24/11/20 07:50:39.49 rNLp8CA/0HAPPY.net
宇宙船って速度は300km/s辺りが限界ラインかな?
338:名無しさんの野望
24/11/20 07:50:53.68 lmRbizg90HAPPY.net
ネックアーマーって防寒着みたいだな
339:名無しさんの野望
24/11/20 08:02:58.15 IAKjYOOV0HAPPY.net
メックウォーマー
340:名無しさんの野望
24/11/20 08:06:37.14 5NabXNxq0HAPPY.net
>>326
縄張りに異物置くと押っ取り刀で駆けつけてくるからやるしかない
小型なら通常弾でいいのでタレット50個くらい置いて1基に10発ずつ込めておけば勝手にやられにくる
341:
24/11/20 08:51:28.71 px+Dh+Nu0HAPPY.net
ナウヴィスでは物流ロボ無しで緑基板と赤基板の製造ライン組めてたのにヴルカヌスでロボ任せで作ったら前より遅い……
組立機 組立機
組立機←青→組立機
組立機→赤←組立機
銅線とかいうかさ張るアイテムをベルトに乗せなくて済むからロボット使った方がお得って思ってたけど大量にかつ一ヶ所に運ぶことがわかりきってるアイテムはベルト使った方がいいのか?
342:名無しさんの野望
24/11/20 09:02:32.67 8vV3cRmy0HAPPY.net
遅いなら常に動くように要求量増やせばいいのでは
材料があるなら速度は変わらないかと
343:名無しさんの野望
24/11/20 09:05:47.93 UmxMuGPW0HAPPY.net
俺も最初ロボット流通メインで考えたけどロボット賄う電力のために結局スペースいるから基板くらいならベルトで組んだ方がいいという結論になった
344:名無しさんの野望
24/11/20 09:12:54.48 rNLp8CA/0HAPPY.net
>>341
ヴルカヌスなら鋳造炉から銅線をインサーターで組み立て機に直接ぶち込むのが1番早い
完成品についてもロボの研究がめっちゃ進んだ後でもないとベルトとインサーターのほうが効率いい
345:
24/11/20 09:24:02.71 px+Dh+Nu0HAPPY.net
>>344
よくよく考えたらナウヴィスでは組立機で銅板を銅線にした時それを直接緑基板組立機にぶちこんでたわ
比率とかレイアウトまだ一切考えてないけど溶鉱炉から直接組立機にぶちこみ案で頑張ってみる
346:名無しさんの野望
24/11/20 10:31:13.76 BgW2Sy9H0HAPPY.net
>>281
ロケット弾の表示上の1個は1発じゃなくて20発くらいの意味
347:名無しさんの野望
24/11/20 10:34:58.65 BgW2Sy9H0HAPPY.net
>>296
グレバ嫌いとか正直やね
348:名無しさんの野望
24/11/20 10:38:45.24 MUadlPCH0HAPPY.net
ターボベルトが出たせいで相当研究進めないとロボ効率良くないよなあ…アクィロで効率さらに落ちるし
349:名無しさんの野望
24/11/20 10:40:44.61 1TN8GqG8dHAPPY.net
>>341
要求数が多い資材はベルトで運んで少ない物だけをロボットにしたほうがいい
中間生成物の場合は特に
出来上がるものが材料にならない設備の場合は全部要求チェストでいいと思うけど
350:名無しさんの野望
24/11/20 11:09:46.90 nztQUfoQ0HAPPY.net
ロボットによる運搬が遅いですか?大丈夫!ロボットを沢山増やしましょう!
冗談(冗談でもない)はともかく少なくとも緑基盤まではベルト搬入の方が効率がいいわね
351:名無しさんの野望
24/11/20 11:35:49.67 OjpCO0ge0HAPPY.net
長距離砲開発してナウヴィスの防衛を楽にするためにヴルカヌスの開拓しにきたのに
ヴルカヌスに本拠地移転した方がナウヴィスの汚染拡大止まるし安泰なのではと思いいたってしまい
今後の方向性にちょい悩んでる
数時間あれば一通りのサイエンスパックのライン組んでヴルカヌスで無限生産できそうだし
352:名無しさんの野望
24/11/20 11:40:46.35 rNLp8CA/0HAPPY.net
研究所上位のバイオ研究所がナウヴィスにしか置けないのと、ウランもナウヴィスでしか取れないからこの2つは最低でもナウヴィスでやらないといけない
後はヴルカヌスのほうが楽だけど埋め立てが終盤まで出来ないから工場拡大するときに溶岩邪魔だなってなりがち
353:名無しさんの野望
24/11/20 11:41:57.48 RWmPMvo20HAPPY.net
>>295
自動射撃から保護されるようになるので勝手に砲撃はされない
354:名無しさんの野望
24/11/20 11:42:49.80 o3koypuK0HAPPY.net
最終的にはナウヴィスになるんでナウヴィスに集める設計でいいよ
355:名無しさんの野望
24/11/20 11:50:45.09 UmxMuGPW0HAPPY.net
石と銅と鉄がほぼ無限は魅力的だけどナービスも土地を無限に広げれば実質無限なんだよな
356:名無しさんの野望
24/11/20 11:55:04.17 RWmPMvo20HAPPY.net
自分にとっての大きな変更点はこのへんかな
レジェチェストで120スタック収納は面白いけど
余り物で量産できるレアチェストだと76スタックかぁ
・流体の混合は、体積の多い流体を優先し、他の流体は捨てる。
・グレバの進化はよりスムーズで緩やかだ。
・ストンパーのペンタポッドの視覚範囲が40から30に減少。
・品質セレクタを合理化し、ドロップダウンの代わりに各品質ごとに個別のボタンを使用するようにしました。
・ロジスティック(および定数コンビネーター)グループの負の乗数を許可する。
・ショートカットアイコンを更新し、サイズを56pxに拡大。
・コンテナのサイズは品質とともに大きくなる。
357:
24/11/20 12:04:45.89 0sorNo830HAPPY.net
カーゴベイの容量上がるのは有用かな?
358:名無しさんの野望
24/11/20 12:07:30.05 5NabXNxq0HAPPY.net
サイロ高品質にしたらロケットの搭載量増えねえかな
359:名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (HappyBirthday!W 7b80-ZH22)
24/11/20 12:08:15.39 d8PPe2AD0HAPPY.net
カーゴベイはだいぶ前から容量がレア度で違った気がするんだけど
360:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (HappyBirthday! 4e66-tRaf)
24/11/20 12:11:20.12 8vV3cRmy0HAPPY.net
ツールベルトも元から品質で容量変わってましたね
361:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新芽] (HappyBirthday!W 626f-Ctl/)
24/11/20 12:13:12.50 5NabXNxq0HAPPY.net
ツールベルト縦向きにしたい
弾薬を肩からかける感じでいけるやろ
362:名無しさんの野望 警備員[Lv.40] (HappyBirthday! 23f5-hB9O)
24/11/20 12:15:10.41 lIORIvv80HAPPY.net
考えるより手動かしたほうが早いと自動化さぼって手投入に頼りがちな俺は工場長失格です
363:名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (HappyBirthday! 62ce-yj3j)
24/11/20 12:17:52.56 eyIbFNEy0HAPPY.net
>>337
600km/sでアクィロ往復できた
なお停留はできない
364:名無しさんの野望 警備員[Lv.11][新] (HappyBirthday! MM73-6TFD)
24/11/20 12:18:10.16 HX98Y3HmMHAPPY.net
>>341
考え方が逆やと思うで
量が多いのはベルトにして
量が少なくて種類が多いのをロボにしないとすぐロボがパンクする
365: 警備員[Lv.6][新芽] (HappyBirthday!W 67ed-8vp5)
24/11/20 12:24:51.49 px+Dh+Nu0HAPPY.net
>>364
銅板1に比べて銅線2をベルトに乗せたくないって思ってたけど確かにそれをロボに運ばせても何も問題解決してないし悪化してたわ
366:名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (HappyBirthday! MM8e-6fY/)
24/11/20 12:30:31.69 xU3u776DMHAPPY.net
プラスチックってなんにでも使うと思ってたけど赤基盤と戦車の砲弾くらいの材料にしかならないんだな
367:名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (HappyBirthday!W e297-2ozB)
24/11/20 12:31:30.33 nztQUfoQ0HAPPY.net
銅線はなるたけ現地生産でインサータで機械to機械したいなぁ
368:名無しさんの野望
24/11/20 12:33:36.78 d8PPe2AD0HAPPY.net
電磁プラントだと生産性のおかげで銅線プラント:緑基板プラントが1:1にできるの素晴らしいと思う
組み立て機だと3:2になっちゃうのがちょっと面倒
369:名無しさんの野望
24/11/20 12:35:11.35 GoFh4Him0HAPPY.net
黄色ベルト一枚でロボ数台分の輸送力あるからね
100枚並べたら簡単にはロボでは超えられないはず
370:名無しさんの野望
24/11/20 12:37:59.95 lIORIvv80HAPPY.net
鋳造炉で銅線作ってプラントで緑基盤作る場合の比率って1:3でいいんだろうか
サイズの都合上いい感じの配置がむずい…
371:名無しさんの野望
24/11/20 12:43:00.74 /zYIdvuF0HAPPY.net
プラットフォームの基盤と搬送ベルトのロケット搭載個数増やして欲しいわ
緑ベルトとかまともに運用できる気がしない
372:名無しさんの野望
24/11/20 12:45:24.77 rNLp8CA/0HAPPY.net
>>370
電磁プラントと鉄と銅線の鋳造炉は1:1:1でいけるいける
俺は電磁プラントに赤モジュール刺して鋳造炉に青モジュール刺して後は電磁プラントにビーコン6か所影響するようにしたら電磁プラント1台で30/sの基盤作れるようにもなったよ
画像貼りたいけど投稿禁止ついてるから貼れない
373:名無しさんの野望
24/11/20 13:37:15.28 rNLp8CA/0HAPPY.net
11なれば貼れるのか
これで貼れてるかな?
パイプの位置とか電柱とかまだまだ改善ポイントはあるけども
URLリンク(dec.2chan.net)
374:名無しさんの野望
24/11/20 13:38:15.16 UmxMuGPW0HAPPY.net
ビーコンってやっぱ使うようにした方がいいんかな
実質青モジュールしか貼れないというのとそれ自体電力食うのでなんか微妙な気がしてたんだがベテラン工場長はわりと使ってるよな
375:名無しさんの野望
24/11/20 13:42:51.13 QHUp3Ud80HAPPY.net
資源も電力もタダみたいなもんや
ゲーム進むにつれて省スペースこそが正義になるからな
設備をまとめて高速化できるのは強い
376:名無しさんの野望
24/11/20 13:45:13.79 MUadlPCH0HAPPY.net
中盤から原子力で好きなだけ電力増やせるようになるから気にならなくなるよ
あとビーコンの品質上げれば使用電力下がるはず
377:名無しさんの野望
24/11/20 13:47:51.81 /zYIdvuF0HAPPY.net
ナウヴィスみたいに土地がいくらでも使える惑星も少ないしな
1個置くだけでモジュールの効果の150%アップになったし適当に置くだけでもモジュール数増やすより楽
378:名無しさんの野望
24/11/20 13:54:36.84 rNLp8CA/0HAPPY.net
あと単純にビーコンの効果でブーストしまくって工場が高速で動くのが楽しい
379:名無しさんの野望
24/11/20 14:02:29.77 GoFh4Him0HAPPY.net
早くvanillaとsaのspeedrunが見てみたいよ
すごいマルチタスクになりそう
3惑星はグレバから行くのかな
380:名無しさんの野望
24/11/20 14:11:38.22 BFc5AS0YrHAPPY.net
グレバやってるけど鉄鉱石とかの生成って菌が死んで変質したのを入手するしかない?
焦ったいんだから
381:名無しさんの野望
24/11/20 14:13:48.06 rNLp8CA/0HAPPY.net
>>380
宇宙から降らせないならそうだね
バクテリア採取時とバクテリアの変質が入手手段
採取なんてずっと出来ないからバクテリア培養で鉄鉱石や銅鉱石を取る
382:名無しさんの野望
24/11/20 14:43:17.07 F5vKUSoOHHAPPY.net
鋳造炉で軽量化素材作るのって材料効率悪くない?
