【惑星開拓】Satisfactory part45【工場】at GAME
【惑星開拓】Satisfactory part45【工場】 - 暇つぶし2ch925:名無しさんの野望
25/05/05 12:38:31.95 16oSFqjz00505.net
Satisfactoryクローン+ドワーフが鉱石掘るゲームみたいな印象を受けた(多分敵の見た目のせい)

926:名無しさんの野望
25/05/05 17:13:04.63 uGqthziT00505.net
お互い頑張って欲しいとかいきなりスレと無関係のゲームの応援を表明するとか
いったい何の意図があるのか

927:名無しさんの野望
25/05/05 17:22:36.59 BW+zx6rD00505.net
いつも思うけど、サバイバルってジャンルがあまりにも曖昧なんだよな
ニンテンドーストアだとマイクラ・無双・青鬼・ヴァンパイアサバイバー・セルダ・ピクミンどれもサバイバルカテゴリだけど
俺にはこれらの共通点が一切分からん

928:名無しさんの野望
25/05/05 18:23:25.88 JST8Qp2t00505.net
FOUNDRYの時と似てる
案件乱発して宣伝工作やった結果大爆死したんだよねえ
所かまわす宣伝&実態無視して絶賛レス投下しまくった結果、反感ばっかり買ってえらいことになった

929:名無しさんの野望
25/05/05 18:30:08.43 TgFfi7QK00505.net
陰謀論とか好きそう

930:名無しさんの野望
25/05/05 18:31:31.86 HM+nvC8q00505.net
マイクラやfactorio、satisfactoyみたいな既存長寿タイトルを引き合いに出して
さも上位互換の後継作かのように宣伝して回る奴か
FOUNDRYスレまだ残ってるけど、露骨にfactorioやsatisfactoyを貶してて不快でしかなかったわ
ゲームどうこうじゃなく、factorioプレイヤーの方を貶めてたから余計にな

931:名無しさんの野望
25/05/05 18:35:44.03 m29Et8Uh00505.net
句読点使うやつにまともなのはいないしウィッシュリスト入れたばっかのやつが内容語ってる時点で怪しさしか無いが俺もアルミホイル巻いた方がいいのかな…

932:名無しさんの野望
25/05/05 18:39:21.23 HM+nvC8q00505.net
そうそうそういう感じでヘイト撒き始めるの
ゲームそのものより、否定的な意見と戦う方がメインにアクティビティになってる
だからどこ行っても嫌われる

933:名無しさんの野望
25/05/05 18:40:15.85 JST8Qp2t00505.net
あー、バグ連呼さんや中抜き云々さんと同じ感じか
把握

934:名無しさんの野望
25/05/05 18:43:58.99 oD3Kflac00505.net
そんなSatisfactoryのスレでfactorioユーザーを貶めてた事を言われてもしらんがなとしか
本スレで言えばいいのに

935:名無しさんの野望
25/05/05 18:46:59.39 JST8Qp2t00505.net
中抜きさん >>777から790あたりまで
バグ連呼さん >>709から 直近>>844あたりから

936:名無しさんの野望
25/05/05 18:51:48.99 HM+nvC8q00505.net
人の話聞かないことと
頑なに非を認めないところが共通してるね

レスバするような話か?と正直疑問
まだ認知もされてないようなゲームに何故そこまで強い目的意識持てるもんかな

937:名無しさんの野望
25/05/05 18:54:14.67 m29Et8Uh00505.net
いや胡散臭い宣伝っぽいのに便乗して過去の気に入らないやつらを殴らなくていいから…

938:名無しさんの野望
25/05/05 18:58:18.00 JST8Qp2t00505.net
胡散臭いの自覚してるなら控えろよ

939:名無しさんの野望
25/05/05 18:58:18.42 WbNFYhn7d0505.net
怖っ(笑)
SatisfactoryだってFactorioからインスピレーションを得てるわけだし、こういったゲームっていい意味で刺激しあってるでしょ。
FactorioはMODなどを取り込んで2.0やSpaceAgeにまで発展してるし、今後に期待するのはおかしなことなのかな?

