24/10/09 01:26:22.76 AXPPUpXH0.net
そんなことやるくらいなら投擲機能付きのメナウリオンでも作って売ったほうがいい
65:名無しさんの野望
24/10/09 01:32:14.29 gBJbevU+0.net
>>64そっちのほうが儲かるんですか?
66:名無しさんの野望
24/10/09 01:48:10.38 AXPPUpXH0.net
>>65
鋼と木材、木炭1つずつから1振り数千~2万デナルで売れる長柄が作れるし上がった鍛冶スキルで伝説等級の武器を作れるようになる
67:名無しさんの野望
24/10/09 02:00:17.06 LGOau++q0.net
それぞれの首都ってどこになるんだろ
特に帝国は分裂する前はどこが帝都だったんだろ
68:
24/10/09 02:04:33.34 gBJbevU+0.net
とりあえず長柄武器を作って売ればいいんですかね
69:名無しさんの野望
24/10/09 09:18:06.02 mkJAI5LH0.net
メインクエストが全然面白くないよなこのゲーム
山賊襲うか仕官して戦争に明け暮れるかががこのゲームの殆どを占めてるような
70:
24/10/09 09:31:45.85 sv4lYBsy0.net
北帝国って、帝国で一番落ちぶれる印象
帝国で唯一の落ち目になってることも多い
71:名無しさんの野望
24/10/09 10:43:10.56 IuxckfodM.net
>>67
諸国はまんま支配者クランの街(ガエルンド、マルナス、チャイカンド、サナーラ、スタルジアは忘れた)でいいと思う
帝国はザネオパなんじゃないかな中心地で交易路にあるらしく支配者はネレツェスだし
72:名無しさんの野望
24/10/09 14:23:27.67 Ag1ZpF6IM.net
やっぱアセライは強いけど戦線を維持する力がないな
実家から敵地が遠すぎるオルティシアより先に進もうとすると軍団が自壊したりする
73:名無しさんの野望
24/10/09 14:35:02.44 tUTEugN00.net
オルティシア、クヤーズあたりを落として海路封鎖したら地中海沿いにある街は干上がって自滅しそうだよな
74:名無しさんの野望
24/10/09 15:07:08.98 oTytAdiW0.net
レコンキスタみたいな感じ
75:名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ドコグロ MM02-6pl/)
24/10/09 16:44:45.52 t4ogL11AM.net
そのゲーム海が海賊しか要素ないけど南の海沿いの街は食料豊富だから強い
北は寒くて雪があります
76:名無しさんの野望
24/10/09 18:26:07.53 MTZLxjcM0.net
ヴァルノバポールを本拠地にしてるけど繁栄5000手前くらいで飢餓になって伸びなくなるわ
77:名無しさんの野望
24/10/09 18:30:10.59 xotrx9BZ0.net
一回頭打ちになるといくら食料注ぎ込んでも自然と減っていってしまうので都市の限界が解ってしまい悲しい
78:名無しさんの野望
24/10/09 18:36:32.25 TvK84ltL0.net
不利な状態で和平結んだ時に払うことになる献上金っていつまで払い続けなきゃだめ?
79:名無しさんの野望
24/10/09 18:42:11.10 5fKy6dSu0.net
再度戦争開始するか相手が滅ぶまで
80:名無しさんの野望
24/10/09 18:57:29.54 WyjO3m2c0.net
>>73
サナーラ「穀物需要が高まって美味しいです」
エジプトみたいな肥沃な大地をしてるよ…
81:名無しさんの野望
24/10/09 19:59:05.87 oTytAdiW0.net
右下にインドをモチーフにした地域が追加されれば…
82:名無しさんの野望
24/10/09 20:29:01.19 +byF7R4K0.net
戦象兵が導入されるんだな
83:名無しさんの野望
24/10/09 20:46:39.91 KCtw4Ztb0.net
戦象量産は世界史壊れる
84:名無しさんの野望
24/10/09 20:58:51.72 5fKy6dSu0.net
交易所に象が並ぶようになるんだな
特産品が象の村も出来てもよりの街の交易所に村人が売りに来るし
略奪したら象を略奪出来るしなんなら村で象が買える
85:名無しさんの野望
24/10/09 21:53:05.43 xotrx9BZ0.net
スタルジアに象なんて連れて行ったら死にそう
86:名無しさんの野望
24/10/09 21:56:58.31 36SCD+Lc0.net
アップグレードしてマンモスになるんたぞ
87:名無しさんの野望
24/10/09 21:57:46.25 oGYYzHvj0.net
馬に地域性があるようにゾウにもある。スタルジアはマンモスが生息しているんだ
88:名無しさんの野望
24/10/09 22:06:19.25 eodx1qf90.net
インペリアルマンモスを駆るラガンヴァドは見てみたいかも
89:名無しさんの野望
24/10/10 00:08:51.37 wT334toJ0.net
ドルジーナも馬じゃなくてマンモスに騎乗するし
なんならうろつく賊徒も馬賊ならぬ象賊になるのか
90:名無しさんの野望
24/10/10 00:40:26.13 gcKIAcgv0.net
象の餌代すっごく高そう
91:名無しさんの野望
24/10/10 01:10:18.19 lgGh86mL0.net
ゾウのHP2000ぐらいあっても的がデカイせいであっさり狩られそうではある
弓やクロスボウは当然として投擲もよく刺さるだろうし
92:
24/10/10 04:23:54.38 jKgHuhl00.net
ゾウさんを増産だ
93:名無しさんの野望
24/10/10 12:10:07.52 DCqkFYQWM1010.net
造作もないな
94:名無しさんの野望
24/10/10 13:40:08.84 6UR9uzJ801010.net
不定期で兵が踏まれて減る
95:名無しさんの野望
24/10/10 16:16:14.47 1v3LTv+a01010.net
リアル象は馬より大分遅いけどカルラディア星のゾウは馬並みの速度で駆け抜けそう
96:名無しさんの野望
24/10/10 17:24:38.23 jEMU0dvuM1010.net
村の柵にぶつかったらパオーンって鳴いてのけぞりそう
97:名無しさんの野望
24/10/10 17:59:17.79 9ZlrEMtf01010.net
和平中はサーカスと交易でおちんぎんを稼ぐんだい。
98:
24/10/10 18:05:04.02 j+Z02K/Y01010.net
鼻でロンパイア振らせたら最強じゃね?
99:名無しさんの野望
24/10/10 18:30:52.09 0Tc38Chc01010.net
象は移動速度マイナス補正デカくてプレイヤーだとゴミになるとか想像できる
100:名無しさんの野望
24/10/10 18:56:24.05 JLVRVifc01010.net
上でも言ってたけど象のエサ用意するのめっちゃ大変そうだよね
このゲーム補給の概念薄いから助かるけどリアルだと大飯喰らいは扱い困りそう
101:名無しさんの野望
24/10/10 19:05:00.41 gfMwoku501010.net
そもそも繁殖に難ありだからな
102:名無しさんの野望
24/10/10 21:02:09.26 MBAV34Zf01010.net
複数ヒットmod入れるとグレイヴの一振りで4、5人死んでいくの楽しいなぁ
民兵の密集の中に飛び込んでキングダムのような無双を実現できる
103:名無しさんの野望
24/10/10 22:28:53.67 eu0Jzt4d0.net
今このゲームで一番効率の良い鍛冶の金稼ぎって何を作るのが正解ですか?
104:
24/10/10 22:34:05.67 jKgHuhl00.net
ジャベリンかな
パーツが少ないのですぐに高額パーツが解放されて材料も少なくて済む
105:名無しさんの野望
24/10/10 22:46:27.70 1v3LTv+a0.net
練鉄5鉄1で約8000dの両手剣
鉄1鋼1木材1で約12000の長柄
良質な鋼とタマスケン鋼使うレシピはガチでダルい
106:名無しさんの野望
24/10/10 23:18:07.99 +96xh8590.net
「訓練用の槍」のパーツに一番左上の柄を組み合わせるとやけに高いTierのものが出来上がるからそれで立ち上がってそのまま両手用長柄をやるのが効率いい記憶
1年ぶりくらいに復帰したいんだけど
今でも振り長柄最強で、極めるなら弓が最強な俺の知ってるM&B2のままですか・・・?
107:名無しさんの野望
24/10/10 23:23:01.16 fSTeBnSn0.net
兄貴が無能になった事だけ心に止めておいて
108:名無しさんの野望
24/10/10 23:33:40.57 +96xh8590.net
>>107
まーじか。一から育てるつもりで使います。ありがとう
109:名無しさんの野望
24/10/10 23:35:28.55 lgGh86mL0.net
この1年の間かあやふやだけど騎乗して弓スキルが低いとまるで当たらなくなった。スキル上がれば前と変わらん
110:名無しさんの野望
24/10/10 23:36:37.66 bYqNrjgD0.net
長柄作るなら短い松の柄を使うと投擲用途がついて価値が上がる
最初は訓練用長柄の穂先+一番左上の柄
次にビルの矛先+一番左上の柄
その次に素材が安くて刺突倍率が高い穂先+短い松の柄
メナウリオンが解放されたらメナウリオンの矛先+短い松の柄
この順番で作っていけばいい
極めたらメナウリオンなりロンググレイブにお好みのパーツを組み合わせて振りが早くて高威力の長柄を作ればめっちゃ強くなる
111:名無しさんの野望
24/10/11 00:01:32.55 L/XvTmMA0.net
あと戦闘に関してなんですけど、弓兵の陣形は何にすれば全員まんべんなく弓を撃ってくれますかね
112:名無しさんの野望
24/10/11 00:10:20.64 JrZxsm6l0.net
遠隔兵は基本的に散開陣形でいい
ただ、馬乗ってないベタ足弓兵はプレイヤーと違って移動中は絶対に撃たないので固定砲台に徹する
他の部隊から少し離して前の兵士が邪魔で撃てないっての避ければ大体満遍なく撃ってくれる
操作若干面倒だが弓兵/弓騎兵部隊はそれぞれ2つに分けると効率よくなるが
だるいなら1部隊でも何とかなる
113:名無しさんの野望
24/10/11 00:23:07.16 oN7xbk4z0.net
ごめん今古いデータロードして試してみたんだけど、そもそも弓の攻撃力めちゃくちゃ落ちてたりする?
貴族弓で敵の帝国軍団兵にも60くらいは出せてた記憶あるんだけど今試したら30も出ない。マジ?
実はクロスボウや投擲の方が強くなってたりするのかな。それとも飛び道具全部弱い?
114:名無しさんの野望
24/10/11 00:27:29.17 L/XvTmMA0.net
ユニットのスポーン優先度は高レベルでやってるんですけど変えたほうがいいと思いますか?