銅板と鋼材を鋳造炉で作って組立機で作った方がいいよね
消費はどうでもいいから手間かけたくない人向けのレシピなの?
383:名無しさんの野望
24/11/20 14:52:55.97 Z+XlLJt90HAPPY.net
>>382
金属消費効率とプラ石炭消費効率のトレードオフなだけじゃなかったっけ
ヴルカヌスだと石炭大切にしたくて鋳造炉
ナウヴィスなら確保した資源次第だけどまあ石炭大体余裕あるし組立機
みたいな
384:名無しさんの野望
24/11/20 15:00:14.31 MUadlPCH0HAPPY.net
鋳造炉自体に生産力50%ついてるから組立機使う理由あんまりなくない?
385:名無しさんの野望
24/11/20 15:05:51.28 KIVw6FuS0HAPPY.net
鋳造炉と電磁プラントを見てたら組立機は過去の技術なんやなあって
386:名無しさんの野望
24/11/20 15:08:15.58 QNjeRL630HAPPY.net
>>380
同じくグレバやってる途中だが、ゼリーとマッシュ自体からバクテリア→鉱石を無限入手できないか?
収穫するより多くの種が副産物として出るから、農地さえ確保すれば永続運転できるはず
鉱石のチェストが満タンになったら収穫停止する回路組んだ方が良さげだが
387:名無しさんの野望
24/11/20 15:10:42.03 bopLTHP50HAPPY.net
グレバはそんなアレなのか
鮮度は超面倒くさそうだが
388:名無しさんの野望
24/11/20 15:16:44.49 beKam4su0HAPPY.net
>>387
腐ると完成品を詰まらせるから組立機から組立機に直接入れる構造だと腐ったのを取り出すフィルターインサーターが必要になるよ、特に研究パックも腐るから排出用インサーが必要
工場というか農業を自動化していくゲームに近い…TransportMOD入れたくなる
389:名無しさんの野望
24/11/20 15:18:32.61 d8PPe2AD0HAPPY.net
フィルターインサーター機能内蔵されたの良かったよね
そういえば従来のブループリントつかうとフィルターインサーターってちゃんと置き換わるのか?
390:名無しさんの野望
24/11/20 15:24:49.15 UmxMuGPW0HAPPY.net
ロボットで腐ったの回収できるといいんだけどそういうわけにはいかないんかな
あいつら意外と融通きかない
391:名無しさんの野望
24/11/20 15:30:07.97 bopLTHP50HAPPY.net
>>388
大量生産してベルトを詰まらせることしか考えてないから大変そうだな
研究パック腐るのが一番キツそう
392:名無しさんの野望
24/11/20 15:43:04.16 5NabXNxq0HAPPY.net
敵襲さえ何とか出来れば楽しめるよグレバ
バイオチェンバーの性能がかなり狂ってる
393:名無しさんの野望
24/11/20 15:44:36.21 rNLp8CA/0HAPPY.net
グレバはライン組むのめんどいけど一度作れば数必要な輸出品は農業SPくらいしかないから工場の規模を大してデカくしなくていいのは楽でもある
394:名無しさんの野望
24/11/20 15:45:24.66 Z+XlLJt90HAPPY.net
>>382
>>383
別件で鋳造炉のwikiみてたら同じこと書いてあったわ
URLリンク(i.imgur.com)
395:名無しさんの野望
24/11/20 15:54:55.65 RWmPMvo20HAPPY.net
グレバも最初は全然わからなくて途方に暮れてたけど
腐敗物回収レーン用意してからスタックインサーターで大量に流せばなんとかなるし
テスラと長距離砲用意して周りの巣を潰せば襲撃も全く来なくなるしで
そんなに悪くはないよ
と書こうと思ったけどSP腐るのはやっぱり勘弁して欲しい
396:名無しさんの野望
24/11/20 15:57:50.30 beKam4su0HAPPY.net
鋳造炉の軽量素材製造ってプラを使う量は変わらないけど鋳造炉が生産性+50%あるから消費量は2/3だと思ってたけど
397:名無しさんの野望
24/11/20 16:00:25.38 rNLp8CA/0HAPPY.net
SP腐るのはそういうもんだと割り切ってある程度の数ですぐナウヴィスに送りこんでナウヴィスから研究所のラインに流す時に鮮度参照するようにしたらナウヴィスで腐っても研究所のライン詰まらなくなったな
研究所の方に腐敗物処理する機能は必要だけども
398:名無しさんの野望
24/11/20 16:00:56.79 rq3B052f0HAPPY.net
生産プラスが無いと鉄鉱石から鉄板の収支も同じですね
ちょっと差をつけてくるかと思った
399:名無しさんの野望
24/11/20 16:01:58.26 x0SEQ6sV0HAPPY.net
>>396
鋳造LDSは生産ボーナス加味してもなお金属を食うレシピってことだな
400:名無しさんの野望
24/11/20 16:08:05.51 IskV0WaD0HAPPY.net
>>382
鋳造炉には生産力+50%のボーナスが乗るので
鋳造炉:鉄鉱石50 + 方解石1 → 溶融鉄500(+生産力ボーナス250) → 750
鋳造炉:銅鉱石50 + 方解石1 → 溶融銅500(+生産力ボーナス250) → 750
鋳造炉:プラ5 + 溶融鉄80(鉄鉱石5.3) + 溶融銅250(銅鉱石16.6) → 軽量化素材1(+生産力ボーナス0.5)
のように、軽量化素材1を作るのに鋳造炉だと鉄鉱石3.5個、銅鉱石11個で済む
組立機:プラ5 + 鋼鉄2(=鉄板10=鉄鉱石10) + 銅板20(銅鉱石20) → 軽量化素材1
なので
組立機より鋳造炉のほうが全然お得である
401:名無しさんの野望
24/11/20 16:11:19.18 IskV0WaD0HAPPY.net
>>394
ああそうか、鋳造炉で溶融鉄から鋼鉄作って組立機で軽量化素材にするならもっとお得になるわけか
(プラは節約できないけど
402:名無しさんの野望
24/11/20 16:14:05.15 6RSlVHU50HAPPY.net
プラスチックとか、腐らないもの作る分にはグレバは凄く良い。
焼却炉付き研究所と、腐敗を遅らせる無限研究があったら良いのに。
403:名無しさんの野望
24/11/20 16:32:53.38 /zYIdvuF0HAPPY.net
俺もグレバ嫌いというよりSP腐るのが嫌い
変質システム自体は別種の面白さがあって良いと思うけど研究ラインという完成されたシステムの中に入り込まないで欲しい
404:名無しさんの野望
24/11/20 16:38:18.00 rNLp8CA/0HAPPY.net
サイエンスパックが12種類あるんだからどうせならバイオ研究所6×6にしてくれよとは思った
405:名無しさんの野望
24/11/20 16:58:06.82 5NabXNxq0HAPPY.net
>>402
バイオプラスチックの生産効率結構壊れてるよな
406:名無しさんの野望
24/11/20 17:01:31.73 MUadlPCH0HAPPY.net
>>394
ほ〜
資源カツカツ設定だったら手間だけどこっち使う感じになるんかね
407:名無しさんの野望
24/11/20 17:07:06.58 KIVw6FuS0HAPPY.net
グレバ苦手すぎてロケットだけ作って農業SPすら作らずに脱出
何しに行ったのやら
まあ行こうと思えばすぐ行けるし・・・
408:名無しさんの野望
24/11/20 17:10:55.86 UmxMuGPW0HAPPY.net
観光で草
409:名無しさんの野望
24/11/20 17:11:54.12 QNjeRL630HAPPY.net
そうか腐った農業SPを研究所から排出する仕組み作らなきゃならんのかめんどくさいなあ
410:名無しさんの野望
24/11/20 17:12:01.37 x0SEQ6sV0HAPPY.net
>>406
他に考慮できる点は
382も書いてる土地効率と
高品質石炭だけで高品質な軽量素材が作れる性質もあるかな
後者は生産ボーナス研究を重ねれば損失無しで品質ロンダリングできるようになるのでそんなに大層なもんでもない気もするが
411:名無しさんの野望
24/11/20 17:19:55.91 KIVw6FuS0HAPPY.net
よく考えたら帰ってよかったかもな
まだ他の色のSP自動化させてないから農業SPだけ作っても腐りそうだしw
412:名無しさんの野望
24/11/20 17:23:16.56 rNLp8CA/0HAPPY.net
>>409
バイオ研究所置く時に今の研究ライン壊す(捨てる)ことになるからその時に一緒に組み込んじゃえばいい
413:名無しさんの野望
24/11/20 17:29:05.39 KIVw6FuS0HAPPY.net
計画性のかけらもない
自分の知能レベルが分かるね
採用試験に使われたけある
414:名無しさんの野望
24/11/20 17:32:10.07 RWmPMvo20HAPPY.net
給熱塔だけアンロックして帰るのは割と真面目にお勧めされてた
415:名無しさんの野望
24/11/20 17:44:01.02 bopLTHP50HAPPY.net
グレバ行く時だけはロケット材料持ち込むか
416:名無しさんの野望
24/11/20 17:46:12.02 beKam4su0HAPPY.net
グレバ本当に悩む…鮮度って重なると鮮度回復するからバクテリア鉱石の処理で悩んだけど、腸ベルトでなんとかできそう…?
URLリンク(i.imgur.com)
417:名無しさんの野望
24/11/20 17:55:29.45 o3koypuK0HAPPY.net
バクテリアをスタックしたくない鉄鉱石にしてから拾いたいっていうだけならぐるぐるさせてインサータのフィルタで鉄鉱石だけ拾えばよくね
418:名無しさんの野望
24/11/20 18:01:35.74 QHUp3Ud80HAPPY.net
回復してるわけじゃなく平均化されてるだけだから
箱にどんどん詰め込んでいって鉱石に変化したのを
フィルターで取り出すって運用してる人が9割だと思う
419:名無しさんの野望
24/11/20 18:02:17.92 rq3B052f0HAPPY.net
一気に50くらい作るんだし待つ意味はあんまりないと思うしベルトに一個置きだと場所も取る
ただ、鉄鉱石入れる箱とバクテリア入れる箱を一緒にして中途半端な鉄鉱石ができてギャーってなった
420:
24/11/20 18:03:33.77 926B3OxD0HAPPY.net
バクテリア鉱石はそのままチェストに入れて 鉱石になったら取り出してるわ
最大スタックまで貯まればそのスタックにはバクテリア鉱石が新たに追加されんから勝手に鮮度下がってただの鉱石になる
421:名無しさんの野望
24/11/20 18:05:46.83 5NabXNxq0HAPPY.net
製鉄ラインに入れる前にチェスト何個か経由させてフィルターで石だけ取らせれば大体問題ない
422:名無しさんの野望
24/11/20 18:13:02.41 GoFh4Him0HAPPY.net
でもベルト上でバクテリアが鉱石に流れる様子を見るのは楽しいから
銅バクテリアだけベルト上でバクテリア干してる
423:名無しさんの野望
24/11/20 18:29:02.14 HX98Y3HmMHAPPY.net
グレバは敵が余計だったよ
ただでさえ腐敗で大変なんだから敵は許してくれ
424:名無しさんの野望
24/11/20 18:35:30.91 RWmPMvo20HAPPY.net
腸ベルトなんてのがあるんだ
栄養素流したら腐敗物で出てくるしいい得て妙なのか
425:名無しさんの野望
24/11/20 18:44:31.15 5NabXNxq0HAPPY.net
長距離砲とメックアーマーがないとグレバの安定厳しいし3惑星で最後にするの推奨だよね
426:名無しさんの野望
24/11/20 18:49:09.86 nztQUfoQ0HAPPY.net
ラスダンであるはずのアクィロの方が(資材持ち込めば)簡単とかいう状態になってるし敵はあっちに出してもよかったかもね
海洋生物とかで
427:名無しさんの野望
24/11/20 19:09:31.13 IgjR6xXT0HAPPY.net
ストンパーつよいよなぁ
なんとかガンタレで耐えてるけどはやく長距離砲ほしいぜ
428:名無しさんの野望
24/11/20 19:35:26.27 uJ1aUGAK0HAPPY.net
腸ベルトキモくて草
429:名無しさんの野望
24/11/20 19:50:41.64 beKam4su0HAPPY.net
便秘気味になっちゃった…でもこれで鉄と銅の確保が終わったから次は農業パック作らないと…
URLリンク(i.imgur.com)
430:名無しさんの野望
24/11/20 19:59:21.13 /5Omb1lv0HAPPY.net
なるほど
431:名無しさんの野望
24/11/20 20:03:41.61 nefAAF+z0HAPPY.net
>>366
軽量化
432:名無しさんの野望
24/11/20 20:18:46.27 92bs3uZh0HAPPY.net
腸内細菌が時間が立つとう◯こになって詰まり始めるの流石に草
433:名無しさんの野望
24/11/20 20:37:43.12 eyIbFNEy0HAPPY.net
よくグレバの話題出るけど誰もロボの話しないのな
ロボメインでやると楽勝だぞ
工場ゲーとして楽しいですかと言われるとまぁ、うん…
434:名無しさんの野望
24/11/20 20:39:28.68 nefAAF+z0HAPPY.net
工場の規模によるな
435:名無しさんの野望
24/11/20 20:55:23.34 ixp7zn/r0HAPPY.net
グレバのロボは持ち込み前提なところあるからなあ
アクィロはともかく他の三星は持ち込みなしでやってる人が結構いるんじゃないかな?
