24/12/29 21:51:48.84 uOhOlI070NIKU.net
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
↑ スレ立てで1行ずつ減るので
スレ立て前にコピペして3行にしてください
Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう
販売 >>2 あたり
公式サイト
URLリンク(www.satisfactorygame.com)
公式QAサイト(質問・バグ報告・フィードバック)
URLリンク(questions.satisfactorygame.com)
公式Wiki (英語版)
URLリンク(satisfactory.wiki.gg)
英語版wiki パイプラインマニュアル
URLリンク(satisfactory.wiki.gg)
非公式Wiki (日本語版)
URLリンク(wikiwiki.jp)
次スレは >>950 が立てること。
立てられない人が >>950 を踏まないこと。
※前スレ
【惑星開拓】Satisfactory part44【工場】
スレリンク(game板)
【惑星開拓】Satisfactory part43【工場】
スレリンク(game板)
【惑星開拓】Satisfactory part42【工場】
スレリンク(game板)
【惑星開拓】Satisfactory part41【工場】
スレリンク(game板)
【惑星開拓】Satisfactory part40【工場】
スレリンク(game板)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2:名無しさんの野望
24/12/29 21:52:11.21 uOhOlI070NIKU.net
Epic Game Store / Steam で販売中 (正式リリース)
Epic Games Store
URLリンク(www.epicgames.com)
Steam
URLリンク(store.steampowered.com)
価格 4500円
3:名無しさんの野望
24/12/29 21:52:28.94 uOhOlI070NIKU.net
投稿ひとつのなかで
0円
とか(数字は 0 以外でも)があったところ以降
に URL があると NG
……ということなので
価格などについては レス番 2 として隔離して書きました
4:名無しさんの野望
25/01/01 08:26:14.31 SaLgEqXK0.net
さあ年末年始もたのしく労働だ!
5:名無しさんの野望
25/01/01 09:14:44.05 6D2uLl2n0.net
前スレでカテリウムについて答えてくれた人ありがと
場所変わっちゃってんのか…駅まで作ったのになあ
もうドローンのほうがマシかな…
6:名無しさんの野望
25/01/01 10:52:38.78 56U7Fvri0.net
URLリンク(i.imgur.com)
あけおめ
7:名無しさんの野望
25/01/01 11:00:33.06 Wb5WRwG90NEWYEAR.net
宝物庫工場長じゃないですか
立派な門松、新年早々快哉至極ですな
8:名無しさんの野望
25/01/01 11:07:22.87 AOrwRKFO0.net
クリスマスの残滓が廃物利用されてて笑う
9:名無しさんの野望
25/01/01 15:53:29.93 B0sO0rLm0.net
>>6
これはめでたい
10:名無しさんの野望
25/01/01 16:16:19.25 M9zpAIq90.net
サマースループすげぇな
アルミライン作らないで借り設置のアルミスクラップ用精製機1台から熱推進ロケットと核パスタを共に毎分2個作れちまう
これ夕飯作り終わる頃にはフェーズ4完了してる
11:名無しさんの野望
25/01/02 00:36:51.10 5b2e9/H10.net
夕飯の時間が後ろにズレるから夕飯作る前に完了してるぞ
12:名無しさんの野望
25/01/02 09:19:32.07 yzDHKggL0.net
あけましておめでとうございます
1から9まで足して2乗するとちょうど2025になることに因んで何か作ろうとしたけど結局なにも思い付かなかったので
あけましておめでとうございます
13:名無しさんの野望
25/01/02 11:17:08.51 G5I38reCM.net
同じ高さに燃料発電機を横一列に並べて同じパイプラインに繋げた上で端っこから燃料を流し込んだのに
真ん中の方にある発電機にだけ燃料の供給が少なくなるのって何で?
供給元から見て最奥か1番手前が少なくなるなら何となく納得できるんだけども
14:名無しさんの野望
25/01/02 16:36:09.88 0ISa0Kl/0.net
真ん中で消費しきれなかった分が逆流して真ん中手前のパイプで上限に引っかかってる
真ん中から先はもともとの流量が減ってるから多少逆流しても上限にぶつからない
15:名無しさんの野望
25/01/03 21:45:58.28 TppgQROy0.net
Modっていれたら実績ロックされる?
移動が早くなるとか木の伐採範囲が増えるとかそういうの入れたいんだが
16:名無しさんの野望
25/01/04 00:47:46.73 K/5F1aej0.net
>>15
問題ないかと
具体的な名称分からんから断言はできないけどね
MODの説明文を翻訳かけとけば
注意書き含めて大抵のことは書かれてるよ
17:名無しさんの野望
25/01/04 09:24:57.17 c3mSkeL80.net
揚水ポンプでちょっと気になったんだけど、赤い森の滝の上あたりに置くとうまく水出せてない感じなんですが、そういうものなのですか?
999 nuclearとかでもなく、見た感じ抽出中が100まで行くと内容量が0から0.8くらいにあがってまた0になる感じです
18:
25/01/04 09:30:27.69 rOvTb7+a0.net
改築工事とか解体工事の時だけゴッドモードにしたい欲出るけどそうすると実績解除されないからうごごごごってなってる
19:名無しさんの野望
25/01/04 14:27:37.07 jttP9rlC0.net
>>17
バグってるので滝の上流にある湖なら水取れる
20:名無しさんの野望
25/01/04 18:03:18.91 KPsQPjtE0.net
>>15
MODで実績が無効になることはないので自由に使用してくれと公式が答えてる
ただ高度なゲーム設定を使うと無効化される
21:名無しさんの野望
25/01/04 18:16:55.03 M/gICnQW0.net
テロリスト予備軍みたいな感じで
美人て相当難易度高いな
見た」
ゴボちゃんって何や
22:名無しさんの野望
25/01/04 19:01:36.94 c3mSkeL80.net
>>19
バグなのかありがとうございます
それでなんとかなりました
23:名無しさんの野望
25/01/05 15:49:02.33 U8xMX07P0.net
トカゲイヌまた居なくなった…
壁2重にして床下も空間作ってたのに
リポップしてるのか地形の狭間に埋まってるのかどっちなんだろう
24:名無しさんの野望
25/01/05 16:26:24.24 dgmnkJmo0.net
今のトカゲイヌは有限資源持ってきてくれるわけじゃないしあんま気にしなくてもいいのでは
自分は床抜けすることが多かったから地面にトカゲイヌ置いて土台で作った壁だけにしたら安定するようにはなったけど
25:名無しさんの野望
25/01/06 08:48:22.83 DOnXI71FM.net
まだ全然ティア進めてる最中だからナメクジ拾ってきてくれるのが地味に助かるんだよね
あとは単純に愛着湧いてるからできるだけロスしたくない…
26:名無しさんの野望
25/01/06 17:38:04.22 V61wRpqJ0.net
マーサースフィアとかサマースループ拾ってきてくれないかな、トカゲイヌくん
27:名無しさんの野望
25/01/06 19:25:17.57 sr0KfzRz0.net
シャードはいくらでも生産できるけどナマのナメクジは依然有限資材だ
倍になって磨り潰されていった先代の尊い犠牲を偲ぶナメクジ王国を作るためにもトカゲイヌはズッ友なんだ
28:名無しさんの野望 (ワッチョイW 99f0-CIng)
25/01/06 22:52:41.75 7XJL+7ZQ0.net
ナメクジはコンベアに乗せて遊ぶしか使い道無いし…
29:名無しさんの野望
25/01/06 23:05:42.94 fRWPWiwt0.net
十分だろ
30:名無しさんの野望
25/01/07 10:53:53.47 boy5Gv9y0.net
初期に作った工場で部品生産していくのに固執しちゃってたけどいい感じに資源が集まってる場所で中規模な第2工場や第3工場を作ってそれを初期工場に輸送してくるなりすればいいのか
全然マップ探索できてないしまだまだこのゲームは味がしそう
31:名無しさんの野望 (ワッチョイW 39ea-r9VB)
25/01/07 14:13:52.64 hdP6ye9Z0.net
何スレか前で教えてもらった環状線プラス支線を参考に、極力細分化してる
クギしか作らない工場からクギ専用列車が回収し、強化鉄板専用工場に運ぶ、みたいな
個々の工場は単純な分規模は大きい
要求と強化はどんどん跳ね上がっていくから拡張しやすい構造にするのがキモなのかなと思う
32:名無しさんの野望
25/01/07 15:33:54.83 GzT5+Vpoa.net
トカゲイヌが拾ったアイテムを自動でコンベアに乗せてくれるmodとかないかなw
33:名無しさんの野望
25/01/07 16:17:01.49 z0j3ApkL0.net
トカゲイヌ「拾ったアイテム適当なラインのコンベアに乗せます」
34:名無しさんの野望
25/01/07 18:34:37.44 +sH5eQW50.net
>>33
抹殺すべ
35:名無しさんの野望
25/01/07 18:39:09.65 1J+iXl8T0.net
工場分けると輸送が複雑になるから俺は一カ所で作るの方が好み
インゴットみたいな絶対に派生しないのはローカルで作って輸送してるけど
36:
25/01/07 20:51:57.10 5GpRBg9O0.net
FICSITFarmingなら専用の犬小屋があって排出口から拾ったアイテムを搬出できるぞ
37:名無しさんの野望
25/01/07 21:15:41.45 oRWFHc1K0.net
自分的結論は最終納品までなら拡張性を備えたメインバスでおkとなった
鋼鉄石油アルミサムと延々コンベアで流せばええねん
パンパンに詰めといて流れ出したら不足の前兆
38:名無しさんの野望
25/01/07 21:39:10.76 sLcdU/lz0.net
ふみわちつをけたぬうぬろのぬなそせふにせけうまろふみろのしへえむやちてむにちいわまおれめむみこちさあ
39:名無しさんの野望
25/01/07 23:25:36.92 CEjiKzn40.net
まるれとるはとねはきまんまろなしけしさはてさやそしぬこ
40:名無しさんの野望
25/01/08 00:40:23.51 da0XB/exH.net
全部無くなるわけないでしょ。
被害届が多数でてる。
41:
25/01/08 01:15:47.31 vxvAmSZh0.net
このゲームやってると、酔って帰ってきてからゲームすると翌日以降に痛い目に会う(何でこんな計算式したの?と。)ので、呑まなくなった。
いっそのこと健康増進プログラムに組み込んでもいいのでは……
42:名無しさんの野望 (ワッチョイW 09bc-8bQI)
25/01/08 04:36:08.98 NAwMjXGE0.net
寝れないから工場建て替えようっと
43:名無しさんの野望
25/01/08 11:26:18.54 kJcGB/mD0.net
>>33
極悪すぎだろw
44:名無しさんの野望
25/01/08 19:52:16.89 f3yulZH50.net
レシピや独自アイテム作れるMODねえかなあ
マナ鉱石やエーテル導入したい
45:名無しさんの野望
25/01/08 20:20:40.48 r5GA/24Ld.net
はあ、なんだよ核パスタだの磁界発生装置だのわけわからんわ…鉄板やネジ作ってキャッキャしてた頃が懐かしいわ(´・ω・`)
46:名無しさんの野望
25/01/08 22:22:07.65 P5qOxcP40.net
それな(´;ω;`)
47:名無しさんの野望
25/01/08 22:46:32.05 JhljzZxk0.net
安心して!シンギュラリティコアは鉄板とコンクリでキャッキャできるよ!
48:名無しさんの野望
25/01/09 01:00:27.71 pVAw+rgT0.net
めちゃくちゃ時間かかったけど今日やっとクリアしたぜ
レーダータワーは全域に建てたり冒険はしたけど
結局南の草原と中央しかほぼ開発しないまま終わってしまったからワールド全体の資源を大量に使うようなMODとか入れてもう1周遊びたい気持ちがある
49:名無しさんの野望
25/01/09 08:25:22.73 dWiI0j6X0.net
>>44
Recipe Maker - CL だとゲーム内からレシピの追加や変更ができるからサマソ作ったりもできるがアイテム追加はできない
ContentLib はMOD作成用のMODでテキストファイル書くだけでレシピ・アイテム・研究など追加できるが
アイコンや3Dモデルは自前で用意できなければゲーム内の既存のものを流用するしかない
50:名無しさんの野望
25/01/09 19:34:41.19 leXBy9970.net
リボン付いてクリスマスプレゼントと同じエフェクト付いたノーべリスク拾ったらさあ、拾った瞬間爆発即死とかなんなんだよあれ
しかも爆発エフェクト核爆弾だし泣きたくなったわ。落ちてるもの何でも拾っちゃダメだな
51:名無しさんの野望
25/01/09 21:35:00.08 leXBy9970.net
工場長殺したくて仕方ないのか?振り返ったらあった
URLリンク(imgur.com)
52:名無しさんの野望
25/01/09 21:44:16.60 OP/vxFoL0.net
>>51
木に隠れて「お!プレゼントだ!」と思わせといて見事に吹っ飛んだわ
53:名無しさんの野望
25/01/09 22:24:51.73 aeneI7490.net
ハイパーチューブの高速移動っていま使えなくなってたりします?