115:名無しさんの野望
24/10/11 00:37:58.81 EBq+lefE0.net
>>113
雨とかで威力落ちるとかあった記憶
116:名無しさんの野望
24/10/11 00:39:09.72 oN7xbk4z0.net
>>115
天候は晴れだったんだよな
なんかYoutubeで最新verの動画あげてる人の見てみると「弓が弱体化されたので」みたいなことを何度か言ってて
実際そうなんかなとすごい気になってたんだけど・・・
117:名無しさんの野望
24/10/11 00:40:53.82 pPZ2IigH0.net
グレイヴ系の長柄って両手武器と突撃槍としては強いけど片手武器としてはチンカス以下になるよねこれ
118:名無しさんの野望
24/10/11 00:43:56.47 EBq+lefE0.net
弓兵の陣形は兵が少ないなら散開
散開だと広くなりすぎるなら横陣
横陣で長さ変えても二列になるなら部隊分けしてる
あとユニットのスポーンは高レベルだと緒戦で敵の精鋭を壊滅してから増援の雑魚を蹴散らす形にできるけど
低レベルとかに変えると雑魚同士の消耗戦で無駄に消耗した挙句精鋭の増援に奇襲されるからオススメしない
119:名無しさんの野望
24/10/11 01:10:53.93 qoLn2vdh0.net
悩ましいところ
戦力差があっても敵味方が大部隊だといかに精鋭といえど消耗の激しさで結構落ちることがあるので
なんなら戦力差のある大規模戦は自動戦闘に任せてしまうのが
時間短縮できてかつ被害も軽微なんてことすらある
120:名無しさんの野望
24/10/11 01:39:36.71 QXnYlnNd0.net
戦術300超えると自動戦闘で3倍差の敵にも勝てるようになるしな
城攻めは城壁と兵器破壊しないと1:1でも無理だが
121:名無しさんの野望
24/10/11 01:45:37.88 L/XvTmMA0.net
戦術全然あげてないし上がらない…
122:名無しさんの野望
24/10/11 02:07:01.04 hBzJGxkz0.net
戦術高いと攻城戦の乱入やりまくれるから楽しいよ
ユニット高レベルから出現にすると他部隊の兵が育ちにくいよ
あとどうせ自分の兵なんてガッチガチに固めてるだろうから高レベルスポーンにすると開幕の敵の精鋭はほとんど自兵で倒すことになる
123:名無しさんの野望
24/10/11 02:12:27.31 hBzJGxkz0.net
でも低レベスポーンにすると新兵たくさん出て来て虐殺されるだろうからそれはオススメしない
124:名無しさんの野望
24/10/11 02:34:30.95 hBzJGxkz0.net
弓兵は疎開
歩兵は攻めるなら横陣守るなら盾の壁か四角陣
騎兵はどうせ乱れるから陣形気にしなくていい
いろいろあるから陣形使いこなしてみたいけど散兵陣形とかこれ機能してるのか?とよくわからない
円陣は敵が時々やってきてるけど弱い…
125:名無しさんの野望
24/10/11 07:14:58.96 OarZOFud0.net
ほとんどの場合敵が寄ってこなくて攻めざるを得ないから陣形機能せんのだよなあ
戦術はステとフォーカス振っても全然上がらんが300てどうやんだ
126:名無しさんの野望
24/10/11 08:21:52.21 JrZxsm6l0.net
被害覚悟で積極的に自動戦闘
127:名無しさんの野望
24/10/11 09:01:11.24 EBq+lefE0.net
戦術は包囲への乱入→自動戦闘で医学と合わせて上げられる
128:名無しさんの野望
24/10/11 09:03:23.37 EBq+lefE0.net
>>122
他部隊の兵士育てても城落とした時に勝手に寄付して消えていくだけだし、自クランなら戦闘より装備捨てで育てられるし戦闘では部隊数多いほうが何かと有利だから雑兵のままでもいるだけでありがたかったりする
129:名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ドコグロ MMd6-6pl/)
24/10/11 10:57:50.11 Hmnujw46M.net
>>128
まぁ他クランの部隊は関与しないが自クランの他部隊の育成は部隊長の育成にも繋がるからやっておきたい
自動戦闘も高ティアから戦い始めるからわりと新兵育たないし負傷もしてくれんのよね
130:名無しさんの野望
24/10/11 12:55:09.53 jaGfCWgQ0.net
でも戦闘が売りのゲームで自動戦闘って、
ネタ抜きの寿司みたいなもんだし…。
131:名無しさんの野望
24/10/11 13:29:56.64 QXnYlnNd0.net
攻城兵器ってカタパルトとバリスタより火薬弾そのものが壊れだよな
132:名無しさんの野望
24/10/11 14:26:39.07 3QpnIEsgM.net
火炎カタパルトとか一発で攻城塔粉砕しててヤバイよね
開幕の一斉射で100人消し飛んでも不思議ではないくらいの殺傷力がある
オマケに手投げしてもクソ強い…
133:名無しさんの野望
24/10/11 14:39:38.99 EBq+lefE0.net
火炎弾が強すぎて防衛戦でファイアカタパルトで使うやつがいると「無駄打ちすんじゃねえ!」ってなる
134:名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 0fbb-PAt9)
24/10/11 14:58:59.23 QXnYlnNd0.net
カタパルトで撃つより投げる方が明らかに強い
135:名無しさんの野望
24/10/11 15:07:06.28 JrZxsm6l0.net
攻城塔とか破城槌で絶対一箇所に固まるからなぁ
136:名無しさんの野望
24/10/11 15:12:50.56 jaGfCWgQ0.net
勇者ワイ、火薬弾を抱えて敵陣へ突っ込む。
137:名無しさんの野望
24/10/11 15:23:32.12 QXnYlnNd0.net
ワイ策士、火炎弾で自軍のファイヤーカタパルトを破壊するファインプレー
結果、火炎弾手投げで250人を殺害
138:名無しさんの野望
24/10/11 15:32:21.48 OrI0KUuY0.net
カタパルトの弾じゃなくて投擲用に火炎弾置いてあることあるけど条件がよく解らん
壁のレベルか何か?
139:名無しさんの野望
24/10/11 18:27:10.91 IBwYGOpS0.net
マップにもよるんじゃないかと思う。具体的にどのマップに配置されてたかな?
140:名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 0611-hOPt)
24/10/11 19:46:12.30 GqhHzIYN0.net
ボロボロの城に救援に向かったら矢筒すら置いてなくて焦ったことはある
矢が尽きたら場外に逃げて仕切り直しまくって事なきを得たが
141:名無しさんの野望
24/10/11 21:28:05.38 hBzJGxkz0.net
戦争の方針防御的にしてて臣下が勝手に街落としにいきやがる
しかも勝ってるんじゃねえよ敵に街渡すのも結構手間なんだぞ
142:名無しさんの野望
24/10/12 00:30:00.82 cNym8bN90.net
地図上で見栄えするように綺麗に国境線作ってるのに勝手に遠方の城取りにいかれるとイラッとするよね
分かるわ
143:名無しさんの野望
24/10/12 03:46:01.83 kNgYlnkk0.net
矢がなくなりそうなら
自軍の弓兵をピュッとやって
落としたのを拾えば良い
144:名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW d35a-Nq6v)
24/10/12 06:58:32.04 X54/+4tg0.net
一度くらいは通常戦闘縛りの自動戦闘プレイやってみるのも楽しいぞ
さすがに集落攻めは操作してハシゴかけないと厳しいが、野戦なら統率や戦術、医学に振って準備しとけば倍くらいまでなら安定して勝てる
何より野戦でいちいち止まらないので進行速度が段違いに早い
145:名無しさんの野望 警備員[Lv.90] (ワッチョイ 5a7f-+RYi)
24/10/12 09:33:30.31 f1QoODJq0.net
>>143
矢弾と一緒にタマも落としとるやないかい
146:名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 5f64-SGWj)
24/10/12 13:56:13.22 x21RBgVv0.net
Tetsojinの更新と織豊リリースどっちが早いかなあ…
147:名無しさんの野望
24/10/12 23:32:57.91 PuesrU2c0.net
民兵ってなんで食糧尽きても平気なんだろ
148:名無しさんの野望
24/10/12 23:45:19.74 tRlekOYL0.net
食糧がいらなくなった奴を食糧にすれば無限ループにできるからな
149:名無しさんの野望
24/10/13 00:26:08.85 ygnaHabd0.net
民兵は町人そのものだから町人が全滅しなきゃいくらでも生えてくるぞ
150:名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 6bb1-mSuH)
24/10/13 00:46:36.77 /2Z0ZRZL0.net
民兵は繁栄を食って飢えをしのぐから
では繁栄とは何か
151:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 8bb1-wMW8)
24/10/13 01:10:44.89 N8TgUlWW0.net
交易スキルの効率的な上げ方って今のバージョンだと何になるのでしょうか?
152:名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 5fea-kWiX)
24/10/13 04:04:32.80 ygnaHabd0.net
街に鍛冶の金属大量に売りつけて底値にしてから自分で買いなおすやつ
153:名無しさんの野望
24/10/13 11:46:31.21 tpZH09we0.net
いきなり徴兵されたが最後安いおちんぎんで死ぬまで戦の連続って
この世界はヴァルハラか何かですか?
154:名無しさんの野望
24/10/13 11:49:46.76 HUdPDVnM0.net
>>151
街の付近に行商人が近づいてから
行商人に高い金属を全部売る
街で安い金属を全部売る
行商人から金属を全部買う
街に売った金属全部買う
これを繰り返すやつ
街だけで完結できるやついまいちやり方がわからないから毎回これやってる
所持金がちょっとずつ減っていくけどスキル上げのためだし何より街を買うことに比べたら誤差だよ誤差!
155:名無しさんの野望 警備員[Lv.90] (ワッチョイ 5fa9-njku)
24/10/13 12:24:15.49 dqpCOxwl0.net
>>153
死にたくないなら適当に負傷兵になって、敗戦待ち一択だぞ。
~奴隷END~
156:名無しさんの野望
24/10/13 12:38:41.60 /2Z0ZRZL0.net
交易上げ切るなら穀物買い占めて都市と隊商を交互に売買する方法が効率最強
下準備の手間も最強レベルでかかるけど
157:名無しさんの野望
24/10/13 14:41:44.58 SgOobucq0.net
鍛冶使うなら行商人使わないでもダマスカス鋼売る→屑鉄大量に売る→ダマスカス、屑鉄の順に買い戻す→×N→自作メナウリオン売って金を回収するの繰り返しで上げられる
158:
24/10/14 00:59:04.91 ogya79Ra0.net
ちょっとずつ金が減っていくけど>>152が楽だな
159:名無しさんの野望
24/10/14 03:14:42.82 +NJkEL0t0.net
NPC君さ
ちょっと攻城兵器壊されたからってすぐ撤退するのやめてくれない?
1000対200でなんで撤退するんだよ
160:名無しさんの野望
24/10/14 03:18:23.18 DckZMNd20.net
攻城塔兵器全部壊されたら門を武器でぶち破るしかもう残されてないんだからそりゃ帰るでしょ
161:名無しさんの野望
24/10/14 08:22:00.51 KQCRF+w80.net
本陣から担いでくるでもいいから攻城塔を壊された後に梯子を用意してほしかった……
162:名無しさんの野望
24/10/14 08:22:50.63 lJa+XZ2z0.net
前は梯子かけてたけど今は違うの?