436:名無しさんの野望
24/11/20 20:56:29.43 3OxIBYaE0HAPPY.net
長距離砲の弾はヴルカヌスで生産してグレバに持ち込み?
437:名無しさんの野望
24/11/20 20:59:10.85 3OxIBYaE0HAPPY.net
>>433
みんなロボ前提かと思って話にも出さなかった
てか、ロボ作れるようになったらどの惑星にも持ち込んで
要求チェスト供給チェスト工場のセットを置くだけの運用
ロボができたらベルトなんていらないんよ
438:名無しさんの野望
24/11/20 21:07:19.69 eyIbFNEy0HAPPY.net
>>437
クリアもしんどいって人結構見るからさ
クリアするだけならロボ持ち込めば要求も搬出も腐敗物勝手に持ってってくれて楽
持ち込み縛りしててしんどいとか言ってたら知らん
439:名無しさんの野望
24/11/20 21:09:43.65 rNLp8CA/0HAPPY.net
単純にカーゴ降着パッドないとアイテム落とせないって勘違いしてる場合もある
無くてもアイテム自体は落とせるの意外と気が付きにくい
440:
24/11/20 21:12:13.56 vxMEzVTO0HAPPY.net
何のイベントか知らないが幕張メッセに研究所あった
ps://i.imgur.com/bPPTrj5.jpeg
ps://i.imgur.com/DArhnKt.jpeg
441:
24/11/20 21:20:11.94 vxMEzVTO0HAPPY.net
パッシブ供給チェスト(赤)
ノーマル〜品質4のアイテムA
要求チェスト(青)
「アイテムAの品質 != 0」「品質 <= ノーマル」
「品質 => ノーマル」 「品質 < 2」「品質 > 2」の5箱を用意
この状態で青チェストに何も入らないんだけど、なんでですか・・・?
「品質 = 2」とかは効くのですが、それ以外が全く効かないです。
442:名無しさんの野望
24/11/20 21:23:05.88 4GfJmWdr0HAPPY.net
ようやくメックアーマー作れたが快適すぎるなこれ
ジェットパックMODみたいなもんかと思ってたが数段上だわ
次はいよいよグレバだ…
443:名無しさんの野望
24/11/20 21:24:41.80 eyIbFNEy0HAPPY.net
品質の範囲指定はほとんど機能しないぞ
使い道はせいぜいアクティブで放出させるときくらいじゃないかな
444:名無しさんの野望
24/11/20 21:26:09.99 QHUp3Ud80HAPPY.net
複数の品質はどうたらこうたら~って
警告文がマウスカーソル合わせたら出るはず
445:名無しさんの野望
24/11/20 21:31:13.10 KIVw6FuS0HAPPY.net
崖用爆弾で邪魔な崖をぶち壊すぜ~
気持ちいいいい
446:名無しさんの野望
24/11/20 21:31:15.28 vxMEzVTO0HAPPY.net
>>443-444
なるほど・・・じゃあ要求で「ノーマルから品質3まで」を集めたい場合、「品質=」みたいなのを3つ用意しないとダメなんですね
分配器は<が効いてるのに謎です
447:名無しさんの野望
24/11/20 21:35:05.73 u5z2YiAK0HAPPY.net
要求する個数が一意に定まらないのが理由だろうな
448:名無しさんの野望
24/11/20 21:38:17.99 nztQUfoQ0HAPPY.net
>>441
これよく見ると最低保持数が0から変えられない
つまりアクティブに物資を要求出来ないってことだからね
=で繋いだときは最低保持数が50とか100とか勝手に入るじゃろ?
449:名無しさんの野望
24/11/20 21:41:54.88 D2bRodfu0HAPPY.net
>>439
それは知ってたけど降りたってから自分は帰れないけど船だけ帰って輸入はできるって十時間くらいヴルカヌスやってから気付きました
電車も勝手に動くんだからそりゃできるか・・・
450:名無しさんの野望
24/11/20 21:50:29.83 E3X/FDKS0HAPPY.net
>>440
ゴッドモジュールマシマシでもっと光らせたい!✨🎪✨
451:名無しさんの野望
24/11/20 21:59:56.28 92bs3uZh0HAPPY.net
パッド無し物資補給は調子乗って着陸地点でオーライwオーライwとかやってたら着陸に巻き込まれて死ぬまでがお約束だと思う
452:名無しさんの野望
24/11/20 22:02:14.41 beKam4su0HAPPY.net
>>446
同じアイテムの品質を回収したいってことかな?
453:名無しさんの野望
24/11/20 22:06:33.28 d8PPe2AD0HAPPY.net
>>451
俺もやったわ
454:名無しさんの野望
24/11/20 22:09:14.72 KIVw6FuS0HAPPY.net
物資直撃事故死の実績ありそうだけどないんだな
列車に轢かれて死亡はあるのに
455:名無しさんの野望
24/11/20 22:09:59.41 UmxMuGPW0HAPPY.net
ちょっと可愛い見た目のくせに攻撃力高すぎだよなあのロケット
たまにはミミズに当たれよ
456:名無しさんの野望
24/11/20 22:15:28.79 pW3BtfGJ0HAPPY.net
フルゴラやり始めたけどガチャシステム・・楽しいよぉお(洗脳
でもホルミウム鉱石はもうちょっと出してほしい
457:名無しさんの野望
24/11/20 22:52:51.50 GoFh4Him0HAPPY.net
ホルミウムはなぁ
スクラップを大量にリサイクルするしか入手手段がないのに
いろいろなアイテムに必要になるのが厳しい
少しくらいウランに代えれば
ウランの使い道も増えて
後半の資源のバランスは多少改善するんじゃなかろうか
458:名無しさんの野望
24/11/20 23:15:56.71 nefAAF+z0HAPPY.net
URLリンク(imgur.com)
ガスプロム作った
流体がスゲー楽になってるわ
459:名無しさんの野望
24/11/20 23:21:28.77 HfyYrpxG0HAPPY.net
由真子と佐藤の腐るスピードにロボットが間に合わないだと・・・?
460:名無しさんの野望
24/11/20 23:25:37.20 4KQNUOxN0HAPPY.net
品質の話題で高品質の素材を作るやり方がよく話題になってる気がするんだけど
そっちのが完成品を用意してからリサイクルループするより効率良いのかね?
完成品ループは話題になるほど工夫のしようが無いので話題になりにくいとかかね
461:名無しさんの野望
24/11/20 23:35:44.43 uJ1aUGAK0HAPPY.net
完成品ループは、装備品とかのむしろたくさんできても困るみたいな品物に向いてる気がする
あと組み上げるのが(ロボット使えば)簡単だし…
462:名無しさんの野望
24/11/20 23:41:24.60 KLA+6Aed0HAPPY.net
>>458
モジュール無しビーコンめっけ!
463:名無しさんの野望
24/11/20 23:43:10.76 4GfJmWdr0HAPPY.net
>>460
完成品というか工程の下流ほど製作時間長くなりがちでリサイクルループにも時間かかるから最終的には上流で高品質作ったほうがいいだろうなとは思ってる
まだレジェンド解禁すらしてないエアプ状態だから的外れかもしれないけど
464:名無しさんの野望
24/11/20 23:52:43.47 4KQNUOxN0HAPPY.net
あー確かに
少数作ればOKな物(メックアーマーや装備品)とある程度の量が必要になるもの(組立機や掘削機みたいな施設とか各種モジュール3とか)でどっちが良いかって感じはありそう
品質はまだ実績関連(レジェンド装備と魚)までだから数必要な物の方でも考えてみるわー
465:名無しさんの野望
24/11/20 23:57:30.68 dDPpkIyVaHAPPY.net
銅線をベルトに流すのは品質のせいで若干アリになった気がする
>>373
ここまでしてSAでノーマル緑基板が必要かと問われたら多分要らないと思う
466:名無しさんの野望
24/11/21 00:01:08.29 XSK5mmrS0.net
銅線はスタックインサーターの登場も大きいね
467:名無しさんの野望
24/11/21 00:07:49.10 462AVcAv0.net
宇宙船にバイターの卵500個積んだの忘れてたら大惨事になって草
468:名無しさんの野望
24/11/21 00:18:46.00 53BINZcd0.net
>>462
URLリンク(i.imgur.com)
これー
URLリンク(i.imgur.com)
ガスプロム修正
おまけ
URLリンク(i.imgur.com)
品質モジュ3レジェンドライン※V2高架品質のみ
10分に1枚ぐらいで出来るようになった
469:名無しさんの野望
24/11/21 00:19:19.03 YnbZM5es0.net
宇宙船内で保管してた原生生物が孵化して制御不能ってシチュエーション、創作物でよく見るけど
ホントに起こるもんなんだねえ
これで原子炉積んでて自爆したら完璧なんだけど
470:名無しさんの野望
24/11/21 00:21:34.39 ClHRapv30.net
あいつら宇宙空間でも孵化するのか
471:名無しさんの野望
24/11/21 00:25:42.90 LDbq9VEy0.net
隕石で破壊された土台の向こうでバイターが孵化したらどうすんだろう
472:名無しさんの野望
24/11/21 00:34:43.77 8hA5Lw9B0.net
発売からちょうど一ヶ月、ようやくクリアしたー
やることはまだまだあるけど…
473:名無しさんの野望
24/11/21 01:19:38.60 MvCDL0Ed0.net
>>460
フルゴラで高品質の鉄板が、グレバで高品質のプラスチックが余りまくってるけど
完成品ループだとそれが組みこめなさそう。
というか組み込んだら酷い事になった。
エピック銅線が足りないだの、レア赤基板が余ってるだの・・・
もう全部レジェンドにしてから集めたい。
474:名無しさんの野望
24/11/21 01:44:57.93 KtJwD7kn0.net
バイターの卵を宇宙空間に放出するのって罪深いよね
475:名無しさんの野望
24/11/21 02:09:29.66 04/OXzWy0.net
鋳造炉で高品質プラ(or原料の石炭)から同品質の軽量化素材ができて
解体すると高品質の銅鋼鉄プラが戻ってくるわけだが
プラか石炭のレジェ生産する良い方法あったっけ
476:名無しさんの野望
24/11/21 03:29:00.88 J40qtFmR0.net
>>475
低温プラントでプラ生産 レジェンド品質モジュール全積みで+49.6%
477:名無しさんの野望
24/11/21 04:00:46.54 LTKd1+8+0.net
グレバ拡張するときのモジュールとビーコンってどうしてる?
大抵は電力確保したら生産挿して速度ビーコン連打してるけどバイオチャンバーでそれやると栄養素消費マッハになるし効率挿して台数増やす形のほうがいいかな?
資源無限なので生産性上げる意味もあまりないから効率3速度1で省エネしつつ速度上げるのがベストか?
478:名無しさんの野望
24/11/21 04:12:49.20 NzzAEeVj0.net
>>474
後のヘルダイバー(別ゲーム)かな?
