24/10/14 18:16:12.00 dkZzfOXu0.net
社会体制は強いね
リリンの生み出した文化の極みだよ
490:名無しさんの野望
24/10/14 23:38:11.57 UlQOzjnp0.net
自分だけ進んでもアルミニウムが自国に沸かないと永遠に爆撃機作れないとかどうしようもない
491:
24/10/15 06:48:24.64 M+gmwyGm0.net
航空宇宙契約会社の政策でアルミがターン3沸くからセーフ
それができるなら爆撃機ではなく大人しく宇宙開発の方が良さげだけど
492:名無しさんの野望
24/10/15 10:46:44.62 AEQKOMUh0.net
資源貯めといて製造する時に使う方式のおかげで少しは助かってるよね
以前は資源を囲んでないとほぼ作れなかったし
ローマ選んで鉄器がないとか地獄だったわ
493:名無しさんの野望
24/10/15 13:51:14.44 egBnWknW0.net
科学先行してぶん殴るなら下ルートだけでいい戦車がやっぱ強い
大将軍も出さないし
494:名無しさんの野望
24/10/15 14:43:54.49 U5xA6cGe0.net
とても今更なんだが、ユニットの移動操作すごく疲れるわ
下記が出来るMODとか無いものかね
・移動先地点クリックで移動時に移動先に同種ユニットがいたら移動キャンセルされる、のを取りやめる
・移動先地点を保存し、キー入力で一発移動指示可能にする
495:名無しさんの野望
24/10/15 18:27:09.90 MmCeIWW00.net
AIがあんまり資源を売ってくれん
余った高級品なら破格で売ってくれるのに
496:名無しさんの野望
24/10/15 19:06:38.68 HBCOqJ4k0.net
>>489
でも文化なんて知らねえって科学でぶん殴る文化勝利できるのがバビロンなんだよな
バイオスフィアまともに運用できる唯一の文明だと思う
497:名無しさんの野望
24/10/16 10:44:33.72 GjCalFAu0.net
最近になってやっと制覇はハマればルネサンスには終わるって言われてる理由が分かった。
英雄モードだと英雄が一騎当千の働きしてくれるけどAIは英雄居ても上手く使えないから微妙なモードに感じてしまった。
498:名無しさんの野望
24/10/16 13:08:14.99 wY2MYXhq0.net
実質初心者ユーザー救済のためのモードだな
高級剥がせるアナンシはありがたいし
499:
24/10/16 13:12:25.29 cC0dONkm0.net
初手奇襲をなんとかできる英雄には何度も助けられた
500:名無しさんの野望
24/10/16 17:13:36.97 GjCalFAu0.net
確かに初心者の頃ならヘラクレスとかめちゃくちゃありがたい存在だったかも。
つよつよ蛮族も英雄1人いれば安心だし。
最初は不死すらクリア出来る気がしないって思ってたけどこのゲームってマップ小さい方が難易度低い?
501:
24/10/16 17:17:21.32 UhC2C2IT0.net
制覇勝利は当然小さい方が楽
科学勝利は取引相手が多くなる分広い方が楽
502:名無しさんの野望
24/10/17 00:47:45.75 KBSnQs5u0.net
遺産やら偉人とかの競合相手が少なる分科学勝利でもトントンってとこじゃない?
他の勝利は文明数少ない方が楽だし、総合的に考えたら小さい方がいいな
503:名無しさんの野望
24/10/17 03:02:20.15 yEQnPzaA0.net
勝利条件制覇のみにしてるのに、巨大で指導者一杯だと、牽制しあって誰も戦争始めないという地獄絵図
狭いマップだとあんなに喧嘩っ早い連中が・・・
504:名無しさんの野望
24/10/17 04:51:20.60 9/hVgdVw0.net
現実世界そのものだな
505:名無しさんの野望
24/10/17 07:37:42.57 MnsuqSmyd.net
ポルトガルでマップ広くて文明多い設定だと交易路が増えて楽になる
506:名無しさんの野望
24/10/17 08:08:31.22 DcrbA8f10.net
小さいマップやる時に一番注意しなきゃいけないのは不意の宗教負け
507:名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 4f83-GwrP)
24/10/17 17:19:53.49 5SgPNS270.net
巨大マップ制覇のみ面白そう。
牽制して睨み合いが続くと突然核兵器が降ってくるんですね。
508:名無しさんの野望
24/10/17 17:42:08.98 V74fhVQHM.net
やったことあるけど最初の都市が圧力に負けて潰れるだけだったなあ
文明数最大にしたせいだと思うけど
509:名無しさんの野望
24/10/17 18:28:28.04 6dS9tg1m0.net
マップサイズ大きくなると都市の管理が面倒になるんだよね
敵はねじ込んでくるし、都市の数が増えてもAIは苦じゃないんだろうが
510:
24/10/17 19:12:14.77 2gFByOuC0.net
平和裏に制覇できるアリエノールいいよね
徳川とディードーは(首都自由の女神)暴力だけど
511:名無しさんの野望
24/10/18 11:58:59.81 Opnx4Prl0.net
civでもハロウィンか
512:名無しさんの野望
24/10/19 17:47:29.56 AArEYOTx0.net
テラで最大AIにしたら戦争だらけになるから戦闘したい人にはオススメ
513:名無しさんの野望
24/10/19 23:07:27.90 WSwm2mxK0.net
全文明能力強化するmod入れたらバビロンの特殊能力消えちまったw
弱体化してないか
514:名無しさんの野望
24/10/20 13:18:15.14 cyixRGcC0.net
今回のマンスリーひたすらめんどくさいな
515:名無しさんの野望
24/10/21 20:10:29.02 R+TnKEZ+0.net
前作のmodの話題で申し訳ありません
該当スレを見つけられなかったためこちらに書き込みます
civ5のmodで質問です
イランやパレスチナあたりの国を使用したいのですが、ホメイニ氏など近年の指導者を題材にしたものしかありません
歴史に詳しくないため、modをどう探せばよいか見当もつきません
おすすめのmodは無いでしょうか?
516:名無しさんの野望
24/10/21 22:38:36.44 6V5X8YMh0.net
私物のゴミで申し訳ありません
近くにゴミ箱を見つけられなかったためこちらに放り投げます
517:名無しさんの野望
24/10/21 22:48:40.50 u5L760hG0.net
イランって呼ばれ始めたのが現代なんだからペルシャで探さないとだめだろう
てかmodじゃなくてもペルシャはあるが
518:名無しさんの野望
24/10/22 01:42:52.57 93aKng990.net
イランという名はササン朝がエーラーン(アーリア人)の帝国を称したことに由来する
ササン朝がイスラムに滅ぼされてから長らく使われてなかった国名を20世紀に復活させたわけだ
そして面白いことにイランで信仰されているイスラム教シーア派はササン朝の血を引くイマームを崇拝しているんだなあ
519:名無しさんの野望
24/10/22 10:30:13.99 3O28laK60.net
歴史に詳しい兄貴の解説面白いよなあ。
4のスレはまだあるのに5はないのか。
520:名無しさんの野望
24/10/22 11:59:48.43 YKdrgMLWd.net
完成されているので話すネタが無いだけだから(震え声)
521:
24/10/22 17:09:24.62 Q19gabou0.net
みんな最後までプレイしてないって統計があるらしく
俺も途中でやめてたから
「最後まできっちり勝つか」と思い立って再開したけど
1年前に中断した状況を思い出すことから始めて1ターンに2時間くらいかかって「こりゃ投げますわ」ってなった
522:名無しさんの野望
24/10/22 17:15:53.22 95G2JgnU0.net
都市出し終わったら勝利だわ
523:
24/10/22 17:30:02.92 mQcGua+40.net
地図一通り埋まった辺りから一気に流れ作業になるからそこらで次のシド星に向かう
524:名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 89ad-MMaT)
24/10/22 18:52:25.37 iC8lQg4l0.net
慣れたらOCCに行き着く
増やしても4都市だわ
どうせ勝てるし増やす意味ない
525:名無しさんの野望
24/10/22 20:55:16.29 5Qsd4cBv0.net
終盤は頻繁に強制終了になるから1ターンに2,3回セーブしないと無理
526:名無しさんの野望
24/10/22 22:42:11.19 JjkhxCQO0.net
それはただのおま環
527:名無しさんの野望
24/10/23 00:11:50.77 M2hy5wMg0.net
>>514
試しにやってみたらciv6のクリア率が低い理由全部が詰め込まれてた
528:名無しさんの野望
24/10/23 04:04:21.36 wLpUz9L/0.net
初心者にありがちなデカいマップとターン制限排除で泥沼化したら負ける事すら難しくなって投げる
529:名無しさんの野望
24/10/23 10:00:45.10 mOIF/pXq0.net
勝ち確定になってからが長いってのは確かにある
だからといって終盤に大逆転要素なんか入れられても困るし
後は全部オート操作でカットとかされても興ざめだし
難しいとは思うけどな
530:名無しさんの野望
24/10/23 10:02:58.77 LSN6FIfa0.net
最後までやらなかったら負けに等しいと思えばいい
531:名無しさんの野望
24/10/23 12:29:23.60 fdnTfi+C0.net
テスト勉強に似てるんだよね。
ここまで勉強したから80点は取れるみたいな。
繰り返しプレイで数字がこの先どう動くか分かっちゃうからつまらなくなる。
532:名無しさんの野望
24/10/23 12:32:29.76 mJpHaDQIM.net
勝確になるとつまらない
でも終盤逆転要素があるのも嫌だ
となるともうワンゲームを短くするしかなくない
533:
24/10/23 12:43:19.72 M72HeWV00.net
そこらを解決となるとHexarchyオススメ
ただ1ゲームが短く一発逆転要素なしとなると序盤で大勢決まるんでまぁ
534:名無しさんの野望
24/10/23 12:52:28.35 1qSJQSWHd.net
目標ターンでのスコアを競うか、最初に目標スコアに到達したら勝利のようなゲーム性でもいいと思うわ
スコアリングの仕組みは要改善だけど
535:名無しさんの野望
24/10/23 13:04:58.53 wcSCsD2t0.net
勝ちを確信して途中でやめちゃうのどのゲームでも普通にあることだと思うけど
プレイヤーが納得してれば別にそれでええんやないの
面白いところだけピックしてやってるんだから面白いとしか思わなくないか?
メーカーが具体的に何を問題にしてるのかいまいち分からん
536:名無しさんの野望
24/10/23 13:56:39.26 fdnTfi+C0.net
現状プレイヤーからも不満は出てないけど企業としての挑戦だと思う。
537:名無しさんの野望
24/10/23 18:31:30.85 jQSAdarz0.net
つ栄誉の殿堂
538:名無しさんの野望
24/10/24 01:12:49.65 +fHPPe4M0.net
途中で飽きたら街作りゲームの隕石みたいにゲームをぶっ壊すようなイベントを起こすスイッチが欲しいね
539:名無しさんの野望
24/10/24 10:27:13.71 mDDJ0BSr0.net
世紀末にしてると隕石ガチャ始まるから飽きないかもしれんぞ
ゾンビだらけで滅ぼしにもいけないから隕石ガチャで自分以外の首都を壊滅させてくれるのを祈るゲームだった
540:名無しさんの野望
24/10/24 11:02:01.30 +fHPPe4M0.net
ゲームの進行が牛歩になってすぐに飽きるやつじゃないか
541:
24/10/24 12:08:32.88 SBMd2jQp0.net
もしかしてciv6って世界会議とか総督とか無いバニラの方が面白い?
