【工場】Factorio【RTS】Part118at GAME
【工場】Factorio【RTS】Part118 - 暇つぶし2ch298:
24/11/13 06:39:33.90 aBnILMjn0.net
バイターを開幕で全滅させたんだけど、巣の捕獲ができない。。。
ひょっとして詰んだ??

299:名無しさんの野望
24/11/13 06:44:19.37 TBJRqtDm0.net
最大リソース使おうとするからね…手動で最小積載量設定してあげるしかない…

300:名無しさんの野望
24/11/13 07:02:03.42 TBJRqtDm0.net
>>298
生成マップを島に設定したなら詰みじゃないかな
敵なしだけど島設定にしてないなら探せば見つかると思う

301:名無しさんの野望
24/11/13 07:08:05.32 VZLWIt0J0.net
宇宙のプラットフォームは簡単な回路でも使わないとダメな気がする
俺はまだ使ってないけどベルト上の個数管理くらいはやってみたい意欲だけある

302:名無しさんの野望
24/11/13 07:43:42.91 E702E5xy0.net
テスラガン弱くね?
バイターにほとんど効かないし、巣に至っては効いてるのかも不明

303:名無しさんの野望
24/11/13 08:19:43.25 bXJfBRW20.net
>>243
なかなかおしゃれ

304:名無しさんの野望
24/11/13 08:32:38.85 qOktIrTc0.net
グレバの栄養素ってバイオ融剤から作るよりマッシュから作る方が効率いいよね?
マッシュから作るデメリットはゼリーと比率が偏りようなくらい?
といってもマッシュも後大量消費するのはプラくらいだよね?

305:名無しさんの野望
24/11/13 08:53:21.86 bWOIOkxY0.net
バイオ融剤の方が効率よくない?
個数のコストは今見れないのでどうも言えないけど
融剤自体が2時間も鮮度長持ちするし短時間で栄養素を大量生成できるから何かと便利だよ
融剤から色んなアイテムに派生するからとにかく腐りにくく使える

あとマッシュはカーボンファイバーにも使うよ

306:名無しさんの野望
24/11/13 09:23:33.74 r1O+NzHk0.net
バイオにしないとゼリーが栄養素として利用できんからなあ
ユマコだけ異様に減る状況になる

307:名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 23fd-tRRs)
24/11/13 09:44:48.00 r1O+NzHk0.net
グレバ研究が一通り完了してアクィロ侵攻を考えてるけどグレバ放置していくのが怖い
特に敵だけどどういう防衛網にしたらいいのか
壁何重にもしたらデカいの足止めできるんかな

308:名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 751d-/Xjz)
24/11/13 09:50:19.93 XzqiYXqt0.net
バイオチェンバーで処理したとして

・マッシュ→栄養素
 栄養素1つあたり ユマコ0.148

・バイオ融剤→栄養素
 栄養素1つあたり ユマコ0.069 + ゼリーナット0.027

ゼリーナットがいるとはいえバイオ融剤のほうがユマコの消費で見ると倍くらい得になる計算

309:名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイW 2b73-mdj1)
24/11/13 10:00:41.88 Mvwwc7J30.net
>>293
あーリサイクルラインの破片数取得して◯個以上になったら捨てるでいいかぁ

310:名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 251b-LJoO)
24/11/13 10:04:11.88 GWSYmvqC0.net
アクイロって完全に持ち込み前提なのか

311:名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 95fc-/Xjz)
24/11/13 10:07:18.37 bWOIOkxY0.net
>>307
スパイダートロンでも通れないレベルの分厚い壁だとグレバの敵も通れないような話をここで聞いたような

312:名無しさんの野望
24/11/13 10:18:18.29 hqSyVv8r0.net
>>292
なるほどたしかに回路でフィルタ設定された収集機を使ってベルトに余裕があることを前提にしてたわ
他の方法だとお手玉用のベルト新設するとかベルトじゃなくて貨物インベントリでお手玉するとか
同じレシピの2台で循環させるとか?
何にせよ場所食うか場所に制限つくな

313:名無しさんの野望
24/11/13 10:21:02.19 qOktIrTc0.net
バイオ融剤のほうが良かったんだね
本格的なライン作る前にしれて良かったありがとう!

314:名無しさんの野望
24/11/13 10:21:58.93 GA+YLa2y0.net
>>307
四隅に長距離砲置いて、工場長張り付いて掃除した後は
手動給弾の適当な防衛設備と、ロボステと修理キット残していったら、長い事何も無かったよ。
たまーに長距離砲が動いてる所を見かけるけど、見に行っても弾殆ど減ってない。

315:名無しさんの野望
24/11/13 10:32:14.34 ReIw6jIb0.net
宇宙出た後って何したらいいの?よくわからなくて白パック作りつつ地上で作れるものをとりあえず全部作ってるわ

316:名無しさんの野望
24/11/13 10:46:26.96 rjT5KTfjd.net
>>315
宇宙移動に耐えるプラットフォームを作って乗り込んだら好きな星に移動して惑星へ降りるを選ぶのだ
降りたら暫くナウヴィスに戻れなくなるからプラットフォームに必要な物資を積み込んで向かって移動後に廃棄スロットに入れれば他の星に物資を落とせて降着場所設置すれば好きな場所を拠点にできる

317:名無しさんの野望
24/11/13 11:26:41.43 4c4/Rrdn0.net
崖の爆破下手なんだけどどのあたりを狙えば効率よく爆破できるんだろう
ちょうどいいところ狙おうとして1マス?の崖残るんだよね

318:名無しさんの野望
24/11/13 11:31:57.09 s4eoJhfK0.net
>>317
解体指示出して建設ロボにやってもらう

319:名無しさんの野望
24/11/13 11:55:22.37 4c4/Rrdn0.net
>>318
あーあいつらそんな効率よくやってくれるのね
いつも基本的に岩と木しか撤去してもらってなかったからわからなかった

320:名無しさんの野望
24/11/13 12:06:30.46 VZLWIt0J0.net
ばくは なんて とんでもない !

321:名無しさんの野望
24/11/13 12:32:48.02 hak0T8LZ0.net
ナービスの崖爆破ってもしかして核の方が早いのかこれ

322:名無しさんの野望
24/11/13 12:34:45.19 rlmXoXyu0.net
原発でもいいぞ

323:名無しさんの野望
24/11/13 12:52:20.31 RrpFzPGXM.net
今回無限研究がエンドコンテンツになってからじゃなくて
鉱石効率とかロケット打ち上げの3種の素材が中盤から簡単に無限研究になってるから
それでコスト下げてガンガン星間輸送してねって事なんだと思う
むしろ研究は技術アンロックするだけのものという1.1までの常識から途中で無限研究も挟んでコスト下げるのが正規の攻略じゃないのかな
やり込み勢がおおいから各星で最低限のパック作って最短でアクィロ行くルートの人が多いかもしれないけど

324:名無しさんの野望
24/11/13 13:05:16.72 WqMxYZYd0.net
輸送重量の研究ないの不思議だったけど、ロケット部品の素材の効率が上がることで間接的に輸送量を底上げできるゲーム設計なわけか
アクィロでロケット部品の効率アップの研究と合わせて相乗的に素材数や工場の規模に対するロケットの打ち上げ回数を増やせると

325:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd03-NX7e)
24/11/13 13:12:20.53 HGpZicSYd.net
崖グレだけ作れるようにしてナウヴィスでグリッド工場作ってるけど、線路の曲げれる半径でかくなってるのめんどいね、前の建築計画使うと引けるみたいだけど

326:名無しさんの野望 警備員[Lv.51] (ワッチョイW 1bcc-rFX+)
24/11/13 13:17:06.37 9yJf7Wm50.net
前の建築計画引っ張り出したらバグってて使えんかったぞ

327:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd03-NX7e)
24/11/13 13:20:03.08 HGpZicSYd.net
>>326
消えてるアイテムとかあるし使えないやつもあるのかな?
線路と電線ロボ

328:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd03-NX7e)
24/11/13 13:20:32.27 HGpZicSYd.net
>>326
消えてるアイテムとかあるし使えないやつもあるのかな?
線路と電線ロボ基地のやつとかは使えた

329:名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ d558-7g4y)
24/11/13 13:26:52.05 rlmXoXyu0.net
自分の場合は線路のカーブ部分が全部消えてたな

330:名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 43a6-51D+)
24/11/13 15:06:41.44 3tm/+W610.net
>>1
前スレurl壊れてる
【工場】Factorio【RTS】Part117
スレリンク(game板)

331:名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 9b42-x1Ty)
24/11/13 15:13:50.07 iy7A2yI+0.net
ナウビスで溶鉱炉使うメリットってある?
電気炉何個分もの出力あるからヴルカヌスから輸出しようと思ったんだが

332:名無しさんの野望
24/11/13 15:20:05.46 DWdFLzZ60.net
無理して使うこともないけど安定して方解石供給できるなら使った方が得

333:名無しさんの野望
24/11/13 15:22:44.84 TBJRqtDm0.net
>>321
崖を切るのが一番早いかも

334:名無しさんの野望
24/11/13 15:29:12.88 LbkJNi7R0.net
>>331
生産ボーナスあるしメリット大きいとは思う
溶鉄はパイプで運べて便利なのと貨車あたりの運搬量でも効率よい
方解石はどっちにせよ長距離砲のために輸入するし

335:名無しさんの野望
24/11/13 15:29:59.79 6f3MUbrP0.net
レジェンダリー電磁プラントで数百/sの基盤を作るとなると鋳造炉はほしいかもしれない

336:名無しさんの野望
24/11/13 15:30:01.26 8BuYFYez0.net
身も蓋もないことを言うと溶鉱炉をナウビスに持ち込むより何でもかんでもヴルカヌスで製造する方が良さそう

337:名無しさんの野望
24/11/13 15:31:35.09 6f3MUbrP0.net
たしかに…

338:名無しさんの野望
24/11/13 15:36:32.48 WqMxYZYd0.net
最終的には液体金属中心に回すことになりそうね、パイプで楽々配送できるし
緑ベルト君が息してないよ・・・

339:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 2346-NX7e)
24/11/13 15:45:57.78 I6gac6k60.net
>>329
カーブも含めてプリント使えるんだけどなんでやろ。
ただプリントしたカーブの部分に新しく繋げようとすると旧レールがあるので置けませんとは出る。

340:名無しさんの野望 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ 2332-6j3/)
24/11/13 15:48:19.37 x64i+/Ry0.net
ベヒモス出てくるようになったがさすがにSAの資源量と新武器で余裕だわ・・・
ナウヴィスに小型デモリッシャーがわくくらいじゃないともう工場は壊れないぞ

341:名無しさんの野望 警備員[Lv.59] (ワッチョイ 1b16-/Xjz)
24/11/13 15:48:32.61 TBJRqtDm0.net
レールもシステムが新しくなったから使えなくなったんじゃないかな?接続部分も敷き直すと繋がったりするのかな?

342:名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 9b42-x1Ty)
24/11/13 15:58:07.31 iy7A2yI+0.net
>>334
>>332
もう方解石は輸入してるから溶鉱炉も導入しようかな
ありがとう

343:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新] (ワントンキン MM79-Zs/P)
24/11/13 16:02:45.79 TKjPdva6M.net
>>336
そうかなあ
大型採掘機使ったらナウヴィスも無限資源みたいなもんだからナウヴィスに全部集めてたわ

344:名無しさんの野望
24/11/13 16:20:10.40 I6gac6k60.net
>>341
プリントで貼れた旧レールから伸ばすのはできたよ
ただ新しく引いたレールから旧レールに繋げようとすると無理だった

345:名無しさんの野望
24/11/13 16:20:40.73 SotOuKv50.net
ナウヴィスは捨てるのも面倒…
と思ったけど品質ガチャやらなければ問題ないのか

346:名無しさんの野望
24/11/13 16:24:20.98 hqSyVv8r0.net
モジュール無しロケット打ち上げが
宇宙出る前だと鉄鉱石3.4k銅鉱石6k
鋳造炉導入で鉄1.4k銅2k
デカい採掘機でさらに鉱床消費が半分か
あとは電磁プラントで鉄800銅1.5k

347:名無しさんの野望
24/11/13 16:24:54.89 6f3MUbrP0.net
船がいまどの軌道上にいるのかぱっとみわかると嬉しいんだがな
常に左上に1隻だけ表示できるとかあると
常にぐるぐるしてる船を各惑星移動に兼用してるから
好きに動かせる移動用作れって話なんだろうけど

348:名無しさんの野望
24/11/13 16:26:19.22 SotOuKv50.net
自分は旧レールカーブも使えてるし
直線部分なら新旧ごちゃ混ぜでも普通に列車走ってるけど
使えない人と何が違うんだろう

349:名無しさんの野望
24/11/13 16:28:05.52 SotOuKv50.net
>>347
ハブ開いて目印オンでは駄目なの?