163:名無しさんの野望
24/10/14 08:33:11.30 BNm2VpjS0.net
梯子は攻城塔が出てる時は置いてないよ。
壊されたら門を破城槌か投げ斧で破るしかない。
164:名無しさんの野望
24/10/14 09:24:23.31 oNNrdaSg0.net
たまに金に困ってるわけでもなさそうなのに兵士全然雇わずに定数割れしてる諸侯がいるけどなんなんだこいつら
てめーだよ繁栄6000超のチャイカンド抱えてるのに後方でうろちょろしてるだけのモンチャグ
165:名無しさんの野望
24/10/14 09:27:34.17 YyON6JjH0.net
領地の兵の給料や賠償金で案外苦しいのかもしれない
クラン情報の資産どんな感じよ
166:名無しさんの野望
24/10/14 14:56:08.00 DckZMNd20.net
平均くらいだと治安50維持レベルくらいしか兵入れないし
全部隊も使わないからNPCもやりくりには苦労している
非常に貧しい状態のクランはどうやって兵維持してるかはわからんが
167:名無しさんの野望
24/10/14 15:19:19.88 BNm2VpjS0.net
>>166
立ち止まってると思ったら、
モリモリと兵が減ってゼロになる部隊とか見た事あるな。
その後はだいたい賊に捕らわれる運命。
168:名無しさんの野望
24/10/14 16:27:11.33 Hemdyfpc0.net
傭兵で遊んで大活躍してるとよくクランリーダーも金欠になってるね
最初は国王とか勢力リーダーから引かれて足りなくなると各クランリーダーから引かれてくっぽい
クランリーダーに50万ナデルくらい渡すとそのクランが凄い勢いで徴兵して軍隊を召集し始めたりするよ
169:名無しさんの野望
24/10/14 17:12:46.07 DckZMNd20.net
金ってリーダーに渡さないと意味ないのよね
そのへんのの構成員に渡したらポッケナイナイされた
170:名無しさんの野望
24/10/14 17:49:29.44 LZvhjGJu0.net
マジか金ねークランに恵んでやってもすぐ貧乏になるから何に使ってんのかと思ってたら
171:名無しさんの野望
24/10/14 19:13:21.23 DckZMNd20.net
城って駐屯兵100人いればいいほうだからほぼ民兵で守ってるようなもんだな
基礎2建築物で3デイリー民兵で3市民権で1の合計9×40で360人ほど詰められる
建築物なんもない終わってる城でも120人は一応確保できるけど差がすごい
民兵増やせる市民権の政策大好き
172:名無しさんの野望
24/10/14 19:31:32.62 fbOGkt7L0.net
人生詰んだ・・
URLリンク(imgur.com)
173:名無しさんの野望
24/10/15 00:49:05.82 xSGrDowg0.net
>>152
自分で鍛冶の金属全部売ってから待機してしばらく経ったら買い直せばいいんですか?
174:名無しさんの野望
24/10/15 01:01:45.79 xSGrDowg0.net
行商人と1回取引したら2回目に話しかけても取引のボタンが出てこなくてアイテムだけ全部取られました…
175:名無しさんの野望
24/10/15 01:01:46.16 xSGrDowg0.net
行商人と1回取引したら2回目に話しかけても取引のボタンが出てこなくてアイテムだけ全部取られました…
176:名無しさんの野望
24/10/15 02:16:45.29 Oa3my5ht0.net
まず大量に売り付けて底値にする
底値で買って売りつける用の金属と価格吊り上げ用の金属に分けて買い戻す
こうすることで安く仕入れましたよって売付用の金属へ情報が保存される
吊り上げ用の金属は高く買ったって情報が残るから売ってもスキル上げには使えないけど買い占めにより近隣の金属の買取価格が上がる
あとは売付用の金属を村か隊商に売るだけでスキルは爆上がりする
売った金属を取り戻したいなら吊り上げ用の金属を街に売り付けて底値にしてが買い戻す
取引出来ないのはわからん
最悪隊商ぶち殺せば荷物はみんな貰えると思うが
177:名無しさんの野望
24/10/15 10:11:43.67 GNFUe4bU0.net
キャラバンの商品全部買うと取引出来なくなったような?
178:名無しさんの野望
24/10/15 10:24:58.83 9TfB70K6M.net
つーかそういう特殊なレベリングする必要があるのはそもそもどうなんという
179:名無しさんの野望
24/10/15 10:34:05.88 ZNOrG0dE0.net
modで交易だけ経験値30倍にして普通に上げようとしたが後半の必要経験値の桁がおかしくて300なるのに何十時間もかかったな…
180:
24/10/15 10:40:02.11 uS4iR3vt0.net
ていうか家臣の封地なんて皇帝に決めさせてくれって話なんだよな
落した端から自分と関係ない文化の街欲しがって発展もさせず守ることもできず
貴族制の名を借りた衆愚政治
181:名無しさんの野望
24/10/15 12:19:10.47 xOpi66lH0.net
まだ絶対王権の概念がない時代だから……
182:名無しさんの野望
24/10/15 14:07:06.03 34XtQlnf0.net
新参異民族の何の功もない雑魚貴族が強請るままに国王直々に落とした城や都市を与え続けた挙句に領地持って出奔されたら諸侯の発言力落ちねぇかなってなる
183:名無しさんの野望
24/10/15 14:53:43.44 9TfB70K6M.net
また攻め落とせばよかろうなのだ
184:
24/10/15 15:09:47.80 /h6QM73g0.net
>>176
全部売ってしばらくたった後に半分買い戻してまたしばらくたった後にもう半分買い戻すんですか?
185:名無しさんの野望
24/10/15 15:55:58.03 l0RXfx4qM.net
>>184
1.全部売って金属の値段を暴落させる
2.時間進めずに値段が上がらない範囲で買い戻す
3.続けて値段吊り上げるために金属を全て買い戻す
4.2で買った金属を村か隊商に売りつける←ここでスキルアップ
5.街に3で買い戻した金属を売り払い値段を暴落させる
6.4で売った金属を買い戻す
7.5で街に売った金属を買い戻す
注意点として2と3で買う金属は別の種類じゃないといけない
金属には5つくらい?種類があるからそこら辺は価値と手持ちの数で自分で調整して
あと時間は進める必要はいっさいないし進めるだけ失敗の可能性高くなるからね
書いててなんだけどちゃんと説明出来てる気がしない
ウィキに載ってないんか?
186:名無しさんの野望
24/10/15 19:37:02.50 fDbrcpl30.net
銑鉄~タマスケン鋼の融解金属が同一カテゴリで価格連動してるのを利用したいわゆるグリッジ作業よな
チートとみなすかどうかは個人判断にゆだねられる
187:名無しさんの野望
24/10/16 00:45:29.34 9ZnnvdGj0.net
>>185
全部1000個くらい持ってないといけませんかね?数百個じゃ値段が変動しないです
188:名無しさんの野望
24/10/16 02:05:02.74 4zRkHQjG0.net
実績さえ気にしなければチートコマンド使えばスキルやレベルいじれるんだっけ?
189:名無しさんの野望
24/10/16 02:13:01.86 HfCFCjg30.net
変動しないってことはないでしょ
間違えて初手で村にでも売ってるんかね
190:名無しさんの野望
24/10/16 10:23:09.63 ICqVg52NM.net
いつも弓ばかりだから投擲キャラやってみようかと思うんだが最終的に武器は何がええんかのう
やっぱりジャリドなんだろうか
191:
24/10/16 10:39:36.55 L4YEea2u0.net
自作大袋ジャリドだね
ただ自作武器の欠点として同じのを複数装備してもひとまとめにしてくれない弱点がある
192:名無しさんの野望
24/10/16 10:48:31.72 ayFCvPb20.net
投擲は落ちてるものを適当に拾って投げ返すもの
193:名無しさんの野望
24/10/16 19:50:20.44 nm5LUZCH0.net
独立してからほかの貴族と関係性揚げようと依頼受けようとしても、領主様の手をわずらせるなんてみたいなこと言われて受けられない
どうすれば受けられるようになりますか?
あと、戦争する時に戦争相手の王国以外から宣戦布告されないようにするには国の統治者との関係性よよくすればいい?
194:名無しさんの野望
24/10/16 20:24:37.02 bZ775g+y0.net
独立前の傭兵時代に仲良くしとくのが楽で独立後は自由が効かないよね
出会い頭にお金でも渡せば
195:
24/10/16 20:45:37.15 L4YEea2u0.net
立場によっては受けられないクエストは立場を変えなければ受けられない
恐らく個人的な関係でAIは宣戦を躊躇わない
196:名無しさんの野望
24/10/16 23:02:45.23 DzYKuBH00.net
前々から気になってたけどシリーズ触ったことなくてもII買っておけばいい?
197:名無しさんの野望
24/10/16 23:08:05.75 bZ775g+y0.net
セールがオススメだけど気になるなら買えばいい
198:名無しさんの野望
24/10/16 23:11:43.57 5v7onnqh0.net
う~んやっちまった
バタニアの傭兵になって、欲かいてダートハート率いる1500の軍勢に200(内手勢75、他民兵)で守城戦挑んちまって何回もリトライしてる。
クランのティアが2で、キャラも育っておらず兵士も育っていない。
そんな状態だからマンゴネル3台、バリスタ1台揃えて、奇襲で破城槌破壊、攻城塔半壊(投石1、2発で破壊可能)の状態で戦闘開始しても、普通に城門を殴り壊されて負ける。
狙撃兵の火力エグイんじゃ~
199:名無しさんの野望
24/10/16 23:13:19.05 bZ775g+y0.net
ダートハート様に捕まって一から再スタートすればいいじゃない
200:名無しさんの野望
24/10/16 23:20:00.67 MEH1n5WM0.net
普通は攻城兵器壊されたら逃げ出すけど戦力差大きすぎて逃げないんかな
マンゴネルで短時間で大量に殺して士気崩壊ぐらいしかなさそう
201:名無しさんの野望
24/10/16 23:59:10.20 nR/505/W0.net
1500に200の守備隊だとさすがに勝てんからセーブ巻き戻すしかない
稀に1箇所からしか攻めてこないみたいなバグが発生すると主人公だけで捌ききれるけど
バグらない場合は反対側が突破されて終了する
202:名無しさんの野望
24/10/17 00:28:41.58 8nYjK/Rh0.net
法律で君主の影響力マシマシ、諸侯の影響力激減させればみんな投票出来なくなって絶対王政みたいな状況になるよ
準備必要だし候補に選ばれるかという枷はあるが
203:名無しさんの野望
24/10/17 01:09:41.07 7g3YyxcY0.net
1500vs200なんて陣地完成したら即突っ込むレベルだし勝ち目ないやろ
204:名無しさんの野望
24/10/17 07:57:56.01 GJRl9Jdv0.net
色々試したけど、流石に無理があったからやれるだけやって捕虜になった。
480人倒すので精一杯だった
205:名無しさんの野望
24/10/17 08:39:58.09 bLjzWLCw0.net
480人も殺ったら普通は処刑もんなのに、
捕虜で許してくれるカルラディアは優しい世界。
206:名無しさんの野望
24/10/17 12:43:12.62 er7rS6Aj0.net
畑から生えてくるので問題なし
207:名無しさんの野望
24/10/17 18:17:23.88 CLjkzCBJ0.net
前にここで敵の捕虜を孕ませるMODを教えて貰ったんですけど何方か覚えてる方いらっしゃいます?
