24/11/11 19:34:19.69 XEgxywyn01111.net
>>30
ずっとデストロイヤー使ってたけど敵は全部すぐ溶けるぞ
34:名無しさんの野望
24/11/11 19:34:41.22 997wcgCI01111.net
クリアしたから40時間目指そうと思うが、8時間と違って手直し考えると面倒だな‥
35:名無しさんの野望
24/11/11 19:35:23.23 XEgxywyn01111.net
よく読んでなかったわ
デモリッシャーにはダメージ無効や
36:名無しさんの野望
24/11/11 19:49:58.56 GCRQgqPn01111.net
>>31
じゃあデコイにはなりそうか?
まー高速回復考えるとデコイ撒くより火力盛った方がよさそうだな
>>33
進化係数低いうちに遠くの防衛線貼る運用したせいでウチではビリビリロボの出番なかったんだ
37:名無しさんの野望
24/11/11 19:55:13.01 dp8KJGGH01111.net
>>32
URLリンク(i.imgur.com)
ちょっとでかくなったけど地上交差ランドアバウト
38:名無しさんの野望
24/11/11 20:08:28.12 TosSGtqh01111.net
>>30
デストロイヤーずっと使ってなかったけど
ここでお勧めされてグレバで使ったら便利でたまげたわ
39:名無しさんの野望
24/11/11 20:16:31.41 pgk0MxVG01111.net
研究所の整備やら生産施設の最適化でいつまで経ってもNauvisから出れねぇw
40:名無しさんの野望
24/11/11 20:21:55.74 o5GRU/fu01111.net
>>37
むせ返るくらい素人くさい…
41:名無しさんの野望
24/11/11 20:22:14.38 bLZ89/Yc01111.net
>>37
さんきゅー
やっぱり32*32におさまらんよなあ
レール間6マス使うと左折もできん
42:名無しさんの野望
24/11/11 20:23:13.53 35l1lPlU01111.net
>>2
「グレバで速度(青)と生産(赤)モジュールを使うと栄養素の消費が激増するから序盤は使わない」
「効率(緑)は栄養素の消費が減って神(上限-80%)」
「ユマコのマッシュとゼリーは組立機でも作れる(生産性は劣る)」
も追加で
グレバは使うにしても作るにしてもエネルギー効率モジュールのための惑星よね
はじめてビーコンに刺したよw
>>8
きっとMODを入れて元気にプレイしてるよ!
(MODをいれると実績はゲーム内だけの扱いになる)
43:名無しさんの野望
24/11/11 20:29:00.74 dp8KJGGH01111.net
>>41
立体ラウンドアバウトも作ったけど需要あれば
44:名無しさんの野望
24/11/11 20:32:34.28 LDSr0G4Q01111.net
>>39
研究所もサイズのでかいバイオ研究所
組立機は電磁プラント
とか色々どでかい上位施設がやってくるので結局ラインはある程度の範囲で後で作り直しをすることになるで
>>42
discordでもその人と繋がってるのでプレイしてるゲームはわかる(つまり他ゲーやってるw)
45:名無しさんの野望
24/11/11 20:39:00.27 Cwrh+D7Q01111.net
そういや惑星達には名前がついてるけど
恒星にはなんか固有の名前はないんかな?
〇〇 solar systemみたいな表記されてるところあったりする?
46:名無しさんの野望
24/11/11 20:39:49.56 5viU05fGr1111.net
グレバ鬼門
47:名無しさんの野望
24/11/11 20:55:27.61 E91Hv+A101111.net
敵なしで始めたちゃったんだけど、バイターの巣を捕獲することで解除できるテクノロジーにぶつかった
ひょっとしてこれ詰んだ?
48:名無しさんの野望
24/11/11 21:16:23.47 4YWi/MZu01111.net
>>47
詰んでるぽいね
「バイター卵の取り扱い」が「量子プロセッサー」の前提だからその先に行けない
卵がプロセッサーの前提なのどーゆーフレーバーなのか正直よく分からないけど…
ここの開発の事だから「敵なしモードの時も詰まないように研究ツリーを変える」みたいなことやってくれそうではある
49:名無しさんの野望
24/11/11 21:19:21.70 dp8KJGGH01111.net
>>40
マルチで似たような発言する奴知ってるわ
翻訳が得意なんだよね
50:名無しさんの野望
24/11/11 21:22:29.54 xwoSZDZK01111.net
>>47
敵なしってバイターの出現がしないだけで巣は初期の生成で存在するんじゃ?
51:名無しさんの野望
24/11/11 21:24:45.11 LDSr0G4Q01111.net
URLリンク(www.reddit.com)
俺は敵無しモードでやったことないのでどうも言えないけど
このURLのkovarexの発言を見る限り巣は存在するので捕獲はできて研究上問題ないんじゃないの?
52:名無しさんの野望
24/11/11 21:27:36.94 jRP6jRDl01111.net
最初に実験で試したとき敵なしでも巣は存在したはずだがどういうことだろう
実際に研究段階まで来たら詰む要因があるってことかな
53:名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ポキッー MMab-x+fa)
24/11/11 21:32:38.74 5qOlV6rNM1111.net
>>49
翻訳とか好きそう
54:名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ポキッーW cde5-RyiS)
24/11/11 21:40:14.26 4YWi/MZu01111.net
ごめん、敵なしでも巣は出来ることを知らなかった
「非活発な敵の巣はマップに出現します」て書いてあったわ
バイター卵の研究は「いずれかの巣を捕獲する」だから問題なさそう
55:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ポキッーW 2d60-NX7e)
24/11/11 21:40:55.27 Cwrh+D7Q01111.net
普通に「敵なし」だと巣は見つけられる
敵なし+島+スタート最大とかにすると巣の生成もなくせる
いざとなったら/cで作り直せるんじゃないかな
実績とかをこだわるようだと詰んじゃってるかも その場合はアプデ待ちかな
56:名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ポキッーW 75b1-Pbvw)
24/11/11 21:46:26.13 X2wevaRP01111.net
今日初めて都会のウルカヌス行ったんですよ。流石都会。無限資材とは恐れ入ったべ。
そんで、しばらくしたらアラートがナウヴィスから出たんでリモートで見てみたら、オラの村をバイター共が焼いてただ。
俺は血の涙を流しながらウルカヌスで作業を続けた。アラートが鳴り響き続ける中。ただひたすらに。復讐を誓いながら。
暫くしたらアラートは鳴り止んだ。
57:名無しさんの野望 警備員[Lv.57] (ポキッー 1b30-/Xjz)
24/11/11 21:47:54.40 xwoSZDZK01111.net
バイターの卵ってカタツムリに寄生するやつっぽくてちょっと…
58:名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ポキッー 9581-/Xjz)
24/11/11 21:59:47.11 LDSr0G4Q01111.net
URLリンク(i.imgur.com)
とある外国人的にはクロワッサンに見えるらしい
クロワッサンってフランス発祥なんやなぁ
59:名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 1b87-wAnx)
24/11/11 23:01:31.52 LoGva3Vl0.net
アクィロで原子炉を超高級な温度計として使っているが、すごくアホっぽいのでヒートパイプの温度を読み取る設備なり方法なり追加してくれないかな…
60:名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 9549-57tH)
24/11/11 23:06:33.69 pTv2Rl9G0.net
給熱塔で良くないか
61:名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW dd0d-x+fa)
24/11/11 23:16:55.21 EYP8OsLE0.net
>>49
お前NRC?
なに月曜の昼間にFactorioprintsに上げてんだよ
あきれた
62:名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 4b6e-xvOx)
24/11/11 23:22:27.31 pgk0MxVG0.net
>>44
無駄に製造し過ぎてしまったんだよね…w
とりあえず弾の強化20まで終わったからこれ以降は必要に応じて研究だな
>>45
SEだとCalidus星系で開始固定だったけれどもSAだとどうなんだろうね
63:名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW dd0d-x+fa)
24/11/11 23:26:55.00 EYP8OsLE0.net
URLリンク(factorioprints.com)
たかがか交差点1つに広域電柱を4つ使っていた過去作を作った輩が
現バージョンはロボステを高密度配置で4つを布教するつもりかよ
しかも真ん中の大型電柱は何も意味ないオブジェになっているし
まじでコスト意識が終わっているから
他人を批判する前に反省しろ
64:名無しさんの野望 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 1b30-/Xjz)
24/11/11 23:27:14.11 xwoSZDZK0.net
大型掘削機に品質モジュ差したらレア廃材採掘してくれるの嬉しい…でもレアな廃材ってなんだろ
65:名無しさんの野望 警備員[Lv.50] (ワッチョイW 1be4-rFX+)
24/11/11 23:35:47.01 pPJxjhbT0.net
こう…なんか良さそうな廃材なんだろ
66:名無しさんの野望 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ cb49-WK+o)
24/11/11 23:35:54.97 ijORTODn0.net
やっとSA始めたんだが崖用発破がいつまでも現れないと思ったら使えるのがずいぶん先になっている件
線路が曲がりくねらざるを得ないなと思ったがもしかしてここであの高架が役に立つのか
67:名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (JPW 0H01-eDNg)
24/11/11 23:38:12.50 /Wr7CdNvH.net
原発があるじゃろ
68:名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 1b87-wAnx)
24/11/11 23:38:58.19 LoGva3Vl0.net
>>60
あれ?給熱塔ってワイヤー刺せたっけ?
69:名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 15e4-QT1F)
24/11/11 23:49:41.54 o42wruOd0.net
崖発破が遠すぎて重すぎるので、断腸の思いで(嘘)崖オフにする
ヴルカヌスで嫌という程崖が居るので崖を発破したい時も困ることは無い
70:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 1b6d-mdj1)
24/11/11 23:56:41.18 pBM/ti/50.net
ロケット発射まで来たけど最初に資源量増やすの忘れてたな…
71:名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 237e-xvOx)
24/11/11 23:57:42.97 dp8KJGGH0.net
勝手に絡んできて思い込みで他人叩き出してチョーヤベーな
布教ってなんだよw実験マップでいろいろ遊んでるだけだわ
72:名無しさんの野望 警備員[Lv.46] (ワッチョイ d558-7g4y)
24/11/12 00:06:12.15 pLiGNDTq0.net
>>68
挿せるで
73:名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 1b87-wAnx)
24/11/12 00:22:59.11 1r+O5gal0.net
>>72
おお、ありがとう
74:名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW dd2a-x+fa)
24/11/12 00:24:17.06 qsKCbeBd0.net
>>71
なにはさておき
けっこう当時は布教活動をしていたんだよ奴はツイッター上で
いまではただの艦これエロ創作画の拡散マシンになっているけれどね
よー小学生でもプレイできるレーティングのソフトのツイッターアカウントで
エロの拡散とかできるよな…
分別がなさすぎる
75:名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW e581-U4z8)
24/11/12 00:45:18.73 /mfhF9Me0.net
47で敵なしの相談をしたものですが、急いでナウヴィスに戻って、メックアーマーに外骨格できるだけ積んで卵の探索に行ってみました
周りを少し探した感じだと全然見つからなくて諦めかけていましたが、50チャンクくらい外れまで行ったら見つけました!!
詰んでなかったようなので改めて融剤持ち込んで捕獲に向かいます
ということで、だいぶ遠くの方にはいるようなので他の人も安心してください!
76:名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 23bb-sCKG)
24/11/12 00:54:40.56 mkbCI0ck0.net
48スタック要求緑青チェスト多用してるからロボステの要求取り出し有効活用出来なくて寂しい
2.0対応の箱使い分け指南欲しいわ思想別3パターンくらい
77:名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (アウアウT Saab-zBYv)
24/11/12 01:14:58.38 3soA6fkea.net
>>74を見てとうとうスクリプト荒らしがどんぐり突破してきたのかと思ったけど単なる誤爆なのか?
