに対して何ができるのかをはっきりさせたんです。
そのうえで、あなたはバランス感覚がいいのでプリプロフェーズのリーダーね、これまでリーダーだったあなたはクオリティーの高いものは作れるけどほかのセクションとの交渉や取りまとめは苦手だから、このフェーズは部下ね、と配置替えをしていきました。
超モメましたね!

570:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 03:12:53.78 03d+LhM7.net
野村とか北瀬とかあのへんは"気に入らない"連中組で7リメイクに逃げた感じかな

571:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 03:14:54.43 fM1A6w0V.net
田端のゲームはそこまで面白くないけど
ここまで散らかったのを
捨てる所といる所に分けてなんとかか1本のゲームをでっち上げる
終わらせ屋として優秀だよな

572:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 03:15:07.44 qYWTLgXJ.net
FF7リメイクは10年たっても完結なんかしなそうだ

573:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 03:29:38.89 03d+LhM7.net
>>516
見た目まんまバージルの幻影剣のぱくりだろ
クラウドのバスターソートもまんまガンツのぱくりだし
お前みたいな底の浅い奴がやつがやっぱ野村すげーしてるのがよくわかるわ
底の浅い同士どこかで共感でもしてるんだろうな
なにが独創性だよ
単に無知なだけじゃねーか

574:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 03:30:52.72 03d+LhM7.net
おっとガンツじゃなくてガッツね

575:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 03:33:01.54 faBDub49.net
野村は楽しいゲームの形みたいのは分かってるけど形にできない
開発陣の色々は議論しても仕方ないだろ

576:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 03:36:52.78 wAwJ89m8.net
>>561
たぶんそういうことやろな
FF7リメイクは野村にとって最後の切り札だって昔から言われてるけど、
時代の波に追いやられて撤退し、まさに最後の砦に引きこもって最後のカードを
切ったんやろ
もう後がないから野村はここでねばると思うでw
そういやFF7は分割商法になるから完結まで凄い時間かかるって言ってたな

577:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 03:43:18.71 hHeucR5q.net
FF7Rが心配なんですがそれは大丈夫なんですかね…

578:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 03:48:52.85 cBQhWvuo.net
FF7Rは発売自体無理そうだなと言う感じに思っている
過度な期待は駄目じゃ無いのかね

579:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 03:56:17.71 PavYvX2m.net
野村がやってたら後5年はかかってそう

580:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 04:23:02.43 cBQhWvuo.net
5年で出せたならそれはまだ良いだろ

581:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 04:23:37.59 cBQhWvuo.net
あっFF15をそのまま野村が作っていたのなら5年じゃ無理だろう

582:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 04:46:03.01 ZfWq4W6Y.net
つーか野村が15から退いたのはDおろされたんじゃなく
7リメイクやるのが社内で決定してそっちのDやることになったからってだけでしょ
野村じゃ出来ないからおろされたとかならFF7のDなんて任されない
オリジナルのDの北瀬いるんだからね
15と7とKH3の3つDかけもちなんて不可能ってだけのことで
E3でパリーンした時はまだ野村がDだったわけで田畑がE3でパリーンした時のことを語ってるし田畑はその時既に合流してたわけだし野村がD時代から開発の修正はしてたはず

583:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 04:54:24.19 c7Z+F6yy.net
>>573
2012年7月の時点で田畑体制になってんだから
野村は肩書きだけディレクターでそのまま無役になってんだろ
どう見ても降ろされてるよ

584:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 04:56:37.69 WxLE/Ipq.net
>>573
ナンバリングタイトルを一から作るのと
既に出来上がってるもののリメイクだったら
どっちが簡単かな?

585:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 05:11:18.93 x8RM4MgT.net
>>573
田畑 『FFXV』をどうするかという具体的な話の前に、やるべきことが
ありました。みんなが『FF』は勝てていないという現実と向き合い、
それを乗り越えるための覚悟を決める必要があった。

586:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 06:20:41.91 h5mIpJtN.net
この記事が本当なら今後に期待だな
ただFF7が心配

587:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 06:25:31.60 hHmVzebw.net
>>573
北瀬なんざ第一ではお飾りに過ぎない野村の腰巾着みたいなもんでしょ
橋本と同様、ただいるだけのオッサンだよ
所詮野村の体面とかそんなもんを考えて異動先の仕事をあてがっただけさ
そして最後の切り札とも言えるFF7を引っ張り出しちゃった以上、もう逃げる先は無いけどな
これが頓挫したら最後、そのまま野村の墓石になるだろう

588:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 06:52:37.71 4Q4OaFTm.net
つまりFF7は、、、

589:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 07:03:37.91 DTRwZyFL.net
野村FFって10年掛けて成果ゼロだったんだろ?
社内政治の腕だけならカリスマ級なんじゃね?w

590:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 07:11:45.42 tikDzLaN.net
ノムリッシュは「先に13出しちゃいますよw」みたいなこと言って松野煽ったんだよなw
そんなこんなで精神病んだ松野はスクエニ退社する事になったが
ノムリッシュは13と15でそれ以上のことをやってるから笑えるw
ゲームなんだからゲーム作れよっていうww

591:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 07:13:13.57 vqDWOm/M.net
>>573
そのFF7RE開発が決まった時ヴェルサス発表からどのくらいの期間があったと思ってるんだ?
50%は完成してるとかほざいてたけど実際は戦闘システムさえもできてなかったようだが?
そのくせムービーだけは無駄に作ってたけどなw
大体7任されたから15から外れますならそういえばいいだけだろ
会社の決定だから俺は何も言いませんとかおかしいぞ?
ヴェルサスは自分でやりたいと名乗り出たのに長い猶予期間あっても作れなかったことを語るべきなんだがな
他に口出ししてたから忙しかったのかな?
ゲームに限らず自分の仕事ほったらかして他人のことに口出ししまくる人間なんて煙たがられるだけなんだが

592:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 07:36:04.45 M6rL3Ijz.net
>>564
何だよバスターソートって

593:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 07:52:21.71 LBUHgtuH.net
田畑叩いてんのは新体制からハブられた老害みたいな開発スタッフとノムシンくらいだろ

594:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 08:08:47.32 VUjfAtDk.net
>>573
インタビューちゃんと全部読んだ?
読んでてその考えは頭お花畑やで

595:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 08:22:01.04 UCj+acXv.net
>>552
それならKHからも外すだろ
あれももうどれくらい放置されてんだよ

596:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 08:31:51.58 WxLE/Ipq.net
キンハーはとFF7Rは実質野村いなくても
完成形がスタッフ感で認識出来てるからじゃね?
全くのゼロから作るゲームと違うからシリーズスタッフが
上手くまとめてくれてるんだと思う

597:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 08:34:30.51 0QXyDFjs.net
>>560
おお、やっぱ田畑Dは有能だなぁ。会社で「今までこうだったから、前はこうだった」
ってそれで通そうとする人間はほんと脳みそ無い古い人間だとほんとそう思う。
柔軟性とか効率性とか無くて、感情だけで動くんだよなぁ。しかも自分ではそうだと思ってないし。

598:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 08:37:28.78 0QXyDFjs.net
野村は部下として使ってもらえる立場にいれば有能だとは思う。
つまり坂口みたいな人がいないと自己制御できないタイプだろうな。

599:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 08:42:34.82 h5mIpJtN.net
野村はスクエニ版小島か

600:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 08:54:14.96 dbMnLN6o.net
>>560
何かさぁ
ドヤ顔で言ってるけど全部普通w

601:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 08:59:36.98 /AgD7PgG.net
これ暴露して何か得があるのか

602:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 09:02:49.07 ML5RpA56.net
>>591
その「普通」が今までまったくできてなかったのが問題だったんだろ…

603:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 09:04:01.27 ZfWq4W6Y.net
まさか15なんかより7の方が重要じゃないと頭の悪いアンチは思ってんの?
あのE3の盛り上がり見ても15なんぞより7リメイクの方が圧倒的に重要なタイトルだっての
15なんて糞だろうとたいした批判もない
7リメイクが糞だと世界中から大バッシングされるんだから
あとヒゲが自ら自分の後継者と認めてるのが北瀬なんだよなぁ
北瀬との対談ではっきりヒゲが言ってるし第一アンチは哀れすぎるwww

604:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 09:05:48.92 PavYvX2m.net
>>592
十年も�


605:ゥかった言い訳 途中参加の田畑は自分のせいにされたくないでしょ



606:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 09:06:09.81 R4/7tewY.net
>>592
そりゃ13が駄作だったんだから心を入れ替えたアピールしないと買い控えされるだろ

607:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 09:12:53.69 e+j6sV5w.net
>>594
あのE3の盛り上がりって要は「雰囲気」だろ
ふ・ん・い・き
そんな物でナンバリング本編の重要さや、かかった金の大きさを考えられない所が
キッズなんだよ、お前らは

608:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 09:18:11.05 ER09MMnK.net
13の外伝が時間かかりすぎちゃったからナンバリングにしちゃいましたなんてシロモノへの期待度なんてお察しだけど
その元凶にまた担当させた上に分作とか言い出した7リメとかもっとお察しやろ

609:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 09:26:51.73 WxLE/Ipq.net
すくなくとも盛り上がってたときは分作って知らなかっただろ

610:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 09:33:19.16 CEHd/Cmi.net
>>586
KHが放置されてるとか無知か
毎年大なり小なり展開してるわ

611:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 09:36:47.25 WxLE/Ipq.net
ヴェルサスの時も作ってます言ってて
実際30パーセントも出来てなかったって言われてるんだが・・・

612:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 09:38:32.84 VKATYfNw.net
>>592
社内の抵抗勢力への最後通告じゃね
既存組織へのdisりはFF14で吉田が散々やってるしね
田畑は更に踏み込んで組織まで弄ってるから

613:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:04:07.02 LBUHgtuH.net
では野村氏の7リメイクとKH3に大いに期待しよう。野村先生なら革命的な凄い作品に仕上げるでしょ

614:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:10:13.14 CEHd/Cmi.net
>>601
ヴェルサスはオーブンワールドじゃなかったけど、田畑がオーブンにしたんたぞ
田畑が企画を拡大したんだから野村視点の完成度と田畑視点の完成度が違って当然だろ

615:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:12:41.53 WxLE/Ipq.net
>>604
田端に変わった段階で企画書段階から変わったから
その言い訳は通じないよ
田端が全体の30パーセントも進んでなかったと答えてたのは
前体制での話

616:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:14:15.82 VKATYfNw.net
>>604
田畑はオープンワールド風としか言ってない

617:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:20:54.33 WxLE/Ipq.net
あと野村Dやってた時からすでに田端は開発メンバーになってたからな?
上手くいってない内情は知ってたから打開できたんだろう
野村の企画書と田端の企画書は全く別だろう
方や分作にすると言ってたのに田端になって1作で完結すると変わったし
拡大とかそういうんじゃないぞ

618:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:22:35.37 TISKT4KN.net
数年ぶりにゲハに戻ってきたけど
未だに野村とか居るんだね。

619:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:22:45.93 3eHWzQWY.net
7リメイクもまとめるの大変だぜ。
PVみたいな戦闘で
街が3Dだときりがない。
一本道で張りぼてにするのか
全部いけるようにするのか。
新作ほどは売れないだろうし、予算も限られる。
リーダーの采配が重要だけど、まとめきれるかなあ。

620:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:22:48.41 mL+apQTh.net
野村がディレクターの体制ではゲームが完成できなかった
田端がディレクターの体制ではゲームが完成できた
これがすべて

621:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:25:16.45 /aCKuC+X.net
だが実績は野村の方があるなw

622:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:28:25.28 R4/7tewY.net
たしかに8年くらい遅延させたという実績だけはあるね

623:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:31:21.72 zMmn87YP.net
PS4が現役のうちにFF7Rが完成は無い
KH3は東京オリンピックまでにはギリギリ発売されるかもね程度

624:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:32:02.60 qYWTLgXJ.net
キングダムハーツとかやってるんだっけ?
最近聞かないけど

625:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:32:08.83 CEHd/Cmi.net
何度も言うが、田畑が今後必要になる人材だという事と野村が必要か否かというのは全く別次元の話だからな
HD作品を完成させるにはプロジェクトを俯瞰で見れる人材が必要。それが田畑。
でも独特の世界観や戦闘システムを作るにはいわゆる「クリエーター」が必要。それが野村。
得手不得手が違うんだから、どっちが有能無能って話になるのがおかしいんだよ。
KHの続編なんて野村以外には絶対作れないからね。ストーリーも大筋は野村が考えて脚本という形に整えるのはライターに任せるってやり方なんだから。

626:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:32:21.99 6ZgDYyb+.net
野村の作った世界観とキャラで完成しなかったも糞もないだろう
盗っ人猛々しいw

627:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:33:26.29 R4/7tewY.net
>>615
野村が戦闘システムを作った?バカも休み休み言えよ

628:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:34:30.75 zMmn87YP.net
野村はプランナーの地位に納まっとけばいいのにディレクター業までやろうとするからgdgdになる

629:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:35:53.80 WxLE/Ipq.net
てかさー野村がDやってた段階で8年ぐらい待たせてたんだよね?
それなのに野村は機種変更や完成遅延に対してなんら謝罪とか
してないけど田端は他人の尻拭いなのにATRとかで申し訳ないとか
謝ってたんだよね
それだけでもう社会人としての差が歴然と出ちゃってるわけだよ
野村の詳しい為人なんて知らないけどふんぞり返ってたら仕事取り上げられて
不貞腐れてるイメージしかない

630:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:37:02.87 WxLE/Ipq.net
>>615
野村以外でもあんな厨二脚本書けるわw
戦闘システムも野村いらねーだろ

631:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:37:05.78 mL+apQTh.net
>>618
別にプランナーでもディレクターでもなんの役職やってもらっても構わないんだけどさ
その野村をしっかりと監視して動かせる人材が必要なんだよね。
ヒゲがいなくなったあとの役目は北瀬が担うはずなのに当の北瀬も一緒になって1000本ノック楽しんでる始末だし
北瀬がちゃんと管理職としての仕事してないのがすべての原因

632:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:37:36.97 qYWTLgXJ.net
Wikipedia情報だと、野村がディレクターを担当したのは
・キングダムハーツシリーズ(最新作は発売日未定)
・FF13ヴェルサス→FF15(事実上の更迭)
・FF7リメイク(発売日未定)
ということみたいだね

残りはキャラクターデザインか、
「クリエイティブプロデューサー」という謎のポジション(DとPはもちろん別にいる)

633:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:39:21.88 twtFAhkV.net
>>619
ただ、ヴェルサスについては、スクエニの他のゲーム開発がやらかしたせいで、
玉突き的に影響受けて開発滞ったって事情もあったんでないの?
そういう意味では、ヴェルサスを延々と開発し続けて時間を浪費してただけってわけでもないと思うんで、
野村が謝罪とかって話でもないような。
FF14のやらかしと、その対応として旧FF14を修正しながらサービス続行しつつ、
並行して新生FF14を一から作るってのをやったせいで、他のHDゲームの開発に玉突き的に
影響が出たことは、当時のスクエニの決算報告でも出てくる話だし。

634:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:40:35.18 WxLE/Ipq.net
てかキンハーなんてむしろ野村外して欲しいわ
2以降くっそくだらない13機関とかアンセムレポートとか
意味深にして謎残して終わってみたいなの繰り返しで
全然脚本がいいと思ったことないんだけど
DSのやつも酷かったなぁ・・・野村まじでいらんだろ

635:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:42:23.29 WxLE/Ipq.net
>>623
会社の事情がっても担当してる仕事で最初に発表した
PS3オンリーという機種発表が変更になったら謝罪なりするのは当たり前
社会人なら普通に理解できることなんだけどね

636:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:45:12.03 6ZgDYyb+.net
>>619
待たせてたのは「野村が作った」「PS3独占の」「ヴェルサス」
それが2006年に発表されて、本編の13後に開発が本格化


637:すると思ったら FF14の失敗で後回しにされ2012年に和田に取り消された 田畑が言ってる『FF ヴェルサスXIII』を待っていたファンに対して、スクウェア・エニックスとして責任を果たしたいは欺瞞でしかないね みんな待っていたのはスクエニ田畑のマルチヴェルサスもどきじゃなくて野村のPS独占ヴェルサス 野村は横から盗まれた形なんだから被害者でしかない



638:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:47:44.21 VKATYfNw.net
>>618
野村はプランナーですらないよ
大規模化した今のゲーム開発だとプランナーの仕事は、自分で作ったサンプル片手に開発に必要な期間と予算、今のスケジュールへのインパクトまでキッチリ説明できないとダメ
ところか野村はアスファルト千本ノックでも判るように、具体的な指示仕様が無い状態で作らせて上がってきたモノにダメ出しするスタイル
つまり実際のゲームプランナーをやってるのは他のスタッフだし、野村は気分でok出すのがDの仕事だと思い込んでる

639:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:48:21.17 /HOApF+9.net
>>573
リメイク7も彼がDだったときのコストの回収じゃないの?
今回の責任はとれよっていう?

640:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:49:44.53 WxLE/Ipq.net
>>626
待ってる客やファンは被害者ですなんて知らねーよボケって感じなんだが
そんな言い訳してるうちは会社勤めしない方がいいと思う
そう擁護してるお前さんもね
現場のトップなのに客に対して発表したものが変更になったのに
謝罪すらせず会社のゴタゴタがあったから僕は被害者なんですって
そんな馬鹿げた事思ってるのが野村なのかw

641:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:52:15.88 twtFAhkV.net
>>625
プラットフォーム変更とかは、野村ではなく会社判断なわけだから、会社として
誰かがコメントすべき話であって、それが野村でなければならんということもないような。
E3でPS4/XBO向けにFF15として発売するってことを発表した時、海外の記者から
PS3ユーザーに謝罪すべきではないか云々的な質問は出たような記憶はある。
あのとき、スクエニ側はなんて答えたんだっけか。

642:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:52:38.20 8zXAaa4L.net
田畑は、この混乱期に社内の政治的にうまくたちまわるスキルを持ってた
そんだけのこと
零式とかスマホのアギトを見るに、面白いゲームを作る才能があるかは、また別w

643:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:52:50.80 6ZgDYyb+.net
>>622
たとえば日野が妖怪でクリエイティブプロデューサーだよ
エグゼクティブプロデューサーがいなければ制作面での最高責任者

644:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:53:42.85 B+rSpMQI.net
FF7Rはスクエニ社内でも大して期待されてなかったりして

645:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:55:13.00 WxLE/Ipq.net
>>630
だからその誰かが現場のトップの野村なんだろって話なんだが・・・
結局少し経って野村更迭されて田端になってからお待たせしてすいません
みたいな感じだったけど
野村が一番謝るべきだろ
クオリティアップのためにとか全く完成の目処が経ってないのに
次世代機の時代になって機種変更に至ったんだから
結局さっさと完成できなかった野村のせい以外ないだろ

646:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:57:18.27 6ZgDYyb+.net
>>629
「待っていた」ファンだけどテメーの言いがかりありきの自己中価値観なんてそれこそしらねーよボケって感じだが
FFブランドが失墜してもヴェルサスが人気だったのはKHの野村が指揮を取るって言うから
ところが零式ぐらいしか実績のない田畑が出てきて野村が去ったってことはもうその時点で名作にはなりえないわけだよ
田畑が野村に土下座して伺い立てるでもしなきゃな

647:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:57:46.88 iv4ClkpG.net
少なくとも発表や進捗発表のときだけ野村がシャシャリでてきて、いざ15に変わりました延期しましたとなったら雲隠れするのは納得いかないわな

648:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:59:40.17 WxLE/Ipq.net
>>635
一般常識の範囲内だと思うけどな
マックで注文してたものと違うものが出てきて
注文受けたスタッフに謝れって言ったらその店員じゃなく
店長や社長が謝りに出てくるのか?まずはその店員だろ

649:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 10:59:58.92 iv4ClkpG.net
お、昨日のID:ATDSE2Abと同一人物かな?

650:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 11:00:41.59 qYWTLgXJ.net
>>632
日野は社長だしエグゼクティブ・プロデューサーでもあるから
DとPが実質的な仕事して、日野は口出すだけでもいいが
野村はそんなポジションで何してたんだって話だな

651:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 11:01:09.00 d2Yf+XP+.net
そうだろうな
FF7もたぶん最終的に田畑チームが作ると思うわ

652:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 11:02:09.50 WxLE/Ipq.net
てか野村にディレクターさせるな北瀬といいたい
FF7Rも田端にお願いしたい

653:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 11:02:19.80 6ZgDYyb+.net
>>634
さっさと完成できなかったって野村がプログラム書いてるとでも思ってんのか?
ガキの戯れ言も大概にしとけよ、馬鹿馬鹿しい
さっさと完成できなかったのはFF13のクリスタルツールズ作ってた連中だよ
それがヴェルサスの要件満たせずFF13-2なんて急造品が優先された
野村が作るべき部分、キャラや世界観のディティールは野村が固めていたと田畑も言ってる
野村に落ち度はない

654:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 11:03:43.99 WxLE/Ipq.net
>>642
葉脈がある葉っぱ作らせたり
1000本ノックしたりFF7の成功体験からくる
SD開発のノウハウでHD開発しようとしてた野村の落ち度ですw

655:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 11:03:46.56 6ZgDYyb+.net
>>637
でもお前注文してすらないじゃん
スクエニはマックでもないし
マックだとしたらお前は入店拒否されてマックに入る資格すら持ってないクレーマーカタワだろ

656:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 11:04:08.48 /HOApF+9.net
>>638
ID:6ZgDYyb+
ID:ATDSE2Ab
ってこと?

657:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 11:04:37.03 iv4ClkpG.net
自分のやるべきところだけやってればいいなんて、社会人にとってはありえない考え方なんだが
そんな考え学生までだよ
自分だけいいって考えなら野村はガチの無能なわけだが

658:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 11:06:12.08 iv4ClkpG.net
>>645
そうそう
同一人物としか思えない

659:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 11:11:24.65 6ZgDYyb+.net
>>639
FFブランドから著しく外れたもの作らないようにお目付役だろ
開発畑出身じゃない間(はざま)Pは野村の太鼓判なきゃ不安で仕方なかっただろうしね

660:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 11:14:40.56 pRuq41VX.net
つくづくワッチョイ入れなかったのが悔やまれるスレ

661:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 11:15:06.86 gTcMndnc.net
いやー、野村を黒澤監督と並ぶ逸材だと思ってるのには笑ったよ

662:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 11:15:58.63 ha9v4qSk.net
野村のどこにそんなに惹かれる擁護したくなる要素があるのか全くもって謎だ

663:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 11:16:02.78 6ZgDYyb+.net
>>646
社会人と一口にいっても上級と下級があってクリエイターである野村は上級、
お前は何の才能もない下級だろ
何の才能もない下級社会人はそりゃペコペコするべきだろうが、
才能を買われて雇われてる上級社会人が経営が望む結果出してるんだからそれで文句言われる筋合いないわな

664:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 11:16:41.62 VUjfAtDk.net
>>645
働いたこと無さそうなとこがそっくりや

665:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 11:17:22.94 h5mIpJtN.net
本人降臨と言われても納得してしまう怒涛の擁護

666:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 11:18:06.09 6ZgDYyb+.net
本人乙とかPS2末期で脳味噌止まってるんじゃないか心配になる

667:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 11:26:38.13 dCDS69xw.net
最後まで作品に携わらないのが望む結果かぁ
つまりディレクターとしてはやっぱ無能ってことだね

668:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 11:30:52.29 2sLRBu8C.net
キングダムハーツでもっとも残念な部分はストーリーだからな

669:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 11:40:18.25 3eHWzQWY.net
ヒゲという絶対的なリーダーがいなくなってからぐだった。
FF10-2のジョブをコスプレにするとか
女だけのパーティーとか、なんだこれって感じだったけど
あそこら辺から壊れ始めた。
外様の田端が入ってやっと、うまくいった。
FFは10年以上無駄にしたし。

670:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 11:45:03.91 VUTrPlis.net
>>582
実際は15%程度しか出来てなかったていうねw

671:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 11:54:40.86 6ZgDYyb+.net
>>656
ヴェルサス発表2006年から田畑交代2012年までの野村の実績
これで15化以降のような付きっきりの開発できるわけない
ヴェルサス作るのにサポートの共同Dもつけなかったってことはそういうことでしょ
最初からスクエニは完成させる気がなかった
2006年
ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII キャラクターデザイン
ファイナルファンタジーVアドバンス モンスターデザイン(GBA版で追加されたボスのデザイン)
2007年
すばらしきこのせかい クリエイティブプロデューサー、メインキャラクターデザイン
クライシス コア ファイナルファンタジーVII キャラクターデザイン
2008年
ディシディア ファイナルファンタジー クリエイティブプロデューサー、キャラクターデザイン
2009年
キングダム ハーツ 358/2 Days ディレクター、キャラクターデザイン、メインシナリオ
キングダム ハーツ コーデッド ディレクター、キャラクターデザイン、ストーリー原案
ファイナルファンタジーXIII メインキャラクターデザイン
2010年
キングダム ハーツ バース バイ スリープ ディレクター、キャラクターデザイン、コンセプトデザイン、メインシナリオ
ザ・サード バースデイ クリエイティブプロデューサー、コンセプトデザイン、キャラクターデザイン
2011年
ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー クリエイティブプロデューサー、キャラクターデザイン
ファイナルファンタジー零式 キャラクターデザイン、クリエイティブプロデューサー
ファイナルファンタジーXIII-2 キャラクターデザイン
2012年
シアトリズム ファイナルファンタジー クリエイティブプロデューサー
キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス] ディレクター、キャラクターデザイン、ストーリー原案

672:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:12:43.45 CEHd/Cmi.net
>>622
キングダムハーツシリーズを一緒くたにしてるけど、FMとHDを除いても8本あるからね?
それに今年発売予定の2.8はDDDのHD化だけじゃなく完全新作パートも収録されている

673:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:14:16.70 kvYeV86Y.net
>>626
何言ってんだこいつ...(戦慄)

674:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:17:31.10 wAwJ89m8.net
なんかゲームの超大作化、HD化、高性能化による開発環境の変化、
そして求められる能力の変化に野村自身がついていけず飲み込まれていってるな。
SCEのお膳立てがあったとはいえ、自分も乗っかって推進してた流れに
自分が付いていけず潰されることになるってのは皮肉なもんだと思う。

675:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:20:44.03 8OZBK5a8.net
このグラフィックを60fps1080pで動かせてたら凄いのになあ
実機だと引き伸ばし解像度でフレームガクガクなのが残念でならない
PC版出せばいいのに

676:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:20:56.82 uUvk7Tdq.net
ゲームの作り手には感性で作るアーティスト型とロジックで作るエンジニア型がいて、
大規模なチームを率いるにはエンジニア型の方が向いてるってことなんだろうな

677:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:21:44.09 EwgTqadC.net
>>660
要するの野村はデザインだけで人を使う(PやDとしての)能力がなかったてことだろ
だからPやDとして才能ある田端が後を継いだ

678:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:22:28.27 /mqq0omD.net
野村が台頭してきた時代、14が失敗して吉田が改革した話、今回の田畑
おまいら、乱世に登場する改革者みたいな話にコロッと騙されるよな
みんな神のように崇めるのは最初だけだよ
トランプ氏みたいなもん

679:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:24:58.21 gTcMndnc.net
野村は妄想力はすごいけど、チームをまとめて実現に導く力がなかったってだけだろ

680:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:25:15.67 8OZBK5a8.net
野村時代のFF15なんて全部プリレンダだからな
野村の妄想をここまで形にしただけでもよくやったとは思うよ

681:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:26:39.13 EwgTqadC.net
>>667
崇めてるのは頓挫したプロジェクトをまとめ上げた手腕であって面白いゲームを作れる手腕じゃないから
FF15がクソゲーだったらまた叩かれるだろうなー

682:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:28:47.47 LBUHgtuH.net
プラチナデモのタイトル画面にもNOMURAの名前が表示されてるが、知的財産権でもあんの?

683:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:30:26.77 6ZgDYyb+.net
>>666
能力の有無ではなくスクエニの社内情勢的な問題でしょ
現にFF13もFF12も遅れたわけだしね
野村をスケープゴートにして騙されるのはそれを信じたい馬鹿だけだよ

684:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:32:25.36 MHi+xgsU.net
アニヲタに悪い奴は居ないから
糞女が悪いだけ

685:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:34:45.38 1sxamjuQ.net
野村が作らないと妥協した作品になっちゃうじゃん
FF7Rに妥協は許されないからな?

686:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:37:10.79 EwgTqadC.net
>>671
キャラデザやらキャラ設定やら世界観設定やらシナリオ等には関わってるでしょ
彼もこう言ってる↓
>野村が作るべき部分、キャラや世界観のディティールは野村が固めていたと田畑も言ってる
>>672
FF12は松野の責任だしFF13も野村(他数名)の責任だろ
上でクリスタルツールズ作ってる連中の責任と云ってるが、存在しないツールで製作しようとしてる時点で問題なんだよ
現状できる手段の範囲でゲームをまとめ上げるのが製作者の役目でしょ

687:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:39:44.01 LBUHgtuH.net
>>675
じゃあ下村さんの名前もタイトル画面に入れようぜ

688:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:44:41.40 VUTrPlis.net
>>667
田畑は前から有能てのは言われてたから
テクモ時代もヘッドハンティングされた、とかいう噂があったりね
あと並行してルミナスエンジンを作り上げて、今世代機の礎を作ったのは凄いと思うよ

689:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:44:58.46 6ZgDYyb+.net
>>675
問題なんだよっていうテメーは何様なの?
松野に関してはシナリオの遅れという落ち度もあるけど一番はプログラマーの能力の限界でしょ
それでクリスタルツールズで一本化すると


690:いうのが立ち上がって、和田はそれを認めた 会社として動いた以上鳥山や野村のワンマン的な過失とするのはお門違い



691:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:47:49.34 6ZgDYyb+.net
>>677
モンスターファームしか実績ねえのに言われてたってなんだよ(どうせ怪文書真に受けてる電波だろうけど
ルミナスを田畑が作った?馬鹿丸出しだな

692:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:47:57.53 3AkRQ95I.net
そりゃ最終的にはスクエニが悪いんだが
原因は野村に決まってるだろゴキブリは真性池沼かw

693:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:49:27.31 6ZgDYyb+.net
むしろ田畑を盲目上げしてる奴がゴキブリだろ
野村は任天堂にも筋立ててるから

694:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:50:13.72 EwgTqadC.net
>>678
プログラマーの能力の限界内で作れよ・・・
結局和田が折れたけどFFでは我慢の限界で野村が折られたんだろうな

695:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:51:39.51 EwgTqadC.net
>>682
×FFでは
○FF15では

696:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:52:58.20 sSg8T7CK.net
途中から野村から田畑に変わったんだ
下地がホモ4人だから作り上げるの大変だったろな
予約はしてないけど買ってやるw

697:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:54:13.94 6ZgDYyb+.net
>>682
だから作れよなんて言葉はテメーが経営陣になっていえよ、無関係のクレーマーが偉そうに喚くなゴミ
野村は和田に従っただけでしょ、社員なんだから会社の決定には従う他ない
やることをやってるだけ

698:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:54:29.80 uUvk7Tdq.net
>>549
あそこにグラフィック回りだけ任せるような使い方は出来ないものだろうか?
面白いゲームを作るのは基本的に苦手みたいだし

699:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:55:28.45 iv4ClkpG.net
こいつガチ関係者じゃん、IP表示スレにして立て直してもらいたい

700:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:55:55.29 0vReAFpq.net
けっきょく、野村も小島も自分が望んでた時代の波に飲み込まれちゃったな。
AAA級タイトルを維持する、もしくは目指すなら、これからは個の力ではなく、全体的な管理ができる人じゃなきゃダメなんだろう。
かつての坂口みたいに、野村はもう退社して後身に道を譲る時なのかもしれない。

701:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:58:02.88 sSg8T7CK.net
2012年からバトンタッチして新生FF15の開発はじめたんだ
だすだすヴェルサス発表から10年。空白の6年はなんだったんだwww

702:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:58:32.81 VUTrPlis.net
>>688
小島はSCEへの引き抜きだからああいうことされたんだろうけども
作った物は凄いから、そこは違うと思う

703:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:59:37.34 1NdUm+K+.net
>>686
基本仕様に合わせて作るだけだろうし
協力するのはCC2だけじゃない

704:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 12:59:51.01 VUTrPlis.net
あ、正確には独立か
スマン

705:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:01:47.79 CEHd/Cmi.net
だからさあ、田畑が改革に成功したのはあくまで田畑が外様だからなんだよ
野村には改革できなかったかもしれないが、野村に限らず既存のスクエニ社員には誰も出来なかった事で、それを野村一人が悪いみたいな論調に持って行こうとするのが卑怯なんだよ。
KHシリーズは好評だし待ってるファンも多い。野村がクリエーターとして優秀なのは事実。
ただ今後は製作工程を管理するためのマネージャー的な存在が必要だね、って、ただそれだけの話。
田畑は田畑で彼一人じゃ何も作れやしないんたから。

706:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:03:20.45 sSg8T7CK.net
KHなんて誰が作っても売れるは
世界中の大人から子供までに人気のディズニーキャラでるんだから

707:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:03:58.44 iv4ClkpG.net
3なんて何年作ってんだまじで
結局PS3で新作だしてねーし

708:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:04:14.06 6ZgDYyb+.net
>>688
MGSはもう終わりだろ
小島なしじゃ成立しないし
AAAだなんだと言ってもカリスマが率いなければテイルズのようなB級タイトルに終わる
15も野村を活かさないのであればテイルズ化待ったなしだな

709:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:05:21.32 jKdoB84V.net
メガテンで言うと野村体制はガチガチのLAWだったんだろうな
そこにルシファー田畑が現れて改革して行きCHAOS寄りに

710:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:07:22.92 jKdoB84V.net
カオスは言い過ぎかニュートラルになったって言った方が正しいかな

711:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:09:02.32 1zJnMsGL.net
>>688
今のスクエニに野村は不要なんだよな
いなくても物が完成するから。むしろ邪魔w
だから7リメイクは外注なんだよ
そのうちKH3もD交代だろw

712:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:09:20.54 0nHMubL0.net
>>693
君働いた事ある?
ディレクターは現場を仕切る監督なんだよ?
そこわかってる?
イチデザイナーなら何も言われないが、ディレクターなら叩かれて当たり前
成果物を挙げられない奴なんていらんわ

713:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:09:35.50 CEHd/Cmi.net
>>694
なにもわかってない。
KHは野村以外の誰かが作ってたら凡庸なコラボ作品で終わってた。
アンチからしたら気に入らないだろうが、13機関やキーブレード戦争といったオリジナル要素をガンガン入れたからこそ今まで続ける事がてきたんだよ。
オリジナルストーリーが無かったらせいぜい2本くらいで終わってた

714:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:16:13.20 2dcEK4yM.net
むしろのその13機関いれはじめたあたりからゴミになったんだがな
戦犯だろ
キンハーは1が面白かった、さらに風呂敷ひろげはじめてまとまりがなくなった2以降は内容も駄作だよ

715:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:20:59.88 6ZgDYyb+.net
>>699
ミリオンなしのゴミ乱造メーカーになるなら不要かもしれないねw
実際には野村がいないとまんまエニックスになるほど落ちぶれてるが
>>700
逆にテメーはスクエニで働いたことあるの?ないでしょ?
ヒゲ時代から、つまりFFは伝統的に企画書をまともに書かない開発手法を選択してきたの
当然ディレクターの意義も他社とは変わってくるわな
ミリオンヒットを生み出す黄金のクリエイターたちがやってることをテメーのショボイ人生における常識に当てはめようとすんなゴミ
お前とは違うんだよ、それだけの話だ

716:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:22:10.94 vEjpWvKo.net
そんな露骨に社員アピールしなくても

717:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:22:59.69 6ZgDYyb+.net
>>702
KHは2の方が売れてるけどね
しかも13機関とかオリジナル要素が強まったのはディズニー側の意向だし
自分が少数派だって自覚しなよ

718:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:23:41.30 1zJnMsGL.net
>>703
野村LOVE!はわかったからハロワいってこいww

719:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:24:01.90 xz0bH4aR.net
つーか田畑がダメ出ししたやり方まさにそのものじゃん
何で粘着してんのかよくわかりますね

720:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:26:15.44 6ZgDYyb+.net
>>706
一部上場企業勤めの野村を嫉妬で叩いてるお前がハロワいけば?w
いったところで一部上場企業の社員にはなれないけどねw

721:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:27:05.86 iv4ClkpG.net
野村に嫉妬してるやつなんてこのスレには誰一人いないぞ…

722:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:28:34.17 6ZgDYyb+.net
じゃあお前は野村より実績も社会的地位も年収もあるんだ?
自己紹介してみろよ
できねーなら嫉妬だからな

723:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:29:31.61 xz0bH4aR.net
田畑に嫉妬してる奴はいるよね、約一名

724:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:29:37.50 7vTDDko3.net
>>27
むしろサボっててくれたほうがありがたいんじゃないノムティス

725:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:29:46.71 iv4ClkpG.net
つまり安倍晋三批判したり、ビンラディン批判したり、批判してるやつは全てそいつに嫉妬してるってこと?

726:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:29:57.85 1zJnMsGL.net
>>710
実際はお前が嫉妬してるんじゃね
ゲハにまで出張してきてさw
巣に帰れよ

727:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:30:54.41 7vTDDko3.net
>>25
小島は納期無視して会社から逃げただろ

728:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:32:40.25 1NdUm+K+.net
FF15の完成だけに着目するなら
発売に目処が立っただけでも良かったとしか言えん

729:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:32:44.31 0nHMubL0.net
>>703
野村おつ^^
ああ、スクエニで働いた事はないけどスクエニと取引してた事はあるよ
QAのバランス調整がゴミ過ぎるからちゃんと指導しておいてね

730:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:32:58.32 7vTDDko3.net
>>28
野村ってFF15で一体何がしたかったわけ?
最初からホスト4人で高級車乗ってドライブだったら10年かからなかったと思う

731:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:33:33.89 6ZgDYyb+.net
>>713
は?意味わからん
野村>>>>>>>(一流クリエイター)>>>>>>>>>>一般人>>>>>野村アンチ>>>安部>>>>>>(犯罪者)>>>>>>ビンラディン
だろ

732:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:34:15.42 1zJnMsGL.net
>>718
ひたすらオナニー

733:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:35:20.87 qYWTLgXJ.net
URLリンク(i.gzn.jp)
ここで懐かしのヴェルサスプランナー募集画像を

734:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:35:32.92 iv4ClkpG.net
一国の総理大臣より、野村のほうが地位が上か
おれはとんでもないスレに書き込んでるのかもしれん

735:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:35:47.61 sSg8T7CK.net
仕事がトロい奴は外されて当然
営利企業で10年も開発ってwwwwww1-15発売に150年かかる計算wwww
坂口を引き戻したほうがいいよ

736:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:37:05.88 6ZgDYyb+.net
>>717
ないなら訳知り顔してんじゃねーよ馬鹿
それだけだね
>>718
KHチームで作るKHライクなもうひとつのFF13でしょ

737:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:38:07.34 6ZgDYyb+.net
>>722
売国奴より下等な人間は人殺しだけだ

738:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:38:58.32 hZFZ9B9G.net
野村切りは進化の過程と歓迎

739:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:39:19.15 lH8EB5t1.net
>>721
「スタッフの持つ曖昧なイメージを仕様に落とし込める人材」みたいなのを募集してたやつだっけ?

740:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:40:08.29 /YuZ0Cf/.net
野村にはAAAディレクターの才能が無いことがわかって良かった
野村はFF15からパージされたんだし
ポジティブに行こうぜ

741:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:40:16.90 /HOApF+9.net
はやくワッチョイ導入してくれ

742:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:40:21.17 0nHMubL0.net
>>724
で、君はスクエニ社員なんだよね?

743:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:41:16.20 GN+jCzA+.net
>>730
違うよ、野村だよ

744:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:41:53.90 xz0bH4aR.net
社員どころか本人か側近だろうな

745:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:42:17.98 HpXMxjYo.net
>>705
>>702
>KHは2の方が売れてるけどね
これは色んな作品で何度も言われてるけど前作が面白かったから次の作品を買うんだよ
2が売れたことと2の面白さが繋がる訳ではない
実際派生作品は今どうなんすかねぇ?
>しかも13機関とかオリジナル要素が強まったのはディズニー側の意向だし
これ初耳なんだけどおソースください

746:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:42:39.34 1NdUm+K+.net
>>727
それはFF14のプログラマ募集だの
漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人

747:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:43:10.49 6ZgDYyb+.net
>>730
野村を嫉妬で叩いてるゴミ人生のお前には関係ないだろ

748:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:43:29.78 sSg8T7CK.net
10年も開発期間あたえたスクエニは寛大だよ。給与あたえ続けてんだから
税金で研究開発してる機関の研究員かよwwwwwwwwwwwwww

749:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:43:33.69 hZFZ9B9G.net
頭から田畑の16こそ期待できそう

750:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:44:22.60 1zJnMsGL.net
>>735
でお前ホモなの?

751:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:44:48.89 /YuZ0Cf/.net
>>734
それプランナーの仕事までやらされるって事?
スクエニのプランナーが


752:無能なんかな



753:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:47:05.30 h5mIpJtN.net
上が暴走すると収拾つかないからな
言いたいことがあってもぐっと堪えて、若い奴が意見言いやすい環境作ってあげないと

754:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:48:19.48 1NdUm+K+.net
>>739
ゲームシステムプログラマだったからプランナーは別
スクエニに足らんのはプロジェクトマネージャーではなかろうか

755:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:48:26.14 sSg8T7CK.net
15の出来はまだわからないけど
外れても田畑のせいにしちゃいけないよな。元が暑苦しい男4人だしFFらしさ出すの大変だったろ
リノアたんやユウナたんやライトニングたんみたいなヒロインいねーとかw

756:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:48:32.50 XfgUM+BO.net
目安箱とか設置していたようだが、あんまり機能していなかったのかもな。

757:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:51:21.04 sSg8T7CK.net
12のシステムを発展させたのが15だよね
なんで、13はぶつ切りフィールドに戻ったんだろ。ライトニングたんは悪くないけどさw

758:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:52:16.86 7vTDDko3.net
>>107
海外のAAAクラスのゲームに挑もうと思ったけどFFには積み重ねが無かった
ハイクオリティなCGが作れる人がいてもそのまま実装は出来ないから3割の力で作らせて組み立てにも関わらせた
糞みたいな役職が多くてまとめれないから全員平社員にした
垣根を取っ払ったら人間の成長力がすごいと実感した一部の老害以外
映像作品の脚本にはハリウッドのプロを読んだ
本当に敗戦処理大変だろうに
仮にFF15がクソゲーでも田端のせいじゃないことだけはわかる

759:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:52:32.64 6ZgDYyb+.net
>>733
それは色んな作品で何度もテメーみたいな馬鹿が売れなかった作品の言い訳に使ってるだけでしょ
KHナンバリングは1と2しか出てない、で2が売れたんだから1の前評判+2の評価も高かったということでしかない
KHBbsは田畑のFF零式(勿論野村デザイン)よりも売れてる
初耳とか俺のしったこっちゃないからググれば?

760:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:55:43.83 gs9oOj7r.net
仕事が遅い、実現化できそうもない絵空事を開発に要求、肝心のデザインもワンパターン
世間知らずで夢見勝ちなオッサンを、高給で抱えて「いた」スクエニ
切られたら、どこも拾っちゃくんないだろうな

761:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:56:40.75 CEHd/Cmi.net
KH2はFMだけで26万本売れてる
2自体の評判が悪いならこんなに売れるわけが無い
DSのDaysは57万
PSPのBbSは77万
いずれも携帯機向けとしては非常に良い成績

762:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:56:50.04 7vTDDko3.net
>>124
ゼルダはWiiUのトワプリ使ったデモ以外上がってくる新映像がちゃんと地に足が着いてるからなあ
今まで出たのって変な敵に弓矢で空中停止して撃つやつとエポナで森を走り続けるやつ
ぶっちゃけジャギジャギで見た目は前世代だけどちゃんと製作は進んでるちゃぶ台返しさえなければ

763:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:56:58.24 w4Mpwehi.net
>>746
自覚の無い野村にAAAディレクターの才能が無い事が分かって良かったじゃん

764:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 13:58:41.36 7vTDDko3.net
>>263
シップは明らかに老害として居座る方だろどんだけシップ過大評価してんだ
ロックマンのヒロイン募集とかで一人だけ70年代で止まってたのはいい思い出

765:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:03:13.44 6ZgDYyb+.net
>>750
いきなり何?
今回分かったのは田畑が自信もってるってことだけでしょ
15こけたら全てブーメランになって突き刺さってくるし
【悲報】FF15の劣化がシャレにならない件【どうしてこうなった】
スレリンク(ghard板)

766:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:05:59.76 t4icfio7.net
リユニオンして野村になろうとしている思念体がいるな

767:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:12:44.42 VUjfAtDk.net
>>747
小島のとこに合流すればいいんじゃね?
似た者同士上手く行くはずだろ
っていうかIP表示でスレ立て直して移動しようぜ

768:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:12:45.63 /YuZ0Cf/.net
>>752
野村の捻り出したクソを素材にしてビルを建てるんだから当然だろ
文句はクソだけ置いていった野村に刺さる

769:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:14:12.00 AbqMjNgo.net
最初から田畑が音頭とってたら違ったろうな
魔改造された作りかけのガンプラ渡されるよりタチ悪い

770:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:15:07.94 x+EE7T1S.net
>>749
ゲームプレイまで作って作り直しているのと
ゲームプレイ段階さえも行ってないのは全然違うな

771:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:15:16.90 w4Mpwehi.net
>>752
野村の尻拭いをさせられた田畑を称える声はあっても、ブーメランは全て野村に向かう

772:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:15:21.08 7vTDDko3.net
>>359
これからのHD時代のためという考えかたはよかった
人を見る目はクソ

773:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:18:40.44 7vTDDko3.net
>>392
実際斬新なアイデアとか言ったらああいう方向性のクソゲーになるしかないよね
野村は下手に金と権力と技術があったから無駄に金のかかったハリボテが完成してしまう

774:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:22:28.67 6ZgDYyb+.net
>>755
なら糞カレーの味は野村の手柄だねw
田畑はボットン便所から糞を吸い出した無名業者でしかない

775:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:23:10.18 7vTDDko3.net
>>469
FF13時代にキャラデザも世界観も袋叩きに会った野村が有能なのかすげーな
あとPV作ってスタッフに丸投げってのは明確なビジョンがあるって言わないよ

776:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:26:01.84 AbqMjNgo.net
劣化したのは田畑のせい!って騒いでるのか
プレイアブル()デモってヤツに騙されたんだな、どちらかというと信仰に近いけど
Q.「これをこのまま実際のゲームに落とし込むのは無理だって!」
A.「じゃあもし落とし込めたら神ゲー確定ってことだよねw」
話にならなかった

777:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:26:52.93 6ZgDYyb+.net
13の世界観は鳥山だろ
んでキャラは評価されてる
ライトニングより立ってるキャラはユウナかスコールまで遡らないとならない

778:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:27:10.26 /YuZ0Cf/.net
>>761
もう、そうやって開き直るしか逃げられないもんな
糞製造機の敗北宣言
今回の田畑のスクエニ内部の暴露で、クズはAAAディレクターをしてはいけない、という収穫を得た

779:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:28:15.21 7vTDDko3.net
>>592
ホスト()ノムリッシュ()ムービーゲー()みたいに煽られてる状況を何とかしたかった

780:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:29:08.77 7vTDDko3.net
>>594
分割じゃなけりゃあね

781:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:30:39.39 6ZgDYyb+.net
>>765
野村の褌で相撲取ろうとしてる田畑のことかー

782:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:32:50.42 AbqMjNgo.net
もし今でも野村がDやってたら「VRシステムへの対応も考えていますよw」とか言い出したんじゃないかな

783:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:34:20.91 6ZgDYyb+.net
野村だったら意欲的だったろうな
タイミングドンピシャだし
勿体ない

784:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:34:44.91 h5mIpJtN.net
もしかして本気でやる気なのか
だから事前に坂口その他お歴々に頭下げに行ったのか

785:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:34:54.38 7vTDDko3.net
>>667
やっとスクエニがまともな開発体制になるのはいい
FF15が名作になるかと聞かれればまるでわからんが

786:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:36:21.90 7vTDDko3.net
>>696
小島も延期してはツイッターで大はしゃぎでコナミから最後キレられてたよね
もうあいつも過去の人だ老害だよ

787:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:37:45.44 d+UDCBFa.net
>>769
そしてVR対応まで発売延期ですね、わかります

788:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:39:10.00 U9HNYnB4.net
んで、今のスマホゲーやら妖怪ウォッチなどが流行ってる世の中で
売れるの?w

789:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:40:16.30 AbqMjNgo.net
>>774
そのとおりなんだが、今、皮肉が通じないバカがいるw

790:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:40:24.77 1NdUm+K+.net
あんだけ動くキャラをVRに対応したら視点が死ぬ
ていうか演算追いつかん

791:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:41:47.21 h5mIpJtN.net
そういえばVRの予約まだかよ

792:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:43:52.68 DL6Kbvi+.net
体験版終えて冷静に考えてみると、逆に完成させない方がいいのかもしれん

793:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:48:01.78 6ZgDYyb+.net
>>777
それを野村ならいとも簡単にやれっていう
そこが野村の強さ
あとはそれを現実に落とし込むプログラマーの仕事
ゲームの楽しさを生み出すのは田畑がしたり顔で語る方法論ではなく
そういうことなんだよね
PS3時代は指示待ちで「言ってることちがう~」と愚痴るゴミばっかだったから開発が遅れた

794:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:51:29.17 x+EE7T1S.net
>>779
インタビューでも言っているけど10年停滞していたからノウハウが圧倒的に足りないね
他のメーカーがとっくにやっていた組織体制がスタートしたばかり

795:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:56:46.77 4TWBgz3m.net
先輩高橋は初HDタイトルとしてゼノクロを完成させたけど
野村の初HDタイトルはまだまだ先になりそうだな

796:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 14:59:23.76 AbqMjNgo.net
野村がDを続ける以上、本当はPが責任とらないといけないんだがいわば「グル」なんで、
今回のFF15では何故か田畑が矢面に立っているという

797:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:00:47.46 1NdUm+K+.net
>>780
プログラマーならなんでも出来ると思ってた和田のようだな
だから更迭されたんだな

798:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:01:10.04 Ab8ULqoU.net
>>734
そんな人材おるかwww

799:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:03:24.94 Ab8ULqoU.net
>>7


800:42 暑苦しい男ならまだ良かったんだが 実際はリアリティーの欠片もないホスト集団というね



801:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:04:55.37 AbqMjNgo.net
あのスクニの人材募集は人事部からの反旗というかイヤミだろうな
「お前等がどれだけ世間とズレてるのか思い知れ」
ってことで世間からツッコまれるのを見込んであの文章で公開したんだろう

802:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:12:30.45 4TWBgz3m.net
>>780
プログラマーの力量やハードの性能を理解できておらず
夢物語を押し付けるだけの無能ってこと?

803:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:17:23.39 7vTDDko3.net
>>777
野村の脳内に演算という概念はないから

804:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:19:43.26 nNrdJqLr.net
野村の能力なんて中学生レベルの妄想を
中学生レベルの画力でキャラ起こして
「これ実現して!」て技術部に投げるだけだからな
まじで中学生でも出来るわ
「イケメンが剣でワープして戦ってるのかっこいい~」

805:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:21:29.05 CEHd/Cmi.net
野村アンチって野村が社内で絶大な権力を持ってるかの様に語るよね
野村だって社員なんだからそんなわけないじゃん
野村がやってることは上が許可したって事だよ
FF15からははずされたけど、本当に野村が問題児ならFF7という大事なタイトルを任せられるはずがない
あと鳥山求がやったことを野村がやったみたいに言うのも野村アンチの特長
FF13シリーズや3rdバースデーなど、当時鳥山求が関わっていたどの作品を見ても野村はキャラデザとバトルシステム関連しかしてない
野村が鳥山求より偉かった事なんて一度もない

806:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:24:09.44 7vTDDko3.net
剣でワープして戦うっていったらナルトで飛雷神の術ってあったな
そもそも斬新でもなんでもないことをドヤ顔
CC2のナルティで使えるから野村はそれで満足しろよ
それよりもまともなプロデューサーならそれがどう戦闘の面白さに繋がるのか考えろ

807:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:25:22.79 CEHd/Cmi.net
>>787
俺が社長だったらその人事部の人処罰するわ
職権乱用だろ

808:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:26:26.11 vqDWOm/M.net
>>791
FF7自体は傑作だったな
FF3のリメイクって確か新人研修で作らせたんだよな
要するにFF7REはもう一度ゲームの作り方考え直してこいとも取られるわけだが?
まあここであれこれ妄想で語っても仕方ねえわな
とりあえず忙しいやらそんな言い訳しないで結果で語ってもらいたいんだよ
プロが自分自身言い訳するなんてどんな業界でも笑いものでしかない

809:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:29:51.61 CEHd/Cmi.net
>>792
ミナトよりノクトが先だ戯け
体験版やった限り、俺はファントムは最高にかっこよくて爽快だと思うね
アンチはアンチだから面白いよりも先に嫌いって感情が来ちゃうんだろうけど

810:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:33:43.96 CEHd/Cmi.net
>>794
今年KH2.8出るよ
3DのHDじゃなくてアクア編の方ね
ボリュームは小さいだろうけど3の戦闘システムの一部を先駆けて遊べる

811:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:35:38.67 kGCiQcFE.net
そんなことしてないでさっさと3完成させろと…

812:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:35:46.20 nNrdJqLr.net
こんだけ柱になる大型作品開発長期化&完成させられずに
他人に丸投げしといて平然と社内に居座ってんだから
権力疑うしかないわ。むしろそれ以外なんかあんの

813:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:38:39.39 7vTDDko3.net
>>798
スクエニのマーケティングに自分自身が引っかかったとしか
FF7とKH成功で凄い野村は凄い神って周りに言いまくってたら自社でも信じこんでしまったんだろ

814:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:43:26.55 Ct6S/+qq.net
クリエイト


815:ツールのスケジュールから何から何まで面倒見るのが今の田端の立場であり、昔の野村の仕事だろう 野村がまとめ役としては、無能だったってことだ 絵だけ書いとけ



816:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:45:18.13 CEHd/Cmi.net
>>798
逆に野村がどうやって権力持つんだよ
FF4の頃にバイトからスタートした古参ではある。KHを成功させた実績もある。
しかしだよ、FFのディレクターを勤めたのはヴェルサスが初めて。それまではキャラデザやムービーの絵コンテがほとんど
アイデアはたくさん出しただろうけど、自らが企画者であるKH以外では責任ある立場に着いた事が無かった。
むしろヴェルサスが成功すれば野村の権力が確立されるって流れだっただろ

817:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:48:15.29 wZOb3dU4.net
FF15が面白くなかったらこの人もめちゃくちゃ叩かれるんだろうな

818:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:49:04.62 CEHd/Cmi.net
>>797
ドリームドロップディスタンスがアメリカで売れてないからしょうがない。
クレクレした任天堂に言ってくれ

819:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:49:21.22 ZgvhfAZ3.net
もうやめちゃったけどルミナスエンジン作ってた橋本善久の功績だろこれ
FF14立て直しのマネジメント考えたのもこいつだし

820:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:49:44.16 nNrdJqLr.net
>>800
絵もいらねえ

821:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:55:58.75 6ZgDYyb+.net
>>788
ゲーム制作はハード性能から逆算して効率を求めるのではなく
夢物語を落とし込む作業だってことだよ低脳
その夢がAAAタイトルという俗的目標にすり替わったなら15は支持されない

822:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:57:30.36 Ct6S/+qq.net
今回ビルの谷間で木がなくなって劣化したというけどオブジェクトを減らさないと
いつまでたってもろくにうごかないから減らしたんだろう
船も野村の理想をかなえるにはおそらく、PS8までまたないとだめなんじゃないかな
本当はどこがプログラミングの負担かそれを一番わかってて劣化したように見せないように最初から
考えるのが野村ら、実際に作ってるデザイナーの仕事なはずなんだけどなあ
理想を考えるならいくらでもこの世にはいるよ
でも実際に形にできるのがプロ、現実をよく知っていてそれで成果を出すのがプロなんだよね
アマチュアはそこができない

823:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:58:38.20 Ct6S/+qq.net
>>805
絵ぐらいは認めてやれよW
ただ自分のコンプレックスを代償させたようなのはいらない

824:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 15:59:20.23 1zJnMsGL.net
FF15はキャラデザが変わったらよかったのにとつくづく思う
すべてがキモすぎなんだよ。ROENとかwww

825:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:00:37.06 Ct6S/+qq.net
野村ラブとかいうやつは、野村のままだったらいつ完成したと思うんだね?
戦闘システムさえ決まってなかったそうだけど?
このままあと5年ぐらい待てたのかね? 10年ぐらいは楽勝かい?

826:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:01:14.31 6ZgDYyb+.net
>>798
だからヴェルサスを大型作品にしたのは和田の意向
なんせ当初はPS3独占予定だったんだから
野村のアイディアがズバぬけて優れていてファンの期待が高かったからそこだけ頂いて
零式の微妙部隊が4年掛けてナンバリングとして再構成したのがFF15

827:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:03:16.03 Ct6S/+qq.net
野村が理想としたFF15ってどんなのだろうね
おそらくあと20年ぐらいかかるんだろうなー

828:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:06:33.28 6ZgDYyb+.net
>>807
それは雇われデザイナーの仕事
クライアントの注文をきいて金を得るのがそういう外注
野村は原案デザイナーだから合わせるのはプログラムの方
出来ないならそれはテクニカルディレクターやプログラマーの力不足で
プロではないアマチュアの仕事をしてるってことだね

829:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:06:55.59 1zJnMsGL.net
>>810
いいね野村ラブwww
おい ID:6ZgDYyb+ コテハンこれでつけろよww

830:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:09:08.72 1NdUm+K+.net
>>812
少なくとも車は飛ばなかったと思う

831:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:09:37.47 jwRukvwA.net
8年間進捗ゼロだった無能野村哲也の首飛ばして
突貫で無理矢理形にしたのが田畑じゃん

832:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:10:06.75 6ZgDYyb+.net
>>810
だからそもそもPS3独占で中規模作品だったものを
経営側が「糞箱マルチでナンバリング(大作)にしてくれ」と途中で言い出したのが停滞の理由
はじめのPS3独占でよかったならFF13-2のかわりに発売されてたよ

833:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:14:32.75 6ZgDYyb+.net
ゴキ的にはPS4「優先」のFF7R>>>>>>>>初の同発ナンバリング糞箱マルチのウンコ15だよね
零式もHDなんて出すから糞箱マルチになっちゃったし田畑はPSWに疫病神なことしかしてない

834:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:15:35.50 nNrdJqLr.net
>>808
どこ見んだよw
ハンコ顔、服とかもベルトばっかり骨格おかしいわイラストも
ろくに描かねえわ
おまけになにが最悪かって画力向上の努力もしねえ所だわ

835:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:16:08.72 6ZgDYyb+.net
お前の顔よりマシだろ

836:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:16:10.16 4TWBgz3m.net
野村ちゃん少しは反省するかねぇ

837:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:17:17.14 1NdUm+K+.net
蔑称使わなきゃもうちょっと見てたかったな

838:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:21:04.53 nNrdJqLr.net
>>814
俺も賛成w
是非自分の嗜好を存分にアピールして欲しい

839:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:25:36.48 jwRukvwA.net
ID:6ZgDYyb+はわざと狂ってるんだろうな

840:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:30:23.89 Ct6S/+qq.net
> そもそもPS3独占で中規模作品だったものを
だったと野村が言ったのか?

841:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:30:25.37 SrIIN5iO.net
>>824
こう毎度毎度出没すると、信者を装ったアンチとしか思えなくなってくるなw

842:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:32:15.07 ZHsv0dg9.net
>>817
マルチでナンバリングって話は何時言われたのよ?
あとそれ含めて野村が仕切り続けてたら15は
何時完成してたと思う?

843:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:34:47.48 Fs3YM9P7.net
狂信者いわく「中規模作品」すら完成させられなかった野村が
分割商法FF7リメイクを完成させられるんだろうか

844:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:42:09.64 stRbfZtS.net
SCEは上田文人を切った
コナミは小島監督を切った
スクエニもそろそろ野村の切り時だろ

845:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:48:48.13 1zJnMsGL.net
>>826
ほんとアンチを増やそうとやってるとしか思えんwww

846:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:51:09.36 hq+yiUcT.net
>>829
アーティスト肌のは切られやすいというか嫌悪される時代だな・・・
プロデューサー気質のが上に立つ時代だからゲームの質は落ちると思うわ
FF14なんかもマジで側はっつけただけのFFwowで酷いし板垣のいなくなったニンジャガも相当ゴミになった
まあ金かかるからしゃあないっちゃしゃあないけど悲しい時代だわ

847:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:54:40.77 hq+yiUcT.net
>>807
野村はHDに変わって統率がキモになるDが向いてないだけでデザイナーはそこまでやらんでいいよ
自分の理想なら堀井だってぶちあげるだけだし
その位置で仕事するほうがいいかもな野村も

848:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:54:40.81 rnhpG21R.net
>>831
いやいやw野村にはなんの実績もないだろw

849:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:56:15.21 1zJnMsGL.net
>>831
マジレスすると管理できない奴が上にいたら物ができないから。
FC,SFC時代ならそれでもよかったとおもうが。

850:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:58:11.75 EwgTqadC.net
>>831
ゲームの規模が大きくなったからアーティストの我がままに付き合えなくなったんだろうな

851:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 16:59:26.79 6ZgDYyb+.net
>>827
―技術を結集するからこそ「PS3 Only」だと?
野村:先日の東京ゲームショウ2007でのFF13とFFヴェルサス13の映像にあった
「PS3 Only」という表記は「自分たちはFFを信じて作っていて、ブレはないです」
という、再度の意思表明です。他のハードでも出るのではないかと
不安に思っているユーザーさんもいると思いますが、そこは安心してください。

>ヴェルサスを発表してから1・2年後に、会社の方針でFF15へシフトすると示唆されていた。
URLリンク(dswiipspwikips3.jp)
2008年に13がマルチ化決定、ヴェルサスはPS3独占のままと発表
URLリンク(www.famitsu.com)

2009年株主総会
Qマルチタイトルについて、クリスタルツールズについて。他社はマルチでしっかり出しているのにスクウェアエニックスは大作が出ていない。
「ラストレムナント」のPS3はどうなっているのか。
A(和田)不得意で時間がかかったのは事実。クリスタルツールズはFF13をマルチにするために作っている。マルチは標準としてやっていく。
マルチや多言語、同時発売は数年前から「ファイナルファンタジー11」でやっている。
技術的もさることながら、精神的なところがあり、一つの機種でないとクオリティが劣化するのではないかと開発が思っていた。
この宗教的な所をどう崩すのかやってきて、ようやくまともになってきたのがこれからのタイトルとなる。

2010年7月のツイッター
「開発者である自分が今言える事は『VERSUS』はPS3に特化して制作しているという事だけ」(野村D)

2010年12月
>FF14失敗で異例の謝罪、和田社長の謝罪文が公式サイトに
2011年1月
>FF15にしようとしたのは、FFアギト13がFF零式にタイトル名を変えたとき。
野村:今年は零式や13-2があるのでヴェルサスの事はしばらく忘れてください(笑)
ハードをPS4とXbox Oneに決めたのは?
>これもFF15へ移行を決断した頃のとき。
>現行機に縛られていると、思い描いたものにはならないのではないか?と会社側から次世代機への完全シフトをうながされて移行した。
2010年なかごろまで粘ってFF14失敗後の方針で新生14を最優先することが決定
零式とエンジン流用可能なFF13-2が優先されてヴェルサスは据え置かれた

852:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:03:40.82 6ZgDYyb+.net
それ含めてって糞箱マルチシフト後も野村が握ってたら?
糞箱に出すぐらいだったら発売しないのが正義でしょ、勿論

853:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:03:45.74 x8RM4MgT.net
>>831
アーディスと肌『でしかない』人間は通用しないだけ。
大体、近年のFFはとっくに質が落ちてる。それすら
通り越して、完成さえできなかったのがFF15。

854:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:06:01.90 7vTDDko3.net
>>831
アーティストなんてカスなんだからどんどん切ればいいんだよ
特に現実味のないことほざく無能はな
ゲームじゃないが国立競技場のデザイナーババァも酷かったしな

855:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:06:40.69 eARiNidQ.net
野村は小屋を建てる古い大工だっただけ
小屋を1000戸建てればビルになるだろ的な工法で降ろされた
田畑は橋やビルも設計できる一級建築士兼監督
資材や重機から納期を含めた人材配置まで再構築させられた
ビルを建てるには地盤打ち込みが必要ですよ野村さん、そんな竹や木材じゃ無理ですって(笑)

856:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:10:27.17 6ck4iYh2.net
>>829
上田は失敗したの多目に見てもらって、更に救われたんだけど

857:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:10:32.82 6ZgDYyb+.net
>>840
地盤ぐっちゃぐちゃな糞箱/PCマルチに建てることを
野村は勿論第一は嫌がっていたし現在でも消極的でしょ
田畑の零式チームはそのことに抵抗がないのか異例の組み込みで重宝されたと

858:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:12:18.93 nNrdJqLr.net
>糞箱に出すぐらいだったら発売しないのが正義でしょ、勿論

859:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:13:12.84 7vTDDko3.net
そもそもなんでキャラデザとか担当の奴がバトルシステムとかに口出ししてくる状況になったんだ
13のPVからスタートとかあの辺の情報から見てもスクエニの開発体制は狂ってた

860:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:13:18.03 Q0kZspEc.net
さっさと完成させてりゃ良かっただけ
そのための管理が出来ない無能

861:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:13:25.72 6ZgDYyb+.net
そういやドラクエビルダーズも内製だけど糞箱には対応してないねー

862:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:14:25.20 4TWBgz3m.net
うーん。ノムちゃんさあ。糞箱じゃ余りに平凡じゃない?

863:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:14:29.78 x8RM4MgT.net
ヴェルサス失敗でイエローカード1枚。これでKH3も迷宮から
出れなかったり、FF7が新たなサクラダファミリア案件となって
10年超えても完成のめどが立たなかったりしたら、さすがに
スクエニも決断するだろう。

864:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:15:17.79 6ZgDYyb+.net
>>844
野村は元々口だしてたしなぁFF6から
リミットシステムも野村だし
>>845
和田がマルチ強要して13の開発遅らせなきゃ滞りなく出せてたんじゃない?

865:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:16:29.35 6ZgDYyb+.net
>>848
KH3が遅れているのも糞箱マルチが示唆されてるからだよねw
糞箱マルチがないタイトルはあっさり発売されてるんだよなー、不思議

866:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:17:11.40 7vTDDko3.net
>>802
FF15なんて敗戦処理もいいとこだしな
ここで失敗するにしてもこのまま田畑の再編した開発体制で続けるか
やっぱり野村が必要とか言って前の状態に戻すかでスクエニの未来が決まると思う
もし老害体制に戻したらAAAクラスのゲーム作るのは永久に無理

867:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:17:41.94 nNrdJqLr.net
>>846
コテつけ忘れてるぞ野村ラブ

868:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:18:10.87 GDiCf506.net
野村には無理だと判断されたから降ろされただけ
出来るならわざわざ田畑に変えることも無いんだから

869:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:19:39.01 6ZgDYyb+.net
既にいっぱい名前もらってるしそんなセンスねーネーミングはいらねえ
センスないから野村アンチになるんだろうけどw

870:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:20:57.74 rnhpG21R.net
なにをどうすると野村信者になるんだ?
そもそもDとして作った作品がすごくすくないんじゃ?

871:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:21:07.00 eARiNidQ.net
野村にAAAは無理
が業界共通認識として定着したろ

872:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:21:13.39 ++8D6yzL.net
野村と田畑スケーブゴートがどっちになるのかは遊んだ人の感想が決めますって感じかね

873:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:21:44.57 6ck4iYh2.net
まあ全ての現況は旧FF14が大失敗して
2011年初め頃から社内のFF開発が旧14建て直し&新生14にかかりっきりになったことだとは思う
あれ和田と田中がやらかしたんだよね

874:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:23:05.13 6ZgDYyb+.net
>>853
別に野村に無理だったら堀井みたいにゼネラルディレクターに据え置けばいいだけじゃん
降ろす必要があった要因は田畑の自己主張とFF7Rらへんでしょ

875:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:23:31.23 4TWBgz3m.net
2012年に外されたのに、ディレクターとして開発に携わってるふりをして
2013年もインタビューで語ってたわけだろ
ラクガキよりも詐欺師の才能あるんじゃないの野村

876:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:23:37.96 nNrdJqLr.net
今までもいろんな所でアレな言動繰り返して来ました~、ってか
救えねえ…

877:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:24:32.32 6ZgDYyb+.net
どこにでも馬鹿丸出しで噛みついてくる粘着がいるってことだよね
ゲハはそういう板だし

878:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:24:39.27 eARiNidQ.net
>>860
振り返ると確かにそうだw

879:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:25:10.40 vqDWOm/M.net
マルチにすりゃもちろんその分時間はかかるのはわかるけど
内容自体ができてない言い訳にはならんのに暴れてるアホは一体なんなんだ?
基本システムさえも出来なかった言い訳になってないぞ
それとも野村の理想は箱では低スペだからできないとか言っちゃうのかな???
名監督は低予算でもどうたらこうたらだけどな

880:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:25:29.24 Ct6S/+qq.net
センスあるとかないとかじゃないんだわ
そこまでいったら野村ラブだろとWWWW
クォリティがどうのこうのとああだこうだと言い訳したって仕上げなければだめなのがプロ
小嶋監督も遅れてはいないとか言いつつ、作ってない章がばれて未完だったということが中途半端だったことが
ばれてる。田畑がいうには、仕上げてそこからクォリティをあげるほうしきでないと仕上がらないという当たり前のこと
野村のは小さい作品方式だよと。だから7Rも分割なんて言葉が出てる
全部、あらかじめ作り上げ、そこから全部のクォリティを挙げる方式でないから船飛ばしたくてもどうにもならないんだよ
仕方ないから車を飛ばすしかなかった
この車を飛ばすしかない方式を選ぶしかないのは野村の責任

881:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:25:29.33 6ck4iYh2.net
あ、現況じゃなくて元凶ね

882:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:29:12.41 6ck4iYh2.net
>>865
別にTPPは未完じゃねえよ、一部の濃いファンからは不満がたまる話だったけども
全体的にはパーフ


883:ェクト マルチどうこうってのも、まさに小島はきちんと出来てたわけで



884:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:31:00.05 7vTDDko3.net
>>857
ただでさえFFとドラクエで内ゲバやってんのにさらに野村派と田畑派で揉めるのかスクエニは

885:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:32:52.35 nNrdJqLr.net
大体大手の癖になにをマルチくらいでウダウダ言ってるんだと
他の大手は普通にこなしてる上に
いっそ劣化させて出してやれば性能比較してるやつらに
良い援護射撃になったろうに

886:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:33:02.87 6ck4iYh2.net
>>868
てか今年の初め頃には既に本スレは
田畑派vs野村派でバトルしてたぞ
ゲハは遅れている

887:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:35:04.19 CO2OBNtx.net
TPPは未完だろ。
1章は完成しているが、2章以降は難易度上げただけの水増しミッションばかりじゃねえかw
ホントにプレイしたのかよ。

888:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:35:34.55 GDiCf506.net
>>859
その通り。完成させるのに降ろす必要があってそれを実行出来たのが田畑

889:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:35:52.74 1zJnMsGL.net
>>860
これまだD交代の発表が言えないから、上からインタビュー受けろと言われたのか
自分から率先して受けたのがで大分違うよなw
前者なら田端にばらされた上に屈辱的だし後者ならああ野村だわって感じww

890:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:36:06.62 vqDWOm/M.net
>>870
Dチェンジの段階で田畑が野村の作品奪ったとか訳のわからん主張してる奴が暴れてたぞ
どう見ても降ろされただけなのに
つうか奪える権力なんて田畑にある訳ねえだろ

891:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:36:44.01 4TWBgz3m.net
>>865
飛空艇の大きさと速度に相応の広大かつ立体的なフィールドと
広範囲を素早く読込表示できるシステムやリソース配分が前提になるもんな

892:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:38:03.08 6ZgDYyb+.net
>>864
だからマルチにするには仕様策定段階でアンリアルエンジンみたいなクロスプラットホームの汎用エンジンが不可欠なんだけど
スクエニは今まで自社製エンジンに拘り15でもそれをやろうとしてる
PS3時代、クリエイター放置でそれが推進されたためにHD開発は難航して携帯機でのリリースが多くなった
そのエンジンの実装を待つにあたっていつまでたってもブラッシュアップできない状況では断片的なものを作っていくことしかできない
それは野村だろうが誰だろうが同じ、13が体験版が出るまで滞っていてムービー偏重になってしまった原因はそこ
田畑は技術部とVWを結局15チームに取り込むことにした
彼らとか客観ぶってるけどそれは13の開発末期とやってることは同じ、根性論言ってるにすぎない
それで割を食ったのがKH3でルミナス予定だったのがアンリアルエンジンになった、もう待ってられないからね

893:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:38:25.88 6ck4iYh2.net
>>874
所詮は外様だからな
そこからここまで頑張った

894:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:39:46.36 7vTDDko3.net
>>867>>871
TPPはステルスゲームのシステムとしては完成ストーリーは打ち切り
ただしこのまま放置しておくと小島が無限にマネーと時間請求してくるからコナミが終わらせた

895:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:42:18.12 6ZgDYyb+.net
>>872
なにがその通りなの?
完成させるのに降ろす必要はない
>>875
納期のために挫折したってことだよね

896:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:43:37.84 Q0kZspEc.net
そのマルチの話が固まるまでまともな成果を出せない無能だからここまでズルズルきたんやな

897:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:44:25.65 6ZgDYyb+.net
>>874
いやそのまんまじゃん>野村の作品奪った
ヴェルサスは野村原案のKHチームによるKHライクなFF13という企画だぞ
それでコーデッド手伝ったぐらいの田畑が一番上に来るのは頭が高いでしょ

898:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:46:36.06 Ct6S/+qq.net
>>875
それができるのがプロであり、アマチュアにはできないよね 小さい規模のは出来ても
映画とかオーケストラとか全部全体を見れる能力+資金+人を使える+クォリティができるのがプロ

899:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:47:02.28 1zJnMsGL.net
>>881
自分の作品を奪われる野村は無能と言いたいんですね?
わかってるじゃんw

900:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:47:40.69 Ct6S/+qq.net
>>879
納期のために挫折じゃなくリソースの配分を全くやってなかったってことだよ

901:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:47:54.59 4TWBgz3m.net
野村が最初から計画立てて作ってれば挫折せずに済んだのにね
実際に低性能なWiiUでも巨大ロボを高く速く飛ばせてるわけだから
野村が足を引っ張らなければ大きく速い飛空艇も普通に実現できたんだろうな

902:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:48:33.40 Yh5UtUVw.net
まさか、野村さんが叩かれるような時代になるとは思わなかったな。
あれだけ昔はマンセーされてたのに。

903:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:48:51.38 Ct6S/+qq.net
小嶋監督にしろ、野村にしろ
完成させたものを売る絵画、美術ならあっていたんだろうな
締切があるような仕事には向いてない

904:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:49:01.09 nNrdJqLr.net
遂に野村の政治力にも翳りが来たということか

905:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:49:03.72 Ue2MPDr2.net
FF13は最初のトレーラーみたいなのを作りたかったんだろうなってのはわかる
ライトさんが無双するやつね
それを考えたらFF15の戦闘はまだあれには届いてない感じがする

906:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:49:06.53 7vTDDko3.net
>>858
和田はマジで人や技術者を見る目が無さ過ぎる
FF14を中華で外注したらゴミが出来るわ
歳のプログラマー解雇したら技術力下がって再募集とかギャグにしか聞こえん
FF13で失笑された野村に責任取らせ無かったりと人の使い方で過ちが多い

907:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:51:01.88 Ct6S/+qq.net
>>885
ひょっとしたら 飛空艇 飛ぶって知らなかったのかもな
プログラマとかオブジェクトなどを作る美術班は。
飛空艇飛ばすからね どれくらいのクォリティの飛空艇とちゃんと説明されてて
オブジェクトを作るところとかプログラマーが対応できないわけがないしね

908:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:52:42.73 cjfWRNnz.net
>>831
アーティストやりたければ、自分の金でインディゲー作れば良いんだよ
納期も何もないから全て自分の納得が行くように作れる
大規模になった今のゲーム開発では1日遅れるごとに経費が1000万とか消えて行く訳で、
我侭を通したければその分の開発費を持って来るか、金かける価値がある事を説得しないといけない
そして各チームと調整してスケジュールを組み直さないといけない
開発期間が予定より伸びると、派遣の人が契約期間終ってゴッソリ抜けちゃう事も有るから
交渉して残ってもらったり、新しい人を探したりしないといけない
アーティストの拘りを通したければ、こういった面倒な事務仕事をやらないとゲームは開発できない

909:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:54:58.61 nNrdJqLr.net
>>887
そういうのやりたいなら自分の金と
自分のブランドでやれ
ffでやるな

910:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:57:01.88 6ZgDYyb+.net
>>883
×奪う
○盗む
>>884
だからそんなのはエボニーからルミナスの際に最初に検討しとくことだったでしょ
なんてことはない、FF13と同じく行き当たりばったりだったってことじゃん田畑体制でも

911:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:57:33.86 cjfWRNnz.net
>>889
10年かけてもゲームシステムに落とし込めなかったんだから、野村か無能って事じゃね

912:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:57:40.78 GDiCf506.net
>>879
なにがってお前の降ろす必要があったってのに同意したからその通りって言ったんだけど。違うの?

913:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:58:06.97 /YuZ0Cf/.net
>>894
盗まれたら警察に被害届け出すだろ
お前は小学生かっての

914:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 17:59:24.56 vqDWOm/M.net
>>881
だから奪ったと主張するならどうやって奪ったんだ?
田畑がそんな権力持った経緯とか説明してよ。証拠添えてな

915:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 18:00:14.76 EwgTqadC.net
>>894
FF15を押し付けられた田端の方が被害者だと思うぜ

916:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 18:00:24.97 6ZgDYyb+.net
>>892
でもお前スクエニ経営じゃなくてただの消費豚じゃん
企業としてのスクエニが野村さんのゲームはみんなプレイしたくなるから是非作りたいって金出してんだよ
だったらアーティストの意向通りにしないと回収できるもんも回収できなくなるだろ

917:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 18:00:54.84 1zJnMsGL.net
>>894
奪うも盗むもどちらにしても無能じゃねーかww

918:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 18:01:19.42 AbqMjNgo.net
野村がやってることは、
>野村がやってることは上が許可したって事だよ
でも人事部の募集文は職権乱用()なんだなw

919:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 18:02:19.99 6ZgDYyb+.net
>>896
降りた理由は田畑の自己主張とFF7Rへのシフトって書いてあるんだけど
「完成させるのに」なんて書いてないじゃん
メクラかよ

920:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 18:02:21.43 7vTDDko3.net
そもそも箱のマルチのせいで開発遅れたとかほざいてるけど
絶対その段階まで行ってないだろ
田畑の発言見るとどんなゲームにするかすらスタッフですら分かってなかったっぽい

921:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 18:02:41.76 nNrdJqLr.net
>>891
そもそも飛空挺自体ゼノに対抗して入れたフシがあるからな
発表時期的にも
結果車が空飛ぶ、と

922:名無しさん必死だな@\(^o^)/
16/04/02 18:03:13.01 teGrCwkv.net
なんか、もの凄い大げさに言ってるけど、 体験版プレイした限りじゃ そこまで特別な事やってる
ようには思えなかったけどな
まあ、もちろんちゃんとした製品版でシステムみないと解らないけど


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