208:名無しさんの野望
24/10/17 18:24:34.47 CLjkzCBJ0.net
失礼しました自決しました
209:名無しさんの野望
24/10/17 23:43:17.24 he00057a0.net
>>208
RIP
捕虜に片っ端から話しかけたら領地持ってる諸侯が無償で寝返ってくれたんだけど
引き抜きチャレンジががでるかでないかってどうやって判断されてるの?
話しかけてもたいてい前の懐具合では無理っていわれます
210:名無しさんの野望
24/10/18 00:42:40.97 tBHT7OyC0.net
まず捕虜を右クリックしてクランリーダーかどうか確認する
クラン情報の領地の有無で領地無しならお金で話は通る領地有りでも通る場合もあるが高額
211:名無しさんの野望
24/10/18 01:06:32.55 L00cxPED0.net
支配者クランと仲が悪いとこは引き込みやすい
212:名無しさんの野望
24/10/18 02:02:14.70 hY7MWwTIM.net
本国から遠く離れた飛び地=プレイヤー側の国に近い所領を持つ相手の場合、無料で引き抜けるケースもあるがかなりレア
213:名無しさんの野望
24/10/18 12:22:49.68 mlKdKcSqM.net
宣戦されない方法は国力上げることだ
他の国より強けりゃビビってあまり宣戦してこない
逆に強くなりすぎると脅威とみなされ全国から宣戦されるが
214:名無しさんの野望
24/10/18 12:32:19.45 zAn6vm4xM.net
息子の嫁もらいに行ったら65のBBA紹介された件
選べるようにしてくれないかなぁ
215:名無しさんの野望
24/10/18 12:38:42.50 AH411siR0.net
統一帝国の皇帝を退位したらいきなり国を抜けちゃったんだけどなんで…?貴族通り越して傭兵に戻ってしまった
そんで帝国の指導者が俺のまま固定されて、敵国の傭兵や貴族になっても独立宣言しても帝国の皇帝が永遠に俺のまま
試しに帝国貴族に戻ろうとしたら自分自身と会話する必要があるとか言われて実質不可能になっててウケる
もう滅ぼすか…
216:
24/10/18 12:53:01.69 yuCqpsFK0.net
そういやクランリーダーは称号で判断できたよな、帝国ならアルコン・◯◯とか
他の国は忘れた
217:名無しさんの野望
24/10/18 15:01:49.43 BIMPWttK0.net
宣戦布告された場合って守ってるだけじゃ和解の献上金って安くならない?
なるべく被害出さずに減らそうと思ったら城とられないように守りながら諸侯狩りと化した方がいい?
218:名無しさんの野望
24/10/18 15:08:05.20 zS0HcuKf0.net
>>217 献上金は相手が和平していいと考えなければ安くならない。つまり領土取りまくると取られた相手は税収全く足りなくて金が全然足りなくなるので安い献上金で和平なんて尚更全くしたくなくなる。
意味わかんないって?俺もわからん
219:名無しさんの野望
24/10/18 15:25:53.28 R0X/OHmh0.net
敵の貴族を捕らえて40人くらい牢にぶちこんでおくと和解金払うどころか貰えるようになるぜ
捕まってる貴族の数で貰える額が増え、こっちが奪った領土の数で減る感じ
相手が頭下げてくるまで貴族を牢にぶちこみ続けていればいいよ
和解金安いから貴族売っ払った方が金にはなるけどな
220:名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 2bf0-BLfU)
24/10/18 16:06:52.88 zS0HcuKf0.net
そのやり方の場合15くらいじゃ全く足りなくてマジで40くらい大量に捕まえなればならないな。偵察騎乗で捕虜脱走下げるのは大前提として
221:名無しさんの野望
24/10/18 16:17:23.95 w+kCkKv20.net
捕虜枠一杯になるぐらい諸侯捕まえてうろついてる部隊いなくしたら領地奪い放題だし和平する意味がなくなるという
ところで捕虜になってると部隊維持費0だから敵クランの金は増えていくのだろうか
222:名無しさんの野望
24/10/18 17:40:50.00 zAn6vm4xM.net
反乱クランが国と認められることはあるんだろうか
223:名無しさんの野望
24/10/18 19:39:25.73 7+FYd4qH0.net
反乱起こされた国が滅んだら独立してたよ
224:名無しさんの野望
24/10/18 19:54:29.49 zAn6vm4xM.net
なかなかレアケースそうだけど一応可能性はあるのね
225:名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 4bb0-nmm0)
24/10/18 20:29:17.73 BIMPWttK0.net
40人はさすがにハードル高いかも
複数の国に献上金払っても破産しないぐらいまでさっさと領地増やすのがいいのかな
226:名無しさんの野望
24/10/19 00:21:44.86 NOi2JeMS0.net
家族や仲間が不治の病になったらわかりやすいお知らせほしいなあ
227:名無しさんの野望
24/10/19 03:14:06.63 Vb6+GtsV0.net
別に大量に捕まえなくてもしばらくの期間戦い続けてるとだんだん和解金有利になってきて相手から和平申し出てくるよ
あと相手の軍隊倒しまくってると相手の国力落ちてきて
その隙に他の国から宣戦されること多いしそしたら和解金たんまり貰える
逆にこちらが宣戦されると和解金不利になるけど4国くらいから宣戦されてると何故か和解金有利になる不思議
228:名無しさんの野望
24/10/19 04:13:57.01 Cf9zRIDf0.net
こっちの国力がでかいと和解金吹っかけてきて小国だとなぜか甘々になるんだよな
普通逆だろ
229:名無しさんの野望
24/10/19 04:42:28.80 dG4IcaGv0.net
逆にしたらあっという間に1国が拡大して終わりだからなぁ
230:名無しさんの野望
24/10/19 09:19:51.18 uyx4yvMx0.net
テイルワールド「バランス調整しました」
違うそうじゃない
231:名無しさんの野望
24/10/19 21:15:01.28 l8vjekB90.net
士官のお誘い来たけど都市が反乱したからそっち行っちゃった
ごめんねラガおば
232:名無しさんの野望
24/10/20 02:51:55.01 TKvn06Ks0.net
いや前兆とか全くなく急に死ぬのか徐々にHP減るのはプレイヤーだけか
233:名無しさんの野望
24/10/20 22:06:44.84 cRKR7FSe0.net
タマスケンを村に押し付けて町に売りに行く所を襲撃したら昔の悪行上げ再現できるな
貯めたタマスケンが半分近く消し飛ぶのが難点だが
234:名無しさんの野望
24/10/20 23:05:53.10 J5483KCx0.net
最近なぜかプギオがよく売れるんだよなあ
235:名無しさんの野望 警備員[Lv.92] (ワッチョイ f2de-NPG5)
24/10/21 07:09:34.28 kcaw5CkT0.net
m9(^Д^)プギォーw
236:名無しさんの野望
24/10/21 11:05:44.80 GDIxZWNl0.net
領地たんまり抱えてると黒字が日に5万デナルも出たしもう賠償金払った方が何かと楽に思えてくる
クーザイトに賠償金払って支援してたけどそれでも南帝国に滅ぼされそうだったからモンチャグに大金渡したらその金で雇った兵をこちらに向けてきた
こんなはずでは…
237:名無しさんの野望
24/10/21 16:51:41.47 eLq88+Xw0.net
>>236
おかわりの要求かw
238:名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW de5d-HKvd)
24/10/21 17:10:13.69 GDIxZWNl0.net
強い軍団と戦えたからおかわり渡すのもやぶさかではないが…
クーザイトの2000近い軍団と戦って思ったのが敵の第二陣以降の弓騎兵捌くのキツいなって
矢弾ほぼ使ってしまってるから歩兵同然の弓兵隊で迎え撃たんといかん
239:名無しさんの野望
24/10/21 17:23:39.90 7FxeaN5Z0.net
第二陣ならハン近衛兵も枯渇してるだろうし騎兵で対処したらあかんの?