479:名無しさんの野望
24/11/21 04:20:44.55 NzzAEeVj0.net
>>477
電力無視前提だけど、複数で生産するとその分だけ生産性のゲージが分散するから数は少ない方が良いかもね
480:名無しさんの野望
24/11/21 04:42:27.07 LTKd1+8+0.net
>>479
チャンバーには赤か青挿して緑ビーコン連打が割とアリな気がしてきた
481:名無しさんの野望
24/11/21 06:47:21.11 szCG9Grq0.net
バイターの卵は取れる数の割に消費先が少ないから基本給熱塔に直でぶち込むことになってなんかすまんなって気持ちになる
482:名無しさんの野望
24/11/21 06:54:17.77 DIYMiQyH0.net
グレバはプラの生産効率かなりいいし1回でロケットにかなり積めるからヴルカヌスに輸出するのかなりありだよね
483:名無しさんの野望
24/11/21 07:22:17.79 Zq45UNYC0.net
フルゴアは需要と共有のバランスがすごく難しい
いちいち全部回路も面倒なんだけど組まなきゃダメかな
下手にタンク置いただけで資源バランス崩壊し一部の資源溢れで止まってしまう
コンクリートと鉄が大量に余るんだけど捨てれるの?大量に消費できるの?
484:名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (スップ Sd22-lia8)
24/11/21 07:44:05.52 A2k/grC4d.net
>>483
リサイクルループで消費させるか他の製品作って消費するか選ぶといい
俺は各素材パッシブに突っ込んでバッファーに集めて2000個以上になったらリサイクルループさせるとかそんな感じで資源管理してる
485:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 8e59-Sw4q)
24/11/21 08:00:32.98 DDNFHRQ60.net
Speedrunのプロ
デフォルト設定のファーストライでクリアー時間15時間切ってて草
これ参考にひとまず40時間アチブとるか
えっ私のファーストトライ?
品質で遊んでたら150時間かかりましたw
486:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 67fb-VGPQ)
24/11/21 08:00:59.41 DIYMiQyH0.net
フルゴラは全部ロボにやらせるなら廃材からのリサイクル品を下手に分類せずに大量においた貯蔵チェストに全部突っ込んでその貯蔵チェストの中身を読み取って一定数超えたものはリサイクラーに飛ばして消滅させるみたいなことも出来るっちゃ出来る
487:名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 17a7-NwnR)
24/11/21 08:01:19.57 xKjYGFzP0.net
>>483
コンクリは警戒色コンクリに、鉄は鉄チェストにしてからリサイクラに入れると渋滞しなくて良いぞ
アウトプットで元素材出るのはそれぞれの組立機に還流すべし
488:名無しさんの野望 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイW 4e17-d0HJ)
24/11/21 08:01:24.16 WQuTX+ap0.net
宇宙に進出して環境問題だけじゃなくゴミ問題に頭を悩ますことになったけどどちらも力技で解決するわれらが工場長であった
489:名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 520c-b/Ts)
24/11/21 08:03:48.06 Zq45UNYC0.net
>>484
リサイクルループか資源を大事に使うと
資源を捨てるの二択思考に陥っててそれは思いつかなかった
今更場所ないからリサイクルループ用の専用列車引くか
490:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワンミングク MM92-6TFD)
24/11/21 08:06:06.12 sdntcI+6M.net
>>483
鉄と鉄鋼はチェストにしてリサイクルでコンクリートも同じような感じで一気に消せるぞ
491:名無しさんの野望
24/11/21 08:14:41.31 sdntcI+6M.net
>>485
チャート作るの大変そう
492:名無しさんの野望
24/11/21 08:20:08.85 zuOVJIJB0.net
所見でそのスピードでクリアかよ
凄いな
493:名無しさんの野望
24/11/21 08:26:05.09 DIYMiQyH0.net
そういえばピースモードにしたらデモリッシャー君どうなるの?
消える?
494:名無しさんの野望
24/11/21 08:29:42.27 zuOVJIJB0.net
襲ってこなくなるだけで敵消すモードじゃないし消えないのでは
試してないけど
495:名無しさんの野望
24/11/21 08:41:59.58 eTxVvaaYa.net
>>460
基本的に素材の方が抽選回数多いのと
高品質の素材から高品質の中間素材作る時に生産性モジュールで増やせるのと
アンコモン程度なら大量に作れるから下限をアンコモンにして底上げできるから
レジェンダリだけ求める段階なら違うかもしれない
496:
24/11/21 10:00:48.06 EXORwffS0.net
>>493
消えはせずに徘徊してる
通常モードの挙動は知らないけどピースフルだと採掘機置いても襲ってこない
497:名無しさんの野望
24/11/21 10:12:42.81 VBXRBJR90.net
>>496
へーそんな挙動なんか
でも適当に動いて壊していくなら結局倒さないとどうしようもなさそうだな
498:名無しさんの野望
24/11/21 10:29:31.62 xnm+wUb30.net
砕け散った惑星行こうとしたけど船がボコボコになって死んだ
レールガンを艦首に六基装備したんだがまだ駄目か
どれだけ装備したら辿り着けるのだろう
499:
24/11/21 10:37:22.58 kXsCpMeH0.net
自分もさっき敢え無く死亡
レールガンの数ってより弾の生産量不足で乙る気がする
500:名無しさんの野望
24/11/21 11:33:39.55 462AVcAv0.net
あれは現段階では到達不能って聞いたけどな
MODマシマシならともかく
501:名無しさんの野望
24/11/21 11:35:45.14 v6Gc2AMF0.net
手動で補充しつつノロノロ進まないと無理じゃないかなと思ってる
すんごい距離あるから死ぬほど時間かかるだろうけど
502:名無しさんの野望
24/11/21 11:42:32.68 NMoi2N7N0.net
近づくにつれてデブリの数やばくなるんだっけ
503:名無しさんの野望
24/11/21 11:57:33.94 ClHRapv30.net
まだ到達者いなかったんだな
そもそも到達先がちゃんと実装されてるのか知らんけど
504:名無しさんの野望
24/11/21 12:01:24.62 WQuTX+ap0.net
誰もみな行きたがるが遥かな世界的エンドコンテンツは歓迎なんだが数百時間勢でも行けないのはやりすぎ
505:
24/11/21 12:05:26.94 EXORwffS0.net
砕け散った惑星の風景知りたいんだけどまだ到達した人がいないのか
端の惑星の風景も見つからないけど降り立つことができないのか皆がネタバレ配慮でスクショ上げてないのかどっちなんだ?
506:名無しさんの野望
24/11/21 12:17:16.35 R3TrRTpc0.net
降着パッドって優先度設定とか指定して搬入は出来ない?
方解石を宇宙から満遍なく供給したいけど偏り防げないなら一箇所から地上で振り分けるしかないかな
507:名無しさんの野望
24/11/21 12:23:13.75 dDlhuTxZ0.net
>>498
隕石出現50%設定でも結局隕石破壊し終わるまでスラスター停止が必要だったから
おそらく速度の自動調整が必要。
「タレットが動作してる間スラスター停止」を狙ってるんだけどどうすればいいのかよくわからない…
508:名無しさんの野望
24/11/21 12:27:13.00 NzzAEeVj0.net
>>507
給弾用ベルト作ってそこの残量を基準に制御するとか?弾が10発分入るなら10 < で停止とか
509:名無しさんの野望
24/11/21 12:27:41.89 DDNFHRQ60.net
砕け散った惑星にむけて60,000キロほど移動したら実績達成なんだから
その先は虚無なんじゃないかな
超大型対象にしてるのでレールガンの弾の供給大丈夫なんだけど
くだけて大型になったやつの処理を大量レザタレ主体で
船体ぎりぎりをロケタレでカバーしてるんだけど
それでもロケット弾の5K在庫がみるみる減っていって生産がおいつかない
10台くらいで生産する船つくるか・・・
510:名無しさんの野望
24/11/21 12:33:01.84 BOcu8qt+0.net
>>506
降着パッドは1惑星に1つしか置けないんですよ…
511:名無しさんの野望
24/11/21 12:37:04.88 R3TrRTpc0.net
>>510
あれ…ほんとだ
勝手に複数置くつもりでレイアウトを考えてたわ
512:名無しさんの野望
24/11/21 12:41:52.18 bGkbxtyO0.net
複数プラットフォームからの搬入での優先度付けかと思った
こっちは実装しようとしたらプラットフォーム間での信号の共有が必要になりそうだが可能なのかね
513:名無しさんの野望
24/11/21 12:45:39.47 sdntcI+6M.net
>>505
降りれないよ
youtube見れば結構行ってる人居るぞ
514:
24/11/21 12:47:04.95 yZdNNfac0.net
弾の生産増やそうにもカーゴベイ増やそうにも、その分船も大きくなるから守る範囲も増えてしまうな
レジェンド船作るしかないか
515:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 7b6d-ABIF)
24/11/21 13:05:08.80 R3TrRTpc0.net
スタックインサータ研究したら掘削機からの出力も多段で乗っかるようになるのか
なんか見た目変わったなと思ったら
516:名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW e297-2ozB)
24/11/21 13:09:03.97 6/RxNtCb0.net
多段にはなるけどスタックインサータと違って詰まるまでは一段で排出しやがるから
工夫しないとベルトのスループットが上がらない中途半端仕様なんだよね
517:名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 6205-Q5d/)
24/11/21 13:11:42.45 1kNmmf7y0.net
まだグレバだけど難しい😓
考え考え試行錯誤して、その間に腐って、資源も足りないし栽培も止まるし電気も死ぬし、遠回りして少しずつ改善してって
久し振りにゲームでワチャワチャして頭使ってた
ラインの時間制限は新しい…
なんとかいけた時の達成感も凄い
これは開発陣に拍手贈るしかない
というか答えバレしたくなくてスレ全然読めないんで、俺クリアしたら過去ログ見返すんだ
518:名無しさんの野望
24/11/21 13:14:13.46 4v7NGhj70.net
グレバって、マッシュと栄養素を同じベルトに流した寿司レーン作って、それに腐敗物→栄養素、マッシュ→栄養素のバイオチャンバー隣接させれば
永久にフレッシュな栄養素を巡回できるのでは…?
519:名無しさんの野望
24/11/21 13:17:48.63 R3TrRTpc0.net
>>516
しかも通常掘削機だと多段にする能力ないっぽいね
大型びっしり詰めて生産性上げないとあまり意味ないか
520:名無しさんの野望
24/11/21 13:26:14.49 c2kH6pFG0.net
ナウヴィスに方解石持ち込もうと思ったらプラットフォームで回収するのとヴルカヌスから運ぶのどっちのがいいんだろうか
前者だと供給少なすぎる?
521:名無しさんの野望
24/11/21 13:31:28.54 DDNFHRQ60.net
>>520
わざわざ輸入せずともプラットフォームからの落下で足りるよ
522:名無しさんの野望
24/11/21 13:33:29.79 LTKd1+8+0.net
>>514
ずっと進むだけで停留しないなら縦長の船とかどうだろう
523:名無しさんの野望
24/11/21 13:38:16.80 VWgL7BcV0.net
足りなければプラットフォームを増やせばいいじゃないという発想もある
核エネルギー使わないなら無補給で動き続けるオーパーツだからね
524:名無しさんの野望
24/11/21 13:39:24.22 462AVcAv0.net
実際にやればわかるけど
縦長戦法はレールガンと相性があまり良くない
というか工夫でどうにかなるレベルの隕石の量じゃないから無理
525:名無しさんの野望
24/11/21 14:04:28.20 DDNFHRQ60.net
そうかな?
無限研究がっつりやってれば
前方はレールガン5台で超巨大隕石の撃ち漏らしないけどね
停船考えて両サイドもレールガンでカバーしてるけどほぼ未使用
速度コントロールなしなら知らんけど
526:名無しさんの野望
24/11/21 14:34:32.23 FHqtKXeV0.net
>>516
逆にスタックインサーターが、主産物詰まってるのに、副産物の最後の1個掴んだまま止まって困る。
1個で流すか流さないか、何処かで切り替えられないかな。
527:名無しさんの野望
24/11/21 14:37:20.85 462AVcAv0.net
無限研究を無限にやっていいという前提で話すなら
炸裂ロケットが正解らしいけどね
もちろん巨大隕石はレールガンで砕くけどそれ以外は全部ロケの範囲ダメで対処
どれだけ研究が必要なのか、それが本当にMOD無しで実現可能なのかは知らん
528:名無しさんの野望
24/11/21 14:38:40.69 kPfIbqTf0.net
>>526
スタックインサータがなにか掴んだらスタック数を1にする回路組むとか?