940:名無しさんの野望
25/05/05 19:00:20.10 HM+nvC8q00505.net
もういいからしばらく黙ってなさい
この状況で宣伝したって反感しか買わないよ

941:名無しさんの野望
25/05/05 19:07:47.95 3g/KYZmj00505.net
イライラスレ奉行おるな

942:名無しさんの野望
25/05/05 19:08:07.41 dDgXn1/a00505.net
喧嘩増えたねぇ

943:名無しさんの野望
25/05/05 19:16:32.81 oD3Kflac00505.net
俺も気持ち悪くなってきたからアルミナ溶液被るか
なんでSatisfactoryのスレで別タイトルの話を聞かされないといけないんだ

944:名無しさんの野望
25/05/05 19:21:39.31 hY5+q9LI00505.net
暇なんだな
FactorioもSatisfactoryもDSPもやる時間なくて暇な人うらやましいわ

945:名無しさんの野望
25/05/05 21:08:07.05 oFxb1jGf00505.net
ノードまだ二割くらいしか使ってないけど新しい星くれ

946:名無しさんの野望
25/05/05 22:35:43.76 16oSFqjz0.net
スレチ別ゲ貼るお花畑と、それを「へーそんなのあるんだ」って普通に受け取るやつに対して
プレイしてるタイトル(と本スレ)に帰属意識持ってるやつが激昂して殴りかかるのは
割とどこでも見る風景

947:名無しさんの野望
25/05/05 22:40:57.04 BW+zx6rD0.net
>>936
新しい星とtier10どっちが先にやりたいか意見が分かれるところだな

948:名無しさんの野望
25/05/05 23:39:49.82 DGNSIAd10.net
どうでもいいけど業務しろよ

949:名無しさんの野望
25/05/06 02:00:38.16 +pMW7TVw0.net
コンベア詰まってますよ

950:名無しさんの野望
25/05/06 13:49:01.21 VCYVzS+40.net
異物を放り込むからだ

951:名無しさんの野望
25/05/06 19:46:12.15 k+gAk3Ll0.net
墜落した降下ポッドからアイテム回収する際に「修理が必要」となってます。
その時に「電力〇〇W必要」とか「アイテム〇〇が必要」とか条件あればその条件達成すればいいんだが、条件が記載されてなくて開けれないポッドがある。
これどうやって開けるの?
初心者チックな質問で申し訳ないのだが、自分なりに調べてみても答えにたどり着けなかったから助けてくれ。

952:名無しさんの野望
25/05/06 19:50:39.96 qI2AGtQB0.net
ノブを回してみよう

953:名無しさんの野望
25/05/07 08:33:33.00 YhI8aOpq0.net
>>942
条件がないやつはタダで開けられるぞ

954:名無しさんの野望
25/05/07 11:59:01.39 hftrJbZR0.net
>>942
黄色いところをクリックしたままマウスを上に動かすと開けられるぞ

955:名無しさんの野望
25/05/07 14:29:43.61 k+Wl+J4c0.net
ついでだからちょっとしたテクニックを言うと
ポッドのレバー回してすぐ画面閉じてまた画面開くとすぐハードドライブ取り出せる
これでクモに追いかけられてる時にドキドキしながらハッチ開くの待つ必要なくなるぞ

956:名無しさんの野望
25/05/07 23:45:33.59 N1/5854a0.net
VRmodあるの思い出してやってみたんだけどマウス操作じゃなくて実際にバーコードリーダー持つ感じで操作するから手がプルプルしてうまく建設できんな……
ライフルはリアル銃同様に視線変えずに手だけで照準向けれるから戦闘は楽になるけど

957:名無しさんの野望
25/05/08 02:33:06.12 NnPmIpuH0.net
VRとか蜘蛛に襲われた時にショック死しそう

958:名無しさんの野望
25/05/08 09:20:55.32 Zou4FTNz0.net
如何にもヤバいヤツが潜んでそうなおどろおどろしい空間に入った時点で即死だからその心配はないぞ

959:名無しさんの野望
25/05/08 17:23:11.74 NnPmIpuH0.net
そんな気の利いた作りになってるのか
あとは高所から落ちた時も現実で転げそうだな。VRじゃなくても玉ヒュンするのに

960:名無しさんの野望
25/05/08 17:57:39.87 AgAc2j4d0.net
高所空中設置のベルトを道路代わりにスライディング→ジャンプでホッピング移動してたらうっかりコーナーで飛び出してしまった瞬間の絶望感を