350:名無しさんの野望
24/11/13 16:29:13.27 LMQUSup10.net
農業SPだけ腐敗しなくなるようなMODてないかな?
これまで腐敗するのは流石に酷いと思うんだ

351:名無しさんの野望
24/11/13 16:36:52.41 TBJRqtDm0.net
>>350
1000時間にするやつならあった

352:名無しさんの野望
24/11/13 16:45:16.75 2cT6AOV9M.net
グレバ簡易化modで設定できた

353:名無しさんの野望
24/11/13 16:48:02.20 LMQUSup10.net
さんきゅ
探して来る

354:名無しさんの野望
24/11/13 16:51:15.44 6f3MUbrP0.net
>>349
船見てるときじゃなくて、惑星で作業中にも見えると嬉しいな~って
あ、今上に船着てるじゃん 一旦帰ろ~とか
今、フルゴラか、ちょうどいいあれも積み込んでもらおうとか

355:名無しさんの野望
24/11/13 16:57:25.20 x64i+/Ry0.net
>>354
>>349が言ってるのはそれだと思うよ
ps://i.imgur.com/fOnVwDn.jpeg

356:名無しさんの野望
24/11/13 16:57:57.72 SotOuKv50.net
Non-Spoiling ScienceってMODがあるのか
Glebaで検索したらDelete Glebaってのも出てきて笑ったわ

357:名無しさんの野望
24/11/13 17:01:10.70 VZLWIt0J0.net
中型デモリッシャーもガンタレで余裕じゃないか
150用意した半分近く持ってかれたけど・・驚かせやがって・・

358:名無しさんの野望
24/11/13 17:09:33.15 TVPxXlQv0.net
>>357
大型も貫通弾薬ガンタレで行けるぞ

359:名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 9584-/Xjz)
24/11/13 17:12:53.84 bWOIOkxY0.net
農業SP鮮度無しにするか・・・→バイオ融剤鮮度無しにするか・・・→バイターの卵鮮度無しにするか・・・

360:名無しさんの野望 警備員[Lv.59] (ワッチョイ 1b16-/Xjz)
24/11/13 17:14:39.57 TBJRqtDm0.net
そしてナウヴィスだけが残った(バニラ)

361:名無しさんの野望 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ 2332-6j3/)
24/11/13 17:17:43.46 x64i+/Ry0.net
>>356>>359
そうか、腐敗無効どころか最初からなかったことにすればいいのか!
SPとかグレバ産のアイテム・研究を全てなかったことに・・・!

362:名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 75b1-ST7W)
24/11/13 17:18:52.33 s4eoJhfK0.net
ナウヴィス最大の強みは土地の自由度の高さじゃないかな

363:名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 4bf7-/Xjz)
24/11/13 17:30:48.62 6f3MUbrP0.net
>>355
>>349
ありがとう!!!

364:名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (スプッッ Sd03-tRRs)
24/11/13 17:35:34.57 4jlS+j9rd.net
もしかして鋳造炉ってレシピ設定せず鉱石いれたら従来の鋼鉄炉や電気炉みたいな動作するの?

365:名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 9b42-x1Ty)
24/11/13 17:38:34.08 iy7A2yI+0.net
バニラと違う環境は面白いんだが宇宙はめんどくさい
なのでグレバもフルゴラもヴルカノスも同じ惑星の違う大陸って感じならもっと気軽に再スタートできるのにな
そういうmod誰か作って(他力本願

366:名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 9b42-x1Ty)
24/11/13 17:39:39.69 iy7A2yI+0.net
>>346
電磁プラントもナウビスで使えるのか
そりゃそうか
フルゴラから輸入しなきゃ

367:名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ d558-7g4y)
24/11/13 17:40:44.11 rlmXoXyu0.net
SA抜くにしてもメックアーマーだけは欲しくなる
品質と高架線路は別MODになってるので平気

368:名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW cb81-zY9l)
24/11/13 17:41:03.27 LMQUSup10.net
各惑星の特徴が1つの惑星に纏まってるようなのあったよ
中身見てないからあれだけど見てみたら

369:名無しさんの野望 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ 2332-6j3/)
24/11/13 17:44:12.55 x64i+/Ry0.net
「その惑星で新しく作れた施設はその惑星でしか使えない」みたいな先入観がなんとなくあるので
「あ、これあの惑星で使えたんだ」ってこと多いよねー。あと案外宇宙プラットフォームでも使える

370:名無しさんの野望
24/11/13 17:47:28.39 gJT49w9j0.net
回路広げても線繋がるおかげでリバースエンジニアリングが捗る

371:名無しさんの野望
24/11/13 17:47:48.20 TBJRqtDm0.net
製造に条件があるだけだからねぇ、バイオ研究と捕獲巣ぐらいじゃないかな設置惑星の制限あるの

372:名無しさんの野望
24/11/13 17:54:23.98 TKjPdva6M.net
>>369
むしろ固有の設備自体がその惑星攻略した報酬になってるよ
グレバのあれだけは他の惑星持っていく気にあんまりならんけど

373:名無しさんの野望
24/11/13 17:56:36.29 DUTUW4Xk0.net
なんとなく345もそんな勘違いしてそうな気がする

374:名無しさんの野望
24/11/13 17:59:40.23 EzF5aua40.net
でも一番よそへ持ち出したかった要素は方解石硫酸蒸気化だったりすり

375:名無しさんの野望
24/11/13 18:03:17.07 WqMxYZYd0.net
工場長が瞬時に惑星間移動出来るテレポート装置と惑星間でも瞬時にアイテム転送できるワームホールコンテナ見たいのほしい
そんなの作れるなら太陽系の縁まで瞬間移動しろよと言われるとそれはそう

376:名無しさんの野望
24/11/13 18:10:03.51 bWOIOkxY0.net
惑星という新しい枠組みができたので今後modで色んな新しい惑星出てくるんだろうなぁ

377:名無しさんの野望
24/11/13 18:12:45.53 TBJRqtDm0.net
母星をバイオ技術で破壊するmodが出てきそう

378:名無しさんの野望
24/11/13 18:14:49.09 DUTUW4Xk0.net
そういやSEのコアから無限資源はナウビスには採用されなかったんだな

379:名無しさんの野望
24/11/13 18:15:32.03 EzF5aua40.net
グレバシステム慣れたら生産自体は面白くなってきたけどバイオ剤どうやってナウヴィス持っていこうって悩んでる
専用の宇宙船要るよねこれ
あと敵がやらしい

380:名無しさんの野望
24/11/13 18:18:01.94 6f3MUbrP0.net
ヒートパイプがn本あって給熱塔がy本だとすると維持するべき給熱塔の温度は何℃みたいなのって計算されてるのかな?

381:名無しさんの野望
24/11/13 18:26:24.09 I6gac6k60.net
電磁プラントと鋳造炉はつえー持って帰ろうってなってるんだけどバイオチャンバーは微妙?果物ナウヴィスじゃ育てられないっぽいし研究見る感じ魚養殖するくらいしか無さそうに見える

382:名無しさんの野望
24/11/13 18:28:12.95 bWOIOkxY0.net
>>379
遅かれ早かれ各惑星でどうやっても手に入らない素材を供給・もしくは回収しに行く専用補給船はいくつか作ることになるので
いくつか持ってたほうがええで

3惑星の軌道上を常時待機できる船を作ったら、そのままコピペするだけで一瞬でコピー船追加できるからすごい楽。

383:名無しさんの野望
24/11/13 18:31:39.81 r1O+NzHk0.net
>>382
方解石前の宇宙船を増やしてしまったせいでスラスター補給早い新型を導入したら古いのはお役御免になりそう
軌道上で資源落とす専用機になるか

384:名無しさんの野望
24/11/13 18:31:57.16 nR6kcMOp0.net
>>380
ヒートパイプとか原子炉が1℃あたり何MJ必要かってのはwikiにあるから
そこから計算していけば答え出そう
アクィロの自然放熱もどっかで誰かが調べてるだろうし

385:名無しさんの野望
24/11/13 18:33:50.93 TBJRqtDm0.net
>>381
生産性デフォで50%だし化学プラントの代わりに燃料作るには良いかも
あと実績と無理やり石炭を作る用?

386:名無しさんの野望
24/11/13 18:36:58.11 8tLs+Jgu0.net
>>345
リサイクルできるとはいえ溶岩に直捨て出来るのは結構なメリットだよな

387:名無しさんの野望
24/11/13 18:40:37.10 8tLs+Jgu0.net
まあ研究所が最大の報酬かな
スタックインサーターは足りない時停止するの怠い
一応一定時間ごとに停止信号送ってやると何とかなるんだけどそれがめんどい
なんか他にいい方法あるん?

388:名無しさんの野望
24/11/13 18:43:27.05 0AM465L90.net
止まるのが嫌ならバルクインサーターしかない

389:名無しさんの野望
24/11/13 18:49:47.93 WqMxYZYd0.net
こんな仕様にしたら面倒極まりないのは分かってるけど、溶岩の組上げとか液体金属の輸送に普通のパイプ使ったら溶けちゃわないのかなって無駄な雑念がある
鉄板で作れるのは楽で大変よろしいんだけど、鋼鉄パイプだの耐熱汲み上げポンプだの実装あってもおかしくはなかったがプレイヤーに何の得もないコストが増えるだけの要素は実装しないという判断か

390:名無しさんの野望
24/11/13 18:51:48.04 4c4/Rrdn0.net
まあそれいい出したらそもそもベルトを鉄板だけで作り出せる存在の時点でね

391:名無しさんの野望
24/11/13 18:53:32.82 mWtpoYWN0.net
>>387
信号でなんとかなるかな?
有効無効にしても動かなかいけど、どうやってる?

392:
24/11/13 18:54:38.99 AaMXRiXC0.net
品質は結局最終生成物をスクラップアンドビルドした方が良いの?