動画参考に作ってみた円形パターンは高速にはなるもののすっぽ抜けないから移動手段にならないし、まっすぐのほうはそもそも短くハイパーチューブを置くのが不可能で再現できなかったのです…
54:名無しさんの野望
25/01/09 22:26:28.85 aeneI7490.net
円形の方はこんな感じのやつです。
URLリンク(i.imgur.com)
55:名無しさんの野望
25/01/09 22:34:06.01 T3CavjFX0.net
首折れた
労災を申請します
56:名無しさんの野望
25/01/09 23:26:28.36 cYqdnKgZ0.net
>>53
ループ型含めいくつかのタイプは途中のアップデートで物理エンジンが変わった影響で古い設計だと動かない
update8か1.0に対応した設計なら動くはず
まっすぐのは今も動いてる
57:名無しさんの野望
25/01/09 23:29:31.27 KMzj7Iep0.net
支柱だけ先に置いて後にパイプ付けて支柱外せば短く置けるからそれに入り口付けてBP登録すればいいよ
58:名無しさんの野望
25/01/10 00:26:59.89 fwwdOAkV0.net
>>55
つベーコンタケ
>>56
>>57
ありがとうございます
57のやり方で明日やってみようと思います
59:名無しさんの野望 (ワッチョイW 29cd-D+1m)
25/01/10 03:08:01.54 aeMWSFN+0.net
>>51
これでダウンさせられたけど
研究する前なのにノーベリスクと起爆装置がインベントリに入ってたからこれで手に入ったのかな?
それともカレンダーとかの報酬だったのかもしれないけど
60:名無しさんの野望 (ワッチョイ 999f-bDSa)
25/01/10 06:50:44.05 g1Pj8bta0.net
>>59
言われて気になったからインベントリ見たらあるわ。
これ拾うと起爆装置×1ノーべリスク20個手に入るっぽい。装備している起爆装置以外持ち歩かないしノーべリスク使ってないし
URLリンク(imgur.com)
61:名無しさんの野望
25/01/10 22:50:19.47 3wioVbil0.net
>>57
これやってみたんですけど、短くならないですね…やり方ちょっと間違ってるんでしょうか
いちおう間隔を変えて2パターンためしてみました
写真は支柱ひとつ外したものになります
URLリンク(i.imgur.com)
62:名無しさんの野望
25/01/10 23:02:46.26 KEI+wPoQ0.net
弊社工場のハイパーキューブキャノン
置き方は支柱→入口→チューブの順
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
63:名無しさんの野望
25/01/10 23:09:39.43 Cv1+YmPi0.net
前ここに上がってた半マスずらしでふたつだけで反復加速するやつ使ってるわ
速度は最低限だけどもいちばん省スペース
それ以上加速したかったらそこから普通の繋ぎ方してきゃいいしな
64:名無しさんの野望
25/01/10 23:18:54.18 3wioVbil0.net
>>62
ありがとうございます
この順番でいってみると、チューブの時こんなふうに歪んでちゃんと置けなくなっちゃうみたいです
URLリンク(i.imgur.com)
65:名無しさんの野望
25/01/10 23:21:38.14 KEI+wPoQ0.net
>>64
支柱は最初入口に一つ置いて後は二個ずつ並べて置いたら上手くいくよ
66:名無しさんの野望
25/01/10 23:38:31.82 3wioVbil0.net
>>65
これで入口を取り付けてチューブ設置…であってます?
URLリンク(i.imgur.com)
67:名無しさんの野望
25/01/10 23:40:17.96 KEI+wPoQ0.net
>>66
一番左の支柱をもう1マス左に置かないとチューブ取り付けできないかも
68:名無しさんの野望
25/01/11 00:06:21.95 KxY+oi050.net
これやこれや半マスずらし加速チューブ
URLリンク(i.imgur.com)
69:名無しさんの野望
25/01/11 00:12:08.88 MHGKdG/V0.net
>>67
ありがとうございます
スタート地点すこしずらしたあとやってみたらこんな感じで、たぶん成功したっぽいです!!
URLリンク(i.imgur.com)
70:名無しさんの野望
25/01/11 00:14:54.02 dur+svD6M.net
URLリンク(i.imgur.com)
ずらしてから加速させてる
もっとコンパクトにしたいけれど、デザイナー上だと実験できないから微妙に面倒くさくって、これでいいや…ってなってる
71:名無しさんの野望
25/01/11 00:19:26.63 FWN6x3Gp0.net
>>69
二個目以降の入口取り付け位置が弊社のと違うけどそれでも加速できるのか
まあ結果的に成功して飛べたらいいか
72:名無しさんの野望 (ワッチョイW ab96-QORl)
25/01/11 00:35:16.93 MHGKdG/V0.net
>>71
ホントだ逆になってる
不都合あったら直して使ってみますわ
73:名無しさんの野望
25/01/11 01:26:04.12 SQao1rYZd.net
海外の人が上げてた1.0用のキャノン参考にしてこんなので使えてるよ
ループ側のチューブはヌードルで、射出口の支柱はチューブ設置後に撤去。
ループ入って左キー押しっぱなしで加速し続けて離せば射出口に入る感じ。
感覚的だけど射出速度を調整できるから使い勝手はいい
URLリンク(i.imgur.com)
74:名無しさんの野望 (ワッチョイ 09ae-8zBG)
25/01/11 20:05:31.08 Evy9cE010.net
すごい。
ここで円高かよ
URLリンク(i.imgur.com)
75:名無しさんの野望 (ワッチョイ 99cd-hFqy)
25/01/11 21:59:21.94 itBxGSzd0.net
れとよんよたはみを
76:名無しさんの野望
25/01/11 22:23:47.19 XnZ2phUM0.net
まるもめめてめくちみとめえあつたゆうへちらゆちむんゆかろしみとぬうんえこ
77:名無しさんの野望
25/01/11 23:06:50.75 oWn/gMMl0.net
えなるゆりろくぬうんぬひえみたまこしゆにいよそすてしすふちれまいんえこるもたねれこたほの
78:名無しさんの野望
25/01/11 23:28:20.91 Evy9cE010.net
いくらアンチでもさすがに炭水化物食えば良いんだが
薬ではないの?
社長のテレビでの買い物にはいいだろうけど
後々大きなGがいる
79:名無しさんの野望 (ワッチョイW 93ec-QPEg)
25/01/11 23:50:48.59 fyqjOUyE0.net
所詮ウノマオタの叩き棒だからね
かといって糖質どか食いするほどの気力もない
80:名無しさんの野望 (ワッチョイW be2f-CkRw)
25/01/12 05:41:33.95 C7kBS52N0.net
>>71
あれから直線だけでなくカーブ型も作ろうとしていて、同じのを再現してみたつもりなんですが、カーブがうまくいってないのかはさまっちゃいます
オート2Dでも綺麗なカーブにならなかったんですが、コツとかありますか?
三列で列の間隔は1.5マス空白をおいてあるほか、
81:名無しさんの野望 (ワッチョイW be2f-CkRw)
25/01/12 05:43:03.85 C7kBS52N0.net
チューブは角度付き発射台から直線、直線からカーブ前、カーブ部分、二つ目の直線からカーブ前、二つ目のカーブ部分、三つ目の直線の六回に分けて取り付けてました
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
82:名無しさんの野望
25/01/12 08:15:21.33 4K8i/vuZ0.net
>>81
列の間隔はもう1マス分狭いです(カーブ部分のチューブがいびつなのはそのせい)
あと関係ないかもだけど自分は入口からチューブを付けました
あと最後の発射口はマウスホイールで角度つけれますよ
83:名無しさんの野望
25/01/12 08:32:53.38 4K8i/vuZ0.net
あとチューブは6回に分けてとありますが各入口と支柱ごとに取り付けないと加速できないかも
URLリンク(i.imgur.com)
84:名無しさんの野望
25/01/12 09:43:50.96 JEnIeegt0.net
>>83
おはようございます!
ちゃんと内部リングも支柱ごと4輪にしたらいい感じになりました
発射口だけ分かりにくかったのですが、直線ラインから4支柱ぶん空白を置いて設置して仰角1段階上げ、高さも一段階上げであってますか?
85:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d64-uTLw)
25/01/12 10:21:27.17 4K8i/vuZ0.net
>>84
射出口は最後の入口からの距離に関しては正直適当で大丈夫(飛んだ後にいくらでも慣性調節できるため)
高さ一段上げた後マウスホイールで一段階角度つけてあげると高く飛びすぎずいい感じになるはず
86:名無しさんの野望
25/01/12 11:10:16.66 JEnIeegt0.net
>>85
ありがとうございます!ぶっ飛んでみたら、ホバーパックをジェットパックに切り替えてないことで無事死亡しましたw
87:名無しさんの野望 (ワッチョイW d665-CkRw)
25/01/12 11:11:50.56 JEnIeegt0.net
でも加速装置の上に死亡クレートちゃんが出来てくれたのでオールオッケーです
世界の端まで取りに行かなくてよかった、、
88:名無しさんの野望
25/01/12 12:33:21.84 fXhvhiZm0.net
Satisfactory-CalculatorのBP共有ページで見つけたMagic CannonDLして使ってる
URLリンク(satisfactory-calculator.com)
89:名無しさんの野望
25/01/13 15:16:14.14 E3PXjZuD0.net
水の流れ方がマジでよくわからん
作成工程で排出される水を再利用しようとしても数量の計算はあってるのに謎の詰まりや不足が起こってしまう
機械や支柱の位置は全く変えてないのにパイプ消して全く同じラインで引き直すと治ったりするのもよくわからんわ
おとなしく水を使った別レシピに変えるようにするか
90:名無しさんの野望
25/01/13 17:28:02.53 jMiT4qUt0.net
たをけまりはろるぬふらすせとせめのけんぬもこてかやくねるらなやんくふねにまぬほゆれもほけ
91:名無しさんの野望
25/01/13 17:44:57.02 beSUmb5u0.net
>>89
VIPやってもダメなの?
92:名無しさんの野望
25/01/13 18:04:20.40 FvwZZxaL0.net
液体がうまく流れない原因の8割は接続ミス
残り2割は設計ミス
93:名無しさんの野望
25/01/13 18:21:56.97 4yKQx0IX0.net
自由を壊し、蝕む規制や禁止の動き?
94:名無しさんの野望
25/01/13 18:28:57.20 WOLHH9W10.net
テレビをほとんど見ないからな
95:名無しさんの野望
25/01/13 18:29:32.10 8yKOFGAR0.net
やめまのれひあちかさねえてをあけとやますゆうなをくもおてはふふろ
96:名無しさんの野望
25/01/13 18:57:07.42 u+AdhuHJH.net
まやひてねうてうぬとほめるたせにせつすぬぬ
97:名無しさんの野望
25/01/13 19:21:44.76 Jw4BeyiG0.net
こういう決まりでやっと届いた
1回やせ型体質に完全に理解してるか
有望なオスいないんだよ
98:名無しさんの野望
25/01/13 19:23:31.94 uud8LwTo0.net
ついむしりめくほしりんちうしたねてめれつるわちつたけたはむおりなふそひひらゆこわいめひんちちこそせすつほきしえ
99:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe37-3fj7)
25/01/13 20:13:21.63 m06uBGgV0.net
体重が減ってる状態なんだけどね
URLリンク(i.imgur.com)
100:名無しさんの野望 (スップ Sdca-YQ7A)
25/01/13 20:18:35.44 yJCSirzrd.net
このゲームってマウスがヌルヌル動くのって仕様なのん?
101:名無しさんの野望 (ワッチョイ fe84-uTLw)
25/01/13 20:36:13.57 IdPyiVj00.net
V-Sync入れてるとそうなるらしいから切っとけ
いつまで経ってもパッチノートから消えない不具合
102:名無しさんの野望 (ワッチョイW a92e-RX3f)
25/01/13 20:37:23.64 tmC/lgCl0.net
ワールドで金取ってたら面白かった
103:名無しさんの野望 (ワッチョイ a97c-uTLw)
25/01/13 20:37:23.81 TDI8s3aZ0.net
草原に工場使ったのはいいけど特定の場所行くと強制的に落ちるようになってしまった
Mk6コンベア並べすぎたか?