是非VRで

961:名無しさんの野望
25/05/08 21:20:16.01 bzEuc1S40.net
>>948
蜘蛛モードして猫来たら漏らす自信ある

962:名無しさんの野望
25/05/08 21:54:25.92 +FjT9MT00.net
戦闘はVRの方が格段に楽だからクモすぐ慣れてとっとと倒せるようになる
現実どおりに首で顔の向き動かせて銃の扱いもゲーセンのガンシュー通りだから反応早い
ちなみにあの電気の棒でアバンストラッシュとかもできてちゃんと倒せた
mod作成者どうやって作ったんやこれ

963:名無しさんの野望
25/05/09 00:09:01.35 J0FuH6LY0.net
大量のタンクに液体をためて
十字パイプから二本に分けた場合どちらのパイプもタンクに十分な液体がある場合最大流量を維持する?
さらにそこから十字で四本にわけたらどうなる?
この辺わからなくて教えてほしい

964:名無しさんの野望
25/05/09 00:16:31.54 NRCRTm4q0.net
一本のパイプが運べる量が決まってるから最初の1本を通ってから2本に分けたら最初の一本分しか運べなくて2本に別れた際はそれぞれ半分になる
また2本に分けると言っても重力あるから上と下に分けたら下に優先して流れる
…で説明になっとるかな?

965:名無しさんの野望
25/05/09 00:27:01.34 J0FuH6LY0.net
なるほどね
十字パイプの時点で流量300なのね、それを2で割るから流量150になるわけだ
上下の重力を加味しない平坦な土台上の場合なら
タンクの出口から一本ずつ引き出せば最大流量を維持できるってことか
実際には入出力が一本ずつだからそもそも大量にタンクを並べるなってことか

966:名無しさんの野望
25/05/09 00:30:04.87 8EytZ6EA0.net
>>954
言いたいことがよく分からんけど何にせよ自分で実験してみるのが一番簡単で理解も早いと思うよ

967:名無しさんの野望
25/05/09 00:41:54.04 NRCRTm4q0.net
>>956
十字パイプそのものには流量の制限はたぶんないよ
十字パイプに送る途中の普通のパイプには流量制限があるから1本から2本に分けたら半分になる
(厳密にはリアルの水と違うが)リアルの水道管の水や内径を想像しながら上下に分けるパターンも含めて試して見ればよかと

968:名無しさんの野望
25/05/09 06:40:44.55 4l4eWZFT0.net
つまり十字パイプのみを連続で接合すれば流量無限の配管ができる……?

969:名無しさんの野望
25/05/09 07:03:18.98 eQouGOTpM.net
繋がらんぞ

970:名無しさんの野望
25/05/09 08:52:48.64 x8Qz99ku0.net
できらあっ!

971:名無しさんの野望
25/05/09 13:19:41.09 Q57P2GRi0.net
こりゃあどうしても十字パイプのみを連続で接合してもらおう

972:名無しさんの野望
25/05/09 13:22:45.62 NRCRTm4q0.net
え!! 300m3/minでステーキを!?

973:名無しさんの野望
25/05/09 14:15:41.60 U4tdCwkL0.net
液化ステーキは草はえる

974:名無しさんの野望
25/05/09 14:25:07.06 yUjF6loK0.net
パイプは中の流れが見えるエフェクトか何かは欲しいね
配管が増えると自分でも分からなくなる事がある

975:名無しさんの野望
25/05/09 16:01:38.32 MB5u4V/r0.net
一応パイプの真ん中にできるムクムク動く部分が内容量と流速を表現してるけど流れ方向までは分からんな
自分はタンクの内容量が数段階の表示灯とかでもいいから見た目で分かるようになってほしい

976:名無しさんの野望
25/05/09 18:42:52.02 qKwRS5rC0.net
あのインジケーターが動く方向が流れる方向じゃね?
ただパイプのデバッグで一番問題になってるであろう反射現象の様子は見てもよく分からない

次スレ立てるよ

977:名無しさんの野望
25/05/09 18:47:51.14 qKwRS5rC0.net
【惑星開拓】Satisfactory part46【工場】
スレリンク(game板)