240:名無しさんの野望
24/10/21 19:22:31.22 X4LRqTjJ0.net
騎兵は敵第一陣のクーザイト騎兵倒すので既に半壊してたから敵の追加の騎兵と弓騎兵の物量の前には勝てなかったよ…
あれこれしてる内に騎兵隊と歩兵隊が壊滅してこっちの二陣が出て来てなんとかなる形になった
241:名無しさんの野望
24/10/21 20:30:16.46 bmBO14Mq0.net
クーザイトは城攻めに弱い印象なので上手いこと人数調整して籠もれば大軍勢相手でも勝てそう
242:名無しさんの野望
24/10/21 20:55:29.74 X4LRqTjJ0.net
騎兵メインなのに攻城戦は馬いないからな…
あと森に誘い込むとガッツリ弱くなる
243:名無しさんの野望
24/10/21 22:27:43.07 ef/ei8sI0.net
というか平地でもマップのどっかに絶対馬引っかかるか減速するエリアあるから
手動だと大して怖くないクーザイト
244:名無しさんの野望
24/10/22 08:32:45.93 YZtka+/Q0.net
地上戦でも近衛兵はフィアン粉砕してなかったっけ
245:名無しさんの野望
24/10/22 11:46:27.39 qmG/BxOmM.net
ブランディア兵嫌い
低ティアでもクロスボウ兵が普通に有効打になるせいで騎兵の損耗がでかい
敵主力打ち破って後退する敵に追撃しようとしたらグサッてやられる
246:名無しさんの野望
24/10/22 17:16:19.35 UVRunOzr0.net
城攻めしてると弩民兵の強さを実感するよね
順番待ちしてる兵士が上から撃たれてバタバタ死んでいく
弱点の移動が制限されることと弾数の少なさが完全にカバーされてる
247:名無しさんの野望
24/10/22 18:13:09.74 L/t3+FJ/0.net
狙撃兵を大量に城に詰め込んで防衛戦するとキルログ気持ちいいよね
逆に元気いっぱいのウランディアが攻めてきた時に、弩兵を迅速に処理しないと味方がガンガンやられるよね・・・
248:名無しさんの野望
24/10/22 18:14:12.43 XGKa2LQA0.net
ふむ…藁の人形を矢面に立てるのです。
3日で10万本の矢を用意してみせましょう。
249:名無しさんの野望
24/10/22 18:18:57.51 RKVBcInl0.net
毎回最初は西帝・バタニア・スタルジア支援してブランディア殴ってる
あいつら管理高いから目を離すとすぐに大軍団になって手が付けれなくなるからな
しょっちゅう喧嘩売ってくるし一番嫌いだわ
250:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (アウグロ MM4a-tyz5)
24/10/22 18:58:43.53 7kr8zdP+M.net
弩兵を狙う前にバナナの群れが突撃してきてどうにもならなくなる時が辛い
251:名無しさんの野望
24/10/23 01:49:25.51 CyQgDqqD0.net
投擲キャラむずいな…全然当たらん
252:名無しさんの野望
24/10/23 02:08:57.34 xfLekXAB0.net
ある程度飛ぶと急激に落ちるから長い槍ぐらいのつもりで使うと良い
弓やクロスボウの感覚だと当たらん。あとは慣れ
253:名無しさんの野望
24/10/23 03:16:35.62 1OeMDvKkM.net
弓矢と比べて飛距離が短い上に速度も遅めだから仕方ない
静止している所を狙うか集団で固まってる所に投げるか 自分は馬ですれ違いざまにぶつける感覚で投げてる
254:名無しさんの野望
24/10/23 10:05:50.10 yIxYmlug0.net
投擲はスキル無しでも当たれば敵死ぬから偉いよ
255:名無しさんの野望
24/10/23 10:38:38.65 96LPJw5+0.net
250になった瞬間確殺ブリューナクになるから頑張れ
256:
24/10/23 11:46:33.22 4joWg41r0.net
投槍は極まると…
・体の何処かに当たる=死ぬ
・盾に当たる=壊れた上にぶち抜かれて死ぬ
・馬に当たる=落馬
になるからな、速度によっては仕留め損なったりするが
257:名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 513f-cBgZ)
24/10/23 12:23:54.23 dcnvPJ8G0.net
歩兵とか弓兵の後ろあたりで騎乗して止まってる貴族を効率良く倒せるのが盾貫通投槍の良いところだと思う
258:名無しさんの野望
24/10/23 13:04:31.67 iHdQ+Fe+0.net
いにしえのβ時代…
ジャベリン1本で城が買えたと言う。
まさに戦国時代の茶器のように。
259:名無しさんの野望
24/10/23 13:37:57.05 SxP67+xs0.net
距離が限られるとはいえワンクリック必殺が快適すぎる
260:名無しさんの野望
24/10/23 17:11:04.10 qyQ3/Fo1M.net
投槍は短時間に超火力を発揮する分息切れは早い
あとクソ重いから徒歩になるとおっそい
兵が使う投槍も強いんだけど投斧の方はすごい残念なのひどくない?
261:名無しさんの野望
24/10/23 18:38:22.01 fWH2SmFG0.net
投斧は兵器破壊に役立つ
262:名無しさんの野望
24/10/23 18:52:42.66 CyQgDqqD0.net
投げ斧門破壊マンになりたいけど先長そう
あと投擲武器を片手武器として使う、の条件がよくわからんのだが接敵すると勝手に切り替わるのかね
263:名無しさんの野望
24/10/23 18:56:35.69 fWH2SmFG0.net
>>262
PCならXキーとかで片手武器モードに持ち帰る
コントローラ操作は知らんけどなんかボタンあるはず
264:名無しさんの野望
24/10/23 19:03:18.63 CyQgDqqD0.net
>>263
おおキーコンフィグとかも調べたはずなのに全然気づかんかったわありがとう
265:名無しさんの野望
24/10/23 19:17:11.33 96LPJw5+0.net
賊の棲家に潜入すると槍投げ隊めっちゃのろいよなw
266:名無しさんの野望
24/10/23 19:20:55.63 1OeMDvKkM.net
アセライファリスのことならそもそもの機動が超低い(前衛ファリスで25とか)
機動を育てたプレイヤーが持つ分にはそこまで露骨には遅くならない…と思う
267:名無しさんの野望
24/10/23 20:25:16.64 7Jas4XPH0.net
大袋になると増えた分しっかり重くなるから3枠投槍とかやると重量の40%が投槍とかなるよ
両手武器一つだけ持たせたらカサカサ動いてた歩兵隊長が軍団兵より遅くなっちまった
268:名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ドコグロ MMe6-HKvd)
24/10/24 11:21:20.26 WJneSqzCM.net
コンパニオン部隊長も鍛えるとティア5クランリーダーくらいの戦力は抱えられるようになるな
280人くらいまで上げられたからあとちょいで300の大台だ
269:名無しさんの野望
24/10/24 20:15:36.40 4umRT8aa0.net
投擲キャラて近接パークも取りに行くもんなんだろか何が適応されるかわからんが
270:名無しさんの野望
24/10/24 20:22:09.08 T0zlTORe0.net
近接攻撃したら長柄が上がったぞ
271:名無しさんの野望
24/10/24 21:18:35.91 tPMdaJ/v0.net
弾数がアレなので近接も育てないと暇になると思う
272:名無しさんの野望
24/10/24 21:48:55.33 4umRT8aa0.net
いやあそういうことではなくて近接のパークにも投擲に適応されるようなのあるのかなと
273:名無しさんの野望
24/10/24 22:19:07.01 tPMdaJ/v0.net
スマンよく見てなかった
斧関係のパークが投げ斧に乗って悪さできるとは聞いた気がする
274:名無しさんの野望
24/10/24 22:24:15.46 P2eVireM0.net
投げた斧に片手武器パーク乗るんか?
片手武器250の名声の盾に対するダメージ+50%が乗るならそりゃ強いが
275:名無しさんの野望
24/10/25 00:36:06.58 +ZMZwRQF0.net
投げた時は投擲で殴った時は片手もしくは長柄だから別だね
投げ斧特化はいいぞ
城門を1人で叩き割れるしそのおまけで盾も一撃で粉砕だ
対歩兵で見ると投槍の劣化なのがねえ
276:名無しさんの野望
24/10/25 01:23:54.90 SpIFFzzw0.net
投げ斧は運河要塞を強行突破するときに有能
277:名無しさんの野望
24/10/25 13:26:47.67 WvOeZHY30.net
なぎなたも飽きたんで久々にランス突撃でもしようかと思うんだけど、突撃用のランスって自作できるっけ?
色々パーツ見ててもなんかよく分からん
278:名無しさんの野望
24/10/25 13:27:39.24 8kufEuRE0.net
配信からちょうど二年だからセールでも来るかなと思ったけどそんなことなかったでござる
279:名無しさんの野望
24/10/25 13:34:48.10 zhbGmK9y0.net
>>277
できる
柄の選択時、性能欄に突撃槍の表示が出るやつを選べばいい
280:名無しさんの野望
24/10/25 13:53:18.80 uZB+aODJ0.net
このゲーム、セールやってるのあまり見た事ないな。
281:名無しさんの野望
24/10/25 14:37:56.12 /JWYPahz0.net
バナロ「兵士減ってきたなあ…そうだ!適当な諸侯をわざと敵にぶつけた後に敵も倒して回収したろ!」
◯◯との関係性が50上昇しました
282:名無しさんの野望
24/10/25 15:55:06.83 WvOeZHY30.net
>>279
ありがとう
うち帰ったらやってみる
283:名無しさんの野望
24/10/25 16:11:15.79 zqq+3RM60.net
慣れれば片手でも騎兵として戦えるけど槍はどうにも慣れない
歩兵時だと役立たずもいいとこだし
戦利品から伝説装備集めてるけどティア6片手剣使う相手っているんかねー
ティア5斧はスタルジアかバッタニアあたりが持ってそうなのはわかる
284:名無しさんの野望
24/10/25 17:37:45.14 zhbGmK9y0.net
一番左上の柄を短く設定したものとメナウリオンを使って、旗で長さを180くらいに調整すると片手剣並みの振り速度になるから攻城戦でも使える振り長柄になる
285:
24/10/25 19:09:32.00 pmpyjcp50.net
室内で壁に吸われるし単体ヒットしかしないし処刑人斧でいいやってなるやつだそれ
286:名無しさんの野望
24/10/25 19:23:24.72 SpIFFzzw0.net
リーフスピアっぽいのが扱いやすくてスピードボーナスが乗れば確殺になるし対歩兵ならちょっと下目を狙って素早くプスプス連続で刺せる
287:
24/10/25 19:50:39.07 B/rrFJdY0.net
俺は片手両手兼用のロングファルクス派
288:名無しさんの野望
24/10/25 19:51:17.31 c1d7lvG40.net
片手でも長めのやつだと通路の天井に引っかかって振れないとかある
横にも振れない突きも出せない死ぬ
289:名無しさんの野望
24/10/25 20:05:32.91 SpIFFzzw0.net
野戦なら刺し槍で対騎兵戦と対弓歩兵と撤退兵の掃討戦に活用し歩兵が固まってる所は両手長柄斧をブンブンしてる
攻城戦は剣と両手斧だけど野戦と同じ長柄斧だと通路で振れないから蹴りと剣でやってる
290:名無しさんの野望
24/10/25 20:48:33.00 c1d7lvG40.net
アセライとクーザイトの城攻めめんどくさいよー
あんな急斜面に城なんて作るなよぶっ壊すぞ
291:名無しさんの野望
24/10/25 20:50:08.90 RyjOTcak0.net
投擲槍を近接持ち替えで砦の中でも戦えるぜ!やったけど、歩兵で片手槍ってまあ盾持ち相手には何もできんよね
まさか民兵一人すら突破できないとは思わなかった
292:名無しさんの野望
24/10/25 21:36:22.11 yPt3pHx10.net
投擲で攻城戦は攻防ともに戦いにくいわ
攻城兵器と門の破壊はできるけどそれ以外は単純に数が足りない
つーか攻城戦は投げ斧がいいと思う
293:名無しさんの野望
24/10/25 21:39:54.06 zhbGmK9y0.net
城攻めの前線で剣振るより兵器操作したりありったけの投げやりで援護に回るほうが成果は安定する
294:名無しさんの野望
24/10/25 22:53:39.28 C7wA7e+o0.net
投げ斧で門破壊とかって何発撃つもんなん
どっかでワンパンで壊してるって聞いたことあるけどワンロット投げても足りない
295:名無しさんの野望
24/10/25 22:56:40.70 zhbGmK9y0.net
>>294
投げて跳ね返った斧を拾って投げればいい
ロス込みでも2スロあれば割れる
296:名無しさんの野望
24/10/25 23:06:50.10 C7wA7e+o0.net
やっぱそんなもんだよね…ちょっと夢見すぎてた
297:名無しさんの野望
24/10/25 23:20:32.53 bCLRO+Ut0.net
こと攻城戦に関してだけは弓矢+盾+片手両手剣のスタイルが
一番柔軟性があって扱いやすいと思うわ
298:名無しさんの野望
24/10/26 00:00:45.78 AYcRSmoj0.net
投擲が有名なようだけどムキムキカラドグスタイル両手剣で正門ぶち破っちゃだめなん
299:
24/10/26 00:03:31.24 J0cDU2NP0.net
こうなる
|'ω')ノ⌒●
_:(´ཀ`」 ∠):_
300:名無しさんの野望
24/10/26 00:19:06.56 Mya4q6ga0.net
両手斧で門殴っても単純にダメージ足りない。両手剣なら更に足りない
投げ斧なら30回ぐらいで破れるが、近接武器だと100回でも無理
301:名無しさんの野望
24/10/26 03:37:20.42 gmxvt3Qp0.net
男は黙って両手剣
馬上だろうが城攻めだろうが大剣一本背負って突撃や!