104:名無しさんの野望
25/01/13 20:49:58.22 uAwT8rOX0.net
4月
ナウボで言い訳して男を下げる
URLリンク(i.imgur.com)
105:名無しさんの野望
25/01/13 21:40:55.29 mEv/J64o0.net
かにはまをゆらうよろぬみきやおらせんつとぬくせちすわふふけるちはえしつみめひめるさすろてえせめれにつんろ
106:名無しさんの野望
25/01/13 22:02:00.02 yJCSirzrd.net
>>101
地味に鬱陶しかったから助かりました
107:名無しさんの野望
25/01/13 23:15:24.09 GU0QUUpyd.net
>>99 >>104 グロ注意
108:名無しさんの野望
25/01/14 08:07:51.68 KFAVdVZc0.net
>>89
水の再利用はもうBPで完結するようにした。
写真の無電源ポンプにフレッシュ水が来てバルブには再生水が流れる
俺も無電源ポンプを根元の一カ所に纏めて各ラインに配っていた時はライン増設の度に色々バランスが壊れるのか毎回繋ぎ直ししたりパイプフラッシュしたりで苦労してた
各ライン毎に無電源ポンプを置くようにしたら安定した。
マジで理由は解らない
URLリンク(i.imgur.com)
109:名無しさんの野望
25/01/14 11:58:36.06 TnfMLDQZ0.net
無電源ポンプで楊程ゼロにするとタンクが半分くらい止まるようになって
機械からの排出水は受け入れるけどポンプからの入水は受け入れなくなって結果排出を受け入れる余裕を持ちつつ優先的に処理してくれるようになってるんだと思う
110:名無しさんの野望
25/01/14 13:07:06.36 oZtXQAOkd.net
フェーズ5もティア9も終わらせて、なんならナッツもコンプしても、なおゲームを続けられるモチベがある人が羨ましいわ。
どんだけ工場拡張しても生産しても新しい要素は手に入らないと思うとやる気が起きない
たぶん向いてないんだろうなぁ
マップ全域を探索して資源を集めまくってようやくフェーズ完遂できるぐらいのほうがありがたかったな
111:名無しさんの野望
25/01/14 13:24:10.49 sG9/98JD0.net
このゲームでもマインクラフトやシティーズスカイラインとかでも
箱庭ゲーってのは遊べる人は一生遊んでるからね
自分ももうすぐこのゲーム2000時間になる
112:名無しさんの野望
25/01/14 18:36:07.45 q1ddOcwM0.net
前回のいつもより背伸びしたショッピングをホントに背伸びしながら巡ります、記録媒体は損傷の恐れあり
113:名無しさんの野望
25/01/14 18:42:33.01 iqbANU1B0.net
>>59
曲もセンスもいいし渋いわ
ぎゃあああああああああああああああああ
ニコルンみたいなオツムしてこいよ海外ババア
114:名無しさんの野望
25/01/14 19:13:08.62 3HDtHS9j0.net
推しだったら開催したくないからね。
スピンする向きによってはあぼーんやスルーを推奨します。
やる夫の頭も直してください。
115:名無しさんの野望
25/01/14 19:46:38.94 VzF7lcuaH.net
盗まれないように家を監修につければええやん
パーマかけたんだね
116:名無しさんの野望
25/01/14 19:48:11.54 pg3ZvC3o0.net
うーんやっぱどんぐり強制じゃなくなればスクリプト復活するよなぁ
次スレからはどんぐりコマンド入れたほうがいいんじゃない?
117:名無しさんの野望
25/01/14 19:56:36.18 lM5xm03a0.net
どんぐり入れたスレも荒らされてる気がするけれど、ないよりはマシなのかな
118:名無しさんの野望
25/01/14 20:06:05.17 pg3ZvC3o0.net
どんぐり入れて荒らされているのはレベル0に設定されてたりするんじゃないかな?
レベル5ぐらいに設定すればきっと多分おそらくスクリプト回避できるよな気がしないでもない気がする
119:名無しさんの野望
25/01/14 20:09:25.09 q3nnGQ5j0.net
僕美容院の予想が当たらないのは全然分かるけどな
ツィッターで
約1.5痩せていた60代のレジェンドたちもすごいとは思ってんのか
120:名無しさんの野望
25/01/14 20:12:30.31 X+4mPz7T0.net
どんぐり表示しているスレ見るとLv17とかもいるからなくなりはしないと思う
後はどこまで普通の人間が待てるかの線引きだね
121:名無しさんの野望
25/01/14 20:18:49.32 cU93EyNM0.net
撃ってくれてもまた沸くし
我慢比べ
久しくサティスしてない
でもredditのブループリントみてニヨニヨしちゃう
122:名無しさんの野望
25/01/14 20:29:09.75 wHkUokkL0.net
おなごの肌は
123:名無しさんの野望
25/01/14 20:49:56.44 TnfMLDQZ0.net
とりあえず2か3くらいで制限すれば大半消えるしいいんじゃね
レベル5は1時間くらい待たされるからダルすぎる
124:名無しさんの野望
25/01/14 21:09:20.73 rG5nd3hU0.net
>>11
大量の雪ドサーーーのやつは幸せ
真面目で言えばかなり美味しいとこだけ取って報酬を貰うとたまらんのだろ
ホテル暮らしは良いんだけど、どないしたん(。´・ω・)?
125:名無しさんの野望
25/01/15 01:33:07.53 28yNVVkD0.net
スクリプトに迷惑はしてるけどどんぐりレベルとか規制強化されたら尚更カキコしにくい
りふと買えよって話だけど
126:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a73-YQ7A)
25/01/17 14:18:42.81 hPRwfYrr0.net
ようやくエレベータ作って鋼鉄素材作れるわーってなってふと思ったんだけど
ここから拠点までコンベア敷くの?それとも特化した拠点を各地に作って取りに行く?
一つの拠点に集約出来れば管理やらなんやら楽だろうけど今の時点でこれだし…
教えてくれてベテラン勢、俺はあと何本あのコンベアと土台を敷けばいいんだ?
ADAは俺に何も言ってはくれない、教えてくれ五飛!!
127:名無しさんの野望 (ワッチョイW b6b1-qqDP)
25/01/17 14:23:16.07 Ob9T/xV00.net
そりゃ思いついたパターンを全部やってみればいいだけ
128:
25/01/17 14:41:43.04 sZ39XBOkM.net
世界をコンベアで覆い尽くせ
129:名無しさんの野望
25/01/17 14:46:56.20 45JWP53n0.net
素材を取りに行くついでにコンベア引けますよね?
つまりそういうことです
130:名無しさんの野望
25/01/17 14:53:53.14 E+x032Wz0.net
工場はデカくなるもんだから必要素材の真ん中あたりに作ればいずれくっつく
131:名無しさんの野望
25/01/17 15:02:11.69 NVtP4asp0.net
どうせコンベアと採掘機の最上位グレード開放で全部作り直すんだから今やれる手段で最善を尽くせ
その段階では毎分240程の流量で後々組み直すとわかってても丁寧にライン考えて組むのやめらんないんだよなあ
ヘビーモジュラーフレーム200個毎分の大工場できた傍ら初期に作ったモーター15個毎分のラインが崩すに崩せず現役稼働しててウケる
132:名無しさんの野望
25/01/17 19:00:20.94 hPRwfYrr0.net
遥か先の話なのは承知してるけど、
ベテラン勢は本拠点に集中させてるのかどうかだけでも教えてほしい
でコンベアで輸送するにしても加工したのを送るのか
資源だけ送って加工は本拠点でするのかもできれば
133:名無しさんの野望
25/01/17 19:11:14.40 c/
134:k6bpFh0.net
135:名無しさんの野望
25/01/17 19:13:41.30 5NI3EAl30.net
そもそも本拠地ってどれくらいの距離を想定してるの?
たぶんすぐに初期位置から最初の石炭なんてまとめて本拠地くらいのエリアじゃないかって気持ちになるよ
もちろんコンベアは伸ばしっぱなしだ
136:名無しさんの野望
25/01/17 19:15:50.64 c/k6bpFh0.net
てかエレベーター作ったあたりならまだ序盤か
一番近い石炭までは本拠点は言い得て妙だね
137:名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d0a-yK37)
25/01/17 19:43:46.69 ukxWp0/+0.net
すまんオレも知りたい
正月から始めて今ようやくアルミ解放なんだけど、拠点新たに作り直すか本工場まで初めての鉄道輸送に挑むか悩んでる
138:名無しさんの野望 (ワッチョイ a979-uTLw)
25/01/17 20:00:52.90 dQjq3uVd0.net
アルミ解放あたりだと従来の工場じゃ手狭になって新しい場所に移転してたな
139:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d2f-uTLw)
25/01/17 20:06:05.53 l4aOqL8A0.net
だから両方やればいいじゃん
一回しかプレイしちゃいけない宗教かなんかあるのかね
140:名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-uT57)
25/01/17 20:20:21.11 AmRKeBVC0.net
これがワンオペブラック工場長の弊害か
いろんなとこまで考えが及ばないのかね
141:名無しさんの野望 (ワッチョイW a133-pNfh)
25/01/17 20:25:59.88 nHvyXTl30.net
ベテラン勢は全部鋼管にしてから集めるよ
142:名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-qqDP)
25/01/17 20:36:51.83 upstsNuv0.net
HUBのある場所を拠点と呼ぶのだろうけどその拠点にどんな機能を持たせるのかも人それぞれだろうな
次元コンテナがあるから建材や消耗品の製作すら拠点で行う必要がない
まあ箱庭ゲーですら他人に答えを聞きたがるってのも難�
143:Vな話だな
144:名無しさんの野望
25/01/17 22:44:09.10 NZh0OuoT0.net
ハブも軌道エレベーターも消去できます。
Fキーです。スッキリしましょう。
寺院はあなた方を受け入れます。
145:名無しさんの野望
25/01/18 02:19:58.03 18ZJrLpaH.net
まだアーリーアクセスなん?
いつになったら正式製品になるんだよ
146:名無しさんの野望
25/01/18 02:54:45.75 mYbI5Rn20.net
丁度先日Phase5が終わった俺の工場を開陳するか
最初から最後まで草原に工場増設してた
余所には発電所・石油系・カテリウムインゴット・ダイヤモンドくらい
今なら石油系(重油プラゴム布地)も重油だけ引っ張って草原で作れば良かったと思ってる
URLリンク(i.imgur.com)
147:名無しさんの野望
25/01/18 03:08:04.00 mYbI5Rn20.net
工場は上に成長する形で写真は2階
URLリンク(i.imgur.com)
工場西棟全体
URLリンク(i.imgur.com)
工場東棟全体
URLリンク(i.imgur.com)
水は草原の水溜まり2カ所にナメクジ突っ込んで賄った
URLリンク(i.imgur.com)
工場北棟の駅下は弾薬やジェッパ燃料、放射線フィルターみたいな少量消耗品と鉄銅アルミのインゴット
URLリンク(i.imgur.com)
スレ汚しすまぬ
自分的にはクリアだと思ってるんでこのスレもこれにて卒業だから許してくれ
148:
25/01/18 07:33:49.13 p+2sQ6eo0.net
アルミだけはインゴットに加工してから本館に送ってるけどそれ以外の資源はどんな距離だろうと全て原材料のままベルトコンベアとパイプで本館に引き込んでから加工してる
本館は岩がちな砂漠だけど砂丘砂漠、沼地、青い火口なんかからも材料引っ張ってきてるよ
149:名無しさんの野望
25/01/18 09:09:39.64 Rm9DMhow0.net
俺はアルミ辺りで今の場所はめんどくさいと思って早々に色んな場所で作るようにしたな
環状線の鉄道1本だけでドローンばかりになった
150:名無しさんの野望
25/01/18 11:48:37.77 7/65rR+e0.net
>>132
ベテランじゃないけど初回プレイのときは一カ所集中で最後までやったがこんな風になった
URLリンク(i.imgur.com)
151:148
25/01/18 11:50:01.17 7/65rR+e0.net
>>132
2回目の今は各地分散を鉄道でつなぐやつでやってる
鉄道の信号もやりこむとおもしろい
152:名無しさんの野望
25/01/18 11:59:32.64 gJVJs92s0.net
このゲーム、資源過剰のデメリットが電力しかないから資源なんて消費効率なんか考えず掘りまくってナンボだと思うんだけどな
153:名無しさんの野望
25/01/18 12:05:46.98 XqX93g0sd.net
ノードは脳死で2.5倍
154:名無しさんの野望
25/01/18 12:11:38.07 hzMATPkx0.net
設備は1台を100%で使うのと10台10%で使うので消費電力は4倍違う
土地効率完全無視で省電力を追求する変態プレイだっていい
155:名無しさんの野望
25/01/18 12:46:19.43 v72kTT2I0.net
ノードはオーバークロック、設備はダウンクロック、最終工程が安い施設にはサマース投入が我が大正義
156:名無しさんの野望
25/01/18 12:54:21.55 hzMATPkx0.net
自分はこのゲームはどこで何を掘ってどこでどう加工して、それをどう運ぶかの物流ゲームだと思ってる
もう毎日マップを眺めては現地の視察に行っての繰り返しで作業が全然進まないw
157:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5dfd-KiRy)
25/01/18 15:20:26.54 Bh1dt83A0.net
>>132
1回クリアしただけの工場長だけど最終的には本拠点に集約させる
小規模工場を各地に作って中間加工品を本拠点に送ってた
500m以内は確定でコンベアで送って1km以上は別の輸送手段にしてたよ
158:名無しさんの野望
25/01/18 19:49:59.85 XZSH8ovf0.net
何回もメイン工場作り直すとか
そもそも移転するとか
分散始めてるみるとか
もういっそセーブデータごと作り直すとか
正解がないのがこれ系のゲームの特徴
159:名無しさんの野望
25/01/18 21:30:57.28 iQhPDl9U0.net
何周目かわからん自分の場合
だいたいアルミ解放時点で初期拠点は次元デポ供給施設にして
マップ網羅するぐらいにレーダー建てつつHDD集めて代替レシピ集めしてから新拠点構えて各地から集約させる本拠点作りし始めてる
くっそめんどくさいが それがいい
みんなが言うように正解は無いと思う
好きに建てろ
160:名無しさんの野望
25/01/18 21:32:30.41 BCQKHNRhd.net
そのやり方で何周かわからんとか何時間やってんだろ
161:名無しさんの野望
25/01/19 13:58:36.50 DaQcFZcV0.net
AI拡張サーバを5台作る予定でツリー作たはずなのに量子プロセッサーの台数が間違えててやる気0
162:名無しさんの野望
25/01/19 22:39:59.65 3Z9pgXcd0.net
敵の死骸から作るDNAカプセルって将来使いみち用意されるんだろうか
163:名無しさんの野望
25/01/20 04:32:37.73 dEpk0X+t0.net
シンクに放り込め
164:名無しさんの野望
25/01/20 07:16:51.04 AXUyGelqd.net
今でも序盤のクーポンという大事な役割が
165:名無しさんの野望
25/01/20 07:38:52.67 ZHVkbFth0.net
赤い土の森だけオブジェクトの読み込みが遅い&安定しないんだけどおま環?
