【惑星開拓】Satisfactory part45【工場】at GAME
【惑星開拓】Satisfactory part45【工場】 - 暇つぶし2ch992:名無しさんの野望
25/05/12 14:54:15.26 1j342KDU0.net
最後の納品終わらせたんだけど
マップの作り込みが凄くて探索に熱中してると生産品がパンパンになってしまって
後半は最低限のライン作って探索の繰り返しで納品が終わってしまった
それでも収集品は集めきれなかったし資源は半分以上が手付かずだからクリア後に何かしら納品を続けさせて欲しかったな
でもマジで最高に面白かったー

993:名無しさんの野望
25/05/12 15:33:12.02 Op49zK0t0.net
自分の場合は石油あたりで毎回飽きるのに
何故か1年に一度くらいの割合で新工場作りたくなってくる

994:名無しさんの野望
25/05/12 16:03:15.72 aXUGHoOk0.net
もし新マップ来るなら広めの雪エリアが欲しいな
夜にライトアップされた工業地帯は雪と相性がいいと勝手に思ってる

995:名無しさんの野望
25/05/12 17:26:53.20 OEK8xVPd0.net
クリア後ってゴミ箱に納品するくらいしかやることないんだっけ?

996:名無しさんの野望
25/05/12 17:41:38.22 OTjS6pXm0.net
FICSONIUM発電所を作るってのも一応ある

997:名無しさんの野望
25/05/12 17:54:13.80 xVbHYKOX0.net
クリア後を拡張するMODとかないんかね

998:名無しさんの野望
25/05/12 18:00:02.84 GP/R+gkw0.net
結局なんか作ってどこかに送るかシンクに流すだけのゲームだから
目的なんか自分で勝手に作ればいいのよ

999:名無しさんの野望
25/05/12 18:07:51.08 ARb/MTxs0.net
実際そうなんだけどその方向性で勝負するとこのゲームは分が悪いぞ?
もっと大規模でリプレイ性も保持してかつ用途すら備えられたタイトルが出てきているのだから別の方向性で勝負しないとモチベーションが保てない
一回クリアで終わらせるのも俺は悪くないと思うけどそれで満足しないなら遊び方の考察が求められるだろうなあ

1000:名無しさんの野望
25/05/12 18:20:19.51 2sOweSum0.net
ゲームなんだから楽しめればなんだっていい
人生短いんだから自分にとって一番楽しいことをすればいいだけだ

1001:名無しさんの野望
25/05/12 18:24:19.32 OTjS6pXm0.net
自分で何かテーマ見つけるより、ゲーム内で発注してくれた方がモチベーション上がるんだよね

1002:名無しさんの野望
25/05/12 18:31:06.10 H004RRcr0.net
必ずしもこれ一本でやっていかなければならないなんて事はないから勝負の方向性が間違っている可能性
コミュニティマネージャーのじぇいすからは尖った感じせんからなぁ('、3_ヽ)_

1003:名無しさんの野望 (ワッチョイW fff0-M6VH)
25/05/12 19:33:05.78 jjsbrXni0.net
一応資源の上限ってのはゲームからの挑戦状とも読み取れる
指示があるとモチベが上がるのは分かるけどクリア後の遊び方くらい自分で考えてそれが思い付かなかったら満足したまま他ゲーに行くだけでしょ
そこで文句が出るやつはボリュームが多くても少なくても文句言う

1004:名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd4-cRsT)
25/05/12 19:47:05.34 A/RmheGg0.net
正直こんだけアイテム作らされるのにまだ作りたりねぇのかよってなる

1005:名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-Vc6q)
25/05/12 19:53:44.62 MG6PrhrK0.net
苦しみ文句垂れながらプレイしたい奇特な人多すぎだろそんなおかしい中毒性があるのか?

1006:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc0-onYc)
25/05/12 19:56:13.07 300GFubR0.net
新しい輸送手段とか移動手段とか装飾が開放されても使わないと損ってほどでもないから
どうするかプレイヤーの選択次第なあたりがナラティブでリプレイ性になってるとは思うんだけど
自分が保守�


1007:Iな性格だから毎回似たようなゲームプレイになっちゃうし個人的にはエンドコンテンツの拡充があると嬉しい ただリプレイ性とエンドコンテンツって相反するから、エンディング後のやりこみが必須だとリプレイする意味が薄れるし 下手に目的を増やすより手段を増やす今の方向性のままのほうがゲームとしてはバランス良い気がする



1008:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf44-1tHJ)
25/05/12 20:44:25.12 Y5gc+YmZ0.net
ローグライト要素を入れよう

1009:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2e-onYc)
25/05/12 20:50:08.99 8XvaxGd30.net
(実態はともかく)代替ガチャからほんのりローグライト臭を感じる

1010:名無しさんの野望 (ワッチョイ 230c-onYc)
25/05/12 20:56:48.59 X7jGUNet0.net
いつまでも延々と遊んでる人はたぶんアイテム作るのが目的じゃないからね
思った工場を作りたい思ったロジスティックを構築したい
やりたいことが出来たらゲーム終了ってだけだし
納品終わったときにやりたいことが湧いてこないならそこでゲーム終了というだけ

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