78:名無しさんの野望
24/11/12 02:00:27.79 ft5yF5ZV0.net
ちょっとまってくれ
レジェンドレールガン作ろうと思ってレジェンドカーボンファイバー作ろうとしたら
ユマコマッシュのレジェンドを腐る前に十個揃えるとかどんだけのユマコを潰せばいいんだ???
ユマコでグレバ埋まっちゃうだろ
79:名無しさんの野望
24/11/12 02:01:43.59 bI2V78gY0.net
>>77
Lvの成長を見るとむせかるさんと同一人物じゃないかな
80:
24/11/12 03:10:46.25 HvaUWgAv0.net
グレバくん、好きになれる要素なし
81:
24/11/12 04:09:06.46 Bu++9Jov0.net
言うてクレバはポテンシャル的には最強惑星じゃないか?
82:名無しさんの野望
24/11/12 04:17:20.69 1wbUre0m0.net
ナマモノ処理さえテンプレ化できれば物量で全てを支配できるからな
発電も楽だし
83:
24/11/12 05:38:47.52 4dmBe5Nx0.net
グレバの防衛って何が最適?
テスラガンタレット?
84:名無しさんの野望
24/11/12 06:28:43.87 uMNR37ho0.net
やっとこさ3惑星が攻略(仮)できたんだけど、結局宇宙を跨ぐ信号のやり取りはできないって事でOKですか?
SEは送信機と受信機があったけど。
85:名無しさんの野望
24/11/12 06:37:52.30 FZv2ifNz0.net
惑星間は無理じゃないかねー
惑星内ならレーダーに繋いで送受信できるんだが
86:名無しさんの野望
24/11/12 06:55:23.02 Hr+QgIZL0.net
今日も廃材を選別するお仕事が始まるお
87:
24/11/12 06:58:53.42 Bu++9Jov0.net
>>83
テスラタレット+ロケットタレットが現実的じゃないかな?
どうちらにせよ胞子のかかりそうなとこはスパイダートロンで定期的に巡回して湧き潰しした方がいいような気がする。
88:名無しさんの野望
24/11/12 07:19:56.93 Ubzxd68A0.net
ロケット飛ばすコストは掛かるけど宇宙プラットフォームでの特定の物資のやり取りで擬似的に信号のやり取りは可能かもね?
89:名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 1b1f-v4Tq)
24/11/12 07:48:59.56 uMNR37ho0.net
>>85
レーダーに繋いで信号うんぬんは知らなかった。ありがとう。
90:名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 2bf1-tRRs)
24/11/12 07:53:06.66 wP2c5fqE0.net
宇宙船のロケットタレットって標的設定大型以上でいいかな
中型以下は貫通弾でいいよね
91:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 75b1-jjYP)
24/11/12 08:35:47.37 qDXmjcuo0.net
グレバは遠距離砲もいいよ
胞子内部に敵が存在しないようにしよう
92:名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ d558-ST7W)
24/11/12 08:39:29.07 CCZ372Qr0.net
>>43
みたーい
93:名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 1b01-N75Z)
24/11/12 08:45:30.11 D+ogUUWp0.net
>>90
大型ターゲット:ロケットタレット
超大型ターゲット:レールガン
アクィロの先の話だがロケットタレットで超大型は無理ぽ
94:名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 2bf1-tRRs)
24/11/12 08:48:38.39 wP2c5fqE0.net
>>93
宇宙船の改修を行ったけどいずれレールガンも必要か
まだ先の話だけどレールガンは4方向に1基ずつくらいで足りるのかな
95:名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW cdf4-mFEI)
24/11/12 08:49:32.71 SonGIqf80.net
噂のグレバまで来たけどシステム違いすぎて何をどうすればいいのかマジで分からんね
ここで投げ出す人がいるのも納得
96:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ ed58-Hfy6)
24/11/12 08:58:21.18 GRwEXLFV0.net
農業パック必要な研究6個くらいやったけど未だにグレバの鉄は宇宙から放り投げてるわ
97:名無しさんの野望
24/11/12 09:17:52.30 vjB9Ba7hM.net
>>56
星新一かな
98:名無しさんの野望
24/11/12 09:32:42.45 oDqLCkm80.net
>>96
バクテリア培養は絶対やったほうがいい
最初めんどうそうに見えたがやったらめちゃくちゃ簡単で強かった
99:名無しさんの野望
24/11/12 09:40:39.10 BA5E+crc0.net
アクィロまで行ってるけどバクテリア培養一切やってなかった、途中でグレバの生産に関して思考するのを脳が拒否するようになったから
グレバ専用輸入船を1つ建造してナウヴィスから定期巡回してる
バクテリア培養ってどうやんのこれw
100:名無しさんの野望
24/11/12 09:41:24.41 GRwEXLFV0.net
銅は培養やってんだけどね
101:名無しさんの野望
24/11/12 09:50:33.70 pQlmD7a/M.net
腐敗防止MOD入れるとか邪道だよな
102:名無しさんの野望
24/11/12 09:50:58.88 GRwEXLFV0.net
私はバクテリアと活性剤を環状レーンに流して鉱石足りなかったら追加するバクテリア多かったら間引く
腐敗したものは分岐で取り除くってやってる
最初のバクテリアと培養は条件回路でレシピ切り替えて共有
103:名無しさんの野望
24/11/12 09:56:20.54 uZist83r0.net
バクテリアはKovarexと同じことをやればいい
チャンバー前のベルトの流れが左から右だとしたら
右から入れて、左で取り出す
これで自動的に増えたバクテリアを次回の材料として取り込んでくれる
後は詰まり防止とか始動機能とか付けるだけ
104:名無しさんの野望
24/11/12 09:59:29.74 f2NvST8d0.net
>>101
俺は早い段階で入れたよ
腐敗を楽しいと感じる人、クソと感じる人、それぞれの遊び方したらいい
105:名無しさんの野望
24/11/12 10:03:26.58 qDXmjcuo0.net
意外に気付いてない人もいるのは腐敗レートの変更はデフォでできてめちゃくちゃ下げることも可能
途中からいじるのはmod必要かもしれんが
106:名無しさんの野望
24/11/12 10:04:39.16 oDqLCkm80.net
自分はバイオチャンバーからバクテリアをベルトに出したあとにすぐ拾うインサータをつけてるだけで特にループとかはしてないな
2.0でインサータが取り損なうことはなくなったのでこれだけで十分だった
あとは流れを止めなければ無限になる
むしろ作りすぎてる感まであるけど、バイオ融剤が無限をケチる必要がないので気にしてない
107:名無しさんの野望
24/11/12 10:06:52.72 GRwEXLFV0.net
初見の人はあの設定のスライダーの意味がそもそも分からないという
左右どっちが腐りにくくするのかも説明のポップアップ見ても良くわからん
108:名無しさんの野望
24/11/12 10:16:32.53 oDqLCkm80.net
ちなみに腐敗レートを低くして腐敗を遅くするとバクテリア培養はちょっと面倒になる
デフォなら1分で鉱石になるところが最長10分になるから
109:名無しさんの野望
24/11/12 10:20:01.32 wP2c5fqE0.net
砂糖はもうちょい腐りにくくてもいいと思うわ
5分は早すぎる
110:名無しさんの野望
24/11/12 10:21:10.31 mqGIvPr+0.net
初回はデフォルト設定で遊んでるけど
二周目以降は自分も腐敗レート下げるかもなぁ
111:名無しさんの野望
24/11/12 10:23:38.52 D+ogUUWp0.net
>>94
前方から超大型がんがん飛んでくるので
真後ろ以外の3面はレールガンで漏れなくカバーしたほうがいい
停船時も極まれに真横から超大型飛来してくる
112:名無しさんの野望
24/11/12 10:25:26.85 F80nrcE00.net
たしかに二周目は迷うな
ナウヴィスに届いた農業SPだけ冷蔵庫に入れるくらいに緩和させたい
113:名無しさんの野望
24/11/12 10:45:54.50 95XghLBe0.net
フルゴラの資源、特に鋼鉄がおもいっきり余りそうだから電磁パック以外に紫パックと黄パックでも作ろうかな。
114:名無しさんの野望
24/11/12 10:46:38.05 wOx2Ff9j0.net
>>104
ゲーム開始時の設定で腐敗時間長くすると鉄銅バクテリアが鉱石になる時間も増えちゃうけど
腐敗防止modってそこらへーどうしてるんだろ
個別設定できるようにしてるとか?
115:名無しさんの野望
24/11/12 11:00:35.73 pLiGNDTq0.net
腐敗させる施設もあれば融通がききそう
116:名無しさんの野望
24/11/12 11:14:24.55 wP2c5fqE0.net
>>111
性能表みたら射角かなり狭いのね
全方位カバーしようと思ったら結構な台数いりそう
弾は宇宙資源で作れるから給弾方法を考えないと
現状周回ベルトの外と内で貫通弾とロケット弾流してるから上限かければレールガン弾も流せそうだ
117:名無しさんの野望
24/11/12 11:20:50.07 GsdLIRdU0.net
腐敗するものは全部、元手さえあれば無限に増やせるはず。
腐ったら栄養素にしてまた腐って、無に戻るだけ。
グレバは慣れれば資源が無限に湧いてくるチート惑星だから
設定弄らない方が、堂々と恩恵受けれて気分が良いと思う。
118:名無しさんの野望
24/11/12 11:23:35.07 nOkZBkoL0.net
みんな凄いね SA買ってないからロケット発射までだけど行けずに
毎回挫折しては再挑戦を繰り返してる・・・
スパゲッティにどうしてもなって後半に行けば行くほど頭の中もスパゲッティになるw
119:名無しさんの野望
24/11/12 11:31:14.40 SonGIqf80.net
SAはロケット打ち上げが最終目的じゃないからバニラよりは簡単にロケット打ち上げられるよ
120:
24/11/12 11:46:39.68 RMbwRHdZ0.net
バイオチャンバーのレシピはどれも簡素で強力だしね、ちゃんと面倒なシステムの対価はあると思う
121:名無しさんの野望
24/11/12 11:50:02.19 wOx2Ff9j0.net
>>116
個人的な考え方だけどアクィロより先で長時間停泊することはないから側面や背面にレールガンは不要と考えてる
前面をカバーして左右両端は斜めに向けるで十分
自分はこの方針でレールガン4つでクリアまでは行けたよ
122:名無しさんの野望
24/11/12 11:51:07.59 nOkZBkoL0.net
>>119
そうなんですね
うーん12月になったらSA買ってみますありがとうございます
でもここ見てるとSAでまた挫折しそうだなぁw
123:名無しさんの野望
24/11/12 12:14:22.24 kcag0zlY0.net
紫色くらいで工場も頭もぐちゃぐちゃになってやり直すのは俺もよくやったわ
最初はメインバス方式(工場の真中に鉄銅やら配管やらを通す線を作る、幅は32マスくらい)がやりやすいと思う
124:名無しさんの野望
24/11/12 12:15:15.97 k5OqLs980.net
仕事でもそうだけど、汚くても生産量少なくてもいいから動くラインを組まないと進まない
レイアウト綺麗にしたり生産量増やすのは後からでいい
最初から全部上手く綺麗にやろうとするとかえって効率悪いよ
125:名無しさんの野望
24/11/12 12:17:11.87 L9gVSZy60.net
スパゲティでもなんでもいいから作ったもん勝ちよ
126:名無しさんの野望
24/11/12 12:18:56.76 aq2WDGzB0.net
ヴルカヌスで作るのって冶金パックと崖用ダイナマイトとターボベルト系と鍛造炉と大型採掘機でいい?