スペックは余裕のはずなんだけども
166:名無しさんの野望
25/01/20 11:20:28.25 EGtyMlCL0.net
>>159
satisfactory modeler
っていうsteamのソフトおすすめ
名前がややこしいけどMODではない無料の計算ソフト
webで似たようなのあるけど便利だから乗り換えた
レシピ選んで別のレシピに付けたり切り取ったり出来るのが良い
計算ミスも減らせるはず
167:名無しさんの野望
25/01/22 08:12:31.97 WUUvu8hn0.net
計算機は URLリンク(satisfactory-factories.app) が一番自分の思想に近いけどスマホ対応が甘い(&英語のみ)ので自作に取りかかった
168:
25/01/22 12:35:38.35 bTPKcFS80.net
1.0で起動しなくなったクソスペpcプレイヤーなんだが試しにアプデしたら起動できてうれしい
やっぱ生産がノッてくると楽しい
169:名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c3-FMGu)
25/01/23 03:52:52.04 DpbKowqt0.net
>>164
ほうほうsteamにそんなソフトあるんだ初めて知ったわありがとう
それ使って新しく砂漠に1から作り直すか
170:名無しさんの野望
25/01/23 17:28:28.21 iBI/IZWfr.net
>>148
質問失礼します
FPSの落ち込みが気になるのですがCPUを教えてもらうことはできますか?
171:名無しさんの野望
25/01/23 18:13:57.56 27pJ0Qn70.net
具体的にいくつからいくつに落ち込むのか、落ち込むという表現だと何かのときに一時的に落ちるという印象だけど恒常的に低いって話かもしれんし、今のPCの環境をCPUとGPUとメモリ量くらいは晒したほうがいい
10fpsしか出ないとかなら話は別だけど程度によってはLosslessScaling使うとかフレーム生成できるグラボにしたほうがフレームレートは簡単に稼げるという話もある
172:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0391-MiuE)
25/01/23 19:48:13.78 RVFw43ki0.net
ウランの先の原子力発電に着手したけど圧力変換キューブをドローンでとばしたり必要なもの多くて面倒でわろた
ficsoniumとかまだ先だけどやばそうw
あと原発は水が安定しなすぎて包装水にしてから水にもどして入れるスタイルにしてみたらふつうに足りてなかった、同じことしたやつきっとここにもいると思うw
173:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0391-MiuE)
25/01/23 19:48:51.36 RVFw43ki0.net
水問題に関しては面倒だから次の原発は水場において揚水ポンプ原発分用意して単線ポンプにしようかな…
174:名無しさんの野望 (ワッチョイW 63f0-oYPu)
25/01/23 19:54:24.02 l2K+1Bg70.net
原発水が安定しないってどういうこっちゃ
水を運ぶくらいなら核燃料を水場に運んだ方がいいぞ
175:148
25/01/23 21:11:17.57 r1rfBOLv0.net
>>168
FPSは30切ることもあるくらいだったよ
ん、なんか余所でやれって言われてCPUのスペックが書けない
176:148
25/01/23 21:12:16.80 r1rfBOLv0.net
>>168
CPUはRyzen5900
グラボはRTX4070ti
177:174
25/01/23 21:13:03.86 r1rfBOLv0.net
全角ならいけるのか
まぬけだけど
178:名無しさんの野望
25/01/23 21:14:41.58 r1rfBOLv0.net
あーメインメモリは64GBね
179:
25/01/24 07:19:07.56 thkhEfVv0.net
ハイスペpcで大工場を作ってみたい人生だった
180:名無しさんの野望 (ワッチョイW fff0-N/Lm)
25/01/24 08:15:47.96 lqx3yymT0.net
設定抑えれば30張り付き超余裕そうなスペックだな
Steam以外に常駐してるソフトが悪さしてそう
181:名無しさんの野望
25/01/24 09:16:29.00 4WKE7RXZr.net
>>174
ありがとうございます
このゲームまだ詰んでるのですがクリアまで快適にできるかが気になって手を出せずにいました
環境は
5800X3D
4070TiS
メモリ32gb
WQHD
です
182:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-Kf+o)
25/01/24 09:47:08.71 6c8W90nu0.net
5800X3Dだけど納品終わってマップの全ウラン掘って原発作る程度の規模までは
常時80fpsくらい、フレーム生成使って120fps張り付きだったよ
CPU負荷はマップ全体の開発の規模とか一箇所にどれだけ集中させるかとかで大きく変わるんじゃないかな
183:名無しさんの野望
25/01/24 09:54:41.41 6c8W90nu0.net
あとゲーム内のフレーム生成とFPS上限設定を同時に使うとたまにフレームレートが不安定になるのでFPS規制は外部ツールでやってる
別窓でYoutube見ながらプレイしてると急にフレームレートが1/3くらいになったりする
184:名無しさんの野望
25/01/24 10:09:46.74 Ft8RxDep0.net
>>180
ありがとうございます
自分のスペックでもある程度は快適にプレイできそうなので遊んでみます
185:174 (ワッチョイ cf58-3AqC)
25/01/24 14:25:20.20 pVUqqM3x0.net
>>182
グラの設定は一番高いやつのままで全くいじってなかったし工夫すりゃいけると思うよ
ちなみに工場を視界の外に出せば60fps張り付きだった(V-sync)
186:名無しさんの野望
25/01/26 01:36:44.79 dOzDjwB50.net
ウラン原発の発電が途切れないようにするのってできます?
揚水ポンプからそこそこ長距離一本だけできるだけ直線にして線を引いてきてつないだところ最初は安定して見えたのに放置してしばらくしたあと覗いたら水がカツカツになってました
液体の仕様はあまりわかってないので坂道はポンプマーク2、坂道を上がったところでいったんタンクに入るようにしたあと引き続き繋いでます。パイプはすべてマーク2、水の枯渇確認後長い直線で意味あるかは不明ですがバルブをいくつかつけてみました
187:名無しさんの野望
25/01/26 01:40:00.98 u1eb/q9w0.net
そもそも原発の消費量と水の生産量は合ってるの?
そんで流量はパイプの上限越えてないよね?
188:名無しさんの野望
25/01/26 01:43:57.05 dOzDjwB50.net
>>185
そのへんわかってないですね…一応揚水ポンプや原発などの設備でパワーシャードつけられるものはフルパワーシャード状態にしてあります
189:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a88-/Kyo)
25/01/26 03:18:29.94 BwT/QOK60.net
そもそも原発1台につき揚水ポンプは2台だった気がするけどそれも大丈夫そう?
バルブは適当に付けてると分からなくなっちゃうからちゃんとした意図が無いなら外した方が良いよ
190:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a24-VJd1)
25/01/26 03:31:43.62 dOzDjwB50.net
>>187
ありがとうございます揚水ポンプ一台でした…2台にしたら安定してきました
半端な水たまりで揚水ポンプ作ってたのでスペースめっちゃ苦労しますね
プルトニウム予定地はちゃんと海でやってるので2段階目はなんとかなりそうです
その予定地に信じて送り出したドローンちゃんが帰ってこないんですがこれもまたなんかアレなんでしょうか?
拠点近くから包装済ターボ燃料を飛ばすドローンポート、ウラン廃棄物を飛ばすドローンポート2つを設置して、目的地にも対応するドローンポートをおいて飛び立たせたら向こうのポートでじっとしてました
格納していたアイテムはちゃんとコンベアに流れてて詰まったりもしてなかったです…
191:名無しさんの野望
25/01/26 03:40:19.62 dOzDjwB50.net
URLリンク(imepic.jp)
いちおうすべてのドローンポートを確認するとこんな感じです
192:名無しさんの野望
25/01/26 03:51:03.91 BwT/QOK60.net
>>188
燃料入ってないんじゃない?
燃料消費量はwikiのどこかに書いてたけどA-B間でAにのみ燃料を追加したいなら往復分の燃料が必要(例えば片道で200スタックの燃料を110使ったなら残りは90で足りないので戻ってこない)
解決策はより上位の燃料で飛ばすか、Bに向かうドローン内にも少し燃料を入れて、Bで素材と燃料を分岐させてBの燃料口にぶち込むとか
193:名無しさんの野望 (ワッチョイ a34d-N+ua)
25/01/26 05:10:06.45 Fl3Sdqbl0.net
よくそんな次元で原子力発電まで来れたな
194:名無しさんの野望
25/01/26 08:11:20.06 LhmxQtlS0.net
すげぇ地味にだけどDLSS4に対応するらしく、
今までより品質良く且つRTX5000シリーズであればMultiFGが使えるので、
アプデ降ってきたら早速試そうかなって
※別ゲーだけどサイパンにはもうDLSS4降ってきてるので、品質良くなったDLSSを体感出来る
195:名無しさんの野望 (ワッチョイ b6f8-N+ua)
25/01/26 09:08:39.19 LHh7J/ym0.net
今でもFGあるけど付けるとガクガクひどいけどあれもよくなるのかなぁ
196:名無しさんの野望 (ワッチョイW 979f-VJd1)
25/01/26 09:30:00.42 wXbKxUZZ0.net
>>190
燃料はターボ燃料がフルにポートに入ってる状態からとばしはじめたのでたぶん足りてないってことはないと思います
一応向こうでも燃料を運んだポートからは燃料を現地のポートに分配するようにはなってますね…
ただウィキ見てたら往復分燃料ないと途中で引き返すみたいなことかいてあったからここまではくまなくていいのかと思ってたけど、そうではない感じなんですか?
197:名無しさんの野望
25/01/26 11:50:46.32 TF0eshK50.net
>>189
状態マークが三角の!なら、何らかの理由で止まっている
ポート名にマウスを当てると、そこに所属するドローンの状態が表示される
燃料不足なら「燃料不足」、所属するドローンが無いなら「ドローンなし」、ポート内部のアイテムが詰まっているときは「荷下ろしできません」なので、往復の両方を確認するといい
URLリンク(i.imgur.com)
マップ上のドローンポートにマウスを当てても情報を見れる。この方法だと、ポート内部のアイテムも遠隔で確認できるので便利
ドローンが停まってるとドローンのアイコンでドローンポートが隠れるので、ドローンを非表示にしたほうが選択しやすい
URLリンク(i.imgur.com)
198:名無しさんの野望
25/01/26 12:10:26.71 wXbKxUZZ0.net
>>195
ありがとうございます!解決しました
ポート名にマウスを当てると荷下ろしできないとでていたので現地をもう一度みてみたところコンベアとコンベア分岐器がつながりきってない部分があって止まってました
そこを直してやったらちゃんと飛び立ってくれました!!
199:名無しさんの野望
25/01/26 13:47:45.32 YnRYJtIaM.net
>>192
手動で導入して感想聞かせておくれ
200:名無しさんの野望
25/01/30 06:48:11.76 xVPGJC3jd.net
>>191
FICSIT社員に有るまじき非生産的な奴だな…
ライバル社の人間じゃなかろうな
201:名無しさんの野望 (ワッチョイW deb1-xVpY)
25/01/30 11:02:39.58 esp6YvUg0.net
材料の種類だけ揃えて量は完全無視で組んでも時間はともかく確かに生産はできるわなと感心した
そういう組み方だと稼働率もかなり低いだろうから発電も適当でも意外となんとかなるんだろう
箱庭ゲーってのはほんと人それぞれだな
202:名無しさんの野望
25/01/30 11:36:40.53 249gnZoJ0.net
とりあえず自動化して睡眠中に放置すれば材料は集まるけど電気だけはそうはいかないんだ
ここで継ぎ足しよりもノード使いきってまとめて生産することを学べる
203:名無しさんの野望
25/01/30 11:49:57.87 0BRJW9OnF.net
そして全て計算通りにいくわけでもないことを知る
204:名無しさんの野望
25/02/01 13:39:14.17 iDP16ojW0.net
URLリンク(www.youtube.com)
・コンソール版と、1.1をできるだけ早く出せるよう作業中
・1.1はゲームを基礎から変えるものではなく、フェーズ6とかもなくて、追加要素
・コンソール版が出るのは第1四半期ではなくなった
・クラッシュサイトを解体
・ハイパーチューブの交差点?
