15/09/27 19:56:28.73 mNCDSuXu0.net
>>115
だと思うじゃんーでもね
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吉田直樹プロデューサー兼ディレクターは、ファイナルファンタジーXIVの中国サービスが、
スクウェア・エニックスとShanda Gamesの期待していた成果を収められていなかったことを認め、
中国におけるゲーム市場の変化が予想よりも大きく、モバイルゲームの急速な発展がいくつかの影響を与えていたのがその原因になっていると話した。
ファイナルファンタジーXIVが巨大なゲームであるため、ゲームを体験するためにたくさんの時間が必要で、その過程で多くのプレイヤーが離れてしまっていると分析しているようだ。
こういった状況を考え、中国サーバーでレベルアップブーストの販売を検討しているのだと思われる。
その後の言い訳によると、コンテンツ不足からではなくて時間が足りなくなるほどのビックボリュームなゲームだからって言ってんの
ついでに誰でも予想できたモバイルに責任転嫁
モバイルゲームが流行ってるなんてどの先進国でも同じなんだから、FF14はどの展開地域にもマッチしてないゲームってことになってしまうんだよ