393:名無しさんの野望
24/11/13 18:58:58.37 jL91q3U30.net
>>304-313
グレバの産物は使えば使うほど増えていくからよほど厳密にラインを組んでいない限り効率が悪い方がかえっていいぞ

394:名無しさんの野望
24/11/13 18:59:11.83 Hrg4urPM0.net
>>371
細かいが避雷針も惑星制限あったはず

395:名無しさんの野望
24/11/13 19:00:27.46 bWOIOkxY0.net
v2.0.17
[宇宙時代] Gleba の進化はよりスムーズで緩やかです。
[スペースエイジ] 小型ストンパー ペンタポッドの移動速度が遅くなります (ストンパー DPS も低下します)。
[スペースエイジ] ストンパー ペンタポッドの視界範囲が 40 から 30 に減少しました。
[スペースエイジ] 中型および大型のリグラー ペンタポッドの体力が向上しました。
[space-age] 品質セレクターを合理化し、ドロップダウンではなく、品質ごとに個別のボタンを使用するようにしました。
[space-age] モジュールの効果が変わったときに、進行中の結果の品質をリセットするようにクラフトマシンを変更しました。(120270)
ブループリントによってパラメーター化されるインサータ スタック サイズのオーバーライドを追加しました。(118635)
Vulcanus 8 の音楽トラックを追加しました。
------
まだstableには来てないけどグレバにテコ入れ入ってるね

396:名無しさんの野望
24/11/13 19:00:29.11 XY3CXLEq0.net
>>375
Factorissimo 3で間接的に実現可能(要飛行ユニット)
SAの「惑星間輸送/移動のコンセプト」自体が崩れてしまうのでオススメはしないけど(不具合もいくつか残存)

Factorissimo 3 - Factorio Mods
ps://mods.factorio.com/mod/factorissimo-2-notnotmelon
GitHub - notnotmelon/factorissimo-2-notnotmelon: Factorissimo adds factory buildings to Factorio. Place them down, walk in, build your factories inside!
ps://github.com/notnotmelon/factorissimo-2-notnotmelon

397:名無しさんの野望
24/11/13 19:01:05.64 3rO0ye+Fa.net
フルゴラは黄パック作らなくても脱出までいけるし
ヴルカヌスも闇バイトすれば黄パック作らなくても脱出までいけるけど
グレバは小型のデカいやつ倒さないと卵が手に入らないから黄パックで軍事研究進めないと無理だな


                          |||||
                         |||/)|||   工場長さんの
                ||||       ( \ ||||        事がぁぁ
                __           \ \ |||             ぁぁぁぁ!!
               (_ \|||/\    \ \
                 \ \| \ \ ||| / /      好きだ
                   \ \ \ \/ /            ぁぁぁぁ!!
                    \  ̄ ̄    \||||
                       ̄ ̄\     \|||
                          \     \||||||||||
                      |||||||||\    \___
                       / ̄ ̄ ̄  ∧_∧__\|||||
                       \ < ̄ ̄ ̄( ´Д`)  .\\||||
                        \\||      ̄ ̄       \\||
                         \)             \)

398:名無しさんの野望
24/11/13 19:03:15.89 jL91q3U30.net
>>364
しない。なので、鋳造炉は中盤までかなり使い道が薄い
方解石が宇宙から取れるようになれば宇宙では大活躍するが

>>392
スクラップしないとゴミがたまって仕方ない

399:名無しさんの野望
24/11/13 19:05:50.85 TBJRqtDm0.net
>>392
製造ガチャで外れたらリサイクルガチャすると素材の消費がぐっと抑えられるからね
そういった意味ではヴルカヌスを確保してフルゴラのリサイクラーを輸入するのが一番早いかも

>>394
ファクトリオペディアでは記載されてないけど雷のないサーフィスは設置できないって言われるね

400:名無しさんの野望
24/11/13 19:06:11.53 jL91q3U30.net
>>372
グレバはお手軽小型原子炉が手に入るだろ

401:名無しさんの野望
24/11/13 19:08:50.28 up1NFSdc0.net
ベヒーモスデモリッシャーとストンパー追加modきたか

402:名無しさんの野望
24/11/13 19:11:30.75 DUTUW4Xk0.net
あれも一応固有になるのか

403:名無しさんの野望
24/11/13 19:11:39.88 x64i+/Ry0.net
>>395
グレバへの苦情がすごそうだな

404:名無しさんの野望
24/11/13 19:13:12.62 XzqiYXqt0.net
>>387,>>391
おk、自己解決、なんとなくわかった
スタックを貯めてる最中のスタックインサータを信号で有効/無効にしただけでは動かないけど、その後に拾う先のベルトかチェストに何かしらの変化(ベルトにアイテムが新しく流れてきたとか)があったタイミングで動くっぽい
なんかバグっぽい中途半端な挙動だな・・・普通に無効にした時点で動いてくれていい気がするのに

405:名無しさんの野望
24/11/13 19:14:37.50 wdvm868v0.net
>>392が言ってるのはどこで製造と解体のループを繰り返すのが効率いいかって話じゃないの?
最終生産物の段階でやった方が良いと思ってたけど
生産モジュールと品質モジュールの最適数があるから一概には言えないかもしれん

406:名無しさんの野望
24/11/13 19:17:23.88 rlmXoXyu0.net
無限研究まで見据えるなら生産力無限研究対象のやつを製造解体ループすればいいさね
生産力300%まで行ければ理論上無限ループできるわけだし

407:名無しさんの野望
24/11/13 19:20:17.40 8tLs+Jgu0.net
>>391
黄色ベルト4つ円形にしてもの置いてパルス信号送ってそのタイミングで動作停止
たまに持ったままの奴全部置く
毎回じゃないのがよくわからんけど

408:名無しさんの野望
24/11/13 19:21:33.01 TBJRqtDm0.net
>>405
ヴルカヌスじゃない?マグマから鉄と銅を作って不要なものはマグマに捨てられるし
惑星固有の製造は宇宙船から輸入すればいいし本数が少ないならヴルカヌスで造船して本数を増やせられる
方解石も宇宙からどかどか送れるし

409:名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ cdf2-2uFP)
24/11/13 19:23:37.84 8tLs+Jgu0.net
>>404
そういうことだったのか・・・

410:名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW dd5e-51D+)
24/11/13 19:24:49.52 J3ymSPiH0.net
>>408
わざとやってんのかてめえ

411:名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウT Saab-zBYv)
24/11/13 19:26:09.05 3rO0ye+Fa.net
鋳造炉って方解石無いとホルニウム板作る以外に使い道が無いように見えるけど
地味に上位ベルト作るのに役立つぞ

ところでCalciteの翻訳って方解石よりも石灰の方がゲーム的に合っていると思うけどここの住人はどう思う?

412:名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 9584-/Xjz)
24/11/13 19:26:12.60 bWOIOkxY0.net
青基盤を電磁プラント+5つのレジェモジュール+青基盤生産性UP研究Lv13=生産性+300%(リミット)
なのでこの状態で青基盤をリサイクルすれば減らない状態になる
青基盤はリサイクルしたら色んな中間素材にできるので便利
というわけで無限研究Lv13まで到達するまで大変だけど頑張って研究しよう

413:名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 2bf1-tRRs)
24/11/13 19:28:13.69 EzF5aua40.net
レジェンドまである段階ってわりとゲームクリアしとらん?

414:名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ cdf2-2uFP)
24/11/13 19:30:19.86 8tLs+Jgu0.net
ヴとフが最初の課程だけゴミ捨てれば後はなんも問題なく作り置きできるのに比べて
グレバは全行程にゴミ処理必要な上にそれが研究所にまで及びただの制限になってる
特に違う研究したら腐るのはマジで擁護出来ない

その上惑星自体のメリットはヴと被ってる鉄胴が無限になるのがせいぜいだしな
こいつだけ制限デメリットが個性に並んでる

415:名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 4b6e-xvOx)
24/11/13 19:34:28.87 c0/4Bvl+0.net
>>411
石灰扱いでもいいのかねぇ

超小型電気炉を入れていると生産速度がクソ早いので鉄と銅はそっちでもいいかなってなってしまう

416: 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 4385-U/33)
24/11/13 19:36:58.87 VsRxni0O0.net
クレバは全資源無限だろう?
ヴルカは銅鉄のみ無限

417:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 15be-2uFP)
24/11/13 19:40:28.28 jL91q3U30.net
>>414
石(と原油)以外完全無限生産可能なグと
方解石も石炭も硫黄も有限で、自称無限生産(爆笑)のヴを一緒にしないでくれませんか?

418:名無しさんの野望
24/11/13 19:44:34.75 EzF5aua40.net
ヴルカヌスの石炭は有限感あるけど方解石とタングステンは消費量的に無くせる気がせん

419:名無しさんの野望
24/11/13 19:45:28.81 iy7A2yI+0.net
栄養素作ってるのに栄養不足で倒れるバイオチェンバー君ってアホなの?

仕方ないので隣の箱に常に砂糖を25個くらいキープする仕組みを作った
あいつが作る砂糖をつまみ食いさえしてくれたらこんなめんどくさいことしなくて済むのに

420:名無しさんの野望
24/11/13 19:47:03.20 x64i+/Ry0.net
>>417
どれだけ対立煽られても「グレバは生理的に無理」なんや・・・すまんな
システム、土地、敵、全てが生理的に無理

421:名無しさんの野望
24/11/13 19:50:23.11 8tLs+Jgu0.net
その辺が宇宙から降ってくるものなのも痛い所だな
どう考えても改修は必要だよグレバは
ついでに敵も他星よりウザいからもう弱体化入ってるんだし

422:名無しさんの野望
24/11/13 19:50:23.35 9yJf7Wm50.net
ぶっちゃけ研究進めば宇宙から硫黄、炭素、方解石持って来れるから実質的に無限じゃねって思うちゃうけどどうなん

423:名無しさんの野望
24/11/13 19:53:52.47 bWOIOkxY0.net
大型掘削機+品質さえある状態なら資源無限ってそこまで貴重じゃないけどな
あと総量で言うとSEと違って他惑星のサイズに制限はないのでいくらでも遠くまで資源取りに行けるしな

それよりグレバ攻略後もずっと鮮度と付き合うのが辛い
農業SPとプロメチウムSPまでグレバ関わるからね

424:名無しさんの野望
24/11/13 19:54:19.43 EzF5aua40.net
>>419
ラインひねって自分に食わせてから製造ラインに組み込もう

425:名無しさんの野望
24/11/13 19:55:52.42 jL91q3U30.net
>>420
まぁグレバはとっつきにくいからね。
このポイントを守れば劇的に楽しくなるよ。

・グレバの産物をバイオチャンバーで解体すればその後どんな扱いをしようと種を回収できるので資源が増えていく。
 (バイオチャンバーで解体するのが大事、組立機で解体しても種はとんとん)
・ゴミは全部燃焼炉になげこめばいい。有効活用なんてしなくていいからただ燃やせ。解体して種さえ取り出せれば資源は無限に増えていく。
・敵はフレグラからテスラタレットを持ってきたら瞬殺できる。

>>423
逆にずっと農業SPと付き合わないといけないからグレバ以外の選択肢なくない???
わざわざ鮮度気にしながら輸送するのだるくないか???

426:名無しさんの野望
24/11/13 19:56:39.31 8tLs+Jgu0.net
強化研究所がナウヴィスにあるのにグレバ拠点ってどういうこと?

427:名無しさんの野望
24/11/13 19:57:35.46 bWOIOkxY0.net
>>425
え、バイオ研究所使わないってこと?

428:名無しさんの野望
24/11/13 19:57:42.72 K+nt18Ez0.net
m.youtube.com/watch?v=CuYDZV47ht8
バニラでLTNみたいな駅作れるんやな

429:名無しさんの野望
24/11/13 19:57:43.21 jL91q3U30.net
宇宙からの輸入って結構めんどくさいと思う
(ナウヴィスで鉄鉱石を溢れさせながら)

430:名無しさんの野望
24/11/13 19:59:20.53 jL91q3U30.net
>>427
使えないどころか詰んでたんや(>>298
すまん。。。

431:
24/11/13 20:01:37.03 AaMXRiXC0.net
グレバ行くためにテスラタレット600台つくったわ

432:名無しさんの野望
24/11/13 20:05:03.28 bWOIOkxY0.net
>>430
グレバに文句があるのはバイター卵まで含めてクリアまで鮮度と付き合うのが面倒だからなんよなぁ・・・
ってか島でやってるの?島じゃない限りは海の向こうでもメックアーマーとかで遠く行けば敵いると思うけども
卵取れないってことはつまりプロメチウム関連の研究できないので結果的に最後の方の研究一切できなくないかい?