・植物破壊のアニメーション追加?
205:名無しさんの野望
25/02/01 13:43:30.55 7y9ZUfEZd.net
コンソール版って何?
206:名無しさんの野望
25/02/01 13:45:00.85 iDP16ojW0.net
>>203
PSとXBOX版
207:名無しさんの野望
25/02/01 14:23:00.19 QYEVucf/0.net
ハイパーチューブは基礎性能見直してくれ
キャノンありきで素の性能だと手間の割に遅すぎる
208:名無しさんの野望
25/02/01 14:52:56.18 aH9WUSW80.net
勝手にキャノンありきとか言われてももちろんそんな訳はないし
早く移動したければポータル使えばいいのでは
209:名無しさんの野望
25/02/01 14:54:07.51 QmyTeigy0.net
ポータルまでなげえよ
210:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e46-N+ua)
25/02/01 16:17:54.38 H2U8rRwq0.net
キャノンなしでチューブ使うのはちょっと・・・
211:名無しさんの野望
25/02/01 16:25:37.86 BYk6pFtO0.net
コンベアベルトmk6を使った増殖バグって今も使えるんですか?
もし、使えるならやり方とか知りたいです。
212:名無しさんの野望
25/02/01 17:09:57.17 lQUitX5T0.net
移動に手間がかかること自体がゲームバランスとして必要なのかもしれないけど
キャノンの速度だとロード間に合わなくてサポートできないから覚悟できるやつだけ使えってスタンスなのもあったはず
213:
25/02/01 21:29:17.31 /GvJ7ZGW0.net
レシピのリストとかデポ内のリストの順番って変えられるんけ?
カオスな順番が気になってきてしまった
214:名無しさんの野望
25/02/01 22:05:06.61 X8KNnqSL0.net
デポは順番変えられないけど材料の取り出しは納品の時くらいしか使わないし気にしすぎてもしゃーない
個人的気になるポイントとしてはクリスマスの日別レシピ解放アイテムとかも登録できるって言うやつ
一応したけど特に意味はない
215:名無しさんの野望
25/02/01 22:50:57.78 BYk6pFtO0.net
デポのリストは気になるよね
つかわないなぁってやつは空にしたあと削除できるようにしてほしい
ならびかえじたいはピン止めうまくつかえばやれるのかな?ためしてないけど
216:
25/02/01 22:56:28.15 /GvJ7ZGW0.net
変えられないんか~痒すぎる
アイテムIDの固定順が欲しい
217:名無しさんの野望
25/02/01 23:00:11.25 X8KNnqSL0.net
最終的に数種類の消耗品取り出すだけになるからピン留めで十分だけども
アプデするんなら並び替えできるようにして欲しいね
218:名無しさんの野望
25/02/02 02:27:08.06 Bqmt9UTs00202.net
デポはピン留めだな
順番で理不尽なのはCODEX(Oボタン)だな
順番が意味不明過ぎて探すのが面倒い、日本語は検索に向かないから英語名でも検索できるようにしてほしい
219:名無しさんの野望 (アタマイタイーW 7f30-4XvB)
25/02/02 05:06:36.38 8fdApdhB00202.net
固有名詞だけ英語固定にしたいんよ
220:
25/02/02 06:45:24.25 6My/2h0U00202.net
>>216
そうこれこれ
発見順(製作できる状態になるとリスト登録)かと思ってた
要望出してみるか
221:名無しさんの野望
25/02/02 13:44:43.56 mTFyYEQO00202.net
設計に数日間、構築に数時間かけたはじめての原子力発電機たちについに火を入れた
当然のように想定通り動かず工場長涙目
でも計算通り動いてるライン眺める時もどこが悪いのかイチから調べてる時も工場長としては好き
222:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb1-fDTm)
25/02/04 19:12:02.17 vP/j1YW/0.net
フェーズ5まで来たけど核パスタ1000個作れとか言われて目を疑った
工場の基礎の基礎部分から見直すか離れた土地に0から作るか迷う
それより電力が絶対に足りなさそうなので原子力発電かイオン発電を本格化させるのが先か
終盤まで来たと思ってたのにまだまだやる事多いな
223:名無しさんの野望
25/02/04 19:57:19.64 T/wcPceC0.net
>>220
核廃棄処理の自転車操業の世界へようこそ
224:
25/02/04 21:04:17.11 sQ1lg6u+0.net
核パスタって小麦粉と水とウラン混ぜればできるでしょ
そう思ってた時期が俺にもありました
225:名無しさんの野望
25/02/04 21:11:56.48 dzPG1Ajrd.net
大親友のAIのツレ
銅粉でパスタ作ったお前
合理的な工場がタイプの俺 一目惚れ
226:名無しさんの野望
25/02/04 22:47:29.45 EcbCo0SK0.net
超高圧下で構造がパスタを思わせる構造なだけの中性子の塊だからな
小麦じゃなくて中性子をにぎにぎする必要がある
イタリア人も必須
227:名無しさんの野望
25/02/04 22:48:38.10 cGGdhNh00.net
イタリア人が折れないパスタとして開発したんだよね
228:名無しさんの野望
25/02/05 13:36:24.41 iOuogPqj0.net
核パスタは銅粉にサマス挿せば意外と簡単
229:名無しさんの野望
25/02/06 09:41:52.18 3R8czURY0.net
あそこの工場長壊れてます
230:名無しさんの野望
25/02/06 17:13:39.92 lasnQUJN0.net
すんません代替部品が品切れで
231:名無しさんの野望
25/02/08 15:57:46.25 NACCsT9h0.net
Modular Stations
URLリンク(ficsit.app)
これいいね
ターミナル駅を作り直すか
232:名無しさんの野望
25/02/08 18:15:03.92 +/7MXXXv0.net
>>229
おー いいねー
バニラにあってもいいくらい
233:名無しさんの野望
25/02/08 22:25:03.03 nVNsX+RE0.net
>>229
めっちゃええやん
234:名無しさんの野望
25/02/10 20:44:03.38 KEViOVFq0.net
便利系modと違ってこの手の改造系mod入れると
アプデでmod動かなくなって
セーブデータ共々動かなくなるかエラー吐くイメージあるんだけど
このゲームは大丈夫なの?
235:名無しさんの野望
25/02/10 21:17:51.30 1esAoX3Z0.net
そもそもmod入れるんならアプデは諦めろ
数値いじる程度ならともかく存在しない設備追加して壊れないわけないだろ
236:名無しさんの野望
25/02/10 21:22:26.22 KEViOVFq0.net
やっぱり無理よな
1.1近そうだから今回はスルーするわ
ありがとう
237:名無しさんの野望
25/02/10 22:40:39.23 UHKJGWzFd.net
QoL系ならまだいいけど、物流に影響するのは結構大変だよね。
まぁちゃんとした開発者のだとすぐに対応してくれるけど。
238:名無しさんの野望
25/02/10 22:51:10.11 WdMv0vTN0.net
1.1は、今年中とは言ってるけど少なくとも4月以降らしいコンシューマ版のさらに後の予定だから
むしろmod楽しむなら今がチャンスだと思う
239:名無しさんの野望
25/02/11 20:50:23.88 MJMjwdeld.net
コンベア敷きすぎると重くなる
草木伐採しすぎると重くなる
そう言われて伐採は最低限、可能な限りトラクターで輸送してるけど
どの程度の距離ならコンベアに頼るものなの?
ちな4070 5800x 32GB
240:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-XAIF)
25/02/11 21:18:02.98 qiuj5Tol0.net
自分は1つのバイオームの半分くらいの距離までならコンベアでやっちゃってた
今考えると単線の線路でよかったかなと思ってる
重さ重視なら各地に工場分散したほうがいいよ
クリアまでにものすごい量の銅や鉄が必要になるから一つの場所に集中させると重くなっちゃうし
241:名無しさんの野望
25/02/11 21:30:51.22 9WXT2cPt0.net
4070TIでメインバスにしようとしてマップ横1/3くらいのコンベアを100本くらい引いたら最低設定で30fps張り付きくらいまで落ちた
規模は弾道ワープドライブ10~/分くらい?
草木はほぼ誤差だから気にしなくていいと思う
242:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-XAIF)
25/02/11 23:49:38.40 qiuj5Tol0.net
うちは弾道ワープドライブ18/分だった、金ナッツ欲しさにそれ以外も作ってシンクに突っ込んでたんで規模はよくわからない
PCはポンコツ i7 7700 RTX1660S メモリ32GB 画質は普通で60fps出てた、ただし高速で振り向くとFPSが一瞬下がる
たぶん工場分散して作ったのが良かった、新しいPC買ったら2周目するつもり
243:名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f11-Xtrr)
25/02/11 23:50:59.01 fEPywEbc0.net
そういえばマップツールとかでもコンベア長がわかるんだっけ?
あれは長さだけだったからオブジェクト数まではわからなかったはずだけど参考にはなるかも
244:名無しさんの野望 (ワッチョイW eaf0-HIuU)
25/02/11 23:58:21.23 9WXT2cPt0.net
重くなった原因はメインバスというか工場を1ヵ所にまとめたのがいけなかったんだと思う
分散してたクリア時はサクサクだったのにメインバスに憧れて全部まとめてから急に重くなり始めた
245:名無しさんの野望
25/02/12 00:33:07.32 fYl1/03b0.net
>>237
草木の伐採するとセーブデータが大きくなってそのせいでセーブロードに時間がかかるようになるという話で別に重くはならない
246:名無しさんの野望
25/02/12 03:54:39.66 e0YrrM0b0.net
トラックステーション一つで流量24スタック毎分を輸送しようって試行錯誤してた
バッファギリギリだからトラック複数と適切な待機時間設定してやれば一応全量流れきるんだけど
セーブロード挟むと勝手に出発するわ物理的に引っかかるわでちょっと不足出てこれ無理じゃね?って思ったので考えるのはやめた
247:名無しさんの野望
25/02/12 06:30:52.90 eHCwqhgy0.net
草木を刈りすぎると重くなるのは
セーブデータの容量と
それに伴うオートセーブの時間とカクツキであって
通常時に遊んでる時の重さは関係なく
むしろ草木を刈りまくった方が少し軽くなる
248:名無しさんの野望
25/02/12 13:41:00.19 OsPMtle50.net
CPUもGPUも使用率60%ぐらいで40FPSぐらいになる
12600K・RTX3060・48GBでWQHD
FPSはCPU依存になりがちとか、マルチコアは使い切れないみたいなことを公式が言ってるから、GPUが余ってるならCPUのシングル性能がボトルネックと考えるべきなのかな
249:名無しさんの野望
25/02/12 15:57:34.13 tQVfm2mFd.net
このゲーム解像度がFHDでも特に気にならんよね
250:
25/02/12 19:36:24.64 g6ta6i6V0.net
1920画質最低30fpsでも問題ない泣
251:名無しさんの野望
25/02/13 18:55:17.07 npl/GNJn0.net
解像度下げてもあまりFPS上がらなかったりするから、描画というより生産や輸送の処理が重そう
あとこういう話も
URLリンク(questions.satisfactorygame.com)
メニューを開くたびにオブジェクトのインスタンスが増えていくバグがあるらしい
長時間プレイしてると重くなるのはこれか
252:名無しさんの野望
25/02/13 21:46:00.33 Uo0eBQdN0.net
ブループリント海に沈めてみても揚水ポンプおけなかった…
揚水ポンプきれいにならべにくいからブループリントで登録させてほしいよね
253:173
25/02/13 22:55:29.27 wGcarsRC0.net
メインバス全集約工場でやって30fpsだったと言ってた者だけど
nvidiaのドライバを最新にしたら60fps余裕で張り付きになった
去年の暮れぐらいにかなり改善があったんだね
DLSS4とか活きてるんだろうか?
560.94→572.16
254:名無しさんの野望
25/02/13 23:01:09.27 wGcarsRC0.net
あー、DLSS4って572.16で対応して2/3リリースだったんだ
こないだじゃん
255:名無しさんの野望
25/02/14 00:03:41.52 YkiI6sgj0.net
>>250
土台2.5個分がポンプの横並びのサイズだから、ポンプを横並びに配置したあとに2.5個の横幅のブループリントを配置するときれいに出来る
ただし逆の順序では配置できないのと奥行きの配置は手動になる
256:名無しさんの野望
25/02/14 07:01:24.87 zmmw/EpT0St.V.net
DLSSを適用するとコンベアを流れるアイテムがブレブレになってたんだけどDLSS4だとどう?