978:名無しさんの野望
25/05/09 18:49:20.48 0IVv5ceM0.net
>>968
乙であります工場長殿

979:名無しさんの野望
25/05/10 06:57:29.14 dAmxJatb0.net
PC新調したし大規模工場作ってみたいけどまた1から始めるのめんどいなあ
しかし今の工場をすべて消すのも面倒くさい

980:名無しさんの野望
25/05/10 09:00:03.41 sfr5k5nm0.net
抵抗なければマップツールで弄ってみては

981:名無しさんの野望
25/05/10 12:17:24.76 +qCekv770.net
石炭発電まで始めたとこのセーブデータから再開するとか。

982:名無しさんの野望
25/05/10 16:03:35.51 GjkL4tri0.net
レシピ開放だけ維持してそのまま工場データリセットしたい時はあるな
レシピ開放を個別データとは切り離して共通化させて、それぞれ別々にリセット可能なら便利なんだけども

983:名無しさんの野望
25/05/10 16:56:45.28 +qCekv770.net
それこそSatisfactory calculatorでレシピ解放だけ修正したらいいんじゃないの?
セーブデータ修正は絶対許さないマンなの?

984:名無しさんの野望
25/05/10 18:18:05.47 wxRd41ry0.net
EA中はセーブデータメンテナンスがほぼ必須で「まあそういうもんか」と思ってたけど
正式版になって同じことするのもなんか気が引ける

まあ、大規模工場建築してると解体&作り直しも慣れちゃって苦にならなくなるんだけども
区画完成後に土台の高さが0.5mズレてることに気付いて「しょうがない、作り直すか」って言えるように
言えるように

985:名無しさんの野望
25/05/10 19:58:43.51 Z1JfZu+G0.net
ハードデイスク集めとか面倒くさいから代替レシピは最初から全開放にしてるわ

986:名無しさんの野望
25/05/10 20:05:30.60 4XmgMuGh0.net
HDDと異星人アイテム1回全部集めたから以降は全部収集済み扱いでやってるよ
HDDはアーリーの時に3回集めたけどスフィアやらは何回も集めるのしんどすぎる

987:名無しさんの野望
25/05/10 20:26:28.85 etkbI6ZR0.net
うまいとこ折り合いつけないと楽しめるものも楽しめなくなるからな
制限しすぎても緩めすぎてもだめ。難しいところだ

988:名無しさんの野望
25/05/11 08:15:57.73 u6WnLbJQ0.net
どこか分からない解体した時のクレードルとか
地面や壁の中の土台とか
そのままに出来ない性格だから
カレキュレーターにはよくお世話になってた

989:名無しさんの野望
25/05/11 13:40:33.21 OjpBkeTU0.net
1.1.0.3からそろそろ1ヶ月になるけど、次のexperimental更新も1.1正式版も来ないね
BP関連で生まれたバグに手間取ってるのかな

990:名無しさんの野望
25/05/11 14:56:36.38 jpMCBm5h0.net
ここ一ヶ月はイースター休暇とメーデー休暇で実質あんまり稼働してない
ただ修正は色々進んでるけど休暇と大きめのバグが重なると困るから更新できないって理由もあるみたい
この調子だと夏休みに入って2ヶ月止まりそうだし頑張ってほしい

991:名無しさんの野望
25/05/11 16:50:55.03 kfYjC7WX0.net
元々9月くらいと言ってたような?

992:名無しさんの野望
25/05/12 14:54:15.26 1j342KDU0.net
最後の納品終わらせたんだけど
マップの作り込みが凄くて探索に熱中してると生産品がパンパンになってしまって
後半は最低限のライン作って探索の繰り返しで納品が終わってしまった
それでも収集品は集めきれなかったし資源は半分以上が手付かずだからクリア後に何かしら納品を続けさせて欲しかったな
でもマジで最高に面白かったー

993:名無しさんの野望
25/05/12 15:33:12.02 Op49zK0t0.net
自分の場合は石油あたりで毎回飽きるのに
何故か1年に一度くらいの割合で新工場作りたくなってくる

994:名無しさんの野望
25/05/12 16:03:15.72 aXUGHoOk0.net
もし新マップ来るなら広めの雪エリアが欲しいな
夜にライトアップされた工業地帯は雪と相性がいいと勝手に思ってる

995:名無しさんの野望
25/05/12 17:26:53.20 OEK8xVPd0.net
クリア後ってゴミ箱に納品するくらいしかやることないんだっけ?