127:名無しさんの野望
24/11/12 12:19:44.61 aq2WDGzB0.net
あと速度モジュール?
128:名無しさんの野望
24/11/12 12:21:46.67 pLiGNDTq0.net
炭化タングステンとタングステン鋼材もいるよ
129:名無しさんの野望
24/11/12 12:25:04.04 nOkZBkoL0.net
>>123-125
なるほどです
今夜また再チャレンジしてみますね ありがとうございます
変にきれいにしようとしてるから余計わからなくなるのかもですね
130:名無しさんの野望
24/11/12 12:25:12.17 qsKCbeBd0.net
NRCが糞みたいな建設計画をまたばら撒きはじめて憂鬱
131:名無しさんの野望
24/11/12 12:26:47.34 aq2WDGzB0.net
>>128
惑星外に輸出する必要もしかしてある?
132:名無しさんの野望
24/11/12 12:28:40.48 pLiGNDTq0.net
>>131
ある、アクィロまで行ったら必要になる
133:名無しさんの野望
24/11/12 12:30:04.10 aq2WDGzB0.net
>>132
オッケーありがとう
ストックしておく
134:名無しさんの野望
24/11/12 12:30:35.30 L9gVSZy60.net
>>129
土地は広めに使って、隣接しない工場群を新しく作るときはベルト5本分くらいの隙間あけておくと後で便利だよ
結構広め意識しても建設ロボ前の工場ってそんなでかくならんし
135:名無しさんの野望
24/11/12 12:33:40.19 nOkZBkoL0.net
>>134
なるほど~
結構狭い範囲でいつも設置してたから後から変更が効かないのですね
ありがとうございます
あとは同じもの作りすぎってのもあるかもです
今度こそ紫ポーションの壁を抜けたいw
136:名無しさんの野望
24/11/12 12:33:54.28 95XghLBe0.net
自分はタングステン鋼と方解石をナヴィスに持ち込んで長距離砲弾作ってる
タングステン鋼だったらスタック50打ち上げ250だから輸送効率が違いすぎる
137:名無しさんの野望
24/11/12 12:35:01.05 KwsW9TiI0.net
ヴルカヌス→石を処分しないと詰まる
フルゴラ→余った素材を処分しないと詰まる
グレバ→腐敗物を処分しないと詰まる
で結局やること変わらないんだよな
グレバが嫌われるのって腐敗という言葉のイメージに過ぎない
138:名無しさんの野望
24/11/12 12:56:24.35 tV8Hh1Xa0.net
腐敗物は燃やせるのでOK
というか公式に「ゴミ箱」をくれ
宇宙で捨てれるにしてもコストが重いぜ
139:名無しさんの野望
24/11/12 12:57:12.63 /mfhF9Me0.net
グレバが嫌われるのは、腐敗による影響範囲が大きくなりがちなとこもありそう
今までだと詰まったとこは詰まりっぱなしにしててもあまり影響なかったけど、グレバは常に循環させておく必要があるね
これがわかってからグレバのライン作りが楽しくなってきた
できの悪い子ほどかわいいものw
140:名無しさんの野望
24/11/12 12:59:33.84 pLiGNDTq0.net
厳しいのは卵2種と惑星間輸送する融剤とサイエンスパックぐらいかなーと
141:
24/11/12 13:00:41.16 vJ66LI0b0.net
高品質なバイターの卵ってどうすれば手に入るの?
142:名無しさんの野望
24/11/12 13:03:03.22 wP2c5fqE0.net
バイオ融剤ってナウヴィスの巣使おうと思ったら星間輸出しかない?
2時間設定ということは
143:
24/11/12 13:16:43.85 rTjMGtWG0.net
ヴルカヌス開拓中でグレバのこと伝聞でしか知らない身で言うのもなんだけど
核融合すら扱えるようになって宇宙の果てを目指そうって時に腐敗一つ止められないってのはどうなのよ
144:名無しさんの野望
24/11/12 13:18:06.67 kL0Mkqi3d.net
栄養素が5分で腐敗する星ってすごいよな
145:名無しさんの野望
24/11/12 13:20:21.53 qDXmjcuo0.net
まぁーその管理しないといけないものが複数あるのがまさに面倒なんだろうな
他の星は生産チェーン全体の時間制限はないので腐る予定のものを星間輸送する必要はないから送り先や輸送直前で大量バッファできるからね
SPもバイオ融剤も移動必要なのがねぇ
146: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW e3a1-U/33)
24/11/12 13:30:51.71 RMbwRHdZ0.net
バイオ融剤はロケット一発で1k飛ぶし星間輸送が想定されているんだろうね
1k飛ばしたら大半腐りそうだけど
147:名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 251b-LJoO)
24/11/12 13:32:41.14 5bnyk3280.net
グレバのゼリーを潤滑油にするやつ使い道あるのかな
148:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ e566-Hfy6)
24/11/12 13:37:29.43 S/A3+3Mi0.net
潤滑油はロケットサイトのモーター作成用途かね
149:名無しさんの野望 ころころ (ブーイモ MM69-Krqp)
24/11/12 13:49:44.41 m78NZk9pM.net
仕事は拙速の方が評価されやすいし工場長も汚くてもいいからまずラインをくめと言う
遅巧の出番ないよぉ
150:名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 23b7-/Xjz)
24/11/12 13:51:52.33 j5WgE2xD0.net
スラスター制御なんだけど速度で充填率把握してポンプで制御しろってこと?
151:名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 0d6c-H0Ic)
24/11/12 13:56:30.78 uZist83r0.net
前スレに貼られてたスラスター構成使ってるわ
燃料使用量を指定出来て便利
回路覗いてもさっぱりわかんねえけど速度は読み取ってないな
152:名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 95a6-/Xjz)
24/11/12 13:58:37.38 BA5E+crc0.net
>>150
redditでもこのページは何度も引用されてたけどここの内容と貼られてるブルプリを活用するとよいよ
forums.factorio.com/viewtopic.php?t=118009
153:名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 1b01-N75Z)
24/11/12 14:04:44.03 D+ogUUWp0.net
>>116
黒SPの素材収集船の仕様だけど
レールガンは外周レーン両側使用で1.7K弾ストックしてる組立機2台で製造すれば在庫ほぼ減らない
ロケット弾は5Kほど格納庫収納で前方のよほど近づいた大型のみ破壊
それでも組立機3台だと在庫みるみる減る
大型も基本は大量のレーザータレットでなんとかする感じで原発の出力は300M
>>121
クリアー後に黒SPの素材集めはじめると漁場手前で
長期停船してロケット弾の補充とか必要なんだよねおれの場合
まぐろ漁師はつらいぜーw
154:名無しさんの野望
24/11/12 14:07:04.62 tV8Hh1Xa0.net
もう破壊された惑星に行く場合は全部軍事の無限研究にリソース注いでも良いんじゃないんだろうかと思う
155:名無しさんの野望
24/11/12 14:09:20.14 D+ogUUWp0.net
>>141
品質モジュールさした粉砕機からたまに出る
156:名無しさんの野望
24/11/12 14:13:46.96 L2S4mUC70.net
>>126
方解石は長距離砲の弾に必要なのでどっかの惑星でバカスカ撃ちまくるなら輸送する仕組みを作ると良い
157:名無しさんの野望
24/11/12 14:14:10.11 vOU2t5MH0.net
宇宙船が隕石で壊されて
修理しようにも壊されるほうが早くてウルゴラから帰れないんだが
どうしてるんや。。。
158:名無しさんの野望
24/11/12 14:19:10.01 BA5E+crc0.net
>>157
もう一隻ナウヴィスで作って飛ばして防御しっかりしたものを作り直したほうがええで
159:名無しさんの野望
24/11/12 14:23:54.92 pLiGNDTq0.net
防衛だけなら地雷もありなんじゃないかな、ほとんど欠片回収できなくなるけど
160:名無しさんの野望
24/11/12 14:24:27.57 j5WgE2xD0.net
おーありがとう
161:名無しさんの野望
24/11/12 14:24:53.58 vOU2t5MH0.net
>>158
工場長の長期不在でナウヴィスの工場ボロボロなんだが・・・
\(^o^)/
162:名無しさんの野望
24/11/12 14:27:03.66 L9gVSZy60.net
ロボットくんがひとりでおるすばんできるようになってから出かけなさいよ!
163:名無しさんの野望
24/11/12 14:30:49.08 j5WgE2xD0.net
その状態をアクィロでやると詰むらしいな
164:
24/11/12 14:32:04.64 +R1fsruD0.net
赤緑青白までの研究に抑えて外惑星のテクノロジー研究する実績難しすぎない?
軍事技術あげられないから他の惑星行ってる時の守りがシビアだし惑星間移動ですらめちゃくちゃタレット必要だし弾の消費がとんでもないことになる
165:名無しさんの野望
24/11/12 14:32:25.57 k5OqLs980.net
フルゴラ超開拓してロケットサイロめっちゃ並べて壊れるより早く一気に修理して一気に防衛強化して弾薬も地上からガンガン送れば?
アクィロならともかくフルゴラならいくらでも巻き返せる
大変ではあるけど
166:名無しさんの野望
24/11/12 14:32:55.85 vOU2t5MH0.net
hahaha、
ロボステ作ってないしレザタレすら置いてねえわ・・・・\(^o^)/
167:名無しさんの野望
24/11/12 14:33:45.62 f2NvST8d0.net
>>161
中途半端に作ろうとせず、もうその宇宙プラットフォーム捨てちゃって・・・
で、フルゴラでありとあらゆるパーツを作って、いっきに打ち上げ。ロケットサイロも2個あるといいぞ。
ガンタレットには手動で弾ぶちこめるぞ
168:名無しさんの野望
24/11/12 14:35:02.32 vOU2t5MH0.net
>>167
まじか手動で弾入れられるのか
知らんかったわ
サンキュー
169:名無しさんの野望
24/11/12 14:35:26.48 L9gVSZy60.net
>>164
宇宙へ急ぐの禁止指定は製造とユーティリティだから軍事は作れると思うぞ
170:名無しさんの野望
24/11/12 14:35:38.20 BA5E+crc0.net
>>161
そうなるとフルゴラにいる時間がある程度短いなら、ナウヴィスからフルゴラに飛行始めた時点で自動的にバックアップデータが作られる仕組みになってるので、
それロードしてナウヴィスしっかり防衛増強してロボット物流もしっかりして工場長が不在でも遠隔ビューから修復も防衛も製作もできるようにしたほうがいい。
ナウヴィスボロボロなら修復する時間を考えれば、かなり長くフルゴラにいない限りはロードしなおしたほうが早いと思う。
今のフルゴラ開拓済みのセーブデータから工場の設計図を保存して、2回目の開拓時に転用もできるからロードしなおしても早く作り直せるはず。
171:名無しさんの野望
24/11/12 14:36:45.25 f2NvST8d0.net
>>168
あとリペアキットだわ
序盤リペアキット、ガンタレ、弾、基盤
これだけで多分潰れることはない。あとは拡張していくだけ
172:名無しさんの野望
24/11/12 14:36:46.57 uZist83r0.net
ナウヴィス以外で宇宙船建造するなら
ロケットサイロは2基以上あった方が良い
どうしても1基で立ち上げるなら最初のロケ2発で
アステロイド回収+製鉄機能
弾工場+弾素材+ガンタレ
最小限のコンパクトで組んで建設計画貼り付けで素早く完成させる
もちろん隕石運も大事になるのでロード不可避
173:名無しさんの野望
24/11/12 14:40:17.32 vOU2t5MH0.net
バイター居ないし
フルゴラに宇宙船修復用の大工場つくることにするか!