16あれば全部掴むし1つしかなくても待ち時間1ティックで手放し始めてくれるはず
529:名無しさんの野望
24/11/21 14:42:19.10 BCkI7uCY0.net
>>520
定期運行船に余った酸化物を砕いて貯蔵仕組み作っておいてナウヴィスやグレバに立ち寄るときに落とすようにしておくと大体需要を賄える
530:名無しさんの野望
24/11/21 14:42:34.62 6+UFp5db0.net
今まで鉄道に手を出してなくって2.0から鉄道とグリッド工場にしてみたけど上流下流を意識しないで拡張出来るのお手軽で便利だね
531:名無しさんの野望
24/11/21 14:51:17.25 xnm+wUb30.net
>>515
ベルトの輸送量3倍になるから全部の採掘場をコレ対応に改造してる
532:名無しさんの野望
24/11/21 14:54:45.67 dDlhuTxZ0.net
>>508
「給弾が追い付かないのは負けフラグ」だと思ってるからどうにも…
レザタレの制御が一番いいかな?と思ってレザタレ本体にケーブル繋げることは確認したんだけど、
「レザタレの制御のためには別方面から信号送らなければならないのでは?」になってワケわかめ状態と化してる。
こういう時のために検証用データは残しておいた方が良かったか。
>>527
小サイズの隕石は炸裂ダメージ50%カットだから内惑星だと価値微妙…
533:名無しさんの野望
24/11/21 15:02:42.71 O8khLiBM0.net
範囲が重要なのであってダメージとかではないのでは
534:名無しさんの野望
24/11/21 15:04:36.15 WQuTX+ap0.net
単純にインサータを監視しといて掴んだらラッチ回路でしばらくオフるので行けんかな知らんけど
535:名無しさんの野望
24/11/21 15:09:07.37 VWgL7BcV0.net
炸裂ロケットは基本的に弱いけど、砕星航路に関してだけ言えばあまりに隕石の数が多すぎて通常ロケットのダメージを総ダメージで炸裂の範囲ダメージが上回るらしいからね
536:名無しさんの野望
24/11/21 15:09:32.69 O8khLiBM0.net
オフになったら次のなにかがつかめるような状態になったとき手放すよ
なので定期信号でオフ飛ばすだけで大丈夫
まあそれを全部に付けるの面倒なんだけど
537:名無しさんの野望
24/11/21 15:18:20.75 xnm+wUb30.net
もしかして砕けた惑星航路は核ロケットを連射していかないとたどり着けなかったりするのか
538:
24/11/21 15:22:12.90 EXORwffS0.net
>>513
降りれないんか……
いろんな人が動画とか配信してるだろうにそっちはチェックしてなかったわ
539:名無しさんの野望
24/11/21 15:24:35.69 DDNFHRQ60.net
>>537
400万キロはめっちゃ遠いから現地で自給できる弾じゃないと無理ぽと思われ
一番距離遠い実績解除がたったの6万キロなんだよ
到達できるもんならやってみろっていう開発からの挑戦状だよあの距離は
540:名無しさんの野望
24/11/21 15:39:43.05 XSK5mmrS0.net
しかし星系外縁が隕石でギチギチということを考えると、
冒頭の墜落で乗ってた弱そうな宇宙船はいったいどこから来たんだ…?
541:名無しさんの野望
24/11/21 15:43:41.87 O8khLiBM0.net
そもそもワープぐらい出来ないんですかね
542:名無しさんの野望
24/11/21 15:51:44.02 r1sK8sXsM.net
墜落コースがディスクの平面上ではなかっただけでしょ
543:名無しさんの野望
24/11/21 15:54:08.28 O8khLiBM0.net
まあむしろ隕石がギチギチの所にわざわざ突っ込んでるだけか
上と下(としかいいようがない)側は普通に移動できるんだろうな
544:名無しさんの野望
24/11/21 15:57:06.27 AHVkloE90.net
工場長は何処へ行きたいのー?
545:名無しさんの野望
24/11/21 15:57:54.64 5lE079ro0.net
>>544
秩父山中
546:名無しさんの野望
24/11/21 15:59:01.41 dDlhuTxZ0.net
>>539
地球~火星間が5600万~1億kmと考えたらリアル宇宙より…
と思ったけど、人類が使ってきた探査機の中で速い方のボイジャー1号ですら
今は約17km/sの飛行速度なんよね。
(冥王星探査機ニュー・ホライズンズは約45km/sで飛行した経験持ちだが、今は約14km/sで飛行中。
太陽の引力+観測のために減速してこうなった。それでも太陽の重力圏から離れるのに支障はない)
547:名無しさんの野望
24/11/21 16:05:04.33 NzzAEeVj0.net
砕け散った惑星ってもしかして超新星爆発でもしたのかな
それで出勤か退勤の途中で巻き込まれて墜落?
548:名無しさんの野望
24/11/21 16:07:08.98 v6Gc2AMF0.net
実は工場長の故郷説
549:名無しさんの野望
24/11/21 16:19:54.60 u0q+xthn0.net
>>547
惑星と恒星を区別できるようになろう
550:名無しさんの野望
24/11/21 16:23:34.55 ClHRapv30.net
工場長が遊びすぎて破壊した母星なんだよね
551:名無しさんの野望
24/11/21 16:34:22.43 kPfIbqTf0.net
与ダメあたりの資源でみると宇宙プラットフォームで貫通弾薬使う動機が薄そうなんだけとなんか見落としありそう
タレット8台を5台に減らせるスペース効率向上くらい?
それも鋼材鋳造考えると微妙だし
552:名無しさんの野望
24/11/21 16:35:52.88 kPfIbqTf0.net
レールガンで銅と鋼材使うからついでならありか
553:名無しさんの野望
24/11/21 16:36:31.85 c2kH6pFG0.net
ヴルカヌスとフルゴラ終わっていよいよグレバに向かうんだがこれだけは用意しといたほうがいいってものある?
話聞く限り嫌な予感しかしないんだが
554:名無しさんの野望
24/11/21 16:51:04.02 DIYMiQyH0.net
>>553
別に手ぶらでもクリア出来るしロボセット持ち込むなら余裕
ロボはやり過ぎかなぁって自分で思うなら最初に鉄を量産するところが苦労ポイントだからそこら辺が簡単になるようにコンベア関連とインサータ持ち込むとか
後はメックアーマー装備してるだろうからレーザービームはできるだけ積んでおくと楽
555:名無しさんの野望
24/11/21 16:51:08.60 462AVcAv0.net
ソーラー関係と採掘機と組立機少しあるといいかもな
基本は手ぶらで何とかなるさへーきへーき
556:名無しさんの野望
24/11/21 16:54:23.61 8oXVJtQS0.net
工場長たるもの裸一貫で行くべしだろ
何も考えずに突っ込め
557:名無しさんの野望
24/11/21 16:57:04.26 ClHRapv30.net
アクィロは裸一貫で行くと終わるんだっけ
558:名無しさんの野望
24/11/21 16:59:15.85 AHVkloE90.net
>>557
海を眺める人になるね
559:名無しさんの野望
24/11/21 17:19:28.05 vp/aggx60.net
ナウヴィスの防衛を完璧にしてから宇宙行こうと思ったらなかなか進まないな
560:名無しさんの野望
24/11/21 17:20:48.34 KIUQTRJj0.net
メックとテスラタレットと建設ロボと電気炉と長距離砲と各種装備とサイロ素材とリサイクラーと電磁プラント
次グレバやるときは絶対持っていこうと思ったもの
561:名無しさんの野望
24/11/21 17:28:19.36 vp/aggx60.net
>>483
全部ロボに任せて貯蔵チェスト500個置いた
562:名無しさんの野望
24/11/21 18:07:47.93 kY/pZJNu0.net
3惑星は裸一貫で楽しかったからアクィロも裸一貫で行かせてほしかったわ
事前に計画、準備するとか面倒で嫌なんだよねー
563:名無しさんの野望
24/11/21 18:30:03.12 KIUQTRJj0.net
条件回路とポンプ一つずつで定速航行できるようになった
見づらいけど50km/sくらいなら誤差1km/sで走れる
これで少ないロケタレで安全な旅ができる
URLリンク(imgur.com)
564:名無しさんの野望
24/11/21 18:34:09.61 c2kH6pFG0.net
グレバ着いたけど巣の視認性悪すぎ!
卵のせいで迂闊に潰せないし
565:名無しさんの野望
24/11/21 19:02:01.37 6/RxNtCb0.net
レシピ変更回路でモールの一部を圧縮しようとしたがそうかレシピ変更するとボーナスゲージ消えるのか
万能というわけでもないな
566:名無しさんの野望
24/11/21 19:02:14.83 462AVcAv0.net
間欠燃焼は見栄えと音が
567:名無しさんの野望
24/11/21 19:16:14.45 6/RxNtCb0.net
>>516
ごめん今これ確認したらこれが起きるのリサイクラーだけだったわ
採掘機はちゃんと圧縮して排出してる
見間違えてました
568:名無しさんの野望
24/11/21 19:21:00.87 5lE079ro0.net
>>564
解体プランナー(赤紙)で対象を卵だけにしてぐるぐるするとか
569:名無しさんの野望
24/11/21 19:27:23.00 5lE079ro0.net
>>551
貫通弾薬の方がDPSが高いから砲台に必要になる土地が少なくてなったり砲台の量が同じでもより速度を出しても大丈夫
ここまで机上で考えてみたけど縁に行くまでならDPSもそこまでシビアじゃないし速度も趣味の範囲よなぁとは思う
570:名無しさんの野望
24/11/21 19:36:30.74 462AVcAv0.net
タレットを回路でオンオフして航行用と停留用切り替えたりしてる
必然的にあまり多くは置けないので貫通弾採用してるわ
なにそれ無駄だろって言われたら何も言い返せんけど
571:名無しさんの野望
24/11/21 19:46:51.17 xnm+wUb30.net
宇宙船で貫通弾作るの若干めんどいんだよなあ
タレット減らせるメリットのほうが大きいのかな?
572:名無しさんの野望
24/11/21 19:51:16.35 6/RxNtCb0.net
ベルトに黄色いのが回ってるより赤い方が気持ちいいよね!
573:名無しさんの野望
24/11/21 19:53:33.65 V3BAYJLR0.net
3倍早く動けそう!
574:名無しさんの野望
24/11/21 20:12:30.33 462AVcAv0.net
なお生産速度は3分の1の模様
575:名無しさんの野望
24/11/21 20:14:00.90 c2kH6pFG0.net
グレバの立ち上げ他2つと比べてきつすぎない?
溶鉱炉とか廃材とかみたいなショトカがないから実質0ベースからの立ち上げよね?
576:名無しさんの野望
24/11/21 20:26:49.03 CwxUGRc+0.net
アクィロ観光で行ってみたけど、「物資支援推奨」じゃなくてないとガチで詰むんだな
裸で上陸してプラットフォーム壊れて、リモートで他惑星操作できる環境整ってなくて、
セーブデータ上書きしたら終わり?
>>562の言う通り、0から脱出できるコンセプトが好きだった
577:名無しさんの野望
24/11/21 20:28:21.83 0rCt2OIJ0.net
は、廃材が足りない
デカい鉱脈はのきなみ孤島で埋めたでできないと駅も作れぬ
578:名無しさんの野望
24/11/21 20:33:10.27 462AVcAv0.net
>>577
埋め立てしなくてもレール支柱はポン建てできるから落ち着け
579:名無しさんの野望
24/11/21 20:33:16.08 LTKd1+8+0.net
何度も言われてるけどアクィロは詰むよ
580:名無しさんの野望
24/11/21 20:34:01.49 5lE079ro0.net
>>577
鉱床踏む感じで半分に駅と蓄電池、半分を掘削機するんや
581:名無しさんの野望
24/11/21 20:50:08.07 NzzAEeVj0.net
タイトルでHELPって設置してたのは…積んだ工場長達だった…?