996:名無しさんの野望
25/05/12 17:41:38.22 OTjS6pXm0.net
FICSONIUM発電所を作るってのも一応ある

997:名無しさんの野望
25/05/12 17:54:13.80 xVbHYKOX0.net
クリア後を拡張するMODとかないんかね

998:名無しさんの野望
25/05/12 18:00:02.84 GP/R+gkw0.net
結局なんか作ってどこかに送るかシンクに流すだけのゲームだから
目的なんか自分で勝手に作ればいいのよ

999:名無しさんの野望
25/05/12 18:07:51.08 ARb/MTxs0.net
実際そうなんだけどその方向性で勝負するとこのゲームは分が悪いぞ?
もっと大規模でリプレイ性も保持してかつ用途すら備えられたタイトルが出てきているのだから別の方向性で勝負しないとモチベーションが保てない
一回クリアで終わらせるのも俺は悪くないと思うけどそれで満足しないなら遊び方の考察が求められるだろうなあ

1000:名無しさんの野望
25/05/12 18:20:19.51 2sOweSum0.net
ゲームなんだから楽しめればなんだっていい
人生短いんだから自分にとって一番楽しいことをすればいいだけだ

1001:名無しさんの野望
25/05/12 18:24:19.32 OTjS6pXm0.net
自分で何かテーマ見つけるより、ゲーム内で発注してくれた方がモチベーション上がるんだよね

1002:名無しさんの野望
25/05/12 18:31:06.10 H004RRcr0.net
必ずしもこれ一本でやっていかなければならないなんて事はないから勝負の方向性が間違っている可能性
コミュニティマネージャーのじぇいすからは尖った感じせんからなぁ('、3_ヽ)_

1003:名無しさんの野望 (ワッチョイW fff0-M6VH)
25/05/12 19:33:05.78 jjsbrXni0.net
一応資源の上限ってのはゲームからの挑戦状とも読み取れる
指示があるとモチベが上がるのは分かるけどクリア後の遊び方くらい自分で考えてそれが思い付かなかったら満足したまま他ゲーに行くだけでしょ
そこで文句が出るやつはボリュームが多くても少なくても文句言う

1004:名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd4-cRsT)
25/05/12 19:47:05.34 A/RmheGg0.net
正直こんだけアイテム作らされるのにまだ作りたりねぇのかよってなる

1005:名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-Vc6q)
25/05/12 19:53:44.62 MG6PrhrK0.net
苦しみ文句垂れながらプレイしたい奇特な人多すぎだろそんなおかしい中毒性があるのか?

1006:名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc0-onYc)
25/05/12 19:56:13.07 300GFubR0.net
新しい輸送手段とか移動手段とか装飾が開放されても使わないと損ってほどでもないから
どうするかプレイヤーの選択次第なあたりがナラティブでリプレイ性になってるとは思うんだけど
自分が保守�


1007:Iな性格だから毎回似たようなゲームプレイになっちゃうし個人的にはエンドコンテンツの拡充があると嬉しい ただリプレイ性とエンドコンテンツって相反するから、エンディング後のやりこみが必須だとリプレイする意味が薄れるし 下手に目的を増やすより手段を増やす今の方向性のままのほうがゲームとしてはバランス良い気がする



1008:名無しさんの野望 (ワッチョイ cf44-1tHJ)
25/05/12 20:44:25.12 Y5gc+YmZ0.net
ローグライト要素を入れよう

1009:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2e-onYc)
25/05/12 20:50:08.99 8XvaxGd30.net
(実態はともかく)代替ガチャからほんのりローグライト臭を感じる

1010:名無しさんの野望 (ワッチョイ 230c-onYc)
25/05/12 20:56:48.59 X7jGUNet0.net
いつまでも延々と遊んでる人はたぶんアイテム作るのが目的じゃないからね
思った工場を作りたい思ったロジスティックを構築したい
やりたいことが出来たらゲーム終了ってだけだし
納品終わったときにやりたいことが湧いてこないならそこでゲーム終了というだけ

1011:1001
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