174:名無しさんの野望
24/11/12 14:41:11.50 S/A3+3Mi0.net
手動で入れられるの知らなかったからインサーター用のソーラー初回で送ってたわ
175:名無しさんの野望
24/11/12 14:42:26.88 vOU2t5MH0.net
インサーター送るの後回しにできるならだいぶ楽で助かるわー
176:名無しさんの野望
24/11/12 14:48:09.79 4Tz0DwCL0.net
壊されすぎると宇宙プラットフォームまで壊れてリストからも消えるのよね
初めてナウヴィスから出発した船はフルゴラ停泊中に完全破壊された
177: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 4385-U/33)
24/11/12 15:07:25.42 Bu++9Jov0.net
フルゴラはソーラー弱まるから、長期停泊は危険が危ない
178:名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 4ba1-/Xjz)
24/11/12 15:08:43.43 F80nrcE00.net
ポンプで流量を制限して推進効率をあげるのって意味あるのかな?
スラスター素材が少なくなれば勝手に流量減るしむしろ速度を上げる機会を減らしてるように見える
タンクの中身が少なすぎるときにセーブする仕組みにしたほうがいい気がするけど試してないから分からん
179:名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (JPW 0H01-eDNg)
24/11/12 15:16:57.56 t3I/bvm6H.net
>>178
絞ってスラスター数増やして総推力(速度)上げる
燃料消費は同じで速度を上げられる
180:名無しさんの野望 警備員[Lv.58] (ワッチョイ 1be0-/Xjz)
24/11/12 15:24:50.58 bI2V78gY0.net
プラットフォームの基盤ってメタルマックスの装甲タイル感あって好き
181:名無しさんの野望
24/11/12 15:28:17.58 aq2WDGzB0.net
>>156
貴方もありがとう!
敵なしでのんびりやってるから方解石は輸出しないかも
182:名無しさんの野望
24/11/12 15:31:07.10 +NsSrViL0.net
そもそもグレバ終わった時点でバクテリア培養で鉄と胴が増えることにそれほど魅力を感じないな
液体金属が速度もあって埋め込みパイプで処理できるのと比べて
逆に手間がかかる割に無限が言うほど大差ない
せめて土地が全部どこでも畑に出来たら話変わったかもしれんけど
微妙に正方形に出来ない所がまず気に入らない
豆腐がいい
183:名無しさんの野望
24/11/12 15:36:19.37 bI2V78gY0.net
>>181
ヴルカヌスは石炭の液化を研究しておくと石炭の消費を抑えられるのでおすすめするよ
184:名無しさんの野望
24/11/12 15:38:00.69 f34sU7dH0.net
ようやくヴルカヌス攻略してフルゴラ移動するとこなんだけど溶鉱炉って量産輸送する価値ある?
方解石がナウヴィスで手に入れるのに研究必要で、宇宙で回収かヴルカヌスから輸送が必要っぽいんだけど
アイテム自体は激強だと思うんだけど方解石の供給が鉄鉱銅鉱の消費に見合うのかなって
185:名無しさんの野望
24/11/12 15:38:25.49 zU0/i9OR0.net
タイマーの回路ではなく
ポンプ→タンク→スラスター
って配置してタンクの液体量でポンプ稼働を制御するの良さそうだったな
タイマーとできること変わらなそうだが
186:名無しさんの野望
24/11/12 15:41:55.73 L2S4mUC70.net
破壊された惑星まで行くには宇宙船に何基くらいのレールガンを積めばいいのですかね?
巨大隕石で船がボロボロになります
187:名無しさんの野望
24/11/12 15:45:15.21 uZist83r0.net
>>184
ぶっちゃけ宇宙進出以降は鉄とか銅なんてタダみたいなもんだ
ヴルカヌス(と後半宇宙船)で溶鉱炉が強いのは処理速度が速くて省スペースにできるから
ってわけでノーマル炉が数あっても持て余すだけなので品質レア作れるぐらいになってから量産のほうが良い
そもそもフルゴラでは鉱石の出番無いし
188:名無しさんの野望
24/11/12 15:48:00.40 qDXmjcuo0.net
factorioprints.com/view/-OAaA6DOrtUKkOS2DkK3
何度もこのスレに書いてあるやろ!!これを使えばどの惑星の軌道上でも分速240個で方解石手に入ってあとはノーコストで地上に落とすだけだと
189:名無しさんの野望
24/11/12 15:50:38.86 F80nrcE00.net
>>179
同じ入力に対して得られる推進力が上がって効率がいいってのはわかるけど
そもそもスラスター素材ってたくさん手に入るから絞ると速度の機会損失があるのかなって話
まぁ私の船は早すぎると岩を壊しきれないから絞ってるけど
190:名無しさんの野望
24/11/12 15:56:15.48 f34sU7dH0.net
>>187
あー確かにナウヴィスで溶鉄量産するにしても相当後になりそうだし、品質上げられるようになるまで量産体制作らずに次行っちゃって良さそうね
191:名無しさんの野望
24/11/12 15:57:18.06 4Tz0DwCL0.net
>>188
攻撃性能無いように見えるんだけどどこの軌道上もは無理じゃないの?
192:名無しさんの野望
24/11/12 16:01:38.88 j5WgE2xD0.net
フルゴラだとホルミウム精製に生産50%が役に立つ
193:名無しさんの野望
24/11/12 16:08:43.58 wP2c5fqE0.net
宙間最速理論の宇宙船を作ろうとしたらスラスター何基くらいならいけるかな
194:名無しさんの野望
24/11/12 16:10:06.83 +NsSrViL0.net
縦の距離稼いで同じ縦軸に複数個スラスターつけてる奴あったぞ
195:名無しさんの野望
24/11/12 16:23:09.65 zU0/i9OR0.net
redditでどこでプラットフォーム作ってる?って話題でウルカヌス派が多くて意外だな
修理キット数個あれば困らんらしいが
196:名無しさんの野望
24/11/12 16:33:42.01 bI2V78gY0.net
>>195
資源が豊富で製造速度が早く生産性がデフォで付いてる鋳造炉があるから部品の製造がしやすいってのが理由じゃないかな
大型掘削機も使えば資源はニ倍にできるんだし
フルゴラは島をいじらないと生産スペースたりない、ナウヴィスは資源がバラバラになりがちで輸送の時間や手間もかかってスパゲティ化しやすいってのもあるし
197:名無しさんの野望
24/11/12 16:42:23.44 WZKhU6Nx0.net
ウルカヌスって侵略されないのがデカいんじゃ?
198:名無しさんの野望
24/11/12 16:45:50.22 j5WgE2xD0.net
自分もウルカヌス
ナウヴィスはもう資源が無い
199:名無しさんの野望
24/11/12 16:47:38.05 uZist83r0.net
溶岩の素晴らしさに慣れたらナウヴィスで鉄道引くのバカらしくなる
200:名無しさんの野望
24/11/12 16:48:41.74 4Tz0DwCL0.net
ただヴルカヌスは赤基盤を大量に用意しようと思った時が面倒だよね
201:名無しさんの野望
24/11/12 16:49:15.78 95XghLBe0.net
>>190
>>192の長所が大きいから一回のロケット打ち上げ分(5台)ぐらいは持っていってもバチは当たらんと思う。
あと強いて言うならコンベアに生産性ボーナスを乗せれるぐらいかな?
202:名無しさんの野望
24/11/12 16:55:01.07 bI2V78gY0.net
>>200
フルゴラ攻略済みなら電磁プラント輸入も手かな、赤基板は
203:名無しさんの野望
24/11/12 17:08:55.45 jOnl0d5F0.net
>>1
前スレ繋がらないと思ったらこれread.cgiが書き換えられてんのね
204:名無しさんの野望
24/11/12 17:11:23.18 LoXxG9UI0.net
フルゴラの仕分けを見切り発車でやったらグチャグチャになった
URLリンク(i.imgur.com)
銅板と緑基板の正解が分からなくて困る
205:名無しさんの野望
24/11/12 17:12:16.80 FZv2ifNz0.net
たかし! どこを農場にするかはちゃんと地図を見るんだよ!
URLリンク(i.imgur.com)
206:名無しさんの野望
24/11/12 17:22:59.49 4Tz0DwCL0.net
>>205
防衛も考えると2つの境目に農場作ってそこから少し離れたところに工場作るのが良いってことだよね
農場分散させるとそれだけ守りのリソース必要だし
207:名無しさんの野望
24/11/12 17:23:28.62 F80nrcE00.net
グレバのおかげで進化係数がどこまでも上がり続けるから
バニラでたまにやってた放置もできないよ
208:名無しさんの野望
24/11/12 17:33:01.29 uZist83r0.net
>>204
URLリンク(imgur.com)
ワイはこんな感じで寿司ベルトっぽくして
下のスパゲティ工場から溢れたら上のゴミ処理ラインに流してるわ
レア以上の素材は分別しておいて保管
フルゴラは特に詰まりが起きやすいから鋼材とかは箱破壊でまとめて処分することもある
209:名無しさんの野望
24/11/12 17:39:16.30 bI2V78gY0.net
自分は空輸しちゃってる、物流ロボも作りやすいし
URLリンク(i.imgur.com)
在庫が溢れた場合は品質モジュ挿したリサイクラーで処分してアンコでたら再度リサイクルしてレア素材狙ってる
210:名無しさんの野望
24/11/12 17:44:26.10 k5OqLs980.net
グレバの土地の属性だけはなんとかしたほうがいいと思う
分かりづらすぎる
211:名無しさんの野望
24/11/12 17:58:00.91 fXKRtaB20.net
鉱石とか農場はCtrl+Fかリモートビュー(全体マップ)の右上の虫眼鏡で検索すると発見しやすいよ
例えばグレバで「天然」と検索すればユマコやゼリーナットの土壌が全部表示される
ピンを押せばミニマップの下に常設されてアクセスもしやすくなる
まぁ、ざっくりわかっても肝心の通常画面で見づらいからアレだけど
ピンと言えば宇宙プラットフォームの右上にあるのを押すと
ワンクリックでアクセスしやすくなるし今現在どこの惑星にいるのかが簡易表示されて便利
FactorioはQOL高いね!(気づければ)
212:名無しさんの野望
24/11/12 18:08:25.13 wOx2Ff9j0.net
>>208
スパゲッティすぎて眼福
自分も基本の発想は>>204と同じで分配器で分けて…だから参考になれば
URLリンク(i.imgur.com)
列車で持ってきた廃材をしたのリサイクラーで処理して左の分配器で仕分け
分配器の優先出力で溢れたら駅の右に有る処理ラインへ送って虚無へって感じ
213:名無しさんの野望
24/11/12 18:09:28.32 3cS9Y6WS0.net
やっとアクィロ着いたけどマジで自殺コマンド無いんだな…
オートセーブはされるけど詰みに関する救済はペナルティつきでもあってもいい気がする
214:名無しさんの野望
24/11/12 18:12:37.92 bI2V78gY0.net
>>213
空から何か落として潰されるとかは?
215:名無しさんの野望
24/11/12 18:12:43.29 wYcofwgT0.net
>>204
URLリンク(i.imgur.com)
こんな感じもいいぞ!