582:名無しさんの野望
24/11/21 20:50:34.86 pf4jRhQm0.net
まぁ試してみるのが良いと思うけど何もできず途方に暮れる
583:名無しさんの野望
24/11/21 20:51:07.39 b25oSCFo0.net
>>565
生産性を100%にすれば良い(脳筋)
584:
24/11/21 20:52:59.91 BjlDoJIt0.net
なんも攻略見ずにやってるけど、溶岩の星行ったら鉱石採掘すらつれえ
でけえ
しぬ
585:名無しさんの野望
24/11/21 20:57:48.69 NzzAEeVj0.net
グレバの電力安定化はロケット燃料を作るところまでやらないとダメだね…
ロケット燃料作れるようになったら膨大な熱量を手に入れられるから給熱塔が安定する
>>584
鋳造炉までのタングステンなら木と岩のみの解体プランナーで安全圏内の岩の索敵をすると楽になるかも
586:名無しさんの野望
24/11/21 21:01:43.70 0rCt2OIJ0.net
>>578,580
なんとか貨車2台分の駅作れた
587:名無しさんの野望
24/11/21 21:26:51.95 ezJTgLLe0.net
テスト
588:名無しさんの野望
24/11/21 21:28:03.89 VBXRBJR90.net
ロボットと各種設備と核もちこんだ上でやっとヴルカヌス脱出したけどそこまでしても崖とミミズのせいで開けた土地が不足気味で困った
裸一貫で行ける熟練工はどどんな感じの方針でやってんだろう
589:名無しさんの野望
24/11/21 21:43:13.98 0rCt2OIJ0.net
そりゃもう手堀りと石炭で精錬しかなくね
590:名無しさんの野望
24/11/21 21:48:50.32 O8khLiBM0.net
ミミズ倒すかどうかじゃない?
割と頑張って倒したけどガンタレでも毒素カプセルでも倒せるらしいし?
591:
24/11/21 21:51:32.25 KFQk2OHR0.net
フルゴラにある蓄電池の品質をすべて向上させたいんだけど 楽に置き換える方法ある?
592:名無しさんの野望
24/11/21 21:55:42.24 ezJTgLLe0.net
factorioprintsのどこかにあらゆる個別アイテムの品質専用アップグレードプランナーがあったような
たしかそれはredditに掲載されてたので
検索したらfactorioのreddit内を検索したら引っかかるかも
593:名無しさんの野望
24/11/21 22:01:32.04 LDbq9VEy0.net
アクィロともう一つアクィロ枠の星がほしかったな
594:名無しさんの野望
24/11/21 22:15:40.58 53BINZcd0.net
アキオに手ぶらでいくとアカンのね
595:名無しさんの野望
24/11/21 22:30:03.34 DDNFHRQ60.net
今後MODでいろんな惑星追加されるだろうから楽しみだ
596:名無しさんの野望
24/11/21 22:30:55.56 pf4jRhQm0.net
宇宙船からアイテム落としまくってカーゴパッドに入り切らず地面にぶちまけちゃったやつの回収ってどうやったら楽?
2000個とかあって建設ロボットでやらせようとしたら電池切れがおきて回収がままならない状態になってしまった
597:名無しさんの野望
24/11/21 22:32:23.34 53BINZcd0.net
グレネードw
598:名無しさんの野望
24/11/21 22:32:44.17 TBnwqyIP0.net
ロボットステーションおいてそこに建設ロボいれて貯蔵チェストおけばいいんでね
599:名無しさんの野望
24/11/21 22:42:10.19 pf4jRhQm0.net
>>598
ありがとう!!
賢い!
600:名無しさんの野望
24/11/21 22:42:48.48 UlOUyp8Pa.net
>>537
元々住んでいた星の成れの果てなのかもな砕けた惑星は
601:名無しさんの野望
24/11/21 23:13:02.31 0rCt2OIJ0.net
>>596
工場長自ら走りながらF押す!
602:名無しさんの野望
24/11/21 23:39:45.92 BOcu8qt+0.net
>>591
アップグレードプランナーを持ったら一度インベントリに置くと右クリックで編集できる
グレードを下げる置き換えとかもできるし赤プランナーも同様に特定のものだけ解体とか色々捗る
603:名無しさんの野望
24/11/21 23:42:19.94 xTkwA0cg0.net
あまり眼が強い方じゃないからフルゴラを昼固定にしようかなと思ってるんだけど
その場合発電は氷と固形燃料でボイラーがいいんかな
それか雷のエフェクトだけOFFにできる設定ってあったりする? 光のちらつき演出がちとキツくて
604:名無しさんの野望
24/11/21 23:49:04.01 NzzAEeVj0.net
>>603
設定 グラフィックス のユーザー補助の全画面フラッシュは効果ある?
605:名無しさんの野望
24/11/21 23:50:11.49 ezJTgLLe0.net
>>603
発電は給熱塔にヒートパイプとタービン
燃料はスクラップの材料から作れるロケット燃料でいいんじゃないかな
ps://mods.factorio.com/mod/lightning-settings?from=search
使ったことないけど雷のエフェクトとかはこれで調整できそうね
606:名無しさんの野望
24/11/21 23:55:44.21 xTkwA0cg0.net
>>604
画面全体のフラッシュはなくなるんだけど、雷の光線エフェクト自体はなくならんのや…
>>605
なるほどタービン発電か
燃料もロケット燃料までした方が良さそう
modもありがとう こういうものの調整もあるんだな思いつかなかった
607:
24/11/21 23:58:57.82 KFQk2OHR0.net
>>602
まじサンクス
608:名無しさんの野望
24/11/22 00:19:48.53 U9bdhKQm0.net
大型電柱品質上げても誤差みたいな電線長の伸びなんだな
供給範囲伸びなくていいから電線長伸びてほしかった
609:名無しさんの野望
24/11/22 00:28:04.53 MiPW/O4y0.net
伝説の赤モジュールを作るには大量の基盤を用意するか大量のバイターの巣を世話するかのどっちかか
巣の方はロマンあるけど怖い
610:
24/11/22 00:55:47.50 XrZPoHeG0.net
>>608
ソーラーパネルとか電柱とか改良品がないんだよな
個人的にはゴージャスな金属を使ったスーパーパネルとかスーパー電柱とか欲しかった
611:名無しさんの野望
24/11/22 01:12:41.33 7qJdMZLw0.net
バイターの卵をレジェ化する場合すぐにモジュールに変化させる為の材料保持してないと泣くことになるなぁ
612:名無しさんの野望
24/11/22 02:18:56.21 F8iiaHQH0.net
グレバライン組めないしプラットフォームもクソだ
もう挫折する!
613:名無しさんの野望
24/11/22 02:21:32.84 SV7ADS4H0.net
おうお疲れさん
ほなまた明日な
614:名無しさんの野望
24/11/22 02:24:01.09 IsE7k/Oz0.net
スペースエイジ買ったけど、さすがにまたロケット飛ばすまでやるのは面倒だな…
前の工場を2.0に改修してからのがいいかもしれん
615:名無しさんの野望
24/11/22 02:38:49.18 9P+eOxtY0.net
ナウヴィスの初期の鉄鉱石の鉱床が尽きそうなんだけど、遠く鉱床から取ってくるより、ナウヴィス軌道上から鉄鉱石なり鉄板を落とした方がいい?
軌道上の方が今後を気にしなくて良くなるので楽だけど、量が取れるかが心配
616:
24/11/22 02:58:45.32 ke9/Jg0b0.net
ナウヴィス上の隕石量なんて大して取れないからヴォルカヌスとか往復なら実用的かも?
617:名無しさんの野望
24/11/22 03:00:51.49 0BnZ/Mmad.net
鋳造炉を作る為の鋳造炉がない🥺
618:名無しさんの野望
24/11/22 03:01:34.59 9TZPXwVn0.net
バイターの卵の品質ってどうやるの?
モジュール刺さらないよね?
619:名無しさんの野望
24/11/22 03:04:38.30 SV7ADS4H0.net
超大量産卵させてリサイクルループ
620:名無しさんの野望
24/11/22 03:39:08.57 qtzgLXXJ0.net
最近の工場長はあちこちの鉱床に採掘機並べて列車で運ぶなんて原始的なやり方したくないか
トレンドは大量のプラットフォーム打ち上げて宇宙から落とす
621:名無しさんの野望
24/11/22 04:07:51.65 hzxk6whU0.net
宇宙船デカくすればするほど資源多く取れそうではある
622:名無しさんの野望
24/11/22 04:14:26.65 xr9/K98h0.net
移動して中型アステロイド破壊するならともかく、ナウヴィス軌道上で集めるのしんどくね?
地上で掘っちゃうわ
623:名無しさんの野望
24/11/22 04:46:05.62 U9bdhKQm0.net
1台目の鋳造炉は組立機で作れるぞ
2台目以降は生産性ボーナスの関係で鋳造炉で作ったほうがいいけど
624:名無しさんの野望
24/11/22 05:01:51.41 IwtssfWJM.net
ナウヴィスの枯れかけた鉱脈に大型掘削機を並べたら
チョロチョロと資源出してた死にかけ鉱脈がモリモリ吐き出すようになって気持ちがいい
625:名無しさんの野望
24/11/22 06:41:47.71 qN84gSOw0.net
宇宙船作るのだるいよな
ESCを押す癖ある人はストレスがすごい
626:名無しさんの野望
24/11/22 07:06:47.25 zUr4imh+0.net
Ver.2.0.21ベータ版に「研究キューの並べ替え機能」が追加されたのは望ましいが
「ヴルカヌスにある溶岩亀裂に基礎を置けるのは間違いでした」なるのは望んでない…
627:名無しさんの野望
24/11/22 07:17:47.66 Hq4S0ZIP0.net
宇宙出たばかりで新鮮だからかわからんが宇宙船設計楽しいけどなあ
ESCで戻るのがめんどいのはわかる
そこに私はいません
628:名無しさんの野望
24/11/22 07:44:23.80 e1NpkFNfM.net
バイターの巣って一回設置したら取り外せないらしいからBPできっちり作るしかないなあ
629:名無しさんの野望
24/11/22 07:45:53.24 XnQD5e3G0.net
メックアーマーしゅごい
スパイダートロンの寝てる間に目的地をなくしたバージョンだな
630:名無しさんの野望
24/11/22 08:09:23.83 N/ybGIIS0.net
グレバのストンパーも通れない底が深い水辺から一方的に攻撃したり木々や崖を飛び越えて逃げられるから強いよね
ただデモリッシャーとは相性が悪いけど
631:名無しさんの野望
24/11/22 08:56:50.48 aZSNA4x90.net
弾ありタレットコピーしても充填してくれなかった、ここで充填してくれるって聞いたのに
632:
24/11/22 09:19:16.81 7gnp5Jf00.net
ヴルカヌスの攻略が最低限済む(大型ドリルと鋳造炉をある程度作る)→フルゴラ行く直前にに生産バランスメチャクチャなロボ任せの工場を一旦解体→鋳造炉とか置き直そうとするも全体のレイアウトが定まらない
フルゴラ行っても電磁プラント手に入れて脱出とかすぐは無理だろうし押すも引くもできなくなっちまった……
633:名無しさんの野望
24/11/22 09:22:30.15 uM03AMK+0.net
>>631
ロボステ範囲外・携帯ロボステOFFにしてマップモードでタレットのゴーストおいて
開いて弾いれるゴースト設定したものをブループリントにする
すでに入っている物は登録されない(されると工場コピペで材料までぶち込まれる)
いれる予定というゴーストなら明示されてるから登録されるという仕様だと思う
634:名無しさんの野望
24/11/22 09:36:05.02 NSZPqXvX0.net
>>632
俺もそのくらいの段階だけど将来的に何を輸入したらいいかとかよくわからんからロボット山積みで対処療法したわ
石炭液化解禁されたけどそもそもの石炭が案外ないから石油製品は輸入した方がいいんかなあ
635:名無しさんの野望
24/11/22 10:49:35.44 vu7iFTm50.net
宇宙船建設はロケットサイロの要求信号使ったら上手く最適化できそうだけどやってる人いる?
636:名無しさんの野望
24/11/22 11:21:25.60 k8WcHycy0.net
宇宙船にロケットサイロの素材とロケット1発分の素材詰め込んでフルゴラ行けば電磁プラント解禁後すぐ帰って来れるっしょ
637:名無しさんの野望
24/11/22 11:32:06.07 aZSNA4x90.net
>>633
そんな方法だったのかthx
638:名無しさんの野望 警備員[Lv.88][苗] (ワッチョイW 4236-5nFp)
24/11/22 11:49:04.03 3uRumWdu0.net
俺はあと何回タングステンを盗掘すればいいんだ…
639:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイW 8e23-VGPQ)
24/11/22 11:50:48.53 k8WcHycy0.net
小型は思ってるよりはあっさり倒せるからガンタレと貫通弾でさっさと1匹倒すほうが楽
640:名無しさんの野望 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 6246-Ctl/)
24/11/22 11:51:40.99 aZSNA4x90.net
原子爆弾の使い道が他に無いから撃ち込みたいよね
641: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 7b14-8vp5)
24/11/22 11:52:18.96 7gnp5Jf00.net
>>636
フルゴラのサイエンスパック作成+その他サイエンスパック作成(電磁プラント解禁)+電磁プラントある程度作成って仮設工場解体して立ち往生してる俺でもすぐできるもんなのか?