542:名無しさんの野望
24/10/24 12:14:58.09 F0puIeLU0.net
区域をぶっ壊したい
543:名無しさんの野望
24/10/24 12:27:55.17 5uflZ30nd.net
区域移動させる、撤去する、あるいはゲームシステムから区域そのものを無くす(建造物は全て都心)ってMODあるな
飽きたら試してみるか
544:名無しさんの野望
24/10/24 19:38:29.01 IWR2ISUB0.net
>>539
ゾンビ+世紀末で同じ状況になった。
ゾンビ多すぎて味方にしても先に進めなくなるよね。
545:名無しさんの野望
24/10/24 23:30:27.43 +fHPPe4M0.net
ゾンビは離島に首都を作れる文明にして地獄になった本土を遠目に眺めてるくらいでいいわ
546:名無しさんの野望
24/10/26 15:59:02.13 xL1DSYui0.net
Wiki見ながら難易度開拓者トラヤヌス、トミュリス、モンテスマで3ゲームやったけど、このゲーム戦争に勝つの難しいなあ
だいたい⚔3倍くらいの戦力で仕掛けてるけど、都市を削り切る前にこっちが消耗して
これ戦力足りないなと思って増産するも、絵に描いたような戦力の逐次投入になって終わる、みたいなのを繰り返してるわ・・・
負けることはないから最後は科学勝利で終われてるけど、難易度上がったらたぶんダメなやつだよなあ
とかなんとかやってるうちに昨日も徹夜してしまった・・・
547:名無しさんの野望
24/10/26 16:32:17.74 IDog596d0.net
つ攻囲兵器
548:名無しさんの野望
24/10/26 16:49:51.40 wuABlhWN0.net
>>546
あと1ターンだけやって練習しよう!
549:名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (アウアウウー Sa45-LLhR)
24/10/26 18:04:36.08 agKQZ97ka.net
制覇は基本的に科学でぶち抜いて世代が上のユニットで殴るのが基本かな
情報自体はかなり古くて陳腐化してるけどプレイレポにある「カトリーヌでも分かる〜」ってやつが初心者時代にかなり参考になったから読んでみるといい
550:名無しさんの野望
24/10/26 18:35:33.21 2itAzTf40.net
科学で上回るのが高難易度だと無理ゲーな気がする
551:名無しさんの野望
24/10/26 18:39:45.14 EnMNanRw0.net
序盤~安定期まではAIが科学先行するのは中難易度でも高難易度でも変わらん
逆に途中でプレイヤーが抜いて圧倒的になるのも変わらんけど
552:名無しさんの野望
24/10/26 19:03:08.56 fTIuB0r+0.net
>>546
戦力差なんて見ても意味ないぞ
AIはあれ参考にして戦争してるけどプレイヤーが参考にする意味は皆無に近い
一方的に敵を狩れるようなユニットの動かし方すればいいだけだし
ぶっちゃけ神だろうが弓3攻囲2近接とか重騎兵1~2いりゃどんな相手だろうが勝てる
それ以上増やす場合は多方面同時攻略とかそんなんじゃなきゃ要らないまである
553:名無しさんの野望
24/10/26 19:19:23.87 EnMNanRw0.net
軍事力スコアって頭数を重要視して計算してるからAIが時代遅れのクソみたいなユニット大量に持ってるだけでも伸びるからね
軍団化すると見た目減るからAIが調子こいて宣戦布告してきたりするけど
554:名無しさんの野望
24/10/27 04:05:25.36 apyVPm140.net
破城槌攻城塔連れてってるけど、中心と兵舎の砲撃でゴリゴリ削られるし
空の中心相手でも戦闘予測大敗で1回殴るだけでこっちのHP半分になるんだよね・・・
でも普通に他のユニット相手でも大敗判定ばっかりだったし、こっちの方が時代遅れのクソみたいなユニットで仕掛けてたのかもしれん
世代が上のユニット用意することを意識してみるわ
555:名無しさんの野望
24/10/27 04:23:02.85 69nA5pH/0.net
どの文明でプレイしているかを書くと主力ユニットとか戦闘力の盛り方とか優先する技術とかの戦法を教えてもらえるぞ
556:名無しさんの野望
24/10/27 05:15:03.83 pgGw8nA50.net
戦争練習したかったら戦争向いてる文明で遊んだらコツわかるんじゃないかな
大コロンビア辺りなら変なパワー持った固有ユニットはおらんし大将軍の価値学べそう
チート文明使ってぶち抜き方を察するのは案外感覚掴む近道かもしれん
557:名無しさんの野望
24/10/27 07:03:41.39 nDXq9pMj0.net
あれ、AIくんロボットで殴らないのなんで?ホワイ
558:名無しさんの野望
24/10/27 07:15:28.63 WLI/5i180.net
どうしても攻めづらい地形はあるけど都心と兵営の十字砲火喰らうタイルにはユニット置かないようにするんだよ んで都心の攻撃喰らわないタイル使って兵営から先に処理
あと戦闘は反撃喰らわない間接攻撃が基本 戦闘予測が大敗の相手攻めても攻囲系使えば都市落としていける 破城槌攻城塔はあるに越したことないけど近接攻撃することが前提な時点で使いづらく大して仕事しないから俺は基本用意しない 近接ユニットも主力は移動力とZOC無視で渋滞しづらく略奪の捗る騎兵系になる
559:名無しさんの野望
24/10/27 11:38:36.99 fRsN8IFP0.net
攻城塔の類はユニットと都市の戦闘力が拮抗してる時点で使うと絶大な効果があるものの
都市戦闘力にユニットが大幅に負けてしまうと辛いものがある
その状況からでもレベルが上がればマシになったりもするので緒戦では犠牲もやむなしで数で攻めて
生き残りを出して次の都市攻略に組み込めば、次では少しはマシになったりもする
しかし戦争をしかける前の時点で勝利を確定させるのがこの手のゲームの本道
戦略的に考えるなら都市の戦闘力にユニットが置いていかれるのは戦争をしかけるのが遅いとも言えるし
破城槌攻城塔の時代にAIに技術で勝つのはそこそこ難しいので、逆に技術で追いついてユニットにアップグレードかける直後まで戦争を遅らせるのも選択肢
軍団を組めるような時代になると戦闘力伸ばす手段や城壁を削る手段が多くなり、技術で遅れた場合でもユニット側が不利を覆しやすくなったりもする
560:名無しさんの野望
24/10/27 12:39:27.84 6tsqZ8sj0.net
チンギスとかは色々乗せのせ騎乗兵でラッシュして早い時代から制覇できるんだけどね
他の文明で制覇やるなら科学でぶち抜いて早目に戦車出すのがベストではないけど丸い
561:名無しさんの野望
24/10/27 13:11:43.25 OUmF0GVr0.net
戦車みたいな重騎兵ユニットが戦争には良いの?
今まで弩兵みたいな遠距離ユニットをいち早く揃えて仕掛けてたわ
562:名無しさんの野望
24/10/27 13:15:43.08 xHWgGM5C0.net
最序盤と気球大砲で削ってすぐ占領の時期なら騎兵がいいんじゃね
他の時期はバシレイオス以外では野戦の蹴散らしに使えるくらい
563:
24/10/27 13:28:58.95 rfeOSQ0g0.net
遠隔攻囲でユニットも都市も壊滅させて
騎兵ユニットはトドメの1ダメージ与える占領役
本来は相手の遠距離ユニットに騎兵で突っ込むのがゲームの想定なんだろうけど
あんまりそういう状況って無いよな
564:名無しさんの野望
24/10/27 13:35:03.68 6tsqZ8sj0.net
>>561
戦車は下ルート進めるだけで出せるから思ってるより早く出せて機動力もあるのが強い
壁も何回か殴れば割れるぐらい戦力差ができるしルート上に大砲もあるからそっちを帯同させてもいい
欠点は戦車にバフを載せられる時代の大将軍は間に合わないことかな
565:名無しさんの野望
24/10/27 13:51:42.03 WLI/5i180.net
弓系ユニットは野戦でのユニット処理時に活躍するけど戦争のメインは都市攻めだからそんなに重要ではない
重騎兵は戦闘力高めだから野戦と包囲役で活躍はするけど軽騎兵の方が移動力が1高く略奪昇進もあるので別にいなくてもな枠
ただ重騎兵は最終兵科の解禁が早いので最終的に軍団・大軍団と合わせて単系統でゲームを終わらせるパワーがある しっかり戦闘力差をつけられれば反撃ダメージも防壁も気にすることなく都市を落としていける
566:名無しさんの野望
24/10/27 16:17:55.37 22UYTEpi0.net
ウクライナみてるとドローンこそが都市や兵力削ぎの攻略兵器だと思える
そのへんの歴史的修正パッチが欲しいなー
567:名無しさんの野望
24/10/27 16:34:40.43 69nA5pH/0.net
弓や斥候の上位くらいなイメージだな
568:名無しさんの野望
24/10/27 17:36:43.96 Jsdv26Sc0.net
軽騎兵の略奪祭りは楽しぞお
なおうっかりすると集中砲火で死ぬ模様
569:名無しさんの野望
24/10/27 17:53:57.30 99Xf68rQ0.net
最新作はドローンが兵器として活躍するんじゃない?
ドローンって飛行機みたいだよね。
最初期は偵察のみだったのにすぐに火器が積まれたり、爆弾になったりしてるし。
570:名無しさんの野望
24/10/27 20:42:07.86 dTk1EMxT0.net
戦争でどのユニット使うべきかは時代や文明に資源、相手の状況とかによっても変わるから結構難しいのよね
最序盤は騎乗兵ラッシュ強いし中世までは壁にも対応しやすい近接戦闘ユニットが使いやすい
それ以降は重騎兵と攻囲ユニットの組み合わせがどの状況にも対応できて強い
571:名無しさんの野望
24/10/27 21:33:45.13 fh3aWtVe0.net
中国人口でバフかかけるの強いな
プロジェクトで10確保するだけで総督レベル3揃うとかやばいやろ
572:名無しさんの野望
24/10/28 00:49:43.45 Rxpj/vio0.net
ただしドローンは対消滅します
573:
24/10/28 07:55:21.58 SoMgkqZb0.net
>>571
永楽帝かな?こいつの内政力はこのゲームで最高と言っていい
574:名無しさんの野望
24/10/29 20:40:11.99 Wy+g8ORFdNIKU.net
なんちゃってー!(ワラカク)
575:名無しさんの野望
24/10/29 22:17:23.28 sGdSIQyJ0NIKU.net
観測気球、ドローンの効果って海洋長距離戦闘ユニットには適用されませんか?
576:名無しさんの野望
24/10/29 22:28:42.56 PDgYAuKWdNIKU.net
されるわけないでしょ
まあ私も試したけどw
577:名無しさんの野望
24/10/29 22:47:49.31 sGdSIQyJ0NIKU.net
されないのか
沿岸の都市の防壁剥がすのに攻囲ユニット以上に重宝してたから、適用されたら大分便利だったのにな残念
578:名無しさんの野望
24/10/30 12:51:52.04 OLP1o8Ld0.net
投げ売りセール来てるね
579:名無しさんの野望
24/10/30 18:39:29.66 t6tAjsB70.net
まじか先月コンプリートしちまったわ
580:名無しさんの野望
24/11/02 05:52:48.48 bPktKHrN0.net
Epicだからこのさいsteamに乗り換えようかな・・・。
581:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd73-NGAr)
24/11/02 12:03:07.46 Qju6jxIxd.net
最初にEpicで配布されたやつでプレイして
DLC購入時にSteamに乗り換えたな
582:名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 89d4-YjvB)
24/11/02 13:00:46.57 06U7ApEW0.net
さっきSwitch版始めたけどまず何していいかわからんし
29ターン目相手のターンでずっとしばらくお待ち下さいなんだが??
583:名無しさんの野望
24/11/02 13:56:23.63 7b87pyCv0.net
俺全ハード持ってるけどPS版ですら満足に動かんぞこれ
Switchは70ターンが限界
そこからどんどん重くなって100ターンで5分待ったりする
4文明でこれだったから諦めてPC版買った方がいいよ
今本体だけなら700円だし
584:名無しさんの野望
24/11/02 16:45:58.31 LsyJYqyx0.net
STEAMでもEPICでもセールしてないっぽいんだがどこかで割引クーポンとか配布中?