216:名無しさんの野望
24/11/12 18:19:02.40 lEkY2ZN2M.net
>>186
youtubeに上がってる動画を見ると通常のプレイではたどり着けるレベルではないな
最後は画面を埋め尽くす隕石の中を掘り進んでいく感じになる
217:名無しさんの野望
24/11/12 18:19:33.27 wP2c5fqE0.net
極寒の星でも死なない工場長
218:名無しさんの野望
24/11/12 18:24:45.64 aq2WDGzB0.net
試したというか事故ったというべきだけど投下したポッドの直下にいるとしぬ
219:名無しさんの野望
24/11/12 18:31:03.51 GY29nUo7r.net
自分もフルゴラは最終的にNilausニキのやつに落ち着いた
品質モジュール挿してるからロボで管理するとえらいことになるんよね
220:
24/11/12 18:32:10.09 Gq8hZmBn0.net
最初にアクィロ行く時の発電ってどうすればいいの?
221:名無しさんの野望
24/11/12 18:35:32.00 lEkY2ZN2M.net
>>220
原子炉安定じゃね?
222:名無しさんの野望
24/11/12 18:35:45.50 D+ogUUWp0.net
>>220
原発船が楽
現地もソーラーで立ち上げて原発稼働
223:名無しさんの野望
24/11/12 18:48:15.38 1wbUre0m0.net
スシベルトが楽になったおかげでで宇宙もリサイクルも品質上げもぜーんぶこれになった
実質巨大チェストだからマジで楽
224:名無しさんの野望
24/11/12 19:03:02.48 BA5E+crc0.net
ホルミウム溶液をスケールするにはひたすらリサイクルする以外ない?
常に溶液がボトルネックなんよね
225:名無しさんの野望
24/11/12 19:09:04.67 uZist83r0.net
板にするとき鋳造炉は使ってるよな?
それでも足りないなら廃材リサイクル量を増やすしかないわな
226:名無しさんの野望
24/11/12 19:12:19.17 uZist83r0.net
もうリサイクルするの面倒な時はホルミウム鉱石だけ分配器で抜き取って
あとは全部箱にまとめて詰めてロケランでドカンよ
227:名無しさんの野望
24/11/12 19:29:55.35 95XghLBe0.net
溶液化時にも赤モ刺すのは?
レジェンドの赤モジュール3、1枚につき+25%らしいよ
228:名無しさんの野望
24/11/12 19:36:42.82 tfu5Uqu50.net
メックアーマー手に入れた後の高揚感からグレバに降り立った後の落差が激しいわー
心折れそう
229:名無しさんの野望
24/11/12 19:39:11.64 BA5E+crc0.net
ありがとう、とりあえずリサイクルの絶対量を増やしてみるよー
赤モジュの高品質のもあとで増やしてみる
230:名無しさんの野望
24/11/12 19:48:38.47 L2S4mUC70.net
>>205
これ誰も教えてくれなかったので
「なんで土壌作ったのに敷けないの?!」と悩んでた
公式ヘルプ仕事しろ
231:名無しさんの野望
24/11/12 20:01:43.72 tm6QFJkHd.net
鋳造炉とかの新しい施設って他の惑星でも使えるのか。量産できたら電気炉とかいらなくなるのか
232:名無しさんの野望
24/11/12 20:09:10.26 bI2V78gY0.net
>>231
製造に制限があるだけ設置には制限がないよ、設置の制限あるのもあるけど、だいぶ先だし
大型掘削機はなかなかいい代物
233:名無しさんの野望
24/11/12 20:11:13.76 uKuU1xaA0.net
>>230
factorioペディアに載ってるぞ
何か気になったらctrl左クリックだ
234:名無しさんの野望
24/11/12 20:16:14.83 1r+O5gal0.net
リチウム板はなぜか鋳造炉対応してないので残念ながら電気炉がクビになることはない
235:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW cd9f-ckJk)
24/11/12 20:28:31.25 tRWIXNTQ0.net
全世界で嫌われてるグレバだけど単純に一つのラインを見た場合腐敗物の数をカウントして腐敗物が多かったらバイオ融剤→栄養素変換を自動的に縛ればいいんじゃないの?
236:名無しさんの野望
24/11/12 20:40:49.66 oDqLCkm80.net
あまり大きな声では言えないけどグレバの腐敗システム結構好き
237:名無しさんの野望
24/11/12 20:43:44.01 4Tz0DwCL0.net
グレバは軌道に乗るまでの立ち上げが1番めんどいのがね
238:名無しさんの野望
24/11/12 20:59:26.44 uKuU1xaA0.net
>>236
まぁ俺も嫌いでは無い
嫌いでは無いけどめんどくせぇなとは思う
SPぐらいは腐敗無くても良かったんじゃねと思うわ
239:名無しさんの野望
24/11/12 21:01:59.42 g4orGlco0.net
>>56
俺も一度それやって反省。
今は劣化ウラン弾持たせたガンタレで土地を囲ってから出かけるようにしてる
240:名無しさんの野望
24/11/12 21:03:08.14 CCZ372Qr0.net
新レールシステム、メリット感じないわりにデメリットが目に付くな
レール間6マスの交差点がチャンクに収まらない
レール間4マスにしてもU字の折り返し線がチャンクに収まらない
x字の渡し線も4マス伸びた
なにかアプデするときに以前できてたことができなくなるのがどれだけ嫌われるか
windows見てたらわかるだろうに
そんなにタイラブルなコピペグリッドが嫌いなのか
そういえばどの工場も同じになることが大嫌いなやつが運営にいたわ
241:名無しさんの野望
24/11/12 21:05:42.90 uZist83r0.net
そもそもSAで列車の出番少ないの悲しいな
フルゴラでちょっと使うぐらいか
242:名無しさんの野望 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 9549-57tH)
24/11/12 21:08:30.25 k5OqLs980.net
腐敗システムはなんか強力なメリットが1つあっても良かった気がする
バクテリアが鉄銅になるのも腐敗のメリット効果ではあるけど、あれはグレバのコアサイクルの一部だしな
妄想だけど、バイオ塗料みたいなのをアイテムに塗って一定時間待つと確率で品質が1段階上がる、とか……
243:名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 237e-xvOx)
24/11/12 21:11:02.63 CWriTcHd0.net
>>92
立体円環
URLリンク(i.imgur.com)
ちょうど列車きたぜ(・∀・)
244:名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 1b4a-mFEI)
24/11/12 21:18:20.81 Ubzxd68A0.net
グレバは鉄板の量産体制整えるだけでも大変だよねー
フルゴラ→廃材をリサイクルして歯車をリサイクル
ヴルカヌス→鋳造炉を作ったら無限に湧いてくる
グレバ→農場作ってマッシュとゼリーに加工するライン作って栄養素のライン作ってバイオ溶剤ライン作ってバクテリア培養ライン作ったらようやく鉄鉱石が大量に取れる
後は普通に鉄鉱石を焼いたらようやく鉄板の完成
ここに腐敗物を取り除くラインとか色々組み込んでいかなきゃいけないし
245:名無しさんの野望 警備員[Lv.3] (ワッチョイ d558-7g4y)
24/11/12 21:21:55.86 pLiGNDTq0.net
交差点に円入れてた身としてはデカくなったの辛いねえ
246:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ a381-/Xjz)
24/11/12 21:34:38.58 UkSq423A0.net
ヴルカヌスの芋虫硬すぎて草
タングステン掘るには一匹は倒さないかんのかー
247:名無しさんの野望
24/11/12 21:45:45.79 bI2V78gY0.net
>>246
核で吹き飛ばすか30近いガンタレで蜂の巣にすれば倒せるよ
フルゴラって軍事パックは現地じゃ作れないよね…石炭が手に入らないし
248:名無しさんの野望
24/11/12 21:46:46.13 BA5E+crc0.net
デモリッシャーは核爆弾ヘッドショットが一番楽やねそのまんまは積載できないので材料で持ち込んでね
249:名無しさんの野望
24/11/12 21:52:06.53 UkSq423A0.net
>>247,248
なるほど
最初はガンタレでやってみるわ、核弾頭持ち込みは余裕が出てからだな
250:名無しさんの野望
24/11/12 21:55:32.70 bI2V78gY0.net
>>211
目から原油でた…ヴルカヌスちょっと石炭探すの大変だったからこれはいい検索だよ
URLリンク(i.imgur.com)
251:名無しさんの野望
24/11/12 21:57:00.73 f2NvST8d0.net
尿路結石とゼリーでなんでロケット燃料になるんだ???
252:名無しさんの野望
24/11/12 21:57:49.07 aq2WDGzB0.net
線路もう一層欲しい
東西通過層
ラウンドアバウト層
南北通過層(地表)
みたいにしたい
253:名無しさんの野望
24/11/12 22:03:21.62 uZist83r0.net
地下鉄欲しいって言ったら甘えんなって怒られたわ
254:名無しさんの野望
24/11/12 22:04:00.13 tV8Hh1Xa0.net
デモリッシャーはRPGシステム入れているならコンバットショットガンと貫通ショットガンの弾(どちらもノーマル)
でどうにか倒せた
マシンガンでは自然回復に負けるので無限研究しまくらないとマシンガンでは倒せない気がする
255:名無しさんの野望
24/11/12 22:08:30.31 bI2V78gY0.net
いま気づいたけどインサーターのフィルターって品質だけ選んで決定すると品質が該当すれば掴んでくれるのね…なんか知らないことばかりだ
256:名無しさんの野望
24/11/12 22:14:15.09 uKuU1xaA0.net
>>251
バイオ燃料なんでしょ(適当)
257:名無しさんの野望
24/11/12 22:33:11.04 mqGIvPr+0.net
>>246
最初はデモリッシャー通り過ぎた後に掘削機設置して空き巣してたわ
別方向に電柱設置解体で誘導して時間稼ぎとかもしてた
すぐ面倒になって小型はガンタレット大量設置で倒しちゃったけど
258:名無しさんの野望
24/11/12 22:37:03.27 BA5E+crc0.net
ロボはなんで鮮度で選んでくれないのよぉ!
259:名無しさんの野望
24/11/12 22:37:29.22 +ZFTr72y0.net
プラットフォームで白パック作ってるけど、1個できるとロケットで地上に送りとどけるのってなんか無駄でいやなんですけど。
50個貯まったら地上に送るとかできませんか?
260:名無しさんの野望
24/11/12 22:42:08.67 L9gVSZy60.net
無料だから気にするな
降下ロケットの音がうるせえのはそう
261:名無しさんの野望
24/11/12 22:43:39.06 bI2V78gY0.net
>>259
最小積載量のカスタムじゃダメ?
262:名無しさんの野望
24/11/12 22:45:28.00 m+KxiMZh0.net
>>244
頑張って作った割に生産性しょぼいのがまたきつい
263:名無しさんの野望
24/11/12 22:47:10.59 f2NvST8d0.net
そうか、今作は工場長が舞空術使えるから江ノ島みたいな工場じゃなくて
いっそ島を作っても問題ないのか!