433:名無しさんの野望
24/11/13 20:06:48.74 xaCbm+uR0.net
グレバ嫌い派閥言葉強すぎて草

434:名無しさんの野望
24/11/13 20:12:32.31 8tLs+Jgu0.net
というか常時稼働自体はそりゃ当然回路組んでやってるよ
在庫確保しつつ古い奴捨てたりとか
一定のラインで卵の生産止めたり動かしたりして孵化させないようにしつつ作り続けるとか
俺はこの辺は楽しめる派だから序盤のグレバの難易度はそんな嫌ではないけどね
ただ居つくか?って聞かれると農業SPとカーボン作って終わりかな
カーボンまで鮮度あったら恐怖だったな

435:名無しさんの野望
24/11/13 20:13:25.08 DUTUW4Xk0.net
グレバは工場停止すると再開までめんどくさいのも嫌
鮮度なしの移動ポーションと回復ポーション作れるようになればちょっと株上がりそう

436:名無しさんの野望
24/11/13 20:15:34.03 EzF5aua40.net
宇宙産炭素は無期限なのにグレバ産炭素は腐る謎

437:名無しさんの野望
24/11/13 20:19:56.80 HzYD9HJU0.net
宇宙輸送って投下する船側に種類や個数のフィルターかけられないんか?
ナウヴィスに寄った船が根こそぎ鉄鉱石奪われて航行不能になったりアクィロに燃料棒届ける際も全部取られて停電帰宅になるんだが

438:名無しさんの野望
24/11/13 20:25:35.59 nR6kcMOp0.net
俺もアクィロに燃料棒の定期便用意してたけど
結局最初の10分ぐらいしか使わなかったわ
給熱塔が強すぎや

439:名無しさんの野望
24/11/13 20:29:22.04 2aNVAn/V0.net
>>411
言いたいことはわかるけど石炭と石灰でややこしいかも

440:名無しさんの野望
24/11/13 20:39:35.12 hqSyVv8r0.net
ヴルカノスで方解石1から数十の鉄を作れて「無限だ」と扱えるなら
ヴルカノスの方解石鉱床の数十倍の鉄鉱床が生成されるナウヴィスもまた無限として扱えるかどうなんだろな

441:名無しさんの野望
24/11/13 20:58:59.13 uvelSv/50.net
まだSA入れてなくて高架で遊んでこれから品質いじろうとしてるけど
グレバそんなにやばいんか

442:名無しさんの野望
24/11/13 21:02:46.27 cEpFMKE00.net
ヴルカとフルゴラとナウヴィスでスローライフ満喫中
グレバはこのスレで予習ばっちり

443:名無しさんの野望
24/11/13 21:03:51.07 lykDveVq0.net
ついにグラバに降り立った!
農業用の工場一個作ったけどそこから先何して良いかわからない、、、
種ってどこにあるの?

444:名無しさんの野望
24/11/13 21:06:52.80 nR6kcMOp0.net
>>443
工業じゃなくて農業で考えるんだ
鉱石なら地面を掘る
種なら木を切る

445:名無しさんの野望
24/11/13 21:08:06.17 cEpFMKE00.net
確率で落ちるし腐らないからガンガン集めとけ
土地広げるにも使うからな
あと石も大量にいる
らしい

446:名無しさんの野望
24/11/13 21:10:00.18 uvelSv/50.net
>>443
グレバのコツをそっとググレバ

447:名無しさんの野望
24/11/13 21:24:28.73 ykHzvUsNM.net
グレバは最初がちょっと難しいよな
自分も何していいかわからんくなって苦労したわ

まだ加工の流れやギミックも把握できてなくてラインも手探りで組んでるときに中間素材が爆速で腐っていくのが怖いのよな

448:名無しさんの野望
24/11/13 21:29:02.03 U2ES8per0.net
インベントリの自動整頓じゃなくて整頓ボタンが欲しいなあ
ガタガタ動き回るせいで投下する物資間違えまくる

449:名無しさんの野望
24/11/13 21:32:00.76 DUTUW4Xk0.net
事故らない手順はあるけどつい荷物直クリックしちゃうよね

450:名無しさんの野望
24/11/13 21:33:15.94 K+nt18Ez0.net
グレバがしんどい理由は4つある
鮮度管理がしんどい
一度止まったら再起動がしんどい
防衛がしんどい
頑張った割に報酬がしょぼい

鮮度だけの問題に見えてそうではないからなあ

451:名無しさんの野望
24/11/13 21:38:08.72 xaCbm+uR0.net
スタックインサータはいいものじゃない?ベルトのスループットが数倍に膨れ上がるぞ
まあこいつはこいつでちょっとしためんどくささを内包するんだが

452:名無しさんの野望
24/11/13 21:44:37.24 9yJf7Wm50.net
ベルトに流すんならスタック
インベントリにぶち込みたいのならバルクで使い分けろ

453:名無しさんの野望
24/11/13 21:47:52.64 xaCbm+uR0.net
こいつを栄養素なんかに使うと腐ったときに回路制御で排出しないと詰まるという問題もあるぞ!

454:
24/11/13 21:48:33.62 VsRxni0O0.net
バイオ研究所は報酬として不足か?

455:名無しさんの野望
24/11/13 21:53:53.89 8BuYFYez0.net
グレバはなんか中間素材の生産性の無限研究が多い

456:名無しさんの野望
24/11/13 21:59:47.62 DWdFLzZ60.net
給熱塔は強いだろ!
まあ汚染を出すようになったが…

457:名無しさんの野望
24/11/13 22:02:14.91 8BuYFYez0.net
給熱塔の汚染てナウビスに持ち込んだときしか関係ないよね?

他所でも給熱塔の汚染がどうこう言ってた人いたから気になってた

458:名無しさんの野望
24/11/13 22:02:38.35 K+nt18Ez0.net
グレバの生物は敵じゃなくて味方にして欲しかったわ
農場拡大したら蜂が寄ってきて蜜が取れるとかそういうやつ
他の惑星が平和だから更にしんどく感じる

459:名無しさんの野望
24/11/13 22:03:46.68 4c4/Rrdn0.net
チェストも何かボタン押したら自動で整理してくれるようになってくれないかな

460:名無しさんの野望
24/11/13 22:50:16.80 2/3UcBEX0.net
フルゴラって埋め立てできるようになるまで遠隔で工場拡げる手段無いよね?
線路ひくのめんどい

461:名無しさんの野望
24/11/13 22:58:00.71 TBJRqtDm0.net
>>460
ないね~、周囲探索して製造に使える大きな島を見つけるしか

462:名無しさんの野望
24/11/13 22:59:03.48 6f3MUbrP0.net
基盤できたから意気揚々と埋め立てに行ったら5000基盤が一瞬で消えて絶望したね

463:名無しさんの野望
24/11/13 23:00:08.76 cyLD1YL60.net
グレバの給熱塔すごいね!
いったん温度上がったら燃料無くなってもずっと温度キープしてくれるから
熱交換とタービンあれば電力余裕

464:名無しさんの野望
24/11/13 23:08:29.45 bWOIOkxY0.net
なにその無限エネルギー

465:名無しさんの野望
24/11/13 23:14:58.52 2/3UcBEX0.net
>>461
敷地はそんなに困ってないのよ
資源が枯渇するたびに現地まで行って線路延長するのが面倒って話
数十Mの鉱床だけ使えばいいんだろうけど勿体無い病が、、、

466:名無しさんの野望
24/11/13 23:25:37.77 rlmXoXyu0.net
>>465
スパイダートロンに建設させる、重油の海の上歩けるので

467:名無しさんの野望
24/11/13 23:28:38.70 TBJRqtDm0.net
>>465
列車にモジュール詰めるMODあれば携帯ロボステで作れるんだけどねぇ…SA単品だと蜘蛛を使うしか思いつかない

468:名無しさんの野望
24/11/13 23:31:16.23 bWOIOkxY0.net
スパイダートロンの遠隔操作ボタン押せばリモコン使わない形で直接操作できるよ

469:名無しさんの野望
24/11/13 23:36:47.74 2/3UcBEX0.net
トロンを建築に使う発想無かったわ
ちょっとやってみる。サンキュー

470:名無しさんの野望
24/11/13 23:41:14.67 up1NFSdc0.net
おお、高品質の敵が出るmodも来た

471:名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW cbb9-zY9l)
24/11/13 23:58:13.03 hak0T8LZ0.net
レジェンダリー工場長が来るmodはまだですか

472:名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (ワッチョイW 1b3b-rFX+)
24/11/13 23:58:50.98 9yJf7Wm50.net
レジェンダリースパイダートロンがあるじゃない

473:名無しさんの野望 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ 2332-6j3/)
24/11/14 00:04:55.71 5+bUdoBT0.net
>>471
レジェンダリーナウヴィスで死ねばまれにレジェンダリー工場長になるよ

474:名無しさんの野望
24/11/14 00:06:29.78 /zg5wXhC0.net
ワイのレジェンダリーラブキャノンが出来るまでまちなー

475:名無しさんの野望
24/11/14 00:09:05.28 J5ENB3md0.net
レジェ以上の品質を無限に追加するMODがあって
上限突破強化外骨格をつけたスパイダートロンが
あまりの速さに異次元へ行っちゃう動画を見て笑ったなw
URLリンク(mods.factorio.com)

工場長に装備すれば…ゴクリ

476:名無しさんの野望
24/11/14 00:16:33.66 56JKg3Wd0.net
工場長をリサイクラーに入れれば低確率で・・・

477:名無しさんの野望
24/11/14 00:29:08.13 t7RsA5jV0.net
ホルミウムが廃材から1%しか取れないけどもっと効率のいい方法はないんだろうか

478:名無しさんの野望
24/11/14 00:40:01.76 peqLZmtq0.net
imgur.com/b5JBaUQ.png

B駅の右下の鋼鉄チェストの中身が一定数を切ったらA駅から列車が発車するって設定は可能ですか?

479:名無しさんの野望
24/11/14 00:43:59.05 /zg5wXhC0.net
>>478
駅に赤ワイヤとかつなぐと列車に送るって出るから回路で発車制御できるよ

480:名無しさんの野望
24/11/14 00:44:29.92 /JAIoD1i0.net
ヴルカヌスって金属は無限だけど基盤のためのプラのための石炭がボトルネックじゃない?

481:名無しさんの野望
24/11/14 00:47:14.14 nm17bjpO0.net
給熱塔は無いとアクィロが辛すぎるし強すぎるぐらいだけど他が電力そんな困らんのよね原発に落雷にソーラー3倍だから案外使い道無い
実質グレバのゴミ捨て場になってる

グレバは品質上げた種から高品質の実が出来ればだいぶ変わるかな
高品質確定ループ出来るから素材制作がグレバ一択になるかも

482:名無しさんの野望
24/11/14 00:53:22.52 dxfuclDV0.net
あーなるほど
確かに品質上げには持ってこいかもな

483:名無しさんの野望
24/11/14 00:53:43.11 peqLZmtq0.net
>>479
できました!ありがとうございます!

484:名無しさんの野望
24/11/14 00:58:09.85 /zg5wXhC0.net
>>483
ないす!SS張ってもいいのよ(・∀・)

485:名無しさんの野望
24/11/14 01:15:40.84 peqLZmtq0.net
>>484
A駅のチェスト→駅→電線網→B駅ってレッドケーブル引いて
列車に送るだけチェック入れてこんな感じにしました
URLリンク(i.imgur.com)

486:名無しさんの野望
24/11/14 01:23:05.09 /zg5wXhC0.net
いいね!ちなみに右側通行だね
ウチは左

487:名無しさんの野望
24/11/14 01:31:14.07 Ob0E7kEK0.net
戦車が遠隔操縦できるようになったと知って初めて触ってみたんだけど使いづらすぎんかこいつ
操作性も悪いし電柱とかパイプとかなぎ倒しちゃうし、何よりレーダーが内蔵されてないのが辛い
スパイダートロンまでの繋ぎでリモートの鉱床確保に使ったりしようかと思ってたけど無理だこれ

488:名無しさんの野望
24/11/14 01:52:28.35 GYqy9W6L0.net
グレバで島見つけたから農場にしてたらカニに蹂躙された
もしかしてカニって確率でランダムに湧くの?

489:名無しさんの野望
24/11/14 02:19:37.32 j07S/r8v0.net
>>481
「グレバは品質上げた種から高品質の実が出来ればだいぶ変わるかな」

これってマジ?
それともそうだったら良かったのにって話?

490:名無しさんの野望
24/11/14 02:59:50.67 F7uZi0bC0.net
鮮度を扱う信号が欲しい、鮮度でフィルタ出来る分配器でもいい!

491:名無しさんの野望
24/11/14 03:53:43.28 aX4p/xwm0.net
アプデでどんどん完成度上がってるから期待
自動燃料補給とか地味だけど便利

492:名無しさんの野望
24/11/14 04:50:31.48 9n4alaAo0.net
腐る系を赤にインサータでいれて
緑に生物
青に腐ったやつ要求じゃいかんの…?

