26/05/02 05:14:29.24 FOqcTMqi0.net
CAからRome2の全面アップデートが発表されましたね
大まかな内容は、
戦闘…側面攻撃、疲労、士気の見直し、戦術をより活用的に時間短縮も図る
内政…技術、建物の整理統合と拡張性向上
ビジュアル…テクスチャや照明の向上
アップデートで多くのMODが使用不可になるが、対策として旧バージョンも選択可
今後、他の旧作についても現代的アップデートを予定
56:名無しさんの野望
26/05/02 20:30:40.61 rFVjxOYj0.net
URLリンク(www.youtube.com)
昨日放送あったんだ
57:名無しさんの野望
26/05/03 06:51:25.32 GMr2u0CN0.net
>>55
おいおい日本語化modぶち壊されるんじゃないだろうな?余計なアプデより新作出せ。エンパイア2だ
58:名無しさんの野望
26/05/03 10:03:50.78 2chVzoKM0.net
今さらローマ2のアップデート来るのは笑う
59:名無しさんの野望
26/05/04 01:30:50.25 2UoN4WiZ0.net
アップデートに日本語化MOD対応お願い致します・・どうか・・
60:名無しさんの野望
26/05/04 16:09:44.37 YWobiPSq0.net
最近m2twのユニットを一対一で戦わせてる動画見てるけど知らない事ばかりだった
ヴァリャーグ近衛兵はスペックだけは最高だけど両手斧特有の症状として攻撃速度があまりに遅いせいで一方的に殴られて隠したユニットに負けるとか
61:名無しさんの野望
26/05/04 22:07:36.37 WvByIJzY0.net
>>60
確かに両手斧は異常に攻撃遅いんだよね
バグだったようで修正MODもあった
とはいえM2はバニラの内容もMODも多彩でいいゲームだったな
62:名無しさんの野望
26/05/05 21:42:50.00 9BRInUSM00505.net
なんかやりたかったけどいつの間にかおま国解除されてたからSteamでSHOGUN2買ってしまった!
めっちゃおもろい
これ交易港って1つの大名しか使えないの?
63:名無しさんの野望
26/05/06 18:41:17.32 4gVlOjH30.net
>>62
交易所は一つの大名だけだったような
たまに敵に襲われて奪われたりする
shogun2面白いよね
TW系のランキング動画でも上位に入ることが多い
64:名無しさんの野望
26/05/11 07:23:55.75 GR7FJ4Wn0.net
>>63
1つの大名だけっぽいね!
弱小大名が持ってたから宣戦布告して奪った笑
交易でお金貯めて軍拡進めて一気に領土増やしたら名声が伝説?になって全日本が敵になったんだけどそんなもん?笑
まだ関東しか制圧してないのに
65:名無しさんの野望
26/05/12 16:37:48.64 eRx/lg/i0.net
>>64
天下分け目(realm divide)かな?
名声が高くなるか京都保有で発生するクライマックスイベント、同盟とか関係なく全勢力が敵対してくる
面倒ならMODで無効化や軽減できるよ
66:名無しさんの野望
26/05/13 22:52:41.16 72WWp2Eu0.net
>>65
そうなんだ~なるほどありがとう
ゲーム的にはこのくらいで全大名敵にならないとバランス悪いけど現実っぽくはないね笑
火縄銃系の部隊って弱いのかな?
焙烙玉みたいな敵はくっそめんどいのは体感した笑
67:名無しさんの野望
26/05/14 18:05:57.63 4R11pjQT0.net
total war: pharaoh dynastiesについて教えて欲しいであります。
有識者より日本語化が出てはいるんですがベース部分(各コマンドやユニット情報)は翻訳されていますが、ファラオ独自の用語的な部分が文字ズレの様な感じなのか翻訳されてない感じです。
翻訳手順等こちらのミスでしょうか?
例)
ラムセスの神が"ラー"でなく"引く"
タウスレットの神は"Isis"のまま
宮廷工作のテキストが"/◯◯◯"など理解に苦しむテキストで手術を飲み込むの様な選択に苦しむ
68:名無しさんの野望
26/05/14 18:12:34.67 4R11pjQT0.net
>>66
出た頃にバトルのマルチしてました。
火縄銃は士気を削ぐ為のユニットで安いコストの方を使ってました
69:名無しさんの野望
26/05/16 10:46:38.16 5udOcVpr0.net
トータルウォーの動画のコメント見てるとエンパイア以降のエンジンを嫌ってる人ってかなり多いんだな
やっぱりm2までの軍隊の重厚感が消えて軽くてスカスカ、部隊を後退させて仕切りなおしたり徐々に動かしながら包囲したりとかの戦略性が薄まって中央で消耗戦するだけでつまらないって思ってる人多いんだ
70:名無しさんの野望
26/05/16 22:23:31.28 qKO4jdKY0.net
>>66
火縄銃の役割は>>68さんの言う通り
敵に撃ち込むとガリガリ士気削ってくれる
>>67
pharaoは未プレイで推測ですが、有志の日本語化ファイルは機械翻訳ベースっぽいのでその影響かもね
作者のXも公開されてるので、そっちで聞いてみるのも良いかも?
71:名無しさんの野望
26/05/17 04:16:48.90 F6ex0nZX0.net
>>70
保管されてる英語→日本語用のファイル名がなぜかENでは無く両方ともCN(中国版置換え)なんですよね…
何度かゲーム自体をDLし直したりしたらとりあえず"ラー"には成りました。ただ今は宮中工作が実行されると一部の陰謀でバグる状態なんです…
ただ陰謀を静観しておけばとりあえずは動くので脳筋プレイ縛りですw
72:名無しさんの野望
26/05/17 16:32:35.35 kAYgDMQG0.net
>>68
>>70
なるほど~ありがとう
でも薙刀か槍部隊を横にして突っ込ませたほうが良さそうね笑
敵が突っ込んでくる前までに指揮削るほど連射できなさそう
73:名無しさんの野望
26/05/17 21:18:28.08 F6ex0nZX0.net
>>72
もうコストまで覚えて無いんだけど前衛同士が戦線維持してる時に脇からコソコソ出て来てパンパンってやると士気崩壊して離脱
その綻びが拡がって終了って流れです
脳筋プレイ終わったんで芸者遊びしてみようかな
74:名無しさんの野望
26/05/24 08:57:15.72 3rYRULAs0.net
3kって残った敵が合併して大勢力になるとかあるの?
3年くらいやってないけどそんなのあったかな?
ここ数年も結構変更あったの?
75:名無しさんの野望
26/05/26 15:44:02.11 369fD13d0.net
>>55
あっちの会社はちょくちょく手を入れてくれるから良いね(日本語化mod勢からすれば迷惑もあるが)
コーエーの犬やってると驚く