585:名無しさんの野望
24/11/02 17:08:03.10 +uTA4lQu0.net
Steamで全部入り2000円位で投げ売りしてたけどもう終わったみたい
クーポンは知らぬ
586:名無しさんの野望 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 8907-82y5)
24/11/02 17:39:27.34 srTDOMnm0.net
何度セールを逃してもちょっと待てばまたすぐ始まる
587:名無しさんの野望
24/11/02 18:27:17.95 bifunPcf0.net
どうせもうすぐオータムセールなり年末セール来るやろ
588:名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 2b83-HcS7)
24/11/02 19:13:15.58 8lpthtir0.net
毎月5日間とか小刻みでセールやりまくってる印象ある。
589:名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 2b83-HcS7)
24/11/02 19:13:23.74 8lpthtir0.net
毎月5日間とか小刻みでセールやりまくってる印象ある。
590:名無しさんの野望
24/11/02 19:38:25.58 JCmkZ4tZ0.net
いよいよCiv7だが、お前らCiv6の実績ってどんだけ埋めた?わい82%
適当にやりつつ1プレイ1実績くらいでやってた。
591:名無しさんの野望
24/11/02 19:41:16.05 bifunPcf0.net
運が絡まない系の通常ゲームで達成出来るのは大体埋めたけど6割くらいか
運ゲーのとかシナリオのとかは面倒すぎて全くやってない
592:名無しさんの野望 警備員[Lv.54] (ワッチョイW 530d-ZRO1)
24/11/02 19:48:31.87 LsyJYqyx0.net
了解
次のセールまで待つよ
593:名無しさんの野望
24/11/02 22:02:05.91 8lpthtir0.net
>>583
Switchは寝転んでやれるのが最大の利点だと思ってたけどそれは酷いね。
PS4は操作ミスしてロードするとクラッシュしたり、都市数増えると総督派遣時に都市選択画面がちゃんとスクロールしなくなるからセーブ&ロードし直したらクラッシュしたりする。
PS5は特に問題なくまともに動くんじゃないの?
594:名無しさんの野望
24/11/02 22:13:42.67 iBXpvZpQ0.net
長年ps5で遊んでるけど困ったことは無いな
595:名無しさんの野望
24/11/02 22:19:51.88 8ARWsW6n0.net
ps5で遊んでたら突然落ちた
本体再起動しても再インストールしてもこのゲームだけ起動しない
こんなの初めてだ
596:名無しさんの野望
24/11/02 22:45:45.15 rg2+B7iI0.net
Switch版は300ターン超えるとまともに動かなくなるから大体250ターン前後で勝てるようになるぞ
597:名無しさんの野望
24/11/02 22:59:14.88 bPktKHrN0.net
Epicにしろsteamにしろ、プレイ権利をレンタルしてるだけだから最終的にはswitchやPS5しか残らないんだろうなぁ。
598:名無しさんの野望
24/11/02 23:15:20.61 8lpthtir0.net
相手文明が文化勝利まで残り7ターン表示になったから焦って国内ツアー中のロックバンド政策で締め出したら残りターン数の表示消えたんだけど、こんな要素まで数値化して残りターン数出してるとかないよね?
並行してシーサイドリゾート建てたり、その文明の傑作奪ったりしてたからそのせいだよね?
599:名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイW a2c4-yhVc)
24/11/03 03:14:20.11 dY4uQ1/G0.net
ごめんPS4proだ。ターン送りに2,3分かかるからPCに移行したとき感動したよ
ps5手に入らなくてpc買ったんだよね。持ってる人羨ましいぜ
600:名無しさんの野望
24/11/03 09:16:49.26 lvZmoBAM0.net
>>598
バニラUIの文化勝利進捗表示は単純に今の瞬間的な観光力を維持すれば何ターンという単純な物でしかない
だから何かしらで一度に沢山観光力出すと一気にターン数表示減るけどそれを継続してないなら減った様に見える
601:名無しさんの野望
24/11/03 10:09:49.22 z3n2ozbK0.net
>>600
ロックバンド締め出してターン毎の出力下がったから修正されたってことかな。
ありがとうございます!
ps5pro12万くらいするし、もうPC買った方がいいんじゃないかっていうのはよく思う。
602:名無しさんの野望
24/11/03 10:20:27.59 I6SVZQqfF.net
もうPCってよくゲハとかみたいなのがよく言うけど12万で5proと同等以上のPCを組むなんて無理なんだよなぁ
603:
24/11/03 10:23:22.52 9xzMXOsP0.net
ゲハが現れた
604:名無しさんの野望
24/11/03 10:28:41.65 I6SVZQqfF.net
?
605:名無しさんの野望
24/11/03 12:25:28.06 z3n2ozbK0.net
2〜3万足でるけどps5proと同等くらいの組めるってつべで動画見たんだけどそんなことないのか。
606:名無しさんの野望
24/11/03 12:33:40.17 mDxoHGlM0.net
そもそも同等のスペックなら同一環境で最適化もされやすいCSでいいじゃんになるわ
スペックで上回るから画質やらfpsやらが向上するというのがPCのメリットなのに
607:名無しさんの野望
24/11/03 13:27:31.12 dY4uQ1/G0.net
そもそも多機能にわたるのがPCでしょ
スマホと電話の子機比べるくらいには意味ない
608:名無しさんの野望
24/11/03 14:26:20.63 R3IyggYP0.net
でもcs機はmod使えないから
609:名無しさんの野望
24/11/03 14:41:21.19 rXh1uozw0.net
今のPS4/5、switch版はPC版と同等以上の快適さでマウス使えるの?
610:名無しさんの野望
24/11/03 17:44:10.43 MtS8JSwc0.net
久々にやってみたが一つ以上の起動スプリクトエラーとかでMOD無効にって
DLC以外入れてないんだけど
611:名無しさんの野望
24/11/04 18:17:57.75 V85Mkkou0.net
モンハンみたいなのと違ってCivはそんなにPCパワー要らんじゃろ?
CPUは早いほうがいい気がするけどGPUは最低限で問題無いよーな
612:
24/11/04 18:42:11.58 42TWO9bT0.net
さ
613:
24/11/04 18:43:00.91 42TWO9bT0.net
7300hq+1050tiで問題なく動いているよ
614:名無しさんの野望
24/11/04 19:38:42.93 A/dXdbPX0.net
要らんとは言っても流石に最低設定でfps30以下みたいなのはアクションゲームではないとはいえ見てて具合悪くなってくると思う
615:名無しさんの野望
24/11/04 20:07:45.92 PgE88t7TM.net
パパパパパパッドでcivilization wwwww
616:名無しさんの野望
24/11/04 20:16:08.99 J0YL3AtD0.net
こんだけ話題あるなら家下蛮Civスレ立てろよ
617:名無しさんの野望
24/11/04 20:22:08.82 A/dXdbPX0.net
家ゲ版のスレが無いとかいう理由で当たり前の様にここでSwitch版なんですけどとか質問してくるしな
618:名無しさんの野望
24/11/04 21:29:40.18 HI0Hvkny0.net
和平交渉で賠償求めるのが好きなんだけど
それでも戦争がトータルマイナスになってる感んじて平和プレイになる
619:名無しさんの野望
24/11/04 22:59:17.29 wqNZriX10.net
Switch版を300時間ほどやってるが、制覇や宗教ならちょこちょこフリーズしながらも完走できる。
文化なりアリエノールで傑作集めると1ターンのロードが5分以上かかる。
620:名無しさんの野望
24/11/04 23:21:01.46 RvNlRCma0.net
板違いだろ!って言われたらそれはそうなんだけど、そんなにSwitchとかで遊んでる話題が我慢出来ないってこと?
621:名無しさんの野望
24/11/04 23:41:13.88 szsONaGK0.net
それはそうなんだから、そうなだけで
それ以外の論点はない
622:名無しさんの野望
24/11/05 00:10:36.03 813ka2b/d.net
>>618
略奪50%アップ付けて略奪しまくって
相手の衰退込みで勝ちパターン行けるのが理想ですね
623:名無しさんの野望
24/11/05 00:13:22.60 +AytRSUXd.net
分割払いを提示してお金を獲得したあとに奇襲して踏み倒し
そのあと殴ったり略奪しつつ講和でお金を獲得
624:名無しさんの野望
24/11/05 01:29:41.75 yLsAPrhA0.net
このゲームは非道に対してペナルティが少なすぎない?
国連になんの権限も権力もないあたり、リアリティあるんだけども
625:名無しさんの野望
24/11/05 02:08:58.23 Kah+P01W0.net
略奪と講和で稼ぐみたいなことしてると外交も難しいからもう滅ぼすしかなくない?
626:名無しさんの野望
24/11/05 02:19:23.32 +AytRSUXd.net
>>625
遠方の国はさすがに略奪できないけど踏み倒しと講和の繰り返しをしておけば
内政遅らせられるし、制覇勝利の踏み台として一石二鳥
627:名無しさんの野望
24/11/05 02:50:14.43 Kah+P01W0.net
金や科学力ブースト出来るしね。
今夜から巨大マップで遊ぼうと思ってるからその方法でやってみようかな。
巨大マップ制覇は時間かかりすぎてヤバいかな。
628:名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW b626-Eaw9)
24/11/05 16:47:01.01 P7FQuNdW0.net
不意の宗教負け対策に宗教持ってる国を優先的に滅ぼせばめんどくさいだけで難易度自体はそんなに
時間かかるから最初からロボット出す前提で内政するのが結果的に早くなると思う
629:名無しさんの野望
24/11/05 18:47:58.67 avNzG5c/0.net
なんか伸びてると思ったらゲハカスかい
こいつらの話ってゲームの内容じゃなくて全部ハードなんだよな
あのハードでは止まるからこっちのハードにしろ!とか、いや動く!そっちが駄目とかクソどうでもいい喧嘩しかしないし
マジで場違いだから消えろよ
630:名無しさんの野望
24/11/05 19:09:26.87 xGD5VeZ10.net
そう思うんなら話蒸し返すなよ…
631:名無しさんの野望
24/11/05 19:43:20.97 zYoeukFg0.net
じゃあ消えてね
632:名無しさんの野望
24/11/06 00:48:58.87 cV4BRNtk0.net
Age of Empires II: Definitive Edition が PSN でテスト中
オリジナルの Age of Empires II は 1999 年に初めてリリースされました。20 周年を記念して、2019 年に Definitive Edition がリリースされました。Xbox や PC ゲーマーは幸運にもこの名作を堪能できましたが、PlayStation には移植されませんでした。実際、Age of Empires ゲームは PlayStation コンソールでリリースされたことはありません。
しかし、ネット上に流出した画像によると、PSN加入者はまもなくこのタイトルをそれぞれのコンソールに移植される可能性があるという。
633:名無しさんの野望
24/11/06 00:54:16.49 efSbvR0f0.net
PS2版…
634:名無しさんの野望
24/11/07 04:15:27.51 XlU8cdYK0.net
>>628
ありがとうございます!
宗教は自分でも取ったのでゆっくりやろうと思います。
初心者のながらプレイではあるんですけど、マップ極小パンゲアの速さ"速い"の制覇勝利神で150ターンから175ターンまでで3時間半って時間かかり過ぎですかね?
635:名無しさんの野望
24/11/07 15:27:47.88 PR+pgykj0.net
最初はしょうがない
636:
24/11/07 20:20:26.77 2gIJX57s0.net
軍事ユニットが増えると操作量が増えるので、ターン数は短くなってもプレイ時間は大して短くならない
637:名無しさんの野望
24/11/07 22:20:54.34 AwvjFmc00.net
速さは普通がいいような
638:名無しさんの野望
24/11/07 23:34:22.22 okjRiKiO0.net
制覇勝利神で初心者って言ってるのになんで誰も釣られてあげないのよw
639:名無しさんの野望
24/11/07 23:55:02.87 XlU8cdYK0.net
プレイ初めはこんなもんなんですかね?
速さ普通がいいのは高難度だとゲームスピード速い方が難しいからですか?