こんなレベルだからフルゴラ着いたときに他惑星から遠隔供給受けられる体制なんてなくて初期持ち込み分以外全部現地生産する
幸いロケット素材生産は復旧できそうだから初期持ち込みをメチャクチャ手厚くするわ
642:名無しさんの野望 警備員[Lv.88][苗] (ワッチョイW 4236-5nFp)
24/11/22 11:55:53.03 3uRumWdu0.net
>>639
ぶち転がしてくるわ
643:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7b4d-hB9O)
24/11/22 11:56:10.79 UUdZzczF0.net
ガンタレ40、通常弾薬200、毒素カプセル30で余裕持って小型倒せるよ
頭には定数防御無いから通常弾薬でもゴリ押せるのは良いバランスだよね
644:名無しさんの野望
24/11/22 12:00:36.64 9P+eOxtY0.net
青基板、軽量化素材、ロケット燃料をロケットに積むとき、ロケット部品としてではなくインベントリの方にインサーターを使って送るにはどうしたらいいの?
アクィロの帰り用のロケット部品を自動で送りたい
645:名無しさんの野望
24/11/22 12:01:27.26 soyA+w870.net
>>641
アクィロ以外の3星は独立してロケット打ち上げまでいけるからヴルカヌスが機能停止していてもフルゴラ開発に支障はあんまない
646:名無しさんの野望
24/11/22 12:02:52.42 k8WcHycy0.net
>>644
供給チェストに入れときゃロボがそこから持ってきてくれるよ
647:名無しさんの野望
24/11/22 12:09:03.06 yQxo0G/K0.net
宇宙船のブループリント、要求をオンにしても素材自動で運んでくれないのナンデ??
648:名無しさんの野望
24/11/22 12:09:42.88 oBlR08cqH.net
ほっとけば勝手に運ぶよ
649:名無しさんの野望
24/11/22 12:14:35.82 soyA+w870.net
一切運んでくれないならロケットサイロの方にチェックが入ってないんじゃ
650:名無しさんの野望
24/11/22 12:15:02.57 ScfgctsA0.net
あれ優先度指定したいよね
回路とかばっかり持ってきていつまでもアステロイドにボコされてたりするから段階ごとに分けるって手間かけてるわ
651:名無しさんの野望
24/11/22 12:23:45.13 SV7ADS4H0.net
壊されて部品足りなくなるの腹立つから
ナウヴィスで第一形態
ヴルカヌスで第二形態
フルゴラで最終形態にしてるわ
652:名無しさんの野望
24/11/22 12:25:03.16 zUyyjqoq0.net
満載できる分まで充填されてないと要求が始まらないんじゃない?
サイエンスパックだったら200要求しても1000貯まらないと要求されないみたいに
653:名無しさんの野望
24/11/22 12:29:12.92 Ea1XmMVid.net
バイオ融剤をロボ輸送体制で使いすぎたら一向にロケットに来なくなった
654:名無しさんの野望
24/11/22 12:31:21.24 oBlR08cqH.net
>>652
建築要求は最低要求満たして無くても
ベルト1個から運んでくれるよ
655:名無しさんの野望
24/11/22 12:32:56.03 UNX9bshn0.net
大きめのプラットフォームをコピペするときにカーゴベイ(とそれを乗せる基盤)がなかなか送られずにこのままではインベントリ埋まってしまうのでは?と不安になる
結局手動でベイと基盤を送ってる
656:名無しさんの野望
24/11/22 12:36:20.45 k8WcHycy0.net
俺はリペアキットと弾薬少々を建造時に送ってるな
アクィロでもなきゃリペアキットあれば破壊までいかんしね
657:名無しさんの野望
24/11/22 12:36:36.96 e1NpkFNfM.net
あえてグレバ最初に行こうかなと思うけど
やっぱメックアーマーとテスラタレットと電撃モジュールないときついかな
658:名無しさんの野望
24/11/22 12:43:15.47 SV7ADS4H0.net
襲撃があるせいで維持がだるくなるからオススメしない
工場止めれば収まるけどじゃあ先に行った意味はってなるしな
659:名無しさんの野望
24/11/22 12:49:58.75 HiXjua+S0.net
給熱塔だけ回収してさっさと引き上げるなら初手グレバはあり
660:名無しさんの野望
24/11/22 13:06:25.23 V0qJroPI0.net
グレバは巣の位置と規模にもよるけど放置しても襲撃は結構後に来たな
工場と畑を離しておけば被害抑えられそう
661:名無しさんの野望
24/11/22 13:48:47.73 UUdZzczF0.net
グレバは問題発生したあとの復旧がとにかく面倒くさい・・・
下手な構成してると卵孵って滅茶苦茶にされるし
危険区画を武装して万が一に備える感じはバイオハザードというか闇の研究所感あって好きだけど
662:
24/11/22 13:52:57.79 cy7pgvIv0.net
安定するまでがな
663:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 5fb1-54pM)
24/11/22 14:03:37.35 7qJdMZLw0.net
v2.0.21
> 充電場所を探しているロボットが常に目標に近いロボポートを選ぶため、過密状態になっていたのを修正。
おーロボ挙動改善したね
664:名無しさんの野望
24/11/22 14:53:37.31 9P+eOxtY0.net
>>646
やっとわかってきた
宇宙プラットフォームからの自動リクエストにチェックを入れて
インサーターではなく物流ロボで入れるのか
これで入るようになった気がする
他の人もアドバイスありがとう
665:名無しさんの野望
24/11/22 14:59:25.84 3uRumWdu0.net
なんとかデモリッシャー倒せたわ
これで宇宙へ急ぐと物流禁止がようやく終わる…
666:名無しさんの野望
24/11/22 15:33:03.87 qN84gSOw0.net
フルゴラで赤パック作る必要なかったのか?
今必死に輸送船作ってんだけど
667:名無しさんの野望
24/11/22 15:36:29.92 9WXKyG0k0.net
サイエンスパック系はその星でしか作れないもの以外作らないまま700時間が経過した
セーブデータは100MB超えたぞ
668:名無しさんの野望
24/11/22 15:37:48.01 k8WcHycy0.net
そこでしか作れないもの以外はどこで何作ろうが工場長の自由だよ
それはそれとして研究はナウヴィスで行うことになるから赤パックは量産しやすいしナウヴィスで作るままで良いと思うけど
669:名無しさんの野望
24/11/22 15:40:07.18 Ea1XmMVid.net
グレバには一時的に研究所欲しくなる
腐るし
670:名無しさんの野望
24/11/22 16:23:05.85 3uRumWdu0.net
ナウヴィスにも溶岩湧いてくれ
671:名無しさんの野望
24/11/22 16:24:46.26 Nz9wrqWQa.net
相変わらずプレデター砲強いなあ
というか工場長の正体ってプレデターなのか?
672:名無しさんの野望
24/11/22 16:39:53.30 KnD0Q4cm0.net
メックアーマーだけ持ち込んでグレバやってるけど
レーザー防御モジュールで卵回収なんとかなった
結構強かったが、これ裸一貫でやった場合、サブマシンガンと通常弾薬でなんとかなるの?
673:名無しさんの野望
24/11/22 16:41:13.47 h15dgQg4M.net
タレット直置きはすべてを解決する
674:名無しさんの野望
24/11/22 16:50:13.24 MiPW/O4y0.net
スペースシャトルが2000t? プロメチウム用の船と同じくらいや
675:名無しさんの野望
24/11/22 16:54:11.99 KnD0Q4cm0.net
現実のロケットは重さの9割が燃料だから
工場長驚異のメカニズム
676:名無しさんの野望
24/11/22 17:18:22.15 N/ybGIIS0.net
時間停止モノみたいなやつ?
677:名無しさんの野望
24/11/22 17:19:59.70 TBP4kGaQ0.net
グレバ、卵のこと考えると常にライン回さないといけないのが辛いな
いっそ一旦止めるのもありだけどまたペンタポッドしばいて卵調達しないとだめだし
678:名無しさんの野望
24/11/22 17:32:21.69 TItTLQag0.net
栄養素の安定供給さえできてれば卵増殖→焼却のラインを作っておけば鮮度維持したまま保存できるよ
679:名無しさんの野望
24/11/22 17:33:45.51 N/ybGIIS0.net
>>677
栄養素とバイオ栄養以外は給熱塔で燃やせたはずだから物流で運ぶか分配器で過剰分を燃やす構造を作るしかないね
ゼリーナットとマユコはそのまま燃やさず種ガチャした後に燃やすと種に困らなくなるよ
ただチャンバーが稼働してない時に孵化する処理が一番の悩みかなぁ…レザタレ置いてはあるけどちょこちょこ詰まって破損通知くる
680:名無しさんの野望
24/11/22 17:39:55.17 TBP4kGaQ0.net
>>678
その栄養素の供給がね…
継続して供給するってことは果実を収穫し続けるってことだから胞子飛散のリスクが大きいと思うのよ
681:名無しさんの野望
24/11/22 17:41:33.61 k8WcHycy0.net
ただ胞子ってなんか一定範囲から増えなくない?
グレバ出てから何十時間も経ってるけど胞子の範囲全然変わらない気がする
682:名無しさんの野望
24/11/22 18:02:13.44 N/ybGIIS0.net
>>680
栄養素や果実の数が一定数以下になったら農業タワーに種を入れる回路と常に運転する定数回路を用意して惑星を離れる時は常時運転用の定数回路を切って省エネモード化させるとかはどう?
卵は最低限稼働させておくとか
683:名無しさんの野望
24/11/22 18:03:10.04 z+IA2GkQ0.net
卵は鮮度リセットされるのが偉い
というかリセットされてなかったら多分MODでシステム消去してたわ
684:名無しさんの野望
24/11/22 18:08:26.28 pZdc1Htt0.net
>>677
最低一基動いてれば無くならないから今はそれ以外止めて縮退運転してる
バイオ研究所作ったからしばらくいいやとバイターの巣も野生に戻しちゃった
685:名無しさんの野望
24/11/22 18:09:50.63 nWoUp9NT0.net
アクィロって上空から鉄と銅がけっこう降ってくるから
ベルトとかヒートパイプとかあんまりいらないんだね
プラスチックも自給できそうだけどそこまではやらないやね
熱も流体みたいに撤去したら隣に移動してほしいな
686:名無しさんの野望
24/11/22 18:09:54.34 kv6h8XO40.net
ガンタレットを舐めるな
687:名無しさんの野望
24/11/22 18:09:55.82 xr9/K98h0.net
クモきもいけど
見た目変えるオプションONにすると、デカイやつの足元と真ん中のカメが別に動いてもっときもい
688:名無しさんの野望
24/11/22 18:10:12.05 z+IA2GkQ0.net
パックの方が常に回ってる想定だから
パック止まったら羽化する設計のままだわ
卵は燃やしてないけど余ったパックは鮮度悪い奴からリサイクラー行なんでやってること変わらんね
689:名無しさんの野望
24/11/22 18:32:41.36 xr9/K98h0.net
14分毎に1個だけ卵入れるチャンバー作って保持してる
出てきた卵は1つ残してポイーで
690:名無しさんの野望
24/11/22 18:56:00.59 zfss4Sfv0.net
賽の河原燃料式インサーターの燃料にして数分に1回動く卵保持プラント作ったけど
バイオ融剤送ったりで動かし続けるから結局農業SP作りっぱで放置することにした
たまにスパイダートロンで胞子が届く前に掃除してるけど一度も襲撃が来たことがない
691:名無しさんの野望
24/11/22 19:00:38.14 Ea1XmMVid.net
卵輸送船に想定外のトラブル
692:名無しさんの野望
24/11/22 19:02:53.72 TBP4kGaQ0.net
>>681
発生と地面の吸収量が釣り合ってる状態とかかね
汚染と違って発生量は極端に増えないだろうから
693:名無しさんの野望
24/11/22 19:29:04.17 N/ybGIIS0.net
バイオチャンバーって汚染吸収するけど、それは別物?