302:名無しさんの野望
24/10/26 05:08:35.98 k8CozNr50.net
このゲームやるとなぜサブウェポンとしての脇差しダガー手斧ショートソードなんかを携帯してたのかがよくわかる
303:名無しさんの野望
24/10/26 11:33:16.10 M8VR6P0T0.net
武器の耐久度みたいな要素あったら面白かったかもな
最終的に殺した相手の武器を拾っては殴るだけになりそうだが
ドラマのヴァイキングの合戦シーンとかそんな感じだった
304:名無しさんの野望
24/10/26 11:47:33.09 gP47At360.net
伝説の鍛冶屋のハンマーで防いで耐久減らして素手で殴り合いか
305:名無しさんの野望
24/10/26 14:38:15.66 k8CozNr50.net
耐久度なんてストレスたまるだけで全然面白くないよ
そういうのやるなら武器で槍や斧の柄部分狙うと切り落とせるとかそれくらいしないと面倒なだけ
306:名無しさんの野望
24/10/26 15:16:06.97 W/hfhLPV0.net
リアルに近づけるほど面白くなるってわけでもないからなあ
とは言え渾身のランスチャージをトンカチガードされるのもなんでやねんとなるし
307:名無しさんの野望
24/10/26 15:58:11.61 gmxvt3Qp0.net
両手剣や両手斧の一振りを片手に持ったトンカチでガード出来ること自体おかしいもんな
遠心力の乗った重量武器の一振りなんぞ片手に持った棒で受け止めたらそのまま武器ごとクラッシュされるわ
308:名無しさんの野望
24/10/26 16:09:11.00 erntwSFs0.net
両手斧ならガード貫通からまぁまぁ
敵部隊が無限に村を焼いてくる
世帯数一桁まで落とされたらもう村じゃないだろ
309:名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW c6a6-DG/L)
24/10/26 17:54:25.44 l6MQDA0P0.net
唯の突きじゃなくてランスチャージを武器ガードされることあるのか?
310:名無しさんの野望
24/10/27 01:34:52.43 6yT1QqJwd.net
白兵戦局地戦はねぇ無双になってもAIが賢くなりすぎても商売にはよろしくないだろし…
もう中盤以降に部隊長卒業からの参謀長老ムーブまで追加されれば個人的には想い出の名作入りですわ(個人の感想)
311:名無しさんの野望
24/10/27 01:37:16.07 Jsdv26Sc0.net
ただの突きとランスチャージって違うんですか(震え
312:
24/10/27 04:47:43.23 FwgF0UvP0.net
チュートリアルでチャージのやり方教えてくれなかったっけ?
313:名無しさんの野望
24/10/27 05:05:13.86 sGtnc1Rs0.net
スキュアって何連続いけるの?
314:名無しさんの野望
24/10/27 05:12:39.51 MRSFtjrBM.net
チャージやパイクの構え、投擲武器の持ち替えは教えてくれなかったような
キックとシールドバッシュも
盾収納からの両手持ちとかも長柄武器トレーナー戦では有効なのだが独学だな
315:名無しさんの野望
24/10/27 08:27:11.64 cOxdAfFK0.net
馬に乗って一定以上の速度が出てるとき右下に変なアイコンがでてxキー(デフォ)押せばランスチャージ
武器ガードされないっていう利点とガード方向一致による軽減効果適応されてないのか威力が高すぎるのかしらんが盾を一撃で破壊できる
あとめっちゃかっこいい
普通に突くほうが当てやすくて威力十分だし一回当てるだけでチャージ解除されてパーク取ってもチャージ解除無効ほぼ発動しないから効率悪い
って思ってたんだけどちょくちょくランスチャージをトンカチガードされるっていうレス見るから不安になる
316:名無しさんの野望
24/10/27 21:07:58.76 Jsdv26Sc0.net
路地裏に人置いとくと襲撃されるのね
そして軍団長侍らせといてもプレイヤーが行かないと問答無用で負けるのね
317:
24/10/27 23:33:54.47 qWfCP8/VM.net
The Old Realmsのアプデ来てたのね
楽しいんだけどアイテムインベントリがやっぱり重たい
強すぎた鳥の群れの魔法はナーフされてるな
318:名無しさんの野望
24/10/27 23:43:39.66 Lk9505Wz0.net
サナーラは超繁栄都市と思ってたけど近くのアスカルも相当強いな?
このゲーム交易が要素としてあるのに関税の収入が異様に低いのがどうにもよくない
食い物産出しない街が金にならなさすぎる
馬抱えてると村の売上高くなるけど麻やら豚やら銀やら掘れてもなんとも微妙
319:名無しさんの野望
24/10/28 01:44:56.50 GVNyIHwy0.net
マップ南部の進行ルート2個所の橋とクーザイト側回ってくる以外に無いからな・・・
アセライ兵科あんま恵まれてないから許されてる感はある
320:名無しさんの野望
24/10/28 03:08:30.84 Ph+oo4gX0.net
近代まで国力=食料生産量みたいなとこあるからな
自国の街で稼げないなら隣から取ってくるんや
まぁ海上移動できないから蛮族の恐ろしさは8割減くらいしてるが
321:名無しさんの野望
24/10/28 07:19:52.31 sLTBWaLB0.net
そもそもなんで砂漠であんな食料事情がいいのか
322:名無しさんの野望
24/10/28 07:31:24.93 YooCSYeU0.net
氾濫原だから。
323:名無しさんの野望
24/10/28 08:28:31.57 /aeLARMl0.net
川ないやんけ
324:名無しさんの野望
24/10/28 08:32:56.25 IBkWzCoE0.net
川あるだろ
川沿いにでかい氾濫原の穀倉地帯があるんだろ
325:名無しさんの野望
24/10/28 10:19:41.72 E+pQtF/c0.net
アセライって攻められにくい利点はあるけど攻められた際に他の国から助けてもらえないって点はだいぶ危ういと思う
だいたい他の国攻めるとその国と隣接する国とも敵対することになるけどアセライにはそれがほとんどない
街も金になりやすいからプレイヤーが占領するにはちょうどいい
326:名無しさんの野望
24/10/28 10:35:05.95 /Y8riBaL0.net
なんというかM&B2は期待外れだったわ数百時間やったからアレだけど
もう少しサンドボックス要素とか増やしてほしかったわ
クランと領地の結びつきも無いし結婚してもなんも無いし子どもだから何があるわけでも無いし
327:名無しさんの野望
24/10/28 10:38:23.50 E+pQtF/c0.net
穀物村一つで繁栄3000+
他の食料村で1000+
両方ないなら繁栄4000が限度って勝手にイメージしてる
実際は城や周りの街の産物とかで多少変わるが
超ボロカスになったラゲタの復興に着手したけど繁栄伸ばすのは工学鍛えてる統治者が最強という結論になった
工学メインに管理医学もあるといいプロジェクト完成した際に繁栄+100のやつでグングン成長していく
328:名無しさんの野望
24/10/28 11:13:25.53 YooCSYeU0.net
>>326
そういう要素はMODで解決していくのがM&Bというゲーム。
329:名無しさんの野望
24/10/28 14:54:02.65 n21Wy66zM.net
プレイヤーは攻城戦で爆殺してればモリモリ上がるけど仲間の工学上げるのしんどい
330:名無しさんの野望
24/10/28 16:01:08.81 E+pQtF/c0.net
統治者やってても工学上がらないのおかしいよね
意図的にカタパルトやら使わせないとほぼ上がらない
工学系コンパニオンって今まであまり使ってなかったけどレベル低めで知性高いから医学系に次いで部隊長向きだったんだね
レベル24あたりで知性7に到達するから現実的な範囲で275perk使えるようになる
331:
24/10/28 16:12:07.36 YwSghlMk0.net
マップの作りやAIの挙動にかなり左右されるが
・壁を割る
・手動戦闘開始前のメニューで技師だけの隊を作る
・バリスタの近くに配置してさらに使うように指示する
とすれば運が良ければ技師にバリスタを使わせられる、さらに運が良ければキルを量産してくれる
332:名無しさんの野望
24/10/28 16:56:49.74 B1MqA5gR0.net
攻城戦で上がるのはわかるがNPC統治者にこそ求めるスキルなら統治してても勝手に上がりまくるべきだ罠
戦闘はくそ楽しいけど内政や経済周りは土台いいのにチグハグなのがとても残念
333:名無しさんの野望
24/10/28 16:58:40.72 n21Wy66zM.net
統治してる集落が攻められると上がってた気がする
プレイヤーは前線の取ったり取られたりのとこあてがわれる前提の仕様なのかね
334:名無しさんの野望
24/10/28 17:38:34.94 gAYRVzJZ0.net
前は城防衛中に敵が撤退するとそのまま包囲継続して報酬ナシ(たいてい駆けつけた諸侯に横取りされる)だったから
オート戦闘で殲滅してたけど仕様変わったのか撤退させても勝利扱いになったのかな?
335:名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 7355-C2Ju)
24/10/28 18:17:49.70 5iOMwk+E0.net
敵を撤退させれば勝ち扱いで倒してない兵も大半が消し飛ぶ
でも諸侯は倒してしてないと捕らえられないのか逃げようとする
だからすかさず追撃する必要がある
336:名無しさんの野望
24/10/28 18:51:36.87 H2+lHg0V0.net
ある程度自部隊が育つと籠城してたら敵が攻めてこないから仕方なく乱入してるけど
戦闘の被害より乱入時の消耗の方が多くてなんか納得いかない
337:名無しさんの野望
24/10/28 18:54:47.11 sLTBWaLB0.net
ある程度リスクないと乱入強すぎるからなあ
338:名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 7355-C2Ju)
24/10/28 19:21:53.84 5iOMwk+E0.net
戦術低いと乱入のコストシャレにならんからなー
攻城戦に持ち込まなくても野戦でキャンプ張ってる敵軍団ぶちのめしてもいいのよ
339:名無しさんの野望
24/10/28 20:02:06.47 VMdsfeAN0.net
攻城戦開始時にカタパルトに人員配置されてる時はカタパルトを一度引っ込めて人員の所属する隊を再配置してからカタパルトを再設置してコンパニオンだけの部隊をカタパルトに配置でほぼ行けてる
事前に壁を割っていれば包囲兵器と弓だけで防衛側を全滅させられる時あるね
340:名無しさんの野望
24/10/29 00:07:05.65 OtUYXPLm0.net
2キャラ目は両手武器を使ってみようと思ってるんだけど、斧は一振りで複数ヒットするし盾を壊しやすいって書いてあるけど両手剣の良さはほとんど書かれてないのが気になる
両手剣は複数ヒットなし盾破壊に苦労するんでしょうか? そうなると両手剣は選ぶ価値がほとんどありませんか?