257:名無しさんの野望
25/02/14 09:02:19.60 bvO7wB4k0St.V.net
>>254
視点から一定の距離を越えるとアニメが崩れるやつのことかな?
パッとあちこち見たけどコンベア描画はマトモになってるみたいだね
258:名無しさんの野望 (中止 1e58-w5Nl)
25/02/14 10:23:47.01 bvO7wB4k0St.V.net
satisfactoryはDLSS4配信初日から対応するゲームの中に入ってた
効いてるんだね
URLリンク(www.nvidia.com)
ただ572.16はバグがあるみたいだから注意してね
259:名無しさんの野望
25/02/14 11:05:23.25 Emfyuo5s0St.V.net
このゲームの速いコンベアみたいな同じペースで高速に絵が移動し続ける場面は
フレーム生成や超解像技術が苦手とする典型的な状況だから絵が壊れやすい
260:名無しさんの野望 (中止 1e58-w5Nl)
25/02/14 11:45:09.40 bvO7wB4k0St.V.net
改善したっぽくみえるのは学習モデルがCNNからtransformerに変わった効果なんだろうかね
261:名無しさんの野望
25/02/14 12:31:43.70 xA2le+mx0St.V.net
ベルト上のアイテムはDLSS使わずに生レンダしてるとか?
262:名無しさんの野望
25/02/14 13:25:11.72 W9/G2+SZ0St.V.net
ストロボ効果のフレーム生成版みたいなもんじゃね
263:名無しさんの野望
25/02/14 19:24:23.20 bvO7wB4k0St.V.net
DLSS4はredditでも評判よいみたいね
URLリンク(www.reddit.com)
264:名無しさんの野望
25/02/14 19:35:43.94 SloUwxk90St.V.net
さすがに長く技術を蓄積してきたDLSSの更新なんだし、よほどやらかしてなければ悪い事にはならんと思う
ただ新機能を実装しまくってGeforceの今のドライバがバグまみれだからちょっと危ない
今日も新しいドライバがでたけど、ちょっと様子見かな
265:名無しさんの野望
25/02/15 13:27:40.62 rx8N49vL0.net
来週experimentalが始まる
マルチの不具合修正が主で、新コンテンツとかはない
experimentalに参加する前にセーブをバックアップしてね
URLリンク(www.youtube.com)
266:名無しさんの野望
25/02/15 14:10:18.39 VfWPUD960.net
このゲームでマルチ需要てあるんかな
複数PC使って別視点で
タイムラプスとか撮るには便利そうだけど
267:名無しさんの野望
25/02/15 14:40:42.73 jDv0Fqsr0.net
序盤の頃にわちゃわちゃやるのは楽しいよ
でも大規模工場になってくるとビジョンを共有できなくて自分の工場になっちゃうのが難点
268:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-2Ob3)
25/02/15 15:10:40.12 OkrUWh+c0.net
マルチは工場性の違いで仲違いがおきるからね
269:名無しさんの野望
25/02/15 16:12:58.57 HzvIpxJu0.net
ファミ通&青木瑠璃子のマルチはそういう方面で面白かった
270:
25/02/15 17:40:51.83 bcK4Xndg0.net
海運がほしい
271:名無しさんの野望
25/02/15 17:45:59.63 X8SYObmO0.net
マルチ用の広大なマップがあればいいかもね
272:名無しさんの野望 (ワッチョイW 46be-1hZw)
25/02/15 18:40:04.97 Pb5PLD3i0.net
SAM鉱石って枯渇しなくなりました?
wikiだと枯渇する記載としない記載の両方があってどっちか分からないです…
273:名無しさんの野望 (ワッチョイW 46d0-LwMg)
25/02/15 18:45:31.50 W0GtuDKD0.net
マルチ最大の楽しみは分岐器合流器に埋もれてるコンベアをMk2あたりにこっそりとすり替える事
274:名無しさんの野望
25/02/15 19:48:07.60 6uilD+uQ0.net
やめなよ……
275:名無しさんの野望
25/02/16 00:20:55.55 kBqfUQMaM.net
>>270
1.0で枯渇しなくなった、はず
276:名無しさんの野望
25/02/16 23:08:32.28 DHmVKjpC0.net
URLリンク(tadaup.jp)
この看板を真似したいのですが、ちゃんとでかでかとficsitアイコンが入るパターンが見つかりません
どうしたら再現できるか分かる人っていますか…?
277:
25/02/17 17:31:06.47 P5U/D9aO0.net
ぼく「ロケット燃料発電所でもうなにも怖くない!!」
~5分後~
ぼく「すまんやっぱ怖えわ」
278:名無しさんの野望
25/02/17 19:56:22.68 /7OG9nMc0.net
言えたじゃねぇか
279:名無しさんの野望
25/02/18 04:26:45.93 gQfHUS110.net
何が怖い?言ってみろ
280:名無しさんの野望
25/02/18 10:41:05.99 mgHBq9cG0.net
281: >>274 それを作った人じゃないけど、たぶん「アイコン」じゃなくて「背景」を使ってるんだと思う https://i.imgur.com/btMj5sL.png これだと、上から三番目のアイコンが無くて背景だけのレイアウト 他のアイコンありのレイアウトを使ってで、アイコンをFICSITの上にある「なし」にしてもいいんだが、レイアウトによって文字を角に寄せられたり限界があったりする
282:名無しさんの野望
25/02/19 19:37:16.12 HB2eSRoOM.net
最後の納品物製造完了したけど納品したら終わりか~って気持ちになって用もないのに原子力発電を増設し始めてしまった
暇つぶしできればいいかぐらいの気持ちで買ったのに400時間もプレイしたわ
283:名無しさんの野望
25/02/19 20:13:32.82 AIUOnVPZ0.net
steamのレビュー見るとプレイ時間おかしい人ばかりだよw
クリアは飽きるまで
284:
25/02/20 11:36:39.05 rPejBQue0.net
五飛、教えてくれ。俺は後、何基燃料発電所を作ればいい?
285:名無しさんの野望
25/02/20 12:11:34.43 pDnf6siD0.net
中国版siri五飛
286:名無しさんの野望
25/02/20 12:26:25.65 XwSvfPLgr.net
次の星はまだか?
287:名無しさんの野望
25/02/20 12:46:02.33 pbEs7KIPd.net
まず99822基作れ
288:名無しさんの野望
25/02/20 12:51:09.95 3Do+qipc0.net
猛者はエピックゲームで云千時間
Steam乗り換えて千時間とかなんだろ?
すごすぎるわ
289:名無しさんの野望
25/02/20 12:52:20.94 pDnf6siD0.net
グローバルグリッドと高度を常時表示してくれるようにならないかなあ
290:
25/02/20 12:53:42.73 rPejBQue0.net
雲仙時間ぷれいやーはシンク放置とかしてるんだと思うぞ
291:名無しさんの野望
25/02/20 12:59:06.39 XwSvfPLgr.net
後半はブループリントぺっぺと並べるだけだしな
四次元ポケットのおかげでだいぶ楽になったもんだ
292:名無しさんの野望
25/02/20 13:28:26.69 ZWeuR4L50.net
放置なんてトイレ行くときぐらいだけどこの前2千時間超えたな
293:名無しさんの野望
25/02/20 15:05:03.12 IEi0ATr00.net
>>286
今のところMOD入れるしかないなあ
294:名無しさんの野望
25/02/21 10:21:01.62 G+B9/IkB0.net
ボーキサイトの鉱床はのマップ中央の東西方向にしかないんだなと気付いて
それらを全部一箇所に集めるために東西を横断する鉄道を敷いてるんだが高低差が激しくて大変だな
295:名無しさんの野望
25/02/21 10:27:30.34 roNv70X40.net
高低差あると貨物の量によってめっちゃ減速するし結局天空に水平線路引いちゃうんだよな
296:
25/02/21 10:45:23.06 yij1GjLK0.net
ループ橋を作る大義名分が生まれたな!
1度作ってみてえなあ いつも計画で頓挫する
297:名無しさんの野望
25/02/21 11:18:21.72 b4Ul6TTv0.net
地形に合わせた線路は
電車に乗り込んだ時に楽しそうだなとは思うけど
まあ上手くいかず諦める
298:名無しさんの野望
25/02/21 11:47:37.90 F4+umoL8F.net
地形貫通させた線路通してそれっぽい入り口つけてトンネルと言い張れ
299:名無しさんの野望
25/02/21 15:24:50.28 ttpet+dfd.net
天空工場が快適すぎるからねえ
地形に沿って作るとガタガタすぎるのが悪い
300:名無しさんの野望
25/02/21 15:37:23.98 UexC6o3q0.net
生産能力が10倍ぐらいになったら地形に沿って作っても余裕はありそうだけどもちょっと大味すぎるか…
301:名無しさんの野望
25/02/21 20:54:06.66 fZL3R7gF0.net
各地の地の利で成長した零細工場が最終的に統合されれ未来工場になるような構成にしてみたいんだけど
自分の頭の良さも我慢強さもそこまでいかなくて夢想で終わっちゃうわ
302:名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a6-dWyy)
25/02/21 22:00:31.85 k6FihIdj0.net
夢想も含めて楽しめるゲームだから
理想的な遊び方よ
303:名無しさんの野望
25/02/22 11:51:49.10 W5yELnOi0.net
>>290 >>286
MODなしでもコンソールコマンドで座標表示できるよ
URLリンク(satisfactory.wiki.gg)
ただし座標表示はデバッグ表示モードのような形だからか、画面が若干暗くなる
普段は切ってて、線路や土台の基準点決めるときに使ってる
304:名無しさんの野望
25/02/22 20:10:45.88 GiRDwZ3Q0.net
虚ろの間対策に爆発矢を量産してたけど
とてもじゃないけど常用レベルまでの生産は無理だな
結局雑魚処理は近接物理がメインになってしまう
305:名無しさんの野望
25/02/22 20:27:45.46 A8WiTwyx0.net
誤爆ワロタ
306:名無しさんの野望
25/02/23 00:52:31.93 vHYkQCUU0.net
緑の棒で殴ると敵は死ぬ
爆発する鉄筋など不要なのだ
307:名無しさんの野望
25/02/23 16:28:28.28 jq2qGJR10.net
会社の言ってること全部ウソでした・・・
308:名無しさんの野望
25/02/24 06:52:56.59 6fB2xBFGM.net
リロードの度にRでリロードって画面の真ん中に出て見えないんだけどこれ消せる?
309:
25/02/24 09:44:49.45 rT0FArCw0.net
どの敵も横キー入れながらブンブンすれば倒せるよね(ココナッツ片手に
310:名無しさんの野望
25/02/24 21:13:03.76 tiDXRfYG0.net
>>304
宇宙で商売する企業は駄目だってサブノーティカでも習ったでしょ?
311:名無しさんの野望
25/03/03 20:13:13.44 xusjzFmS00303.net
URLリンク(i.imgur.com)
ひなまつり
312:名無しさんの野望
25/03/03 21:21:35.46 QrJYllLv00303.net
いっそ人形の代わりに機械が並んでるようなスケールを期待した
313:名無しさんの野望
25/03/03 21:31:36.04 mck1UIbs00303.net
デポにナッツ上限まで詰め込む変態だ!
314:名無しさんの野望
25/03/03 21:34:07.78 zmYsaZD700303.net
三人官女と丸餅(ナメクジ)が良い味わいだなw
315:名無しさんの野望
25/03/03 23:26:57.94 YxnKKRU70.net
一瞬何の画像だよと思った
すげーなこれ
316:名無しさんの野望
25/03/04 07:16:55.65 zDeSGGYS0.net
右奥の塔が1番おかしいw
317:名無しさんの野望
25/03/04 10:19:52.58 wGUop1tZ0.net
2時間やってると凄くミスする
俺ってこんなに集中力無かったのか
1番の問題は集中力無くなってるという自覚症状がない事だな
良い勉強になった
318:名無しさんの野望
25/03/04 12:41:50.41 ZkGHuJSY0.net
またおまえか
319:名無しさんの野望
25/03/06 12:09:24.52 MSmg1UHE0.net
最近始めました
幾つか教えてください
・山頂に資源があったのですが、山頂からベルトコンベアで降ろすのは普通ですか?なんかダイナミックすぎるような
・コンベアポールをハシゴ代わりに使うのはアリでしょうか
・マップが埋まらない事があるのですが、地形によるのでしょうか。洞窟と暗い森でマップが埋まらず、迷子になっています
URLリンク(imgur.com)
320:名無しさんの野望
25/03/06 12:17:31.69 wlPQHE4Q0.net
コンベアだとかハシゴだとかそんなもん自由にすればいいマルチでやってるならそのサーバーのローカルルールに従えばいい
たぶん普通なんてないし、何が普通なのかを調査集計した人もいない
マップは上空からの画像でしかないので洞窟内とかは表示されない
未踏の地で自分の視界に入った分のマップが書き込まれるので森林とかだと標高の高い場所まで行かないと行ったはずなのにマップが書かれないとこが多い
321:名無しさんの野望
25/03/06 12:23:33.41 MSmg1UHE0.net
あと、マップの中央を移動させるにはどう操作すれば良いでしょうか
URLリンク(i.imgur.com)
322:名無しさんの野望
25/03/06 12:33:45.85 4K1P3XvSM.net
操作うろ覚えで申し訳ない
右クリックのドラッグじゃなかったっけ?