694:名無しさんの野望
24/11/22 19:32:54.90 TBP4kGaQ0.net
>>693
別物
生産統計見た感じ汚染と同じで土壌から吸収されるっぽい
695:名無しさんの野望
24/11/22 19:39:46.47 N/ybGIIS0.net
>>694
そっかぁ…じゃあ下手にタイル敷き詰めないで自然体の方が良いね、グレバ最後ならメックで移動制限は克服してる頃だし
696:
24/11/22 20:00:28.80 ZDQ6IEvX0.net
セーブデータ分けて、アクィロに降り立って、サイロ作って、今無事戻ってきたぜ・・・
やっぱ敵が居ないってだけで相当緩いね、あとはゆっくり資材ピストンしてSP作るだけだわ
697:名無しさんの野望
24/11/22 20:20:18.01 /OdcqWHL0.net
>>672
メックに外骨格だけ積んで通常弾マシンガンで卵回収余裕だったけどな?
合流用の分配器に詰まってた奴が孵化して死んだがな
698:名無しさんの野望
24/11/22 20:27:25.07 3rThHq8F0.net
銅20、鋼10のヒートパイプ作る時に
組み立て機に銅100も詰め込んでるのにまだ銅をつめこんで、
鋼3くらいで生産が止まってることあるんだけどこれバグ?
もちろんその前段階には銅も鋼も豊富にある。
ps://i.imgur.com/RwY2Ah3.jpeg
ヒートパイプ以外でもたまになるんだけど、組み立て機とインサーター再配置すると直る
699:名無しさんの野望
24/11/22 20:28:56.12 ScfgctsA0.net
グレバだと分配機って罠よね
ゼリーとかでも分配機の中で変異されると仕分けが止まるし
700:名無しさんの野望
24/11/22 20:31:52.52 UNX9bshn0.net
>>698
スタックインサーターで材料投入してるならそれが原因じゃなかろか
701:名無しさんの野望
24/11/22 20:33:38.38 N/ybGIIS0.net
グレバは寿司ベルト化しないと変異で詰まるからねぇ…除去するインサーターないなら余計に
702:名無しさんの野望
24/11/22 20:36:52.40 H6QCjYZm0.net
>>698
出口が詰まってるんじゃね
703:名無しさんの野望
24/11/22 20:36:57.48 3rThHq8F0.net
>>700
普通に青インサーターで、その前段は要求チェストなんだよね
だからこんな偏りが出るとは思えない構成なんだ・・・
青チェスト → 青インサーター → 組み立て機 → 赤チェスト
バグ報告したいけどほんとまれにしか起こらないから厄介
704:名無しさんの野望
24/11/22 20:42:24.51 TBP4kGaQ0.net
グレバは小規模のうちなら貨物車両で鮮度管理するといいぞ
705:名無しさんの野望
24/11/22 20:43:24.04 k8WcHycy0.net
色々考え方はあるだろうけどグレバはひたすら循環するように作ってるな
マッシュとゼリーは終端作って燃やすけど
706:
24/11/22 20:44:39.26 ZDQ6IEvX0.net
Xでわざわざグレバの植える機械(名前忘れた)でナウヴィスに植林してる人いて草
俺ももうほとんどナウヴィス使ってないし、どれだけエコでいけるか目指すか
707:名無しさんの野望
24/11/22 20:44:53.52 z+IA2GkQ0.net
そうするしかないんだよな
ベルトは全部詰まらせてないと落ち着かないし途中に箱置いてバッファー確保するのが好きなんだけど
グレバだけはスシ使って常時稼働させて終わらせたわ
708:名無しさんの野望
24/11/22 20:50:07.11 UNX9bshn0.net
>>703
あとは>>702も言ってるように出口が詰まってるくらいかなぁ
バグ報告は発生してるセーブデータもくれってなるから自分で再現手順探さなくても大丈夫と思うよ
709:名無しさんの野望
24/11/22 20:57:16.82 UNX9bshn0.net
グレバは今まで供給>需要でライン作ってベルトミチミチ組立機全稼働が正義だった所を逆の供給<需要にしてベルトスカスカ組立機休み休みすれば腐敗物出ない工場も作れるよ
バイオチャンバーも待機電力無いし想定解の一つではあると思う
あくまで机上論だしチャンバーが燃料で使う栄養素の需要計算とか面倒すぎてやってられないからラインの末端に腐敗物だけ取るインサーター置いて腐らせるけど
710:名無しさんの野望
24/11/22 20:59:20.39 zUr4imh+0.net
>>703
要求チェストの数<要求品種類数の時に「これ以上組立機に入らないのに掴んでる」が発生することがあるから
(青インサーターでも2個以上つかむ)要求チェスト用インサータの掴む数上限を”1”に固定しておくのを試してほしい。
711:名無しさんの野望
24/11/22 21:01:49.92 7qJdMZLw0.net
URLリンク(factorio.com)
Friday Facts #438 - Space Age wrap up
712:名無しさんの野望
24/11/22 21:05:05.77 xr9/K98h0.net
次のスタックが入らないなら、ピックアップしないよう上手くやってくれてると思ってた
713:名無しさんの野望
24/11/22 21:08:38.95 cQeuE9WQ0.net
リモートビューを上下キーで切り替える時に一瞬画面全体がちらつく(何か別の画面が一瞬だけ映る)んだがこれ対処法ある?
714:名無しさんの野望
24/11/22 21:17:46.18 H6QCjYZm0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
お台場砲撃駅
715:名無しさんの野望
24/11/22 21:29:51.88 /OdcqWHL0.net
>>698
青チェスト2つ使ってたり?
716:名無しさんの野望
24/11/22 22:01:41.50 F+o7XbRN0.net
お台場の由来からすると正しい命名
717:名無しさんの野望
24/11/22 22:03:50.21 M2natFtE0.net
水の上に建設計画出すと埋立地も自動で建設してくれるようになったのマジ助かるわ
718:名無しさんの野望
24/11/22 22:21:43.65 HiXjua+S0.net
>>706
わざわざ研究用意しているんだから何かあるだろと
持っていったら一切後に続かないのでビックリしたなあれ
719:名無しさんの野望
24/11/22 22:29:58.40 N/ybGIIS0.net
植林して汚染吸収させるのかなって思ってた
720:名無しさんの野望
24/11/22 22:33:17.40 mfQwQ+Hu0.net
巣も作られなくなるし壁とかと違って破壊もされない
721:名無しさんの野望
24/11/22 22:36:37.74 zfss4Sfv0.net
>>698
速度モジュールで速度を上げるとインサーターが入れる上限も上がるけど
それが入れられる上限を超えている(組立機クリックだかマウスオーバーだかでインサーターが入れる上限は見れる)
かつ、ちょうどあと1~2個しか入らない状態に偶然なった時に3つ入れようとして詰まるとか
そんな感じと予想、今出先なので検証は出来ぬ
722:名無しさんの野望
24/11/22 23:21:22.78 zUr4imh+0.net
砕けた惑星へ行く宇宙船は、隕石数に対する処理時間の都合上あまり早く飛行できない+
私のWin11未対応PCだとどうしても処理落ちするんでやたらリアル時間がかかる…
炸裂ロケット弾を使ったミサイルタレットが解決策になるそうだが、
宇宙船上でマシンガン通常弾と炸裂ロケット製造するライン形成できる気がしない。
723:名無しさんの野望
24/11/22 23:30:01.22 3uRumWdu0.net
ヴルカヌス攻略してる間にナウヴィスの工場がバイダーに囲まれてる…
ちょっとでも工場稼働させたら一斉に襲いかかってきそう
724:名無しさんの野望
24/11/22 23:41:40.56 oBlR08cqH.net
>>698
インサーター2本で突っ込んでる?
725:名無しさんの野望
24/11/22 23:49:26.09 p2NGgdxg0.net
fff読む限り2.1でfactorioは完成ってことなのかな
726:名無しさんの野望
24/11/23 00:14:24.65 U140ol3F0.net
グレバにお船着いたらサイエンスパック作る仕組みを作った
結局前素材が腐るだけで変わらんなと思った
パックがナービスに新鮮お届け出来るだけのシステムになった
727:名無しさんの野望
24/11/23 01:24:40.98 TnsV0jAV0.net
>>725
遂に完成しちまうのか
728:名無しさんの野望
24/11/23 01:55:01.77 g/r1J6u10.net
条件回路で偽の時の出力は設定できないのか
729:名無しさんの野望
24/11/23 02:08:05.58 2H21HKr20.net
どういうのを作りたいかによるけど、定数回路をくっつけて条件回路含めたチェックが=2にならない場合は偽判定とか?
730:名無しさんの野望
24/11/23 02:20:50.61 g/r1J6u10.net
>>729
条件回路でレシピの切り替えをしようとしてた
Aが10個以下ならA、そうでないならBを作成みたいな感じで
まぁ条件回路2個使えばいいんだろうけど定数でもいけるのかな
731:名無しさんの野望
24/11/23 02:24:27.67 Sinv8yuz0.net
ふとアクイロ前に品質に手を出してみたらプラント眺めてる間に予約してた研究終わってて恐怖
品質モジュール3を高品質にしたり色々品質上げてみて違い確認するだけで時間溶けるわね
732:名無しさんの野望
24/11/23 02:33:48.16 TLDZTh370.net
品質はマジやばいw
モジュ3レジェ工場ラインがっつり作ると基板ラインがくっそ必要w
733:名無しさんの野望
24/11/23 02:56:21.85 i1jJo7pr0.net
品質もそうだけどレジェンダリーバイターの卵を要求される生産モジュ辛い
734:名無しさんの野望
24/11/23 02:58:29.69 TxcUNafOF.net
鋳造炉使った効率のいいレイアウト見せてよ
735:名無しさんの野望
24/11/23 03:02:53.76 2H21HKr20.net
>>730
[ロボステ:赤 定数:緑] 入力条件 [それぞれ赤>0 AND それぞれ緑>0] これでロボステ内のアイテム抽出が作れるので AND それぞれ赤<10
出力:それぞれ1 にすればできたと思う、優先順はアイテムリストの左上からになるけど
736:名無しさんの野望
24/11/23 03:04:44.87 9lIaKWrt0.net
アクィロ攻略始めたけど氷のプラットフォーム作るのが想像の10倍くらい大変だな
737:名無しさんの野望
24/11/23 03:14:01.00 i1jJo7pr0.net
>>736
原子炉ガッツリ持ってきて発電しっかりさせて核融合アンロックまで凌いでから大量生産すればいいかも
電力中途半端だとSP作るのも辛いので兎に角輸入しまくって電気増強→SPを少量でいいので自動生産を急ぐ
738:名無しさんの野望
24/11/23 03:40:23.18 96ZwXRrj0.net
フルグラでコンクリートの品質上げようとしてコンクリ←→石レンガ&鉄鉱石でリサイクルループしてたの馬鹿みたいだ
コンクリ←→警戒色コンクリのループに置き換えたら5倍シンプルで10倍早くなった
739:名無しさんの野望
24/11/23 03:44:51.47 TLDZTh370.net
>>734
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
グリッド直してたけど飽きたからちょっとAGE入れて始めたわ
鉄24M見つけて行けそう場所みつけたから少しまちなーw
740:名無しさんの野望
24/11/23 03:54:39.07 9VE5YDpJ0.net
リサイクラーの生産性研究って廃材だけなのかよ!
まぁ「廃材リサイクル」って書いてるけど他のも還元率上がるのかと思ってた
741:名無しさんの野望
24/11/23 04:01:22.54 doa+IbmBM.net
>>726
うちは常時フル稼働でサイエンスパックも作り続けてナウビスに送り続けている
腐るだけで卵のように害は無いので
742:名無しさんの野望
24/11/23 04:29:45.76 g/r1J6u10.net
>>735
なるほど
試したら上手くいったわ
ありがとう!
743:名無しさんの野望
24/11/23 04:41:55.03 2H21HKr20.net
>>742
どういたしまして、というか ロボステのそれぞれ>0だと在庫ない時に反応しないのに気付いた…
ロボステ側は それぞれ<10 だけでいいかも