341:名無しさんの野望
24/10/29 00:45:44.37 fkdbqXkx0.net
ざっくり言うと両手剣は扱いやすい
単体に対しては振り速度も威力も当てやすさも剣のほうが上だし剣にも盾破壊の能力は付くから自分のやりたいことと相談だ
342:名無しさんの野望
24/10/29 02:40:05.11 t0mexDxQ0.net
城攻め周りプレイヤー側にだけ理不尽な要素多すぎるからどうにかして欲しいけど無理なんだろうな
343:名無しさんの野望
24/10/29 02:52:59.17 GbQX+VAb0.net
両手斧は速度が低いから上位兵相手だと振り負けることが結構ある
両手剣はそんなことまずない。バサバサ斬れる
両手斧は安いものが売ってるからとりあえず修行に持って使用感確かめるのがいい
344:名無しさんの野望
24/10/29 03:39:03.53 UQJRg/uB0.net
うっかり両手斧持って賊のアジトに乗り込むと振りが遅すぎて賊の頭領に一方的に殴られて終わるよね
一発防いでから振り始めても全然余裕で差し込まれる
弾きならいけるかもしれんけど今作弾き難しすぎるし
345:名無しさんの野望
24/10/29 05:57:14.20 3Yo3i2M00.net
いつも短い両手剣作って脱獄ミッションとかの屋内戦で使ってる
かなり便利
346:名無しさんの野望
24/10/29 07:13:17.64 Sf2Oav6E0.net
両手斧は仲間向けだと思ってる
剣で盾を割れるファルクスが好きです
347:名無しさんの野望
24/10/29 09:07:03.00 dWDlJFfY0.net
とりあえず両手剣は振れば振るほど刃をただの棒に変えた鈍器属性で殴りたくなる
348:名無しさんの野望
24/10/29 09:14:53.75 GbQX+VAb0.net
練習用の刃とかそんな名前の刃にすれば鈍器ダメージの両手剣作れるだろ
349:名無しさんの野望
24/10/29 09:15:34.18 PYgi4pLn0.net
クランや部下に与えた城や町って敵が攻めてきたときは籠城してくれますか?
350:名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ドコグロ MMfd-C2Ju)
24/10/29 11:02:38.25 DTTahb63M.net
>>342
攻城戦はプレイヤー超有利だと思ってるけどNPCに比べてなんか理不尽なことある?
351:名無しさんの野望
24/10/29 12:12:58.48 UQJRg/uB0NIKU.net
勝手に突っ込んで勝手に死ぬ部下たちはなんとかしてほしいかなw
俺が梯子に近づいたからってお前らが投石の的になりながら走ってくる必要ないんだよ
352:名無しさんの野望
24/10/29 14:58:46.55 Ylr8wKVGMNIKU.net
基本的に包囲してるところを横から攻めるのが強いムーブでプレイヤーはそこを狙って後出しジャンケンできるから有利なのよね
NPCは攻めるの大好きだから防衛戦横目に包囲しに行って返り討ちに合うのをよくやってる
353:名無しさんの野望
24/10/29 15:53:02.48 i2rualAS0NIKU.net
プレイヤーがやると城攻め中は時間止まってるから奪ってそのまま籠城とかできるけど
NPCだと時間経過で兵士がジワジワ減ってくから、周りで待ち構えてる敵がいると消耗したところを狩られたりするんだよね
この点は明確なプレイヤー有利な仕様
354:名無しさんの野望
24/10/29 15:54:13.88 2MXxQap60NIKU.net
プレイヤーは任意のタイミングで撤退できるから自分が使うファイアカタパルトの弾が切れたら撤退して補充っていう最強戦法使えるし
355:名無しさんの野望
24/10/29 16:10:30.88 QDe+Xjt/0NIKU.net
城なんかは攻撃開始までに敵兵器建造が2以下で済むから
兵器配置されてない片面のみに人員集めて攻めるとかやると楽しくなる
医学の攻城戦の軍医取って疎開陣形しておけばファイアカタパルト受けても弓兵一人の被害で済むし敵兵器無視して攻撃したほうが手早く占領できると思ってる
356:名無しさんの野望
24/10/29 16:34:52.85 /AAauTWjMNIKU.net
ウィキ読んだら包囲戦にしか効果ないってあったわ
じゃあ兵器で攻撃受けた時の被害は医学で受け止めるしかないのか
城ならともかく繁栄した街は弓兵で思いっきり援護してやらんとハシゴ上で勝てずに歩兵隊壊滅するからどっかで被害は出ることになる
兵器や壁壊せば被害は少ないけど時間かかるからあんまりやらない
357:名無しさんの野望
24/10/29 17:51:13.66 8s37ytFw0NIKU.net
1のwarbandはどハマりして夢中で千数百時間やったけどこ2は何故かさほどのめり込めないなあ
最初の数十時間くらいは最高と思ってたけど建国して街や城幾つか抑えたらなんかダレてしまった
358:名無しさんの野望
24/10/29 18:52:40.31 E5xkbnHj0NIKU.net
明らかにそういう方向でバランス調整してるからむしろ正常。そのままニューゲームを繰り返せば1000時間なんてあっという間だが普通は途中で飽きる
359:名無しさんの野望
24/10/29 18:57:32.02 HG2UTrWC0NIKU.net
1が発売されてから15年ぐらい経ってるしプレイヤーが爺さんになってしまっただけかもしれん
360:名無しさんの野望
24/10/29 21:43:46.44 7ElcBKhq0NIKU.net
シンプルなものほどハマりやすいってのもあるかもな
NPCも毎回同じだけどその分キャラへの愛も深くなるし
361:名無しさんの野望
24/10/29 21:55:49.11 fkdbqXkx0NIKU.net
年代進めると強力で個性的なキャラ消えていくからさみしくない?
しかもわけわからんクランも多数でてくるし
独立した反乱クランやら謎のティア1クランやら
362:名無しさんの野望
24/10/29 22:30:47.61 ZWl0Ideo0NIKU.net
時間とともに個性的なキャラが消えていくの、パワプロでペナント回してるときと同じ気分になる
363:名無しさんの野望
24/10/29 22:37:38.49 fkdbqXkx0NIKU.net
諸国王だとカラドグ、ダートハート、ラガンヴァドあたりは人気あると思う
強国ヴランディアの中でもインガルサーとかカラティルドあたりは記憶に残る
モンチャグ?メスイの方がキャラ立ってるんじゃないの
364:
24/10/30 00:49:12.43 ZzU/khyK0.net
メスイ、傭兵として諸侯とタイマン張れるくらいになる頃には知らん間に自然死してる事が多くて惜しい
365:名無しさんの野望
24/10/30 01:51:05.15 NgXHdpnR0.net
>>357
分かる。戦闘はさらに進化してるし、交易も楽しくなった。理不尽な依頼も減った
序盤は最高に楽しい
でも続けてると、特に城主・国主になると何かやたら欠点が目立つ感じになっちゃう気がする
366:名無しさんの野望
24/10/30 04:14:41.82 mtlqCSw+0.net
戦乱ロールプレイってたいてい一国一城の主になるまでが一番楽しいからな
367:名無しさんの野望
24/10/30 08:11:05.52 NhCPZvhT0.net
カラケルギトのカラチルドちゃん
368:名無しさんの野望
24/10/30 10:46:30.99 oaBgM8fA0.net
やっぱボルチャよ
369:名無しさんの野望
24/10/30 12:09:49.08 EFrSjv6E0.net
時代が1に近付くにつれてボルチャへの思いが強くなる
370:
24/10/30 12:51:14.75 0AnnvBK60.net
お前がボルチャになるんだよ、馬泥棒の練習しとけ
俺は馬泥棒しようとしたら反乱軍と間違えられて捕まったからあとは頼む
371:名無しさんの野望
24/10/30 13:45:47.86 EFrSjv6E0.net
後のボルチャ家である
372:名無しさんの野望
24/10/30 14:08:02.15 KBdi0ufI0.net
>>371
バナーロードを逆から読んでみろ。
ドーローナバ→ドロなバ→泥棒な馬→馬泥棒
つまり後のボルチャ家だったんだよ!!
373:名無しさんの野望
24/10/30 14:22:53.02 EFrSjv6E0.net
>>372
BannerLord→DrolRennab
あ…ああ…ああああ!そろそろイカれた学者がヘブライとか言い出す
374:名無しさんの野望
24/10/30 14:59:30.66 NgXHdpnR0.net
BannerLordを組み替えなおすと、noble and RRとなる。
RRはreadily releasable、簡単に解雇できる奴のことを指す。
つまりは、俺達一般兵士は使い捨てにされて終わりだっている開発側からのメッセージだったんだよ!!
375:名無しさんの野望
24/10/30 16:19:19.27 DKWWhUG2M.net
一般兵はすぐ死ぬ捨てられる身売りされるその辺に放置餓死クビとやりたい放題されてる
ボロボロの世帯数一桁の村からも兵士生えてくるのはなんなんすかね
376:名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 732e-hZLL)
24/10/30 17:12:08.06 KBdi0ufI0.net
>>374
ΩΩΩ<な、なんだってー!?
377:名無しさんの野望
24/10/30 17:45:46.20 1hrW4W5W0.net
捕虜の新兵とか移動速度落ちるだけだしいーらねとその辺に放り出していく度に
こういう連中が野盗に落ちて民草を苦しめてるんだよなぁと思う
378:名無しさんの野望
24/10/30 21:25:56.08 8OYXTMFL0.net
そこら辺の賊ってそういう経緯から生まれてたんだな…悲しみ…
あんまり意識してないけど音声聞くとwe are just homeless router'sみたいなこと白々しいこと言ってて良い
379:名無しさんの野望
24/10/30 21:59:53.46 rL3LAq1U0.net
能力的に村焼かれた村人が転職してそう
380:名無しさんの野望
24/10/30 22:10:34.34 zTpgWHtH0.net
まあそのまんま脱走兵が村襲ってるクエとかあるし
381:名無しさんの野望
24/10/30 22:33:10.44 +WcetjGM0.net
The Old Realms とかやってる人いる?