493:名無しさんの野望
24/11/14 05:18:59.04 avLJoK4k0.net
グレバで鉄板を量産出来るようになるまでマジで10時間くらい使ってしまった気がする
他の星はナウヴィスより強力だなって思う要素あるけどグレバは現状ナウヴィスのハードモードやってるみたいな気分にしかならないのが評判良く無い原因だろうね

494:名無しさんの野望
24/11/14 05:55:28.33 p2BJd24o0.net
流体化は品質に応じて生産量かわってほしかったな…ホルミウム溶液全然足りない

495:名無しさんの野望
24/11/14 06:22:23.31 F7uZi0bC0.net
>>489
ワクワクして種の品質上げて植えたら普通の実ができた!

496:名無しさんの野望
24/11/14 07:04:45.24 p2BJd24o0.net
やっとレアメック作れた、舞空術って言われてるの納得する便利さ
これで施設に引っかかるのがなくなる

497:名無しさんの野望
24/11/14 07:16:53.97 S2rG346L0.net
フルゴラでサイエンスパック製造までこぎつけたけど、鉄資源が思った以上に少ないな
逆に銅は余ってる

498:名無しさんの野望
24/11/14 07:22:09.02 p2BJd24o0.net
>>497
自分は宇宙から落としたり歯車と電池リサイクルで確保してた、欠片変換の研究すれば更に鉄を確保しやすくなるよ

499:名無しさんの野望
24/11/14 07:49:19.32 mKyfufPo0.net
施設を拡張しているときは鉄足りないんだけど拡張終わると余るんよねフルゴラの鉄

500:
24/11/14 07:59:09.13 j/YE7TYc0.net
グレバって頑張ってライン作ってもできるのが鉄鉱石でそこからまたナウヴィスと同じことをさせられるのが面白くない

501:名無しさんの野望
24/11/14 08:03:18.55 CWvq5pwS0.net
グレバ襲撃不安要素すぎる
ロケットタレットとテスラタレットたくさん置けば防衛できるんかな

502:名無しさんの野望
24/11/14 08:32:10.06 M+Ryzu770.net
大型ストンパーにはレールガンタレット欲しいな

503:名無しさんの野望
24/11/14 08:44:25.48 mKyfufPo0.net
長距離砲もいいよね

504:名無しさんの野望
24/11/14 09:22:12.32 XodQsfu40.net
やっと白SP作れるようになって宇宙出ようと思うんだけど、その前にやっといた方が良いことってあるかな
防壁レザタレとロボット配備はしたけどモジュールとかよくわからなくて全然作ってない

505:名無しさんの野望
24/11/14 09:34:52.43 nm17bjpO0.net
>>489
すまん、そうだったらいいっていう願望です
現状はどノーマルになる

506:名無しさんの野望
24/11/14 09:35:41.51 mKyfufPo0.net
原子力関連はナウヴィスでやりくりするのがメインだからウラン235を増やすラインは作ってから他の星に行く方がいいかも

507:名無しさんの野望
24/11/14 09:41:35.40 IRtFaw+q0.net
アステロイドから銅鉱が取れるようになって
あー凄いッスねフルゴラ銅不足で助かる(今さら銅を地上に送ってもなあ)って思ってたけど
宇宙でそのまま床が生産出来るようになって自己増殖出来るんだな。
勝手にニョキニョキ育って広くなると、色々作りたくなる。

508:名無しさんの野望
24/11/14 09:47:24.19 AkswzdqG0.net
原子力ってやっぱナウヴィスからいちいち核燃料打ち上げんの?
と思ったけどまあ使用済みから濃縮すれば現地で持続せんこともないか…

509:名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 95e9-zY9l)
24/11/14 09:58:02.46 XodQsfu40.net
>>506
サンクス
ウランも面倒そうで手を付けてなかったけどそういや電力も怪しいしやっとくわ

510:名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 2b85-V8Hy)
24/11/14 10:32:13.47 H10H1xZ20.net
ヒートパイプが必要?ふーん
実際にライン組み始めたらめちゃくちゃしんどくて草

511:
24/11/14 10:35:50.84 52r1OlnK0.net
宇宙船なら打ち上げるしかないけど
他の惑星なら原子力より強い発電あるので使わない

512:名無しさんの野望
24/11/14 10:38:40.66 AkswzdqG0.net
>>510
まあ1ライン作ったらコピペで増やせるから…

513:名無しさんの野望
24/11/14 10:51:53.14 FqHcq5pe0.net
アクィロはうわーしんどいと思うのは最初だけだったわ

514:名無しさんの野望
24/11/14 11:53:33.24 /+rwS1ZD0.net
>>501
ロケットタレットも作ってはみたけど
テスラ並べて長距離砲一つ置くのが弾薬の面でも楽だったな
要所にエピックテスラ一つ混ぜると大型相手でもほぼ被害なし

515:名無しさんの野望
24/11/14 12:17:08.21 u2/bv7ajM.net
カルサイトはあるのに石が全然取れない宇宙空間おかしいよなあ?

516:名無しさんの野望
24/11/14 12:34:19.64 aaOidnRh0.net
SA真面目に考えてはいけないシリーズ
・宇宙で石が取れない
・腐敗10秒前の魚を食べても平気
・フルゴラの海に鉄道橋は建設できるのに電柱は建てれない
・ヴルカヌスの高重力下でもいつも通り走り回る工場長

517:名無しさんの野望
24/11/14 12:36:27.49 5+bUdoBT0.net
>>516
宇宙から降り注ぐ物資のポッドは無限

518:名無しさんの野望
24/11/14 12:36:46.17 dxfuclDV0.net
魚は腐りかけが美味いからまぁ

519:名無しさんの野望
24/11/14 12:39:54.85 56JKg3Wd0.net
あの降下ポッドの材料はどっから生み出されているんだろう

520:
24/11/14 12:56:55.84 oFqDYC7I0.net
テスラタレット10基もって先に滅ぼしにいけば余裕だよ

521:
24/11/14 12:57:37.00 ITJ3/X8e0.net
無重力で使えるコンベア
なおチェストは使えないもよう

522:名無しさんの野望
24/11/14 13:04:40.36 FjndmcjH0.net
ベルトに引力発生装置でもついてるんじゃない?

523:名無しさんの野望 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ 2332-6j3/)
24/11/14 13:11:22.40 5+bUdoBT0.net
>>519
チリでも集めてんのかな・・・?あのサイズでピンポイントで着陸する技術はすごすぎる

524:名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 9546-/Xjz)
24/11/14 13:12:25.61 56JKg3Wd0.net
宇宙船の横幅サイズに応じて減速するのでFactorioの宇宙空間には大気が満ちている

525: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 4524-F96Z)
24/11/14 13:17:04.99 KFje0wWP0.net
ゲームの都合上だろうけどベルトは超性能してる
コスト激安・一瞬で作れる・エネルギー不要・端でこぼれないと全方位隙がなさすぎる

526:名無しさんの野望 警備員[Lv.97][苗] (ワッチョイW 7525-e50N)
24/11/14 13:18:25.52 p7uYdIlE0.net
URLリンク(www.reddit.com)
いい船だな
小さいとタレットの無駄撃ちがしんどくなるから地雷を採用する動機が強くなると
地雷で破砕したやつって拾える暇あるのかね

527:名無しさんの野望 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ 2332-6j3/)
24/11/14 13:18:47.89 5+bUdoBT0.net
>>525
片側詰まってるのに片側進み続ける(???)

528:名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW d558-6AI2)
24/11/14 13:23:30.87 3Js9rhVu0.net
>>516
・液体アンモニアの海に氷(水の氷)が浮く

529:名無しさんの野望 警備員[Lv.47] (ワッチョイW 95f8-zY9l)
24/11/14 13:26:42.52 C/pwl2gJ0.net
鋳造炉って宇宙でも使えるのか……

530: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 4524-F96Z)
24/11/14 13:37:02.73 KFje0wWP0.net
電柱とかソーラーパネルとかもっと高品質な物が欲しかったわ
レジェンダリー品質の赤基盤で広域電柱作るくらいなら青基盤やら各種上位素材で超広域電柱作れるだろ
よくよく考えたら巨大チェストすらないんだけどさ

531:名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 4b6e-xvOx)
24/11/14 13:37:55.26 fCkywa290.net
>>525
端でこぼれるようになるMODはかつてあった

532:名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (オッペケ Src1-QT1F)
24/11/14 13:40:17.05 RQczIUUtr.net
グレバに行けば素材が豊かで生活が楽になるって聞いて宇宙を渡ってきたけど
不廃物と木しか取れねぇ!虫いるし。騙された!

533: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 9bba-+RWb)
24/11/14 13:43:46.05 oFqDYC7I0.net
>>504
宇宙船で使う設備にはエネルギーモジュールつけときな
品質とモジュールをつかうと宇宙船作りがグッと楽しくなるよ

534:名無しさんの野望 警備員[Lv.2][警] (ワッチョイW e581-U4z8)
24/11/14 13:48:57.77 ozQfEK0s0.net
>>497
自分とこだと歯車のリサイクルだけで鉄板余ってるよ
余った鉄板は品質リサイクルかけてる

535:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 23f4-NX7e)
24/11/14 13:57:13.29 jbyiXxl60.net
給熱塔は立ち上げの燃料はそこそこ食うけど、温度上がりきったら回路制御してあげればかなり便利な発電施設って認識であってる?

536:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ブーイモ MM43-RmIg)
24/11/14 14:05:10.21 AzXdvLUDM.net
アクィロ厳しいわ~道中ですらだるすぎる

537:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW ddbb-mFEI)
24/11/14 14:15:12.00 5VguEFqE0.net
>>535
ゴミ焼却炉としても便利

538:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 23f4-NX7e)
24/11/14 14:16:01.75 jbyiXxl60.net
>>537
え、基本なんでも燃やせる感じ?

539:名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 9b42-x1Ty)
24/11/14 14:20:07.99 ZaESXknk0.net
可燃物しか燃やせない
燃やせるものは際限なく燃やせる

540:名無しさんの野望 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ d558-7g4y)
24/11/14 14:21:13.55 6ArK+CDL0.net
熱量の表記があるものが燃やせる
なのでグレバの物は大抵燃やせる

541:名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (スップ Sd03-fzxz)
24/11/14 14:24:38.43 /gO8tL9rd.net
じゃあ・・核燃料入れときますね・・

542:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 9549-57tH)
24/11/14 14:25:26.62 j07S/r8v0.net
>>528
あの氷は内側に空気を多く含んでいるのでセーフ


宇宙でエンジン吹かし続けないとガンガン減速していくのは本当に違和感ある

電気から熱を発生させる設備がないのも不思議
Factorioの世界にはコタツが存在しない

543:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 23f4-NX7e)
24/11/14 14:27:16.29 jbyiXxl60.net
なるほど、グレバだったらにとりあえず余ったもの放り込んどくわ。他のとこで使うなら固形燃料とか作ってぶち込む感じにするか

544:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW dd19-z+jD)
24/11/14 14:33:50.11 FjndmcjH0.net
電気炉って電気から熱に変換してないか?

545:名無しさんの野望 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ 23f4-6j3/)
24/11/14 14:35:34.98 5+bUdoBT0.net
>>543
カーソル合わせたら見られるよ。核燃料も燃やせる()
ps://i.imgur.com/Qsuuxon.jpeg

546: 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 4385-Wa9l)
24/11/14 14:43:06.21 52r1OlnK0.net
なんか給熱搭て原子炉より強くね?