264:名無しさんの野望
24/11/12 22:47:42.83 BA5E+crc0.net
factorioprints.com/view/-OBSabLpqu-pMQbWkKcy
ついにグレバオールインパックみたいな設計図でてきたな
265:
24/11/12 22:50:11.73 HvaUWgAv0.net
宇宙船のスラスターに燃料を運ぶのにぐっちゃぐちゃの配管をしていたけど、
外人がへの字型にスラスターを連結して綺麗に配管しているのを見て、スラスターにやたらと燃料の出入り口がある理由が分かった
266:名無しさんの野望
24/11/12 22:51:26.23 HDL13+Zo0.net
でもグチャグチャ配管が見たい時もある
見せて♡
267:名無しさんの野望
24/11/12 22:59:34.35 f2NvST8d0.net
>>265
公式のSSが綺麗すぎる、これは盛大なネタバレ(テクニックの)
ps://i.imgur.com/T9Q7it5.jpeg
268:名無しさんの野望
24/11/12 23:02:33.73 Ubzxd68A0.net
への字ってそういうことね
スラスターをなんらかの手段で傾けるのかとおもった
269:名無しさんの野望
24/11/12 23:05:01.56 BA5E+crc0.net
URLリンク(i.imgur.com)
この画像のように直付けで流していく方式が好き
270:名無しさんの野望
24/11/12 23:05:55.72 k5OqLs980.net
宇宙船の設計は公式の画像だいぶ参考にしたな
あれ最初のハードルが高いわ
271:名無しさんの野望
24/11/12 23:47:38.16 f2NvST8d0.net
>>263できた、道徳が終わってる
ps://i.imgur.com/kCyPM6W.jpeg
272:名無しさんの野望
24/11/13 00:08:04.40 HFBSzwM/0.net
ち…冶金
273:名無しさんの野望
24/11/13 00:34:22.74 xaCbm+uR0.net
>>259
宇中からおろす方だよね?自分もそれ嫌だったからパッドからの搬出はインサータ+チェスト+ラッチでメリハリ付けるようにした
こっちはロケット積み込みの最小設定ないんだよね…
274:名無しさんの野望
24/11/13 00:36:15.43 xaCbm+uR0.net
まあ開発としては投げ降ろしはリソース消費しないんだから垂れ流しでええやろ!って考えなんだろうが
275:名無しさんの野望
24/11/13 00:36:27.39 9yJf7Wm50.net
>>269の画像ってスラスターの両端に地雷置いてあるけどなんか意味あるのかな
276:名無しさんの野望
24/11/13 00:37:19.50 rKPavSOH0.net
かっこいいだろ?
277:名無しさんの野望
24/11/13 00:38:56.22 ivp15vKS0.net
工場長は母星に帰る気ないんだろうか
278:名無しさんの野望
24/11/13 00:41:26.71 bWOIOkxY0.net
>>275
地雷はサイズの大きい隕石が当たった時に反応装甲として機能するよ
ブルプリや説明はここ
www.reddit.com/r/factorio/comments/1gl6bi5/i_turned_my_midgame_ship_into_a_oneclick/
279:名無しさんの野望
24/11/13 00:45:47.11 rlmXoXyu0.net
地雷は触れた隕石を破壊してくれるので防衛になる、地雷は威力が高くロケットにもたくさん載せられるので一考の余地あり
砕けた隕石はプラットフォームに触れると消滅しちゃうので地雷で砕いた隕石はほとんど回収できないのが欠点
280:名無しさんの野望
24/11/13 00:55:15.57 EzF5aua40.net
>>277
最初に乗ってきた宇宙船は次元間航行できたのかもしれない
281:名無しさんの野望
24/11/13 01:04:25.65 uvelSv/50.net
最後は母性からテレワークでしたっていう
282:名無しさんの野望
24/11/13 01:04:53.84 XzqiYXqt0.net
>>273
チェストって宇宙におけなくね?
283:名無しさんの野望
24/11/13 01:11:10.90 XzqiYXqt0.net
あ、もしかして地上からのリクエストを断続的にするってことかな
てっきり宇宙にチェスト置く方法があるのかと思った
284:名無しさんの野望
24/11/13 02:10:32.40 TBJRqtDm0.net
フルゴラってなんで文明崩壊したんだろ…落雷対策もできてたし長く続く文化だから食糧問題でもなさそうだし
285:名無しさんの野望
24/11/13 02:18:35.52 x64i+/Ry0.net
青モジュール挿して爆速で品質ガチャしてたわ・・・
286:名無しさんの野望
24/11/13 02:34:12.17 TBJRqtDm0.net
品質ガチャはリサイクラーで板か完成品をリサイクルするのが良い気がしてる
あと鋳造炉や電磁プラントの生産性ガチャ
287:
24/11/13 02:59:24.40 Jy2lc/zM0.net
フルゴラ ゴミの処分が間に合わなくて無限に黄色チェストが埋まってくわ
多分古代の残骸は古代のプレイヤーが残した黄色チェストなんだと思う
288:名無しさんの野望
24/11/13 03:14:40.53 hqSyVv8r0.net
>>259
荷下ろししないナウヴィス停止30秒
荷下ろししするナウヴィス停止数秒
の2つを設定する
289:名無しさんの野望
24/11/13 03:23:38.39 Mvwwc7J30.net
破砕機から出る破片どうするか考えてたけど、普通にポイ捨てしたほうが早い気がしてきたな…
290:名無しさんの野望
24/11/13 03:33:34.87 TBJRqtDm0.net
>>287
使わずに消費したいならリサイクラーを向かい合わせにして処理するのが一番
291:名無しさんの野望
24/11/13 03:36:06.48 hqSyVv8r0.net
2.0.17の変更内容いいな
グレバのあの極端な進化は流石に無しになったか
>>289
フィルタ設定してベルトに戻すんじゃだめかい
上流に落とせばお手玉して拾ってくれるし
292:名無しさんの野望
24/11/13 03:43:15.77 0R4VbOpw0.net
>>291
ベルトに戻すと、そのベルトが空いてる必要があって
破砕機側は実質無限に破片が増えるから、収集機から来る分を調整しないと破片ラインが詰まるので
そこをどうするかよくわかんなくて…
293:名無しさんの野望
24/11/13 04:02:00.55 x64i+/Ry0.net
>>292
俺ももったいない精神・効率考えてベースに格納・再放出してたけど
たまに事故ってベルトが完全に止まることがあったから今は適当に閾値決めて捨ててるよ
効率を取るか、稼働率を取るかって感じ
294:名無しさんの野望
24/11/13 05:25:00.64 AmrCvZeb0.net
メックアーマーの装備グリッド何で埋めてる?
強化外骨格付けすぎて操作性に難が出てきたけど付けたいものがない
295:名無しさんの野望
24/11/13 06:02:27.22 TBJRqtDm0.net
ヴルカヌスで造船に必要なパーツ生産したら宇宙船の設計が楽しすぎてフルゴラ攻略を忘れる…
296:名無しさんの野望
24/11/13 06:06:55.47 rePPqcXr0.net
プラットフォーム建設に不足している素材を自動リクエスト? ほーん便利やん(ポチー
プラットフォーム「パイプ10個足りない・・・」
ロケット「うおおおパイプ200個運ぶぞぉぉーーーー!!」
297:名無しさんの野望
24/11/13 06:31:04.84 UC+MrY3f0.net
>>296
これもうちょっとなんとかできんかったんかなw
最初に使ったときソーラーパネル死ぬほど送られて目が点になった
298:
24/11/13 06:39:33.90 aBnILMjn0.net
バイターを開幕で全滅させたんだけど、巣の捕獲ができない。。。
ひょっとして詰んだ??
299:名無しさんの野望
24/11/13 06:44:19.37 TBJRqtDm0.net
最大リソース使おうとするからね…手動で最小積載量設定してあげるしかない…
300:名無しさんの野望
24/11/13 07:02:03.42 TBJRqtDm0.net
>>298
生成マップを島に設定したなら詰みじゃないかな
敵なしだけど島設定にしてないなら探せば見つかると思う
301:名無しさんの野望
24/11/13 07:08:05.32 VZLWIt0J0.net
宇宙のプラットフォームは簡単な回路でも使わないとダメな気がする
俺はまだ使ってないけどベルト上の個数管理くらいはやってみたい意欲だけある
302:名無しさんの野望
24/11/13 07:43:42.91 E702E5xy0.net
テスラガン弱くね?
バイターにほとんど効かないし、巣に至っては効いてるのかも不明
303:名無しさんの野望
24/11/13 08:19:43.25 bXJfBRW20.net
>>243
なかなかおしゃれ
304:名無しさんの野望
24/11/13 08:32:38.85 qOktIrTc0.net
グレバの栄養素ってバイオ融剤から作るよりマッシュから作る方が効率いいよね?
マッシュから作るデメリットはゼリーと比率が偏りようなくらい?
といってもマッシュも後大量消費するのはプラくらいだよね?
305:名無しさんの野望
24/11/13 08:53:21.86 bWOIOkxY0.net
バイオ融剤の方が効率よくない?
個数のコストは今見れないのでどうも言えないけど
融剤自体が2時間も鮮度長持ちするし短時間で栄養素を大量生成できるから何かと便利だよ
融剤から色んなアイテムに派生するからとにかく腐りにくく使える
あとマッシュはカーボンファイバーにも使うよ
306:名無しさんの野望
24/11/13 09:23:33.74 r1O+NzHk0.net
バイオにしないとゼリーが栄養素として利用できんからなあ
ユマコだけ異様に減る状況になる
307:名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 23fd-tRRs)
24/11/13 09:44:48.00 r1O+NzHk0.net
グレバ研究が一通り完了してアクィロ侵攻を考えてるけどグレバ放置していくのが怖い
特に敵だけどどういう防衛網にしたらいいのか
壁何重にもしたらデカいの足止めできるんかな
308:名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 751d-/Xjz)
24/11/13 09:50:19.93 XzqiYXqt0.net
バイオチェンバーで処理したとして
・マッシュ→栄養素
栄養素1つあたり ユマコ0.148
・バイオ融剤→栄養素
栄養素1つあたり ユマコ0.069 + ゼリーナット0.027
ゼリーナットがいるとはいえバイオ融剤のほうがユマコの消費で見ると倍くらい得になる計算
309:名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイW 2b73-mdj1)
24/11/13 10:00:41.88 Mvwwc7J30.net
>>293
あーリサイクルラインの破片数取得して◯個以上になったら捨てるでいいかぁ
310:名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 251b-LJoO)
24/11/13 10:04:11.88 GWSYmvqC0.net
アクイロって完全に持ち込み前提なのか
311:名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 95fc-/Xjz)
24/11/13 10:07:18.37 bWOIOkxY0.net
>>307
スパイダートロンでも通れないレベルの分厚い壁だとグレバの敵も通れないような話をここで聞いたような
312:名無しさんの野望
24/11/13 10:18:18.29 hqSyVv8r0.net
>>292
なるほどたしかに回路でフィルタ設定された収集機を使ってベルトに余裕があることを前提にしてたわ
他の方法だとお手玉用のベルト新設するとかベルトじゃなくて貨物インベントリでお手玉するとか
同じレシピの2台で循環させるとか?
何にせよ場所食うか場所に制限つくな
313:名無しさんの野望
24/11/13 10:21:02.19 qOktIrTc0.net
バイオ融剤のほうが良かったんだね
本格的なライン作る前にしれて良かったありがとう!
314:名無しさんの野望
24/11/13 10:21:58.93 GA+YLa2y0.net
>>307
四隅に長距離砲置いて、工場長張り付いて掃除した後は
手動給弾の適当な防衛設備と、ロボステと修理キット残していったら、長い事何も無かったよ。
たまーに長距離砲が動いてる所を見かけるけど、見に行っても弾殆ど減ってない。
315:名無しさんの野望
24/11/13 10:32:14.34 ReIw6jIb0.net
宇宙出た後って何したらいいの?よくわからなくて白パック作りつつ地上で作れるものをとりあえず全部作ってるわ
316:名無しさんの野望
24/11/13 10:46:26.96 rjT5KTfjd.net
>>315
宇宙移動に耐えるプラットフォームを作って乗り込んだら好きな星に移動して惑星へ降りるを選ぶのだ
降りたら暫くナウヴィスに戻れなくなるからプラットフォームに必要な物資を積み込んで向かって移動後に廃棄スロットに入れれば他の星に物資を落とせて降着場所設置すれば好きな場所を拠点にできる
317:名無しさんの野望
24/11/13 11:26:41.43 4c4/Rrdn0.net
崖の爆破下手なんだけどどのあたりを狙えば効率よく爆破できるんだろう
ちょうどいいところ狙おうとして1マス?の崖残るんだよね
318:名無しさんの野望
24/11/13 11:31:57.09 s4eoJhfK0.net
>>317
解体指示出して建設ロボにやってもらう
319:名無しさんの野望
24/11/13 11:55:22.37 4c4/Rrdn0.net
>>318
あーあいつらそんな効率よくやってくれるのね
いつも基本的に岩と木しか撤去してもらってなかったからわからなかった
320:名無しさんの野望
24/11/13 12:06:30.46 VZLWIt0J0.net
ばくは なんて とんでもない !