初めての神挑戦だったのでここの人達に比べたら自分なんてまだまだ初心者だと思ってます。
640:名無しさんの野望
24/11/08 00:06:44.09 DvB4prHQ0.net
やれやれ、科学勝利を目指してたつもりがまた制覇してしまった
641:名無しさんの野望
24/11/08 00:25:20.85 QK4AfxCk0.net
神でも初心者がクリアしても不思議じゃない程度に簡単だし、極小でそんだけターンかかってるのは納得の初心者っぷりだから釣られるも何もない
642:名無しさんの野望 警備員[Lv.40] (ワッチョイW a2c4-yhVc)
24/11/08 13:14:07.27 LAaQRE2+0.net
極小は神でも皇帝でも難易度そんな変わらない気がする
パンゲアなら尚更
643:名無しさんの野望 警備員[Lv.69] (ワッチョイW 12c4-8ZFO)
24/11/08 13:19:15.14 ecj//n9F0.net
釣りかどうかはしらんけどウザい文体なのは間違いない
644:名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ b612-0gWg)
24/11/08 13:19:32.18 lYwl6jVi0.net
極小は序盤の宗教キチ布教ラッシュを凌げるかどうかが全て
645:名無しさんの野望
24/11/08 16:30:35.77 mvTCmSY10.net
何時も巨大マップでしかやってなくてロードおっそいなーとか思ってたけど
たまーに小さいマップでやるとロード早っってなる
646:名無しさんの野望
24/11/09 00:32:55.97 Wl1B76Os0.net
ネットの記事とか見てると基本極小か小でプレイしてる人が大半だと思ってた。
647:名無しさんの野望
24/11/09 07:24:59.16 aLfNtcbD0.net
小でも終盤はただひたすらに1ターンが長い
国がでかくなるほどに作業量が増えるのなんとかならんのかね
648:名無しさんの野望
24/11/09 08:51:14.67 sp9KEnhT0.net
というかデフォの設定が小だし小が実質標準みたいなもんでは
標準は実際には結構デカイし
649:名無しさんの野望
24/11/09 14:31:43.12 v/z03k1s0.net
可能な限りでかい群島に沢山文明入れてやるの楽しいわ
650:名無しさんの野望
24/11/09 17:58:42.63 w7ovIpkr0.net
群島は海を分断している島の1マスだけの所に運河代わりに都市を作って海を繋げると楽しい
651:
24/11/09 18:44:18.48 dNVUW3aG0.net
テラマップにして文明数を一段階少なくしてやるのが最近楽しい
新大陸入植レース好き
652:名無しさんの野望
24/11/09 19:07:05.26 SnEdwba1M.net
時代が進むほどAIにブーストかかる設定あればいいのにと思う
太古古典だとAIブーストが強すぎて遺産建てれないし偉人が飛ぶ
かと言って産業近代辺りまでくると逆にAIブーストが無いと物足りない
653:名無しさんの野望
24/11/09 23:59:50.40 F47hK9w50.net
制覇って敵の都市全破壊しなくても首都とか落としたら勝ちになるのかな?
みつどもえの戦争になって和平交渉蹴りまくってたら突然制覇勝利になってびっくりした
654:名無しさんの野望
24/11/10 00:22:32.07 1vbhqo5P0.net
各文明の首都を取るとスコアが1ずつ付いて全文明の首都を取ったらクリア
スタート時の開拓者が蛮族に取られた場合はその文明は滅びて必要なスコアが1下がる
655:名無しさんの野望
24/11/10 08:21:55.11 +FFoB+VS0.net
今更ながらciv7が出るの知ってひさしぶりに6をプレイしてるわ
7のバグやらバランスの悪さやらを君たちとあーだこーだ文句言うの今から楽しみにしてるよ
656:名無しさんの野望
24/11/10 17:55:53.00 VPLmFRHV0.net
>>654
知らなかったそんなの・・・
ということは首都さえ落とせば全滅させなくても放置でいいの?
指導者ほっといて、他の地に都市出しされても問題無し?
657:
24/11/10 18:11:59.81 J8VjwIP20.net
そう、首都だけでいい
最後の文明は首都直接攻撃になることもしばしばある
658:名無しさんの野望
24/11/10 18:14:03.72 CUATQOPe0.net
細かい仕様を知らなかったとかでなく
ただシンプルに画面内のルールを読んでないだけという
659:名無しさんの野望
24/11/10 18:31:50.06 u/UTX35+0.net
文字細かいし量が多いから多少はね?
ここも反応早いわけじゃないけど疑問があったらどんどん聞けばよろし
660:名無しさんの野望
24/11/10 18:51:25.61 gNh4gnMt0.net
属国さえあればもっと楽だった
661:名無しさんの野望
24/11/10 20:13:26.07 nfPySxja0.net
なんなら制覇の締めは三文明ぐらい同時に首都強襲になったりするよ
662:名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 2b83-4C08)
24/11/10 21:37:55.34 OgltyvUW0.net
>>661
そんなに軍隊手広く準備してから一気に行く方が結果早いってこと?
強い敵と戦いたくて戦略資源を侵攻予定の国に送るの好きなんだけど、この行為って意味ある?
663:名無しさんの野望
24/11/10 23:20:27.93 1vbhqo5P0.net
試しに交渉テーブルでこっちが出した資源に対して相手がどれくらい出せるか調べてみると相手がどれくらいの価値をつけているか分かる
あげる意味があるかというなら相手に有料な交渉をしたっていう内容で好感度がちょっと上がるのと相手が兵器を生産する助けになる
664:名無しさんの野望
24/11/11 00:08:12.85 UTK42ptQ0.net
>>662
終盤はユニットの射程や移動力が上がるから遠くの都市も無理矢理落とせるようになる
爆撃機で首都にダメージ与えて騎兵系のユニットで占領してしまえばゲームセット
665:名無しさんの野望
24/11/11 00:08:19.41 UTK42ptQ0.net
>>662
終盤はユニットの射程や移動力が上がるから遠くの都市も無理矢理落とせるようになる
爆撃機で首都にダメージ与えて騎兵系のユニットで占領してしまえばゲームセット
666:名無しさんの野望
24/11/11 00:25:18.74 /w0/xsOI0.net
>>662
強い敵と戦いたいなら序盤自分が黄金時代のときにラウタロに喧嘩ふっかけると良いぞ
667:名無しさんの野望
24/11/11 11:42:17.66 3PR3QI0F01111.net
>>666
滅亡させられたわw
668:名無しさんの野望
24/11/12 11:11:04.45 JdIFwQyq0.net
>>663
基本買値見てるから欲しそうな文明にはなるべくあげてる。
兵器の生産の手助けになってたらいいなあ。
>>664
言われてみれば自分も終盤そういう動きで終わること多いかも。
首都が海沿いだったりしたら空母爆撃機で数ユニットでいいし。
>>666
序盤はそれは勝てる気がしないです……。
669:名無しさんの野望
24/11/12 12:11:53.47 rRV5oviH0.net
ぬくぬくと内政をしている文明にいきなり緩衝地帯の都市をプレゼントするの好き
670:名無しさんの野望
24/11/12 13:11:27.37 UYGm6A3U0.net
むしろ俺がぬくぬくと内政だけしていたい
671:名無しさんの野望
24/11/12 13:23:06.86 u0FxTr2w0.net
俺以外を全て消せばヌクヌク出来るぞ
672:名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (ワッチョイW a576-oanf)
24/11/12 13:57:39.75 pEDV7c6m0.net
ぬくぬく戦争
673:名無しさんの野望
24/11/12 16:35:47.46 /pudSAhe0.net
お一人様マルチは?
674:名無しさんの野望
24/11/12 16:49:39.31 a5V0UzvwM.net
>>669
この発想なかったわ、帰ったらやってみよ
675:名無しさんの野望
24/11/12 17:20:10.87 ouJxZ/Q+0.net
ひたすら内政したいのに喧嘩売ってくる奴は滅ぼされても文句言えねえよなぁ!
676:名無しさんの野望
24/11/12 18:34:16.81 rRV5oviH0.net
>>674
占領した都市国家でやると離反しにくいし攻めて解放する事も出来るからオススメ
677:名無しさんの野望
24/11/12 19:36:14.12 r3bwvR+B0.net
血も涙もなくて草
678:名無しさんの野望
24/11/12 19:37:50.48 u0FxTr2w0.net
4だかみたいにユニットの譲渡とか出来れば火をどんどんくべられそう
679:名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 15ad-zBfC)
24/11/12 22:28:24.85 Ck9XlfZO0.net
ウクライナのように・・・。
680:名無しさんの野望
24/11/13 11:45:06.33 14feNI8W0.net
コンドル軍団したい
681:名無しさんの野望
24/11/13 14:04:22.96 qW7X+b7q0.net
>>669
覇道が過ぎる
682:名無しさんの野望
24/11/14 17:32:46.95 haFVr5rC0.net
もしかしてノルウェーって面白い
683:名無しさんの野望
24/11/14 18:30:43.19 ChVqH5pW0.net
ノルウェー好き
AIが高級資源に施設を作るようになったのも追い風
684:名無しさんの野望
24/11/14 19:35:14.89 V6N7hAg4d.net
この前マリの小太りおっさんでやったら何でも金と信仰力で解決して面白かった
685:名無しさんの野望
24/11/14 20:47:12.14 Y79ZTLRF0.net
マリの小太り
ヌビアの小太り
クメールの小太り
小太りは強いの法則
686:名無しさんの野望
24/11/14 21:22:37.67 RePdaMB70.net
クメールヌビアはともかくマリは普通に弱い
弱いなりに独自性や強みはあるいい文明だけど
687:名無しさんの野望
24/11/14 21:32:37.60 0tmz9uMO0.net
ごめんその3人全員デブ
688:名無しさんの野望
24/11/14 21:33:55.54 0tmz9uMO0.net
マリは立ち上がりが難しいからね
立ち上がりがすべてなゲームなのに
砂漠1マスとかの立地平気で引くし
689:名無しさんの野望
24/11/14 22:13:45.94 J1hAmu8S0.net
そこそこ以上の立地で序盤乗り切れればマリ糞強いんだけどな
打率は低いけどHRは出るタイプ
690:名無しさんの野望
24/11/14 22:26:15.55 5uC61Ni3d.net
ウィルヘルミナ女王は・・・
691:名無しさんの野望
24/11/14 23:05:50.31 0tmz9uMO0.net
ウィルヘルミナ女王は若い頃の姿ででてきてほしかった(まだ言う)
692:名無しさんの野望
24/11/14 23:22:43.26 erIchDeV0.net
トラヤヌスはもっと肉つけろ
693:名無しさんの野望 警備員[Lv.37] (ワッチョイW cb40-pnXr)
24/11/15 07:19:25.61 x+jfE1Jw0.net
URLリンク(x.com)
civ7の卑弥呼
694:名無しさんの野望
24/11/15 08:48:04.43 ia5dRchs0.net
ヴィクトリアは小太りバージョンじゃないのに
695:名無しさんの野望
24/11/15 18:52:15.55 jcIAFEXN0.net
>>693
4の絵柄に近いね
696:名無しさんの野望
24/11/15 19:35:08.53 AoaG+PNg0.net
近代スタートが快適過ぎてそれ以外できない体になってしまった
697:名無しさんの野望
24/11/15 20:06:07.76 lj2YPj0U0.net
先の次代スタートだと大きくなった文明が速攻で戦闘機揃えてきたりする?
陸上の対空兵器使ったり相手からの核攻撃意識したプレイがしたい。
698:名無しさんの野望
24/11/15 20:37:17.57 +Jl1povZ0.net
戦争したいのですがこのゲーム不平を気にするから中々できないです
不平をうまくコントロールして楽しい戦争ライフができるのでしょうか
699:名無しさんの野望
24/11/15 20:52:19.17 ia5dRchs0.net
そもそも取り返しの付かないくらい不平が貯まる程拡張出来たなら世界を敵にしようが勝てるので気にしなくていい
初動の不平なら減るの早いから放っておけば収まる
700:名無しさんの野望
24/11/15 21:04:05.66 +Jl1povZ0.net
>>699ありがとうございます!やってきます!
701:名無しさんの野望
24/11/15 21:42:16.38 AY4iYx420.net
失礼な!宣戦布告!!