382:
24/10/31 21:45:23.81 0PHPzr6DMHLWN.net
>>381
カメラ翻訳片手に遊んでる
1キャラ目は吸血鬼のミストフォームで飛び回り
2キャラ目は歩くバリスタ化したエルフになったり
3キャラ目はTheMootとか言う大国に秒で滅ぼされるポンコツ国を防衛する帝国魔術師プレイ中
運が悪いと傭兵になる前に初手吸血鬼軍団2000人に潰されるほど小国だ
他国を占領する日はまだ遠い
383:名無しさんの野望
24/11/01 00:03:44.53 tf+Dct/g0.net
前作のPOPみたいな感じかなぁ
ありがと、試してみる
384:
24/11/01 11:01:39.40 Nd+5oXmeM.net
>>383
プレイヤーキャラの文化や職業で軍団に特徴が現れるよ
385:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ドコグロ MM63-C2Ju)
24/11/01 14:52:07.63 6kh8QcDXM.net
20年くらい戦い続けてるのに勇猛の性質付かないんだがこれだけハードル高すぎない?
寛容なんかはとっくに豪勢に突入したんだが
386:名無しさんの野望
24/11/01 20:38:05.25 0wLQDKZe0.net
キヒッキヒヒッ!やっーぱりよく言えば純朴、悪く言えば芋な10代後半から20代後半くらいのぽっちゃりお兄さんが幼子の純粋な性的好奇心の餌食になっている姿はたまらないでゲスなぁ~~~
純粋な力では全然抵抗できるくせに性教育を名目に好き勝手されて顔を赤らめながら苦悶の表情をするお兄さんと
明るく元気にガッチガチになったtんpを片手でぐりぐりしながら具合の悪そうなお兄さんを気にする幼子の対比
キヒヒヒヒッ!もはや芸術でゲスよ~~~
387:名無しさんの野望
24/11/01 20:38:19.21 0wLQDKZe0.net
普通に誤爆したから気にしないで
388:名無しさんの野望
24/11/01 20:41:13.59 g0df1W9Z0.net
盗賊のおもちゃにされろ
389:名無しさんの野望
24/11/01 20:41:52.84 V+gun15Z0.net
ひっでぇ誤爆でくそわろた
390:名無しさんの野望
24/11/01 20:45:21.32 rq+pcdBJ0.net
地獄のような誤爆だw
391:名無しさんの野望
24/11/01 20:46:40.89 jLWNkImR0.net
コイツ、ボルチャじゃね?
392:
24/11/01 20:50:23.28 lmDXzmBd0.net
おぱんちゅ大天使モモロウ!
393:名無しさんの野望
24/11/01 20:50:49.51 rq+pcdBJ0.net
ボルチャは馬のことしか気にしないから違うかも
394:名無しさんの野望
24/11/01 21:29:21.17 +1HKvqwq0.net
ボルチャに対する深刻な風評被害で笑った
395:名無しさんの野望
24/11/01 21:45:27.74 tFEdSMT20.net
私はあなたのなすがままです。
396:名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 1185-hZLL)
24/11/01 23:50:42.90 LCYTO2Md0.net
きゅうりは?
397:
24/11/02 01:20:10.80 WreAroaX0.net
マルニドにも興味あるだろ
398:名無しさんの野望
24/11/02 02:15:37.46 KZS2CHQs0.net
ぱぱです
399:名無しさんの野望
24/11/02 04:04:04.52 soneA8Vc0.net
ボルチャは怒っています
400:名無しさんの野望
24/11/02 06:57:33.77 STPt2zyWd.net
攻城塔登って殴り合ってたら味方のオナガーが直撃したレベルの誤爆
401:
24/11/02 11:50:32.96 cGUXTUhRa.net
自分が味方に当ててもまあいいっかで済ませているので、その程度の誤爆
402:名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 91ce-dzYp)
24/11/02 12:59:08.84 +pWubWJl0.net
それはいわゆる、コラテラルダメージというものに過ぎない。軍事目的の為の、致し方ない犠牲だ。
403:名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 73bc-hZLL)
24/11/02 13:36:41.93 I2As3ty80.net
人的過失だと報告しろ!
それから>>386をCICから叩き出せ!
404:名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW a256-/N9E)
24/11/03 12:30:38.79 q7UV2wna0.net
クランの独立って自分の国建ててたらだめなんだっけ
405:
24/11/03 15:25:03.70 JZzQNB0lM.net
>>404
仲間を独立させるならそれでOK
というかそれしか無かったと思う
406:名無しさんの野望
24/11/03 16:47:03.16 q7UV2wna0.net
竜軍旗のクエストのやつは無理そう?
407:名無しさんの野望
24/11/03 23:06:43.40 ONx6w59Qd.net
確か問題なかったと思うけど自分が自分を倒して帝国を統一したみたいな表示がバグった気がするからおすすめはしない
408:名無しさんの野望
24/11/05 23:44:10.77 w0guI5bZ0.net
βから久しぶりに復帰したのですがMODで自分のコンパニオン数増やして全て雇ってしまったのですが、コンパニオンになれる在野の放浪者はそのうち自動的に補充されるのでしょうか?
409:名無しさんの野望
24/11/06 00:29:00.13 vNZZ48il0.net
すみません。自己解決しました
410:名無しさんの野望
24/11/06 00:54:51.07 SWQu71R60.net
自決しなかったのえらい
411:名無しさんの野望
24/11/06 19:02:26.18 btkDbPrz0.net
避難所で隠居が最近のカルラディアのトレンド。
412:名無しさんの野望
24/11/06 22:45:37.42 7JJrxTnX0.net
建国後にクランを仲間にする方法って、この3つだけだよね?
1.クランリーダーと会話して引き抜き
2.コンパニオンに土地を与えて昇格
3.フリーの傭兵クランのリーダーと会話して雇う
自クランのみで建国後、5都市持ってるんだけどプレイヤーしか働いてない
領地失った敵対クランに声かけても、全く仲間になってくれない
コンパニオンはあげたい都市と文化が同じ奴は手放すわけにはいかないし
コンパニオン昇格させたクラン弱いというか、戦える奴に任すと全く都市が成長しない
みんな建国した後ってどうやってるの?
413:名無しさんの野望
24/11/06 23:33:21.00 8huJVtgG0.net
プレイヤーの魅力スキルがそこそこ上がってて
クランの経済度みたいな項目が「貧しい」以下のクランなら大体寝返ってくれるはず
414:名無しさんの野望
24/11/06 23:40:04.73 94n1OXhC0.net
プレイヤーが払えるだけの金持ってないと買収の選択肢出なかったような
415:名無しさんの野望
24/11/06 23:58:47.58 7JJrxTnX0.net
>>413
>>414
ありがとう
魅力250以上、お金も3M近くあるからそっちは問題ないと思う
土地なしで貧しいクランを探したけど一つもなかった、ここが問題なのかも
貧しくても城持ちは「主人や財布に不満がない」の1点張りだったし
416:名無しさんの野望
24/11/08 20:04:59.34 VCFLQTG70.net
>>415
クランの経済度が貧しい
領地がない
国王との仲が悪い
主にこの3つの要素で引き抜きできるか決まってた気がする
上2つはプレイヤーが攻め入ることで状況を作りだすことができるから手っ取り早いかな
暴力は全てをを解決する
417:名無しさんの野望
24/11/08 20:10:47.12 Cmu/aazG0.net
なんか収納箱二つ目送られて来たんだけど仕様なのこれ
418:名無しさんの野望
24/11/08 20:15:59.07 Cmu/aazG0.net
誤爆
419:名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7591-m4Ma)
24/11/09 02:06:26.79 UhK8EHxV0.net
>>416
ありがとう、国王との仲も関係あるのか
結局誰も都市を貰ってくれないまま和平、他方面戦争でそっち行くことすらできない
そろそろ反乱すら起きそうなお荷物都市になっちまった
420:
24/11/09 02:45:39.96 7ooNvMEDM.net
>>419
クランを引き抜きしなくても自クランだけで大丈夫さ
国王専用の強力な政策が有るから反乱とは無縁だし
都合が悪くなった瞬間停戦相手が隙をさらした瞬間戦争再開と
誰かにぶん殴られそうな位やりたい放題出来る
421:名無しさんの野望
24/11/09 18:52:16.89 UhK8EHxV0.net
>>420
確かに自分の部隊だけでも1国相手なら負けることはないし
政策のおかげで別文化の都市でも実際は反乱まではいかなそう
賠償金払えばすぐ停戦できるのも楽なんだけど、やたら忙しいしちょっと寂しい
何つーか次にやらなきゃいけないことをどんどん指示されてる感すらある
あと、守備隊育成がやたら大変
自動補充だとやたら遅いし弱いから、都市や城奪うたびに我が軍の育ち切ったやつを配置して
新兵育てつつ戦うみたいな妙な状態になってる
422:名無しさんの野望
24/11/11 17:51:28.60 dnUDYA6m01111.net
軍団で街落とすと諸侯がキャパ超えるレベルで兵士押し込むのが面倒だわ
まあ自分が王様なら回収して再分配するだけで影響力稼げるからいいんだが
423:名無しさんの野望
24/11/13 21:42:46.04 DOk/7Fls0.net
初めて鍛冶師プレイ挑戦しようと思うんだけど、武器製造したらセーブ・ロードが遅くなる疑惑って解決してるっけ?
424:名無しさんの野望
24/11/13 21:45:55.72 H7V/JPSp0.net
体感では変化ない
と思ったけど作ったやつ溶かしまくってるからかも
425:名無しさんの野望
24/11/14 09:41:52.28 fuci/bOO0.net
チートモード起動してインベントリ開いたらそのセーブデータで今まで作ったゴミ武器全部残ってなかった?
全く同じ能力でも違う武器として並んでた気がする
作ったゴミ武器のデータがどこのファイルで管理されてるのかわからんけど
ファイル内のデータ消せばなんとかなりそう
426:名無しさんの野望
24/11/14 10:37:56.96 8BdYrZ3l0.net
作ったもんは全部残ってるが
それこそチートでデータ読み込みでもしない限り問題無い
427:名無しさんの野望
24/11/15 01:04:50.21 UDMEiCuQ0.net
サンクス
基本的には大量に作っても、少数なら売ってもあんまり影響でない感じなのね
ALL軍団兵プレイ飽きたから鍛冶師プレイやってみよ
428: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 2b9e-Ebli)
24/11/15 13:35:54.41 fm6KUyKm0.net
大量にアイテムを持ってると鍛治画面に入った時高い確率で落ちるの何とかならないかしら
429:
24/11/18 03:56:24.21 ZZ68QyvY0.net
ゲームオブスローンズのmod、有志が日本語化してくれよ!
って願ってる間に、ゲームオブスローンズの公式なRPG発表されたんかいw
ただ、マウントアンドブレードのシステムが好きなんだよなぁ
430:名無しさんの野望
24/11/20 19:45:04.81 s7NKyM7F0HAPPY.net
>>425
なんか古いバージョンのバグも混じって覚えてそう
431:名無しさんの野望
24/11/21 00:28:16.71 lFvoggfu0.net
1.3いつになったらでるんだろう
432:名無しさんの野望
24/11/21 22:16:41.56 iPfF3iwd0.net
半年ぶりぐらいにまた新規で始めるんだけど、せっかくだし部隊ツリーを変えるMOD入れてみようと思うんだがおススメなのある?