321:名無しさんの野望
24/11/13 12:32:48.02 hak0T8LZ0.net
ナービスの崖爆破ってもしかして核の方が早いのかこれ
322:名無しさんの野望
24/11/13 12:34:45.19 rlmXoXyu0.net
原発でもいいぞ
323:名無しさんの野望
24/11/13 12:52:20.31 RrpFzPGXM.net
今回無限研究がエンドコンテンツになってからじゃなくて
鉱石効率とかロケット打ち上げの3種の素材が中盤から簡単に無限研究になってるから
それでコスト下げてガンガン星間輸送してねって事なんだと思う
むしろ研究は技術アンロックするだけのものという1.1までの常識から途中で無限研究も挟んでコスト下げるのが正規の攻略じゃないのかな
やり込み勢がおおいから各星で最低限のパック作って最短でアクィロ行くルートの人が多いかもしれないけど
324:名無しさんの野望
24/11/13 13:05:16.72 WqMxYZYd0.net
輸送重量の研究ないの不思議だったけど、ロケット部品の素材の効率が上がることで間接的に輸送量を底上げできるゲーム設計なわけか
アクィロでロケット部品の効率アップの研究と合わせて相乗的に素材数や工場の規模に対するロケットの打ち上げ回数を増やせると
325:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd03-NX7e)
24/11/13 13:12:20.53 HGpZicSYd.net
崖グレだけ作れるようにしてナウヴィスでグリッド工場作ってるけど、線路の曲げれる半径でかくなってるのめんどいね、前の建築計画使うと引けるみたいだけど
326:名無しさんの野望 警備員[Lv.51] (ワッチョイW 1bcc-rFX+)
24/11/13 13:17:06.37 9yJf7Wm50.net
前の建築計画引っ張り出したらバグってて使えんかったぞ
327:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd03-NX7e)
24/11/13 13:20:03.08 HGpZicSYd.net
>>326
消えてるアイテムとかあるし使えないやつもあるのかな?
線路と電線ロボ
328:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd03-NX7e)
24/11/13 13:20:32.27 HGpZicSYd.net
>>326
消えてるアイテムとかあるし使えないやつもあるのかな?
線路と電線ロボ基地のやつとかは使えた
329:名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ d558-7g4y)
24/11/13 13:26:52.05 rlmXoXyu0.net
自分の場合は線路のカーブ部分が全部消えてたな
330:名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 43a6-51D+)
24/11/13 15:06:41.44 3tm/+W610.net
>>1
前スレurl壊れてる
【工場】Factorio【RTS】Part117
スレリンク(game板)
331:名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 9b42-x1Ty)
24/11/13 15:13:50.07 iy7A2yI+0.net
ナウビスで溶鉱炉使うメリットってある?
電気炉何個分もの出力あるからヴルカヌスから輸出しようと思ったんだが
332:名無しさんの野望
24/11/13 15:20:05.46 DWdFLzZ60.net
無理して使うこともないけど安定して方解石供給できるなら使った方が得
333:名無しさんの野望
24/11/13 15:22:44.84 TBJRqtDm0.net
>>321
崖を切るのが一番早いかも
334:名無しさんの野望
24/11/13 15:29:12.88 LbkJNi7R0.net
>>331
生産ボーナスあるしメリット大きいとは思う
溶鉄はパイプで運べて便利なのと貨車あたりの運搬量でも効率よい
方解石はどっちにせよ長距離砲のために輸入するし
335:名無しさんの野望
24/11/13 15:29:59.79 6f3MUbrP0.net
レジェンダリー電磁プラントで数百/sの基盤を作るとなると鋳造炉はほしいかもしれない
336:名無しさんの野望
24/11/13 15:30:01.26 8BuYFYez0.net
身も蓋もないことを言うと溶鉱炉をナウビスに持ち込むより何でもかんでもヴルカヌスで製造する方が良さそう
337:名無しさんの野望
24/11/13 15:31:35.09 6f3MUbrP0.net
たしかに…
338:名無しさんの野望
24/11/13 15:36:32.48 WqMxYZYd0.net
最終的には液体金属中心に回すことになりそうね、パイプで楽々配送できるし
緑ベルト君が息してないよ・・・
339:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 2346-NX7e)
24/11/13 15:45:57.78 I6gac6k60.net
>>329
カーブも含めてプリント使えるんだけどなんでやろ。
ただプリントしたカーブの部分に新しく繋げようとすると旧レールがあるので置けませんとは出る。
340:名無しさんの野望 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ 2332-6j3/)
24/11/13 15:48:19.37 x64i+/Ry0.net
ベヒモス出てくるようになったがさすがにSAの資源量と新武器で余裕だわ・・・
ナウヴィスに小型デモリッシャーがわくくらいじゃないともう工場は壊れないぞ
341:名無しさんの野望 警備員[Lv.59] (ワッチョイ 1b16-/Xjz)
24/11/13 15:48:32.61 TBJRqtDm0.net
レールもシステムが新しくなったから使えなくなったんじゃないかな?接続部分も敷き直すと繋がったりするのかな?
342:名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 9b42-x1Ty)
24/11/13 15:58:07.31 iy7A2yI+0.net
>>334
>>332
もう方解石は輸入してるから溶鉱炉も導入しようかな
ありがとう
343:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新] (ワントンキン MM79-Zs/P)
24/11/13 16:02:45.79 TKjPdva6M.net
>>336
そうかなあ
大型採掘機使ったらナウヴィスも無限資源みたいなもんだからナウヴィスに全部集めてたわ
344:名無しさんの野望
24/11/13 16:20:10.40 I6gac6k60.net
>>341
プリントで貼れた旧レールから伸ばすのはできたよ
ただ新しく引いたレールから旧レールに繋げようとすると無理だった
345:名無しさんの野望
24/11/13 16:20:40.73 SotOuKv50.net
ナウヴィスは捨てるのも面倒…
と思ったけど品質ガチャやらなければ問題ないのか
346:名無しさんの野望
24/11/13 16:24:20.98 hqSyVv8r0.net
モジュール無しロケット打ち上げが
宇宙出る前だと鉄鉱石3.4k銅鉱石6k
鋳造炉導入で鉄1.4k銅2k
デカい採掘機でさらに鉱床消費が半分か
あとは電磁プラントで鉄800銅1.5k
347:名無しさんの野望
24/11/13 16:24:54.89 6f3MUbrP0.net
船がいまどの軌道上にいるのかぱっとみわかると嬉しいんだがな
常に左上に1隻だけ表示できるとかあると
常にぐるぐるしてる船を各惑星移動に兼用してるから
好きに動かせる移動用作れって話なんだろうけど
348:名無しさんの野望
24/11/13 16:26:19.22 SotOuKv50.net
自分は旧レールカーブも使えてるし
直線部分なら新旧ごちゃ混ぜでも普通に列車走ってるけど
使えない人と何が違うんだろう
349:名無しさんの野望
24/11/13 16:28:05.52 SotOuKv50.net
>>347
ハブ開いて目印オンでは駄目なの?
350:名無しさんの野望
24/11/13 16:29:13.27 LMQUSup10.net
農業SPだけ腐敗しなくなるようなMODてないかな?
これまで腐敗するのは流石に酷いと思うんだ
351:名無しさんの野望
24/11/13 16:36:52.41 TBJRqtDm0.net
>>350
1000時間にするやつならあった
352:名無しさんの野望
24/11/13 16:45:16.75 2cT6AOV9M.net
グレバ簡易化modで設定できた
353:名無しさんの野望
24/11/13 16:48:02.20 LMQUSup10.net
さんきゅ
探して来る
354:名無しさんの野望
24/11/13 16:51:15.44 6f3MUbrP0.net
>>349
船見てるときじゃなくて、惑星で作業中にも見えると嬉しいな~って
あ、今上に船着てるじゃん 一旦帰ろ~とか
今、フルゴラか、ちょうどいいあれも積み込んでもらおうとか
355:名無しさんの野望
24/11/13 16:57:25.20 x64i+/Ry0.net
>>354
>>349が言ってるのはそれだと思うよ
ps://i.imgur.com/fOnVwDn.jpeg
356:名無しさんの野望
24/11/13 16:57:57.72 SotOuKv50.net
Non-Spoiling ScienceってMODがあるのか
Glebaで検索したらDelete Glebaってのも出てきて笑ったわ
357:名無しさんの野望
24/11/13 17:01:10.70 VZLWIt0J0.net
中型デモリッシャーもガンタレで余裕じゃないか
150用意した半分近く持ってかれたけど・・驚かせやがって・・
358:名無しさんの野望
24/11/13 17:09:33.15 TVPxXlQv0.net
>>357
大型も貫通弾薬ガンタレで行けるぞ
359:名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 9584-/Xjz)
24/11/13 17:12:53.84 bWOIOkxY0.net
農業SP鮮度無しにするか・・・→バイオ融剤鮮度無しにするか・・・→バイターの卵鮮度無しにするか・・・
360:名無しさんの野望 警備員[Lv.59] (ワッチョイ 1b16-/Xjz)
24/11/13 17:14:39.57 TBJRqtDm0.net
そしてナウヴィスだけが残った(バニラ)
361:名無しさんの野望 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ 2332-6j3/)
24/11/13 17:17:43.46 x64i+/Ry0.net
>>356>>359
そうか、腐敗無効どころか最初からなかったことにすればいいのか!
SPとかグレバ産のアイテム・研究を全てなかったことに・・・!
362:名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 75b1-ST7W)
24/11/13 17:18:52.33 s4eoJhfK0.net
ナウヴィス最大の強みは土地の自由度の高さじゃないかな
363:名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
24/11/13 17:30:48.62 6f3MUbrP0.net
>>355
>>349
ありがとう!!!
364:名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (スプッッ Sd03-tRRs)
24/11/13 17:35:34.57 4jlS+j9rd.net
もしかして鋳造炉ってレシピ設定せず鉱石いれたら従来の鋼鉄炉や電気炉みたいな動作するの?