違ったらゴメン
323:名無しさんの野望
25/03/06 12:52:25.42 MSmg1UHE0.net
>>319
行けました、ありがとうございます
スペースキー押しながらとかダブルクリックとか中ボタンドラッグとか色々やってました。考え過ぎました。
324:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7158-RR/Z)
25/03/06 19:24:38.57 +7DtaH9Q0.net
>>316
ほかに手段があるかって話だと
上下移動専用のコンベアリフトが存在するのと伸ばせて置けるハシゴもある
はしごはプロジェクトじゃなくてちょっと特殊なクーポン使用してレシピを購入する
325:名無しさんの野望 (ワッチョイ 539f-PCPn)
25/03/06 19:49:21.64 MSmg1UHE0.net
>>321
ありがとうございます!試してみます
326:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7123-MlOd)
25/03/06 20:39:03.35 xg82vXZt0.net
もう空中回廊に手を出した頃には「物理法則を無視して成り立っているのが悪い!」っていうぐらいに支柱も立てない宙に浮く土台で結ぶ長距離コンベアが出来上がる
327:名無しさんの野望
25/03/07 07:54:18.89 uZSY5R/rd.net
なんか負けた気分になるけど自由が手に入るのだ
328:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7123-MlOd)
25/03/07 12:25:02.53 8RuS+vzP0.net
>>324
まじこれ
負けた気がするものさえ喉元すぎればスッキリするw
329:名無しさんの野望
25/03/07 19:22:37.00 LTPvW3Dh0.net
ベルト設置後に土台消してもベルトは問題なく繋がる
3本並んだベルトはもうそれ自体が土台だよ
330:名無しさんの野望
25/03/07 22:07:50.42 3C0beC260.net
ありがとうございます。空中は若干抵抗ありますが恐らくやる事になりそうですね・・・
あとコツがわかってきました
石炭を見つけたらとにかく発電所にしてしまって、完全に電力に余裕が生じてから鉄鋼とか作るといいんですね
最初からかつかつでやると停電から抜け出せなくなるんですね
331:名無しさんの野望
25/03/07 22:10:13.58 FNjSDKG50.net
発電はちまちまやるより設備が整ったらドカッと作る方がいいよね
332:名無しさんの野望
25/03/07 23:42:46.86 76chOTlL0.net
マルチとかやれる気がしないな、電力やノードの取り合いが起きそう
333:名無しさんの野望
25/03/08 08:16:44.64 9w1nGG1Sd.net
土台には足つけてるな
無限リフトはあんまリアリティ下げないから多用したけど
334:名無しさんの野望
25/03/08 11:04:13.34 32K2WBEo0.net
>>327
電力系用の電源とその他は分けたほうがいいよ
石炭なんか特に水止まったら現地行くハメになるから
責任分界を作ると止まらなく作れる
335:名無しさんの野望
25/03/08 11:06:11.08 32K2WBEo0.net
逆にマルチのが取り合いなさそうじゃない?
固まってるノードなんかいくつもないし北の石油ノード組と南東組で分かれる感じかなぁ
336:名無しさんの野望
25/03/08 17:39:23.39 iYzKPmZY0.net
取り合いも糞もないと思うが
全員マップ知ってて隠しようがないんだし
勝手に領有宣言したところで守る手段が一切ない
337:名無しさんの野望
25/03/08 17:44:00.82 sjB892cud.net
そういうみんな同じ行動するとこではモメない
モメるのはマニフォールド派とバランサー派とか
ネジをどれくらい作るかとかそういうの
338:名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b3-Fts+)
25/03/08 20:01:37.22 hQedcIgW0.net
ホッグ派とスピッター派
339:名無しさんの野望
25/03/08 22:22:05.93 1baFVEIG0.net
>>332
分かれるならいいけど、同じ場所でやってると電源足りない時に何を優先するかで揉めそうかな
このノードは何に使うかとかね
>>334
やっぱリーダーいないと目標がバラバラになりそうだわな
340:名無しさんの野望 (ワッチョイ 539f-PCPn)
25/03/08 22:37:59.96 Net/eYuz0.net
>>331
それ悩んでいました!
石炭発電と揚水の電力を自分で補うと無限に発電できるけど、一旦途切れたら大惨事では?
まぁ・・・よーわからんし多めに発電でいこう!
って方針でした
揚水だけは特定の石炭発電所郡が全て賄うようにしておけば、確かに問題の切り分けが簡単にすみそうですね。
すごい。そういうふうに分けるんですね。ありがとうございます。
341:名無しさんの野望 (ワッチョイ 539f-PCPn)
25/03/08 22:41:19.74 Net/eYuz0.net
このゲームは太陽光発電ないんですね
別ゲーでは太陽光発電+蓄電池で、多少適当でもどうにかなっていたんですが
楽しいなぁ
342:名無しさんの野望
25/03/09 00:05:17.04 mBWQg4s0d.net
太陽光はどこにでも置けちゃうのが良くないから今後も絶対追加されないらしい
343:名無しさんの野望
25/03/09 00:10:27.02 FCvNugWD0.net
揚水発電ってなんだっけ?って一瞬思っちゃった
自分は万一のためにバイオマスバーナーを横に置いていたな
バイオマス満タンに詰め込んで。
344:名無しさんの野望
25/03/09 01:18:51.41 Ri60LlgW0.net
非常用に石炭の入ったコンテナと水の入ったタンクを置いとけば良い
345:名無しさんの野望
25/03/09 02:43:28.04 dLN2qO2l0.net
予備バイオマスって蓄電池の下位互換じゃないの?通知もしてくれないし
346:名無しさんの野望
25/03/09 09:29:34.97 0bPyeDHO0.net
んなこと言ったら石炭発電だって燃料発電の下位互換やろ
石炭発電を作りたての初心者が予備電源としてバイオマス発電を採用するのは至極当然
一番は揚水用の電力系統を用意することだけど
347:名無しさんの野望
25/03/09 18:35:14.93 lu9SakYs0.net
慣れれば発電止まることなんか石炭発電以降一切無くなるから
発電設備全然分割しなかったわ
348:名無しさんの野望
25/03/09 19:05:59.96 m6wxLjOB0.net
初プレイは原油発電→ゴムプラが詰まって全停電
原子力→廃棄物素手で触って被爆→強制死
この辺でわたわたして面白かったわ
そこはかとなく現代文明に対する皮肉を感じたw
349:名無しさんの野望
25/03/09 21:59:32.84 UvLpF8se0.net
最終的なバージョンは電力余りになりやすいから責任分界いらないかもしれないけど、昔は必要だったんだよ
350:名無しさんの野望
25/03/09 22:01:57.30 l5JudG3r0.net
ファクトリオより好きなところは、生産物のレシピにまぁまぁ納得がいくところ
ファクトリオはポーション(液体)作るのになんでわざわざエンジン作らにゃいかんのやとか思う
351:名無しさんの野望
25/03/09 22:58:08.61 lu9SakYs0.net
別に昔もやってたが要らんかったよ蓄電池あればカバーできた
人によるだけ
352:名無しさんの野望
25/03/09 23:00:00.81 0BCOJUHr0.net
upd4で水来た時は阿鼻叫喚になった記憶
353:名無しさんの野望
25/03/10 10:24:22.86 lSsQMf+k0.net
パラシュート装備
ジャンプ
緩やかな上り坂で着地寸前にパラシュート開くと、パラシュート開いたままダッシュできて早く走れる
354:名無しさんの野望
25/03/11 10:45:21.36 PIjZkHiO0.net
高層に土台を敷いてコンベアを通す
すごく楽になるのが分かりきってるのに、なにこの謎の罪悪感
355:名無しさんの野望
25/03/11 10:52:48.33 PIjZkHiO0.net
廃重油って海に垂れ流しにできますか?
356:名無しさんの野望
25/03/11 10:58:06.90 IByCDQns0.net
天空使うのはラクだけど自分は全然面白くなかったので最初に利用したくらいだったね
一度作り出した液体は水でも重油でも自動で処分することはできません
手動でならなんでも処分できます
何かの固体に加工してawesomeシンクに入れることでしか自動での処分はできません
357:名無しさんの野望
25/03/11 11:04:25.09 PIjZkHiO0.net
ありがとうございます
やっぱり面白くなくなりますよねぇ・・・
358:名無しさんの野望
25/03/11 23:55:10.00 3rqdcAaf0.net
ハンター勤務終えて昨日から戻ってきた
珠集めだの金冠だのアーティアだのあっても結局は作業が少ない
やはり工場が必要
359:名無しさんの野望
25/03/12 11:48:01.77 aGVgYupp0.net
配管とか配線を隠蔽しようとするのは素人
機械を雨ざらしにするのは素人
保守のクリアランスを取らない・落下したら怪我をする配置は素人
2メートル以上の高さの足場には90cmの高さに手すりをつけろ
360:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7158-lPUo)
25/03/12 12:13:25.44 yKQt8ZwK0.net
土台ギリギリに敷いてジャンプして移動しがち
製造台の隙間とか微妙に引っかかるけどホバー出来てから楽でよい
361:名無しさんの野望
25/03/12 14:26:52.89 RylTS3apd.net
サイバーパンク好きとしては
可能な限り機械の上を歩けるようにして
煙突や駆動部の隙間をダッシュで駆け抜ける道づくりが正義
狭くて危険な道が多いほどいい
362:名無しさんの野望
25/03/14 17:46:43.30 xo/XnEOF0Pi.net
パラシュート、垂直方向の移動がめっちゃ楽だな
消費しなくなってからもしばらく敬遠してて気付かなかった
飛行中崖に擦ると勝手に上るんだなこれ
363:名無しさんの野望
25/03/14 18:51:42.21 vnrd771K0Pi.net
パラシュートは空中制御がめちゃくちゃよくなるから敵の攻撃ジャンプで避けながら反撃みたいのができるようになる
人によっては酔いそうだけども
364:名無しさんの野望
25/03/15 01:18:22.49 x66O9CKg0.net
エレベーター追加まじ????
365:名無しさんの野望
25/03/15 01:31:29.59 Til+y/Gh0.net
パラシュートを開いたときのガクンってなるカメラの揺れだけは正直オンオフ機能が欲しいって思ってる
366:名無しさんの野望
25/03/15 05:02:34.01 5RPdQFS00.net
URLリンク(youtu.be)
これの49秒か。探索で高さの概念簡単に壊すから厳しいと思ってたけど来るのか?
367:名無しさんの野望
25/03/15 07:55:43.97 H2b6mmN70.net
暫く公式動画追ってなかったけど
まーた楽しそうな内容じゃん
368:名無しさんの野望
25/03/15 08:14:06.10 Z+ppiu6C0.net
せめて車で乗り入れ可能なエレベータで自動運転にも利用できたら良いんだけど
自動運転の仕組みを根本から変えることになるだろうから厳しいだろうな
人が使うだけだとただの装飾品にしかならんけど
369:名無しさんの野望
25/03/15 08:16:24.42 hIcJxI2A0.net
雰囲気作りにはいいけど結局ジェッパで階層移動しちゃうんだろな
370:名無しさんの野望
25/03/15 08:48:05.30 hoPu48i70.net
動画見るとコンベアとパイプに曲線パターンが追加されるっぽいな。直角がなくなったりしなければいいんだが。
371:名無しさんの野望
25/03/15 08:53:37.77 hoPu48i70.net
あ、コンベアの流量表示機があるぞ。リアルタイムに数字が変わるっぽい。
372:名無しさんの野望
25/03/15 08:57:20.15 hoPu48i70.net
分岐合流機に垂直接続バージョンが出るんかな。側面デザインの違うのが垂直接続されてる。
373:名無しさんの野望
25/03/15 09:51:46.05 dCCKBzWl0.net
フォトモードでこの映像作れるのめっちゃすごくない?