702:名無しさんの野望
24/11/15 21:42:45.34 AoaG+PNg0.net
>>697
どっちかというと文化勝利メインなのであんまり自信を持って言えないけど何回か制覇勝利したとき(近代スタートテラ極小)はあんまり敵が積極的に航空機使ってくる印象はなかったな
ちょっと時間がかかった時に最後の方ではさすがにパラパラ出てきたけど
703:名無しさんの野望
24/11/15 22:24:04.22 wuSMyUjY0.net
>>698
緊急事態で会議を通してから戦争すればいんじゃね
704:名無しさんの野望
24/11/15 23:29:57.65 j66UnZEU0.net
宗主国になって同盟組んで保護戦争とか布教されてからの聖戦やな
705:名無しさんの野望
24/11/16 04:21:03.63 DbJHQ7iH0.net
たまに「よっしゃ!布教された!戦争したろ!」とか思っても聖戦選べない時あるんだけどあれってなんで?
706:名無しさんの野望
24/11/16 09:03:17.05 bji3KnYHd.net
社会ツリーでスキル取ってないんじゃない?
そんな単純な話じゃなくて?
707:名無しさんの野望
24/11/16 10:17:05.95 5vBgaQCO0.net
不平ってあんま意味ないよな
どんだけ溜めようがこっちの戦力が高ければ宣戦布告してこないし
不平0でも勝利近くなると結局同盟断られるし
708:名無しさんの野望
24/11/16 10:20:38.37 RZ27mVbM0.net
不平とか快適性とか家が足りねぇとか
最初は気になるけど
そのうち解消されると分かってくるとどうでもよくなるよね
709:名無しさんの野望
24/11/16 10:28:08.28 3HMmnCfjF.net
不平はともかく家と快適性はさっさとどうにかすべきではあるが
710:名無しさんの野望
24/11/16 12:04:52.23 1DrRaKZ10.net
そもそも創始してなかったり
711:名無しさんの野望
24/11/16 14:46:04.38 7wDEhQNp0.net
不平で国境封鎖されると地味に困ったり
712:名無しさんの野望
24/11/16 15:25:48.10 ttcvS9E70.net
開国してくださいよ~
713:
24/11/16 15:59:32.08 U5SIiB1o0.net
非難されて国境跨げなくて困ってなら
一応なんとかなる。不平が100増加するけどね
714:名無しさんの野望
24/11/16 17:55:04.92 Rz3A0WQGM.net
他の国に自国のステータスを見せないように出来ないんでしょうか?
国交断絶すれば秘匿可能?
715:
24/11/16 19:28:34.72 gH2/g5Z70.net
確かに不平とかほぼ気にしてないわ
開戦事由とか世界議会とかも本当にガン無視
716:名無しさんの野望
24/11/16 20:11:52.23 Uc9f3vK80.net
プーチンがおるな
717:名無しさんの野望
24/11/16 20:16:36.02 ttcvS9E70.net
結局1個都市落とすともう雪崩式に全併合になるから開戦事由がどうだろうと不平maxで関係ないしな
718:名無しさんの野望
24/11/17 01:46:22.60 6Rvn0Qsf0.net
1度開戦したら止まらないのだ
719:名無しさんの野望
24/11/17 07:07:54.57 c0DKLl3V0.net
>>710
言われて改めて調べたら宗教創始してないとダメだって分かった。
そりゃノン宗教なのに聖戦とかおかしな話ですね。
720:名無しさんの野望
24/11/17 18:12:31.42 xAEuwUxvd.net
>>623
第三者にこれをやるとキュロス大王は大喜びするくせに
キュロス大王本人が踏み倒しされると激怒するのね
721:名無しさんの野望
24/11/17 18:20:37.54 D94FneBx0.net
何をされても怒らないで同盟組んでくれるギルおじが異常なだけだから
722:名無しさんの野望
24/11/17 19:32:16.76 c0DKLl3V0.net
いまいち同盟上手く扱えてる気がしないです。
特にUAもないなら外交政策使っても国内で回してる方が強い気がする。
723:名無しさんの野望
24/11/17 19:42:21.15 3TaBaymJ0.net
民主主義から国外のが強くなるけどそれまではちゃんと目的地にする都市育ててれば国内のが強いし、クリアターン早くサクサククリアする分には国内だけ回してればいい
724:名無しさんの野望
24/11/17 19:47:45.16 D94FneBx0.net
戦力盛りたいなら軍事は外せん
725:名無しさんの野望
24/11/17 19:52:46.19 Ly5feaGI0.net
国外に出すとなんかの拍子に略奪されてダルくなる可能性あるのもマイナス
726:
24/11/18 12:14:40.05 mGOxfv/I0.net
共産主義ばかり選ぶし、他国に食糧や生産力上げるの嫌だから交易路は国内だけかな
都市国家のクエストが出てたら送ることもあるけど
727:
24/11/18 13:07:18.18 4IEvE5jc0.net
>>718
これなんだよな
下手に途中でやめると不平残るけど滅亡させてしまえば後腐れない
728:名無しさんの野望
24/11/18 13:17:03.78 +C+L1iEf0.net
オランダおばさんいたら伸ばすと傘くるくる回して喜んでくれるから伸ばすかな
729:名無しさんの野望
24/11/19 10:03:38.60 /rakD+2U0.net
商隊に護衛つけたいよな
よその国で蛮族がチョロチョロしてるとうざい
730:
24/11/19 12:28:30.07 85p2hAl50.net
マリでマンデカル騎兵
ルネ近代なら黄金貨幣改革があるといえばある
731:
24/11/19 12:32:28.84 0VPVoo1u0.net
このゲームのスケールだと騎兵が上手く働いてない気がする
732:名無しさんの野望
24/11/19 20:12:27.47 IFgXnDCs0.net
負けまくってるくせに頑なに和平しないAIと攻められて急に和平しようって言ってくるAI
これどんな判定してんのか未だにわからん
なんかそういうパラメータみたいなの表示して欲しいわ
733:
24/11/19 21:58:55.08 uYIzLgOh0.net
詰められすぎるともう和平してもしゃーないなって考えになるって聞いた事がある
734:名無しさんの野望
24/11/20 00:03:52.10 fnTiJ1Ec0HAPPY.net
相手から攻撃したい時は断らないんじゃね
好戦的な文明は都市を取られていると滅亡寸前になるまでゴネてくるね
735:名無しさんの野望
24/11/23 06:32:31.21 52rUDhcE0.net
マンスリーチャレンジ毎回クリアしてる人もいるみたいだけど、あれってみんな遊んでの?
736:名無しさんの野望
24/11/23 12:11:08.77 +zVKwr+j0.net
やってるが今回のはつまらんし難しい
737:名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW b21e-1dep)
24/11/23 13:59:00.29 Ed1vFf480.net
科学伸ばしてラフライダーラッシュで一瞬よ
738:名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW b683-/d9e)
24/11/23 15:05:44.74 52rUDhcE0.net
つまらんのは論外だけど難しいならやってみようかな
739:名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW c645-QahZ)
24/11/23 17:41:46.64 +zVKwr+j0.net
>>737
そうなのか。一生懸命都市だしてたわ
740:名無しさんの野望
24/11/25 16:56:57.95 dlZGX5UJ0.net
>>737
全然できん、めげた。
741:名無しさんの野望
24/11/27 08:10:02.83 Ahrl65Yu0.net
2Kランチャー削除
s://news.denfaminicogamer.jp/news/241126y
742:名無しさんの野望
24/11/28 13:21:24.65 h1mGA2gu0.net
労働者が何かを建設できるタイルがどこかって
労働者を選択しないと表示されないの?
しかも労働者の近くの場所しか表示されないんだが。
743:名無しさんの野望
24/11/28 19:29:18.18 V5Eitl3v0.net
ただいまセール中
744:名無しさんの野望
24/11/28 19:58:22.47 cRM41awO0.net
表示されてるのはおすすめであってそこにしか建てれないわけじゃない
どの改善施設が建てられるかはタイル上の資源、地形によって決まってて、シヴィロペディアの改善施設のページ見れば書いてある
農場以外は最序盤の技術を研究しないと解禁されないから、首都周囲にある資源を見てその資源に対応した改善施設を解禁する技術を研究する、って流れになるね
745:名無しさんの野望
24/11/28 20:02:42.67 +OboGAbm0.net
>>742
タイル改善の仕様を覚えちゃうのが早いけど、初めのうちは資源のあるとこだけ改善しておけば十分なんじゃないかな
746:
24/11/28 20:30:56.79 DdUSzKBE0.net
丘陵には鉱山
森には製材所
平地には農場だけ覚えておけば良い
747:
24/11/28 21:42:40.83 VZgkinWu0.net
農場は灌漑ブーストに一つだけかな
748:名無しさんの野望
24/11/28 21:56:09.01 suMaAyTe0.net
丘陵農場好きだから建てちゃう
749:名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (ワッチョイW ff0c-pQXv)
24/11/29 00:14:44.49 9lb/dGWP0.net
平地は区域になっちゃってあまり残らないイメージ
750:名無しさんの野望
24/11/29 06:40:46.84 2xuRK+lZ0.net
>>746
森系は伐採する択もあるのが難しいな...
>>747
封建制度のブースト(農場x6)っていつもスルーしてる感じ? あれ発動できたことがないんだが
751:名無しさんの野望
24/11/29 07:33:02.38 E987ba4T0.net
あれは隣国占領したらおまけでもらえるもんだから
752:名無しさんの野望
24/11/29 07:42:53.92 Rz0cNE/y0.net
ブースト分の文化力を買うって考えれば労働者買って達成してもペイするよ
対応資源も三角農場にできる場所もないようだとスルーすることもあるけど
753:
24/11/29 20:40:27.19 A6scuZIk0NIKU.net
封建制度とか梁さん待たずにゴールドが溜まり次第に労働者を買っちゃうけど
他に改善したい地形が多すぎてそれでも農場6枚達成は厳しい
754:名無しさんの野望
24/11/29 21:01:44.47 AIcesxxZ0NIKU.net
ペイとか考えずに未改善タイルは改善したくなっちゃう
755:名無しさんの野望
24/11/29 23:32:33.30 I6fQtEkL0NIKU.net
0742です。皆さんありがとうございます。
伐採も選択肢にあってどの方法がコスパいいのか分からん…。
熱帯雨林は伐採ブースト強そうだけど、森はどうなんだろう。
丘陵なら鉱山建てれるから森でも伐採した方がいいのか。
このゲーム始めたばかりで分からないことだらけだけど、とりあえずハマりまくってます。
756:
24/11/30 01:30:42.25 5aTMYSrU0.net
ジャングルは問答舞踊で伐採
丘陵森も基本的には伐採して鉱山
平地森は製材所
最適かは知らないけど大きく間違うことはないと思う
757:名無しさんの野望
24/11/30 07:11:01.26 b3rQEE1X0.net
資源なしの鉱山って弱そうな印象だったけどちゃんと使えるのか...
やっぱり見た目だけじゃなくてちゃんと効果調べないとダメだな
758:名無しさんの野望
24/11/30 10:29:56.86 3/LW+1Dtd.net
>>757
ハンマーは正義
759:名無しさんの野望
24/11/30 11:13:54.11 nLdXpaL90.net
>>750
古典で黄金不朽取れたらいける
伐採は加速したい遺産ある場合使うな
アルテミスで快適性と食料出したい時とかアポロンとか空中庭園なんかの早いほど得なやつとかね
商業作って交易路直ぐ出したいとかそういう時やればいいよ
760:名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW 178a-pyPi)
24/11/30 18:11:50.67 Zp/ZrIiv0.net
古典黄金は扱いが難しいよね
宗教出力が足りずあまり活かせない
市場を強化するにもそっちもまだ足りてない
761:名無しさんの野望
24/11/30 19:34:23.61 1A9jqvz80.net
宗教でハンマー出すやつが最強
762:名無しさんの野望
24/11/30 22:27:42.39 nLdXpaL90.net
>>760
聖骨箱選んで雑に英雄削除したら最低限の出力は出るよ
763:
24/11/30 22:28:33.47 2FtR2vQl0.net
秘密結社の虚無の歌い手のインチキモニュメントが全て解決してくれる
764:名無しさんの野望
24/12/01 01:03:09.53 e7X3LGha0.net
境界を広げすぎた都市で、市民を配置できない遠いタイルを改善しても意味ない?