365:名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 9b42-x1Ty)
24/11/13 17:38:34.08 iy7A2yI+0.net
バニラと違う環境は面白いんだが宇宙はめんどくさい
なのでグレバもフルゴラもヴルカノスも同じ惑星の違う大陸って感じならもっと気軽に再スタートできるのにな
そういうmod誰か作って(他力本願
366:名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 9b42-x1Ty)
24/11/13 17:39:39.69 iy7A2yI+0.net
>>346
電磁プラントもナウビスで使えるのか
そりゃそうか
フルゴラから輸入しなきゃ
367:名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ d558-7g4y)
24/11/13 17:40:44.11 rlmXoXyu0.net
SA抜くにしてもメックアーマーだけは欲しくなる
品質と高架線路は別MODになってるので平気
368:名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW cb81-zY9l)
24/11/13 17:41:03.27 LMQUSup10.net
各惑星の特徴が1つの惑星に纏まってるようなのあったよ
中身見てないからあれだけど見てみたら
369:名無しさんの野望 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ 2332-6j3/)
24/11/13 17:44:12.55 x64i+/Ry0.net
「その惑星で新しく作れた施設はその惑星でしか使えない」みたいな先入観がなんとなくあるので
「あ、これあの惑星で使えたんだ」ってこと多いよねー。あと案外宇宙プラットフォームでも使える
370:名無しさんの野望
24/11/13 17:47:28.39 gJT49w9j0.net
回路広げても線繋がるおかげでリバースエンジニアリングが捗る
371:名無しさんの野望
24/11/13 17:47:48.20 TBJRqtDm0.net
製造に条件があるだけだからねぇ、バイオ研究と捕獲巣ぐらいじゃないかな設置惑星の制限あるの
372:名無しさんの野望
24/11/13 17:54:23.98 TKjPdva6M.net
>>369
むしろ固有の設備自体がその惑星攻略した報酬になってるよ
グレバのあれだけは他の惑星持っていく気にあんまりならんけど
373:名無しさんの野望
24/11/13 17:56:36.29 DUTUW4Xk0.net
なんとなく345もそんな勘違いしてそうな気がする
374:名無しさんの野望
24/11/13 17:59:40.23 EzF5aua40.net
でも一番よそへ持ち出したかった要素は方解石硫酸蒸気化だったりすり
375:名無しさんの野望
24/11/13 18:03:17.07 WqMxYZYd0.net
工場長が瞬時に惑星間移動出来るテレポート装置と惑星間でも瞬時にアイテム転送できるワームホールコンテナ見たいのほしい
そんなの作れるなら太陽系の縁まで瞬間移動しろよと言われるとそれはそう
376:名無しさんの野望
24/11/13 18:10:03.51 bWOIOkxY0.net
惑星という新しい枠組みができたので今後modで色んな新しい惑星出てくるんだろうなぁ
377:名無しさんの野望
24/11/13 18:12:45.53 TBJRqtDm0.net
母星をバイオ技術で破壊するmodが出てきそう
378:名無しさんの野望
24/11/13 18:14:49.09 DUTUW4Xk0.net
そういやSEのコアから無限資源はナウビスには採用されなかったんだな
379:名無しさんの野望
24/11/13 18:15:32.03 EzF5aua40.net
グレバシステム慣れたら生産自体は面白くなってきたけどバイオ剤どうやってナウヴィス持っていこうって悩んでる
専用の宇宙船要るよねこれ
あと敵がやらしい
380:名無しさんの野望
24/11/13 18:18:01.94 6f3MUbrP0.net
ヒートパイプがn本あって給熱塔がy本だとすると維持するべき給熱塔の温度は何℃みたいなのって計算されてるのかな?
381:名無しさんの野望
24/11/13 18:26:24.09 I6gac6k60.net
電磁プラントと鋳造炉はつえー持って帰ろうってなってるんだけどバイオチャンバーは微妙?果物ナウヴィスじゃ育てられないっぽいし研究見る感じ魚養殖するくらいしか無さそうに見える
382:名無しさんの野望
24/11/13 18:28:12.95 bWOIOkxY0.net
>>379
遅かれ早かれ各惑星でどうやっても手に入らない素材を供給・もしくは回収しに行く専用補給船はいくつか作ることになるので
いくつか持ってたほうがええで
3惑星の軌道上を常時待機できる船を作ったら、そのままコピペするだけで一瞬でコピー船追加できるからすごい楽。
383:名無しさんの野望
24/11/13 18:31:39.81 r1O+NzHk0.net
>>382
方解石前の宇宙船を増やしてしまったせいでスラスター補給早い新型を導入したら古いのはお役御免になりそう
軌道上で資源落とす専用機になるか
384:名無しさんの野望
24/11/13 18:31:57.16 nR6kcMOp0.net
>>380
ヒートパイプとか原子炉が1℃あたり何MJ必要かってのはwikiにあるから
そこから計算していけば答え出そう
アクィロの自然放熱もどっかで誰かが調べてるだろうし
385:名無しさんの野望
24/11/13 18:33:50.93 TBJRqtDm0.net
>>381
生産性デフォで50%だし化学プラントの代わりに燃料作るには良いかも
あと実績と無理やり石炭を作る用?
386:名無しさんの野望
24/11/13 18:36:58.11 8tLs+Jgu0.net
>>345
リサイクルできるとはいえ溶岩に直捨て出来るのは結構なメリットだよな
387:名無しさんの野望
24/11/13 18:40:37.10 8tLs+Jgu0.net
まあ研究所が最大の報酬かな
スタックインサーターは足りない時停止するの怠い
一応一定時間ごとに停止信号送ってやると何とかなるんだけどそれがめんどい
なんか他にいい方法あるん?
388:名無しさんの野望
24/11/13 18:43:27.05 0AM465L90.net
止まるのが嫌ならバルクインサーターしかない
389:名無しさんの野望
24/11/13 18:49:47.93 WqMxYZYd0.net
こんな仕様にしたら面倒極まりないのは分かってるけど、溶岩の組上げとか液体金属の輸送に普通のパイプ使ったら溶けちゃわないのかなって無駄な雑念がある
鉄板で作れるのは楽で大変よろしいんだけど、鋼鉄パイプだの耐熱汲み上げポンプだの実装あってもおかしくはなかったがプレイヤーに何の得もないコストが増えるだけの要素は実装しないという判断か
390:名無しさんの野望
24/11/13 18:51:48.04 4c4/Rrdn0.net
まあそれいい出したらそもそもベルトを鉄板だけで作り出せる存在の時点でね
391:名無しさんの野望
24/11/13 18:53:32.82 mWtpoYWN0.net
>>387
信号でなんとかなるかな?
有効無効にしても動かなかいけど、どうやってる?
392:
24/11/13 18:54:38.99 AaMXRiXC0.net
品質は結局最終生成物をスクラップアンドビルドした方が良いの?
393:名無しさんの野望
24/11/13 18:58:58.37 jL91q3U30.net
>>304-313
グレバの産物は使えば使うほど増えていくからよほど厳密にラインを組んでいない限り効率が悪い方がかえっていいぞ
394:名無しさんの野望
24/11/13 18:59:11.83 Hrg4urPM0.net
>>371
細かいが避雷針も惑星制限あったはず
395:名無しさんの野望
24/11/13 19:00:27.46 bWOIOkxY0.net
v2.0.17
[宇宙時代] Gleba の進化はよりスムーズで緩やかです。
[スペースエイジ] 小型ストンパー ペンタポッドの移動速度が遅くなります (ストンパー DPS も低下します)。
[スペースエイジ] ストンパー ペンタポッドの視界範囲が 40 から 30 に減少しました。
[スペースエイジ] 中型および大型のリグラー ペンタポッドの体力が向上しました。
[space-age] 品質セレクターを合理化し、ドロップダウンではなく、品質ごとに個別のボタンを使用するようにしました。
[space-age] モジュールの効果が変わったときに、進行中の結果の品質をリセットするようにクラフトマシンを変更しました。(120270)
ブループリントによってパラメーター化されるインサータ スタック サイズのオーバーライドを追加しました。(118635)
Vulcanus 8 の音楽トラックを追加しました。
------
まだstableには来てないけどグレバにテコ入れ入ってるね
396:名無しさんの野望
24/11/13 19:00:29.11 XY3CXLEq0.net
>>375
Factorissimo 3で間接的に実現可能(要飛行ユニット)
SAの「惑星間輸送/移動のコンセプト」自体が崩れてしまうのでオススメはしないけど(不具合もいくつか残存)
Factorissimo 3 - Factorio Mods
ps://mods.factorio.com/mod/factorissimo-2-notnotmelon
GitHub - notnotmelon/factorissimo-2-notnotmelon: Factorissimo adds factory buildings to Factorio. Place them down, walk in, build your factories inside!
ps://github.com/notnotmelon/factorissimo-2-notnotmelon
397:名無しさんの野望
24/11/13 19:01:05.64 3rO0ye+Fa.net
フルゴラは黄パック作らなくても脱出までいけるし
ヴルカヌスも闇バイトすれば黄パック作らなくても脱出までいけるけど
グレバは小型のデカいやつ倒さないと卵が手に入らないから黄パックで軍事研究進めないと無理だな
|||||
|||/)||| 工場長さんの
|||| ( \ |||| 事がぁぁ
__ \ \ ||| ぁぁぁぁ!!
(_ \|||/\ \ \
\ \| \ \ ||| / / 好きだ
\ \ \ \/ / ぁぁぁぁ!!
\  ̄ ̄ \||||
 ̄ ̄\ \|||
\ \||||||||||
|||||||||\ \___
/ ̄ ̄ ̄ ∧_∧__\|||||
\ < ̄ ̄ ̄( ´Д`) .\\||||
\\||  ̄ ̄ \\||
\) \)
398:名無しさんの野望
24/11/13 19:03:15.89 jL91q3U30.net
>>364
しない。なので、鋳造炉は中盤までかなり使い道が薄い
方解石が宇宙から取れるようになれば宇宙では大活躍するが
>>392
スクラップしないとゴミがたまって仕方ない
399:名無しさんの野望
24/11/13 19:05:50.85 TBJRqtDm0.net
>>392
製造ガチャで外れたらリサイクルガチャすると素材の消費がぐっと抑えられるからね
そういった意味ではヴルカヌスを確保してフルゴラのリサイクラーを輸入するのが一番早いかも
>>394
ファクトリオペディアでは記載されてないけど雷のないサーフィスは設置できないって言われるね
400:名無しさんの野望
24/11/13 19:06:11.53 jL91q3U30.net
>>372
グレバはお手軽小型原子炉が手に入るだろ
401:名無しさんの野望
24/11/13 19:08:50.28 up1NFSdc0.net
ベヒーモスデモリッシャーとストンパー追加modきたか
402:名無しさんの野望
24/11/13 19:11:30.75 DUTUW4Xk0.net
あれも一応固有になるのか
403:名無しさんの野望
24/11/13 19:11:39.88 x64i+/Ry0.net
>>395
グレバへの苦情がすごそうだな
404:名無しさんの野望
24/11/13 19:13:12.62 XzqiYXqt0.net
>>387,>>391
おk、自己解決、なんとなくわかった
スタックを貯めてる最中のスタックインサータを信号で有効/無効にしただけでは動かないけど、その後に拾う先のベルトかチェストに何かしらの変化(ベルトにアイテムが新しく流れてきたとか)があったタイミングで動くっぽい
なんかバグっぽい中途半端な挙動だな・・・普通に無効にした時点で動いてくれていい気がするのに
405:名無しさんの野望
24/11/13 19:14:37.50 wdvm868v0.net
>>392が言ってるのはどこで製造と解体のループを繰り返すのが効率いいかって話じゃないの?
最終生産物の段階でやった方が良いと思ってたけど
生産モジュールと品質モジュールの最適数があるから一概には言えないかもしれん
406:名無しさんの野望
24/11/13 19:17:23.88 rlmXoXyu0.net
無限研究まで見据えるなら生産力無限研究対象のやつを製造解体ループすればいいさね
生産力300%まで行ければ理論上無限ループできるわけだし
407:名無しさんの野望
24/11/13 19:20:17.40 8tLs+Jgu0.net
>>391
黄色ベルト4つ円形にしてもの置いてパルス信号送ってそのタイミングで動作停止
たまに持ったままの奴全部置く
毎回じゃないのがよくわからんけど
408:名無しさんの野望
24/11/13 19:21:33.01 TBJRqtDm0.net
>>405
ヴルカヌスじゃない?マグマから鉄と銅を作って不要なものはマグマに捨てられるし
惑星固有の製造は宇宙船から輸入すればいいし本数が少ないならヴルカヌスで造船して本数を増やせられる
方解石も宇宙からどかどか送れるし