547:名無しさんの野望
24/11/14 15:10:36.44 AkswzdqG0.net
原子炉っていったってしょせんお湯沸かしてタービン回してるだけだし…

548:名無しさんの野望
24/11/14 15:13:33.44 u2/bv7ajM.net
原子炉の品質上げたら燃料棒も早く消費されるからずっこけた

549:名無しさんの野望
24/11/14 15:15:45.59 j07S/r8v0.net
>>544
確かにそうだな

アクィロに電気ヒーターくれよって言いたかったんだ

550:名無しさんの野望
24/11/14 15:19:26.68 6ArK+CDL0.net
>>548
燃料使う発電系設備は品質で効率が上がららないから結局そういうことになるね、利点は省スペース化だけ
ソーラーと蓄電池は神

551:名無しさんの野望
24/11/14 15:22:54.08 peqLZmtq0.net
品質はちょっと見直してほしいところもあるよね
いいところもあるしなんかそこちがくないってとこもある
チェストの品質とか耐久上がってどうすんねんって感じで
サイズがデカくなって配置を考える必要あるけど枠増えますよとかだと嬉しかった

552:名無しさんの野望
24/11/14 15:24:08.84 HcdEBeF40.net
>>548
原子炉のエネルギー消費まで正比例で増えたら使いづらいよなあ
やり込み要素だから強くなりすぎないようにしてるのかもしれないけどさ

553:名無しさんの野望
24/11/14 15:39:15.51 oFqDYC7I0.net
>>543
ロケット燃料の熱量みてみ?飛ぶぞ

>>546
強い
カタログスペックだけみれば3隣接の原子炉の方がわずかに強いが、使いやすさが圧倒的に上

554:名無しさんの野望
24/11/14 15:48:27.34 mFgJ/Ou70.net
原子炉の利点は隣接ボーナスと燃料棒(1スタック当たりの熱量がすごい)が使えるってくらい?
給熱塔は宇宙に置けなかったけ?ならそこも利点か

555:名無しさんの野望
24/11/14 15:52:29.98 jbyiXxl60.net
>>553
あ~ナウヴィスから燃料輸出準備しなきゃだ

556:名無しさんの野望
24/11/14 15:55:35.64 yFq1SM6t0.net
>>554
原子炉は「燃焼で汚染が出ない」のが魅力だけど、
グレバにウラン運んでまで発電するか?と言われるとナウヴィス専門にしか…

557:名無しさんの野望
24/11/14 16:09:48.62 fPc13s9x0.net
ロボステにレーダー範囲2付いてるのって前からだっけ

558:名無しさんの野望
24/11/14 16:09:49.75 ZaESXknk0.net
電気で蒸気を作りたいな
昼間電気余ってるんだし蒸気の形で蓄電したい

559:名無しさんの野望
24/11/14 16:13:21.07 O0KeYv+j0.net
>>557
2.0から、建設か物流の範囲の広い方に応じた範囲のレーダー機能が搭載される

560:名無しさんの野望
24/11/14 16:20:39.18 mFgJ/Ou70.net
>>556
原発の話から逸れるけどグレバは汚染関係ないよ
ペンタボットが反応するのは胞子で農業タワーやユマコの木とかからのみ出る
生産統計のタブの名前は汚染になってるけどグレバのそれを見れば上記のもの以外(給熱塔も含めて)一切統計に現れない

561:名無しさんの野望
24/11/14 16:22:57.23 XodQsfu40.net
>>533
遅レスになったけどありがとう
モジュールも手を出してみる

562:名無しさんの野望
24/11/14 16:23:10.33 p7uYdIlE0.net
埋立地が胞子吸うからたくさん欲しい
でも石が

563:名無しさんの野望
24/11/14 16:32:55.17 dxfuclDV0.net
石はなぁ
アプデでなんか無限に作れるレシピ追加欲しい

564:名無しさんの野望
24/11/14 16:45:28.67 CTjwBHh0H.net
>>542
こたつって豆炭燃やすんでしょ?

565:名無しさんの野望
24/11/14 17:13:59.02 7vIMkcgH0.net
極稀に研究所に農業SP入れてるインサーターが
腐敗物掴んだまま入れられなくて止まるのはどうにかなるものなのかな
多分掴んで入れるまでの間に腐ってると思うんだけど
URLリンク(i.imgur.com)

566:名無しさんの野望
24/11/14 17:20:27.49 /zg5wXhC0.net
なんか関係ないけど研究所の見た目がグロすぎて草

567:名無しさんの野望
24/11/14 17:22:04.54 u2/bv7ajM.net
インサータがつかんでるうちは変質時間停止がデフォでいいと思うけどな

568:名無しさんの野望
24/11/14 17:25:19.10 FjndmcjH0.net
>>566
グレバ攻略の報酬だぞ

569:名無しさんの野望
24/11/14 17:26:30.36 5+bUdoBT0.net
>>566
これ本当は地下に広がってて、バイターが奴隷のように働いてるんやぞ
タスケテ...タスケテ...

570:名無しさんの野望
24/11/14 17:26:56.86 XodQsfu40.net
グレバ攻略するとスピッターの巣が作れるようになると考えたらやる気出るな

571:名無しさんの野望
24/11/14 17:33:00.28 ozQfEK0s0.net
そろそろ新規3惑星には見切りをつけてアクィロに行こうかと思っているんだけど、なにをもっていけばいい?
何も持っていかないと詰むという噂なので心配

572:名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 230b-tRRs)
24/11/14 17:35:31.80 CWvq5pwS0.net
>>571
とりあえず宇宙船だけ飛ばして往復&停留に耐える性能か見ればいいんじゃね
宇宙船が安全に飛ばせれば物資持っていけるし詰むことはないだろうし

573:名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 1d6c-Hy2o)
24/11/14 17:36:25.22 M+Ryzu770.net
1回詰もうぜ

574: 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 4385-Wa9l)
24/11/14 17:42:42.03 52r1OlnK0.net
研究所は腐敗物取り除く機構入れたほうがいいんじゃないか?

575:名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (JPW 0H01-eDNg)
24/11/14 17:48:20.51 CTjwBHh0H.net
>>574
インサーターで掴んでる最中に腐る場合はw?

576:名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW cd6f-RyiS)
24/11/14 17:51:26.18 mFgJ/Ou70.net
>>565
自分も以前きになって試したことあるけど腐敗物を研究所に入れてたと思う
やり方はインサーターがチェストから農業sp持ち上げたタイミングで電柱外して腐るまで放置って感じで
研究所がバイオじゃなかったと思うからその差かもしれん

似たようなやつで捕獲済みの巣にバイオ溶剤入れる時に腐って入れられずに捕獲が時間切れすることがあった
そんときはインサーターにケーブル繋げて持ってるものが腐敗物ならスピーカーでアラート上げて工場長がリモート対応みたいにした
完全自動化はちょっと思い付かないごめん

577:名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ a381-/Xjz)
24/11/14 17:52:15.96 F7uZi0bC0.net
グレバはほんとムズイ
新鮮な農業SP作ろうと3回くらいライン組みなおしたけど未だ上手くいかず

578:名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 0d6c-H0Ic)
24/11/14 17:58:58.59 FqHcq5pe0.net
腐敗物が入らないってそれ 既に腐敗物でパンパンなんじゃねえの?
抜き取りつけてないとそりゃそうなるよ

579:名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 9546-2uFP)
24/11/14 17:59:26.78 56JKg3Wd0.net
>>565
factorioprints.com/view/-OBaQzBcpzGe6EUrXAXr
こんな感じで1つ1つの研究所に腐敗物排出専用インサータつけるだけよ
排出した先でひとまとめにして、排出物は組立機で腐敗物→栄養素→腐敗物って感じでループさせて圧縮していけば最終的に無くなる

580:名無しさんの野望 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ 23f4-6j3/)
24/11/14 18:02:00.35 5+bUdoBT0.net
>>565>>575が言ってるのは
「持った瞬間はアイテムだったけど、行き先が詰まっていて、その間に不廃物になった」ってことじゃない?

あぁグレバめんどくさいな、ちょっとでもめんどくさいと思ったらMOD入れて幸せになろう(布教)

581:名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 0d6c-H0Ic)
24/11/14 18:03:59.62 FqHcq5pe0.net
シンプルに言えばインサータが回転中にアイテムが変化するとバグるって話か?
それだと俺の工場で何度も起きてそうだけどなったこと無いぞ

582:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 75d9-f/LR)
24/11/14 18:05:05.09 /3I4IcCc0.net
ヴォルカヌス発展させて戻ってきたら鉄銅面倒臭すぎ遅すぎ草
そりゃこうなるわ…

583:名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ cd3e-2uFP)
24/11/14 18:07:48.62 nm17bjpO0.net
そもそも入らないなら持ち上げない回路指定かな

584:名無しさんの野望
24/11/14 18:10:59.99 s+H7gMFH0.net
往復させるインサーターがほしい
要らないのつかんじゃったら勝手に戻してくれる機能もつけて

585:名無しさんの野望
24/11/14 18:11:11.85 6ArK+CDL0.net
この現象起きるならグレバのあらゆるところで起きそうなもんだがバイオ研究所だけなんかな?

586:名無しさんの野望
24/11/14 18:12:44.68 FqHcq5pe0.net
今数えたら研究所の横の腐敗物置き場に20000個以上溜まってたはw
これ全部農業SPが腐ったものだけどインサータが停止してるのなんて見たこと無いよ
>>565の右上の研究所は一見すると腐敗物は入ってないようにみえるけど
クリックして中覗いたらモジュールの横に200個フルに溜まってるはず

587:名無しさんの野望
24/11/14 18:13:46.15 mFgJ/Ou70.net
再度確認したがやはりインサーターが掴んでた腐敗物が研究所に入ったわ
バイオも同じ挙動
平行して腐りかけ農業sp200個詰めて放置して研究所内の腐敗物いっぱいにして同じ事(インサーター放置)したら>>565の画像と同じくインサーターがストップしたから
他の人も言ってる通り研究所から腐敗物を取り出す仕組みを着けてやれば解決する

588:名無しさんの野望
24/11/14 18:14:03.71 /zg5wXhC0.net
やっぱ安定するの2.16とか2.17だな
それまでは宇宙行っても基礎研究しとくわ

589:名無しさんの野望
24/11/14 18:14:48.96 nm17bjpO0.net
まあそうか
スタックインサータ以外が腐敗物で詰まるところ全然見ないよな

590:名無しさんの野望
24/11/14 18:16:42.06 6ArK+CDL0.net
俺も確認した、腐敗物掴んでもバイオ研究所に入れてくれるから研究所の中の腐敗物が一杯になってるんだろうな
>>586
ちゃんと燃やす場所作っておこうぜw

591:名無しさんの野望
24/11/14 18:31:02.52 3nCJpLg3M.net
>>565
画像見る限り腐敗物の排出してないから詰まってるだけやな

592:名無しさんの野望
24/11/14 18:33:25.64 aX4p/xwm0.net
異物混入自主回収

593:名無しさんの野望
24/11/14 18:35:36.29 5+bUdoBT0.net
>>590
へぇ、知らんかった・・・じゃあ全ての研究所をインサータで繋げて
出口に不廃物取り除く出口作ったら問題ないか

594:名無しさんの野望
24/11/14 18:39:07.37 mFgJ/Ou70.net
>>593
研究所に入力するインサーターは腐敗物を(チェストや研究所から)拾わないのでその方法だと終端の研究所以外は腐敗物で溢れる

595:名無しさんの野望
24/11/14 18:44:58.36 376iuNl30.net
2.0バニラ2周したからSA買った
ゆっくりやるか

596:名無しさんの野望
24/11/14 18:54:33.48 p2BJd24o0.net
うっそ、デモリッシャーの範囲攻撃ってメックの飛行阻害するのか…(崖囲まれ)

597:
24/11/14 19:05:12.61 52r1OlnK0.net
アクィロはそんな苦労しなかったなーって思ってたけど今見たらいつの間にか凍っててワロタ

598:名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ cd3e-2uFP)
24/11/14 19:26:27.72 nm17bjpO0.net
アンモニア調整怠ると停止するとかかな
なのでアクィロに原子力持ち込んでも結局燃料燃やしてる

599:名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ブーイモ MM4b-57tH)
24/11/14 19:30:34.94 2dYHcUs4M.net
リモートビューの遠隔操作でタンク内の液体捨てられるの反則級に強い

アンモニア溢れそうになったらガンガン廃棄していけ

600:名無しさんの野望
24/11/14 19:35:22.08 /+rwS1ZD0.net
寿司ベルトに腐敗物混入するのつらい…つらくない?