765:名無しさんの野望
24/12/01 03:39:10.08 6KOSYgpU0.net
高級資源と戦略資源なら改善する
766:名無しさんの野望
24/12/01 08:39:09.97 bUleV+oB0.net
農場とかだと境界外とでも隣接させれば出力上がるし4タイル以上先だからと言って無意味とは限らない
767:名無しさんの野望
24/12/01 09:53:25.41 6Ko0g/ur0.net
他文明の区域と隣接してムキムキになったりするよね
なかなか狙ってできないけど
768:名無しさんの野望
24/12/01 11:53:10.71 QZipeXAm0.net
他の文明は農場とキャンパスと兵営ばかり…
769:名無しさんの野望
24/12/01 12:35:54.20 kMq9Eio+0.net
都市圏外では観光力も得られないのに余計な国立公園を作ってた頃もありました
電力は得られるので太陽光発電とかは建てる
770:名無しさんの野望
24/12/01 15:49:49.16 uZQJsgoC0.net
農場に聖地を隣接させて文化を出せばいいじゃない
771:名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ a4ad-NijZ)
24/12/01 20:58:26.54 UUNR4aRS0.net
範囲外も産業とか戦略資源には便利
772:名無しさんの野望
24/12/02 18:01:44.11 rzNPRmi40.net
>>769
国立公園はそれ目的で出した都市以外は大概4タイル以遠に建ててるが観光力と快適性は出るぞ
出ないのはシーサイドリゾートや文化力/信仰力が観光力になるタイプの固有改善じゃね
言うて国立公園が例外の部類なのかも
773:名無しさんの野望
24/12/02 19:27:13.97 3qpHFElk0.net
むしろその為に出した都市でもなければ3タイル以内の公園とか邪魔
774:
24/12/02 19:37:18.66 uk3AtAwy0.net
国立公園建てられるか考えるの面倒だからとりあえず1体は自然主義者出してみるか~
って出したら見事に一箇所も建てられる場所なくてぶったまげることがよくある
775:名無しさんの野望
24/12/02 19:49:46.06 3qpHFElk0.net
平方タイプの自然遺産とか山岳3つがくの字になってる所は候補で残してる
776:名無しさんの野望
24/12/03 04:15:13.63 Ky52FBgs0.net
>>747
農場ってやっぱり改善としては弱いから作らないの?
改善するに越したことはないけど他に優先すべきところがあるから作れないのかな?
777:名無しさんの野望
24/12/03 07:49:00.99 uMo8CO8M0.net
山3つなんて喜んでキャンパス建てちゃうよ
778:名無しさんの野望
24/12/03 09:26:12.52 fLfJ7hDU0.net
時代スコアって、大幅超過することのデメリットありますか?
779:名無しさんの野望
24/12/03 10:46:52.41 DKlMWRqN0.net
特に無いけど次の時代にスコア稼げなそうなら後に回せるのは条件満たさないようにして温存したりはする
ゲーム終盤にかけては大幅超過してなお黄金維持できたりするから気にしないけどね
780:名無しさんの野望
24/12/03 12:31:17.18 pTo2FrLo0.net
AI君は無視するタージマハール建てた辺りからもう余裕で黄金時代になるから気にしなくなる
781:名無しさんの野望
24/12/03 19:06:11.27 Ky52FBgs0.net
タージマハルって何であんなに建てるの容易なのかな?
たまに放置してるとAI建ててくるけど神でも建てられない印象ある。
782:名無しさんの野望
24/12/03 19:42:22.56 pTo2FrLo0.net
多分直接なんかのリソース出したり伸ばす訳じゃないからAIには価値が判断出来ないのでは
783:
24/12/03 21:12:05.04 8QGfnpJd0.net
狂ったようにミーナクシアンマン寺院建てはじめたりするしAIの設定に優先順位付けされてるだろうね
784:名無しさんの野望
24/12/03 23:25:09.90 RMyCx4FE0.net
農場だらけになっているAIの都市は伐採したのかな
785:名無しさんの野望
24/12/04 17:52:38.93 xKZ5f5ec0.net
インドは優先してタージマハル建ててくるとか欲しかったな。
以前建てられた気もするけど
都市国家併合すると基本農場ばかりで途方に暮れる。
786:
24/12/04 17:56:07.50 sTv1lxHE0.net
すいません教えてください
Platinumまでは持ってて今回のセールでNFPを買おうかどうか迷ってます
楽しめますかね
皆さんの感触でいいので知りたいなと
Civは6の他は4をやってました
787:名無しさんの野望
24/12/04 18:10:48.14 MVIWJ8YeM.net
買おうと思って聞いてるなら買え
買わなくていいかきいてるなら買うな
788:名無しさんの野望
24/12/04 18:13:55.50 Kz+lIbz70.net
あんまり刻む意味もないのでAnthology買うといいよ
もうあれを買おうか買うまいかとか悩まなくて済む🤗
789:名無しさんの野望
24/12/04 18:17:49.39 VW694bTi0.net
今となってはアンソロジー買うか全く買わないかの二択よな
790:
24/12/04 18:48:16.57 EDL7y5xa0.net
感触でいえばGS以降は割と蛇足に感じた派
NFPっていうか秘密結社と英雄は割と好きだけどゲームの難易度はどうしても下がるんよね
791:
24/12/04 19:15:00.42 sTv1lxHE0.net
ありがとうございます
やめときます
792:名無しさんの野望
24/12/04 19:32:26.45 +8YH35G90.net
というかNFP以外遊んでもっとCiv6やりたいと思ったなら買えば更に楽しめるぞ
新要素無い状態が一番暇なんだし
793:名無しさんの野望
24/12/04 20:21:34.48 zN2cWTDZ0.net
>>785
都市国家の技術・社会制度ツリーの進み具合の仕様はよく知らんけど、
鉱山潰して丘陵農場に建て替えてる光景はわりと見かけるな
たぶんターンが進むほどそうしないと食料不足で人口が養えなくなってくるのかも
794:
24/12/04 20:56:10.83 TONcsHpx0.net
どうせ今から始めるなら全部盛りでもいいと思う
ヘラクレス!卑弥呼!と英雄で無双するのも楽しい
795:名無しさんの野望
24/12/04 21:39:43.12 /1D4L4tF0.net
やはり最強はその2人だよな。ヘラクレスは宇宙基地建てちゃうし
796:名無しさんの野望
24/12/04 22:43:42.36 VW694bTi0.net
単純にヘラクレスは戦力としても強すぎる
普通に初動ラッシュで1文明殴り殺せる
797:名無しさんの野望
24/12/05 00:42:45.48 qNkW5JsX0.net
最初に取る英雄ならアナンシの方が好き
国境が出来るまでに他所の高級資源食って技術がガンガン進むの楽しい
798:名無しさんの野望
24/12/05 04:11:20.13 YEMulPED0.net
ヒッポリュテ推し
再行動付与が便利すぎるのと勝手に回復するタフさが良い
799:名無しさんの野望
24/12/05 08:37:05.68 4Hx6fz4X0.net
隣国からの初期ラッシュを双子で形勢逆転するの好き
800:名無しさんの野望
24/12/05 10:11:55.19 ERVO5zaGa.net
アーサー強かったのになんかいつのまにかNerfされてたンゴ
801:名無しさんの野望
24/12/05 12:16:17.77 gMa03SeRM.net
シンドバッドが地味に好き
時々蛮族の群れにボコられて死ぬけど
802:名無しさんの野望
24/12/05 12:33:11.54 xFC5/UVm0.net
アナンシ
ヒッポリュテ
ヘラクレス
双子
初動で取れたら超嬉しい四天王
803:名無しさんの野望
24/12/05 15:08:14.09 4g89Ikrr0.net
>>793
それだ
いつも住宅の限界まで人口伸びてるし。
双子がいると蛮族がラッシュしてきても戦争に横槍入れてきても安心なんだよね
804:名無しさんの野望
24/12/05 18:17:14.66 mvaUIN7z0.net
ゾンビモードの都市国家は罠だらけになっててそのままゾンビに滅ぼされてた
805:名無しさんの野望
24/12/05 18:58:26.25 8kK2/b3Z0.net
弱い部類の英雄も割と一芸持ってて活躍できる場面あるけど
こいつどこで使えばいいの?ってなるのがムーラン
英雄には珍しく射程2あるのに不思議と使いたくならないんだよな
低難易度だと強いのかね
806:名無しさんの野望
24/12/05 19:05:48.39 JKd9+n+a0.net
ヘラクレスが区域1ターンで作る由縁がわからん。
807:名無しさんの野望
24/12/05 19:40:58.12 iC2OE/1A0.net
ムーランは辺境の監視、警備に使ってる。
視界置いとかないと蛮族湧いてくるので牽制に便利。
808:名無しさんの野望
24/12/05 19:47:34.38 atoxm5ANd.net
英雄は敵ユニットで出てきたときに「呂布だー!」って感じがして楽しい
809:名無しさんの野望
24/12/05 19:54:21.96 ERVO5zaGa.net
>>807
ムーラン感マシマシで草
810:名無しさんの野望
24/12/06 10:12:47.84 psRERLc/0.net
卑弥呼すき
811:名無しさんの野望
24/12/06 10:31:54.86 7rX1cAcBM.net
卑弥呼チャージ終わったあと自動探索出来ず休眠させちゃうんだけどいい活用法無いかな?
812:名無しさんの野望
24/12/06 10:50:19.15 T6BvkhlM0.net
味方につければ戦力アップ
813:
24/12/06 11:38:27.93 tIA6deXx0.net
攻撃力にバフが乗るから劣化大将軍になる
814:
24/12/06 11:41:49.59 d7+BL/AYd.net
卑弥呼のばふばふ
815:名無しさんの野望
24/12/06 11:56:30.54 tymCsrcod.net
ババアやぞ
816:名無しさんの野望
24/12/06 12:28:03.83 v3AwUkdi0.net
ネタバレ
卑弥呼の正体はやまたのおろち
817:名無しさんの野望
24/12/06 12:35:45.00 xzCaUAlPa.net
用水路の下に総合娯楽施設ありそう
818:名無しさんの野望
24/12/06 12:47:37.25 0zmENojT0.net
劣化どころか時代に関係なく強化する時点で将軍の上位互換では
819:名無しさんの野望
24/12/06 12:55:50.98 DyGSpcW80.net
ヒッポリュテと卑弥呼セットで軍に帯同させると強い
820:
24/12/06 13:20:16.77 tIA6deXx0.net
>>818
移動力増えないから、と思ってましたがそういった強みもありますね
821:名無しさんの野望
24/12/06 13:31:38.43 fMTmoKWP0.net
序盤は国境無視してずかずか突っ込めるから探索要員として使っても優秀だし
後半は将軍亜種で腐らないよね
822:名無しさんの野望
24/12/06 15:09:13.84 0l4DZ3GN0.net
ゲームぶっ壊す性能がわりと許容された追加モード要素の中にあってナーフされた英雄
823:名無しさんの野望
24/12/06 15:24:54.90 xzCaUAlPa.net
本体も強い、円卓騎士量産できるアーサーさん
824:名無しさんの野望
24/12/06 15:47:38.96 LuwpBqzH0.net
ブラジルの首都はどこ?
825:名無しさんの野望
24/12/06 18:40:00.64 wxnli+Qr0.net
都市国家から借りてきた兵士を消耗品に改造するアーサーさん
826:名無しさんの野望
24/12/06 20:16:27.65 Zk+RDShA0.net
>>824
4都市目
827:名無しさんの野望
24/12/06 20:23:23.97 iahYjPEV0.net
同じ文明でもどいつが指導者かで首都変わるよな
ギリシャとかドイツとか
828:名無しさんの野望
24/12/06 20:24:52.07 xzCaUAlPa.net
6って二都市目以降はランダムじゃなかったっけ
829:名無しさんの野望
24/12/06 20:30:10.56 xzCaUAlPa.net
そういや都市名って同文明以外でかぶりってないんだっけ?