今のやつは簡易的な機能しかなくて残念だったけどちゃんと作り込んでくれててよかった
374:名無しさんの野望
25/03/15 12:00:16.09 +Cq2mwVU0.net
新機能は嬉しいけど、とにかくバグ取りだけはちゃんとやってくれ。
デグレが一番困る
375:名無しさんの野望
25/03/15 12:20:49.62 XCZcYr0B0.net
コンパス上のテキストが真っ黒になるとか、設定のコピペの反応が渋いとか
別に遊べるけどいちいちストレスになる正式リリース後に新規に発生したしょうもないバグは永遠に修正されない
EAはたまに更新入ってるけどマルチプレイ関係ばっかり
376:名無しさんの野望
25/03/15 12:32:42.11 dCCKBzWl0.net
バグはあって欲しくないけど
ちょっとした不具合だからって簡単に直せるとは限らないから
何を優先するかで後回しになる部分はどうしても出てくると思う
自分のプレイで支障があるものはQAサイトで投票して優先度上げて貰うしかない
377:名無しさんの野望
25/03/15 12:45:20.28 GDoJIV5J0.net
バグ修正での細かいアップデートの回数を減らすために、experimentalでバグを取ってから正式版にリリースする
っていうようなことを言ってたけれど、そうすると1.1相当の部分は先にexperimentalに来るのかな
そうでないとまたバグが増えそうな心配はある
378:名無しさんの野望
25/03/15 13:37:22.94 55xeSBUr0.net
アーリーのころとやり方は変わらないんじゃないかな
379:名無しさんの野望
25/03/15 21:20:42.04 hoPu48i70.net
>>89
量を合わせて合流させてもうまくいかないのは装置の要求タイミングと排出タイミングの問題。
このゲームの装置は必要量を定期的にパイプとやり取りするだけで常時流れてるわけじゃないので
超短周期と超長周期を組み合わせると供給側の合流で時間差が起きて偏るせいでうまくいかない。
じぶんは台数とクロックでパイプとのやり取りの周期が開かないようにした。
でも正直U8だとここまでシビアではなかったと思う。
380:名無しさんの野望
25/03/17 00:19:07.11 j8aadJRM0.net
ゲームのメインコンテンツ部分はもう拡張ないんかな
フォトモードとか工場カスタマイズがちょっと寄り道コンテンツのみやな
381:名無しさんの野望
25/03/17 00:52:16.32 S52m7lcWM.net
>>377
少なくとも次の大型アプデはティアとフェーズに変更ないって
一ヶ月前くらいの動画で言ってた
さすがに追加コンテンツもっとあるんだろうけど
いつもならアップデートの一ヶ月前くらいから小出しで情報出して盛り上げ始めるのに
早い段階で種明かししてるのはなんでなんだろ
382:名無しさんの野望
25/03/17 03:01:11.65 GoZvsjbq0.net
いつもならっていうかEA時代の話でしょ
もう正式リリースしたんだから大幅に開発体制は縮小してるんじゃね
383:名無しさんの野望
25/03/17 16:07:40.28 oFhVhH5B0.net
ハイパーキューブでええやんと言われればそれまでだがエレベーターは嬉しい
384:名無しさんの野望
25/03/17 17:37:04.35 eoG03kIx0.net
まあエレベーターは見た目だけだよね。
どの時期に解放されるのかわからんけど、ジェットかホバーあればそっちのほうが速いし。
どっちかというと車両用のエレベーターがあればな。
385:名無しさんの野望
25/03/17 17:41:26.20 +JUjhoQTH.net
ハイパーチューブは途中降り不可だし1階毎に設置するのも面倒だしその分電力かかるし
386:名無しさんの野望
25/03/17 17:51:12.30 w3PDi5jS0.net
エレベーターから供給された電源を使ってホバーで階層移動する尊厳破壊が捗るな
387:名無しさんの野望
25/03/17 17:55:12.40 eoG03kIx0.net
あーでももしエレベーターで各フロアに電源接続できるなら、パイプスペース的な使いかもありなのかな?
388:名無しさんの野望 (ブーイモ MM0d-LSte)
25/03/17 18:06:51.37 QlkOFWd4M.net
ジェットやホバーは高所恐怖症の民にはあまりにもキツいからエレベーター実装は凄く助かる
389:名無しさんの野望
25/03/17 21:10:11.36 0s8Bc7Wf0.net
自動運転までは考慮しなくていいから車両乗り入れ可能な大型もほしい
390:名無しさんの野望
25/03/18 09:54:38.78 XX3Qtiqv0.net
車は直接運転ならジャンプパッドを連鎖させてほぼ垂直に上がれるんだよね
あれが自動運転に使えれば便利で見た目も馬鹿っぽくて最高なんだけど全くうまく行かなくて断念した
391:名無しさんの野望
25/03/18 10:01:24.97 hja/xghXH.net
車両用エレベーター実装できれば高度差ある所に自動運転しやすくなって有り難いんだけど実装ムズそう。
あとドローン用の開閉式天井もほしい
392:名無しさんの野望
25/03/18 10:03:27.70 cJzH1DGN0.net
一人用エレベーター方式のグルグル回るやつだったら車の自動運転とも相性いいかなぁ
393:名無しさんの野望
25/03/18 11:11:49.98 48w19snu0.net
1.1いつかな
またやりたくなってきた
394:名無しさんの野望
25/03/18 20:26:52.52 a5irDrH80.net
飾りでもいいから無駄な室外機とか換気扇とか欲しいわ
外人のサイバーパンク風な工場で壁に無理やり設備の一部めり込ませてそれっぽく見せてるのとかすごいって思うけどもっと手軽に装飾できる遊び要素がほしい
395:名無しさんの野望
25/03/18 20:54:37.20 FEGyEl6Q0.net
そっちの方向にはあまり行かなそうだけど…
飾りアセットなら灯りもバリエーション欲しいかな、特に屋内
光るだけのシンプルな棒とかあればサイバー感は結構出せると思うし
396:名無しさんの野望
25/03/18 21:51:15.09 hQgYeE8f0.net
俺はT3位から使えるフォークリフトと
小さめの荷物運搬場が欲しいわ
カートでやるのはさすがに無理がある
397:名無しさんの野望
25/03/19 14:07:47.61 c0q56t39H.net
今でも無駄にパイプ生やしてる人いるよね
398:名無しさんの野望
25/03/19 21:27:53.15 a1k7aA2L0.net
電車使うまでもないぐらいの微妙な距離の輸送方法がほしい
車両は...使いたくない
399:名無しさんの野望
25/03/19 21:54:50.66 CZ0xMn2y0.net
別にマップの端から橋までコンベアで運んだって良いよ
400:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2158-v+M8)
25/03/19 23:48:13.10 fLz3P4IS0.net
クリアするまでならコンベアだけで全部済むのでわざわざ電車使う必要ない
401:名無しさんの野望 (ワッチョイW f3c4-4t5p)
25/03/20 08:23:23.97 /F8P+p8B0.net
しかし路線網作り出すと時間がいくらあっても足りぬものよ
402:名無しさんの野望
25/03/20 17:46:52.20 fQ80Y8dl0.net
むしろ他人の工場の長距離輸送だけ請け負いたいまである
403:名無しさんの野望
25/03/20 18:00:12.39 e8rfI5Wad.net
メインバス教徒がぶっといの通してきそう
404:名無しさんの野望
25/03/20 21:12:41.13 KeToly3V0.net
他人の工場ならインしてる間ずっとトラック運送してあげたい
405:名無しさんの野望
25/03/20 22:47:04.74 ReliXNxS0.net
ガチ勢のでっけぇ路線は目立つけどそれはそれとして裏では長いコンベアも大量にあるんよね
406:名無しさんの野望
25/03/23 19:49:32.42 FrkwE4SO0.net
そもそもこのゲーム鉄道要らない
ちょっと大きめの工場建てたら複数のノードに重なっちゃうような距離感で
鉄道が有利に働く場面がない
完全にデコレーション要素だよ
407:名無しさんの野望
25/03/23 20:41:55.06 ooMIVztg0.net
クリアだけなら全く必要ないけどそれ以上の工場目指すならバリバリ活躍するぞ
408:名無しさんの野望 (ワッチョイ c18b-bZOK)
25/03/23 21:33:53.42 o+h3mLbH0.net
箱庭ゲーで要る要らないとか語られてもな
409:名無しさんの野望
25/03/23 22:23:28.96 P5eYdPFB0.net
まあそういう時期は誰にでもある
410:名無しさんの野望
25/03/24 00:36:24.59 pr0bm76E0.net
距離で送電ロスするとか送電容量あれば石油とか運ぶ意味出てくるかな
411:名無しさんの野望
25/03/24 00:54:09.60 ju40D8Bm0.net
鉄道が本領を発揮するのは、ベルトが何本も必要になる長距離の輸送で、多数の駅と貨車を連結できることや
1本の線路に複数種類の路線を混ぜて走らせられることなので
周辺ノードからの1~2ベルト分の出力で足りるようなクリアまでだけなら、実際無くてもいい
それはそれとして、ベルトを眺めるより楽しいというメリットがあるのでデコレーション要素も無視できない
412:名無しさんの野望
25/03/24 01:21:16.70 gZuKINUA0.net
最後のほうまでやるとマップ半分は使うと思うけど鉄道使わないでなんて出来るんか?
使うオツムが無いだけでは?
413:名無しさんの野望
25/03/24 01:32:58.51 GrX7o1/10.net
どういう基準か分からないけどただのクリアでマップ半分は盛りすぎだろ
せいぜいレア鉱床から長めに引っ張るだけでそれ1本のために線路は逆に非効率では
414:名無しさんの野望
25/03/24 01:49:42.99 gZuKINUA0.net
モジュール拠点した事がないんだね、もうこの話は終わりです
415:名無しさんの野望
25/03/24 01:54:42.56 GrX7o1/10.net
使わないことができるか?という問いにできる方法を答えただけなのでモジュール化を知らないことにはなりません
特に意味の無い煽りと思い込みによる逃げ宣言
とても他人を馬鹿にできるレスではありませんよ
416:名無しさんの野望
25/03/24 06:53:07.62 F97emADS0.net
クリアだけなら砂丘砂漠スタートで海岸の東側と沼地で追加資源の回収するだけでいけるんだから最後までベルトコンベアオンリーもままいるだろ
自分の常識を世界の常識と思ってるなら他人と関わるの向いてないからインターネットやめたほうがいいよ
417:名無しさんの野望
25/03/24 09:02:21.47 +kIMO00u0.net
集積型って一般的なんかね
アップデート3の頃にやったことあるけど処理重くてゲーム落ちるんだよな
まぁどっちでもいいんじゃね喧嘩すんなよ
418:名無しさんの野望 (JPW 0Hd6-diAX)
25/03/24 09:08:33.37 bWp5JBGAH.net
スタート地点+原油+ボーキ+窒素だから半分は盛り気味な気がするけど1/4~1/3は使うと思う
419:名無しさんの野望 (ワッチョイ 629b-MaZR)
25/03/24 09:34:25.24 +kIMO00u0.net
俺はスタート(ベース)、アルミ由来駅、HMF+鉄コン駅、石油由来駅、窒素+エイリアン+石炭+石英駅、原発駅の6駅かな
いつも車列は10に設定してる
銅粉とウランはたくさんいらんし飛行機
420:名無しさんの野望
25/03/24 09:37:54.28 YicvOiln0.net
役割ごとに場所変えて、アンロックされた上位品は列車でまとめて更に新しい場所で…ってやってたから無駄に土地と電気食ってたなぁ
その分整理や改増築は楽だった
421:名無しさんの野望 (ワッチョイW e5b1-2MiW)
25/03/24 09:48:40.78 8W2+9P+V0.net
納品終わらせるの納品終わらせるであってクリアではないだろう
あんなのはただのチュートリアルだしクリアなんてものは無い
422:名無しさんの野望 (ワッチョイ 629b-MaZR)
25/03/24 10:01:57.03 +kIMO00u0.net
クリアは金ナッツゲットまで
423:名無しさんの野望
25/03/24 10:18:50.60 YicvOiln0.net
チュートリアルっていってもほぼ全てのシステムや研究が軌道エレベーターに収束するようになってるし横道が無いからなぁ
納品に無縁の素材とレシピで別ルートとかできたらもうちょっとやり込む気になったかも
424:名無しさんの野望
25/03/24 10:25:19.80 Mgc0hwwA0.net
>>414
列車無しで可能かって話で「PCスペック次第ではNO」っていう一つの答えかもな
とはいえ403の言うように「完全にデコレーション」も違うと思うけど
425:名無しさんの野望
25/03/24 10:42:26.68 vfYAtgo3d.net
>>419
今の環境だとシンク送りが出来ていればクリアする頃には
426:金ナッツも取れる位には貯まってる気がする 丁寧にプレイしてたのもあるだろうけど自分はクリア時に1200枚位貯まってた
427:名無しさんの野望
25/03/24 10:52:43.59 +kIMO00u0.net
俺はこのゲームの効率であれという命題は、時短しろということだと認識してるから
もしRTAした時、鉄道は使われるのか?トラックは?と考えるのがいいと思う
フレンドの中には寝放置して納品進めるようなのもいる
シングルゲーだしプレイの進行はもちろん個人の自由ではある
あるのだが、お前はよくてもはたしてエイダが許すかな?とどうしても思ってしまうw
428:名無しさんの野望
25/03/24 11:21:56.83 bigyesYS0.net
伸びてるから1.1の日付決まったのかと