601:名無しさんの野望
24/11/14 19:36:18.36 peqLZmtq0.net
アンモニアが溢れて止まることはなくなったな
なんでだろしらんけど
電力は核融合炉だからかな

602:名無しさんの野望
24/11/14 19:39:15.59 v5utnWNW0.net
アンモニア廃棄だけ手助けがいるとか老人介護かよ

603:名無しさんの野望
24/11/14 19:40:02.71 FqHcq5pe0.net
今の寿司ベルトならリアルタイムにベルト上の個数把握できるから
腐敗しても機能に影響ないがな

604:名無しさんの野望
24/11/14 19:41:03.91 p7uYdIlE0.net
リモートビューで施設の回転できるのちょっとだけ謎だよね

605:名無しさんの野望
24/11/14 19:41:28.15 8G/fO8KO0.net
やったぜ
40時間のやつ目指してたらついでに取れた
前のときやってないけどめちゃ簡単になってる気がする
i.imgur.com/asAEAvJ.png

606:名無しさんの野望
24/11/14 19:44:23.99 ZaESXknk0.net
バイオ研究所は腐った農業フラスコを取り出す仕組みを入れないと詰まるのでホント糞

607:名無しさんの野望
24/11/14 19:50:04.08 /zg5wXhC0.net
>>605
張るのは工場よ?

608:名無しさんの野望
24/11/14 19:50:45.22 O/6CJW7+0.net
スプーンは意識しなくても出来るくらいには簡単になったね

609:名無しさんの野望
24/11/14 19:56:14.87 p2BJd24o0.net
>>605
Ver2からはロケット制御装置と衛星を作らないからコストとか良くなってるよ

610:名無しさんの野望
24/11/14 20:00:10.87 hJsGBY0O0.net
SAの実績リスト怠惰載ってなさそうな気がするんだけど何でかね

611:名無しさんの野望
24/11/14 20:00:56.11 aX4p/xwm0.net
ロケット緩和されてなかったらマゾすぎるもんな
ポンポン飛ばせるまでにもっと時間掛かるわけだし

612:名無しさんの野望
24/11/14 20:08:21.06 p2BJd24o0.net
>>610
バニラで実績開放済み?

613:名無しさんの野望
24/11/14 20:10:55.94 hJsGBY0O0.net
解放済みですね
ゲームごとの実績とSteam実績別だと思ってたけど同じなのか

614:
24/11/14 20:12:29.00 52r1OlnK0.net
>>597
氷の処理能力が足らなくてアンモニア分離が止まる
ロケット燃料生産が滞る
給熱搭への供給が間に合わず、核融合炉のパイプが凍る\(^o^)/
て感じでした
氷のプラットフォーム生産が止まったことで氷の消費が追いつかなくなったみたい

615:名無しさんの野望
24/11/14 20:21:21.12 peqLZmtq0.net
氷はリサイクラーにぶちこめ

616:名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 9546-2uFP)
24/11/14 20:35:11.32 56JKg3Wd0.net
redditにあったこの画像
まさにシテ・・コロシテ・・・状態
ps://i.imgur.com/tbxiYni.jpeg

617:565 警備員[Lv.32] (ワッチョイ d558-wSJj)
24/11/14 20:37:09.21 7vIMkcgH0.net
腐敗物無いやんって思ってたら下の方に腐敗物専用枠あるのね
今までSP並んでるところで腐ってるの取り除いてたから気づかんかった
皆サンクス

618:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (オイコラミネオ MM51-tsls)
24/11/14 20:42:17.79 2Wxi2OZoM.net
>>545
ボイラーも核燃料で蒸気作れるんだぜ

619:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (オイコラミネオ MM51-tsls)
24/11/14 20:44:38.31 2Wxi2OZoM.net
>>554
今の原子炉の接近ボーナスは、核燃料が入っている時だけしか有効にならん

620:名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ a381-/Xjz)
24/11/14 20:45:20.10 F7uZi0bC0.net
ペンタポッドの卵レシピなんだけど、完成品2個じゃん?
それでバイオチャンバーの初期生産性+50%だから平均3個だと思ったら2.5なんだよね
完成品複数個のレシピでも生産性ゲージ溜まった時は常に+1個だったっけ?

621:名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 237e-xvOx)
24/11/14 20:48:00.45 /zg5wXhC0.net
>>616
素の横のポッドからフェイスハガーがでてきそうで草
管理用の人型アンドロイド欲しいな

622:名無しさんの野望 警備員[Lv.61][苗] (ワッチョイ 23f4-6j3/)
24/11/14 20:51:17.25 5+bUdoBT0.net
>>616
本当に可哀想、俺が助けてあげないと・・・
あれ、誰が敵なんだ

623:名無しさんの野望
24/11/14 20:52:59.29 2dYHcUs4M.net
>>620
レシピ毎に設定されてるって前の前の前のスレ辺りで見た

ウラン濃縮もボーナス1個だろって

624:名無しさんの野望
24/11/14 20:53:42.60 6ArK+CDL0.net
>>616
卵腐るから要求に応じて卵の生産は抑えて巣の活性化上等でこうするのが一番なのか

625:名無しさんの野望
24/11/14 20:53:55.52 p2BJd24o0.net
砕け散った惑星ってもしかして…

626:名無しさんの野望
24/11/14 20:56:18.05 3GcK02qG0.net
複数MODの日本語化がまとまったファイルパックを作ってるのですが
特定のMODがなければ、そのMODに対応する日本語化ファイル(*.cfg)は読み込ませない
と指定する方法があれば教えてくらさい

627:名無しさんの野望
24/11/14 20:56:22.44 mFgJ/Ou70.net
>>620
生産性は素材との差し引き分のみ出てくる
そうじゃないとkovarex濃縮に生産性指したときに凄いことになる

628:名無しさんの野望
24/11/14 21:04:42.58 56JKg3Wd0.net
>>624
redditに書いてあったのは
・船ですぐ出荷できるように50個づつバイター卵がチェストに入っている
・箱の中の卵は50個を維持して、それを超えた分は古いものから給熱塔にポイ
・鮮度は新しい卵が来ると更新されるので卵スタック1つ(卵50個)全体の鮮度は28分を下回らないっぽい
詳細はこちらへ
www.reddit.com/r/factorio/comments/1gqdq7u/when_you_start_to_think_maybe_im_the_bad_guy/

629:名無しさんの野望
24/11/14 21:05:43.53 FjndmcjH0.net
卵孵化する前に燃やされるとか切ないね

630:名無しさんの野望
24/11/14 21:06:42.12 F7uZi0bC0.net
>>623,627
ありがとレシピごとの設定か

631:名無しさんの野望
24/11/14 21:31:45.55 fPc13s9x0.net
何も考えずにナーヴィスに電磁プラント持ち込んだら大停電した

632:名無しさんの野望
24/11/14 21:38:12.88 sxlzZ7dM0.net
原子炉を3×3で9個置いたときって真ん中の原子炉は仕事するの??

633:名無しさんの野望
24/11/14 21:38:46.35 M+Ryzu770.net
>>616
バイター牧場物語

634:名無しさんの野望
24/11/14 21:46:02.69 p2BJd24o0.net
>>632
稼働してない場合は隣接ボーナスがもらえないぐらい、熱は共用されるよ

635:名無しさんの野望
24/11/14 22:16:42.81 56JKg3Wd0.net
バイオ融剤を鮮度保つために古いのは一定ペースで処分していきたい場合ってどんな手段がええの?
結構な量のバイオ融剤ができるのでたくさん破壊したいけど栄養素にするとかさが数倍に膨れ上がるので悩んでいる
リサイクルするのもええんかな

636:名無しさんの野望
24/11/14 22:31:36.08 FqHcq5pe0.net
上のバイターの卵と理屈は同じで
インサーターで鮮度古い順に取り出して処分するか
そもそも生産過剰でベルト上で待機してしまうのを減らすか
どっちも面倒

637:名無しさんの野望
24/11/14 22:43:06.77 8G/fO8KO0.net
チェストに集めてインサータで古い順に焼却で回路つないで保持しておきたい数以上で有効でいいのでは?

638:名無しさんの野望
24/11/14 22:54:20.47 56JKg3Wd0.net
ありがとう、バイオ融剤焼却処分すればいっかと思ったけど給熱塔はバイオ融剤受け付けてないんよね。
そして今リサイクラーにバイオ融剤入れると、マッシュとゼリーになるかと思ったけど75%削減したバイオ融剤になるんやね知らんかった

とりあえず回路繋いで一定個数以上になったらリサイクラー送りにして融剤の数を減らしてく感じにする

639:名無しさんの野望
24/11/14 23:02:42.48 peqLZmtq0.net
www.youtube.com/watch?v=CuYDZV47ht8
AutoDepoってのを理解したくてこの動画を参考にクリエイティブで同じ動かし方したいんだけど
この動画みたいにフラットな世界で作業するのってどのMOD?
サンドボックスは消されてた

640:名無しさんの野望
24/11/14 23:05:03.66 p2BJd24o0.net
メック作ってグレバきたら物凄く快適
レーザー防御と防御モジュール付けてるから実質武装してるようなものだし

641:名無しさんの野望
24/11/14 23:08:25.95 DW7n+ePX0.net
本当に新鮮な農業SPだけ選別して輸出しようとすると結構難しい
チェストにいれると合体しちゃうからとりあえず長距離引いたベルトの上に置いておいて
1000以上溜まったら下流側の古いやつから捨てていく
プラットフォームが到着したらベルトの1000個を急いでチェストに入れてロケットに積み込む
プラットフォームが到着したかどうかは適当な資源捨てて感知するしかないと思ってるけど他にいい方法ないかな

642:名無しさんの野望
24/11/14 23:15:03.89 p2BJd24o0.net
グレバに降着パッド持ち込んだけど結構便利だね、空から燃料落とせるし拠点化して通常弾供給とかもできるし
ロボステも持ち込めばよかったかなぁ

643:名無しさんの野望
24/11/14 23:16:15.29 eW5j2fOD0.net
>>639
マップエディター>フリープレイで始めて
サーフィスタブで
・全てのエンティティを削除
・ラボのタイルを敷く
・ラボのタイルで新しいチャンクを生成
を押せば無の世界が作れる

URLリンク(imgur.com)

644:名無しさんの野望
24/11/14 23:22:25.45 peqLZmtq0.net
>>643
ありがとう!

645:名無しさんの野望
24/11/14 23:59:20.12 /JAIoD1i0.net
プレイヤー「やれ」
タンク「はい…」

646:名無しさんの野望
24/11/15 01:20:59.30 i3mZbERm0.net
外骨格6個つけて鉄筋コンクリの上走る工場長、カサカサしててキモいよ…

647:名無しさんの野望
24/11/15 01:51:16.14 3iHr8dBC0.net
>>526
これ見て武装が地雷のみの船作ってみたら
普通にアクィロ往復できたわ
アステロイドの収支が若干シビアだけど地雷強いね

648:名無しさんの野望
24/11/15 02:03:35.56 Knjvvt2Y0.net
とりあえず普通に赤箱に詰め込んでその赤箱に対してゴミ箱行きインサータを1000個以上の時に起動させる+鮮度の条件つけて古い奴をゴミ箱行きでよくね?
そもそもSPパック1000個だと少なすぎる気がするけど

649:名無しさんの野望
24/11/15 02:09:11.34 vSclQRXp0.net
チェスト内で合体しちゃうのはもう諦めて出荷してる、ノーマル品質でも鮮度85%くらいで届くし

650:名無しさんの野望
24/11/15 02:09:56.88 8A4xNBcH0.net
品質リサイクラーしたらラインが終わった
こりゃダメだ、最悪0から組み直しレベル

651:名無しさんの野望
24/11/15 03:21:45.29 xZA+AyIg0.net
アイテムを選択せずに品質ノーマル > でインサートを設定するとノーマルより上の品質を掴んでくれるよ

652:名無しさんの野望
24/11/15 05:35:09.85 xZA+AyIg0.net
バイオチャンバーの栄養素は腐ると部品枠と別の専用完成品に飛ばされるのね、フィルターして抽出しないと詰まりそう

653:名無しさんの野望
24/11/15 06:05:06.70 xZA+AyIg0.net
栄養素はすぐ腐るからバイオ融剤を作る場合はバイオチャンバー2つ用意して
製造チャンバーから中身を読み取って、材料読み取り用チャンバーを計算機で-1でかけて条件回路で製造チャンバーが全て材料以上になったら栄養素を製造するインサーターを稼働…って感じかな?
回路必須で頭使うパズルみたい

654:名無しさんの野望
24/11/15 06:13:33.13 EyjTBIz50.net
一定数をキープしつつチェスト内での鮮度合体をやめさせたいならこんな感じにするとええで

URLリンク(i.imgur.com)

655:名無しさんの野望 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 1baf-/Xjz)
24/11/15 07:02:58.77 xZA+AyIg0.net
>>654
ありがとう、参考にします
物流脳死Factorioから一変してパズルFactorioになったから頭が痛くなった…

656:名無しさんの野望 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW 1bfa-mFEI)
24/11/15 07:18:59.11 snhF3hjm0.net
まぁ栄養素なんてガンガン作ってガンガン腐らせてガンガン燃やすゴリ押し戦法でもなんの問題もないけどね

657:名無しさんの野望
24/11/15 07:59:45.87 HuUMey3BM.net
流石にバイオ融剤を常に全力で栄養素にしてたら工場おかしくなりそう

658:
24/11/15 08:00:16.34 in+g4SV50.net
ワイのグレバシステム貼っていい?