イングランドスコットランド
ガリアフランス
黒海周辺国辺り都市名共有してたりせんのかね
830:名無しさんの野望
24/12/06 20:44:50.95 iahYjPEV0.net
アドリアノープルとエディルネは同じ都市だな
それ言うならコンスタンティノープルとイスタンブルのが先かも知れんが
あとテノチティトランをぶっ壊してその上に建てたメキシコシティは、
場所が同じだけで断絶があるから別都市扱いもやむなしか
831:名無しさんの野望
24/12/06 20:48:43.22 YJUhVIHx0.net
>>818
範囲2で大将軍と被らない時点で超強いよな
これが+10だった時代もあったんだからぶっ壊れてたわ
832:名無しさんの野望
24/12/06 20:54:00.65 xzCaUAlPa.net
>>830
ああいや、都市名自体を取り合いすることあんのかなって
新大陸のやつらは基本は言語違うから大丈夫そうだけど
西アジアとか東欧のやつら特に怪しそうだし
833:名無しさんの野望
24/12/06 20:59:38.22 iahYjPEV0.net
>>832
同じ場所というわけじゃなくて名前自体の話か
取り合いとは違うが、名のある都市にあやかって同じ名前つけてる例はリアルだとちらほらあるな
例えばメンフィスはエジプトにもアメリカにもある
ゲームだとエジプト専用か
834:名無しさんの野望
24/12/06 21:02:25.87 iahYjPEV0.net
あとそういや別名ではなく言語の違いで呼び方が違う場合もあるね
グダニスクとダンツィヒとか
835:名無しさんの野望
24/12/07 00:50:52.92 QExOtxcJ0.net
ドゥロコルトルムがローマとガリアにそれぞれ出た
836:名無しさんの野望
24/12/07 01:23:30.56 5AKm1utt0.net
都市名リスト見てきたが確かに両方あったわ
見落としなのかね
837:名無しさんの野望
24/12/07 09:05:36.65 nEha4kxM0.net
セールで買ってみた
なんとなく操作してて楽しいんだけど何をしたらいいのかさっぱりわかんないなこのゲーム
838:名無しさんの野望
24/12/07 10:35:25.51 lD7sevJj0.net
>>837
なんか動画見てみたらいいよ初心者向けのやつ
839:名無しさんの野望
24/12/07 10:36:12.06 f51QHDug0.net
エジプトとアラビアかなんかの両方でカイロがあったような気が
840:名無しさんの野望
24/12/07 11:03:27.44 u9U0Qmb70.net
何も分からないまま通常サイズのマップで適当プレイすると泥仕合になって途中でやめたくなるから初心者はマップサイズは極小にしとけ
841:名無しさんの野望
24/12/07 11:20:31.37 5AKm1utt0.net
やってるうちにわかってくる部分も多いから、難易度以外は気の向くままにやればいいと思う
俺も初見じゃ宗教の仕様全然わからんままやってたし
842:
24/12/07 14:18:34.33 g0hnWeEb0.net
7の日本の指導者って誰になりそう?
843:名無しさんの野望
24/12/07 14:40:37.42 Ubb6AAe3F.net
織田信長
844:名無しさんの野望
24/12/07 14:44:33.70 YKsWNVRU0.net
中山美穂
845:名無しさんの野望
24/12/07 14:58:21.70 7sI7P+5F0.net
安倍晋三
十分の一税+1
ユニット維持費-1
快適性-1
846:
24/12/07 15:20:33.38 PiJJpOx80.net
十分の一どころか二分の一税なんだよなあ
847:名無しさんの野望
24/12/07 15:44:41.66 SKkpvwI90.net
面白いと思って書いちゃった可哀想な人
848:名無しさんの野望
24/12/08 10:16:07.70 IIJlyssV0.net
Civで現実の政治に関係したこというの基本全部面白くない
849:名無しさんの野望
24/12/08 11:34:21.90 a8QFu6rK0.net
関係したというのもおこがましいレベルの頓珍漢発言
850:名無しさんの野望
24/12/08 13:55:37.67 53sOUN3V0.net
確か日本の指導者って卑弥呼だったはず
switch版の公式動画に出てた
851:名無しさんの野望
24/12/08 14:02:17.73 hfsJGtqA0.net
7は最初からSwitchでもでるのか
今作はちゃんと最適化しといてくれよ頼むから
852:名無しさんの野望
24/12/08 14:22:38.40 67j6Jg5a0.net
Switchで最適化されてるかどうかなんてどうでもいいけど
853:
24/12/08 17:03:00.35 B5WzebWO0.net
Switchで動くレベルでまとめるって事だろうしあんまり印象良くないわな
854:名無しさんの野望
24/12/08 17:18:21.31 L6z/QxLe0.net
変に重くなるくらいならそれで全然いいけどな
steamもswitchもPSも全部持ってるけどまともに遊べるのがsteam版だけってのも間口狭すぎるし
6はちょっとひど過ぎた
855:名無しさんの野望
24/12/08 17:37:21.43 f4Bvyi9ud.net
要求スペック上がってるしswitchでまともに動くものが出てくるとは思えんが
856:名無しさんの野望
24/12/08 17:40:29.18 L6z/QxLe0.net
ならさすがに最初からswitchの販売なんてせんでしょ
857:名無しさんの野望
24/12/08 17:49:26.11 u05SWBXqM.net
まともに動くかなんて関係無いくらいSwitchの市場がデカいんよね
858:名無しさんの野望
24/12/08 17:58:51.38 0jZWM+3d0.net
PCもswitchも持ってて履歴によるとswitch版1025時間以上プレイしてるな
4人マップだとそこまでエラー落ちしないからまだ遊べるけど一番の不満が栄誉の殿堂だわ
クリア日時が1970年になるし20件位しか保存されずにクリアした端から消えていくから「指導者の達成状況」がコンプできない
859:名無しさんの野望
24/12/08 18:03:51.74 hfsJGtqA0.net
この手のゲームこそベッドの上でやりたいんだよなぁ・・・
860:名無しさんの野望
24/12/08 18:05:14.13 bEsiS9pd0.net
本当に困ってるみたいだしアドバイスをあげるよ
再インストールしたくないならSSDを一つ買ってきてそれにOS入れてゲーム用の環境にしたらいいよ
ゲームしたい時だけそっちに切り替えるんだ切り替えはアナログでもUSBブートでもお好きに
完全に切り離された環境だったらdodi repacksの導入に躊躇してる人も気楽に出来るでしょ
海外だとdodi repacksの導入はもはや常識だよ
861:名無しさんの野望
24/12/08 18:22:25.92 hfsJGtqA0.net
何で末尾こんな被ってんの?お前ら全員chromeのプラウザで5ch見てるんかよw
862:名無しさんの野望
24/12/08 18:32:53.06 0jZWM+3d0.net
どんぐり登録してないとレベルすぐ消えるからな
見るのは専ブラでも書き込むとなると登録するブラウザのchromeになる
863:名無しさんの野望
24/12/08 18:42:25.63 GclZHm1Z0.net
ロボット出るまで耐えて逆転目指してたのに防壁が堅くてきつい
フル強化まで耐えるしかないのか
864:名無しさんの野望
24/12/08 19:39:02.57 67j6Jg5a0.net
まぁマルチと言っても機種毎に中身が違うとか普通にあるしそこで差つけるんでしょ
マップサイズとかAI数とか色々絞って昔の縦マルチみたいな下位互換品にするとか
865:名無しさんの野望
24/12/08 21:03:35.50 HH0+ZZgZd.net
PCゲーム板だからって言ってCS勢を排斥するわりに6のスレで7の話するのはいいんだ
866:名無しさんの野望
24/12/09 02:07:53.25 OiBCem120.net
別に7の話題でほぼ埋まるわけじゃないし少しくらいなら別によくね?
CS勢を排斥も一部の頭おかしい奴だけだしそんな目くじらたてんでも
867:名無しさんの野望
24/12/09 03:46:59.56 JaZ8vK3D0.net
csでゲームの調子が悪くて再インストールしても調子が良くならないって人はセーブデータを全部消すと良くなる場合がある
868:名無しさんの野望
24/12/09 09:03:10.45 x64Aqo060.net
CSマンでもゲーム自体の共通の話してるならいいけどCS版特有の問題とか話するなら他所でやれというだけ
869:名無しさんの野望
24/12/09 10:44:33.86 YBBxvjfY0.net
発売前だから7はどうなるんだろうね?って会話くらい許される
発売したら7の話は7スレでやるってなるな、多分
870:名無しさんの野望
24/12/09 13:42:32.86 DhxdX4O50.net
でもセールスあったわりには新規が増えていない印象。
敷居高いのかなやっぱ。
871:名無しさんの野望
24/12/09 13:52:14.07 x64Aqo060.net
別に初のセールでもないし
第一新規が増えたら5chのスレが伸びるだろうという発想自体が時代錯誤も甚だしい
872:名無しさんの野望
24/12/09 14:53:58.95 SGmlBXhD0.net
Steamプレイヤー数だいたい上位20位辺りにいるバケモンタイトルや
873:名無しさんの野望
24/12/09 14:58:32.64 ndxVTxNGM.net
あっ、敷居高くして新規が去っていく原因見つけた!
874:名無しさんの野望
24/12/09 15:35:38.70 q+typRXc0.net
まぁこんな事でしかいきれない悲しい人はいつの時代もいるからね仕方ないよ
875:名無しさんの野望
24/12/09 17:23:18.78 fxZ2XGQE0.net
一応有名タイトルだしよくセールやってるから購入までのハードルは低いと思う
そこから実際にプレイするまでが少し重くて楽しく感じられるまでが結構長い
876:名無しさんの野望
24/12/09 20:05:25.35 WbPXVPCla.net
実際にプレイして合うかどうかはさらにハードル高そう
万人向けって訳じゃないし
しかしNSW版そんなに売れてたってことは
キャッチコピーにしてた言葉はある意味的を得ていたというかその通りになったというか
>>853
PCゲーだからって最適化怠ってStellarisみたいに後半やばくなっても困るし…
877:名無しさんの野望
24/12/10 18:43:09.41 wGsvZkV10.net
ウイングフッサーラッシュをしてみたいのですが
ポーランドで文化力ってどうやって溜めるのでしょうか?
合唱曲ぐらいしか思いつかないのですが労働倫理を捨ててまで
取る価値があるとは思えないです
追加モードはなしでお願いします
878:名無しさんの野望
24/12/10 19:39:58.75 s4n1yuE20.net
ポーランドは遺物から文化出るけど量産出来るの中盤以降だからなあ
都市と人口を増やそうぐらいしか現実的なアドバイスできないや
戦争するなら劇場広場も早い段階から建てたくないしね
879:名無しさんの野望
24/12/10 19:49:05.27 MI0tTmxY0.net
宗教禁止モードとかないの?
宗教がうっとおしくて楽しくない
880:名無しさんの野望
24/12/10 19:50:30.16 NwMbYefH0.net
宗教勝利は消せるけど宗教そのものの禁止は無理だろ
881:名無しさんの野望
24/12/10 20:21:14.88 wGsvZkV10.net
>>878
適当な遺産を建てて周りに劇場広場も考えたんですけどやっぱり弱いですよね?
世界教会運動を使ってみることにします
882:名無しさんの野望
24/12/10 20:33:02.18 hCsdjJt+0.net
合唱曲は取る価値以前に取れないことが多い
文化力は重要だから鑑定家から取ったりまずモニュメントから建てたりはするんだけど商工より劇場優先するのは弱いし汎用的な手段で文化特化のためにやれることはない
立地によっては森林管理保護区やったりナンマドールがあったら水辺に優先して都市出すとかできることもあるけどね
あとそもそもウイングフッサーの時期にラッシュしてもルネ壁建ってて微妙だし、もっと言うとラッシュっていう戦略自体が今作では弱いから趣味プレイにしかならん
883:名無しさんの野望
24/12/10 20:40:31.78 94/h5o2a0.net
文化力欲しい→生産力で稼げ
科学旅行欲しい→生産力で稼げ
ゴールド欲しい→生産力で稼げ
結局労働倫理以外は縛りプレイみたいなもん
884:名無しさんの野望
24/12/10 21:53:23.83 1QmgCu6/0.net
宗教勝利オフにすると宗教キチ文明がやたら攻撃的になる
885:名無しさんの野望
24/12/10 22:15:02.79 vNzH6wOP0.net
そんなにうっとおしいなら宣戦布告して軍事ユニットで潰せばいいだけでは?
886:
24/12/11 05:52:33.75 1OyyGDBz0.net
やはりビザンツは全てを解決するのか
887:名無しさんの野望
24/12/11 11:40:17.84 T9H76Wck0.net
アメリカの保険会社CEO射殺犯はCIV6制作に関わってたらしいな
偉人MODでるだろこれ
888:名無しさんの野望
24/12/11 11:55:01.65 aZhG3YWT0.net
マジョーネは2016年から1年4か月間、Firaxis Gamesでプログラミングのインターンとして働き、Civilization 6の数百のバグ修正に携わっていたという。
889:名無しさんの野望
24/12/11 14:03:18.74 WXgXlHmR0.net
近代ぐらいから飽きてくるというか面倒くさくなるバグ治して
890:名無しさんの野望
24/12/11 16:51:34.53 zah6Zf7C0.net
>>879
customization VI
っていうmod使えば出来る
891:名無しさんの野望
24/12/11 17:11:59.29 Qv6qQjFH0.net
戦争難しくて科学か文化勝利しかできない
892:名無しさんの野望
24/12/11 17:59:19.89 DjnHDixT0.net
文化勝利ってCIVの全体を知り尽くした勝利方法に思える
893:名無しさんの野望
24/12/11 18:03:23.94 swcnpcsza.net
まず観光力の出し方からして複雑だからなあぁ
タイルのアピール計算方法、アピールから観光力を出す方法
観光力を出すための技術・UA
偉人の取り方、セット方法
文化力に関する知識
各種補正のかけ方
少なくともここまでやらんととてもじゃないけど勝てないし
894:名無しさんの野望
24/12/11 18:04:31.94 THrUZQhK0.net
宗教が1番簡単かな。外交は運にされるし。
895:名無しさんの野望
24/12/11 18:05:02.71 PBz5UBDVM.net
制覇進めていく段階で意図せず文化勝利するパターンが多い・・・
896:
24/12/11 18:06:38.71 90AaOnq60.net
難易度神に近いと基本的にそっち目指すようになるイメージ
897:名無しさんの野望
24/12/11 18:11:09.50 t5uisEJi0.net
外交勝利とかぜんぜん達成感がなくて辛い
他文明や都市国家がもっとほめて甘やかしてくれないと
898:名無しさんの野望
24/12/11 18:27:39.94 u4fUvUZw0.net
いきなり勝利ムービーは受け入れにくいな
過去作は勝利を祝いましょうとかのメッセージが入った気がする
899:名無しさんの野望
24/12/11 18:36:59.27 NoIzgkrj0.net
軍事力こそ正義
900:
24/12/11 19:00:17.67 hSpRcdZb0.net
そしていよいよ巨大企業が惑星政府に、一人の起業家が皇帝になるとき、われわれの戦略がいかに優れていたかが明らかになるだろう
901:名無しさんの野望
24/12/11 19:54:26.65 42XYQqmo0.net
て鉄壁の都市になった
さらにアマニ入れたら倍になった
敵が一生都市国家と戦争してる間に自国の兵器揃えられた
902:名無しさんの野望
24/12/11 19:56:28.05 42XYQqmo0.net
↑都市国家に票入れまくって200票超えて
防衛力と連動してたのか
903:名無しさんの野望
24/12/11 20:16:48.79 0mnIZG2H0.net
AIが使いこなしてるのか分からんけどそんだけ代表団詰め込んでもペリーの開国してくださいよ~で消し飛ぶという
904:
24/12/12 18:39:36.33 sh81FP/q01212.net
インカで山の中に保護区建てるの楽しい
905:名無しさんの野望
24/12/12 19:09:20.25 LMzBsKku01212.net
保護区の良さがいまだに分からない
906:名無しさんの野望
24/12/12 19:09:48.96 kAIcVXF001212.net
それなんていうRPG?
907:名無しさんの野望
24/12/12 21:55:58.70 HzzLLaUk01212.net
劇場は封建制度と共通規格の農場強化で人口増えてから建てるイメージかね
区域隣接x2にしろ娯楽隣接にしろ、区域数がある程度ないと立てても微妙な感じになる
オージーは例外だが
終盤なら文化系都市国家のボーナスのがでかくなるから区域単独でも出力出るものの、
その頃には出力目当てよか傑作スロット目的のスパムになるし
908:名無しさんの野望
24/12/13 00:55:37.10 UTkwDkJD0.net
世界遺産に囲まれている場所を見つけると劇場作りたくなる
909:名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 5f4a-pQ4B)
24/12/13 06:47:56.20 mVdX598m0.net
このゲーム覚えること多すぎる
俺にはまだ早かったのかもしれん
910:
24/12/13 07:09:57.72 gqP/Strd0.net
永遠に追い付けなさそう
911:名無しさんの野望
24/12/13 10:19:40.30 1JoaC4AV0.net
好感度低下してる理由見えないのとかリアルっちゃリアルだけど不便なだけなんだよな
結局覚えるから
912:名無しさんの野望
24/12/13 10:26:03.02 +jShKpnk0.net
難易度上げなければべつに適当にフィーリングでやってても勝てるから大丈夫だよ
913:名無しさんの野望
24/12/13 10:32:09.11 LT8eqCmE0.net
複雑なシステムに敵AIも対応できてないから割といけるよ
英雄ありとか秘密結社とかシステムを複雑にするほど相対的にAIが弱くなる
914:名無しさんの野望
24/12/13 18:31:35.97 z1JJVteX0.net
AIが1番の初心者
915:
24/12/13 18:32:17.53 W+qREeD70.net
海を挟んだ隣国のオランダの第二都市が反乱、ついで首都もいつのまにか自由都市になっちゃって滅んでしまったんだけど、これ何があったのかしら?
人口が増えすぎて快適性が足りないとか?
916:名無しさんの野望
24/12/13 18:37:53.81 oegbSuSA0.net
結局大企業とか英雄とかいれずにプレイするのが1番楽しい
秘密結社とかも強すぎ
917:
24/12/14 07:14:01.61 R0NFOOxt0.net
楽しさでいうと地熱孔の上に都市建てるの楽しい
真水無くても踏みに行ってしまう
わざわざ狙うほど強いのかは考えない事にしてる
918:名無しさんの野望
24/12/14 16:27:40.59 axrMebuCd.net
今更civ6始めたんだけど制覇勝利狙う時ってゲームスピードオンラインだと難しい?動かし方が悪いと思うんだけどユニットの機動に対して技術の進歩がめっちゃはやい。
919:名無しさんの野望
24/12/14 17:42:39.67 pzILQtBr0.net
そうだね 内政的にもターンがあればそれだけプレイングでアド稼げるからターン圧縮されるオンラインは難しくなる
ただ速度速い方が戦士ラッシュ捌くのは楽でそこ乗り切れば勝ったも同然だからオンラインがクリアの意味では一番楽だったりもする
920:名無しさんの野望
24/12/14 18:42:56.71 EqEE3Wzs0.net
>>918
まさにそのとおり
921:名無しさんの野望
24/12/14 19:52:38.88 axrMebuCd.net
>>919
返信感謝
スピードが遅いとラッシュ捌くのがキツくなる理由って自軍の生産スピードの都合?
922:名無しさんの野望
24/12/14 19:53:15.81 axrMebuCd.net
>>920
返信感謝
923:名無しさんの野望
24/12/14 23:52:08.12 pzILQtBr0.net
速度変わってもAIの初期ボーナスやユニットの移動力は変わらんから宣戦してくるターンに大差ないのよね
で、オンラインだとユニットも数用意できるし弓術も閃きなしで余裕もって終わってるから楽
裏返すとそれが自分が攻める側になったときしんどい部分になる
924:名無しさんの野望
24/12/15 00:31:13.59 AHUhgSFRd.net
>>923
物凄い分かりやすくて助かる
最初はわからんこと多すぎて辞めかけたけど今は仕事前に早起きして1個ずつ難易度上げながらやってます
制覇勝利狙いでコイツらは特におすすめって指導者いる?騎兵を倍産み出すおばさん(名前忘れちゃった)は使いました
925:名無しさんの野望
24/12/15 00:42:07.14 u4IckmtU0.net
シモンボリバル バシレイオス チンギスハン シャカ
926:
24/12/15 07:31:12.09 Ds6PL5FD0.net
全然ベクトルちがうけどアリエノール
927:名無しさんの野望
24/12/15 10:35:42.74 nRe521Fu0.net
>>924
制覇勝利を目指すなら、むしろプレーヤーは軍事強文明を選択しないでやるもんだ
しかも他の勝利条件は全てOFFにする
英雄、秘密結社、企業もOFFにする
世界遺産は建設しないっていう縛りもつける
そしてなるべくなら Rise&Fall も GatheringStorm もOFFにして
一番素の状態でプレイする
これくらいしないとAIが弱すぎてつまらないから
928:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW a680-qaAA)
24/12/15 10:59:12.81 6afew1Tz0.net
>>925
シモンボリバル書いてあることわかりやすく強いね
929:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW a680-qaAA)
24/12/15 11:00:01.51 6afew1Tz0.net
>>926
調べたけど不戦制覇なんてできるんだ
930:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW a680-qaAA)
24/12/15 11:00:47.71 6afew1Tz0.net
>>927
早くAI弱すぎwってなれるくらい練習します
931:名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW a680-qaAA)
24/12/15 11:03:09.34 6afew1Tz0.net
外交的視野についてなんだけど相手から自分の文明に対する外交的視野って確認可能?
932:名無しさんの野望
24/12/15 11:34:56.23 bALlmL910.net
>>927
それはもう戦争特化ストラテジーやった方がいいのでは…
933:名無しさんの野望
24/12/15 11:44:25.27 nRe521Fu0.net
>>930
まず、Civ6のAI国は基本的にストラテジーが弱い
ってことは理解しておいたほうがいい
難易度を上げてもストラテジーの弱さは変わらない
計算数値にゲタを履かせる度合いが難易度によって変わるだけ
例えばターン毎のGold収入や生産力、科学力のゲインが
対プレイヤー比で1倍~2倍~3倍とかになる
AI国同士は立場が同じなので戦力は自ずと拮抗してしまう
空き地がなくなったルネサンス時代あたりで中規模な国々が乱立した状態になり
さらに隣国同士で同盟してしまう
制覇勝利のみに限定してるのにAI国同士が戦争するのをやめてしまう
これは難易度を神にしてもこうなる
プレイヤーのすることは基本的に変わらない
軍事力、装備がAI国に追いつくまで辛抱して
追いついたら1つ1つ滅ぼしていくだけ
同盟して平和を貪っているAI国は兵器ユニットがほとんどない場合もある
934:名無しさんの野望
24/12/15 11:57:15.09 RAJ5aroR0.net
生産力ある割に全然軍事ユニット作らんときあるよな
まぁガチられたら勝ち目ないんだけど
935:名無しさんの野望
24/12/15 12:44:36.58 aUNlOgH20.net
他所の国の領土から攻撃をされて反撃出来ないAIさん
936:
24/12/15 13:57:33.27 oQo3t+1V0.net
指導者のAIは無能なのに都市国家のAIは割とやる気あるのが開発の意図的な何かを感じる
937:名無しさんの野望
24/12/15 14:56:49.39 oyRGuLvZ0.net
海蛮族の急に囲んでボコってくるAIは許しがたい