659:名無しさんの野望
24/11/15 08:09:38.15 ZQ1rpIVx0.net
グレバ拠点をテスラタレットとミサイルタレットで囲った
これで他星に遊びにいけるかな
一度留守中に大型3体の襲撃を受けて壊滅したトラウマ

660:名無しさんの野望
24/11/15 08:20:47.58 m3dCa5X90.net
フルゴラとグレバのシステムは人によってかなり差がありそう
ヴルカはまあ…あんなん皆一緒やろ

661:名無しさんの野望
24/11/15 08:28:05.27 WNfXAYHA0.net
>>658
グレバはかなり個性が出ると思うからどんどん共有していこ
俺はそんな複雑に作ってなくて栄養素と融剤のデカい寿司ベルトにそれぞれの生産品の小さい寿司ベルトがくっついてるみたいな感じでやってるわ
一応寿司ベルトの数量で生産量調整するみたいなのは入れてるけど

662:名無しさんの野望
24/11/15 08:30:16.63 ZQ1rpIVx0.net
グレバ詰まってる素材あったら先端で拾わせて別のラインに合流させるようにしたらバランス良くなったような気がしている

663:名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 1b03-fzxz)
24/11/15 08:36:30.99 Jaip8nUJ0.net
ファクトリオにハマると賢くなりそう

664:
24/11/15 08:44:06.82 in+g4SV50.net
URLリンク(imgur.com)
環状ベルト内の栄養素の数読み取って、一定数以下になったら都度バイオ融剤から作る感じ
たまに何かの噛み合わせで環状ベルト内の栄養素が0になるから、その時だけ腐敗物から栄養素作って復帰する

665:名無しさんの野望
24/11/15 08:51:39.64 Ah1eaeuDa.net
農業SPって品質上げると腐るまでの時間が延長されるけど
その分消費するのに時間かかるようになるから結果的に消費しきる前に腐りそう
それでも高品質の方がいいから先にフルゴラやれって事なんだろうな

666:名無しさんの野望
24/11/15 08:56:02.51 h6M0j1yu0.net
SPの品質上げてしまうと輸送も保管も面倒になる
やっとグレバ終わるって時にそんな事したくないから赤モジュールで良いですぅってなった

667:名無しさんの野望
24/11/15 09:10:49.07 dYaveXwq0.net
どんな品質でも2000個くれって宇宙船から要求できればいいんだけど
個別に全品質要求して出発条件をノーマル1300とかの値にしてるのは今一感あるけどやりようあるのかな

668:名無しさんの野望
24/11/15 09:11:52.16 a5ZTOIse0.net
サイエンスパックと弾は品質より生産力でええと思うよ
弾自体に生産力は効かんが

669:名無しさんの野望
24/11/15 09:15:14.02 NVmE1TK+0.net
ナヴィスの防衛網に穴が空いてて工場敷地の直ぐ側に巣ができてた
工場長が戻るまであと電子モーター100個……

670:名無しさんの野望
24/11/15 09:18:23.44 vSclQRXp0.net
うちのグレバスパゲティ
ゼリーとマッシュは使わなかったら全部焼却焼却ぅ
URLリンク(i.imgur.com)

671:名無しさんの野望
24/11/15 09:21:35.63 wFpNdRv1H.net
>>664
環状はどんどん腐敗するからゴミシステム

672:名無しさんの野望
24/11/15 09:30:14.04 WNfXAYHA0.net
バイオ融剤が焼却出来るなら環状じゃなくても良いんだろうけどなぁ
俺の頭じゃバイオ融剤を始点に戻すって考えしか浮かばなかったわ

673:
24/11/15 09:46:55.40 99ehs9d70.net
グレバの周りテスラタレットで囲ったら 原発4基分の電力必要になったんだけど 何かいい方法はないだろうか
(長距離砲の遠距離攻撃で巣を潰して長距離砲の周りだけテスラタレットで囲うのはありかな)

674:名無しさんの野望
24/11/15 09:48:31.52 WNfXAYHA0.net
>>673
原発と同等の発電能力がある吸熱塔ってものがありまして
熱が足りなきゃバイオチャンバーから出るロケット燃料燃やす

675:名無しさんの野望
24/11/15 09:48:48.43 h6M0j1yu0.net
ロケット燃料大量生産して吸熱塔に回せば原発なんかいらんやろ

676:
24/11/15 09:58:46.62 in+g4SV50.net
燃料燃やしてるだけなのに原子炉より強い給熱塔さん…

677:
24/11/15 10:01:22.24 99ehs9d70.net
吸熱塔そんな強いのか... ロケット燃料増産するか

678:名無しさんの野望
24/11/15 10:03:38.94 a5ZTOIse0.net
効率250%だから2機隣接原子炉より効率がいいという

679:名無しさんの野望
24/11/15 10:04:24.80 a5ZTOIse0.net
あ、違うな2機隣接なら+200%で効率300%か

680:名無しさんの野望
24/11/15 10:12:51.75 KZgzYhxXd.net
うんこ燃やしてあんま熱出ないな思ってたけどロケット燃料燃やせばいいのか

681:
24/11/15 10:18:42.35 in+g4SV50.net
序盤はゼリー燃やしてもそこそこいいよね

682:名無しさんの野望
24/11/15 10:37:18.27 vSOHw6cQ0.net
グレバはかけ流し派とループ派とロボ派がいるね
かけ流しは鮮度を高く保てていい、栄養素の作り過ぎに注意
ループは楽に生産管理できて栄養素の作りすぎも防ぎやすい、鮮度効率は最高ではない
ロボはもっと楽

683:名無しさんの野望
24/11/15 10:46:08.38 G/g/4Sv90.net
こんな満足感の高いDLCが4000円でプレイできるとか実質タダだろ・・・

684:名無しさんの野望
24/11/15 11:17:47.80 lyNE9Tfr0.net
定数回路とか物流ネットワークの要求設定のあのグループって編集履歴を取ってるんだな
これできるならリバートまで欲しくなる

685:名無しさんの野望
24/11/15 11:19:37.22 vSOHw6cQ0.net
>>551
最新verでチェストのサイズに品質がのるようになるって

容量でかいチェストの良い使い道ってなんかある?

686:名無しさんの野望
24/11/15 11:32:05.46 G/g/4Sv90.net
レジェンダリー木のチェストとか、鉄のチェストどこで使うねんとなりそう
サイズも2x4とか3x3くらいにでかくなってくれりゃいいんだがな

687:名無しさんの野望
24/11/15 11:36:15.44 qXETHz9Z0.net
2x2のチェスト欲しいね車とかでなく
車は中途半端な場所に置くとインサーター回転して上にも横にも移動できるのが面白くはあるんだけど

688:名無しさんの野望
24/11/15 11:51:00.76 VWY4/Sew0.net
レジェンダリー鋼鉄チェストは6x6の巨大サイズになってほしい

689:名無しさんの野望
24/11/15 11:52:18.48 ou+Wq+nj0.net
v2.0.18変更点
ロジスティック グループ (および定数コンビネータ) の負の乗数を許可しました。
ショートカットアイコンを更新し、サイズを 56 ピクセルに増やしました。
[SA] コンテナのサイズは品質とともに大きくなります。
コンテナのゴーストを復活させても、地面に衝突したアイテムが結果として生じたコンテナ内に配置されなくなりました。
ホスティング用にゲームをロードすると、続行する前に MOD を同期するかどうかを尋ねるダイアログが自動的に表示されるようになりました (通常のゲーム ロードの場合と同様)。
[SA] バルクインサータは機能的に互換性がないため、スタックインサータにデフォルトでアップグレードされません。
[SA] デモリッシャーの体力バーは、ダメージを受けた後、同じティック内でダメージが完全に回復した場合でも、少なくとも 1 ティックは常に表示されます。
[SA] デフォルトの品質サイクリングショートカットが、Alt+スクロールに簡略化されました。

690:名無しさんの野望
24/11/15 12:03:21.90 HuUMey3BM.net
コンテナってチェスト?
サイズでかくなるんか

691:名無しさんの野望
24/11/15 12:06:35.03 K2mDAFwt0.net
>>685
要らないバイオ溶剤をチェストで保存して腐らせる

692:名無しさんの野望
24/11/15 12:07:17.81 KZgzYhxXd.net
バニラだとなすすべ無く貨車に貯めるけどあのサイズ1マスチェストと同じなのがなあ

693:
24/11/15 12:09:35.06 VYmUMZ5q0.net
グレバが苦手な人間は腐らせちゃいけないと思ってる
本当に腐らせちゃいけないのはコマコとゼリーナットだけで、あとはいくらでも腐らせていいし余ったら燃やして捨てればいいんだよ
腐敗物は腐らないし栄養素に出来るから一番保存に適した便利な形態だぞ

694:名無しさんの野望
24/11/15 12:25:48.45 ou+Wq+nj0.net
experimentalブランチに切り替えてチェストがどのくらい品質に応じて大きくなるのか見てみた
URLリンク(i.imgur.com)
アンコモンでノーマルの30%増し
レアで60%増し
エピックで90%増し
レジェンドで150%増しかな?ちなみに各種物流チェストも同じ増加でした

695:名無しさんの野望
24/11/15 12:35:25.28 rzF7Khc30.net
貨車は変わらないみたいだな
残念

696:名無しさんの野望
24/11/15 12:37:48.38 r0WY9UaM0.net
サイズじゃなくて容量か

697:
24/11/15 12:44:47.29 99ehs9d70.net
タンクはどう?

698:名無しさんの野望
24/11/15 12:47:12.47 ou+Wq+nj0.net
タンクも貨車もタンク貨車も変更無しでっす

699:名無しさんの野望
24/11/15 12:48:47.74 Rzm9l/T80.net
まぁほぼ無意味じゃなくなった事はいい事だ

700:名無しさんの野望
24/11/15 12:49:16.04 f4HvDiBu0.net
同じ種類のチェストなのに内容量が違うのは
駅の設計に影響すると思うけれどね
検証がいるけれど

701:名無しさんの野望
24/11/15 13:01:12.99 8A4xNBcH0.net
[space-age] Container sizes increase with quality.
元の英文はこれね

702:名無しさんの野望
24/11/15 13:29:37.33 sBekKPev0.net
>>690
内容量がデカくなるだけで設置面積は変更されないと確認した。
品質に意味が出るからいいことではあるんだろうけど、
このゲームは「箱に貯まってるだけ」と言うのは基本的にアカン状況だからなあ…

高品質な降着パットとか高品質なステーションスタートパックは容量は変更されない。

703:名無しさんの野望
24/11/15 13:32:32.69 ZCkSeHUi0.net
箱に溜め込んで工場長インサーターしてるのは俺くらいだろ

704:名無しさんの野望
24/11/15 13:46:31.66 EyjTBIz50.net
何気に気付きにくい 栄養素をリサイクルすると期待値2.5個の腐敗物になる

705:名無しさんの野望
24/11/15 13:57:31.02 a5ZTOIse0.net
結局需要と供給のバランスが大事なのだからチェストの容量増えてもなってなるんよね
急激に変化する要素があるわけでもないし


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